Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / main / state.h
index 29db08a0b95a3b50611e2efe3ffb90584ea9c6d4..f0eb43d8ee3da3a761b923aed59f4d01a5766568 100644 (file)
 #include "mtypes.h"
 
 extern void
-_mesa_update_state(GLcontext *ctx);
+_mesa_update_state(struct gl_context *ctx);
 
 /* As above but can only be called between _mesa_lock_context_textures() and 
  * _mesa_unlock_context_textures().
  */
 extern void
-_mesa_update_state_locked(GLcontext *ctx);
+_mesa_update_state_locked(struct gl_context *ctx);
 
 
 extern void
-_mesa_set_varying_vp_inputs(GLcontext *ctx, GLbitfield varying_inputs);
+_mesa_set_varying_vp_inputs(struct gl_context *ctx, GLbitfield varying_inputs);
 
 
 extern void
-_mesa_set_vp_override(GLcontext *ctx, GLboolean flag);
+_mesa_set_vp_override(struct gl_context *ctx, GLboolean flag);
 
 
 #endif