glsl: lower mediump temporaries to 16 bits except structures (v2)
[mesa.git] / src / mesa / main / points.h
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 struct gl_context;
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PointSize_no_error(GLfloat size);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PointSize( GLfloat size );