Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_cb_accum.h
index 06425dc8a35922f3412b4512a9447b683bdad40f..b8c9c350031c229d212d50f805f07c9c2a166211 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@
 #if FEATURE_accum
 
 extern void
-st_clear_accum_buffer(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb);
+st_clear_accum_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb);
 
 extern void st_init_accum_functions(struct dd_function_table *functions);
 
@@ -44,7 +44,7 @@ extern void st_init_accum_functions(struct dd_function_table *functions);
 #include "main/compiler.h"
 
 static INLINE void
-st_clear_accum_buffer(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb)
+st_clear_accum_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb)
 {
    ASSERT_NO_FEATURE();
 }