glsl: Optionally lower TCS gl_PatchVerticesIn to a uniform.
[mesa.git] / src / mesa / program / prog_statevars.h
index 4b27527b1f919d4da925ba996dbe38082496909a..e716d9070a22c47f9a0a4953a22ca4c4a03b33cb 100644 (file)
@@ -128,6 +128,7 @@ typedef enum gl_state_index_ {
    STATE_PT_BIAS,               /**< Pixel transfer RGBA bias */
    STATE_FB_SIZE,               /**< (width-1, height-1, 0, 0) */
    STATE_FB_WPOS_Y_TRANSFORM,   /**< (1, 0, -1, height) if a FBO is bound, (-1, height, 1, 0) otherwise */
+   STATE_TCS_PATCH_VERTICES_IN, /**< gl_PatchVerticesIn for TCS (integer) */
    STATE_TES_PATCH_VERTICES_IN, /**< gl_PatchVerticesIn for TES (integer) */
    STATE_INTERNAL_DRIVER       /* first available state index for drivers (must be last) */
 } gl_state_index;