mesa: Add missing include guards
[mesa.git] / src / mesa / main / multisample.h
index 7441d3ee9416e6a06888fc893cc47726531e5626..49683cacdc9e741f6c0b39794d8fcb8365d46a2a 100644 (file)
@@ -41,14 +41,21 @@ _mesa_init_multisample(struct gl_context *ctx);
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetMultisamplefv(GLenum pname, GLuint index, GLfloat* val);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SampleMaski_no_error(GLuint index, GLbitfield mask);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_SampleMaski(GLuint index, GLbitfield mask);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading_no_error(GLclampf value);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_MinSampleShading(GLclampf value);
 
 extern GLenum
 _mesa_check_sample_count(struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                   GLenum internalFormat, GLsizei samples);
+                         GLenum internalFormat, GLsizei samples,
+                         GLsizei storageSamples);
 
 #endif