mesa/version: only enable GL4.1 with correct limits.
[mesa.git] / src / mesa / main / polygon.c
index 977c4053ecca7472405d887ba75e76c286767c7b..6eee6948336fceda008f78568c886ecca13fa76f 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #include "glheader.h"
-#include "imports.h"
+
 #include "context.h"
 #include "image.h"
 #include "enums.h"
  * change, flushes the vertices and notifies the driver via
  * the dd_function_table::CullFace callback.
  */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CullFace( GLenum mode )
+static ALWAYS_INLINE void
+cull_face(struct gl_context *ctx, GLenum mode, bool no_error)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glCullFace %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
-
-   if (mode!=GL_FRONT && mode!=GL_BACK && mode!=GL_FRONT_AND_BACK) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCullFace" );
+   if (ctx->Polygon.CullFaceMode == mode)
       return;
-   }
 
-   if (ctx->Polygon.CullFaceMode == mode)
+   if (!no_error &&
+       mode != GL_FRONT && mode != GL_BACK && mode != GL_FRONT_AND_BACK) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCullFace");
       return;
+   }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
    ctx->Polygon.CullFaceMode = mode;
 
    if (ctx->Driver.CullFace)
-      ctx->Driver.CullFace( ctx, mode );
+      ctx->Driver.CullFace(ctx, mode);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CullFace_no_error(GLenum mode)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   cull_face(ctx, mode, true);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CullFace(GLenum mode)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glCullFace %s\n", _mesa_enum_to_string(mode));
+
+   cull_face(ctx, mode, false);
 }
 
 
 /**
- * Define front- and back-facing 
+ * Define front- and back-facing
  *
  * \param mode orientation of front-facing polygons.
  *
@@ -85,29 +102,43 @@ _mesa_CullFace( GLenum mode )
  * flushes the vertices and notifies the driver via
  * the dd_function_table::FrontFace callback.
  */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_FrontFace( GLenum mode )
+static ALWAYS_INLINE void
+front_face(struct gl_context *ctx, GLenum mode, bool no_error)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glFrontFace %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
-
-   if (mode!=GL_CW && mode!=GL_CCW) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFrontFace" );
+   if (ctx->Polygon.FrontFace == mode)
       return;
-   }
 
-   if (ctx->Polygon.FrontFace == mode)
+   if (!no_error && mode != GL_CW && mode != GL_CCW) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFrontFace");
       return;
+   }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
    ctx->Polygon.FrontFace = mode;
 
-   ctx->Polygon._FrontBit = (GLboolean) (mode == GL_CW);
-
    if (ctx->Driver.FrontFace)
-      ctx->Driver.FrontFace( ctx, mode );
+      ctx->Driver.FrontFace(ctx, mode);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_FrontFace_no_error(GLenum mode)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   front_face(ctx, mode, true);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_FrontFace(GLenum mode)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glFrontFace %s\n", _mesa_enum_to_string(mode));
+
+   front_face(ctx, mode, false);
 }
 
 
@@ -117,58 +148,70 @@ _mesa_FrontFace( GLenum mode )
  * \param face the polygons which \p mode applies to.
  * \param mode how polygons should be rasterized.
  *
- * \sa glPolygonMode(). 
- * 
+ * \sa glPolygonMode().
+ *
  * Verifies the parameters and updates gl_polygon_attrib::FrontMode and
  * gl_polygon_attrib::BackMode. On change flushes the vertices and notifies the
  * driver via the dd_function_table::PolygonMode callback.
  */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_PolygonMode( GLenum face, GLenum mode )
+static ALWAYS_INLINE void
+polygon_mode(struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum mode, bool no_error)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glPolygonMode %s %s\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(face),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
-
-   if (mode!=GL_POINT && mode!=GL_LINE && mode!=GL_FILL) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPolygonMode(mode)" );
-      return;
+                  _mesa_enum_to_string(face),
+                  _mesa_enum_to_string(mode));
+
+   if (!no_error) {
+      switch (mode) {
+      case GL_POINT:
+      case GL_LINE:
+      case GL_FILL:
+         break;
+      case GL_FILL_RECTANGLE_NV:
+         if (ctx->Extensions.NV_fill_rectangle)
+            break;
+         /* fall-through */
+      default:
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPolygonMode(mode)");
+         return;
+      }
    }
 
    switch (face) {
    case GL_FRONT:
-      if (ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
+      if (!no_error && ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPolygonMode(face)" );
          return;
       }
       if (ctx->Polygon.FrontMode == mode)
-        return;
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+         return;
+      FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+      ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
       ctx->Polygon.FrontMode = mode;
       break;
    case GL_FRONT_AND_BACK:
-      if (ctx->Polygon.FrontMode == mode &&
-         ctx->Polygon.BackMode == mode)
-        return;
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+      if (ctx->Polygon.FrontMode == mode && ctx->Polygon.BackMode == mode)
+         return;
+      FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+      ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
       ctx->Polygon.FrontMode = mode;
       ctx->Polygon.BackMode = mode;
       break;
    case GL_BACK:
-      if (ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
+      if (!no_error && ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPolygonMode(face)" );
          return;
       }
       if (ctx->Polygon.BackMode == mode)
-        return;
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+         return;
+      FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+      ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
       ctx->Polygon.BackMode = mode;
       break;
    default:
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPolygonMode(face)" );
+      if (!no_error)
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPolygonMode(face)" );
       return;
    }
 
@@ -177,31 +220,19 @@ _mesa_PolygonMode( GLenum face, GLenum mode )
 }
 
 
-/**
- * This routine updates the ctx->Polygon.Stipple state.
- * If we're getting the stipple data from a PBO, we map the buffer
- * in order to access the data.
- * In any case, we obey the current pixel unpacking parameters when fetching
- * the stipple data.
- *
- * In the future, this routine should be used as a fallback, called via
- * ctx->Driver.PolygonStipple().  We'll have to update all the DRI drivers
- * too.
- */
-void
-_mesa_polygon_stipple(struct gl_context *ctx, const GLubyte *pattern)
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PolygonMode_no_error(GLenum face, GLenum mode)
 {
-   pattern = _mesa_map_validate_pbo_source(ctx, 2,
-                                           &ctx->Unpack, 32, 32, 1,
-                                           GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
-                                           INT_MAX, pattern,
-                                           "glPolygonStipple");
-   if (!pattern)
-      return;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   polygon_mode(ctx, face, mode, true);
+}
 
-   _mesa_unpack_polygon_stipple(pattern, ctx->PolygonStipple, &ctx->Unpack);
 
-   _mesa_unmap_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PolygonMode(GLenum face, GLenum mode)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   polygon_mode(ctx, face, mode, false);
 }
 
 
@@ -209,16 +240,28 @@ _mesa_polygon_stipple(struct gl_context *ctx, const GLubyte *pattern)
  * Called by glPolygonStipple.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_PolygonStipple( const GLubyte *pattern )
+_mesa_PolygonStipple(const GLubyte *pattern)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glPolygonStipple\n");
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGONSTIPPLE);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewPolygonStipple ? 0 :
+                                                      _NEW_POLYGONSTIPPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonStipple;
+
+   pattern = _mesa_map_validate_pbo_source(ctx, 2,
+                                           &ctx->Unpack, 32, 32, 1,
+                                           GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
+                                           INT_MAX, pattern,
+                                           "glPolygonStipple");
+   if (!pattern)
+      return;
+
+   _mesa_unpack_polygon_stipple(pattern, ctx->PolygonStipple, &ctx->Unpack);
 
-   _mesa_polygon_stipple(ctx, pattern);
+   _mesa_unmap_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack);
 
    if (ctx->Driver.PolygonStipple)
       ctx->Driver.PolygonStipple(ctx, pattern);
@@ -255,37 +298,52 @@ _mesa_GetPolygonStipple( GLubyte *dest )
    _mesa_GetnPolygonStippleARB(INT_MAX, dest);
 }
 
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_PolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units )
+void
+_mesa_polygon_offset_clamp(struct gl_context *ctx,
+                           GLfloat factor, GLfloat units, GLfloat clamp)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glPolygonOffset %f %f\n", factor, units);
-
    if (ctx->Polygon.OffsetFactor == factor &&
-       ctx->Polygon.OffsetUnits == units)
+       ctx->Polygon.OffsetUnits == units &&
+       ctx->Polygon.OffsetClamp == clamp)
       return;
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
    ctx->Polygon.OffsetFactor = factor;
    ctx->Polygon.OffsetUnits = units;
+   ctx->Polygon.OffsetClamp = clamp;
 
    if (ctx->Driver.PolygonOffset)
-      ctx->Driver.PolygonOffset( ctx, factor, units );
+      ctx->Driver.PolygonOffset( ctx, factor, units, clamp );
 }
 
-
 void GLAPIENTRY
-_mesa_PolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias )
+_mesa_PolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   /* XXX mult by DepthMaxF here??? */
-   _mesa_PolygonOffset(factor, bias * ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF );
+
+   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glPolygonOffset %f %f\n", factor, units);
+
+   _mesa_polygon_offset_clamp(ctx, factor, units, 0.0);
 }
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PolygonOffsetClampEXT( GLfloat factor, GLfloat units, GLfloat clamp )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!ctx->Extensions.ARB_polygon_offset_clamp) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "unsupported function (%s) called", "glPolygonOffsetClamp");
+      return;
+   }
 
+   if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glPolygonOffsetClamp %f %f %f\n", factor, units, clamp);
+
+   _mesa_polygon_offset_clamp(ctx, factor, units, clamp);
+}
 
 /**********************************************************************/
 /** \name Initialization */
@@ -305,13 +363,13 @@ void _mesa_init_polygon( struct gl_context * ctx )
    ctx->Polygon.CullFlag = GL_FALSE;
    ctx->Polygon.CullFaceMode = GL_BACK;
    ctx->Polygon.FrontFace = GL_CCW;
-   ctx->Polygon._FrontBit = 0;
    ctx->Polygon.FrontMode = GL_FILL;
    ctx->Polygon.BackMode = GL_FILL;
    ctx->Polygon.SmoothFlag = GL_FALSE;
    ctx->Polygon.StippleFlag = GL_FALSE;
    ctx->Polygon.OffsetFactor = 0.0F;
    ctx->Polygon.OffsetUnits = 0.0F;
+   ctx->Polygon.OffsetClamp = 0.0F;
    ctx->Polygon.OffsetPoint = GL_FALSE;
    ctx->Polygon.OffsetLine = GL_FALSE;
    ctx->Polygon.OffsetFill = GL_FALSE;