i965: Zero out {point_sprite,flat}_enables in calculate_attr_overrides.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 9 Dec 2013 23:58:35 +0000 (15:58 -0800)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 20 Dec 2013 20:25:33 +0000 (12:25 -0800)
calculate_attr_overrides is responsible for computing the point sprite
and flat-shading enable bitfields.  It does so by OR'ing in a bunch of
bits.  However, it relied on the caller to set the initial value to
zero.  This is pretty fragile - if the caller neglects to zero out those
variables, then the enable bitfields end up full of garbage, which shows
up as random things being flat-shaded.

This patch moves the zero-initialization into calculate_attr_overrides,
so that the computation is completely in one place.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Jordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_sf_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_sf_state.c

index 47d76e93e116e2ce181d4757ab9bc80afc0c1794..a205f64805c33b6122d0a88611cf9801b21360de 100644 (file)
@@ -143,6 +143,9 @@ calculate_attr_overrides(const struct brw_context *brw,
    const int urb_entry_read_offset = BRW_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET;
    uint32_t max_source_attr = 0;
 
+   *point_sprite_enables = 0;
+   *flat_enables = 0;
+
    /* _NEW_LIGHT */
    bool shade_model_flat = brw->ctx.Light.ShadeModel == GL_FLAT;
 
@@ -242,8 +245,6 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
 
    dw3 = 0;
    dw4 = 0;
-   dw16 = 0;
-   dw17 = 0;
 
    /* _NEW_POLYGON */
    if ((ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW) ^ render_to_fbo)
index 62362c2928adc79168a1016bbf073a2c85f8709d..5181d9810b1a75c18e8384ea24b498f17a432a8b 100644 (file)
@@ -58,10 +58,6 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
    }
    dw1 |= point_sprite_origin;
 
-
-   dw10 = 0;
-   dw11 = 0;
-
    /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT | _NEW_POINT | _NEW_LIGHT | _NEW_PROGRAM |
     * CACHE_NEW_WM_PROG
     */