mesa: add EXT_dsa glGetVertexArray* 4 functions
[mesa.git] / src / mesa / main / tests / dispatch_sanity.cpp
index b7629bb1a96ee6e6ef1bbf04e8a15505fcd6629f..e6cefabd386ff27d293c81fa3d6271b166889423 100644 (file)
@@ -1184,10 +1184,10 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glDisableVertexArrayEXT", 30, -1 },
    { "glEnableVertexArrayAttribEXT", 30, -1 },
    { "glDisableVertexArrayAttribEXT", 30, -1 },
-   //{ "glGetVertexArrayIntegervEXT", 30, -1 },
-   //{ "glGetVertexArrayPointervEXT", 30, -1 },
-   //{ "glGetVertexArrayIntegeri_vEXT", 30, -1 },
-   //{ "glGetVertexArrayPointeri_vEXT", 30, -1 },
+   { "glGetVertexArrayIntegervEXT", 30, -1 },
+   { "glGetVertexArrayPointervEXT", 30, -1 },
+   { "glGetVertexArrayIntegeri_vEXT", 30, -1 },
+   { "glGetVertexArrayPointeri_vEXT", 30, -1 },
    { "glMapNamedBufferRangeEXT", 30, -1 },
    { "glFlushMappedNamedBufferRangeEXT", 30, -1 },