util/disk_cache: remove percentage based max cache limit
authorTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Fri, 28 Apr 2017 03:05:52 +0000 (13:05 +1000)
committerTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Fri, 28 Apr 2017 04:35:27 +0000 (14:35 +1000)
commit22fa3d90a92c1628215d0f5fccbe1116d4f5147f
treeb610a359a5604426f98590196cc695dace1168ce
parent032861693eb311bb1b847b988ac8c395ebadb1a2
util/disk_cache: remove percentage based max cache limit

The more I think about it the more this seems like a bad idea.
When we were deleting old cache dirs this wasn't so bad as it
was unlikely we would ever hit the actual limit before things
were cleaned up. Now that we only start cleaning up old cache
items once the limit is reached the a percentage based max
cache limit is more risky.

For the inital release of shader cache I think its better to
stick to a more conservative cache limit, at least until we
have some way of cleaning up the cache more aggressively.

Cc: "17.1" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
Reviewed-by: Michel Dänzer <michel.daenzer@amd.com>
src/util/disk_cache.c