Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / util / u_math.h
index 6c2cb5437c06f0d3f9cb5f6fa04611b4c1997781..b725489b520b1564677bef1cdec80cbdd97cb475 100644 (file)
@@ -185,6 +185,23 @@ util_fast_pow(float x, float y)
 static inline int
 util_ifloor(float f)
 {
+#if defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__)
+   /*
+    * IEEE floor for computers that round to nearest or even.
+    * 'f' must be between -4194304 and 4194303.
+    * This floor operation is done by "(iround(f + .5) + iround(f - .5)) >> 1",
+    * but uses some IEEE specific tricks for better speed.
+    * Contributed by Josh Vanderhoof
+    */
+   int ai, bi;
+   double af, bf;
+   af = (3 << 22) + 0.5 + (double)f;
+   bf = (3 << 22) + 0.5 - (double)f;
+   /* GCC generates an extra fstp/fld without this. */
+   __asm__ ("fstps %0" : "=m" (ai) : "t" (af) : "st");
+   __asm__ ("fstps %0" : "=m" (bi) : "t" (bf) : "st");
+   return (ai - bi) >> 1;
+#else
    int ai, bi;
    double af, bf;
    union fi u;
@@ -193,6 +210,7 @@ util_ifloor(float f)
    u.f = (float) af;  ai = u.i;
    u.f = (float) bf;  bi = u.i;
    return (ai - bi) >> 1;
+#endif
 }
 
 
@@ -649,6 +667,9 @@ util_memcpy_cpu_to_le32(void * restrict dest, const void * restrict src, size_t
  */
 #define CLAMP( X, MIN, MAX )  ( (X)>(MIN) ? ((X)>(MAX) ? (MAX) : (X)) : (MIN) )
 
+/* Syntax sugar occuring frequently in graphics code */
+#define SATURATE( X ) CLAMP(X, 0.0f, 1.0f)
+
 #define MIN2( A, B )   ( (A)<(B) ? (A) : (B) )
 #define MAX2( A, B )   ( (A)>(B) ? (A) : (B) )