r300g: rewrite occlusion queries
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Mon, 14 Jun 2010 03:18:47 +0000 (05:18 +0200)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Mon, 14 Jun 2010 10:46:38 +0000 (12:46 +0200)
commitcf3778bae03460325960d2aec0cd4cdf325299eb
treebb8fe4cad9fff52b0a4995c9889f18c141034e3b
parent824c1f6a4a6d5ff2f93dee738f59173ffeb171f1
r300g: rewrite occlusion queries

The previous implementation had issues with queries spanning over several
command streams as well as using a very large number of queries.

This fixes flickering in Enemy Territory: Quake Wars. The driver now renders
everything correctly in this game and the graphics is awesome.
src/gallium/drivers/r300/r300_blit.c
src/gallium/drivers/r300/r300_context.c
src/gallium/drivers/r300/r300_context.h
src/gallium/drivers/r300/r300_defines.h
src/gallium/drivers/r300/r300_emit.c
src/gallium/drivers/r300/r300_query.c
src/gallium/drivers/r300/r300_screen_buffer.c