Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / util / disk_cache.h
index 0b20665e970d2da92074d029dc31ce66bf1efa6b..29fb37cea1100f1111fd706cf243288e0f286759 100644 (file)
 #ifndef DISK_CACHE_H
 #define DISK_CACHE_H
 
+#ifdef HAVE_DLFCN_H
+#include <dlfcn.h>
+#include <stdio.h>
+#include "util/build_id.h"
+#endif
+#include <assert.h>
 #include <stdint.h>
 #include <stdbool.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include "util/mesa-sha1.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
@@ -34,12 +42,108 @@ extern "C" {
 /* Size of cache keys in bytes. */
 #define CACHE_KEY_SIZE 20
 
+#define CACHE_DIR_NAME "mesa_shader_cache"
+
 typedef uint8_t cache_key[CACHE_KEY_SIZE];
 
+/* WARNING: 3rd party applications might be reading the cache item metadata.
+ * Do not change these values without making the change widely known.
+ * Please contact Valve developers and make them aware of this change.
+ */
+#define CACHE_ITEM_TYPE_UNKNOWN  0x0
+#define CACHE_ITEM_TYPE_GLSL     0x1
+
+typedef void
+(*disk_cache_put_cb) (const void *key, signed long keySize,
+                      const void *value, signed long valueSize);
+
+typedef signed long
+(*disk_cache_get_cb) (const void *key, signed long keySize,
+                      void *value, signed long valueSize);
+
+struct cache_item_metadata {
+   /**
+    * The cache item type. This could be used to identify a GLSL cache item,
+    * a certain type of IR (tgsi, nir, etc), or signal that it is the final
+    * binary form of the shader.
+    */
+   uint32_t type;
+
+   /** GLSL cache item metadata */
+   cache_key *keys;   /* sha1 list of shaders that make up the cache item */
+   uint32_t num_keys;
+};
+
 struct disk_cache;
 
+static inline char *
+disk_cache_format_hex_id(char *buf, const uint8_t *hex_id, unsigned size)
+{
+   static const char hex_digits[] = "0123456789abcdef";
+   unsigned i;
+
+   for (i = 0; i < size; i += 2) {
+      buf[i] = hex_digits[hex_id[i >> 1] >> 4];
+      buf[i + 1] = hex_digits[hex_id[i >> 1] & 0x0f];
+   }
+   buf[i] = '\0';
+
+   return buf;
+}
+
+#ifdef HAVE_DLADDR
+static inline bool
+disk_cache_get_function_timestamp(void *ptr, uint32_t* timestamp)
+{
+   Dl_info info;
+   struct stat st;
+   if (!dladdr(ptr, &info) || !info.dli_fname) {
+      return false;
+   }
+   if (stat(info.dli_fname, &st)) {
+      return false;
+   }
+
+   if (!st.st_mtime) {
+      fprintf(stderr, "Mesa: The provided filesystem timestamp for the cache "
+              "is bogus! Disabling On-disk cache.\n");
+      return false;
+   }
+
+   *timestamp = st.st_mtime;
+
+   return true;
+}
+
+static inline bool
+disk_cache_get_function_identifier(void *ptr, struct mesa_sha1 *ctx)
+{
+   uint32_t timestamp;
+
+#ifdef HAVE_DL_ITERATE_PHDR
+   const struct build_id_note *note = NULL;
+   if ((note = build_id_find_nhdr_for_addr(ptr))) {
+      _mesa_sha1_update(ctx, build_id_data(note), build_id_length(note));
+   } else
+#endif
+   if (disk_cache_get_function_timestamp(ptr, &timestamp)) {
+      _mesa_sha1_update(ctx, &timestamp, sizeof(timestamp));
+   } else
+      return false;
+   return true;
+}
+#else
+static inline bool
+disk_cache_get_function_identifier(void *ptr, struct mesa_sha1 *ctx)
+{
+   return false;
+}
+#endif
+
 /* Provide inlined stub functions if the shader cache is disabled. */
 
+#ifdef ENABLE_SHADER_CACHE
+
 /**
  * Create a new cache object.
  *
@@ -67,7 +171,8 @@ struct disk_cache;
  * assistance in computing SHA-1 signatures.
  */
 struct disk_cache *
-disk_cache_create(void);
+disk_cache_create(const char *gpu_name, const char *timestamp,
+                  uint64_t driver_flags);
 
 /**
  * Destroy a cache object, (freeing all associated resources).
@@ -75,6 +180,18 @@ disk_cache_create(void);
 void
 disk_cache_destroy(struct disk_cache *cache);
 
+/* Wait for all previous disk_cache_put() calls to be processed (used for unit
+ * testing).
+ */
+void
+disk_cache_wait_for_idle(struct disk_cache *cache);
+
+/**
+ * Remove the item in the cache under the name \key.
+ */
+void
+disk_cache_remove(struct disk_cache *cache, const cache_key key);
+
 /**
  * Store an item in the cache under the name \key.
  *
@@ -85,8 +202,9 @@ disk_cache_destroy(struct disk_cache *cache);
  * evicted from the cache.
  */
 void
-disk_cache_put(struct disk_cache *cache, cache_key key,
-               const void *data, size_t size);
+disk_cache_put(struct disk_cache *cache, const cache_key key,
+               const void *data, size_t size,
+               struct cache_item_metadata *cache_item_metadata);
 
 /**
  * Retrieve an item previously stored in the cache with the name <key>.
@@ -102,7 +220,7 @@ disk_cache_put(struct disk_cache *cache, cache_key key,
  * caller should call free() it when finished.
  */
 void *
-disk_cache_get(struct disk_cache *cache, cache_key key, size_t *size);
+disk_cache_get(struct disk_cache *cache, const cache_key key, size_t *size);
 
 /**
  * Store the name \key within the cache, (without any associated data).
@@ -110,11 +228,11 @@ disk_cache_get(struct disk_cache *cache, cache_key key, size_t *size);
  * Later this key can be checked with disk_cache_has_key(), (unless the key
  * has been evicted in the interim).
  *
- * Any call to cache_record() may cause an existing, random key to be
+ * Any call to disk_cache_put_key() may cause an existing, random key to be
  * evicted from the cache.
  */
 void
-disk_cache_put_key(struct disk_cache *cache, cache_key key);
+disk_cache_put_key(struct disk_cache *cache, const cache_key key);
 
 /**
  * Test whether the name \key was previously recorded in the cache.
@@ -127,7 +245,80 @@ disk_cache_put_key(struct disk_cache *cache, cache_key key);
  * disk_cache_has_key() to return true for the same key.
  */
 bool
-disk_cache_has_key(struct disk_cache *cache, cache_key key);
+disk_cache_has_key(struct disk_cache *cache, const cache_key key);
+
+/**
+ * Compute the name \key from \data of given \size.
+ */
+void
+disk_cache_compute_key(struct disk_cache *cache, const void *data, size_t size,
+                       cache_key key);
+
+void
+disk_cache_set_callbacks(struct disk_cache *cache, disk_cache_put_cb put,
+                         disk_cache_get_cb get);
+
+#else
+
+static inline struct disk_cache *
+disk_cache_create(const char *gpu_name, const char *timestamp,
+                  uint64_t driver_flags)
+{
+   return NULL;
+}
+
+static inline void
+disk_cache_destroy(struct disk_cache *cache) {
+   return;
+}
+
+static inline void
+disk_cache_put(struct disk_cache *cache, const cache_key key,
+               const void *data, size_t size,
+               struct cache_item_metadata *cache_item_metadata)
+{
+   return;
+}
+
+static inline void
+disk_cache_remove(struct disk_cache *cache, const cache_key key)
+{
+   return;
+}
+
+static inline uint8_t *
+disk_cache_get(struct disk_cache *cache, const cache_key key, size_t *size)
+{
+   return NULL;
+}
+
+static inline void
+disk_cache_put_key(struct disk_cache *cache, const cache_key key)
+{
+   return;
+}
+
+static inline bool
+disk_cache_has_key(struct disk_cache *cache, const cache_key key)
+{
+   return false;
+}
+
+static inline void
+disk_cache_compute_key(struct disk_cache *cache, const void *data, size_t size,
+                       const cache_key key)
+{
+   return;
+}
+
+static inline void
+disk_cache_set_callbacks(struct disk_cache *cache, disk_cache_put_cb put,
+                         disk_cache_get_cb get)
+{
+   return;
+}
+
+#endif /* ENABLE_SHADER_CACHE */
 
 #ifdef __cplusplus
 }