anv/pipeline: use unsigned long long constant to check enable vertex inputs
authorJuan A. Suarez Romero <jasuarez@igalia.com>
Thu, 13 Jul 2017 14:33:57 +0000 (14:33 +0000)
committerJuan A. Suarez Romero <jasuarez@igalia.com>
Fri, 14 Jul 2017 08:09:18 +0000 (08:09 +0000)
commit28d0c38d85d94cab23667049f03ea072b8e7907c
tree96b212b564e0941449651b08a55112d5b21af90e
parentb2da1238012c751a8ad36c9a51d3fec46a292b0d
anv/pipeline: use unsigned long long constant to check enable vertex inputs

When initializing the ANV pipeline, one of the tasks is checking which
vertex inputs are enabled. This is done by checking if the enabled bits
in inputs_read.

But the mask to use is computed doing `(1 << (VERT_ATTRIB_GENERIC0 +
desc->location))`. The problem here is that if location is 15 or
greater, the sum is 32 or greater. But C is handling 1 as a 32-bit
integer, which means the displaced bit is out of range and thus the full
value is 0.

Thus, use 1ull, which is an unsigned long long value.

This fixes:
dEQP-VK.pipeline.vertex_input.max_attributes.16_attributes.binding_one_to_one.interleaved

v2: use 1ull instead of BITFIELD64_BIT() (Matt Turner)

Reviewed-by: Lionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
Signed-off-by: Juan A. Suarez Romero <jasuarez@igalia.com>
Cc: mesa-stable@lists.freedesktop.org
src/intel/vulkan/anv_pipeline.c