Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vp_build.c
index 735937bbe29e81d638e6b4328d39d0fab360076c..421ec88a4543a1ad781cc8ca1f6b357036dff8fc 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 /**
  * XXX This should go away someday, but still referenced by some drivers...
  */
-void _tnl_UpdateFixedFunctionProgram( GLcontext *ctx )
+void _tnl_UpdateFixedFunctionProgram( struct gl_context *ctx )
 {
    const struct gl_vertex_program *prev = ctx->VertexProgram._Current;