mesa: Add missing include guards
[mesa.git] / src / mesa / main / multisample.h
index 6a6bd29b818c7f204b38a000bdd5a2ea7158c1da..49683cacdc9e741f6c0b39794d8fcb8365d46a2a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -41,12 +41,21 @@ _mesa_init_multisample(struct gl_context *ctx);
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetMultisamplefv(GLenum pname, GLuint index, GLfloat* val);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SampleMaski_no_error(GLuint index, GLbitfield mask);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_SampleMaski(GLuint index, GLbitfield mask);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading_no_error(GLclampf value);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading(GLclampf value);
 
 extern GLenum
 _mesa_check_sample_count(struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                   GLenum internalFormat, GLsizei samples);
+                         GLenum internalFormat, GLsizei samples,
+                         GLsizei storageSamples);
 
 #endif