Merge branch 'gallium-polygon-stipple'
[mesa.git] / src / mesa / state_tracker / st_manager.c
index 5cf17fe530a02fbb366a453c7e9c12f4a7614f90..d5228d387f7471e7a0910254cc125ac6fca441ca 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
  */
 
-#include "state_tracker/st_api.h"
+#include "state_tracker/st_gl_api.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
 #include "util/u_pointer.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "util/u_atomic.h"
+#include "util/u_surface.h"
 
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/context.h"
+#include "main/mfeatures.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texstate.h"
-#include "main/texfetch.h"
 #include "main/framebuffer.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
+#include "main/version.h"
 #include "st_texture.h"
 
 #include "st_context.h"
 #include "st_format.h"
 #include "st_cb_fbo.h"
+#include "st_cb_flush.h"
 #include "st_manager.h"
 
-/* these functions are defined in st_context.c */
-struct st_context *
-st_create_context(struct pipe_context *pipe,
-                  const __GLcontextModes *visual,
-                  struct st_context *share);
-void st_destroy_context(struct st_context *st);
-void st_flush(struct st_context *st, uint pipeFlushFlags,
-              struct pipe_fence_handle **fence);
-
 /**
- * Cast wrapper to convert a GLframebuffer to an st_framebuffer.
- * Return NULL if the GLframebuffer is a user-created framebuffer.
+ * Cast wrapper to convert a struct gl_framebuffer to an st_framebuffer.
+ * Return NULL if the struct gl_framebuffer is a user-created framebuffer.
  * We'll only return non-null for window system framebuffers.
  * Note that this function may fail.
  */
 static INLINE struct st_framebuffer *
-st_ws_framebuffer(GLframebuffer *fb)
+st_ws_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb)
 {
    /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
    return (struct st_framebuffer *) ((fb && !fb->Name) ? fb : NULL);
@@ -143,31 +138,72 @@ buffer_index_to_attachment(gl_buffer_index index)
    return statt;
 }
 
+/**
+ * Make sure a context picks up the latest cached state of the
+ * drawables it binds to.
+ */
+static void
+st_context_validate(struct st_context *st,
+                    struct st_framebuffer *stdraw,
+                    struct st_framebuffer *stread)
+{
+    if (stdraw && stdraw->stamp != st->draw_stamp) {
+       st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+       _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stdraw->Base,
+                                stdraw->Base.Width,
+                                stdraw->Base.Height);
+       st->draw_stamp = stdraw->stamp;
+    }
+
+    if (stread && stread->stamp != st->read_stamp) {
+       if (stread != stdraw) {
+          st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+          _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stread->Base,
+                                   stread->Base.Width,
+                                   stread->Base.Height);
+       }
+       st->read_stamp = stread->stamp;
+    }
+}
+
 /**
  * Validate a framebuffer to make sure up-to-date pipe_textures are used.
+ * The context we need to pass in is s dummy context needed only to be
+ * able to get a pipe context to create pipe surfaces, and to have a
+ * context to call _mesa_resize_framebuffer():
+ * (That should probably be rethought, since those surfaces become
+ * drawable state, not context state, and can be freed by another pipe
+ * context).
  */
 static void
-st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
+st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb,
+                        struct st_context *st)
 {
-   struct pipe_screen *screen = st->pipe->screen;
    struct pipe_resource *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
    uint width, height;
    unsigned i;
    boolean changed = FALSE;
+   int32_t new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
 
-   if (!p_atomic_read(&stfb->revalidate))
+   if (stfb->iface_stamp == new_stamp)
       return;
 
    /* validate the fb */
-   if (!stfb->iface->validate(stfb->iface, stfb->statts, stfb->num_statts, textures))
-      return;
+   do {
+      if (!stfb->iface->validate(stfb->iface, stfb->statts,
+                                stfb->num_statts, textures))
+        return;
+
+      stfb->iface_stamp = new_stamp;
+      new_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp);
+   } while(stfb->iface_stamp != new_stamp);
 
    width = stfb->Base.Width;
    height = stfb->Base.Height;
 
    for (i = 0; i < stfb->num_statts; i++) {
       struct st_renderbuffer *strb;
-      struct pipe_surface *ps;
+      struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
       gl_buffer_index idx;
 
       if (!textures[i])
@@ -186,8 +222,10 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
          continue;
       }
 
-      ps = screen->get_tex_surface(screen, textures[i], 0, 0, 0,
-                                  PIPE_BIND_RENDER_TARGET);
+      memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
+      u_surface_default_template(&surf_tmpl, textures[i],
+                                 PIPE_BIND_RENDER_TARGET);
+      ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, textures[i], &surf_tmpl);
       if (ps) {
          pipe_surface_reference(&strb->surface, ps);
          pipe_resource_reference(&strb->texture, ps->texture);
@@ -207,14 +245,9 @@ st_framebuffer_validate(struct st_framebuffer *stfb, struct st_context *st)
    }
 
    if (changed) {
-      st->dirty.st |= ST_NEW_FRAMEBUFFER;
+      ++stfb->stamp;
       _mesa_resize_framebuffer(st->ctx, &stfb->Base, width, height);
-
-      assert(stfb->Base.Width == width);
-      assert(stfb->Base.Height == height);
    }
-
-   p_atomic_set(&stfb->revalidate, FALSE);
 }
 
 /**
@@ -239,8 +272,7 @@ st_framebuffer_update_attachments(struct st_framebuffer *stfb)
           st_visual_have_buffers(stfb->iface->visual, 1 << statt))
          stfb->statts[stfb->num_statts++] = statt;
    }
-
-   p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
+   stfb->stamp++;
 }
 
 /**
@@ -255,6 +287,9 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
    int samples;
    boolean sw;
 
+   if (!stfb->iface)
+      return FALSE;
+
    /* do not distinguish depth/stencil buffers */
    if (idx == BUFFER_STENCIL)
       idx = BUFFER_DEPTH;
@@ -299,11 +334,11 @@ st_framebuffer_add_renderbuffer(struct st_framebuffer *stfb,
 }
 
 /**
- * Intialize a __GLcontextModes from a visual.
+ * Intialize a struct gl_config from a visual.
  */
 static void
 st_visual_to_context_mode(const struct st_visual *visual,
-                          __GLcontextModes *mode)
+                          struct gl_config *mode)
 {
    memset(mode, 0, sizeof(*mode));
 
@@ -423,9 +458,12 @@ static struct st_framebuffer *
 st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
 {
    struct st_framebuffer *stfb;
-   __GLcontextModes mode;
+   struct gl_config mode;
    gl_buffer_index idx;
 
+   if (!stfbi)
+      return NULL;
+
    stfb = CALLOC_STRUCT(st_framebuffer);
    if (!stfb)
       return NULL;
@@ -440,6 +478,7 @@ st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
          &stfb->Base._ColorReadBufferIndex);
 
    stfb->iface = stfbi;
+   stfb->iface_stamp = p_atomic_read(&stfbi->stamp) - 1;
 
    /* add the color buffer */
    idx = stfb->Base._ColorDrawBufferIndexes[0];
@@ -451,6 +490,7 @@ st_framebuffer_create(struct st_framebuffer_iface *stfbi)
    st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_DEPTH);
    st_framebuffer_add_renderbuffer(stfb, BUFFER_ACCUM);
 
+   stfb->stamp = 0;
    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
 
    stfb->Base.Initialized = GL_TRUE;
@@ -465,24 +505,8 @@ static void
 st_framebuffer_reference(struct st_framebuffer **ptr,
                          struct st_framebuffer *stfb)
 {
-   GLframebuffer *fb = &stfb->Base;
-   _mesa_reference_framebuffer((GLframebuffer **) ptr, fb);
-}
-
-static void
-st_context_notify_invalid_framebuffer(struct st_context_iface *stctxi,
-                                      struct st_framebuffer_iface *stfbi)
-{
-   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   struct st_framebuffer *stfb;
-
-   /* either draw or read winsys fb */
-   stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
-   if (!stfb || stfb->iface != stfbi)
-      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
-   assert(stfb && stfb->iface == stfbi);
-
-   p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
+   struct gl_framebuffer *fb = &stfb->Base;
+   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **) ptr, fb);
 }
 
 static void
@@ -490,24 +514,26 @@ st_context_flush(struct st_context_iface *stctxi, unsigned flags,
                  struct pipe_fence_handle **fence)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   st_flush(st, flags, fence);
-   if (flags & PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE)
+   st_flush(st, fence);
+   if (flags & ST_FLUSH_FRONT)
       st_manager_flush_frontbuffer(st);
 }
 
 static boolean
-st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target,
+st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi,
+                    enum st_texture_type target,
                     int level, enum pipe_format internal_format,
                     struct pipe_resource *tex, boolean mipmap)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   GLcontext *ctx = st->ctx;
+   struct gl_context *ctx = st->ctx;
    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    struct st_texture_object *stObj;
    struct st_texture_image *stImage;
    GLenum internalFormat;
+   GLuint width, height, depth;
 
    switch (target) {
    case ST_TEXTURE_1D:
@@ -527,12 +553,6 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
       break;
    }
 
-   if (util_format_get_component_bits(internal_format,
-            UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
-      internalFormat = GL_RGBA;
-   else
-      internalFormat = GL_RGB;
-
    texObj = _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
@@ -546,17 +566,57 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    stImage = st_texture_image(texImage);
    if (tex) {
+      gl_format texFormat;
+
+      /*
+       * XXX When internal_format and tex->format differ, st_finalize_texture
+       * needs to allocate a new texture with internal_format and copy the
+       * texture here into the new one.  It will result in surface_copy being
+       * called on surfaces whose formats differ.
+       *
+       * To avoid that, internal_format is (wrongly) ignored here.  A sane fix
+       * is to use a sampler view.
+       */
+      if (!st_sampler_compat_formats(tex->format, internal_format))
+        internal_format = tex->format;
+     
+      if (util_format_get_component_bits(internal_format,
+               UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB, 3) > 0)
+         internalFormat = GL_RGBA;
+      else
+         internalFormat = GL_RGB;
+
+      texFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
+                                         GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE);
+
       _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-            tex->width0, tex->height0, 1, 0, internalFormat);
-      texImage->TexFormat = st_ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-            GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);
-      _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
+                                 tex->width0, tex->height0, 1, 0,
+                                 internalFormat, texFormat);
+
+      width = tex->width0;
+      height = tex->height0;
+      depth = tex->depth0;
+
+      /* grow the image size until we hit level = 0 */
+      while (level > 0) {
+         if (width != 1)
+            width <<= 1;
+         if (height != 1)
+            height <<= 1;
+         if (depth != 1)
+            depth <<= 1;
+         level--;
+      }
    }
    else {
       _mesa_clear_texture_image(ctx, texImage);
+      width = height = depth = 0;
    }
 
    pipe_resource_reference(&stImage->pt, tex);
+   stObj->width0 = width;
+   stObj->height0 = height;
+   stObj->depth0 = depth;
 
    _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -564,6 +624,26 @@ st_context_teximage(struct st_context_iface *stctxi, enum st_texture_type target
    return TRUE;
 }
 
+static void
+st_context_copy(struct st_context_iface *stctxi,
+                struct st_context_iface *stsrci, unsigned mask)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+   struct st_context *src = (struct st_context *) stsrci;
+
+   _mesa_copy_context(src->ctx, st->ctx, mask);
+}
+
+static boolean
+st_context_share(struct st_context_iface *stctxi,
+                 struct st_context_iface *stsrci)
+{
+   struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
+   struct st_context *src = (struct st_context *) stsrci;
+
+   return _mesa_share_state(st->ctx, src->ctx);
+}
+
 static void
 st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
 {
@@ -573,71 +653,122 @@ st_context_destroy(struct st_context_iface *stctxi)
 
 static struct st_context_iface *
 st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
-                      const struct st_visual *visual,
+                      const struct st_context_attribs *attribs,
                       struct st_context_iface *shared_stctxi)
 {
    struct st_context *shared_ctx = (struct st_context *) shared_stctxi;
    struct st_context *st;
    struct pipe_context *pipe;
-   __GLcontextModes mode;
+   struct gl_config mode;
+   gl_api api;
+
+   if (!(stapi->profile_mask & (1 << attribs->profile)))
+      return NULL;
+
+   switch (attribs->profile) {
+   case ST_PROFILE_DEFAULT:
+      api = API_OPENGL;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_ES1:
+      api = API_OPENGLES;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_ES2:
+      api = API_OPENGLES2;
+      break;
+   case ST_PROFILE_OPENGL_CORE:
+   default:
+      return NULL;
+      break;
+   }
 
    pipe = smapi->screen->context_create(smapi->screen, NULL);
    if (!pipe)
       return NULL;
 
-   st_visual_to_context_mode(visual, &mode);
-   st = st_create_context(pipe, &mode, shared_ctx);
+   st_visual_to_context_mode(&attribs->visual, &mode);
+   st = st_create_context(api, pipe, &mode, shared_ctx);
    if (!st) {
       pipe->destroy(pipe);
       return NULL;
    }
 
-   st->iface.destroy = st_context_destroy;
+   /* need to perform version check */
+   if (attribs->major > 1 || attribs->minor > 0) {
+      _mesa_compute_version(st->ctx);
 
-   st->iface.notify_invalid_framebuffer =
-      st_context_notify_invalid_framebuffer;
-   st->iface.flush = st_context_flush;
+      /* is the actual version less than the requested version? */
+      if (st->ctx->VersionMajor * 10 + st->ctx->VersionMinor <
+          attribs->major * 10 + attribs->minor) {
+         st_destroy_context(st);
+         return NULL;
+      }
+   }
 
-   st->iface.teximage = st_context_teximage;
-   st->iface.copy = NULL;
+   st->invalidate_on_gl_viewport =
+      smapi->get_param(smapi, ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE);
 
+   st->iface.destroy = st_context_destroy;
+   st->iface.flush = st_context_flush;
+   st->iface.teximage = st_context_teximage;
+   st->iface.copy = st_context_copy;
+   st->iface.share = st_context_share;
    st->iface.st_context_private = (void *) smapi;
 
    return &st->iface;
 }
 
+static struct st_context_iface *
+st_api_get_current(struct st_api *stapi)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct st_context *st = (ctx) ? ctx->st : NULL;
+
+   return (st) ? &st->iface : NULL;
+}
+
+static struct st_framebuffer *
+st_framebuffer_reuse_or_create(struct gl_framebuffer *fb,
+                               struct st_framebuffer_iface *stfbi)
+{
+   struct st_framebuffer *cur = st_ws_framebuffer(fb), *stfb = NULL;
+
+   if (cur && cur->iface == stfbi) {
+      /* reuse the current stfb */
+      st_framebuffer_reference(&stfb, cur);
+   }
+   else {
+      /* create a new one */
+      stfb = st_framebuffer_create(stfbi);
+   }
+
+   return stfb;
+}
+
 static boolean
 st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
                     struct st_framebuffer_iface *stdrawi,
                     struct st_framebuffer_iface *streadi)
 {
    struct st_context *st = (struct st_context *) stctxi;
-   struct st_framebuffer *stdraw, *stread, *stfb;
+   struct st_framebuffer *stdraw, *stread;
    boolean ret;
 
    _glapi_check_multithread();
 
    if (st) {
-      /* reuse/create the draw fb */
-      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
-      if (stfb && stfb->iface == stdrawi) {
-         stdraw = NULL;
-         st_framebuffer_reference(&stdraw, stfb);
+      /* reuse or create the draw fb */
+      stdraw = st_framebuffer_reuse_or_create(st->ctx->WinSysDrawBuffer,
+                                              stdrawi);
+      if (streadi != stdrawi) {
+         /* do the same for the read fb */
+         stread = st_framebuffer_reuse_or_create(st->ctx->WinSysReadBuffer,
+                                                 streadi);
       }
       else {
-         stdraw = st_framebuffer_create(stdrawi);
-      }
-
-      /* reuse/create the read fb */
-      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
-      if (!stfb || stfb->iface != streadi)
-         stfb = stdraw;
-      if (stfb && stfb->iface == streadi) {
          stread = NULL;
-         st_framebuffer_reference(&stread, stfb);
-      }
-      else {
-         stread = st_framebuffer_create(streadi);
+         /* reuse the draw fb for the read fb */
+         if (stdraw)
+            st_framebuffer_reference(&stread, stdraw);
       }
 
       if (stdraw && stread) {
@@ -646,15 +777,24 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
             st_framebuffer_validate(stread, st);
 
          /* modify the draw/read buffers of the context */
-         st_visual_to_default_buffer(stdraw->iface->visual,
-               &st->ctx->Color.DrawBuffer[0], NULL);
-         st_visual_to_default_buffer(stread->iface->visual,
-               &st->ctx->Pixel.ReadBuffer, NULL);
+         if (stdraw->iface) {
+            st_visual_to_default_buffer(stdraw->iface->visual,
+                  &st->ctx->Color.DrawBuffer[0], NULL);
+         }
+         if (stread->iface) {
+            st_visual_to_default_buffer(stread->iface->visual,
+                  &st->ctx->Pixel.ReadBuffer, NULL);
+         }
 
          ret = _mesa_make_current(st->ctx, &stdraw->Base, &stread->Base);
+
+         st->draw_stamp = stdraw->stamp - 1;
+         st->read_stamp = stread->stamp - 1;
+         st_context_validate(st, stdraw, stread);
       }
       else {
-         ret = FALSE;
+         struct gl_framebuffer *incomplete = _mesa_get_incomplete_framebuffer();
+         ret = _mesa_make_current(st->ctx, incomplete, incomplete);
       }
 
       st_framebuffer_reference(&stdraw, NULL);
@@ -667,22 +807,6 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
    return ret;
 }
 
-static struct st_context_iface *
-st_api_get_current(struct st_api *stapi)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   struct st_context *st = (ctx) ? ctx->st : NULL;
-
-   return (st) ? &st->iface : NULL;
-}
-
-static boolean
-st_api_is_visual_supported(struct st_api *stapi,
-                           const struct st_visual *visual)
-{
-   return TRUE;
-}
-
 static st_proc_t
 st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
 {
@@ -692,7 +816,6 @@ st_api_get_proc_address(struct st_api *stapi, const char *procname)
 static void
 st_api_destroy(struct st_api *stapi)
 {
-   FREE(stapi);
 }
 
 /**
@@ -709,11 +832,14 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
    if (!strb)
       return;
 
+   /* never a dummy fb */
+   assert(stfb->iface);
    stfb->iface->flush_front(stfb->iface, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT);
 }
 
 /**
  * Return the surface of an EGLImage.
+ * FIXME: I think this should operate on resources, not surfaces
  */
 struct pipe_surface *
 st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
@@ -722,19 +848,22 @@ st_manager_get_egl_image_surface(struct st_context *st,
    struct st_manager *smapi =
       (struct st_manager *) st->iface.st_context_private;
    struct st_egl_image stimg;
-   struct pipe_surface *ps;
+   struct pipe_surface *ps, surf_tmpl;
 
    if (!smapi || !smapi->get_egl_image)
       return NULL;
 
    memset(&stimg, 0, sizeof(stimg));
-   stimg.stctxi = &st->iface;
-   stimg.egl_image = eglimg;
-   if (!smapi->get_egl_image(smapi, &stimg))
+   if (!smapi->get_egl_image(smapi, eglimg, &stimg))
       return NULL;
 
-   ps = smapi->screen->get_tex_surface(smapi->screen,
-         stimg.texture, stimg.face, stimg.level, stimg.zslice, usage);
+   memset(&surf_tmpl, 0, sizeof(surf_tmpl));
+   surf_tmpl.format = stimg.texture->format;
+   surf_tmpl.usage = usage;
+   surf_tmpl.u.tex.level = stimg.level;
+   surf_tmpl.u.tex.first_layer = stimg.layer;
+   surf_tmpl.u.tex.last_layer = stimg.layer;
+   ps = st->pipe->create_surface(st->pipe, stimg.texture, &surf_tmpl);
    pipe_resource_reference(&stimg.texture, NULL);
 
    return ps;
@@ -753,13 +882,16 @@ st_manager_validate_framebuffers(struct st_context *st)
       st_framebuffer_validate(stdraw, st);
    if (stread && stread != stdraw)
       st_framebuffer_validate(stread, st);
+
+   st_context_validate(st, stdraw, stread);
 }
 
 /**
  * Add a color renderbuffer on demand.
  */
 boolean
-st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
+st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st,
+                                  struct gl_framebuffer *fb,
                                   gl_buffer_index idx)
 {
    struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(fb);
@@ -786,29 +918,42 @@ st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
       return FALSE;
 
    st_framebuffer_update_attachments(stfb);
+
+   /*
+    * Force a call to the state tracker manager to validate the
+    * new renderbuffer. It might be that there is a window system
+    * renderbuffer available.
+    */
+   if(stfb->iface)
+      stfb->iface_stamp = p_atomic_read(&stfb->iface->stamp) - 1;
+
    st_invalidate_state(st->ctx, _NEW_BUFFERS);
 
    return TRUE;
 }
 
-/**
- * Create an st_api to manage the state tracker.
- */
+static const struct st_api st_gl_api = {
+   "Mesa " MESA_VERSION_STRING,
+   ST_API_OPENGL,
+#if FEATURE_GL
+   ST_PROFILE_DEFAULT_MASK |
+#endif
+#if FEATURE_ES1
+   ST_PROFILE_OPENGL_ES1_MASK |
+#endif
+#if FEATURE_ES2
+   ST_PROFILE_OPENGL_ES2_MASK |
+#endif
+   0,
+   st_api_destroy,
+   st_api_get_proc_address,
+   st_api_create_context,
+   st_api_make_current,
+   st_api_get_current,
+};
+
 struct st_api *
-st_manager_create_api(void)
+st_gl_api_create(void)
 {
-   struct st_api *stapi;
-
-   stapi = CALLOC_STRUCT(st_api);
-   if (stapi) {
-      stapi->destroy = st_api_destroy;
-      stapi->get_proc_address = st_api_get_proc_address;
-      stapi->is_visual_supported = st_api_is_visual_supported;
-
-      stapi->create_context = st_api_create_context;
-      stapi->make_current = st_api_make_current;
-      stapi->get_current = st_api_get_current;
-   }
-
-   return stapi;
+   return (struct st_api *) &st_gl_api;
 }