util: remove LIST_DEL macro
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index a3f002289420b8aa0ff54dacdc4256ee72b13184..0879f4912c2166a6f3e4e91362b0cf73873f62ec 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ struct hash_table;
 struct st_manager_private
 {
    struct hash_table *stfbi_ht; /* framebuffer iface objects hash table */
-   mtx_t st_mutex;
+   simple_mtx_t st_mutex;
 };
 
 
@@ -173,6 +173,26 @@ st_context_validate(struct st_context *st,
 }
 
 
+void
+st_set_ws_renderbuffer_surface(struct st_renderbuffer *strb,
+                               struct pipe_surface *surf)
+{
+   pipe_surface_reference(&strb->surface_srgb, NULL);
+   pipe_surface_reference(&strb->surface_linear, NULL);
+
+   if (util_format_is_srgb(surf->format))
+      pipe_surface_reference(&strb->surface_srgb, surf);
+   else
+      pipe_surface_reference(&strb->surface_linear, surf);
+
+   strb->surface = surf; /* just assign, don't ref */
+   pipe_resource_reference(&strb->texture, surf->texture);
+
+   strb->Base.Width = surf->width;
+   strb->Base.Height = surf->height;
+}
+
+
 /**
  * Validate a framebuffer to make sure up-to-date pipe_textures are used.
  * The context is only used for creating pipe surfaces and for calling
@@ -188,7 +208,7 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
    struct pipe_resource *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
    uint width, height;
    unsigned i;
-   boolean changed = FALSE;
+   bool changed = false;
    int32_t new_stamp;
 
    new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
@@ -234,20 +254,10 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
       u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i]);
       ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, textures[i], &surf_tmpl);
       if (ps) {
-         struct pipe_surface **psurf =
-            util_format_is_srgb(ps->format) ? &strb->surface_srgb :
-                                              &strb->surface_linear;
-
-         pipe_surface_reference(psurf, ps);
-         strb->surface = *psurf;
-         pipe_resource_reference(&strb->texture, ps->texture);
-         /* ownership transfered */
+         st_set_ws_renderbuffer_surface(strb, ps);
          pipe_surface_reference(&ps, NULL);
 
-         changed = TRUE;
-
-         strb->Base.Width = strb->surface->width;
-         strb->Base.Height = strb->surface->height;
+         changed = true;
 
          width = strb->Base.Width;
          height = strb->Base.Height;
@@ -293,13 +303,13 @@ st_framebuffer_update_attachments(struct st_framebuffer *stfb)
  * Add a renderbuffer to the framebuffer.  The framebuffer is one that
  * corresponds to a window and is not a user-created FBO.
  */
-static boolean
+static bool
 st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
-                                gl_buffer_index idx)
+                                gl_buffer_index idx, bool prefer_srgb)
 {
    struct gl_renderbuffer *rb;
    enum pipe_format format;
-   boolean sw;
+   bool sw;
 
    assert(_mesa_is_winsys_fbo(&stfb->Base));
 
@@ -310,30 +320,30 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
    switch (idx) {
    case BUFFER_DEPTH:
       format = stfb->iface->visual->depth_stencil_format;
-      sw = FALSE;
+      sw = false;
       break;
    case BUFFER_ACCUM:
       format = stfb->iface->visual->accum_format;
-      sw = TRUE;
+      sw = true;
       break;
    default:
       format = stfb->iface->visual->color_format;
-      if (stfb->Base.Visual.sRGBCapable)
+      if (prefer_srgb)
          format = util_format_srgb(format);
-      sw = FALSE;
+      sw = false;
       break;
    }
 
    if (format == PIPE_FORMAT_NONE)
-      return FALSE;
+      return false;
 
    rb = st_new_renderbuffer_fb(format, stfb->iface->visual->samples, sw);
    if (!rb)
-      return FALSE;
+      return false;
 
    if (idx != BUFFER_DEPTH) {
       _mesa_attach_and_own_rb(&stfb->Base, idx, rb);
-      return TRUE;
+      return true;
    }
 
    bool rb_ownership_taken = false;
@@ -349,7 +359,7 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
          _mesa_attach_and_own_rb(&stfb->Base, BUFFER_STENCIL, rb);
    }
 
-   return TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -370,8 +380,6 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
       mode->stereoMode = GL_TRUE;
 
    if (visual->color_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
-      mode->rgbMode = GL_TRUE;
-
       mode->redBits =
          util_format_get_component_bits(visual->color_format,
                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 0);
@@ -397,14 +405,9 @@ st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
       mode->stencilBits =
          util_format_get_component_bits(visual->depth_stencil_format,
                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS, 1);
-
-      mode->haveDepthBuffer = mode->depthBits > 0;
-      mode->haveStencilBuffer = mode->stencilBits > 0;
    }
 
    if (visual->accum_format != PIPE_FORMAT_NONE) {
-      mode->haveAccumBuffer = GL_TRUE;
-
       mode->accumRedBits =
          util_format_get_component_bits(visual->accum_format,
                UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 0);
@@ -436,6 +439,7 @@ st_framebuffer_create(struct st_context *st,
    struct st_framebuffer *stfb;
    struct gl_config mode;
    gl_buffer_index idx;
+   bool prefer_srgb = false;
 
    if (!stfbi)
       return NULL;
@@ -457,14 +461,15 @@ st_framebuffer_create(struct st_context *st,
     * format such that util_format_srgb(visual->color_format) can be supported
     * by the pipe driver.  We still need to advertise the capability here.
     *
-    * For GLES, however, sRGB framebuffer write is controlled only by the
-    * capability of the framebuffer.  There is GL_EXT_sRGB_write_control to
-    * give applications the control back, but sRGB write is still enabled by
-    * default.  To avoid unexpected results, we should not advertise the
-    * capability.  This could change when we add support for
-    * EGL_KHR_gl_colorspace.
+    * For GLES, however, sRGB framebuffer write is initially only controlled
+    * by the capability of the framebuffer, with GL_EXT_sRGB_write_control
+    * control is given back to the applications, but GL_FRAMEBUFFER_SRGB is
+    * still enabled by default since this is the behaviour when
+    * EXT_sRGB_write_control is not available. Since GL_EXT_sRGB_write_control
+    * brings GLES on par with desktop GLs EXT_framebuffer_sRGB, in mesa this
+    * is also expressed by using the same extension flag
     */
-   if (_mesa_is_desktop_gl(st->ctx)) {
+   if (_mesa_has_EXT_framebuffer_sRGB(st->ctx)) {
       struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
       const enum pipe_format srgb_format =
          util_format_srgb(stfbi->visual->color_format);
@@ -475,8 +480,14 @@ st_framebuffer_create(struct st_context *st,
                                       PIPE_TEXTURE_2D, stfbi->visual->samples,
                                       stfbi->visual->samples,
                                       (PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET |
-                                       PIPE_BIND_RENDER_TARGET)))
+                                       PIPE_BIND_RENDER_TARGET))) {
          mode.sRGBCapable = GL_TRUE;
+         /* Since GL_FRAMEBUFFER_SRGB is enabled by default on GLES we must not
+          * create renderbuffers with an sRGB format derived from the
+          * visual->color_format, but we still want sRGB for desktop GL.
+          */
+         prefer_srgb = _mesa_is_desktop_gl(st->ctx);
+      }
    }
 
    _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, &mode);
@@ -487,13 +498,13 @@ st_framebuffer_create(struct st_context *st,
 
    /* add the color buffer */
    idx = stfb->Base._ColorDrawBufferIndexes[0];
-   if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx)) {
+   if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx, prefer_srgb)) {
       free(stfb);
       return NULL;
    }
 
-   st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_DEPTH);
-   st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_ACCUM);
+   st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_DEPTH, false);
+   st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_ACCUM, false);
 
    stfb->stamp = 0;
    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
@@ -528,7 +539,7 @@ st_framebuffer_iface_equal(const void *a, const void *b)
 }
 
 
-static boolean
+static bool
 st_framebuffer_iface_lookup(struct st_manager *smapi,
                             const struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
@@ -539,15 +550,15 @@ st_framebuffer_iface_lookup(struct st_manager *smapi,
    assert(smPriv);
    assert(smPriv->stfbi_ht);
 
-   mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
    entry = _mesa_hash_table_search(smPriv->stfbi_ht, stfbi);
-   mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
 
    return entry != NULL;
 }
 
 
-static boolean
+static bool
 st_framebuffer_iface_insert(struct st_manager *smapi,
                             struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
@@ -558,9 +569,9 @@ st_framebuffer_iface_insert(struct st_manager *smapi,
    assert(smPriv);
    assert(smPriv->stfbi_ht);
 
-   mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
    entry = _mesa_hash_table_insert(smPriv->stfbi_ht, stfbi, stfbi);
-   mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
 
    return entry != NULL;
 }
@@ -577,7 +588,7 @@ st_framebuffer_iface_remove(struct st_manager *smapi,
    if (!smPriv || !smPriv->stfbi_ht)
       return;
 
-   mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
    entry = _mesa_hash_table_search(smPriv->stfbi_ht, stfbi);
    if (!entry)
       goto unlock;
@@ -585,7 +596,7 @@ st_framebuffer_iface_remove(struct st_manager *smapi,
    _mesa_hash_table_remove(smPriv->stfbi_ht, entry);
 
 unlock:
-   mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
 }
 
 
@@ -629,7 +640,7 @@ st_framebuffers_purge(struct st_context *st)
        * deleted.
        */
       if (!st_framebuffer_iface_lookup(smapi, stfbi)) {
-         LIST_DEL(&stfb->head);
+         list_del(&stfb->head);
          st_framebuffer_reference(&stfb, NULL);
       }
    }
@@ -672,11 +683,11 @@ st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
       st->gfx_shaders_may_be_dirty = true;
 }
 
-static boolean
+static bool
 st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
                     enum st_texture_type tex_type,
                     int level, enum pipe_format pipe_format,
-                    struct pipe_resource *tex, boolean mipmap)
+                    struct pipe_resource *tex, bool mipmap)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
    struct gl_context *ctx = st->ctx;
@@ -760,7 +771,7 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
    _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 
-   return TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -775,7 +786,7 @@ st_context_copy(struct st_context_iface *stctxi,
 }
 
 
-static boolean
+static bool
 st_context_share(struct st_context_iface *stctxi,
                  struct st_context_iface *stsrci)
 {
@@ -800,6 +811,17 @@ st_start_thread(struct st_context_iface *stctxi)
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
 
    _mesa_glthread_init(st->ctx);
+
+   /* Pin all driver threads to one L3 cache for optimal performance
+    * on AMD Zen. This is only done if glthread is enabled.
+    *
+    * If glthread is disabled, st_draw.c re-pins driver threads regularly
+    * based on the location of the app thread.
+    */
+   struct glthread_state *glthread = st->ctx->GLThread;
+   if (glthread && st->pipe->set_context_param) {
+      util_pin_driver_threads_to_random_L3(st->pipe, &glthread->queue.threads[0]);
+   }
 }
 
 
@@ -819,7 +841,7 @@ st_manager_destroy(struct st_manager *smapi)
 
    if (smPriv && smPriv->stfbi_ht) {
       _mesa_hash_table_destroy(smPriv->stfbi_ht, NULL);
-      mtx_destroy(&smPriv->st_mutex);
+      simple_mtx_destroy(&smPriv->st_mutex);
       free(smPriv);
       smapi->st_manager_private = NULL;
    }
@@ -835,6 +857,7 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    struct st_context *shared_ctx = (struct st_context *) shared_stctxi;
    struct st_context *st;
    struct pipe_context *pipe;
+   struct gl_config* mode_ptr;
    struct gl_config mode;
    gl_api api;
    bool no_error = false;
@@ -868,7 +891,7 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
       struct st_manager_private *smPriv;
 
       smPriv = CALLOC_STRUCT(st_manager_private);
-      mtx_init(&smPriv->st_mutex, mtx_plain);
+      simple_mtx_init(&smPriv->st_mutex, mtx_plain);
       smPriv->stfbi_ht = _mesa_hash_table_create(NULL,
                                                  st_framebuffer_iface_hash,
                                                  st_framebuffer_iface_equal);
@@ -887,6 +910,9 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    else if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_HIGH_PRIORITY)
       ctx_flags |= PIPE_CONTEXT_HIGH_PRIORITY;
 
+   if (attribs->flags & ST_CONTEXT_FLAG_RESET_NOTIFICATION_ENABLED)
+      ctx_flags |= PIPE_CONTEXT_LOSE_CONTEXT_ON_RESET;
+
    pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL, ctx_flags);
    if (!pipe) {
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
@@ -894,7 +920,13 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
    }
 
    st_visual_to_context_mode(&attribs->visual, &mode);
-   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx,
+
+   if (attribs->visual.no_config)
+      mode_ptr = NULL;
+   else
+      mode_ptr = &mode;
+
+   st = st_create_context(api, pipe, mode_ptr, shared_ctx,
                           &attribs->options, no_error);
    if (!st) {
       *error = ST_CONTEXT_ERROR_NO_MEMORY;
@@ -1004,7 +1036,7 @@ st_framebuffer_reuse_or_create(struct st_context *st,
          }
 
          /* add to the context's winsys buffers list */
-         LIST_ADD(&cur->head, &st->winsys_buffers);
+         list_add(&cur->head, &st->winsys_buffers);
 
          st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
       }
@@ -1014,16 +1046,14 @@ st_framebuffer_reuse_or_create(struct st_context *st,
 }
 
 
-static boolean
+static bool
 st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
                     struct st_framebuffer_iface *stdrawi,
                     struct st_framebuffer_iface *streadi)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
    struct st_framebuffer *stdraw, *stread;
-   boolean ret;
-
-   _glapi_check_multithread();
+   bool ret;
 
    if (st) {
       /* reuse or create the draw fb */
@@ -1064,17 +1094,20 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
        * of the referenced drawables no longer exist.
        */
       st_framebuffers_purge(st);
-
-      /* Notify the driver that the context thread may have been changed.
-       * This should pin all driver threads to a specific L3 cache for optimal
-       * performance on AMD Zen CPUs.
-       */
-      struct glthread_state *glthread = st->ctx->GLThread;
-      thrd_t *upper_thread = glthread ? &glthread->queue.threads[0] : NULL;
-
-      util_context_thread_changed(st->pipe, upper_thread);
    }
    else {
+      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+      if (ctx) {
+         /* Before releasing the context, release its associated
+          * winsys buffers first. Then purge the context's winsys buffers list
+          * to free the resources of any winsys buffers that no longer have
+          * an existing drawable.
+          */
+         ret = _mesa_make_current(ctx, NULL, NULL);
+         st_framebuffers_purge(ctx->st);
+      }
+
       ret = _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
    }
 
@@ -1097,9 +1130,19 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
    struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
    struct st_renderbuffer *strb = NULL;
 
-   if (stfb)
-      strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT].
-                             Renderbuffer);
+   if (!stfb)
+      return;
+
+   /* If the context uses a doublebuffered visual, but the buffer is
+    * single-buffered, guess that it's a pbuffer, which doesn't need
+    * flushing.
+    */
+   if (st->ctx->Visual.doubleBufferMode &&
+       !stfb->Base.Visual.doubleBufferMode)
+      return;
+
+   strb = st_renderbuffer(stfb->Base.Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT].
+                          Renderbuffer);
 
    /* Do we have a front color buffer and has it been drawn to since last
     * frontbuffer flush?
@@ -1158,7 +1201,7 @@ st_manager_flush_swapbuffers(void)
  * Add a color renderbuffer on demand.  The FBO must correspond to a window,
  * not a user-created FBO.
  */
-boolean
+bool
 st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
                                   struct gl_framebuffer *fb,
                                   gl_buffer_index idx)
@@ -1167,12 +1210,12 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
 
    /* FBO */
    if (!stfb)
-      return FALSE;
+      return false;
 
    assert(_mesa_is_winsys_fbo(fb));
 
    if (stfb->Base.Attachment[idx].Renderbuffer)
-      return TRUE;
+      return true;
 
    switch (idx) {
    case BUFFER_FRONT_LEFT:
@@ -1181,11 +1224,12 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
    case BUFFER_BACK_RIGHT:
       break;
    default:
-      return FALSE;
+      return false;
    }
 
-   if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx))
-      return FALSE;
+   if (!st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, idx,
+                                        stfb->Base.Visual.sRGBCapable))
+      return false;
 
    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
 
@@ -1199,7 +1243,7 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
 
    st_invalidate_buffers(st);
 
-   return TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -1218,7 +1262,7 @@ get_version(struct pipe_screen *screen,
    _mesa_init_constants(&consts, api);
    _mesa_init_extensions(&extensions);
 
-   st_init_limits(screen, &consts, &extensions, api);
+   st_init_limits(screen, &consts, &extensions);
    st_init_extensions(screen, &consts, &extensions, options, api);
 
    return _mesa_get_version(&extensions, &consts, api);