mesa/st: introduce PIPE_CAP_NO_CLIP_ON_COPY_TEX
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vb_render.c
index c38f0745e1bf8df56643457905c7ea84ccd45f11..02f521c7fb38f228767ced9c0c828c6dd1bd80f4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
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- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *    Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 
  */
 
 
-#include "glheader.h"
-#include "context.h"
-#include "enums.h"
-#include "macros.h"
-#include "imports.h"
-#include "mtypes.h"
+#include <stdio.h>
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/enums.h"
+#include "main/macros.h"
+
+#include "main/mtypes.h"
+#include "math/m_xform.h"
+#include "util/bitscan.h"
 
 #include "t_pipeline.h"
 
@@ -145,7 +148,7 @@ do {                                                        \
 
 /* TODO: do this for all primitives, verts and elts:
  */
-static void clip_elt_triangles( GLcontext *ctx,
+static void clip_elt_triangles( struct gl_context *ctx,
                                GLuint start,
                                GLuint count,
                                GLuint flags )
@@ -234,7 +237,7 @@ static void clip_elt_triangles( GLcontext *ctx,
 /*              Helper functions for drivers                  */
 /**********************************************************************/
 
-void _tnl_RenderClippedPolygon( GLcontext *ctx, const GLuint *elts, GLuint n )
+void _tnl_RenderClippedPolygon( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts, GLuint n )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
@@ -245,7 +248,7 @@ void _tnl_RenderClippedPolygon( GLcontext *ctx, const GLuint *elts, GLuint n )
    VB->Elts = tmp;
 }
 
-void _tnl_RenderClippedLine( GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
+void _tnl_RenderClippedLine( struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    tnl->Driver.Render.Line( ctx, ii, jj );
@@ -258,7 +261,7 @@ void _tnl_RenderClippedLine( GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
 /**********************************************************************/
 
 
-static GLboolean run_render( GLcontext *ctx,
+static GLboolean run_render( struct gl_context *ctx,
                             struct tnl_pipeline_stage *stage )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
@@ -270,22 +273,22 @@ static GLboolean run_render( GLcontext *ctx,
     * that window coordinates are guarenteed not to change before
     * rendering.
     */
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.Start);
+   assert(tnl->Driver.Render.Start);
 
    tnl->Driver.Render.Start( ctx );
 
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.BuildVertices);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.Points);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.Line);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.Triangle);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.Quad);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.ResetLineStipple);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.Interp);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.CopyPV);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.ClippedLine);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.ClippedPolygon);
-   ASSERT(tnl->Driver.Render.Finish);
+   assert(tnl->Driver.Render.BuildVertices);
+   assert(tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify);
+   assert(tnl->Driver.Render.Points);
+   assert(tnl->Driver.Render.Line);
+   assert(tnl->Driver.Render.Triangle);
+   assert(tnl->Driver.Render.Quad);
+   assert(tnl->Driver.Render.ResetLineStipple);
+   assert(tnl->Driver.Render.Interp);
+   assert(tnl->Driver.Render.CopyPV);
+   assert(tnl->Driver.Render.ClippedLine);
+   assert(tnl->Driver.Render.ClippedPolygon);
+   assert(tnl->Driver.Render.Finish);
 
    tnl->Driver.Render.BuildVertices( ctx, 0, VB->Count, ~0 );
 
@@ -294,8 +297,8 @@ static GLboolean run_render( GLcontext *ctx,
       clip_render_tab_elts[GL_TRIANGLES] = clip_elt_triangles;
    }
    else {
-      tab = (VB->Elts ? 
-            tnl->Driver.Render.PrimTabElts : 
+      tab = (VB->Elts ?
+            tnl->Driver.Render.PrimTabElts :
             tnl->Driver.Render.PrimTabVerts);
    }
 
@@ -311,9 +314,9 @@ static GLboolean run_render( GLcontext *ctx,
 
         assert((prim & PRIM_MODE_MASK) <= GL_POLYGON);
 
-        if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_PRIMS) 
-           _mesa_debug(NULL, "MESA prim %s %d..%d\n", 
-                       _mesa_lookup_enum_by_nr(prim & PRIM_MODE_MASK), 
+        if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_PRIMS)
+           _mesa_debug(NULL, "MESA prim %s %d..%d\n",
+                       _mesa_enum_to_string(prim & PRIM_MODE_MASK),
                        start, start+length);
 
         if (length)