Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / mesa / swrast / s_texfilter.h
index 6267ad17eb84f700ba580b31176e38236419ef45..1aa7f09147622e4956a587b96a40f430c88d761f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define S_TEXFILTER_H
 
 
-#include "main/mtypes.h"
-#include "swrast.h"
+#include "s_context.h"
+
+struct gl_context;
+struct gl_texture_object;
 
 
 extern texture_sample_func
-_swrast_choose_texture_sample_func( GLcontext *ctx,
-                                   const struct gl_texture_object *tObj );
+_swrast_choose_texture_sample_func( struct gl_context *ctx,
+                                   const struct gl_texture_object *tObj,
+                                    const struct gl_sampler_object *sampler);
 
 
 #endif