compiler/glsl: explicitly store NumUniformBlocks
[mesa.git] / src / mesa / main / scissor.h
index bd909019db25b7e92d2393522cec5e7c9fd11e39..264873eaf1d5c3c1612a95efd8f301a2f4a8c467 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define SCISSOR_H
 
 
-#include "main/mtypes.h"
+#include "glheader.h"
 
+struct gl_context;
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_Scissor_no_error(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Scissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorArrayv_no_error(GLuint first, GLsizei count, const GLint * v);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLint * v);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorIndexed_no_error(GLuint index, GLint left, GLint bottom,
+                              GLsizei width, GLsizei height);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorIndexed(GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorIndexedv_no_error(GLuint index, const GLint * v);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorIndexedv(GLuint index, const GLint * v);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowRectanglesEXT(GLenum mode, GLsizei count, const GLint *box);
 
 extern void
-_mesa_set_scissor(struct gl_context *ctx, 
+_mesa_set_scissor(struct gl_context *ctx, unsigned idx,
                   GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);