mesa: use new 64-bit checks instead of explicit double checks.
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Wed, 8 Jun 2016 21:07:42 +0000 (07:07 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Wed, 8 Jun 2016 21:37:47 +0000 (07:37 +1000)
This just moves to the new interfaces in advance of int64.

Reviewed-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Signed-off-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
src/mesa/main/uniform_query.cpp
src/mesa/program/ir_to_mesa.cpp

index 997b0cb1c7e6fa52705b0eb875035288b0dd3f74..eea611b79544d4e17ad1583cc1e7fb3af0c8833f 100644 (file)
@@ -322,8 +322,8 @@ _mesa_get_uniform(struct gl_context *ctx, GLuint program, GLint location,
    {
       unsigned elements = (uni->type->is_sampler())
         ? 1 : uni->type->components();
-      const int dmul = uni->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE ? 2 : 1;
-      const int rmul = returnType == GLSL_TYPE_DOUBLE ? 2 : 1;
+      const int dmul = uni->type->is_64bit() ? 2 : 1;
+      const int rmul = glsl_base_type_is_64bit(returnType) ? 2 : 1;
 
       /* Calculate the source base address *BEFORE* modifying elements to
        * account for the size of the user's buffer.
@@ -548,7 +548,7 @@ _mesa_propagate_uniforms_to_driver_storage(struct gl_uniform_storage *uni,
     */
    const unsigned components = MAX2(1, uni->type->vector_elements);
    const unsigned vectors = MAX2(1, uni->type->matrix_columns);
-   const int dmul = uni->type->base_type == GLSL_TYPE_DOUBLE ? 2 : 1;
+   const int dmul = uni->type->is_64bit() ? 2 : 1;
 
    /* Store the data in the driver's requested type in the driver's storage
     * areas.
@@ -668,7 +668,7 @@ _mesa_uniform(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
               unsigned src_components)
 {
    unsigned offset;
-   int size_mul = basicType == GLSL_TYPE_DOUBLE ? 2 : 1;
+   int size_mul = glsl_base_type_is_64bit(basicType) ? 2 : 1;
 
    struct gl_uniform_storage *const uni =
       validate_uniform_parameters(ctx, shProg, location, count,
index b10648ba9d929931d0a5d226825f1dafb15705a0..3a5f05837af305fa3991bcb0502168e8543dda7b 100644 (file)
@@ -2407,7 +2407,7 @@ add_uniform_to_shader::visit_field(const glsl_type *type, const char *name,
 
    if (type->is_vector() || type->is_scalar()) {
       size = type->vector_elements;
-      if (type->is_double())
+      if (type->is_64bit())
          size *= 2;
    } else {
       size = type_size(type) * 4;