mesa/main: Add a 'spirv' flag to gl_shader_program_data
[mesa.git] / src / mesa / program / ir_to_mesa.cpp
index 60fb24bf664af0b1e038029193655912cac173f9..2908819d28e4fb2b1153cb833d0eae6fa874cc2c 100644 (file)
@@ -3153,6 +3153,7 @@ _mesa_glsl_link_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog)
                       "SPIR_V_BINARY_ARB state");
       }
    }
+   prog->data->spirv = spirv;
 
    if (prog->data->LinkStatus) {
       if (!spirv)