st: expose KHR_blend_equation_advanced if PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_ADVANCED
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_span.h
index f650a27d6650f6f4d1869301bcab81301feec61e..794f6717fe481e5257d2b43fedd830fc7f990656 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define S_SPAN_H
 
 
-#include "mtypes.h"
-#include "swrast.h"
+#include "main/config.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "swrast/s_chan.h"
+#include "swrast/swrast.h"
+
+
+struct gl_context;
+struct gl_renderbuffer;
 
 
 /**
  * \defgroup SpanFlags
- * Bitflags used for interpMask and arrayMask fields below to indicate
- * which interpolant values and fragment arrays are in use, respectively.
+ * Special bitflags to describe span data.
  *
- * XXX We should replace these flags with the FRAG_BIT_ values someday...
+ * In general, the point/line/triangle functions interpolate/emit the
+ * attributes specified by swrast->_ActiveAttribs (i.e. FRAT_BIT_* values).
+ * Some things don't fit into that, though, so we have these flags.
  */
 /*@{*/
-#define SPAN_RGBA         0x001
-#define SPAN_SPEC         0x002
-#define SPAN_INDEX        0x004
-#define SPAN_Z            0x008
-#define SPAN_W            0x010
-#define SPAN_FOG          0x020
-#define SPAN_TEXTURE      0x040
-#define SPAN_INT_TEXTURE  0x080
-#define SPAN_LAMBDA       0x100
-#define SPAN_COVERAGE     0x200
-#define SPAN_FLAT         0x400  /**< flat shading? */
-#define SPAN_XY           0x800
-#define SPAN_MASK        0x1000
-#define SPAN_VARYING     0x2000
+#define SPAN_RGBA       0x01  /**< interpMask and arrayMask */
+#define SPAN_Z          0x02  /**< interpMask and arrayMask */
+#define SPAN_FLAT       0x04  /**< interpMask: flat shading? */
+#define SPAN_XY         0x08  /**< array.x[], y[] valid? */
+#define SPAN_MASK       0x10  /**< was array.mask[] filled in by caller? */
+#define SPAN_LAMBDA     0x20  /**< array.lambda[] valid? */
+#define SPAN_COVERAGE   0x40  /**< array.coverage[] valid? */
 /*@}*/
 
 
-#if 0
-/* alternate arrangement for code below */
-struct arrays2 {
-   union {
-      GLubyte  sz1[MAX_WIDTH][4]; /* primary color */
-      GLushort sz2[MAX_WIDTH][4];
-   } rgba;
-   union {
-      GLubyte  sz1[MAX_WIDTH][4]; /* specular color and temp storage */
-      GLushort sz2[MAX_WIDTH][4];
-   } spec;
-};
-#endif
-
-
-
 /**
  * \sw_span_arrays 
  * \brief Arrays of fragment values.
@@ -82,36 +68,29 @@ struct arrays2 {
  */
 typedef struct sw_span_arrays
 {
-   /** Per-fragment attributes (indexed by FRAG_ATTRIB_* tokens) */
+   /** Per-fragment attributes (indexed by VARYING_SLOT_* tokens) */
    /* XXX someday look at transposing first two indexes for better memory
     * access pattern.
     */
-   GLfloat attribs[FRAG_ATTRIB_MAX][MAX_WIDTH][4];
+   GLfloat attribs[VARYING_SLOT_MAX][SWRAST_MAX_WIDTH][4];
 
    /** This mask indicates which fragments are alive or culled */
-   GLubyte mask[MAX_WIDTH];
+   GLubyte mask[SWRAST_MAX_WIDTH];
 
    GLenum ChanType; /**< Color channel type, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_FLOAT */
-   union {
-      struct {
-         GLubyte rgba[MAX_WIDTH][4]; /**< primary color */
-         GLubyte spec[MAX_WIDTH][4]; /**< specular color and temp storage */
-      } sz1;
-      struct {
-         GLushort rgba[MAX_WIDTH][4];
-         GLushort spec[MAX_WIDTH][4];
-      } sz2;
-   } color;
-   /** XXX these are temporary fields, pointing into above color arrays */
-   GLchan (*rgba)[4];
-   GLchan (*spec)[4];
-
-   GLint   x[MAX_WIDTH];  /**< fragment X coords */
-   GLint   y[MAX_WIDTH];  /**< fragment Y coords */
-   GLuint  z[MAX_WIDTH];  /**< fragment Z coords */
-   GLuint  index[MAX_WIDTH];  /**< Color indexes */
-   GLfloat lambda[MAX_TEXTURE_COORD_UNITS][MAX_WIDTH]; /**< Texture LOD */
-   GLfloat coverage[MAX_WIDTH];  /**< Fragment coverage for AA/smoothing */
+
+   /** Attribute arrays that don't fit into attribs[] array above */
+   /*@{*/
+   GLubyte rgba8[SWRAST_MAX_WIDTH][4];
+   GLushort rgba16[SWRAST_MAX_WIDTH][4];
+   GLchan (*rgba)[4];  /** either == rgba8 or rgba16 */
+   GLint   x[SWRAST_MAX_WIDTH];  /**< fragment X coords */
+   GLint   y[SWRAST_MAX_WIDTH];  /**< fragment Y coords */
+   GLuint  z[SWRAST_MAX_WIDTH];  /**< fragment Z coords */
+   GLuint  index[SWRAST_MAX_WIDTH];  /**< Color indexes */
+   GLfloat lambda[MAX_TEXTURE_COORD_UNITS][SWRAST_MAX_WIDTH]; /**< Texture LOD */
+   GLfloat coverage[SWRAST_MAX_WIDTH];  /**< Fragment coverage for AA/smoothing */
+   /*@}*/
 } SWspanarrays;
 
 
@@ -135,6 +114,9 @@ typedef struct sw_span
    /** Number of fragments in the span */
    GLuint end;
 
+   /** for clipping left edge of spans */
+   GLuint leftClip;
+
    /** This flag indicates that mask[] array is effectively filled with ones */
    GLboolean writeAll;
 
@@ -151,35 +133,22 @@ typedef struct sw_span
    GLbitfield interpMask;
 
    /** Fragment attribute interpolants */
-   GLfloat attrStart[FRAG_ATTRIB_MAX][4];   /**< initial value */
-   GLfloat attrStepX[FRAG_ATTRIB_MAX][4];   /**< dvalue/dx */
-   GLfloat attrStepY[FRAG_ATTRIB_MAX][4];   /**< dvalue/dy */
+   GLfloat attrStart[VARYING_SLOT_MAX][4];   /**< initial value */
+   GLfloat attrStepX[VARYING_SLOT_MAX][4];   /**< dvalue/dx */
+   GLfloat attrStepY[VARYING_SLOT_MAX][4];   /**< dvalue/dy */
 
    /* XXX the rest of these will go away eventually... */
 
    /* For horizontal spans, step is the partial derivative wrt X.
     * For lines, step is the delta from one fragment to the next.
     */
-#if CHAN_TYPE == GL_FLOAT
-   GLfloat red, redStep;
-   GLfloat green, greenStep;
-   GLfloat blue, blueStep;
-   GLfloat alpha, alphaStep;
-   GLfloat specRed, specRedStep;
-   GLfloat specGreen, specGreenStep;
-   GLfloat specBlue, specBlueStep;
-#else /* CHAN_TYPE == GL_UNSIGNED_BYTE or GL_UNSIGNED_SHORT */
    GLfixed red, redStep;
    GLfixed green, greenStep;
    GLfixed blue, blueStep;
    GLfixed alpha, alphaStep;
-   GLfixed specRed, specRedStep;
-   GLfixed specGreen, specGreenStep;
-   GLfixed specBlue, specBlueStep;
-#endif
    GLfixed index, indexStep;
-   GLfixed z, zStep;    /* XXX z should probably be GLuint */
-   GLfixed intTex[2], intTexStep[2];  /* s, t only */
+   GLfixed z, zStep;    /**< XXX z should probably be GLuint */
+   GLfixed intTex[2], intTexStep[2];  /**< (s,t) for unit[0] only */
 
    /**
     * This bitmask (of \link SpanFlags SPAN_* flags\endlink) indicates
@@ -187,6 +156,9 @@ typedef struct sw_span
     */
    GLbitfield arrayMask;
 
+   /** Mask of VARYING_BIT_x bits */
+   GLbitfield64 arrayAttribs;
+
    /**
     * We store the arrays of fragment values in a separate struct so
     * that we can allocate sw_span structs on the stack without using
@@ -198,75 +170,48 @@ typedef struct sw_span
 
 
 
-#define INIT_SPAN(S, PRIMITIVE, END, INTERP_MASK, ARRAY_MASK)  \
-do {                                                           \
-   (S).primitive = (PRIMITIVE);                                        \
-   (S).interpMask = (INTERP_MASK);                             \
-   (S).arrayMask = (ARRAY_MASK);                               \
-   (S).end = (END);                                            \
-   (S).facing = 0;                                             \
-   (S).array = SWRAST_CONTEXT(ctx)->SpanArrays;                        \
+#define INIT_SPAN(S, PRIMITIVE)                        \
+do {                                           \
+   (S).primitive = (PRIMITIVE);                        \
+   (S).interpMask = 0x0;                       \
+   (S).arrayMask = 0x0;                                \
+   (S).arrayAttribs = 0x0;                     \
+   (S).end = 0;                                        \
+   (S).leftClip = 0;                           \
+   (S).facing = 0;                             \
+   (S).array = SWRAST_CONTEXT(ctx)->SpanArrays;        \
 } while (0)
 
 
 
 extern void
-_swrast_span_default_z( GLcontext *ctx, SWspan *span );
-
-extern void
-_swrast_span_interpolate_z( const GLcontext *ctx, SWspan *span );
-
-extern void
-_swrast_span_default_fog( GLcontext *ctx, SWspan *span );
-
-extern void
-_swrast_span_default_color( GLcontext *ctx, SWspan *span );
-
-extern void
-_swrast_span_default_secondary_color(GLcontext *ctx, SWspan *span);
+_swrast_span_default_attribs(struct gl_context *ctx, SWspan *span);
 
 extern void
-_swrast_span_default_texcoords( GLcontext *ctx, SWspan *span );
+_swrast_span_interpolate_z( const struct gl_context *ctx, SWspan *span );
 
 extern GLfloat
 _swrast_compute_lambda(GLfloat dsdx, GLfloat dsdy, GLfloat dtdx, GLfloat dtdy,
                        GLfloat dqdx, GLfloat dqdy, GLfloat texW, GLfloat texH,
                        GLfloat s, GLfloat t, GLfloat q, GLfloat invQ);
 
-extern void
-_swrast_write_index_span( GLcontext *ctx, SWspan *span);
-
-
-extern void
-_swrast_write_rgba_span( GLcontext *ctx, SWspan *span);
-
 
 extern void
-_swrast_read_rgba_span(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                       GLuint n, GLint x, GLint y, GLenum type, GLvoid *rgba);
+_swrast_write_rgba_span( struct gl_context *ctx, SWspan *span);
 
-extern void
-_swrast_read_index_span( GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                         GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint indx[] );
 
 extern void
-_swrast_get_values(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                   GLuint count, const GLint x[], const GLint y[],
-                   void *values, GLuint valueSize);
+_swrast_read_rgba_span(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+                       GLuint n, GLint x, GLint y, GLvoid *rgba);
 
 extern void
-_swrast_put_row(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+_swrast_put_row(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+                GLenum datatype,
                 GLuint count, GLint x, GLint y,
-                const GLvoid *values, GLuint valueSize);
-
-extern void
-_swrast_get_row(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                GLuint count, GLint x, GLint y,
-                GLvoid *values, GLuint valueSize);
-
+                const void *values, const GLubyte *mask);
 
 extern void *
-_swrast_get_dest_rgba(GLcontext *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
+_swrast_get_dest_rgba(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
                       SWspan *span);
 
 #endif