mesa: add EXT_dsa glMultiTexCoordPointerEXT function
[mesa.git] / src / mesa / main / tests / dispatch_sanity.cpp
index 96ace53920463edd3ed94db32c429eff85fbeb9c..4f8a40ba99e23a4b1fe281159e6f3fb98e04d8d0 100644 (file)
@@ -224,6 +224,8 @@ TEST_F(DispatchSanity_test, GLES31)
 }
 
 const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
+   { "glBindRenderbufferEXT", 10, -1 },
+   { "glBindFramebufferEXT", 10, -1 },
    { "glCullFace", 10, -1 },
    { "glFrontFace", 10, -1 },
    { "glHint", 10, -1 },
@@ -575,6 +577,46 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glBlendFunci", 40, -1 },
    { "glBlendFuncSeparatei", 40, -1 },
 
+   { "glGetSubroutineUniformLocation", 40, -1 },
+   { "glGetSubroutineIndex", 40, -1 },
+   { "glGetActiveSubroutineUniformiv", 40, -1 },
+   { "glGetActiveSubroutineUniformName", 40, -1 },
+   { "glGetActiveSubroutineName", 40, -1 },
+   { "glUniformSubroutinesuiv", 40, -1 },
+   { "glGetUniformSubroutineuiv", 40, -1 },
+   { "glGetProgramStageiv", 40, -1 },
+
+   { "glUniform1d", 40, -1 },
+   { "glUniform2d", 40, -1 },
+   { "glUniform3d", 40, -1 },
+   { "glUniform4d", 40, -1 },
+   { "glUniform1dv", 40, -1 },
+   { "glUniform2dv", 40, -1 },
+   { "glUniform3dv", 40, -1 },
+   { "glUniform4dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix2dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix3dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix4dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix2x3dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix2x4dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix3x2dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix3x4dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix4x2dv", 40, -1 },
+   { "glUniformMatrix4x3dv", 40, -1 },
+   { "glGetUniformdv", 43, -1 },
+
+   /* GL 4.1 */
+   { "glVertexAttribL1d", 41, -1 },
+   { "glVertexAttribL2d", 41, -1 },
+   { "glVertexAttribL3d", 41, -1 },
+   { "glVertexAttribL4d", 41, -1 },
+   { "glVertexAttribL1dv", 41, -1 },
+   { "glVertexAttribL2dv", 41, -1 },
+   { "glVertexAttribL3dv", 41, -1 },
+   { "glVertexAttribL4dv", 41, -1 },
+   { "glVertexAttribLPointer", 41, -1 },
+   { "glGetVertexAttribLdv", 41, -1 },
+
    /* GL 4.3 */
    { "glIsRenderbuffer", 43, -1 },
    { "glBindRenderbuffer", 43, -1 },
@@ -856,6 +898,15 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
 // { "glTextureStorage2DMultisampleEXT", 43, -1 },      // XXX: Add to xml
 // { "glTextureStorage3DMultisampleEXT", 43, -1 },      // XXX: Add to xml
 
+   { "glViewportArrayv", 43, -1 },
+   { "glViewportIndexedf", 43, -1 },
+   { "glViewportIndexedfv", 43, -1 },
+   { "glScissorArrayv", 43, -1 },
+   { "glScissorIndexed", 43, -1 },
+   { "glScissorIndexedv", 43, -1 },
+   { "glDepthRangeArrayv", 43, -1 },
+   { "glDepthRangeIndexed", 43, -1 },
+
 /* GL 4.5 */
    /* aliased versions checked above */
    //{ "glGetGraphicsResetStatus", 45, -1 },
@@ -865,6 +916,313 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    //{ "glGetnUniformuiv", 45, -1 },
    { "glMemoryBarrierByRegion", 45, -1 },
 
+   /* GL_ARB_direct_state_access */
+   { "glCreateTransformFeedbacks", 45, -1 },
+   { "glTransformFeedbackBufferBase", 45, -1 },
+   { "glTransformFeedbackBufferRange", 45, -1 },
+   { "glGetTransformFeedbackiv", 45, -1 },
+   { "glGetTransformFeedbacki_v", 45, -1 },
+   { "glGetTransformFeedbacki64_v", 45, -1 },
+   { "glCreateBuffers", 45, -1 },
+   { "glNamedBufferStorage", 45, -1 },
+   { "glNamedBufferData", 45, -1 },
+   { "glNamedBufferSubData", 45, -1 },
+   { "glCopyNamedBufferSubData", 45, -1 },
+   { "glClearNamedBufferData", 45, -1 },
+   { "glClearNamedBufferSubData", 45, -1 },
+   { "glMapNamedBuffer", 45, -1 },
+   { "glMapNamedBufferRange", 45, -1 },
+   { "glFlushMappedNamedBufferRange", 45, -1 },
+   { "glGetNamedBufferParameteriv", 45, -1 },
+   { "glGetNamedBufferParameteri64v", 45, -1 },
+   { "glGetNamedBufferPointerv", 45, -1 },
+   { "glGetNamedBufferSubData", 45, -1 },
+   { "glCreateFramebuffers", 45, -1 },
+   { "glNamedFramebufferRenderbuffer", 45, -1 },
+   { "glNamedFramebufferParameteri", 45, -1 },
+   { "glNamedFramebufferTexture", 45, -1 },
+   { "glNamedFramebufferTextureLayer", 45, -1 },
+   { "glNamedFramebufferDrawBuffer", 45, -1 },
+   { "glNamedFramebufferDrawBuffers", 45, -1 },
+   { "glNamedFramebufferReadBuffer", 45, -1 },
+   { "glInvalidateNamedFramebufferSubData", 45, -1 },
+   { "glInvalidateNamedFramebufferData", 45, -1 },
+   { "glClearNamedFramebufferiv", 45, -1 },
+   { "glClearNamedFramebufferuiv", 45, -1 },
+   { "glClearNamedFramebufferfv", 45, -1 },
+   { "glClearNamedFramebufferfi", 45, -1 },
+   { "glBlitNamedFramebuffer", 45, -1 },
+   { "glCheckNamedFramebufferStatus", 45, -1 },
+   { "glGetNamedFramebufferParameteriv", 45, -1 },
+   { "glGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv", 45, -1 },
+   { "glCreateRenderbuffers", 45, -1 },
+   { "glNamedRenderbufferStorage", 45, -1 },
+   { "glNamedRenderbufferStorageMultisample", 45, -1 },
+   { "glGetNamedRenderbufferParameteriv", 45, -1 },
+   { "glCreateTextures", 45, -1 },
+   { "glTextureStorage1D", 45, -1 },
+   { "glTextureStorage2D", 45, -1 },
+   { "glTextureStorage3D", 45, -1 },
+   { "glTextureSubImage1D", 45, -1 },
+   { "glTextureSubImage2D", 45, -1 },
+   { "glTextureSubImage3D", 45, -1 },
+   { "glBindTextureUnit", 45, -1 },
+   { "glTextureParameterf", 45, -1 },
+   { "glTextureParameterfv", 45, -1 },
+   { "glTextureParameteri", 45, -1 },
+   { "glTextureParameterIiv", 45, -1 },
+   { "glTextureParameterIuiv", 45, -1 },
+   { "glTextureParameteriv", 45, -1 },
+   { "glGetTextureLevelParameterfv", 45, -1 },
+   { "glGetTextureLevelParameteriv", 45, -1 },
+   { "glGetTextureParameterfv", 45, -1 },
+   { "glGetTextureParameterIiv", 45, -1 },
+   { "glGetTextureParameterIuiv", 45, -1 },
+   { "glGetTextureParameteriv", 45, -1 },
+   { "glCopyTextureSubImage1D", 45, -1 },
+   { "glCopyTextureSubImage2D", 45, -1 },
+   { "glCopyTextureSubImage3D", 45, -1 },
+   { "glGetTextureImage", 45, -1 },
+   { "glGetCompressedTextureImage", 45, -1 },
+   { "glCompressedTextureSubImage1D", 45, -1 },
+   { "glCompressedTextureSubImage2D", 45, -1 },
+   { "glCompressedTextureSubImage3D", 45, -1 },
+   { "glGenerateTextureMipmap", 45, -1 },
+   { "glTextureStorage2DMultisample", 45, -1 },
+   { "glTextureStorage3DMultisample", 45, -1 },
+   { "glTextureBuffer", 45, -1 },
+   { "glTextureBufferRange", 45, -1 },
+   { "glCreateVertexArrays", 45, -1 },
+   { "glDisableVertexArrayAttrib", 45, -1 },
+   { "glEnableVertexArrayAttrib", 45, -1 },
+   { "glVertexArrayElementBuffer", 45, -1 },
+   { "glVertexArrayVertexBuffer", 45, -1 },
+   { "glVertexArrayVertexBuffers", 45, -1 },
+   { "glVertexArrayAttribFormat", 45, -1 },
+   { "glVertexArrayAttribIFormat", 45, -1 },
+   { "glVertexArrayAttribLFormat", 45, -1 },
+   { "glVertexArrayAttribBinding", 45, -1 },
+   { "glVertexArrayBindingDivisor", 45, -1 },
+   { "glGetVertexArrayiv", 45, -1 },
+   { "glGetVertexArrayIndexediv", 45, -1 },
+   { "glGetVertexArrayIndexed64iv", 45, -1 },
+   { "glCreateSamplers", 45, -1 },
+   { "glCreateProgramPipelines", 45, -1 },
+   { "glCreateQueries", 45, -1 },
+   { "glGetQueryBufferObjectiv", 45, -1 },
+   { "glGetQueryBufferObjectuiv", 45, -1 },
+   { "glGetQueryBufferObjecti64v", 45, -1 },
+   { "glGetQueryBufferObjectui64v", 45, -1 },
+
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.0 */
+   { "glMatrixLoadfEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixLoaddEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixMultfEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixMultdEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixLoadIdentityEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixRotatefEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixRotatedEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixScalefEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixScaledEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixTranslatefEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixTranslatedEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixOrthoEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixFrustumEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixPushEXT", 10, -1 },
+   { "glMatrixPopEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.1 */
+   //{ "glClientAttribDefaultEXT", 11, -1 },
+   //{ "glPushClientAttribDefaultEXT", 11, -1 },
+   { "glTextureParameteriEXT", 11, -1 },
+   { "glTextureParameterivEXT", 11, -1 },
+   { "glTextureParameterfEXT", 11, -1 },
+   { "glTextureParameterfvEXT", 11, -1 },
+   { "glTextureImage1DEXT", 11, -1 },
+   { "glTextureImage2DEXT", 11, -1 },
+   { "glTextureSubImage1DEXT", 11, -1 },
+   { "glTextureSubImage2DEXT", 11, -1 },
+   { "glCopyTextureImage1DEXT", 11, -1 },
+   { "glCopyTextureImage2DEXT", 11, -1 },
+   { "glCopyTextureSubImage1DEXT", 11, -1 },
+   { "glCopyTextureSubImage2DEXT", 11, -1 },
+   { "glGetTextureImageEXT", 11, -1 },
+   { "glGetTextureParameterfvEXT", 11, -1 },
+   { "glGetTextureParameterivEXT", 11, -1 },
+   { "glGetTextureLevelParameterfvEXT", 11, -1 },
+   { "glGetTextureLevelParameterivEXT", 11, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.2 */
+   { "glTextureImage3DEXT", 12, -1 },
+   { "glTextureSubImage3DEXT", 12, -1 },
+   { "glCopyTextureSubImage3DEXT", 12, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.2.1 */
+   { "glBindMultiTextureEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexCoordPointerEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexEnvfEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexEnvfvEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexEnviEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexEnvivEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexGendEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexGendvEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexGenfEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexGenfvEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexGeniEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexGenivEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexEnvfvEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexEnvivEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexGendvEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexGenfvEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexGenivEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexParameterfEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexParameterfvEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexParameteriEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexParameterivEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexImage1DEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexImage2DEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexSubImage1DEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexSubImage2DEXT", 12, -1 },
+   { "glCopyMultiTexImage1DEXT", 12, -1 },
+   { "glCopyMultiTexImage2DEXT", 12, -1 },
+   { "glCopyMultiTexSubImage1DEXT", 12, -1 },
+   { "glCopyMultiTexSubImage2DEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexImageEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexParameterfvEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexParameterivEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", 12, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexLevelParameterivEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexImage3DEXT", 12, -1 },
+   { "glMultiTexSubImage3DEXT", 12, -1 },
+   { "glCopyMultiTexSubImage3DEXT", 12, -1 },
+   { "glEnableClientStateIndexedEXT", 12, -1 },
+   { "glDisableClientStateIndexedEXT", 12, -1 },
+   { "glGetPointerIndexedvEXT", 12, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - ARB_vertex_program */
+   //{ "glNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
+   //{ "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", 10, -1 },
+   //{ "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", 10, -1 },
+   //{ "glNamedProgramLocalParameter4fEXT", 10, -1 },
+   //{ "glNamedProgramLocalParameter4fvEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetNamedProgramLocalParameter4dvEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetNamedProgramLocalParameter4fvEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetNamedProgramivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.3 */
+   //{ "glCompressedTextureImage1DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureImage2DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureImage3DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureSubImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureSubImage2DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedTextureSubImage3DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glGetCompressedTextureImageEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexImage1DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexImage2DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexImage3DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", 13, -1 },
+   //{ "glGetCompressedMultiTexImageEXT", 13, -1 },
+   { "glMatrixLoadTransposefEXT", 13, -1 },
+   { "glMatrixLoadTransposedEXT", 13, -1 },
+   { "glMatrixMultTransposefEXT", 13, -1 },
+   { "glMatrixMultTransposedEXT", 13, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.5 */
+   { "glNamedBufferDataEXT", 15, -1 },
+   { "glNamedBufferSubDataEXT", 15, -1 },
+   { "glMapNamedBufferEXT", 15, -1 },
+   { "glUnmapNamedBufferEXT", 15, -1 },
+   { "glGetNamedBufferParameterivEXT", 15, -1 },
+   { "glGetNamedBufferPointervEXT", 15, -1 },
+   { "glGetNamedBufferSubDataEXT", 15, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 2.0 */
+   //{ "glProgramUniform1iEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform1ivEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform1fEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform1fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2iEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2ivEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2fEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3iEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3ivEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3fEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4iEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4ivEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4fEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix2fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix3fvEXT", 20, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix4fvEXT", 20, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 2.1 */
+   //{ "glProgramUniformMatrix2x3fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix3x2fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix2x4fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix4x2fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix3x4fvEXT", 21, -1 },
+   //{ "glProgramUniformMatrix4x3fvEXT", 21, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_texture_buffer_object */
+   //{ "glTextureBufferEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMultiTexBufferEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_texture_integer */
+   //{ "glTextureParameterIivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glTextureParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetTextureParameterIivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetTextureParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMultiTexParameterIivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glMultiTexParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexParameterIivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glGetMultiTexParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_gpu_shader4 */
+   //{ "glProgramUniform1uiEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform1uivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2uiEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform2uivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3uiEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform3uivEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4uiEXT", 10, -1 },
+   //{ "glProgramUniform4uivEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_gpu_program_parameters */
+   //{ "glNamedProgramLocalParameters4fvEXT", 10, -1 },
+   /* GL_EXT_direct_state_access - GL 3.0 */
+   //{ "glGetFloati_vEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetDoublei_vEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedRenderbufferStorageEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT", 30, -1 },
+   { "glCheckNamedFramebufferStatusEXT", 30, -1 },
+   { "glNamedFramebufferTexture1DEXT", 30, -1 },
+   { "glNamedFramebufferTexture2DEXT", 30, -1 },
+   { "glNamedFramebufferTexture3DEXT", 30, -1 },
+   { "glNamedFramebufferRenderbufferEXT", 30, -1 },
+   { "glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGenerateTextureMipmapEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGenerateMultiTexMipmapEXT", 30, -1 },
+   { "glFramebufferDrawBufferEXT", 30, -1 },
+   { "glFramebufferDrawBuffersEXT", 30, -1 },
+   { "glFramebufferReadBufferEXT", 30, -1 },
+   { "glGetFramebufferParameterivEXT", 30, -1 },
+   //{ "glNamedCopyBufferSubDataEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayVertexOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayColorOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayEdgeFlagOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayIndexOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayNormalOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayTexCoordOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayMultiTexCoordOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayFogCoordOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArraySecondColorOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayVertexAttribOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glVertexArrayVertexAttribIOffsetEXT", 30, -1 },
+   //{ "glEnableVertexArrayEXT", 30, -1 },
+   //{ "glDisableVertexArrayEXT", 30, -1 },
+   //{ "glEnableVertexArrayAttribEXT", 30, -1 },
+   //{ "glDisableVertexArrayAttribEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetVertexArrayIntegervEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetVertexArrayPointervEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetVertexArrayIntegeri_vEXT", 30, -1 },
+   //{ "glGetVertexArrayPointeri_vEXT", 30, -1 },
+   { "glMapNamedBufferRangeEXT", 30, -1 },
+   { "glFlushMappedNamedBufferRangeEXT", 30, -1 },
+
    /* GL_ARB_internalformat_query */
    { "glGetInternalformativ", 30, -1 },
 
@@ -935,6 +1293,7 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
 
    /* GL_ARB_buffer_storage */
    { "glBufferStorage", 43, -1 },
+   { "glNamedBufferStorageEXT", 43, -1 },
 
    /* GL_ARB_clear_texture */
    { "glClearTexImage", 13, -1 },
@@ -1040,12 +1399,20 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glNamedFramebufferSampleLocationsfvARB", 30, -1 },
    { "glEvaluateDepthValuesARB", 30, -1 },
 
+   /* GL_ARB_indirect_parameters */
+   { "glMultiDrawArraysIndirectCountARB", 11, -1 },
+   { "glMultiDrawElementsIndirectCountARB", 11, -1 },
+
+   /* GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced */
+   { "glRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD", 11, -1 },
+   { "glNamedRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD", 11, -1 },
+
+   { "glMaxShaderCompilerThreadsKHR", 11, -1 },
+
    { NULL, 0, -1 }
 };
 
 const struct function gl_compatibility_functions_possible[] = {
-   { "glBindRenderbufferEXT", 10, -1 },
-   { "glBindFramebufferEXT", 10, -1 },
    { "glNewList", 10, _gloffset_NewList },
    { "glEndList", 10, _gloffset_EndList },
    { "glCallList", 10, _gloffset_CallList },
@@ -1525,462 +1892,46 @@ const struct function gl_compatibility_functions_possible[] = {
 };
 
 const struct function gl_core_functions_possible[] = {
-   /* GL 3.2 */
-   { "glFramebufferTexture", 32, -1 },
+   /* GL_ARB_ES3_2_compatibility */
+   { "glPrimitiveBoundingBoxARB", 45, -1 },
 
-   /* GL 4.0 */
-   { "glGetSubroutineUniformLocation", 40, -1 },
-   { "glGetSubroutineIndex", 40, -1 },
-   { "glGetActiveSubroutineUniformiv", 40, -1 },
-   { "glGetActiveSubroutineUniformName", 40, -1 },
-   { "glGetActiveSubroutineName", 40, -1 },
-   { "glUniformSubroutinesuiv", 40, -1 },
-   { "glGetUniformSubroutineuiv", 40, -1 },
-   { "glGetProgramStageiv", 40, -1 },
-
-   /* GL 4.3 */
-   { "glIsRenderbuffer", 43, -1 },
-   { "glBindRenderbuffer", 43, -1 },
-   { "glDeleteRenderbuffers", 43, -1 },
-   { "glGenRenderbuffers", 43, -1 },
-   { "glRenderbufferStorage", 43, -1 },
-   { "glGetRenderbufferParameteriv", 43, -1 },
-   { "glIsFramebuffer", 43, -1 },
-   { "glBindFramebuffer", 43, -1 },
-   { "glDeleteFramebuffers", 43, -1 },
-   { "glGenFramebuffers", 43, -1 },
-   { "glCheckFramebufferStatus", 43, -1 },
-   { "glFramebufferTexture1D", 43, -1 },
-   { "glFramebufferTexture2D", 43, -1 },
-   { "glFramebufferTexture3D", 43, -1 },
-   { "glFramebufferRenderbuffer", 43, -1 },
-   { "glGetFramebufferAttachmentParameteriv", 43, -1 },
-   { "glGenerateMipmap", 43, -1 },
-   { "glBlitFramebuffer", 43, -1 },
-   { "glRenderbufferStorageMultisample", 43, -1 },
-   { "glFramebufferTextureLayer", 43, -1 },
-   { "glMapBufferRange", 43, -1 },
-   { "glFlushMappedBufferRange", 43, -1 },
-   { "glBindVertexArray", 43, -1 },
-   { "glDeleteVertexArrays", 43, -1 },
-   { "glGenVertexArrays", 43, -1 },
-   { "glIsVertexArray", 43, -1 },
-   { "glGetUniformIndices", 43, -1 },
-   { "glGetActiveUniformsiv", 43, -1 },
-   { "glGetActiveUniformName", 43, -1 },
-   { "glGetUniformBlockIndex", 43, -1 },
-   { "glGetActiveUniformBlockiv", 43, -1 },
-   { "glGetActiveUniformBlockName", 43, -1 },
-   { "glUniformBlockBinding", 43, -1 },
-   { "glCopyBufferSubData", 43, -1 },
-   { "glDrawElementsBaseVertex", 43, -1 },
-   { "glDrawRangeElementsBaseVertex", 43, -1 },
-   { "glDrawElementsInstancedBaseVertex", 43, -1 },
-   { "glMultiDrawElementsBaseVertex", 43, -1 },
-   { "glProvokingVertex", 43, -1 },
-   { "glFenceSync", 43, -1 },
-   { "glIsSync", 43, -1 },
-   { "glDeleteSync", 43, -1 },
-   { "glClientWaitSync", 43, -1 },
-   { "glWaitSync", 43, -1 },
-   { "glGetInteger64v", 43, -1 },
-   { "glGetSynciv", 43, -1 },
-   { "glTexImage2DMultisample", 43, -1 },
-   { "glTexImage3DMultisample", 43, -1 },
-   { "glGetMultisamplefv", 43, -1 },
-   { "glSampleMaski", 43, -1 },
-   { "glBlendEquationiARB", 43, -1 },
-   { "glBlendEquationSeparateiARB", 43, -1 },
-   { "glBlendFunciARB", 43, -1 },
-   { "glBlendFuncSeparateiARB", 43, -1 },
-   { "glMinSampleShadingARB", 43, -1 },                 // XXX: Add to xml
-// { "glNamedStringARB", 43, -1 },                      // XXX: Add to xml
-// { "glDeleteNamedStringARB", 43, -1 },                // XXX: Add to xml
-// { "glCompileShaderIncludeARB", 43, -1 },             // XXX: Add to xml
-// { "glIsNamedStringARB", 43, -1 },                    // XXX: Add to xml
-// { "glGetNamedStringARB", 43, -1 },                   // XXX: Add to xml
-// { "glGetNamedStringivARB", 43, -1 },                 // XXX: Add to xml
-   { "glBindFragDataLocationIndexed", 43, -1 },
-   { "glGetFragDataIndex", 43, -1 },
-   { "glGenSamplers", 43, -1 },
-   { "glDeleteSamplers", 43, -1 },
-   { "glIsSampler", 43, -1 },
-   { "glBindSampler", 43, -1 },
-   { "glSamplerParameteri", 43, -1 },
-   { "glSamplerParameteriv", 43, -1 },
-   { "glSamplerParameterf", 43, -1 },
-   { "glSamplerParameterfv", 43, -1 },
-   { "glSamplerParameterIiv", 43, -1 },
-   { "glSamplerParameterIuiv", 43, -1 },
-   { "glGetSamplerParameteriv", 43, -1 },
-   { "glGetSamplerParameterIiv", 43, -1 },
-   { "glGetSamplerParameterfv", 43, -1 },
-   { "glGetSamplerParameterIuiv", 43, -1 },
-   { "glQueryCounter", 43, -1 },
-   { "glGetQueryObjecti64v", 43, -1 },
-   { "glGetQueryObjectui64v", 43, -1 },
-   { "glVertexP2ui", 43, -1 },
-   { "glVertexP2uiv", 43, -1 },
-   { "glVertexP3ui", 43, -1 },
-   { "glVertexP3uiv", 43, -1 },
-   { "glVertexP4ui", 43, -1 },
-   { "glVertexP4uiv", 43, -1 },
-   { "glTexCoordP1ui", 43, -1 },
-   { "glTexCoordP1uiv", 43, -1 },
-   { "glTexCoordP2ui", 43, -1 },
-   { "glTexCoordP2uiv", 43, -1 },
-   { "glTexCoordP3ui", 43, -1 },
-   { "glTexCoordP3uiv", 43, -1 },
-   { "glTexCoordP4ui", 43, -1 },
-   { "glTexCoordP4uiv", 43, -1 },
-   { "glMultiTexCoordP1ui", 43, -1 },
-   { "glMultiTexCoordP1uiv", 43, -1 },
-   { "glMultiTexCoordP2ui", 43, -1 },
-   { "glMultiTexCoordP2uiv", 43, -1 },
-   { "glMultiTexCoordP3ui", 43, -1 },
-   { "glMultiTexCoordP3uiv", 43, -1 },
-   { "glMultiTexCoordP4ui", 43, -1 },
-   { "glMultiTexCoordP4uiv", 43, -1 },
-   { "glNormalP3ui", 43, -1 },
-   { "glNormalP3uiv", 43, -1 },
-   { "glColorP3ui", 43, -1 },
-   { "glColorP3uiv", 43, -1 },
-   { "glColorP4ui", 43, -1 },
-   { "glColorP4uiv", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribP1ui", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribP1uiv", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribP2ui", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribP2uiv", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribP3ui", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribP3uiv", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribP4ui", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribP4uiv", 43, -1 },
-   { "glDrawArraysIndirect", 43, -1 },
-   { "glDrawElementsIndirect", 43, -1 },
-
-   { "glUniform1d", 40, -1 },
-   { "glUniform2d", 40, -1 },
-   { "glUniform3d", 40, -1 },
-   { "glUniform4d", 40, -1 },
-   { "glUniform1dv", 40, -1 },
-   { "glUniform2dv", 40, -1 },
-   { "glUniform3dv", 40, -1 },
-   { "glUniform4dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix2dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix3dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix4dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix2x3dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix2x4dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix3x2dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix3x4dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix4x2dv", 40, -1 },
-   { "glUniformMatrix4x3dv", 40, -1 },
-   { "glGetUniformdv", 43, -1 },
-
-   { "glBindTransformFeedback", 43, -1 },
-   { "glDeleteTransformFeedbacks", 43, -1 },
-   { "glGenTransformFeedbacks", 43, -1 },
-   { "glIsTransformFeedback", 43, -1 },
-   { "glPauseTransformFeedback", 43, -1 },
-   { "glResumeTransformFeedback", 43, -1 },
-   { "glDrawTransformFeedback", 43, -1 },
-   { "glDrawTransformFeedbackStream", 43, -1 },
-   { "glBeginQueryIndexed", 43, -1 },
-   { "glEndQueryIndexed", 43, -1 },
-   { "glGetQueryIndexediv", 43, -1 },
-   { "glReleaseShaderCompiler", 43, -1 },
-   { "glShaderBinary", 43, -1 },
-   { "glGetShaderPrecisionFormat", 43, -1 },
-   { "glDepthRangef", 43, -1 },
-   { "glClearDepthf", 43, -1 },
-   { "glGetProgramBinary", 43, -1 },
-   { "glProgramBinary", 43, -1 },
-   { "glProgramParameteri", 43, -1 },
-   { "glUseProgramStages", 43, -1 },
-   { "glActiveShaderProgram", 43, -1 },
-   { "glCreateShaderProgramv", 43, -1 },
-   { "glBindProgramPipeline", 43, -1 },
-   { "glDeleteProgramPipelines", 43, -1 },
-   { "glGenProgramPipelines", 43, -1 },
-   { "glIsProgramPipeline", 43, -1 },
-   { "glGetProgramPipelineiv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform1i", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform1iv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform1f", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform1fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform1d", 40, -1 },
-   { "glProgramUniform1dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniform1ui", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform1uiv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform2i", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform2iv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform2f", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform2fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform2d", 40, -1 },
-   { "glProgramUniform2dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniform2ui", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform2uiv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform3i", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform3iv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform3f", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform3fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform3d", 40, -1 },
-   { "glProgramUniform3dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniform3ui", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform3uiv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform4i", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform4iv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform4f", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform4fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform4d", 40, -1 },
-   { "glProgramUniform4dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniform4ui", 43, -1 },
-   { "glProgramUniform4uiv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix2fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix3fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix4fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix2dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix3dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix4dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix2x3fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix3x2fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix2x4fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix4x2fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix3x4fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix4x3fv", 43, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix2x3dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix3x2dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix2x4dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix4x2dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix3x4dv", 40, -1 },
-   { "glProgramUniformMatrix4x3dv", 40, -1 },
-   { "glValidateProgramPipeline", 43, -1 },
-   { "glGetProgramPipelineInfoLog", 43, -1 },
-
-   { "glVertexAttribL1d", 41, -1 },
-   { "glVertexAttribL2d", 41, -1 },
-   { "glVertexAttribL3d", 41, -1 },
-   { "glVertexAttribL4d", 41, -1 },
-   { "glVertexAttribL1dv", 41, -1 },
-   { "glVertexAttribL2dv", 41, -1 },
-   { "glVertexAttribL3dv", 41, -1 },
-   { "glVertexAttribL4dv", 41, -1 },
-   { "glVertexAttribLPointer", 41, -1 },
-   { "glGetVertexAttribLdv", 41, -1 },
-   { "glViewportArrayv", 43, -1 },
-   { "glViewportIndexedf", 43, -1 },
-   { "glViewportIndexedfv", 43, -1 },
-   { "glScissorArrayv", 43, -1 },
-   { "glScissorIndexed", 43, -1 },
-   { "glScissorIndexedv", 43, -1 },
-   { "glDepthRangeArrayv", 43, -1 },
-   { "glDepthRangeIndexed", 43, -1 },
-
-// { "glCreateSyncFromCLeventARB", 43, -1 },            // XXX: Add to xml
-
-   { "glDrawArraysInstancedBaseInstance", 43, -1 },
-   { "glDrawElementsInstancedBaseInstance", 43, -1 },
-   { "glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance", 43, -1 },
-   { "glDrawTransformFeedbackInstanced", 43, -1 },
-   { "glDrawTransformFeedbackStreamInstanced", 43, -1 },
-   { "glGetActiveAtomicCounterBufferiv", 43, -1 },
-   { "glBindImageTexture", 43, -1 },
-   { "glMemoryBarrier", 43, -1 },
-   { "glTexStorage1D", 43, -1 },
-   { "glTexStorage2D", 43, -1 },
-   { "glTexStorage3D", 43, -1 },
-   { "glTextureStorage1DEXT", 43, -1 },
-   { "glTextureStorage2DEXT", 43, -1 },
-   { "glTextureStorage3DEXT", 43, -1 },
-   { "glClearBufferData", 43, -1 },
-   { "glClearBufferSubData", 43, -1 },
-// { "glClearNamedBufferDataEXT", 43, -1 },             // XXX: Add to xml
-// { "glClearNamedBufferSubDataEXT", 43, -1 },          // XXX: Add to xml
-   { "glCopyImageSubData", 43, -1 },
-   { "glTextureView", 43, -1 },
-   { "glBindVertexBuffer", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribFormat", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribIFormat", 43, -1 },
-   { "glVertexAttribBinding", 43, -1 },
-   { "glVertexBindingDivisor", 43, -1 },
-// { "glVertexArrayBindVertexBufferEXT", 43, -1 },      // XXX: Add to xml
-// { "glVertexArrayVertexAttribFormatEXT", 43, -1 },    // XXX: Add to xml
-// { "glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT", 43, -1 },   // XXX: Add to xml
-// { "glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT", 43, -1 },   // XXX: Add to xml
-// { "glVertexArrayVertexAttribBindingEXT", 43, -1 },   // XXX: Add to xml
-// { "glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT", 43, -1 },  // XXX: Add to xml
-// { "glFramebufferParameteri", 43, -1 },               // XXX: Add to xml
-// { "glGetFramebufferParameteriv", 43, -1 },           // XXX: Add to xml
-// { "glNamedFramebufferParameteriEXT", 43, -1 },       // XXX: Add to xml
-// { "glGetNamedFramebufferParameterivEXT", 43, -1 },   // XXX: Add to xml
-// { "glGetInternalformati64v", 43, -1 },               // XXX: Add to xml
-   { "glInvalidateTexSubImage", 43, -1 },
-   { "glInvalidateTexImage", 43, -1 },
-   { "glInvalidateBufferSubData", 43, -1 },
-   { "glInvalidateBufferData", 43, -1 },
-   { "glInvalidateFramebuffer", 43, -1 },
-   { "glInvalidateSubFramebuffer", 43, -1 },
-   { "glMultiDrawArraysIndirect", 43, -1 },
-   { "glMultiDrawElementsIndirect", 43, -1 },
-   { "glGetProgramInterfaceiv", 43, -1 },
-   { "glGetProgramResourceIndex", 43, -1 },
-   { "glGetProgramResourceName", 43, -1 },
-   { "glGetProgramResourceiv", 43, -1 },
-   { "glGetProgramResourceLocation", 43, -1 },
-   { "glGetProgramResourceLocationIndex", 43, -1 },
-// { "glShaderStorageBlockBinding", 43, -1 },           // XXX: Add to xml
-// { "glTextureBufferRangeEXT", 43, -1 },               // XXX: Add to xml
-   { "glTexStorage2DMultisample", 43, -1 },
-   { "glTexStorage3DMultisample", 43, -1 },
-// { "glTextureStorage2DMultisampleEXT", 43, -1 },      // XXX: Add to xml
-// { "glTextureStorage3DMultisampleEXT", 43, -1 },      // XXX: Add to xml
-
-/* GL 4.5 */
-   { "glMemoryBarrierByRegion", 45, -1 },
-
-   /* GL_ARB_direct_state_access */
-   { "glCreateTransformFeedbacks", 45, -1 },
-   { "glTransformFeedbackBufferBase", 45, -1 },
-   { "glTransformFeedbackBufferRange", 45, -1 },
-   { "glGetTransformFeedbackiv", 45, -1 },
-   { "glGetTransformFeedbacki_v", 45, -1 },
-   { "glGetTransformFeedbacki64_v", 45, -1 },
-   { "glCreateBuffers", 45, -1 },
-   { "glNamedBufferStorage", 45, -1 },
-   { "glNamedBufferData", 45, -1 },
-   { "glNamedBufferSubData", 45, -1 },
-   { "glCopyNamedBufferSubData", 45, -1 },
-   { "glClearNamedBufferData", 45, -1 },
-   { "glClearNamedBufferSubData", 45, -1 },
-   { "glMapNamedBuffer", 45, -1 },
-   { "glMapNamedBufferRange", 45, -1 },
-   { "glUnmapNamedBuffer", 45, -1 },
-   { "glFlushMappedNamedBufferRange", 45, -1 },
-   { "glGetNamedBufferParameteriv", 45, -1 },
-   { "glGetNamedBufferParameteri64v", 45, -1 },
-   { "glGetNamedBufferPointerv", 45, -1 },
-   { "glGetNamedBufferSubData", 45, -1 },
-   { "glCreateFramebuffers", 45, -1 },
-   { "glNamedFramebufferRenderbuffer", 45, -1 },
-   { "glNamedFramebufferParameteri", 45, -1 },
-   { "glNamedFramebufferTexture", 45, -1 },
-   { "glNamedFramebufferTextureLayer", 45, -1 },
-   { "glNamedFramebufferDrawBuffer", 45, -1 },
-   { "glNamedFramebufferDrawBuffers", 45, -1 },
-   { "glNamedFramebufferReadBuffer", 45, -1 },
-   { "glInvalidateNamedFramebufferSubData", 45, -1 },
-   { "glInvalidateNamedFramebufferData", 45, -1 },
-   { "glClearNamedFramebufferiv", 45, -1 },
-   { "glClearNamedFramebufferuiv", 45, -1 },
-   { "glClearNamedFramebufferfv", 45, -1 },
-   { "glClearNamedFramebufferfi", 45, -1 },
-   { "glBlitNamedFramebuffer", 45, -1 },
-   { "glCheckNamedFramebufferStatus", 45, -1 },
-   { "glGetNamedFramebufferParameteriv", 45, -1 },
-   { "glGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv", 45, -1 },
-   { "glCreateRenderbuffers", 45, -1 },
-   { "glNamedRenderbufferStorage", 45, -1 },
-   { "glNamedRenderbufferStorageMultisample", 45, -1 },
-   { "glGetNamedRenderbufferParameteriv", 45, -1 },
-   { "glCreateTextures", 45, -1 },
-   { "glTextureStorage1D", 45, -1 },
-   { "glTextureStorage2D", 45, -1 },
-   { "glTextureStorage3D", 45, -1 },
-   { "glTextureSubImage1D", 45, -1 },
-   { "glTextureSubImage2D", 45, -1 },
-   { "glTextureSubImage3D", 45, -1 },
-   { "glBindTextureUnit", 45, -1 },
-   { "glTextureParameterf", 45, -1 },
-   { "glTextureParameterfv", 45, -1 },
-   { "glTextureParameteri", 45, -1 },
-   { "glTextureParameterIiv", 45, -1 },
-   { "glTextureParameterIuiv", 45, -1 },
-   { "glTextureParameteriv", 45, -1 },
-   { "glGetTextureLevelParameterfv", 45, -1 },
-   { "glGetTextureLevelParameteriv", 45, -1 },
-   { "glGetTextureParameterfv", 45, -1 },
-   { "glGetTextureParameterIiv", 45, -1 },
-   { "glGetTextureParameterIuiv", 45, -1 },
-   { "glGetTextureParameteriv", 45, -1 },
-   { "glCopyTextureSubImage1D", 45, -1 },
-   { "glCopyTextureSubImage2D", 45, -1 },
-   { "glCopyTextureSubImage3D", 45, -1 },
-   { "glGetTextureImage", 45, -1 },
-   { "glGetCompressedTextureImage", 45, -1 },
-   { "glCompressedTextureSubImage1D", 45, -1 },
-   { "glCompressedTextureSubImage2D", 45, -1 },
-   { "glCompressedTextureSubImage3D", 45, -1 },
-   { "glGenerateTextureMipmap", 45, -1 },
-   { "glTextureStorage2DMultisample", 45, -1 },
-   { "glTextureStorage3DMultisample", 45, -1 },
-   { "glTextureBuffer", 45, -1 },
-   { "glTextureBufferRange", 45, -1 },
-   { "glCreateVertexArrays", 45, -1 },
-   { "glDisableVertexArrayAttrib", 45, -1 },
-   { "glEnableVertexArrayAttrib", 45, -1 },
-   { "glVertexArrayElementBuffer", 45, -1 },
-   { "glVertexArrayVertexBuffer", 45, -1 },
-   { "glVertexArrayVertexBuffers", 45, -1 },
-   { "glVertexArrayAttribFormat", 45, -1 },
-   { "glVertexArrayAttribIFormat", 45, -1 },
-   { "glVertexArrayAttribLFormat", 45, -1 },
-   { "glVertexArrayAttribBinding", 45, -1 },
-   { "glVertexArrayBindingDivisor", 45, -1 },
-   { "glGetVertexArrayiv", 45, -1 },
-   { "glGetVertexArrayIndexediv", 45, -1 },
-   { "glGetVertexArrayIndexed64iv", 45, -1 },
-   { "glCreateSamplers", 45, -1 },
-   { "glCreateProgramPipelines", 45, -1 },
-   { "glCreateQueries", 45, -1 },
-   { "glGetQueryBufferObjectiv", 45, -1 },
-   { "glGetQueryBufferObjectuiv", 45, -1 },
-   { "glGetQueryBufferObjecti64v", 45, -1 },
-   { "glGetQueryBufferObjectui64v", 45, -1 },
-
-   /* GL_ARB_indirect_parameters */
-   { "glMultiDrawArraysIndirectCountARB", 31, -1 },
-   { "glMultiDrawElementsIndirectCountARB", 31, -1 },
-
-   /* GL_ARB_ES3_2_compatibility */
-   { "glPrimitiveBoundingBoxARB", 45, -1 },
-
-   /* GL_ARB_gpu_shader_int64 */
-   { "glUniform1i64ARB", 45, -1 },
-   { "glUniform2i64ARB", 45, -1 },
-   { "glUniform3i64ARB", 45, -1 },
-   { "glUniform4i64ARB", 45, -1 },
-   { "glUniform1ui64ARB", 45, -1 },
-   { "glUniform2ui64ARB", 45, -1 },
-   { "glUniform3ui64ARB", 45, -1 },
-   { "glUniform4ui64ARB", 45, -1 },
-   { "glUniform1i64vARB", 45, -1 },
-   { "glUniform2i64vARB", 45, -1 },
-   { "glUniform3i64vARB", 45, -1 },
-   { "glUniform4i64vARB", 45, -1 },
-   { "glUniform1ui64vARB", 45, -1 },
-   { "glUniform2ui64vARB", 45, -1 },
-   { "glUniform3ui64vARB", 45, -1 },
-   { "glUniform4ui64vARB", 45, -1 },
-   { "glGetUniformi64vARB", 45, -1 },
-   { "glGetUniformui64vARB", 45, -1 },
-   { "glGetnUniformi64vARB", 45, -1 },
-   { "glGetnUniformui64vARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform1i64ARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform2i64ARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform3i64ARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform4i64ARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform1ui64ARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform2ui64ARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform3ui64ARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform4ui64ARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform1i64vARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform2i64vARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform3i64vARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform4i64vARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform1ui64vARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform2ui64vARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform3ui64vARB", 45, -1 },
-   { "glProgramUniform4ui64vARB", 45, -1 },
+   /* GL_ARB_gpu_shader_int64 */
+   { "glUniform1i64ARB", 45, -1 },
+   { "glUniform2i64ARB", 45, -1 },
+   { "glUniform3i64ARB", 45, -1 },
+   { "glUniform4i64ARB", 45, -1 },
+   { "glUniform1ui64ARB", 45, -1 },
+   { "glUniform2ui64ARB", 45, -1 },
+   { "glUniform3ui64ARB", 45, -1 },
+   { "glUniform4ui64ARB", 45, -1 },
+   { "glUniform1i64vARB", 45, -1 },
+   { "glUniform2i64vARB", 45, -1 },
+   { "glUniform3i64vARB", 45, -1 },
+   { "glUniform4i64vARB", 45, -1 },
+   { "glUniform1ui64vARB", 45, -1 },
+   { "glUniform2ui64vARB", 45, -1 },
+   { "glUniform3ui64vARB", 45, -1 },
+   { "glUniform4ui64vARB", 45, -1 },
+   { "glGetUniformi64vARB", 45, -1 },
+   { "glGetUniformui64vARB", 45, -1 },
+   { "glGetnUniformi64vARB", 45, -1 },
+   { "glGetnUniformui64vARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform1i64ARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform2i64ARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform3i64ARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform4i64ARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform1ui64ARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform2ui64ARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform3ui64ARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform4ui64ARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform1i64vARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform2i64vARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform3i64vARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform4i64vARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform1ui64vARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform2ui64vARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform3ui64vARB", 45, -1 },
+   { "glProgramUniform4ui64vARB", 45, -1 },
 
    /* GL_ARB_gl_spirv */
    { "glSpecializeShaderARB", 45, -1 },
@@ -2418,6 +2369,19 @@ const struct function gles2_functions_possible[] = {
    { "glValidateProgramPipelineEXT", 20, -1 },
    { "glGetProgramPipelineInfoLogEXT", 20, -1 },
 
+   /* GL_AMD_performance_monitor */
+   { "glGetPerfMonitorGroupsAMD", 20, -1 },
+   { "glGetPerfMonitorCountersAMD", 20, -1 },
+   { "glGetPerfMonitorGroupStringAMD", 20, -1 },
+   { "glGetPerfMonitorCounterStringAMD", 20, -1 },
+   { "glGetPerfMonitorCounterInfoAMD", 20, -1 },
+   { "glGenPerfMonitorsAMD", 20, -1 },
+   { "glDeletePerfMonitorsAMD", 20, -1 },
+   { "glSelectPerfMonitorCountersAMD", 20, -1 },
+   { "glBeginPerfMonitorAMD", 20, -1 },
+   { "glEndPerfMonitorAMD", 20, -1 },
+   { "glGetPerfMonitorCounterDataAMD", 20, -1 },
+
    /* GL_INTEL_performance_query */
    { "glGetFirstPerfQueryIdINTEL", 20, -1 },
    { "glGetNextPerfQueryIdINTEL", 20, -1 },
@@ -2466,6 +2430,9 @@ const struct function gles2_functions_possible[] = {
    { "glGetQueryObjectivEXT", 20, -1 },
    { "glGetQueryObjectuivEXT", 20, -1 },
 
+   /* GL_EXT_clip_control */
+   { "glClipControlEXT", 20, -1 },
+
    /* GL_EXT_disjoint_timer_query */
    { "glGetQueryObjecti64vEXT", 20, -1 },
    { "glGetQueryObjectui64vEXT", 20, -1 },
@@ -2474,6 +2441,10 @@ const struct function gles2_functions_possible[] = {
    /* GL_EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent */
    { "glFramebufferFetchBarrierEXT", 20, -1 },
 
+   /* GL_NV_conditional_render */
+   { "glBeginConditionalRenderNV", 20, -1 },
+   { "glEndConditionalRenderNV", 20, -1 },
+
    /* GL_NV_conservative_raster */
    { "glSubpixelPrecisionBiasNV", 20, -1 },
 
@@ -2483,6 +2454,13 @@ const struct function gles2_functions_possible[] = {
    /* GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles */
    { "glConservativeRasterParameteriNV", 20, -1 },
 
+   /* GL_EXT_multisampled_render_to_texture */
+   { "glRenderbufferStorageMultisampleEXT", 20, -1 },
+   { "glFramebufferTexture2DMultisampleEXT", 20, -1 },
+
+   /* GL_KHR_parallel_shader_compile */
+   { "glMaxShaderCompilerThreadsKHR", 20, -1 },
+
    { NULL, 0, -1 }
 };
 
@@ -2577,7 +2555,7 @@ const struct function gles3_functions_possible[] = {
    // glProgramParameteri aliases glProgramParameteriEXT in GLES 2
    // We check for the aliased -NV version in GLES 2
    // { "glReadBuffer", 30, -1 },
-   { "glRenderbufferStorageMultisample", 30, -1 },
+   // glRenderbufferStorageMultisample aliases glRenderbufferStorageMultisampleEXT in GLES 2
    { "glResumeTransformFeedback", 30, -1 },
    { "glSamplerParameterf", 30, -1 },
    { "glSamplerParameterfv", 30, -1 },
@@ -2668,6 +2646,10 @@ const struct function gles3_functions_possible[] = {
    /* GL_EXT_window_rectangles */
    { "glWindowRectanglesEXT", 30, -1 },
 
+   /* GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced */
+   { "glRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD", 11, -1 },
+   { "glNamedRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD", 11, -1 },
+
    { NULL, 0, -1 }
 };