glthread: track instance divisor changes
[mesa.git] / src / mesa / main / viewport.c
index 49ecdbb7dc117dce424e7dd0c3c9ed0d9fee02a7..a501e245626f2acb45d98ea339db627462d17e09 100644 (file)
 #include "viewport.h"
 
 static void
-set_viewport_no_notify(struct gl_context *ctx, unsigned idx,
-                       GLfloat x, GLfloat y,
-                       GLfloat width, GLfloat height)
+clamp_viewport(struct gl_context *ctx, GLfloat *x, GLfloat *y,
+               GLfloat *width, GLfloat *height)
 {
-   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewViewport ? 0 : _NEW_VIEWPORT);
-   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewViewport;
-
    /* clamp width and height to the implementation dependent range */
-   width  = MIN2(width, (GLfloat) ctx->Const.MaxViewportWidth);
-   height = MIN2(height, (GLfloat) ctx->Const.MaxViewportHeight);
+   *width  = MIN2(*width, (GLfloat) ctx->Const.MaxViewportWidth);
+   *height = MIN2(*height, (GLfloat) ctx->Const.MaxViewportHeight);
 
    /* The GL_ARB_viewport_array spec says:
     *
@@ -55,21 +51,29 @@ set_viewport_no_notify(struct gl_context *ctx, unsigned idx,
     *     determined by calling GetFloatv with the symbolic constant
     *     VIEWPORT_BOUNDS_RANGE (see section 6.1)."
     */
-   if (ctx->Extensions.ARB_viewport_array ||
-       (ctx->Extensions.OES_viewport_array &&
-        _mesa_is_gles31(ctx))) {
-      x = CLAMP(x,
-                ctx->Const.ViewportBounds.Min, ctx->Const.ViewportBounds.Max);
-      y = CLAMP(y,
-                ctx->Const.ViewportBounds.Min, ctx->Const.ViewportBounds.Max);
+   if (_mesa_has_ARB_viewport_array(ctx) ||
+       _mesa_has_OES_viewport_array(ctx)) {
+      *x = CLAMP(*x,
+                 ctx->Const.ViewportBounds.Min, ctx->Const.ViewportBounds.Max);
+      *y = CLAMP(*y,
+                 ctx->Const.ViewportBounds.Min, ctx->Const.ViewportBounds.Max);
    }
+}
 
+static void
+set_viewport_no_notify(struct gl_context *ctx, unsigned idx,
+                       GLfloat x, GLfloat y,
+                       GLfloat width, GLfloat height)
+{
    if (ctx->ViewportArray[idx].X == x &&
        ctx->ViewportArray[idx].Width == width &&
        ctx->ViewportArray[idx].Y == y &&
        ctx->ViewportArray[idx].Height == height)
       return;
 
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewViewport ? 0 : _NEW_VIEWPORT);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewViewport;
+
    ctx->ViewportArray[idx].X = x;
    ctx->ViewportArray[idx].Width = width;
    ctx->ViewportArray[idx].Y = y;
@@ -85,6 +89,33 @@ struct gl_depthrange_inputs {
    GLdouble Near, Far;          /**< Depth buffer range */
 };
 
+static void
+viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width,
+         GLsizei height)
+{
+   struct gl_viewport_inputs input = { x, y, width, height };
+
+   /* Clamp the viewport to the implementation dependent values. */
+   clamp_viewport(ctx, &input.X, &input.Y, &input.Width, &input.Height);
+
+   /* The GL_ARB_viewport_array spec says:
+    *
+    *     "Viewport sets the parameters for all viewports to the same values
+    *     and is equivalent (assuming no errors are generated) to:
+    *
+    *     for (uint i = 0; i < MAX_VIEWPORTS; i++)
+    *         ViewportIndexedf(i, 1, (float)x, (float)y, (float)w, (float)h);"
+    *
+    * Set all of the viewports supported by the implementation, but only
+    * signal the driver once at the end.
+    */
+   for (unsigned i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++)
+      set_viewport_no_notify(ctx, i, input.X, input.Y, input.Width, input.Height);
+
+   if (ctx->Driver.Viewport)
+      ctx->Driver.Viewport(ctx);
+}
+
 /**
  * Set the viewport.
  * \sa Called via glViewport() or display list execution.
@@ -92,12 +123,17 @@ struct gl_depthrange_inputs {
  * Flushes the vertices and calls _mesa_set_viewport() with the given
  * parameters.
  */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_Viewport_no_error(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   viewport(ctx, x, y, width, height);
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_Viewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   unsigned i;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glViewport %d %d %d %d\n", x, y, width, height);
@@ -108,26 +144,7 @@ _mesa_Viewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
       return;
    }
 
-   /* The GL_ARB_viewport_array spec says:
-    *
-    *     "Viewport sets the parameters for all viewports to the same values
-    *     and is equivalent (assuming no errors are generated) to:
-    *
-    *     for (uint i = 0; i < MAX_VIEWPORTS; i++)
-    *         ViewportIndexedf(i, 1, (float)x, (float)y, (float)w, (float)h);"
-    *
-    * Set all of the viewports supported by the implementation, but only
-    * signal the driver once at the end.
-    */
-   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxViewports; i++)
-      set_viewport_no_notify(ctx, i, x, y, width, height);
-
-   if (ctx->Driver.Viewport) {
-      /* Many drivers will use this call to check for window size changes
-       * and reallocate the z/stencil/accum/etc buffers if needed.
-       */
-      ctx->Driver.Viewport(ctx);
-   }
+   viewport(ctx, x, y, width, height);
 }
 
 
@@ -145,21 +162,43 @@ void
 _mesa_set_viewport(struct gl_context *ctx, unsigned idx, GLfloat x, GLfloat y,
                     GLfloat width, GLfloat height)
 {
+   clamp_viewport(ctx, &x, &y, &width, &height);
    set_viewport_no_notify(ctx, idx, x, y, width, height);
 
-   if (ctx->Driver.Viewport) {
-      /* Many drivers will use this call to check for window size changes
-       * and reallocate the z/stencil/accum/etc buffers if needed.
-       */
+   if (ctx->Driver.Viewport)
       ctx->Driver.Viewport(ctx);
+}
+
+static void
+viewport_array(struct gl_context *ctx, GLuint first, GLsizei count,
+               struct gl_viewport_inputs *inputs)
+{
+   for (GLsizei i = 0; i < count; i++) {
+      clamp_viewport(ctx, &inputs[i].X, &inputs[i].Y,
+                     &inputs[i].Width, &inputs[i].Height);
+
+      set_viewport_no_notify(ctx, i + first, inputs[i].X, inputs[i].Y,
+                             inputs[i].Width, inputs[i].Height);
    }
+
+   if (ctx->Driver.Viewport)
+      ctx->Driver.Viewport(ctx);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ViewportArrayv_no_error(GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   struct gl_viewport_inputs *p = (struct gl_viewport_inputs *)v;
+   viewport_array(ctx, first, count, p);
 }
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ViewportArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v)
 {
    int i;
-   const struct gl_viewport_inputs *const p = (struct gl_viewport_inputs *) v;
+   struct gl_viewport_inputs *p = (struct gl_viewport_inputs *)v;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
@@ -184,13 +223,7 @@ _mesa_ViewportArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v)
       }
    }
 
-   for (i = 0; i < count; i++)
-      set_viewport_no_notify(ctx, i + first,
-                             p[i].X, p[i].Y,
-                             p[i].Width, p[i].Height);
-
-   if (ctx->Driver.Viewport)
-      ctx->Driver.Viewport(ctx);
+   viewport_array(ctx, first, count, p);
 }
 
 static void
@@ -219,6 +252,14 @@ viewport_indexed_err(struct gl_context *ctx, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y,
    _mesa_set_viewport(ctx, index, x, y, w, h);
 }
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ViewportIndexedf_no_error(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y,
+                                GLfloat w, GLfloat h)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   _mesa_set_viewport(ctx, index, x, y, w, h);
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ViewportIndexedf(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y,
                        GLfloat w, GLfloat h)
@@ -227,6 +268,13 @@ _mesa_ViewportIndexedf(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y,
    viewport_indexed_err(ctx, index, x, y, w, h, "glViewportIndexedf");
 }
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ViewportIndexedfv_no_error(GLuint index, const GLfloat *v)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   _mesa_set_viewport(ctx, index, v[0], v[1], v[2], v[3]);
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ViewportIndexedfv(GLuint index, const GLfloat *v)
 {
@@ -275,8 +323,6 @@ _mesa_DepthRange(GLclampd nearval, GLclampd farval)
    unsigned i;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-
    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glDepthRange %f %f\n", nearval, farval);
 
@@ -313,10 +359,30 @@ _mesa_DepthRangef(GLclampf nearval, GLclampf farval)
  * \param v       pointer to memory containing
  *                GLclampd near and far clip-plane values
  */
+static ALWAYS_INLINE void
+depth_range_arrayv(struct gl_context *ctx, GLuint first, GLsizei count,
+                   const struct gl_depthrange_inputs *const inputs)
+{
+   for (GLsizei i = 0; i < count; i++)
+      set_depth_range_no_notify(ctx, i + first, inputs[i].Near, inputs[i].Far);
+
+   if (ctx->Driver.DepthRange)
+      ctx->Driver.DepthRange(ctx);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DepthRangeArrayv_no_error(GLuint first, GLsizei count, const GLclampd *v)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   const struct gl_depthrange_inputs *const p =
+      (struct gl_depthrange_inputs *)v;
+   depth_range_arrayv(ctx, first, count, p);
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthRangeArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLclampd *v)
 {
-   int i;
    const struct gl_depthrange_inputs *const p =
       (struct gl_depthrange_inputs *) v;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -331,11 +397,7 @@ _mesa_DepthRangeArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLclampd *v)
       return;
    }
 
-   for (i = 0; i < count; i++)
-      set_depth_range_no_notify(ctx, i + first, p[i].Near, p[i].Far);
-
-   if (ctx->Driver.DepthRange)
-      ctx->Driver.DepthRange(ctx);
+   depth_range_arrayv(ctx, first, count, p);
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -370,6 +432,15 @@ _mesa_DepthRangeArrayfvOES(GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v)
  * \param farval   specifies the Z buffer value which should correspond to
  *                 the far clip plane
  */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DepthRangeIndexed_no_error(GLuint index, GLclampd nearval,
+                                 GLclampd farval)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   _mesa_set_depth_range(ctx, index, nearval, farval);
+}
+
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthRangeIndexed(GLuint index, GLclampd nearval, GLclampd farval)
 {
@@ -417,17 +488,36 @@ void _mesa_init_viewport(struct gl_context *ctx)
       ctx->ViewportArray[i].Height = 0;
       ctx->ViewportArray[i].Near = 0.0;
       ctx->ViewportArray[i].Far = 1.0;
+      ctx->ViewportArray[i].SwizzleX = GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_X_NV;
+      ctx->ViewportArray[i].SwizzleY = GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_Y_NV;
+      ctx->ViewportArray[i].SwizzleZ = GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_Z_NV;
+      ctx->ViewportArray[i].SwizzleW = GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_W_NV;
    }
+
+   ctx->SubpixelPrecisionBias[0] = 0;
+   ctx->SubpixelPrecisionBias[1] = 0;
 }
 
 
-static void
-clip_control(struct gl_context *ctx, GLenum origin, GLenum depth)
+static ALWAYS_INLINE void
+clip_control(struct gl_context *ctx, GLenum origin, GLenum depth, bool no_error)
 {
    if (ctx->Transform.ClipOrigin == origin &&
        ctx->Transform.ClipDepthMode == depth)
       return;
 
+   if (!no_error &&
+       origin != GL_LOWER_LEFT && origin != GL_UPPER_LEFT) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipControl");
+      return;
+   }
+
+   if (!no_error &&
+       depth != GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE && depth != GL_ZERO_TO_ONE) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipControl");
+      return;
+   }
+
    /* Affects transform state and the viewport transform */
    FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewClipControl ? 0 :
                   _NEW_TRANSFORM | _NEW_VIEWPORT);
@@ -459,7 +549,7 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_ClipControl_no_error(GLenum origin, GLenum depth)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   clip_control(ctx, origin, depth);
+   clip_control(ctx, origin, depth, true);
 }
 
 
@@ -480,17 +570,7 @@ _mesa_ClipControl(GLenum origin, GLenum depth)
       return;
    }
 
-   if (origin != GL_LOWER_LEFT && origin != GL_UPPER_LEFT) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipControl");
-      return;
-   }
-
-   if (depth != GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE && depth != GL_ZERO_TO_ONE) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipControl");
-      return;
-   }
-
-   clip_control(ctx, origin, depth);
+   clip_control(ctx, origin, depth, false);
 }
 
 /**
@@ -526,3 +606,152 @@ _mesa_get_viewport_xform(struct gl_context *ctx, unsigned i,
       translate[2] = n;
    }
 }
+
+
+static void
+subpixel_precision_bias(struct gl_context *ctx, GLuint xbits, GLuint ybits)
+{
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glSubpixelPrecisionBiasNV(%u, %u)\n", xbits, ybits);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+
+   ctx->SubpixelPrecisionBias[0] = xbits;
+   ctx->SubpixelPrecisionBias[1] = ybits;
+
+   ctx->NewDriverState |=
+      ctx->DriverFlags.NewNvConservativeRasterizationParams;
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SubpixelPrecisionBiasNV_no_error(GLuint xbits, GLuint ybits)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glSubpixelPrecisionBiasNV(%u, %u)\n", xbits, ybits);
+
+   subpixel_precision_bias(ctx, xbits, ybits);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SubpixelPrecisionBiasNV(GLuint xbits, GLuint ybits)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glSubpixelPrecisionBiasNV(%u, %u)\n", xbits, ybits);
+
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (!ctx->Extensions.NV_conservative_raster) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glSubpixelPrecisionBiasNV not supported");
+      return;
+   }
+
+   if (xbits > ctx->Const.MaxSubpixelPrecisionBiasBits) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSubpixelPrecisionBiasNV");
+      return;
+   }
+
+   if (ybits > ctx->Const.MaxSubpixelPrecisionBiasBits) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSubpixelPrecisionBiasNV");
+      return;
+   }
+
+   subpixel_precision_bias(ctx, xbits, ybits);
+}
+
+static void
+set_viewport_swizzle(struct gl_context *ctx, GLuint index,
+                     GLenum swizzlex, GLenum swizzley,
+                     GLenum swizzlez, GLenum swizzlew)
+{
+   struct gl_viewport_attrib *viewport = &ctx->ViewportArray[index];
+   if (viewport->SwizzleX == swizzlex &&
+       viewport->SwizzleY == swizzley &&
+       viewport->SwizzleZ == swizzlez &&
+       viewport->SwizzleW == swizzlew)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_VIEWPORT);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewViewport;
+
+   viewport->SwizzleX = swizzlex;
+   viewport->SwizzleY = swizzley;
+   viewport->SwizzleZ = swizzlez;
+   viewport->SwizzleW = swizzlew;
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ViewportSwizzleNV_no_error(GLuint index,
+                                 GLenum swizzlex, GLenum swizzley,
+                                 GLenum swizzlez, GLenum swizzlew)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glViewportSwizzleNV(%x, %x, %x, %x)\n",
+                  swizzlex, swizzley, swizzlez, swizzlew);
+
+   set_viewport_swizzle(ctx, index, swizzlex, swizzley, swizzlez, swizzlew);
+}
+
+static bool
+verify_viewport_swizzle(GLenum swizzle)
+{
+   return swizzle >= GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_X_NV &&
+      swizzle <= GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_W_NV;
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ViewportSwizzleNV(GLuint index,
+                        GLenum swizzlex, GLenum swizzley,
+                        GLenum swizzlez, GLenum swizzlew)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glViewportSwizzleNV(%x, %x, %x, %x)\n",
+                  swizzlex, swizzley, swizzlez, swizzlew);
+
+   if (!ctx->Extensions.NV_viewport_swizzle) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glViewportSwizzleNV not supported");
+      return;
+   }
+
+   if (index >= ctx->Const.MaxViewports) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glViewportSwizzleNV: index (%d) >= MaxViewports (%d)",
+                  index, ctx->Const.MaxViewports);
+      return;
+   }
+
+   if (!verify_viewport_swizzle(swizzlex)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "glViewportSwizzleNV(swizzlex=%x)", swizzlex);
+      return;
+   }
+
+   if (!verify_viewport_swizzle(swizzley)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "glViewportSwizzleNV(swizzley=%x)", swizzley);
+      return;
+   }
+
+   if (!verify_viewport_swizzle(swizzlez)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "glViewportSwizzleNV(swizzlez=%x)", swizzlez);
+      return;
+   }
+
+   if (!verify_viewport_swizzle(swizzlew)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "glViewportSwizzleNV(swizzlew=%x)", swizzlew);
+      return;
+   }
+
+   set_viewport_swizzle(ctx, index, swizzlex, swizzley, swizzlez, swizzlew);
+}