glapi / teximage: implement EGLImageTargetTexStorageEXT
[mesa.git] / src / mesa / main / texcompress_etc.c
index 7137eca909d68b5b74276795f582ffdf53e470c5..32464f3ca9e41df60473fe452d3ef9aca76ea6a4 100644 (file)
  * GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC
  * GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC
  * GL_COMPRESSED_R11_EAC
+ * GL_COMPRESSED_RG11_EAC
+ * GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC
+ * GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC
+ * MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1
+ * MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1
  */
 
 #include <stdbool.h>
-#include "mfeatures.h"
 #include "texcompress.h"
 #include "texcompress_etc.h"
 #include "texstore.h"
+#include "config.h"
 #include "macros.h"
-#include "swrast/s_context.h"
 #include "format_unpack.h"
+#include "util/format_srgb.h"
+
 
 struct etc2_block {
    int distance;
    uint64_t pixel_indices[2];
    const int *modifier_tables[2];
    bool flipped;
+   bool opaque;
    bool is_ind_mode;
    bool is_diff_mode;
    bool is_t_mode;
@@ -80,6 +87,17 @@ static const int etc2_modifier_tables[16][8] = {
    {  -3,   -5,   -7,   -9,   2,   4,   6,    8},
 };
 
+static const int etc2_modifier_tables_non_opaque[8][4] = {
+   { 0,   8,   0,    -8},
+   { 0,   17,  0,   -17},
+   { 0,   29,  0,   -29},
+   { 0,   42,  0,   -42},
+   { 0,   60,  0,   -60},
+   { 0,   80,  0,   -80},
+   { 0,   106, 0,  -106},
+   { 0,   183, 0,  -183}
+};
+
 /* define etc1_parse_block and etc. */
 #define UINT8_TYPE GLubyte
 #define TAG(x) x
@@ -88,33 +106,14 @@ static const int etc2_modifier_tables[16][8] = {
 #undef UINT8_TYPE
 
 GLboolean
-_mesa_texstore_etc1_rgb8(TEXSTORE_PARAMS)
+_mesa_texstore_etc1_rgb8(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
 {
    /* GL_ETC1_RGB8_OES is only valid in glCompressedTexImage2D */
-   ASSERT(0);
+   assert(0);
 
    return GL_FALSE;
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc1_rgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc1_block block;
-   GLubyte dst[3];
-   const GLubyte *src;
-
-   src = (const GLubyte *) texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc1_parse_block(&block, src);
-   etc1_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
-
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
-}
 
 /**
  * Decode texture data in format `MESA_FORMAT_ETC1_RGB8` to
@@ -214,7 +213,7 @@ etc2_base_color1_h_mode(const uint8_t *in, GLuint index)
       break;
    }
    return ((x << 4) | (x & 0xf));
- }
+}
 
 static uint8_t
 etc2_base_color2_h_mode(const uint8_t *in, GLuint index)
@@ -236,7 +235,7 @@ etc2_base_color2_h_mode(const uint8_t *in, GLuint index)
       break;
    }
    return ((x << 4) | (x & 0xf));
- }
+}
 
 static uint8_t
 etc2_base_color_o_planar(const uint8_t *in, GLuint index)
@@ -327,11 +326,20 @@ etc2_clamp2(int color)
    return (GLushort) CLAMP(color, 0, 2047);
 }
 
+static GLshort
+etc2_clamp3(int color)
+{
+   /* CLAMP(color, -1023, 1023) */
+   return (GLshort) CLAMP(color, -1023, 1023);
+}
+
 static void
-etc2_rgb8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
+etc2_rgb8_parse_block(struct etc2_block *block,
+                      const uint8_t *src,
+                      GLboolean punchthrough_alpha)
 {
    unsigned i;
-   GLboolean diffbit = src[3] & 0x2;
+   GLboolean diffbit = false;
    static const int lookup[8] = { 0, 1, 2, 3, -4, -3, -2, -1 };
 
    const int R_plus_dR = (src[0] >> 3) + lookup[src[0] & 0x7];
@@ -345,7 +353,12 @@ etc2_rgb8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
    block->is_h_mode = false;
    block->is_planar_mode = false;
 
-   if (!diffbit) {
+   if (punchthrough_alpha)
+      block->opaque = src[3] & 0x2;
+   else
+      diffbit = src[3] & 0x2;
+
+   if (!diffbit && !punchthrough_alpha) {
       /* individual mode */
       block->is_ind_mode = true;
 
@@ -380,9 +393,10 @@ etc2_rgb8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
       }
    }
    else if (G_plus_dG < 0 || G_plus_dG > 31){
+      int base_color_1_value, base_color_2_value;
+
       /* H mode */
       block->is_h_mode = true;
-      int base_color_1_value, base_color_2_value;
 
       for(i = 0; i < 3; i++) {
          block->base_colors[0][i] = etc2_base_color1_h_mode(src, i);
@@ -412,17 +426,20 @@ etc2_rgb8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
                                                 block->distance);
       }
    }
-   else if (B_plus_dB < 0 || B_plus_dB > 31){
+   else if (B_plus_dB < 0 || B_plus_dB > 31) {
       /* Planar mode */
       block->is_planar_mode = true;
 
+      /* opaque bit must be set in planar mode */
+      block->opaque = true;
+
       for (i = 0; i < 3; i++) {
          block->base_colors[0][i] = etc2_base_color_o_planar(src, i);
          block->base_colors[1][i] = etc2_base_color_h_planar(src, i);
          block->base_colors[2][i] = etc2_base_color_v_planar(src, i);
       }
    }
-   else if (diffbit) {
+   else if (diffbit || punchthrough_alpha) {
       /* differential mode */
       block->is_diff_mode = true;
 
@@ -432,13 +449,23 @@ etc2_rgb8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
           */
          block->base_colors[0][i] = etc1_base_color_diff_hi(src[i]);
          block->base_colors[1][i] = etc1_base_color_diff_lo(src[i]);
-     }
+      }
    }
 
    if (block->is_ind_mode || block->is_diff_mode) {
-      /* pick modifier tables. same for etc1 & etc2 textures */
-      block->modifier_tables[0] = etc1_modifier_tables[(src[3] >> 5) & 0x7];
-      block->modifier_tables[1] = etc1_modifier_tables[(src[3] >> 2) & 0x7];
+      int table1_idx = (src[3] >> 5) & 0x7;
+      int table2_idx = (src[3] >> 2) & 0x7;
+
+      /* Use same modifier tables as for etc1 textures if opaque bit is set
+       * or if non punchthrough texture format
+       */
+      block->modifier_tables[0] = (!punchthrough_alpha || block->opaque) ?
+                                  etc1_modifier_tables[table1_idx] :
+                                  etc2_modifier_tables_non_opaque[table1_idx];
+      block->modifier_tables[1] = (!punchthrough_alpha || block->opaque) ?
+                                  etc1_modifier_tables[table2_idx] :
+                                  etc2_modifier_tables_non_opaque[table2_idx];
+
       block->flipped = (src[3] & 0x1);
    }
 
@@ -448,7 +475,8 @@ etc2_rgb8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
 
 static void
 etc2_rgb8_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
-      int x, int y, uint8_t *dst)
+                      int x, int y, uint8_t *dst,
+                      GLboolean punchthrough_alpha)
 {
    const uint8_t *base_color;
    int modifier, bit, idx, blk;
@@ -459,6 +487,16 @@ etc2_rgb8_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
          ((block->pixel_indices[0] >>      (bit)) & 0x1);
 
    if (block->is_ind_mode || block->is_diff_mode) {
+      /* check for punchthrough_alpha format */
+      if (punchthrough_alpha) {
+         if (!block->opaque && idx == 2) {
+            dst[0] = dst[1] = dst[2] = dst[3] = 0;
+            return;
+         }
+         else
+            dst[3] = 255;
+      }
+
       /* Use pixel index and subblock to get the modifier */
       blk = (block->flipped) ? (y >= 2) : (x >= 2);
       base_color = block->base_colors[blk];
@@ -469,6 +507,16 @@ etc2_rgb8_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
       dst[2] = etc2_clamp(base_color[2] + modifier);
    }
    else if (block->is_t_mode || block->is_h_mode) {
+      /* check for punchthrough_alpha format */
+      if (punchthrough_alpha) {
+         if (!block->opaque && idx == 2) {
+            dst[0] = dst[1] = dst[2] = dst[3] = 0;
+            return;
+         }
+         else
+            dst[3] = 255;
+      }
+
       /* Use pixel index to pick one of the paint colors */
       dst[0] = block->paint_colors[idx][0];
       dst[1] = block->paint_colors[idx][1];
@@ -495,7 +543,13 @@ etc2_rgb8_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
       dst[0] = etc2_clamp(red);
       dst[1] = etc2_clamp(green);
       dst[2] = etc2_clamp(blue);
-  }
+
+      /* check for punchthrough_alpha format */
+      if (punchthrough_alpha)
+         dst[3] = 255;
+   }
+   else
+      unreachable("unhandled block mode");
 }
 
 static void
@@ -536,6 +590,44 @@ etc2_r11_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
    ((GLushort *)dst)[0] = color;
 }
 
+static void
+etc2_signed_r11_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
+                            int x, int y, uint8_t *dst)
+{
+   GLint modifier, idx;
+   GLshort color;
+   GLbyte base_codeword = (GLbyte) block->base_codeword;
+
+   if (base_codeword == -128)
+      base_codeword = -127;
+
+   /* Get pixel index */
+   idx = etc2_get_pixel_index(block, x, y);
+   modifier = etc2_modifier_tables[block->table_index][idx];
+
+   if (block->multiplier != 0)
+      /* clamp3(base codeword × 8 + modifier × multiplier × 8) */
+      color = etc2_clamp3((base_codeword << 3)  +
+                         ((modifier * block->multiplier) << 3));
+   else
+      color = etc2_clamp3((base_codeword << 3)  + modifier);
+
+   /* Extend 11 bits color value to 16 bits. OpenGL ES 3.0 specification
+    * allows extending the color value to any number of bits. But, an
+    * implementation is not allowed to truncate the 11-bit value to less than
+    * 11 bits. A negative 11-bit value must first be made positive before bit
+    * replication, and then made negative again
+    */
+   if (color >= 0)
+      color = (color << 5) | (color >> 5);
+   else {
+      color = -color;
+      color = (color << 5) | (color >> 5);
+      color = -color;
+   }
+   ((GLshort *)dst)[0] = color;
+}
+
 static void
 etc2_alpha8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
 {
@@ -561,8 +653,8 @@ static void
 etc2_rgba8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
 {
    /* RGB component is parsed the same way as for MESA_FORMAT_ETC2_RGB8 */
-   etc2_rgb8_parse_block(block, src + 8);
-
+   etc2_rgb8_parse_block(block, src + 8,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
    /* Parse Alpha component */
    etc2_alpha8_parse_block(block, src);
 }
@@ -571,7 +663,8 @@ static void
 etc2_rgba8_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
       int x, int y, uint8_t *dst)
 {
-   etc2_rgb8_fetch_texel(block, x, y, dst);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(block, x, y, dst,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
    etc2_alpha8_fetch_texel(block, x, y, dst);
 }
 
@@ -589,14 +682,27 @@ etc2_unpack_rgb8(uint8_t *dst_row,
 
    for (y = 0; y < height; y += bh) {
       const uint8_t *src = src_row;
+      /*
+       * Destination texture may not be a multiple of four texels in
+       * height. Compute a safe height to avoid writing outside the texture.
+       */
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
 
       for (x = 0; x < width; x+= bw) {
-         etc2_rgb8_parse_block(&block, src);
+         /*
+          * Destination texture may not be a multiple of four texels in
+          * width. Compute a safe width to avoid writing outside the texture.
+          */
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+
+         etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                               false /* punchthrough_alpha */);
 
-         for (j = 0; j < bh; j++) {
+         for (j = 0; j < h; j++) {
             uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
-            for (i = 0; i < bw; i++) {
-               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst,
+                                     false /* punchthrough_alpha */);
                dst[3] = 255;
                dst += comps;
             }
@@ -615,7 +721,8 @@ etc2_unpack_srgb8(uint8_t *dst_row,
                   const uint8_t *src_row,
                   unsigned src_stride,
                   unsigned width,
-                  unsigned height)
+                 unsigned height,
+                 bool bgra)
 {
    const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 4;
    struct etc2_block block;
@@ -624,28 +731,36 @@ etc2_unpack_srgb8(uint8_t *dst_row,
 
    for (y = 0; y < height; y += bh) {
       const uint8_t *src = src_row;
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
 
       for (x = 0; x < width; x+= bw) {
-         etc2_rgb8_parse_block(&block, src);
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                               false /* punchthrough_alpha */);
+
 
-         for (j = 0; j < bh; j++) {
+         for (j = 0; j < h; j++) {
             uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
-            for (i = 0; i < bw; i++) {
-               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst);
-               /* Convert to MESA_FORMAT_SARGB8 */
-               tmp = dst[0];
-               dst[0] = dst[2];
-               dst[2] = tmp;
-               dst[3] = 255;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst,
+                                     false /* punchthrough_alpha */);
+
+              if (bgra) {
+                 /* Convert to MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB */
+                 tmp = dst[0];
+                 dst[0] = dst[2];
+                 dst[2] = tmp;
+                 dst[3] = 255;
+              }
 
                dst += comps;
             }
          }
          src += bs;
-       }
+      }
 
       src_row += src_stride;
-    }
+   }
 }
 
 static void
@@ -666,22 +781,24 @@ etc2_unpack_rgba8(uint8_t *dst_row,
 
    for (y = 0; y < height; y += bh) {
       const uint8_t *src = src_row;
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
 
       for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
          etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
 
-         for (j = 0; j < bh; j++) {
+         for (j = 0; j < h; j++) {
             uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
-            for (i = 0; i < bw; i++) {
+            for (i = 0; i < w; i++) {
                etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i, j, dst);
                dst += comps;
             }
          }
          src += bs;
-       }
+      }
 
       src_row += src_stride;
-    }
+   }
 }
 
 static void
@@ -690,7 +807,8 @@ etc2_unpack_srgb8_alpha8(uint8_t *dst_row,
                          const uint8_t *src_row,
                          unsigned src_stride,
                          unsigned width,
-                         unsigned height)
+                        unsigned height,
+                        bool bgra)
 {
    /* If internalformat is COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC, each 4 × 4 block
     * of RGBA8888 information is compressed to 128 bits. To decode a block, the
@@ -702,30 +820,34 @@ etc2_unpack_srgb8_alpha8(uint8_t *dst_row,
    uint8_t tmp;
 
    for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
       const uint8_t *src = src_row;
 
       for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
          etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
 
-         for (j = 0; j < bh; j++) {
+         for (j = 0; j < h; j++) {
             uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
-            for (i = 0; i < bw; i++) {
+            for (i = 0; i < w; i++) {
                etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i, j, dst);
 
-               /* Convert to MESA_FORMAT_SARGB8 */
-               tmp = dst[0];
-               dst[0] = dst[2];
-               dst[2] = tmp;
-               dst[3] = dst[3];
+              if (bgra) {
+                 /* Convert to MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB */
+                 tmp = dst[0];
+                 dst[0] = dst[2];
+                 dst[2] = tmp;
+                 dst[3] = dst[3];
+              }
 
                dst += comps;
             }
          }
          src += bs;
-       }
+      }
 
       src_row += src_stride;
-    }
+   }
 }
 
 static void
@@ -744,80 +866,441 @@ etc2_unpack_r11(uint8_t *dst_row,
    unsigned x, y, i, j;
 
    for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
       const uint8_t *src = src_row;
 
       for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
          etc2_r11_parse_block(&block, src);
 
-         for (j = 0; j < bh; j++) {
+         for (j = 0; j < h; j++) {
             uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps * comp_size;
-            for (i = 0; i < bw; i++) {
+            for (i = 0; i < w; i++) {
                etc2_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst);
                dst += comps * comp_size;
             }
          }
          src += bs;
-       }
+      }
 
       src_row += src_stride;
-    }
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_rg11(uint8_t *dst_row,
+                 unsigned dst_stride,
+                 const uint8_t *src_row,
+                 unsigned src_stride,
+                 unsigned width,
+                 unsigned height)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_RG11_EAC, each 4 × 4 block of
+      RG color information is compressed to 128 bits.
+   */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 16, comps = 2, comp_size = 2;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         /* red component */
+         etc2_r11_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                           x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         /* green component */
+         etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                           x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst + comp_size);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_signed_r11(uint8_t *dst_row,
+                       unsigned dst_stride,
+                       const uint8_t *src_row,
+                       unsigned src_stride,
+                       unsigned width,
+                       unsigned height)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC, each 4 × 4 block of
+      red color information is compressed to 64 bits.
+   */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 1, comp_size = 2;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_r11_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                           x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_signed_rg11(uint8_t *dst_row,
+                        unsigned dst_stride,
+                        const uint8_t *src_row,
+                        unsigned src_stride,
+                        unsigned width,
+                        unsigned height)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC, each 4 × 4 block of
+      RG color information is compressed to 128 bits.
+   */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 16, comps = 2, comp_size = 2;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         /* red component */
+         etc2_r11_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                          x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         /* green component */
+         etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                           x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst + comp_size);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_rgb8_punchthrough_alpha1(uint8_t *dst_row,
+                                     unsigned dst_stride,
+                                     const uint8_t *src_row,
+                                     unsigned src_stride,
+                                     unsigned width,
+                                     unsigned height)
+{
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 4;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                               true /* punchthrough_alpha */);
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst,
+                                     true /* punchthrough_alpha */);
+               dst += comps;
+            }
+         }
+
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_srgb8_punchthrough_alpha1(uint8_t *dst_row,
+                                     unsigned dst_stride,
+                                     const uint8_t *src_row,
+                                     unsigned src_stride,
+                                     unsigned width,
+                                    unsigned height,
+                                    bool bgra)
+{
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 4;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+   uint8_t tmp;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                               true /* punchthrough_alpha */);
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst,
+                                     true /* punchthrough_alpha */);
+
+              if (bgra) {
+                 /* Convert to MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB */
+                 tmp = dst[0];
+                 dst[0] = dst[2];
+                 dst[2] = tmp;
+                 dst[3] = dst[3];
+              }
+
+               dst += comps;
+            }
+         }
+
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
 }
 
 /* ETC2 texture formats are valid in glCompressedTexImage2D and
  * glCompressedTexSubImage2D functions */
 GLboolean
-_mesa_texstore_etc2_rgb8(TEXSTORE_PARAMS)
+_mesa_texstore_etc2_rgb8(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   ASSERT(0);
+   assert(0);
 
    return GL_FALSE;
 }
 
 GLboolean
-_mesa_texstore_etc2_srgb8(TEXSTORE_PARAMS)
+_mesa_texstore_etc2_srgb8(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   ASSERT(0);
+   assert(0);
 
    return GL_FALSE;
 }
 
 GLboolean
-_mesa_texstore_etc2_rgba8_eac(TEXSTORE_PARAMS)
+_mesa_texstore_etc2_rgba8_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   ASSERT(0);
+   assert(0);
 
    return GL_FALSE;
 }
 
 GLboolean
-_mesa_texstore_etc2_srgb8_alpha8_eac(TEXSTORE_PARAMS)
+_mesa_texstore_etc2_srgb8_alpha8_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   ASSERT(0);
+   assert(0);
 
    return GL_FALSE;
 }
 
 GLboolean
-_mesa_texstore_etc2_r11_eac(TEXSTORE_PARAMS)
+_mesa_texstore_etc2_r11_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   ASSERT(0);
+   assert(0);
 
    return GL_FALSE;
 }
 
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_signed_r11_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_rg11_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_signed_rg11_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+
+/**
+ * Decode texture data in any one of following formats:
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_RGB8`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1`
+ *
+ * The size of the source data must be a multiple of the ETC2 block size
+ * even if the texture image's dimensions are not aligned to 4.
+ *
+ * \param src_width in pixels
+ * \param src_height in pixels
+ * \param dst_stride in bytes
+ */
+
 void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+_mesa_unpack_etc2_format(uint8_t *dst_row,
+                         unsigned dst_stride,
+                         const uint8_t *src_row,
+                         unsigned src_stride,
+                         unsigned src_width,
+                         unsigned src_height,
+                        mesa_format format,
+                        bool bgra)
+{
+   if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RGB8)
+      etc2_unpack_rgb8(dst_row, dst_stride,
+                       src_row, src_stride,
+                       src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8)
+      etc2_unpack_srgb8(dst_row, dst_stride,
+                        src_row, src_stride,
+                       src_width, src_height, bgra);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC)
+      etc2_unpack_rgba8(dst_row, dst_stride,
+                        src_row, src_stride,
+                        src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC)
+      etc2_unpack_srgb8_alpha8(dst_row, dst_stride,
+                               src_row, src_stride,
+                              src_width, src_height, bgra);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC)
+      etc2_unpack_r11(dst_row, dst_stride,
+                      src_row, src_stride,
+                      src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC)
+      etc2_unpack_rg11(dst_row, dst_stride,
+                       src_row, src_stride,
+                       src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC)
+      etc2_unpack_signed_r11(dst_row, dst_stride,
+                             src_row, src_stride,
+                             src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC)
+      etc2_unpack_signed_rg11(dst_row, dst_stride,
+                              src_row, src_stride,
+                              src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1)
+      etc2_unpack_rgb8_punchthrough_alpha1(dst_row, dst_stride,
+                                           src_row, src_stride,
+                                           src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1)
+      etc2_unpack_srgb8_punchthrough_alpha1(dst_row, dst_stride,
+                                            src_row, src_stride,
+                                           src_width, src_height, bgra);
+}
+
+
+
+static void
+fetch_etc1_rgb8(const GLubyte *map,
+                GLint rowStride, GLint i, GLint j,
+                GLfloat *texel)
+{
+   struct etc1_block block;
+   GLubyte dst[3];
+   const GLubyte *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc1_parse_block(&block, src);
+   etc1_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
+
+   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+
+static void
+fetch_etc2_rgb8(const GLubyte *map,
+                GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
 {
    struct etc2_block block;
    uint8_t dst[3];
    const uint8_t *src;
 
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
 
-   etc2_rgb8_parse_block(&block, src);
-   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
+   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
 
    texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
    texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
@@ -825,36 +1308,36 @@ _mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
    texel[ACOMP] = 1.0f;
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_srgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+static void
+fetch_etc2_srgb8(const GLubyte *map,
+                 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
 {
    struct etc2_block block;
    uint8_t dst[3];
    const uint8_t *src;
 
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
 
-   etc2_rgb8_parse_block(&block, src);
-   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
+   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
 
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[2]);
+   texel[RCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[2]);
    texel[ACOMP] = 1.0f;
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgba8_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                      GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+static void
+fetch_etc2_rgba8_eac(const GLubyte *map,
+                     GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
 {
    struct etc2_block block;
    uint8_t dst[4];
    const uint8_t *src;
 
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
 
    etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
    etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
@@ -865,38 +1348,34 @@ _mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgba8_eac(const struct swrast_texture_image *texImag
    texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_srgb8_alpha8_eac(const struct
-                                             swrast_texture_image *texImage,
-                                             GLint i, GLint j,
-                                             GLint k, GLfloat *texel)
+static void
+fetch_etc2_srgb8_alpha8_eac(const GLubyte *map,
+                            GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
 {
    struct etc2_block block;
    uint8_t dst[4];
    const uint8_t *src;
 
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
 
    etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
    etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
 
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[2]);
+   texel[RCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[2]);
    texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_r11_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+static void
+fetch_etc2_r11_eac(const GLubyte *map,
+                   GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
 {
    struct etc2_block block;
    GLushort dst;
    const uint8_t *src;
 
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
 
    etc2_r11_parse_block(&block, src);
    etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)&dst);
@@ -907,49 +1386,143 @@ _mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_r11_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
    texel[ACOMP] = 1.0f;
 }
 
-/**
- * Decode texture data in any one of following formats:
- * `MESA_FORMAT_ETC2_RGB8`
- * `MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8`
- * `MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC`
- * `MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC`
- * `MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC`
- *
- * The size of the source data must be a multiple of the ETC2 block size
- * even if the texture image's dimensions are not aligned to 4.
- *
- * \param src_width in pixels
- * \param src_height in pixels
- * \param dst_stride in bytes
- */
+static void
+fetch_etc2_rg11_eac(const GLubyte *map,
+                    GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   GLushort dst[2];
+   const uint8_t *src;
 
-void
-_mesa_unpack_etc2_format(uint8_t *dst_row,
-                         unsigned dst_stride,
-                         const uint8_t *src_row,
-                         unsigned src_stride,
-                         unsigned src_width,
-                         unsigned src_height,
-                         gl_format format)
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
+
+   /* red component */
+   etc2_r11_parse_block(&block, src);
+   etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)dst);
+
+   /* green component */
+   etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
+   etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)(dst + 1));
+
+   texel[RCOMP] = USHORT_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = USHORT_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = 0.0f;
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_signed_r11_eac(const GLubyte *map,
+                          GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
 {
-   if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RGB8)
-      etc2_unpack_rgb8(dst_row, dst_stride,
-                       src_row, src_stride,
-                       src_width, src_height);
-   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8)
-      etc2_unpack_srgb8(dst_row, dst_stride,
-                        src_row, src_stride,
-                        src_width, src_height);
-   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC)
-      etc2_unpack_rgba8(dst_row, dst_stride,
-                        src_row, src_stride,
-                        src_width, src_height);
-   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC)
-      etc2_unpack_srgb8_alpha8(dst_row, dst_stride,
-                               src_row, src_stride,
-                               src_width, src_height);
-   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC)
-      etc2_unpack_r11(dst_row, dst_stride,
-                      src_row, src_stride,
-                      src_width, src_height);
+   struct etc2_block block;
+   GLushort dst;
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_r11_parse_block(&block, src);
+   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)&dst);
+
+   texel[RCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst);
+   texel[GCOMP] = 0.0f;
+   texel[BCOMP] = 0.0f;
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_signed_rg11_eac(const GLubyte *map,
+                           GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   GLushort dst[2];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
+
+   /* red component */
+   etc2_r11_parse_block(&block, src);
+   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)dst);
+
+   /* green component */
+   etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
+   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)(dst + 1));
+
+   texel[RCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = 0.0f;
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1(const GLubyte *map,
+                                    GLint rowStride, GLint i, GLint j,
+                                    GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   uint8_t dst[4];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                         true /* punchthrough alpha */);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
+                         true /* punchthrough alpha */);
+   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
+}
+
+static void
+fetch_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1(const GLubyte *map,
+                                     GLint rowStride,
+                                     GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   uint8_t dst[4];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                         true /* punchthrough alpha */);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
+                         true /* punchthrough alpha */);
+   texel[RCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
+}
+
+
+compressed_fetch_func
+_mesa_get_etc_fetch_func(mesa_format format)
+{
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
+      return fetch_etc1_rgb8;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8:
+      return fetch_etc2_rgb8;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8:
+      return fetch_etc2_srgb8;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC:
+      return fetch_etc2_rgba8_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC:
+      return fetch_etc2_srgb8_alpha8_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC:
+      return fetch_etc2_r11_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC:
+      return fetch_etc2_rg11_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC:
+      return fetch_etc2_signed_r11_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC:
+      return fetch_etc2_signed_rg11_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+      return fetch_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+      return fetch_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1;
+   default:
+      return NULL;
+   }
 }