mesa: update fallthrough comment so gcc can see it
[mesa.git] / src / mesa / main / textureview.c
index 9b584cdba68a85cb802b87f40cbef2552c76485d..0e3703a44ad0bf244fe8a0b045c2950d8817450f 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
 #include "enums.h"
-#include "imports.h"
+
 #include "macros.h"
 #include "teximage.h"
 #include "texobj.h"
@@ -174,6 +174,7 @@ static const struct internal_format_class_info compatible_internal_formats[] = {
    {GL_VIEW_CLASS_8_BITS, GL_R8I},
    {GL_VIEW_CLASS_8_BITS, GL_R8},
    {GL_VIEW_CLASS_8_BITS, GL_R8_SNORM},
+   {GL_VIEW_CLASS_8_BITS, GL_SR8_EXT},
    {GL_VIEW_CLASS_RGTC1_RED, GL_COMPRESSED_RED_RGTC1},
    {GL_VIEW_CLASS_RGTC1_RED, GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1},
    {GL_VIEW_CLASS_RGTC2_RG, GL_COMPRESSED_RG_RGTC2},
@@ -304,7 +305,8 @@ initialize_texture_fields(struct gl_context *ctx,
                           struct gl_texture_object *texObj,
                           GLint levels,
                           GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                          GLenum internalFormat, mesa_format texFormat)
+                          GLenum internalFormat, mesa_format texFormat,
+                          GLuint numSamples, GLboolean fixedSampleLocations)
 {
    const GLuint numFaces = _mesa_num_tex_faces(target);
    GLint level, levelWidth = width, levelHeight = height, levelDepth = depth;
@@ -326,9 +328,10 @@ initialize_texture_fields(struct gl_context *ctx,
             return GL_FALSE;
          }
 
-         _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
+         _mesa_init_teximage_fields_ms(ctx, texImage,
                                     levelWidth, levelHeight, levelDepth,
-                                    0, internalFormat, texFormat);
+                                    0, internalFormat, texFormat,
+                                    numSamples, fixedSampleLocations);
       }
 
       _mesa_next_mipmap_level_size(target, 0,
@@ -500,7 +503,7 @@ _mesa_set_texture_view_state(struct gl_context *ctx,
    case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       texObj->NumLevels = 1;
       texObj->ImmutableLevels = 1;
-      /* fall through to set NumLayers */
+      /* fallthrough - to set NumLayers */
 
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
@@ -518,122 +521,21 @@ _mesa_set_texture_view_state(struct gl_context *ctx,
  * If an error is found, record it with _mesa_error()
  * \return none.
  */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TextureView(GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture,
-                  GLenum internalformat,
-                  GLuint minlevel, GLuint numlevels,
-                  GLuint minlayer, GLuint numlayers)
+static ALWAYS_INLINE void
+texture_view(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *origTexObj,
+             struct gl_texture_object *texObj, GLenum target,
+             GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels,
+             GLuint minlayer, GLuint numlayers, bool no_error)
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_object *origTexObj;
    struct gl_texture_image *origTexImage;
-   GLuint newViewMinLevel, newViewMinLayer;
    GLuint newViewNumLevels, newViewNumLayers;
    GLsizei width, height, depth;
    mesa_format texFormat;
    GLboolean sizeOK, dimensionsOK;
    GLenum faceTarget;
 
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API | VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTextureView %d %s %d %s %d %d %d %d\n",
-                  texture, _mesa_enum_to_string(target), origtexture,
-                  _mesa_enum_to_string(internalformat),
-                  minlevel, numlevels, minlayer, numlayers);
-
-   if (origtexture == 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTextureView(origtexture = %u)",
-                  origtexture);
-      return;
-   }
-
-   /* Need original texture information to validate arguments */
-   origTexObj = _mesa_lookup_texture(ctx, origtexture);
-
-   /* If <origtexture> is not the name of a texture, INVALID_VALUE
-    * is generated.
-    */
-   if (!origTexObj) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTextureView(origtexture = %u)",
-                  origtexture);
-      return;
-   }
-
-   /* If <origtexture>'s TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT value is not TRUE,
-    * INVALID_OPERATION is generated.
-    */
-   if (!origTexObj->Immutable) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTextureView(origtexture not immutable)");
-      return;
-   }
-
-   /* If <texture> is 0, INVALID_VALUE is generated. */
-   if (texture == 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTextureView(texture = 0)");
-      return;
-   }
-
-   /* If <texture> is not a valid name returned by GenTextures,
-    * the error INVALID_OPERATION is generated.
-    */
-   texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
-   if (texObj == NULL) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTextureView(texture = %u non-gen name)", texture);
-      return;
-   }
-
-   /* If <texture> has already been bound and given a target, then
-    * the error INVALID_OPERATION is generated.
-    */
-   if (texObj->Target) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTextureView(texture = %u already bound)", texture);
-      return;
-   }
-
-   /* Check for compatible target */
-   if (!target_valid(ctx, origTexObj->Target, target)) {
-      return; /* error was recorded */
-   }
-
-   /* minlevel and minlayer are relative to the view of origtexture.
-    * If minlevel or minlayer is greater than level or layer, respectively,
-    * return INVALID_VALUE.
-    */
-   newViewMinLevel = origTexObj->MinLevel + minlevel;
-   newViewMinLayer = origTexObj->MinLayer + minlayer;
-   if (newViewMinLevel >= (origTexObj->MinLevel + origTexObj->NumLevels)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glTextureView(new minlevel (%d) > orig minlevel (%d)"
-                  " + orig numlevels (%d))",
-                  newViewMinLevel, origTexObj->MinLevel, origTexObj->NumLevels);
-      return;
-   }
-
-   if (newViewMinLayer >= (origTexObj->MinLayer + origTexObj->NumLayers)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glTextureView(new minlayer (%d) > orig minlayer (%d)"
-                  " + orig numlayers (%d))",
-                  newViewMinLayer, origTexObj->MinLayer, origTexObj->NumLayers);
-      return;
-   }
-
-   if (!_mesa_texture_view_compatible_format(ctx,
-                                   origTexObj->Image[0][0]->InternalFormat,
-                                   internalformat)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-          "glTextureView(internalformat %s not compatible with origtexture %s)",
-          _mesa_enum_to_string(internalformat),
-          _mesa_enum_to_string(origTexObj->Image[0][0]->InternalFormat));
-      return;
-   }
-
    texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, 0,
                                            internalformat, GL_NONE, GL_NONE);
-   assert(texFormat != MESA_FORMAT_NONE);
    if (texFormat == MESA_FORMAT_NONE) return;
 
    newViewNumLevels = MIN2(numlevels, origTexObj->NumLevels - minlevel);
@@ -669,7 +571,7 @@ _mesa_TextureView(GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture,
       /* If the new texture's target is TEXTURE_CUBE_MAP, the clamped
        * <numlayers> must be equal to 6.
        */
-      if (newViewNumLayers != 6) {
+      if (!no_error && newViewNumLayers != 6) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glTextureView(clamped numlayers %d != 6)",
                      newViewNumLayers);
@@ -688,7 +590,7 @@ _mesa_TextureView(GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture,
        * and the clamped <numlayers> must be a multiple of 6.
        * Otherwise, the error INVALID_VALUE is generated.
        */
-      if ((newViewNumLayers % 6) != 0) {
+      if (!no_error && (newViewNumLayers % 6) != 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glTextureView(clamped numlayers %d is not"
                      " a multiple of 6)",
@@ -699,61 +601,65 @@ _mesa_TextureView(GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture,
       break;
    }
 
-   /* If the dimensions of the original texture are larger than the maximum
-    * supported dimensions of the new target, the error INVALID_OPERATION is
-    * generated. For example, if the original texture has a TEXTURE_2D_ARRAY
-    * target and its width is greater than MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, an error
-    * will be generated if TextureView is called to create a TEXTURE_CUBE_MAP
-    * view.
-    */
-   dimensionsOK = _mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, 0,
-                                                 width, height, depth, 0);
-   if (!dimensionsOK) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTextureView(invalid width or height or depth)");
-      return;
-   }
-
-   sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, target, 0, texFormat,
-                                          width, height, depth, 0);
-   if (!sizeOK) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTextureView(invalid texture size)");
-      return;
-   }
+   if (!no_error) {
+      /* If the dimensions of the original texture are larger than the maximum
+       * supported dimensions of the new target, the error INVALID_OPERATION is
+       * generated. For example, if the original texture has a TEXTURE_2D_ARRAY
+       * target and its width is greater than MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE, an
+       * error will be generated if TextureView is called to create a
+       * TEXTURE_CUBE_MAP view.
+       */
+      dimensionsOK = _mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, 0,
+                                                    width, height, depth, 0);
+      if (!dimensionsOK) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glTextureView(invalid width or height or depth)");
+         return;
+      }
 
-   /* If <target> is TEXTURE_1D, TEXTURE_2D, TEXTURE_3D, TEXTURE_RECTANGLE,
-    * or TEXTURE_2D_MULTISAMPLE and <numlayers> does not equal 1, the error
-    * INVALID_VALUE is generated.
-    */
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_3D:
-   case GL_TEXTURE_RECTANGLE:
-   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
-      if (numlayers != 1) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTextureView(numlayers %d != 1)",
-                     numlayers);
+      sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, target, 1, 0, texFormat,
+                                             origTexImage->NumSamples,
+                                             width, height, depth);
+      if (!sizeOK) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glTextureView(invalid texture size)");
          return;
       }
-      break;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-      break;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-      break;
-   }
 
-   /* If the new texture's target is TEXTURE_CUBE_MAP or
-    * TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY, the width and height of the original texture's
-    * levels must be equal otherwise the error INVALID_OPERATION is generated.
-    */
-   if ((target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP || target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) &&
-       (origTexImage->Width != origTexImage->Height)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTextureView(origtexture width (%d) != height (%d))",
-                  origTexImage->Width, origTexImage->Height);
-      return;
+      /* If <target> is TEXTURE_1D, TEXTURE_2D, TEXTURE_3D, TEXTURE_RECTANGLE,
+       * or TEXTURE_2D_MULTISAMPLE and <numlayers> does not equal 1, the error
+       * INVALID_VALUE is generated.
+       */
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_1D:
+      case GL_TEXTURE_2D:
+      case GL_TEXTURE_3D:
+      case GL_TEXTURE_RECTANGLE:
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+         if (numlayers != 1) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTextureView(numlayers %d != 1)",
+                        numlayers);
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+         break;
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         break;
+      }
+
+      /* If the new texture's target is TEXTURE_CUBE_MAP or
+       * TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY, the width and height of the original texture's
+       * levels must be equal otherwise the error INVALID_OPERATION is
+       * generated.
+       */
+      if ((target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP || target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY)
+          && (origTexImage->Width != origTexImage->Height)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glTextureView(origtexture width (%d) != height (%d))",
+                     origTexImage->Width, origTexImage->Height);
+         return;
+      }
    }
 
    /* When the original texture's target is TEXTURE_CUBE_MAP, the layer
@@ -773,12 +679,14 @@ _mesa_TextureView(GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture,
 
    if (!initialize_texture_fields(ctx, target, texObj, newViewNumLevels,
                                   width, height, depth,
-                                  internalformat, texFormat)) {
+                                  internalformat, texFormat,
+                                  origTexImage->NumSamples,
+                                  origTexImage->FixedSampleLocations)) {
       return; /* Already recorded error */
    }
 
-   texObj->MinLevel = newViewMinLevel;
-   texObj->MinLayer = newViewMinLayer;
+   texObj->MinLevel = origTexObj->MinLevel + minlevel;
+   texObj->MinLayer = origTexObj->MinLayer + minlayer;
    texObj->NumLevels = newViewNumLevels;
    texObj->NumLayers = newViewNumLayers;
    texObj->Immutable = GL_TRUE;
@@ -792,3 +700,132 @@ _mesa_TextureView(GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture,
       return; /* driver recorded error */
    }
 }
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TextureView_no_error(GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture,
+                           GLenum internalformat,
+                           GLuint minlevel, GLuint numlevels,
+                           GLuint minlayer, GLuint numlayers)
+{
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_object *origTexObj;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   origTexObj = _mesa_lookup_texture(ctx, origtexture);
+   texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
+
+   texture_view(ctx, origTexObj, texObj, target, internalformat, minlevel,
+                numlevels, minlayer, numlayers, true);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TextureView(GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture,
+                  GLenum internalformat,
+                  GLuint minlevel, GLuint numlevels,
+                  GLuint minlayer, GLuint numlayers)
+{
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_object *origTexObj;
+   GLuint newViewMinLevel, newViewMinLayer;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API | VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "glTextureView %d %s %d %s %d %d %d %d\n",
+                  texture, _mesa_enum_to_string(target), origtexture,
+                  _mesa_enum_to_string(internalformat),
+                  minlevel, numlevels, minlayer, numlayers);
+
+   if (origtexture == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTextureView(origtexture = %u)",
+                  origtexture);
+      return;
+   }
+
+   /* Need original texture information to validate arguments */
+   origTexObj = _mesa_lookup_texture(ctx, origtexture);
+
+   /* If <origtexture> is not the name of a texture, INVALID_VALUE
+    * is generated.
+    */
+   if (!origTexObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTextureView(origtexture = %u)",
+                  origtexture);
+      return;
+   }
+
+   /* If <origtexture>'s TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT value is not TRUE,
+    * INVALID_OPERATION is generated.
+    */
+   if (!origTexObj->Immutable) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTextureView(origtexture not immutable)");
+      return;
+   }
+
+   /* If <texture> is 0, INVALID_VALUE is generated. */
+   if (texture == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTextureView(texture = 0)");
+      return;
+   }
+
+   /* If <texture> is not a valid name returned by GenTextures,
+    * the error INVALID_OPERATION is generated.
+    */
+   texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
+   if (texObj == NULL) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTextureView(texture = %u non-gen name)", texture);
+      return;
+   }
+
+   /* If <texture> has already been bound and given a target, then
+    * the error INVALID_OPERATION is generated.
+    */
+   if (texObj->Target) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTextureView(texture = %u already bound)", texture);
+      return;
+   }
+
+   /* Check for compatible target */
+   if (!target_valid(ctx, origTexObj->Target, target)) {
+      return; /* error was recorded */
+   }
+
+   /* minlevel and minlayer are relative to the view of origtexture.
+    * If minlevel or minlayer is greater than level or layer, respectively,
+    * return INVALID_VALUE.
+    */
+   newViewMinLevel = origTexObj->MinLevel + minlevel;
+   newViewMinLayer = origTexObj->MinLayer + minlayer;
+   if (newViewMinLevel >= (origTexObj->MinLevel + origTexObj->NumLevels)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTextureView(new minlevel (%d) > orig minlevel (%d)"
+                  " + orig numlevels (%d))",
+                  newViewMinLevel, origTexObj->MinLevel, origTexObj->NumLevels);
+      return;
+   }
+
+   if (newViewMinLayer >= (origTexObj->MinLayer + origTexObj->NumLayers)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTextureView(new minlayer (%d) > orig minlayer (%d)"
+                  " + orig numlayers (%d))",
+                  newViewMinLayer, origTexObj->MinLayer, origTexObj->NumLayers);
+      return;
+   }
+
+   if (!_mesa_texture_view_compatible_format(ctx,
+                                   origTexObj->Image[0][0]->InternalFormat,
+                                   internalformat)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+          "glTextureView(internalformat %s not compatible with origtexture %s)",
+          _mesa_enum_to_string(internalformat),
+          _mesa_enum_to_string(origTexObj->Image[0][0]->InternalFormat));
+      return;
+   }
+
+   texture_view(ctx, origTexObj, texObj, target, internalformat, minlevel,
+                numlevels, minlayer, numlayers, false);
+}