mesa/main: remove unused _mesa_new_texture_image()
authorSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Wed, 8 Mar 2017 13:30:40 +0000 (14:30 +0100)
committerSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Thu, 9 Mar 2017 00:57:20 +0000 (01:57 +0100)
Signed-off-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Alejandro PiƱeiro <apinheiro@igalia.com>
src/mesa/main/teximage.c
src/mesa/main/teximage.h

index 89f692194d4365719f6964a0d4d9d22243f09fa4..efbf30b8280b219cf5cdd1ec6051b8506aedebb9 100644 (file)
@@ -153,23 +153,6 @@ set_tex_image(struct gl_texture_object *tObj,
 }
 
 
-/**
- * Allocate a texture image structure.
- *
- * Called via ctx->Driver.NewTextureImage() unless overriden by a device
- * driver.
- *
- * \return a pointer to gl_texture_image struct with all fields initialized to
- * zero.
- */
-struct gl_texture_image *
-_mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx )
-{
-   (void) ctx;
-   return CALLOC_STRUCT(gl_texture_image);
-}
-
-
 /**
  * Free a gl_texture_image and associated data.
  * This function is a fallback called via ctx->Driver.DeleteTextureImage().
index 05fa00d231dafbce31a5e7f0f14ffa10e1be4eff..53c2f59d933f93e8d3a9906f72d7e7b0bc70efc7 100644 (file)
@@ -118,9 +118,6 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target);
 extern bool
 _mesa_is_array_texture(GLenum target);
 
-extern struct gl_texture_image *
-_mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx );
-
 
 extern void
 _mesa_delete_texture_image( struct gl_context *ctx,