mesa: fix fallthrough in glformats
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_debug.c
index 5dbabfa5c2feac2a0c160c1f020eb2e8fa3cd7e8..4505d2b8e10b8c3a82188eb3ef93689e7ab94b32 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 
 #include "main/context.h"
-#include "shader/prog_print.h"
+#include "main/debug_output.h"
+#include "program/prog_print.h"
 
 #include "pipe/p_state.h"
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
-#include "tgsi/tgsi_dump.h"
 
 #include "cso_cache/cso_cache.h"
 
 
 
 
-#ifdef DEBUG
 int ST_DEBUG = 0;
 
 static const struct debug_named_value st_debug_flags[] = {
-   { "mesa",     DEBUG_MESA },
-   { "tgsi",     DEBUG_TGSI },
-   { "pipe",     DEBUG_PIPE },
-   { "tex",      DEBUG_TEX },
-   { "fallback", DEBUG_FALLBACK },
-   { "screen",   DEBUG_SCREEN },
-   { "query",    DEBUG_QUERY },
-   {NULL, 0}
+   { "mesa",     DEBUG_MESA, NULL },
+   { "tgsi",     DEBUG_PRINT_IR, NULL },
+   { "nir",      DEBUG_PRINT_IR, NULL },
+   { "constants",DEBUG_CONSTANTS, NULL },
+   { "pipe",     DEBUG_PIPE, NULL },
+   { "tex",      DEBUG_TEX, NULL },
+   { "fallback", DEBUG_FALLBACK, NULL },
+   { "screen",   DEBUG_SCREEN, NULL },
+   { "query",    DEBUG_QUERY, NULL },
+   { "draw",     DEBUG_DRAW, NULL },
+   { "buffer",   DEBUG_BUFFER, NULL },
+   { "wf",       DEBUG_WIREFRAME, NULL },
+   { "precompile",  DEBUG_PRECOMPILE, NULL },
+   { "gremedy",  DEBUG_GREMEDY, "Enable GREMEDY debug extensions" },
+   { "noreadpixcache", DEBUG_NOREADPIXCACHE, NULL },
+   DEBUG_NAMED_VALUE_END
 };
-#endif
+
+DEBUG_GET_ONCE_FLAGS_OPTION(st_debug, "ST_DEBUG", st_debug_flags, 0)
 
 
 void
 st_debug_init(void)
 {
-#ifdef DEBUG
-   ST_DEBUG = debug_get_flags_option("ST_DEBUG", st_debug_flags, 0 );
-#endif
+   ST_DEBUG = debug_get_option_st_debug();
 }
 
 
-
 /**
- * Print current state.  May be called from inside gdb to see currently
- * bound vertex/fragment shaders and associated constants.
+ * Installed as pipe_debug_callback when GL_DEBUG_OUTPUT is enabled.
  */
-void
-st_print_current(void)
+static void
+st_debug_message(void *data,
+                 unsigned *id,
+                 enum pipe_debug_type ptype,
+                 const char *fmt,
+                 va_list args)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   struct st_context *st = ctx->st;
-
-#if 0
-   int i;
-
-   printf("Vertex Transform Inputs:\n");
-   for (i = 0; i < st->vp->state.num_inputs; i++) {
-      printf("  Slot %d:  VERT_ATTRIB_%d\n", i, st->vp->index_to_input[i]);
+   struct st_context *st = data;
+   enum mesa_debug_source source;
+   enum mesa_debug_type type;
+   enum mesa_debug_severity severity;
+
+   switch (ptype) {
+   case PIPE_DEBUG_TYPE_OUT_OF_MEMORY:
+      source = MESA_DEBUG_SOURCE_API;
+      type = MESA_DEBUG_TYPE_ERROR;
+      severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM;
+      break;
+   case PIPE_DEBUG_TYPE_ERROR:
+      source = MESA_DEBUG_SOURCE_API;
+      type = MESA_DEBUG_TYPE_ERROR;
+      severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM;
+      break;
+   case PIPE_DEBUG_TYPE_SHADER_INFO:
+      source = MESA_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER;
+      type = MESA_DEBUG_TYPE_OTHER;
+      severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION;
+      break;
+   case PIPE_DEBUG_TYPE_PERF_INFO:
+      source = MESA_DEBUG_SOURCE_API;
+      type = MESA_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE;
+      severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION;
+      break;
+   case PIPE_DEBUG_TYPE_INFO:
+      source = MESA_DEBUG_SOURCE_API;
+      type = MESA_DEBUG_TYPE_OTHER;
+      severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION;
+      break;
+   case PIPE_DEBUG_TYPE_FALLBACK:
+      source = MESA_DEBUG_SOURCE_API;
+      type = MESA_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE;
+      severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION;
+      break;
+   case PIPE_DEBUG_TYPE_CONFORMANCE:
+      source = MESA_DEBUG_SOURCE_API;
+      type = MESA_DEBUG_TYPE_OTHER;
+      severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION;
+      break;
+   default:
+      unreachable("invalid debug type");
    }
-#endif
-
-   if (st->vp->varients)
-      tgsi_dump( st->vp->varients[0].tgsi.tokens, 0 );
-   if (st->vp->Base.Base.Parameters)
-      _mesa_print_parameter_list(st->vp->Base.Base.Parameters);
-
-   tgsi_dump( st->fp->tgsi.tokens, 0 );
-   if (st->fp->Base.Base.Parameters)
-      _mesa_print_parameter_list(st->fp->Base.Base.Parameters);
+   _mesa_gl_vdebugf(st->ctx, id, source, type, severity, fmt, args);
 }
 
-
+void
+st_update_debug_callback(struct st_context *st)
+{
+   struct pipe_context *pipe = st->pipe;
+
+   if (!pipe->set_debug_callback)
+      return;
+
+   if (_mesa_get_debug_state_int(st->ctx, GL_DEBUG_OUTPUT)) {
+      struct pipe_debug_callback cb;
+      memset(&cb, 0, sizeof(cb));
+      cb.async = !_mesa_get_debug_state_int(st->ctx, GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS);
+      cb.debug_message = st_debug_message;
+      cb.data = st;
+      pipe->set_debug_callback(pipe, &cb);
+   } else {
+      pipe->set_debug_callback(pipe, NULL);
+   }
+}