mesa/st: Lookup parameters without using names
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_glsl_to_nir.cpp
index dac5ba2378d2c21bc5570ff76531324c52e20338..52f566420786cdb5b22858d1cbcd77223eb6c7bf 100644 (file)
@@ -109,51 +109,18 @@ st_nir_assign_vs_in_locations(nir_shader *nir)
 }
 
 static int
-st_nir_lookup_parameter_index(const struct gl_program_parameter_list *params,
-                              const char *name)
+st_nir_lookup_parameter_index(struct gl_program *prog, nir_variable *var)
 {
-   int loc = _mesa_lookup_parameter_index(params, name);
-
-   /* is there a better way to do this?  If we have something like:
-    *
-    *    struct S {
-    *           float f;
-    *           vec4 v;
-    *    };
-    *    uniform S color;
-    *
-    * Then what we get in prog->Parameters looks like:
-    *
-    *    0: Name=color.f, Type=6, DataType=1406, Size=1
-    *    1: Name=color.v, Type=6, DataType=8b52, Size=4
-    *
-    * So the name doesn't match up and _mesa_lookup_parameter_index()
-    * fails.  In this case just find the first matching "color.*"..
-    *
-    * Note for arrays you could end up w/ color[n].f, for example.
-    *
-    * glsl_to_tgsi works slightly differently in this regard.  It is
-    * emitting something more low level, so it just translates the
-    * params list 1:1 to CONST[] regs.  Going from GLSL IR to TGSI,
-    * it just calculates the additional offset of struct field members
-    * in glsl_to_tgsi_visitor::visit(ir_dereference_record *ir) or
-    * glsl_to_tgsi_visitor::visit(ir_dereference_array *ir).  It never
-    * needs to work backwards to get base var loc from the param-list
-    * which already has them separated out.
+   /* Lookup the first parameter that the uniform storage that match the
+    * variable location.
     */
-   if (loc < 0) {
-      int namelen = strlen(name);
-      for (unsigned i = 0; i < params->NumParameters; i++) {
-         struct gl_program_parameter *p = &params->Parameters[i];
-         if ((strncmp(p->Name, name, namelen) == 0) &&
-             ((p->Name[namelen] == '.') || (p->Name[namelen] == '['))) {
-            loc = i;
-            break;
-         }
-      }
+   for (unsigned i = 0; i < prog->Parameters->NumParameters; i++) {
+      int index = prog->Parameters->Parameters[i].MainUniformStorageIndex;
+      if (index == var->data.location)
+         return i;
    }
 
-   return loc;
+   return -1;
 }
 
 static void
@@ -204,7 +171,7 @@ st_nir_assign_uniform_locations(struct gl_context *ctx,
             loc = _mesa_add_state_reference(prog->Parameters, stateTokens);
          }
       } else {
-         loc = st_nir_lookup_parameter_index(prog->Parameters, uniform->name);
+         loc = st_nir_lookup_parameter_index(prog, uniform);
 
          /* We need to check that loc is not -1 here before accessing the
           * array. It can be negative for example when we have a struct that