windows: remove old VC6 project files directory
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 19 Nov 2009 15:57:39 +0000 (08:57 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 19 Nov 2009 15:57:39 +0000 (08:57 -0700)
Very out of date, according to Karl Schultz.

windows/VC6/progs/glut/glut.dsp [deleted file]

diff --git a/windows/VC6/progs/glut/glut.dsp b/windows/VC6/progs/glut/glut.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 0a67689..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,333 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="glut" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
-\r
-CFG=glut - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "glut.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "glut.mak" CFG="glut - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "glut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "glut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "glut - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_DLL" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /D "MESA" /D "BUILD_GL32" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
-# ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib winmm.lib msvcrt.lib oldnames.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/GLUT32.DLL" /libpath:"../../mesa/Release"\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\..\lib md ..\..\..\..\lib copy Release\GLUT32.LIB ..\..\..\..\lib copy Release\GLUT32.DLL ..\..\..\..\lib if exist ..\..\..\..\progs\demos copy Release\GLUT32.DLL ..\..\..\..\progs\demos\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "glut - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_DLL" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /D "MESA" /D "BUILD_GL32" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 winmm.lib msvcrtd.lib oldnames.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib opengl32.lib glu32.lib /nologo /dll /incremental:no /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/GLUT32.DLL" /pdbtype:sept /libpath:"../../mesa/Debug"\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\..\lib md ..\..\..\..\lib copy Debug\GLUT32.LIB ..\..\..\..\lib   copy Debug\GLUT32.DLL ..\..\..\..\lib   if exist ..\..\..\..\progs\demos copy Debug\GLUT32.DLL ..\..\..\..\progs\demos\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "glut - Win32 Release"\r
-# Name "glut - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_8x13.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_9x15.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_bitmap.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_bwidth.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_cindex.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_cmap.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_cursor.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_dials.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_dstr.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_event.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_ext.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_fcb.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_fullscrn.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_gamemode.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_get.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_hel10.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_hel12.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_hel18.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_init.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_input.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_joy.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_key.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_keyctrl.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_keyup.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_mesa.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_modifier.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_mroman.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_overlay.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_roman.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_shapes.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_space.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_stroke.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_swap.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_swidth.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_tablet.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_teapot.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_tr10.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_tr24.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_util.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_vidresize.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_warp.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_win.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glut_winmisc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\win32_glx.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\win32_menu.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\win32_util.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\win32_winproc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\win32_x11.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glutbitmap.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glutint.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glutstroke.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\glutwin32.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\stroke.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\win32_glx.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\..\src\glut\glx\win32_x11.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r