glsl: Add ir_constant constructor for fp16
authorKristian H. Kristensen <hoegsberg@google.com>
Thu, 16 Jan 2020 22:56:53 +0000 (14:56 -0800)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Mon, 9 Mar 2020 16:31:08 +0000 (16:31 +0000)
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/3929>

src/compiler/glsl/ir.cpp
src/compiler/glsl/ir.h
src/util/half_float.h

index f1e8a80db46729548c5137e314a8ed9aca3addd3..57551850757c92789c2599842ddf1be0836a4d2b 100644 (file)
@@ -682,6 +682,19 @@ ir_constant::ir_constant(const struct glsl_type *type,
    memcpy(& this->value, data, sizeof(this->value));
 }
 
+ir_constant::ir_constant(float16_t f16, unsigned vector_elements)
+   : ir_rvalue(ir_type_constant)
+{
+   assert(vector_elements <= 4);
+   this->type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT16, vector_elements, 1);
+   for (unsigned i = 0; i < vector_elements; i++) {
+      this->value.f16[i] = f16.bits;
+   }
+   for (unsigned i = vector_elements; i < 16; i++)  {
+      this->value.f[i] = 0;
+   }
+}
+
 ir_constant::ir_constant(float f, unsigned vector_elements)
    : ir_rvalue(ir_type_constant)
 {
index cd1c53c29e7a94dafc3ca915e13d744537f77d35..c43c03c89a7ea144e85b49ff23739a6ac75d46a4 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 
 #include "util/ralloc.h"
 #include "util/format/u_format.h"
+#include "util/half_float.h"
 #include "compiler/glsl_types.h"
 #include "list.h"
 #include "ir_visitor.h"
@@ -2190,6 +2191,7 @@ public:
    ir_constant(bool b, unsigned vector_elements=1);
    ir_constant(unsigned int u, unsigned vector_elements=1);
    ir_constant(int i, unsigned vector_elements=1);
+   ir_constant(float16_t f16, unsigned vector_elements=1);
    ir_constant(float f, unsigned vector_elements=1);
    ir_constant(double d, unsigned vector_elements=1);
    ir_constant(uint64_t u64, unsigned vector_elements=1);
index 84112e57bd4ba8f25e5c31bae781da873c164bfa..c9fad9a9400543f03d2fb28ba8c78262211104fa 100644 (file)
@@ -33,8 +33,8 @@
 extern "C" {
 #endif
 
-#define FP16_ONE     0x3C00
-#define FP16_ZERO    0
+#define FP16_ONE     ((uint16_t) 0x3c00)
+#define FP16_ZERO    ((uint16_t) 0)
 
 uint16_t _mesa_float_to_half(float val);
 float _mesa_half_to_float(uint16_t val);
@@ -62,6 +62,22 @@ _mesa_half_is_negative(uint16_t h)
 }
 
 
+#ifdef __cplusplus
+
+/* Helper class for disambiguating fp16 from uint16_t in C++ overloads */
+
+struct float16_t {
+   uint16_t bits;
+   float16_t(float f) : bits(_mesa_float_to_half(f)) {}
+   float16_t(double d) : bits(_mesa_float_to_half(d)) {}
+   float16_t(uint16_t bits) : bits(bits) {}
+   static float16_t one() { return float16_t(FP16_ONE); }
+   static float16_t zero() { return float16_t(FP16_ZERO); }
+};
+
+#endif
+
+
 #ifdef __cplusplus
 } /* extern C */
 #endif