mesa: update fallthrough comment so gcc can see it
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_atom_msaa.c
index 8442a2860f6c46427ab2c80bb71414e6c421470a..594e6397242276433bcbfbcf37da362af36154c5 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /**************************************************************************
- * 
+ *
  * Copyright 2010 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  * of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
@@ -22,7 +22,7 @@
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "st_atom.h"
 #include "st_program.h"
+#include "st_util.h"
 
 #include "cso_cache/cso_context.h"
 #include "util/u_framebuffer.h"
+#include "main/framebuffer.h"
 
 
-/* Second state atom for user clip planes:
+/**
+ * Update the sample locations
  */
-static void update_sample_mask( struct st_context *st )
+static void
+update_sample_locations(struct st_context *st)
+{
+   struct gl_framebuffer *fb = st->ctx->DrawBuffer;
+
+   if (!st->ctx->Extensions.ARB_sample_locations)
+      return;
+
+   if (fb->ProgrammableSampleLocations) {
+      unsigned grid_width, grid_height, size, pixel, sample_index;
+      unsigned samples = st->state.fb_num_samples;
+      bool sample_location_pixel_grid = fb->SampleLocationPixelGrid;
+      uint8_t locations[
+         PIPE_MAX_SAMPLE_LOCATION_GRID_SIZE *
+         PIPE_MAX_SAMPLE_LOCATION_GRID_SIZE * 32];
+
+      st->pipe->screen->get_sample_pixel_grid(
+         st->pipe->screen, samples, &grid_width, &grid_height);
+      size = grid_width * grid_height * samples;
+
+      /**
+       * when a dimension is greater than MAX_SAMPLE_LOCATION_GRID_SIZE,
+       * st->ctx->Driver.GetSamplePixelGrid() returns 1 for both dimensions.
+       */
+      if (grid_width > MAX_SAMPLE_LOCATION_GRID_SIZE ||
+          grid_height > MAX_SAMPLE_LOCATION_GRID_SIZE)
+         sample_location_pixel_grid = false;
+
+      for (pixel = 0; pixel < grid_width * grid_height; pixel++) {
+         for (sample_index = 0; sample_index < samples; sample_index++) {
+            int table_index = sample_index;
+            float x = 0.5f, y = 0.5f;
+            uint8_t loc;
+            if (sample_location_pixel_grid)
+               table_index = pixel * samples + sample_index;
+            if (fb->SampleLocationTable) {
+               x = fb->SampleLocationTable[table_index*2];
+               y = fb->SampleLocationTable[table_index*2+1];
+            }
+            if (st->state.fb_orientation == Y_0_BOTTOM)
+               y = 1.0 - y;
+
+            loc = roundf(CLAMP(x * 16.0f, 0.0f, 15.0f));
+            loc |= (int)roundf(CLAMP(y * 16.0f, 0.0f, 15.0f)) << 4;
+            locations[pixel * samples + sample_index] = loc;
+         }
+      }
+
+      util_sample_locations_flip_y(
+         st->pipe->screen, st->state.fb_height, samples, locations);
+
+      if (!st->state.enable_sample_locations ||
+          st->state.sample_locations_samples != samples ||
+          memcmp(locations, st->state.sample_locations, size) != 0) {
+         st->pipe->set_sample_locations( st->pipe, size, locations);
+         
+         st->state.sample_locations_samples = samples;
+         memcpy(st->state.sample_locations, locations, size);
+      }
+   } else if (st->state.enable_sample_locations) {
+      st->pipe->set_sample_locations(st->pipe, 0, NULL);
+   }
+
+   st->state.enable_sample_locations = fb->ProgrammableSampleLocations;
+}
+
+
+/* Update the sample mask and locations for MSAA.
+ */
+void
+st_update_sample_state(struct st_context *st)
 {
    unsigned sample_mask = 0xffffffff;
-   struct pipe_framebuffer_state *framebuffer = &st->state.framebuffer;
-   /* dependency here on bound surface (or rather, sample count) is worrying */
-   unsigned sample_count = util_framebuffer_get_num_samples(framebuffer);
+   unsigned sample_count = st->state.fb_num_samples;
 
-   if (st->ctx->Multisample.Enabled && sample_count > 1) {
-   /* unlike in gallium/d3d10 the mask is only active if msaa is enabled */
+   if (_mesa_is_multisample_enabled(st->ctx) && sample_count > 1) {
+      /* unlike in gallium/d3d10 the mask is only active if msaa is enabled */
       if (st->ctx->Multisample.SampleCoverage) {
-         unsigned nr_bits;
-         nr_bits = (unsigned)
-            (st->ctx->Multisample.SampleCoverageValue * (float)sample_count);
+         unsigned nr_bits = (unsigned)
+            (st->ctx->Multisample.SampleCoverageValue * (float) sample_count);
          /* there's lot of ways how to do this. We just use first few bits,
-            since we have no knowledge of sample positions here. When
-            app-supplied mask though is used too might need to be smarter.
-            Also, there's an interface restriction here in theory it is
-            encouraged this mask not be the same at each pixel. */
+          * since we have no knowledge of sample positions here. When
+          * app-supplied mask though is used too might need to be smarter.
+          * Also, there's an interface restriction here in theory it is
+          * encouraged this mask not be the same at each pixel.
+          */
          sample_mask = (1 << nr_bits) - 1;
          if (st->ctx->Multisample.SampleCoverageInvert)
             sample_mask = ~sample_mask;
@@ -64,15 +135,14 @@ static void update_sample_mask( struct st_context *st )
          sample_mask &= st->ctx->Multisample.SampleMaskValue;
    }
 
-   /* mask off unused bits or don't care? */
+   cso_set_sample_mask(st->cso_context, sample_mask);
 
-   if (sample_mask != st->state.sample_mask) {
-      st->state.sample_mask = sample_mask;
-      cso_set_sample_mask(st->cso_context, sample_mask);
-   }
+   update_sample_locations(st);
 }
 
-static void update_sample_shading( struct st_context *st )
+
+void
+st_update_sample_shading(struct st_context *st)
 {
    if (!st->fp)
       return;
@@ -80,15 +150,6 @@ static void update_sample_shading( struct st_context *st )
    if (!st->ctx->Extensions.ARB_sample_shading)
       return;
 
-   cso_set_min_samples(
-        st->cso_context,
-         _mesa_get_min_invocations_per_fragment(st->ctx, &st->fp->Base, false));
+   cso_set_min_samples(st->cso_context,
+         _mesa_get_min_invocations_per_fragment(st->ctx, &st->fp->Base));
 }
-
-const struct st_tracked_state st_update_msaa = {
-   update_sample_mask                                  /* update */
-};
-
-const struct st_tracked_state st_update_sample_shading = {
-   update_sample_shading                               /* update */
-};