Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vb_render.c
index 7d991009a14fe21ce9375adbe82da6a535cbaa67..cb319213249160fd0a99f57c3913ac101d525071 100644 (file)
@@ -146,7 +146,7 @@ do {                                                        \
 
 /* TODO: do this for all primitives, verts and elts:
  */
-static void clip_elt_triangles( GLcontext *ctx,
+static void clip_elt_triangles( struct gl_context *ctx,
                                GLuint start,
                                GLuint count,
                                GLuint flags )
@@ -235,7 +235,7 @@ static void clip_elt_triangles( GLcontext *ctx,
 /*              Helper functions for drivers                  */
 /**********************************************************************/
 
-void _tnl_RenderClippedPolygon( GLcontext *ctx, const GLuint *elts, GLuint n )
+void _tnl_RenderClippedPolygon( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts, GLuint n )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
@@ -246,7 +246,7 @@ void _tnl_RenderClippedPolygon( GLcontext *ctx, const GLuint *elts, GLuint n )
    VB->Elts = tmp;
 }
 
-void _tnl_RenderClippedLine( GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
+void _tnl_RenderClippedLine( struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    tnl->Driver.Render.Line( ctx, ii, jj );
@@ -259,7 +259,7 @@ void _tnl_RenderClippedLine( GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
 /**********************************************************************/
 
 
-static GLboolean run_render( GLcontext *ctx,
+static GLboolean run_render( struct gl_context *ctx,
                             struct tnl_pipeline_stage *stage )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);