svga: remove SVGA_RELOC_READ flag in SVGA3D_BindGBSurface()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 7 Mar 2019 23:14:32 +0000 (16:14 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 8 Mar 2019 14:40:35 +0000 (07:40 -0700)
commitd4381cf5939cd344af16197074e56555d8b5e738
tree63b5e19802133e7702d8748c894f8362091aa441
parent07e8a31e494702e993a4fa1fa2a04ab3e3c4a011
svga: remove SVGA_RELOC_READ flag in SVGA3D_BindGBSurface()

This fixes a rendering issue where UBO updates aren't always picked
up by drawing calls.  This issue effected the Webots robotics
simulator.  VMware bug 2175527.

Testing Done: Webots replay, piglit, misc Linux games

Reviewed-by: Thomas Hellstrom <thellstrom@vmware.com>
src/gallium/drivers/svga/svga_cmd.c