remove final imports.h and imports.c bits
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vb_texmat.c
index 49875ead3e8ab499afd39b488a2ac85531d9abf7..cf8099509dcbe6a766e7334fa1ce36a01f085bea 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/macros.h"
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/macros.h"
-#include "util/imports.h"
+
 #include "main/mtypes.h"
 
 #include "math/m_xform.h"
 #include "main/mtypes.h"
 
 #include "math/m_xform.h"
@@ -59,7 +59,7 @@ static GLboolean run_texmat_stage( struct gl_context *ctx,
    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
    GLuint i;
 
    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
    GLuint i;
 
-   if (!ctx->Texture._TexMatEnabled || ctx->VertexProgram._Current) 
+   if (!ctx->Texture._TexMatEnabled || ctx->VertexProgram._Current)
       return GL_TRUE;
 
    /* ENABLE_TEXMAT implies that the texture matrix is not the
       return GL_TRUE;
 
    /* ENABLE_TEXMAT implies that the texture matrix is not the