llvmpipe: bump glsl version to 140
authorRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Fri, 1 Mar 2013 13:50:32 +0000 (14:50 +0100)
committerRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Sat, 2 Mar 2013 01:54:30 +0000 (02:54 +0100)
commit4c12276607e6a95a9a0c5997f018605e86aa5843
tree0cfec74c6b9d053890481b6cb016e26660041d74
parentb3b3b389fa7756869e7a8bc2755bce081c94945f
llvmpipe: bump glsl version to 140

texel offsets should have been the last missing feature for 130, and in
fact 140 as well (last there were texture buffers). In any case we still
don't do OpenGL 3.0 (missing MSAA which will be difficult,
plus EXT_packed_float, ARB_depth_buffer_float and EXT_framebuffer_sRGB).

v2: bump to 140 instead - we have everything except we crash when not writing
to gl_Position (but softpipe crashes as well) so let's just say this is a bug
instead. Also (by Dave Airlie's suggestion) update llvm-todo.txt.

Reviewed-by: Jose Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/gallium/docs/llvm-todo.txt
src/gallium/drivers/llvmpipe/lp_screen.c