mesa: Add missing include guards
[mesa.git] / src / mesa / main / vtxfmt.c
index d7bf98ec8ec3703b0fb919efb86445a6ed85be91..3e96c7d2fbac5c79c35ad257f3d62070dd8c1f27 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -23,7 +22,7 @@
  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com> Gareth Hughes
+ *    Keith Whitwell <keithw@vmware.com> Gareth Hughes
  */
 
 #include "glheader.h"
 #include "eval.h"
 #include "dlist.h"
 #include "main/dispatch.h"
-#include "vbo/vbo_context.h"
+#include "vbo/vbo.h"
 
 
 /**
- * Use the per-vertex functions found in <vfmt> to initialize the given
- * API dispatch table.
- * If beginend is true, only plug in the functions which are legal
- * between glBegin/glEnd.
+ * Copy the functions found in the GLvertexformat object into the
+ * dispatch table.
  */
 static void
 install_vtxfmt(struct gl_context *ctx, struct _glapi_table *tab,
-               const GLvertexformat *vfmt, bool beginend)
+               const GLvertexformat *vfmt)
 {
    assert(ctx->Version > 0);
 
@@ -208,6 +205,23 @@ install_vtxfmt(struct gl_context *ctx, struct _glapi_table *tab,
       SET_VertexAttribP2uiv(tab, vfmt->VertexAttribP2uiv);
       SET_VertexAttribP3uiv(tab, vfmt->VertexAttribP3uiv);
       SET_VertexAttribP4uiv(tab, vfmt->VertexAttribP4uiv);
+
+      /* GL_ARB_bindless_texture */
+      SET_VertexAttribL1ui64ARB(tab, vfmt->VertexAttribL1ui64ARB);
+      SET_VertexAttribL1ui64vARB(tab, vfmt->VertexAttribL1ui64vARB);
+   }
+
+   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)) {
+      /* GL_ARB_vertex_attrib_64bit */
+      SET_VertexAttribL1d(tab, vfmt->VertexAttribL1d);
+      SET_VertexAttribL2d(tab, vfmt->VertexAttribL2d);
+      SET_VertexAttribL3d(tab, vfmt->VertexAttribL3d);
+      SET_VertexAttribL4d(tab, vfmt->VertexAttribL4d);
+
+      SET_VertexAttribL1dv(tab, vfmt->VertexAttribL1dv);
+      SET_VertexAttribL2dv(tab, vfmt->VertexAttribL2dv);
+      SET_VertexAttribL3dv(tab, vfmt->VertexAttribL3dv);
+      SET_VertexAttribL4dv(tab, vfmt->VertexAttribL4dv);
    }
 }
 
@@ -218,9 +232,9 @@ install_vtxfmt(struct gl_context *ctx, struct _glapi_table *tab,
 void
 _mesa_install_exec_vtxfmt(struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt)
 {
-   install_vtxfmt(ctx, ctx->Exec, vfmt, false);
+   install_vtxfmt(ctx, ctx->Exec, vfmt);
    if (ctx->BeginEnd)
-      install_vtxfmt(ctx, ctx->BeginEnd, vfmt, true);
+      install_vtxfmt(ctx, ctx->BeginEnd, vfmt);
 }
 
 
@@ -232,7 +246,7 @@ void
 _mesa_install_save_vtxfmt(struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt)
 {
    if (_mesa_is_desktop_gl(ctx))
-      install_vtxfmt(ctx, ctx->Save, vfmt, false);
+      install_vtxfmt(ctx, ctx->Save, vfmt);
 }
 
 
@@ -244,8 +258,7 @@ _mesa_install_save_vtxfmt(struct gl_context *ctx, const GLvertexformat *vfmt)
 void
 _mesa_initialize_vbo_vtxfmt(struct gl_context *ctx)
 {
-   struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec;
-   _mesa_install_exec_vtxfmt(ctx, &exec->vtxfmt);
+   _vbo_install_exec_vtxfmt(ctx);
    if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT) {
       _mesa_install_save_vtxfmt(ctx, &ctx->ListState.ListVtxfmt);
    }