glapi / teximage: implement EGLImageTargetTexStorageEXT
[mesa.git] / src / mesa / main / texcompress_etc.c
index c645f52b9e1ddf1acd7d351ca64a595666de0719..32464f3ca9e41df60473fe452d3ef9aca76ea6a4 100644 (file)
 /**
  * \file texcompress_etc.c
  * GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture support.
+ * Supported ETC2 texture formats are:
+ * GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2
+ * GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2
+ * GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC
+ * GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC
+ * GL_COMPRESSED_R11_EAC
+ * GL_COMPRESSED_RG11_EAC
+ * GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC
+ * GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC
+ * MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1
+ * MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1
  */
 
-
-#include "mfeatures.h"
+#include <stdbool.h>
 #include "texcompress.h"
 #include "texcompress_etc.h"
 #include "texstore.h"
+#include "config.h"
 #include "macros.h"
-#include "swrast/s_context.h"
+#include "format_unpack.h"
+#include "util/format_srgb.h"
 
-GLboolean
-_mesa_texstore_etc1_rgb8(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-   /* GL_ETC1_RGB8_OES is only valid in glCompressedTexImage2D */
-   ASSERT(0);
 
-   return GL_FALSE;
-}
+struct etc2_block {
+   int distance;
+   uint64_t pixel_indices[2];
+   const int *modifier_tables[2];
+   bool flipped;
+   bool opaque;
+   bool is_ind_mode;
+   bool is_diff_mode;
+   bool is_t_mode;
+   bool is_h_mode;
+   bool is_planar_mode;
+   uint8_t base_colors[3][3];
+   uint8_t paint_colors[4][3];
+   uint8_t base_codeword;
+   uint8_t multiplier;
+   uint8_t table_index;
+};
+
+static const int etc2_distance_table[8] = {
+   3, 6, 11, 16, 23, 32, 41, 64 };
+
+static const int etc2_modifier_tables[16][8] = {
+   {  -3,   -6,   -9,  -15,   2,   5,   8,   14},
+   {  -3,   -7,  -10,  -13,   2,   6,   9,   12},
+   {  -2,   -5,   -8,  -13,   1,   4,   7,   12},
+   {  -2,   -4,   -6,  -13,   1,   3,   5,   12},
+   {  -3,   -6,   -8,  -12,   2,   5,   7,   11},
+   {  -3,   -7,   -9,  -11,   2,   6,   8,   10},
+   {  -4,   -7,   -8,  -11,   3,   6,   7,   10},
+   {  -3,   -5,   -8,  -11,   2,   4,   7,   10},
+   {  -2,   -6,   -8,  -10,   1,   5,   7,    9},
+   {  -2,   -5,   -8,  -10,   1,   4,   7,    9},
+   {  -2,   -4,   -8,  -10,   1,   3,   7,    9},
+   {  -2,   -5,   -7,  -10,   1,   4,   6,    9},
+   {  -3,   -4,   -7,  -10,   2,   3,   6,    9},
+   {  -1,   -2,   -3,  -10,   0,   1,   2,    9},
+   {  -4,   -6,   -8,   -9,   3,   5,   7,    8},
+   {  -3,   -5,   -7,   -9,   2,   4,   6,    8},
+};
+
+static const int etc2_modifier_tables_non_opaque[8][4] = {
+   { 0,   8,   0,    -8},
+   { 0,   17,  0,   -17},
+   { 0,   29,  0,   -29},
+   { 0,   42,  0,   -42},
+   { 0,   60,  0,   -60},
+   { 0,   80,  0,   -80},
+   { 0,   106, 0,  -106},
+   { 0,   183, 0,  -183}
+};
 
 /* define etc1_parse_block and etc. */
 #define UINT8_TYPE GLubyte
@@ -50,26 +105,16 @@ _mesa_texstore_etc1_rgb8(TEXSTORE_PARAMS)
 #undef TAG
 #undef UINT8_TYPE
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc1_rgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc1_rgb8(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   struct etc1_block block;
-   GLubyte dst[3];
-   const GLubyte *src;
-
-   src = (const GLubyte *) texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc1_parse_block(&block, src);
-   etc1_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
+   /* GL_ETC1_RGB8_OES is only valid in glCompressedTexImage2D */
+   assert(0);
 
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
+   return GL_FALSE;
 }
 
+
 /**
  * Decode texture data in format `MESA_FORMAT_ETC1_RGB8` to
  * `MESA_FORMAT_ABGR8888`.
@@ -101,3 +146,1383 @@ _mesa_etc1_unpack_rgba8888(uint8_t *dst_row,
                         src_row, src_stride,
                         src_width, src_height);
 }
+
+static uint8_t
+etc2_base_color1_t_mode(const uint8_t *in, GLuint index)
+{
+   uint8_t R1a = 0, x = 0;
+   /* base col 1 = extend_4to8bits( (R1a << 2) | R1b, G1, B1) */
+   switch(index) {
+   case 0:
+      R1a = (in[0] >> 3) & 0x3;
+      x = ((R1a << 2) | (in[0] & 0x3));
+      break;
+   case 1:
+      x = ((in[1] >> 4) & 0xf);
+      break;
+   case 2:
+      x = (in[1] & 0xf);
+      break;
+   default:
+      /* invalid index */
+      break;
+   }
+   return ((x << 4) | (x & 0xf));
+}
+
+static uint8_t
+etc2_base_color2_t_mode(const uint8_t *in, GLuint index)
+{
+   uint8_t x = 0;
+   /*extend 4to8bits(R2, G2, B2)*/
+   switch(index) {
+   case 0:
+      x = ((in[2] >> 4) & 0xf );
+      break;
+   case 1:
+      x = (in[2] & 0xf);
+      break;
+   case 2:
+      x = ((in[3] >> 4) & 0xf);
+      break;
+   default:
+      /* invalid index */
+      break;
+   }
+   return ((x << 4) | (x & 0xf));
+}
+
+static uint8_t
+etc2_base_color1_h_mode(const uint8_t *in, GLuint index)
+{
+   uint8_t x = 0;
+   /* base col 1 = extend 4to8bits(R1, (G1a << 1) | G1b, (B1a << 3) | B1b) */
+   switch(index) {
+   case 0:
+      x = ((in[0] >> 3) & 0xf);
+      break;
+   case 1:
+      x = (((in[0] & 0x7) << 1) | ((in[1] >> 4) & 0x1));
+      break;
+   case 2:
+      x = ((in[1] & 0x8) |
+           (((in[1] & 0x3) << 1) | ((in[2] >> 7) & 0x1)));
+      break;
+   default:
+      /* invalid index */
+      break;
+   }
+   return ((x << 4) | (x & 0xf));
+}
+
+static uint8_t
+etc2_base_color2_h_mode(const uint8_t *in, GLuint index)
+{
+   uint8_t x = 0;
+   /* base col 2 = extend 4to8bits(R2, G2, B2) */
+   switch(index) {
+   case 0:
+      x = ((in[2] >> 3) & 0xf );
+      break;
+   case 1:
+      x = (((in[2] & 0x7) << 1) | ((in[3] >> 7) & 0x1));
+      break;
+   case 2:
+      x = ((in[3] >> 3) & 0xf);
+      break;
+   default:
+      /* invalid index */
+      break;
+   }
+   return ((x << 4) | (x & 0xf));
+}
+
+static uint8_t
+etc2_base_color_o_planar(const uint8_t *in, GLuint index)
+{
+   GLuint tmp;
+   switch(index) {
+   case 0:
+      tmp = ((in[0] >> 1) & 0x3f); /* RO */
+      return ((tmp << 2) | (tmp >> 4));
+   case 1:
+      tmp = (((in[0] & 0x1) << 6) | /* GO1 */
+             ((in[1] >> 1) & 0x3f)); /* GO2 */
+      return ((tmp << 1) | (tmp >> 6));
+   case 2:
+      tmp = (((in[1] & 0x1) << 5) | /* BO1 */
+             (in[2] & 0x18) | /* BO2 */
+             (((in[2] & 0x3) << 1) | ((in[3] >> 7) & 0x1))); /* BO3 */
+      return ((tmp << 2) | (tmp >> 4));
+    default:
+      /* invalid index */
+      return 0;
+   }
+}
+
+static uint8_t
+etc2_base_color_h_planar(const uint8_t *in, GLuint index)
+{
+   GLuint tmp;
+   switch(index) {
+   case 0:
+      tmp = (((in[3] & 0x7c) >> 1) | /* RH1 */
+             (in[3] & 0x1));         /* RH2 */
+      return ((tmp << 2) | (tmp >> 4));
+   case 1:
+      tmp = (in[4] >> 1) & 0x7f; /* GH */
+      return ((tmp << 1) | (tmp >> 6));
+   case 2:
+      tmp = (((in[4] & 0x1) << 5) |
+             ((in[5] >> 3) & 0x1f)); /* BH */
+      return ((tmp << 2) | (tmp >> 4));
+   default:
+      /* invalid index */
+      return 0;
+   }
+}
+
+static uint8_t
+etc2_base_color_v_planar(const uint8_t *in, GLuint index)
+{
+   GLuint tmp;
+   switch(index) {
+   case 0:
+      tmp = (((in[5] & 0x7) << 0x3) |
+             ((in[6] >> 5) & 0x7)); /* RV */
+      return ((tmp << 2) | (tmp >> 4));
+   case 1:
+      tmp = (((in[6] & 0x1f) << 2) |
+             ((in[7] >> 6) & 0x3)); /* GV */
+      return ((tmp << 1) | (tmp >> 6));
+   case 2:
+      tmp = in[7] & 0x3f; /* BV */
+      return ((tmp << 2) | (tmp >> 4));
+   default:
+      /* invalid index */
+      return 0;
+   }
+}
+
+static GLint
+etc2_get_pixel_index(const struct etc2_block *block, int x, int y)
+{
+   int bit = ((3 - y) + (3 - x) * 4) * 3;
+   int idx = (block->pixel_indices[1] >> bit) & 0x7;
+   return idx;
+}
+
+static uint8_t
+etc2_clamp(int color)
+{
+   /* CLAMP(color, 0, 255) */
+   return (uint8_t) CLAMP(color, 0, 255);
+}
+
+static GLushort
+etc2_clamp2(int color)
+{
+   /* CLAMP(color, 0, 2047) */
+   return (GLushort) CLAMP(color, 0, 2047);
+}
+
+static GLshort
+etc2_clamp3(int color)
+{
+   /* CLAMP(color, -1023, 1023) */
+   return (GLshort) CLAMP(color, -1023, 1023);
+}
+
+static void
+etc2_rgb8_parse_block(struct etc2_block *block,
+                      const uint8_t *src,
+                      GLboolean punchthrough_alpha)
+{
+   unsigned i;
+   GLboolean diffbit = false;
+   static const int lookup[8] = { 0, 1, 2, 3, -4, -3, -2, -1 };
+
+   const int R_plus_dR = (src[0] >> 3) + lookup[src[0] & 0x7];
+   const int G_plus_dG = (src[1] >> 3) + lookup[src[1] & 0x7];
+   const int B_plus_dB = (src[2] >> 3) + lookup[src[2] & 0x7];
+
+   /* Reset the mode flags */
+   block->is_ind_mode = false;
+   block->is_diff_mode = false;
+   block->is_t_mode = false;
+   block->is_h_mode = false;
+   block->is_planar_mode = false;
+
+   if (punchthrough_alpha)
+      block->opaque = src[3] & 0x2;
+   else
+      diffbit = src[3] & 0x2;
+
+   if (!diffbit && !punchthrough_alpha) {
+      /* individual mode */
+      block->is_ind_mode = true;
+
+      for (i = 0; i < 3; i++) {
+         /* Texture decode algorithm is same for individual mode in etc1
+          * & etc2.
+          */
+         block->base_colors[0][i] = etc1_base_color_ind_hi(src[i]);
+         block->base_colors[1][i] = etc1_base_color_ind_lo(src[i]);
+      }
+   }
+   else if (R_plus_dR < 0 || R_plus_dR > 31){
+      /* T mode */
+      block->is_t_mode = true;
+
+      for(i = 0; i < 3; i++) {
+         block->base_colors[0][i] = etc2_base_color1_t_mode(src, i);
+         block->base_colors[1][i] = etc2_base_color2_t_mode(src, i);
+      }
+      /* pick distance */
+      block->distance =
+         etc2_distance_table[(((src[3] >> 2) & 0x3) << 1) |
+                             (src[3] & 0x1)];
+
+      for (i = 0; i < 3; i++) {
+         block->paint_colors[0][i] = etc2_clamp(block->base_colors[0][i]);
+         block->paint_colors[1][i] = etc2_clamp(block->base_colors[1][i] +
+                                                block->distance);
+         block->paint_colors[2][i] = etc2_clamp(block->base_colors[1][i]);
+         block->paint_colors[3][i] = etc2_clamp(block->base_colors[1][i] -
+                                                block->distance);
+      }
+   }
+   else if (G_plus_dG < 0 || G_plus_dG > 31){
+      int base_color_1_value, base_color_2_value;
+
+      /* H mode */
+      block->is_h_mode = true;
+
+      for(i = 0; i < 3; i++) {
+         block->base_colors[0][i] = etc2_base_color1_h_mode(src, i);
+         block->base_colors[1][i] = etc2_base_color2_h_mode(src, i);
+      }
+
+      base_color_1_value = (block->base_colors[0][0] << 16) +
+                           (block->base_colors[0][1] << 8) +
+                           block->base_colors[0][2];
+      base_color_2_value = (block->base_colors[1][0] << 16) +
+                           (block->base_colors[1][1] << 8) +
+                           block->base_colors[1][2];
+      /* pick distance */
+      block->distance =
+         etc2_distance_table[(src[3] & 0x4) |
+                             ((src[3] & 0x1) << 1) |
+                             (base_color_1_value >= base_color_2_value)];
+
+      for (i = 0; i < 3; i++) {
+         block->paint_colors[0][i] = etc2_clamp(block->base_colors[0][i] +
+                                                block->distance);
+         block->paint_colors[1][i] = etc2_clamp(block->base_colors[0][i] -
+                                                block->distance);
+         block->paint_colors[2][i] = etc2_clamp(block->base_colors[1][i] +
+                                                block->distance);
+         block->paint_colors[3][i] = etc2_clamp(block->base_colors[1][i] -
+                                                block->distance);
+      }
+   }
+   else if (B_plus_dB < 0 || B_plus_dB > 31) {
+      /* Planar mode */
+      block->is_planar_mode = true;
+
+      /* opaque bit must be set in planar mode */
+      block->opaque = true;
+
+      for (i = 0; i < 3; i++) {
+         block->base_colors[0][i] = etc2_base_color_o_planar(src, i);
+         block->base_colors[1][i] = etc2_base_color_h_planar(src, i);
+         block->base_colors[2][i] = etc2_base_color_v_planar(src, i);
+      }
+   }
+   else if (diffbit || punchthrough_alpha) {
+      /* differential mode */
+      block->is_diff_mode = true;
+
+      for (i = 0; i < 3; i++) {
+         /* Texture decode algorithm is same for differential mode in etc1
+          * & etc2.
+          */
+         block->base_colors[0][i] = etc1_base_color_diff_hi(src[i]);
+         block->base_colors[1][i] = etc1_base_color_diff_lo(src[i]);
+      }
+   }
+
+   if (block->is_ind_mode || block->is_diff_mode) {
+      int table1_idx = (src[3] >> 5) & 0x7;
+      int table2_idx = (src[3] >> 2) & 0x7;
+
+      /* Use same modifier tables as for etc1 textures if opaque bit is set
+       * or if non punchthrough texture format
+       */
+      block->modifier_tables[0] = (!punchthrough_alpha || block->opaque) ?
+                                  etc1_modifier_tables[table1_idx] :
+                                  etc2_modifier_tables_non_opaque[table1_idx];
+      block->modifier_tables[1] = (!punchthrough_alpha || block->opaque) ?
+                                  etc1_modifier_tables[table2_idx] :
+                                  etc2_modifier_tables_non_opaque[table2_idx];
+
+      block->flipped = (src[3] & 0x1);
+   }
+
+   block->pixel_indices[0] =
+      (src[4] << 24) | (src[5] << 16) | (src[6] << 8) | src[7];
+}
+
+static void
+etc2_rgb8_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
+                      int x, int y, uint8_t *dst,
+                      GLboolean punchthrough_alpha)
+{
+   const uint8_t *base_color;
+   int modifier, bit, idx, blk;
+
+   /* get pixel index */
+   bit = y + x * 4;
+   idx = ((block->pixel_indices[0] >> (15 + bit)) & 0x2) |
+         ((block->pixel_indices[0] >>      (bit)) & 0x1);
+
+   if (block->is_ind_mode || block->is_diff_mode) {
+      /* check for punchthrough_alpha format */
+      if (punchthrough_alpha) {
+         if (!block->opaque && idx == 2) {
+            dst[0] = dst[1] = dst[2] = dst[3] = 0;
+            return;
+         }
+         else
+            dst[3] = 255;
+      }
+
+      /* Use pixel index and subblock to get the modifier */
+      blk = (block->flipped) ? (y >= 2) : (x >= 2);
+      base_color = block->base_colors[blk];
+      modifier = block->modifier_tables[blk][idx];
+
+      dst[0] = etc2_clamp(base_color[0] + modifier);
+      dst[1] = etc2_clamp(base_color[1] + modifier);
+      dst[2] = etc2_clamp(base_color[2] + modifier);
+   }
+   else if (block->is_t_mode || block->is_h_mode) {
+      /* check for punchthrough_alpha format */
+      if (punchthrough_alpha) {
+         if (!block->opaque && idx == 2) {
+            dst[0] = dst[1] = dst[2] = dst[3] = 0;
+            return;
+         }
+         else
+            dst[3] = 255;
+      }
+
+      /* Use pixel index to pick one of the paint colors */
+      dst[0] = block->paint_colors[idx][0];
+      dst[1] = block->paint_colors[idx][1];
+      dst[2] = block->paint_colors[idx][2];
+   }
+   else if (block->is_planar_mode) {
+      /* {R(x, y) = clamp255((x × (RH − RO) + y × (RV − RO) + 4 × RO + 2) >> 2)
+       * {G(x, y) = clamp255((x × (GH − GO) + y × (GV − GO) + 4 × GO + 2) >> 2)
+       * {B(x, y) = clamp255((x × (BH − BO) + y × (BV − BO) + 4 × BO + 2) >> 2)
+       */
+      int red, green, blue;
+      red = (x * (block->base_colors[1][0] - block->base_colors[0][0]) +
+             y * (block->base_colors[2][0] - block->base_colors[0][0]) +
+             4 * block->base_colors[0][0] + 2) >> 2;
+
+      green = (x * (block->base_colors[1][1] - block->base_colors[0][1]) +
+               y * (block->base_colors[2][1] - block->base_colors[0][1]) +
+               4 * block->base_colors[0][1] + 2) >> 2;
+
+      blue = (x * (block->base_colors[1][2] - block->base_colors[0][2]) +
+              y * (block->base_colors[2][2] - block->base_colors[0][2]) +
+              4 * block->base_colors[0][2] + 2) >> 2;
+
+      dst[0] = etc2_clamp(red);
+      dst[1] = etc2_clamp(green);
+      dst[2] = etc2_clamp(blue);
+
+      /* check for punchthrough_alpha format */
+      if (punchthrough_alpha)
+         dst[3] = 255;
+   }
+   else
+      unreachable("unhandled block mode");
+}
+
+static void
+etc2_alpha8_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
+      int x, int y, uint8_t *dst)
+{
+   int modifier, alpha, idx;
+   /* get pixel index */
+   idx = etc2_get_pixel_index(block, x, y);
+   modifier = etc2_modifier_tables[block->table_index][idx];
+   alpha = block->base_codeword + modifier * block->multiplier;
+   dst[3] = etc2_clamp(alpha);
+}
+
+static void
+etc2_r11_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
+                     int x, int y, uint8_t *dst)
+{
+   GLint modifier, idx;
+   GLshort color;
+   /* Get pixel index */
+   idx = etc2_get_pixel_index(block, x, y);
+   modifier = etc2_modifier_tables[block->table_index][idx];
+
+   if (block->multiplier != 0)
+      /* clamp2(base codeword × 8 + 4 + modifier × multiplier × 8) */
+      color = etc2_clamp2(((block->base_codeword << 3) | 0x4)  +
+                          ((modifier * block->multiplier) << 3));
+   else
+      color = etc2_clamp2(((block->base_codeword << 3) | 0x4)  + modifier);
+
+   /* Extend 11 bits color value to 16 bits. OpenGL ES 3.0 specification
+    * allows extending the color value to any number of bits. But, an
+    * implementation is not allowed to truncate the 11-bit value to less than
+    * 11 bits."
+    */
+   color = (color << 5) | (color >> 6);
+   ((GLushort *)dst)[0] = color;
+}
+
+static void
+etc2_signed_r11_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
+                            int x, int y, uint8_t *dst)
+{
+   GLint modifier, idx;
+   GLshort color;
+   GLbyte base_codeword = (GLbyte) block->base_codeword;
+
+   if (base_codeword == -128)
+      base_codeword = -127;
+
+   /* Get pixel index */
+   idx = etc2_get_pixel_index(block, x, y);
+   modifier = etc2_modifier_tables[block->table_index][idx];
+
+   if (block->multiplier != 0)
+      /* clamp3(base codeword × 8 + modifier × multiplier × 8) */
+      color = etc2_clamp3((base_codeword << 3)  +
+                         ((modifier * block->multiplier) << 3));
+   else
+      color = etc2_clamp3((base_codeword << 3)  + modifier);
+
+   /* Extend 11 bits color value to 16 bits. OpenGL ES 3.0 specification
+    * allows extending the color value to any number of bits. But, an
+    * implementation is not allowed to truncate the 11-bit value to less than
+    * 11 bits. A negative 11-bit value must first be made positive before bit
+    * replication, and then made negative again
+    */
+   if (color >= 0)
+      color = (color << 5) | (color >> 5);
+   else {
+      color = -color;
+      color = (color << 5) | (color >> 5);
+      color = -color;
+   }
+   ((GLshort *)dst)[0] = color;
+}
+
+static void
+etc2_alpha8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
+{
+   block->base_codeword = src[0];
+   block->multiplier = (src[1] >> 4) & 0xf;
+   block->table_index = src[1] & 0xf;
+   block->pixel_indices[1] = (((uint64_t)src[2] << 40) |
+                              ((uint64_t)src[3] << 32) |
+                              ((uint64_t)src[4] << 24) |
+                              ((uint64_t)src[5] << 16) |
+                              ((uint64_t)src[6] << 8)  |
+                              ((uint64_t)src[7]));
+}
+
+static void
+etc2_r11_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
+{
+   /* Parsing logic remains same as for etc2_alpha8_parse_block */
+    etc2_alpha8_parse_block(block, src);
+}
+
+static void
+etc2_rgba8_parse_block(struct etc2_block *block, const uint8_t *src)
+{
+   /* RGB component is parsed the same way as for MESA_FORMAT_ETC2_RGB8 */
+   etc2_rgb8_parse_block(block, src + 8,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
+   /* Parse Alpha component */
+   etc2_alpha8_parse_block(block, src);
+}
+
+static void
+etc2_rgba8_fetch_texel(const struct etc2_block *block,
+      int x, int y, uint8_t *dst)
+{
+   etc2_rgb8_fetch_texel(block, x, y, dst,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
+   etc2_alpha8_fetch_texel(block, x, y, dst);
+}
+
+static void
+etc2_unpack_rgb8(uint8_t *dst_row,
+                 unsigned dst_stride,
+                 const uint8_t *src_row,
+                 unsigned src_stride,
+                 unsigned width,
+                 unsigned height)
+{
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 4;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const uint8_t *src = src_row;
+      /*
+       * Destination texture may not be a multiple of four texels in
+       * height. Compute a safe height to avoid writing outside the texture.
+       */
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         /*
+          * Destination texture may not be a multiple of four texels in
+          * width. Compute a safe width to avoid writing outside the texture.
+          */
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+
+         etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                               false /* punchthrough_alpha */);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst,
+                                     false /* punchthrough_alpha */);
+               dst[3] = 255;
+               dst += comps;
+            }
+         }
+
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_srgb8(uint8_t *dst_row,
+                  unsigned dst_stride,
+                  const uint8_t *src_row,
+                  unsigned src_stride,
+                  unsigned width,
+                 unsigned height,
+                 bool bgra)
+{
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 4;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+   uint8_t tmp;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const uint8_t *src = src_row;
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                               false /* punchthrough_alpha */);
+
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst,
+                                     false /* punchthrough_alpha */);
+
+              if (bgra) {
+                 /* Convert to MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB */
+                 tmp = dst[0];
+                 dst[0] = dst[2];
+                 dst[2] = tmp;
+                 dst[3] = 255;
+              }
+
+               dst += comps;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_rgba8(uint8_t *dst_row,
+                  unsigned dst_stride,
+                  const uint8_t *src_row,
+                  unsigned src_stride,
+                  unsigned width,
+                  unsigned height)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC, each 4 × 4 block of
+    * RGBA8888 information is compressed to 128 bits. To decode a block, the
+    * two 64-bit integers int64bitAlpha and int64bitColor are calculated.
+   */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 16, comps = 4;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const uint8_t *src = src_row;
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+               dst += comps;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_srgb8_alpha8(uint8_t *dst_row,
+                         unsigned dst_stride,
+                         const uint8_t *src_row,
+                         unsigned src_stride,
+                         unsigned width,
+                        unsigned height,
+                        bool bgra)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC, each 4 × 4 block
+    * of RGBA8888 information is compressed to 128 bits. To decode a block, the
+    * two 64-bit integers int64bitAlpha and int64bitColor are calculated.
+    */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 16, comps = 4;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+   uint8_t tmp;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+
+              if (bgra) {
+                 /* Convert to MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB */
+                 tmp = dst[0];
+                 dst[0] = dst[2];
+                 dst[2] = tmp;
+                 dst[3] = dst[3];
+              }
+
+               dst += comps;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_r11(uint8_t *dst_row,
+                unsigned dst_stride,
+                const uint8_t *src_row,
+                unsigned src_stride,
+                unsigned width,
+                unsigned height)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_R11_EAC, each 4 × 4 block of
+      color information is compressed to 64 bits.
+   */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 1, comp_size = 2;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_r11_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_rg11(uint8_t *dst_row,
+                 unsigned dst_stride,
+                 const uint8_t *src_row,
+                 unsigned src_stride,
+                 unsigned width,
+                 unsigned height)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_RG11_EAC, each 4 × 4 block of
+      RG color information is compressed to 128 bits.
+   */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 16, comps = 2, comp_size = 2;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         /* red component */
+         etc2_r11_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                           x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         /* green component */
+         etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                           x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst + comp_size);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_signed_r11(uint8_t *dst_row,
+                       unsigned dst_stride,
+                       const uint8_t *src_row,
+                       unsigned src_stride,
+                       unsigned width,
+                       unsigned height)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC, each 4 × 4 block of
+      red color information is compressed to 64 bits.
+   */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 1, comp_size = 2;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_r11_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                           x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_signed_rg11(uint8_t *dst_row,
+                        unsigned dst_stride,
+                        const uint8_t *src_row,
+                        unsigned src_stride,
+                        unsigned width,
+                        unsigned height)
+{
+   /* If internalformat is COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC, each 4 × 4 block of
+      RG color information is compressed to 128 bits.
+   */
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 16, comps = 2, comp_size = 2;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         /* red component */
+         etc2_r11_parse_block(&block, src);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                          x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         /* green component */
+         etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
+
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride +
+                           x * comps * comp_size;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i, j, dst + comp_size);
+               dst += comps * comp_size;
+            }
+         }
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_rgb8_punchthrough_alpha1(uint8_t *dst_row,
+                                     unsigned dst_stride,
+                                     const uint8_t *src_row,
+                                     unsigned src_stride,
+                                     unsigned width,
+                                     unsigned height)
+{
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 4;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                               true /* punchthrough_alpha */);
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst,
+                                     true /* punchthrough_alpha */);
+               dst += comps;
+            }
+         }
+
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+static void
+etc2_unpack_srgb8_punchthrough_alpha1(uint8_t *dst_row,
+                                     unsigned dst_stride,
+                                     const uint8_t *src_row,
+                                     unsigned src_stride,
+                                     unsigned width,
+                                    unsigned height,
+                                    bool bgra)
+{
+   const unsigned bw = 4, bh = 4, bs = 8, comps = 4;
+   struct etc2_block block;
+   unsigned x, y, i, j;
+   uint8_t tmp;
+
+   for (y = 0; y < height; y += bh) {
+      const unsigned h = MIN2(bh, height - y);
+      const uint8_t *src = src_row;
+
+      for (x = 0; x < width; x+= bw) {
+         const unsigned w = MIN2(bw, width - x);
+         etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                               true /* punchthrough_alpha */);
+         for (j = 0; j < h; j++) {
+            uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
+            for (i = 0; i < w; i++) {
+               etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i, j, dst,
+                                     true /* punchthrough_alpha */);
+
+              if (bgra) {
+                 /* Convert to MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB */
+                 tmp = dst[0];
+                 dst[0] = dst[2];
+                 dst[2] = tmp;
+                 dst[3] = dst[3];
+              }
+
+               dst += comps;
+            }
+         }
+
+         src += bs;
+      }
+
+      src_row += src_stride;
+   }
+}
+
+/* ETC2 texture formats are valid in glCompressedTexImage2D and
+ * glCompressedTexSubImage2D functions */
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_rgb8(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_srgb8(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_rgba8_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_srgb8_alpha8_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_r11_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_signed_r11_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_rg11_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_signed_rg11_eac(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_texstore_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1(UNUSED_TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   assert(0);
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+
+/**
+ * Decode texture data in any one of following formats:
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_RGB8`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1`
+ * `MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1`
+ *
+ * The size of the source data must be a multiple of the ETC2 block size
+ * even if the texture image's dimensions are not aligned to 4.
+ *
+ * \param src_width in pixels
+ * \param src_height in pixels
+ * \param dst_stride in bytes
+ */
+
+void
+_mesa_unpack_etc2_format(uint8_t *dst_row,
+                         unsigned dst_stride,
+                         const uint8_t *src_row,
+                         unsigned src_stride,
+                         unsigned src_width,
+                         unsigned src_height,
+                        mesa_format format,
+                        bool bgra)
+{
+   if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RGB8)
+      etc2_unpack_rgb8(dst_row, dst_stride,
+                       src_row, src_stride,
+                       src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8)
+      etc2_unpack_srgb8(dst_row, dst_stride,
+                        src_row, src_stride,
+                       src_width, src_height, bgra);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC)
+      etc2_unpack_rgba8(dst_row, dst_stride,
+                        src_row, src_stride,
+                        src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC)
+      etc2_unpack_srgb8_alpha8(dst_row, dst_stride,
+                               src_row, src_stride,
+                              src_width, src_height, bgra);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC)
+      etc2_unpack_r11(dst_row, dst_stride,
+                      src_row, src_stride,
+                      src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC)
+      etc2_unpack_rg11(dst_row, dst_stride,
+                       src_row, src_stride,
+                       src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC)
+      etc2_unpack_signed_r11(dst_row, dst_stride,
+                             src_row, src_stride,
+                             src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC)
+      etc2_unpack_signed_rg11(dst_row, dst_stride,
+                              src_row, src_stride,
+                              src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1)
+      etc2_unpack_rgb8_punchthrough_alpha1(dst_row, dst_stride,
+                                           src_row, src_stride,
+                                           src_width, src_height);
+   else if (format == MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1)
+      etc2_unpack_srgb8_punchthrough_alpha1(dst_row, dst_stride,
+                                            src_row, src_stride,
+                                           src_width, src_height, bgra);
+}
+
+
+
+static void
+fetch_etc1_rgb8(const GLubyte *map,
+                GLint rowStride, GLint i, GLint j,
+                GLfloat *texel)
+{
+   struct etc1_block block;
+   GLubyte dst[3];
+   const GLubyte *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc1_parse_block(&block, src);
+   etc1_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
+
+   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+
+static void
+fetch_etc2_rgb8(const GLubyte *map,
+                GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   uint8_t dst[3];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
+
+   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_srgb8(const GLubyte *map,
+                 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   uint8_t dst[3];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
+                         false /* punchthrough_alpha */);
+
+   texel[RCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_rgba8_eac(const GLubyte *map,
+                     GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   uint8_t dst[4];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
+
+   etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
+   etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
+
+   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
+}
+
+static void
+fetch_etc2_srgb8_alpha8_eac(const GLubyte *map,
+                            GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   uint8_t dst[4];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
+
+   etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
+   etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
+
+   texel[RCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
+}
+
+static void
+fetch_etc2_r11_eac(const GLubyte *map,
+                   GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   GLushort dst;
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_r11_parse_block(&block, src);
+   etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)&dst);
+
+   texel[RCOMP] = USHORT_TO_FLOAT(dst);
+   texel[GCOMP] = 0.0f;
+   texel[BCOMP] = 0.0f;
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_rg11_eac(const GLubyte *map,
+                    GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   GLushort dst[2];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
+
+   /* red component */
+   etc2_r11_parse_block(&block, src);
+   etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)dst);
+
+   /* green component */
+   etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
+   etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)(dst + 1));
+
+   texel[RCOMP] = USHORT_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = USHORT_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = 0.0f;
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_signed_r11_eac(const GLubyte *map,
+                          GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   GLushort dst;
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_r11_parse_block(&block, src);
+   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)&dst);
+
+   texel[RCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst);
+   texel[GCOMP] = 0.0f;
+   texel[BCOMP] = 0.0f;
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_signed_rg11_eac(const GLubyte *map,
+                           GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   GLushort dst[2];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
+
+   /* red component */
+   etc2_r11_parse_block(&block, src);
+   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)dst);
+
+   /* green component */
+   etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
+   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)(dst + 1));
+
+   texel[RCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = 0.0f;
+   texel[ACOMP] = 1.0f;
+}
+
+static void
+fetch_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1(const GLubyte *map,
+                                    GLint rowStride, GLint i, GLint j,
+                                    GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   uint8_t dst[4];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                         true /* punchthrough alpha */);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
+                         true /* punchthrough alpha */);
+   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
+}
+
+static void
+fetch_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1(const GLubyte *map,
+                                     GLint rowStride,
+                                     GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
+{
+   struct etc2_block block;
+   uint8_t dst[4];
+   const uint8_t *src;
+
+   src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
+
+   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
+                         true /* punchthrough alpha */);
+   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
+                         true /* punchthrough alpha */);
+   texel[RCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[0]);
+   texel[GCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[1]);
+   texel[BCOMP] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(dst[2]);
+   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
+}
+
+
+compressed_fetch_func
+_mesa_get_etc_fetch_func(mesa_format format)
+{
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
+      return fetch_etc1_rgb8;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8:
+      return fetch_etc2_rgb8;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8:
+      return fetch_etc2_srgb8;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC:
+      return fetch_etc2_rgba8_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC:
+      return fetch_etc2_srgb8_alpha8_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC:
+      return fetch_etc2_r11_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC:
+      return fetch_etc2_rg11_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC:
+      return fetch_etc2_signed_r11_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC:
+      return fetch_etc2_signed_rg11_eac;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+      return fetch_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+      return fetch_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1;
+   default:
+      return NULL;
+   }
+}