glthread: rename marshal.h/c to glthread_marshal.h and glthread_shaderobj.c
[mesa.git] / src / mesa / main / viewport.h
index f974da5d6f576d4b50653b839c47441da8527689..aca62965b0678f5583e2caa62b893c61e80d1297 100644 (file)
@@ -67,6 +67,10 @@ _mesa_DepthRange(GLclampd nearval, GLclampd farval);
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthRangef(GLclampf nearval, GLclampf farval);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DepthRangeArrayv_no_error(GLuint first, GLsizei count,
+                                const GLclampd * v);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DepthRangeArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLclampd * v);
 
@@ -100,4 +104,10 @@ extern void
 _mesa_get_viewport_xform(struct gl_context *ctx, unsigned i,
                          float scale[3], float translate[3]);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_SubpixelPrecisionBiasNV_no_error(GLuint xbits, GLuint ybits);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_SubpixelPrecisionBiasNV(GLuint xbits, GLuint ybits);
+
 #endif