Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / mesa / program / arbprogparse.h
index 4c0c3007205b6bcc20798b47dd6bda0022ad7108..1c39a451d0745ac9597a246f19edb4176c5d3587 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #include "main/glheader.h"
 
 struct gl_context;
-struct gl_fragment_program;
-struct gl_vertex_program;
+struct gl_program;
 
 extern void
 _mesa_parse_arb_vertex_program(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                               const GLvoid *str, GLsizei len,
-                              struct gl_vertex_program *program);
+                               struct gl_program *program);
 
 extern void
 _mesa_parse_arb_fragment_program(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                                  const GLvoid *str, GLsizei len,
-                                 struct gl_fragment_program *program);
+                                 struct gl_program *program);
 
 #endif