Merge branch 'master' into glsl2
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Sat, 14 Aug 2010 03:22:46 +0000 (20:22 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Sat, 14 Aug 2010 03:22:46 +0000 (20:22 -0700)
469 files changed:
SConstruct
configs/default
configs/linux-llvm
configure.ac
include/c99/stdint.h
src/SConscript
src/gallium/targets/Makefile.dri
src/gallium/targets/libgl-gdi/SConscript
src/glsl/.dir-locals.el [new file with mode: 0644]
src/glsl/.gitignore [new file with mode: 0644]
src/glsl/Makefile
src/glsl/Makefile.am [new file with mode: 0644]
src/glsl/README [new file with mode: 0644]
src/glsl/SConscript
src/glsl/TODO [new file with mode: 0644]
src/glsl/ast.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ast_expr.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ast_function.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ast_to_hir.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ast_type.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/autogen.sh [new file with mode: 0755]
src/glsl/builtin_function.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtin_types.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtin_variables.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/abs [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/acos [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/all [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/any [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/asin [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/atan [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/ceil [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/clamp [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/cos [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/cosh [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/cross [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/dFdx [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/dFdy [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/degrees [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/distance [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/dot [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/equal [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/exp [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/exp2 [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/faceforward [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/floor [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/fract [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/ftransform [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/fwidth [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/greaterThan [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/greaterThanEqual [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/inversesqrt [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/length [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/lessThan [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/lessThanEqual [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/log [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/log2 [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/matrixCompMult [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/max [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/min [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/mix [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/mod [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/noise1 [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/noise2 [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/noise3 [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/noise4 [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/normalize [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/not [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/notEqual [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/outerProduct [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/pow [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/radians [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/reflect [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/refract [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/sign [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/sin [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/sinh [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/smoothstep [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/sqrt [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/step [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/tan [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/tanh [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/ir/transpose [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/profiles/110.frag [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/profiles/110.vert [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/profiles/120.frag [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/profiles/120.vert [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/profiles/ARB_texture_rectangle.frag [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/profiles/ARB_texture_rectangle.vert [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/profiles/EXT_texture_array.frag [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/profiles/EXT_texture_array.vert [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/tools/builtin_function.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/builtins/tools/generate_builtins.py [new file with mode: 0755]
src/glsl/builtins/tools/generate_matrixCompMultGLSL.py [new file with mode: 0755]
src/glsl/builtins/tools/generate_outerProductGLSL.py [new file with mode: 0755]
src/glsl/builtins/tools/generate_transposeGLSL.py [new file with mode: 0755]
src/glsl/builtins/tools/texture_builtins.py [new file with mode: 0755]
src/glsl/configure.ac [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/.gitignore [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/Makefile.am [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/README [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/glcpp-lex.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/glcpp-lex.l [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/glcpp-parse.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/glcpp-parse.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/glcpp.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/glcpp.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/pp.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/000-content-with-spaces.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/000-content-with-spaces.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/001-define.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/001-define.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/002-define-chain.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/002-define-chain.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/003-define-chain-reverse.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/003-define-chain-reverse.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/004-define-recursive.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/004-define-recursive.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/005-define-composite-chain.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/005-define-composite-chain.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/006-define-composite-chain-reverse.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/006-define-composite-chain-reverse.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/007-define-composite-recursive.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/007-define-composite-recursive.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/008-define-empty.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/008-define-empty.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/009-undef.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/009-undef.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/010-undef-re-define.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/010-undef-re-define.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/011-define-func-empty.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/011-define-func-empty.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/012-define-func-no-args.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/012-define-func-no-args.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/013-define-func-1-arg-unused.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/013-define-func-1-arg-unused.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/014-define-func-2-arg-unused.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/014-define-func-2-arg-unused.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/015-define-object-with-parens.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/015-define-object-with-parens.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/016-define-func-1-arg.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/016-define-func-1-arg.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/017-define-func-2-args.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/017-define-func-2-args.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/018-define-func-macro-as-parameter.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/018-define-func-macro-as-parameter.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/019-define-func-1-arg-multi.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/019-define-func-1-arg-multi.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/020-define-func-2-arg-multi.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/020-define-func-2-arg-multi.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/021-define-func-compose.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/021-define-func-compose.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/022-define-func-arg-with-parens.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/022-define-func-arg-with-parens.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/023-define-extra-whitespace.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/023-define-extra-whitespace.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/024-define-chain-to-self-recursion.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/024-define-chain-to-self-recursion.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/025-func-macro-as-non-macro.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/025-func-macro-as-non-macro.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/026-define-func-extra-newlines.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/026-define-func-extra-newlines.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/027-define-chain-obj-to-func.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/027-define-chain-obj-to-func.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/028-define-chain-obj-to-non-func.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/028-define-chain-obj-to-non-func.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/029-define-chain-obj-to-func-with-args.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/029-define-chain-obj-to-func-with-args.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/030-define-chain-obj-to-func-compose.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/030-define-chain-obj-to-func-compose.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/031-define-chain-func-to-func-compose.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/031-define-chain-func-to-func-compose.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/032-define-func-self-recurse.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/032-define-func-self-recurse.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/033-define-func-self-compose.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/033-define-func-self-compose.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/034-define-func-self-compose-non-func.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/034-define-func-self-compose-non-func.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/035-define-func-self-compose-non-func-multi-token-argument.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/035-define-func-self-compose-non-func-multi-token-argument.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/036-define-func-non-macro-multi-token-argument.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/036-define-func-non-macro-multi-token-argument.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/037-finalize-unexpanded-macro.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/037-finalize-unexpanded-macro.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/038-func-arg-with-commas.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/038-func-arg-with-commas.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/039-func-arg-obj-macro-with-comma.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/039-func-arg-obj-macro-with-comma.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/040-token-pasting.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/040-token-pasting.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/041-if-0.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/041-if-0.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/042-if-1.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/042-if-1.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/043-if-0-else.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/043-if-0-else.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/044-if-1-else.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/044-if-1-else.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/045-if-0-elif.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/045-if-0-elif.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/046-if-1-elsif.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/046-if-1-elsif.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/047-if-elif-else.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/047-if-elif-else.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/048-if-nested.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/048-if-nested.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/049-if-expression-precedence.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/049-if-expression-precedence.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/050-if-defined.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/050-if-defined.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/051-if-relational.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/051-if-relational.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/052-if-bitwise.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/052-if-bitwise.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/053-if-divide-and-shift.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/053-if-divide-and-shift.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/054-if-with-macros.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/054-if-with-macros.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/055-define-chain-obj-to-func-parens-in-text.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/055-define-chain-obj-to-func-parens-in-text.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/056-macro-argument-with-comma.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/056-macro-argument-with-comma.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/057-empty-arguments.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/057-empty-arguments.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/058-token-pasting-empty-arguments.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/058-token-pasting-empty-arguments.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/059-token-pasting-integer.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/059-token-pasting-integer.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/060-left-paren-in-macro-right-paren-in-text.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/060-left-paren-in-macro-right-paren-in-text.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/061-define-chain-obj-to-func-multi.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/061-define-chain-obj-to-func-multi.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/062-if-0-skips-garbage.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/062-if-0-skips-garbage.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/063-comments.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/063-comments.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/064-version.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/064-version.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/065-if-defined-parens.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/065-if-defined-parens.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/066-if-nospace-expression.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/066-if-nospace-expression.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/067-nested-ifdef-ifndef.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/067-nested-ifdef-ifndef.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/068-accidental-pasting.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/068-accidental-pasting.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/069-repeated-argument.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/069-repeated-argument.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/070-undefined-macro-in-expression.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/070-undefined-macro-in-expression.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/071-punctuator.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/071-punctuator.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/072-token-pasting-same-line.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/072-token-pasting-same-line.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/073-if-in-ifdef.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/073-if-in-ifdef.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/074-elif-undef.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/074-elif-undef.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/075-elif-elif-undef.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/075-elif-elif-undef.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/076-elif-undef-nested.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/076-elif-undef-nested.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/077-else-without-if.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/077-else-without-if.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/078-elif-without-if.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/078-elif-without-if.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/079-endif-without-if.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/079-endif-without-if.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/080-if-without-expression.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/080-if-without-expression.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/081-elif-without-expression.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/081-elif-without-expression.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/082-invalid-paste.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/082-invalid-paste.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/083-unterminated-if.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/083-unterminated-if.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/084-unbalanced-parentheses.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/085-incorrect-argument-count.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/085-incorrect-argument-count.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/086-reserved-macro-names.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/086-reserved-macro-names.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/099-c99-example.c [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/099-c99-example.c.expected [new file with mode: 0644]
src/glsl/glcpp/tests/glcpp-test [new file with mode: 0755]
src/glsl/glsl_lexer.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_lexer.lpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_parser.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_parser.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_parser.ypp [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_parser_extras.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_parser_extras.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_symbol_table.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_types.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/glsl_types.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/hir_field_selection.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_algebraic.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_basic_block.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_basic_block.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_clone.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_constant_expression.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_constant_folding.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_constant_propagation.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_constant_variable.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_copy_propagation.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_dead_code.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_dead_code_local.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_dead_functions.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_div_to_mul_rcp.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_explog_to_explog2.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_expression_flattening.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_expression_flattening.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_function.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_function_can_inline.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_function_inlining.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_function_inlining.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_hierarchical_visitor.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_hierarchical_visitor.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_hv_accept.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_if_return.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_if_simplification.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_if_to_cond_assign.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_import_prototypes.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_mat_op_to_vec.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_mod_to_fract.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_noop_swizzle.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_optimization.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_print_visitor.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_print_visitor.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_reader.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_reader.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_rvalue_visitor.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_rvalue_visitor.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_set_program_inouts.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_structure_splitting.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_sub_to_add_neg.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_swizzle_swizzle.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_tree_grafting.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_validate.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_variable.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_variable_refcount.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_variable_refcount.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_vec_index_to_cond_assign.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_vec_index_to_swizzle.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/ir_visitor.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/link_functions.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/linker.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/linker.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/list.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/main.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/program.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/s_expression.cpp [new file with mode: 0644]
src/glsl/s_expression.h [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-04.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-05.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-06.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-07.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-08.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-09.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-10.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-11.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-12.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/array-13.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-04.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-05.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-06.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-07.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-08.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-09.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-10.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/attribute-11.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/condition-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/condition-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/condition-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/condition-04.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/condition-05.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-04.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-05.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-06.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-07.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-08.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/constructor-09.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/function-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/function-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/function-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/function-04.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/function-05.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/if-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/if-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/if-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/if-04.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-04.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-05.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-06.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-07.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-08.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-09.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/matrix-10.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/parameters-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/parameters-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/parameters-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/qualifier-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/qualifier-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/qualifier-03.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/qualifier-04.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/qualifier-05.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/qualifier-06.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/qualifier-07.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/swiz-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/swiz-02.glsl [new file with mode: 0644]
src/glsl/tests/void-01.glsl [new file with mode: 0644]
src/mesa/Makefile
src/mesa/SConscript
src/mesa/drivers/dri/Makefile.template
src/mesa/drivers/dri/common/dri_util.h
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_context.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_program.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs_emit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_emit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_fp.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_glsl.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_pass1.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_context.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_mipmap_tree.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex.h
src/mesa/drivers/osmesa/Makefile
src/mesa/main/dd.h
src/mesa/main/imports.h
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/shaderapi.c
src/mesa/main/shaderobj.c
src/mesa/main/shaderobj.h
src/mesa/program/hash_table.c
src/mesa/program/hash_table.h
src/mesa/program/ir_to_mesa.cpp [new file with mode: 0644]
src/mesa/program/ir_to_mesa.h [new file with mode: 0644]
src/mesa/program/prog_execute.c
src/mesa/program/prog_instruction.h
src/mesa/program/prog_optimize.c
src/mesa/program/prog_parameter.c
src/mesa/program/prog_parameter.h
src/mesa/program/prog_print.c
src/mesa/program/prog_print.h
src/mesa/program/symbol_table.c
src/mesa/program/symbol_table.h
src/mesa/sources.mak
src/talloc/SConscript [new file with mode: 0644]
src/talloc/gpl-3.0.txt [new file with mode: 0644]
src/talloc/lgpl-3.0.txt [new file with mode: 0644]
src/talloc/talloc.c [new file with mode: 0644]
src/talloc/talloc.def [new file with mode: 0644]
src/talloc/talloc.h [new file with mode: 0644]
src/talloc/talloc_guide.txt [new file with mode: 0644]

index a187d8d1b6faba6e4cf77bb0a3f87880c1e73714..bb03e5055eadf1d73407c8d539cf78aaa2f08fc3 100644 (file)
@@ -206,28 +206,6 @@ Export('env')
 # TODO: Build several variants at the same time?
 # http://www.scons.org/wiki/SimultaneousVariantBuilds
 
-if env['platform'] != common.default_platform:
-    # GLSL code has to be built twice -- one for the host OS, another for the target OS...
-
-    host_env = Environment(
-        # options are ignored
-        # default tool is used
-        tools = ['default', 'custom'],
-        toolpath = ['#scons'], 
-        ENV = os.environ,
-    )
-
-    host_env['platform'] = common.default_platform
-    host_env['machine'] = common.default_machine
-    host_env['debug'] = env['debug']
-
-    SConscript(
-        'src/glsl/SConscript',
-        variant_dir = os.path.join(env['build'], 'host'),
-        duplicate = 0, # http://www.scons.org/doc/0.97/HTML/scons-user/x2261.html
-        exports={'env':host_env},
-    )
-
 SConscript(
        'src/SConscript',
        variant_dir = env['build'],
index 8711a382cc0807f0b11745b6012e2ef4bec72bf8..4f6334b43ba3c2a8959645179cf9929435ead86f 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ EGL_CLIENT_APIS = $(GL_LIB)
 
 # Library dependencies
 #EXTRA_LIB_PATH ?=
-GL_LIB_DEPS     = $(EXTRA_LIB_PATH) -lX11 -lXext -lm -lpthread
+GL_LIB_DEPS     = $(EXTRA_LIB_PATH) -lX11 -lXext -lm -lpthread -ltalloc
 EGL_LIB_DEPS    = $(EXTRA_LIB_PATH) -ldl -lpthread
 OSMESA_LIB_DEPS = $(EXTRA_LIB_PATH) -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GL_LIB)
 GLU_LIB_DEPS    = $(EXTRA_LIB_PATH) -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GL_LIB) -lm
index 83d2fc371760751b6e7115974652e9ae5b097e56..6aa434032dc46368a9069d784bcf2ae1f3bdb222 100644 (file)
@@ -41,4 +41,4 @@ else
 endif
 
 LD = g++
-GL_LIB_DEPS = $(LLVM_LDFLAGS) $(LLVM_LIBS) $(EXTRA_LIB_PATH) -lX11 -lXext -lm -lpthread -lstdc++ -ludis86
+GL_LIB_DEPS = $(LLVM_LDFLAGS) $(LLVM_LIBS) $(EXTRA_LIB_PATH) -lX11 -lXext -lm -lpthread -ltalloc -lstdc++ -ludis86
index 9f3006230eb54ed213dabcfd12cd55233d02d5ca..3d86decadaf5aab34478bb519f1d0fa6cbfd445d 100644 (file)
@@ -463,6 +463,8 @@ xxlib|xdri|xosmesa)
     ;;
 esac
 
+PKG_CHECK_MODULES([TALLOC], [talloc])
+
 dnl
 dnl Driver specific build directories
 dnl
@@ -853,7 +855,7 @@ if test "$mesa_driver" = dri; then
         [AC_MSG_ERROR([Expat required for DRI.])])
 
     # put all the necessary libs together
-    DRI_LIB_DEPS="$SELINUX_LIBS $LIBDRM_LIBS $EXPAT_LIB -lm -lpthread $DLOPEN_LIBS"
+    DRI_LIB_DEPS="$SELINUX_LIBS $LIBDRM_LIBS $EXPAT_LIB -lm -lpthread $DLOPEN_LIBS $TALLOC_LIBS"
 fi
 AC_SUBST([DRI_DIRS])
 AC_SUBST([EXPAT_INCLUDES])
index fc6459d03d2b4ac0de7b112862b4bf5856938665..6f40e0c74a2f82642c2bc1971e8ee231ce0189ce 100644 (file)
@@ -110,6 +110,9 @@ typedef unsigned __int32   uintptr_t;
 #define INT64_C(__val)    __val##i64
 #define UINT64_C(__val)   __val##ui64
 
+typedef int64_t            intmax_t;
+typedef uint64_t           uintmax_t;
+
 #else
 #error "Unsupported compiler"
 #endif
index 2b46186f986c6d8aaf5394b9205d483d011ddb24..c3e34be6f760f020ad2b797d6d937fcd98da21e4 100644 (file)
@@ -5,6 +5,9 @@ if 'egl' in env['statetrackers']:
     SConscript('egl/main/SConscript')
 
 if 'mesa' in env['statetrackers']:
+    if platform == 'windows':
+        SConscript('talloc/SConscript')
+
     SConscript('glsl/SConscript')
     SConscript('mapi/glapi/SConscript')
     SConscript('mesa/SConscript')
index de05f96d231779a38fa298482dda415469bc4cae..59961e982aa5c4995ef8c870028b838963a5342b 100644 (file)
@@ -1,11 +1,12 @@
 # -*-makefile-*-
 
+
 ifeq ($(MESA_LLVM),1)
 PIPE_DRIVERS += $(TOP)/src/gallium/drivers/llvmpipe/libllvmpipe.a
 LDFLAGS += $(LLVM_LDFLAGS)
-LD = g++
 DRIVER_EXTRAS = $(LLVM_LIBS)
-USE_CXX=1
+else
+LDFLAGS += -lstdc++
 endif
 
 MESA_MODULES = \
@@ -75,15 +76,11 @@ default: depend symlinks $(TOP)/$(LIB_DIR)/gallium $(LIBNAME) $(LIBNAME_STAGING)
 
 $(LIBNAME): $(OBJECTS) $(MESA_MODULES) $(PIPE_DRIVERS) Makefile \
                $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/Makefile.template $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/common/dri_test.o
-       $(MKLIB) -o $@.tmp -noprefix -linker '$(CC)' -ldflags '$(LDFLAGS)' \
+       $(MKLIB) -o $@.tmp -noprefix -linker '$(CXX)' -ldflags '$(LDFLAGS)' \
                $(OBJECTS) $(PIPE_DRIVERS) \
                 -Wl,--start-group $(MESA_MODULES) -Wl,--end-group \
                  $(DRI_LIB_DEPS) $(DRIVER_EXTRAS)
-       if [ "x${USE_CXX}" == "x" ]; then \
-               $(CC) $(CFLAGS) -o $@.test $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/common/dri_test.o $@.tmp $(DRI_LIB_DEPS); \
-       else \
-               $(CXX) $(CFLAGS) -o $@.test $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/common/dri_test.o $@.tmp $(DRI_LIB_DEPS); \
-       fi
+       $(CXX) $(CFLAGS) -o $@.test $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/common/dri_test.o $@.tmp $(DRI_LIB_DEPS);
        @rm -f $@.test
        mv -f $@.tmp $@
 
index 144084f74f838cbda095da3ccee3243dde9e479e..12fe403f62f7339094d5c1ce9d11ef832eac1ffd 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@ if env['platform'] == 'windows':
         'user32',
         'kernel32',
         'ws2_32',
+        talloc,
     ])
 
     sources = []
diff --git a/src/glsl/.dir-locals.el b/src/glsl/.dir-locals.el
new file mode 100644 (file)
index 0000000..be19e29
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+((c-mode . ((c-basic-offset . 3)))
+ (c++-mode . ((c-basic-offset . 3)))
+)
diff --git a/src/glsl/.gitignore b/src/glsl/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4c21231
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+glsl_compiler
+glsl_parser.output
index ca7f2d2ac7d1c9985de5d3366dad43146c8dc857..1d200b47b40b3458d01e34422fd2a1161829f2a7 100644 (file)
-# src/glsl/Makefile
+#src/glsl/pp/Makefile
 
 TOP = ../..
 
 include $(TOP)/configs/current
 
-SUBDIRS = pp cl apps
+LIBNAME = glsl
 
-default install clean:
-       @for dir in $(SUBDIRS) ; do \
-               if [ -d $$dir ] ; then \
-                       (cd $$dir && $(MAKE) $@) || exit 1; \
-               fi \
-       done
+LIBGLCPP_SOURCES = \
+       glcpp/glcpp-lex.c \
+       glcpp/glcpp-parse.c \
+       glcpp/pp.c
 
+GLCPP_SOURCES = \
+       $(LIBGLCPP_SOURCES) \
+       glcpp/glcpp.c
+
+C_SOURCES = \
+       $(LIBGLCPP_SOURCES)
+
+CXX_SOURCES = \
+       ast_expr.cpp \
+       ast_function.cpp \
+       ast_to_hir.cpp \
+       ast_type.cpp \
+       builtin_function.cpp \
+       glsl_lexer.cpp \
+       glsl_parser.cpp \
+       glsl_parser_extras.cpp \
+       glsl_types.cpp \
+       hir_field_selection.cpp \
+       ir_algebraic.cpp \
+       ir_basic_block.cpp \
+       ir_clone.cpp \
+       ir_constant_expression.cpp \
+       ir_constant_folding.cpp \
+       ir_constant_propagation.cpp \
+       ir_constant_variable.cpp \
+       ir_copy_propagation.cpp \
+       ir.cpp \
+       ir_dead_code.cpp \
+       ir_dead_code_local.cpp \
+       ir_dead_functions.cpp \
+       ir_div_to_mul_rcp.cpp \
+       ir_explog_to_explog2.cpp \
+       ir_expression_flattening.cpp \
+       ir_function_can_inline.cpp \
+       ir_function.cpp \
+       ir_function_inlining.cpp \
+       ir_hierarchical_visitor.cpp \
+       ir_hv_accept.cpp \
+       ir_if_return.cpp \
+       ir_if_simplification.cpp \
+       ir_if_to_cond_assign.cpp \
+       ir_import_prototypes.cpp \
+       ir_mat_op_to_vec.cpp \
+       ir_mod_to_fract.cpp \
+       ir_noop_swizzle.cpp \
+       ir_print_visitor.cpp \
+       ir_reader.cpp \
+       ir_rvalue_visitor.cpp \
+       ir_set_program_inouts.cpp \
+       ir_structure_splitting.cpp \
+       ir_sub_to_add_neg.cpp \
+       ir_swizzle_swizzle.cpp \
+       ir_tree_grafting.cpp \
+       ir_validate.cpp \
+       ir_variable.cpp \
+       ir_variable_refcount.cpp \
+       ir_vec_index_to_cond_assign.cpp \
+       ir_vec_index_to_swizzle.cpp \
+       linker.cpp \
+       link_functions.cpp \
+       s_expression.cpp
+
+LIBS = \
+       $(TOP)/src/glsl/libglsl.a \
+       $(shell pkg-config --libs talloc)
+
+APPS = glsl_compiler glcpp/glcpp
+
+GLSL2_C_SOURCES = \
+       ../mesa/program/hash_table.c \
+       ../mesa/program/symbol_table.c
+GLSL2_CXX_SOURCES = \
+       main.cpp
+
+GLSL2_OBJECTS = \
+       $(GLSL2_C_SOURCES:.c=.o) \
+       $(GLSL2_CXX_SOURCES:.cpp=.o)
+
+### Basic defines ###
+
+DEFINES += \
+       $(LIBRARY_DEFINES) \
+       $(API_DEFINES)
+
+GLCPP_OBJECTS = \
+       $(GLCPP_SOURCES:.c=.o) \
+       ../mesa/program/hash_table.o
+
+OBJECTS = \
+       $(C_SOURCES:.c=.o) \
+       $(CXX_SOURCES:.cpp=.o)
+
+INCLUDES = \
+       -I. \
+       -I../mesa \
+       -I../mapi \
+       -I../../include \
+       $(LIBRARY_INCLUDES)
+
+ALL_SOURCES = \
+       $(C_SOURCES) \
+       $(CXX_SOURCES) \
+       $(GLSL2_CXX_SOURCES) \
+       $(GLSL2_C_SOURCES)
+
+##### TARGETS #####
+
+default: depend lib$(LIBNAME).a $(APPS)
+
+lib$(LIBNAME).a: $(OBJECTS) Makefile $(TOP)/src/glsl/Makefile.template
+       $(MKLIB) -cplusplus -o $(LIBNAME) -static $(OBJECTS)
+
+depend: $(ALL_SOURCES) Makefile
+       rm -f depend
+       touch depend
+       $(MKDEP) $(MKDEP_OPTIONS) $(INCLUDES) $(ALL_SOURCES) 2> /dev/null
+
+# Remove .o and backup files
+clean:
+       rm -f $(OBJECTS) lib$(LIBNAME).a depend depend.bak
+       -rm -f $(APPS)
+
+# Dummy target
+install:
+       @echo -n ""
+
+
+##### RULES #####
+
+glsl_compiler: $(GLSL2_OBJECTS) libglsl.a
+       $(APP_CXX) $(INCLUDES) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(GLSL2_OBJECTS) $(LIBS) -o $@
+
+glcpp/glcpp: $(GLCPP_OBJECTS) libglsl.a
+       $(APP_CC) $(INCLUDES) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(GLCPP_OBJECTS) $(LIBS) -o $@
+
+.cpp.o:
+       $(CXX) -c $(INCLUDES) $(CXXFLAGS) $(DEFINES) $< -o $@
+
+.c.o:
+       $(CC) -c $(INCLUDES) $(CFLAGS) $(DEFINES) $< -o $@
+
+glsl_lexer.cpp: glsl_lexer.lpp
+       flex --nounistd -o$@  $<
+
+glsl_parser.cpp: glsl_parser.ypp
+       bison -v -o "$@" -p "_mesa_glsl_" --defines=glsl_parser.h $<
+
+glcpp/glcpp-lex.c: glcpp/glcpp-lex.l
+       flex --nounistd -o$@  $<
+
+glcpp/glcpp-parse.c: glcpp/glcpp-parse.y
+       bison -v -o "$@" --defines=glcpp/glcpp-parse.h $<
+
+builtins: builtin_function.cpp builtins/profiles/* builtins/ir/* builtins/tools/generate_builtins.py builtins/tools/texture_builtins.py
+       @echo Bootstrapping the compiler...
+       cp builtins/tools/builtin_function.cpp .
+       make glsl_compiler
+       @echo Regenerating builtin_function.cpp...
+       ./builtins/tools/generate_builtins.py > builtin_function.cpp
+       @echo Rebuilding the real compiler...
+       make glsl_compiler
+
+-include depend
diff --git a/src/glsl/Makefile.am b/src/glsl/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5728a8b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,75 @@
+# Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+# All Rights Reserved.
+#
+# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+# copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+# to deal in the Software without restriction, including without limitation
+# on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
+# license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
+# the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+#
+# The above copyright notice and this permission notice (including the next
+# paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+# Software.
+#
+# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+# AUTHORS, COPYRIGHT HOLDERS, AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
+# DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
+# OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
+# USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
+AUTOMAKE_OPTIONS = foreign
+AM_CPPFLAGS = -I mesa
+
+SUBDIRS = glcpp
+
+bin_PROGRAMS = glsl
+
+glsl_LDADD = ./glcpp/libglcpp.la
+glsl_LDFLAGS = @LDFLAGS@ $(talloc_LIBS)
+glsl_SOURCES = \
+       main.cpp \
+       builtin_types.h \
+       glsl_types.cpp \
+       glsl_parser.ypp glsl_lexer.lpp glsl_parser_extras.cpp \
+       ast_expr.cpp ast_to_hir.cpp ast_function.cpp ast_type.cpp \
+       ir.cpp hir_field_selection.cpp builtin_function.cpp \
+       ir_print_visitor.cpp ir_variable.cpp ir_function.cpp \
+       ir_basic_block.cpp \
+       ir_basic_block.h \
+       ir_clone.cpp \
+       ir_constant_expression.cpp \
+       ir_constant_folding.cpp \
+       ir_constant_variable.cpp \
+       ir_copy_propagation.cpp \
+       ir_copy_propagation.h \
+       ir_dead_code.cpp \
+       ir_dead_code.h \
+       ir_dead_code_local.cpp \
+       ir_expression_flattening.cpp \
+       ir_function_can_inline.cpp \
+       ir_function_inlining.cpp \
+       ir_if_simplification.cpp \
+       ir_optimization.h \
+       ir_reader.cpp s_expression.cpp \
+       ir_hv_accept.cpp \
+       ir_hierarchical_visitor.h \
+       ir_hierarchical_visitor.cpp \
+       ir_swizzle_swizzle.cpp \
+       ir_to_mesa.cpp \
+       ir_to_mesa.h \
+       ir_validate.cpp \
+       ir_vec_index_to_swizzle.cpp \
+       linker.cpp
+
+BUILT_SOURCES = glsl_parser.h glsl_parser.cpp glsl_lexer.cpp
+CLEANFILES = $(BUILT_SOURCES)
+
+builtin_function.cpp: builtins/*/*
+       ./builtins/tools/generate_builtins.pl > builtin_function.cpp
+glsl_parser.h: glsl_parser.cpp
+
+.lpp.cpp:
+       $(LEXCOMPILE) --outfile="$@" $<
diff --git a/src/glsl/README b/src/glsl/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7452032
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,190 @@
+Welcome to Mesa's GLSL compiler.  A brief overview of how things flow:
+
+1) lex and yacc-based preprocessor takes the incoming shader string
+and produces a new string containing the preprocessed shader.  This
+takes care of things like #if, #ifdef, #define, and preprocessor macro
+invocations.  Note that #version, #extension, and some others are
+passed straight through.  See glcpp/*
+
+2) lex and yacc-based parser takes the preprocessed string and
+generates the AST (abstract syntax tree).  Almost no checking is
+performed in this stage.  See glsl_lexer.lpp and glsl_parser.ypp.
+
+3) The AST is converted to "HIR".  This is the intermediate
+representation of the compiler.  Constructors are generated, function
+calls are resolved to particular function signatures, and all the
+semantic checking is performed.  See ast_*.cpp for the conversion, and
+ir.h for the IR structures.
+
+4) The driver (Mesa, or main.cpp for the standalone binary) performs
+optimizations.  These include copy propagation, dead code elimination,
+constant folding, and others.  Generally the driver will call
+optimizations in a loop, as each may open up opportunities for other
+optimizations to do additional work.  See most files called ir_*.cpp
+
+5) linking is performed.  This does checking to ensure that the
+outputs of the vertex shader match the inputs of the fragment shader,
+and assigns locations to uniforms, attributes, and varyings.  See
+linker.cpp.
+
+6) The driver may perform additional optimization at this point, as
+for example dead code elimination previously couldn't remove functions
+or global variable usage when we didn't know what other code would be
+linked in.
+
+7) The driver performs code generation out of the IR, taking a linked
+shader program and producing a compiled program for each stage.  See
+ir_to_mesa.cpp for Mesa IR code generation.
+
+FAQ:
+
+Q: What is HIR versus IR versus LIR?
+
+A: The idea behind the naming was that ast_to_hir would produce a
+high-level IR ("HIR"), with things like matrix operations, structure
+assignments, etc., present.  A series of lowering passes would occur
+that do things like break matrix multiplication into a series of dot
+products/MADs, make structure assignment be a series of assignment of
+components, flatten if statements into conditional moves, and such,
+producing a low level IR ("LIR").
+
+However, it now appears that each driver will have different
+requirements from a LIR.  A 915-generation chipset wants all functions
+inlined, all loops unrolled, all ifs flattened, no variable array
+accesses, and matrix multiplication broken down.  The Mesa IR backend
+for swrast would like matrices and structure assignment broken down,
+but it can support function calls and dynamic branching.  A 965 vertex
+shader IR backend could potentially even handle some matrix operations
+without breaking them down, but the 965 fragment shader IR backend
+would want to break to have (almost) all operations down channel-wise
+and perform optimization on that.  As a result, there's no single
+low-level IR that will make everyone happy.  So that usage has fallen
+out of favor, and each driver will perform a series of lowering passes
+to take the HIR down to whatever restrictions it wants to impose
+before doing codegen.
+
+Q: How is the IR structured?
+
+A: The best way to get started seeing it would be to run the
+standalone compiler against a shader:
+
+./glsl_compiler --dump-lir \
+       ~/src/piglit/tests/shaders/glsl-orangebook-ch06-bump.frag
+
+So for example one of the ir_instructions in main() contains:
+
+(assign (constant bool (1)) (var_ref litColor)  (expression vec3 * (var_ref Surf
+aceColor) (var_ref __retval) ) )
+
+Or more visually:
+                     (assign)
+                 /       |        \
+        (var_ref)  (expression *)  (constant bool 1)
+         /          /           \
+(litColor)      (var_ref)    (var_ref)
+                  /                  \
+           (SurfaceColor)          (__retval)
+
+which came from:
+
+litColor = SurfaceColor * max(dot(normDelta, LightDir), 0.0);
+
+(the max call is not represented in this expression tree, as it was a
+function call that got inlined but not brought into this expression
+tree)
+
+Each of those nodes is a subclass of ir_instruction.  A particular
+ir_instruction instance may only appear once in the whole IR tree with
+the exception of ir_variables, which appear once as variable
+declarations:
+
+(declare () vec3 normDelta)
+
+and multiple times as the targets of variable dereferences:
+...
+(assign (constant bool (1)) (var_ref __retval) (expression float dot
+ (var_ref normDelta) (var_ref LightDir) ) )
+...
+(assign (constant bool (1)) (var_ref __retval) (expression vec3 -
+ (var_ref LightDir) (expression vec3 * (constant float (2.000000))
+ (expression vec3 * (expression float dot (var_ref normDelta) (var_ref
+ LightDir) ) (var_ref normDelta) ) ) ) )
+...
+
+Each node has a type.  Expressions may involve several different types:
+(declare (uniform ) mat4 gl_ModelViewMatrix)
+((assign (constant bool (1)) (var_ref constructor_tmp) (expression
+ vec4 * (var_ref gl_ModelViewMatrix) (var_ref gl_Vertex) ) )
+
+An expression tree can be arbitrarily deep, and the compiler tries to
+keep them structured like that so that things like algebraic
+optimizations ((color * 1.0 == color) and ((mat1 * mat2) * vec == mat1
+* (mat2 * vec))) or recognizing operation patterns for code generation
+(vec1 * vec2 + vec3 == mad(vec1, vec2, vec3)) are easier.  This comes
+at the expense of additional trickery in implementing some
+optimizations like CSE where one must navigate an expression tree.
+
+Q: Why no SSA representation?
+
+A: Converting an IR tree to SSA form makes dead code elmimination,
+common subexpression elimination, and many other optimizations much
+easier.  However, in our primarily vector-based language, there's some
+major questions as to how it would work.  Do we do SSA on the scalar
+or vector level?  If we do it at the vector level, we're going to end
+up with many different versions of the variable when encountering code
+like:
+
+(assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref __retval) ) (var_ref a) ) 
+(assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref __retval) ) (var_ref b) ) 
+(assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref __retval) ) (var_ref c) ) 
+
+If every masked update of a component relies on the previous value of
+the variable, then we're probably going to be quite limited in our
+dead code elimination wins, and recognizing common expressions may
+just not happen.  On the other hand, if we operate channel-wise, then
+we'll be prone to optimizing the operation on one of the channels at
+the expense of making its instruction flow different from the other
+channels, and a vector-based GPU would end up with worse code than if
+we didn't optimize operations on that channel!
+
+Once again, it appears that our optimization requirements are driven
+significantly by the target architecture.  For now, targeting the Mesa
+IR backend, SSA does not appear to be that important to producing
+excellent code, but we do expect to do some SSA-based optimizations
+for the 965 fragment shader backend when that is developed.
+
+Q: How should I expand instructions that take multiple backend instructions?
+
+Sometimes you'll have to do the expansion in your code generation --
+see, for example, ir_to_mesa.cpp's handling of ir_binop_mul for
+matrices.  However, in many cases you'll want to do a pass over the IR
+to convert non-native instructions to a series of native instructions.
+For example, for the Mesa backend we have ir_div_to_mul_rcp.cpp because
+Mesa IR (and many hardware backends) only have a reciprocal
+instruction, not a divide.  Implementing non-native instructions this
+way gives the chance for constant folding to occur, so (a / 2.0)
+becomes (a * 0.5) after codegen instead of (a * (1.0 / 2.0))
+
+Q: How shoud I handle my special hardware instructions with respect to IR?
+
+Our current theory is that if multiple targets have an instruction for
+some operation, then we should probably be able to represent that in
+the IR.  Generally this is in the form of an ir_{bin,un}op expression
+type.  For example, we initially implemented fract() using (a -
+floor(a)), but both 945 and 965 have instructions to give that result,
+and it would also simplify the implementation of mod(), so
+ir_unop_fract was added.  The following areas need updating to add a
+new expression type:
+
+ir.h (new enum)
+ir.cpp:get_num_operands() (used for ir_reader)
+ir.cpp:operator_strs (used for ir_reader)
+ir_constant_expression.cpp (you probably want to be able to constant fold)
+
+You may also need to update the backends if they will see the new expr type:
+
+../mesa/shaders/ir_to_mesa.cpp
+
+You can then use the new expression from builtins (if all backends
+would rather see it), or scan the IR and convert to use your new
+expression type (see ir_mod_to_fract, for example).
index 8e18626c4049d2b4ced0a0b31b2f7ef0a1cb9360..90759275ca7cde1fe9427710dd7a4f9700a21e1d 100644 (file)
@@ -4,23 +4,69 @@ Import('*')
 
 env = env.Clone()
 
+env.Prepend(CPPPATH = [
+    '#src/mapi',
+    '#src/mesa',
+])
+
+if env['platform'] == 'windows':
+    env.Prepend(CPPPATH = ['#src/talloc'])
+
 sources = [
-    'pp/sl_pp_context.c',
-    'pp/sl_pp_define.c',
-    'pp/sl_pp_dict.c',
-    'pp/sl_pp_error.c',
-    'pp/sl_pp_expression.c',
-    'pp/sl_pp_extension.c',
-    'pp/sl_pp_if.c',
-    'pp/sl_pp_line.c',
-    'pp/sl_pp_macro.c',
-    'pp/sl_pp_pragma.c',
-    'pp/sl_pp_process.c',
-    'pp/sl_pp_purify.c',
-    'pp/sl_pp_token.c',
-    'pp/sl_pp_token_util.c',
-    'pp/sl_pp_version.c',
-    'cl/sl_cl_parse.c',
+    'glcpp/glcpp-lex.c',
+    'glcpp/glcpp-parse.c',
+    'glcpp/pp.c',
+    'ast_expr.cpp',
+    'ast_function.cpp',
+    'ast_to_hir.cpp',
+    'ast_type.cpp',
+    'builtin_function.cpp',
+    'glsl_lexer.cpp',
+    'glsl_parser.cpp',
+    'glsl_parser_extras.cpp',
+    'glsl_types.cpp',
+    'hir_field_selection.cpp',
+    'ir_algebraic.cpp',
+    'ir_basic_block.cpp',
+    'ir_clone.cpp',
+    'ir_constant_expression.cpp',
+    'ir_constant_folding.cpp',
+    'ir_constant_propagation.cpp',
+    'ir_constant_variable.cpp',
+    'ir_copy_propagation.cpp',
+    'ir.cpp',
+    'ir_dead_code.cpp',
+    'ir_dead_code_local.cpp',
+    'ir_dead_functions.cpp',
+    'ir_div_to_mul_rcp.cpp',
+    'ir_explog_to_explog2.cpp',
+    'ir_expression_flattening.cpp',
+    'ir_function_can_inline.cpp',
+    'ir_function.cpp',
+    'ir_function_inlining.cpp',
+    'ir_hierarchical_visitor.cpp',
+    'ir_hv_accept.cpp',
+    'ir_if_return.cpp',
+    'ir_if_simplification.cpp',
+    'ir_if_to_cond_assign.cpp',
+    'ir_import_prototypes.cpp',
+    'ir_mat_op_to_vec.cpp',
+    'ir_mod_to_fract.cpp',
+    'ir_print_visitor.cpp',
+    'ir_reader.cpp',
+    'ir_set_program_inouts.cpp',
+    'ir_structure_splitting.cpp',
+    'ir_sub_to_add_neg.cpp',
+    'ir_swizzle_swizzle.cpp',
+    'ir_tree_grafting.cpp',
+    'ir_validate.cpp',
+    'ir_variable.cpp',
+    'ir_variable_refcount.cpp',
+    'ir_vec_index_to_cond_assign.cpp',
+    'ir_vec_index_to_swizzle.cpp',
+    'linker.cpp',
+    'link_functions.cpp',
+    's_expression.cpp',
 ]
 
 glsl = env.ConvenienceLibrary(
@@ -30,6 +76,9 @@ glsl = env.ConvenienceLibrary(
 
 Export('glsl')
 
+# FIXME: We can't build the programs because there's a cyclic dependency between tis directory and src/mesa
+Return()
+
 env = env.Clone()
 
 if env['platform'] == 'windows':
@@ -37,33 +86,16 @@ if env['platform'] == 'windows':
         'user32',
     ])
 
-env.Prepend(LIBS = [glsl])
-
-env.Program(
-    target = 'purify',
-    source = ['apps/purify.c'],
-)
+env.Prepend(LIBS = [glsl, talloc])
 
 env.Program(
-    target = 'tokenise',
-    source = ['apps/tokenise.c'],
+    target = 'glsl2',
+    source = [
+        'main.cpp',
+    ]
 )
 
 env.Program(
-    target = 'version',
-    source = ['apps/version.c'],
+    target = 'glcpp',
+    source = ['glcpp/glcpp.c'],
 )
-
-env.Program(
-    target = 'process',
-    source = ['apps/process.c'],
-)
-
-glsl_compile = env.Program(
-    target = 'compile',
-    source = ['apps/compile.c'],
-)
-
-if env['platform'] == common.default_platform:
-    # Only export the GLSL compiler when building for the host platform
-    Export('glsl_compile')
diff --git a/src/glsl/TODO b/src/glsl/TODO
new file mode 100644 (file)
index 0000000..07ac5f5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+- Handle constant expressions of (struct == struct)
+
+- Handle constant expressions of (struct != struct)
+
+- Treat built-in functions with constant parameters as constant expressions.
+  - Rewrite all built-in functions return a single expression.
+  - Modify the HIR generator for functions to automatically inline built-in
+    functions durning translation.
+  - Care must be taken to handle both the 1.10 rules and the 1.20+ rules.  In
+    1.10, built-in functions cannot be constant expressions.
+
+- Detect code paths in non-void functions that don't reach a return statement
+
+- Handle over-riding built-in functions
+  - Is the overload per-compilation unit or per-linked shader?
+
+- Handle redeclaration of built-in variables
+  - Handle addition of qualifiers such as 'invariant' or 'centroid'.
+  - Handle resizing of arrays.
+  - Other?  We'll have to look at the spec.
+
+- Improve handling of constants and their initializers.  Constant initializers
+  should never generate any code.  This is trival for scalar constants.  It is
+  also trivial for arrays, matrices, and vectors that are accessed with
+  constant index values.  For others it is more complicated.  Perhaps these
+  cases should be silently converted to uniforms?
+
+1.30 features:
+
+- Implement AST-to-HIR conversion of bit-shift operators.
+
+- Implement AST-to-HIR conversion of bit-wise {&,|,^,!} operators.
+
+- Implement AST-to-HIR conversion of switch-statements
+  - switch
+  - case
+  - Update break to correcly handle mixed nexting of switch-statements
+    and loops.
+
+- Handle currently unsupported constant expression types
+  - ir_unop_bit_not
+  - ir_binop_mod
+  - ir_binop_lshift
+  - ir_binop_rshift
+  - ir_binop_bit_and
+  - ir_binop_bit_xor
+  - ir_binop_bit_or
+
+- Implement support for 1.30 style shadow compares which only return a float
+  instead of a vec4.
diff --git a/src/glsl/ast.h b/src/glsl/ast.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..44c31b6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,664 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef AST_H
+#define AST_H
+
+#include "list.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+
+struct _mesa_glsl_parse_state;
+
+struct YYLTYPE;
+
+class ast_node {
+public:
+   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
+    * easier to just talloc_free 'ctx' (or any of its ancestors). */
+   static void* operator new(size_t size, void *ctx)
+   {
+      void *node;
+
+      node = talloc_zero_size(ctx, size);
+      assert(node != NULL);
+
+      return node;
+   }
+
+   /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
+    * talloc_free in that case. */
+   static void operator delete(void *table)
+   {
+      talloc_free(table);
+   }
+
+   virtual void print(void) const;
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   /**
+    * Retrieve the source location of an AST node
+    *
+    * This function is primarily used to get the source position of an AST node
+    * into a form that can be passed to \c _mesa_glsl_error.
+    *
+    * \sa _mesa_glsl_error, ast_node::set_location
+    */
+   struct YYLTYPE get_location(void) const
+   {
+      struct YYLTYPE locp;
+
+      locp.source = this->location.source;
+      locp.first_line = this->location.line;
+      locp.first_column = this->location.column;
+      locp.last_line = locp.first_line;
+      locp.last_column = locp.first_column;
+
+      return locp;
+   }
+
+   /**
+    * Set the source location of an AST node from a parser location
+    *
+    * \sa ast_node::get_location
+    */
+   void set_location(const struct YYLTYPE &locp)
+   {
+      this->location.source = locp.source;
+      this->location.line = locp.first_line;
+      this->location.column = locp.first_column;
+   }
+
+   struct {
+      unsigned source;
+      unsigned line;
+      unsigned column;
+   } location;
+
+   exec_node link;
+
+protected:
+   ast_node(void);
+};
+
+
+enum ast_operators {
+   ast_assign,
+   ast_plus,        /**< Unary + operator. */
+   ast_neg,
+   ast_add,
+   ast_sub,
+   ast_mul,
+   ast_div,
+   ast_mod,
+   ast_lshift,
+   ast_rshift,
+   ast_less,
+   ast_greater,
+   ast_lequal,
+   ast_gequal,
+   ast_equal,
+   ast_nequal,
+   ast_bit_and,
+   ast_bit_xor,
+   ast_bit_or,
+   ast_bit_not,
+   ast_logic_and,
+   ast_logic_xor,
+   ast_logic_or,
+   ast_logic_not,
+
+   ast_mul_assign,
+   ast_div_assign,
+   ast_mod_assign,
+   ast_add_assign,
+   ast_sub_assign,
+   ast_ls_assign,
+   ast_rs_assign,
+   ast_and_assign,
+   ast_xor_assign,
+   ast_or_assign,
+
+   ast_conditional,
+
+   ast_pre_inc,
+   ast_pre_dec,
+   ast_post_inc,
+   ast_post_dec,
+   ast_field_selection,
+   ast_array_index,
+
+   ast_function_call,
+
+   ast_identifier,
+   ast_int_constant,
+   ast_uint_constant,
+   ast_float_constant,
+   ast_bool_constant,
+
+   ast_sequence
+};
+
+class ast_expression : public ast_node {
+public:
+   ast_expression(int oper, ast_expression *,
+                 ast_expression *, ast_expression *);
+
+   ast_expression(const char *identifier) :
+      oper(ast_identifier)
+   {
+      subexpressions[0] = NULL;
+      subexpressions[1] = NULL;
+      subexpressions[2] = NULL;
+      primary_expression.identifier = (char *) identifier;
+   }
+
+   static const char *operator_string(enum ast_operators op);
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   virtual void print(void) const;
+
+   enum ast_operators oper;
+
+   ast_expression *subexpressions[3];
+
+   union {
+      char *identifier;
+      int int_constant;
+      float float_constant;
+      unsigned uint_constant;
+      int bool_constant;
+   } primary_expression;
+
+
+   /**
+    * List of expressions for an \c ast_sequence or parameters for an
+    * \c ast_function_call
+    */
+   exec_list expressions;
+};
+
+class ast_expression_bin : public ast_expression {
+public:
+   ast_expression_bin(int oper, ast_expression *, ast_expression *);
+
+   virtual void print(void) const;
+};
+
+/**
+ * Subclass of expressions for function calls
+ */
+class ast_function_expression : public ast_expression {
+public:
+   ast_function_expression(ast_expression *callee)
+      : ast_expression(ast_function_call, callee,
+                      NULL, NULL),
+       cons(false)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   ast_function_expression(class ast_type_specifier *type)
+      : ast_expression(ast_function_call, (ast_expression *) type,
+                      NULL, NULL),
+       cons(true)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   bool is_constructor() const
+   {
+      return cons;
+   }
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+private:
+   /**
+    * Is this function call actually a constructor?
+    */
+   bool cons;
+};
+
+
+/**
+ * Number of possible operators for an ast_expression
+ *
+ * This is done as a define instead of as an additional value in the enum so
+ * that the compiler won't generate spurious messages like "warning:
+ * enumeration value â€˜ast_num_operators’ not handled in switch"
+ */
+#define AST_NUM_OPERATORS (ast_sequence + 1)
+
+
+class ast_compound_statement : public ast_node {
+public:
+   ast_compound_statement(int new_scope, ast_node *statements);
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   int new_scope;
+   exec_list statements;
+};
+
+class ast_declaration : public ast_node {
+public:
+   ast_declaration(char *identifier, int is_array, ast_expression *array_size,
+                  ast_expression *initializer);
+   virtual void print(void) const;
+
+   char *identifier;
+   
+   int is_array;
+   ast_expression *array_size;
+
+   ast_expression *initializer;
+};
+
+
+enum {
+   ast_precision_high = 0, /**< Default precision. */
+   ast_precision_medium,
+   ast_precision_low
+};
+
+struct ast_type_qualifier {
+   unsigned invariant:1;
+   unsigned constant:1;
+   unsigned attribute:1;
+   unsigned varying:1;
+   unsigned in:1;
+   unsigned out:1;
+   unsigned centroid:1;
+   unsigned uniform:1;
+   unsigned smooth:1;
+   unsigned flat:1;
+   unsigned noperspective:1;
+
+   /** \name Layout qualifiers for GL_ARB_fragment_coord_conventions */
+   /*@{*/
+   unsigned origin_upper_left:1;
+   unsigned pixel_center_integer:1;
+   /*@}*/
+};
+
+class ast_struct_specifier : public ast_node {
+public:
+   ast_struct_specifier(char *identifier, ast_node *declarator_list);
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   char *name;
+   exec_list declarations;
+};
+
+
+enum ast_types {
+   ast_void,
+   ast_float,
+   ast_int,
+   ast_uint,
+   ast_bool,
+   ast_vec2,
+   ast_vec3,
+   ast_vec4,
+   ast_bvec2,
+   ast_bvec3,
+   ast_bvec4,
+   ast_ivec2,
+   ast_ivec3,
+   ast_ivec4,
+   ast_uvec2,
+   ast_uvec3,
+   ast_uvec4,
+   ast_mat2,
+   ast_mat2x3,
+   ast_mat2x4,
+   ast_mat3x2,
+   ast_mat3,
+   ast_mat3x4,
+   ast_mat4x2,
+   ast_mat4x3,
+   ast_mat4,
+   ast_sampler1d,
+   ast_sampler2d,
+   ast_sampler2drect,
+   ast_sampler3d,
+   ast_samplercube,
+   ast_sampler1dshadow,
+   ast_sampler2dshadow,
+   ast_sampler2drectshadow,
+   ast_samplercubeshadow,
+   ast_sampler1darray,
+   ast_sampler2darray,
+   ast_sampler1darrayshadow,
+   ast_sampler2darrayshadow,
+   ast_isampler1d,
+   ast_isampler2d,
+   ast_isampler3d,
+   ast_isamplercube,
+   ast_isampler1darray,
+   ast_isampler2darray,
+   ast_usampler1d,
+   ast_usampler2d,
+   ast_usampler3d,
+   ast_usamplercube,
+   ast_usampler1darray,
+   ast_usampler2darray,
+
+   ast_struct,
+   ast_type_name
+};
+
+
+class ast_type_specifier : public ast_node {
+public:
+   ast_type_specifier(int specifier);
+
+   /** Construct a type specifier from a type name */
+   ast_type_specifier(const char *name) 
+      : type_specifier(ast_type_name), type_name(name), structure(NULL),
+       is_array(false), array_size(NULL), precision(ast_precision_high)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   /** Construct a type specifier from a structure definition */
+   ast_type_specifier(ast_struct_specifier *s)
+      : type_specifier(ast_struct), type_name(s->name), structure(s),
+       is_array(false), array_size(NULL), precision(ast_precision_high)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   const struct glsl_type *glsl_type(const char **name,
+                                    struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+      const;
+
+   virtual void print(void) const;
+
+   ir_rvalue *hir(exec_list *, struct _mesa_glsl_parse_state *);
+
+   enum ast_types type_specifier;
+
+   const char *type_name;
+   ast_struct_specifier *structure;
+
+   int is_array;
+   ast_expression *array_size;
+
+   unsigned precision:2;
+};
+
+
+class ast_fully_specified_type : public ast_node {
+public:
+   virtual void print(void) const;
+   bool has_qualifiers() const;
+
+   ast_type_qualifier qualifier;
+   ast_type_specifier *specifier;
+};
+
+
+class ast_declarator_list : public ast_node {
+public:
+   ast_declarator_list(ast_fully_specified_type *);
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   ast_fully_specified_type *type;
+   exec_list declarations;
+
+   /**
+    * Special flag for vertex shader "invariant" declarations.
+    *
+    * Vertex shaders can contain "invariant" variable redeclarations that do
+    * not include a type.  For example, "invariant gl_Position;".  This flag
+    * is used to note these cases when no type is specified.
+    */
+   int invariant;
+};
+
+
+class ast_parameter_declarator : public ast_node {
+public:
+   ast_parameter_declarator()
+   {
+      this->identifier = NULL;
+      this->is_array = false;
+      this->array_size = 0;
+   }
+
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   ast_fully_specified_type *type;
+   char *identifier;
+   int is_array;
+   ast_expression *array_size;
+
+   static void parameters_to_hir(exec_list *ast_parameters,
+                                bool formal, exec_list *ir_parameters,
+                                struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+private:
+   /** Is this parameter declaration part of a formal parameter list? */
+   bool formal_parameter;
+
+   /**
+    * Is this parameter 'void' type?
+    *
+    * This field is set by \c ::hir.
+    */
+   bool is_void;
+};
+
+
+class ast_function : public ast_node {
+public:
+   ast_function(void);
+
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   ast_fully_specified_type *return_type;
+   char *identifier;
+
+   exec_list parameters;
+
+private:
+   /**
+    * Is this prototype part of the function definition?
+    *
+    * Used by ast_function_definition::hir to process the parameters, etc.
+    * of the function.
+    *
+    * \sa ::hir
+    */
+   bool is_definition;
+
+   /**
+    * Function signature corresponding to this function prototype instance
+    *
+    * Used by ast_function_definition::hir to process the parameters, etc.
+    * of the function.
+    *
+    * \sa ::hir
+    */
+   class ir_function_signature *signature;
+
+   friend class ast_function_definition;
+};
+
+
+class ast_declaration_statement : public ast_node {
+public:
+   ast_declaration_statement(void);
+
+   enum {
+      ast_function,
+      ast_declaration,
+      ast_precision
+   } mode;
+
+   union {
+      class ast_function *function;
+      ast_declarator_list *declarator;
+      ast_type_specifier *type;
+      ast_node *node;
+   } declaration;
+};
+
+
+class ast_expression_statement : public ast_node {
+public:
+   ast_expression_statement(ast_expression *);
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   ast_expression *expression;
+};
+
+
+class ast_case_label : public ast_node {
+public:
+
+   /**
+    * An expression of NULL means 'default'.
+    */
+   ast_expression *expression;
+};
+
+class ast_selection_statement : public ast_node {
+public:
+   ast_selection_statement(ast_expression *condition,
+                          ast_node *then_statement,
+                          ast_node *else_statement);
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   ast_expression *condition;
+   ast_node *then_statement;
+   ast_node *else_statement;
+};
+
+
+class ast_switch_statement : public ast_node {
+public:
+   ast_expression *expression;
+   exec_list statements;
+};
+
+class ast_iteration_statement : public ast_node {
+public:
+   ast_iteration_statement(int mode, ast_node *init, ast_node *condition,
+                          ast_expression *rest_expression, ast_node *body);
+
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *, struct _mesa_glsl_parse_state *);
+
+   enum ast_iteration_modes {
+      ast_for,
+      ast_while,
+      ast_do_while
+   } mode;
+   
+
+   ast_node *init_statement;
+   ast_node *condition;
+   ast_expression *rest_expression;
+
+   ast_node *body;
+
+private:
+   /**
+    * Generate IR from the condition of a loop
+    *
+    * This is factored out of ::hir because some loops have the condition
+    * test at the top (for and while), and others have it at the end (do-while).
+    */
+   void condition_to_hir(class ir_loop *, struct _mesa_glsl_parse_state *);
+};
+
+
+class ast_jump_statement : public ast_node {
+public:
+   ast_jump_statement(int mode, ast_expression *return_value);
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   enum ast_jump_modes {
+      ast_continue,
+      ast_break,
+      ast_return,
+      ast_discard
+   } mode;
+
+   ast_expression *opt_return_value;
+};
+
+
+class ast_function_definition : public ast_node {
+public:
+   virtual void print(void) const;
+
+   virtual ir_rvalue *hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+   ast_function *prototype;
+   ast_compound_statement *body;
+};
+
+
+extern void
+_mesa_ast_to_hir(exec_list *instructions, struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+extern ir_rvalue *
+_mesa_ast_field_selection_to_hir(const ast_expression *expr,
+                                exec_list *instructions,
+                                struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+#endif /* AST_H */
diff --git a/src/glsl/ast_expr.cpp b/src/glsl/ast_expr.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4e83dec
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include <cstdio>
+#include <cassert>
+#include "ast.h"
+
+const char *
+ast_expression::operator_string(enum ast_operators op)
+{
+   static const char *const operators[] = {
+      "=",
+      "+",
+      "-",
+      "+",
+      "-",
+      "*",
+      "/",
+      "%",
+      "<<",
+      ">>",
+      "<",
+      ">",
+      "<=",
+      ">=",
+      "==",
+      "!=",
+      "&",
+      "^",
+      "|",
+      "~",
+      "&&",
+      "^^",
+      "||",
+      "!",
+
+      "*=",
+      "/=",
+      "%=",
+      "+=",
+      "-=",
+      "<<=",
+      ">>=",
+      "&=",
+      "^=",
+      "|=",
+
+      "?:",
+
+      "++",
+      "--",
+      "++",
+      "--",
+      ".",
+   };
+
+   assert((unsigned int)op < sizeof(operators) / sizeof(operators[0]));
+
+   return operators[op];
+}
+
+
+ast_expression_bin::ast_expression_bin(int oper, ast_expression *ex0,
+                                      ast_expression *ex1) :
+   ast_expression(oper, ex0, ex1, NULL)
+{
+   assert((oper >= ast_plus) && (oper <= ast_logic_not));
+}
+
+
+void
+ast_expression_bin::print(void) const
+{
+   subexpressions[0]->print();
+   printf("%s ", operator_string(oper));
+   subexpressions[1]->print();
+}
diff --git a/src/glsl/ast_function.cpp b/src/glsl/ast_function.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c36a04
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1247 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "glsl_symbol_table.h"
+#include "ast.h"
+#include "glsl_types.h"
+#include "ir.h"
+#include "main/macros.h"
+
+static ir_rvalue *
+convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type);
+
+static unsigned
+process_parameters(exec_list *instructions, exec_list *actual_parameters,
+                  exec_list *parameters,
+                  struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   unsigned count = 0;
+
+   foreach_list (n, parameters) {
+      ast_node *const ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+      ir_rvalue *result = ast->hir(instructions, state);
+
+      ir_constant *const constant = result->constant_expression_value();
+      if (constant != NULL)
+        result = constant;
+
+      actual_parameters->push_tail(result);
+      count++;
+   }
+
+   return count;
+}
+
+
+/**
+ * Generate a source prototype for a function signature
+ *
+ * \param return_type Return type of the function.  May be \c NULL.
+ * \param name        Name of the function.
+ * \param parameters  Parameter list for the function.  This may be either a
+ *                    formal or actual parameter list.  Only the type is used.
+ *
+ * \return
+ * A talloced string representing the prototype of the function.
+ */
+char *
+prototype_string(const glsl_type *return_type, const char *name,
+                exec_list *parameters)
+{
+   char *str = NULL;
+
+   if (return_type != NULL)
+      str = talloc_asprintf(str, "%s ", return_type->name);
+
+   str = talloc_asprintf_append(str, "%s(", name);
+
+   const char *comma = "";
+   foreach_list(node, parameters) {
+      const ir_instruction *const param = (ir_instruction *) node;
+
+      str = talloc_asprintf_append(str, "%s%s", comma, param->type->name);
+      comma = ", ";
+   }
+
+   str = talloc_strdup_append(str, ")");
+   return str;
+}
+
+
+static ir_rvalue *
+process_call(exec_list *instructions, ir_function *f,
+            YYLTYPE *loc, exec_list *actual_parameters,
+            struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+
+   ir_function_signature *sig = f->matching_signature(actual_parameters);
+
+   /* The instructions param will be used when the FINISHMEs below are done */
+   (void) instructions;
+
+   if (sig != NULL) {
+      /* Verify that 'out' and 'inout' actual parameters are lvalues.  This
+       * isn't done in ir_function::matching_signature because that function
+       * cannot generate the necessary diagnostics.
+       */
+      exec_list_iterator actual_iter = actual_parameters->iterator();
+      exec_list_iterator formal_iter = sig->parameters.iterator();
+
+      while (actual_iter.has_next()) {
+        ir_rvalue *actual = (ir_rvalue *) actual_iter.get();
+        ir_variable *formal = (ir_variable *) formal_iter.get();
+
+        assert(actual != NULL);
+        assert(formal != NULL);
+
+        if ((formal->mode == ir_var_out)
+            || (formal->mode == ir_var_inout)) {
+           if (! actual->is_lvalue()) {
+              /* FINISHME: Log a better diagnostic here.  There is no way
+               * FINISHME: to tell the user which parameter is invalid.
+               */
+              _mesa_glsl_error(loc, state, "`%s' parameter is not lvalue",
+                               (formal->mode == ir_var_out) ? "out" : "inout");
+           }
+        }
+
+        if (formal->type->is_numeric() || formal->type->is_boolean()) {
+           ir_rvalue *converted = convert_component(actual, formal->type);
+           actual->replace_with(converted);
+        }
+
+        actual_iter.next();
+        formal_iter.next();
+      }
+
+      /* Always insert the call in the instruction stream, and return a deref
+       * of its return val if it returns a value, since we don't know if
+       * the rvalue is going to be assigned to anything or not.
+       */
+      ir_call *call = new(ctx) ir_call(sig, actual_parameters);
+      if (!sig->return_type->is_void()) {
+        ir_variable *var;
+        ir_dereference_variable *deref;
+
+        var = new(ctx) ir_variable(sig->return_type,
+                                   talloc_asprintf(ctx, "%s_retval",
+                                                   sig->function_name()),
+                                   ir_var_temporary);
+        instructions->push_tail(var);
+
+        deref = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+        ir_assignment *assign = new(ctx) ir_assignment(deref, call, NULL);
+        instructions->push_tail(assign);
+        if (state->language_version >= 120)
+           var->constant_value = call->constant_expression_value();
+
+        deref = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+        return deref;
+      } else {
+        instructions->push_tail(call);
+        return NULL;
+      }
+   } else {
+      char *str = prototype_string(NULL, f->name, actual_parameters);
+
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "no matching function for call to `%s'",
+                      str);
+      talloc_free(str);
+
+      const char *prefix = "candidates are: ";
+      foreach_list (node, &f->signatures) {
+        ir_function_signature *sig = (ir_function_signature *) node;
+
+        str = prototype_string(sig->return_type, f->name, &sig->parameters);
+        _mesa_glsl_error(loc, state, "%s%s\n", prefix, str);
+        talloc_free(str);
+
+        prefix = "                ";
+      }
+
+      return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+   }
+}
+
+
+static ir_rvalue *
+match_function_by_name(exec_list *instructions, const char *name,
+                      YYLTYPE *loc, exec_list *actual_parameters,
+                      struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   ir_function *f = state->symbols->get_function(name);
+
+   if (f == NULL) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "function `%s' undeclared", name);
+      return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+   }
+
+   /* Once we've determined that the function being called might exist, try
+    * to find an overload of the function that matches the parameters.
+    */
+   return process_call(instructions, f, loc, actual_parameters, state);
+}
+
+
+/**
+ * Perform automatic type conversion of constructor parameters
+ *
+ * This implements the rules in the "Conversion and Scalar Constructors"
+ * section (GLSL 1.10 section 5.4.1), not the "Implicit Conversions" rules.
+ */
+static ir_rvalue *
+convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type)
+{
+   void *ctx = talloc_parent(src);
+   const unsigned a = desired_type->base_type;
+   const unsigned b = src->type->base_type;
+   ir_expression *result = NULL;
+
+   if (src->type->is_error())
+      return src;
+
+   assert(a <= GLSL_TYPE_BOOL);
+   assert(b <= GLSL_TYPE_BOOL);
+
+   if ((a == b) || (src->type->is_integer() && desired_type->is_integer()))
+      return src;
+
+   switch (a) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      if (b == GLSL_TYPE_FLOAT)
+        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_f2i, desired_type, src, NULL);
+      else {
+        assert(b == GLSL_TYPE_BOOL);
+        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_b2i, desired_type, src, NULL);
+      }
+      break;
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      switch (b) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_u2f, desired_type, src, NULL);
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_i2f, desired_type, src, NULL);
+        break;
+      case GLSL_TYPE_BOOL:
+        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_b2f, desired_type, src, NULL);
+        break;
+      }
+      break;
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      switch (b) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_i2b, desired_type, src, NULL);
+        break;
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_f2b, desired_type, src, NULL);
+        break;
+      }
+      break;
+   }
+
+   assert(result != NULL);
+
+   /* Try constant folding; it may fold in the conversion we just added. */
+   ir_constant *const constant = result->constant_expression_value();
+   return (constant != NULL) ? (ir_rvalue *) constant : (ir_rvalue *) result;
+}
+
+/**
+ * Dereference a specific component from a scalar, vector, or matrix
+ */
+static ir_rvalue *
+dereference_component(ir_rvalue *src, unsigned component)
+{
+   void *ctx = talloc_parent(src);
+   assert(component < src->type->components());
+
+   /* If the source is a constant, just create a new constant instead of a
+    * dereference of the existing constant.
+    */
+   ir_constant *constant = src->as_constant();
+   if (constant)
+      return new(ctx) ir_constant(constant, component);
+
+   if (src->type->is_scalar()) {
+      return src;
+   } else if (src->type->is_vector()) {
+      return new(ctx) ir_swizzle(src, component, 0, 0, 0, 1);
+   } else {
+      assert(src->type->is_matrix());
+
+      /* Dereference a row of the matrix, then call this function again to get
+       * a specific element from that row.
+       */
+      const int c = component / src->type->column_type()->vector_elements;
+      const int r = component % src->type->column_type()->vector_elements;
+      ir_constant *const col_index = new(ctx) ir_constant(c);
+      ir_dereference *const col = new(ctx) ir_dereference_array(src, col_index);
+
+      col->type = src->type->column_type();
+
+      return dereference_component(col, r);
+   }
+
+   assert(!"Should not get here.");
+   return NULL;
+}
+
+
+static ir_rvalue *
+process_array_constructor(exec_list *instructions,
+                         const glsl_type *constructor_type,
+                         YYLTYPE *loc, exec_list *parameters,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   /* Array constructors come in two forms: sized and unsized.  Sized array
+    * constructors look like 'vec4[2](a, b)', where 'a' and 'b' are vec4
+    * variables.  In this case the number of parameters must exactly match the
+    * specified size of the array.
+    *
+    * Unsized array constructors look like 'vec4[](a, b)', where 'a' and 'b'
+    * are vec4 variables.  In this case the size of the array being constructed
+    * is determined by the number of parameters.
+    *
+    * From page 52 (page 58 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+    *
+    *    "There must be exactly the same number of arguments as the size of
+    *    the array being constructed. If no size is present in the
+    *    constructor, then the array is explicitly sized to the number of
+    *    arguments provided. The arguments are assigned in order, starting at
+    *    element 0, to the elements of the constructed array. Each argument
+    *    must be the same type as the element type of the array, or be a type
+    *    that can be converted to the element type of the array according to
+    *    Section 4.1.10 "Implicit Conversions.""
+    */
+   exec_list actual_parameters;
+   const unsigned parameter_count =
+      process_parameters(instructions, &actual_parameters, parameters, state);
+
+   if ((parameter_count == 0)
+       || ((constructor_type->length != 0)
+          && (constructor_type->length != parameter_count))) {
+      const unsigned min_param = (constructor_type->length == 0)
+        ? 1 : constructor_type->length;
+
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "array constructor must have %s %u "
+                      "parameter%s",
+                      (constructor_type->length != 0) ? "at least" : "exactly",
+                      min_param, (min_param <= 1) ? "" : "s");
+      return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+   }
+
+   if (constructor_type->length == 0) {
+      constructor_type =
+        glsl_type::get_array_instance(constructor_type->element_type(),
+                                      parameter_count);
+      assert(constructor_type != NULL);
+      assert(constructor_type->length == parameter_count);
+   }
+
+   bool all_parameters_are_constant = true;
+
+   /* Type cast each parameter and, if possible, fold constants. */
+   foreach_list_safe(n, &actual_parameters) {
+      ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *) n;
+      ir_rvalue *result = ir;
+
+      /* Apply implicit conversions (not the scalar constructor rules!) */
+      if (constructor_type->element_type()->is_float()) {
+        const glsl_type *desired_type =
+           glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT,
+                                   ir->type->vector_elements,
+                                   ir->type->matrix_columns);
+        result = convert_component(ir, desired_type);
+      }
+
+      if (result->type != constructor_type->element_type()) {
+        _mesa_glsl_error(loc, state, "type error in array constructor: "
+                         "expected: %s, found %s",
+                         constructor_type->element_type()->name,
+                         result->type->name);
+      }
+
+      /* Attempt to convert the parameter to a constant valued expression.
+       * After doing so, track whether or not all the parameters to the
+       * constructor are trivially constant valued expressions.
+       */
+      ir_rvalue *const constant = result->constant_expression_value();
+
+      if (constant != NULL)
+         result = constant;
+      else
+         all_parameters_are_constant = false;
+
+      ir->replace_with(result);
+   }
+
+   if (all_parameters_are_constant)
+      return new(ctx) ir_constant(constructor_type, &actual_parameters);
+
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(constructor_type, "array_ctor",
+                                          ir_var_temporary);
+   instructions->push_tail(var);
+
+   int i = 0;
+   foreach_list(node, &actual_parameters) {
+      ir_rvalue *rhs = (ir_rvalue *) node;
+      ir_rvalue *lhs = new(ctx) ir_dereference_array(var,
+                                                    new(ctx) ir_constant(i));
+
+      ir_instruction *assignment = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+      instructions->push_tail(assignment);
+
+      i++;
+   }
+
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+
+/**
+ * Try to convert a record constructor to a constant expression
+ */
+static ir_constant *
+constant_record_constructor(const glsl_type *constructor_type,
+                           YYLTYPE *loc, exec_list *parameters,
+                           struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   bool all_parameters_are_constant = true;
+
+   exec_node *node = parameters->head;
+   for (unsigned i = 0; i < constructor_type->length; i++) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *) node;
+
+      if (node->is_tail_sentinel()) {
+        _mesa_glsl_error(loc, state,
+                         "insufficient parameters to constructor for `%s'",
+                         constructor_type->name);
+        return NULL;
+      }
+
+      if (ir->type != constructor_type->fields.structure[i].type) {
+        _mesa_glsl_error(loc, state,
+                         "parameter type mismatch in constructor for `%s' "
+                         " (%s vs %s)",
+                         constructor_type->name,
+                         ir->type->name,
+                         constructor_type->fields.structure[i].type->name);
+        return NULL;
+      }
+
+      if (ir->as_constant() == NULL)
+        all_parameters_are_constant = false;
+
+      node = node->next;
+   }
+
+   if (!all_parameters_are_constant)
+      return NULL;
+
+   return new(ctx) ir_constant(constructor_type, parameters);
+}
+
+
+/**
+ * Generate data for a constant matrix constructor w/a single scalar parameter
+ *
+ * Matrix constructors in GLSL can be passed a single scalar of the
+ * approriate type.  In these cases, the resulting matrix is the identity
+ * matrix multipled by the specified scalar.  This function generates data for
+ * that matrix.
+ *
+ * \param type         Type of the desired matrix.
+ * \param initializer  Scalar value used to initialize the matrix diagonal.
+ * \param data         Location to store the resulting matrix.
+ */
+void
+generate_constructor_matrix(const glsl_type *type, ir_constant *initializer,
+                           ir_constant_data *data)
+{
+   switch (type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
+        data->u[i] = 0;
+
+      for (unsigned i = 0; i < type->matrix_columns; i++) {
+        /* The array offset of the ith row and column of the matrix.
+         */
+        const unsigned idx = (i * type->vector_elements) + i;
+
+        data->u[idx] = initializer->value.u[0];
+      }
+      break;
+
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
+        data->f[i] = 0;
+
+      for (unsigned i = 0; i < type->matrix_columns; i++) {
+        /* The array offset of the ith row and column of the matrix.
+         */
+        const unsigned idx = (i * type->vector_elements) + i;
+
+        data->f[idx] = initializer->value.f[0];
+      }
+
+      break;
+
+   default:
+      assert(!"Should not get here.");
+      break;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Generate data for a constant vector constructor w/a single scalar parameter
+ *
+ * Vector constructors in GLSL can be passed a single scalar of the
+ * approriate type.  In these cases, the resulting vector contains the specified
+ * value in all components.  This function generates data for that vector.
+ *
+ * \param type         Type of the desired vector.
+ * \param initializer  Scalar value used to initialize the vector.
+ * \param data         Location to store the resulting vector data.
+ */
+void
+generate_constructor_vector(const glsl_type *type, ir_constant *initializer,
+                           ir_constant_data *data)
+{
+   switch (type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
+        data->u[i] = initializer->value.u[0];
+
+      break;
+
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
+        data->f[i] = initializer->value.f[0];
+
+      break;
+
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
+        data->b[i] = initializer->value.b[0];
+
+      break;
+
+   default:
+      assert(!"Should not get here.");
+      break;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Determine if a list consists of a single scalar r-value
+ */
+bool
+single_scalar_parameter(exec_list *parameters)
+{
+   const ir_rvalue *const p = (ir_rvalue *) parameters->head;
+   assert(((ir_rvalue *)p)->as_rvalue() != NULL);
+
+   return (p->type->is_scalar() && p->next->is_tail_sentinel());
+}
+
+
+/**
+ * Generate inline code for a vector constructor
+ *
+ * The generated constructor code will consist of a temporary variable
+ * declaration of the same type as the constructor.  A sequence of assignments
+ * from constructor parameters to the temporary will follow.
+ *
+ * \return
+ * An \c ir_dereference_variable of the temprorary generated in the constructor
+ * body.
+ */
+ir_rvalue *
+emit_inline_vector_constructor(const glsl_type *type,
+                              exec_list *instructions,
+                              exec_list *parameters,
+                              void *ctx)
+{
+   assert(!parameters->is_empty());
+
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(type, "vec_ctor", ir_var_temporary);
+   instructions->push_tail(var);
+
+   /* There are two kinds of vector constructors.
+    *
+    *  - Construct a vector from a single scalar by replicating that scalar to
+    *    all components of the vector.
+    *
+    *  - Construct a vector from an arbirary combination of vectors and
+    *    scalars.  The components of the constructor parameters are assigned
+    *    to the vector in order until the vector is full.
+    */
+   const unsigned lhs_components = type->components();
+   if (single_scalar_parameter(parameters)) {
+      ir_rvalue *first_param = (ir_rvalue *)parameters->head;
+      ir_rvalue *rhs = new(ctx) ir_swizzle(first_param, 0, 0, 0, 0,
+                                          lhs_components);
+      ir_dereference_variable *lhs = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+      const unsigned mask = (1U << lhs_components) - 1;
+
+      assert(rhs->type == lhs->type);
+
+      ir_instruction *inst = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL, mask);
+      instructions->push_tail(inst);
+   } else {
+      unsigned base_component = 0;
+      foreach_list(node, parameters) {
+        ir_rvalue *param = (ir_rvalue *) node;
+        unsigned rhs_components = param->type->components();
+
+        /* Do not try to assign more components to the vector than it has!
+         */
+        if ((rhs_components + base_component) > lhs_components) {
+           rhs_components = lhs_components - base_component;
+        }
+
+        /* Generate a swizzle that puts the first element of the source at
+         * the location of the first element of the destination.
+         */
+        unsigned swiz[4] = { 0, 0, 0, 0 };
+        for (unsigned i = 0; i < rhs_components; i++)
+           swiz[i + base_component] = i;
+
+        /* Mask of fields to be written in the assignment.
+         */
+        const unsigned write_mask = ((1U << rhs_components) - 1)
+           << base_component;
+
+        ir_dereference *lhs = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+        ir_rvalue *rhs = new(ctx) ir_swizzle(param, swiz, lhs_components);
+
+        ir_instruction *inst =
+           new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL, write_mask);
+        instructions->push_tail(inst);
+
+        /* Advance the component index by the number of components that were
+         * just assigned.
+         */
+        base_component += rhs_components;
+      }
+   }
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+
+/**
+ * Generate assignment of a portion of a vector to a portion of a matrix column
+ *
+ * \param src_base  First component of the source to be used in assignment
+ * \param column    Column of destination to be assiged
+ * \param row_base  First component of the destination column to be assigned
+ * \param count     Number of components to be assigned
+ *
+ * \note
+ * \c src_base + \c count must be less than or equal to the number of components
+ * in the source vector.
+ */
+ir_instruction *
+assign_to_matrix_column(ir_variable *var, unsigned column, unsigned row_base,
+                       ir_rvalue *src, unsigned src_base, unsigned count,
+                       void *mem_ctx)
+{
+   ir_constant *col_idx = new(mem_ctx) ir_constant(column);
+   ir_dereference *column_ref = new(mem_ctx) ir_dereference_array(var, col_idx);
+
+   assert(column_ref->type->components() >= (row_base + count));
+   assert(src->type->components() >= (src_base + count));
+
+   /* Generate a swizzle that puts the first element of the source at the
+    * location of the first element of the destination.
+    */
+   unsigned swiz[4] = { src_base, src_base, src_base, src_base };
+   for (unsigned i = 0; i < count; i++)
+      swiz[i + row_base] = src_base + i;
+
+   ir_rvalue *const rhs =
+      new(mem_ctx) ir_swizzle(src, swiz, column_ref->type->components());
+
+   /* Mask of fields to be written in the assignment.
+    */
+   const unsigned write_mask = ((1U << count) - 1) << row_base;
+
+   return new(mem_ctx) ir_assignment(column_ref, rhs, NULL, write_mask);
+}
+
+
+/**
+ * Generate inline code for a matrix constructor
+ *
+ * The generated constructor code will consist of a temporary variable
+ * declaration of the same type as the constructor.  A sequence of assignments
+ * from constructor parameters to the temporary will follow.
+ *
+ * \return
+ * An \c ir_dereference_variable of the temprorary generated in the constructor
+ * body.
+ */
+ir_rvalue *
+emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
+                              exec_list *instructions,
+                              exec_list *parameters,
+                              void *ctx)
+{
+   assert(!parameters->is_empty());
+
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(type, "mat_ctor", ir_var_temporary);
+   instructions->push_tail(var);
+
+   /* There are three kinds of matrix constructors.
+    *
+    *  - Construct a matrix from a single scalar by replicating that scalar to
+    *    along the diagonal of the matrix and setting all other components to
+    *    zero.
+    *
+    *  - Construct a matrix from an arbirary combination of vectors and
+    *    scalars.  The components of the constructor parameters are assigned
+    *    to the matrix in colum-major order until the matrix is full.
+    *
+    *  - Construct a matrix from a single matrix.  The source matrix is copied
+    *    to the upper left portion of the constructed matrix, and the remaining
+    *    elements take values from the identity matrix.
+    */
+   ir_rvalue *const first_param = (ir_rvalue *) parameters->head;
+   if (single_scalar_parameter(parameters)) {
+      /* Assign the scalar to the X component of a vec4, and fill the remaining
+       * components with zero.
+       */
+      ir_variable *rhs_var =
+        new(ctx) ir_variable(glsl_type::vec4_type, "mat_ctor_vec",
+                             ir_var_temporary);
+      instructions->push_tail(rhs_var);
+
+      ir_constant_data zero;
+      zero.f[0] = 0.0;
+      zero.f[1] = 0.0;
+      zero.f[2] = 0.0;
+      zero.f[3] = 0.0;
+
+      ir_instruction *inst =
+        new(ctx) ir_assignment(new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var),
+                               new(ctx) ir_constant(rhs_var->type, &zero),
+                               NULL);
+      instructions->push_tail(inst);
+
+      ir_dereference *const rhs_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
+
+      inst = new(ctx) ir_assignment(rhs_ref, first_param, NULL, 0x01);
+      instructions->push_tail(inst);
+
+      /* Assign the temporary vector to each column of the destination matrix
+       * with a swizzle that puts the X component on the diagonal of the
+       * matrix.  In some cases this may mean that the X component does not
+       * get assigned into the column at all (i.e., when the matrix has more
+       * columns than rows).
+       */
+      static const unsigned rhs_swiz[4][4] = {
+        { 0, 1, 1, 1 },
+        { 1, 0, 1, 1 },
+        { 1, 1, 0, 1 },
+        { 1, 1, 1, 0 }
+      };
+
+      const unsigned cols_to_init = MIN2(type->matrix_columns,
+                                        type->vector_elements);
+      for (unsigned i = 0; i < cols_to_init; i++) {
+        ir_constant *const col_idx = new(ctx) ir_constant(i);
+        ir_rvalue *const col_ref = new(ctx) ir_dereference_array(var, col_idx);
+
+        ir_rvalue *const rhs_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
+        ir_rvalue *const rhs = new(ctx) ir_swizzle(rhs_ref, rhs_swiz[i],
+                                                   type->vector_elements);
+
+        inst = new(ctx) ir_assignment(col_ref, rhs, NULL);
+        instructions->push_tail(inst);
+      }
+
+      for (unsigned i = cols_to_init; i < type->matrix_columns; i++) {
+        ir_constant *const col_idx = new(ctx) ir_constant(i);
+        ir_rvalue *const col_ref = new(ctx) ir_dereference_array(var, col_idx);
+
+        ir_rvalue *const rhs_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
+        ir_rvalue *const rhs = new(ctx) ir_swizzle(rhs_ref, 1, 1, 1, 1,
+                                                   type->vector_elements);
+
+        inst = new(ctx) ir_assignment(col_ref, rhs, NULL);
+        instructions->push_tail(inst);
+      }
+   } else if (first_param->type->is_matrix()) {
+      /* From page 50 (56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+       *
+       *     "If a matrix is constructed from a matrix, then each component
+       *     (column i, row j) in the result that has a corresponding
+       *     component (column i, row j) in the argument will be initialized
+       *     from there. All other components will be initialized to the
+       *     identity matrix. If a matrix argument is given to a matrix
+       *     constructor, it is an error to have any other arguments."
+       */
+      assert(first_param->next->is_tail_sentinel());
+      ir_rvalue *const src_matrix = first_param;
+
+      /* If the source matrix is smaller, pre-initialize the relavent parts of
+       * the destination matrix to the identity matrix.
+       */
+      if ((src_matrix->type->matrix_columns < var->type->matrix_columns)
+         || (src_matrix->type->vector_elements < var->type->vector_elements)) {
+
+        /* If the source matrix has fewer rows, every column of the destination
+         * must be initialized.  Otherwise only the columns in the destination
+         * that do not exist in the source must be initialized.
+         */
+        unsigned col =
+           (src_matrix->type->vector_elements < var->type->vector_elements)
+           ? 0 : src_matrix->type->matrix_columns;
+
+        const glsl_type *const col_type = var->type->column_type();
+        for (/* empty */; col < var->type->matrix_columns; col++) {
+           ir_constant_data ident;
+
+           ident.f[0] = 0.0;
+           ident.f[1] = 0.0;
+           ident.f[2] = 0.0;
+           ident.f[3] = 0.0;
+
+           ident.f[col] = 1.0;
+
+           ir_rvalue *const rhs = new(ctx) ir_constant(col_type, &ident);
+
+           ir_rvalue *const lhs =
+              new(ctx) ir_dereference_array(var, new(ctx) ir_constant(col));
+
+           ir_instruction *inst = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+           instructions->push_tail(inst);
+        }
+      }
+
+      /* Assign columns from the source matrix to the destination matrix.
+       *
+       * Since the parameter will be used in the RHS of multiple assignments,
+       * generate a temporary and copy the paramter there.
+       */
+      ir_variable *const rhs_var =
+        new(ctx) ir_variable(first_param->type, "mat_ctor_mat",
+                             ir_var_temporary);
+      instructions->push_tail(rhs_var);
+
+      ir_dereference *const rhs_var_ref =
+        new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
+      ir_instruction *const inst =
+        new(ctx) ir_assignment(rhs_var_ref, first_param, NULL);
+      instructions->push_tail(inst);
+
+
+      unsigned swiz[4] = { 0, 0, 0, 0 };
+      for (unsigned i = 1; i < src_matrix->type->vector_elements; i++)
+        swiz[i] = i;
+
+      const unsigned last_col = MIN2(src_matrix->type->matrix_columns,
+                                    var->type->matrix_columns);
+      const unsigned write_mask = (1U << var->type->vector_elements) - 1;
+
+      for (unsigned i = 0; i < last_col; i++) {
+        ir_dereference *const lhs =
+           new(ctx) ir_dereference_array(var, new(ctx) ir_constant(i));
+        ir_rvalue *const rhs_col =
+           new(ctx) ir_dereference_array(rhs_var, new(ctx) ir_constant(i));
+
+        /* If one matrix has columns that are smaller than the columns of the
+         * other matrix, wrap the column access of the larger with a swizzle
+         * so that the LHS and RHS of the assignment have the same size (and
+         * therefore have the same type).
+         *
+         * It would be perfectly valid to unconditionally generate the
+         * swizzles, this this will typically result in a more compact IR tree.
+         */
+        ir_rvalue *rhs;
+        if (lhs->type->vector_elements != rhs_col->type->vector_elements) {
+           rhs = new(ctx) ir_swizzle(rhs_col, swiz,
+                                     lhs->type->vector_elements);
+        } else {
+           rhs = rhs_col;
+        }
+
+        assert(lhs->type == rhs->type);
+
+        ir_instruction *inst =
+           new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL, write_mask);
+        instructions->push_tail(inst);
+      }
+   } else {
+      const unsigned rows = type->matrix_columns;
+      const unsigned cols = type->vector_elements;
+      unsigned col_idx = 0;
+      unsigned row_idx = 0;
+
+      foreach_list (node, parameters) {
+        ir_rvalue *const rhs = (ir_rvalue *) node;
+        const unsigned components_remaining_this_column = rows - row_idx;
+        unsigned rhs_components = rhs->type->components();
+        unsigned rhs_base = 0;
+
+        /* Since the parameter might be used in the RHS of two assignments,
+         * generate a temporary and copy the paramter there.
+         */
+        ir_variable *rhs_var =
+           new(ctx) ir_variable(rhs->type, "mat_ctor_vec", ir_var_temporary);
+        instructions->push_tail(rhs_var);
+
+        ir_dereference *rhs_var_ref =
+           new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
+        ir_instruction *inst = new(ctx) ir_assignment(rhs_var_ref, rhs, NULL);
+        instructions->push_tail(inst);
+
+        /* Assign the current parameter to as many components of the matrix
+         * as it will fill.
+         *
+         * NOTE: A single vector parameter can span two matrix columns.  A
+         * single vec4, for example, can completely fill a mat2.
+         */
+        if (rhs_components >= components_remaining_this_column) {
+           const unsigned count = MIN2(rhs_components,
+                                       components_remaining_this_column);
+
+           rhs_var_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
+
+           ir_instruction *inst = assign_to_matrix_column(var, col_idx,
+                                                          row_idx,
+                                                          rhs_var_ref, 0,
+                                                          count, ctx);
+           instructions->push_tail(inst);
+
+           rhs_base = count;
+
+           col_idx++;
+           row_idx = 0;
+        }
+
+        /* If there is data left in the parameter and components left to be
+         * set in the destination, emit another assignment.  It is possible
+         * that the assignment could be of a vec4 to the last element of the
+         * matrix.  In this case col_idx==cols, but there is still data
+         * left in the source parameter.  Obviously, don't emit an assignment
+         * to data outside the destination matrix.
+         */
+        if ((col_idx < cols) && (rhs_base < rhs_components)) {
+           const unsigned count = rhs_components - rhs_base;
+
+           rhs_var_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
+
+           ir_instruction *inst = assign_to_matrix_column(var, col_idx,
+                                                          row_idx,
+                                                          rhs_var_ref,
+                                                          rhs_base,
+                                                          count, ctx);
+           instructions->push_tail(inst);
+
+           row_idx += count;
+        }
+      }
+   }
+
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
+                            struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   /* There are three sorts of function calls.
+    *
+    * 1. constructors - The first subexpression is an ast_type_specifier.
+    * 2. methods - Only the .length() method of array types.
+    * 3. functions - Calls to regular old functions.
+    *
+    * Method calls are actually detected when the ast_field_selection
+    * expression is handled.
+    */
+   if (is_constructor()) {
+      const ast_type_specifier *type = (ast_type_specifier *) subexpressions[0];
+      YYLTYPE loc = type->get_location();
+      const char *name;
+
+      const glsl_type *const constructor_type = type->glsl_type(& name, state);
+
+
+      /* Constructors for samplers are illegal.
+       */
+      if (constructor_type->is_sampler()) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct sampler type `%s'",
+                         constructor_type->name);
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      }
+
+      if (constructor_type->is_array()) {
+        if (state->language_version <= 110) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "array constructors forbidden in GLSL 1.10");
+           return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+        }
+
+        return process_array_constructor(instructions, constructor_type,
+                                         & loc, &this->expressions, state);
+      }
+
+      /* There are two kinds of constructor call.  Constructors for built-in
+       * language types, such as mat4 and vec2, are free form.  The only
+       * requirement is that the parameters must provide enough values of the
+       * correct scalar type.  Constructors for arrays and structures must
+       * have the exact number of parameters with matching types in the
+       * correct order.  These constructors follow essentially the same type
+       * matching rules as functions.
+       */
+      if (!constructor_type->is_numeric() && !constructor_type->is_boolean())
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+
+      /* Total number of components of the type being constructed. */
+      const unsigned type_components = constructor_type->components();
+
+      /* Number of components from parameters that have actually been
+       * consumed.  This is used to perform several kinds of error checking.
+       */
+      unsigned components_used = 0;
+
+      unsigned matrix_parameters = 0;
+      unsigned nonmatrix_parameters = 0;
+      exec_list actual_parameters;
+
+      foreach_list (n, &this->expressions) {
+        ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+        ir_rvalue *result = ast->hir(instructions, state)->as_rvalue();
+
+        /* From page 50 (page 56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+         *
+         *    "It is an error to provide extra arguments beyond this
+         *    last used argument."
+         */
+        if (components_used >= type_components) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "too many parameters to `%s' "
+                            "constructor",
+                            constructor_type->name);
+           return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+        }
+
+        if (!result->type->is_numeric() && !result->type->is_boolean()) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
+                            "non-numeric data type",
+                            constructor_type->name);
+           return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+        }
+
+        /* Count the number of matrix and nonmatrix parameters.  This
+         * is used below to enforce some of the constructor rules.
+         */
+        if (result->type->is_matrix())
+           matrix_parameters++;
+        else
+           nonmatrix_parameters++;
+
+        actual_parameters.push_tail(result);
+        components_used += result->type->components();
+      }
+
+      /* From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
+       *
+       *    "It is an error to construct matrices from other matrices. This
+       *    is reserved for future use."
+       */
+      if ((state->language_version <= 110) && (matrix_parameters > 0)
+         && constructor_type->is_matrix()) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
+                         "matrix in GLSL 1.10",
+                         constructor_type->name);
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      }
+
+      /* From page 50 (page 56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+       *
+       *    "If a matrix argument is given to a matrix constructor, it is
+       *    an error to have any other arguments."
+       */
+      if ((matrix_parameters > 0)
+         && ((matrix_parameters + nonmatrix_parameters) > 1)
+         && constructor_type->is_matrix()) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "for matrix `%s' constructor, "
+                         "matrix must be only parameter",
+                         constructor_type->name);
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      }
+
+      /* From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
+       *
+       *    "In these cases, there must be enough components provided in the
+       *    arguments to provide an initializer for every component in the
+       *    constructed value."
+       */
+      if ((components_used < type_components) && (components_used != 1)) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "too few components to construct "
+                         "`%s'",
+                         constructor_type->name);
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      }
+
+      /* Later, we cast each parameter to the same base type as the
+       * constructor.  Since there are no non-floating point matrices, we
+       * need to break them up into a series of column vectors.
+       */
+      if (constructor_type->base_type != GLSL_TYPE_FLOAT) {
+        foreach_list_safe(n, &actual_parameters) {
+           ir_rvalue *matrix = (ir_rvalue *) n;
+
+           if (!matrix->type->is_matrix())
+              continue;
+
+           /* Create a temporary containing the matrix. */
+           ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(matrix->type, "matrix_tmp",
+                                                   ir_var_temporary);
+           instructions->push_tail(var);
+           instructions->push_tail(new(ctx) ir_assignment(new(ctx)
+              ir_dereference_variable(var), matrix, NULL));
+           var->constant_value = matrix->constant_expression_value();
+
+           /* Replace the matrix with dereferences of its columns. */
+           for (int i = 0; i < matrix->type->matrix_columns; i++) {
+              matrix->insert_before(new (ctx) ir_dereference_array(var,
+                 new(ctx) ir_constant(i)));
+           }
+           matrix->remove();
+        }
+      }
+
+      bool all_parameters_are_constant = true;
+
+      /* Type cast each parameter and, if possible, fold constants.*/
+      foreach_list_safe(n, &actual_parameters) {
+        ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *) n;
+
+        const glsl_type *desired_type =
+           glsl_type::get_instance(constructor_type->base_type,
+                                   ir->type->vector_elements,
+                                   ir->type->matrix_columns);
+        ir_rvalue *result = convert_component(ir, desired_type);
+
+        /* Attempt to convert the parameter to a constant valued expression.
+         * After doing so, track whether or not all the parameters to the
+         * constructor are trivially constant valued expressions.
+         */
+        ir_rvalue *const constant = result->constant_expression_value();
+
+        if (constant != NULL)
+           result = constant;
+        else
+           all_parameters_are_constant = false;
+
+        if (result != ir) {
+           ir->replace_with(result);
+        }
+      }
+
+      /* If all of the parameters are trivially constant, create a
+       * constant representing the complete collection of parameters.
+       */
+      if (all_parameters_are_constant) {
+        if (components_used >= type_components)
+           return new(ctx) ir_constant(constructor_type,
+                                       & actual_parameters);
+
+        /* The above case must handle all scalar constructors.
+         */
+        assert(constructor_type->is_vector()
+               || constructor_type->is_matrix());
+
+        /* Constructors with exactly one component are special for
+         * vectors and matrices.  For vectors it causes all elements of
+         * the vector to be filled with the value.  For matrices it
+         * causes the matrix to be filled with 0 and the diagonal to be
+         * filled with the value.
+         */
+        ir_constant_data data;
+        ir_constant *const initializer =
+           (ir_constant *) actual_parameters.head;
+        if (constructor_type->is_matrix())
+           generate_constructor_matrix(constructor_type, initializer,
+                                       &data);
+        else
+           generate_constructor_vector(constructor_type, initializer,
+                                       &data);
+
+        return new(ctx) ir_constant(constructor_type, &data);
+      } else if (constructor_type->is_scalar()) {
+        return dereference_component((ir_rvalue *) actual_parameters.head,
+                                     0);
+      } else if (constructor_type->is_vector()) {
+        return emit_inline_vector_constructor(constructor_type,
+                                              instructions,
+                                              &actual_parameters,
+                                              ctx);
+      } else {
+        assert(constructor_type->is_matrix());
+        return emit_inline_matrix_constructor(constructor_type,
+                                              instructions,
+                                              &actual_parameters,
+                                              ctx);
+      }
+   } else {
+      const ast_expression *id = subexpressions[0];
+      YYLTYPE loc = id->get_location();
+      exec_list actual_parameters;
+
+      process_parameters(instructions, &actual_parameters, &this->expressions,
+                        state);
+
+      const glsl_type *const type =
+        state->symbols->get_type(id->primary_expression.identifier);
+
+      if ((type != NULL) && type->is_record()) {
+        ir_constant *constant =
+           constant_record_constructor(type, &loc, &actual_parameters, state);
+
+        if (constant != NULL)
+           return constant;
+      }
+
+      return match_function_by_name(instructions, 
+                                   id->primary_expression.identifier, & loc,
+                                   &actual_parameters, state);
+   }
+
+   return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+}
diff --git a/src/glsl/ast_to_hir.cpp b/src/glsl/ast_to_hir.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6e5d01e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2607 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ast_to_hir.c
+ * Convert abstract syntax to to high-level intermediate reprensentation (HIR).
+ *
+ * During the conversion to HIR, the majority of the symantic checking is
+ * preformed on the program.  This includes:
+ *
+ *    * Symbol table management
+ *    * Type checking
+ *    * Function binding
+ *
+ * The majority of this work could be done during parsing, and the parser could
+ * probably generate HIR directly.  However, this results in frequent changes
+ * to the parser code.  Since we do not assume that every system this complier
+ * is built on will have Flex and Bison installed, we have to store the code
+ * generated by these tools in our version control system.  In other parts of
+ * the system we've seen problems where a parser was changed but the generated
+ * code was not committed, merge conflicts where created because two developers
+ * had slightly different versions of Bison installed, etc.
+ *
+ * I have also noticed that running Bison generated parsers in GDB is very
+ * irritating.  When you get a segfault on '$$ = $1->foo', you can't very
+ * well 'print $1' in GDB.
+ *
+ * As a result, my preference is to put as little C code as possible in the
+ * parser (and lexer) sources.
+ */
+
+#include "main/imports.h"
+#include "main/extensions.h"
+#include "glsl_symbol_table.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "ast.h"
+#include "glsl_types.h"
+#include "ir.h"
+
+void
+_mesa_ast_to_hir(exec_list *instructions, struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   _mesa_glsl_initialize_variables(instructions, state);
+   _mesa_glsl_initialize_functions(instructions, state);
+
+   state->current_function = NULL;
+
+   foreach_list_typed (ast_node, ast, link, & state->translation_unit)
+      ast->hir(instructions, state);
+}
+
+
+/**
+ * If a conversion is available, convert one operand to a different type
+ *
+ * The \c from \c ir_rvalue is converted "in place".
+ *
+ * \param to     Type that the operand it to be converted to
+ * \param from   Operand that is being converted
+ * \param state  GLSL compiler state
+ *
+ * \return
+ * If a conversion is possible (or unnecessary), \c true is returned.
+ * Otherwise \c false is returned.
+ */
+static bool
+apply_implicit_conversion(const glsl_type *to, ir_rvalue * &from,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   if (to->base_type == from->type->base_type)
+      return true;
+
+   /* This conversion was added in GLSL 1.20.  If the compilation mode is
+    * GLSL 1.10, the conversion is skipped.
+    */
+   if (state->language_version < 120)
+      return false;
+
+   /* From page 27 (page 33 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+    *
+    *    "There are no implicit array or structure conversions. For
+    *    example, an array of int cannot be implicitly converted to an
+    *    array of float. There are no implicit conversions between
+    *    signed and unsigned integers."
+    */
+   /* FINISHME: The above comment is partially a lie.  There is int/uint
+    * FINISHME: conversion for immediate constants.
+    */
+   if (!to->is_float() || !from->type->is_numeric())
+      return false;
+
+   /* Convert to a floating point type with the same number of components
+    * as the original type - i.e. int to float, not int to vec4.
+    */
+   to = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT, from->type->vector_elements,
+                               from->type->matrix_columns);
+
+   switch (from->type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      from = new(ctx) ir_expression(ir_unop_i2f, to, from, NULL);
+      break;
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+      from = new(ctx) ir_expression(ir_unop_u2f, to, from, NULL);
+      break;
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      from = new(ctx) ir_expression(ir_unop_b2f, to, from, NULL);
+      break;
+   default:
+      assert(0);
+   }
+
+   return true;
+}
+
+
+static const struct glsl_type *
+arithmetic_result_type(ir_rvalue * &value_a, ir_rvalue * &value_b,
+                      bool multiply,
+                      struct _mesa_glsl_parse_state *state, YYLTYPE *loc)
+{
+   const glsl_type *type_a = value_a->type;
+   const glsl_type *type_b = value_b->type;
+
+   /* From GLSL 1.50 spec, page 56:
+    *
+    *    "The arithmetic binary operators add (+), subtract (-),
+    *    multiply (*), and divide (/) operate on integer and
+    *    floating-point scalars, vectors, and matrices."
+    */
+   if (!type_a->is_numeric() || !type_b->is_numeric()) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state,
+                      "Operands to arithmetic operators must be numeric");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+
+
+   /*    "If one operand is floating-point based and the other is
+    *    not, then the conversions from Section 4.1.10 "Implicit
+    *    Conversions" are applied to the non-floating-point-based operand."
+    */
+   if (!apply_implicit_conversion(type_a, value_b, state)
+       && !apply_implicit_conversion(type_b, value_a, state)) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state,
+                      "Could not implicitly convert operands to "
+                      "arithmetic operator");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+   type_a = value_a->type;
+   type_b = value_b->type;
+
+   /*    "If the operands are integer types, they must both be signed or
+    *    both be unsigned."
+    *
+    * From this rule and the preceeding conversion it can be inferred that
+    * both types must be GLSL_TYPE_FLOAT, or GLSL_TYPE_UINT, or GLSL_TYPE_INT.
+    * The is_numeric check above already filtered out the case where either
+    * type is not one of these, so now the base types need only be tested for
+    * equality.
+    */
+   if (type_a->base_type != type_b->base_type) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state,
+                      "base type mismatch for arithmetic operator");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+
+   /*    "All arithmetic binary operators result in the same fundamental type
+    *    (signed integer, unsigned integer, or floating-point) as the
+    *    operands they operate on, after operand type conversion. After
+    *    conversion, the following cases are valid
+    *
+    *    * The two operands are scalars. In this case the operation is
+    *      applied, resulting in a scalar."
+    */
+   if (type_a->is_scalar() && type_b->is_scalar())
+      return type_a;
+
+   /*   "* One operand is a scalar, and the other is a vector or matrix.
+    *      In this case, the scalar operation is applied independently to each
+    *      component of the vector or matrix, resulting in the same size
+    *      vector or matrix."
+    */
+   if (type_a->is_scalar()) {
+      if (!type_b->is_scalar())
+        return type_b;
+   } else if (type_b->is_scalar()) {
+      return type_a;
+   }
+
+   /* All of the combinations of <scalar, scalar>, <vector, scalar>,
+    * <scalar, vector>, <scalar, matrix>, and <matrix, scalar> have been
+    * handled.
+    */
+   assert(!type_a->is_scalar());
+   assert(!type_b->is_scalar());
+
+   /*   "* The two operands are vectors of the same size. In this case, the
+    *      operation is done component-wise resulting in the same size
+    *      vector."
+    */
+   if (type_a->is_vector() && type_b->is_vector()) {
+      if (type_a == type_b) {
+        return type_a;
+      } else {
+        _mesa_glsl_error(loc, state,
+                         "vector size mismatch for arithmetic operator");
+        return glsl_type::error_type;
+      }
+   }
+
+   /* All of the combinations of <scalar, scalar>, <vector, scalar>,
+    * <scalar, vector>, <scalar, matrix>, <matrix, scalar>, and
+    * <vector, vector> have been handled.  At least one of the operands must
+    * be matrix.  Further, since there are no integer matrix types, the base
+    * type of both operands must be float.
+    */
+   assert(type_a->is_matrix() || type_b->is_matrix());
+   assert(type_a->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+   assert(type_b->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+
+   /*   "* The operator is add (+), subtract (-), or divide (/), and the
+    *      operands are matrices with the same number of rows and the same
+    *      number of columns. In this case, the operation is done component-
+    *      wise resulting in the same size matrix."
+    *    * The operator is multiply (*), where both operands are matrices or
+    *      one operand is a vector and the other a matrix. A right vector
+    *      operand is treated as a column vector and a left vector operand as a
+    *      row vector. In all these cases, it is required that the number of
+    *      columns of the left operand is equal to the number of rows of the
+    *      right operand. Then, the multiply (*) operation does a linear
+    *      algebraic multiply, yielding an object that has the same number of
+    *      rows as the left operand and the same number of columns as the right
+    *      operand. Section 5.10 "Vector and Matrix Operations" explains in
+    *      more detail how vectors and matrices are operated on."
+    */
+   if (! multiply) {
+      if (type_a == type_b)
+        return type_a;
+   } else {
+      if (type_a->is_matrix() && type_b->is_matrix()) {
+        /* Matrix multiply.  The columns of A must match the rows of B.  Given
+         * the other previously tested constraints, this means the vector type
+         * of a row from A must be the same as the vector type of a column from
+         * B.
+         */
+        if (type_a->row_type() == type_b->column_type()) {
+           /* The resulting matrix has the number of columns of matrix B and
+            * the number of rows of matrix A.  We get the row count of A by
+            * looking at the size of a vector that makes up a column.  The
+            * transpose (size of a row) is done for B.
+            */
+           const glsl_type *const type =
+              glsl_type::get_instance(type_a->base_type,
+                                      type_a->column_type()->vector_elements,
+                                      type_b->row_type()->vector_elements);
+           assert(type != glsl_type::error_type);
+
+           return type;
+        }
+      } else if (type_a->is_matrix()) {
+        /* A is a matrix and B is a column vector.  Columns of A must match
+         * rows of B.  Given the other previously tested constraints, this
+         * means the vector type of a row from A must be the same as the
+         * vector the type of B.
+         */
+        if (type_a->row_type() == type_b) {
+           /* The resulting vector has a number of elements equal to
+            * the number of rows of matrix A. */
+           const glsl_type *const type =
+              glsl_type::get_instance(type_a->base_type,
+                                      type_a->column_type()->vector_elements,
+                                      1);
+           assert(type != glsl_type::error_type);
+
+           return type;
+        }
+      } else {
+        assert(type_b->is_matrix());
+
+        /* A is a row vector and B is a matrix.  Columns of A must match rows
+         * of B.  Given the other previously tested constraints, this means
+         * the type of A must be the same as the vector type of a column from
+         * B.
+         */
+        if (type_a == type_b->column_type()) {
+           /* The resulting vector has a number of elements equal to
+            * the number of columns of matrix B. */
+           const glsl_type *const type =
+              glsl_type::get_instance(type_a->base_type,
+                                      type_b->row_type()->vector_elements,
+                                      1);
+           assert(type != glsl_type::error_type);
+
+           return type;
+        }
+      }
+
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "size mismatch for matrix multiplication");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+
+
+   /*    "All other cases are illegal."
+    */
+   _mesa_glsl_error(loc, state, "type mismatch");
+   return glsl_type::error_type;
+}
+
+
+static const struct glsl_type *
+unary_arithmetic_result_type(const struct glsl_type *type,
+                            struct _mesa_glsl_parse_state *state, YYLTYPE *loc)
+{
+   /* From GLSL 1.50 spec, page 57:
+    *
+    *    "The arithmetic unary operators negate (-), post- and pre-increment
+    *     and decrement (-- and ++) operate on integer or floating-point
+    *     values (including vectors and matrices). All unary operators work
+    *     component-wise on their operands. These result with the same type
+    *     they operated on."
+    */
+   if (!type->is_numeric()) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state,
+                      "Operands to arithmetic operators must be numeric");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+
+   return type;
+}
+
+
+static const struct glsl_type *
+modulus_result_type(const struct glsl_type *type_a,
+                   const struct glsl_type *type_b,
+                   struct _mesa_glsl_parse_state *state, YYLTYPE *loc)
+{
+   /* From GLSL 1.50 spec, page 56:
+    *    "The operator modulus (%) operates on signed or unsigned integers or
+    *    integer vectors. The operand types must both be signed or both be
+    *    unsigned."
+    */
+   if (!type_a->is_integer() || !type_b->is_integer()
+       || (type_a->base_type != type_b->base_type)) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "type mismatch");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+
+   /*    "The operands cannot be vectors of differing size. If one operand is
+    *    a scalar and the other vector, then the scalar is applied component-
+    *    wise to the vector, resulting in the same type as the vector. If both
+    *    are vectors of the same size, the result is computed component-wise."
+    */
+   if (type_a->is_vector()) {
+      if (!type_b->is_vector()
+         || (type_a->vector_elements == type_b->vector_elements))
+        return type_a;
+   } else
+      return type_b;
+
+   /*    "The operator modulus (%) is not defined for any other data types
+    *    (non-integer types)."
+    */
+   _mesa_glsl_error(loc, state, "type mismatch");
+   return glsl_type::error_type;
+}
+
+
+static const struct glsl_type *
+relational_result_type(ir_rvalue * &value_a, ir_rvalue * &value_b,
+                      struct _mesa_glsl_parse_state *state, YYLTYPE *loc)
+{
+   const glsl_type *type_a = value_a->type;
+   const glsl_type *type_b = value_b->type;
+
+   /* From GLSL 1.50 spec, page 56:
+    *    "The relational operators greater than (>), less than (<), greater
+    *    than or equal (>=), and less than or equal (<=) operate only on
+    *    scalar integer and scalar floating-point expressions."
+    */
+   if (!type_a->is_numeric()
+       || !type_b->is_numeric()
+       || !type_a->is_scalar()
+       || !type_b->is_scalar()) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state,
+                      "Operands to relational operators must be scalar and "
+                      "numeric");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+
+   /*    "Either the operands' types must match, or the conversions from
+    *    Section 4.1.10 "Implicit Conversions" will be applied to the integer
+    *    operand, after which the types must match."
+    */
+   if (!apply_implicit_conversion(type_a, value_b, state)
+       && !apply_implicit_conversion(type_b, value_a, state)) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state,
+                      "Could not implicitly convert operands to "
+                      "relational operator");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+   type_a = value_a->type;
+   type_b = value_b->type;
+
+   if (type_a->base_type != type_b->base_type) {
+      _mesa_glsl_error(loc, state, "base type mismatch");
+      return glsl_type::error_type;
+   }
+
+   /*    "The result is scalar Boolean."
+    */
+   return glsl_type::bool_type;
+}
+
+
+/**
+ * Validates that a value can be assigned to a location with a specified type
+ *
+ * Validates that \c rhs can be assigned to some location.  If the types are
+ * not an exact match but an automatic conversion is possible, \c rhs will be
+ * converted.
+ *
+ * \return
+ * \c NULL if \c rhs cannot be assigned to a location with type \c lhs_type.
+ * Otherwise the actual RHS to be assigned will be returned.  This may be
+ * \c rhs, or it may be \c rhs after some type conversion.
+ *
+ * \note
+ * In addition to being used for assignments, this function is used to
+ * type-check return values.
+ */
+ir_rvalue *
+validate_assignment(struct _mesa_glsl_parse_state *state,
+                   const glsl_type *lhs_type, ir_rvalue *rhs)
+{
+   const glsl_type *rhs_type = rhs->type;
+
+   /* If there is already some error in the RHS, just return it.  Anything
+    * else will lead to an avalanche of error message back to the user.
+    */
+   if (rhs_type->is_error())
+      return rhs;
+
+   /* If the types are identical, the assignment can trivially proceed.
+    */
+   if (rhs_type == lhs_type)
+      return rhs;
+
+   /* If the array element types are the same and the size of the LHS is zero,
+    * the assignment is okay.
+    *
+    * Note: Whole-array assignments are not permitted in GLSL 1.10, but this
+    * is handled by ir_dereference::is_lvalue.
+    */
+   if (lhs_type->is_array() && rhs->type->is_array()
+       && (lhs_type->element_type() == rhs->type->element_type())
+       && (lhs_type->array_size() == 0)) {
+      return rhs;
+   }
+
+   /* Check for implicit conversion in GLSL 1.20 */
+   if (apply_implicit_conversion(lhs_type, rhs, state)) {
+      rhs_type = rhs->type;
+      if (rhs_type == lhs_type)
+        return rhs;
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+ir_rvalue *
+do_assignment(exec_list *instructions, struct _mesa_glsl_parse_state *state,
+             ir_rvalue *lhs, ir_rvalue *rhs,
+             YYLTYPE lhs_loc)
+{
+   void *ctx = state;
+   bool error_emitted = (lhs->type->is_error() || rhs->type->is_error());
+
+   if (!error_emitted) {
+      /* FINISHME: This does not handle 'foo.bar.a.b.c[5].d = 5' */
+      if (!lhs->is_lvalue()) {
+        _mesa_glsl_error(& lhs_loc, state, "non-lvalue in assignment");
+        error_emitted = true;
+      }
+   }
+
+   ir_rvalue *new_rhs = validate_assignment(state, lhs->type, rhs);
+   if (new_rhs == NULL) {
+      _mesa_glsl_error(& lhs_loc, state, "type mismatch");
+   } else {
+      rhs = new_rhs;
+
+      /* If the LHS array was not declared with a size, it takes it size from
+       * the RHS.  If the LHS is an l-value and a whole array, it must be a
+       * dereference of a variable.  Any other case would require that the LHS
+       * is either not an l-value or not a whole array.
+       */
+      if (lhs->type->array_size() == 0) {
+        ir_dereference *const d = lhs->as_dereference();
+
+        assert(d != NULL);
+
+        ir_variable *const var = d->variable_referenced();
+
+        assert(var != NULL);
+
+        if (var->max_array_access >= unsigned(rhs->type->array_size())) {
+           /* FINISHME: This should actually log the location of the RHS. */
+           _mesa_glsl_error(& lhs_loc, state, "array size must be > %u due to "
+                            "previous access",
+                            var->max_array_access);
+        }
+
+        var->type = glsl_type::get_array_instance(lhs->type->element_type(),
+                                                  rhs->type->array_size());
+        d->type = var->type;
+      }
+   }
+
+   /* Most callers of do_assignment (assign, add_assign, pre_inc/dec,
+    * but not post_inc) need the converted assigned value as an rvalue
+    * to handle things like:
+    *
+    * i = j += 1;
+    *
+    * So we always just store the computed value being assigned to a
+    * temporary and return a deref of that temporary.  If the rvalue
+    * ends up not being used, the temp will get copy-propagated out.
+    */
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(rhs->type, "assignment_tmp",
+                                          ir_var_temporary);
+   ir_dereference_variable *deref_var = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+   instructions->push_tail(var);
+   instructions->push_tail(new(ctx) ir_assignment(deref_var,
+                                                 rhs,
+                                                 NULL));
+   deref_var = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+
+   if (!error_emitted)
+      instructions->push_tail(new(ctx) ir_assignment(lhs, deref_var, NULL));
+
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+static ir_rvalue *
+get_lvalue_copy(exec_list *instructions, ir_rvalue *lvalue)
+{
+   void *ctx = talloc_parent(lvalue);
+   ir_variable *var;
+
+   /* FINISHME: Give unique names to the temporaries. */
+   var = new(ctx) ir_variable(lvalue->type, "_post_incdec_tmp",
+                             ir_var_temporary);
+   instructions->push_tail(var);
+   var->mode = ir_var_auto;
+
+   instructions->push_tail(new(ctx) ir_assignment(new(ctx) ir_dereference_variable(var),
+                                                 lvalue, NULL));
+
+   /* Once we've created this temporary, mark it read only so it's no
+    * longer considered an lvalue.
+    */
+   var->read_only = true;
+
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_node::hir(exec_list *instructions,
+             struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   (void) instructions;
+   (void) state;
+
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_expression::hir(exec_list *instructions,
+                   struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   static const int operations[AST_NUM_OPERATORS] = {
+      -1,               /* ast_assign doesn't convert to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_plus doesn't convert to ir_expression. */
+      ir_unop_neg,
+      ir_binop_add,
+      ir_binop_sub,
+      ir_binop_mul,
+      ir_binop_div,
+      ir_binop_mod,
+      ir_binop_lshift,
+      ir_binop_rshift,
+      ir_binop_less,
+      ir_binop_greater,
+      ir_binop_lequal,
+      ir_binop_gequal,
+      ir_binop_equal,
+      ir_binop_nequal,
+      ir_binop_bit_and,
+      ir_binop_bit_xor,
+      ir_binop_bit_or,
+      ir_unop_bit_not,
+      ir_binop_logic_and,
+      ir_binop_logic_xor,
+      ir_binop_logic_or,
+      ir_unop_logic_not,
+
+      /* Note: The following block of expression types actually convert
+       * to multiple IR instructions.
+       */
+      ir_binop_mul,     /* ast_mul_assign */
+      ir_binop_div,     /* ast_div_assign */
+      ir_binop_mod,     /* ast_mod_assign */
+      ir_binop_add,     /* ast_add_assign */
+      ir_binop_sub,     /* ast_sub_assign */
+      ir_binop_lshift,  /* ast_ls_assign */
+      ir_binop_rshift,  /* ast_rs_assign */
+      ir_binop_bit_and, /* ast_and_assign */
+      ir_binop_bit_xor, /* ast_xor_assign */
+      ir_binop_bit_or,  /* ast_or_assign */
+
+      -1,               /* ast_conditional doesn't convert to ir_expression. */
+      ir_binop_add,     /* ast_pre_inc. */
+      ir_binop_sub,     /* ast_pre_dec. */
+      ir_binop_add,     /* ast_post_inc. */
+      ir_binop_sub,     /* ast_post_dec. */
+      -1,               /* ast_field_selection doesn't conv to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_array_index doesn't convert to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_function_call doesn't conv to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_identifier doesn't convert to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_int_constant doesn't convert to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_uint_constant doesn't conv to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_float_constant doesn't conv to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_bool_constant doesn't conv to ir_expression. */
+      -1,               /* ast_sequence doesn't convert to ir_expression. */
+   };
+   ir_rvalue *result = NULL;
+   ir_rvalue *op[3];
+   const struct glsl_type *type = glsl_type::error_type;
+   bool error_emitted = false;
+   YYLTYPE loc;
+
+   loc = this->get_location();
+
+   switch (this->oper) {
+   case ast_assign: {
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+      result = do_assignment(instructions, state, op[0], op[1],
+                            this->subexpressions[0]->get_location());
+      error_emitted = result->type->is_error();
+      type = result->type;
+      break;
+   }
+
+   case ast_plus:
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+
+      type = unary_arithmetic_result_type(op[0]->type, state, & loc);
+
+      error_emitted = type->is_error();
+
+      result = op[0];
+      break;
+
+   case ast_neg:
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+
+      type = unary_arithmetic_result_type(op[0]->type, state, & loc);
+
+      error_emitted = type->is_error();
+
+      result = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], type,
+                                     op[0], NULL);
+      break;
+
+   case ast_add:
+   case ast_sub:
+   case ast_mul:
+   case ast_div:
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+      type = arithmetic_result_type(op[0], op[1],
+                                   (this->oper == ast_mul),
+                                   state, & loc);
+      error_emitted = type->is_error();
+
+      result = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], type,
+                                     op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case ast_mod:
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+      type = modulus_result_type(op[0]->type, op[1]->type, state, & loc);
+
+      assert(operations[this->oper] == ir_binop_mod);
+
+      result = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], type,
+                                     op[0], op[1]);
+      error_emitted = type->is_error();
+      break;
+
+   case ast_lshift:
+   case ast_rshift:
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "FINISHME: implement bit-shift operators");
+      error_emitted = true;
+      break;
+
+   case ast_less:
+   case ast_greater:
+   case ast_lequal:
+   case ast_gequal:
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+      type = relational_result_type(op[0], op[1], state, & loc);
+
+      /* The relational operators must either generate an error or result
+       * in a scalar boolean.  See page 57 of the GLSL 1.50 spec.
+       */
+      assert(type->is_error()
+            || ((type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL)
+                && type->is_scalar()));
+
+      result = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], type,
+                                     op[0], op[1]);
+      error_emitted = type->is_error();
+      break;
+
+   case ast_nequal:
+   case ast_equal:
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+      /* From page 58 (page 64 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+       *
+       *    "The equality operators equal (==), and not equal (!=)
+       *    operate on all types. They result in a scalar Boolean. If
+       *    the operand types do not match, then there must be a
+       *    conversion from Section 4.1.10 "Implicit Conversions"
+       *    applied to one operand that can make them match, in which
+       *    case this conversion is done."
+       */
+      if ((!apply_implicit_conversion(op[0]->type, op[1], state)
+          && !apply_implicit_conversion(op[1]->type, op[0], state))
+         || (op[0]->type != op[1]->type)) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "operands of `%s' must have the same "
+                         "type", (this->oper == ast_equal) ? "==" : "!=");
+        error_emitted = true;
+      } else if ((state->language_version <= 110)
+                && (op[0]->type->is_array() || op[1]->type->is_array())) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "array comparisons forbidden in "
+                         "GLSL 1.10");
+        error_emitted = true;
+      }
+
+      result = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], glsl_type::bool_type,
+                                     op[0], op[1]);
+      type = glsl_type::bool_type;
+
+      assert(result->type == glsl_type::bool_type);
+      break;
+
+   case ast_bit_and:
+   case ast_bit_xor:
+   case ast_bit_or:
+   case ast_bit_not:
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "FINISHME: implement bit-wise operators");
+      error_emitted = true;
+      break;
+
+   case ast_logic_and: {
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+
+      if (!op[0]->type->is_boolean() || !op[0]->type->is_scalar()) {
+        YYLTYPE loc = this->subexpressions[0]->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "LHS of `%s' must be scalar boolean",
+                         operator_string(this->oper));
+        error_emitted = true;
+      }
+
+      ir_constant *op0_const = op[0]->constant_expression_value();
+      if (op0_const) {
+        if (op0_const->value.b[0]) {
+           op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+           if (!op[1]->type->is_boolean() || !op[1]->type->is_scalar()) {
+              YYLTYPE loc = this->subexpressions[1]->get_location();
+
+              _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                               "RHS of `%s' must be scalar boolean",
+                               operator_string(this->oper));
+              error_emitted = true;
+           }
+           result = op[1];
+        } else {
+           result = op0_const;
+        }
+        type = glsl_type::bool_type;
+      } else {
+        ir_variable *const tmp = new(ctx) ir_variable(glsl_type::bool_type,
+                                                      "and_tmp",
+                                                      ir_var_temporary);
+        instructions->push_tail(tmp);
+
+        ir_if *const stmt = new(ctx) ir_if(op[0]);
+        instructions->push_tail(stmt);
+
+        op[1] = this->subexpressions[1]->hir(&stmt->then_instructions, state);
+
+        if (!op[1]->type->is_boolean() || !op[1]->type->is_scalar()) {
+           YYLTYPE loc = this->subexpressions[1]->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "RHS of `%s' must be scalar boolean",
+                            operator_string(this->oper));
+           error_emitted = true;
+        }
+
+        ir_dereference *const then_deref = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+        ir_assignment *const then_assign =
+           new(ctx) ir_assignment(then_deref, op[1], NULL);
+        stmt->then_instructions.push_tail(then_assign);
+
+        ir_dereference *const else_deref = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+        ir_assignment *const else_assign =
+           new(ctx) ir_assignment(else_deref, new(ctx) ir_constant(false), NULL);
+        stmt->else_instructions.push_tail(else_assign);
+
+        result = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+        type = tmp->type;
+      }
+      break;
+   }
+
+   case ast_logic_or: {
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+
+      if (!op[0]->type->is_boolean() || !op[0]->type->is_scalar()) {
+        YYLTYPE loc = this->subexpressions[0]->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "LHS of `%s' must be scalar boolean",
+                         operator_string(this->oper));
+        error_emitted = true;
+      }
+
+      ir_constant *op0_const = op[0]->constant_expression_value();
+      if (op0_const) {
+        if (op0_const->value.b[0]) {
+           result = op0_const;
+        } else {
+           op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+           if (!op[1]->type->is_boolean() || !op[1]->type->is_scalar()) {
+              YYLTYPE loc = this->subexpressions[1]->get_location();
+
+              _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                               "RHS of `%s' must be scalar boolean",
+                               operator_string(this->oper));
+              error_emitted = true;
+           }
+           result = op[1];
+        }
+        type = glsl_type::bool_type;
+      } else {
+        ir_variable *const tmp = new(ctx) ir_variable(glsl_type::bool_type,
+                                                      "or_tmp",
+                                                      ir_var_temporary);
+        instructions->push_tail(tmp);
+
+        ir_if *const stmt = new(ctx) ir_if(op[0]);
+        instructions->push_tail(stmt);
+
+        op[1] = this->subexpressions[1]->hir(&stmt->else_instructions, state);
+
+        if (!op[1]->type->is_boolean() || !op[1]->type->is_scalar()) {
+           YYLTYPE loc = this->subexpressions[1]->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "RHS of `%s' must be scalar boolean",
+                            operator_string(this->oper));
+           error_emitted = true;
+        }
+
+        ir_dereference *const then_deref = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+        ir_assignment *const then_assign =
+           new(ctx) ir_assignment(then_deref, new(ctx) ir_constant(true), NULL);
+        stmt->then_instructions.push_tail(then_assign);
+
+        ir_dereference *const else_deref = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+        ir_assignment *const else_assign =
+           new(ctx) ir_assignment(else_deref, op[1], NULL);
+        stmt->else_instructions.push_tail(else_assign);
+
+        result = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+        type = tmp->type;
+      }
+      break;
+   }
+
+   case ast_logic_xor:
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+
+      result = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], glsl_type::bool_type,
+                                     op[0], op[1]);
+      type = glsl_type::bool_type;
+      break;
+
+   case ast_logic_not:
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+
+      if (!op[0]->type->is_boolean() || !op[0]->type->is_scalar()) {
+        YYLTYPE loc = this->subexpressions[0]->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "operand of `!' must be scalar boolean");
+        error_emitted = true;
+      }
+
+      result = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], glsl_type::bool_type,
+                                     op[0], NULL);
+      type = glsl_type::bool_type;
+      break;
+
+   case ast_mul_assign:
+   case ast_div_assign:
+   case ast_add_assign:
+   case ast_sub_assign: {
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+      type = arithmetic_result_type(op[0], op[1],
+                                   (this->oper == ast_mul_assign),
+                                   state, & loc);
+
+      ir_rvalue *temp_rhs = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], type,
+                                                  op[0], op[1]);
+
+      result = do_assignment(instructions, state,
+                            op[0]->clone(ctx, NULL), temp_rhs,
+                            this->subexpressions[0]->get_location());
+      type = result->type;
+      error_emitted = (op[0]->type->is_error());
+
+      /* GLSL 1.10 does not allow array assignment.  However, we don't have to
+       * explicitly test for this because none of the binary expression
+       * operators allow array operands either.
+       */
+
+      break;
+   }
+
+   case ast_mod_assign: {
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+      type = modulus_result_type(op[0]->type, op[1]->type, state, & loc);
+
+      assert(operations[this->oper] == ir_binop_mod);
+
+      ir_rvalue *temp_rhs;
+      temp_rhs = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], type,
+                                       op[0], op[1]);
+
+      result = do_assignment(instructions, state,
+                            op[0]->clone(ctx, NULL), temp_rhs,
+                            this->subexpressions[0]->get_location());
+      type = result->type;
+      error_emitted = type->is_error();
+      break;
+   }
+
+   case ast_ls_assign:
+   case ast_rs_assign:
+      _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                      "FINISHME: implement bit-shift assignment operators");
+      error_emitted = true;
+      break;
+
+   case ast_and_assign:
+   case ast_xor_assign:
+   case ast_or_assign:
+      _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                      "FINISHME: implement logic assignment operators");
+      error_emitted = true;
+      break;
+
+   case ast_conditional: {
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+
+      /* From page 59 (page 65 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+       *
+       *    "The ternary selection operator (?:). It operates on three
+       *    expressions (exp1 ? exp2 : exp3). This operator evaluates the
+       *    first expression, which must result in a scalar Boolean."
+       */
+      if (!op[0]->type->is_boolean() || !op[0]->type->is_scalar()) {
+        YYLTYPE loc = this->subexpressions[0]->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "?: condition must be scalar boolean");
+        error_emitted = true;
+      }
+
+      /* The :? operator is implemented by generating an anonymous temporary
+       * followed by an if-statement.  The last instruction in each branch of
+       * the if-statement assigns a value to the anonymous temporary.  This
+       * temporary is the r-value of the expression.
+       */
+      exec_list then_instructions;
+      exec_list else_instructions;
+
+      op[1] = this->subexpressions[1]->hir(&then_instructions, state);
+      op[2] = this->subexpressions[2]->hir(&else_instructions, state);
+
+      /* From page 59 (page 65 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+       *
+       *     "The second and third expressions can be any type, as
+       *     long their types match, or there is a conversion in
+       *     Section 4.1.10 "Implicit Conversions" that can be applied
+       *     to one of the expressions to make their types match. This
+       *     resulting matching type is the type of the entire
+       *     expression."
+       */
+      if ((!apply_implicit_conversion(op[1]->type, op[2], state)
+          && !apply_implicit_conversion(op[2]->type, op[1], state))
+         || (op[1]->type != op[2]->type)) {
+        YYLTYPE loc = this->subexpressions[1]->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "Second and third operands of ?: "
+                         "operator must have matching types.");
+        error_emitted = true;
+        type = glsl_type::error_type;
+      } else {
+        type = op[1]->type;
+      }
+
+      ir_constant *cond_val = op[0]->constant_expression_value();
+      ir_constant *then_val = op[1]->constant_expression_value();
+      ir_constant *else_val = op[2]->constant_expression_value();
+
+      if (then_instructions.is_empty()
+         && else_instructions.is_empty()
+         && (cond_val != NULL) && (then_val != NULL) && (else_val != NULL)) {
+        result = (cond_val->value.b[0]) ? then_val : else_val;
+      } else {
+        ir_variable *const tmp =
+           new(ctx) ir_variable(type, "conditional_tmp", ir_var_temporary);
+        instructions->push_tail(tmp);
+
+        ir_if *const stmt = new(ctx) ir_if(op[0]);
+        instructions->push_tail(stmt);
+
+        then_instructions.move_nodes_to(& stmt->then_instructions);
+        ir_dereference *const then_deref =
+           new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+        ir_assignment *const then_assign =
+           new(ctx) ir_assignment(then_deref, op[1], NULL);
+        stmt->then_instructions.push_tail(then_assign);
+
+        else_instructions.move_nodes_to(& stmt->else_instructions);
+        ir_dereference *const else_deref =
+           new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+        ir_assignment *const else_assign =
+           new(ctx) ir_assignment(else_deref, op[2], NULL);
+        stmt->else_instructions.push_tail(else_assign);
+
+        result = new(ctx) ir_dereference_variable(tmp);
+      }
+      break;
+   }
+
+   case ast_pre_inc:
+   case ast_pre_dec: {
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT)
+        op[1] = new(ctx) ir_constant(1.0f);
+      else
+        op[1] = new(ctx) ir_constant(1);
+
+      type = arithmetic_result_type(op[0], op[1], false, state, & loc);
+
+      ir_rvalue *temp_rhs;
+      temp_rhs = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], type,
+                                       op[0], op[1]);
+
+      result = do_assignment(instructions, state,
+                            op[0]->clone(ctx, NULL), temp_rhs,
+                            this->subexpressions[0]->get_location());
+      type = result->type;
+      error_emitted = op[0]->type->is_error();
+      break;
+   }
+
+   case ast_post_inc:
+   case ast_post_dec: {
+      op[0] = this->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT)
+        op[1] = new(ctx) ir_constant(1.0f);
+      else
+        op[1] = new(ctx) ir_constant(1);
+
+      error_emitted = op[0]->type->is_error() || op[1]->type->is_error();
+
+      type = arithmetic_result_type(op[0], op[1], false, state, & loc);
+
+      ir_rvalue *temp_rhs;
+      temp_rhs = new(ctx) ir_expression(operations[this->oper], type,
+                                       op[0], op[1]);
+
+      /* Get a temporary of a copy of the lvalue before it's modified.
+       * This may get thrown away later.
+       */
+      result = get_lvalue_copy(instructions, op[0]->clone(ctx, NULL));
+
+      (void)do_assignment(instructions, state,
+                         op[0]->clone(ctx, NULL), temp_rhs,
+                         this->subexpressions[0]->get_location());
+
+      type = result->type;
+      error_emitted = op[0]->type->is_error();
+      break;
+   }
+
+   case ast_field_selection:
+      result = _mesa_ast_field_selection_to_hir(this, instructions, state);
+      type = result->type;
+      break;
+
+   case ast_array_index: {
+      YYLTYPE index_loc = subexpressions[1]->get_location();
+
+      op[0] = subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+      op[1] = subexpressions[1]->hir(instructions, state);
+
+      error_emitted = op[0]->type->is_error() || op[1]->type->is_error();
+
+      ir_rvalue *const array = op[0];
+
+      result = new(ctx) ir_dereference_array(op[0], op[1]);
+
+      /* Do not use op[0] after this point.  Use array.
+       */
+      op[0] = NULL;
+
+
+      if (error_emitted)
+        break;
+
+      if (!array->type->is_array()
+         && !array->type->is_matrix()
+         && !array->type->is_vector()) {
+        _mesa_glsl_error(& index_loc, state,
+                         "cannot dereference non-array / non-matrix / "
+                         "non-vector");
+        error_emitted = true;
+      }
+
+      if (!op[1]->type->is_integer()) {
+        _mesa_glsl_error(& index_loc, state,
+                         "array index must be integer type");
+        error_emitted = true;
+      } else if (!op[1]->type->is_scalar()) {
+        _mesa_glsl_error(& index_loc, state,
+                         "array index must be scalar");
+        error_emitted = true;
+      }
+
+      /* If the array index is a constant expression and the array has a
+       * declared size, ensure that the access is in-bounds.  If the array
+       * index is not a constant expression, ensure that the array has a
+       * declared size.
+       */
+      ir_constant *const const_index = op[1]->constant_expression_value();
+      if (const_index != NULL) {
+        const int idx = const_index->value.i[0];
+        const char *type_name;
+        unsigned bound = 0;
+
+        if (array->type->is_matrix()) {
+           type_name = "matrix";
+        } else if (array->type->is_vector()) {
+           type_name = "vector";
+        } else {
+           type_name = "array";
+        }
+
+        /* From page 24 (page 30 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+         *
+         *    "It is illegal to declare an array with a size, and then
+         *    later (in the same shader) index the same array with an
+         *    integral constant expression greater than or equal to the
+         *    declared size. It is also illegal to index an array with a
+         *    negative constant expression."
+         */
+        if (array->type->is_matrix()) {
+           if (array->type->row_type()->vector_elements <= idx) {
+              bound = array->type->row_type()->vector_elements;
+           }
+        } else if (array->type->is_vector()) {
+           if (array->type->vector_elements <= idx) {
+              bound = array->type->vector_elements;
+           }
+        } else {
+           if ((array->type->array_size() > 0)
+               && (array->type->array_size() <= idx)) {
+              bound = array->type->array_size();
+           }
+        }
+
+        if (bound > 0) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "%s index must be < %u",
+                            type_name, bound);
+           error_emitted = true;
+        } else if (idx < 0) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "%s index must be >= 0",
+                            type_name);
+           error_emitted = true;
+        }
+
+        if (array->type->is_array()) {
+           /* If the array is a variable dereference, it dereferences the
+            * whole array, by definition.  Use this to get the variable.
+            *
+            * FINISHME: Should some methods for getting / setting / testing
+            * FINISHME: array access limits be added to ir_dereference?
+            */
+           ir_variable *const v = array->whole_variable_referenced();
+           if ((v != NULL) && (unsigned(idx) > v->max_array_access))
+              v->max_array_access = idx;
+        }
+      } else if (array->type->array_size() == 0) {
+        _mesa_glsl_error(&loc, state, "unsized array index must be constant");
+      }
+
+      if (error_emitted)
+        result->type = glsl_type::error_type;
+
+      type = result->type;
+      break;
+   }
+
+   case ast_function_call:
+      /* Should *NEVER* get here.  ast_function_call should always be handled
+       * by ast_function_expression::hir.
+       */
+      assert(0);
+      break;
+
+   case ast_identifier: {
+      /* ast_identifier can appear several places in a full abstract syntax
+       * tree.  This particular use must be at location specified in the grammar
+       * as 'variable_identifier'.
+       */
+      ir_variable *var = 
+        state->symbols->get_variable(this->primary_expression.identifier);
+
+      result = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+
+      if (var != NULL) {
+        type = result->type;
+      } else {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "`%s' undeclared",
+                         this->primary_expression.identifier);
+
+        error_emitted = true;
+      }
+      break;
+   }
+
+   case ast_int_constant:
+      type = glsl_type::int_type;
+      result = new(ctx) ir_constant(this->primary_expression.int_constant);
+      break;
+
+   case ast_uint_constant:
+      type = glsl_type::uint_type;
+      result = new(ctx) ir_constant(this->primary_expression.uint_constant);
+      break;
+
+   case ast_float_constant:
+      type = glsl_type::float_type;
+      result = new(ctx) ir_constant(this->primary_expression.float_constant);
+      break;
+
+   case ast_bool_constant:
+      type = glsl_type::bool_type;
+      result = new(ctx) ir_constant(bool(this->primary_expression.bool_constant));
+      break;
+
+   case ast_sequence: {
+      /* It should not be possible to generate a sequence in the AST without
+       * any expressions in it.
+       */
+      assert(!this->expressions.is_empty());
+
+      /* The r-value of a sequence is the last expression in the sequence.  If
+       * the other expressions in the sequence do not have side-effects (and
+       * therefore add instructions to the instruction list), they get dropped
+       * on the floor.
+       */
+      foreach_list_typed (ast_node, ast, link, &this->expressions)
+        result = ast->hir(instructions, state);
+
+      type = result->type;
+
+      /* Any errors should have already been emitted in the loop above.
+       */
+      error_emitted = true;
+      break;
+   }
+   }
+
+   if (type->is_error() && !error_emitted)
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "type mismatch");
+
+   return result;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_expression_statement::hir(exec_list *instructions,
+                             struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   /* It is possible to have expression statements that don't have an
+    * expression.  This is the solitary semicolon:
+    *
+    * for (i = 0; i < 5; i++)
+    *     ;
+    *
+    * In this case the expression will be NULL.  Test for NULL and don't do
+    * anything in that case.
+    */
+   if (expression != NULL)
+      expression->hir(instructions, state);
+
+   /* Statements do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_compound_statement::hir(exec_list *instructions,
+                           struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   if (new_scope)
+      state->symbols->push_scope();
+
+   foreach_list_typed (ast_node, ast, link, &this->statements)
+      ast->hir(instructions, state);
+
+   if (new_scope)
+      state->symbols->pop_scope();
+
+   /* Compound statements do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+static const glsl_type *
+process_array_type(const glsl_type *base, ast_node *array_size,
+                  struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   unsigned length = 0;
+
+   /* FINISHME: Reject delcarations of multidimensional arrays. */
+
+   if (array_size != NULL) {
+      exec_list dummy_instructions;
+      ir_rvalue *const ir = array_size->hir(& dummy_instructions, state);
+      YYLTYPE loc = array_size->get_location();
+
+      /* FINISHME: Verify that the grammar forbids side-effects in array
+       * FINISHME: sizes.   i.e., 'vec4 [x = 12] data'
+       */
+      assert(dummy_instructions.is_empty());
+
+      if (ir != NULL) {
+        if (!ir->type->is_integer()) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "array size must be integer type");
+        } else if (!ir->type->is_scalar()) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "array size must be scalar type");
+        } else {
+           ir_constant *const size = ir->constant_expression_value();
+
+           if (size == NULL) {
+              _mesa_glsl_error(& loc, state, "array size must be a "
+                               "constant valued expression");
+           } else if (size->value.i[0] <= 0) {
+              _mesa_glsl_error(& loc, state, "array size must be > 0");
+           } else {
+              assert(size->type == ir->type);
+              length = size->value.u[0];
+           }
+        }
+      }
+   }
+
+   return glsl_type::get_array_instance(base, length);
+}
+
+
+const glsl_type *
+ast_type_specifier::glsl_type(const char **name,
+                             struct _mesa_glsl_parse_state *state) const
+{
+   const struct glsl_type *type;
+
+   if ((this->type_specifier == ast_struct) && (this->type_name == NULL)) {
+      /* FINISHME: Handle annonymous structures. */
+      type = NULL;
+   } else {
+      type = state->symbols->get_type(this->type_name);
+      *name = this->type_name;
+
+      if (this->is_array) {
+        type = process_array_type(type, this->array_size, state);
+      }
+   }
+
+   return type;
+}
+
+
+static void
+apply_type_qualifier_to_variable(const struct ast_type_qualifier *qual,
+                                ir_variable *var,
+                                struct _mesa_glsl_parse_state *state,
+                                YYLTYPE *loc)
+{
+   if (qual->invariant)
+      var->invariant = 1;
+
+   /* FINISHME: Mark 'in' variables at global scope as read-only. */
+   if (qual->constant || qual->attribute || qual->uniform
+       || (qual->varying && (state->target == fragment_shader)))
+      var->read_only = 1;
+
+   if (qual->centroid)
+      var->centroid = 1;
+
+   if (qual->attribute && state->target != vertex_shader) {
+      var->type = glsl_type::error_type;
+      _mesa_glsl_error(loc, state,
+                      "`attribute' variables may not be declared in the "
+                      "%s shader",
+                      _mesa_glsl_shader_target_name(state->target));
+   }
+
+   /* From page 25 (page 31 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
+    *
+    *     "The varying qualifier can be used only with the data types
+    *     float, vec2, vec3, vec4, mat2, mat3, and mat4, or arrays of
+    *     these."
+    */
+   if (qual->varying) {
+      const glsl_type *non_array_type;
+
+      if (var->type && var->type->is_array())
+        non_array_type = var->type->fields.array;
+      else
+        non_array_type = var->type;
+
+      if (non_array_type && non_array_type->base_type != GLSL_TYPE_FLOAT) {
+        var->type = glsl_type::error_type;
+        _mesa_glsl_error(loc, state,
+                         "varying variables must be of base type float");
+      }
+   }
+
+   /* If there is no qualifier that changes the mode of the variable, leave
+    * the setting alone.
+    */
+   if (qual->in && qual->out)
+      var->mode = ir_var_inout;
+   else if (qual->attribute || qual->in
+           || (qual->varying && (state->target == fragment_shader)))
+      var->mode = ir_var_in;
+   else if (qual->out || (qual->varying && (state->target == vertex_shader)))
+      var->mode = ir_var_out;
+   else if (qual->uniform)
+      var->mode = ir_var_uniform;
+
+   if (qual->flat)
+      var->interpolation = ir_var_flat;
+   else if (qual->noperspective)
+      var->interpolation = ir_var_noperspective;
+   else
+      var->interpolation = ir_var_smooth;
+
+   var->pixel_center_integer = qual->pixel_center_integer;
+   var->origin_upper_left = qual->origin_upper_left;
+   if ((qual->origin_upper_left || qual->pixel_center_integer)
+       && (strcmp(var->name, "gl_FragCoord") != 0)) {
+      const char *const qual_string = (qual->origin_upper_left)
+        ? "origin_upper_left" : "pixel_center_integer";
+
+      _mesa_glsl_error(loc, state,
+                      "layout qualifier `%s' can only be applied to "
+                      "fragment shader input `gl_FragCoord'",
+                      qual_string);
+   }
+
+   if (var->type->is_array() && (state->language_version >= 120)) {
+      var->array_lvalue = true;
+   }
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_declarator_list::hir(exec_list *instructions,
+                        struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   const struct glsl_type *decl_type;
+   const char *type_name = NULL;
+   ir_rvalue *result = NULL;
+   YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+   /* From page 46 (page 52 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+    *
+    *     "To ensure that a particular output variable is invariant, it is
+    *     necessary to use the invariant qualifier. It can either be used to
+    *     qualify a previously declared variable as being invariant
+    *
+    *         invariant gl_Position; // make existing gl_Position be invariant"
+    *
+    * In these cases the parser will set the 'invariant' flag in the declarator
+    * list, and the type will be NULL.
+    */
+   if (this->invariant) {
+      assert(this->type == NULL);
+
+      if (state->current_function != NULL) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "All uses of `invariant' keyword must be at global "
+                         "scope\n");
+      }
+
+      foreach_list_typed (ast_declaration, decl, link, &this->declarations) {
+        assert(!decl->is_array);
+        assert(decl->array_size == NULL);
+        assert(decl->initializer == NULL);
+
+        ir_variable *const earlier =
+           state->symbols->get_variable(decl->identifier);
+        if (earlier == NULL) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "Undeclared variable `%s' cannot be marked "
+                            "invariant\n", decl->identifier);
+        } else if ((state->target == vertex_shader)
+              && (earlier->mode != ir_var_out)) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`%s' cannot be marked invariant, vertex shader "
+                            "outputs only\n", decl->identifier);
+        } else if ((state->target == fragment_shader)
+              && (earlier->mode != ir_var_in)) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`%s' cannot be marked invariant, fragment shader "
+                            "inputs only\n", decl->identifier);
+        } else {
+           earlier->invariant = true;
+        }
+      }
+
+      /* Invariant redeclarations do not have r-values.
+       */
+      return NULL;
+   }
+
+   assert(this->type != NULL);
+   assert(!this->invariant);
+
+   /* The type specifier may contain a structure definition.  Process that
+    * before any of the variable declarations.
+    */
+   (void) this->type->specifier->hir(instructions, state);
+
+   decl_type = this->type->specifier->glsl_type(& type_name, state);
+   if (this->declarations.is_empty()) {
+      /* The only valid case where the declaration list can be empty is when
+       * the declaration is setting the default precision of a built-in type
+       * (e.g., 'precision highp vec4;').
+       */
+
+      if (decl_type != NULL) {
+      } else {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "incomplete declaration");
+      }
+   }
+
+   foreach_list_typed (ast_declaration, decl, link, &this->declarations) {
+      const struct glsl_type *var_type;
+      ir_variable *var;
+
+      /* FINISHME: Emit a warning if a variable declaration shadows a
+       * FINISHME: declaration at a higher scope.
+       */
+
+      if ((decl_type == NULL) || decl_type->is_void()) {
+        if (type_name != NULL) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "invalid type `%s' in declaration of `%s'",
+                            type_name, decl->identifier);
+        } else {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "invalid type in declaration of `%s'",
+                            decl->identifier);
+        }
+        continue;
+      }
+
+      if (decl->is_array) {
+        var_type = process_array_type(decl_type, decl->array_size, state);
+      } else {
+        var_type = decl_type;
+      }
+
+      var = new(ctx) ir_variable(var_type, decl->identifier, ir_var_auto);
+
+      /* From page 22 (page 28 of the PDF) of the GLSL 1.10 specification;
+       *
+       *     "Global variables can only use the qualifiers const,
+       *     attribute, uni form, or varying. Only one may be
+       *     specified.
+       *
+       *     Local variables can only use the qualifier const."
+       *
+       * This is relaxed in GLSL 1.30.
+       */
+      if (state->language_version < 120) {
+        if (this->type->qualifier.out) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`out' qualifier in declaration of `%s' "
+                            "only valid for function parameters in GLSL 1.10.",
+                            decl->identifier);
+        }
+        if (this->type->qualifier.in) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`in' qualifier in declaration of `%s' "
+                            "only valid for function parameters in GLSL 1.10.",
+                            decl->identifier);
+        }
+        /* FINISHME: Test for other invalid qualifiers. */
+      }
+
+      apply_type_qualifier_to_variable(& this->type->qualifier, var, state,
+                                      & loc);
+
+      if (this->type->qualifier.invariant) {
+        if ((state->target == vertex_shader) && !(var->mode == ir_var_out ||
+                                                  var->mode == ir_var_inout)) {
+           /* FINISHME: Note that this doesn't work for invariant on
+            * a function signature outval
+            */
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`%s' cannot be marked invariant, vertex shader "
+                            "outputs only\n", var->name);
+        } else if ((state->target == fragment_shader) &&
+                   !(var->mode == ir_var_in || var->mode == ir_var_inout)) {
+           /* FINISHME: Note that this doesn't work for invariant on
+            * a function signature inval
+            */
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`%s' cannot be marked invariant, fragment shader "
+                            "inputs only\n", var->name);
+        }
+      }
+
+      if (state->current_function != NULL) {
+        const char *mode = NULL;
+        const char *extra = "";
+
+        /* There is no need to check for 'inout' here because the parser will
+         * only allow that in function parameter lists.
+         */
+        if (this->type->qualifier.attribute) {
+           mode = "attribute";
+        } else if (this->type->qualifier.uniform) {
+           mode = "uniform";
+        } else if (this->type->qualifier.varying) {
+           mode = "varying";
+        } else if (this->type->qualifier.in) {
+           mode = "in";
+           extra = " or in function parameter list";
+        } else if (this->type->qualifier.out) {
+           mode = "out";
+           extra = " or in function parameter list";
+        }
+
+        if (mode) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "%s variable `%s' must be declared at "
+                            "global scope%s",
+                            mode, var->name, extra);
+        }
+      } else if (var->mode == ir_var_in) {
+        if (state->target == vertex_shader) {
+           bool error_emitted = false;
+
+           /* From page 31 (page 37 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+            *
+            *    "Vertex shader inputs can only be float, floating-point
+            *    vectors, matrices, signed and unsigned integers and integer
+            *    vectors. Vertex shader inputs can also form arrays of these
+            *    types, but not structures."
+            *
+            * From page 31 (page 27 of the PDF) of the GLSL 1.30 spec:
+            *
+            *    "Vertex shader inputs can only be float, floating-point
+            *    vectors, matrices, signed and unsigned integers and integer
+            *    vectors. They cannot be arrays or structures."
+            *
+            * From page 23 (page 29 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
+            *
+            *    "The attribute qualifier can be used only with float,
+            *    floating-point vectors, and matrices. Attribute variables
+            *    cannot be declared as arrays or structures."
+            */
+           const glsl_type *check_type = var->type->is_array()
+              ? var->type->fields.array : var->type;
+
+           switch (check_type->base_type) {
+           case GLSL_TYPE_FLOAT:
+              break;
+           case GLSL_TYPE_UINT:
+           case GLSL_TYPE_INT:
+              if (state->language_version > 120)
+                 break;
+              /* FALLTHROUGH */
+           default:
+              _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                               "vertex shader input / attribute cannot have "
+                               "type %s`%s'",
+                               var->type->is_array() ? "array of " : "",
+                               check_type->name);
+              error_emitted = true;
+           }
+
+           if (!error_emitted && (state->language_version <= 130)
+               && var->type->is_array()) {
+              _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                               "vertex shader input / attribute cannot have "
+                               "array type");
+              error_emitted = true;
+           }
+        }
+      }
+
+      /* Process the initializer and add its instructions to a temporary
+       * list.  This list will be added to the instruction stream (below) after
+       * the declaration is added.  This is done because in some cases (such as
+       * redeclarations) the declaration may not actually be added to the
+       * instruction stream.
+       */
+      exec_list initializer_instructions;
+      if (decl->initializer != NULL) {
+        YYLTYPE initializer_loc = decl->initializer->get_location();
+
+        /* From page 24 (page 30 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
+         *
+         *    "All uniform variables are read-only and are initialized either
+         *    directly by an application via API commands, or indirectly by
+         *    OpenGL."
+         */
+        if ((state->language_version <= 110)
+            && (var->mode == ir_var_uniform)) {
+           _mesa_glsl_error(& initializer_loc, state,
+                            "cannot initialize uniforms in GLSL 1.10");
+        }
+
+        if (var->type->is_sampler()) {
+           _mesa_glsl_error(& initializer_loc, state,
+                            "cannot initialize samplers");
+        }
+
+        if ((var->mode == ir_var_in) && (state->current_function == NULL)) {
+           _mesa_glsl_error(& initializer_loc, state,
+                            "cannot initialize %s shader input / %s",
+                            _mesa_glsl_shader_target_name(state->target),
+                            (state->target == vertex_shader)
+                            ? "attribute" : "varying");
+        }
+
+        ir_dereference *const lhs = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+        ir_rvalue *rhs = decl->initializer->hir(&initializer_instructions,
+                                                state);
+
+        /* Calculate the constant value if this is a const or uniform
+         * declaration.
+         */
+        if (this->type->qualifier.constant || this->type->qualifier.uniform) {
+           ir_rvalue *new_rhs = validate_assignment(state, var->type, rhs);
+           if (new_rhs != NULL) {
+              rhs = new_rhs;
+           } else {
+              _mesa_glsl_error(&initializer_loc, state,
+                               "initializer of type %s cannot be assigned to "
+                               "variable of type %s",
+                               rhs->type->name, var->type->name);
+           }
+
+           ir_constant *constant_value = rhs->constant_expression_value();
+           if (!constant_value) {
+              _mesa_glsl_error(& initializer_loc, state,
+                               "initializer of %s variable `%s' must be a "
+                               "constant expression",
+                               (this->type->qualifier.constant)
+                               ? "const" : "uniform",
+                               decl->identifier);
+           } else {
+              rhs = constant_value;
+              var->constant_value = constant_value;
+           }
+        }
+
+        if (rhs && !rhs->type->is_error()) {
+           bool temp = var->read_only;
+           if (this->type->qualifier.constant)
+              var->read_only = false;
+
+           /* Never emit code to initialize a uniform.
+            */
+           if (!this->type->qualifier.uniform)
+              result = do_assignment(&initializer_instructions, state,
+                                     lhs, rhs,
+                                     this->get_location());
+           var->read_only = temp;
+        }
+      }
+
+      /* From page 23 (page 29 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
+       *
+       *     "It is an error to write to a const variable outside of
+       *      its declaration, so they must be initialized when
+       *      declared."
+       */
+      if (this->type->qualifier.constant && decl->initializer == NULL) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "const declaration of `%s' must be initialized");
+      }
+
+      /* Attempt to add the variable to the symbol table.  If this fails, it
+       * means the variable has already been declared at this scope.  Arrays
+       * fudge this rule a little bit.
+       *
+       * From page 24 (page 30 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec,
+       *
+       *    "It is legal to declare an array without a size and then
+       *    later re-declare the same name as an array of the same
+       *    type and specify a size."
+       */
+      if (state->symbols->name_declared_this_scope(decl->identifier)) {
+        ir_variable *const earlier =
+           state->symbols->get_variable(decl->identifier);
+
+        if ((earlier != NULL)
+            && (earlier->type->array_size() == 0)
+            && var->type->is_array()
+            && (var->type->element_type() == earlier->type->element_type())) {
+           /* FINISHME: This doesn't match the qualifiers on the two
+            * FINISHME: declarations.  It's not 100% clear whether this is
+            * FINISHME: required or not.
+            */
+
+           /* From page 54 (page 60 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
+            *
+            *     "The size [of gl_TexCoord] can be at most
+            *     gl_MaxTextureCoords."
+            */
+           const unsigned size = unsigned(var->type->array_size());
+           if ((strcmp("gl_TexCoord", var->name) == 0)
+               && (size > state->Const.MaxTextureCoords)) {
+              YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+              _mesa_glsl_error(& loc, state, "`gl_TexCoord' array size cannot "
+                               "be larger than gl_MaxTextureCoords (%u)\n",
+                               state->Const.MaxTextureCoords);
+           } else if ((size > 0) && (size <= earlier->max_array_access)) {
+              YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+              _mesa_glsl_error(& loc, state, "array size must be > %u due to "
+                               "previous access",
+                               earlier->max_array_access);
+           }
+
+           earlier->type = var->type;
+           delete var;
+           var = NULL;
+        } else if (state->extensions->ARB_fragment_coord_conventions &&
+                   (earlier != NULL) &&
+                   (strcmp(var->name, "gl_FragCoord") == 0) &&
+                   earlier->type == var->type &&
+                   earlier->mode == var->mode) {
+           /* Allow redeclaration of gl_FragCoord for ARB_fcc layout
+            * qualifiers.
+            */
+           earlier->origin_upper_left = var->origin_upper_left;
+           earlier->pixel_center_integer = var->pixel_center_integer;
+        } else {
+           YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "`%s' redeclared",
+                            decl->identifier);
+        }
+
+        continue;
+      }
+
+      /* From page 15 (page 21 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec,
+       *
+       *   "Identifiers starting with "gl_" are reserved for use by
+       *   OpenGL, and may not be declared in a shader as either a
+       *   variable or a function."
+       */
+      if (strncmp(decl->identifier, "gl_", 3) == 0) {
+        /* FINISHME: This should only trigger if we're not redefining
+         * FINISHME: a builtin (to add a qualifier, for example).
+         */
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "identifier `%s' uses reserved `gl_' prefix",
+                         decl->identifier);
+      }
+
+      /* Push the variable declaration to the top.  It means that all
+       * the variable declarations will appear in a funny
+       * last-to-first order, but otherwise we run into trouble if a
+       * function is prototyped, a global var is decled, then the
+       * function is defined with usage of the global var.  See
+       * glslparsertest's CorrectModule.frag.
+       */
+      instructions->push_head(var);
+      instructions->append_list(&initializer_instructions);
+
+      /* Add the variable to the symbol table after processing the initializer.
+       * This differs from most C-like languages, but it follows the GLSL
+       * specification.  From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.50
+       * spec:
+       *
+       *     "Within a declaration, the scope of a name starts immediately
+       *     after the initializer if present or immediately after the name
+       *     being declared if not."
+       */
+      const bool added_variable =
+        state->symbols->add_variable(var->name, var);
+      assert(added_variable);
+   }
+
+
+   /* Generally, variable declarations do not have r-values.  However,
+    * one is used for the declaration in
+    *
+    * while (bool b = some_condition()) {
+    *   ...
+    * }
+    *
+    * so we return the rvalue from the last seen declaration here.
+    */
+   return result;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_parameter_declarator::hir(exec_list *instructions,
+                             struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   const struct glsl_type *type;
+   const char *name = NULL;
+   YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+   type = this->type->specifier->glsl_type(& name, state);
+
+   if (type == NULL) {
+      if (name != NULL) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "invalid type `%s' in declaration of `%s'",
+                         name, this->identifier);
+      } else {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "invalid type in declaration of `%s'",
+                         this->identifier);
+      }
+
+      type = glsl_type::error_type;
+   }
+
+   /* From page 62 (page 68 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+    *
+    *    "Functions that accept no input arguments need not use void in the
+    *    argument list because prototypes (or definitions) are required and
+    *    therefore there is no ambiguity when an empty argument list "( )" is
+    *    declared. The idiom "(void)" as a parameter list is provided for
+    *    convenience."
+    *
+    * Placing this check here prevents a void parameter being set up
+    * for a function, which avoids tripping up checks for main taking
+    * parameters and lookups of an unnamed symbol.
+    */
+   if (type->is_void()) {
+      if (this->identifier != NULL)
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "named parameter cannot have type `void'");
+
+      is_void = true;
+      return NULL;
+   }
+
+   if (formal_parameter && (this->identifier == NULL)) {
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "formal parameter lacks a name");
+      return NULL;
+   }
+
+   is_void = false;
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(type, this->identifier, ir_var_in);
+
+   /* FINISHME: Handle array declarations.  Note that this requires
+    * FINISHME: complete handling of constant expressions.
+    */
+
+   /* Apply any specified qualifiers to the parameter declaration.  Note that
+    * for function parameters the default mode is 'in'.
+    */
+   apply_type_qualifier_to_variable(& this->type->qualifier, var, state, & loc);
+
+   instructions->push_tail(var);
+
+   /* Parameter declarations do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+void
+ast_parameter_declarator::parameters_to_hir(exec_list *ast_parameters,
+                                           bool formal,
+                                           exec_list *ir_parameters,
+                                           _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   ast_parameter_declarator *void_param = NULL;
+   unsigned count = 0;
+
+   foreach_list_typed (ast_parameter_declarator, param, link, ast_parameters) {
+      param->formal_parameter = formal;
+      param->hir(ir_parameters, state);
+
+      if (param->is_void)
+        void_param = param;
+
+      count++;
+   }
+
+   if ((void_param != NULL) && (count > 1)) {
+      YYLTYPE loc = void_param->get_location();
+
+      _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                      "`void' parameter must be only parameter");
+   }
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_function::hir(exec_list *instructions,
+                 struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   ir_function *f = NULL;
+   ir_function_signature *sig = NULL;
+   exec_list hir_parameters;
+
+   const char *const name = identifier;
+
+   /* Convert the list of function parameters to HIR now so that they can be
+    * used below to compare this function's signature with previously seen
+    * signatures for functions with the same name.
+    */
+   ast_parameter_declarator::parameters_to_hir(& this->parameters,
+                                              is_definition,
+                                              & hir_parameters, state);
+
+   const char *return_type_name;
+   const glsl_type *return_type =
+      this->return_type->specifier->glsl_type(& return_type_name, state);
+
+   assert(return_type != NULL);
+
+   /* From page 56 (page 62 of the PDF) of the GLSL 1.30 spec:
+    * "No qualifier is allowed on the return type of a function."
+    */
+   if (this->return_type->has_qualifiers()) {
+      YYLTYPE loc = this->get_location();
+      _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                      "function `%s' return type has qualifiers", name);
+   }
+
+   /* Verify that this function's signature either doesn't match a previously
+    * seen signature for a function with the same name, or, if a match is found,
+    * that the previously seen signature does not have an associated definition.
+    */
+   f = state->symbols->get_function(name);
+   if (f != NULL) {
+      sig = f->exact_matching_signature(&hir_parameters);
+      if (sig != NULL) {
+        const char *badvar = sig->qualifiers_match(&hir_parameters);
+        if (badvar != NULL) {
+           YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(&loc, state, "function `%s' parameter `%s' "
+                            "qualifiers don't match prototype", name, badvar);
+        }
+
+        if (sig->return_type != return_type) {
+           YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(&loc, state, "function `%s' return type doesn't "
+                            "match prototype", name);
+        }
+
+        if (is_definition && sig->is_defined) {
+           YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "function `%s' redefined", name);
+           sig = NULL;
+        }
+      }
+   } else if (state->symbols->name_declared_this_scope(name)) {
+      /* This function name shadows a non-function use of the same name.
+       */
+      YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "function name `%s' conflicts with "
+                      "non-function", name);
+      sig = NULL;
+   } else {
+      f = new(ctx) ir_function(name);
+      state->symbols->add_function(f->name, f);
+
+      /* Emit the new function header */
+      instructions->push_tail(f);
+   }
+
+   /* Verify the return type of main() */
+   if (strcmp(name, "main") == 0) {
+      if (! return_type->is_void()) {
+        YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "main() must return void");
+      }
+
+      if (!hir_parameters.is_empty()) {
+        YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "main() must not take any parameters");
+      }
+   }
+
+   /* Finish storing the information about this new function in its signature.
+    */
+   if (sig == NULL) {
+      sig = new(ctx) ir_function_signature(return_type);
+      f->add_signature(sig);
+   }
+
+   sig->replace_parameters(&hir_parameters);
+   signature = sig;
+
+   /* Function declarations (prototypes) do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_function_definition::hir(exec_list *instructions,
+                            struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   prototype->is_definition = true;
+   prototype->hir(instructions, state);
+
+   ir_function_signature *signature = prototype->signature;
+
+   assert(state->current_function == NULL);
+   state->current_function = signature;
+   state->found_return = false;
+
+   /* Duplicate parameters declared in the prototype as concrete variables.
+    * Add these to the symbol table.
+    */
+   state->symbols->push_scope();
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, signature->parameters) {
+      ir_variable *const var = ((ir_instruction *) iter.get())->as_variable();
+
+      assert(var != NULL);
+
+      /* The only way a parameter would "exist" is if two parameters have
+       * the same name.
+       */
+      if (state->symbols->name_declared_this_scope(var->name)) {
+        YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "parameter `%s' redeclared", var->name);
+      } else {
+        state->symbols->add_variable(var->name, var);
+      }
+   }
+
+   /* Convert the body of the function to HIR. */
+   this->body->hir(&signature->body, state);
+   signature->is_defined = true;
+
+   state->symbols->pop_scope();
+
+   assert(state->current_function == signature);
+   state->current_function = NULL;
+
+   if (!signature->return_type->is_void() && !state->found_return) {
+      YYLTYPE loc = this->get_location();
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "function `%s' has non-void return type "
+                      "%s, but no return statement",
+                      signature->function_name(),
+                      signature->return_type->name);
+   }
+
+   /* Function definitions do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_jump_statement::hir(exec_list *instructions,
+                       struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+
+   switch (mode) {
+   case ast_return: {
+      ir_return *inst;
+      assert(state->current_function);
+
+      if (opt_return_value) {
+        if (state->current_function->return_type->base_type ==
+            GLSL_TYPE_VOID) {
+           YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`return` with a value, in function `%s' "
+                            "returning void",
+                            state->current_function->function_name());
+        }
+
+        ir_expression *const ret = (ir_expression *)
+           opt_return_value->hir(instructions, state);
+        assert(ret != NULL);
+
+        /* Implicit conversions are not allowed for return values. */
+        if (state->current_function->return_type != ret->type) {
+           YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`return' with wrong type %s, in function `%s' "
+                            "returning %s",
+                            ret->type->name,
+                            state->current_function->function_name(),
+                            state->current_function->return_type->name);
+        }
+
+        inst = new(ctx) ir_return(ret);
+      } else {
+        if (state->current_function->return_type->base_type !=
+            GLSL_TYPE_VOID) {
+           YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+           _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                            "`return' with no value, in function %s returning "
+                            "non-void",
+                            state->current_function->function_name());
+        }
+        inst = new(ctx) ir_return;
+      }
+
+      state->found_return = true;
+      instructions->push_tail(inst);
+      break;
+   }
+
+   case ast_discard:
+      if (state->target != fragment_shader) {
+        YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "`discard' may only appear in a fragment shader");
+      }
+      instructions->push_tail(new(ctx) ir_discard);
+      break;
+
+   case ast_break:
+   case ast_continue:
+      /* FINISHME: Handle switch-statements.  They cannot contain 'continue',
+       * FINISHME: and they use a different IR instruction for 'break'.
+       */
+      /* FINISHME: Correctly handle the nesting.  If a switch-statement is
+       * FINISHME: inside a loop, a 'continue' is valid and will bind to the
+       * FINISHME: loop.
+       */
+      if (state->loop_or_switch_nesting == NULL) {
+        YYLTYPE loc = this->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "`%s' may only appear in a loop",
+                         (mode == ast_break) ? "break" : "continue");
+      } else {
+        ir_loop *const loop = state->loop_or_switch_nesting->as_loop();
+
+        /* Inline the for loop expression again, since we don't know
+         * where near the end of the loop body the normal copy of it
+         * is going to be placed.
+         */
+        if (mode == ast_continue &&
+            state->loop_or_switch_nesting_ast->rest_expression) {
+           state->loop_or_switch_nesting_ast->rest_expression->hir(instructions,
+                                                                   state);
+        }
+
+        if (loop != NULL) {
+           ir_loop_jump *const jump =
+              new(ctx) ir_loop_jump((mode == ast_break)
+                                    ? ir_loop_jump::jump_break
+                                    : ir_loop_jump::jump_continue);
+           instructions->push_tail(jump);
+        }
+      }
+
+      break;
+   }
+
+   /* Jump instructions do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_selection_statement::hir(exec_list *instructions,
+                            struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+
+   ir_rvalue *const condition = this->condition->hir(instructions, state);
+
+   /* From page 66 (page 72 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+    *
+    *    "Any expression whose type evaluates to a Boolean can be used as the
+    *    conditional expression bool-expression. Vector types are not accepted
+    *    as the expression to if."
+    *
+    * The checks are separated so that higher quality diagnostics can be
+    * generated for cases where both rules are violated.
+    */
+   if (!condition->type->is_boolean() || !condition->type->is_scalar()) {
+      YYLTYPE loc = this->condition->get_location();
+
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "if-statement condition must be scalar "
+                      "boolean");
+   }
+
+   ir_if *const stmt = new(ctx) ir_if(condition);
+
+   if (then_statement != NULL)
+      then_statement->hir(& stmt->then_instructions, state);
+
+   if (else_statement != NULL)
+      else_statement->hir(& stmt->else_instructions, state);
+
+   instructions->push_tail(stmt);
+
+   /* if-statements do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+void
+ast_iteration_statement::condition_to_hir(ir_loop *stmt,
+                                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+
+   if (condition != NULL) {
+      ir_rvalue *const cond =
+        condition->hir(& stmt->body_instructions, state);
+
+      if ((cond == NULL)
+         || !cond->type->is_boolean() || !cond->type->is_scalar()) {
+        YYLTYPE loc = condition->get_location();
+
+        _mesa_glsl_error(& loc, state,
+                         "loop condition must be scalar boolean");
+      } else {
+        /* As the first code in the loop body, generate a block that looks
+         * like 'if (!condition) break;' as the loop termination condition.
+         */
+        ir_rvalue *const not_cond =
+           new(ctx) ir_expression(ir_unop_logic_not, glsl_type::bool_type, cond,
+                                  NULL);
+
+        ir_if *const if_stmt = new(ctx) ir_if(not_cond);
+
+        ir_jump *const break_stmt =
+           new(ctx) ir_loop_jump(ir_loop_jump::jump_break);
+
+        if_stmt->then_instructions.push_tail(break_stmt);
+        stmt->body_instructions.push_tail(if_stmt);
+      }
+   }
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_iteration_statement::hir(exec_list *instructions,
+                            struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+
+   /* For-loops and while-loops start a new scope, but do-while loops do not.
+    */
+   if (mode != ast_do_while)
+      state->symbols->push_scope();
+
+   if (init_statement != NULL)
+      init_statement->hir(instructions, state);
+
+   ir_loop *const stmt = new(ctx) ir_loop();
+   instructions->push_tail(stmt);
+
+   /* Track the current loop and / or switch-statement nesting.
+    */
+   ir_instruction *const nesting = state->loop_or_switch_nesting;
+   ast_iteration_statement *nesting_ast = state->loop_or_switch_nesting_ast;
+
+   state->loop_or_switch_nesting = stmt;
+   state->loop_or_switch_nesting_ast = this;
+
+   if (mode != ast_do_while)
+      condition_to_hir(stmt, state);
+
+   if (body != NULL)
+      body->hir(& stmt->body_instructions, state);
+
+   if (rest_expression != NULL)
+      rest_expression->hir(& stmt->body_instructions, state);
+
+   if (mode == ast_do_while)
+      condition_to_hir(stmt, state);
+
+   if (mode != ast_do_while)
+      state->symbols->pop_scope();
+
+   /* Restore previous nesting before returning.
+    */
+   state->loop_or_switch_nesting = nesting;
+   state->loop_or_switch_nesting_ast = nesting_ast;
+
+   /* Loops do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_type_specifier::hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   if (this->structure != NULL)
+      return this->structure->hir(instructions, state);
+
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ast_struct_specifier::hir(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   unsigned decl_count = 0;
+
+   /* Make an initial pass over the list of structure fields to determine how
+    * many there are.  Each element in this list is an ast_declarator_list.
+    * This means that we actually need to count the number of elements in the
+    * 'declarations' list in each of the elements.
+    */
+   foreach_list_typed (ast_declarator_list, decl_list, link,
+                      &this->declarations) {
+      foreach_list_const (decl_ptr, & decl_list->declarations) {
+        decl_count++;
+      }
+   }
+
+
+   /* Allocate storage for the structure fields and process the field
+    * declarations.  As the declarations are processed, try to also convert
+    * the types to HIR.  This ensures that structure definitions embedded in
+    * other structure definitions are processed.
+    */
+   glsl_struct_field *const fields = talloc_array(state, glsl_struct_field,
+                                                 decl_count);
+
+   unsigned i = 0;
+   foreach_list_typed (ast_declarator_list, decl_list, link,
+                      &this->declarations) {
+      const char *type_name;
+
+      decl_list->type->specifier->hir(instructions, state);
+
+      const glsl_type *decl_type =
+        decl_list->type->specifier->glsl_type(& type_name, state);
+
+      foreach_list_typed (ast_declaration, decl, link,
+                         &decl_list->declarations) {
+        const struct glsl_type *const field_type =
+           (decl->is_array)
+           ? process_array_type(decl_type, decl->array_size, state)
+           : decl_type;
+
+        fields[i].type = (field_type != NULL)
+           ? field_type : glsl_type::error_type;
+        fields[i].name = decl->identifier;
+        i++;
+      }
+   }
+
+   assert(i == decl_count);
+
+   const char *name;
+   if (this->name == NULL) {
+      static unsigned anon_count = 1;
+      char buf[32];
+
+      snprintf(buf, sizeof(buf), "#anon_struct_%04x", anon_count);
+      anon_count++;
+
+      name = strdup(buf);
+   } else {
+      name = this->name;
+   }
+
+   const glsl_type *t =
+      glsl_type::get_record_instance(fields, decl_count, name);
+
+   YYLTYPE loc = this->get_location();
+   if (!state->symbols->add_type(name, t)) {
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "struct `%s' previously defined", name);
+   } else {
+      /* This logic is a bit tricky.  It is an error to declare a structure at
+       * global scope if there is also a function with the same name.
+       */
+      if ((state->current_function == NULL)
+         && (state->symbols->get_function(name) != NULL)) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "name `%s' previously defined", name);
+      } else {
+        t->generate_constructor(state->symbols);
+      }
+
+      const glsl_type **s = (const glsl_type **)
+        realloc(state->user_structures,
+                sizeof(state->user_structures[0]) *
+                (state->num_user_structures + 1));
+      if (s != NULL) {
+        s[state->num_user_structures] = t;
+        state->user_structures = s;
+        state->num_user_structures++;
+      }
+   }
+
+   /* Structure type definitions do not have r-values.
+    */
+   return NULL;
+}
diff --git a/src/glsl/ast_type.cpp b/src/glsl/ast_type.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9a95704
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,122 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <cstdio>
+#include "ast.h"
+extern "C" {
+#include "program/symbol_table.h"
+}
+
+void
+ast_type_specifier::print(void) const
+{
+   if (type_specifier == ast_struct) {
+      structure->print();
+   } else {
+      printf("%s ", type_name);
+   }
+
+   if (is_array) {
+      printf("[ ");
+
+      if (array_size) {
+        array_size->print();
+      }
+
+      printf("] ");
+   }
+}
+
+ast_type_specifier::ast_type_specifier(int specifier)
+      : type_specifier(ast_types(specifier)), type_name(NULL), structure(NULL),
+       is_array(false), array_size(NULL), precision(ast_precision_high)
+{
+   static const char *const names[] = {
+      "void",
+      "float",
+      "int",
+      "uint",
+      "bool",
+      "vec2",
+      "vec3",
+      "vec4",
+      "bvec2",
+      "bvec3",
+      "bvec4",
+      "ivec2",
+      "ivec3",
+      "ivec4",
+      "uvec2",
+      "uvec3",
+      "uvec4",
+      "mat2",
+      "mat2x3",
+      "mat2x4",
+      "mat3x2",
+      "mat3",
+      "mat3x4",
+      "mat4x2",
+      "mat4x3",
+      "mat4",
+      "sampler1D",
+      "sampler2D",
+      "sampler2DRect",
+      "sampler3D",
+      "samplerCube",
+      "sampler1DShadow",
+      "sampler2DShadow",
+      "sampler2DRectShadow",
+      "samplerCubeShadow",
+      "sampler1DArray",
+      "sampler2DArray",
+      "sampler1DArrayShadow",
+      "sampler2DArrayShadow",
+      "isampler1D",
+      "isampler2D",
+      "isampler3D",
+      "isamplerCube",
+      "isampler1DArray",
+      "isampler2DArray",
+      "usampler1D",
+      "usampler2D",
+      "usampler3D",
+      "usamplerCube",
+      "usampler1DArray",
+      "usampler2DArray",
+
+      NULL, /* ast_struct */
+      NULL  /* ast_type_name */
+   };
+
+   type_name = names[specifier];
+}
+
+bool
+ast_fully_specified_type::has_qualifiers() const
+{
+   return qualifier.invariant || qualifier.constant || qualifier.attribute
+                             || qualifier.varying || qualifier.in
+                             || qualifier.out || qualifier.centroid
+                             || qualifier.uniform || qualifier.smooth
+                             || qualifier.flat || qualifier.noperspective;
+}
diff --git a/src/glsl/autogen.sh b/src/glsl/autogen.sh
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..904cd67
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+#! /bin/sh
+
+srcdir=`dirname $0`
+test -z "$srcdir" && srcdir=.
+
+ORIGDIR=`pwd`
+cd $srcdir
+
+autoreconf -v --install || exit 1
+cd $ORIGDIR || exit $?
+
+$srcdir/configure --enable-maintainer-mode "$@"
diff --git a/src/glsl/builtin_function.cpp b/src/glsl/builtin_function.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f2abea9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14822 @@
+/* DO NOT MODIFY - automatically generated by generate_builtins.py */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include "main/compiler.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "ir_reader.h"
+#include "program.h"
+#include "ast.h"
+
+extern "C" struct gl_shader *
+_mesa_new_shader(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum type);
+
+gl_shader *
+read_builtins(GLenum target, const char *protos, const char **functions, unsigned count)
+{
+   gl_shader *sh = _mesa_new_shader(NULL, 0, target);
+   struct _mesa_glsl_parse_state *st =
+      new(sh) _mesa_glsl_parse_state(NULL, target, sh);
+
+   st->language_version = 130;
+   st->ARB_texture_rectangle_enable = true;
+   st->EXT_texture_array_enable = true;
+   _mesa_glsl_initialize_types(st);
+
+   sh->ir = new(sh) exec_list;
+   sh->symbols = st->symbols;
+
+   /* Read the IR containing the prototypes */
+   _mesa_glsl_read_ir(st, sh->ir, protos, true);
+
+   /* Read ALL the function bodies, telling the IR reader not to scan for
+    * prototypes (we've already created them).  The IR reader will skip any
+    * signature that does not already exist as a prototype.
+    */
+   for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
+      _mesa_glsl_read_ir(st, sh->ir, functions[i], false);
+
+      if (st->error) {
+         printf("error reading builtin: %.35s ...\n", functions[i]);
+         talloc_free(sh);
+         return NULL;
+      }
+   }
+
+   reparent_ir(sh->ir, sh);
+   delete st;
+
+   return sh;
+}
+
+static const char *builtin_all =
+   "((function all\n"
+   "   (signature bool\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bool && (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bool\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bool && (expression bool && (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))) (swiz z (var_ref arg0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bool\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bool && (expression bool && (expression bool && (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))) (swiz z (var_ref arg0))) (swiz w (var_ref arg0))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_textureProj =
+   "((function textureProj\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_fwidth =
+   "((function fwidth\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float p))\n"
+   "     ((return (expression float +\n"
+   "                (expression float abs (expression float dFdx (var_ref p)))\n"
+   "                (expression float abs (expression float dFdy (var_ref p)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 p))\n"
+   "     ((return (expression vec2 +\n"
+   "                (expression vec2 abs (expression vec2 dFdx (var_ref p)))\n"
+   "                (expression vec2 abs (expression vec2 dFdy (var_ref p)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 p))\n"
+   "     ((return (expression vec3 +\n"
+   "                (expression vec3 abs (expression vec3 dFdx (var_ref p)))\n"
+   "                (expression vec3 abs (expression vec3 dFdy (var_ref p)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 p))\n"
+   "     ((return (expression vec4 +\n"
+   "                (expression vec4 abs (expression vec4 dFdx (var_ref p)))\n"
+   "                (expression vec4 abs (expression vec4 dFdy (var_ref p)))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture2DProj =
+   "((function texture2DProj\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow1DProjLod =
+   "((function shadow1DProjLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture3DLod =
+   "((function texture3DLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_textureCubeLod =
+   "((function textureCubeLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) samplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture =
+   "((function texture\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) samplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isamplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usamplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) samplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isamplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usamplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_degrees =
+   "((function degrees\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture2DArrayLod =
+   "((function texture2DArrayLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_ceil =
+   "((function ceil\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float ceil (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 ceil (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 ceil (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 ceil (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture1D =
+   "((function texture1D\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_not =
+   "((function not\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bvec2 ! (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bvec3 ! (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bvec4 ! (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture2DRectProj =
+   "((function texture2DRectProj\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DRect sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DRect sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_mod =
+   "((function mod\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression float % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec2 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec3 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec4 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec2 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec3 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec4 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_radians =
+   "((function radians\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float * (var_ref arg0) (constant float (0.017453))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (constant float (0.017453))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (constant float (0.017453))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (constant float (0.017453))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_smoothstep =
+   "((function smoothstep\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float edge0)\n"
+   "       (declare (in) float edge1)\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((declare () float t)\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref t)\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (return (expression float * (var_ref t) (expression float * (var_ref t) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (var_ref t))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float edge0)\n"
+   "       (declare (in) float edge1)\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((declare () vec2 t)\n"
+   "      (declare () vec2 retval)\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz x (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref retval)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz x (var_ref t)))))))\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz y (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref retval)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz y (var_ref t)))))))\n"
+   "      (return (var_ref retval))\n"
+   "      ))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float edge0)\n"
+   "       (declare (in) float edge1)\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((declare () vec3 t)\n"
+   "      (declare () vec3 retval)\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz x (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref retval)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz x (var_ref t)))))))\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz y (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref retval)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz y (var_ref t)))))))\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz z (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref retval)) (expression float * (swiz z (var_ref t)) (expression float * (swiz z (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz z (var_ref t)))))))\n"
+   "      (return (var_ref retval))\n"
+   "      ))\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float edge0)\n"
+   "       (declare (in) float edge1)\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((declare () vec4 t)\n"
+   "      (declare () vec4 retval)\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz x (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref retval)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz x (var_ref t)))))))\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz y (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref retval)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz y (var_ref t)))))))\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz z (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref retval)) (expression float * (swiz z (var_ref t)) (expression float * (swiz z (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz z (var_ref t)))))))\n"
+   "\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref t))\n"
+   "              (expression float max\n"
+   "                     (expression float min\n"
+   "                                 (expression float / (expression float - (swiz w (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                 (constant float (1.0)))\n"
+   "                     (constant float (0.0))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref retval)) (expression float * (swiz w (var_ref t)) (expression float * (swiz w (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz w (var_ref t)))))))\n"
+   "      (return (var_ref retval))\n"
+   "      ))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 edge0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 edge1)\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (expression vec2 max\n"
+   "                          (expression vec2 min\n"
+   "                                      (expression vec2 / (expression vec2 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec2 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                      (constant vec2 (1.0 1.0)))\n"
+   "                          (constant vec2 (0.0 0.0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 edge0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 edge1)\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (expression vec3 max\n"
+   "                          (expression vec3 min\n"
+   "                                      (expression vec3 / (expression vec3 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec3 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                      (constant vec3 (1.0 1.0 1.0)))\n"
+   "                          (constant vec3 (0.0 0.0 0.0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 edge0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 edge1)\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (expression vec4 max\n"
+   "                          (expression vec4 min\n"
+   "                                      (expression vec4 / (expression vec4 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec4 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))\n"
+   "                                      (constant vec4 (1.0 1.0 1.0 1.0)))\n"
+   "                          (constant vec4 (0.0 0.0 0.0 0.0))))))\n"
+   "))\n"
+   "\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_textureProjGrad =
+   "((function textureProjGrad\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_dFdx =
+   "((function dFdx\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float p))\n"
+   "     ((return (expression float dFdx (var_ref p)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 p))\n"
+   "     ((return (expression vec2 dFdx (var_ref p)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 p))\n"
+   "     ((return (expression vec3 dFdx (var_ref p)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 p))\n"
+   "     ((return (expression vec4 dFdx (var_ref p)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_dFdy =
+   "((function dFdy\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float p))\n"
+   "     ((return (expression float dFdy (var_ref p)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 p))\n"
+   "     ((return (expression vec2 dFdy (var_ref p)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 p))\n"
+   "     ((return (expression vec3 dFdy (var_ref p)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 p))\n"
+   "     ((return (expression vec4 dFdy (var_ref p)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_textureGrad =
+   "((function textureGrad\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float dPdx) \n"
+   "       (declare (in) float dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) samplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isamplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usamplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec2 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdx) \n"
+   "       (declare (in) vec3 dPdy) )\n"
+   "     ((return (txd (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ((var_ref dPdx) (var_ref dPdy)) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_clamp =
+   "((function clamp\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((return (expression float max (expression float min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec2 max (expression vec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec3 max (expression vec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec4 max (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec2 max (expression vec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec3 max (expression vec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec4 max (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature int\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) int arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1)\n"
+   "       (declare (in) int arg2))\n"
+   "     ((return (expression int max (expression int min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg2))\n"
+   "     ((return (expression ivec2 max (expression ivec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg2))\n"
+   "     ((return (expression ivec3 max (expression ivec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg2))\n"
+   "     ((return (expression ivec4 max (expression ivec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1)\n"
+   "       (declare (in) int arg2))\n"
+   "     ((return (expression ivec2 max (expression ivec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1)\n"
+   "       (declare (in) int arg2))\n"
+   "     ((return (expression ivec3 max (expression ivec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1)\n"
+   "       (declare (in) int arg2))\n"
+   "     ((return (expression ivec4 max (expression ivec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uint\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uint arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1)\n"
+   "       (declare (in) uint arg2))\n"
+   "     ((return (expression uint max (expression uint min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg2))\n"
+   "     ((return (expression uvec2 max (expression uvec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg2))\n"
+   "     ((return (expression uvec3 max (expression uvec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg2))\n"
+   "     ((return (expression uvec4 max (expression uvec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1)\n"
+   "       (declare (in) uint arg2))\n"
+   "     ((return (expression uvec2 max (expression uvec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1)\n"
+   "       (declare (in) uint arg2))\n"
+   "     ((return (expression uvec3 max (expression uvec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1)\n"
+   "       (declare (in) uint arg2))\n"
+   "     ((return (expression uvec4 max (expression uvec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture2DRect =
+   "((function texture2DRect\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DRect sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_cosh =
+   "((function cosh\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (expression float * (constant float (0.5))\n"
+   "                (expression float +\n"
+   "             (expression float exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression float exp (expression float neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (expression vec2 * (constant vec2 (0.5))\n"
+   "                (expression vec2 +\n"
+   "             (expression vec2 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec2 exp (expression vec2 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (expression vec3 * (constant vec3 (0.5))\n"
+   "                (expression vec3 +\n"
+   "             (expression vec3 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec3 exp (expression vec3 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (expression vec4 * (constant vec4 (0.5))\n"
+   "                (expression vec4 +\n"
+   "             (expression vec4 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec4 exp (expression vec4 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture1DArrayLod =
+   "((function texture1DArrayLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_asin =
+   "((function asin\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (expression float *\n"
+   "          (expression float sign (var_ref x))\n"
+   "          (expression float -\n"
+   "           (expression float *\n"
+   "            (constant float (3.1415926))\n"
+   "            (constant float (0.5)))\n"
+   "           (expression float *\n"
+   "            (expression float sqrt\n"
+   "             (expression float -\n"
+   "              (constant float (1.0))\n"
+   "              (expression float abs (var_ref x))))\n"
+   "            (expression float +\n"
+   "             (constant float (1.5707288))\n"
+   "             (expression float *\n"
+   "              (expression float abs (var_ref x))\n"
+   "              (expression float +\n"
+   "               (constant float (-0.2121144))\n"
+   "               (expression float *\n"
+   "                (constant float (0.0742610))\n"
+   "                (expression float abs (var_ref x))))))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (expression vec2 *\n"
+   "          (expression vec2 sign (var_ref x))\n"
+   "          (expression vec2 -\n"
+   "           (expression float *\n"
+   "            (constant float (3.1415926))\n"
+   "            (constant float (0.5)))\n"
+   "           (expression vec2 *\n"
+   "            (expression vec2 sqrt\n"
+   "             (expression vec2 -\n"
+   "              (constant float (1.0))\n"
+   "              (expression vec2 abs (var_ref x))))\n"
+   "            (expression vec2 +\n"
+   "             (constant float (1.5707288))\n"
+   "             (expression vec2 *\n"
+   "              (expression vec2 abs (var_ref x))\n"
+   "              (expression vec2 +\n"
+   "               (constant float (-0.2121144))\n"
+   "               (expression vec2 *\n"
+   "                (constant float (0.0742610))\n"
+   "                (expression vec2 abs (var_ref x))))))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (expression vec3 *\n"
+   "          (expression vec3 sign (var_ref x))\n"
+   "          (expression vec3 -\n"
+   "           (expression float *\n"
+   "            (constant float (3.1415926))\n"
+   "            (constant float (0.5)))\n"
+   "           (expression vec3 *\n"
+   "            (expression vec3 sqrt\n"
+   "             (expression vec3 -\n"
+   "              (constant float (1.0))\n"
+   "              (expression vec3 abs (var_ref x))))\n"
+   "            (expression vec3 +\n"
+   "             (constant float (1.5707288))\n"
+   "             (expression vec3 *\n"
+   "              (expression vec3 abs (var_ref x))\n"
+   "              (expression vec3 +\n"
+   "               (constant float (-0.2121144))\n"
+   "               (expression vec3 *\n"
+   "                (constant float (0.0742610))\n"
+   "                (expression vec3 abs (var_ref x))))))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (expression vec4 *\n"
+   "          (expression vec4 sign (var_ref x))\n"
+   "          (expression vec4 -\n"
+   "           (expression float *\n"
+   "            (constant float (3.1415926))\n"
+   "            (constant float (0.5)))\n"
+   "           (expression vec4 *\n"
+   "            (expression vec4 sqrt\n"
+   "             (expression vec4 -\n"
+   "              (constant float (1.0))\n"
+   "              (expression vec4 abs (var_ref x))))\n"
+   "            (expression vec4 +\n"
+   "             (constant float (1.5707288))\n"
+   "             (expression vec4 *\n"
+   "              (expression vec4 abs (var_ref x))\n"
+   "              (expression vec4 +\n"
+   "               (constant float (-0.2121144))\n"
+   "               (expression vec4 *\n"
+   "                (constant float (0.0742610))\n"
+   "                (expression vec4 abs (var_ref x))))))))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture1DProj =
+   "((function texture1DProj\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_lessThan =
+   "((function lessThan\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool < (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool < (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool < (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow2DProj =
+   "((function shadow2DProj\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_textureLod =
+   "((function textureLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) samplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isamplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usamplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_faceforward =
+   "((function faceforward\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float N)\n"
+   "       (declare (in) float I)\n"
+   "       (declare (in) float Nref))\n"
+   "     ((if (expression bool < (expression float dot (var_ref Nref) (var_ref I)) (constant float (0)))\n"
+   "          ((return (var_ref N)))\n"
+   "     ((return (expression float neg (var_ref N)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 N)\n"
+   "       (declare (in) vec2 I)\n"
+   "       (declare (in) vec2 Nref))\n"
+   "     ((if (expression bool < (expression float dot (var_ref Nref) (var_ref I)) (constant float (0)))\n"
+   "          ((return (var_ref N)))\n"
+   "     ((return (expression vec2 neg (var_ref N)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 N)\n"
+   "       (declare (in) vec3 I)\n"
+   "       (declare (in) vec3 Nref))\n"
+   "     ((if (expression bool < (expression float dot (var_ref Nref) (var_ref I)) (constant float (0)))\n"
+   "          ((return (var_ref N)))\n"
+   "     ((return (expression vec3 neg (var_ref N)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 N)\n"
+   "       (declare (in) vec4 I)\n"
+   "       (declare (in) vec4 Nref))\n"
+   "     ((if (expression bool < (expression float dot (var_ref Nref) (var_ref I)) (constant float (0)))\n"
+   "          ((return (var_ref N)))\n"
+   "     ((return (expression vec4 neg (var_ref N)))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_abs =
+   "((function abs\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float abs (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 abs (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 abs (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 abs (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_log2 =
+   "((function log2\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float log2 (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 log2 (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 log2 (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 log2 (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow2DRect =
+   "((function shadow2DRect\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DRectShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_lessThanEqual =
+   "((function lessThanEqual\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_transpose =
+   "((function transpose\n"
+   "   (signature mat2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat2 m))\n"
+   "     ((declare () mat2 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3x2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat2x3 m))\n"
+   "     ((declare () mat3x2 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4x2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat2x4 m))\n"
+   "     ((declare () mat4x2 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat2x3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat3x2 m))\n"
+   "     ((declare () mat2x3 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat3 m))\n"
+   "     ((declare () mat3 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4x3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat3x4 m))\n"
+   "     ((declare () mat4x3 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat2x4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat4x2 m))\n"
+   "     ((declare () mat2x4 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3x4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat4x3 m))\n"
+   "     ((declare () mat3x4 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat4 m))\n"
+   "     ((declare () mat4 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) \n"
+   "(return (var_ref t))))\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_step =
+   "((function step\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float edge)\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (expression float b2f (expression bool >= (var_ref x) (var_ref edge))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float edge)\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((declare () vec2 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float edge)\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((declare () vec3 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz z (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float edge)\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((declare () vec4 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz z (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz w (var_ref x))(var_ref edge))))\n"
+   "      (return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 edge)\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((declare () vec2 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))\n"
+   "      (return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 edge)\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((declare () vec3 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz z (var_ref x))(swiz z (var_ref edge)))))\n"
+   "      (return (var_ref t))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 edge)\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((declare () vec4 t)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(swiz z (var_ref edge)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz w (var_ref x))(swiz w (var_ref edge)))))\n"
+   "      (return (var_ref t))))\n"
+   "))\n"
+   "\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_sinh =
+   "((function sinh\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (expression float * (constant float (0.5))\n"
+   "                (expression float -\n"
+   "             (expression float exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression float exp (expression float neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (expression vec2 * (constant vec2 (0.5))\n"
+   "                (expression vec2 -\n"
+   "             (expression vec2 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec2 exp (expression vec2 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (expression vec3 * (constant vec3 (0.5))\n"
+   "                (expression vec3 -\n"
+   "             (expression vec3 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec3 exp (expression vec3 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (expression vec4 * (constant vec4 (0.5))\n"
+   "                (expression vec4 -\n"
+   "             (expression vec4 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec4 exp (expression vec4 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_cos =
+   "((function cos\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float angle))\n"
+   "     ((return (expression float cos (var_ref angle)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec2 cos (var_ref angle)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec3 cos (var_ref angle)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec4 cos (var_ref angle)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow2DProjLod =
+   "((function shadow2DProjLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow2DArray =
+   "((function shadow2DArray\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArrayShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz w (var_ref P)) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_equal =
+   "((function equal\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool == (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool == (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool == (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_length =
+   "((function length\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_acos =
+   "((function acos\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (expression float - (constant float (1.5707963))\n"
+   "                                  (call asin ((var_ref x)))))))\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (expression vec2 - (constant float (1.5707963))\n"
+   "                                 (call asin ((var_ref x)))))))\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (expression vec3 - (constant float (1.5707963))\n"
+   "                                 (call asin ((var_ref x)))))))\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (expression vec4 - (constant float (1.5707963))\n"
+   "                                 (call asin ((var_ref x)))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_matrixCompMult =
+   "((function matrixCompMult\n"
+   "   (signature mat2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat2 x)\n"
+   "       (declare (in) mat2 y))\n"
+   "     ((declare () mat2 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat3 x)\n"
+   "       (declare (in) mat3 y))\n"
+   "     ((declare () mat3 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat4 x)\n"
+   "       (declare (in) mat4 y))\n"
+   "     ((declare () mat4 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (3)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (3))) (array_ref (var_ref y) (constant int (3))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat2x3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat2x3 x)\n"
+   "       (declare (in) mat2x3 y))\n"
+   "     ((declare () mat2x3 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3x2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat3x2 x)\n"
+   "       (declare (in) mat3x2 y))\n"
+   "     ((declare () mat3x2 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat2x4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat2x4 x)\n"
+   "       (declare (in) mat2x4 y))\n"
+   "     ((declare () mat2x4 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4x2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat4x2 x)\n"
+   "       (declare (in) mat4x2 y))\n"
+   "     ((declare () mat4x2 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (3)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (3))) (array_ref (var_ref y) (constant int (3))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3x4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat3x4 x)\n"
+   "       (declare (in) mat3x4 y))\n"
+   "     ((declare () mat3x4 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4x3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) mat4x3 x)\n"
+   "       (declare (in) mat4x3 y))\n"
+   "     ((declare () mat4x3 z)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (3)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (3))) (array_ref (var_ref y) (constant int (3))))) \n"
+   "(return (var_ref z))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_pow =
+   "((function pow\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression float pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec2 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec3 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec4 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture2DProjLod =
+   "((function texture2DProjLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_textureProjLod =
+   "((function textureProjLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_log =
+   "((function log\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float log (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 log (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 log (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 log (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_exp2 =
+   "((function exp2\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float exp2 (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 exp2 (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 exp2 (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 exp2 (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_fract =
+   "((function fract\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (expression float fract (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (expression vec2 fract (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (expression vec3 fract (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (expression vec4 fract (var_ref x)))))\n"
+   "))\n"
+   "\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow1DLod =
+   "((function shadow1DLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture1DLod =
+   "((function texture1DLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) float P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture2DArray =
+   "((function texture2DArray\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture3DProj =
+   "((function texture3DProj\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_sign =
+   "((function sign\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (expression float sign (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (expression vec2 sign (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (expression vec3 sign (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (expression vec4 sign (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature int\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) int x))\n"
+   "     ((return (expression int sign (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 x))\n"
+   "     ((return (expression ivec2 sign (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 x))\n"
+   "     ((return (expression ivec3 sign (var_ref x)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 x))\n"
+   "     ((return (expression ivec4 sign (var_ref x)))))\n"
+   "))\n"
+   "\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_inversesqrt =
+   "((function inversesqrt\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float rsq (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 rsq (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 rsq (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 rsq (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_distance =
+   "((function distance\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float p0)\n"
+   "       (declare (in) float p1))\n"
+   "     ((declare () float p)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref p) (expression float - (var_ref p0) (var_ref p1)))\n"
+   "      (return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref p) (var_ref p))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 p0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 p1))\n"
+   "     ((declare () vec2 p)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref p) (expression vec2 - (var_ref p0) (var_ref p1)))\n"
+   "      (return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref p) (var_ref p))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 p0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 p1))\n"
+   "     ((declare () vec3 p)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref p) (expression vec3 - (var_ref p0) (var_ref p1)))\n"
+   "      (return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref p) (var_ref p))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 p0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 p1))\n"
+   "     ((declare () vec4 p)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref p) (expression vec4 - (var_ref p0) (var_ref p1)))\n"
+   "      (return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref p) (var_ref p))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_noise2 =
+   "((function noise2\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (constant vec2 (0 0)))))\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (constant vec2 (0 0)))))\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (constant vec2 (0 0)))))\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (constant vec2 (0 0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_tanh =
+   "((function tanh\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (expression float /\n"
+   "                (expression float -\n"
+   "             (expression float exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression float exp (expression float neg (var_ref x))))\n"
+   "                (expression float +\n"
+   "             (expression float exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression float exp (expression float neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (expression vec2 /\n"
+   "                (expression vec2 -\n"
+   "             (expression vec2 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec2 exp (expression vec2 neg (var_ref x))))\n"
+   "                (expression vec2 +\n"
+   "             (expression vec2 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec2 exp (expression vec2 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (expression vec3 /\n"
+   "                (expression vec3 -\n"
+   "             (expression vec3 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec3 exp (expression vec3 neg (var_ref x))))\n"
+   "                (expression vec3 +\n"
+   "             (expression vec3 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec3 exp (expression vec3 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (expression vec4 /\n"
+   "                (expression vec4 -\n"
+   "             (expression vec4 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec4 exp (expression vec4 neg (var_ref x))))\n"
+   "                (expression vec4 +\n"
+   "             (expression vec4 exp (var_ref x))\n"
+   "             (expression vec4 exp (expression vec4 neg (var_ref x))))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture1DProjLod =
+   "((function texture1DProjLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture1DArray =
+   "((function texture1DArray\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture2D =
+   "((function texture2D\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_greaterThanEqual =
+   "((function greaterThanEqual\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture3DProjLod =
+   "((function texture3DProjLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_tan =
+   "((function tan\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float angle))\n"
+   "     ((return (expression float / (expression float sin (var_ref angle)) (expression float cos (var_ref angle))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec2 / (expression vec2 sin (var_ref angle)) (expression vec2 cos (var_ref angle))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec3 / (expression vec3 sin (var_ref angle)) (expression vec3 cos (var_ref angle))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec4 / (expression vec4 sin (var_ref angle)) (expression vec4 cos (var_ref angle))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_any =
+   "((function any\n"
+   "   (signature bool\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bool || (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bool\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bool || (expression bool || (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))) (swiz z (var_ref arg0))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bool\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) bvec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression bool || (expression bool || (expression bool || (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))) (swiz z (var_ref arg0))) (swiz w (var_ref arg0))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_normalize =
+   "((function normalize\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow1DProj =
+   "((function shadow1DProj\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_floor =
+   "((function floor\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float floor (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 floor (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 floor (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 floor (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_cross =
+   "((function cross\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec3 cross (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_sqrt =
+   "((function sqrt\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float sqrt (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 sqrt (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 sqrt (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 sqrt (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_mix =
+   "((function mix\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((return (expression float + (expression float * (var_ref arg0) (expression float - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression float * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec2 + (expression vec2 * (var_ref arg0) (expression vec2 - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec2 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec3 + (expression vec3 * (var_ref arg0) (expression vec3 - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec3 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec4 + (expression vec4 * (var_ref arg0) (expression vec4 - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec4 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec2 + (expression vec2 * (var_ref arg0) (expression float - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec2 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec3 + (expression vec3 * (var_ref arg0) (expression float - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec3 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1)\n"
+   "       (declare (in) float arg2))\n"
+   "     ((return (expression vec4 + (expression vec4 * (var_ref arg0) (expression float - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec4 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float v1)\n"
+   "       (declare (in) float v2)\n"
+   "       (declare (in) bool  a))\n"
+   "     ((assign (var_ref a) (var_ref v1) (var_ref v2))\n"
+   "      (return (var_ref v1))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 v1)\n"
+   "       (declare (in) vec2 v2)\n"
+   "       (declare (in) bvec2 a))\n"
+   "     ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2)))\n"
+   "      (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2)))\n"
+   "      (return (var_ref v1))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 v1)\n"
+   "       (declare (in) vec3 v2)\n"
+   "       (declare (in) bvec3 a))\n"
+   "     ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2)))\n"
+   "      (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2)))\n"
+   "      (assign (swiz z (var_ref a)) (swiz z (var_ref v1)) (swiz z (var_ref v2)))\n"
+   "      (return (var_ref v1))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 v1)\n"
+   "       (declare (in) vec4 v2)\n"
+   "       (declare (in) bvec4 a))\n"
+   "     ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2)))\n"
+   "      (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2)))\n"
+   "      (assign (swiz z (var_ref a)) (swiz z (var_ref v1)) (swiz z (var_ref v2)))\n"
+   "      (assign (swiz w (var_ref a)) (swiz w (var_ref v1)) (swiz w (var_ref v2)))\n"
+   "      (return (var_ref v1))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow1DArrayLod =
+   "((function shadow1DArrayLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArrayShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_ftransform =
+   "((declare (uniform) mat4 gl_ModelViewProjectionMatrix)\n"
+   " (declare (in) vec4 gl_Vertex)\n"
+   " (function ftransform\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters)\n"
+   "    ((return (expression vec4 *\n"
+   "         (var_ref gl_ModelViewProjectionMatrix)\n"
+   "         (var_ref gl_Vertex)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_sin =
+   "((function sin\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float angle))\n"
+   "     ((return (expression float sin (var_ref angle)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec2 sin (var_ref angle)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec3 sin (var_ref angle)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 angle))\n"
+   "     ((return (expression vec4 sin (var_ref angle)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow2D =
+   "((function shadow2D\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow2DLod =
+   "((function shadow2DLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow2DRectProj =
+   "((function shadow2DRectProj\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DRectShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec4 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_atan =
+   "((function atan\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (call asin ((expression float *\n"
+   "                      (var_ref x)\n"
+   "                      (expression float rsq\n"
+   "                       (expression float +\n"
+   "                        (expression float *\n"
+   "                         (var_ref x)\n"
+   "                         (var_ref x))\n"
+   "                        (constant float (1.0))))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 y_over_x))\n"
+   "     ((return (call asin ((expression vec2 *\n"
+   "                      (var_ref y_over_x)\n"
+   "                      (expression vec2 rsq\n"
+   "                       (expression vec2 +\n"
+   "                        (expression vec2 *\n"
+   "                         (var_ref y_over_x)\n"
+   "                         (var_ref y_over_x))\n"
+   "                        (constant float (1.0))))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 y_over_x))\n"
+   "     ((return (call asin ((expression vec3 *\n"
+   "                      (var_ref y_over_x)\n"
+   "                      (expression vec3 rsq\n"
+   "                       (expression vec3 +\n"
+   "                        (expression vec3 *\n"
+   "                         (var_ref y_over_x)\n"
+   "                         (var_ref y_over_x))\n"
+   "                        (constant float (1.0))))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 y_over_x))\n"
+   "     ((return (call asin ((expression vec4 *\n"
+   "                      (var_ref y_over_x)\n"
+   "                      (expression vec4 rsq\n"
+   "                       (expression vec4 +\n"
+   "                        (expression vec4 *\n"
+   "                         (var_ref y_over_x)\n"
+   "                         (var_ref y_over_x))\n"
+   "                        (constant float (1.0))))))))))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y)\n"
+   "      (declare (in ) float x)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "      (declare () float r)\n"
+   "      (declare ( ) float abs_retval)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref abs_retval)  (call abs ((var_ref x) ))\n"
+   ") \n"
+   "      (if (expression bool > (var_ref abs_retval) (constant float (0.000100)) ) (\n"
+   "        (declare ( ) float atan_retval)\n"
+   "        (assign (constant bool (1)) (var_ref atan_retval)  (call atan ((expression float / (var_ref y) (var_ref x) ) ))\n"
+   ") \n"
+   "        (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (var_ref atan_retval) ) \n"
+   "        (if (expression bool < (var_ref x) (constant float (0.000000)) ) (\n"
+   "          (if (expression bool >= (var_ref y) (constant float (0.000000)) ) (\n"
+   "            (declare ( ) float assignment_tmp)\n"
+   "            (assign (constant bool (1)) (var_ref assignment_tmp)  (expression float + (var_ref r) (constant float (3.141593)) ) ) \n"
+   "            (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (var_ref assignment_tmp) ) \n"
+   "          )\n"
+   "          (\n"
+   "            (declare ( ) float assignment_tmp)\n"
+   "            (assign (constant bool (1)) (var_ref assignment_tmp)  (expression float - (var_ref r) (constant float (3.141593)) ) ) \n"
+   "            (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (var_ref assignment_tmp) ) \n"
+   "          ))\n"
+   "\n"
+   "        )\n"
+   "        (\n"
+   "        ))\n"
+   "\n"
+   "      )\n"
+   "      (\n"
+   "        (if (expression bool >= (var_ref y) (constant float (0.000000)) ) (\n"
+   "          (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (constant float (1.570796)) ) \n"
+   "        )\n"
+   "        (\n"
+   "          (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (constant float (-1.570796)) ) \n"
+   "        ))\n"
+   "\n"
+   "      ))\n"
+   "\n"
+   "      (return (var_ref r) )\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 y)\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((declare () vec2 r)\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz x (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz x (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz x (var_ref x)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz y (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz y (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz y (var_ref x)))))\n"
+   "      (return (var_ref r))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 y)\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((declare () vec3 r)\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz x (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz x (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz x (var_ref x)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz y (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz y (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz y (var_ref x)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz z (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz z (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz z (var_ref x)))))\n"
+   "      (return (var_ref r))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 y)\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((declare () vec4 r)\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz x (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz x (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz x (var_ref x)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz y (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz y (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz y (var_ref x)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz z (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz z (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz z (var_ref x)))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1))\n"
+   "         (swiz w (var_ref r))\n"
+   "         (call atan ((swiz w (var_ref y))\n"
+   "                     (swiz w (var_ref x)))))\n"
+   "      (return (var_ref r)))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_max =
+   "((function max\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression float max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature int\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) int arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1))\n"
+   "     ((return (expression int max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uint\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uint arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1))\n"
+   "     ((return (expression uint max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_reflect =
+   "((function reflect\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float i)\n"
+   "       (declare (in) float n))\n"
+   "     ((return (expression float -\n"
+   "          (var_ref i)\n"
+   "          (expression float *\n"
+   "           (constant float (2.0))\n"
+   "           (expression float *\n"
+   "            (expression float dot\n"
+   "             (var_ref n)\n"
+   "             (var_ref i))\n"
+   "            (var_ref n)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 i)\n"
+   "       (declare (in) vec2 n))\n"
+   "     ((return (expression vec2 -\n"
+   "          (var_ref i)\n"
+   "          (expression vec2 *\n"
+   "           (constant float (2.0))\n"
+   "           (expression vec2 *\n"
+   "            (expression float dot\n"
+   "             (var_ref n)\n"
+   "             (var_ref i))\n"
+   "            (var_ref n)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 i)\n"
+   "       (declare (in) vec3 n))\n"
+   "     ((return (expression vec3 -\n"
+   "          (var_ref i)\n"
+   "          (expression vec3 *\n"
+   "           (constant float (2.0))\n"
+   "           (expression vec3 *\n"
+   "            (expression float dot\n"
+   "             (var_ref n)\n"
+   "             (var_ref i))\n"
+   "            (var_ref n)))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 i)\n"
+   "       (declare (in) vec4 n))\n"
+   "     ((return (expression vec4 -\n"
+   "          (var_ref i)\n"
+   "          (expression vec4 *\n"
+   "           (constant float (2.0))\n"
+   "           (expression vec4 *\n"
+   "            (expression float dot\n"
+   "             (var_ref n)\n"
+   "             (var_ref i))\n"
+   "            (var_ref n)))))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture3D =
+   "((function texture3D\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texelFetch =
+   "((function texelFetch\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) int P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) int P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1D sampler)\n"
+   "       (declare (in) int P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler3D sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler1DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) isampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) usampler2DArray sampler)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 P) \n"
+   "       (declare (in) int lod) )\n"
+   "     ((return (txf (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_noise4 =
+   "((function noise4\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (constant vec4 (0 0 0 0)))))\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (constant vec4 (0 0 0 0)))))\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (constant vec4 (0 0 0 0)))))\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (constant vec4 (0 0 0 0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_notEqual =
+   "((function notEqual\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))\n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1))))\n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool != (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1))))\n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))\n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1))))\n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool != (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1))))\n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool != (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_outerProduct =
+   "((function outerProduct\n"
+   "   (signature mat2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 u)\n"
+   "       (declare (in) vec2 v))\n"
+   "     ((declare () mat2 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat2x3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 u)\n"
+   "       (declare (in) vec2 v))\n"
+   "     ((declare () mat2x3 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat2x4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 u)\n"
+   "       (declare (in) vec2 v))\n"
+   "     ((declare () mat2x4 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3x2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 u)\n"
+   "       (declare (in) vec3 v))\n"
+   "     ((declare () mat3x2 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))\n"
+   " ))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 u)\n"
+   "       (declare (in) vec3 v))\n"
+   "     ((declare () mat3 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat3x4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 u)\n"
+   "       (declare (in) vec3 v))\n"
+   "     ((declare () mat3x4 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4x2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 u)\n"
+   "       (declare (in) vec4 v))\n"
+   "     ((declare () mat4x2 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz w (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4x3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 u)\n"
+   "       (declare (in) vec4 v))\n"
+   "     ((declare () mat4x3 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz w (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature mat4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 u)\n"
+   "       (declare (in) vec4 v))\n"
+   "     ((declare () mat4 m)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz w (var_ref v))))\n"
+   "      (return (var_ref m))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow1D =
+   "((function shadow1D\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_noise1 =
+   "((function noise1\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (constant float (0)))))\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (constant float (0)))))\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (constant float (0)))))\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (constant float (0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_refract =
+   "((function refract\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float i)\n"
+   "       (declare (in) float n)\n"
+   "       (declare (in) float eta))\n"
+   "     ((declare () float k)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref k)\n"
+   "              (expression float - (constant float (1.0))\n"
+   "           (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "             (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "               (expression float - (constant float (1.0))\n"
+   "                 (expression float * \n"
+   "                   (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))\n"
+   "                   (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))))))))\n"
+   "      (if (expression bool < (var_ref k) (constant float (0.0)))\n"
+   "          ((return (constant float (0.0))))\n"
+   "     ((return (expression float -\n"
+   "                (expression float * (var_ref eta) (var_ref i))\n"
+   "                (expression float *\n"
+   "                  (expression float +\n"
+   "                    (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "                      (expression float dot (var_ref n) (var_ref i)))\n"
+   "                    (expression float sqrt (var_ref k)))\n"
+   "                  (var_ref n))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 i)\n"
+   "       (declare (in) vec2 n)\n"
+   "       (declare (in) float eta))\n"
+   "     ((declare () float k)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref k)\n"
+   "              (expression float - (constant float (1.0))\n"
+   "           (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "             (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "               (expression float - (constant float (1.0))\n"
+   "                 (expression float * \n"
+   "                   (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))\n"
+   "                   (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))))))))\n"
+   "      (if (expression bool < (var_ref k) (constant float (0.0)))\n"
+   "          ((return (constant vec2 (0.0 0.0))))\n"
+   "     ((return (expression vec2 -\n"
+   "                (expression vec2 * (var_ref eta) (var_ref i))\n"
+   "                (expression vec2 *\n"
+   "                  (expression float +\n"
+   "                    (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "                      (expression float dot (var_ref n) (var_ref i)))\n"
+   "                    (expression float sqrt (var_ref k)))\n"
+   "                  (var_ref n))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 i)\n"
+   "       (declare (in) vec3 n)\n"
+   "       (declare (in) float eta))\n"
+   "     ((declare () float k)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref k)\n"
+   "              (expression float - (constant float (1.0))\n"
+   "           (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "             (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "               (expression float - (constant float (1.0))\n"
+   "                 (expression float * \n"
+   "                   (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))\n"
+   "                   (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))))))))\n"
+   "      (if (expression bool < (var_ref k) (constant float (0.0)))\n"
+   "          ((return (constant vec3 (0.0 0.0 0.0))))\n"
+   "     ((return (expression vec3 -\n"
+   "                (expression vec3 * (var_ref eta) (var_ref i))\n"
+   "                (expression vec3 *\n"
+   "                  (expression float +\n"
+   "                    (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "                      (expression float dot (var_ref n) (var_ref i)))\n"
+   "                    (expression float sqrt (var_ref k)))\n"
+   "                  (var_ref n))))))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 i)\n"
+   "       (declare (in) vec4 n)\n"
+   "       (declare (in) float eta))\n"
+   "     ((declare () float k)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (var_ref k)\n"
+   "              (expression float - (constant float (1.0))\n"
+   "           (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "             (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "               (expression float - (constant float (1.0))\n"
+   "                 (expression float * \n"
+   "                   (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))\n"
+   "                   (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))))))))\n"
+   "      (if (expression bool < (var_ref k) (constant float (0.0)))\n"
+   "          ((return (constant vec4 (0.0 0.0 0.0 0.0))))\n"
+   "     ((return (expression vec4 -\n"
+   "                (expression vec4 * (var_ref eta) (var_ref i))\n"
+   "                (expression vec4 *\n"
+   "                  (expression float +\n"
+   "                    (expression float * (var_ref eta)\n"
+   "                      (expression float dot (var_ref n) (var_ref i)))\n"
+   "                    (expression float sqrt (var_ref k)))\n"
+   "                  (var_ref n))))))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_noise3 =
+   "((function noise3\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float x))\n"
+   "     ((return (constant vec3 (0 0 0)))))\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 x))\n"
+   "     ((return (constant vec3 (0 0 0)))))\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 x))\n"
+   "     ((return (constant vec3 (0 0 0)))))\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 x))\n"
+   "     ((return (constant vec3 (0 0 0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_min =
+   "((function min\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression float min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature int\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) int arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1))\n"
+   "     ((return (expression int min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature ivec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) int arg1))\n"
+   "     ((return (expression ivec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uint\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uint arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1))\n"
+   "     ((return (expression uint min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2  arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3  arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature uvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4  arg0)\n"
+   "       (declare (in) uint arg1))\n"
+   "     ((return (expression uvec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_textureCube =
+   "((function textureCube\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) samplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) samplerCube sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_shadow1DArray =
+   "((function shadow1DArray\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArrayShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) )\n"
+   "     ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) ))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler1DArrayShadow sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec3 P) \n"
+   "       (declare (in) float bias) )\n"
+   "     ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_exp =
+   "((function exp\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0))\n"
+   "     ((return (expression float exp (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec2 exp (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec3 exp (var_ref arg0)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0))\n"
+   "     ((return (expression vec4 exp (var_ref arg0)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_greaterThan =
+   "((function greaterThan\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool > (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) ivec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool > (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec2\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec2 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec2 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec3\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec3 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec3 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature bvec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) uvec4 arg1))\n"
+   "     ((declare () bvec4 temp)\n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool > (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) \n"
+   "      (return (var_ref temp))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_texture2DLod =
+   "((function texture2DLod\n"
+   "   (signature vec4\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) sampler2D sampler)\n"
+   "       (declare (in) vec2 P) \n"
+   "       (declare (in) float lod) )\n"
+   "     ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))\n"
+   "\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *builtin_dot =
+   "((function dot\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) float arg0)\n"
+   "       (declare (in) float arg1))\n"
+   "     ((return (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec2 arg1))\n"
+   "     ((return (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec3 arg1))\n"
+   "     ((return (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "\n"
+   "   (signature float\n"
+   "     (parameters\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg0)\n"
+   "       (declare (in) vec4 arg1))\n"
+   "     ((return (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))\n"
+   "))\n"
+   ""
+;
+static const char *prototypes_for_120_vert =
+   "(\n"
+   "(function radians\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float degrees@0x22143e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 degrees@0x22147b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 degrees@0x22149a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 degrees@0x2214b90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function degrees\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float radians@0x2214d80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 radians@0x2215150)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 radians@0x2215340)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 radians@0x2215530)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sin\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x2215720)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x2215ad0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x2215cb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x2215e90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function cos\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x2216070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x2216420)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x2216600)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x22167e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function tan\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x22169c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x2216d70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x2216f50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x2217130)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function asin\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x2217310)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x22176c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x22178a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x2217a80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function acos\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x2217c60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x2218010)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x22181f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x22183d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function atan\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x22185b0)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x22186c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x2218a70)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2218b80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x2218d60)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2218e70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x2219050)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2219160)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y_over_x@0x2219340)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y_over_x@0x2219530)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y_over_x@0x2219720)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y_over_x@0x2219910)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function pow\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2219b00)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2219c10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2219fc0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x221a0d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221a2b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x221a3c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221a5a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x221a6b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function exp\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221a890)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221ac40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221ae20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221b000)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function log\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221b1e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221b590)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221b770)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221b950)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function exp2\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221bb30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221bee0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221c0c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221c2a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function log2\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221c480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221c830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221ca10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221cbf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sqrt\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221cdd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221d180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221d360)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221d540)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function inversesqrt\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221d720)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221dae0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221dcc0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221dea0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function abs\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221e080)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221e430)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221e610)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221e7f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sign\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221e9d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221ed80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221ef60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221f140)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function floor\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221f320)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x221f6d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x221f8b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x221fa90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function ceil\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x221fc70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2220020)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2220200)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x22203e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function fract\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x22205c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2220970)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2220b50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2220d30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function mod\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2220f10)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2221020)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x22213d0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x22214e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x22216c0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x22217d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x22219b0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2221ac0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2221ca0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x2221db0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2221f90)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x22220a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2222280)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x2222390)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function min\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2222570)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2222680)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2222a30)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x2222b40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2222d20)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x2222e30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2223010)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x2223120)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2223300)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2223410)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x22235f0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2223700)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x22238e0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x22239f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function max\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2223bd0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2223ce0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2224090)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x22241a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2224380)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x2224490)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2224670)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x2224780)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2224960)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2224a70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2224c50)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2224d60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2224f40)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2225050)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function clamp\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2225230)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x2225340)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x2225450)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2225800)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 minVal@0x2225910)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 maxVal@0x2225a20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2225c00)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 minVal@0x2225d10)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 maxVal@0x2225e20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2226000)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 minVal@0x2226110)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 maxVal@0x2226220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2226400)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x2226510)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x2226620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2226800)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x2226910)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x2226a20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2226c00)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x2226d10)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x2226e20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function mix\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2227000)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x2227110)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x2227220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x22275d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x22276e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 a@0x22277f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x22279d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x2227ae0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 a@0x2227bf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2227dd0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x2227ee0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 a@0x2227ff0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x22281d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x22282e0)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x22283f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x22285d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x22286e0)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x22287f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x22289d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x2228ae0)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x2228bf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function step\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x2228dd0)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2228ee0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge@0x2229290)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x22293a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge@0x2229580)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2229690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge@0x2229870)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2229980)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x2229b60)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2229c70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x2229e50)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2229f60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x222a140)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x222a250)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function smoothstep\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x222a430)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x222a540)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x222a650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge0@0x222aa10)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge1@0x222ab20)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x222ac30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge0@0x222ae10)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge1@0x222af20)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x222b030)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge0@0x222b210)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge1@0x222b320)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x222b430)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x222b610)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x222b720)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x222b830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x222ba10)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x222bb20)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x222bc30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x222be10)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x222bf20)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x222c030)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function length\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x222c210)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x222c5c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x222c7a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x222c980)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function distance\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p0@0x222cb60)\n"
+   "      (declare (in ) float p1@0x222cc70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p0@0x222d030)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p1@0x222d140)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p0@0x222d320)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p1@0x222d430)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p0@0x222d610)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p1@0x222d720)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function dot\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x222d900)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x222da10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x222ddc0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x222ded0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x222e0b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x222e1c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x222e3a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x222e4b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function cross\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x222e690)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x222e7a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function normalize\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x222eb50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x222ef10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x222f0f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x222f2d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function ftransform\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function faceforward\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x222f760)\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x222f870)\n"
+   "      (declare (in ) float Nref@0x222f980)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x222fd40)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x222fe50)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 Nref@0x222ff60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x2230140)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x2230250)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 Nref@0x2230360)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x2230540)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x2230650)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 Nref@0x2230760)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function reflect\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x2230940)\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x2230a50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x2230e10)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x2230f20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x2231100)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x2231210)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x22313f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x2231500)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function refract\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x22316e0)\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x22317f0)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x2231900)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x2231cc0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x2231dd0)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x2231ee0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x22320c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x22321d0)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x22322e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x22324c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x22325d0)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x22326e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function matrixCompMult\n"
+   "  (signature mat2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2 x@0x22328c0)\n"
+   "      (declare (in ) mat2 y@0x22329d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3 x@0x2232d90)\n"
+   "      (declare (in ) mat3 y@0x2232ea0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4 x@0x2233080)\n"
+   "      (declare (in ) mat4 y@0x2233190)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2x3 x@0x2233370)\n"
+   "      (declare (in ) mat2x3 y@0x2233480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2x4 x@0x2233660)\n"
+   "      (declare (in ) mat2x4 y@0x2233770)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3x2 x@0x2233950)\n"
+   "      (declare (in ) mat3x2 y@0x2233a60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3x4 x@0x2233c40)\n"
+   "      (declare (in ) mat3x4 y@0x2233d50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4x2 x@0x2233f30)\n"
+   "      (declare (in ) mat4x2 y@0x2234040)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4x3 x@0x2234220)\n"
+   "      (declare (in ) mat4x3 y@0x2234330)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function outerProduct\n"
+   "  (signature mat2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 c@0x2234510)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 r@0x2234620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 c@0x22349e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 r@0x2234af0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 c@0x2234cd0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 r@0x2234de0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 c@0x2234fc0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 r@0x22350d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 c@0x22352b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 r@0x22353c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 c@0x22355a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 r@0x22356b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 c@0x2235890)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 r@0x22359a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 c@0x2235b80)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 r@0x2235c90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 c@0x2235e70)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 r@0x2235f80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function transpose\n"
+   "  (signature mat2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2 m@0x2236160)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3 m@0x2236520)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4 m@0x2236700)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3x2 m@0x22368e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2x3 m@0x2236ac0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4x2 m@0x2236ca0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2x4 m@0x2236e80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4x3 m@0x2237060)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3x4 m@0x2237240)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function lessThan\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2237420)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x2237530)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x22378f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x2237a00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2237be0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x2237cf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x2237ed0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x2237fe0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x22381c0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x22382d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x22384b0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x22385c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function lessThanEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x22387a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x22388b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2238c70)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x2238d80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2238f60)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x2239070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x2239250)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x2239360)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x2239540)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x2239650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x2239830)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x2239940)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function greaterThan\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x2239b20)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x2239c30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2239ff0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x223a100)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x223a2e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x223a3f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x223a5d0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x223a6e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x223a8c0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x223a9d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x223abb0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x223acc0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function greaterThanEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x223aea0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x223afb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x223b370)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x223b480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x223b660)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x223b770)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x223b950)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x223ba60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x223bc40)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x223bd50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x223bf30)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x223c040)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function equal\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x223c220)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x223c330)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x223c6e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x223c7f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x223c9d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x223cae0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x223ccc0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x223cdd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x223cfb0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x223d0c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x223d2a0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x223d3b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x223d590)\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 y@0x223d6a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x223d880)\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 y@0x223d990)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x223db70)\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 y@0x223dc80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function notEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x223de60)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x223df70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x223e330)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x223e440)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x223e620)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x223e730)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x223e910)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x223ea20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x223ec00)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x223ed10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x223eef0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x223f000)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x223f1e0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 y@0x223f2f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x223f4d0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 y@0x223f5e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x223f7c0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 y@0x223f8d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function any\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x223fab0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x223fe60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x2240040)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function all\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x2240220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x22405d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x22407b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function not\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x2240990)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x2240d40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x2240f20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x2241100)\n"
+   "      (declare (in ) float coord@0x2241220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x22415e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x2241700)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x2241ac0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2241be0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x2241dc0)\n"
+   "      (declare (in ) float coord@0x2241ee0)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2241ff0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x22423b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x22424d0)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x22425e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x22429a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2242ac0)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2242bd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x2242db0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x2242ed0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x2243290)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x22433b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x2243770)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2243890)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x2243a70)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x2243b90)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2243ca0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x2244060)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x2244180)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2244290)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x2244650)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2244770)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2244880)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x2244a60)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x2244b80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x2244f40)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2245060)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x2245420)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x2245540)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2245650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x2245a10)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2245b30)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2245c40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function textureCube\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) samplerCube sampler@0x2246000)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x2246120)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function textureCubeLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) samplerCube sampler@0x22464e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x2246600)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2246710)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x2246ad0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x2246bf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x2246fb0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x22470d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x2247490)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x22475b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x2247970)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2247a90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x2247e50)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x2247f70)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2248080)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x2248440)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x2248560)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2248670)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x2248a30)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2248b50)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2248c60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x2249020)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x2249140)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x2249250)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise1\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2249610)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x22499c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x2249ba0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x2249d80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise2\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x2249f60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x224a310)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x224a4f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x224a6d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise3\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x224a8b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x224ac60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x224ae40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x224b020)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise4\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x224b200)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x224b5b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x224b790)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x224b970)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   ")"
+;
+static const char *functions_for_120_vert [] = {
+   builtin_clamp,
+   builtin_matrixCompMult,
+   builtin_shadow2DProjLod,
+   builtin_noise2,
+   builtin_texture3DProjLod,
+   builtin_pow,
+   builtin_texture2DProj,
+   builtin_greaterThanEqual,
+   builtin_sign,
+   builtin_texture3DProj,
+   builtin_texture2D,
+   builtin_equal,
+   builtin_faceforward,
+   builtin_tan,
+   builtin_shadow2DProj,
+   builtin_shadow1DProjLod,
+   builtin_any,
+   builtin_shadow1DProj,
+   builtin_normalize,
+   builtin_asin,
+   builtin_texture1DProj,
+   builtin_log,
+   builtin_floor,
+   builtin_exp2,
+   builtin_lessThan,
+   builtin_cross,
+   builtin_sqrt,
+   builtin_texture3DLod,
+   builtin_fract,
+   builtin_abs,
+   builtin_degrees,
+   builtin_shadow1DLod,
+   builtin_ftransform,
+   builtin_sin,
+   builtin_shadow2D,
+   builtin_shadow2DLod,
+   builtin_all,
+   builtin_log2,
+   builtin_atan,
+   builtin_notEqual,
+   builtin_max,
+   builtin_lessThanEqual,
+   builtin_transpose,
+   builtin_outerProduct,
+   builtin_ceil,
+   builtin_reflect,
+   builtin_textureCubeLod,
+   builtin_step,
+   builtin_texture1D,
+   builtin_greaterThan,
+   builtin_texture3D,
+   builtin_not,
+   builtin_texture2DProjLod,
+   builtin_inversesqrt,
+   builtin_mod,
+   builtin_noise4,
+   builtin_distance,
+   builtin_cos,
+   builtin_shadow1D,
+   builtin_noise1,
+   builtin_refract,
+   builtin_noise3,
+   builtin_texture2DLod,
+   builtin_min,
+   builtin_radians,
+   builtin_smoothstep,
+   builtin_texture1DProjLod,
+   builtin_textureCube,
+   builtin_length,
+   builtin_texture1DLod,
+   builtin_exp,
+   builtin_acos,
+   builtin_mix,
+   builtin_dot,
+};
+static const char *prototypes_for_EXT_texture_array_frag =
+   "(\n"
+   "(function texture1DArray\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArray sampler@0xb9bd60)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0xb9be80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArray sampler@0xb9c240)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0xb9c360)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0xb9c470)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DArray\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArray sampler@0xb9c650)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0xb9c770)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArray sampler@0xb9cb30)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0xb9cc50)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0xb9cd60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DArray\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArrayShadow sampler@0xb9cf40)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xb9d060)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArrayShadow sampler@0xb9d420)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xb9d540)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0xb9d650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DArray\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DArrayShadow sampler@0xb9d830)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xb9d950)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   ")"
+;
+static const char *functions_for_EXT_texture_array_frag [] = {
+   builtin_shadow2DArray,
+   builtin_shadow1DArray,
+   builtin_texture1DArray,
+   builtin_texture2DArray,
+};
+static const char *prototypes_for_110_vert =
+   "(\n"
+   "(function radians\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float degrees@0x9e3c50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 degrees@0x9e4020)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 degrees@0x9e4210)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 degrees@0x9e4400)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function degrees\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float radians@0x9e45f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 radians@0x9e49c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 radians@0x9e4bb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 radians@0x9e4da0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sin\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x9e4f90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x9e5340)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x9e5520)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x9e5700)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function cos\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x9e58e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x9e5c90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x9e5e70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x9e6050)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function tan\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x9e6230)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x9e65e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x9e67c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x9e69a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function asin\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x9e6b80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x9e6f30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x9e7110)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x9e72f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function acos\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x9e74d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x9e7880)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x9e7a60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x9e7c40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function atan\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9e7e20)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9e7f30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x9e82e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9e83f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9e85d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9e86e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x9e88c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9e89d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y_over_x@0x9e8bb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y_over_x@0x9e8da0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y_over_x@0x9e8f90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y_over_x@0x9e9180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function pow\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9e9370)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9e9480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9e9830)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x9e9940)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9e9b20)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9e9c30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9e9e10)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x9e9f20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function exp\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9ea100)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9ea4b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9ea690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9ea870)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function log\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9eaa50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9eae00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9eafe0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9eb1c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function exp2\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9eb3a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9eb750)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9eb930)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9ebb10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function log2\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9ebcf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9ec0a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9ec280)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9ec460)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sqrt\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9ec640)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9ec9f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9ecbd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9ecdb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function inversesqrt\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9ecf90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9ed350)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9ed530)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9ed710)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function abs\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9ed8f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9edca0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9ede80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9ee060)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sign\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9ee240)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9ee5f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9ee7d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9ee9b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function floor\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9eeb90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9eef40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9ef120)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9ef300)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function ceil\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9ef4e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9ef890)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9efa70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9efc50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function fract\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9efe30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f01e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f03c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f05a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function mod\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9f0780)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f0890)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f0c40)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f0d50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f0f30)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f1040)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f1220)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f1330)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f1510)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x9f1620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f1800)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9f1910)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f1af0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x9f1c00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function min\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9f1de0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f1ef0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f22a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x9f23b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f2590)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9f26a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f2880)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x9f2990)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f2b70)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f2c80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f2e60)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f2f70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f3150)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f3260)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function max\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9f3440)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f3550)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f3900)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x9f3a10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f3bf0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9f3d00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f3ee0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x9f3ff0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f41d0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f42e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f44c0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f45d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f47b0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f48c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function clamp\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9f4aa0)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x9f4bb0)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x9f4cc0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f5070)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 minVal@0x9f5180)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 maxVal@0x9f5290)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f5470)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 minVal@0x9f5580)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 maxVal@0x9f5690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f5870)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 minVal@0x9f5980)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 maxVal@0x9f5a90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f5c70)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x9f5d80)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x9f5e90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f6070)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x9f6180)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x9f6290)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f6470)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x9f6580)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x9f6690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function mix\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9f6870)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9f6980)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x9f6a90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f6e40)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x9f6f50)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 a@0x9f7060)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f7240)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9f7350)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 a@0x9f7460)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f7640)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x9f7750)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 a@0x9f7860)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f7a40)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x9f7b50)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x9f7c60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f7e40)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9f7f50)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x9f8060)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f8240)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x9f8350)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x9f8460)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function step\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x9f8640)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9f8750)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge@0x9f8b00)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f8c10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge@0x9f8df0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f8f00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge@0x9f90e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f91f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x9f93d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9f94e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x9f96c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9f97d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x9f99b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9f9ac0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function smoothstep\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x9f9ca0)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x9f9db0)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9f9ec0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge0@0x9fa280)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge1@0x9fa390)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9fa4a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge0@0x9fa680)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge1@0x9fa790)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9fa8a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge0@0x9faa80)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge1@0x9fab90)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9faca0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x9fae80)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x9faf90)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9fb0a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x9fb280)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x9fb390)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9fb4a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x9fb680)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x9fb790)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9fb8a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function length\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9fba80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9fbe30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9fc010)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9fc1f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function distance\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p0@0x9fc3d0)\n"
+   "      (declare (in ) float p1@0x9fc4e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p0@0x9fc8a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p1@0x9fc9b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p0@0x9fcb90)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p1@0x9fcca0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p0@0x9fce80)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p1@0x9fcf90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function dot\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9fd170)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x9fd280)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9fd630)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x9fd740)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9fd920)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9fda30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9fdc10)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x9fdd20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function cross\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9fdf00)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x9fe010)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function normalize\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x9fe3c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x9fe780)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x9fe960)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x9feb40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function ftransform\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function faceforward\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x9fefd0)\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x9ff0e0)\n"
+   "      (declare (in ) float Nref@0x9ff1f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x9ff5b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x9ff6c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 Nref@0x9ff7d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x9ff9b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x9ffac0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 Nref@0x9ffbd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x9ffdb0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x9ffec0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 Nref@0x9fffd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function reflect\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float I@0xa001b0)\n"
+   "      (declare (in ) float N@0xa002c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0xa00680)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0xa00790)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0xa00970)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0xa00a80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0xa00c60)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0xa00d70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function refract\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float I@0xa00f50)\n"
+   "      (declare (in ) float N@0xa01060)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0xa01170)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0xa01530)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0xa01640)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0xa01750)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0xa01930)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0xa01a40)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0xa01b50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0xa01d30)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0xa01e40)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0xa01f50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function matrixCompMult\n"
+   "  (signature mat2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2 x@0xa02130)\n"
+   "      (declare (in ) mat2 y@0xa02240)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3 x@0xa02600)\n"
+   "      (declare (in ) mat3 y@0xa02710)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4 x@0xa028f0)\n"
+   "      (declare (in ) mat4 y@0xa02a00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function lessThan\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa02be0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0xa02cf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa030b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0xa031c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa033a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0xa034b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0xa03690)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0xa037a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0xa03980)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0xa03a90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0xa03c70)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0xa03d80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function lessThanEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa03f60)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0xa04070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa04430)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0xa04540)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa04720)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0xa04830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0xa04a10)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0xa04b20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0xa04d00)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0xa04e10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0xa04ff0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0xa05100)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function greaterThan\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa052e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0xa053f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa057b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0xa058c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa05aa0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0xa05bb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0xa05d90)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0xa05ea0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0xa06080)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0xa06190)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0xa06370)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0xa06480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function greaterThanEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa06660)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0xa06770)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa06b30)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0xa06c40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa06e20)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0xa06f30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0xa07110)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0xa07220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0xa07400)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0xa07510)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0xa076f0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0xa07800)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function equal\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa079e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0xa07af0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa07ea0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0xa07fb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa08190)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0xa082a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0xa08480)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0xa08590)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0xa08770)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0xa08880)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0xa08a60)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0xa08b70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0xa08d50)\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 y@0xa08e60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0xa09040)\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 y@0xa09150)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0xa09330)\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 y@0xa09440)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function notEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa09620)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0xa09730)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa09af0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0xa09c00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa09de0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0xa09ef0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0xa0a0d0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0xa0a1e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0xa0a3c0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0xa0a4d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0xa0a6b0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0xa0a7c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0xa0a9a0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 y@0xa0aab0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0xa0ac90)\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 y@0xa0ada0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0xa0af80)\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 y@0xa0b090)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function any\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0xa0b270)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0xa0b620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0xa0b800)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function all\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0xa0b9e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0xa0bd90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0xa0bf70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function not\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0xa0c150)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0xa0c500)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0xa0c6e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0xa0c8c0)\n"
+   "      (declare (in ) float coord@0xa0c9e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0xa0cda0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0xa0cec0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0xa0d280)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa0d3a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0xa0d580)\n"
+   "      (declare (in ) float coord@0xa0d6a0)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa0d7b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0xa0db70)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0xa0dc90)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa0dda0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0xa0e160)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa0e280)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa0e390)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0xa0e570)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0xa0e690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0xa0ea50)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa0eb70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0xa0ef30)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa0f050)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0xa0f230)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0xa0f350)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa0f460)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0xa0f820)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa0f940)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa0fa50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0xa0fe10)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa0ff30)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa10040)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0xa10220)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa10340)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0xa10700)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa10820)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0xa10be0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa10d00)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa10e10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0xa111d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa112f0)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa11400)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function textureCube\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) samplerCube sampler@0xa117c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa118e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function textureCubeLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) samplerCube sampler@0xa11ca0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa11dc0)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa11ed0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0xa12290)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa123b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0xa12770)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa12890)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0xa12c50)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa12d70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0xa13130)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa13250)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0xa13610)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa13730)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa13840)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0xa13c00)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0xa13d20)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa13e30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0xa141f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa14310)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa14420)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DProjLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0xa147e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0xa14900)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0xa14a10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise1\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0xa14dd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa15180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa15360)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa15540)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise2\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0xa15720)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa15ad0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa15cb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa15e90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise3\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0xa16070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa16420)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa16600)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa167e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise4\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0xa169c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0xa16d70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0xa16f50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0xa17130)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   ")"
+;
+static const char *functions_for_110_vert [] = {
+   builtin_clamp,
+   builtin_matrixCompMult,
+   builtin_shadow2DProjLod,
+   builtin_noise2,
+   builtin_texture3DProjLod,
+   builtin_pow,
+   builtin_texture2DProj,
+   builtin_greaterThanEqual,
+   builtin_sign,
+   builtin_texture3DProj,
+   builtin_texture2D,
+   builtin_equal,
+   builtin_faceforward,
+   builtin_tan,
+   builtin_shadow2DProj,
+   builtin_shadow1DProjLod,
+   builtin_any,
+   builtin_normalize,
+   builtin_asin,
+   builtin_texture1DProj,
+   builtin_log,
+   builtin_floor,
+   builtin_exp2,
+   builtin_lessThan,
+   builtin_cross,
+   builtin_sqrt,
+   builtin_texture3DLod,
+   builtin_fract,
+   builtin_abs,
+   builtin_degrees,
+   builtin_shadow1DLod,
+   builtin_ftransform,
+   builtin_sin,
+   builtin_shadow2D,
+   builtin_shadow2DLod,
+   builtin_all,
+   builtin_log2,
+   builtin_atan,
+   builtin_notEqual,
+   builtin_max,
+   builtin_lessThanEqual,
+   builtin_shadow1DProj,
+   builtin_ceil,
+   builtin_reflect,
+   builtin_textureCubeLod,
+   builtin_step,
+   builtin_texture1D,
+   builtin_greaterThan,
+   builtin_texture3D,
+   builtin_not,
+   builtin_texture2DProjLod,
+   builtin_inversesqrt,
+   builtin_mod,
+   builtin_noise4,
+   builtin_distance,
+   builtin_cos,
+   builtin_shadow1D,
+   builtin_noise1,
+   builtin_refract,
+   builtin_noise3,
+   builtin_texture2DLod,
+   builtin_min,
+   builtin_radians,
+   builtin_smoothstep,
+   builtin_texture1DProjLod,
+   builtin_textureCube,
+   builtin_length,
+   builtin_texture1DLod,
+   builtin_exp,
+   builtin_acos,
+   builtin_mix,
+   builtin_dot,
+};
+static const char *prototypes_for_110_frag =
+   "(\n"
+   "(function radians\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float degrees@0x151ee40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 degrees@0x151f210)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 degrees@0x151f400)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 degrees@0x151f5f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function degrees\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float radians@0x151f7e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 radians@0x151fbb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 radians@0x151fda0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 radians@0x151ff90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sin\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x1520180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x1520530)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x1520710)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x15208f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function cos\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x1520ad0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x1520e80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x1521060)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x1521240)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function tan\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x1521420)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x15217d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x15219b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x1521b90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function asin\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x1521d70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x1522120)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x1522300)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x15224e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function acos\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x15226c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x1522a70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x1522c50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x1522e30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function atan\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x1523010)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1523120)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x15234d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x15235e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x15237c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15238d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x1523ab0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1523bc0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y_over_x@0x1523da0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y_over_x@0x1523f90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y_over_x@0x1524180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y_over_x@0x1524370)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function pow\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1524560)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x1524670)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1524a20)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x1524b30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1524d10)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1524e20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1525000)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x1525110)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function exp\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x15252f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x15256a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1525880)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1525a60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function log\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1525c40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1525ff0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15261d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x15263b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function exp2\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1526590)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1526940)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1526b20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1526d00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function log2\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1526ee0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1527290)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1527470)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1527650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sqrt\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1527830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1527be0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1527dc0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1527fa0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function inversesqrt\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1528180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1528540)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1528720)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1528900)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function abs\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1528ae0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1528e90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1529070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1529250)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sign\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1529430)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x15297e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15299c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1529ba0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function floor\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1529d80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152a130)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152a310)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152a4f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function ceil\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x152a6d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152aa80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152ac60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152ae40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function fract\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x152b020)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152b3d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152b5b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152b790)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function mod\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x152b970)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152ba80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152be30)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152bf40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152c120)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152c230)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152c410)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152c520)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152c700)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x152c810)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152c9f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x152cb00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152cce0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x152cdf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function min\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x152cfd0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152d0e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152d490)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x152d5a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152d780)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x152d890)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152da70)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x152db80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152dd60)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152de70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152e050)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152e160)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152e340)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152e450)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function max\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x152e630)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152e740)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152eaf0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x152ec00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152ede0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x152eef0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152f0d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x152f1e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x152f3c0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152f4d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x152f6b0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152f7c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x152f9a0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x152fab0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function clamp\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x152fc90)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x152fda0)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x152feb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1530260)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 minVal@0x1530370)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 maxVal@0x1530480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1530660)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 minVal@0x1530770)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 maxVal@0x1530880)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1530a60)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 minVal@0x1530b70)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 maxVal@0x1530c80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1530e60)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x1530f70)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x1531080)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1531260)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x1531370)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x1531480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1531660)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x1531770)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x1531880)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function mix\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1531a60)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x1531b70)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x1531c80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1532030)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x1532140)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 a@0x1532250)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1532430)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1532540)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 a@0x1532650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1532830)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x1532940)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 a@0x1532a50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1532c30)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x1532d40)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x1532e50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1533030)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1533140)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x1533250)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1533430)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x1533540)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x1533650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function step\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x1533830)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1533940)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge@0x1533cf0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1533e00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge@0x1533fe0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15340f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge@0x15342d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x15343e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x15345c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x15346d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x15348b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15349c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x1534ba0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1534cb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function smoothstep\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x1534e90)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x1534fa0)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x15350b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge0@0x1535470)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge1@0x1535580)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1535690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge0@0x1535870)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge1@0x1535980)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1535a90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge0@0x1535c70)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge1@0x1535d80)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1535e90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x1536070)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x1536180)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1536290)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x1536470)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x1536580)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1536690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x1536870)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x1536980)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1536a90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function length\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1536c70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1537020)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1537200)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x15373e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function distance\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p0@0x15375c0)\n"
+   "      (declare (in ) float p1@0x15376d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p0@0x1537a90)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p1@0x1537ba0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p0@0x1537d80)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p1@0x1537e90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p0@0x1538070)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p1@0x1538180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function dot\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1538360)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x1538470)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1538820)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x1538930)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1538b10)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1538c20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1538e00)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x1538f10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function cross\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15390f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1539200)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function normalize\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x15395b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1539970)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1539b50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1539d30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function faceforward\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x1539f10)\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x153a020)\n"
+   "      (declare (in ) float Nref@0x153a130)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x153a4f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x153a600)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 Nref@0x153a710)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x153a8f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x153aa00)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 Nref@0x153ab10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x153acf0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x153ae00)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 Nref@0x153af10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function reflect\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x153b0f0)\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x153b200)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x153b5c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x153b6d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x153b8b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x153b9c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x153bba0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x153bcb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function refract\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x153be90)\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x153bfa0)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x153c0b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x153c470)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x153c580)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x153c690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x153c870)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x153c980)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x153ca90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x153cc70)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x153cd80)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x153ce90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function matrixCompMult\n"
+   "  (signature mat2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2 x@0x153d070)\n"
+   "      (declare (in ) mat2 y@0x153d180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3 x@0x153d540)\n"
+   "      (declare (in ) mat3 y@0x153d650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4 x@0x153d830)\n"
+   "      (declare (in ) mat4 y@0x153d940)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function lessThan\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x153db20)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x153dc30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x153dff0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x153e100)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x153e2e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x153e3f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x153e5d0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x153e6e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x153e8c0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x153e9d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x153ebb0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x153ecc0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function lessThanEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x153eea0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x153efb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x153f370)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x153f480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x153f660)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x153f770)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x153f950)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x153fa60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x153fc40)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x153fd50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x153ff30)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x1540040)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function greaterThan\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1540220)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x1540330)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15406f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1540800)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x15409e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x1540af0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x1540cd0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x1540de0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x1540fc0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x15410d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x15412b0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x15413c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function greaterThanEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x15415a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x15416b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1541a70)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1541b80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1541d60)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x1541e70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x1542050)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x1542160)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x1542340)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x1542450)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x1542630)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x1542740)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function equal\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1542920)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x1542a30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1542de0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1542ef0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x15430d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x15431e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x15433c0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x15434d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x15436b0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x15437c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x15439a0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x1543ab0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x1543c90)\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 y@0x1543da0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x1543f80)\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 y@0x1544090)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x1544270)\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 y@0x1544380)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function notEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1544560)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x1544670)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1544a30)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x1544b40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1544d20)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x1544e30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x1545010)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x1545120)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x1545300)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x1545410)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x15455f0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x1545700)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x15458e0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 y@0x15459f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x1545bd0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 y@0x1545ce0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x1545ec0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 y@0x1545fd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function any\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x15461b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x1546560)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x1546740)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function all\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x1546920)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x1546cd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x1546eb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function not\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x1547090)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x1547440)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x1547620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x1547800)\n"
+   "      (declare (in ) float coord@0x1547920)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x15484c0)\n"
+   "      (declare (in ) float coord@0x15485e0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x15486f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x1547ce0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x1547e00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x15481c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x15482e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x15488d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x15489f0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x1548b00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x1548ce0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x1548e00)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x1548f10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x15490f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x1549210)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x1549db0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x1549ed0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x1549fe0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x15495d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x15496f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x1549ab0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x1549bd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x154a1c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154a2e0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154a3f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x154a5d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x154a6f0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154a800)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x154a9e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154ab00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x154b3a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154b4c0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154b5d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x154aec0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x154afe0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x154b7b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x154b8d0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154b9e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function textureCube\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) samplerCube sampler@0x154bbc0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154bce0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) samplerCube sampler@0x154c0a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154c1c0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154c2d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x154c4b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154c5d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x154d830)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154d950)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154da60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x154c990)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154cab0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x154dc40)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x154dd60)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154de70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x154ce70)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x154cf90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x154e050)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x154e170)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154e280)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x154d350)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x154d470)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x154e460)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x154e580)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x154e690)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function dFdx\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p@0x154e870)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p@0x154ec20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p@0x154ee00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p@0x154efe0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function dFdy\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p@0x154f1c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p@0x154f570)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p@0x154f750)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p@0x154f930)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function fwidth\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p@0x154fb10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p@0x154fec0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p@0x15500a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p@0x1550280)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise1\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1550460)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1550810)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15509f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1550bd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise2\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1550db0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1551160)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1551340)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1551520)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise3\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1551700)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1551ab0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x1551c90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x1551e70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise4\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x1552050)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x1552400)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x15525e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x15527c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   ")"
+;
+static const char *functions_for_110_frag [] = {
+   builtin_clamp,
+   builtin_matrixCompMult,
+   builtin_noise2,
+   builtin_pow,
+   builtin_texture2DProj,
+   builtin_fwidth,
+   builtin_greaterThanEqual,
+   builtin_sign,
+   builtin_texture3DProj,
+   builtin_texture2D,
+   builtin_equal,
+   builtin_faceforward,
+   builtin_tan,
+   builtin_any,
+   builtin_normalize,
+   builtin_asin,
+   builtin_texture1DProj,
+   builtin_log,
+   builtin_floor,
+   builtin_exp2,
+   builtin_lessThan,
+   builtin_cross,
+   builtin_sqrt,
+   builtin_shadow2DProj,
+   builtin_fract,
+   builtin_abs,
+   builtin_degrees,
+   builtin_dFdx,
+   builtin_sin,
+   builtin_shadow2D,
+   builtin_all,
+   builtin_log2,
+   builtin_atan,
+   builtin_notEqual,
+   builtin_max,
+   builtin_lessThanEqual,
+   builtin_shadow1DProj,
+   builtin_ceil,
+   builtin_reflect,
+   builtin_step,
+   builtin_texture1D,
+   builtin_greaterThan,
+   builtin_texture3D,
+   builtin_not,
+   builtin_inversesqrt,
+   builtin_mod,
+   builtin_noise4,
+   builtin_distance,
+   builtin_cos,
+   builtin_shadow1D,
+   builtin_noise1,
+   builtin_refract,
+   builtin_noise3,
+   builtin_min,
+   builtin_radians,
+   builtin_smoothstep,
+   builtin_textureCube,
+   builtin_length,
+   builtin_dFdy,
+   builtin_exp,
+   builtin_acos,
+   builtin_mix,
+   builtin_dot,
+};
+static const char *prototypes_for_EXT_texture_array_vert =
+   "(\n"
+   "(function texture1DArray\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArray sampler@0x25ee5c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x25ee6e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DArrayLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArray sampler@0x25eeaa0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x25eebc0)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x25eecd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DArray\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArray sampler@0x25ef090)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x25ef1b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DArrayLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArray sampler@0x25ef570)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x25ef690)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x25ef7a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DArray\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArrayShadow sampler@0x25efb60)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x25efc80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DArrayLod\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DArrayShadow sampler@0x25f0040)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x25f0160)\n"
+   "      (declare (in ) float lod@0x25f0270)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DArray\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DArrayShadow sampler@0x25f0630)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x25f0750)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   ")"
+;
+static const char *functions_for_EXT_texture_array_vert [] = {
+   builtin_texture1DArrayLod,
+   builtin_shadow2DArray,
+   builtin_texture2DArrayLod,
+   builtin_shadow1DArrayLod,
+   builtin_shadow1DArray,
+   builtin_texture2DArray,
+   builtin_texture1DArray,
+};
+static const char *prototypes_for_ARB_texture_rectangle_vert =
+   "(\n"
+   "(function texture2DRect\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRect sampler@0x1cc28a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x1cc29c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DRectProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRect sampler@0x1cc2d80)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x1cc2ea0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRect sampler@0x1cc3260)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x1cc3380)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DRect\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRectShadow sampler@0x1cc3560)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x1cc3680)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DRectProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRectShadow sampler@0x1cc3a40)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x1cc3b60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   ")"
+;
+static const char *functions_for_ARB_texture_rectangle_vert [] = {
+   builtin_texture2DRect,
+   builtin_shadow2DRectProj,
+   builtin_shadow2DRect,
+   builtin_texture2DRectProj,
+};
+static const char *prototypes_for_ARB_texture_rectangle_frag =
+   "(\n"
+   "(function texture2DRect\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRect sampler@0x13d0040)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x13d0160)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DRectProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRect sampler@0x13d0520)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x13d0640)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRect sampler@0x13d0a00)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x13d0b20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DRect\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRectShadow sampler@0x13d0d00)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x13d0e20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DRectProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DRectShadow sampler@0x13d11e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x13d1300)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   ")"
+;
+static const char *functions_for_ARB_texture_rectangle_frag [] = {
+   builtin_texture2DRect,
+   builtin_shadow2DRectProj,
+   builtin_shadow2DRect,
+   builtin_texture2DRectProj,
+};
+static const char *prototypes_for_120_frag =
+   "(\n"
+   "(function radians\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float degrees@0x8b57e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 degrees@0x8b5bb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 degrees@0x8b5da0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 degrees@0x8b5f90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function degrees\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float radians@0x8b6180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 radians@0x8b6550)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 radians@0x8b6740)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 radians@0x8b6930)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sin\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x8b6b20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x8b6ed0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x8b70b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x8b7290)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function cos\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x8b7470)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x8b7820)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x8b7a00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x8b7be0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function tan\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x8b7dc0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x8b8170)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x8b8350)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x8b8530)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function asin\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x8b8710)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x8b8ac0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x8b8ca0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x8b8e80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function acos\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float angle@0x8b9060)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 angle@0x8b9410)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 angle@0x8b95f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 angle@0x8b97d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function atan\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8b99b0)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8b9ac0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8b9e70)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8b9f80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8ba160)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8ba270)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8ba450)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8ba560)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float y_over_x@0x8ba740)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y_over_x@0x8ba930)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y_over_x@0x8bab20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y_over_x@0x8bad10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function pow\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8baf00)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8bb010)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8bb3c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8bb4d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8bb6b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8bb7c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8bb9a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8bbab0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function exp\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8bbc90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8bc040)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8bc220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8bc400)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function log\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8bc5e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8bc990)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8bcb70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8bcd50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function exp2\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8bcf30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8bd2e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8bd4c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8bd6a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function log2\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8bd880)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8bdc30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8bde10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8bdff0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sqrt\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8be1d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8be580)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8be760)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8be940)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function inversesqrt\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8beb20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8beee0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8bf0c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8bf2a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function abs\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8bf480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8bf830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8bfa10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8bfbf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function sign\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8bfdd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c0180)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c0360)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c0540)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function floor\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8c0720)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c0ad0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c0cb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c0e90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function ceil\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8c1070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c1420)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c1600)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c17e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function fract\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8c19c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c1d70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c1f50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c2130)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function mod\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8c2310)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c2420)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c27d0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c28e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c2ac0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c2bd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c2db0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c2ec0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c30a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8c31b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c3390)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8c34a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c3680)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8c3790)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function min\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8c3970)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c3a80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c3e30)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8c3f40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c4120)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8c4230)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c4410)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8c4520)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c4700)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c4810)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c49f0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c4b00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c4ce0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c4df0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function max\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8c4fd0)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c50e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c5490)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8c55a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c5780)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8c5890)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c5a70)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8c5b80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c5d60)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c5e70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c6050)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c6160)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c6340)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c6450)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function clamp\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8c6630)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x8c6740)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x8c6850)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c6c00)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 minVal@0x8c6d10)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 maxVal@0x8c6e20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c7000)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 minVal@0x8c7110)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 maxVal@0x8c7220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c7400)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 minVal@0x8c7510)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 maxVal@0x8c7620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c7800)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x8c7910)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x8c7a20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c7c00)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x8c7d10)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x8c7e20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c8000)\n"
+   "      (declare (in ) float minVal@0x8c8110)\n"
+   "      (declare (in ) float maxVal@0x8c8220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function mix\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8c8400)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8c8510)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x8c8620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c89d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8c8ae0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 a@0x8c8bf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c8dd0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8c8ee0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 a@0x8c8ff0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c91d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8c92e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 a@0x8c93f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8c95d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8c96e0)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x8c97f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8c99d0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8c9ae0)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x8c9bf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8c9dd0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8c9ee0)\n"
+   "      (declare (in ) float a@0x8c9ff0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function step\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x8ca1d0)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8ca2e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge@0x8ca690)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8ca7a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge@0x8ca980)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8caa90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge@0x8cac70)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8cad80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x8caf60)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8cb070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x8cb250)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8cb360)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge@0x8cb540)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8cb650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function smoothstep\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x8cb830)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x8cb940)\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8cba50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge0@0x8cbe10)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 edge1@0x8cbf20)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8cc030)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge0@0x8cc210)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 edge1@0x8cc320)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8cc430)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge0@0x8cc610)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 edge1@0x8cc720)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8cc830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x8cca10)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x8ccb20)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8ccc30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x8cce10)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x8ccf20)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8cd030)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float edge0@0x8cd210)\n"
+   "      (declare (in ) float edge1@0x8cd320)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8cd430)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function length\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8cd610)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8cd9c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8cdba0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8cdd80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function distance\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p0@0x8cdf60)\n"
+   "      (declare (in ) float p1@0x8ce070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p0@0x8ce430)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p1@0x8ce540)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p0@0x8ce720)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p1@0x8ce830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p0@0x8cea10)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p1@0x8ceb20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function dot\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8ced00)\n"
+   "      (declare (in ) float y@0x8cee10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8cf1c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8cf2d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8cf4b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8cf5c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8cf7a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8cf8b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function cross\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8cfa90)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8cfba0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function normalize\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8cff50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8d0310)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8d04f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8d06d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function faceforward\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x8d08b0)\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x8d09c0)\n"
+   "      (declare (in ) float Nref@0x8d0ad0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x8d0e90)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x8d0fa0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 Nref@0x8d10b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x8d1290)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x8d13a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 Nref@0x8d14b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x8d1690)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x8d17a0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 Nref@0x8d18b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function reflect\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x8d1a90)\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x8d1ba0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x8d1f60)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x8d2070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x8d2250)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x8d2360)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x8d2540)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x8d2650)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function refract\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float I@0x8d2830)\n"
+   "      (declare (in ) float N@0x8d2940)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x8d2a50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 I@0x8d2e10)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 N@0x8d2f20)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x8d3030)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 I@0x8d3210)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 N@0x8d3320)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x8d3430)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 I@0x8d3610)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 N@0x8d3720)\n"
+   "      (declare (in ) float eta@0x8d3830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function matrixCompMult\n"
+   "  (signature mat2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2 x@0x8d3a10)\n"
+   "      (declare (in ) mat2 y@0x8d3b20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3 x@0x8d3ee0)\n"
+   "      (declare (in ) mat3 y@0x8d3ff0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4 x@0x8d41d0)\n"
+   "      (declare (in ) mat4 y@0x8d42e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2x3 x@0x8d44c0)\n"
+   "      (declare (in ) mat2x3 y@0x8d45d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2x4 x@0x8d47b0)\n"
+   "      (declare (in ) mat2x4 y@0x8d48c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3x2 x@0x8d4aa0)\n"
+   "      (declare (in ) mat3x2 y@0x8d4bb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3x4 x@0x8d4d90)\n"
+   "      (declare (in ) mat3x4 y@0x8d4ea0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4x2 x@0x8d5080)\n"
+   "      (declare (in ) mat4x2 y@0x8d5190)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4x3 x@0x8d5370)\n"
+   "      (declare (in ) mat4x3 y@0x8d5480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function outerProduct\n"
+   "  (signature mat2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 c@0x8d5660)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 r@0x8d5770)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 c@0x8d5b30)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 r@0x8d5c40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 c@0x8d5e20)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 r@0x8d5f30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 c@0x8d6110)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 r@0x8d6220)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 c@0x8d6400)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 r@0x8d6510)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 c@0x8d66f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 r@0x8d6800)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 c@0x8d69e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 r@0x8d6af0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 c@0x8d6cd0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 r@0x8d6de0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 c@0x8d6fc0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 r@0x8d70d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function transpose\n"
+   "  (signature mat2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2 m@0x8d72b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3 m@0x8d7670)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4 m@0x8d7850)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3x2 m@0x8d7a30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2x3 m@0x8d7c10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat2x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4x2 m@0x8d7df0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat2x4 m@0x8d7fd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat3x4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat4x3 m@0x8d81b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature mat4x3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) mat3x4 m@0x8d8390)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function lessThan\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8d8570)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8d8680)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8d8a40)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8d8b50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8d8d30)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8d8e40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x8d9020)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x8d9130)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x8d9310)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x8d9420)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x8d9600)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x8d9710)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function lessThanEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8d98f0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8d9a00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8d9dc0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8d9ed0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8da0b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8da1c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x8da3a0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x8da4b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x8da690)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x8da7a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x8da980)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x8daa90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function greaterThan\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8dac70)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8dad80)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8db140)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8db250)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8db430)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8db540)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x8db720)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x8db830)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x8dba10)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x8dbb20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x8dbd00)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x8dbe10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function greaterThanEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8dbff0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8dc100)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8dc4c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8dc5d0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8dc7b0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8dc8c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x8dcaa0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x8dcbb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x8dcd90)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x8dcea0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x8dd080)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x8dd190)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function equal\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8dd370)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8dd480)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8dd830)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8dd940)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8ddb20)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8ddc30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x8dde10)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x8ddf20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x8de100)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x8de210)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x8de3f0)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x8de500)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x8de6e0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 y@0x8de7f0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x8de9d0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 y@0x8deae0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x8decc0)\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 y@0x8dedd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function notEqual\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8defb0)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 y@0x8df0c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8df480)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 y@0x8df590)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8df770)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 y@0x8df880)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 x@0x8dfa60)\n"
+   "      (declare (in ) ivec2 y@0x8dfb70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 x@0x8dfd50)\n"
+   "      (declare (in ) ivec3 y@0x8dfe60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 x@0x8e0040)\n"
+   "      (declare (in ) ivec4 y@0x8e0150)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x8e0330)\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 y@0x8e0440)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x8e0620)\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 y@0x8e0730)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x8e0910)\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 y@0x8e0a20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function any\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x8e0c00)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x8e0fb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x8e1190)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function all\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x8e1370)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x8e1720)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bool\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x8e1900)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function not\n"
+   "  (signature bvec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec2 x@0x8e1ae0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec3 x@0x8e1e90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature bvec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) bvec4 x@0x8e2070)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x8e2250)\n"
+   "      (declare (in ) float coord@0x8e2370)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x8e2f10)\n"
+   "      (declare (in ) float coord@0x8e3030)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e3140)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture1DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x8e2730)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x8e2850)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x8e2c10)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e2d30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x8e3320)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x8e3440)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e3550)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1D sampler@0x8e3730)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e3850)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e3960)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x8e3b40)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x8e3c60)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x8e4800)\n"
+   "      (declare (in ) vec2 coord@0x8e4920)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e4a30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture2DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x8e4020)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e4140)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x8e4500)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e4620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x8e4c10)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e4d30)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e4e40)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2D sampler@0x8e5020)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e5140)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e5250)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x8e5430)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e5550)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x8e5df0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e5f10)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e6020)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function texture3DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x8e5910)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e5a30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler3D sampler@0x8e6200)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e6320)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e6430)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function textureCube\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) samplerCube sampler@0x8e6610)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e6730)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) samplerCube sampler@0x8e6af0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e6c10)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e6d20)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x8e6f00)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e7020)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x8e8280)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e83a0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e84b0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2D\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x8e73e0)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e7500)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x8e8690)\n"
+   "      (declare (in ) vec3 coord@0x8e87b0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e88c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow1DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x8e78c0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e79e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler1DShadow sampler@0x8e8aa0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e8bc0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e8cd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function shadow2DProj\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x8e7da0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e7ec0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) sampler2DShadow sampler@0x8e8eb0)\n"
+   "      (declare (in ) vec4 coord@0x8e8fd0)\n"
+   "      (declare (in ) float bias@0x8e90e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function dFdx\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p@0x8e92c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p@0x8e9670)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p@0x8e9850)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p@0x8e9a30)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function dFdy\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p@0x8e9c10)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p@0x8e9fc0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p@0x8ea1a0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p@0x8ea380)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function fwidth\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float p@0x8ea560)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 p@0x8ea910)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 p@0x8eaaf0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 p@0x8eacd0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise1\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8eaeb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8eb260)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8eb440)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature float\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8eb620)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise2\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8eb800)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8ebbb0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8ebd90)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec2\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8ebf70)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise3\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8ec150)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8ec500)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8ec6e0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec3\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8ec8c0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "(function noise4\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) float x@0x8ecaa0)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec2 x@0x8ece50)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec3 x@0x8ed030)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   "  (signature vec4\n"
+   "    (parameters\n"
+   "      (declare (in ) vec4 x@0x8ed210)\n"
+   "    )\n"
+   "    (\n"
+   "    ))\n"
+   "\n"
+   ")\n"
+   "\n"
+   "\n"
+   ")"
+;
+static const char *functions_for_120_frag [] = {
+   builtin_clamp,
+   builtin_matrixCompMult,
+   builtin_noise2,
+   builtin_pow,
+   builtin_texture2DProj,
+   builtin_fwidth,
+   builtin_greaterThanEqual,
+   builtin_sign,
+   builtin_texture3DProj,
+   builtin_texture2D,
+   builtin_equal,
+   builtin_faceforward,
+   builtin_tan,
+   builtin_any,
+   builtin_shadow1DProj,
+   builtin_normalize,
+   builtin_asin,
+   builtin_texture1DProj,
+   builtin_log,
+   builtin_floor,
+   builtin_exp2,
+   builtin_lessThan,
+   builtin_cross,
+   builtin_sqrt,
+   builtin_shadow2DProj,
+   builtin_fract,
+   builtin_abs,
+   builtin_degrees,
+   builtin_dFdx,
+   builtin_sin,
+   builtin_shadow2D,
+   builtin_all,
+   builtin_log2,
+   builtin_atan,
+   builtin_notEqual,
+   builtin_max,
+   builtin_lessThanEqual,
+   builtin_transpose,
+   builtin_outerProduct,
+   builtin_ceil,
+   builtin_reflect,
+   builtin_step,
+   builtin_texture1D,
+   builtin_greaterThan,
+   builtin_texture3D,
+   builtin_not,
+   builtin_inversesqrt,
+   builtin_mod,
+   builtin_noise4,
+   builtin_distance,
+   builtin_cos,
+   builtin_shadow1D,
+   builtin_noise1,
+   builtin_refract,
+   builtin_noise3,
+   builtin_min,
+   builtin_radians,
+   builtin_smoothstep,
+   builtin_textureCube,
+   builtin_length,
+   builtin_dFdy,
+   builtin_exp,
+   builtin_acos,
+   builtin_mix,
+   builtin_dot,
+};
+
+void *builtin_mem_ctx = NULL;
+
+void
+_mesa_glsl_release_functions(void)
+{
+    talloc_free(builtin_mem_ctx);
+}
+
+void
+_mesa_glsl_initialize_functions(exec_list *instructions,
+                                struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   if (builtin_mem_ctx == NULL)
+      builtin_mem_ctx = talloc_init("GLSL built-in functions");
+
+   state->num_builtins_to_link = 0;
+
+   if (state->target == vertex_shader && state->language_version == 120) {
+      static gl_shader *sh = NULL;
+      if (sh == NULL) {
+         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,
+                            prototypes_for_120_vert,
+                            functions_for_120_vert,
+                            Elements(functions_for_120_vert ));
+         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);
+      }
+
+      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,
+                        state);
+      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;
+      state->num_builtins_to_link++;
+   }
+
+   if (state->target == fragment_shader && state->EXT_texture_array_enable) {
+      static gl_shader *sh = NULL;
+      if (sh == NULL) {
+         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,
+                            prototypes_for_EXT_texture_array_frag,
+                            functions_for_EXT_texture_array_frag,
+                            Elements(functions_for_EXT_texture_array_frag ));
+         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);
+      }
+
+      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,
+                        state);
+      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;
+      state->num_builtins_to_link++;
+   }
+
+   if (state->target == vertex_shader && state->language_version == 110) {
+      static gl_shader *sh = NULL;
+      if (sh == NULL) {
+         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,
+                            prototypes_for_110_vert,
+                            functions_for_110_vert,
+                            Elements(functions_for_110_vert ));
+         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);
+      }
+
+      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,
+                        state);
+      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;
+      state->num_builtins_to_link++;
+   }
+
+   if (state->target == fragment_shader && state->language_version == 110) {
+      static gl_shader *sh = NULL;
+      if (sh == NULL) {
+         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,
+                            prototypes_for_110_frag,
+                            functions_for_110_frag,
+                            Elements(functions_for_110_frag ));
+         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);
+      }
+
+      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,
+                        state);
+      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;
+      state->num_builtins_to_link++;
+   }
+
+   if (state->target == vertex_shader && state->EXT_texture_array_enable) {
+      static gl_shader *sh = NULL;
+      if (sh == NULL) {
+         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,
+                            prototypes_for_EXT_texture_array_vert,
+                            functions_for_EXT_texture_array_vert,
+                            Elements(functions_for_EXT_texture_array_vert ));
+         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);
+      }
+
+      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,
+                        state);
+      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;
+      state->num_builtins_to_link++;
+   }
+
+   if (state->target == vertex_shader && state->ARB_texture_rectangle_enable) {
+      static gl_shader *sh = NULL;
+      if (sh == NULL) {
+         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,
+                            prototypes_for_ARB_texture_rectangle_vert,
+                            functions_for_ARB_texture_rectangle_vert,
+                            Elements(functions_for_ARB_texture_rectangle_vert ));
+         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);
+      }
+
+      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,
+                        state);
+      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;
+      state->num_builtins_to_link++;
+   }
+
+   if (state->target == fragment_shader && state->ARB_texture_rectangle_enable) {
+      static gl_shader *sh = NULL;
+      if (sh == NULL) {
+         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,
+                            prototypes_for_ARB_texture_rectangle_frag,
+                            functions_for_ARB_texture_rectangle_frag,
+                            Elements(functions_for_ARB_texture_rectangle_frag ));
+         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);
+      }
+
+      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,
+                        state);
+      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;
+      state->num_builtins_to_link++;
+   }
+
+   if (state->target == fragment_shader && state->language_version == 120) {
+      static gl_shader *sh = NULL;
+      if (sh == NULL) {
+         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,
+                            prototypes_for_120_frag,
+                            functions_for_120_frag,
+                            Elements(functions_for_120_frag ));
+         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);
+      }
+
+      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,
+                        state);
+      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;
+      state->num_builtins_to_link++;
+   }
+
+}
diff --git a/src/glsl/builtin_types.h b/src/glsl/builtin_types.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7b94aac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,290 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+const glsl_type glsl_type::_error_type =
+   glsl_type(GL_INVALID_ENUM, GLSL_TYPE_ERROR, 0, 0, "");
+
+const glsl_type glsl_type::void_type =
+   glsl_type(GL_INVALID_ENUM, GLSL_TYPE_VOID, 0, 0, "void");
+
+const glsl_type *const glsl_type::error_type = & glsl_type::_error_type;
+
+/** \name Core built-in types
+ *
+ * These types exist in all versions of GLSL.
+ */
+/*@{*/
+
+const glsl_type glsl_type::builtin_core_types[] = {
+   glsl_type(GL_BOOL,         GLSL_TYPE_BOOL, 1, 1, "bool"),
+   glsl_type(GL_BOOL_VEC2,    GLSL_TYPE_BOOL, 2, 1, "bvec2"),
+   glsl_type(GL_BOOL_VEC3,    GLSL_TYPE_BOOL, 3, 1, "bvec3"),
+   glsl_type(GL_BOOL_VEC4,    GLSL_TYPE_BOOL, 4, 1, "bvec4"),
+   glsl_type(GL_INT,          GLSL_TYPE_INT, 1, 1, "int"),
+   glsl_type(GL_INT_VEC2,     GLSL_TYPE_INT, 2, 1, "ivec2"),
+   glsl_type(GL_INT_VEC3,     GLSL_TYPE_INT, 3, 1, "ivec3"),
+   glsl_type(GL_INT_VEC4,     GLSL_TYPE_INT, 4, 1, "ivec4"),
+   glsl_type(GL_FLOAT,        GLSL_TYPE_FLOAT, 1, 1, "float"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_VEC2,   GLSL_TYPE_FLOAT, 2, 1, "vec2"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_VEC3,   GLSL_TYPE_FLOAT, 3, 1, "vec3"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_VEC4,   GLSL_TYPE_FLOAT, 4, 1, "vec4"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT2,   GLSL_TYPE_FLOAT, 2, 2, "mat2"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT3,   GLSL_TYPE_FLOAT, 3, 3, "mat3"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT4,   GLSL_TYPE_FLOAT, 4, 4, "mat4"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_1D,   GLSL_SAMPLER_DIM_1D, 0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT,
+            "sampler1D"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_1D_SHADOW, GLSL_SAMPLER_DIM_1D, 1, 0, GLSL_TYPE_FLOAT,
+            "sampler1DShadow"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_2D,   GLSL_SAMPLER_DIM_2D, 0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT,
+            "sampler2D"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_2D_SHADOW, GLSL_SAMPLER_DIM_2D, 1, 0, GLSL_TYPE_FLOAT,
+            "sampler2DShadow"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_3D,   GLSL_SAMPLER_DIM_3D, 0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT,
+            "sampler3D"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_CUBE, GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE, 0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT,
+            "samplerCube"),
+};
+
+const glsl_type *const glsl_type::bool_type  = & builtin_core_types[0];
+const glsl_type *const glsl_type::int_type   = & builtin_core_types[4];
+const glsl_type *const glsl_type::ivec4_type = & builtin_core_types[7];
+const glsl_type *const glsl_type::float_type = & builtin_core_types[8];
+const glsl_type *const glsl_type::vec2_type = & builtin_core_types[9];
+const glsl_type *const glsl_type::vec3_type = & builtin_core_types[10];
+const glsl_type *const glsl_type::vec4_type = & builtin_core_types[11];
+const glsl_type *const glsl_type::mat2_type = & builtin_core_types[12];
+const glsl_type *const glsl_type::mat3_type = & builtin_core_types[13];
+const glsl_type *const glsl_type::mat4_type = & builtin_core_types[14];
+/*@}*/
+
+/** \name GLSL structures that have not been deprecated.
+ */
+/*@{*/
+
+static const struct glsl_struct_field gl_DepthRangeParameters_fields[] = {
+   { glsl_type::float_type, "near" },
+   { glsl_type::float_type, "far" },
+   { glsl_type::float_type, "diff" },
+};
+
+const glsl_type glsl_type::builtin_structure_types[] = {
+   glsl_type(gl_DepthRangeParameters_fields,
+             Elements(gl_DepthRangeParameters_fields),
+             "gl_DepthRangeParameters"),
+};
+/*@}*/
+
+/** \name GLSL 1.00 / 1.10 structures that are deprecated in GLSL 1.30
+ */
+/*@{*/
+
+static const struct glsl_struct_field gl_PointParameters_fields[] = {
+   { glsl_type::float_type, "size" },
+   { glsl_type::float_type, "sizeMin" },
+   { glsl_type::float_type, "sizeMax" },
+   { glsl_type::float_type, "fadeThresholdSize" },
+   { glsl_type::float_type, "distanceConstantAttenuation" },
+   { glsl_type::float_type, "distanceLinearAttenuation" },
+   { glsl_type::float_type, "distanceQuadraticAttenuation" },
+};
+
+static const struct glsl_struct_field gl_MaterialParameters_fields[] = {
+   { glsl_type::vec4_type, "emission" },
+   { glsl_type::vec4_type, "ambient" },
+   { glsl_type::vec4_type, "diffuse" },
+   { glsl_type::vec4_type, "specular" },
+   { glsl_type::float_type, "shininess" },
+};
+
+static const struct glsl_struct_field gl_LightSourceParameters_fields[] = {
+   { glsl_type::vec4_type, "ambient" },
+   { glsl_type::vec4_type, "diffuse" },
+   { glsl_type::vec4_type, "specular" },
+   { glsl_type::vec4_type, "position" },
+   { glsl_type::vec4_type, "halfVector" },
+   { glsl_type::vec3_type, "spotDirection" },
+   { glsl_type::float_type, "spotExponent" },
+   { glsl_type::float_type, "spotCutoff" },
+   { glsl_type::float_type, "spotCosCutoff" },
+   { glsl_type::float_type, "constantAttenuation" },
+   { glsl_type::float_type, "linearAttenuation" },
+   { glsl_type::float_type, "quadraticAttenuation" },
+};
+
+static const struct glsl_struct_field gl_LightModelParameters_fields[] = {
+   { glsl_type::vec4_type, "ambient" },
+};
+
+static const struct glsl_struct_field gl_LightModelProducts_fields[] = {
+   { glsl_type::vec4_type, "sceneColor" },
+};
+
+static const struct glsl_struct_field gl_LightProducts_fields[] = {
+   { glsl_type::vec4_type, "ambient" },
+   { glsl_type::vec4_type, "diffuse" },
+   { glsl_type::vec4_type, "specular" },
+};
+
+static const struct glsl_struct_field gl_FogParameters_fields[] = {
+   { glsl_type::vec4_type, "color" },
+   { glsl_type::float_type, "density" },
+   { glsl_type::float_type, "start" },
+   { glsl_type::float_type, "end" },
+   { glsl_type::float_type, "scale" },
+};
+
+const glsl_type glsl_type::builtin_110_deprecated_structure_types[] = {
+   glsl_type(gl_PointParameters_fields,
+             Elements(gl_PointParameters_fields),
+             "gl_PointParameters"),
+   glsl_type(gl_MaterialParameters_fields,
+             Elements(gl_MaterialParameters_fields),
+             "gl_MaterialParameters"),
+   glsl_type(gl_LightSourceParameters_fields,
+             Elements(gl_LightSourceParameters_fields),
+             "gl_LightSourceParameters"),
+   glsl_type(gl_LightModelParameters_fields,
+             Elements(gl_LightModelParameters_fields),
+             "gl_LightModelParameters"),
+   glsl_type(gl_LightModelProducts_fields,
+             Elements(gl_LightModelProducts_fields),
+             "gl_LightModelProducts"),
+   glsl_type(gl_LightProducts_fields,
+             Elements(gl_LightProducts_fields),
+             "gl_LightProducts"),
+   glsl_type(gl_FogParameters_fields,
+             Elements(gl_FogParameters_fields),
+             "gl_FogParameters"),
+};
+/*@}*/
+
+/** \name Types added in GLSL 1.20
+ */
+/*@{*/
+
+const glsl_type glsl_type::builtin_120_types[] = {
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT2x3, GLSL_TYPE_FLOAT, 3, 2, "mat2x3"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT2x4, GLSL_TYPE_FLOAT, 4, 2, "mat2x4"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT3x2, GLSL_TYPE_FLOAT, 2, 3, "mat3x2"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT3x4, GLSL_TYPE_FLOAT, 4, 3, "mat3x4"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT4x2, GLSL_TYPE_FLOAT, 2, 4, "mat4x2"),
+   glsl_type(GL_FLOAT_MAT4x3, GLSL_TYPE_FLOAT, 3, 4, "mat4x3"),
+};
+const glsl_type *const glsl_type::mat2x3_type = & builtin_120_types[0];
+const glsl_type *const glsl_type::mat2x4_type = & builtin_120_types[1];
+const glsl_type *const glsl_type::mat3x2_type = & builtin_120_types[2];
+const glsl_type *const glsl_type::mat3x4_type = & builtin_120_types[3];
+const glsl_type *const glsl_type::mat4x2_type = & builtin_120_types[4];
+const glsl_type *const glsl_type::mat4x3_type = & builtin_120_types[5];
+/*@}*/
+
+/** \name Types added in GLSL 1.30
+ */
+/*@{*/
+
+const glsl_type glsl_type::builtin_130_types[] = {
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT,      GLSL_TYPE_UINT, 1, 1, "uint"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_VEC2, GLSL_TYPE_UINT, 2, 1, "uvec2"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_VEC3, GLSL_TYPE_UINT, 3, 1, "uvec3"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_VEC4, GLSL_TYPE_UINT, 4, 1, "uvec4"),
+
+   /* 1D and 2D texture arrays - several of these are included only in
+    * builtin_EXT_texture_array_types.
+    */
+   glsl_type(GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_1D, 0, 1,   GLSL_TYPE_INT, "isampler1DArray"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_1D, 0, 1,  GLSL_TYPE_UINT, "usampler1DArray"),
+   glsl_type(GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_2D, 0, 1,   GLSL_TYPE_INT, "isampler2DArray"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_2D, 0, 1,  GLSL_TYPE_UINT, "usampler2DArray"),
+
+   /* cube shadow samplers */
+   glsl_type(GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE, 1, 0, GLSL_TYPE_FLOAT, "samplerCubeShadow"),
+
+   /* signed and unsigned integer samplers */
+   glsl_type(GL_INT_SAMPLER_1D,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_1D, 0, 0,   GLSL_TYPE_INT, "isampler1D"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_1D, 0, 0,  GLSL_TYPE_UINT, "usampler1D"),
+   glsl_type(GL_INT_SAMPLER_2D,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_2D, 0, 0,   GLSL_TYPE_INT, "isampler2D"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_2D, 0, 0,  GLSL_TYPE_UINT, "usampler2D"),
+   glsl_type(GL_INT_SAMPLER_3D,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_3D, 0, 0,   GLSL_TYPE_INT, "isampler3D"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_3D, 0, 0,  GLSL_TYPE_UINT, "usampler3D"),
+   glsl_type(GL_INT_SAMPLER_CUBE,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE, 0, 0,   GLSL_TYPE_INT, "isamplerCube"),
+   glsl_type(GL_INT_SAMPLER_CUBE,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE, 0, 0,  GLSL_TYPE_UINT, "usamplerCube"),
+};
+
+const glsl_type *const glsl_type::uint_type = & builtin_130_types[0];
+const glsl_type *const glsl_type::uvec4_type = & builtin_130_types[3];
+/*@}*/
+
+/** \name Sampler types added by GL_ARB_texture_rectangle
+ */
+/*@{*/
+
+const glsl_type glsl_type::builtin_ARB_texture_rectangle_types[] = {
+   glsl_type(GL_SAMPLER_2D_RECT,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_RECT, 0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT, "sampler2DRect"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_RECT, 1, 0, GLSL_TYPE_FLOAT, "sampler2DRectShadow"),
+};
+/*@}*/
+
+/** \name Sampler types added by GL_EXT_texture_array
+ */
+/*@{*/
+
+const glsl_type glsl_type::builtin_EXT_texture_array_types[] = {
+   glsl_type(GL_SAMPLER_1D_ARRAY,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_1D, 0, 1, GLSL_TYPE_FLOAT, "sampler1DArray"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_2D, 0, 1, GLSL_TYPE_FLOAT, "sampler2DArray"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_2D_ARRAY,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_1D, 1, 1, GLSL_TYPE_FLOAT, "sampler1DArrayShadow"),
+   glsl_type(GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_2D, 1, 1, GLSL_TYPE_FLOAT, "sampler2DArrayShadow"),
+};
+/*@}*/
+
+/** \name Sampler types added by GL_EXT_texture_buffer_object
+ */
+/*@{*/
+
+const glsl_type glsl_type::builtin_EXT_texture_buffer_object_types[] = {
+   glsl_type(GL_SAMPLER_BUFFER,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_BUF, 0, 0, GLSL_TYPE_FLOAT, "samplerBuffer"),
+   glsl_type(GL_INT_SAMPLER_BUFFER,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_BUF, 0, 0,   GLSL_TYPE_INT, "isamplerBuffer"),
+   glsl_type(GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER,
+            GLSL_SAMPLER_DIM_BUF, 0, 0,  GLSL_TYPE_UINT, "usamplerBuffer"),
+};
+/*@}*/
diff --git a/src/glsl/builtin_variables.h b/src/glsl/builtin_variables.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2ec7d62
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,98 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "main/mtypes.h"
+
+struct builtin_variable {
+   enum ir_variable_mode mode;
+   int slot;
+   const char *type;
+   const char *name;
+};
+
+static const builtin_variable builtin_core_vs_variables[] = {
+   { ir_var_out, VERT_RESULT_HPOS, "vec4",  "gl_Position" },
+   { ir_var_out, VERT_RESULT_PSIZ, "float", "gl_PointSize" },
+};
+
+static const builtin_variable builtin_core_fs_variables[] = {
+   { ir_var_in,  FRAG_ATTRIB_WPOS,  "vec4",  "gl_FragCoord" },
+   { ir_var_in,  FRAG_ATTRIB_FACE,  "bool",  "gl_FrontFacing" },
+   { ir_var_out, FRAG_RESULT_COLOR, "vec4",  "gl_FragColor" },
+   { ir_var_out, FRAG_RESULT_DEPTH, "float", "gl_FragDepth" },
+};
+
+static const builtin_variable builtin_110_deprecated_fs_variables[] = {
+   { ir_var_in,  FRAG_ATTRIB_COL0,  "vec4",  "gl_Color" },
+   { ir_var_in,  FRAG_ATTRIB_COL1,  "vec4",  "gl_SecondaryColor" },
+   { ir_var_in,  FRAG_ATTRIB_FOGC,  "float", "gl_FogFragCoord" },
+};
+
+static const builtin_variable builtin_110_deprecated_vs_variables[] = {
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_POS,    "vec4",  "gl_Vertex" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_NORMAL, "vec3",  "gl_Normal" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_COLOR0, "vec4",  "gl_Color" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_COLOR1, "vec4",  "gl_SecondaryColor" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_TEX0,   "vec4",  "gl_MultiTexCoord0" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_TEX1,   "vec4",  "gl_MultiTexCoord1" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_TEX2,   "vec4",  "gl_MultiTexCoord2" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_TEX3,   "vec4",  "gl_MultiTexCoord3" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_TEX4,   "vec4",  "gl_MultiTexCoord4" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_TEX5,   "vec4",  "gl_MultiTexCoord5" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_TEX6,   "vec4",  "gl_MultiTexCoord6" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_TEX7,   "vec4",  "gl_MultiTexCoord7" },
+   { ir_var_in,  VERT_ATTRIB_FOG,    "float", "gl_FogCoord" },
+   { ir_var_out, VERT_RESULT_HPOS,   "vec4",  "gl_ClipVertex" },
+   { ir_var_out, VERT_RESULT_COL0,   "vec4",  "gl_FrontColor" },
+   { ir_var_out, VERT_RESULT_BFC0,   "vec4",  "gl_BackColor" },
+   { ir_var_out, VERT_RESULT_COL1,   "vec4",  "gl_FrontSecondaryColor" },
+   { ir_var_out, VERT_RESULT_BFC1,   "vec4",  "gl_BackSecondaryColor" },
+   { ir_var_out, VERT_RESULT_FOGC,   "float", "gl_FogFragCoord" },
+};
+
+static const builtin_variable builtin_120_fs_variables[] = {
+   { ir_var_in,  FRAG_ATTRIB_PNTC,   "vec2",   "gl_PointCoord" },
+};
+
+static const builtin_variable builtin_130_vs_variables[] = {
+   { ir_var_in,  -1,                 "int",   "gl_VertexID" },
+};
+
+static const builtin_variable builtin_110_deprecated_uniforms[] = {
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ModelViewMatrix" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ProjectionMatrix" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ModelViewProjectionMatrix" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat3", "gl_NormalMatrix" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ModelViewMatrixInverse" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ProjectionMatrixInverse" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ModelViewProjectionMatrixInverse" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ModelViewMatrixTranspose" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ProjectionMatrixTranspose" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ModelViewProjectionMatrixTranspose" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ModelViewMatrixInverseTranspose" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ProjectionMatrixInverseTranspose" },
+   { ir_var_uniform, -1, "mat4", "gl_ModelViewProjectionMatrixInverseTranspose" },
+   { ir_var_uniform, -1, "float", "gl_NormalScale" },
+   { ir_var_uniform, -1, "gl_LightModelParameters", "gl_LightModel"},
+};
+
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/abs b/src/glsl/builtins/ir/abs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9048453
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function abs
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float abs (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 abs (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 abs (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 abs (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/acos b/src/glsl/builtins/ir/acos
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d1cfebe
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+((function acos
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float - (constant float (1.5707963))
+                                  (call asin ((var_ref x)))))))
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (expression vec2 - (constant float (1.5707963))
+                                 (call asin ((var_ref x)))))))
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (expression vec3 - (constant float (1.5707963))
+                                 (call asin ((var_ref x)))))))
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (expression vec4 - (constant float (1.5707963))
+                                 (call asin ((var_ref x)))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/all b/src/glsl/builtins/ir/all
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2cac0df
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+((function all
+   (signature bool
+     (parameters
+       (declare (in) bvec2 arg0))
+     ((return (expression bool && (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))))))
+
+   (signature bool
+     (parameters
+       (declare (in) bvec3 arg0))
+     ((return (expression bool && (expression bool && (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))) (swiz z (var_ref arg0))))))
+
+   (signature bool
+     (parameters
+       (declare (in) bvec4 arg0))
+     ((return (expression bool && (expression bool && (expression bool && (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))) (swiz z (var_ref arg0))) (swiz w (var_ref arg0))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/any b/src/glsl/builtins/ir/any
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f10e8a7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+((function any
+   (signature bool
+     (parameters
+       (declare (in) bvec2 arg0))
+     ((return (expression bool || (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))))))
+
+   (signature bool
+     (parameters
+       (declare (in) bvec3 arg0))
+     ((return (expression bool || (expression bool || (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))) (swiz z (var_ref arg0))))))
+
+   (signature bool
+     (parameters
+       (declare (in) bvec4 arg0))
+     ((return (expression bool || (expression bool || (expression bool || (swiz x (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg0))) (swiz z (var_ref arg0))) (swiz w (var_ref arg0))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/asin b/src/glsl/builtins/ir/asin
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e230ad6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,97 @@
+((function asin
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float *
+              (expression float sign (var_ref x))
+              (expression float -
+               (expression float *
+                (constant float (3.1415926))
+                (constant float (0.5)))
+               (expression float *
+                (expression float sqrt
+                 (expression float -
+                  (constant float (1.0))
+                  (expression float abs (var_ref x))))
+                (expression float +
+                 (constant float (1.5707288))
+                 (expression float *
+                  (expression float abs (var_ref x))
+                  (expression float +
+                   (constant float (-0.2121144))
+                   (expression float *
+                    (constant float (0.0742610))
+                    (expression float abs (var_ref x))))))))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (expression vec2 *
+              (expression vec2 sign (var_ref x))
+              (expression vec2 -
+               (expression float *
+                (constant float (3.1415926))
+                (constant float (0.5)))
+               (expression vec2 *
+                (expression vec2 sqrt
+                 (expression vec2 -
+                  (constant float (1.0))
+                  (expression vec2 abs (var_ref x))))
+                (expression vec2 +
+                 (constant float (1.5707288))
+                 (expression vec2 *
+                  (expression vec2 abs (var_ref x))
+                  (expression vec2 +
+                   (constant float (-0.2121144))
+                   (expression vec2 *
+                    (constant float (0.0742610))
+                    (expression vec2 abs (var_ref x))))))))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (expression vec3 *
+              (expression vec3 sign (var_ref x))
+              (expression vec3 -
+               (expression float *
+                (constant float (3.1415926))
+                (constant float (0.5)))
+               (expression vec3 *
+                (expression vec3 sqrt
+                 (expression vec3 -
+                  (constant float (1.0))
+                  (expression vec3 abs (var_ref x))))
+                (expression vec3 +
+                 (constant float (1.5707288))
+                 (expression vec3 *
+                  (expression vec3 abs (var_ref x))
+                  (expression vec3 +
+                   (constant float (-0.2121144))
+                   (expression vec3 *
+                    (constant float (0.0742610))
+                    (expression vec3 abs (var_ref x))))))))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (expression vec4 *
+              (expression vec4 sign (var_ref x))
+              (expression vec4 -
+               (expression float *
+                (constant float (3.1415926))
+                (constant float (0.5)))
+               (expression vec4 *
+                (expression vec4 sqrt
+                 (expression vec4 -
+                  (constant float (1.0))
+                  (expression vec4 abs (var_ref x))))
+                (expression vec4 +
+                 (constant float (1.5707288))
+                 (expression vec4 *
+                  (expression vec4 abs (var_ref x))
+                  (expression vec4 +
+                   (constant float (-0.2121144))
+                   (expression vec4 *
+                    (constant float (0.0742610))
+                    (expression vec4 abs (var_ref x))))))))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/atan b/src/glsl/builtins/ir/atan
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8404829
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,154 @@
+((function atan
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (call asin ((expression float *
+                          (var_ref x)
+                          (expression float rsq
+                           (expression float +
+                            (expression float *
+                             (var_ref x)
+                             (var_ref x))
+                            (constant float (1.0))))))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 y_over_x))
+     ((return (call asin ((expression vec2 *
+                          (var_ref y_over_x)
+                          (expression vec2 rsq
+                           (expression vec2 +
+                            (expression vec2 *
+                             (var_ref y_over_x)
+                             (var_ref y_over_x))
+                            (constant float (1.0))))))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 y_over_x))
+     ((return (call asin ((expression vec3 *
+                          (var_ref y_over_x)
+                          (expression vec3 rsq
+                           (expression vec3 +
+                            (expression vec3 *
+                             (var_ref y_over_x)
+                             (var_ref y_over_x))
+                            (constant float (1.0))))))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 y_over_x))
+     ((return (call asin ((expression vec4 *
+                          (var_ref y_over_x)
+                          (expression vec4 rsq
+                           (expression vec4 +
+                            (expression vec4 *
+                             (var_ref y_over_x)
+                             (var_ref y_over_x))
+                            (constant float (1.0))))))))))
+
+  (signature float
+    (parameters
+      (declare (in ) float y)
+      (declare (in ) float x)
+    )
+    (
+      (declare () float r)
+      (declare ( ) float abs_retval)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref abs_retval)  (call abs ((var_ref x) ))
+) 
+      (if (expression bool > (var_ref abs_retval) (constant float (0.000100)) ) (
+        (declare ( ) float atan_retval)
+        (assign (constant bool (1)) (var_ref atan_retval)  (call atan ((expression float / (var_ref y) (var_ref x) ) ))
+) 
+        (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (var_ref atan_retval) ) 
+        (if (expression bool < (var_ref x) (constant float (0.000000)) ) (
+          (if (expression bool >= (var_ref y) (constant float (0.000000)) ) (
+            (declare ( ) float assignment_tmp)
+            (assign (constant bool (1)) (var_ref assignment_tmp)  (expression float + (var_ref r) (constant float (3.141593)) ) ) 
+            (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (var_ref assignment_tmp) ) 
+          )
+          (
+            (declare ( ) float assignment_tmp)
+            (assign (constant bool (1)) (var_ref assignment_tmp)  (expression float - (var_ref r) (constant float (3.141593)) ) ) 
+            (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (var_ref assignment_tmp) ) 
+          ))
+
+        )
+        (
+        ))
+
+      )
+      (
+        (if (expression bool >= (var_ref y) (constant float (0.000000)) ) (
+          (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (constant float (1.570796)) ) 
+        )
+        (
+          (assign (constant bool (1)) (var_ref r)  (constant float (-1.570796)) ) 
+        ))
+
+      ))
+
+      (return (var_ref r) )
+    ))
+
+
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 y)
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((declare () vec2 r)
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz x (var_ref r))
+             (call atan ((swiz x (var_ref y))
+                         (swiz x (var_ref x)))))
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz y (var_ref r))
+             (call atan ((swiz y (var_ref y))
+                         (swiz y (var_ref x)))))
+      (return (var_ref r))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 y)
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((declare () vec3 r)
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz x (var_ref r))
+             (call atan ((swiz x (var_ref y))
+                         (swiz x (var_ref x)))))
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz y (var_ref r))
+             (call atan ((swiz y (var_ref y))
+                         (swiz y (var_ref x)))))
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz z (var_ref r))
+             (call atan ((swiz z (var_ref y))
+                         (swiz z (var_ref x)))))
+      (return (var_ref r))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 y)
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((declare () vec4 r)
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz x (var_ref r))
+             (call atan ((swiz x (var_ref y))
+                         (swiz x (var_ref x)))))
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz y (var_ref r))
+             (call atan ((swiz y (var_ref y))
+                         (swiz y (var_ref x)))))
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz z (var_ref r))
+             (call atan ((swiz z (var_ref y))
+                         (swiz z (var_ref x)))))
+      (assign (constant bool (1))
+             (swiz w (var_ref r))
+             (call atan ((swiz w (var_ref y))
+                         (swiz w (var_ref x)))))
+      (return (var_ref r)))))
+
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/ceil b/src/glsl/builtins/ir/ceil
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a26a775
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function ceil
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float ceil (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 ceil (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 ceil (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 ceil (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/clamp b/src/glsl/builtins/ir/clamp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2bdc466
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,148 @@
+((function clamp
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0)
+       (declare (in) float arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((return (expression float max (expression float min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1)
+       (declare (in) vec2 arg2))
+     ((return (expression vec2 max (expression vec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1)
+       (declare (in) vec3 arg2))
+     ((return (expression vec3 max (expression vec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1)
+       (declare (in) vec4 arg2))
+     ((return (expression vec4 max (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2  arg0)
+       (declare (in) float arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((return (expression vec2 max (expression vec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3  arg0)
+       (declare (in) float arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((return (expression vec3 max (expression vec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4  arg0)
+       (declare (in) float arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((return (expression vec4 max (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature int
+     (parameters
+       (declare (in) int arg0)
+       (declare (in) int arg1)
+       (declare (in) int arg2))
+     ((return (expression int max (expression int min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1)
+       (declare (in) ivec2 arg2))
+     ((return (expression ivec2 max (expression ivec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1)
+       (declare (in) ivec3 arg2))
+     ((return (expression ivec3 max (expression ivec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1)
+       (declare (in) ivec4 arg2))
+     ((return (expression ivec4 max (expression ivec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) int arg1)
+       (declare (in) int arg2))
+     ((return (expression ivec2 max (expression ivec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) int arg1)
+       (declare (in) int arg2))
+     ((return (expression ivec3 max (expression ivec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) int arg1)
+       (declare (in) int arg2))
+     ((return (expression ivec4 max (expression ivec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uint
+     (parameters
+       (declare (in) uint arg0)
+       (declare (in) uint arg1)
+       (declare (in) uint arg2))
+     ((return (expression uint max (expression uint min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1)
+       (declare (in) uvec2 arg2))
+     ((return (expression uvec2 max (expression uvec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1)
+       (declare (in) uvec3 arg2))
+     ((return (expression uvec3 max (expression uvec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1)
+       (declare (in) uvec4 arg2))
+     ((return (expression uvec4 max (expression uvec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uint arg1)
+       (declare (in) uint arg2))
+     ((return (expression uvec2 max (expression uvec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uint arg1)
+       (declare (in) uint arg2))
+     ((return (expression uvec3 max (expression uvec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uint arg1)
+       (declare (in) uint arg2))
+     ((return (expression uvec4 max (expression uvec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg2)) (var_ref arg1)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/cos b/src/glsl/builtins/ir/cos
new file mode 100644 (file)
index 0000000..88f266e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function cos
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float angle))
+     ((return (expression float cos (var_ref angle)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 angle))
+     ((return (expression vec2 cos (var_ref angle)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 angle))
+     ((return (expression vec3 cos (var_ref angle)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 angle))
+     ((return (expression vec4 cos (var_ref angle)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/cosh b/src/glsl/builtins/ir/cosh
new file mode 100644 (file)
index 0000000..45e0ae4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+((function cosh
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float * (constant float (0.5))
+                (expression float +
+                 (expression float exp (var_ref x))
+                 (expression float exp (expression float neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (expression vec2 * (constant vec2 (0.5))
+                (expression vec2 +
+                 (expression vec2 exp (var_ref x))
+                 (expression vec2 exp (expression vec2 neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (expression vec3 * (constant vec3 (0.5))
+                (expression vec3 +
+                 (expression vec3 exp (var_ref x))
+                 (expression vec3 exp (expression vec3 neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (expression vec4 * (constant vec4 (0.5))
+                (expression vec4 +
+                 (expression vec4 exp (var_ref x))
+                 (expression vec4 exp (expression vec4 neg (var_ref x))))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/cross b/src/glsl/builtins/ir/cross
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24717a2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+((function cross
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((return (expression vec3 cross (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/dFdx b/src/glsl/builtins/ir/dFdx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..30594d3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function dFdx
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float p))
+     ((return (expression float dFdx (var_ref p)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 p))
+     ((return (expression vec2 dFdx (var_ref p)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 p))
+     ((return (expression vec3 dFdx (var_ref p)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 p))
+     ((return (expression vec4 dFdx (var_ref p)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/dFdy b/src/glsl/builtins/ir/dFdy
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fb5798d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function dFdy
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float p))
+     ((return (expression float dFdy (var_ref p)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 p))
+     ((return (expression vec2 dFdy (var_ref p)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 p))
+     ((return (expression vec3 dFdy (var_ref p)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 p))
+     ((return (expression vec4 dFdy (var_ref p)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/degrees b/src/glsl/builtins/ir/degrees
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dc0d7b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function degrees
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (constant float (57.295780))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/distance b/src/glsl/builtins/ir/distance
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a2309c4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+((function distance
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float p0)
+       (declare (in) float p1))
+     ((declare () float p)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref p) (expression float - (var_ref p0) (var_ref p1)))
+      (return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref p) (var_ref p))))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 p0)
+       (declare (in) vec2 p1))
+     ((declare () vec2 p)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref p) (expression vec2 - (var_ref p0) (var_ref p1)))
+      (return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref p) (var_ref p))))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 p0)
+       (declare (in) vec3 p1))
+     ((declare () vec3 p)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref p) (expression vec3 - (var_ref p0) (var_ref p1)))
+      (return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref p) (var_ref p))))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 p0)
+       (declare (in) vec4 p1))
+     ((declare () vec4 p)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref p) (expression vec4 - (var_ref p0) (var_ref p1)))
+      (return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref p) (var_ref p))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/dot b/src/glsl/builtins/ir/dot
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a91a6d2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+((function dot
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((return (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((return (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((return (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/equal b/src/glsl/builtins/ir/equal
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d7a4bc6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+((function equal
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool == (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool == (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool == (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool == (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool == (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool == (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/exp b/src/glsl/builtins/ir/exp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a73bd6a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function exp
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float exp (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 exp (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 exp (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 exp (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/exp2 b/src/glsl/builtins/ir/exp2
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a842d3f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function exp2
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float exp2 (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 exp2 (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 exp2 (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 exp2 (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/faceforward b/src/glsl/builtins/ir/faceforward
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d170397
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+((function faceforward
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float N)
+       (declare (in) float I)
+       (declare (in) float Nref))
+     ((if (expression bool < (expression float dot (var_ref Nref) (var_ref I)) (constant float (0)))
+          ((return (var_ref N)))
+         ((return (expression float neg (var_ref N)))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 N)
+       (declare (in) vec2 I)
+       (declare (in) vec2 Nref))
+     ((if (expression bool < (expression float dot (var_ref Nref) (var_ref I)) (constant float (0)))
+          ((return (var_ref N)))
+         ((return (expression vec2 neg (var_ref N)))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 N)
+       (declare (in) vec3 I)
+       (declare (in) vec3 Nref))
+     ((if (expression bool < (expression float dot (var_ref Nref) (var_ref I)) (constant float (0)))
+          ((return (var_ref N)))
+         ((return (expression vec3 neg (var_ref N)))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 N)
+       (declare (in) vec4 I)
+       (declare (in) vec4 Nref))
+     ((if (expression bool < (expression float dot (var_ref Nref) (var_ref I)) (constant float (0)))
+          ((return (var_ref N)))
+         ((return (expression vec4 neg (var_ref N)))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/floor b/src/glsl/builtins/ir/floor
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8dd8052
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function floor
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float floor (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 floor (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 floor (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 floor (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/fract b/src/glsl/builtins/ir/fract
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f0763d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+((function fract
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float fract (var_ref x)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (expression vec2 fract (var_ref x)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (expression vec3 fract (var_ref x)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (expression vec4 fract (var_ref x)))))
+))
+
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/ftransform b/src/glsl/builtins/ir/ftransform
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9ca63dc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+((declare (uniform) mat4 gl_ModelViewProjectionMatrix)
+ (declare (in) vec4 gl_Vertex)
+ (function ftransform
+   (signature vec4
+     (parameters)
+    ((return (expression vec4 *
+             (var_ref gl_ModelViewProjectionMatrix)
+             (var_ref gl_Vertex)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/fwidth b/src/glsl/builtins/ir/fwidth
new file mode 100644 (file)
index 0000000..385e05d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,29 @@
+((function fwidth
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float p))
+     ((return (expression float +
+                (expression float abs (expression float dFdx (var_ref p)))
+                (expression float abs (expression float dFdy (var_ref p)))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 p))
+     ((return (expression vec2 +
+                (expression vec2 abs (expression vec2 dFdx (var_ref p)))
+                (expression vec2 abs (expression vec2 dFdy (var_ref p)))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 p))
+     ((return (expression vec3 +
+                (expression vec3 abs (expression vec3 dFdx (var_ref p)))
+                (expression vec3 abs (expression vec3 dFdy (var_ref p)))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 p))
+     ((return (expression vec4 +
+                (expression vec4 abs (expression vec4 dFdx (var_ref p)))
+                (expression vec4 abs (expression vec4 dFdy (var_ref p)))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/greaterThan b/src/glsl/builtins/ir/greaterThan
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ce7bd29
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+((function greaterThan
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool > (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool > (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool > (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool > (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool > (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool > (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/greaterThanEqual b/src/glsl/builtins/ir/greaterThanEqual
new file mode 100644 (file)
index 0000000..de1a9f9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+((function greaterThanEqual
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool >= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/inversesqrt b/src/glsl/builtins/ir/inversesqrt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5b66d2b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function inversesqrt
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float rsq (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 rsq (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 rsq (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 rsq (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/length b/src/glsl/builtins/ir/length
new file mode 100644 (file)
index 0000000..89ff7f3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function length
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0))))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0))))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0))))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression float sqrt (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/lessThan b/src/glsl/builtins/ir/lessThan
new file mode 100644 (file)
index 0000000..52113b7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+((function lessThan
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool < (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool < (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool < (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool < (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool < (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool < (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/lessThanEqual b/src/glsl/builtins/ir/lessThanEqual
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4b240be
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+((function lessThanEqual
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool <= (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/log b/src/glsl/builtins/ir/log
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d168abb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function log
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float log (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 log (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 log (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 log (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/log2 b/src/glsl/builtins/ir/log2
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b96c627
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function log2
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float log2 (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 log2 (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 log2 (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 log2 (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/matrixCompMult b/src/glsl/builtins/ir/matrixCompMult
new file mode 100644 (file)
index 0000000..538da18
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+((function matrixCompMult
+   (signature mat2
+     (parameters
+       (declare (in) mat2 x)
+       (declare (in) mat2 y))
+     ((declare () mat2 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+(return (var_ref z))))
+
+   (signature mat3
+     (parameters
+       (declare (in) mat3 x)
+       (declare (in) mat3 y))
+     ((declare () mat3 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) 
+(return (var_ref z))))
+
+   (signature mat4
+     (parameters
+       (declare (in) mat4 x)
+       (declare (in) mat4 y))
+     ((declare () mat4 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (3)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (3))) (array_ref (var_ref y) (constant int (3))))) 
+(return (var_ref z))))
+
+   (signature mat2x3
+     (parameters
+       (declare (in) mat2x3 x)
+       (declare (in) mat2x3 y))
+     ((declare () mat2x3 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+(return (var_ref z))))
+
+   (signature mat3x2
+     (parameters
+       (declare (in) mat3x2 x)
+       (declare (in) mat3x2 y))
+     ((declare () mat3x2 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) 
+(return (var_ref z))))
+
+   (signature mat2x4
+     (parameters
+       (declare (in) mat2x4 x)
+       (declare (in) mat2x4 y))
+     ((declare () mat2x4 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+(return (var_ref z))))
+
+   (signature mat4x2
+     (parameters
+       (declare (in) mat4x2 x)
+       (declare (in) mat4x2 y))
+     ((declare () mat4x2 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (3)))  (expression vec2 * (array_ref (var_ref x) (constant int (3))) (array_ref (var_ref y) (constant int (3))))) 
+(return (var_ref z))))
+
+   (signature mat3x4
+     (parameters
+       (declare (in) mat3x4 x)
+       (declare (in) mat3x4 y))
+     ((declare () mat3x4 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec4 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) 
+(return (var_ref z))))
+
+   (signature mat4x3
+     (parameters
+       (declare (in) mat4x3 x)
+       (declare (in) mat4x3 y))
+     ((declare () mat4x3 z)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (0)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (0))) (array_ref (var_ref y) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (1)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (1))) (array_ref (var_ref y) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (2)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (2))) (array_ref (var_ref y) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref z) (constant int (3)))  (expression vec3 * (array_ref (var_ref x) (constant int (3))) (array_ref (var_ref y) (constant int (3))))) 
+(return (var_ref z))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/max b/src/glsl/builtins/ir/max
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2b5a028
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,127 @@
+((function max
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression float max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((return (expression vec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((return (expression vec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((return (expression vec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature int
+     (parameters
+       (declare (in) int arg0)
+       (declare (in) int arg1))
+     ((return (expression int max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1))
+     ((return (expression ivec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1))
+     ((return (expression ivec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1))
+     ((return (expression ivec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2  arg0)
+       (declare (in) int arg1))
+     ((return (expression ivec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3  arg0)
+       (declare (in) int arg1))
+     ((return (expression ivec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4  arg0)
+       (declare (in) int arg1))
+     ((return (expression ivec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uint
+     (parameters
+       (declare (in) uint arg0)
+       (declare (in) uint arg1))
+     ((return (expression uint max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1))
+     ((return (expression uvec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1))
+     ((return (expression uvec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1))
+     ((return (expression uvec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2  arg0)
+       (declare (in) uint arg1))
+     ((return (expression uvec2 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3  arg0)
+       (declare (in) uint arg1))
+     ((return (expression uvec3 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4  arg0)
+       (declare (in) uint arg1))
+     ((return (expression uvec4 max (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/min b/src/glsl/builtins/ir/min
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2deef11
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,127 @@
+((function min
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression float min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((return (expression vec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((return (expression vec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((return (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature int
+     (parameters
+       (declare (in) int arg0)
+       (declare (in) int arg1))
+     ((return (expression int min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1))
+     ((return (expression ivec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1))
+     ((return (expression ivec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1))
+     ((return (expression ivec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2  arg0)
+       (declare (in) int arg1))
+     ((return (expression ivec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3  arg0)
+       (declare (in) int arg1))
+     ((return (expression ivec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature ivec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4  arg0)
+       (declare (in) int arg1))
+     ((return (expression ivec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uint
+     (parameters
+       (declare (in) uint arg0)
+       (declare (in) uint arg1))
+     ((return (expression uint min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1))
+     ((return (expression uvec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1))
+     ((return (expression uvec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1))
+     ((return (expression uvec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2  arg0)
+       (declare (in) uint arg1))
+     ((return (expression uvec2 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3  arg0)
+       (declare (in) uint arg1))
+     ((return (expression uvec3 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature uvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4  arg0)
+       (declare (in) uint arg1))
+     ((return (expression uvec4 min (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/mix b/src/glsl/builtins/ir/mix
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6bc6f0a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,88 @@
+((function mix
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0)
+       (declare (in) float arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((return (expression float + (expression float * (var_ref arg0) (expression float - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression float * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1)
+       (declare (in) vec2 arg2))
+     ((return (expression vec2 + (expression vec2 * (var_ref arg0) (expression vec2 - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec2 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1)
+       (declare (in) vec3 arg2))
+     ((return (expression vec3 + (expression vec3 * (var_ref arg0) (expression vec3 - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec3 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1)
+       (declare (in) vec4 arg2))
+     ((return (expression vec4 + (expression vec4 * (var_ref arg0) (expression vec4 - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec4 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((return (expression vec2 + (expression vec2 * (var_ref arg0) (expression float - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec2 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((return (expression vec3 + (expression vec3 * (var_ref arg0) (expression float - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec3 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1)
+       (declare (in) float arg2))
+     ((return (expression vec4 + (expression vec4 * (var_ref arg0) (expression float - (constant float (1.000000)) (var_ref arg2))) (expression vec4 * (var_ref arg1) (var_ref arg2))))))
+
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float v1)
+       (declare (in) float v2)
+       (declare (in) bool  a))
+     ((assign (var_ref a) (var_ref v1) (var_ref v2))
+      (return (var_ref v1))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 v1)
+       (declare (in) vec2 v2)
+       (declare (in) bvec2 a))
+     ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2)))
+      (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2)))
+      (return (var_ref v1))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 v1)
+       (declare (in) vec3 v2)
+       (declare (in) bvec3 a))
+     ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2)))
+      (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2)))
+      (assign (swiz z (var_ref a)) (swiz z (var_ref v1)) (swiz z (var_ref v2)))
+      (return (var_ref v1))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 v1)
+       (declare (in) vec4 v2)
+       (declare (in) bvec4 a))
+     ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2)))
+      (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2)))
+      (assign (swiz z (var_ref a)) (swiz z (var_ref v1)) (swiz z (var_ref v2)))
+      (assign (swiz w (var_ref a)) (swiz w (var_ref v1)) (swiz w (var_ref v2)))
+      (return (var_ref v1))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/mod b/src/glsl/builtins/ir/mod
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aeaea24
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+((function mod
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression float % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((return (expression vec2 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((return (expression vec3 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((return (expression vec4 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec2 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec3 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4  arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression vec4 % (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/noise1 b/src/glsl/builtins/ir/noise1
new file mode 100644 (file)
index 0000000..eb7be35
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+((function noise1
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (constant float (0)))))
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (constant float (0)))))
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (constant float (0)))))
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (constant float (0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/noise2 b/src/glsl/builtins/ir/noise2
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae4443a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+((function noise2
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (constant vec2 (0 0)))))
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (constant vec2 (0 0)))))
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (constant vec2 (0 0)))))
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (constant vec2 (0 0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/noise3 b/src/glsl/builtins/ir/noise3
new file mode 100644 (file)
index 0000000..30d9681
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+((function noise3
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (constant vec3 (0 0 0)))))
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (constant vec3 (0 0 0)))))
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (constant vec3 (0 0 0)))))
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (constant vec3 (0 0 0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/noise4 b/src/glsl/builtins/ir/noise4
new file mode 100644 (file)
index 0000000..913bef2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+((function noise4
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (constant vec4 (0 0 0 0)))))
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (constant vec4 (0 0 0 0)))))
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (constant vec4 (0 0 0 0)))))
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (constant vec4 (0 0 0 0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/normalize b/src/glsl/builtins/ir/normalize
new file mode 100644 (file)
index 0000000..be88a98
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function normalize
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (expression float rsq (expression float dot (var_ref arg0) (var_ref arg0)))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/not b/src/glsl/builtins/ir/not
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b696b06
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+((function not
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) bvec2 arg0))
+     ((return (expression bvec2 ! (var_ref arg0)))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) bvec3 arg0))
+     ((return (expression bvec3 ! (var_ref arg0)))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) bvec4 arg0))
+     ((return (expression bvec4 ! (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/notEqual b/src/glsl/builtins/ir/notEqual
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bcc7339
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,91 @@
+((function notEqual
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1))))
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool != (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1))))
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 arg0)
+       (declare (in) ivec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 arg0)
+       (declare (in) ivec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1))))
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 arg0)
+       (declare (in) ivec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool != (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1))))
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec2
+     (parameters
+       (declare (in) uvec2 arg0)
+       (declare (in) uvec2 arg1))
+     ((declare () bvec2 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec3
+     (parameters
+       (declare (in) uvec3 arg0)
+       (declare (in) uvec3 arg1))
+     ((declare () bvec3 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+
+   (signature bvec4
+     (parameters
+       (declare (in) uvec4 arg0)
+       (declare (in) uvec4 arg1))
+     ((declare () bvec4 temp)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref temp)) (expression bool != (swiz x (var_ref arg0))(swiz x (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref temp)) (expression bool != (swiz y (var_ref arg0))(swiz y (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref temp)) (expression bool != (swiz z (var_ref arg0))(swiz z (var_ref arg1)))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref temp)) (expression bool != (swiz w (var_ref arg0))(swiz w (var_ref arg1)))) 
+      (return (var_ref temp))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/outerProduct b/src/glsl/builtins/ir/outerProduct
new file mode 100644 (file)
index 0000000..69ae741
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,92 @@
+((function outerProduct
+   (signature mat2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 u)
+       (declare (in) vec2 v))
+     ((declare () mat2 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))))
+
+   (signature mat2x3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 u)
+       (declare (in) vec2 v))
+     ((declare () mat2x3 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))))
+
+   (signature mat2x4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 u)
+       (declare (in) vec2 v))
+     ((declare () mat2x4 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))))
+
+   (signature mat3x2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 u)
+       (declare (in) vec3 v))
+     ((declare () mat3x2 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))
+ ))
+
+   (signature mat3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 u)
+       (declare (in) vec3 v))
+     ((declare () mat3 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))))
+
+   (signature mat3x4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 u)
+       (declare (in) vec3 v))
+     ((declare () mat3x4 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))))
+
+   (signature mat4x2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 u)
+       (declare (in) vec4 v))
+     ((declare () mat4x2 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3))) (expression vec2 * (var_ref u) (swiz w (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))))
+
+   (signature mat4x3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 u)
+       (declare (in) vec4 v))
+     ((declare () mat4x3 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3))) (expression vec3 * (var_ref u) (swiz w (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))))
+
+   (signature mat4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 u)
+       (declare (in) vec4 v))
+     ((declare () mat4 m)
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (0))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz x (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (1))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz y (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (2))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz z (var_ref v))))
+      (assign (constant bool (1)) (array_ref (var_ref m) (constant int (3))) (expression vec4 * (var_ref u) (swiz w (var_ref v))))
+      (return (var_ref m))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/pow b/src/glsl/builtins/ir/pow
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a61bc44
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+((function pow
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0)
+       (declare (in) float arg1))
+     ((return (expression float pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0)
+       (declare (in) vec2 arg1))
+     ((return (expression vec2 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0)
+       (declare (in) vec3 arg1))
+     ((return (expression vec3 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0)
+       (declare (in) vec4 arg1))
+     ((return (expression vec4 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/radians b/src/glsl/builtins/ir/radians
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6a0f5d2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function radians
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float * (var_ref arg0) (constant float (0.017453))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 * (var_ref arg0) (constant float (0.017453))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 * (var_ref arg0) (constant float (0.017453))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 * (var_ref arg0) (constant float (0.017453))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/reflect b/src/glsl/builtins/ir/reflect
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8238fdc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,58 @@
+((function reflect
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float i)
+       (declare (in) float n))
+     ((return (expression float -
+              (var_ref i)
+              (expression float *
+               (constant float (2.0))
+               (expression float *
+                (expression float dot
+                 (var_ref n)
+                 (var_ref i))
+                (var_ref n)))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 i)
+       (declare (in) vec2 n))
+     ((return (expression vec2 -
+              (var_ref i)
+              (expression vec2 *
+               (constant float (2.0))
+               (expression vec2 *
+                (expression float dot
+                 (var_ref n)
+                 (var_ref i))
+                (var_ref n)))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 i)
+       (declare (in) vec3 n))
+     ((return (expression vec3 -
+              (var_ref i)
+              (expression vec3 *
+               (constant float (2.0))
+               (expression vec3 *
+                (expression float dot
+                 (var_ref n)
+                 (var_ref i))
+                (var_ref n)))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 i)
+       (declare (in) vec4 n))
+     ((return (expression vec4 -
+              (var_ref i)
+              (expression vec4 *
+               (constant float (2.0))
+               (expression vec4 *
+                (expression float dot
+                 (var_ref n)
+                 (var_ref i))
+                (var_ref n)))))))
+
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/refract b/src/glsl/builtins/ir/refract
new file mode 100644 (file)
index 0000000..522ab41
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,102 @@
+((function refract
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float i)
+       (declare (in) float n)
+       (declare (in) float eta))
+     ((declare () float k)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref k)
+              (expression float - (constant float (1.0))
+               (expression float * (var_ref eta)
+                 (expression float * (var_ref eta)
+                   (expression float - (constant float (1.0))
+                     (expression float * 
+                       (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))
+                       (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))))))))
+      (if (expression bool < (var_ref k) (constant float (0.0)))
+          ((return (constant float (0.0))))
+         ((return (expression float -
+                    (expression float * (var_ref eta) (var_ref i))
+                    (expression float *
+                      (expression float +
+                        (expression float * (var_ref eta)
+                          (expression float dot (var_ref n) (var_ref i)))
+                        (expression float sqrt (var_ref k)))
+                      (var_ref n))))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 i)
+       (declare (in) vec2 n)
+       (declare (in) float eta))
+     ((declare () float k)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref k)
+              (expression float - (constant float (1.0))
+               (expression float * (var_ref eta)
+                 (expression float * (var_ref eta)
+                   (expression float - (constant float (1.0))
+                     (expression float * 
+                       (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))
+                       (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))))))))
+      (if (expression bool < (var_ref k) (constant float (0.0)))
+          ((return (constant vec2 (0.0 0.0))))
+         ((return (expression vec2 -
+                    (expression vec2 * (var_ref eta) (var_ref i))
+                    (expression vec2 *
+                      (expression float +
+                        (expression float * (var_ref eta)
+                          (expression float dot (var_ref n) (var_ref i)))
+                        (expression float sqrt (var_ref k)))
+                      (var_ref n))))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 i)
+       (declare (in) vec3 n)
+       (declare (in) float eta))
+     ((declare () float k)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref k)
+              (expression float - (constant float (1.0))
+               (expression float * (var_ref eta)
+                 (expression float * (var_ref eta)
+                   (expression float - (constant float (1.0))
+                     (expression float * 
+                       (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))
+                       (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))))))))
+      (if (expression bool < (var_ref k) (constant float (0.0)))
+          ((return (constant vec3 (0.0 0.0 0.0))))
+         ((return (expression vec3 -
+                    (expression vec3 * (var_ref eta) (var_ref i))
+                    (expression vec3 *
+                      (expression float +
+                        (expression float * (var_ref eta)
+                          (expression float dot (var_ref n) (var_ref i)))
+                        (expression float sqrt (var_ref k)))
+                      (var_ref n))))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 i)
+       (declare (in) vec4 n)
+       (declare (in) float eta))
+     ((declare () float k)
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref k)
+              (expression float - (constant float (1.0))
+               (expression float * (var_ref eta)
+                 (expression float * (var_ref eta)
+                   (expression float - (constant float (1.0))
+                     (expression float * 
+                       (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))
+                       (expression float dot (var_ref n) (var_ref i))))))))
+      (if (expression bool < (var_ref k) (constant float (0.0)))
+          ((return (constant vec4 (0.0 0.0 0.0 0.0))))
+         ((return (expression vec4 -
+                    (expression vec4 * (var_ref eta) (var_ref i))
+                    (expression vec4 *
+                      (expression float +
+                        (expression float * (var_ref eta)
+                          (expression float dot (var_ref n) (var_ref i)))
+                        (expression float sqrt (var_ref k)))
+                      (var_ref n))))))))
+
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/sign b/src/glsl/builtins/ir/sign
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1f51718
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,42 @@
+((function sign
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float sign (var_ref x)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (expression vec2 sign (var_ref x)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (expression vec3 sign (var_ref x)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (expression vec4 sign (var_ref x)))))
+
+   (signature int
+     (parameters
+       (declare (in) int x))
+     ((return (expression int sign (var_ref x)))))
+
+   (signature ivec2
+     (parameters
+       (declare (in) ivec2 x))
+     ((return (expression ivec2 sign (var_ref x)))))
+
+   (signature ivec3
+     (parameters
+       (declare (in) ivec3 x))
+     ((return (expression ivec3 sign (var_ref x)))))
+
+   (signature ivec4
+     (parameters
+       (declare (in) ivec4 x))
+     ((return (expression ivec4 sign (var_ref x)))))
+))
+
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/sin b/src/glsl/builtins/ir/sin
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e6009d8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function sin
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float angle))
+     ((return (expression float sin (var_ref angle)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 angle))
+     ((return (expression vec2 sin (var_ref angle)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 angle))
+     ((return (expression vec3 sin (var_ref angle)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 angle))
+     ((return (expression vec4 sin (var_ref angle)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/sinh b/src/glsl/builtins/ir/sinh
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7ad4f58
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+((function sinh
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float * (constant float (0.5))
+                (expression float -
+                 (expression float exp (var_ref x))
+                 (expression float exp (expression float neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (expression vec2 * (constant vec2 (0.5))
+                (expression vec2 -
+                 (expression vec2 exp (var_ref x))
+                 (expression vec2 exp (expression vec2 neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (expression vec3 * (constant vec3 (0.5))
+                (expression vec3 -
+                 (expression vec3 exp (var_ref x))
+                 (expression vec3 exp (expression vec3 neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (expression vec4 * (constant vec4 (0.5))
+                (expression vec4 -
+                 (expression vec4 exp (var_ref x))
+                 (expression vec4 exp (expression vec4 neg (var_ref x))))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/smoothstep b/src/glsl/builtins/ir/smoothstep
new file mode 100644 (file)
index 0000000..663eec6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,153 @@
+((function smoothstep
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float edge0)
+       (declare (in) float edge1)
+       (declare (in) float x))
+     ((declare () float t)
+
+      (assign (constant bool (1)) (var_ref t)
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (return (expression float * (var_ref t) (expression float * (var_ref t) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (var_ref t))))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) float edge0)
+       (declare (in) float edge1)
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((declare () vec2 t)
+      (declare () vec2 retval)
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz x (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref retval)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz x (var_ref t)))))))
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz y (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref retval)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz y (var_ref t)))))))
+      (return (var_ref retval))
+      ))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) float edge0)
+       (declare (in) float edge1)
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((declare () vec3 t)
+      (declare () vec3 retval)
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz x (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref retval)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz x (var_ref t)))))))
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz y (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref retval)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz y (var_ref t)))))))
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz z (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref retval)) (expression float * (swiz z (var_ref t)) (expression float * (swiz z (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz z (var_ref t)))))))
+      (return (var_ref retval))
+      ))
+
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) float edge0)
+       (declare (in) float edge1)
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((declare () vec4 t)
+      (declare () vec4 retval)
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz x (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref retval)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float * (swiz x (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz x (var_ref t)))))))
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz y (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref retval)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float * (swiz y (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz y (var_ref t)))))))
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz z (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref retval)) (expression float * (swiz z (var_ref t)) (expression float * (swiz z (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz z (var_ref t)))))))
+
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref t))
+              (expression float max
+                         (expression float min
+                                     (expression float / (expression float - (swiz w (var_ref x)) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                     (constant float (1.0)))
+                         (constant float (0.0))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref retval)) (expression float * (swiz w (var_ref t)) (expression float * (swiz w (var_ref t)) (expression float - (constant float (3.000000)) (expression float * (constant float (2.000000)) (swiz w (var_ref t)))))))
+      (return (var_ref retval))
+      ))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 edge0)
+       (declare (in) vec2 edge1)
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (expression vec2 max
+                          (expression vec2 min
+                                      (expression vec2 / (expression vec2 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec2 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                      (constant vec2 (1.0 1.0)))
+                          (constant vec2 (0.0 0.0))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 edge0)
+       (declare (in) vec3 edge1)
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (expression vec3 max
+                          (expression vec3 min
+                                      (expression vec3 / (expression vec3 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec3 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                      (constant vec3 (1.0 1.0 1.0)))
+                          (constant vec3 (0.0 0.0 0.0))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 edge0)
+       (declare (in) vec4 edge1)
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (expression vec4 max
+                          (expression vec4 min
+                                      (expression vec4 / (expression vec4 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec4 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
+                                      (constant vec4 (1.0 1.0 1.0 1.0)))
+                          (constant vec4 (0.0 0.0 0.0 0.0))))))
+))
+
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/sqrt b/src/glsl/builtins/ir/sqrt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0302d16
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function sqrt
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float arg0))
+     ((return (expression float sqrt (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 arg0))
+     ((return (expression vec2 sqrt (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 arg0))
+     ((return (expression vec3 sqrt (var_ref arg0)))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 arg0))
+     ((return (expression vec4 sqrt (var_ref arg0)))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/step b/src/glsl/builtins/ir/step
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ce6f435
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+((function step
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float edge)
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float b2f (expression bool >= (var_ref x) (var_ref edge))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) float edge)
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((declare () vec2 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) float edge)
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((declare () vec3 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz z (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) float edge)
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((declare () vec4 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz z (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz w (var_ref x))(var_ref edge))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 edge)
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((declare () vec2 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 edge)
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((declare () vec3 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz z (var_ref x))(swiz z (var_ref edge)))))
+      (return (var_ref t))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 edge)
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((declare () vec4 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz x (var_ref x))(swiz x (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(swiz y (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz y (var_ref x))(swiz z (var_ref edge)))))
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (var_ref t)) (expression float b2f (expression bool >= (swiz w (var_ref x))(swiz w (var_ref edge)))))
+      (return (var_ref t))))
+))
+
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/tan b/src/glsl/builtins/ir/tan
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9979863
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+((function tan
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float angle))
+     ((return (expression float / (expression float sin (var_ref angle)) (expression float cos (var_ref angle))))))
+
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 angle))
+     ((return (expression vec2 / (expression vec2 sin (var_ref angle)) (expression vec2 cos (var_ref angle))))))
+
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 angle))
+     ((return (expression vec3 / (expression vec3 sin (var_ref angle)) (expression vec3 cos (var_ref angle))))))
+
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 angle))
+     ((return (expression vec4 / (expression vec4 sin (var_ref angle)) (expression vec4 cos (var_ref angle))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/tanh b/src/glsl/builtins/ir/tanh
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3b7271b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,42 @@
+((function tanh
+   (signature float
+     (parameters
+       (declare (in) float x))
+     ((return (expression float /
+                (expression float -
+                 (expression float exp (var_ref x))
+                 (expression float exp (expression float neg (var_ref x))))
+                (expression float +
+                 (expression float exp (var_ref x))
+                 (expression float exp (expression float neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec2
+     (parameters
+       (declare (in) vec2 x))
+     ((return (expression vec2 /
+                (expression vec2 -
+                 (expression vec2 exp (var_ref x))
+                 (expression vec2 exp (expression vec2 neg (var_ref x))))
+                (expression vec2 +
+                 (expression vec2 exp (var_ref x))
+                 (expression vec2 exp (expression vec2 neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec3
+     (parameters
+       (declare (in) vec3 x))
+     ((return (expression vec3 /
+                (expression vec3 -
+                 (expression vec3 exp (var_ref x))
+                 (expression vec3 exp (expression vec3 neg (var_ref x))))
+                (expression vec3 +
+                 (expression vec3 exp (var_ref x))
+                 (expression vec3 exp (expression vec3 neg (var_ref x))))))))
+   (signature vec4
+     (parameters
+       (declare (in) vec4 x))
+     ((return (expression vec4 /
+                (expression vec4 -
+                 (expression vec4 exp (var_ref x))
+                 (expression vec4 exp (expression vec4 neg (var_ref x))))
+                (expression vec4 +
+                 (expression vec4 exp (var_ref x))
+                 (expression vec4 exp (expression vec4 neg (var_ref x))))))))
+))
diff --git a/src/glsl/builtins/ir/transpose b/src/glsl/builtins/ir/transpose
new file mode 100644 (file)
index 0000000..416a0ee
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,139 @@
+((function transpose
+   (signature mat2
+     (parameters
+       (declare (in) mat2 m))
+     ((declare () mat2 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+(return (var_ref t))))
+
+   (signature mat3x2
+     (parameters
+       (declare (in) mat2x3 m))
+     ((declare () mat3x2 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+(return (var_ref t))))
+
+   (signature mat4x2
+     (parameters
+       (declare (in) mat2x4 m))
+     ((declare () mat4x2 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+(return (var_ref t))))
+
+   (signature mat2x3
+     (parameters
+       (declare (in) mat3x2 m))
+     ((declare () mat2x3 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+(return (var_ref t))))
+
+   (signature mat3
+     (parameters
+       (declare (in) mat3 m))
+     ((declare () mat3 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+(return (var_ref t))))
+
+   (signature mat4x3
+     (parameters
+       (declare (in) mat3x4 m))
+     ((declare () mat4x3 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+(return (var_ref t))))
+
+   (signature mat2x4
+     (parameters
+       (declare (in) mat4x2 m))
+     ((declare () mat2x4 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+(return (var_ref t))))
+
+   (signature mat3x4
+     (parameters
+       (declare (in) mat4x3 m))
+     ((declare () mat3x4 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+(return (var_ref t))))
+
+   (signature mat4
+     (parameters
+       (declare (in) mat4 m))
+     ((declare () mat4 t)
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz x (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (0))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz y (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (1))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz z (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (2))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (0)))) (swiz x (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (1)))) (swiz y (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (2)))) (swiz z (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+      (assign (constant bool (1)) (swiz w (array_ref (var_ref t) (constant int (3)))) (swiz w (array_ref (var_ref m) (constant int (3))))) 
+(return (var_ref t))))
+)
+
+)
+
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/110.frag b/src/glsl/builtins/profiles/110.frag
new file mode 100644 (file)
index 0000000..25bc62c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,364 @@
+#version 110
+/*
+ * 8.1 - Angle and Trigonometry Functions
+ */
+float radians(float degrees);
+vec2  radians(vec2  degrees);
+vec3  radians(vec3  degrees);
+vec4  radians(vec4  degrees);
+
+float degrees(float radians);
+vec2  degrees(vec2  radians);
+vec3  degrees(vec3  radians);
+vec4  degrees(vec4  radians);
+
+float sin(float angle);
+vec2  sin(vec2  angle);
+vec3  sin(vec3  angle);
+vec4  sin(vec4  angle);
+
+float cos(float angle);
+vec2  cos(vec2  angle);
+vec3  cos(vec3  angle);
+vec4  cos(vec4  angle);
+
+float tan(float angle);
+vec2  tan(vec2  angle);
+vec3  tan(vec3  angle);
+vec4  tan(vec4  angle);
+
+float asin(float angle);
+vec2  asin(vec2  angle);
+vec3  asin(vec3  angle);
+vec4  asin(vec4  angle);
+
+float acos(float angle);
+vec2  acos(vec2  angle);
+vec3  acos(vec3  angle);
+vec4  acos(vec4  angle);
+
+float atan(float y, float x);
+vec2  atan(vec2  y, vec2  x);
+vec3  atan(vec3  y, vec3  x);
+vec4  atan(vec4  y, vec4  x);
+
+float atan(float y_over_x);
+vec2  atan(vec2  y_over_x);
+vec3  atan(vec3  y_over_x);
+vec4  atan(vec4  y_over_x);
+
+/*
+ * 8.2 - Exponential Functions
+ */
+float pow(float x, float y);
+vec2  pow(vec2  x, vec2  y);
+vec3  pow(vec3  x, vec3  y);
+vec4  pow(vec4  x, vec4  y);
+
+float exp(float x);
+vec2  exp(vec2  x);
+vec3  exp(vec3  x);
+vec4  exp(vec4  x);
+
+float log(float x);
+vec2  log(vec2  x);
+vec3  log(vec3  x);
+vec4  log(vec4  x);
+
+float exp2(float x);
+vec2  exp2(vec2  x);
+vec3  exp2(vec3  x);
+vec4  exp2(vec4  x);
+
+float log2(float x);
+vec2  log2(vec2  x);
+vec3  log2(vec3  x);
+vec4  log2(vec4  x);
+
+float sqrt(float x);
+vec2  sqrt(vec2  x);
+vec3  sqrt(vec3  x);
+vec4  sqrt(vec4  x);
+
+float inversesqrt(float x);
+vec2  inversesqrt(vec2  x);
+vec3  inversesqrt(vec3  x);
+vec4  inversesqrt(vec4  x);
+
+/*
+ * 8.3 - Common Functions
+ */
+float abs(float x);
+vec2  abs(vec2  x);
+vec3  abs(vec3  x);
+vec4  abs(vec4  x);
+
+float sign(float x);
+vec2  sign(vec2  x);
+vec3  sign(vec3  x);
+vec4  sign(vec4  x);
+
+float floor(float x);
+vec2  floor(vec2  x);
+vec3  floor(vec3  x);
+vec4  floor(vec4  x);
+
+float ceil(float x);
+vec2  ceil(vec2  x);
+vec3  ceil(vec3  x);
+vec4  ceil(vec4  x);
+
+float fract(float x);
+vec2  fract(vec2  x);
+vec3  fract(vec3  x);
+vec4  fract(vec4  x);
+
+float mod(float x, float y);
+vec2  mod(vec2  x, float y);
+vec3  mod(vec3  x, float y);
+vec4  mod(vec4  x, float y);
+
+vec2  mod(vec2  x, vec2  y);
+vec3  mod(vec3  x, vec3  y);
+vec4  mod(vec4  x, vec4  y);
+
+float min(float x, float y);
+vec2  min(vec2  x, vec2  y);
+vec3  min(vec3  x, vec3  y);
+vec4  min(vec4  x, vec4  y);
+
+vec2  min(vec2  x, float y);
+vec3  min(vec3  x, float y);
+vec4  min(vec4  x, float y);
+
+float max(float x, float y);
+vec2  max(vec2  x, vec2  y);
+vec3  max(vec3  x, vec3  y);
+vec4  max(vec4  x, vec4  y);
+
+vec2  max(vec2  x, float y);
+vec3  max(vec3  x, float y);
+vec4  max(vec4  x, float y);
+
+float clamp(float x, float minVal, float maxVal);
+vec2  clamp(vec2  x, vec2  minVal, vec2  maxVal);
+vec3  clamp(vec3  x, vec3  minVal, vec3  maxVal);
+vec4  clamp(vec4  x, vec4  minVal, vec4  maxVal);
+
+vec2  clamp(vec2  x, float minVal, float maxVal);
+vec3  clamp(vec3  x, float minVal, float maxVal);
+vec4  clamp(vec4  x, float minVal, float maxVal);
+
+float mix(float x, float y, float a);
+vec2  mix(vec2  x, vec2  y, vec2  a);
+vec3  mix(vec3  x, vec3  y, vec3  a);
+vec4  mix(vec4  x, vec4  y, vec4  a);
+
+vec2  mix(vec2  x, vec2  y, float a);
+vec3  mix(vec3  x, vec3  y, float a);
+vec4  mix(vec4  x, vec4  y, float a);
+
+float step(float edge, float x);
+vec2  step(vec2  edge, vec2  x);
+vec3  step(vec3  edge, vec3  x);
+vec4  step(vec4  edge, vec4  x);
+
+vec2  step(float edge, vec2  x);
+vec3  step(float edge, vec3  x);
+vec4  step(float edge, vec4  x);
+
+float smoothstep(float edge0, float edge1, float x);
+vec2  smoothstep(vec2  edge0, vec2  edge1, vec2  x);
+vec3  smoothstep(vec3  edge0, vec3  edge1, vec3  x);
+vec4  smoothstep(vec4  edge0, vec4  edge1, vec4  x);
+
+vec2  smoothstep(float edge0, float edge1, vec2  x);
+vec3  smoothstep(float edge0, float edge1, vec3  x);
+vec4  smoothstep(float edge0, float edge1, vec4  x);
+
+/*
+ * 8.4 - Geometric Functions
+ */
+float length(float x);
+float length(vec2  x);
+float length(vec3  x);
+float length(vec4  x);
+
+float distance(float p0, float p1);
+float distance(vec2  p0, vec2  p1);
+float distance(vec3  p0, vec3  p1);
+float distance(vec4  p0, vec4  p1);
+
+float dot(float x, float y);
+float dot(vec2  x, vec2  y);
+float dot(vec3  x, vec3  y);
+float dot(vec4  x, vec4  y);
+
+vec3 cross(vec3 x, vec3 y);
+
+float normalize(float x);
+vec2  normalize(vec2  x);
+vec3  normalize(vec3  x);
+vec4  normalize(vec4  x);
+
+float faceforward(float N, float I, float Nref);
+vec2  faceforward(vec2  N, vec2  I, vec2  Nref);
+vec3  faceforward(vec3  N, vec3  I, vec3  Nref);
+vec4  faceforward(vec4  N, vec4  I, vec4  Nref);
+
+float reflect(float I, float N);
+vec2  reflect(vec2  I, vec2  N);
+vec3  reflect(vec3  I, vec3  N);
+vec4  reflect(vec4  I, vec4  N);
+
+float refract(float I, float N, float eta);
+vec2  refract(vec2  I, vec2  N, float eta);
+vec3  refract(vec3  I, vec3  N, float eta);
+vec4  refract(vec4  I, vec4  N, float eta);
+
+
+/*
+ * 8.5 - Matrix Functions
+ */
+mat2 matrixCompMult(mat2 x, mat2 y);
+mat3 matrixCompMult(mat3 x, mat3 y);
+mat4 matrixCompMult(mat4 x, mat4 y);
+
+/*
+ * 8.6 - Vector Relational Functions
+ */
+bvec2 lessThan( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 lessThan( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 lessThan( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 lessThan(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 lessThan(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 lessThan(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 lessThanEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 lessThanEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 lessThanEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 lessThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 lessThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 lessThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 greaterThan( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 greaterThan( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 greaterThan( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 greaterThan(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 greaterThan(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 greaterThan(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 greaterThanEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 greaterThanEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 greaterThanEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 greaterThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 greaterThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 greaterThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 equal( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 equal( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 equal( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 equal(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 equal(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 equal(ivec4 x, ivec4 y);
+bvec2 equal(bvec2 x, bvec2 y);
+bvec3 equal(bvec3 x, bvec3 y);
+bvec4 equal(bvec4 x, bvec4 y);
+
+bvec2 notEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 notEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 notEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 notEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 notEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 notEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+bvec2 notEqual(bvec2 x, bvec2 y);
+bvec3 notEqual(bvec3 x, bvec3 y);
+bvec4 notEqual(bvec4 x, bvec4 y);
+
+bool any(bvec2 x);
+bool any(bvec3 x);
+bool any(bvec4 x);
+
+bool all(bvec2 x);
+bool all(bvec3 x);
+bool all(bvec4 x);
+
+bvec2 not(bvec2 x);
+bvec3 not(bvec3 x);
+bvec4 not(bvec4 x);
+
+/*
+ * 8.7 - Texture Lookup Functions
+ */
+vec4 texture1D       (sampler1D sampler, float coord);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec2  coord);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec4  coord);
+vec4 texture1D       (sampler1D sampler, float coord, float bias);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec2  coord, float bias);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec4  coord, float bias);
+
+vec4 texture2D       (sampler2D sampler, vec2 coord);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec3 coord);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec4 coord);
+vec4 texture2D       (sampler2D sampler, vec2 coord, float bias);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec3 coord, float bias);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec4 coord, float bias);
+
+vec4 texture3D       (sampler3D sampler, vec3 coord);
+vec4 texture3DProj   (sampler3D sampler, vec4 coord);
+vec4 texture3D       (sampler3D sampler, vec3 coord, float bias);
+vec4 texture3DProj   (sampler3D sampler, vec4 coord, float bias);
+
+vec4 textureCube     (samplerCube sampler, vec3 coord);
+vec4 textureCube     (samplerCube sampler, vec3 coord, float bias);
+
+vec4 shadow1D       (sampler1DShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow2D       (sampler2DShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow1DProj   (sampler1DShadow sampler, vec4 coord);
+vec4 shadow2DProj   (sampler2DShadow sampler, vec4 coord);
+vec4 shadow1D       (sampler1DShadow sampler, vec3 coord, float bias);
+vec4 shadow2D       (sampler2DShadow sampler, vec3 coord, float bias);
+vec4 shadow1DProj   (sampler1DShadow sampler, vec4 coord, float bias);
+vec4 shadow2DProj   (sampler2DShadow sampler, vec4 coord, float bias);
+
+
+/*
+ * 8.8 - Fragment Processing Functions
+ */
+float dFdx(float p);
+vec2  dFdx(vec2  p);
+vec3  dFdx(vec3  p);
+vec4  dFdx(vec4  p);
+
+float dFdy(float p);
+vec2  dFdy(vec2  p);
+vec3  dFdy(vec3  p);
+vec4  dFdy(vec4  p);
+
+float fwidth(float p);
+vec2  fwidth(vec2  p);
+vec3  fwidth(vec3  p);
+vec4  fwidth(vec4  p);
+
+/*
+ * 8.9 - Noise Functions
+ */
+float noise1(float x);
+float noise1(vec2  x);
+float noise1(vec3  x);
+float noise1(vec4  x);
+
+vec2  noise2(float x);
+vec2  noise2(vec2  x);
+vec2  noise2(vec3  x);
+vec2  noise2(vec4  x);
+
+vec3  noise3(float x);
+vec3  noise3(vec2  x);
+vec3  noise3(vec3  x);
+vec3  noise3(vec4  x);
+
+vec4  noise4(float x);
+vec4  noise4(vec2  x);
+vec4  noise4(vec3  x);
+vec4  noise4(vec4  x);
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/110.vert b/src/glsl/builtins/profiles/110.vert
new file mode 100644 (file)
index 0000000..545e59c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,351 @@
+#version 110
+/*
+ * 8.1 - Angle and Trigonometry Functions
+ */
+float radians(float degrees);
+vec2  radians(vec2  degrees);
+vec3  radians(vec3  degrees);
+vec4  radians(vec4  degrees);
+
+float degrees(float radians);
+vec2  degrees(vec2  radians);
+vec3  degrees(vec3  radians);
+vec4  degrees(vec4  radians);
+
+float sin(float angle);
+vec2  sin(vec2  angle);
+vec3  sin(vec3  angle);
+vec4  sin(vec4  angle);
+
+float cos(float angle);
+vec2  cos(vec2  angle);
+vec3  cos(vec3  angle);
+vec4  cos(vec4  angle);
+
+float tan(float angle);
+vec2  tan(vec2  angle);
+vec3  tan(vec3  angle);
+vec4  tan(vec4  angle);
+
+float asin(float angle);
+vec2  asin(vec2  angle);
+vec3  asin(vec3  angle);
+vec4  asin(vec4  angle);
+
+float acos(float angle);
+vec2  acos(vec2  angle);
+vec3  acos(vec3  angle);
+vec4  acos(vec4  angle);
+
+float atan(float y, float x);
+vec2  atan(vec2  y, vec2  x);
+vec3  atan(vec3  y, vec3  x);
+vec4  atan(vec4  y, vec4  x);
+
+float atan(float y_over_x);
+vec2  atan(vec2  y_over_x);
+vec3  atan(vec3  y_over_x);
+vec4  atan(vec4  y_over_x);
+
+/*
+ * 8.2 - Exponential Functions
+ */
+float pow(float x, float y);
+vec2  pow(vec2  x, vec2  y);
+vec3  pow(vec3  x, vec3  y);
+vec4  pow(vec4  x, vec4  y);
+
+float exp(float x);
+vec2  exp(vec2  x);
+vec3  exp(vec3  x);
+vec4  exp(vec4  x);
+
+float log(float x);
+vec2  log(vec2  x);
+vec3  log(vec3  x);
+vec4  log(vec4  x);
+
+float exp2(float x);
+vec2  exp2(vec2  x);
+vec3  exp2(vec3  x);
+vec4  exp2(vec4  x);
+
+float log2(float x);
+vec2  log2(vec2  x);
+vec3  log2(vec3  x);
+vec4  log2(vec4  x);
+
+float sqrt(float x);
+vec2  sqrt(vec2  x);
+vec3  sqrt(vec3  x);
+vec4  sqrt(vec4  x);
+
+float inversesqrt(float x);
+vec2  inversesqrt(vec2  x);
+vec3  inversesqrt(vec3  x);
+vec4  inversesqrt(vec4  x);
+
+/*
+ * 8.3 - Common Functions
+ */
+float abs(float x);
+vec2  abs(vec2  x);
+vec3  abs(vec3  x);
+vec4  abs(vec4  x);
+
+float sign(float x);
+vec2  sign(vec2  x);
+vec3  sign(vec3  x);
+vec4  sign(vec4  x);
+
+float floor(float x);
+vec2  floor(vec2  x);
+vec3  floor(vec3  x);
+vec4  floor(vec4  x);
+
+float ceil(float x);
+vec2  ceil(vec2  x);
+vec3  ceil(vec3  x);
+vec4  ceil(vec4  x);
+
+float fract(float x);
+vec2  fract(vec2  x);
+vec3  fract(vec3  x);
+vec4  fract(vec4  x);
+
+float mod(float x, float y);
+vec2  mod(vec2  x, float y);
+vec3  mod(vec3  x, float y);
+vec4  mod(vec4  x, float y);
+
+vec2  mod(vec2  x, vec2  y);
+vec3  mod(vec3  x, vec3  y);
+vec4  mod(vec4  x, vec4  y);
+
+float min(float x, float y);
+vec2  min(vec2  x, vec2  y);
+vec3  min(vec3  x, vec3  y);
+vec4  min(vec4  x, vec4  y);
+
+vec2  min(vec2  x, float y);
+vec3  min(vec3  x, float y);
+vec4  min(vec4  x, float y);
+
+float max(float x, float y);
+vec2  max(vec2  x, vec2  y);
+vec3  max(vec3  x, vec3  y);
+vec4  max(vec4  x, vec4  y);
+
+vec2  max(vec2  x, float y);
+vec3  max(vec3  x, float y);
+vec4  max(vec4  x, float y);
+
+float clamp(float x, float minVal, float maxVal);
+vec2  clamp(vec2  x, vec2  minVal, vec2  maxVal);
+vec3  clamp(vec3  x, vec3  minVal, vec3  maxVal);
+vec4  clamp(vec4  x, vec4  minVal, vec4  maxVal);
+
+vec2  clamp(vec2  x, float minVal, float maxVal);
+vec3  clamp(vec3  x, float minVal, float maxVal);
+vec4  clamp(vec4  x, float minVal, float maxVal);
+
+float mix(float x, float y, float a);
+vec2  mix(vec2  x, vec2  y, vec2  a);
+vec3  mix(vec3  x, vec3  y, vec3  a);
+vec4  mix(vec4  x, vec4  y, vec4  a);
+
+vec2  mix(vec2  x, vec2  y, float a);
+vec3  mix(vec3  x, vec3  y, float a);
+vec4  mix(vec4  x, vec4  y, float a);
+
+float step(float edge, float x);
+vec2  step(vec2  edge, vec2  x);
+vec3  step(vec3  edge, vec3  x);
+vec4  step(vec4  edge, vec4  x);
+
+vec2  step(float edge, vec2  x);
+vec3  step(float edge, vec3  x);
+vec4  step(float edge, vec4  x);
+
+float smoothstep(float edge0, float edge1, float x);
+vec2  smoothstep(vec2  edge0, vec2  edge1, vec2  x);
+vec3  smoothstep(vec3  edge0, vec3  edge1, vec3  x);
+vec4  smoothstep(vec4  edge0, vec4  edge1, vec4  x);
+
+vec2  smoothstep(float edge0, float edge1, vec2  x);
+vec3  smoothstep(float edge0, float edge1, vec3  x);
+vec4  smoothstep(float edge0, float edge1, vec4  x);
+
+/*
+ * 8.4 - Geometric Functions
+ */
+float length(float x);
+float length(vec2  x);
+float length(vec3  x);
+float length(vec4  x);
+
+float distance(float p0, float p1);
+float distance(vec2  p0, vec2  p1);
+float distance(vec3  p0, vec3  p1);
+float distance(vec4  p0, vec4  p1);
+
+float dot(float x, float y);
+float dot(vec2  x, vec2  y);
+float dot(vec3  x, vec3  y);
+float dot(vec4  x, vec4  y);
+
+vec3 cross(vec3 x, vec3 y);
+
+float normalize(float x);
+vec2  normalize(vec2  x);
+vec3  normalize(vec3  x);
+vec4  normalize(vec4  x);
+
+vec4 ftransform();
+
+float faceforward(float N, float I, float Nref);
+vec2  faceforward(vec2  N, vec2  I, vec2  Nref);
+vec3  faceforward(vec3  N, vec3  I, vec3  Nref);
+vec4  faceforward(vec4  N, vec4  I, vec4  Nref);
+
+float reflect(float I, float N);
+vec2  reflect(vec2  I, vec2  N);
+vec3  reflect(vec3  I, vec3  N);
+vec4  reflect(vec4  I, vec4  N);
+
+float refract(float I, float N, float eta);
+vec2  refract(vec2  I, vec2  N, float eta);
+vec3  refract(vec3  I, vec3  N, float eta);
+vec4  refract(vec4  I, vec4  N, float eta);
+
+
+/*
+ * 8.5 - Matrix Functions
+ */
+mat2 matrixCompMult(mat2 x, mat2 y);
+mat3 matrixCompMult(mat3 x, mat3 y);
+mat4 matrixCompMult(mat4 x, mat4 y);
+
+/*
+ * 8.6 - Vector Relational Functions
+ */
+bvec2 lessThan( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 lessThan( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 lessThan( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 lessThan(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 lessThan(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 lessThan(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 lessThanEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 lessThanEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 lessThanEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 lessThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 lessThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 lessThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 greaterThan( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 greaterThan( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 greaterThan( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 greaterThan(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 greaterThan(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 greaterThan(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 greaterThanEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 greaterThanEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 greaterThanEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 greaterThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 greaterThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 greaterThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 equal( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 equal( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 equal( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 equal(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 equal(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 equal(ivec4 x, ivec4 y);
+bvec2 equal(bvec2 x, bvec2 y);
+bvec3 equal(bvec3 x, bvec3 y);
+bvec4 equal(bvec4 x, bvec4 y);
+
+bvec2 notEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 notEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 notEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 notEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 notEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 notEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+bvec2 notEqual(bvec2 x, bvec2 y);
+bvec3 notEqual(bvec3 x, bvec3 y);
+bvec4 notEqual(bvec4 x, bvec4 y);
+
+bool any(bvec2 x);
+bool any(bvec3 x);
+bool any(bvec4 x);
+
+bool all(bvec2 x);
+bool all(bvec3 x);
+bool all(bvec4 x);
+
+bvec2 not(bvec2 x);
+bvec3 not(bvec3 x);
+bvec4 not(bvec4 x);
+
+/*
+ * 8.7 - Texture Lookup Functions
+ */
+vec4 texture1D       (sampler1D sampler, float coord);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec2  coord);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec4  coord);
+vec4 texture1DLod    (sampler1D sampler, float coord, float lod);
+vec4 texture1DProjLod(sampler1D sampler, vec2  coord, float lod);
+vec4 texture1DProjLod(sampler1D sampler, vec4  coord, float lod);
+
+vec4 texture2D       (sampler2D sampler, vec2 coord);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec3 coord);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec4 coord);
+vec4 texture2DLod    (sampler2D sampler, vec2 coord, float lod);
+vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec3 coord, float lod);
+vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec4 coord, float lod);
+
+vec4 texture3D       (sampler3D sampler, vec3 coord);
+vec4 texture3DProj   (sampler3D sampler, vec4 coord);
+vec4 texture3DLod    (sampler3D sampler, vec3 coord, float lod);
+vec4 texture3DProjLod(sampler3D sampler, vec4 coord, float lod);
+
+vec4 textureCube     (samplerCube sampler, vec3 coord);
+vec4 textureCubeLod  (samplerCube sampler, vec3 coord, float lod);
+
+vec4 shadow1D       (sampler1DShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow2D       (sampler2DShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow1DProj   (sampler1DShadow sampler, vec4 coord);
+vec4 shadow2DProj   (sampler2DShadow sampler, vec4 coord);
+vec4 shadow1DLod    (sampler1DShadow sampler, vec3 coord, float lod);
+vec4 shadow2DLod    (sampler2DShadow sampler, vec3 coord, float lod);
+vec4 shadow1DProjLod(sampler1DShadow sampler, vec4 coord, float lod);
+vec4 shadow2DProjLod(sampler2DShadow sampler, vec4 coord, float lod);
+
+/*
+ * 8.8 - Fragment Processing Functions (none in vertex shader)
+ */
+
+/*
+ * 8.9 - Noise Functions
+ */
+float noise1(float x);
+float noise1(vec2  x);
+float noise1(vec3  x);
+float noise1(vec4  x);
+
+vec2  noise2(float x);
+vec2  noise2(vec2  x);
+vec2  noise2(vec3  x);
+vec2  noise2(vec4  x);
+
+vec3  noise3(float x);
+vec3  noise3(vec2  x);
+vec3  noise3(vec3  x);
+vec3  noise3(vec4  x);
+
+vec4  noise4(float x);
+vec4  noise4(vec2  x);
+vec4  noise4(vec3  x);
+vec4  noise4(vec4  x);
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/120.frag b/src/glsl/builtins/profiles/120.frag
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a207435
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,396 @@
+#version 120
+/*
+ * 8.1 - Angle and Trigonometry Functions
+ */
+float radians(float degrees);
+vec2  radians(vec2  degrees);
+vec3  radians(vec3  degrees);
+vec4  radians(vec4  degrees);
+
+float degrees(float radians);
+vec2  degrees(vec2  radians);
+vec3  degrees(vec3  radians);
+vec4  degrees(vec4  radians);
+
+float sin(float angle);
+vec2  sin(vec2  angle);
+vec3  sin(vec3  angle);
+vec4  sin(vec4  angle);
+
+float cos(float angle);
+vec2  cos(vec2  angle);
+vec3  cos(vec3  angle);
+vec4  cos(vec4  angle);
+
+float tan(float angle);
+vec2  tan(vec2  angle);
+vec3  tan(vec3  angle);
+vec4  tan(vec4  angle);
+
+float asin(float angle);
+vec2  asin(vec2  angle);
+vec3  asin(vec3  angle);
+vec4  asin(vec4  angle);
+
+float acos(float angle);
+vec2  acos(vec2  angle);
+vec3  acos(vec3  angle);
+vec4  acos(vec4  angle);
+
+float atan(float y, float x);
+vec2  atan(vec2  y, vec2  x);
+vec3  atan(vec3  y, vec3  x);
+vec4  atan(vec4  y, vec4  x);
+
+float atan(float y_over_x);
+vec2  atan(vec2  y_over_x);
+vec3  atan(vec3  y_over_x);
+vec4  atan(vec4  y_over_x);
+
+/*
+ * 8.2 - Exponential Functions
+ */
+float pow(float x, float y);
+vec2  pow(vec2  x, vec2  y);
+vec3  pow(vec3  x, vec3  y);
+vec4  pow(vec4  x, vec4  y);
+
+float exp(float x);
+vec2  exp(vec2  x);
+vec3  exp(vec3  x);
+vec4  exp(vec4  x);
+
+float log(float x);
+vec2  log(vec2  x);
+vec3  log(vec3  x);
+vec4  log(vec4  x);
+
+float exp2(float x);
+vec2  exp2(vec2  x);
+vec3  exp2(vec3  x);
+vec4  exp2(vec4  x);
+
+float log2(float x);
+vec2  log2(vec2  x);
+vec3  log2(vec3  x);
+vec4  log2(vec4  x);
+
+float sqrt(float x);
+vec2  sqrt(vec2  x);
+vec3  sqrt(vec3  x);
+vec4  sqrt(vec4  x);
+
+float inversesqrt(float x);
+vec2  inversesqrt(vec2  x);
+vec3  inversesqrt(vec3  x);
+vec4  inversesqrt(vec4  x);
+
+/*
+ * 8.3 - Common Functions
+ */
+float abs(float x);
+vec2  abs(vec2  x);
+vec3  abs(vec3  x);
+vec4  abs(vec4  x);
+
+float sign(float x);
+vec2  sign(vec2  x);
+vec3  sign(vec3  x);
+vec4  sign(vec4  x);
+
+float floor(float x);
+vec2  floor(vec2  x);
+vec3  floor(vec3  x);
+vec4  floor(vec4  x);
+
+float ceil(float x);
+vec2  ceil(vec2  x);
+vec3  ceil(vec3  x);
+vec4  ceil(vec4  x);
+
+float fract(float x);
+vec2  fract(vec2  x);
+vec3  fract(vec3  x);
+vec4  fract(vec4  x);
+
+float mod(float x, float y);
+vec2  mod(vec2  x, float y);
+vec3  mod(vec3  x, float y);
+vec4  mod(vec4  x, float y);
+
+vec2  mod(vec2  x, vec2  y);
+vec3  mod(vec3  x, vec3  y);
+vec4  mod(vec4  x, vec4  y);
+
+float min(float x, float y);
+vec2  min(vec2  x, vec2  y);
+vec3  min(vec3  x, vec3  y);
+vec4  min(vec4  x, vec4  y);
+
+vec2  min(vec2  x, float y);
+vec3  min(vec3  x, float y);
+vec4  min(vec4  x, float y);
+
+float max(float x, float y);
+vec2  max(vec2  x, vec2  y);
+vec3  max(vec3  x, vec3  y);
+vec4  max(vec4  x, vec4  y);
+
+vec2  max(vec2  x, float y);
+vec3  max(vec3  x, float y);
+vec4  max(vec4  x, float y);
+
+float clamp(float x, float minVal, float maxVal);
+vec2  clamp(vec2  x, vec2  minVal, vec2  maxVal);
+vec3  clamp(vec3  x, vec3  minVal, vec3  maxVal);
+vec4  clamp(vec4  x, vec4  minVal, vec4  maxVal);
+
+vec2  clamp(vec2  x, float minVal, float maxVal);
+vec3  clamp(vec3  x, float minVal, float maxVal);
+vec4  clamp(vec4  x, float minVal, float maxVal);
+
+float mix(float x, float y, float a);
+vec2  mix(vec2  x, vec2  y, vec2  a);
+vec3  mix(vec3  x, vec3  y, vec3  a);
+vec4  mix(vec4  x, vec4  y, vec4  a);
+
+vec2  mix(vec2  x, vec2  y, float a);
+vec3  mix(vec3  x, vec3  y, float a);
+vec4  mix(vec4  x, vec4  y, float a);
+
+float step(float edge, float x);
+vec2  step(vec2  edge, vec2  x);
+vec3  step(vec3  edge, vec3  x);
+vec4  step(vec4  edge, vec4  x);
+
+vec2  step(float edge, vec2  x);
+vec3  step(float edge, vec3  x);
+vec4  step(float edge, vec4  x);
+
+float smoothstep(float edge0, float edge1, float x);
+vec2  smoothstep(vec2  edge0, vec2  edge1, vec2  x);
+vec3  smoothstep(vec3  edge0, vec3  edge1, vec3  x);
+vec4  smoothstep(vec4  edge0, vec4  edge1, vec4  x);
+
+vec2  smoothstep(float edge0, float edge1, vec2  x);
+vec3  smoothstep(float edge0, float edge1, vec3  x);
+vec4  smoothstep(float edge0, float edge1, vec4  x);
+
+/*
+ * 8.4 - Geometric Functions
+ */
+float length(float x);
+float length(vec2  x);
+float length(vec3  x);
+float length(vec4  x);
+
+float distance(float p0, float p1);
+float distance(vec2  p0, vec2  p1);
+float distance(vec3  p0, vec3  p1);
+float distance(vec4  p0, vec4  p1);
+
+float dot(float x, float y);
+float dot(vec2  x, vec2  y);
+float dot(vec3  x, vec3  y);
+float dot(vec4  x, vec4  y);
+
+vec3 cross(vec3 x, vec3 y);
+
+float normalize(float x);
+vec2  normalize(vec2  x);
+vec3  normalize(vec3  x);
+vec4  normalize(vec4  x);
+
+float faceforward(float N, float I, float Nref);
+vec2  faceforward(vec2  N, vec2  I, vec2  Nref);
+vec3  faceforward(vec3  N, vec3  I, vec3  Nref);
+vec4  faceforward(vec4  N, vec4  I, vec4  Nref);
+
+float reflect(float I, float N);
+vec2  reflect(vec2  I, vec2  N);
+vec3  reflect(vec3  I, vec3  N);
+vec4  reflect(vec4  I, vec4  N);
+
+float refract(float I, float N, float eta);
+vec2  refract(vec2  I, vec2  N, float eta);
+vec3  refract(vec3  I, vec3  N, float eta);
+vec4  refract(vec4  I, vec4  N, float eta);
+
+
+/*
+ * 8.5 - Matrix Functions
+ */
+mat2   matrixCompMult(mat2   x, mat2   y);
+mat3   matrixCompMult(mat3   x, mat3   y);
+mat4   matrixCompMult(mat4   x, mat4   y);
+mat2x3 matrixCompMult(mat2x3 x, mat2x3 y);
+mat2x4 matrixCompMult(mat2x4 x, mat2x4 y);
+mat3x2 matrixCompMult(mat3x2 x, mat3x2 y);
+mat3x4 matrixCompMult(mat3x4 x, mat3x4 y);
+mat4x2 matrixCompMult(mat4x2 x, mat4x2 y);
+mat4x3 matrixCompMult(mat4x3 x, mat4x3 y);
+
+mat2   outerProduct(vec2 c, vec2 r);
+mat3   outerProduct(vec3 c, vec3 r);
+mat4   outerProduct(vec4 c, vec4 r);
+
+mat2x3 outerProduct(vec3 c, vec2 r);
+mat3x2 outerProduct(vec2 c, vec3 r);
+
+mat2x4 outerProduct(vec4 c, vec2 r);
+mat4x2 outerProduct(vec2 c, vec4 r);
+
+mat3x4 outerProduct(vec4 c, vec3 r);
+mat4x3 outerProduct(vec3 c, vec4 r);
+
+mat2   transpose(mat2 m);
+mat3   transpose(mat3 m);
+mat4   transpose(mat4 m);
+
+mat2x3 transpose(mat3x2 m);
+mat3x2 transpose(mat2x3 m);
+
+mat2x4 transpose(mat4x2 m);
+mat4x2 transpose(mat2x4 m);
+
+mat3x4 transpose(mat4x3 m);
+mat4x3 transpose(mat3x4 m);
+
+/*
+ * 8.6 - Vector Relational Functions
+ */
+bvec2 lessThan( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 lessThan( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 lessThan( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 lessThan(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 lessThan(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 lessThan(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 lessThanEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 lessThanEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 lessThanEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 lessThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 lessThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 lessThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 greaterThan( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 greaterThan( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 greaterThan( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 greaterThan(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 greaterThan(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 greaterThan(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 greaterThanEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 greaterThanEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 greaterThanEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 greaterThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 greaterThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 greaterThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 equal( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 equal( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 equal( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 equal(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 equal(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 equal(ivec4 x, ivec4 y);
+bvec2 equal(bvec2 x, bvec2 y);
+bvec3 equal(bvec3 x, bvec3 y);
+bvec4 equal(bvec4 x, bvec4 y);
+
+bvec2 notEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 notEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 notEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 notEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 notEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 notEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+bvec2 notEqual(bvec2 x, bvec2 y);
+bvec3 notEqual(bvec3 x, bvec3 y);
+bvec4 notEqual(bvec4 x, bvec4 y);
+
+bool any(bvec2 x);
+bool any(bvec3 x);
+bool any(bvec4 x);
+
+bool all(bvec2 x);
+bool all(bvec3 x);
+bool all(bvec4 x);
+
+bvec2 not(bvec2 x);
+bvec3 not(bvec3 x);
+bvec4 not(bvec4 x);
+
+/*
+ * 8.7 - Texture Lookup Functions
+ */
+vec4 texture1D       (sampler1D sampler, float coord);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec2  coord);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec4  coord);
+vec4 texture1D       (sampler1D sampler, float coord, float bias);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec2  coord, float bias);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec4  coord, float bias);
+
+vec4 texture2D       (sampler2D sampler, vec2 coord);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec3 coord);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec4 coord);
+vec4 texture2D       (sampler2D sampler, vec2 coord, float bias);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec3 coord, float bias);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec4 coord, float bias);
+
+vec4 texture3D       (sampler3D sampler, vec3 coord);
+vec4 texture3DProj   (sampler3D sampler, vec4 coord);
+vec4 texture3D       (sampler3D sampler, vec3 coord, float bias);
+vec4 texture3DProj   (sampler3D sampler, vec4 coord, float bias);
+
+vec4 textureCube     (samplerCube sampler, vec3 coord);
+vec4 textureCube     (samplerCube sampler, vec3 coord, float bias);
+
+vec4 shadow1D       (sampler1DShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow2D       (sampler2DShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow1DProj   (sampler1DShadow sampler, vec4 coord);
+vec4 shadow2DProj   (sampler2DShadow sampler, vec4 coord);
+vec4 shadow1D       (sampler1DShadow sampler, vec3 coord, float bias);
+vec4 shadow2D       (sampler2DShadow sampler, vec3 coord, float bias);
+vec4 shadow1DProj   (sampler1DShadow sampler, vec4 coord, float bias);
+vec4 shadow2DProj   (sampler2DShadow sampler, vec4 coord, float bias);
+
+
+/*
+ * 8.8 - Fragment Processing Functions
+ */
+float dFdx(float p);
+vec2  dFdx(vec2  p);
+vec3  dFdx(vec3  p);
+vec4  dFdx(vec4  p);
+
+float dFdy(float p);
+vec2  dFdy(vec2  p);
+vec3  dFdy(vec3  p);
+vec4  dFdy(vec4  p);
+
+float fwidth(float p);
+vec2  fwidth(vec2  p);
+vec3  fwidth(vec3  p);
+vec4  fwidth(vec4  p);
+
+/*
+ * 8.9 - Noise Functions
+ */
+float noise1(float x);
+float noise1(vec2  x);
+float noise1(vec3  x);
+float noise1(vec4  x);
+
+vec2  noise2(float x);
+vec2  noise2(vec2  x);
+vec2  noise2(vec3  x);
+vec2  noise2(vec4  x);
+
+vec3  noise3(float x);
+vec3  noise3(vec2  x);
+vec3  noise3(vec3  x);
+vec3  noise3(vec4  x);
+
+vec4  noise4(float x);
+vec4  noise4(vec2  x);
+vec4  noise4(vec3  x);
+vec4  noise4(vec4  x);
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/120.vert b/src/glsl/builtins/profiles/120.vert
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e14c931
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,383 @@
+#version 120
+/*
+ * 8.1 - Angle and Trigonometry Functions
+ */
+float radians(float degrees);
+vec2  radians(vec2  degrees);
+vec3  radians(vec3  degrees);
+vec4  radians(vec4  degrees);
+
+float degrees(float radians);
+vec2  degrees(vec2  radians);
+vec3  degrees(vec3  radians);
+vec4  degrees(vec4  radians);
+
+float sin(float angle);
+vec2  sin(vec2  angle);
+vec3  sin(vec3  angle);
+vec4  sin(vec4  angle);
+
+float cos(float angle);
+vec2  cos(vec2  angle);
+vec3  cos(vec3  angle);
+vec4  cos(vec4  angle);
+
+float tan(float angle);
+vec2  tan(vec2  angle);
+vec3  tan(vec3  angle);
+vec4  tan(vec4  angle);
+
+float asin(float angle);
+vec2  asin(vec2  angle);
+vec3  asin(vec3  angle);
+vec4  asin(vec4  angle);
+
+float acos(float angle);
+vec2  acos(vec2  angle);
+vec3  acos(vec3  angle);
+vec4  acos(vec4  angle);
+
+float atan(float y, float x);
+vec2  atan(vec2  y, vec2  x);
+vec3  atan(vec3  y, vec3  x);
+vec4  atan(vec4  y, vec4  x);
+
+float atan(float y_over_x);
+vec2  atan(vec2  y_over_x);
+vec3  atan(vec3  y_over_x);
+vec4  atan(vec4  y_over_x);
+
+/*
+ * 8.2 - Exponential Functions
+ */
+float pow(float x, float y);
+vec2  pow(vec2  x, vec2  y);
+vec3  pow(vec3  x, vec3  y);
+vec4  pow(vec4  x, vec4  y);
+
+float exp(float x);
+vec2  exp(vec2  x);
+vec3  exp(vec3  x);
+vec4  exp(vec4  x);
+
+float log(float x);
+vec2  log(vec2  x);
+vec3  log(vec3  x);
+vec4  log(vec4  x);
+
+float exp2(float x);
+vec2  exp2(vec2  x);
+vec3  exp2(vec3  x);
+vec4  exp2(vec4  x);
+
+float log2(float x);
+vec2  log2(vec2  x);
+vec3  log2(vec3  x);
+vec4  log2(vec4  x);
+
+float sqrt(float x);
+vec2  sqrt(vec2  x);
+vec3  sqrt(vec3  x);
+vec4  sqrt(vec4  x);
+
+float inversesqrt(float x);
+vec2  inversesqrt(vec2  x);
+vec3  inversesqrt(vec3  x);
+vec4  inversesqrt(vec4  x);
+
+/*
+ * 8.3 - Common Functions
+ */
+float abs(float x);
+vec2  abs(vec2  x);
+vec3  abs(vec3  x);
+vec4  abs(vec4  x);
+
+float sign(float x);
+vec2  sign(vec2  x);
+vec3  sign(vec3  x);
+vec4  sign(vec4  x);
+
+float floor(float x);
+vec2  floor(vec2  x);
+vec3  floor(vec3  x);
+vec4  floor(vec4  x);
+
+float ceil(float x);
+vec2  ceil(vec2  x);
+vec3  ceil(vec3  x);
+vec4  ceil(vec4  x);
+
+float fract(float x);
+vec2  fract(vec2  x);
+vec3  fract(vec3  x);
+vec4  fract(vec4  x);
+
+float mod(float x, float y);
+vec2  mod(vec2  x, float y);
+vec3  mod(vec3  x, float y);
+vec4  mod(vec4  x, float y);
+
+vec2  mod(vec2  x, vec2  y);
+vec3  mod(vec3  x, vec3  y);
+vec4  mod(vec4  x, vec4  y);
+
+float min(float x, float y);
+vec2  min(vec2  x, vec2  y);
+vec3  min(vec3  x, vec3  y);
+vec4  min(vec4  x, vec4  y);
+
+vec2  min(vec2  x, float y);
+vec3  min(vec3  x, float y);
+vec4  min(vec4  x, float y);
+
+float max(float x, float y);
+vec2  max(vec2  x, vec2  y);
+vec3  max(vec3  x, vec3  y);
+vec4  max(vec4  x, vec4  y);
+
+vec2  max(vec2  x, float y);
+vec3  max(vec3  x, float y);
+vec4  max(vec4  x, float y);
+
+float clamp(float x, float minVal, float maxVal);
+vec2  clamp(vec2  x, vec2  minVal, vec2  maxVal);
+vec3  clamp(vec3  x, vec3  minVal, vec3  maxVal);
+vec4  clamp(vec4  x, vec4  minVal, vec4  maxVal);
+
+vec2  clamp(vec2  x, float minVal, float maxVal);
+vec3  clamp(vec3  x, float minVal, float maxVal);
+vec4  clamp(vec4  x, float minVal, float maxVal);
+
+float mix(float x, float y, float a);
+vec2  mix(vec2  x, vec2  y, vec2  a);
+vec3  mix(vec3  x, vec3  y, vec3  a);
+vec4  mix(vec4  x, vec4  y, vec4  a);
+
+vec2  mix(vec2  x, vec2  y, float a);
+vec3  mix(vec3  x, vec3  y, float a);
+vec4  mix(vec4  x, vec4  y, float a);
+
+float step(float edge, float x);
+vec2  step(vec2  edge, vec2  x);
+vec3  step(vec3  edge, vec3  x);
+vec4  step(vec4  edge, vec4  x);
+
+vec2  step(float edge, vec2  x);
+vec3  step(float edge, vec3  x);
+vec4  step(float edge, vec4  x);
+
+float smoothstep(float edge0, float edge1, float x);
+vec2  smoothstep(vec2  edge0, vec2  edge1, vec2  x);
+vec3  smoothstep(vec3  edge0, vec3  edge1, vec3  x);
+vec4  smoothstep(vec4  edge0, vec4  edge1, vec4  x);
+
+vec2  smoothstep(float edge0, float edge1, vec2  x);
+vec3  smoothstep(float edge0, float edge1, vec3  x);
+vec4  smoothstep(float edge0, float edge1, vec4  x);
+
+/*
+ * 8.4 - Geometric Functions
+ */
+float length(float x);
+float length(vec2  x);
+float length(vec3  x);
+float length(vec4  x);
+
+float distance(float p0, float p1);
+float distance(vec2  p0, vec2  p1);
+float distance(vec3  p0, vec3  p1);
+float distance(vec4  p0, vec4  p1);
+
+float dot(float x, float y);
+float dot(vec2  x, vec2  y);
+float dot(vec3  x, vec3  y);
+float dot(vec4  x, vec4  y);
+
+vec3 cross(vec3 x, vec3 y);
+
+float normalize(float x);
+vec2  normalize(vec2  x);
+vec3  normalize(vec3  x);
+vec4  normalize(vec4  x);
+
+vec4 ftransform();
+
+float faceforward(float N, float I, float Nref);
+vec2  faceforward(vec2  N, vec2  I, vec2  Nref);
+vec3  faceforward(vec3  N, vec3  I, vec3  Nref);
+vec4  faceforward(vec4  N, vec4  I, vec4  Nref);
+
+float reflect(float I, float N);
+vec2  reflect(vec2  I, vec2  N);
+vec3  reflect(vec3  I, vec3  N);
+vec4  reflect(vec4  I, vec4  N);
+
+float refract(float I, float N, float eta);
+vec2  refract(vec2  I, vec2  N, float eta);
+vec3  refract(vec3  I, vec3  N, float eta);
+vec4  refract(vec4  I, vec4  N, float eta);
+
+
+/*
+ * 8.5 - Matrix Functions
+ */
+mat2   matrixCompMult(mat2   x, mat2   y);
+mat3   matrixCompMult(mat3   x, mat3   y);
+mat4   matrixCompMult(mat4   x, mat4   y);
+mat2x3 matrixCompMult(mat2x3 x, mat2x3 y);
+mat2x4 matrixCompMult(mat2x4 x, mat2x4 y);
+mat3x2 matrixCompMult(mat3x2 x, mat3x2 y);
+mat3x4 matrixCompMult(mat3x4 x, mat3x4 y);
+mat4x2 matrixCompMult(mat4x2 x, mat4x2 y);
+mat4x3 matrixCompMult(mat4x3 x, mat4x3 y);
+
+mat2   outerProduct(vec2 c, vec2 r);
+mat3   outerProduct(vec3 c, vec3 r);
+mat4   outerProduct(vec4 c, vec4 r);
+
+mat2x3 outerProduct(vec3 c, vec2 r);
+mat3x2 outerProduct(vec2 c, vec3 r);
+
+mat2x4 outerProduct(vec4 c, vec2 r);
+mat4x2 outerProduct(vec2 c, vec4 r);
+
+mat3x4 outerProduct(vec4 c, vec3 r);
+mat4x3 outerProduct(vec3 c, vec4 r);
+
+mat2   transpose(mat2 m);
+mat3   transpose(mat3 m);
+mat4   transpose(mat4 m);
+
+mat2x3 transpose(mat3x2 m);
+mat3x2 transpose(mat2x3 m);
+
+mat2x4 transpose(mat4x2 m);
+mat4x2 transpose(mat2x4 m);
+
+mat3x4 transpose(mat4x3 m);
+mat4x3 transpose(mat3x4 m);
+
+/*
+ * 8.6 - Vector Relational Functions
+ */
+bvec2 lessThan( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 lessThan( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 lessThan( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 lessThan(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 lessThan(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 lessThan(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 lessThanEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 lessThanEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 lessThanEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 lessThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 lessThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 lessThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 greaterThan( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 greaterThan( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 greaterThan( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 greaterThan(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 greaterThan(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 greaterThan(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 greaterThanEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 greaterThanEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 greaterThanEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 greaterThanEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 greaterThanEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 greaterThanEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+
+bvec2 equal( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 equal( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 equal( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 equal(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 equal(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 equal(ivec4 x, ivec4 y);
+bvec2 equal(bvec2 x, bvec2 y);
+bvec3 equal(bvec3 x, bvec3 y);
+bvec4 equal(bvec4 x, bvec4 y);
+
+bvec2 notEqual( vec2 x,  vec2 y);
+bvec3 notEqual( vec3 x,  vec3 y);
+bvec4 notEqual( vec4 x,  vec4 y);
+bvec2 notEqual(ivec2 x, ivec2 y);
+bvec3 notEqual(ivec3 x, ivec3 y);
+bvec4 notEqual(ivec4 x, ivec4 y);
+bvec2 notEqual(bvec2 x, bvec2 y);
+bvec3 notEqual(bvec3 x, bvec3 y);
+bvec4 notEqual(bvec4 x, bvec4 y);
+
+bool any(bvec2 x);
+bool any(bvec3 x);
+bool any(bvec4 x);
+
+bool all(bvec2 x);
+bool all(bvec3 x);
+bool all(bvec4 x);
+
+bvec2 not(bvec2 x);
+bvec3 not(bvec3 x);
+bvec4 not(bvec4 x);
+
+/*
+ * 8.7 - Texture Lookup Functions
+ */
+vec4 texture1D       (sampler1D sampler, float coord);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec2  coord);
+vec4 texture1DProj   (sampler1D sampler, vec4  coord);
+vec4 texture1DLod    (sampler1D sampler, float coord, float lod);
+vec4 texture1DProjLod(sampler1D sampler, vec2  coord, float lod);
+vec4 texture1DProjLod(sampler1D sampler, vec4  coord, float lod);
+
+vec4 texture2D       (sampler2D sampler, vec2 coord);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec3 coord);
+vec4 texture2DProj   (sampler2D sampler, vec4 coord);
+vec4 texture2DLod    (sampler2D sampler, vec2 coord, float lod);
+vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec3 coord, float lod);
+vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec4 coord, float lod);
+
+vec4 texture3D       (sampler3D sampler, vec3 coord);
+vec4 texture3DProj   (sampler3D sampler, vec4 coord);
+vec4 texture3DLod    (sampler3D sampler, vec3 coord, float lod);
+vec4 texture3DProjLod(sampler3D sampler, vec4 coord, float lod);
+
+vec4 textureCube     (samplerCube sampler, vec3 coord);
+vec4 textureCubeLod  (samplerCube sampler, vec3 coord, float lod);
+
+vec4 shadow1D       (sampler1DShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow2D       (sampler2DShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow1DProj   (sampler1DShadow sampler, vec4 coord);
+vec4 shadow2DProj   (sampler2DShadow sampler, vec4 coord);
+vec4 shadow1DLod    (sampler1DShadow sampler, vec3 coord, float lod);
+vec4 shadow2DLod    (sampler2DShadow sampler, vec3 coord, float lod);
+vec4 shadow1DProjLod(sampler1DShadow sampler, vec4 coord, float lod);
+vec4 shadow2DProjLod(sampler2DShadow sampler, vec4 coord, float lod);
+
+/*
+ * 8.8 - Fragment Processing Functions (none in vertex shader)
+ */
+
+/*
+ * 8.9 - Noise Functions
+ */
+float noise1(float x);
+float noise1(vec2  x);
+float noise1(vec3  x);
+float noise1(vec4  x);
+
+vec2  noise2(float x);
+vec2  noise2(vec2  x);
+vec2  noise2(vec3  x);
+vec2  noise2(vec4  x);
+
+vec3  noise3(float x);
+vec3  noise3(vec2  x);
+vec3  noise3(vec3  x);
+vec3  noise3(vec4  x);
+
+vec4  noise4(float x);
+vec4  noise4(vec2  x);
+vec4  noise4(vec3  x);
+vec4  noise4(vec4  x);
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/ARB_texture_rectangle.frag b/src/glsl/builtins/profiles/ARB_texture_rectangle.frag
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8938aa3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+#extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
+vec4 texture2DRect(sampler2DRect sampler, vec2 coord);
+vec4 texture2DRectProj(sampler2DRect sampler, vec3 coord);
+vec4 texture2DRectProj(sampler2DRect sampler, vec4 coord);
+
+vec4 shadow2DRect(sampler2DRectShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow2DRectProj(sampler2DRectShadow sampler, vec4 coord);
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/ARB_texture_rectangle.vert b/src/glsl/builtins/profiles/ARB_texture_rectangle.vert
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8938aa3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+#extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
+vec4 texture2DRect(sampler2DRect sampler, vec2 coord);
+vec4 texture2DRectProj(sampler2DRect sampler, vec3 coord);
+vec4 texture2DRectProj(sampler2DRect sampler, vec4 coord);
+
+vec4 shadow2DRect(sampler2DRectShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow2DRectProj(sampler2DRectShadow sampler, vec4 coord);
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/EXT_texture_array.frag b/src/glsl/builtins/profiles/EXT_texture_array.frag
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d133132
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+#extension GL_EXT_texture_array : enable
+vec4 texture1DArray(sampler1DArray sampler, vec2 coord);
+vec4 texture1DArray(sampler1DArray sampler, vec2 coord, float bias);
+
+vec4 texture2DArray(sampler1DArray sampler, vec2 coord);
+vec4 texture2DArray(sampler1DArray sampler, vec2 coord, float bias);
+
+vec4 shadow1DArray(sampler1DArrayShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow1DArray(sampler1DArrayShadow sampler, vec3 coord, float bias);
+
+vec4 shadow2DArray(sampler2DArrayShadow sampler, vec4 coord);
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/EXT_texture_array.vert b/src/glsl/builtins/profiles/EXT_texture_array.vert
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4f7b2b5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+#extension GL_EXT_texture_array : enable
+vec4 texture1DArray(sampler1DArray sampler, vec2 coord);
+vec4 texture1DArrayLod(sampler1DArray sampler, vec2 coord, float lod);
+
+vec4 texture2DArray(sampler1DArray sampler, vec2 coord);
+vec4 texture2DArrayLod(sampler1DArray sampler, vec2 coord, float lod);
+
+vec4 shadow1DArray(sampler1DArrayShadow sampler, vec3 coord);
+vec4 shadow1DArrayLod(sampler1DArrayShadow sampler, vec3 coord, float lod);
+
+vec4 shadow2DArray(sampler2DArrayShadow sampler, vec4 coord);
diff --git a/src/glsl/builtins/tools/builtin_function.cpp b/src/glsl/builtins/tools/builtin_function.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c44804f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include "glsl_parser_extras.h"
+
+/* A dummy file.  When compiling prototypes, we don't care about builtins.
+ * We really don't want to half-compile builtin_functions.cpp and fail, though.
+ */
+void
+_mesa_glsl_release_functions(void)
+{
+}
+
+void
+_mesa_glsl_initialize_functions(exec_list *instructions,
+                               struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+}
diff --git a/src/glsl/builtins/tools/generate_builtins.py b/src/glsl/builtins/tools/generate_builtins.py
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..2eb67e3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,207 @@
+#!/usr/bin/python
+# -*- coding: UTF-8 -*-
+
+import re, glob, sys
+from os import path
+from subprocess import Popen, PIPE
+
+# Local module: generator for texture lookup builtins
+from texture_builtins import generate_texture_functions
+
+builtins_dir = path.join(path.dirname(path.abspath(__file__)), "..")
+
+# Read the files in builtins/ir/*...add them to the supplied dictionary.
+def read_ir_files(fs):
+    for filename in glob.glob(path.join(path.join(builtins_dir, 'ir'), '*')):
+        with open(filename) as f:
+            fs[path.basename(filename)] = f.read()
+
+# Return a dictionary containing all builtin definitions (even generated)
+def get_builtin_definitions():
+    fs = {}
+    generate_texture_functions(fs)
+    read_ir_files(fs)
+    return fs
+
+def stringify(s):
+    t = s.replace('\\', '\\\\').replace('"', '\\"').replace('\n', '\\n"\n   "')
+    return '   "' + t + '"\n'
+
+def write_function_definitions():
+    fs = get_builtin_definitions()
+    for k, v in fs.iteritems():
+        print 'static const char *builtin_' + k + ' ='
+        print stringify(v), ';'
+
+def run_compiler(args):
+    compiler_path = path.join(path.join(builtins_dir, '..'), 'glsl_compiler')
+    command = [compiler_path, '--dump-lir'] + args
+    p = Popen(command, 1, stdout=PIPE, shell=False)
+    output = p.communicate()[0]
+    return (output, p.returncode)
+
+def write_profile(filename, profile):
+    (proto_ir, returncode) = run_compiler([filename])
+
+    if returncode != 0:
+        print '#error builtins profile', profile, 'failed to compile'
+        return
+
+    # Kill any global variable declarations.  We don't want them.
+    kill_globals = re.compile(r'^\(declare.*\n', re.MULTILINE);
+    proto_ir = kill_globals.sub('', proto_ir)
+
+    print 'static const char *prototypes_for_' + profile + ' ='
+    print stringify(proto_ir), ';'
+
+    # Print a table of all the functions (not signatures) referenced.
+    # This is done so we can avoid bothering with a hash table in the C++ code.
+
+    function_names = set()
+    for func in re.finditer(r'\(function (.+)\n', proto_ir):
+        function_names.add(func.group(1))
+
+    print 'static const char *functions_for_' + profile + ' [] = {'
+    for func in function_names:
+        print '   builtin_' + func + ','
+    print '};'
+
+def write_profiles():
+    profiles = get_profile_list()
+    for (filename, profile) in profiles:
+        write_profile(filename, profile)
+
+def get_profile_list():
+    profiles = []
+    for pfile in glob.glob(path.join(path.join(builtins_dir, 'profiles'), '*')):
+        profiles.append((pfile, path.basename(pfile).replace('.', '_')))
+    return profiles
+
+if __name__ == "__main__":
+    print """/* DO NOT MODIFY - automatically generated by generate_builtins.py */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include "main/compiler.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "ir_reader.h"
+#include "program.h"
+#include "ast.h"
+
+extern "C" struct gl_shader *
+_mesa_new_shader(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum type);
+
+gl_shader *
+read_builtins(GLenum target, const char *protos, const char **functions, unsigned count)
+{
+   gl_shader *sh = _mesa_new_shader(NULL, 0, target);
+   struct _mesa_glsl_parse_state *st =
+      new(sh) _mesa_glsl_parse_state(NULL, target, sh);
+
+   st->language_version = 130;
+   st->ARB_texture_rectangle_enable = true;
+   st->EXT_texture_array_enable = true;
+   _mesa_glsl_initialize_types(st);
+
+   sh->ir = new(sh) exec_list;
+   sh->symbols = st->symbols;
+
+   /* Read the IR containing the prototypes */
+   _mesa_glsl_read_ir(st, sh->ir, protos, true);
+
+   /* Read ALL the function bodies, telling the IR reader not to scan for
+    * prototypes (we've already created them).  The IR reader will skip any
+    * signature that does not already exist as a prototype.
+    */
+   for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
+      _mesa_glsl_read_ir(st, sh->ir, functions[i], false);
+
+      if (st->error) {
+         printf("error reading builtin: %.35s ...\\n", functions[i]);
+         talloc_free(sh);
+         return NULL;
+      }
+   }
+
+   reparent_ir(sh->ir, sh);
+   delete st;
+
+   return sh;
+}
+"""
+
+    write_function_definitions()
+    write_profiles()
+
+    print """
+void *builtin_mem_ctx = NULL;
+
+void
+_mesa_glsl_release_functions(void)
+{
+    talloc_free(builtin_mem_ctx);
+}
+
+void
+_mesa_glsl_initialize_functions(exec_list *instructions,
+                                struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   if (builtin_mem_ctx == NULL)
+      builtin_mem_ctx = talloc_init("GLSL built-in functions");
+
+   state->num_builtins_to_link = 0;
+"""
+
+    profiles = get_profile_list()
+    for (filename, profile) in profiles:
+        if profile.endswith('_vert'):
+            check = 'state->target == vertex_shader && '
+        elif profile.endswith('_frag'):
+            check = 'state->target == fragment_shader && '
+
+        version = re.sub(r'_(vert|frag)$', '', profile)
+        if version.isdigit():
+            check += 'state->language_version == ' + version
+        else: # an extension name
+            check += 'state->' + version + '_enable'
+
+        print '   if (' + check + ') {'
+        print '      static gl_shader *sh = NULL;'
+        print '      if (sh == NULL) {'
+        print '         sh = read_builtins(GL_VERTEX_SHADER,'
+        print '                            prototypes_for_' + profile + ','
+        print '                            functions_for_' + profile + ','
+        print '                            Elements(functions_for_' + profile,
+        print '));'
+        print '         talloc_steal(builtin_mem_ctx, sh);'
+        print '      }'
+        print
+        print '      import_prototypes(sh->ir, instructions, state->symbols,'
+        print '                        state);'
+        print '      state->builtins_to_link[state->num_builtins_to_link] = sh;'
+        print '      state->num_builtins_to_link++;'
+        print '   }'
+        print
+    print '}'
+
diff --git a/src/glsl/builtins/tools/generate_matrixCompMultGLSL.py b/src/glsl/builtins/tools/generate_matrixCompMultGLSL.py
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..391ad11
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+#!/usr/bin/python
+
+def gen_matrix(x, y = 0):
+    if y == 0:
+        y = x
+    type = "mat" + str(x)
+    if x != y:
+        type = type + "x" + str(y)
+    print type + " matrixCompMult(" + type + " x, " + type + " y)\n{"
+    print "    " + type + " z;"
+
+    for i in range(x):
+        print "    z[" + str(i) + "] = x[" + str(i) + "] * y[" + str(i) + "];"
+    print "    return z;\n}"
+
+print "#version 120"
+# 1.10
+gen_matrix(2)
+gen_matrix(3)
+gen_matrix(4)
+
+# 1.20
+gen_matrix(2,3) # mat2x3 means 2 columns, 3 rows
+gen_matrix(3,2)
+gen_matrix(2,4)
+gen_matrix(4,2)
+gen_matrix(3,4)
+gen_matrix(4,3)
diff --git a/src/glsl/builtins/tools/generate_outerProductGLSL.py b/src/glsl/builtins/tools/generate_outerProductGLSL.py
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..c561cc3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,23 @@
+#!/usr/bin/python
+
+def gen(x, y):
+    type = "mat" + str(x)
+    if x != y:
+        type = type + "x" + str(y)
+    print type + " outerProduct(vec" + str(y) + " u, vec" + str(x) + " v)\n{"
+    print "    " + type + " m;"
+
+    for i in range(x):
+        print "    m[" + str(i) + "] = u * v[" + str(i) + "];"
+    print "    return m;\n}"
+
+print "#version 120"
+gen(2,2)
+gen(2,3) # mat2x3 means 2 columns, 3 rows
+gen(2,4)
+gen(3,2)
+gen(3,3)
+gen(3,4)
+gen(4,2)
+gen(4,3)
+gen(4,4)
diff --git a/src/glsl/builtins/tools/generate_transposeGLSL.py b/src/glsl/builtins/tools/generate_transposeGLSL.py
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..8f669ce
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+#!/usr/bin/python
+
+def gen(x, y):
+    origtype = "mat" + str(x)
+    trantype = "mat" + str(y)
+    if x != y:
+        origtype = origtype + "x" + str(y)
+        trantype = trantype + "x" + str(x)
+    print trantype + " transpose(" + origtype + " m)\n{"
+    print "    " + trantype + " t;"
+
+    # The obvious implementation of transpose
+    for i in range(x):
+        for j in range(y):
+            print "    t[" + str(j) + "][" + str(i) + "] =",
+            print "m[" + str(i) + "][" + str(j) + "];"
+    print "    return t;\n}"
+
+print "#version 120"
+gen(2,2)
+gen(2,3) # mat2x3 means 2 columns, 3 rows
+gen(2,4)
+gen(3,2)
+gen(3,3)
+gen(3,4)
+gen(4,2)
+gen(4,3)
+gen(4,4)
diff --git a/src/glsl/builtins/tools/texture_builtins.py b/src/glsl/builtins/tools/texture_builtins.py
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..8bf708b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,349 @@
+#!/usr/bin/python
+
+import sys
+import StringIO
+
+def vec_type(g, size):
+    if size == 1:
+        if g == "i":
+            return "int"
+        elif g == "u":
+            return "uint"
+        return "float"
+    return g + "vec" + str(size)
+
+# Get the base dimension - i.e. sampler3D gives 3
+# Array samplers also get +1 here since the layer is really an extra coordinate
+def get_coord_dim(sampler_type):
+    if sampler_type[0].isdigit():
+        coord_dim = int(sampler_type[0])
+    elif sampler_type.startswith("Cube"):
+        coord_dim = 3
+    else:
+        assert False ("coord_dim: invalid sampler_type: " + sampler_type)
+
+    if sampler_type.find("Array") != -1:
+        coord_dim += 1
+    return coord_dim
+
+# Get the number of extra vector components (i.e. shadow comparitor)
+def get_extra_dim(sampler_type, use_proj, unused_fields):
+    extra_dim = unused_fields
+    if sampler_type.find("Shadow") != -1:
+        extra_dim += 1
+    if use_proj:
+        extra_dim += 1
+    return extra_dim
+
+def generate_sigs(g, tex_inst, sampler_type, use_proj = False, unused_fields = 0):
+    coord_dim = get_coord_dim(sampler_type)
+    extra_dim = get_extra_dim(sampler_type, use_proj, unused_fields)
+
+    # Print parameters
+    print "   (signature " + g + "vec4"
+    print "     (parameters"
+    print "       (declare (in) " + g + "sampler" + sampler_type + " sampler)"
+    print "       (declare (in) " + vec_type("i" if tex_inst == "txf" else "", coord_dim + extra_dim) + " P)",
+    if tex_inst == "txb":
+        print "\n       (declare (in) float bias)",
+    elif tex_inst == "txl":
+        print "\n       (declare (in) float lod)",
+    elif tex_inst == "txf":
+        print "\n       (declare (in) int lod)",
+    elif tex_inst == "txd":
+        grad_type = vec_type("", coord_dim)
+        print "\n       (declare (in) " + grad_type + " dPdx)",
+        print "\n       (declare (in) " + grad_type + " dPdy)",
+
+    print ")\n     ((return (" + tex_inst + " (var_ref sampler)",
+
+    # Coordinate
+    if extra_dim > 0:
+        print "(swiz " + "xyzw"[:coord_dim] + " (var_ref P))",
+    else:
+        print "(var_ref P)",
+
+    # Offset
+    print "(0 0 0)",
+
+    if tex_inst != "txf":
+        # Projective divisor
+        if use_proj:
+            print "(swiz " + "xyzw"[coord_dim + extra_dim-1] + " (var_ref P))",
+        else:
+            print "1",
+
+        # Shadow comparitor
+        if sampler_type == "2DArrayShadow": # a special case:
+            print "(swiz w (var_ref P))",   # ...array layer is z; shadow is w
+        elif sampler_type.endswith("Shadow"):
+            print "(swiz z (var_ref P))",
+        else:
+            print "()",
+
+    # Bias/explicit LOD/gradient:
+    if tex_inst == "txb":
+        print "(var_ref bias)",
+    elif tex_inst == "txl" or tex_inst == "txf":
+        print "(var_ref lod)",
+    elif tex_inst == "txd":
+        print "((var_ref dPdx) (var_ref dPdy))",
+    print "))))\n"
+
+def generate_fiu_sigs(tex_inst, sampler_type, use_proj = False, unused_fields = 0):
+    generate_sigs("",  tex_inst, sampler_type, use_proj, unused_fields)
+    generate_sigs("i", tex_inst, sampler_type, use_proj, unused_fields)
+    generate_sigs("u", tex_inst, sampler_type, use_proj, unused_fields)
+
+def start_function(name):
+    sys.stdout = StringIO.StringIO()
+    print "((function " + name
+
+def end_function(fs, name):
+    print "))"
+    fs[name] = sys.stdout.getvalue();
+    sys.stdout.close()
+
+# Generate all the functions and store them in the supplied dictionary.
+# This is better than writing them to actual files since they should never be
+# edited; it'd also be easy to confuse them with the many hand-generated files.
+#
+# Takes a dictionary as an argument.
+def generate_texture_functions(fs):
+    start_function("texture")
+    generate_fiu_sigs("tex", "1D")
+    generate_fiu_sigs("tex", "2D")
+    generate_fiu_sigs("tex", "3D")
+    generate_fiu_sigs("tex", "Cube")
+    generate_fiu_sigs("tex", "1DArray")
+    generate_fiu_sigs("tex", "2DArray")
+
+    generate_fiu_sigs("txb", "1D")
+    generate_fiu_sigs("txb", "2D")
+    generate_fiu_sigs("txb", "3D")
+    generate_fiu_sigs("txb", "Cube")
+    generate_fiu_sigs("txb", "1DArray")
+    generate_fiu_sigs("txb", "2DArray")
+    end_function(fs, "texture")
+
+    start_function("textureProj")
+    generate_fiu_sigs("tex", "1D", True)
+    generate_fiu_sigs("tex", "1D", True, 2)
+    generate_fiu_sigs("tex", "2D", True)
+    generate_fiu_sigs("tex", "2D", True, 1)
+    generate_fiu_sigs("tex", "3D", True)
+
+    generate_fiu_sigs("txb", "1D", True)
+    generate_fiu_sigs("txb", "1D", True, 2)
+    generate_fiu_sigs("txb", "2D", True)
+    generate_fiu_sigs("txb", "2D", True, 1)
+    generate_fiu_sigs("txb", "3D", True)
+    end_function(fs, "textureProj")
+
+    start_function("textureLod")
+    generate_fiu_sigs("txl", "1D")
+    generate_fiu_sigs("txl", "2D")
+    generate_fiu_sigs("txl", "3D")
+    generate_fiu_sigs("txl", "Cube")
+    generate_fiu_sigs("txl", "1DArray")
+    generate_fiu_sigs("txl", "2DArray")
+    end_function(fs, "textureLod")
+
+    start_function("texelFetch")
+    generate_fiu_sigs("txf", "1D")
+    generate_fiu_sigs("txf", "2D")
+    generate_fiu_sigs("txf", "3D")
+    generate_fiu_sigs("txf", "1DArray")
+    generate_fiu_sigs("txf", "2DArray")
+    end_function(fs, "texelFetch")
+
+    start_function("textureProjLod")
+    generate_fiu_sigs("txl", "1D", True)
+    generate_fiu_sigs("txl", "1D", True, 2)
+    generate_fiu_sigs("txl", "2D", True)
+    generate_fiu_sigs("txl", "2D", True, 1)
+    generate_fiu_sigs("txl", "3D", True)
+    end_function(fs, "textureProjLod")
+
+    start_function("textureGrad")
+    generate_fiu_sigs("txd", "1D")
+    generate_fiu_sigs("txd", "2D")
+    generate_fiu_sigs("txd", "3D")
+    generate_fiu_sigs("txd", "Cube")
+    generate_fiu_sigs("txd", "1DArray")
+    generate_fiu_sigs("txd", "2DArray")
+    end_function(fs, "textureGrad")
+
+    start_function("textureProjGrad")
+    generate_fiu_sigs("txd", "1D", True)
+    generate_fiu_sigs("txd", "1D", True, 2)
+    generate_fiu_sigs("txd", "2D", True)
+    generate_fiu_sigs("txd", "2D", True, 1)
+    generate_fiu_sigs("txd", "3D", True)
+    end_function(fs, "textureProjGrad")
+
+    # ARB_texture_rectangle extension
+    start_function("texture2DRect")
+    generate_sigs("", "tex", "2DRect")
+    end_function(fs, "texture2DRect")
+
+    start_function("texture2DRectProj")
+    generate_sigs("", "tex", "2DRect", True)
+    generate_sigs("", "tex", "2DRect", True, 1)
+    end_function(fs, "texture2DRectProj")
+
+    start_function("shadow2DRect")
+    generate_sigs("", "tex", "2DRectShadow")
+    end_function(fs, "shadow2DRect")
+
+    start_function("shadow2DRectProj")
+    generate_sigs("", "tex", "2DRectShadow", True)
+    end_function(fs, "shadow2DRectProj")
+
+    # EXT_texture_array extension
+    start_function("texture1DArray")
+    generate_sigs("", "tex", "1DArray")
+    generate_sigs("", "txb", "1DArray")
+    end_function(fs, "texture1DArray")
+
+    start_function("texture1DArrayLod")
+    generate_sigs("", "txl", "1DArray")
+    end_function(fs, "texture1DArrayLod")
+
+    start_function("texture2DArray")
+    generate_sigs("", "tex", "2DArray")
+    generate_sigs("", "txb", "2DArray")
+    end_function(fs, "texture2DArray")
+
+    start_function("texture2DArrayLod")
+    generate_sigs("", "txl", "2DArray")
+    end_function(fs, "texture2DArrayLod")
+
+    start_function("shadow1DArray")
+    generate_sigs("", "tex", "1DArrayShadow")
+    generate_sigs("", "txb", "1DArrayShadow")
+    end_function(fs, "shadow1DArray")
+
+    start_function("shadow1DArrayLod")
+    generate_sigs("", "txl", "1DArrayShadow")
+    end_function(fs, "shadow1DArrayLod")
+
+    start_function("shadow2DArray")
+    generate_sigs("", "tex", "2DArrayShadow")
+    end_function(fs, "shadow2DArray")
+
+    # Deprecated (110/120 style) functions with silly names:
+    start_function("texture1D")
+    generate_sigs("", "tex", "1D")
+    generate_sigs("", "txb", "1D")
+    end_function(fs, "texture1D")
+
+    start_function("texture1DLod")
+    generate_sigs("", "txl", "1D")
+    end_function(fs, "texture1DLod")
+
+    start_function("texture1DProj")
+    generate_sigs("", "tex", "1D", True)
+    generate_sigs("", "tex", "1D", True, 2)
+    generate_sigs("", "txb", "1D", True)
+    generate_sigs("", "txb", "1D", True, 2)
+    end_function(fs, "texture1DProj")
+
+    start_function("texture1DProjLod")
+    generate_sigs("", "txl", "1D", True)
+    generate_sigs("", "txl", "1D", True, 2)
+    end_function(fs, "texture1DProjLod")
+
+    start_function("texture2D")
+    generate_sigs("", "tex", "2D")
+    generate_sigs("", "txb", "2D")
+    end_function(fs, "texture2D")
+
+    start_function("texture2DLod")
+    generate_sigs("", "txl", "2D")
+    end_function(fs, "texture2DLod")
+
+    start_function("texture2DProj")
+    generate_sigs("", "tex", "2D", True)
+    generate_sigs("", "tex", "2D", True, 1)
+    generate_sigs("", "txb", "2D", True)
+    generate_sigs("", "txb", "2D", True, 1)
+    end_function(fs, "texture2DProj")
+
+    start_function("texture2DProjLod")
+    generate_sigs("", "txl", "2D", True)
+    generate_sigs("", "txl", "2D", True, 1)
+    end_function(fs, "texture2DProjLod")
+
+    start_function("texture3D")
+    generate_sigs("", "tex", "3D")
+    generate_sigs("", "txb", "3D")
+    end_function(fs, "texture3D")
+
+    start_function("texture3DLod")
+    generate_sigs("", "txl", "3D")
+    end_function(fs, "texture3DLod")
+
+    start_function("texture3DProj")
+    generate_sigs("", "tex", "3D", True)
+    generate_sigs("", "txb", "3D", True)
+    end_function(fs, "texture3DProj")
+
+    start_function("texture3DProjLod")
+    generate_sigs("", "txl", "3D", True)
+    end_function(fs, "texture3DProjLod")
+
+    start_function("textureCube")
+    generate_sigs("", "tex", "Cube")
+    generate_sigs("", "txb", "Cube")
+    end_function(fs, "textureCube")
+
+    start_function("textureCubeLod")
+    generate_sigs("", "txl", "Cube")
+    end_function(fs, "textureCubeLod")
+
+    start_function("shadow1D")
+    generate_sigs("", "tex", "1DShadow", False, 1)
+    generate_sigs("", "txb", "1DShadow", False, 1)
+    end_function(fs, "shadow1D")
+
+    start_function("shadow1DLod")
+    generate_sigs("", "txl", "1DShadow", False, 1)
+    end_function(fs, "shadow1DLod")
+
+    start_function("shadow1DProj")
+    generate_sigs("", "tex", "1DShadow", True, 1)
+    generate_sigs("", "txb", "1DShadow", True, 1)
+    end_function(fs, "shadow1DProj")
+
+    start_function("shadow1DProjLod")
+    generate_sigs("", "txl", "1DShadow", True, 1)
+    end_function(fs, "shadow1DProjLod")
+
+    start_function("shadow2D")
+    generate_sigs("", "tex", "2DShadow")
+    generate_sigs("", "txb", "2DShadow")
+    end_function(fs, "shadow2D")
+
+    start_function("shadow2DLod")
+    generate_sigs("", "txl", "2DShadow")
+    end_function(fs, "shadow2DLod")
+
+    start_function("shadow2DProj")
+    generate_sigs("", "tex", "2DShadow", True)
+    generate_sigs("", "txb", "2DShadow", True)
+    end_function(fs, "shadow2DProj")
+
+    start_function("shadow2DProjLod")
+    generate_sigs("", "txl", "2DShadow", True)
+    end_function(fs, "shadow2DProjLod")
+
+    sys.stdout = sys.__stdout__
+    return fs
+
+# If you actually run this script, it'll print out all the functions.
+if __name__ == "__main__":
+    fs = {}
+    generate_texture_functions(fs);
+    for k, v in fs.iteritems():
+       print v
diff --git a/src/glsl/configure.ac b/src/glsl/configure.ac
new file mode 100644 (file)
index 0000000..73ce67d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,69 @@
+#                                               -*- Autoconf -*-
+# Process this file with autoconf to produce a configure script.
+
+AC_PREREQ(2.61)
+AC_INIT(glsl, XXXXX, idr@freedesktop.org, glsl)
+AC_CONFIG_SRCDIR([Makefile.am])
+AM_CONFIG_HEADER([config.h])
+AC_CONFIG_FILES([glcpp/Makefile])
+
+AM_INIT_AUTOMAKE
+LT_INIT
+
+AM_MAINTAINER_MODE
+
+# Checks for programs.
+AC_PROG_CXX
+AC_PROG_CC
+AC_PROG_MAKE_SET
+AC_PROG_YACC
+AC_PROG_LEX
+
+m4_ifdef([AM_SILENT_RULES], [AM_SILENT_RULES([yes])])
+
+# Checks for libraries.
+
+# Checks for header files.
+
+# Checks for typedefs, structures, and compiler characteristics.
+
+# Checks for library functions.
+AC_HEADER_STDC
+
+AH_TOP([#ifndef GLSL_CONFIG_H
+#define GLSL_CONFIG_H])
+AH_BOTTOM([#endif /* GLSL_CONFIG_H */])
+
+PKG_CHECK_MODULES([talloc], [talloc >= 2.0])
+
+AC_ARG_ENABLE([debug],
+    [AS_HELP_STRING([--enable-debug],
+        [use debug compiler flags and macros @<:@default=disabled@:>@])],
+    [enable_debug="$enableval"],
+    [enable_debug=no]
+)
+if test "x$enable_debug" = xyes; then
+    DEFINES="$DEFINES -DDEBUG"
+    if test "x$GCC" = xyes; then
+       # Remove any -g or -O flags from the command line
+       CFLAGS=[`echo $CFLAGS | sed 's/-g[^ \t]*[ \t]*//g;s/-O[^ \t]*[ \t]*//g'`]
+        CFLAGS="$CFLAGS -O0 -ggdb3 -fstack-protector -D_FORTIFY_SOURCE=2"
+    fi
+    if test "x$GXX" = xyes; then
+       # Remove any -g flags from the command line
+       CXXFLAGS=[`echo $CXXFLAGS | sed 's/-g[^ \t]*[ \t]*//g;s/-O[^ \t]*[ \t]*//g'`]
+        CXXFLAGS="$CXXFLAGS -O0 -ggdb3 -fstack-protector -D_FORTIFY_SOURCE=2"
+    fi
+fi
+
+if test "x$GXX" = xyes ; then
+       WARN="-Wall -Wextra -Wunsafe-loop-optimizations -Wstack-protector"
+else
+       WARN=""
+fi
+
+CFLAGS="$CFLAGS $WARN"
+CXXFLAGS="$CXXFLAGS $WARN"
+YFLAGS="-d -v"
+
+AC_OUTPUT([Makefile])
diff --git a/src/glsl/glcpp/.gitignore b/src/glsl/glcpp/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dbc37e1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+glcpp
+glcpp-parse.output
+*.o
+*.lo
+*.la
+.libs
+*~
+tests/*.out
diff --git a/src/glsl/glcpp/Makefile.am b/src/glsl/glcpp/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..81147e6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,44 @@
+# Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+# All Rights Reserved.
+#
+# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+# copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+# to deal in the Software without restriction, including without limitation
+# on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
+# license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
+# the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+#
+# The above copyright notice and this permission notice (including the next
+# paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+# Software.
+#
+# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+# AUTHORS, COPYRIGHT HOLDERS, AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
+# DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
+# OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
+# USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
+noinst_LTLIBRARIES = libglcpp.la
+libglcpp_la_SOURCES = \
+       glcpp-lex.l \
+       glcpp-parse.y \
+       glcpp.h \
+       pp.c
+
+BUILT_SOURCES = glcpp-parse.h glcpp-parse.c glcpp-lex.c
+CLEANFILES = $(BUILT_SOURCES)
+
+glcpp-parse.h: glcpp-parse.c
+
+bin_PROGRAMS = glcpp
+glcpp_LDADD = libglcpp.la
+glcpp_LDFLAGS = @LDFLAGS@ $(talloc_LIBS)
+glcpp_SOURCES = glcpp.c
+
+.l.c:
+       $(LEXCOMPILE) --outfile="$@" $<
+
+test: glcpp
+       @(cd tests; ./glcpp-test)
diff --git a/src/glsl/glcpp/README b/src/glsl/glcpp/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ab42a3f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+glcpp -- GLSL "C" preprocessor
+
+This is a simple preprocessor designed to provide the preprocessing
+needs of the GLSL language. The requirements for this preprocessor are
+specified in the GLSL 1.30 specification availble from:
+
+http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.Full.1.30.08.pdf
+
+This specification is not precise on some semantics, (for example,
+#define and #if), defining these merely "as is standard for C++
+preprocessors". To fill in these details, I've been using the C99
+standard (for which I had a convenient copy) as available from:
+
+http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1124.pdf
+
+Known limitations
+-----------------
+Macro invocations cannot include embedded newlines.
+
+The __LINE__, __FILE__, and __VERSION__ macros are not yet supported.
+
+The argument of the 'defined' operator cannot yet include enclosing
+parentheses.
+
+The #error, #pragma, #extension, #version, and #line macros are not
+yet supported.
+
+A file that ends with a function-like macro name as the last
+non-whitespace token will result in a parse error, (where it should be
+passed through as is).
\ No newline at end of file
diff --git a/src/glsl/glcpp/glcpp-lex.c b/src/glsl/glcpp/glcpp-lex.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6b6aa12
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2640 @@
+#line 2 "glcpp/glcpp-lex.c"
+
+#line 4 "glcpp/glcpp-lex.c"
+
+#define  YY_INT_ALIGNED short int
+
+/* A lexical scanner generated by flex */
+
+#define FLEX_SCANNER
+#define YY_FLEX_MAJOR_VERSION 2
+#define YY_FLEX_MINOR_VERSION 5
+#define YY_FLEX_SUBMINOR_VERSION 35
+#if YY_FLEX_SUBMINOR_VERSION > 0
+#define FLEX_BETA
+#endif
+
+/* First, we deal with  platform-specific or compiler-specific issues. */
+
+/* begin standard C headers. */
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <errno.h>
+#include <stdlib.h>
+
+/* end standard C headers. */
+
+/* flex integer type definitions */
+
+#ifndef FLEXINT_H
+#define FLEXINT_H
+
+/* C99 systems have <inttypes.h>. Non-C99 systems may or may not. */
+
+#if defined (__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
+
+/* C99 says to define __STDC_LIMIT_MACROS before including stdint.h,
+ * if you want the limit (max/min) macros for int types. 
+ */
+#ifndef __STDC_LIMIT_MACROS
+#define __STDC_LIMIT_MACROS 1
+#endif
+
+#include <inttypes.h>
+typedef int8_t flex_int8_t;
+typedef uint8_t flex_uint8_t;
+typedef int16_t flex_int16_t;
+typedef uint16_t flex_uint16_t;
+typedef int32_t flex_int32_t;
+typedef uint32_t flex_uint32_t;
+#else
+typedef signed char flex_int8_t;
+typedef short int flex_int16_t;
+typedef int flex_int32_t;
+typedef unsigned char flex_uint8_t; 
+typedef unsigned short int flex_uint16_t;
+typedef unsigned int flex_uint32_t;
+
+/* Limits of integral types. */
+#ifndef INT8_MIN
+#define INT8_MIN               (-128)
+#endif
+#ifndef INT16_MIN
+#define INT16_MIN              (-32767-1)
+#endif
+#ifndef INT32_MIN
+#define INT32_MIN              (-2147483647-1)
+#endif
+#ifndef INT8_MAX
+#define INT8_MAX               (127)
+#endif
+#ifndef INT16_MAX
+#define INT16_MAX              (32767)
+#endif
+#ifndef INT32_MAX
+#define INT32_MAX              (2147483647)
+#endif
+#ifndef UINT8_MAX
+#define UINT8_MAX              (255U)
+#endif
+#ifndef UINT16_MAX
+#define UINT16_MAX             (65535U)
+#endif
+#ifndef UINT32_MAX
+#define UINT32_MAX             (4294967295U)
+#endif
+
+#endif /* ! C99 */
+
+#endif /* ! FLEXINT_H */
+
+#ifdef __cplusplus
+
+/* The "const" storage-class-modifier is valid. */
+#define YY_USE_CONST
+
+#else  /* ! __cplusplus */
+
+/* C99 requires __STDC__ to be defined as 1. */
+#if defined (__STDC__)
+
+#define YY_USE_CONST
+
+#endif /* defined (__STDC__) */
+#endif /* ! __cplusplus */
+
+#ifdef YY_USE_CONST
+#define yyconst const
+#else
+#define yyconst
+#endif
+
+/* Returned upon end-of-file. */
+#define YY_NULL 0
+
+/* Promotes a possibly negative, possibly signed char to an unsigned
+ * integer for use as an array index.  If the signed char is negative,
+ * we want to instead treat it as an 8-bit unsigned char, hence the
+ * double cast.
+ */
+#define YY_SC_TO_UI(c) ((unsigned int) (unsigned char) c)
+
+/* An opaque pointer. */
+#ifndef YY_TYPEDEF_YY_SCANNER_T
+#define YY_TYPEDEF_YY_SCANNER_T
+typedef void* yyscan_t;
+#endif
+
+/* For convenience, these vars (plus the bison vars far below)
+   are macros in the reentrant scanner. */
+#define yyin yyg->yyin_r
+#define yyout yyg->yyout_r
+#define yyextra yyg->yyextra_r
+#define yyleng yyg->yyleng_r
+#define yytext yyg->yytext_r
+#define yylineno (YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_bs_lineno)
+#define yycolumn (YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_bs_column)
+#define yy_flex_debug yyg->yy_flex_debug_r
+
+/* Enter a start condition.  This macro really ought to take a parameter,
+ * but we do it the disgusting crufty way forced on us by the ()-less
+ * definition of BEGIN.
+ */
+#define BEGIN yyg->yy_start = 1 + 2 *
+
+/* Translate the current start state into a value that can be later handed
+ * to BEGIN to return to the state.  The YYSTATE alias is for lex
+ * compatibility.
+ */
+#define YY_START ((yyg->yy_start - 1) / 2)
+#define YYSTATE YY_START
+
+/* Action number for EOF rule of a given start state. */
+#define YY_STATE_EOF(state) (YY_END_OF_BUFFER + state + 1)
+
+/* Special action meaning "start processing a new file". */
+#define YY_NEW_FILE glcpp_restart(yyin ,yyscanner )
+
+#define YY_END_OF_BUFFER_CHAR 0
+
+/* Size of default input buffer. */
+#ifndef YY_BUF_SIZE
+#ifdef __ia64__
+/* On IA-64, the buffer size is 16k, not 8k.
+ * Moreover, YY_BUF_SIZE is 2*YY_READ_BUF_SIZE in the general case.
+ * Ditto for the __ia64__ case accordingly.
+ */
+#define YY_BUF_SIZE 32768
+#else
+#define YY_BUF_SIZE 16384
+#endif /* __ia64__ */
+#endif
+
+/* The state buf must be large enough to hold one state per character in the main buffer.
+ */
+#define YY_STATE_BUF_SIZE   ((YY_BUF_SIZE + 2) * sizeof(yy_state_type))
+
+#ifndef YY_TYPEDEF_YY_BUFFER_STATE
+#define YY_TYPEDEF_YY_BUFFER_STATE
+typedef struct yy_buffer_state *YY_BUFFER_STATE;
+#endif
+
+#define EOB_ACT_CONTINUE_SCAN 0
+#define EOB_ACT_END_OF_FILE 1
+#define EOB_ACT_LAST_MATCH 2
+
+    #define YY_LESS_LINENO(n)
+    
+/* Return all but the first "n" matched characters back to the input stream. */
+#define yyless(n) \
+       do \
+               { \
+               /* Undo effects of setting up yytext. */ \
+        int yyless_macro_arg = (n); \
+        YY_LESS_LINENO(yyless_macro_arg);\
+               *yy_cp = yyg->yy_hold_char; \
+               YY_RESTORE_YY_MORE_OFFSET \
+               yyg->yy_c_buf_p = yy_cp = yy_bp + yyless_macro_arg - YY_MORE_ADJ; \
+               YY_DO_BEFORE_ACTION; /* set up yytext again */ \
+               } \
+       while ( 0 )
+
+#define unput(c) yyunput( c, yyg->yytext_ptr , yyscanner )
+
+#ifndef YY_TYPEDEF_YY_SIZE_T
+#define YY_TYPEDEF_YY_SIZE_T
+typedef size_t yy_size_t;
+#endif
+
+#ifndef YY_STRUCT_YY_BUFFER_STATE
+#define YY_STRUCT_YY_BUFFER_STATE
+struct yy_buffer_state
+       {
+       FILE *yy_input_file;
+
+       char *yy_ch_buf;                /* input buffer */
+       char *yy_buf_pos;               /* current position in input buffer */
+
+       /* Size of input buffer in bytes, not including room for EOB
+        * characters.
+        */
+       yy_size_t yy_buf_size;
+
+       /* Number of characters read into yy_ch_buf, not including EOB
+        * characters.
+        */
+       int yy_n_chars;
+
+       /* Whether we "own" the buffer - i.e., we know we created it,
+        * and can realloc() it to grow it, and should free() it to
+        * delete it.
+        */
+       int yy_is_our_buffer;
+
+       /* Whether this is an "interactive" input source; if so, and
+        * if we're using stdio for input, then we want to use getc()
+        * instead of fread(), to make sure we stop fetching input after
+        * each newline.
+        */
+       int yy_is_interactive;
+
+       /* Whether we're considered to be at the beginning of a line.
+        * If so, '^' rules will be active on the next match, otherwise
+        * not.
+        */
+       int yy_at_bol;
+
+    int yy_bs_lineno; /**< The line count. */
+    int yy_bs_column; /**< The column count. */
+    
+       /* Whether to try to fill the input buffer when we reach the
+        * end of it.
+        */
+       int yy_fill_buffer;
+
+       int yy_buffer_status;
+
+#define YY_BUFFER_NEW 0
+#define YY_BUFFER_NORMAL 1
+       /* When an EOF's been seen but there's still some text to process
+        * then we mark the buffer as YY_EOF_PENDING, to indicate that we
+        * shouldn't try reading from the input source any more.  We might
+        * still have a bunch of tokens to match, though, because of
+        * possible backing-up.
+        *
+        * When we actually see the EOF, we change the status to "new"
+        * (via glcpp_restart()), so that the user can continue scanning by
+        * just pointing yyin at a new input file.
+        */
+#define YY_BUFFER_EOF_PENDING 2
+
+       };
+#endif /* !YY_STRUCT_YY_BUFFER_STATE */
+
+/* We provide macros for accessing buffer states in case in the
+ * future we want to put the buffer states in a more general
+ * "scanner state".
+ *
+ * Returns the top of the stack, or NULL.
+ */
+#define YY_CURRENT_BUFFER ( yyg->yy_buffer_stack \
+                          ? yyg->yy_buffer_stack[yyg->yy_buffer_stack_top] \
+                          : NULL)
+
+/* Same as previous macro, but useful when we know that the buffer stack is not
+ * NULL or when we need an lvalue. For internal use only.
+ */
+#define YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE yyg->yy_buffer_stack[yyg->yy_buffer_stack_top]
+
+void glcpp_restart (FILE *input_file ,yyscan_t yyscanner );
+void glcpp__switch_to_buffer (YY_BUFFER_STATE new_buffer ,yyscan_t yyscanner );
+YY_BUFFER_STATE glcpp__create_buffer (FILE *file,int size ,yyscan_t yyscanner );
+void glcpp__delete_buffer (YY_BUFFER_STATE b ,yyscan_t yyscanner );
+void glcpp__flush_buffer (YY_BUFFER_STATE b ,yyscan_t yyscanner );
+void glcpp_push_buffer_state (YY_BUFFER_STATE new_buffer ,yyscan_t yyscanner );
+void glcpp_pop_buffer_state (yyscan_t yyscanner );
+
+static void glcpp_ensure_buffer_stack (yyscan_t yyscanner );
+static void glcpp__load_buffer_state (yyscan_t yyscanner );
+static void glcpp__init_buffer (YY_BUFFER_STATE b,FILE *file ,yyscan_t yyscanner );
+
+#define YY_FLUSH_BUFFER glcpp__flush_buffer(YY_CURRENT_BUFFER ,yyscanner)
+
+YY_BUFFER_STATE glcpp__scan_buffer (char *base,yy_size_t size ,yyscan_t yyscanner );
+YY_BUFFER_STATE glcpp__scan_string (yyconst char *yy_str ,yyscan_t yyscanner );
+YY_BUFFER_STATE glcpp__scan_bytes (yyconst char *bytes,int len ,yyscan_t yyscanner );
+
+void *glcpp_alloc (yy_size_t ,yyscan_t yyscanner );
+void *glcpp_realloc (void *,yy_size_t ,yyscan_t yyscanner );
+void glcpp_free (void * ,yyscan_t yyscanner );
+
+#define yy_new_buffer glcpp__create_buffer
+
+#define yy_set_interactive(is_interactive) \
+       { \
+       if ( ! YY_CURRENT_BUFFER ){ \
+        glcpp_ensure_buffer_stack (yyscanner); \
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE =    \
+            glcpp__create_buffer(yyin,YY_BUF_SIZE ,yyscanner); \
+       } \
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_is_interactive = is_interactive; \
+       }
+
+#define yy_set_bol(at_bol) \
+       { \
+       if ( ! YY_CURRENT_BUFFER ){\
+        glcpp_ensure_buffer_stack (yyscanner); \
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE =    \
+            glcpp__create_buffer(yyin,YY_BUF_SIZE ,yyscanner); \
+       } \
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_at_bol = at_bol; \
+       }
+
+#define YY_AT_BOL() (YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_at_bol)
+
+/* Begin user sect3 */
+
+#define glcpp_wrap(n) 1
+#define YY_SKIP_YYWRAP
+
+typedef unsigned char YY_CHAR;
+
+typedef int yy_state_type;
+
+#define yytext_ptr yytext_r
+
+static yy_state_type yy_get_previous_state (yyscan_t yyscanner );
+static yy_state_type yy_try_NUL_trans (yy_state_type current_state  ,yyscan_t yyscanner);
+static int yy_get_next_buffer (yyscan_t yyscanner );
+static void yy_fatal_error (yyconst char msg[] ,yyscan_t yyscanner );
+
+/* Done after the current pattern has been matched and before the
+ * corresponding action - sets up yytext.
+ */
+#define YY_DO_BEFORE_ACTION \
+       yyg->yytext_ptr = yy_bp; \
+       yyleng = (size_t) (yy_cp - yy_bp); \
+       yyg->yy_hold_char = *yy_cp; \
+       *yy_cp = '\0'; \
+       yyg->yy_c_buf_p = yy_cp;
+
+#define YY_NUM_RULES 41
+#define YY_END_OF_BUFFER 42
+/* This struct is not used in this scanner,
+   but its presence is necessary. */
+struct yy_trans_info
+       {
+       flex_int32_t yy_verify;
+       flex_int32_t yy_nxt;
+       };
+static yyconst flex_int16_t yy_acclist[133] =
+    {   0,
+        3,    3,   42,   37,   41,   38,   41,   39,   41,   41,
+       36,   41,   41,   36,   41,   36,   41,   36,   41,   23,
+       37,   41,   22,   37,   41,   36,   41,   36,   41,   36,
+       41,   35,   37,   41,   35,   37,   41,   36,   41,   38,
+       41,   21,   41,   41,    3,   41,    4,   41,    5,   41,
+       40,   41,   37,   16,   38,   30,   33,   31,    2,   23,
+       37,   23,   37,   37,   22,   37,   22,   37,   25,   27,
+       29,   28,   26,   35,   37,   35,   37,   32,   38,   21,
+       21,    3,    4,    5,    6,    5,    7,    1,   16,   24,
+       37,   35,   37,16396,   24,   37,   35,   37,   16,   35,
+
+       37,16397,16398, 8204,   16, 8204,   35,   37, 8205,   16,
+     8206,   16,16399,   17,16394,   20,   34,   35,   37,   19,
+     8207,   16,   17, 8202,   16,16395,16402, 8203,   16,    9,
+        8, 8210
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_accept[152] =
+    {   0,
+        1,    1,    1,    1,    1,    2,    3,    3,    3,    4,
+        6,    8,   10,   11,   13,   14,   16,   18,   20,   23,
+       26,   28,   30,   32,   35,   38,   40,   42,   44,   45,
+       47,   49,   51,   53,   54,   54,   55,   56,   57,   58,
+       59,   60,   60,   62,   64,   65,   67,   69,   70,   71,
+       72,   73,   74,   76,   78,   79,   80,   81,   82,   82,
+       82,   82,   82,   82,   82,   83,   84,   85,   86,   87,
+       88,   88,   90,   92,   94,   94,   94,   94,   94,   94,
+       95,   95,   95,   95,   97,   99,   99,   99,   99,   99,
+       99,   99,   99,  100,  100,  100,  100,  100,  100,  102,
+
+      102,  103,  104,  104,  104,  104,  104,  106,  106,  107,
+      107,  107,  107,  107,  107,  109,  109,  109,  111,  111,
+      113,  114,  115,  115,  116,  116,  116,  117,  117,  120,
+      121,  121,  123,  124,  124,  124,  126,  127,  127,  127,
+      128,  128,  128,  130,  131,  132,  132,  132,  133,  133,
+      133
+    } ;
+
+static yyconst flex_int32_t yy_ec[256] =
+    {   0,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    2,    3,
+        4,    4,    4,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    2,    5,    1,    6,    1,    7,    8,    1,    9,
+        7,   10,    7,    7,    7,    7,   11,   12,   13,   13,
+       13,   13,   13,   13,   13,   14,   14,    1,    7,   15,
+       16,   17,    1,    1,   18,   18,   18,   18,   18,   18,
+       19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,
+       19,   19,   19,   19,   20,   19,   19,   21,   19,   19,
+        7,    1,    7,    7,   19,    1,   22,   18,   18,   23,
+
+       24,   25,   26,   19,   27,   19,   19,   28,   29,   30,
+       31,   32,   19,   33,   34,   35,   36,   37,   19,   38,
+       19,   19,    7,   39,    7,    7,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1
+    } ;
+
+static yyconst flex_int32_t yy_meta[40] =
+    {   0,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    2,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_base[170] =
+    {   0,
+        0,   38,    0,    0,   38,   39,  427,  426,  428,   48,
+       43,  549,  424,   44,   63,  423,   59,   65,   87,  125,
+       58,   67,   68,  164,  203,   40,   75,  241,  549,  422,
+      549,  140,  549,  140,  421,  549,  144,  420,  419,  418,
+      417,  415,  156,  179,  267,    0,  209,  414,  413,  412,
+      411,  410,  388,  124,  408,  153,  404,  403,  154,  198,
+      159,  155,  160,  192,  405,  549,  186,  549,  214,  549,
+      404,  549,  162,  159,  227,  229,  230,  234,  199,  303,
+      232,  235,  236,  262,   56,  243,  237,  247,  245,  252,
+      291,  359,  358,  292,  238,  296,  293,  254,  336,  256,
+
+      356,  355,  298,  294,  263,  354,  549,  352,  549,  299,
+      297,  322,  325,  257,  306,  328,  350,  549,  346,  549,
+      345,  344,  329,  343,  331,  332,  342,  333,  320,  335,
+      340,  549,  337,  338,  248,  549,  246,  197,  336,  366,
+      403,  184,  549,  182,  141,  434,  416,   79,  473,  549,
+      512,  514,  516,  518,  520,  522,   71,  524,  526,  528,
+      530,  532,  534,  536,  538,  540,  542,  544,  546
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_def[170] =
+    {   0,
+      150,    1,  151,  151,  152,  152,  153,  153,  150,  154,
+      155,  150,  155,  155,  155,  155,  155,  155,  150,  154,
+      155,  155,  155,  156,  156,  155,  155,  155,  150,  157,
+      150,  158,  150,   20,  155,  150,  155,  155,  155,  155,
+      155,  159,   19,   20,   20,   20,   20,  155,  155,  155,
+      155,  155,   25,   25,  155,  155,   28,   28,  155,  155,
+      155,  155,  155,  155,  157,  150,  158,  150,  158,  150,
+      159,  150,   45,   25,  155,  155,  155,  155,  155,  155,
+      155,  155,  155,   20,   25,  155,  155,  155,  155,  155,
+      155,  160,  161,  155,  155,  155,  155,  155,   25,  155,
+
+      162,  163,  155,  155,  155,  160,  150,  161,  150,  155,
+      155,  155,  155,  155,   25,  155,  162,  150,  163,  150,
+      164,  165,  155,  166,  155,  155,  155,  155,   25,  155,
+      164,  150,  165,  155,  166,  150,  167,  168,  155,  150,
+      155,  167,  150,  168,  155,  169,  155,  155,  169,    0,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_nxt[589] =
+    {   0,
+       10,   11,   12,   13,   14,   15,   16,   17,   16,   16,
+       18,   19,   20,   20,   21,   22,   23,   24,   24,   24,
+       24,   24,   25,   24,   24,   24,   24,   24,   24,   24,
+       24,   24,   24,   24,   24,   24,   24,   24,   26,   27,
+       31,   31,   36,   28,   37,   36,   36,   32,   32,   35,
+       36,   35,   35,   35,   35,   35,   35,   35,   35,   38,
+       36,   36,   35,   35,   35,   36,   40,   36,   39,   36,
+       36,   65,   48,   49,   41,   42,   56,   36,   55,   53,
+       57,   36,   50,   51,   52,   99,   35,   34,   35,   36,
+       35,   35,   35,   35,   35,   35,   35,   35,   43,   43,
+
+       34,   35,   35,   35,   34,   34,   44,   45,   34,   34,
+       34,   34,   34,   34,   34,   34,   34,   34,   34,   34,
+       34,   34,   44,   34,   45,   35,   35,   36,   35,   35,
+       35,   35,   35,   35,   35,   35,   46,   46,   46,   35,
+       35,   35,   68,   36,   47,   37,   36,   53,   74,   69,
+       70,   34,   34,   34,   56,   36,   36,   36,   57,   34,
+       47,   36,   36,   35,   34,   35,   36,   35,   35,   35,
+       35,   35,   35,   35,   35,   34,   34,   75,   35,   35,
+       35,   84,   53,   80,   36,   85,  143,   81,   68,   82,
+       34,   34,   34,   34,   36,  150,  150,   84,   34,   36,
+
+       36,   36,   35,   34,   35,   36,   35,   35,   35,   35,
+       35,   35,   35,   35,   34,   83,   68,   35,   35,   35,
+       34,   34,   34,   69,   70,   76,   54,   77,   34,   36,
+       78,   36,   36,   91,   36,   79,   36,   36,   36,   36,
+       36,   35,   58,   36,   34,   36,   39,   36,  143,   36,
+      136,   86,   89,   96,   36,   87,   36,   97,   36,   36,
+      111,  101,   88,   59,   60,   36,   90,   61,   98,  100,
+      102,  103,   62,   34,   34,   34,   63,   64,   73,   73,
+       73,   34,  104,  128,   73,  116,   34,  114,   73,   73,
+       73,   73,  123,   36,   36,   36,   36,   34,   36,   36,
+
+       36,   36,   34,   92,   92,   93,   92,   92,   92,   92,
+       92,   92,   92,   92,  105,  110,  113,   92,   92,   92,
+      125,  112,  121,  124,   36,   94,  122,   36,  129,   53,
+       36,   36,   95,   36,   36,   36,  140,   36,   36,   36,
+       36,   92,  132,   53,   36,  136,   36,  132,  120,  127,
+      126,  130,  118,  138,  109,  137,  107,  120,  118,  115,
+      109,  107,  134,  139,  141,  145,   35,  140,   36,   35,
+       35,   35,   35,   35,   35,   35,   35,   35,   35,   35,
+       35,   35,   35,  146,  146,  146,  146,  146,  146,  146,
+      146,  146,  146,  146,  146,  146,  146,  146,  146,  146,
+
+      146,  146,  146,  146,   35,   36,   72,   66,   35,   35,
+       36,   53,   36,   36,   36,   36,   36,   72,   36,   36,
+       36,   36,   36,   36,   66,   36,   36,  150,   29,   29,
+      150,  150,  150,  147,   35,   35,   36,   35,   35,   35,
+       35,   35,  148,   35,   35,  138,  150,  150,   35,   35,
+       35,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,   35,   35,   35,   36,   35,   35,   35,   35,
+       35,  148,   35,   35,  150,  150,  150,   35,   35,   35,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,   35,   29,   29,   30,   30,   33,   33,   34,   34,
+       35,   35,   53,   53,   67,   67,   71,   71,  106,  106,
+      108,  108,  117,  117,  119,  119,  131,  131,  133,  133,
+      135,  135,  142,  142,  144,  144,  149,  149,    9,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_chk[589] =
+    {   0,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    2,
+        5,    6,   26,    2,   11,   11,   14,    5,    6,   10,
+       10,   10,   10,   10,   10,   10,   10,   10,   10,   14,
+       21,   17,   10,   10,   10,   15,   17,   18,   15,   22,
+       23,  157,   21,   21,   18,   18,   27,   27,   26,   85,
+       27,  148,   22,   23,   23,   85,   10,   19,   19,   19,
+       19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,
+
+       19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,
+       19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,   19,
+       19,   19,   19,   19,   19,   19,   20,   20,   20,   20,
+       20,   20,   20,   20,   20,   20,   20,   20,   20,   20,
+       20,   20,   32,  145,   20,   37,   37,   54,   54,   32,
+       32,   34,   34,   34,   56,   56,   59,   62,   56,   34,
+       20,   61,   63,   20,   24,   24,   24,   24,   24,   24,
+       24,   24,   24,   24,   24,   34,   43,   59,   24,   24,
+       24,   73,   74,   61,  144,   74,  142,   62,   67,   63,
+       44,   44,   44,   43,   64,   67,   67,   73,   44,  138,
+
+       60,   79,   24,   25,   25,   25,   25,   25,   25,   25,
+       25,   25,   25,   25,   44,   64,   69,   25,   25,   25,
+       47,   47,   47,   69,   69,   60,   25,   60,   47,   75,
+       60,   76,   77,   79,   81,   60,   78,   82,   83,   87,
+       95,   25,   28,   28,   47,   86,   28,   89,  137,   88,
+      135,   75,   77,   81,   90,   76,   98,   82,  100,  114,
+       95,   87,   76,   28,   28,  105,   78,   28,   83,   86,
+       88,   89,   28,   84,   84,   84,   28,   28,   45,   45,
+       45,   84,   90,  114,   45,  100,   45,   98,   45,   45,
+       45,   45,  105,   91,   94,   97,  104,   84,   96,  111,
+
+      103,  110,   45,   80,   80,   80,   80,   80,   80,   80,
+       80,   80,   80,   80,   91,   94,   97,   80,   80,   80,
+      111,   96,  103,  110,  112,   80,  104,  113,  115,  115,
+      116,  123,   80,  125,  126,  128,  130,  130,  139,  133,
+      134,   80,  131,  129,  127,  124,  122,  121,  119,  113,
+      112,  116,  117,  126,  108,  125,  106,  102,  101,   99,
+       93,   92,  123,  128,  134,  139,  140,  140,  140,  140,
+      140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,
+      140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,
+      140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,  140,
+
+      140,  140,  140,  140,  140,  141,   71,   65,   58,   57,
+       55,   53,   52,   51,   50,   49,   48,   42,  147,   41,
+       40,   39,   38,   35,   30,   16,   13,    9,    8,    7,
+        0,    0,    0,  141,  146,  146,  146,  146,  146,  146,
+      146,  146,  146,  146,  146,  147,    0,    0,  146,  146,
+      146,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,
+        0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,
+        0,    0,  146,  149,  149,  149,  149,  149,  149,  149,
+      149,  149,  149,  149,    0,    0,    0,  149,  149,  149,
+        0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,
+
+        0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,
+        0,  149,  151,  151,  152,  152,  153,  153,  154,  154,
+      155,  155,  156,  156,  158,  158,  159,  159,  160,  160,
+      161,  161,  162,  162,  163,  163,  164,  164,  165,  165,
+      166,  166,  167,  167,  168,  168,  169,  169,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,
+      150,  150,  150,  150,  150,  150,  150,  150
+    } ;
+
+#define YY_TRAILING_MASK 0x2000
+#define YY_TRAILING_HEAD_MASK 0x4000
+#define REJECT \
+{ \
+*yy_cp = yyg->yy_hold_char; /* undo effects of setting up yytext */ \
+yy_cp = yyg->yy_full_match; /* restore poss. backed-over text */ \
+yyg->yy_lp = yyg->yy_full_lp; /* restore orig. accepting pos. */ \
+yyg->yy_state_ptr = yyg->yy_full_state; /* restore orig. state */ \
+yy_current_state = *yyg->yy_state_ptr; /* restore curr. state */ \
+++yyg->yy_lp; \
+goto find_rule; \
+}
+
+#define yymore() yymore_used_but_not_detected
+#define YY_MORE_ADJ 0
+#define YY_RESTORE_YY_MORE_OFFSET
+#line 1 "glcpp/glcpp-lex.l"
+#line 2 "glcpp/glcpp-lex.l"
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <ctype.h>
+
+#include "glcpp.h"
+#include "glcpp-parse.h"
+
+/* Flex annoyingly generates some functions without making them
+ * static. Let's declare them here. */
+int glcpp_get_column  (yyscan_t yyscanner);
+void glcpp_set_column (int  column_no , yyscan_t yyscanner);
+
+#define YY_NO_INPUT
+
+#define YY_USER_ACTION                                          \
+   do {                                                         \
+      yylloc->source = 0;                                       \
+      yylloc->first_column = yycolumn + 1;                      \
+      yylloc->first_line = yylineno;                            \
+      yycolumn += yyleng;                                       \
+   } while(0);
+#define YY_USER_INIT yylineno = 1; yycolumn = 1;
+
+#line 695 "glcpp/glcpp-lex.c"
+
+#define INITIAL 0
+#define DONE 1
+#define COMMENT 2
+#define UNREACHABLE 3
+
+#define YY_EXTRA_TYPE glcpp_parser_t *
+
+/* Holds the entire state of the reentrant scanner. */
+struct yyguts_t
+    {
+
+    /* User-defined. Not touched by flex. */
+    YY_EXTRA_TYPE yyextra_r;
+
+    /* The rest are the same as the globals declared in the non-reentrant scanner. */
+    FILE *yyin_r, *yyout_r;
+    size_t yy_buffer_stack_top; /**< index of top of stack. */
+    size_t yy_buffer_stack_max; /**< capacity of stack. */
+    YY_BUFFER_STATE * yy_buffer_stack; /**< Stack as an array. */
+    char yy_hold_char;
+    int yy_n_chars;
+    int yyleng_r;
+    char *yy_c_buf_p;
+    int yy_init;
+    int yy_start;
+    int yy_did_buffer_switch_on_eof;
+    int yy_start_stack_ptr;
+    int yy_start_stack_depth;
+    int *yy_start_stack;
+    yy_state_type yy_last_accepting_state;
+    char* yy_last_accepting_cpos;
+
+    int yylineno_r;
+    int yy_flex_debug_r;
+
+    yy_state_type *yy_state_buf;
+    yy_state_type *yy_state_ptr;
+    char *yy_full_match;
+    int yy_lp;
+
+    /* These are only needed for trailing context rules,
+     * but there's no conditional variable for that yet. */
+    int yy_looking_for_trail_begin;
+    int yy_full_lp;
+    int *yy_full_state;
+
+    char *yytext_r;
+    int yy_more_flag;
+    int yy_more_len;
+
+    YYSTYPE * yylval_r;
+
+    YYLTYPE * yylloc_r;
+
+    }; /* end struct yyguts_t */
+
+static int yy_init_globals (yyscan_t yyscanner );
+
+    /* This must go here because YYSTYPE and YYLTYPE are included
+     * from bison output in section 1.*/
+    #    define yylval yyg->yylval_r
+    
+    #    define yylloc yyg->yylloc_r
+    
+int glcpp_lex_init (yyscan_t* scanner);
+
+int glcpp_lex_init_extra (YY_EXTRA_TYPE user_defined,yyscan_t* scanner);
+
+/* Accessor methods to globals.
+   These are made visible to non-reentrant scanners for convenience. */
+
+int glcpp_lex_destroy (yyscan_t yyscanner );
+
+int glcpp_get_debug (yyscan_t yyscanner );
+
+void glcpp_set_debug (int debug_flag ,yyscan_t yyscanner );
+
+YY_EXTRA_TYPE glcpp_get_extra (yyscan_t yyscanner );
+
+void glcpp_set_extra (YY_EXTRA_TYPE user_defined ,yyscan_t yyscanner );
+
+FILE *glcpp_get_in (yyscan_t yyscanner );
+
+void glcpp_set_in  (FILE * in_str ,yyscan_t yyscanner );
+
+FILE *glcpp_get_out (yyscan_t yyscanner );
+
+void glcpp_set_out  (FILE * out_str ,yyscan_t yyscanner );
+
+int glcpp_get_leng (yyscan_t yyscanner );
+
+char *glcpp_get_text (yyscan_t yyscanner );
+
+int glcpp_get_lineno (yyscan_t yyscanner );
+
+void glcpp_set_lineno (int line_number ,yyscan_t yyscanner );
+
+YYSTYPE * glcpp_get_lval (yyscan_t yyscanner );
+
+void glcpp_set_lval (YYSTYPE * yylval_param ,yyscan_t yyscanner );
+
+       YYLTYPE *glcpp_get_lloc (yyscan_t yyscanner );
+    
+        void glcpp_set_lloc (YYLTYPE * yylloc_param ,yyscan_t yyscanner );
+    
+/* Macros after this point can all be overridden by user definitions in
+ * section 1.
+ */
+
+#ifndef YY_SKIP_YYWRAP
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" int glcpp_wrap (yyscan_t yyscanner );
+#else
+extern int glcpp_wrap (yyscan_t yyscanner );
+#endif
+#endif
+
+    static void yyunput (int c,char *buf_ptr  ,yyscan_t yyscanner);
+    
+#ifndef yytext_ptr
+static void yy_flex_strncpy (char *,yyconst char *,int ,yyscan_t yyscanner);
+#endif
+
+#ifdef YY_NEED_STRLEN
+static int yy_flex_strlen (yyconst char * ,yyscan_t yyscanner);
+#endif
+
+#ifndef YY_NO_INPUT
+
+#ifdef __cplusplus
+static int yyinput (yyscan_t yyscanner );
+#else
+static int input (yyscan_t yyscanner );
+#endif
+
+#endif
+
+    static void yy_push_state (int new_state ,yyscan_t yyscanner);
+    
+    static void yy_pop_state (yyscan_t yyscanner );
+    
+    static int yy_top_state (yyscan_t yyscanner );
+    
+/* Amount of stuff to slurp up with each read. */
+#ifndef YY_READ_BUF_SIZE
+#ifdef __ia64__
+/* On IA-64, the buffer size is 16k, not 8k */
+#define YY_READ_BUF_SIZE 16384
+#else
+#define YY_READ_BUF_SIZE 8192
+#endif /* __ia64__ */
+#endif
+
+/* Copy whatever the last rule matched to the standard output. */
+#ifndef ECHO
+/* This used to be an fputs(), but since the string might contain NUL's,
+ * we now use fwrite().
+ */
+#define ECHO do { if (fwrite( yytext, yyleng, 1, yyout )) {} } while (0)
+#endif
+
+/* Gets input and stuffs it into "buf".  number of characters read, or YY_NULL,
+ * is returned in "result".
+ */
+#ifndef YY_INPUT
+#define YY_INPUT(buf,result,max_size) \
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_is_interactive ) \
+               { \
+               int c = '*'; \
+               size_t n; \
+               for ( n = 0; n < max_size && \
+                            (c = getc( yyin )) != EOF && c != '\n'; ++n ) \
+                       buf[n] = (char) c; \
+               if ( c == '\n' ) \
+                       buf[n++] = (char) c; \
+               if ( c == EOF && ferror( yyin ) ) \
+                       YY_FATAL_ERROR( "input in flex scanner failed" ); \
+               result = n; \
+               } \
+       else \
+               { \
+               errno=0; \
+               while ( (result = fread(buf, 1, max_size, yyin))==0 && ferror(yyin)) \
+                       { \
+                       if( errno != EINTR) \
+                               { \
+                               YY_FATAL_ERROR( "input in flex scanner failed" ); \
+                               break; \
+                               } \
+                       errno=0; \
+                       clearerr(yyin); \
+                       } \
+               }\
+\
+
+#endif
+
+/* No semi-colon after return; correct usage is to write "yyterminate();" -
+ * we don't want an extra ';' after the "return" because that will cause
+ * some compilers to complain about unreachable statements.
+ */
+#ifndef yyterminate
+#define yyterminate() return YY_NULL
+#endif
+
+/* Number of entries by which start-condition stack grows. */
+#ifndef YY_START_STACK_INCR
+#define YY_START_STACK_INCR 25
+#endif
+
+/* Report a fatal error. */
+#ifndef YY_FATAL_ERROR
+#define YY_FATAL_ERROR(msg) yy_fatal_error( msg , yyscanner)
+#endif
+
+/* end tables serialization structures and prototypes */
+
+/* Default declaration of generated scanner - a define so the user can
+ * easily add parameters.
+ */
+#ifndef YY_DECL
+#define YY_DECL_IS_OURS 1
+
+extern int glcpp_lex \
+               (YYSTYPE * yylval_param,YYLTYPE * yylloc_param ,yyscan_t yyscanner);
+
+#define YY_DECL int glcpp_lex \
+               (YYSTYPE * yylval_param, YYLTYPE * yylloc_param , yyscan_t yyscanner)
+#endif /* !YY_DECL */
+
+/* Code executed at the beginning of each rule, after yytext and yyleng
+ * have been set up.
+ */
+#ifndef YY_USER_ACTION
+#define YY_USER_ACTION
+#endif
+
+/* Code executed at the end of each rule. */
+#ifndef YY_BREAK
+#define YY_BREAK break;
+#endif
+
+#define YY_RULE_SETUP \
+       if ( yyleng > 0 ) \
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_at_bol = \
+                               (yytext[yyleng - 1] == '\n'); \
+       YY_USER_ACTION
+
+/** The main scanner function which does all the work.
+ */
+YY_DECL
+{
+       register yy_state_type yy_current_state;
+       register char *yy_cp, *yy_bp;
+       register int yy_act;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+#line 70 "glcpp/glcpp-lex.l"
+
+
+       /* Single-line comments */
+#line 958 "glcpp/glcpp-lex.c"
+
+    yylval = yylval_param;
+
+    yylloc = yylloc_param;
+
+       if ( !yyg->yy_init )
+               {
+               yyg->yy_init = 1;
+
+#ifdef YY_USER_INIT
+               YY_USER_INIT;
+#endif
+
+        /* Create the reject buffer large enough to save one state per allowed character. */
+        if ( ! yyg->yy_state_buf )
+            yyg->yy_state_buf = (yy_state_type *)glcpp_alloc(YY_STATE_BUF_SIZE  ,yyscanner);
+            if ( ! yyg->yy_state_buf )
+                YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in glcpp_lex()" );
+
+               if ( ! yyg->yy_start )
+                       yyg->yy_start = 1;      /* first start state */
+
+               if ( ! yyin )
+                       yyin = stdin;
+
+               if ( ! yyout )
+                       yyout = stdout;
+
+               if ( ! YY_CURRENT_BUFFER ) {
+                       glcpp_ensure_buffer_stack (yyscanner);
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE =
+                               glcpp__create_buffer(yyin,YY_BUF_SIZE ,yyscanner);
+               }
+
+               glcpp__load_buffer_state(yyscanner );
+               }
+
+       while ( 1 )             /* loops until end-of-file is reached */
+               {
+               yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+
+               /* Support of yytext. */
+               *yy_cp = yyg->yy_hold_char;
+
+               /* yy_bp points to the position in yy_ch_buf of the start of
+                * the current run.
+                */
+               yy_bp = yy_cp;
+
+               yy_current_state = yyg->yy_start;
+               yy_current_state += YY_AT_BOL();
+
+               yyg->yy_state_ptr = yyg->yy_state_buf;
+               *yyg->yy_state_ptr++ = yy_current_state;
+
+yy_match:
+               do
+                       {
+                       register YY_CHAR yy_c = yy_ec[YY_SC_TO_UI(*yy_cp)];
+                       while ( yy_chk[yy_base[yy_current_state] + yy_c] != yy_current_state )
+                               {
+                               yy_current_state = (int) yy_def[yy_current_state];
+                               if ( yy_current_state >= 151 )
+                                       yy_c = yy_meta[(unsigned int) yy_c];
+                               }
+                       yy_current_state = yy_nxt[yy_base[yy_current_state] + (unsigned int) yy_c];
+                       *yyg->yy_state_ptr++ = yy_current_state;
+                       ++yy_cp;
+                       }
+               while ( yy_current_state != 150 );
+
+yy_find_action:
+               yy_current_state = *--yyg->yy_state_ptr;
+               yyg->yy_lp = yy_accept[yy_current_state];
+find_rule: /* we branch to this label when backing up */
+               for ( ; ; ) /* until we find what rule we matched */
+                       {
+                       if ( yyg->yy_lp && yyg->yy_lp < yy_accept[yy_current_state + 1] )
+                               {
+                               yy_act = yy_acclist[yyg->yy_lp];
+                               if ( yy_act & YY_TRAILING_HEAD_MASK ||
+                                    yyg->yy_looking_for_trail_begin )
+                                       {
+                                       if ( yy_act == yyg->yy_looking_for_trail_begin )
+                                               {
+                                               yyg->yy_looking_for_trail_begin = 0;
+                                               yy_act &= ~YY_TRAILING_HEAD_MASK;
+                                               break;
+                                               }
+                                       }
+                               else if ( yy_act & YY_TRAILING_MASK )
+                                       {
+                                       yyg->yy_looking_for_trail_begin = yy_act & ~YY_TRAILING_MASK;
+                                       yyg->yy_looking_for_trail_begin |= YY_TRAILING_HEAD_MASK;
+                                       yyg->yy_full_match = yy_cp;
+                                       yyg->yy_full_state = yyg->yy_state_ptr;
+                                       yyg->yy_full_lp = yyg->yy_lp;
+                                       }
+                               else
+                                       {
+                                       yyg->yy_full_match = yy_cp;
+                                       yyg->yy_full_state = yyg->yy_state_ptr;
+                                       yyg->yy_full_lp = yyg->yy_lp;
+                                       break;
+                                       }
+                               ++yyg->yy_lp;
+                               goto find_rule;
+                               }
+                       --yy_cp;
+                       yy_current_state = *--yyg->yy_state_ptr;
+                       yyg->yy_lp = yy_accept[yy_current_state];
+                       }
+
+               YY_DO_BEFORE_ACTION;
+
+do_action:     /* This label is used only to access EOF actions. */
+
+               switch ( yy_act )
+       { /* beginning of action switch */
+case 1:
+/* rule 1 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 73 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yylineno++;
+       yycolumn = 0;
+       return NEWLINE;
+}
+       YY_BREAK
+/* Multi-line comments */
+case 2:
+YY_RULE_SETUP
+#line 80 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{ yy_push_state(COMMENT, yyscanner); }
+       YY_BREAK
+case 3:
+YY_RULE_SETUP
+#line 81 "glcpp/glcpp-lex.l"
+
+       YY_BREAK
+case 4:
+/* rule 4 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 82 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{ yylineno++; yycolumn = 0; }
+       YY_BREAK
+case 5:
+YY_RULE_SETUP
+#line 83 "glcpp/glcpp-lex.l"
+
+       YY_BREAK
+case 6:
+/* rule 6 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 84 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{ yylineno++; yycolumn = 0; }
+       YY_BREAK
+case 7:
+YY_RULE_SETUP
+#line 85 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yy_pop_state(yyscanner);
+       if (yyextra->space_tokens)
+               return SPACE;
+}
+       YY_BREAK
+case 8:
+YY_RULE_SETUP
+#line 91 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       yylineno++;
+       yycolumn = 0;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_VERSION;
+}
+       YY_BREAK
+/* glcpp doesn't handle #extension, #version, or #pragma directives.
+        * Simply pass them through to the main compiler's lexer/parser. */
+case 9:
+YY_RULE_SETUP
+#line 101 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       yylineno++;
+       yycolumn = 0;
+       return OTHER;
+}
+       YY_BREAK
+case 10:
+/* rule 10 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 108 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->lexing_if = 1;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_IFDEF;
+}
+       YY_BREAK
+case 11:
+/* rule 11 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 114 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->lexing_if = 1;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_IFNDEF;
+}
+       YY_BREAK
+case 12:
+/* rule 12 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 120 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->lexing_if = 1;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_IF;
+}
+       YY_BREAK
+case 13:
+/* rule 13 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 126 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->lexing_if = 1;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_ELIF;
+}
+       YY_BREAK
+case 14:
+/* rule 14 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 132 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_ELSE;
+}
+       YY_BREAK
+case 15:
+/* rule 15 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 137 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_ENDIF;
+}
+       YY_BREAK
+/* When skipping (due to an #if 0 or similar) consume anything
+        * up to a newline. We do this with less priority than any
+        * #if-related directive (#if, #elif, #else, #endif), but with
+        * more priority than any other directive or token to avoid
+        * any side-effects from skipped content.
+        *
+        * We use the lexing_if flag to avoid skipping any part of an
+        * if conditional expression. */
+case 16:
+/* rule 16 can match eol */
+*yy_cp = yyg->yy_hold_char; /* undo effects of setting up yytext */
+yyg->yy_c_buf_p = yy_cp -= 1;
+YY_DO_BEFORE_ACTION; /* set up yytext again */
+YY_RULE_SETUP
+#line 150 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       /* Since this rule always matches, YY_USER_ACTION gets called for it,
+        * wrongly incrementing yycolumn.  We undo that effect here. */
+       yycolumn -= yyleng;
+       if (yyextra->lexing_if ||
+           yyextra->skip_stack == NULL ||
+           yyextra->skip_stack->type == SKIP_NO_SKIP)
+       {
+               REJECT;
+       }
+}
+       YY_BREAK
+case 17:
+YY_RULE_SETUP
+#line 162 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       char *p;
+       for (p = yytext; !isalpha(p[0]); p++); /* skip "  #   " */
+       p += 5; /* skip "error" */
+       glcpp_error(yylloc, yyextra, "#error%s", p);
+}
+       YY_BREAK
+case 18:
+YY_RULE_SETUP
+#line 169 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_DEFINE_FUNC;
+}
+       YY_BREAK
+case 19:
+YY_RULE_SETUP
+#line 174 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_DEFINE_OBJ;
+}
+       YY_BREAK
+case 20:
+YY_RULE_SETUP
+#line 179 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_UNDEF;
+}
+       YY_BREAK
+case 21:
+YY_RULE_SETUP
+#line 184 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH;
+}
+       YY_BREAK
+case 22:
+YY_RULE_SETUP
+#line 189 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return INTEGER_STRING;
+}
+       YY_BREAK
+case 23:
+YY_RULE_SETUP
+#line 194 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return INTEGER_STRING;
+}
+       YY_BREAK
+case 24:
+YY_RULE_SETUP
+#line 199 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return INTEGER_STRING;
+}
+       YY_BREAK
+case 25:
+YY_RULE_SETUP
+#line 204 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return LEFT_SHIFT;
+}
+       YY_BREAK
+case 26:
+YY_RULE_SETUP
+#line 208 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return RIGHT_SHIFT;
+}
+       YY_BREAK
+case 27:
+YY_RULE_SETUP
+#line 212 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return LESS_OR_EQUAL;
+}
+       YY_BREAK
+case 28:
+YY_RULE_SETUP
+#line 216 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return GREATER_OR_EQUAL;
+}
+       YY_BREAK
+case 29:
+YY_RULE_SETUP
+#line 220 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return EQUAL;
+}
+       YY_BREAK
+case 30:
+YY_RULE_SETUP
+#line 224 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return NOT_EQUAL;
+}
+       YY_BREAK
+case 31:
+YY_RULE_SETUP
+#line 228 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return AND;
+}
+       YY_BREAK
+case 32:
+YY_RULE_SETUP
+#line 232 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return OR;
+}
+       YY_BREAK
+case 33:
+YY_RULE_SETUP
+#line 236 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return PASTE;
+}
+       YY_BREAK
+case 34:
+YY_RULE_SETUP
+#line 240 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return DEFINED;
+}
+       YY_BREAK
+case 35:
+YY_RULE_SETUP
+#line 244 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return IDENTIFIER;
+}
+       YY_BREAK
+case 36:
+YY_RULE_SETUP
+#line 249 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       return yytext[0];
+}
+       YY_BREAK
+case 37:
+YY_RULE_SETUP
+#line 253 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return OTHER;
+}
+       YY_BREAK
+case 38:
+YY_RULE_SETUP
+#line 258 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       if (yyextra->space_tokens) {
+               return SPACE;
+       }
+}
+       YY_BREAK
+case 39:
+/* rule 39 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 264 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       yyextra->lexing_if = 0;
+       yylineno++;
+       yycolumn = 0;
+       return NEWLINE;
+}
+       YY_BREAK
+/* Handle missing newline at EOF. */
+case YY_STATE_EOF(INITIAL):
+#line 272 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       BEGIN DONE; /* Don't keep matching this rule forever. */
+       yyextra->lexing_if = 0;
+       return NEWLINE;
+}
+       YY_BREAK
+/* We don't actually use the UNREACHABLE start condition. We
+       only have this action here so that we can pretend to call some
+       generated functions, (to avoid "defined but not used"
+       warnings. */
+case 40:
+YY_RULE_SETUP
+#line 282 "glcpp/glcpp-lex.l"
+{
+       unput('.');
+       yy_top_state(yyextra);
+}
+       YY_BREAK
+case 41:
+YY_RULE_SETUP
+#line 287 "glcpp/glcpp-lex.l"
+ECHO;
+       YY_BREAK
+#line 1438 "glcpp/glcpp-lex.c"
+                       case YY_STATE_EOF(DONE):
+                       case YY_STATE_EOF(COMMENT):
+                       case YY_STATE_EOF(UNREACHABLE):
+                               yyterminate();
+
+       case YY_END_OF_BUFFER:
+               {
+               /* Amount of text matched not including the EOB char. */
+               int yy_amount_of_matched_text = (int) (yy_cp - yyg->yytext_ptr) - 1;
+
+               /* Undo the effects of YY_DO_BEFORE_ACTION. */
+               *yy_cp = yyg->yy_hold_char;
+               YY_RESTORE_YY_MORE_OFFSET
+
+               if ( YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buffer_status == YY_BUFFER_NEW )
+                       {
+                       /* We're scanning a new file or input source.  It's
+                        * possible that this happened because the user
+                        * just pointed yyin at a new source and called
+                        * glcpp_lex().  If so, then we have to assure
+                        * consistency between YY_CURRENT_BUFFER and our
+                        * globals.  Here is the right place to do so, because
+                        * this is the first action (other than possibly a
+                        * back-up) that will match for the new input source.
+                        */
+                       yyg->yy_n_chars = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars;
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_input_file = yyin;
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buffer_status = YY_BUFFER_NORMAL;
+                       }
+
+               /* Note that here we test for yy_c_buf_p "<=" to the position
+                * of the first EOB in the buffer, since yy_c_buf_p will
+                * already have been incremented past the NUL character
+                * (since all states make transitions on EOB to the
+                * end-of-buffer state).  Contrast this with the test
+                * in input().
+                */
+               if ( yyg->yy_c_buf_p <= &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars] )
+                       { /* This was really a NUL. */
+                       yy_state_type yy_next_state;
+
+                       yyg->yy_c_buf_p = yyg->yytext_ptr + yy_amount_of_matched_text;
+
+                       yy_current_state = yy_get_previous_state( yyscanner );
+
+                       /* Okay, we're now positioned to make the NUL
+                        * transition.  We couldn't have
+                        * yy_get_previous_state() go ahead and do it
+                        * for us because it doesn't know how to deal
+                        * with the possibility of jamming (and we don't
+                        * want to build jamming into it because then it
+                        * will run more slowly).
+                        */
+
+                       yy_next_state = yy_try_NUL_trans( yy_current_state , yyscanner);
+
+                       yy_bp = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ;
+
+                       if ( yy_next_state )
+                               {
+                               /* Consume the NUL. */
+                               yy_cp = ++yyg->yy_c_buf_p;
+                               yy_current_state = yy_next_state;
+                               goto yy_match;
+                               }
+
+                       else
+                               {
+                               yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+                               goto yy_find_action;
+                               }
+                       }
+
+               else switch ( yy_get_next_buffer( yyscanner ) )
+                       {
+                       case EOB_ACT_END_OF_FILE:
+                               {
+                               yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof = 0;
+
+                               if ( glcpp_wrap(yyscanner ) )
+                                       {
+                                       /* Note: because we've taken care in
+                                        * yy_get_next_buffer() to have set up
+                                        * yytext, we can now set up
+                                        * yy_c_buf_p so that if some total
+                                        * hoser (like flex itself) wants to
+                                        * call the scanner after we return the
+                                        * YY_NULL, it'll still work - another
+                                        * YY_NULL will get returned.
+                                        */
+                                       yyg->yy_c_buf_p = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ;
+
+                                       yy_act = YY_STATE_EOF(YY_START);
+                                       goto do_action;
+                                       }
+
+                               else
+                                       {
+                                       if ( ! yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof )
+                                               YY_NEW_FILE;
+                                       }
+                               break;
+                               }
+
+                       case EOB_ACT_CONTINUE_SCAN:
+                               yyg->yy_c_buf_p =
+                                       yyg->yytext_ptr + yy_amount_of_matched_text;
+
+                               yy_current_state = yy_get_previous_state( yyscanner );
+
+                               yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+                               yy_bp = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ;
+                               goto yy_match;
+
+                       case EOB_ACT_LAST_MATCH:
+                               yyg->yy_c_buf_p =
+                               &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars];
+
+                               yy_current_state = yy_get_previous_state( yyscanner );
+
+                               yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+                               yy_bp = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ;
+                               goto yy_find_action;
+                       }
+               break;
+               }
+
+       default:
+               YY_FATAL_ERROR(
+                       "fatal flex scanner internal error--no action found" );
+       } /* end of action switch */
+               } /* end of scanning one token */
+} /* end of glcpp_lex */
+
+/* yy_get_next_buffer - try to read in a new buffer
+ *
+ * Returns a code representing an action:
+ *     EOB_ACT_LAST_MATCH -
+ *     EOB_ACT_CONTINUE_SCAN - continue scanning from current position
+ *     EOB_ACT_END_OF_FILE - end of file
+ */
+static int yy_get_next_buffer (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       register char *dest = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf;
+       register char *source = yyg->yytext_ptr;
+       register int number_to_move, i;
+       int ret_val;
+
+       if ( yyg->yy_c_buf_p > &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars + 1] )
+               YY_FATAL_ERROR(
+               "fatal flex scanner internal error--end of buffer missed" );
+
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_fill_buffer == 0 )
+               { /* Don't try to fill the buffer, so this is an EOF. */
+               if ( yyg->yy_c_buf_p - yyg->yytext_ptr - YY_MORE_ADJ == 1 )
+                       {
+                       /* We matched a single character, the EOB, so
+                        * treat this as a final EOF.
+                        */
+                       return EOB_ACT_END_OF_FILE;
+                       }
+
+               else
+                       {
+                       /* We matched some text prior to the EOB, first
+                        * process it.
+                        */
+                       return EOB_ACT_LAST_MATCH;
+                       }
+               }
+
+       /* Try to read more data. */
+
+       /* First move last chars to start of buffer. */
+       number_to_move = (int) (yyg->yy_c_buf_p - yyg->yytext_ptr) - 1;
+
+       for ( i = 0; i < number_to_move; ++i )
+               *(dest++) = *(source++);
+
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buffer_status == YY_BUFFER_EOF_PENDING )
+               /* don't do the read, it's not guaranteed to return an EOF,
+                * just force an EOF
+                */
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars = yyg->yy_n_chars = 0;
+
+       else
+               {
+                       int num_to_read =
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_size - number_to_move - 1;
+
+               while ( num_to_read <= 0 )
+                       { /* Not enough room in the buffer - grow it. */
+
+                       YY_FATAL_ERROR(
+"input buffer overflow, can't enlarge buffer because scanner uses REJECT" );
+
+                       }
+
+               if ( num_to_read > YY_READ_BUF_SIZE )
+                       num_to_read = YY_READ_BUF_SIZE;
+
+               /* Read in more data. */
+               YY_INPUT( (&YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[number_to_move]),
+                       yyg->yy_n_chars, (size_t) num_to_read );
+
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars = yyg->yy_n_chars;
+               }
+
+       if ( yyg->yy_n_chars == 0 )
+               {
+               if ( number_to_move == YY_MORE_ADJ )
+                       {
+                       ret_val = EOB_ACT_END_OF_FILE;
+                       glcpp_restart(yyin  ,yyscanner);
+                       }
+
+               else
+                       {
+                       ret_val = EOB_ACT_LAST_MATCH;
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buffer_status =
+                               YY_BUFFER_EOF_PENDING;
+                       }
+               }
+
+       else
+               ret_val = EOB_ACT_CONTINUE_SCAN;
+
+       if ((yy_size_t) (yyg->yy_n_chars + number_to_move) > YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_size) {
+               /* Extend the array by 50%, plus the number we really need. */
+               yy_size_t new_size = yyg->yy_n_chars + number_to_move + (yyg->yy_n_chars >> 1);
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf = (char *) glcpp_realloc((void *) YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf,new_size ,yyscanner );
+               if ( ! YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf )
+                       YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in yy_get_next_buffer()" );
+       }
+
+       yyg->yy_n_chars += number_to_move;
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars + 1] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+
+       yyg->yytext_ptr = &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[0];
+
+       return ret_val;
+}
+
+/* yy_get_previous_state - get the state just before the EOB char was reached */
+
+    static yy_state_type yy_get_previous_state (yyscan_t yyscanner)
+{
+       register yy_state_type yy_current_state;
+       register char *yy_cp;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       yy_current_state = yyg->yy_start;
+       yy_current_state += YY_AT_BOL();
+
+       yyg->yy_state_ptr = yyg->yy_state_buf;
+       *yyg->yy_state_ptr++ = yy_current_state;
+
+       for ( yy_cp = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ; yy_cp < yyg->yy_c_buf_p; ++yy_cp )
+               {
+               register YY_CHAR yy_c = (*yy_cp ? yy_ec[YY_SC_TO_UI(*yy_cp)] : 1);
+               while ( yy_chk[yy_base[yy_current_state] + yy_c] != yy_current_state )
+                       {
+                       yy_current_state = (int) yy_def[yy_current_state];
+                       if ( yy_current_state >= 151 )
+                               yy_c = yy_meta[(unsigned int) yy_c];
+                       }
+               yy_current_state = yy_nxt[yy_base[yy_current_state] + (unsigned int) yy_c];
+               *yyg->yy_state_ptr++ = yy_current_state;
+               }
+
+       return yy_current_state;
+}
+
+/* yy_try_NUL_trans - try to make a transition on the NUL character
+ *
+ * synopsis
+ *     next_state = yy_try_NUL_trans( current_state );
+ */
+    static yy_state_type yy_try_NUL_trans  (yy_state_type yy_current_state , yyscan_t yyscanner)
+{
+       register int yy_is_jam;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner; /* This var may be unused depending upon options. */
+
+       register YY_CHAR yy_c = 1;
+       while ( yy_chk[yy_base[yy_current_state] + yy_c] != yy_current_state )
+               {
+               yy_current_state = (int) yy_def[yy_current_state];
+               if ( yy_current_state >= 151 )
+                       yy_c = yy_meta[(unsigned int) yy_c];
+               }
+       yy_current_state = yy_nxt[yy_base[yy_current_state] + (unsigned int) yy_c];
+       yy_is_jam = (yy_current_state == 150);
+       if ( ! yy_is_jam )
+               *yyg->yy_state_ptr++ = yy_current_state;
+
+       return yy_is_jam ? 0 : yy_current_state;
+}
+
+    static void yyunput (int c, register char * yy_bp , yyscan_t yyscanner)
+{
+       register char *yy_cp;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+    yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+
+       /* undo effects of setting up yytext */
+       *yy_cp = yyg->yy_hold_char;
+
+       if ( yy_cp < YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf + 2 )
+               { /* need to shift things up to make room */
+               /* +2 for EOB chars. */
+               register int number_to_move = yyg->yy_n_chars + 2;
+               register char *dest = &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[
+                                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_size + 2];
+               register char *source =
+                               &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[number_to_move];
+
+               while ( source > YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf )
+                       *--dest = *--source;
+
+               yy_cp += (int) (dest - source);
+               yy_bp += (int) (dest - source);
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars =
+                       yyg->yy_n_chars = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_size;
+
+               if ( yy_cp < YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf + 2 )
+                       YY_FATAL_ERROR( "flex scanner push-back overflow" );
+               }
+
+       *--yy_cp = (char) c;
+
+       yyg->yytext_ptr = yy_bp;
+       yyg->yy_hold_char = *yy_cp;
+       yyg->yy_c_buf_p = yy_cp;
+}
+
+#ifndef YY_NO_INPUT
+#ifdef __cplusplus
+    static int yyinput (yyscan_t yyscanner)
+#else
+    static int input  (yyscan_t yyscanner)
+#endif
+
+{
+       int c;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       *yyg->yy_c_buf_p = yyg->yy_hold_char;
+
+       if ( *yyg->yy_c_buf_p == YY_END_OF_BUFFER_CHAR )
+               {
+               /* yy_c_buf_p now points to the character we want to return.
+                * If this occurs *before* the EOB characters, then it's a
+                * valid NUL; if not, then we've hit the end of the buffer.
+                */
+               if ( yyg->yy_c_buf_p < &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars] )
+                       /* This was really a NUL. */
+                       *yyg->yy_c_buf_p = '\0';
+
+               else
+                       { /* need more input */
+                       int offset = yyg->yy_c_buf_p - yyg->yytext_ptr;
+                       ++yyg->yy_c_buf_p;
+
+                       switch ( yy_get_next_buffer( yyscanner ) )
+                               {
+                               case EOB_ACT_LAST_MATCH:
+                                       /* This happens because yy_g_n_b()
+                                        * sees that we've accumulated a
+                                        * token and flags that we need to
+                                        * try matching the token before
+                                        * proceeding.  But for input(),
+                                        * there's no matching to consider.
+                                        * So convert the EOB_ACT_LAST_MATCH
+                                        * to EOB_ACT_END_OF_FILE.
+                                        */
+
+                                       /* Reset buffer status. */
+                                       glcpp_restart(yyin ,yyscanner);
+
+                                       /*FALLTHROUGH*/
+
+                               case EOB_ACT_END_OF_FILE:
+                                       {
+                                       if ( glcpp_wrap(yyscanner ) )
+                                               return EOF;
+
+                                       if ( ! yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof )
+                                               YY_NEW_FILE;
+#ifdef __cplusplus
+                                       return yyinput(yyscanner);
+#else
+                                       return input(yyscanner);
+#endif
+                                       }
+
+                               case EOB_ACT_CONTINUE_SCAN:
+                                       yyg->yy_c_buf_p = yyg->yytext_ptr + offset;
+                                       break;
+                               }
+                       }
+               }
+
+       c = *(unsigned char *) yyg->yy_c_buf_p; /* cast for 8-bit char's */
+       *yyg->yy_c_buf_p = '\0';        /* preserve yytext */
+       yyg->yy_hold_char = *++yyg->yy_c_buf_p;
+
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_at_bol = (c == '\n');
+
+       return c;
+}
+#endif /* ifndef YY_NO_INPUT */
+
+/** Immediately switch to a different input stream.
+ * @param input_file A readable stream.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @note This function does not reset the start condition to @c INITIAL .
+ */
+    void glcpp_restart  (FILE * input_file , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       if ( ! YY_CURRENT_BUFFER ){
+        glcpp_ensure_buffer_stack (yyscanner);
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE =
+            glcpp__create_buffer(yyin,YY_BUF_SIZE ,yyscanner);
+       }
+
+       glcpp__init_buffer(YY_CURRENT_BUFFER,input_file ,yyscanner);
+       glcpp__load_buffer_state(yyscanner );
+}
+
+/** Switch to a different input buffer.
+ * @param new_buffer The new input buffer.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+    void glcpp__switch_to_buffer  (YY_BUFFER_STATE  new_buffer , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       /* TODO. We should be able to replace this entire function body
+        * with
+        *              glcpp_pop_buffer_state();
+        *              glcpp_push_buffer_state(new_buffer);
+     */
+       glcpp_ensure_buffer_stack (yyscanner);
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER == new_buffer )
+               return;
+
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER )
+               {
+               /* Flush out information for old buffer. */
+               *yyg->yy_c_buf_p = yyg->yy_hold_char;
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_pos = yyg->yy_c_buf_p;
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars = yyg->yy_n_chars;
+               }
+
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = new_buffer;
+       glcpp__load_buffer_state(yyscanner );
+
+       /* We don't actually know whether we did this switch during
+        * EOF (glcpp_wrap()) processing, but the only time this flag
+        * is looked at is after glcpp_wrap() is called, so it's safe
+        * to go ahead and always set it.
+        */
+       yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof = 1;
+}
+
+static void glcpp__load_buffer_state  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       yyg->yy_n_chars = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars;
+       yyg->yytext_ptr = yyg->yy_c_buf_p = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_pos;
+       yyin = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_input_file;
+       yyg->yy_hold_char = *yyg->yy_c_buf_p;
+}
+
+/** Allocate and initialize an input buffer state.
+ * @param file A readable stream.
+ * @param size The character buffer size in bytes. When in doubt, use @c YY_BUF_SIZE.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @return the allocated buffer state.
+ */
+    YY_BUFFER_STATE glcpp__create_buffer  (FILE * file, int  size , yyscan_t yyscanner)
+{
+       YY_BUFFER_STATE b;
+    
+       b = (YY_BUFFER_STATE) glcpp_alloc(sizeof( struct yy_buffer_state ) ,yyscanner );
+       if ( ! b )
+               YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in glcpp__create_buffer()" );
+
+       b->yy_buf_size = size;
+
+       /* yy_ch_buf has to be 2 characters longer than the size given because
+        * we need to put in 2 end-of-buffer characters.
+        */
+       b->yy_ch_buf = (char *) glcpp_alloc(b->yy_buf_size + 2 ,yyscanner );
+       if ( ! b->yy_ch_buf )
+               YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in glcpp__create_buffer()" );
+
+       b->yy_is_our_buffer = 1;
+
+       glcpp__init_buffer(b,file ,yyscanner);
+
+       return b;
+}
+
+/** Destroy the buffer.
+ * @param b a buffer created with glcpp__create_buffer()
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+    void glcpp__delete_buffer (YY_BUFFER_STATE  b , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       if ( ! b )
+               return;
+
+       if ( b == YY_CURRENT_BUFFER ) /* Not sure if we should pop here. */
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = (YY_BUFFER_STATE) 0;
+
+       if ( b->yy_is_our_buffer )
+               glcpp_free((void *) b->yy_ch_buf ,yyscanner );
+
+       glcpp_free((void *) b ,yyscanner );
+}
+
+/* Initializes or reinitializes a buffer.
+ * This function is sometimes called more than once on the same buffer,
+ * such as during a glcpp_restart() or at EOF.
+ */
+    static void glcpp__init_buffer  (YY_BUFFER_STATE  b, FILE * file , yyscan_t yyscanner)
+
+{
+       int oerrno = errno;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       glcpp__flush_buffer(b ,yyscanner);
+
+       b->yy_input_file = file;
+       b->yy_fill_buffer = 1;
+
+    /* If b is the current buffer, then glcpp__init_buffer was _probably_
+     * called from glcpp_restart() or through yy_get_next_buffer.
+     * In that case, we don't want to reset the lineno or column.
+     */
+    if (b != YY_CURRENT_BUFFER){
+        b->yy_bs_lineno = 1;
+        b->yy_bs_column = 0;
+    }
+
+        b->yy_is_interactive = 0;
+    
+       errno = oerrno;
+}
+
+/** Discard all buffered characters. On the next scan, YY_INPUT will be called.
+ * @param b the buffer state to be flushed, usually @c YY_CURRENT_BUFFER.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+    void glcpp__flush_buffer (YY_BUFFER_STATE  b , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       if ( ! b )
+               return;
+
+       b->yy_n_chars = 0;
+
+       /* We always need two end-of-buffer characters.  The first causes
+        * a transition to the end-of-buffer state.  The second causes
+        * a jam in that state.
+        */
+       b->yy_ch_buf[0] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+       b->yy_ch_buf[1] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+
+       b->yy_buf_pos = &b->yy_ch_buf[0];
+
+       b->yy_at_bol = 1;
+       b->yy_buffer_status = YY_BUFFER_NEW;
+
+       if ( b == YY_CURRENT_BUFFER )
+               glcpp__load_buffer_state(yyscanner );
+}
+
+/** Pushes the new state onto the stack. The new state becomes
+ *  the current state. This function will allocate the stack
+ *  if necessary.
+ *  @param new_buffer The new state.
+ *  @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void glcpp_push_buffer_state (YY_BUFFER_STATE new_buffer , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       if (new_buffer == NULL)
+               return;
+
+       glcpp_ensure_buffer_stack(yyscanner);
+
+       /* This block is copied from glcpp__switch_to_buffer. */
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER )
+               {
+               /* Flush out information for old buffer. */
+               *yyg->yy_c_buf_p = yyg->yy_hold_char;
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_pos = yyg->yy_c_buf_p;
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars = yyg->yy_n_chars;
+               }
+
+       /* Only push if top exists. Otherwise, replace top. */
+       if (YY_CURRENT_BUFFER)
+               yyg->yy_buffer_stack_top++;
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = new_buffer;
+
+       /* copied from glcpp__switch_to_buffer. */
+       glcpp__load_buffer_state(yyscanner );
+       yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof = 1;
+}
+
+/** Removes and deletes the top of the stack, if present.
+ *  The next element becomes the new top.
+ *  @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void glcpp_pop_buffer_state (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       if (!YY_CURRENT_BUFFER)
+               return;
+
+       glcpp__delete_buffer(YY_CURRENT_BUFFER ,yyscanner);
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = NULL;
+       if (yyg->yy_buffer_stack_top > 0)
+               --yyg->yy_buffer_stack_top;
+
+       if (YY_CURRENT_BUFFER) {
+               glcpp__load_buffer_state(yyscanner );
+               yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof = 1;
+       }
+}
+
+/* Allocates the stack if it does not exist.
+ *  Guarantees space for at least one push.
+ */
+static void glcpp_ensure_buffer_stack (yyscan_t yyscanner)
+{
+       int num_to_alloc;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       if (!yyg->yy_buffer_stack) {
+
+               /* First allocation is just for 2 elements, since we don't know if this
+                * scanner will even need a stack. We use 2 instead of 1 to avoid an
+                * immediate realloc on the next call.
+         */
+               num_to_alloc = 1;
+               yyg->yy_buffer_stack = (struct yy_buffer_state**)glcpp_alloc
+                                                               (num_to_alloc * sizeof(struct yy_buffer_state*)
+                                                               , yyscanner);
+               if ( ! yyg->yy_buffer_stack )
+                       YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in glcpp_ensure_buffer_stack()" );
+                                                                 
+               memset(yyg->yy_buffer_stack, 0, num_to_alloc * sizeof(struct yy_buffer_state*));
+                               
+               yyg->yy_buffer_stack_max = num_to_alloc;
+               yyg->yy_buffer_stack_top = 0;
+               return;
+       }
+
+       if (yyg->yy_buffer_stack_top >= (yyg->yy_buffer_stack_max) - 1){
+
+               /* Increase the buffer to prepare for a possible push. */
+               int grow_size = 8 /* arbitrary grow size */;
+
+               num_to_alloc = yyg->yy_buffer_stack_max + grow_size;
+               yyg->yy_buffer_stack = (struct yy_buffer_state**)glcpp_realloc
+                                                               (yyg->yy_buffer_stack,
+                                                               num_to_alloc * sizeof(struct yy_buffer_state*)
+                                                               , yyscanner);
+               if ( ! yyg->yy_buffer_stack )
+                       YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in glcpp_ensure_buffer_stack()" );
+
+               /* zero only the new slots.*/
+               memset(yyg->yy_buffer_stack + yyg->yy_buffer_stack_max, 0, grow_size * sizeof(struct yy_buffer_state*));
+               yyg->yy_buffer_stack_max = num_to_alloc;
+       }
+}
+
+/** Setup the input buffer state to scan directly from a user-specified character buffer.
+ * @param base the character buffer
+ * @param size the size in bytes of the character buffer
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @return the newly allocated buffer state object. 
+ */
+YY_BUFFER_STATE glcpp__scan_buffer  (char * base, yy_size_t  size , yyscan_t yyscanner)
+{
+       YY_BUFFER_STATE b;
+    
+       if ( size < 2 ||
+            base[size-2] != YY_END_OF_BUFFER_CHAR ||
+            base[size-1] != YY_END_OF_BUFFER_CHAR )
+               /* They forgot to leave room for the EOB's. */
+               return 0;
+
+       b = (YY_BUFFER_STATE) glcpp_alloc(sizeof( struct yy_buffer_state ) ,yyscanner );
+       if ( ! b )
+               YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in glcpp__scan_buffer()" );
+
+       b->yy_buf_size = size - 2;      /* "- 2" to take care of EOB's */
+       b->yy_buf_pos = b->yy_ch_buf = base;
+       b->yy_is_our_buffer = 0;
+       b->yy_input_file = 0;
+       b->yy_n_chars = b->yy_buf_size;
+       b->yy_is_interactive = 0;
+       b->yy_at_bol = 1;
+       b->yy_fill_buffer = 0;
+       b->yy_buffer_status = YY_BUFFER_NEW;
+
+       glcpp__switch_to_buffer(b ,yyscanner );
+
+       return b;
+}
+
+/** Setup the input buffer state to scan a string. The next call to glcpp_lex() will
+ * scan from a @e copy of @a str.
+ * @param yystr a NUL-terminated string to scan
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @return the newly allocated buffer state object.
+ * @note If you want to scan bytes that may contain NUL values, then use
+ *       glcpp__scan_bytes() instead.
+ */
+YY_BUFFER_STATE glcpp__scan_string (yyconst char * yystr , yyscan_t yyscanner)
+{
+    
+       return glcpp__scan_bytes(yystr,strlen(yystr) ,yyscanner);
+}
+
+/** Setup the input buffer state to scan the given bytes. The next call to glcpp_lex() will
+ * scan from a @e copy of @a bytes.
+ * @param yybytes the byte buffer to scan
+ * @param _yybytes_len the number of bytes in the buffer pointed to by @a bytes.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @return the newly allocated buffer state object.
+ */
+YY_BUFFER_STATE glcpp__scan_bytes  (yyconst char * yybytes, int  _yybytes_len , yyscan_t yyscanner)
+{
+       YY_BUFFER_STATE b;
+       char *buf;
+       yy_size_t n;
+       int i;
+    
+       /* Get memory for full buffer, including space for trailing EOB's. */
+       n = _yybytes_len + 2;
+       buf = (char *) glcpp_alloc(n ,yyscanner );
+       if ( ! buf )
+               YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in glcpp__scan_bytes()" );
+
+       for ( i = 0; i < _yybytes_len; ++i )
+               buf[i] = yybytes[i];
+
+       buf[_yybytes_len] = buf[_yybytes_len+1] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+
+       b = glcpp__scan_buffer(buf,n ,yyscanner);
+       if ( ! b )
+               YY_FATAL_ERROR( "bad buffer in glcpp__scan_bytes()" );
+
+       /* It's okay to grow etc. this buffer, and we should throw it
+        * away when we're done.
+        */
+       b->yy_is_our_buffer = 1;
+
+       return b;
+}
+
+    static void yy_push_state (int  new_state , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       if ( yyg->yy_start_stack_ptr >= yyg->yy_start_stack_depth )
+               {
+               yy_size_t new_size;
+
+               yyg->yy_start_stack_depth += YY_START_STACK_INCR;
+               new_size = yyg->yy_start_stack_depth * sizeof( int );
+
+               if ( ! yyg->yy_start_stack )
+                       yyg->yy_start_stack = (int *) glcpp_alloc(new_size ,yyscanner );
+
+               else
+                       yyg->yy_start_stack = (int *) glcpp_realloc((void *) yyg->yy_start_stack,new_size ,yyscanner );
+
+               if ( ! yyg->yy_start_stack )
+                       YY_FATAL_ERROR( "out of memory expanding start-condition stack" );
+               }
+
+       yyg->yy_start_stack[yyg->yy_start_stack_ptr++] = YY_START;
+
+       BEGIN(new_state);
+}
+
+    static void yy_pop_state  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       if ( --yyg->yy_start_stack_ptr < 0 )
+               YY_FATAL_ERROR( "start-condition stack underflow" );
+
+       BEGIN(yyg->yy_start_stack[yyg->yy_start_stack_ptr]);
+}
+
+    static int yy_top_state  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       return yyg->yy_start_stack[yyg->yy_start_stack_ptr - 1];
+}
+
+#ifndef YY_EXIT_FAILURE
+#define YY_EXIT_FAILURE 2
+#endif
+
+static void yy_fatal_error (yyconst char* msg , yyscan_t yyscanner)
+{
+       (void) fprintf( stderr, "%s\n", msg );
+       exit( YY_EXIT_FAILURE );
+}
+
+/* Redefine yyless() so it works in section 3 code. */
+
+#undef yyless
+#define yyless(n) \
+       do \
+               { \
+               /* Undo effects of setting up yytext. */ \
+        int yyless_macro_arg = (n); \
+        YY_LESS_LINENO(yyless_macro_arg);\
+               yytext[yyleng] = yyg->yy_hold_char; \
+               yyg->yy_c_buf_p = yytext + yyless_macro_arg; \
+               yyg->yy_hold_char = *yyg->yy_c_buf_p; \
+               *yyg->yy_c_buf_p = '\0'; \
+               yyleng = yyless_macro_arg; \
+               } \
+       while ( 0 )
+
+/* Accessor  methods (get/set functions) to struct members. */
+
+/** Get the user-defined data for this scanner.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+YY_EXTRA_TYPE glcpp_get_extra  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yyextra;
+}
+
+/** Get the current line number.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+int glcpp_get_lineno  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    
+        if (! YY_CURRENT_BUFFER)
+            return 0;
+    
+    return yylineno;
+}
+
+/** Get the current column number.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+int glcpp_get_column  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    
+        if (! YY_CURRENT_BUFFER)
+            return 0;
+    
+    return yycolumn;
+}
+
+/** Get the input stream.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+FILE *glcpp_get_in  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yyin;
+}
+
+/** Get the output stream.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+FILE *glcpp_get_out  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yyout;
+}
+
+/** Get the length of the current token.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+int glcpp_get_leng  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yyleng;
+}
+
+/** Get the current token.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+
+char *glcpp_get_text  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yytext;
+}
+
+/** Set the user-defined data. This data is never touched by the scanner.
+ * @param user_defined The data to be associated with this scanner.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void glcpp_set_extra (YY_EXTRA_TYPE  user_defined , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yyextra = user_defined ;
+}
+
+/** Set the current line number.
+ * @param line_number
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void glcpp_set_lineno (int  line_number , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+        /* lineno is only valid if an input buffer exists. */
+        if (! YY_CURRENT_BUFFER )
+           yy_fatal_error( "glcpp_set_lineno called with no buffer" , yyscanner); 
+    
+    yylineno = line_number;
+}
+
+/** Set the current column.
+ * @param line_number
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void glcpp_set_column (int  column_no , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+        /* column is only valid if an input buffer exists. */
+        if (! YY_CURRENT_BUFFER )
+           yy_fatal_error( "glcpp_set_column called with no buffer" , yyscanner); 
+    
+    yycolumn = column_no;
+}
+
+/** Set the input stream. This does not discard the current
+ * input buffer.
+ * @param in_str A readable stream.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @see glcpp__switch_to_buffer
+ */
+void glcpp_set_in (FILE *  in_str , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yyin = in_str ;
+}
+
+void glcpp_set_out (FILE *  out_str , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yyout = out_str ;
+}
+
+int glcpp_get_debug  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yy_flex_debug;
+}
+
+void glcpp_set_debug (int  bdebug , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yy_flex_debug = bdebug ;
+}
+
+/* Accessor methods for yylval and yylloc */
+
+YYSTYPE * glcpp_get_lval  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yylval;
+}
+
+void glcpp_set_lval (YYSTYPE *  yylval_param , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yylval = yylval_param;
+}
+
+YYLTYPE *glcpp_get_lloc  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yylloc;
+}
+    
+void glcpp_set_lloc (YYLTYPE *  yylloc_param , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yylloc = yylloc_param;
+}
+    
+/* User-visible API */
+
+/* glcpp_lex_init is special because it creates the scanner itself, so it is
+ * the ONLY reentrant function that doesn't take the scanner as the last argument.
+ * That's why we explicitly handle the declaration, instead of using our macros.
+ */
+
+int glcpp_lex_init(yyscan_t* ptr_yy_globals)
+
+{
+    if (ptr_yy_globals == NULL){
+        errno = EINVAL;
+        return 1;
+    }
+
+    *ptr_yy_globals = (yyscan_t) glcpp_alloc ( sizeof( struct yyguts_t ), NULL );
+
+    if (*ptr_yy_globals == NULL){
+        errno = ENOMEM;
+        return 1;
+    }
+
+    /* By setting to 0xAA, we expose bugs in yy_init_globals. Leave at 0x00 for releases. */
+    memset(*ptr_yy_globals,0x00,sizeof(struct yyguts_t));
+
+    return yy_init_globals ( *ptr_yy_globals );
+}
+
+/* glcpp_lex_init_extra has the same functionality as glcpp_lex_init, but follows the
+ * convention of taking the scanner as the last argument. Note however, that
+ * this is a *pointer* to a scanner, as it will be allocated by this call (and
+ * is the reason, too, why this function also must handle its own declaration).
+ * The user defined value in the first argument will be available to glcpp_alloc in
+ * the yyextra field.
+ */
+
+int glcpp_lex_init_extra(YY_EXTRA_TYPE yy_user_defined,yyscan_t* ptr_yy_globals )
+
+{
+    struct yyguts_t dummy_yyguts;
+
+    glcpp_set_extra (yy_user_defined, &dummy_yyguts);
+
+    if (ptr_yy_globals == NULL){
+        errno = EINVAL;
+        return 1;
+    }
+       
+    *ptr_yy_globals = (yyscan_t) glcpp_alloc ( sizeof( struct yyguts_t ), &dummy_yyguts );
+       
+    if (*ptr_yy_globals == NULL){
+        errno = ENOMEM;
+        return 1;
+    }
+    
+    /* By setting to 0xAA, we expose bugs in
+    yy_init_globals. Leave at 0x00 for releases. */
+    memset(*ptr_yy_globals,0x00,sizeof(struct yyguts_t));
+    
+    glcpp_set_extra (yy_user_defined, *ptr_yy_globals);
+    
+    return yy_init_globals ( *ptr_yy_globals );
+}
+
+static int yy_init_globals (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    /* Initialization is the same as for the non-reentrant scanner.
+     * This function is called from glcpp_lex_destroy(), so don't allocate here.
+     */
+
+    yyg->yy_buffer_stack = 0;
+    yyg->yy_buffer_stack_top = 0;
+    yyg->yy_buffer_stack_max = 0;
+    yyg->yy_c_buf_p = (char *) 0;
+    yyg->yy_init = 0;
+    yyg->yy_start = 0;
+
+    yyg->yy_start_stack_ptr = 0;
+    yyg->yy_start_stack_depth = 0;
+    yyg->yy_start_stack =  NULL;
+
+    yyg->yy_state_buf = 0;
+    yyg->yy_state_ptr = 0;
+    yyg->yy_full_match = 0;
+    yyg->yy_lp = 0;
+
+/* Defined in main.c */
+#ifdef YY_STDINIT
+    yyin = stdin;
+    yyout = stdout;
+#else
+    yyin = (FILE *) 0;
+    yyout = (FILE *) 0;
+#endif
+
+    /* For future reference: Set errno on error, since we are called by
+     * glcpp_lex_init()
+     */
+    return 0;
+}
+
+/* glcpp_lex_destroy is for both reentrant and non-reentrant scanners. */
+int glcpp_lex_destroy  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+    /* Pop the buffer stack, destroying each element. */
+       while(YY_CURRENT_BUFFER){
+               glcpp__delete_buffer(YY_CURRENT_BUFFER ,yyscanner );
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = NULL;
+               glcpp_pop_buffer_state(yyscanner);
+       }
+
+       /* Destroy the stack itself. */
+       glcpp_free(yyg->yy_buffer_stack ,yyscanner);
+       yyg->yy_buffer_stack = NULL;
+
+    /* Destroy the start condition stack. */
+        glcpp_free(yyg->yy_start_stack ,yyscanner );
+        yyg->yy_start_stack = NULL;
+
+    glcpp_free ( yyg->yy_state_buf , yyscanner);
+    yyg->yy_state_buf  = NULL;
+
+    /* Reset the globals. This is important in a non-reentrant scanner so the next time
+     * glcpp_lex() is called, initialization will occur. */
+    yy_init_globals( yyscanner);
+
+    /* Destroy the main struct (reentrant only). */
+    glcpp_free ( yyscanner , yyscanner );
+    yyscanner = NULL;
+    return 0;
+}
+
+/*
+ * Internal utility routines.
+ */
+
+#ifndef yytext_ptr
+static void yy_flex_strncpy (char* s1, yyconst char * s2, int n , yyscan_t yyscanner)
+{
+       register int i;
+       for ( i = 0; i < n; ++i )
+               s1[i] = s2[i];
+}
+#endif
+
+#ifdef YY_NEED_STRLEN
+static int yy_flex_strlen (yyconst char * s , yyscan_t yyscanner)
+{
+       register int n;
+       for ( n = 0; s[n]; ++n )
+               ;
+
+       return n;
+}
+#endif
+
+void *glcpp_alloc (yy_size_t  size , yyscan_t yyscanner)
+{
+       return (void *) malloc( size );
+}
+
+void *glcpp_realloc  (void * ptr, yy_size_t  size , yyscan_t yyscanner)
+{
+       /* The cast to (char *) in the following accommodates both
+        * implementations that use char* generic pointers, and those
+        * that use void* generic pointers.  It works with the latter
+        * because both ANSI C and C++ allow castless assignment from
+        * any pointer type to void*, and deal with argument conversions
+        * as though doing an assignment.
+        */
+       return (void *) realloc( (char *) ptr, size );
+}
+
+void glcpp_free (void * ptr , yyscan_t yyscanner)
+{
+       free( (char *) ptr );   /* see glcpp_realloc() for (char *) cast */
+}
+
+#define YYTABLES_NAME "yytables"
+
+#line 287 "glcpp/glcpp-lex.l"
+
+
+
+void
+glcpp_lex_set_source_string(glcpp_parser_t *parser, const char *shader)
+{
+       glcpp__scan_string(shader,parser->scanner);
+}
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/glcpp-lex.l b/src/glsl/glcpp/glcpp-lex.l
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1cd95b2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,293 @@
+%{
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <ctype.h>
+
+#include "glcpp.h"
+#include "glcpp-parse.h"
+
+/* Flex annoyingly generates some functions without making them
+ * static. Let's declare them here. */
+int glcpp_get_column  (yyscan_t yyscanner);
+void glcpp_set_column (int  column_no , yyscan_t yyscanner);
+
+#define YY_NO_INPUT
+
+#define YY_USER_ACTION                                          \
+   do {                                                         \
+      yylloc->source = 0;                                       \
+      yylloc->first_column = yycolumn + 1;                      \
+      yylloc->first_line = yylineno;                            \
+      yycolumn += yyleng;                                       \
+   } while(0);
+#define YY_USER_INIT yylineno = 1; yycolumn = 1;
+%}
+
+%option bison-bridge bison-locations reentrant noyywrap
+%option extra-type="glcpp_parser_t *"
+%option prefix="glcpp_"
+%option stack
+%option never-interactive
+
+%x DONE COMMENT UNREACHABLE
+
+SPACE          [[:space:]]
+NONSPACE       [^[:space:]]
+NEWLINE                [\n]
+HSPACE         [ \t]
+HASH           ^{HSPACE}*#{HSPACE}*
+IDENTIFIER     [_a-zA-Z][_a-zA-Z0-9]*
+PUNCTUATION    [][(){}.&*~!/%<>^|;,=+-]
+OTHER          [^][(){}.&*~!/%<>^|;,=#[:space:]+-]+
+
+DECIMAL_INTEGER                [1-9][0-9]*[uU]?
+OCTAL_INTEGER          0[0-7]*[uU]?
+HEXADECIMAL_INTEGER    0[xX][0-9a-fA-F]+[uU]?
+
+%%
+
+       /* Single-line comments */
+"//"[^\n]*\n {
+       yylineno++;
+       yycolumn = 0;
+       return NEWLINE;
+}
+
+       /* Multi-line comments */
+"/*"                    { yy_push_state(COMMENT, yyscanner); }
+<COMMENT>[^*\n]*
+<COMMENT>[^*\n]*\n      { yylineno++; yycolumn = 0; }
+<COMMENT>"*"+[^*/\n]*
+<COMMENT>"*"+[^*/\n]*\n { yylineno++; yycolumn = 0; }
+<COMMENT>"*"+"/"        {
+       yy_pop_state(yyscanner);
+       if (yyextra->space_tokens)
+               return SPACE;
+}
+
+{HASH}(version) {
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       yylineno++;
+       yycolumn = 0;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_VERSION;
+}
+
+       /* glcpp doesn't handle #extension, #version, or #pragma directives.
+        * Simply pass them through to the main compiler's lexer/parser. */
+{HASH}(extension|pragma)[^\n]+ {
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       yylineno++;
+       yycolumn = 0;
+       return OTHER;
+}
+
+{HASH}ifdef/.*\n {
+       yyextra->lexing_if = 1;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_IFDEF;
+}
+
+{HASH}ifndef/.*\n {
+       yyextra->lexing_if = 1;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_IFNDEF;
+}
+
+{HASH}if/[^_a-zA-Z0-9].*\n {
+       yyextra->lexing_if = 1;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_IF;
+}
+
+{HASH}elif/.*\n {
+       yyextra->lexing_if = 1;
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_ELIF;
+}
+
+{HASH}else/.*\n {
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_ELSE;
+}
+
+{HASH}endif/.*\n {
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_ENDIF;
+}
+
+       /* When skipping (due to an #if 0 or similar) consume anything
+        * up to a newline. We do this with less priority than any
+        * #if-related directive (#if, #elif, #else, #endif), but with
+        * more priority than any other directive or token to avoid
+        * any side-effects from skipped content.
+        *
+        * We use the lexing_if flag to avoid skipping any part of an
+        * if conditional expression. */
+[^\n]+/\n {
+       /* Since this rule always matches, YY_USER_ACTION gets called for it,
+        * wrongly incrementing yycolumn.  We undo that effect here. */
+       yycolumn -= yyleng;
+       if (yyextra->lexing_if ||
+           yyextra->skip_stack == NULL ||
+           yyextra->skip_stack->type == SKIP_NO_SKIP)
+       {
+               REJECT;
+       }
+}
+
+{HASH}error.* {
+       char *p;
+       for (p = yytext; !isalpha(p[0]); p++); /* skip "  #   " */
+       p += 5; /* skip "error" */
+       glcpp_error(yylloc, yyextra, "#error%s", p);
+}
+
+{HASH}define{HSPACE}+/{IDENTIFIER}"(" {
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_DEFINE_FUNC;
+}
+
+{HASH}define {
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_DEFINE_OBJ;
+}
+
+{HASH}undef {
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH_UNDEF;
+}
+
+{HASH} {
+       yyextra->space_tokens = 0;
+       return HASH;
+}
+
+{DECIMAL_INTEGER} {
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return INTEGER_STRING;
+}
+
+{OCTAL_INTEGER} {
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return INTEGER_STRING;
+}
+
+{HEXADECIMAL_INTEGER} {
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return INTEGER_STRING;
+}
+
+"<<"  {
+       return LEFT_SHIFT;
+}
+
+">>" {
+       return RIGHT_SHIFT;
+}
+
+"<=" {
+       return LESS_OR_EQUAL;
+}
+
+">=" {
+       return GREATER_OR_EQUAL;
+}
+
+"==" {
+       return EQUAL;
+}
+
+"!=" {
+       return NOT_EQUAL;
+}
+
+"&&" {
+       return AND;
+}
+
+"||" {
+       return OR;
+}
+
+"##" {
+       return PASTE;
+}
+
+"defined" {
+       return DEFINED;
+}
+
+{IDENTIFIER} {
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return IDENTIFIER;
+}
+
+{PUNCTUATION} {
+       return yytext[0];
+}
+
+{OTHER}+ {
+       yylval->str = talloc_strdup (yyextra, yytext);
+       return OTHER;
+}
+
+{HSPACE}+ {
+       if (yyextra->space_tokens) {
+               return SPACE;
+       }
+}
+
+\n {
+       yyextra->lexing_if = 0;
+       yylineno++;
+       yycolumn = 0;
+       return NEWLINE;
+}
+
+       /* Handle missing newline at EOF. */
+<INITIAL><<EOF>> {
+       BEGIN DONE; /* Don't keep matching this rule forever. */
+       yyextra->lexing_if = 0;
+       return NEWLINE;
+}
+
+       /* We don't actually use the UNREACHABLE start condition. We
+       only have this action here so that we can pretend to call some
+       generated functions, (to avoid "defined but not used"
+       warnings. */
+<UNREACHABLE>. {
+       unput('.');
+       yy_top_state(yyextra);
+}
+
+%%
+
+void
+glcpp_lex_set_source_string(glcpp_parser_t *parser, const char *shader)
+{
+       yy_scan_string(shader, parser->scanner);
+}
diff --git a/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.c b/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..579fe7c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4055 @@
+/* A Bison parser, made by GNU Bison 2.4.3.  */
+
+/* Skeleton implementation for Bison's Yacc-like parsers in C
+   
+      Copyright (C) 1984, 1989, 1990, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
+   2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
+   
+   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+   
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+   
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
+
+/* As a special exception, you may create a larger work that contains
+   part or all of the Bison parser skeleton and distribute that work
+   under terms of your choice, so long as that work isn't itself a
+   parser generator using the skeleton or a modified version thereof
+   as a parser skeleton.  Alternatively, if you modify or redistribute
+   the parser skeleton itself, you may (at your option) remove this
+   special exception, which will cause the skeleton and the resulting
+   Bison output files to be licensed under the GNU General Public
+   License without this special exception.
+   
+   This special exception was added by the Free Software Foundation in
+   version 2.2 of Bison.  */
+
+/* C LALR(1) parser skeleton written by Richard Stallman, by
+   simplifying the original so-called "semantic" parser.  */
+
+/* All symbols defined below should begin with yy or YY, to avoid
+   infringing on user name space.  This should be done even for local
+   variables, as they might otherwise be expanded by user macros.
+   There are some unavoidable exceptions within include files to
+   define necessary library symbols; they are noted "INFRINGES ON
+   USER NAME SPACE" below.  */
+
+/* Identify Bison output.  */
+#define YYBISON 1
+
+/* Bison version.  */
+#define YYBISON_VERSION "2.4.3"
+
+/* Skeleton name.  */
+#define YYSKELETON_NAME "yacc.c"
+
+/* Pure parsers.  */
+#define YYPURE 1
+
+/* Push parsers.  */
+#define YYPUSH 0
+
+/* Pull parsers.  */
+#define YYPULL 1
+
+/* Using locations.  */
+#define YYLSP_NEEDED 1
+
+
+
+/* Copy the first part of user declarations.  */
+
+/* Line 189 of yacc.c  */
+#line 1 "glcpp/glcpp-parse.y"
+
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+#include <stdint.h>
+
+#include "glcpp.h"
+#include "main/mtypes.h"
+
+#define glcpp_print(stream, str) stream = talloc_strdup_append(stream, str)
+#define glcpp_printf(stream, fmt, args, ...) \
+       stream = talloc_asprintf_append(stream, fmt, args)
+
+static void
+yyerror (YYLTYPE *locp, glcpp_parser_t *parser, const char *error);
+
+static void
+_define_object_macro (glcpp_parser_t *parser,
+                     YYLTYPE *loc,
+                     const char *macro,
+                     token_list_t *replacements);
+
+static void
+_define_function_macro (glcpp_parser_t *parser,
+                       YYLTYPE *loc,
+                       const char *macro,
+                       string_list_t *parameters,
+                       token_list_t *replacements);
+
+static string_list_t *
+_string_list_create (void *ctx);
+
+static void
+_string_list_append_item (string_list_t *list, const char *str);
+
+static int
+_string_list_contains (string_list_t *list, const char *member, int *index);
+
+static int
+_string_list_length (string_list_t *list);
+
+static argument_list_t *
+_argument_list_create (void *ctx);
+
+static void
+_argument_list_append (argument_list_t *list, token_list_t *argument);
+
+static int
+_argument_list_length (argument_list_t *list);
+
+static token_list_t *
+_argument_list_member_at (argument_list_t *list, int index);
+
+/* Note: This function talloc_steal()s the str pointer. */
+static token_t *
+_token_create_str (void *ctx, int type, char *str);
+
+static token_t *
+_token_create_ival (void *ctx, int type, int ival);
+
+static token_list_t *
+_token_list_create (void *ctx);
+
+/* Note: This function adds a talloc_reference() to token.
+ *
+ * You may want to talloc_unlink any current reference if you no
+ * longer need it. */
+static void
+_token_list_append (token_list_t *list, token_t *token);
+
+static void
+_token_list_append_list (token_list_t *list, token_list_t *tail);
+
+static active_list_t *
+_active_list_push (active_list_t *list,
+                  const char *identifier,
+                  token_node_t *marker);
+
+static active_list_t *
+_active_list_pop (active_list_t *list);
+
+int
+_active_list_contains (active_list_t *list, const char *identifier);
+
+static void
+_glcpp_parser_expand_if (glcpp_parser_t *parser, int type, token_list_t *list);
+
+static void
+_glcpp_parser_expand_token_list (glcpp_parser_t *parser,
+                                token_list_t *list);
+
+static void
+_glcpp_parser_print_expanded_token_list (glcpp_parser_t *parser,
+                                        token_list_t *list);
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_push_if (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                                 int condition);
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_change_if (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                                   const char *type, int condition);
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_pop (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc);
+
+#define yylex glcpp_parser_lex
+
+static int
+glcpp_parser_lex (YYSTYPE *yylval, YYLTYPE *yylloc, glcpp_parser_t *parser);
+
+static void
+glcpp_parser_lex_from (glcpp_parser_t *parser, token_list_t *list);
+
+static void
+add_builtin_define(glcpp_parser_t *parser, const char *name, int value);
+
+
+
+/* Line 189 of yacc.c  */
+#line 216 "glcpp/glcpp-parse.c"
+
+/* Enabling traces.  */
+#ifndef YYDEBUG
+# define YYDEBUG 0
+#endif
+
+/* Enabling verbose error messages.  */
+#ifdef YYERROR_VERBOSE
+# undef YYERROR_VERBOSE
+# define YYERROR_VERBOSE 1
+#else
+# define YYERROR_VERBOSE 1
+#endif
+
+/* Enabling the token table.  */
+#ifndef YYTOKEN_TABLE
+# define YYTOKEN_TABLE 0
+#endif
+
+
+/* Tokens.  */
+#ifndef YYTOKENTYPE
+# define YYTOKENTYPE
+   /* Put the tokens into the symbol table, so that GDB and other debuggers
+      know about them.  */
+   enum yytokentype {
+     COMMA_FINAL = 258,
+     DEFINED = 259,
+     ELIF_EXPANDED = 260,
+     HASH = 261,
+     HASH_DEFINE_FUNC = 262,
+     HASH_DEFINE_OBJ = 263,
+     HASH_ELIF = 264,
+     HASH_ELSE = 265,
+     HASH_ENDIF = 266,
+     HASH_IF = 267,
+     HASH_IFDEF = 268,
+     HASH_IFNDEF = 269,
+     HASH_UNDEF = 270,
+     HASH_VERSION = 271,
+     IDENTIFIER = 272,
+     IF_EXPANDED = 273,
+     INTEGER = 274,
+     INTEGER_STRING = 275,
+     NEWLINE = 276,
+     OTHER = 277,
+     PLACEHOLDER = 278,
+     SPACE = 279,
+     PASTE = 280,
+     OR = 281,
+     AND = 282,
+     NOT_EQUAL = 283,
+     EQUAL = 284,
+     GREATER_OR_EQUAL = 285,
+     LESS_OR_EQUAL = 286,
+     RIGHT_SHIFT = 287,
+     LEFT_SHIFT = 288,
+     UNARY = 289
+   };
+#endif
+
+
+
+#if ! defined YYSTYPE && ! defined YYSTYPE_IS_DECLARED
+
+# define yystype YYSTYPE /* obsolescent; will be withdrawn */
+# define YYSTYPE_IS_DECLARED 1
+#endif
+
+#if ! defined YYLTYPE && ! defined YYLTYPE_IS_DECLARED
+typedef struct YYLTYPE
+{
+  int first_line;
+  int first_column;
+  int last_line;
+  int last_column;
+} YYLTYPE;
+# define yyltype YYLTYPE /* obsolescent; will be withdrawn */
+# define YYLTYPE_IS_DECLARED 1
+# define YYLTYPE_IS_TRIVIAL 1
+#endif
+
+
+/* Copy the second part of user declarations.  */
+
+
+/* Line 264 of yacc.c  */
+#line 304 "glcpp/glcpp-parse.c"
+
+#ifdef short
+# undef short
+#endif
+
+#ifdef YYTYPE_UINT8
+typedef YYTYPE_UINT8 yytype_uint8;
+#else
+typedef unsigned char yytype_uint8;
+#endif
+
+#ifdef YYTYPE_INT8
+typedef YYTYPE_INT8 yytype_int8;
+#elif (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+typedef signed char yytype_int8;
+#else
+typedef short int yytype_int8;
+#endif
+
+#ifdef YYTYPE_UINT16
+typedef YYTYPE_UINT16 yytype_uint16;
+#else
+typedef unsigned short int yytype_uint16;
+#endif
+
+#ifdef YYTYPE_INT16
+typedef YYTYPE_INT16 yytype_int16;
+#else
+typedef short int yytype_int16;
+#endif
+
+#ifndef YYSIZE_T
+# ifdef __SIZE_TYPE__
+#  define YYSIZE_T __SIZE_TYPE__
+# elif defined size_t
+#  define YYSIZE_T size_t
+# elif ! defined YYSIZE_T && (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+#  include <stddef.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#  define YYSIZE_T size_t
+# else
+#  define YYSIZE_T unsigned int
+# endif
+#endif
+
+#define YYSIZE_MAXIMUM ((YYSIZE_T) -1)
+
+#ifndef YY_
+# if defined YYENABLE_NLS && YYENABLE_NLS
+#  if ENABLE_NLS
+#   include <libintl.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   define YY_(msgid) dgettext ("bison-runtime", msgid)
+#  endif
+# endif
+# ifndef YY_
+#  define YY_(msgid) msgid
+# endif
+#endif
+
+/* Suppress unused-variable warnings by "using" E.  */
+#if ! defined lint || defined __GNUC__
+# define YYUSE(e) ((void) (e))
+#else
+# define YYUSE(e) /* empty */
+#endif
+
+/* Identity function, used to suppress warnings about constant conditions.  */
+#ifndef lint
+# define YYID(n) (n)
+#else
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static int
+YYID (int yyi)
+#else
+static int
+YYID (yyi)
+    int yyi;
+#endif
+{
+  return yyi;
+}
+#endif
+
+#if ! defined yyoverflow || YYERROR_VERBOSE
+
+/* The parser invokes alloca or malloc; define the necessary symbols.  */
+
+# ifdef YYSTACK_USE_ALLOCA
+#  if YYSTACK_USE_ALLOCA
+#   ifdef __GNUC__
+#    define YYSTACK_ALLOC __builtin_alloca
+#   elif defined __BUILTIN_VA_ARG_INCR
+#    include <alloca.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   elif defined _AIX
+#    define YYSTACK_ALLOC __alloca
+#   elif defined _MSC_VER
+#    include <malloc.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#    define alloca _alloca
+#   else
+#    define YYSTACK_ALLOC alloca
+#    if ! defined _ALLOCA_H && ! defined _STDLIB_H && (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+#     include <stdlib.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#     ifndef _STDLIB_H
+#      define _STDLIB_H 1
+#     endif
+#    endif
+#   endif
+#  endif
+# endif
+
+# ifdef YYSTACK_ALLOC
+   /* Pacify GCC's `empty if-body' warning.  */
+#  define YYSTACK_FREE(Ptr) do { /* empty */; } while (YYID (0))
+#  ifndef YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM
+    /* The OS might guarantee only one guard page at the bottom of the stack,
+       and a page size can be as small as 4096 bytes.  So we cannot safely
+       invoke alloca (N) if N exceeds 4096.  Use a slightly smaller number
+       to allow for a few compiler-allocated temporary stack slots.  */
+#   define YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM 4032 /* reasonable circa 2006 */
+#  endif
+# else
+#  define YYSTACK_ALLOC YYMALLOC
+#  define YYSTACK_FREE YYFREE
+#  ifndef YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM
+#   define YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM YYSIZE_MAXIMUM
+#  endif
+#  if (defined __cplusplus && ! defined _STDLIB_H \
+       && ! ((defined YYMALLOC || defined malloc) \
+            && (defined YYFREE || defined free)))
+#   include <stdlib.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   ifndef _STDLIB_H
+#    define _STDLIB_H 1
+#   endif
+#  endif
+#  ifndef YYMALLOC
+#   define YYMALLOC malloc
+#   if ! defined malloc && ! defined _STDLIB_H && (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+void *malloc (YYSIZE_T); /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   endif
+#  endif
+#  ifndef YYFREE
+#   define YYFREE free
+#   if ! defined free && ! defined _STDLIB_H && (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+void free (void *); /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   endif
+#  endif
+# endif
+#endif /* ! defined yyoverflow || YYERROR_VERBOSE */
+
+
+#if (! defined yyoverflow \
+     && (! defined __cplusplus \
+        || (defined YYLTYPE_IS_TRIVIAL && YYLTYPE_IS_TRIVIAL \
+            && defined YYSTYPE_IS_TRIVIAL && YYSTYPE_IS_TRIVIAL)))
+
+/* A type that is properly aligned for any stack member.  */
+union yyalloc
+{
+  yytype_int16 yyss_alloc;
+  YYSTYPE yyvs_alloc;
+  YYLTYPE yyls_alloc;
+};
+
+/* The size of the maximum gap between one aligned stack and the next.  */
+# define YYSTACK_GAP_MAXIMUM (sizeof (union yyalloc) - 1)
+
+/* The size of an array large to enough to hold all stacks, each with
+   N elements.  */
+# define YYSTACK_BYTES(N) \
+     ((N) * (sizeof (yytype_int16) + sizeof (YYSTYPE) + sizeof (YYLTYPE)) \
+      + 2 * YYSTACK_GAP_MAXIMUM)
+
+/* Copy COUNT objects from FROM to TO.  The source and destination do
+   not overlap.  */
+# ifndef YYCOPY
+#  if defined __GNUC__ && 1 < __GNUC__
+#   define YYCOPY(To, From, Count) \
+      __builtin_memcpy (To, From, (Count) * sizeof (*(From)))
+#  else
+#   define YYCOPY(To, From, Count)             \
+      do                                       \
+       {                                       \
+         YYSIZE_T yyi;                         \
+         for (yyi = 0; yyi < (Count); yyi++)   \
+           (To)[yyi] = (From)[yyi];            \
+       }                                       \
+      while (YYID (0))
+#  endif
+# endif
+
+/* Relocate STACK from its old location to the new one.  The
+   local variables YYSIZE and YYSTACKSIZE give the old and new number of
+   elements in the stack, and YYPTR gives the new location of the
+   stack.  Advance YYPTR to a properly aligned location for the next
+   stack.  */
+# define YYSTACK_RELOCATE(Stack_alloc, Stack)                          \
+    do                                                                 \
+      {                                                                        \
+       YYSIZE_T yynewbytes;                                            \
+       YYCOPY (&yyptr->Stack_alloc, Stack, yysize);                    \
+       Stack = &yyptr->Stack_alloc;                                    \
+       yynewbytes = yystacksize * sizeof (*Stack) + YYSTACK_GAP_MAXIMUM; \
+       yyptr += yynewbytes / sizeof (*yyptr);                          \
+      }                                                                        \
+    while (YYID (0))
+
+#endif
+
+/* YYFINAL -- State number of the termination state.  */
+#define YYFINAL  2
+/* YYLAST -- Last index in YYTABLE.  */
+#define YYLAST   606
+
+/* YYNTOKENS -- Number of terminals.  */
+#define YYNTOKENS  57
+/* YYNNTS -- Number of nonterminals.  */
+#define YYNNTS  17
+/* YYNRULES -- Number of rules.  */
+#define YYNRULES  101
+/* YYNRULES -- Number of states.  */
+#define YYNSTATES  162
+
+/* YYTRANSLATE(YYLEX) -- Bison symbol number corresponding to YYLEX.  */
+#define YYUNDEFTOK  2
+#define YYMAXUTOK   289
+
+#define YYTRANSLATE(YYX)                                               \
+  ((unsigned int) (YYX) <= YYMAXUTOK ? yytranslate[YYX] : YYUNDEFTOK)
+
+/* YYTRANSLATE[YYLEX] -- Bison symbol number corresponding to YYLEX.  */
+static const yytype_uint8 yytranslate[] =
+{
+       0,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,    47,     2,     2,     2,    43,    30,     2,
+      45,    46,    41,    39,    49,    40,    54,    42,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,    55,
+      33,    56,    34,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,    50,     2,    51,    29,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,    52,    28,    53,    48,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     1,     2,     3,     4,
+       5,     6,     7,     8,     9,    10,    11,    12,    13,    14,
+      15,    16,    17,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,
+      25,    26,    27,    31,    32,    35,    36,    37,    38,    44
+};
+
+#if YYDEBUG
+/* YYPRHS[YYN] -- Index of the first RHS symbol of rule number YYN in
+   YYRHS.  */
+static const yytype_uint16 yyprhs[] =
+{
+       0,     0,     3,     4,     7,     9,    11,    13,    16,    20,
+      24,    29,    36,    44,    48,    52,    55,    60,    65,    69,
+      72,    75,    78,    82,    85,    87,    89,    91,    95,    99,
+     103,   107,   111,   115,   119,   123,   127,   131,   135,   139,
+     143,   147,   151,   155,   159,   163,   166,   169,   172,   175,
+     179,   181,   185,   187,   190,   193,   194,   196,   197,   199,
+     202,   207,   209,   211,   214,   216,   219,   221,   223,   225,
+     227,   229,   231,   233,   235,   237,   239,   241,   243,   245,
+     247,   249,   251,   253,   255,   257,   259,   261,   263,   265,
+     267,   269,   271,   273,   275,   277,   279,   281,   283,   285,
+     287,   289
+};
+
+/* YYRHS -- A `-1'-separated list of the rules' RHS.  */
+static const yytype_int8 yyrhs[] =
+{
+      58,     0,    -1,    -1,    58,    59,    -1,    61,    -1,    65,
+      -1,    60,    -1,     6,    66,    -1,    18,    63,    21,    -1,
+       5,    63,    21,    -1,     8,    17,    67,    21,    -1,     7,
+      17,    45,    46,    67,    21,    -1,     7,    17,    45,    64,
+      46,    67,    21,    -1,    15,    17,    21,    -1,    12,    70,
+      21,    -1,    12,    21,    -1,    13,    17,    68,    21,    -1,
+      14,    17,    68,    21,    -1,     9,    70,    21,    -1,     9,
+      21,    -1,    10,    21,    -1,    11,    21,    -1,    16,    62,
+      21,    -1,     6,    21,    -1,    20,    -1,    19,    -1,    62,
+      -1,    63,    26,    63,    -1,    63,    27,    63,    -1,    63,
+      28,    63,    -1,    63,    29,    63,    -1,    63,    30,    63,
+      -1,    63,    31,    63,    -1,    63,    32,    63,    -1,    63,
+      35,    63,    -1,    63,    36,    63,    -1,    63,    34,    63,
+      -1,    63,    33,    63,    -1,    63,    37,    63,    -1,    63,
+      38,    63,    -1,    63,    40,    63,    -1,    63,    39,    63,
+      -1,    63,    43,    63,    -1,    63,    42,    63,    -1,    63,
+      41,    63,    -1,    47,    63,    -1,    48,    63,    -1,    40,
+      63,    -1,    39,    63,    -1,    45,    63,    46,    -1,    17,
+      -1,    64,    49,    17,    -1,    21,    -1,    71,    21,    -1,
+      71,    21,    -1,    -1,    71,    -1,    -1,    71,    -1,     4,
+      17,    -1,     4,    45,    17,    46,    -1,    72,    -1,    69,
+      -1,    70,    69,    -1,    72,    -1,    71,    72,    -1,    17,
+      -1,    20,    -1,    73,    -1,    22,    -1,    24,    -1,    50,
+      -1,    51,    -1,    45,    -1,    46,    -1,    52,    -1,    53,
+      -1,    54,    -1,    30,    -1,    41,    -1,    39,    -1,    40,
+      -1,    48,    -1,    47,    -1,    42,    -1,    43,    -1,    38,
+      -1,    37,    -1,    33,    -1,    34,    -1,    36,    -1,    35,
+      -1,    32,    -1,    31,    -1,    29,    -1,    28,    -1,    27,
+      -1,    26,    -1,    55,    -1,    49,    -1,    56,    -1,    25,
+      -1
+};
+
+/* YYRLINE[YYN] -- source line where rule number YYN was defined.  */
+static const yytype_uint16 yyrline[] =
+{
+       0,   181,   181,   183,   187,   190,   195,   196,   200,   203,
+     209,   212,   215,   218,   226,   245,   255,   260,   265,   284,
+     299,   302,   305,   314,   318,   327,   332,   333,   336,   339,
+     342,   345,   348,   351,   354,   357,   360,   363,   366,   369,
+     372,   375,   378,   381,   384,   387,   390,   393,   396,   399,
+     405,   410,   418,   419,   423,   429,   430,   433,   435,   442,
+     446,   450,   455,   461,   469,   475,   483,   487,   491,   495,
+     499,   506,   507,   508,   509,   510,   511,   512,   513,   514,
+     515,   516,   517,   518,   519,   520,   521,   522,   523,   524,
+     525,   526,   527,   528,   529,   530,   531,   532,   533,   534,
+     535,   536
+};
+#endif
+
+#if YYDEBUG || YYERROR_VERBOSE || YYTOKEN_TABLE
+/* YYTNAME[SYMBOL-NUM] -- String name of the symbol SYMBOL-NUM.
+   First, the terminals, then, starting at YYNTOKENS, nonterminals.  */
+static const char *const yytname[] =
+{
+  "$end", "error", "$undefined", "COMMA_FINAL", "DEFINED",
+  "ELIF_EXPANDED", "HASH", "HASH_DEFINE_FUNC", "HASH_DEFINE_OBJ",
+  "HASH_ELIF", "HASH_ELSE", "HASH_ENDIF", "HASH_IF", "HASH_IFDEF",
+  "HASH_IFNDEF", "HASH_UNDEF", "HASH_VERSION", "IDENTIFIER", "IF_EXPANDED",
+  "INTEGER", "INTEGER_STRING", "NEWLINE", "OTHER", "PLACEHOLDER", "SPACE",
+  "PASTE", "OR", "AND", "'|'", "'^'", "'&'", "NOT_EQUAL", "EQUAL", "'<'",
+  "'>'", "GREATER_OR_EQUAL", "LESS_OR_EQUAL", "RIGHT_SHIFT", "LEFT_SHIFT",
+  "'+'", "'-'", "'*'", "'/'", "'%'", "UNARY", "'('", "')'", "'!'", "'~'",
+  "','", "'['", "']'", "'{'", "'}'", "'.'", "';'", "'='", "$accept",
+  "input", "line", "expanded_line", "control_line", "integer_constant",
+  "expression", "identifier_list", "text_line", "non_directive",
+  "replacement_list", "junk", "conditional_token", "conditional_tokens",
+  "pp_tokens", "preprocessing_token", "operator", 0
+};
+#endif
+
+# ifdef YYPRINT
+/* YYTOKNUM[YYLEX-NUM] -- Internal token number corresponding to
+   token YYLEX-NUM.  */
+static const yytype_uint16 yytoknum[] =
+{
+       0,   256,   257,   258,   259,   260,   261,   262,   263,   264,
+     265,   266,   267,   268,   269,   270,   271,   272,   273,   274,
+     275,   276,   277,   278,   279,   280,   281,   282,   124,    94,
+      38,   283,   284,    60,    62,   285,   286,   287,   288,    43,
+      45,    42,    47,    37,   289,    40,    41,    33,   126,    44,
+      91,    93,   123,   125,    46,    59,    61
+};
+# endif
+
+/* YYR1[YYN] -- Symbol number of symbol that rule YYN derives.  */
+static const yytype_uint8 yyr1[] =
+{
+       0,    57,    58,    58,    59,    59,    59,    59,    60,    60,
+      61,    61,    61,    61,    61,    61,    61,    61,    61,    61,
+      61,    61,    61,    61,    62,    62,    63,    63,    63,    63,
+      63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,
+      63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,
+      64,    64,    65,    65,    66,    67,    67,    68,    68,    69,
+      69,    69,    70,    70,    71,    71,    72,    72,    72,    72,
+      72,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,
+      73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,
+      73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,    73,
+      73,    73
+};
+
+/* YYR2[YYN] -- Number of symbols composing right hand side of rule YYN.  */
+static const yytype_uint8 yyr2[] =
+{
+       0,     2,     0,     2,     1,     1,     1,     2,     3,     3,
+       4,     6,     7,     3,     3,     2,     4,     4,     3,     2,
+       2,     2,     3,     2,     1,     1,     1,     3,     3,     3,
+       3,     3,     3,     3,     3,     3,     3,     3,     3,     3,
+       3,     3,     3,     3,     3,     2,     2,     2,     2,     3,
+       1,     3,     1,     2,     2,     0,     1,     0,     1,     2,
+       4,     1,     1,     2,     1,     2,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1
+};
+
+/* YYDEFACT[STATE-NAME] -- Default rule to reduce with in state
+   STATE-NUM when YYTABLE doesn't specify something else to do.  Zero
+   means the default is an error.  */
+static const yytype_uint8 yydefact[] =
+{
+       2,     0,     1,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    66,     0,    67,    52,    69,
+      70,   101,    97,    96,    95,    94,    78,    93,    92,    88,
+      89,    91,    90,    87,    86,    80,    81,    79,    84,    85,
+      73,    74,    83,    82,    99,    71,    72,    75,    76,    77,
+      98,   100,     3,     6,     4,     5,     0,    64,    68,    25,
+      24,     0,     0,     0,     0,     0,    26,     0,    23,     7,
+       0,     0,    55,     0,    19,    62,     0,    61,    20,    21,
+      15,     0,    57,    57,     0,     0,     0,    53,    65,    48,
+      47,     0,    45,    46,     9,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    54,     0,     0,    56,    59,     0,    18,
+      63,    14,     0,    58,     0,    13,    22,     8,    49,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    37,    36,    34,    35,
+      38,    39,    41,    40,    44,    43,    42,    50,    55,     0,
+      10,     0,    16,    17,     0,    55,     0,    60,    11,     0,
+      51,    12
+};
+
+/* YYDEFGOTO[NTERM-NUM].  */
+static const yytype_int16 yydefgoto[] =
+{
+      -1,     1,    52,    53,    54,    66,    67,   149,    55,    69,
+     115,   122,    75,    76,   116,    57,    58
+};
+
+/* YYPACT[STATE-NUM] -- Index in YYTABLE of the portion describing
+   STATE-NUM.  */
+#define YYPACT_NINF -147
+static const yytype_int16 yypact[] =
+{
+    -147,   112,  -147,    28,   -10,    55,    62,   152,   -15,    59,
+     192,    85,    86,    87,    51,  -147,    28,  -147,  -147,  -147,
+    -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,
+    -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,
+    -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,
+    -147,  -147,  -147,  -147,  -147,  -147,   312,  -147,  -147,  -147,
+    -147,    28,    28,    28,    28,    28,  -147,   428,  -147,  -147,
+     352,    63,   392,    17,  -147,  -147,   232,  -147,  -147,  -147,
+    -147,   272,   392,   392,    84,    89,   451,  -147,  -147,  -147,
+    -147,   469,  -147,  -147,  -147,    28,    28,    28,    28,    28,
+      28,    28,    28,    28,    28,    28,    28,    28,    28,    28,
+      28,    28,    28,  -147,    60,    90,   392,  -147,    96,  -147,
+    -147,  -147,    93,   392,    94,  -147,  -147,  -147,  -147,   489,
+     505,   520,   534,   547,   558,   558,    18,    18,    18,    18,
+     563,   563,    23,    23,  -147,  -147,  -147,  -147,   392,    32,
+    -147,    61,  -147,  -147,   110,   392,   118,  -147,  -147,   149,
+    -147,  -147
+};
+
+/* YYPGOTO[NTERM-NUM].  */
+static const yytype_int16 yypgoto[] =
+{
+    -147,  -147,  -147,  -147,  -147,   157,   -11,  -147,  -147,  -147,
+    -146,    92,   -68,   200,     0,    -7,  -147
+};
+
+/* YYTABLE[YYPACT[STATE-NUM]].  What to do in state STATE-NUM.  If
+   positive, shift that token.  If negative, reduce the rule which
+   number is the opposite.  If zero, do what YYDEFACT says.
+   If YYTABLE_NINF, syntax error.  */
+#define YYTABLE_NINF -1
+static const yytype_uint8 yytable[] =
+{
+      77,    56,   154,    77,    70,    86,    78,    15,   120,   159,
+      17,    68,    19,   120,    20,    21,    22,    23,    24,    25,
+      26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,
+      36,    37,    38,    39,   117,    40,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    59,    60,    88,
+      89,    90,    91,    92,    93,   106,   107,   108,   109,   110,
+     111,   112,   118,    88,   110,   111,   112,    61,    62,    77,
+      59,    60,    71,    63,    77,    64,    65,   147,   155,    72,
+      79,   156,   123,   123,   129,   130,   131,   132,   133,   134,
+     135,   136,   137,   138,   139,   140,   141,   142,   143,   144,
+     145,   146,    82,    83,    84,   125,   148,   157,   114,    88,
+     126,   150,     2,   151,   152,   153,    88,     3,     4,     5,
+       6,     7,     8,     9,    10,    11,    12,    13,    14,    15,
+      16,   158,    17,    18,    19,   160,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,    73,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    15,
+     161,    85,    17,    74,    19,   124,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,    73,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    15,
+      81,     0,    17,    80,    19,     0,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,    73,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    15,
+       0,     0,    17,   119,    19,     0,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,    73,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    15,
+       0,     0,    17,   121,    19,     0,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,     0,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    15,
+       0,     0,    17,    87,    19,     0,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,     0,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    15,
+       0,     0,    17,   113,    19,     0,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,     0,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    15,
+       0,     0,    17,     0,    19,     0,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,     0,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    94,
+       0,     0,     0,     0,    95,    96,    97,    98,    99,   100,
+     101,   102,   103,   104,   105,   106,   107,   108,   109,   110,
+     111,   112,   127,     0,     0,     0,     0,    95,    96,    97,
+      98,    99,   100,   101,   102,   103,   104,   105,   106,   107,
+     108,   109,   110,   111,   112,    95,    96,    97,    98,    99,
+     100,   101,   102,   103,   104,   105,   106,   107,   108,   109,
+     110,   111,   112,     0,     0,   128,    96,    97,    98,    99,
+     100,   101,   102,   103,   104,   105,   106,   107,   108,   109,
+     110,   111,   112,    97,    98,    99,   100,   101,   102,   103,
+     104,   105,   106,   107,   108,   109,   110,   111,   112,    98,
+      99,   100,   101,   102,   103,   104,   105,   106,   107,   108,
+     109,   110,   111,   112,    99,   100,   101,   102,   103,   104,
+     105,   106,   107,   108,   109,   110,   111,   112,   100,   101,
+     102,   103,   104,   105,   106,   107,   108,   109,   110,   111,
+     112,   102,   103,   104,   105,   106,   107,   108,   109,   110,
+     111,   112,   108,   109,   110,   111,   112
+};
+
+static const yytype_int16 yycheck[] =
+{
+       7,     1,   148,    10,     4,    16,    21,    17,    76,   155,
+      20,    21,    22,    81,    24,    25,    26,    27,    28,    29,
+      30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,
+      40,    41,    42,    43,    17,    45,    46,    47,    48,    49,
+      50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    19,    20,    56,
+      61,    62,    63,    64,    65,    37,    38,    39,    40,    41,
+      42,    43,    45,    70,    41,    42,    43,    39,    40,    76,
+      19,    20,    17,    45,    81,    47,    48,    17,    46,    17,
+      21,    49,    82,    83,    95,    96,    97,    98,    99,   100,
+     101,   102,   103,   104,   105,   106,   107,   108,   109,   110,
+     111,   112,    17,    17,    17,    21,    46,    46,    45,   116,
+      21,    21,     0,    17,    21,    21,   123,     5,     6,     7,
+       8,     9,    10,    11,    12,    13,    14,    15,    16,    17,
+      18,    21,    20,    21,    22,    17,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,     4,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    17,
+      21,    14,    20,    21,    22,    83,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,     4,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    17,
+      10,    -1,    20,    21,    22,    -1,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,     4,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    17,
+      -1,    -1,    20,    21,    22,    -1,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,     4,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    17,
+      -1,    -1,    20,    21,    22,    -1,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,    -1,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    17,
+      -1,    -1,    20,    21,    22,    -1,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,    -1,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    17,
+      -1,    -1,    20,    21,    22,    -1,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,    -1,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    17,
+      -1,    -1,    20,    -1,    22,    -1,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,    -1,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    21,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    26,    27,    28,    29,    30,    31,
+      32,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,
+      42,    43,    21,    -1,    -1,    -1,    -1,    26,    27,    28,
+      29,    30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,    38,
+      39,    40,    41,    42,    43,    26,    27,    28,    29,    30,
+      31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,
+      41,    42,    43,    -1,    -1,    46,    27,    28,    29,    30,
+      31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,
+      41,    42,    43,    28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,
+      35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    29,
+      30,    31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,
+      40,    41,    42,    43,    30,    31,    32,    33,    34,    35,
+      36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    31,    32,
+      33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,
+      43,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,
+      42,    43,    39,    40,    41,    42,    43
+};
+
+/* YYSTOS[STATE-NUM] -- The (internal number of the) accessing
+   symbol of state STATE-NUM.  */
+static const yytype_uint8 yystos[] =
+{
+       0,    58,     0,     5,     6,     7,     8,     9,    10,    11,
+      12,    13,    14,    15,    16,    17,    18,    20,    21,    22,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,
+      34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    59,    60,    61,    65,    71,    72,    73,    19,
+      20,    39,    40,    45,    47,    48,    62,    63,    21,    66,
+      71,    17,    17,     4,    21,    69,    70,    72,    21,    21,
+      21,    70,    17,    17,    17,    62,    63,    21,    72,    63,
+      63,    63,    63,    63,    21,    26,    27,    28,    29,    30,
+      31,    32,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,
+      41,    42,    43,    21,    45,    67,    71,    17,    45,    21,
+      69,    21,    68,    71,    68,    21,    21,    21,    46,    63,
+      63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,
+      63,    63,    63,    63,    63,    63,    63,    17,    46,    64,
+      21,    17,    21,    21,    67,    46,    49,    46,    21,    67,
+      17,    21
+};
+
+#define yyerrok                (yyerrstatus = 0)
+#define yyclearin      (yychar = YYEMPTY)
+#define YYEMPTY                (-2)
+#define YYEOF          0
+
+#define YYACCEPT       goto yyacceptlab
+#define YYABORT                goto yyabortlab
+#define YYERROR                goto yyerrorlab
+
+
+/* Like YYERROR except do call yyerror.  This remains here temporarily
+   to ease the transition to the new meaning of YYERROR, for GCC.
+   Once GCC version 2 has supplanted version 1, this can go.  However,
+   YYFAIL appears to be in use.  Nevertheless, it is formally deprecated
+   in Bison 2.4.2's NEWS entry, where a plan to phase it out is
+   discussed.  */
+
+#define YYFAIL         goto yyerrlab
+#if defined YYFAIL
+  /* This is here to suppress warnings from the GCC cpp's
+     -Wunused-macros.  Normally we don't worry about that warning, but
+     some users do, and we want to make it easy for users to remove
+     YYFAIL uses, which will produce warnings from Bison 2.5.  */
+#endif
+
+#define YYRECOVERING()  (!!yyerrstatus)
+
+#define YYBACKUP(Token, Value)                                 \
+do                                                             \
+  if (yychar == YYEMPTY && yylen == 1)                         \
+    {                                                          \
+      yychar = (Token);                                                \
+      yylval = (Value);                                                \
+      yytoken = YYTRANSLATE (yychar);                          \
+      YYPOPSTACK (1);                                          \
+      goto yybackup;                                           \
+    }                                                          \
+  else                                                         \
+    {                                                          \
+      yyerror (&yylloc, parser, YY_("syntax error: cannot back up")); \
+      YYERROR;                                                 \
+    }                                                          \
+while (YYID (0))
+
+
+#define YYTERROR       1
+#define YYERRCODE      256
+
+
+/* YYLLOC_DEFAULT -- Set CURRENT to span from RHS[1] to RHS[N].
+   If N is 0, then set CURRENT to the empty location which ends
+   the previous symbol: RHS[0] (always defined).  */
+
+#define YYRHSLOC(Rhs, K) ((Rhs)[K])
+#ifndef YYLLOC_DEFAULT
+# define YYLLOC_DEFAULT(Current, Rhs, N)                               \
+    do                                                                 \
+      if (YYID (N))                                                    \
+       {                                                               \
+         (Current).first_line   = YYRHSLOC (Rhs, 1).first_line;        \
+         (Current).first_column = YYRHSLOC (Rhs, 1).first_column;      \
+         (Current).last_line    = YYRHSLOC (Rhs, N).last_line;         \
+         (Current).last_column  = YYRHSLOC (Rhs, N).last_column;       \
+       }                                                               \
+      else                                                             \
+       {                                                               \
+         (Current).first_line   = (Current).last_line   =              \
+           YYRHSLOC (Rhs, 0).last_line;                                \
+         (Current).first_column = (Current).last_column =              \
+           YYRHSLOC (Rhs, 0).last_column;                              \
+       }                                                               \
+    while (YYID (0))
+#endif
+
+
+/* YY_LOCATION_PRINT -- Print the location on the stream.
+   This macro was not mandated originally: define only if we know
+   we won't break user code: when these are the locations we know.  */
+
+#ifndef YY_LOCATION_PRINT
+# if defined YYLTYPE_IS_TRIVIAL && YYLTYPE_IS_TRIVIAL
+#  define YY_LOCATION_PRINT(File, Loc)                 \
+     fprintf (File, "%d.%d-%d.%d",                     \
+             (Loc).first_line, (Loc).first_column,     \
+             (Loc).last_line,  (Loc).last_column)
+# else
+#  define YY_LOCATION_PRINT(File, Loc) ((void) 0)
+# endif
+#endif
+
+
+/* YYLEX -- calling `yylex' with the right arguments.  */
+
+#ifdef YYLEX_PARAM
+# define YYLEX yylex (&yylval, &yylloc, YYLEX_PARAM)
+#else
+# define YYLEX yylex (&yylval, &yylloc, parser)
+#endif
+
+/* Enable debugging if requested.  */
+#if YYDEBUG
+
+# ifndef YYFPRINTF
+#  include <stdio.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#  define YYFPRINTF fprintf
+# endif
+
+# define YYDPRINTF(Args)                       \
+do {                                           \
+  if (yydebug)                                 \
+    YYFPRINTF Args;                            \
+} while (YYID (0))
+
+# define YY_SYMBOL_PRINT(Title, Type, Value, Location)                   \
+do {                                                                     \
+  if (yydebug)                                                           \
+    {                                                                    \
+      YYFPRINTF (stderr, "%s ", Title);                                          \
+      yy_symbol_print (stderr,                                           \
+                 Type, Value, Location, parser); \
+      YYFPRINTF (stderr, "\n");                                                  \
+    }                                                                    \
+} while (YYID (0))
+
+
+/*--------------------------------.
+| Print this symbol on YYOUTPUT.  |
+`--------------------------------*/
+
+/*ARGSUSED*/
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yy_symbol_value_print (FILE *yyoutput, int yytype, YYSTYPE const * const yyvaluep, YYLTYPE const * const yylocationp, glcpp_parser_t *parser)
+#else
+static void
+yy_symbol_value_print (yyoutput, yytype, yyvaluep, yylocationp, parser)
+    FILE *yyoutput;
+    int yytype;
+    YYSTYPE const * const yyvaluep;
+    YYLTYPE const * const yylocationp;
+    glcpp_parser_t *parser;
+#endif
+{
+  if (!yyvaluep)
+    return;
+  YYUSE (yylocationp);
+  YYUSE (parser);
+# ifdef YYPRINT
+  if (yytype < YYNTOKENS)
+    YYPRINT (yyoutput, yytoknum[yytype], *yyvaluep);
+# else
+  YYUSE (yyoutput);
+# endif
+  switch (yytype)
+    {
+      default:
+       break;
+    }
+}
+
+
+/*--------------------------------.
+| Print this symbol on YYOUTPUT.  |
+`--------------------------------*/
+
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yy_symbol_print (FILE *yyoutput, int yytype, YYSTYPE const * const yyvaluep, YYLTYPE const * const yylocationp, glcpp_parser_t *parser)
+#else
+static void
+yy_symbol_print (yyoutput, yytype, yyvaluep, yylocationp, parser)
+    FILE *yyoutput;
+    int yytype;
+    YYSTYPE const * const yyvaluep;
+    YYLTYPE const * const yylocationp;
+    glcpp_parser_t *parser;
+#endif
+{
+  if (yytype < YYNTOKENS)
+    YYFPRINTF (yyoutput, "token %s (", yytname[yytype]);
+  else
+    YYFPRINTF (yyoutput, "nterm %s (", yytname[yytype]);
+
+  YY_LOCATION_PRINT (yyoutput, *yylocationp);
+  YYFPRINTF (yyoutput, ": ");
+  yy_symbol_value_print (yyoutput, yytype, yyvaluep, yylocationp, parser);
+  YYFPRINTF (yyoutput, ")");
+}
+
+/*------------------------------------------------------------------.
+| yy_stack_print -- Print the state stack from its BOTTOM up to its |
+| TOP (included).                                                   |
+`------------------------------------------------------------------*/
+
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yy_stack_print (yytype_int16 *yybottom, yytype_int16 *yytop)
+#else
+static void
+yy_stack_print (yybottom, yytop)
+    yytype_int16 *yybottom;
+    yytype_int16 *yytop;
+#endif
+{
+  YYFPRINTF (stderr, "Stack now");
+  for (; yybottom <= yytop; yybottom++)
+    {
+      int yybot = *yybottom;
+      YYFPRINTF (stderr, " %d", yybot);
+    }
+  YYFPRINTF (stderr, "\n");
+}
+
+# define YY_STACK_PRINT(Bottom, Top)                           \
+do {                                                           \
+  if (yydebug)                                                 \
+    yy_stack_print ((Bottom), (Top));                          \
+} while (YYID (0))
+
+
+/*------------------------------------------------.
+| Report that the YYRULE is going to be reduced.  |
+`------------------------------------------------*/
+
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yy_reduce_print (YYSTYPE *yyvsp, YYLTYPE *yylsp, int yyrule, glcpp_parser_t *parser)
+#else
+static void
+yy_reduce_print (yyvsp, yylsp, yyrule, parser)
+    YYSTYPE *yyvsp;
+    YYLTYPE *yylsp;
+    int yyrule;
+    glcpp_parser_t *parser;
+#endif
+{
+  int yynrhs = yyr2[yyrule];
+  int yyi;
+  unsigned long int yylno = yyrline[yyrule];
+  YYFPRINTF (stderr, "Reducing stack by rule %d (line %lu):\n",
+            yyrule - 1, yylno);
+  /* The symbols being reduced.  */
+  for (yyi = 0; yyi < yynrhs; yyi++)
+    {
+      YYFPRINTF (stderr, "   $%d = ", yyi + 1);
+      yy_symbol_print (stderr, yyrhs[yyprhs[yyrule] + yyi],
+                      &(yyvsp[(yyi + 1) - (yynrhs)])
+                      , &(yylsp[(yyi + 1) - (yynrhs)])                , parser);
+      YYFPRINTF (stderr, "\n");
+    }
+}
+
+# define YY_REDUCE_PRINT(Rule)         \
+do {                                   \
+  if (yydebug)                         \
+    yy_reduce_print (yyvsp, yylsp, Rule, parser); \
+} while (YYID (0))
+
+/* Nonzero means print parse trace.  It is left uninitialized so that
+   multiple parsers can coexist.  */
+int yydebug;
+#else /* !YYDEBUG */
+# define YYDPRINTF(Args)
+# define YY_SYMBOL_PRINT(Title, Type, Value, Location)
+# define YY_STACK_PRINT(Bottom, Top)
+# define YY_REDUCE_PRINT(Rule)
+#endif /* !YYDEBUG */
+
+
+/* YYINITDEPTH -- initial size of the parser's stacks.  */
+#ifndef        YYINITDEPTH
+# define YYINITDEPTH 200
+#endif
+
+/* YYMAXDEPTH -- maximum size the stacks can grow to (effective only
+   if the built-in stack extension method is used).
+
+   Do not make this value too large; the results are undefined if
+   YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM < YYSTACK_BYTES (YYMAXDEPTH)
+   evaluated with infinite-precision integer arithmetic.  */
+
+#ifndef YYMAXDEPTH
+# define YYMAXDEPTH 10000
+#endif
+
+\f
+
+#if YYERROR_VERBOSE
+
+# ifndef yystrlen
+#  if defined __GLIBC__ && defined _STRING_H
+#   define yystrlen strlen
+#  else
+/* Return the length of YYSTR.  */
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static YYSIZE_T
+yystrlen (const char *yystr)
+#else
+static YYSIZE_T
+yystrlen (yystr)
+    const char *yystr;
+#endif
+{
+  YYSIZE_T yylen;
+  for (yylen = 0; yystr[yylen]; yylen++)
+    continue;
+  return yylen;
+}
+#  endif
+# endif
+
+# ifndef yystpcpy
+#  if defined __GLIBC__ && defined _STRING_H && defined _GNU_SOURCE
+#   define yystpcpy stpcpy
+#  else
+/* Copy YYSRC to YYDEST, returning the address of the terminating '\0' in
+   YYDEST.  */
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static char *
+yystpcpy (char *yydest, const char *yysrc)
+#else
+static char *
+yystpcpy (yydest, yysrc)
+    char *yydest;
+    const char *yysrc;
+#endif
+{
+  char *yyd = yydest;
+  const char *yys = yysrc;
+
+  while ((*yyd++ = *yys++) != '\0')
+    continue;
+
+  return yyd - 1;
+}
+#  endif
+# endif
+
+# ifndef yytnamerr
+/* Copy to YYRES the contents of YYSTR after stripping away unnecessary
+   quotes and backslashes, so that it's suitable for yyerror.  The
+   heuristic is that double-quoting is unnecessary unless the string
+   contains an apostrophe, a comma, or backslash (other than
+   backslash-backslash).  YYSTR is taken from yytname.  If YYRES is
+   null, do not copy; instead, return the length of what the result
+   would have been.  */
+static YYSIZE_T
+yytnamerr (char *yyres, const char *yystr)
+{
+  if (*yystr == '"')
+    {
+      YYSIZE_T yyn = 0;
+      char const *yyp = yystr;
+
+      for (;;)
+       switch (*++yyp)
+         {
+         case '\'':
+         case ',':
+           goto do_not_strip_quotes;
+
+         case '\\':
+           if (*++yyp != '\\')
+             goto do_not_strip_quotes;
+           /* Fall through.  */
+         default:
+           if (yyres)
+             yyres[yyn] = *yyp;
+           yyn++;
+           break;
+
+         case '"':
+           if (yyres)
+             yyres[yyn] = '\0';
+           return yyn;
+         }
+    do_not_strip_quotes: ;
+    }
+
+  if (! yyres)
+    return yystrlen (yystr);
+
+  return yystpcpy (yyres, yystr) - yyres;
+}
+# endif
+
+/* Copy into YYRESULT an error message about the unexpected token
+   YYCHAR while in state YYSTATE.  Return the number of bytes copied,
+   including the terminating null byte.  If YYRESULT is null, do not
+   copy anything; just return the number of bytes that would be
+   copied.  As a special case, return 0 if an ordinary "syntax error"
+   message will do.  Return YYSIZE_MAXIMUM if overflow occurs during
+   size calculation.  */
+static YYSIZE_T
+yysyntax_error (char *yyresult, int yystate, int yychar)
+{
+  int yyn = yypact[yystate];
+
+  if (! (YYPACT_NINF < yyn && yyn <= YYLAST))
+    return 0;
+  else
+    {
+      int yytype = YYTRANSLATE (yychar);
+      YYSIZE_T yysize0 = yytnamerr (0, yytname[yytype]);
+      YYSIZE_T yysize = yysize0;
+      YYSIZE_T yysize1;
+      int yysize_overflow = 0;
+      enum { YYERROR_VERBOSE_ARGS_MAXIMUM = 5 };
+      char const *yyarg[YYERROR_VERBOSE_ARGS_MAXIMUM];
+      int yyx;
+
+# if 0
+      /* This is so xgettext sees the translatable formats that are
+        constructed on the fly.  */
+      YY_("syntax error, unexpected %s");
+      YY_("syntax error, unexpected %s, expecting %s");
+      YY_("syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s");
+      YY_("syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s or %s");
+      YY_("syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s or %s or %s");
+# endif
+      char *yyfmt;
+      char const *yyf;
+      static char const yyunexpected[] = "syntax error, unexpected %s";
+      static char const yyexpecting[] = ", expecting %s";
+      static char const yyor[] = " or %s";
+      char yyformat[sizeof yyunexpected
+                   + sizeof yyexpecting - 1
+                   + ((YYERROR_VERBOSE_ARGS_MAXIMUM - 2)
+                      * (sizeof yyor - 1))];
+      char const *yyprefix = yyexpecting;
+
+      /* Start YYX at -YYN if negative to avoid negative indexes in
+        YYCHECK.  */
+      int yyxbegin = yyn < 0 ? -yyn : 0;
+
+      /* Stay within bounds of both yycheck and yytname.  */
+      int yychecklim = YYLAST - yyn + 1;
+      int yyxend = yychecklim < YYNTOKENS ? yychecklim : YYNTOKENS;
+      int yycount = 1;
+
+      yyarg[0] = yytname[yytype];
+      yyfmt = yystpcpy (yyformat, yyunexpected);
+
+      for (yyx = yyxbegin; yyx < yyxend; ++yyx)
+       if (yycheck[yyx + yyn] == yyx && yyx != YYTERROR)
+         {
+           if (yycount == YYERROR_VERBOSE_ARGS_MAXIMUM)
+             {
+               yycount = 1;
+               yysize = yysize0;
+               yyformat[sizeof yyunexpected - 1] = '\0';
+               break;
+             }
+           yyarg[yycount++] = yytname[yyx];
+           yysize1 = yysize + yytnamerr (0, yytname[yyx]);
+           yysize_overflow |= (yysize1 < yysize);
+           yysize = yysize1;
+           yyfmt = yystpcpy (yyfmt, yyprefix);
+           yyprefix = yyor;
+         }
+
+      yyf = YY_(yyformat);
+      yysize1 = yysize + yystrlen (yyf);
+      yysize_overflow |= (yysize1 < yysize);
+      yysize = yysize1;
+
+      if (yysize_overflow)
+       return YYSIZE_MAXIMUM;
+
+      if (yyresult)
+       {
+         /* Avoid sprintf, as that infringes on the user's name space.
+            Don't have undefined behavior even if the translation
+            produced a string with the wrong number of "%s"s.  */
+         char *yyp = yyresult;
+         int yyi = 0;
+         while ((*yyp = *yyf) != '\0')
+           {
+             if (*yyp == '%' && yyf[1] == 's' && yyi < yycount)
+               {
+                 yyp += yytnamerr (yyp, yyarg[yyi++]);
+                 yyf += 2;
+               }
+             else
+               {
+                 yyp++;
+                 yyf++;
+               }
+           }
+       }
+      return yysize;
+    }
+}
+#endif /* YYERROR_VERBOSE */
+\f
+
+/*-----------------------------------------------.
+| Release the memory associated to this symbol.  |
+`-----------------------------------------------*/
+
+/*ARGSUSED*/
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yydestruct (const char *yymsg, int yytype, YYSTYPE *yyvaluep, YYLTYPE *yylocationp, glcpp_parser_t *parser)
+#else
+static void
+yydestruct (yymsg, yytype, yyvaluep, yylocationp, parser)
+    const char *yymsg;
+    int yytype;
+    YYSTYPE *yyvaluep;
+    YYLTYPE *yylocationp;
+    glcpp_parser_t *parser;
+#endif
+{
+  YYUSE (yyvaluep);
+  YYUSE (yylocationp);
+  YYUSE (parser);
+
+  if (!yymsg)
+    yymsg = "Deleting";
+  YY_SYMBOL_PRINT (yymsg, yytype, yyvaluep, yylocationp);
+
+  switch (yytype)
+    {
+
+      default:
+       break;
+    }
+}
+
+/* Prevent warnings from -Wmissing-prototypes.  */
+#ifdef YYPARSE_PARAM
+#if defined __STDC__ || defined __cplusplus
+int yyparse (void *YYPARSE_PARAM);
+#else
+int yyparse ();
+#endif
+#else /* ! YYPARSE_PARAM */
+#if defined __STDC__ || defined __cplusplus
+int yyparse (glcpp_parser_t *parser);
+#else
+int yyparse ();
+#endif
+#endif /* ! YYPARSE_PARAM */
+
+
+
+
+
+/*-------------------------.
+| yyparse or yypush_parse.  |
+`-------------------------*/
+
+#ifdef YYPARSE_PARAM
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+int
+yyparse (void *YYPARSE_PARAM)
+#else
+int
+yyparse (YYPARSE_PARAM)
+    void *YYPARSE_PARAM;
+#endif
+#else /* ! YYPARSE_PARAM */
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+int
+yyparse (glcpp_parser_t *parser)
+#else
+int
+yyparse (parser)
+    glcpp_parser_t *parser;
+#endif
+#endif
+{
+/* The lookahead symbol.  */
+int yychar;
+
+/* The semantic value of the lookahead symbol.  */
+YYSTYPE yylval;
+
+/* Location data for the lookahead symbol.  */
+YYLTYPE yylloc;
+
+    /* Number of syntax errors so far.  */
+    int yynerrs;
+
+    int yystate;
+    /* Number of tokens to shift before error messages enabled.  */
+    int yyerrstatus;
+
+    /* The stacks and their tools:
+       `yyss': related to states.
+       `yyvs': related to semantic values.
+       `yyls': related to locations.
+
+       Refer to the stacks thru separate pointers, to allow yyoverflow
+       to reallocate them elsewhere.  */
+
+    /* The state stack.  */
+    yytype_int16 yyssa[YYINITDEPTH];
+    yytype_int16 *yyss;
+    yytype_int16 *yyssp;
+
+    /* The semantic value stack.  */
+    YYSTYPE yyvsa[YYINITDEPTH];
+    YYSTYPE *yyvs;
+    YYSTYPE *yyvsp;
+
+    /* The location stack.  */
+    YYLTYPE yylsa[YYINITDEPTH];
+    YYLTYPE *yyls;
+    YYLTYPE *yylsp;
+
+    /* The locations where the error started and ended.  */
+    YYLTYPE yyerror_range[3];
+
+    YYSIZE_T yystacksize;
+
+  int yyn;
+  int yyresult;
+  /* Lookahead token as an internal (translated) token number.  */
+  int yytoken;
+  /* The variables used to return semantic value and location from the
+     action routines.  */
+  YYSTYPE yyval;
+  YYLTYPE yyloc;
+
+#if YYERROR_VERBOSE
+  /* Buffer for error messages, and its allocated size.  */
+  char yymsgbuf[128];
+  char *yymsg = yymsgbuf;
+  YYSIZE_T yymsg_alloc = sizeof yymsgbuf;
+#endif
+
+#define YYPOPSTACK(N)   (yyvsp -= (N), yyssp -= (N), yylsp -= (N))
+
+  /* The number of symbols on the RHS of the reduced rule.
+     Keep to zero when no symbol should be popped.  */
+  int yylen = 0;
+
+  yytoken = 0;
+  yyss = yyssa;
+  yyvs = yyvsa;
+  yyls = yylsa;
+  yystacksize = YYINITDEPTH;
+
+  YYDPRINTF ((stderr, "Starting parse\n"));
+
+  yystate = 0;
+  yyerrstatus = 0;
+  yynerrs = 0;
+  yychar = YYEMPTY; /* Cause a token to be read.  */
+
+  /* Initialize stack pointers.
+     Waste one element of value and location stack
+     so that they stay on the same level as the state stack.
+     The wasted elements are never initialized.  */
+  yyssp = yyss;
+  yyvsp = yyvs;
+  yylsp = yyls;
+
+#if defined YYLTYPE_IS_TRIVIAL && YYLTYPE_IS_TRIVIAL
+  /* Initialize the default location before parsing starts.  */
+  yylloc.first_line   = yylloc.last_line   = 1;
+  yylloc.first_column = yylloc.last_column = 1;
+#endif
+
+/* User initialization code.  */
+
+/* Line 1251 of yacc.c  */
+#line 148 "glcpp/glcpp-parse.y"
+{
+       yylloc.first_line = 1;
+       yylloc.first_column = 1;
+       yylloc.last_line = 1;
+       yylloc.last_column = 1;
+       yylloc.source = 0;
+}
+
+/* Line 1251 of yacc.c  */
+#line 1618 "glcpp/glcpp-parse.c"
+  yylsp[0] = yylloc;
+
+  goto yysetstate;
+
+/*------------------------------------------------------------.
+| yynewstate -- Push a new state, which is found in yystate.  |
+`------------------------------------------------------------*/
+ yynewstate:
+  /* In all cases, when you get here, the value and location stacks
+     have just been pushed.  So pushing a state here evens the stacks.  */
+  yyssp++;
+
+ yysetstate:
+  *yyssp = yystate;
+
+  if (yyss + yystacksize - 1 <= yyssp)
+    {
+      /* Get the current used size of the three stacks, in elements.  */
+      YYSIZE_T yysize = yyssp - yyss + 1;
+
+#ifdef yyoverflow
+      {
+       /* Give user a chance to reallocate the stack.  Use copies of
+          these so that the &'s don't force the real ones into
+          memory.  */
+       YYSTYPE *yyvs1 = yyvs;
+       yytype_int16 *yyss1 = yyss;
+       YYLTYPE *yyls1 = yyls;
+
+       /* Each stack pointer address is followed by the size of the
+          data in use in that stack, in bytes.  This used to be a
+          conditional around just the two extra args, but that might
+          be undefined if yyoverflow is a macro.  */
+       yyoverflow (YY_("memory exhausted"),
+                   &yyss1, yysize * sizeof (*yyssp),
+                   &yyvs1, yysize * sizeof (*yyvsp),
+                   &yyls1, yysize * sizeof (*yylsp),
+                   &yystacksize);
+
+       yyls = yyls1;
+       yyss = yyss1;
+       yyvs = yyvs1;
+      }
+#else /* no yyoverflow */
+# ifndef YYSTACK_RELOCATE
+      goto yyexhaustedlab;
+# else
+      /* Extend the stack our own way.  */
+      if (YYMAXDEPTH <= yystacksize)
+       goto yyexhaustedlab;
+      yystacksize *= 2;
+      if (YYMAXDEPTH < yystacksize)
+       yystacksize = YYMAXDEPTH;
+
+      {
+       yytype_int16 *yyss1 = yyss;
+       union yyalloc *yyptr =
+         (union yyalloc *) YYSTACK_ALLOC (YYSTACK_BYTES (yystacksize));
+       if (! yyptr)
+         goto yyexhaustedlab;
+       YYSTACK_RELOCATE (yyss_alloc, yyss);
+       YYSTACK_RELOCATE (yyvs_alloc, yyvs);
+       YYSTACK_RELOCATE (yyls_alloc, yyls);
+#  undef YYSTACK_RELOCATE
+       if (yyss1 != yyssa)
+         YYSTACK_FREE (yyss1);
+      }
+# endif
+#endif /* no yyoverflow */
+
+      yyssp = yyss + yysize - 1;
+      yyvsp = yyvs + yysize - 1;
+      yylsp = yyls + yysize - 1;
+
+      YYDPRINTF ((stderr, "Stack size increased to %lu\n",
+                 (unsigned long int) yystacksize));
+
+      if (yyss + yystacksize - 1 <= yyssp)
+       YYABORT;
+    }
+
+  YYDPRINTF ((stderr, "Entering state %d\n", yystate));
+
+  if (yystate == YYFINAL)
+    YYACCEPT;
+
+  goto yybackup;
+
+/*-----------.
+| yybackup.  |
+`-----------*/
+yybackup:
+
+  /* Do appropriate processing given the current state.  Read a
+     lookahead token if we need one and don't already have one.  */
+
+  /* First try to decide what to do without reference to lookahead token.  */
+  yyn = yypact[yystate];
+  if (yyn == YYPACT_NINF)
+    goto yydefault;
+
+  /* Not known => get a lookahead token if don't already have one.  */
+
+  /* YYCHAR is either YYEMPTY or YYEOF or a valid lookahead symbol.  */
+  if (yychar == YYEMPTY)
+    {
+      YYDPRINTF ((stderr, "Reading a token: "));
+      yychar = YYLEX;
+    }
+
+  if (yychar <= YYEOF)
+    {
+      yychar = yytoken = YYEOF;
+      YYDPRINTF ((stderr, "Now at end of input.\n"));
+    }
+  else
+    {
+      yytoken = YYTRANSLATE (yychar);
+      YY_SYMBOL_PRINT ("Next token is", yytoken, &yylval, &yylloc);
+    }
+
+  /* If the proper action on seeing token YYTOKEN is to reduce or to
+     detect an error, take that action.  */
+  yyn += yytoken;
+  if (yyn < 0 || YYLAST < yyn || yycheck[yyn] != yytoken)
+    goto yydefault;
+  yyn = yytable[yyn];
+  if (yyn <= 0)
+    {
+      if (yyn == 0 || yyn == YYTABLE_NINF)
+       goto yyerrlab;
+      yyn = -yyn;
+      goto yyreduce;
+    }
+
+  /* Count tokens shifted since error; after three, turn off error
+     status.  */
+  if (yyerrstatus)
+    yyerrstatus--;
+
+  /* Shift the lookahead token.  */
+  YY_SYMBOL_PRINT ("Shifting", yytoken, &yylval, &yylloc);
+
+  /* Discard the shifted token.  */
+  yychar = YYEMPTY;
+
+  yystate = yyn;
+  *++yyvsp = yylval;
+  *++yylsp = yylloc;
+  goto yynewstate;
+
+
+/*-----------------------------------------------------------.
+| yydefault -- do the default action for the current state.  |
+`-----------------------------------------------------------*/
+yydefault:
+  yyn = yydefact[yystate];
+  if (yyn == 0)
+    goto yyerrlab;
+  goto yyreduce;
+
+
+/*-----------------------------.
+| yyreduce -- Do a reduction.  |
+`-----------------------------*/
+yyreduce:
+  /* yyn is the number of a rule to reduce with.  */
+  yylen = yyr2[yyn];
+
+  /* If YYLEN is nonzero, implement the default value of the action:
+     `$$ = $1'.
+
+     Otherwise, the following line sets YYVAL to garbage.
+     This behavior is undocumented and Bison
+     users should not rely upon it.  Assigning to YYVAL
+     unconditionally makes the parser a bit smaller, and it avoids a
+     GCC warning that YYVAL may be used uninitialized.  */
+  yyval = yyvsp[1-yylen];
+
+  /* Default location.  */
+  YYLLOC_DEFAULT (yyloc, (yylsp - yylen), yylen);
+  YY_REDUCE_PRINT (yyn);
+  switch (yyn)
+    {
+        case 4:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 187 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               glcpp_print(parser->output, "\n");
+       ;}
+    break;
+
+  case 5:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 190 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               _glcpp_parser_print_expanded_token_list (parser, (yyvsp[(1) - (1)].token_list));
+               glcpp_print(parser->output, "\n");
+               talloc_free ((yyvsp[(1) - (1)].token_list));
+       ;}
+    break;
+
+  case 8:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 200 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & (yylsp[(1) - (3)]), (yyvsp[(2) - (3)].ival));
+       ;}
+    break;
+
+  case 9:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 203 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               _glcpp_parser_skip_stack_change_if (parser, & (yylsp[(1) - (3)]), "elif", (yyvsp[(2) - (3)].ival));
+       ;}
+    break;
+
+  case 10:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 209 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               _define_object_macro (parser, & (yylsp[(2) - (4)]), (yyvsp[(2) - (4)].str), (yyvsp[(3) - (4)].token_list));
+       ;}
+    break;
+
+  case 11:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 212 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               _define_function_macro (parser, & (yylsp[(2) - (6)]), (yyvsp[(2) - (6)].str), NULL, (yyvsp[(5) - (6)].token_list));
+       ;}
+    break;
+
+  case 12:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 215 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               _define_function_macro (parser, & (yylsp[(2) - (7)]), (yyvsp[(2) - (7)].str), (yyvsp[(4) - (7)].string_list), (yyvsp[(6) - (7)].token_list));
+       ;}
+    break;
+
+  case 13:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 218 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               macro_t *macro = hash_table_find (parser->defines, (yyvsp[(2) - (3)].str));
+               if (macro) {
+                       hash_table_remove (parser->defines, (yyvsp[(2) - (3)].str));
+                       talloc_free (macro);
+               }
+               talloc_free ((yyvsp[(2) - (3)].str));
+       ;}
+    break;
+
+  case 14:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 226 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               /* Be careful to only evaluate the 'if' expression if
+                * we are not skipping. When we are skipping, we
+                * simply push a new 0-valued 'if' onto the skip
+                * stack.
+                *
+                * This avoids generating diagnostics for invalid
+                * expressions that are being skipped. */
+               if (parser->skip_stack == NULL ||
+                   parser->skip_stack->type == SKIP_NO_SKIP)
+               {
+                       _glcpp_parser_expand_if (parser, IF_EXPANDED, (yyvsp[(2) - (3)].token_list));
+               }       
+               else
+               {
+                       _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & (yylsp[(1) - (3)]), 0);
+                       parser->skip_stack->type = SKIP_TO_ENDIF;
+               }
+       ;}
+    break;
+
+  case 15:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 245 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               /* #if without an expression is only an error if we
+                *  are not skipping */
+               if (parser->skip_stack == NULL ||
+                   parser->skip_stack->type == SKIP_NO_SKIP)
+               {
+                       glcpp_error(& (yylsp[(1) - (2)]), parser, "#if with no expression");
+               }       
+               _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & (yylsp[(1) - (2)]), 0);
+       ;}
+    break;
+
+  case 16:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 255 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               macro_t *macro = hash_table_find (parser->defines, (yyvsp[(2) - (4)].str));
+               talloc_free ((yyvsp[(2) - (4)].str));
+               _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & (yylsp[(1) - (4)]), macro != NULL);
+       ;}
+    break;
+
+  case 17:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 260 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               macro_t *macro = hash_table_find (parser->defines, (yyvsp[(2) - (4)].str));
+               talloc_free ((yyvsp[(2) - (4)].str));
+               _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & (yylsp[(1) - (4)]), macro == NULL);
+       ;}
+    break;
+
+  case 18:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 265 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               /* Be careful to only evaluate the 'elif' expression
+                * if we are not skipping. When we are skipping, we
+                * simply change to a 0-valued 'elif' on the skip
+                * stack.
+                *
+                * This avoids generating diagnostics for invalid
+                * expressions that are being skipped. */
+               if (parser->skip_stack &&
+                   parser->skip_stack->type == SKIP_TO_ELSE)
+               {
+                       _glcpp_parser_expand_if (parser, ELIF_EXPANDED, (yyvsp[(2) - (3)].token_list));
+               }
+               else
+               {
+                       _glcpp_parser_skip_stack_change_if (parser, & (yylsp[(1) - (3)]),
+                                                           "elif", 0);
+               }
+       ;}
+    break;
+
+  case 19:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 284 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               /* #elif without an expression is an error unless we
+                * are skipping. */
+               if (parser->skip_stack &&
+                   parser->skip_stack->type == SKIP_TO_ELSE)
+               {
+                       glcpp_error(& (yylsp[(1) - (2)]), parser, "#elif with no expression");
+               }
+               else
+               {
+                       _glcpp_parser_skip_stack_change_if (parser, & (yylsp[(1) - (2)]),
+                                                           "elif", 0);
+                       glcpp_warning(& (yylsp[(1) - (2)]), parser, "ignoring illegal #elif without expression");
+               }
+       ;}
+    break;
+
+  case 20:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 299 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               _glcpp_parser_skip_stack_change_if (parser, & (yylsp[(1) - (2)]), "else", 1);
+       ;}
+    break;
+
+  case 21:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 302 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               _glcpp_parser_skip_stack_pop (parser, & (yylsp[(1) - (2)]));
+       ;}
+    break;
+
+  case 22:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 305 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               macro_t *macro = hash_table_find (parser->defines, "__VERSION__");
+               if (macro) {
+                       hash_table_remove (parser->defines, "__VERSION__");
+                       talloc_free (macro);
+               }
+               add_builtin_define (parser, "__VERSION__", (yyvsp[(2) - (3)].ival));
+               glcpp_printf(parser->output, "#version %" PRIiMAX "\n", (yyvsp[(2) - (3)].ival));
+       ;}
+    break;
+
+  case 24:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 318 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               if (strlen ((yyvsp[(1) - (1)].str)) >= 3 && strncmp ((yyvsp[(1) - (1)].str), "0x", 2) == 0) {
+                       (yyval.ival) = strtoll ((yyvsp[(1) - (1)].str) + 2, NULL, 16);
+               } else if ((yyvsp[(1) - (1)].str)[0] == '0') {
+                       (yyval.ival) = strtoll ((yyvsp[(1) - (1)].str), NULL, 8);
+               } else {
+                       (yyval.ival) = strtoll ((yyvsp[(1) - (1)].str), NULL, 10);
+               }
+       ;}
+    break;
+
+  case 25:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 327 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (1)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 27:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 333 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) || (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 28:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 336 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) && (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 29:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 339 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) | (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 30:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 342 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) ^ (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 31:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 345 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) & (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 32:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 348 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) != (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 33:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 351 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) == (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 34:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 354 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) >= (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 35:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 357 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) <= (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 36:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 360 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) > (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 37:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 363 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) < (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 38:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 366 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) >> (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 39:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 369 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) << (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 40:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 372 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) - (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 41:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 375 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) + (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 42:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 378 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) % (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 43:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 381 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) / (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 44:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 384 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(1) - (3)].ival) * (yyvsp[(3) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 45:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 387 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = ! (yyvsp[(2) - (2)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 46:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 390 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = ~ (yyvsp[(2) - (2)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 47:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 393 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = - (yyvsp[(2) - (2)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 48:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 396 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = + (yyvsp[(2) - (2)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 49:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 399 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.ival) = (yyvsp[(2) - (3)].ival);
+       ;}
+    break;
+
+  case 50:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 405 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.string_list) = _string_list_create (parser);
+               _string_list_append_item ((yyval.string_list), (yyvsp[(1) - (1)].str));
+               talloc_steal ((yyval.string_list), (yyvsp[(1) - (1)].str));
+       ;}
+    break;
+
+  case 51:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 410 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.string_list) = (yyvsp[(1) - (3)].string_list);   
+               _string_list_append_item ((yyval.string_list), (yyvsp[(3) - (3)].str));
+               talloc_steal ((yyval.string_list), (yyvsp[(3) - (3)].str));
+       ;}
+    break;
+
+  case 52:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 418 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.token_list) = NULL; ;}
+    break;
+
+  case 54:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 423 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               yyerror (& (yylsp[(1) - (2)]), parser, "Invalid tokens after #");
+       ;}
+    break;
+
+  case 55:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 429 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.token_list) = NULL; ;}
+    break;
+
+  case 58:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 435 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               glcpp_warning(&(yylsp[(1) - (1)]), parser, "extra tokens at end of directive");
+       ;}
+    break;
+
+  case 59:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 442 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               int v = hash_table_find (parser->defines, (yyvsp[(2) - (2)].str)) ? 1 : 0;
+               (yyval.token) = _token_create_ival (parser, INTEGER, v);
+       ;}
+    break;
+
+  case 60:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 446 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               int v = hash_table_find (parser->defines, (yyvsp[(3) - (4)].str)) ? 1 : 0;
+               (yyval.token) = _token_create_ival (parser, INTEGER, v);
+       ;}
+    break;
+
+  case 62:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 455 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               parser->space_tokens = 1;
+               (yyval.token_list) = _token_list_create (parser);
+               _token_list_append ((yyval.token_list), (yyvsp[(1) - (1)].token));
+               talloc_unlink (parser, (yyvsp[(1) - (1)].token));
+       ;}
+    break;
+
+  case 63:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 461 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.token_list) = (yyvsp[(1) - (2)].token_list);
+               _token_list_append ((yyval.token_list), (yyvsp[(2) - (2)].token));
+               talloc_unlink (parser, (yyvsp[(2) - (2)].token));
+       ;}
+    break;
+
+  case 64:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 469 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               parser->space_tokens = 1;
+               (yyval.token_list) = _token_list_create (parser);
+               _token_list_append ((yyval.token_list), (yyvsp[(1) - (1)].token));
+               talloc_unlink (parser, (yyvsp[(1) - (1)].token));
+       ;}
+    break;
+
+  case 65:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 475 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.token_list) = (yyvsp[(1) - (2)].token_list);
+               _token_list_append ((yyval.token_list), (yyvsp[(2) - (2)].token));
+               talloc_unlink (parser, (yyvsp[(2) - (2)].token));
+       ;}
+    break;
+
+  case 66:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 483 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.token) = _token_create_str (parser, IDENTIFIER, (yyvsp[(1) - (1)].str));
+               (yyval.token)->location = yylloc;
+       ;}
+    break;
+
+  case 67:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 487 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.token) = _token_create_str (parser, INTEGER_STRING, (yyvsp[(1) - (1)].str));
+               (yyval.token)->location = yylloc;
+       ;}
+    break;
+
+  case 68:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 491 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.token) = _token_create_ival (parser, (yyvsp[(1) - (1)].ival), (yyvsp[(1) - (1)].ival));
+               (yyval.token)->location = yylloc;
+       ;}
+    break;
+
+  case 69:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 495 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.token) = _token_create_str (parser, OTHER, (yyvsp[(1) - (1)].str));
+               (yyval.token)->location = yylloc;
+       ;}
+    break;
+
+  case 70:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 499 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    {
+               (yyval.token) = _token_create_ival (parser, SPACE, SPACE);
+               (yyval.token)->location = yylloc;
+       ;}
+    break;
+
+  case 71:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 506 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '['; ;}
+    break;
+
+  case 72:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 507 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = ']'; ;}
+    break;
+
+  case 73:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 508 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '('; ;}
+    break;
+
+  case 74:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 509 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = ')'; ;}
+    break;
+
+  case 75:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 510 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '{'; ;}
+    break;
+
+  case 76:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 511 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '}'; ;}
+    break;
+
+  case 77:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 512 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '.'; ;}
+    break;
+
+  case 78:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 513 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '&'; ;}
+    break;
+
+  case 79:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 514 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '*'; ;}
+    break;
+
+  case 80:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 515 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '+'; ;}
+    break;
+
+  case 81:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 516 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '-'; ;}
+    break;
+
+  case 82:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 517 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '~'; ;}
+    break;
+
+  case 83:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 518 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '!'; ;}
+    break;
+
+  case 84:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 519 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '/'; ;}
+    break;
+
+  case 85:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 520 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '%'; ;}
+    break;
+
+  case 86:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 521 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = LEFT_SHIFT; ;}
+    break;
+
+  case 87:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 522 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = RIGHT_SHIFT; ;}
+    break;
+
+  case 88:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 523 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '<'; ;}
+    break;
+
+  case 89:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 524 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '>'; ;}
+    break;
+
+  case 90:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 525 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = LESS_OR_EQUAL; ;}
+    break;
+
+  case 91:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 526 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = GREATER_OR_EQUAL; ;}
+    break;
+
+  case 92:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 527 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = EQUAL; ;}
+    break;
+
+  case 93:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 528 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = NOT_EQUAL; ;}
+    break;
+
+  case 94:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 529 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '^'; ;}
+    break;
+
+  case 95:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 530 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '|'; ;}
+    break;
+
+  case 96:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 531 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = AND; ;}
+    break;
+
+  case 97:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 532 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = OR; ;}
+    break;
+
+  case 98:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 533 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = ';'; ;}
+    break;
+
+  case 99:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 534 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = ','; ;}
+    break;
+
+  case 100:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 535 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = '='; ;}
+    break;
+
+  case 101:
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 536 "glcpp/glcpp-parse.y"
+    { (yyval.ival) = PASTE; ;}
+    break;
+
+
+
+/* Line 1464 of yacc.c  */
+#line 2645 "glcpp/glcpp-parse.c"
+      default: break;
+    }
+  YY_SYMBOL_PRINT ("-> $$ =", yyr1[yyn], &yyval, &yyloc);
+
+  YYPOPSTACK (yylen);
+  yylen = 0;
+  YY_STACK_PRINT (yyss, yyssp);
+
+  *++yyvsp = yyval;
+  *++yylsp = yyloc;
+
+  /* Now `shift' the result of the reduction.  Determine what state
+     that goes to, based on the state we popped back to and the rule
+     number reduced by.  */
+
+  yyn = yyr1[yyn];
+
+  yystate = yypgoto[yyn - YYNTOKENS] + *yyssp;
+  if (0 <= yystate && yystate <= YYLAST && yycheck[yystate] == *yyssp)
+    yystate = yytable[yystate];
+  else
+    yystate = yydefgoto[yyn - YYNTOKENS];
+
+  goto yynewstate;
+
+
+/*------------------------------------.
+| yyerrlab -- here on detecting error |
+`------------------------------------*/
+yyerrlab:
+  /* If not already recovering from an error, report this error.  */
+  if (!yyerrstatus)
+    {
+      ++yynerrs;
+#if ! YYERROR_VERBOSE
+      yyerror (&yylloc, parser, YY_("syntax error"));
+#else
+      {
+       YYSIZE_T yysize = yysyntax_error (0, yystate, yychar);
+       if (yymsg_alloc < yysize && yymsg_alloc < YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM)
+         {
+           YYSIZE_T yyalloc = 2 * yysize;
+           if (! (yysize <= yyalloc && yyalloc <= YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM))
+             yyalloc = YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM;
+           if (yymsg != yymsgbuf)
+             YYSTACK_FREE (yymsg);
+           yymsg = (char *) YYSTACK_ALLOC (yyalloc);
+           if (yymsg)
+             yymsg_alloc = yyalloc;
+           else
+             {
+               yymsg = yymsgbuf;
+               yymsg_alloc = sizeof yymsgbuf;
+             }
+         }
+
+       if (0 < yysize && yysize <= yymsg_alloc)
+         {
+           (void) yysyntax_error (yymsg, yystate, yychar);
+           yyerror (&yylloc, parser, yymsg);
+         }
+       else
+         {
+           yyerror (&yylloc, parser, YY_("syntax error"));
+           if (yysize != 0)
+             goto yyexhaustedlab;
+         }
+      }
+#endif
+    }
+
+  yyerror_range[1] = yylloc;
+
+  if (yyerrstatus == 3)
+    {
+      /* If just tried and failed to reuse lookahead token after an
+        error, discard it.  */
+
+      if (yychar <= YYEOF)
+       {
+         /* Return failure if at end of input.  */
+         if (yychar == YYEOF)
+           YYABORT;
+       }
+      else
+       {
+         yydestruct ("Error: discarding",
+                     yytoken, &yylval, &yylloc, parser);
+         yychar = YYEMPTY;
+       }
+    }
+
+  /* Else will try to reuse lookahead token after shifting the error
+     token.  */
+  goto yyerrlab1;
+
+
+/*---------------------------------------------------.
+| yyerrorlab -- error raised explicitly by YYERROR.  |
+`---------------------------------------------------*/
+yyerrorlab:
+
+  /* Pacify compilers like GCC when the user code never invokes
+     YYERROR and the label yyerrorlab therefore never appears in user
+     code.  */
+  if (/*CONSTCOND*/ 0)
+     goto yyerrorlab;
+
+  yyerror_range[1] = yylsp[1-yylen];
+  /* Do not reclaim the symbols of the rule which action triggered
+     this YYERROR.  */
+  YYPOPSTACK (yylen);
+  yylen = 0;
+  YY_STACK_PRINT (yyss, yyssp);
+  yystate = *yyssp;
+  goto yyerrlab1;
+
+
+/*-------------------------------------------------------------.
+| yyerrlab1 -- common code for both syntax error and YYERROR.  |
+`-------------------------------------------------------------*/
+yyerrlab1:
+  yyerrstatus = 3;     /* Each real token shifted decrements this.  */
+
+  for (;;)
+    {
+      yyn = yypact[yystate];
+      if (yyn != YYPACT_NINF)
+       {
+         yyn += YYTERROR;
+         if (0 <= yyn && yyn <= YYLAST && yycheck[yyn] == YYTERROR)
+           {
+             yyn = yytable[yyn];
+             if (0 < yyn)
+               break;
+           }
+       }
+
+      /* Pop the current state because it cannot handle the error token.  */
+      if (yyssp == yyss)
+       YYABORT;
+
+      yyerror_range[1] = *yylsp;
+      yydestruct ("Error: popping",
+                 yystos[yystate], yyvsp, yylsp, parser);
+      YYPOPSTACK (1);
+      yystate = *yyssp;
+      YY_STACK_PRINT (yyss, yyssp);
+    }
+
+  *++yyvsp = yylval;
+
+  yyerror_range[2] = yylloc;
+  /* Using YYLLOC is tempting, but would change the location of
+     the lookahead.  YYLOC is available though.  */
+  YYLLOC_DEFAULT (yyloc, yyerror_range, 2);
+  *++yylsp = yyloc;
+
+  /* Shift the error token.  */
+  YY_SYMBOL_PRINT ("Shifting", yystos[yyn], yyvsp, yylsp);
+
+  yystate = yyn;
+  goto yynewstate;
+
+
+/*-------------------------------------.
+| yyacceptlab -- YYACCEPT comes here.  |
+`-------------------------------------*/
+yyacceptlab:
+  yyresult = 0;
+  goto yyreturn;
+
+/*-----------------------------------.
+| yyabortlab -- YYABORT comes here.  |
+`-----------------------------------*/
+yyabortlab:
+  yyresult = 1;
+  goto yyreturn;
+
+#if !defined(yyoverflow) || YYERROR_VERBOSE
+/*-------------------------------------------------.
+| yyexhaustedlab -- memory exhaustion comes here.  |
+`-------------------------------------------------*/
+yyexhaustedlab:
+  yyerror (&yylloc, parser, YY_("memory exhausted"));
+  yyresult = 2;
+  /* Fall through.  */
+#endif
+
+yyreturn:
+  if (yychar != YYEMPTY)
+     yydestruct ("Cleanup: discarding lookahead",
+                yytoken, &yylval, &yylloc, parser);
+  /* Do not reclaim the symbols of the rule which action triggered
+     this YYABORT or YYACCEPT.  */
+  YYPOPSTACK (yylen);
+  YY_STACK_PRINT (yyss, yyssp);
+  while (yyssp != yyss)
+    {
+      yydestruct ("Cleanup: popping",
+                 yystos[*yyssp], yyvsp, yylsp, parser);
+      YYPOPSTACK (1);
+    }
+#ifndef yyoverflow
+  if (yyss != yyssa)
+    YYSTACK_FREE (yyss);
+#endif
+#if YYERROR_VERBOSE
+  if (yymsg != yymsgbuf)
+    YYSTACK_FREE (yymsg);
+#endif
+  /* Make sure YYID is used.  */
+  return YYID (yyresult);
+}
+
+
+
+/* Line 1684 of yacc.c  */
+#line 539 "glcpp/glcpp-parse.y"
+
+
+string_list_t *
+_string_list_create (void *ctx)
+{
+       string_list_t *list;
+
+       list = talloc (ctx, string_list_t);
+       list->head = NULL;
+       list->tail = NULL;
+
+       return list;
+}
+
+void
+_string_list_append_item (string_list_t *list, const char *str)
+{
+       string_node_t *node;
+
+       node = talloc (list, string_node_t);
+       node->str = talloc_strdup (node, str);
+
+       node->next = NULL;
+
+       if (list->head == NULL) {
+               list->head = node;
+       } else {
+               list->tail->next = node;
+       }
+
+       list->tail = node;
+}
+
+int
+_string_list_contains (string_list_t *list, const char *member, int *index)
+{
+       string_node_t *node;
+       int i;
+
+       if (list == NULL)
+               return 0;
+
+       for (i = 0, node = list->head; node; i++, node = node->next) {
+               if (strcmp (node->str, member) == 0) {
+                       if (index)
+                               *index = i;
+                       return 1;
+               }
+       }
+
+       return 0;
+}
+
+int
+_string_list_length (string_list_t *list)
+{
+       int length = 0;
+       string_node_t *node;
+
+       if (list == NULL)
+               return 0;
+
+       for (node = list->head; node; node = node->next)
+               length++;
+
+       return length;
+}
+
+argument_list_t *
+_argument_list_create (void *ctx)
+{
+       argument_list_t *list;
+
+       list = talloc (ctx, argument_list_t);
+       list->head = NULL;
+       list->tail = NULL;
+
+       return list;
+}
+
+void
+_argument_list_append (argument_list_t *list, token_list_t *argument)
+{
+       argument_node_t *node;
+
+       node = talloc (list, argument_node_t);
+       node->argument = argument;
+
+       node->next = NULL;
+
+       if (list->head == NULL) {
+               list->head = node;
+       } else {
+               list->tail->next = node;
+       }
+
+       list->tail = node;
+}
+
+int
+_argument_list_length (argument_list_t *list)
+{
+       int length = 0;
+       argument_node_t *node;
+
+       if (list == NULL)
+               return 0;
+
+       for (node = list->head; node; node = node->next)
+               length++;
+
+       return length;
+}
+
+token_list_t *
+_argument_list_member_at (argument_list_t *list, int index)
+{
+       argument_node_t *node;
+       int i;
+
+       if (list == NULL)
+               return NULL;
+
+       node = list->head;
+       for (i = 0; i < index; i++) {
+               node = node->next;
+               if (node == NULL)
+                       break;
+       }
+
+       if (node)
+               return node->argument;
+
+       return NULL;
+}
+
+/* Note: This function talloc_steal()s the str pointer. */
+token_t *
+_token_create_str (void *ctx, int type, char *str)
+{
+       token_t *token;
+
+       token = talloc (ctx, token_t);
+       token->type = type;
+       token->value.str = talloc_steal (token, str);
+
+       return token;
+}
+
+token_t *
+_token_create_ival (void *ctx, int type, int ival)
+{
+       token_t *token;
+
+       token = talloc (ctx, token_t);
+       token->type = type;
+       token->value.ival = ival;
+
+       return token;
+}
+
+token_list_t *
+_token_list_create (void *ctx)
+{
+       token_list_t *list;
+
+       list = talloc (ctx, token_list_t);
+       list->head = NULL;
+       list->tail = NULL;
+       list->non_space_tail = NULL;
+
+       return list;
+}
+
+void
+_token_list_append (token_list_t *list, token_t *token)
+{
+       token_node_t *node;
+
+       node = talloc (list, token_node_t);
+       node->token = talloc_reference (list, token);
+
+       node->next = NULL;
+
+       if (list->head == NULL) {
+               list->head = node;
+       } else {
+               list->tail->next = node;
+       }
+
+       list->tail = node;
+       if (token->type != SPACE)
+               list->non_space_tail = node;
+}
+
+void
+_token_list_append_list (token_list_t *list, token_list_t *tail)
+{
+       if (tail == NULL || tail->head == NULL)
+               return;
+
+       if (list->head == NULL) {
+               list->head = tail->head;
+       } else {
+               list->tail->next = tail->head;
+       }
+
+       list->tail = tail->tail;
+       list->non_space_tail = tail->non_space_tail;
+}
+
+static token_list_t *
+_token_list_copy (void *ctx, token_list_t *other)
+{
+       token_list_t *copy;
+       token_node_t *node;
+
+       if (other == NULL)
+               return NULL;
+
+       copy = _token_list_create (ctx);
+       for (node = other->head; node; node = node->next)
+               _token_list_append (copy, node->token);
+
+       return copy;
+}
+
+static void
+_token_list_trim_trailing_space (token_list_t *list)
+{
+       token_node_t *tail, *next;
+
+       if (list->non_space_tail) {
+               tail = list->non_space_tail->next;
+               list->non_space_tail->next = NULL;
+               list->tail = list->non_space_tail;
+
+               while (tail) {
+                       next = tail->next;
+                       talloc_free (tail);
+                       tail = next;
+               }
+       }
+}
+
+static void
+_token_print (char **out, token_t *token)
+{
+       if (token->type < 256) {
+               glcpp_printf (*out, "%c", token->type);
+               return;
+       }
+
+       switch (token->type) {
+       case INTEGER:
+               glcpp_printf (*out, "%" PRIiMAX, token->value.ival);
+               break;
+       case IDENTIFIER:
+       case INTEGER_STRING:
+       case OTHER:
+               glcpp_print (*out, token->value.str);
+               break;
+       case SPACE:
+               glcpp_print (*out, " ");
+               break;
+       case LEFT_SHIFT:
+               glcpp_print (*out, "<<");
+               break;
+       case RIGHT_SHIFT:
+               glcpp_print (*out, ">>");
+               break;
+       case LESS_OR_EQUAL:
+               glcpp_print (*out, "<=");
+               break;
+       case GREATER_OR_EQUAL:
+               glcpp_print (*out, ">=");
+               break;
+       case EQUAL:
+               glcpp_print (*out, "==");
+               break;
+       case NOT_EQUAL:
+               glcpp_print (*out, "!=");
+               break;
+       case AND:
+               glcpp_print (*out, "&&");
+               break;
+       case OR:
+               glcpp_print (*out, "||");
+               break;
+       case PASTE:
+               glcpp_print (*out, "##");
+               break;
+       case COMMA_FINAL:
+               glcpp_print (*out, ",");
+               break;
+       case PLACEHOLDER:
+               /* Nothing to print. */
+               break;
+       default:
+               assert(!"Error: Don't know how to print token.");
+               break;
+       }
+}
+
+/* Return a new token (talloc()ed off of 'token') formed by pasting
+ * 'token' and 'other'. Note that this function may return 'token' or
+ * 'other' directly rather than allocating anything new.
+ *
+ * Caution: Only very cursory error-checking is performed to see if
+ * the final result is a valid single token. */
+static token_t *
+_token_paste (glcpp_parser_t *parser, token_t *token, token_t *other)
+{
+       token_t *combined = NULL;
+
+       /* Pasting a placeholder onto anything makes no change. */
+       if (other->type == PLACEHOLDER)
+               return token;
+
+       /* When 'token' is a placeholder, just return 'other'. */
+       if (token->type == PLACEHOLDER)
+               return other;
+
+       /* A very few single-character punctuators can be combined
+        * with another to form a multi-character punctuator. */
+       switch (token->type) {
+       case '<':
+               if (other->type == '<')
+                       combined = _token_create_ival (token, LEFT_SHIFT, LEFT_SHIFT);
+               else if (other->type == '=')
+                       combined = _token_create_ival (token, LESS_OR_EQUAL, LESS_OR_EQUAL);
+               break;
+       case '>':
+               if (other->type == '>')
+                       combined = _token_create_ival (token, RIGHT_SHIFT, RIGHT_SHIFT);
+               else if (other->type == '=')
+                       combined = _token_create_ival (token, GREATER_OR_EQUAL, GREATER_OR_EQUAL);
+               break;
+       case '=':
+               if (other->type == '=')
+                       combined = _token_create_ival (token, EQUAL, EQUAL);
+               break;
+       case '!':
+               if (other->type == '=')
+                       combined = _token_create_ival (token, NOT_EQUAL, NOT_EQUAL);
+               break;
+       case '&':
+               if (other->type == '&')
+                       combined = _token_create_ival (token, AND, AND);
+               break;
+       case '|':
+               if (other->type == '|')
+                       combined = _token_create_ival (token, OR, OR);
+               break;
+       }
+
+       if (combined != NULL) {
+               /* Inherit the location from the first token */
+               combined->location = token->location;
+               return combined;
+       }
+
+       /* Two string-valued tokens can usually just be mashed
+        * together.
+        *
+        * XXX: This isn't actually legitimate. Several things here
+        * should result in a diagnostic since the result cannot be a
+        * valid, single pre-processing token. For example, pasting
+        * "123" and "abc" is not legal, but we don't catch that
+        * here. */
+       if ((token->type == IDENTIFIER || token->type == OTHER || token->type == INTEGER_STRING) &&
+           (other->type == IDENTIFIER || other->type == OTHER || other->type == INTEGER_STRING))
+       {
+               char *str;
+
+               str = talloc_asprintf (token, "%s%s", token->value.str,
+                                      other->value.str);
+               combined = _token_create_str (token, token->type, str);
+               combined->location = token->location;
+               return combined;
+       }
+
+       glcpp_error (&token->location, parser, "");
+       glcpp_print (parser->info_log, "Pasting \"");
+       _token_print (&parser->info_log, token);
+       glcpp_print (parser->info_log, "\" and \"");
+       _token_print (&parser->info_log, other);
+       glcpp_print (parser->info_log, "\" does not give a valid preprocessing token.\n");
+
+       return token;
+}
+
+static void
+_token_list_print (glcpp_parser_t *parser, token_list_t *list)
+{
+       token_node_t *node;
+
+       if (list == NULL)
+               return;
+
+       for (node = list->head; node; node = node->next)
+               _token_print (&parser->output, node->token);
+}
+
+void
+yyerror (YYLTYPE *locp, glcpp_parser_t *parser, const char *error)
+{
+       glcpp_error(locp, parser, "%s", error);
+}
+
+static void add_builtin_define(glcpp_parser_t *parser,
+                              const char *name, int value)
+{
+   token_t *tok;
+   token_list_t *list;
+
+   tok = _token_create_ival (parser, INTEGER, value);
+
+   list = _token_list_create(parser);
+   _token_list_append(list, tok);
+   _define_object_macro(parser, NULL, name, list);
+
+   talloc_unlink(parser, tok);
+}
+
+glcpp_parser_t *
+glcpp_parser_create (const struct gl_extensions *extensions)
+{
+       glcpp_parser_t *parser;
+       int language_version;
+
+       parser = talloc (NULL, glcpp_parser_t);
+
+       glcpp_lex_init_extra (parser, &parser->scanner);
+       parser->defines = hash_table_ctor (32, hash_table_string_hash,
+                                          hash_table_string_compare);
+       parser->active = NULL;
+       parser->lexing_if = 0;
+       parser->space_tokens = 1;
+       parser->newline_as_space = 0;
+       parser->in_control_line = 0;
+       parser->paren_count = 0;
+
+       parser->skip_stack = NULL;
+
+       parser->lex_from_list = NULL;
+       parser->lex_from_node = NULL;
+
+       parser->output = talloc_strdup(parser, "");
+       parser->info_log = talloc_strdup(parser, "");
+       parser->error = 0;
+
+       /* Add pre-defined macros. */
+       add_builtin_define(parser, "GL_ARB_draw_buffers", 1);
+       add_builtin_define(parser, "GL_ARB_texture_rectangle", 1);
+
+       if (extensions != NULL) {
+          if (extensions->EXT_texture_array) {
+             add_builtin_define(parser, "GL_EXT_texture_array", 1);
+          }
+
+          if (extensions->ARB_fragment_coord_conventions)
+             add_builtin_define(parser, "GL_ARB_fragment_coord_conventions",
+                                1);
+       }
+
+       language_version = 110;
+       add_builtin_define(parser, "__VERSION__", language_version);
+
+       return parser;
+}
+
+int
+glcpp_parser_parse (glcpp_parser_t *parser)
+{
+       return yyparse (parser);
+}
+
+void
+glcpp_parser_destroy (glcpp_parser_t *parser)
+{
+       glcpp_lex_destroy (parser->scanner);
+       hash_table_dtor (parser->defines);
+       talloc_free (parser);
+}
+
+typedef enum function_status
+{
+       FUNCTION_STATUS_SUCCESS,
+       FUNCTION_NOT_A_FUNCTION,
+       FUNCTION_UNBALANCED_PARENTHESES
+} function_status_t;
+
+/* Find a set of function-like macro arguments by looking for a
+ * balanced set of parentheses.
+ *
+ * When called, 'node' should be the opening-parenthesis token, (or
+ * perhaps preceeding SPACE tokens). Upon successful return *last will
+ * be the last consumed node, (corresponding to the closing right
+ * parenthesis).
+ *
+ * Return values:
+ *
+ *   FUNCTION_STATUS_SUCCESS:
+ *
+ *     Successfully parsed a set of function arguments.        
+ *
+ *   FUNCTION_NOT_A_FUNCTION:
+ *
+ *     Macro name not followed by a '('. This is not an error, but
+ *     simply that the macro name should be treated as a non-macro.
+ *
+ *   FUNCTION_UNBALANCED_PARENTHESES
+ *
+ *     Macro name is not followed by a balanced set of parentheses.
+ */
+static function_status_t
+_arguments_parse (argument_list_t *arguments,
+                 token_node_t *node,
+                 token_node_t **last)
+{
+       token_list_t *argument;
+       int paren_count;
+
+       node = node->next;
+
+       /* Ignore whitespace before first parenthesis. */
+       while (node && node->token->type == SPACE)
+               node = node->next;
+
+       if (node == NULL || node->token->type != '(')
+               return FUNCTION_NOT_A_FUNCTION;
+
+       node = node->next;
+
+       argument = _token_list_create (arguments);
+       _argument_list_append (arguments, argument);
+
+       for (paren_count = 1; node; node = node->next) {
+               if (node->token->type == '(')
+               {
+                       paren_count++;
+               }
+               else if (node->token->type == ')')
+               {
+                       paren_count--;
+                       if (paren_count == 0)
+                               break;
+               }
+
+               if (node->token->type == ',' &&
+                        paren_count == 1)
+               {
+                       _token_list_trim_trailing_space (argument);
+                       argument = _token_list_create (arguments);
+                       _argument_list_append (arguments, argument);
+               }
+               else {
+                       if (argument->head == NULL) {
+                               /* Don't treat initial whitespace as
+                                * part of the arguement. */
+                               if (node->token->type == SPACE)
+                                       continue;
+                       }
+                       _token_list_append (argument, node->token);
+               }
+       }
+
+       if (paren_count)
+               return FUNCTION_UNBALANCED_PARENTHESES;
+
+       *last = node;
+
+       return FUNCTION_STATUS_SUCCESS;
+}
+
+static token_list_t *
+_token_list_create_with_one_space (void *ctx)
+{
+       token_list_t *list;
+       token_t *space;
+
+       list = _token_list_create (ctx);
+       space = _token_create_ival (list, SPACE, SPACE);
+       _token_list_append (list, space);
+
+       return list;
+}
+
+static void
+_glcpp_parser_expand_if (glcpp_parser_t *parser, int type, token_list_t *list)
+{
+       token_list_t *expanded;
+       token_t *token;
+
+       expanded = _token_list_create (parser);
+       token = _token_create_ival (parser, type, type);
+       _token_list_append (expanded, token);
+       _glcpp_parser_expand_token_list (parser, list);
+       _token_list_append_list (expanded, list);
+       glcpp_parser_lex_from (parser, expanded);
+}
+
+/* This is a helper function that's essentially part of the
+ * implementation of _glcpp_parser_expand_node. It shouldn't be called
+ * except for by that function.
+ *
+ * Returns NULL if node is a simple token with no expansion, (that is,
+ * although 'node' corresponds to an identifier defined as a
+ * function-like macro, it is not followed with a parenthesized
+ * argument list).
+ *
+ * Compute the complete expansion of node (which is a function-like
+ * macro) and subsequent nodes which are arguments.
+ *
+ * Returns the token list that results from the expansion and sets
+ * *last to the last node in the list that was consumed by the
+ * expansion. Specifically, *last will be set as follows: as the
+ * token of the closing right parenthesis.
+ */
+static token_list_t *
+_glcpp_parser_expand_function (glcpp_parser_t *parser,
+                              token_node_t *node,
+                              token_node_t **last)
+                              
+{
+       macro_t *macro;
+       const char *identifier;
+       argument_list_t *arguments;
+       function_status_t status;
+       token_list_t *substituted;
+       int parameter_index;
+
+       identifier = node->token->value.str;
+
+       macro = hash_table_find (parser->defines, identifier);
+
+       assert (macro->is_function);
+
+       arguments = _argument_list_create (parser);
+       status = _arguments_parse (arguments, node, last);
+
+       switch (status) {
+       case FUNCTION_STATUS_SUCCESS:
+               break;
+       case FUNCTION_NOT_A_FUNCTION:
+               return NULL;
+       case FUNCTION_UNBALANCED_PARENTHESES:
+               glcpp_error (&node->token->location, parser, "Macro %s call has unbalanced parentheses\n", identifier);
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Replace a macro defined as empty with a SPACE token. */
+       if (macro->replacements == NULL) {
+               talloc_free (arguments);
+               return _token_list_create_with_one_space (parser);
+       }
+
+       if (! ((_argument_list_length (arguments) == 
+               _string_list_length (macro->parameters)) ||
+              (_string_list_length (macro->parameters) == 0 &&
+               _argument_list_length (arguments) == 1 &&
+               arguments->head->argument->head == NULL)))
+       {
+               glcpp_error (&node->token->location, parser,
+                             "Error: macro %s invoked with %d arguments (expected %d)\n",
+                             identifier,
+                             _argument_list_length (arguments),
+                             _string_list_length (macro->parameters));
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Perform argument substitution on the replacement list. */
+       substituted = _token_list_create (arguments);
+
+       for (node = macro->replacements->head; node; node = node->next)
+       {
+               if (node->token->type == IDENTIFIER &&
+                   _string_list_contains (macro->parameters,
+                                          node->token->value.str,
+                                          &parameter_index))
+               {
+                       token_list_t *argument;
+                       argument = _argument_list_member_at (arguments,
+                                                            parameter_index);
+                       /* Before substituting, we expand the argument
+                        * tokens, or append a placeholder token for
+                        * an empty argument. */
+                       if (argument->head) {
+                               token_list_t *expanded_argument;
+                               expanded_argument = _token_list_copy (parser,
+                                                                     argument);
+                               _glcpp_parser_expand_token_list (parser,
+                                                                expanded_argument);
+                               _token_list_append_list (substituted,
+                                                        expanded_argument);
+                       } else {
+                               token_t *new_token;
+
+                               new_token = _token_create_ival (substituted,
+                                                               PLACEHOLDER,
+                                                               PLACEHOLDER);
+                               _token_list_append (substituted, new_token);
+                       }
+               } else {
+                       _token_list_append (substituted, node->token);
+               }
+       }
+
+       /* After argument substitution, and before further expansion
+        * below, implement token pasting. */
+
+       _token_list_trim_trailing_space (substituted);
+
+       node = substituted->head;
+       while (node)
+       {
+               token_node_t *next_non_space;
+
+               /* Look ahead for a PASTE token, skipping space. */
+               next_non_space = node->next;
+               while (next_non_space && next_non_space->token->type == SPACE)
+                       next_non_space = next_non_space->next;
+
+               if (next_non_space == NULL)
+                       break;
+
+               if (next_non_space->token->type != PASTE) {
+                       node = next_non_space;
+                       continue;
+               }
+
+               /* Now find the next non-space token after the PASTE. */
+               next_non_space = next_non_space->next;
+               while (next_non_space && next_non_space->token->type == SPACE)
+                       next_non_space = next_non_space->next;
+
+               if (next_non_space == NULL) {
+                       yyerror (&node->token->location, parser, "'##' cannot appear at either end of a macro expansion\n");
+                       return NULL;
+               }
+
+               node->token = _token_paste (parser, node->token, next_non_space->token);
+               node->next = next_non_space->next;
+               if (next_non_space == substituted->tail)
+                       substituted->tail = node;
+
+               node = node->next;
+       }
+
+       substituted->non_space_tail = substituted->tail;
+
+       return substituted;
+}
+
+/* Compute the complete expansion of node, (and subsequent nodes after
+ * 'node' in the case that 'node' is a function-like macro and
+ * subsequent nodes are arguments).
+ *
+ * Returns NULL if node is a simple token with no expansion.
+ *
+ * Otherwise, returns the token list that results from the expansion
+ * and sets *last to the last node in the list that was consumed by
+ * the expansion. Specifically, *last will be set as follows:
+ *
+ *     As 'node' in the case of object-like macro expansion.
+ *
+ *     As the token of the closing right parenthesis in the case of
+ *     function-like macro expansion.
+ */
+static token_list_t *
+_glcpp_parser_expand_node (glcpp_parser_t *parser,
+                          token_node_t *node,
+                          token_node_t **last)
+{
+       token_t *token = node->token;
+       const char *identifier;
+       macro_t *macro;
+
+       /* We only expand identifiers */
+       if (token->type != IDENTIFIER) {
+               /* We change any COMMA into a COMMA_FINAL to prevent
+                * it being mistaken for an argument separator
+                * later. */
+               if (token->type == ',') {
+                       token->type = COMMA_FINAL;
+                       token->value.ival = COMMA_FINAL;
+               }
+
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Look up this identifier in the hash table. */
+       identifier = token->value.str;
+       macro = hash_table_find (parser->defines, identifier);
+
+       /* Not a macro, so no expansion needed. */
+       if (macro == NULL)
+               return NULL;
+
+       /* Finally, don't expand this macro if we're already actively
+        * expanding it, (to avoid infinite recursion). */
+       if (_active_list_contains (parser->active, identifier)) {
+               /* We change the token type here from IDENTIFIER to
+                * OTHER to prevent any future expansion of this
+                * unexpanded token. */
+               char *str;
+               token_list_t *expansion;
+               token_t *final;
+
+               str = talloc_strdup (parser, token->value.str);
+               final = _token_create_str (parser, OTHER, str);
+               expansion = _token_list_create (parser);
+               _token_list_append (expansion, final);
+               *last = node;
+               return expansion;
+       }
+
+       if (! macro->is_function)
+       {
+               *last = node;
+
+               /* Replace a macro defined as empty with a SPACE token. */
+               if (macro->replacements == NULL)
+                       return _token_list_create_with_one_space (parser);
+
+               return _token_list_copy (parser, macro->replacements);
+       }
+
+       return _glcpp_parser_expand_function (parser, node, last);
+}
+
+/* Push a new identifier onto the active list, returning the new list.
+ *
+ * Here, 'marker' is the token node that appears in the list after the
+ * expansion of 'identifier'. That is, when the list iterator begins
+ * examinging 'marker', then it is time to pop this node from the
+ * active stack.
+ */
+active_list_t *
+_active_list_push (active_list_t *list,
+                  const char *identifier,
+                  token_node_t *marker)
+{
+       active_list_t *node;
+
+       node = talloc (list, active_list_t);
+       node->identifier = talloc_strdup (node, identifier);
+       node->marker = marker;
+       node->next = list;
+
+       return node;
+}
+
+active_list_t *
+_active_list_pop (active_list_t *list)
+{
+       active_list_t *node = list;
+
+       if (node == NULL)
+               return NULL;
+
+       node = list->next;
+       talloc_free (list);
+
+       return node;
+}
+
+int
+_active_list_contains (active_list_t *list, const char *identifier)
+{
+       active_list_t *node;
+
+       if (list == NULL)
+               return 0;
+
+       for (node = list; node; node = node->next)
+               if (strcmp (node->identifier, identifier) == 0)
+                       return 1;
+
+       return 0;
+}
+
+/* Walk over the token list replacing nodes with their expansion.
+ * Whenever nodes are expanded the walking will walk over the new
+ * nodes, continuing to expand as necessary. The results are placed in
+ * 'list' itself;
+ */
+static void
+_glcpp_parser_expand_token_list (glcpp_parser_t *parser,
+                                token_list_t *list)
+{
+       token_node_t *node_prev;
+       token_node_t *node, *last = NULL;
+       token_list_t *expansion;
+
+       if (list == NULL)
+               return;
+
+       _token_list_trim_trailing_space (list);
+
+       node_prev = NULL;
+       node = list->head;
+
+       while (node) {
+
+               while (parser->active && parser->active->marker == node)
+                       parser->active = _active_list_pop (parser->active);
+
+               /* Find the expansion for node, which will replace all
+                * nodes from node to last, inclusive. */
+               expansion = _glcpp_parser_expand_node (parser, node, &last);
+               if (expansion) {
+                       token_node_t *n;
+
+                       for (n = node; n != last->next; n = n->next)
+                               while (parser->active &&
+                                      parser->active->marker == n)
+                               {
+                                       parser->active = _active_list_pop (parser->active);
+                               }
+
+                       parser->active = _active_list_push (parser->active,
+                                                           node->token->value.str,
+                                                           last->next);
+                       
+                       /* Splice expansion into list, supporting a
+                        * simple deletion if the expansion is
+                        * empty. */
+                       if (expansion->head) {
+                               if (node_prev)
+                                       node_prev->next = expansion->head;
+                               else
+                                       list->head = expansion->head;
+                               expansion->tail->next = last->next;
+                               if (last == list->tail)
+                                       list->tail = expansion->tail;
+                       } else {
+                               if (node_prev)
+                                       node_prev->next = last->next;
+                               else
+                                       list->head = last->next;
+                               if (last == list->tail)
+                                       list->tail = NULL;
+                       }
+               } else {
+                       node_prev = node;
+               }
+               node = node_prev ? node_prev->next : list->head;
+       }
+
+       while (parser->active)
+               parser->active = _active_list_pop (parser->active);
+
+       list->non_space_tail = list->tail;
+}
+
+void
+_glcpp_parser_print_expanded_token_list (glcpp_parser_t *parser,
+                                        token_list_t *list)
+{
+       if (list == NULL)
+               return;
+
+       _glcpp_parser_expand_token_list (parser, list);
+
+       _token_list_trim_trailing_space (list);
+
+       _token_list_print (parser, list);
+}
+
+static void
+_check_for_reserved_macro_name (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                               const char *identifier)
+{
+       /* According to the GLSL specification, macro names starting with "__"
+        * or "GL_" are reserved for future use.  So, don't allow them.
+        */
+       if (strncmp(identifier, "__", 2) == 0) {
+               glcpp_error (loc, parser, "Macro names starting with \"__\" are reserved.\n");
+       }
+       if (strncmp(identifier, "GL_", 3) == 0) {
+               glcpp_error (loc, parser, "Macro names starting with \"GL_\" are reserved.\n");
+       }
+}
+
+void
+_define_object_macro (glcpp_parser_t *parser,
+                     YYLTYPE *loc,
+                     const char *identifier,
+                     token_list_t *replacements)
+{
+       macro_t *macro;
+
+       if (loc != NULL)
+               _check_for_reserved_macro_name(parser, loc, identifier);
+
+       macro = talloc (parser, macro_t);
+
+       macro->is_function = 0;
+       macro->parameters = NULL;
+       macro->identifier = talloc_strdup (macro, identifier);
+       macro->replacements = talloc_steal (macro, replacements);
+
+       hash_table_insert (parser->defines, macro, identifier);
+}
+
+void
+_define_function_macro (glcpp_parser_t *parser,
+                       YYLTYPE *loc,
+                       const char *identifier,
+                       string_list_t *parameters,
+                       token_list_t *replacements)
+{
+       macro_t *macro;
+
+       _check_for_reserved_macro_name(parser, loc, identifier);
+
+       macro = talloc (parser, macro_t);
+
+       macro->is_function = 1;
+       macro->parameters = talloc_steal (macro, parameters);
+       macro->identifier = talloc_strdup (macro, identifier);
+       macro->replacements = talloc_steal (macro, replacements);
+
+       hash_table_insert (parser->defines, macro, identifier);
+}
+
+static int
+glcpp_parser_lex (YYSTYPE *yylval, YYLTYPE *yylloc, glcpp_parser_t *parser)
+{
+       token_node_t *node;
+       int ret;
+
+       if (parser->lex_from_list == NULL) {
+               ret = glcpp_lex (yylval, yylloc, parser->scanner);
+
+               /* XXX: This ugly block of code exists for the sole
+                * purpose of converting a NEWLINE token into a SPACE
+                * token, but only in the case where we have seen a
+                * function-like macro name, but have not yet seen its
+                * closing parenthesis.
+                *
+                * There's perhaps a more compact way to do this with
+                * mid-rule actions in the grammar.
+                *
+                * I'm definitely not pleased with the complexity of
+                * this code here.
+                */
+               if (parser->newline_as_space)
+               {
+                       if (ret == '(') {
+                               parser->paren_count++;
+                       } else if (ret == ')') {
+                               parser->paren_count--;
+                               if (parser->paren_count == 0)
+                                       parser->newline_as_space = 0;
+                       } else if (ret == NEWLINE) {
+                               ret = SPACE;
+                       } else if (ret != SPACE) {
+                               if (parser->paren_count == 0)
+                                       parser->newline_as_space = 0;
+                       }
+               }
+               else if (parser->in_control_line)
+               {
+                       if (ret == NEWLINE)
+                               parser->in_control_line = 0;
+               }
+               else if (ret == HASH_DEFINE_OBJ || ret == HASH_DEFINE_FUNC ||
+                          ret == HASH_UNDEF || ret == HASH_IF ||
+                          ret == HASH_IFDEF || ret == HASH_IFNDEF ||
+                          ret == HASH_ELIF || ret == HASH_ELSE ||
+                          ret == HASH_ENDIF || ret == HASH)
+               {
+                       parser->in_control_line = 1;
+               }
+               else if (ret == IDENTIFIER)
+               {
+                       macro_t *macro;
+                       macro = hash_table_find (parser->defines,
+                                                yylval->str);
+                       if (macro && macro->is_function) {
+                               parser->newline_as_space = 1;
+                               parser->paren_count = 0;
+                       }
+               }
+
+               return ret;
+       }
+
+       node = parser->lex_from_node;
+
+       if (node == NULL) {
+               talloc_free (parser->lex_from_list);
+               parser->lex_from_list = NULL;
+               return NEWLINE;
+       }
+
+       *yylval = node->token->value;
+       ret = node->token->type;
+
+       parser->lex_from_node = node->next;
+
+       return ret;
+}
+
+static void
+glcpp_parser_lex_from (glcpp_parser_t *parser, token_list_t *list)
+{
+       token_node_t *node;
+
+       assert (parser->lex_from_list == NULL);
+
+       /* Copy list, eliminating any space tokens. */
+       parser->lex_from_list = _token_list_create (parser);
+
+       for (node = list->head; node; node = node->next) {
+               if (node->token->type == SPACE)
+                       continue;
+               _token_list_append (parser->lex_from_list, node->token);
+       }
+
+       talloc_free (list);
+
+       parser->lex_from_node = parser->lex_from_list->head;
+
+       /* It's possible the list consisted of nothing but whitespace. */
+       if (parser->lex_from_node == NULL) {
+               talloc_free (parser->lex_from_list);
+               parser->lex_from_list = NULL;
+       }
+}
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_push_if (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                                 int condition)
+{
+       skip_type_t current = SKIP_NO_SKIP;
+       skip_node_t *node;
+
+       if (parser->skip_stack)
+               current = parser->skip_stack->type;
+
+       node = talloc (parser, skip_node_t);
+       node->loc = *loc;
+
+       if (current == SKIP_NO_SKIP) {
+               if (condition)
+                       node->type = SKIP_NO_SKIP;
+               else
+                       node->type = SKIP_TO_ELSE;
+       } else {
+               node->type = SKIP_TO_ENDIF;
+       }
+
+       node->next = parser->skip_stack;
+       parser->skip_stack = node;
+}
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_change_if (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                                   const char *type, int condition)
+{
+       if (parser->skip_stack == NULL) {
+               glcpp_error (loc, parser, "%s without #if\n", type);
+               return;
+       }
+
+       if (parser->skip_stack->type == SKIP_TO_ELSE) {
+               if (condition)
+                       parser->skip_stack->type = SKIP_NO_SKIP;
+       } else {
+               parser->skip_stack->type = SKIP_TO_ENDIF;
+       }
+}
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_pop (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc)
+{
+       skip_node_t *node;
+
+       if (parser->skip_stack == NULL) {
+               glcpp_error (loc, parser, "#endif without #if\n");
+               return;
+       }
+
+       node = parser->skip_stack;
+       parser->skip_stack = node->next;
+       talloc_free (node);
+}
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.h b/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4055685
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,100 @@
+/* A Bison parser, made by GNU Bison 2.4.3.  */
+
+/* Skeleton interface for Bison's Yacc-like parsers in C
+   
+      Copyright (C) 1984, 1989, 1990, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
+   2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
+   
+   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+   
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+   
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
+
+/* As a special exception, you may create a larger work that contains
+   part or all of the Bison parser skeleton and distribute that work
+   under terms of your choice, so long as that work isn't itself a
+   parser generator using the skeleton or a modified version thereof
+   as a parser skeleton.  Alternatively, if you modify or redistribute
+   the parser skeleton itself, you may (at your option) remove this
+   special exception, which will cause the skeleton and the resulting
+   Bison output files to be licensed under the GNU General Public
+   License without this special exception.
+   
+   This special exception was added by the Free Software Foundation in
+   version 2.2 of Bison.  */
+
+
+/* Tokens.  */
+#ifndef YYTOKENTYPE
+# define YYTOKENTYPE
+   /* Put the tokens into the symbol table, so that GDB and other debuggers
+      know about them.  */
+   enum yytokentype {
+     COMMA_FINAL = 258,
+     DEFINED = 259,
+     ELIF_EXPANDED = 260,
+     HASH = 261,
+     HASH_DEFINE_FUNC = 262,
+     HASH_DEFINE_OBJ = 263,
+     HASH_ELIF = 264,
+     HASH_ELSE = 265,
+     HASH_ENDIF = 266,
+     HASH_IF = 267,
+     HASH_IFDEF = 268,
+     HASH_IFNDEF = 269,
+     HASH_UNDEF = 270,
+     HASH_VERSION = 271,
+     IDENTIFIER = 272,
+     IF_EXPANDED = 273,
+     INTEGER = 274,
+     INTEGER_STRING = 275,
+     NEWLINE = 276,
+     OTHER = 277,
+     PLACEHOLDER = 278,
+     SPACE = 279,
+     PASTE = 280,
+     OR = 281,
+     AND = 282,
+     NOT_EQUAL = 283,
+     EQUAL = 284,
+     GREATER_OR_EQUAL = 285,
+     LESS_OR_EQUAL = 286,
+     RIGHT_SHIFT = 287,
+     LEFT_SHIFT = 288,
+     UNARY = 289
+   };
+#endif
+
+
+
+#if ! defined YYSTYPE && ! defined YYSTYPE_IS_DECLARED
+
+# define yystype YYSTYPE /* obsolescent; will be withdrawn */
+# define YYSTYPE_IS_DECLARED 1
+#endif
+
+
+
+#if ! defined YYLTYPE && ! defined YYLTYPE_IS_DECLARED
+typedef struct YYLTYPE
+{
+  int first_line;
+  int first_column;
+  int last_line;
+  int last_column;
+} YYLTYPE;
+# define yyltype YYLTYPE /* obsolescent; will be withdrawn */
+# define YYLTYPE_IS_DECLARED 1
+# define YYLTYPE_IS_TRIVIAL 1
+#endif
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y b/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ce4197e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1729 @@
+%{
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+#include <stdint.h>
+
+#include "glcpp.h"
+#include "main/mtypes.h"
+
+#define glcpp_print(stream, str) stream = talloc_strdup_append(stream, str)
+#define glcpp_printf(stream, fmt, args, ...) \
+       stream = talloc_asprintf_append(stream, fmt, args)
+
+static void
+yyerror (YYLTYPE *locp, glcpp_parser_t *parser, const char *error);
+
+static void
+_define_object_macro (glcpp_parser_t *parser,
+                     YYLTYPE *loc,
+                     const char *macro,
+                     token_list_t *replacements);
+
+static void
+_define_function_macro (glcpp_parser_t *parser,
+                       YYLTYPE *loc,
+                       const char *macro,
+                       string_list_t *parameters,
+                       token_list_t *replacements);
+
+static string_list_t *
+_string_list_create (void *ctx);
+
+static void
+_string_list_append_item (string_list_t *list, const char *str);
+
+static int
+_string_list_contains (string_list_t *list, const char *member, int *index);
+
+static int
+_string_list_length (string_list_t *list);
+
+static argument_list_t *
+_argument_list_create (void *ctx);
+
+static void
+_argument_list_append (argument_list_t *list, token_list_t *argument);
+
+static int
+_argument_list_length (argument_list_t *list);
+
+static token_list_t *
+_argument_list_member_at (argument_list_t *list, int index);
+
+/* Note: This function talloc_steal()s the str pointer. */
+static token_t *
+_token_create_str (void *ctx, int type, char *str);
+
+static token_t *
+_token_create_ival (void *ctx, int type, int ival);
+
+static token_list_t *
+_token_list_create (void *ctx);
+
+/* Note: This function adds a talloc_reference() to token.
+ *
+ * You may want to talloc_unlink any current reference if you no
+ * longer need it. */
+static void
+_token_list_append (token_list_t *list, token_t *token);
+
+static void
+_token_list_append_list (token_list_t *list, token_list_t *tail);
+
+static active_list_t *
+_active_list_push (active_list_t *list,
+                  const char *identifier,
+                  token_node_t *marker);
+
+static active_list_t *
+_active_list_pop (active_list_t *list);
+
+int
+_active_list_contains (active_list_t *list, const char *identifier);
+
+static void
+_glcpp_parser_expand_if (glcpp_parser_t *parser, int type, token_list_t *list);
+
+static void
+_glcpp_parser_expand_token_list (glcpp_parser_t *parser,
+                                token_list_t *list);
+
+static void
+_glcpp_parser_print_expanded_token_list (glcpp_parser_t *parser,
+                                        token_list_t *list);
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_push_if (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                                 int condition);
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_change_if (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                                   const char *type, int condition);
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_pop (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc);
+
+#define yylex glcpp_parser_lex
+
+static int
+glcpp_parser_lex (YYSTYPE *yylval, YYLTYPE *yylloc, glcpp_parser_t *parser);
+
+static void
+glcpp_parser_lex_from (glcpp_parser_t *parser, token_list_t *list);
+
+static void
+add_builtin_define(glcpp_parser_t *parser, const char *name, int value);
+
+%}
+
+%pure-parser
+%error-verbose
+
+%locations
+%initial-action {
+       @$.first_line = 1;
+       @$.first_column = 1;
+       @$.last_line = 1;
+       @$.last_column = 1;
+       @$.source = 0;
+}
+
+%parse-param {glcpp_parser_t *parser}
+%lex-param {glcpp_parser_t *parser}
+
+%expect 0
+%token COMMA_FINAL DEFINED ELIF_EXPANDED HASH HASH_DEFINE_FUNC HASH_DEFINE_OBJ HASH_ELIF HASH_ELSE HASH_ENDIF HASH_IF HASH_IFDEF HASH_IFNDEF HASH_UNDEF HASH_VERSION IDENTIFIER IF_EXPANDED INTEGER INTEGER_STRING NEWLINE OTHER PLACEHOLDER SPACE
+%token PASTE
+%type <ival> expression INTEGER operator SPACE integer_constant
+%type <str> IDENTIFIER INTEGER_STRING OTHER
+%type <string_list> identifier_list
+%type <token> preprocessing_token conditional_token
+%type <token_list> pp_tokens replacement_list text_line conditional_tokens
+%left OR
+%left AND
+%left '|'
+%left '^'
+%left '&'
+%left EQUAL NOT_EQUAL
+%left '<' '>' LESS_OR_EQUAL GREATER_OR_EQUAL
+%left LEFT_SHIFT RIGHT_SHIFT
+%left '+' '-'
+%left '*' '/' '%'
+%right UNARY
+
+%%
+
+input:
+       /* empty */
+|      input line
+;
+
+line:
+       control_line {
+               glcpp_print(parser->output, "\n");
+       }
+|      text_line {
+               _glcpp_parser_print_expanded_token_list (parser, $1);
+               glcpp_print(parser->output, "\n");
+               talloc_free ($1);
+       }
+|      expanded_line
+|      HASH non_directive
+;
+
+expanded_line:
+       IF_EXPANDED expression NEWLINE {
+               _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & @1, $2);
+       }
+|      ELIF_EXPANDED expression NEWLINE {
+               _glcpp_parser_skip_stack_change_if (parser, & @1, "elif", $2);
+       }
+;
+
+control_line:
+       HASH_DEFINE_OBJ IDENTIFIER replacement_list NEWLINE {
+               _define_object_macro (parser, & @2, $2, $3);
+       }
+|      HASH_DEFINE_FUNC IDENTIFIER '(' ')' replacement_list NEWLINE {
+               _define_function_macro (parser, & @2, $2, NULL, $5);
+       }
+|      HASH_DEFINE_FUNC IDENTIFIER '(' identifier_list ')' replacement_list NEWLINE {
+               _define_function_macro (parser, & @2, $2, $4, $6);
+       }
+|      HASH_UNDEF IDENTIFIER NEWLINE {
+               macro_t *macro = hash_table_find (parser->defines, $2);
+               if (macro) {
+                       hash_table_remove (parser->defines, $2);
+                       talloc_free (macro);
+               }
+               talloc_free ($2);
+       }
+|      HASH_IF conditional_tokens NEWLINE {
+               /* Be careful to only evaluate the 'if' expression if
+                * we are not skipping. When we are skipping, we
+                * simply push a new 0-valued 'if' onto the skip
+                * stack.
+                *
+                * This avoids generating diagnostics for invalid
+                * expressions that are being skipped. */
+               if (parser->skip_stack == NULL ||
+                   parser->skip_stack->type == SKIP_NO_SKIP)
+               {
+                       _glcpp_parser_expand_if (parser, IF_EXPANDED, $2);
+               }       
+               else
+               {
+                       _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & @1, 0);
+                       parser->skip_stack->type = SKIP_TO_ENDIF;
+               }
+       }
+|      HASH_IF NEWLINE {
+               /* #if without an expression is only an error if we
+                *  are not skipping */
+               if (parser->skip_stack == NULL ||
+                   parser->skip_stack->type == SKIP_NO_SKIP)
+               {
+                       glcpp_error(& @1, parser, "#if with no expression");
+               }       
+               _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & @1, 0);
+       }
+|      HASH_IFDEF IDENTIFIER junk NEWLINE {
+               macro_t *macro = hash_table_find (parser->defines, $2);
+               talloc_free ($2);
+               _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & @1, macro != NULL);
+       }
+|      HASH_IFNDEF IDENTIFIER junk NEWLINE {
+               macro_t *macro = hash_table_find (parser->defines, $2);
+               talloc_free ($2);
+               _glcpp_parser_skip_stack_push_if (parser, & @1, macro == NULL);
+       }
+|      HASH_ELIF conditional_tokens NEWLINE {
+               /* Be careful to only evaluate the 'elif' expression
+                * if we are not skipping. When we are skipping, we
+                * simply change to a 0-valued 'elif' on the skip
+                * stack.
+                *
+                * This avoids generating diagnostics for invalid
+                * expressions that are being skipped. */
+               if (parser->skip_stack &&
+                   parser->skip_stack->type == SKIP_TO_ELSE)
+               {
+                       _glcpp_parser_expand_if (parser, ELIF_EXPANDED, $2);
+               }
+               else
+               {
+                       _glcpp_parser_skip_stack_change_if (parser, & @1,
+                                                           "elif", 0);
+               }
+       }
+|      HASH_ELIF NEWLINE {
+               /* #elif without an expression is an error unless we
+                * are skipping. */
+               if (parser->skip_stack &&
+                   parser->skip_stack->type == SKIP_TO_ELSE)
+               {
+                       glcpp_error(& @1, parser, "#elif with no expression");
+               }
+               else
+               {
+                       _glcpp_parser_skip_stack_change_if (parser, & @1,
+                                                           "elif", 0);
+                       glcpp_warning(& @1, parser, "ignoring illegal #elif without expression");
+               }
+       }
+|      HASH_ELSE NEWLINE {
+               _glcpp_parser_skip_stack_change_if (parser, & @1, "else", 1);
+       }
+|      HASH_ENDIF NEWLINE {
+               _glcpp_parser_skip_stack_pop (parser, & @1);
+       }
+|      HASH_VERSION integer_constant NEWLINE {
+               macro_t *macro = hash_table_find (parser->defines, "__VERSION__");
+               if (macro) {
+                       hash_table_remove (parser->defines, "__VERSION__");
+                       talloc_free (macro);
+               }
+               add_builtin_define (parser, "__VERSION__", $2);
+               glcpp_printf(parser->output, "#version %" PRIiMAX "\n", $2);
+       }
+|      HASH NEWLINE
+;
+
+integer_constant:
+       INTEGER_STRING {
+               if (strlen ($1) >= 3 && strncmp ($1, "0x", 2) == 0) {
+                       $$ = strtoll ($1 + 2, NULL, 16);
+               } else if ($1[0] == '0') {
+                       $$ = strtoll ($1, NULL, 8);
+               } else {
+                       $$ = strtoll ($1, NULL, 10);
+               }
+       }
+|      INTEGER {
+               $$ = $1;
+       }
+
+expression:
+       integer_constant
+|      expression OR expression {
+               $$ = $1 || $3;
+       }
+|      expression AND expression {
+               $$ = $1 && $3;
+       }
+|      expression '|' expression {
+               $$ = $1 | $3;
+       }
+|      expression '^' expression {
+               $$ = $1 ^ $3;
+       }
+|      expression '&' expression {
+               $$ = $1 & $3;
+       }
+|      expression NOT_EQUAL expression {
+               $$ = $1 != $3;
+       }
+|      expression EQUAL expression {
+               $$ = $1 == $3;
+       }
+|      expression GREATER_OR_EQUAL expression {
+               $$ = $1 >= $3;
+       }
+|      expression LESS_OR_EQUAL expression {
+               $$ = $1 <= $3;
+       }
+|      expression '>' expression {
+               $$ = $1 > $3;
+       }
+|      expression '<' expression {
+               $$ = $1 < $3;
+       }
+|      expression RIGHT_SHIFT expression {
+               $$ = $1 >> $3;
+       }
+|      expression LEFT_SHIFT expression {
+               $$ = $1 << $3;
+       }
+|      expression '-' expression {
+               $$ = $1 - $3;
+       }
+|      expression '+' expression {
+               $$ = $1 + $3;
+       }
+|      expression '%' expression {
+               $$ = $1 % $3;
+       }
+|      expression '/' expression {
+               $$ = $1 / $3;
+       }
+|      expression '*' expression {
+               $$ = $1 * $3;
+       }
+|      '!' expression %prec UNARY {
+               $$ = ! $2;
+       }
+|      '~' expression %prec UNARY {
+               $$ = ~ $2;
+       }
+|      '-' expression %prec UNARY {
+               $$ = - $2;
+       }
+|      '+' expression %prec UNARY {
+               $$ = + $2;
+       }
+|      '(' expression ')' {
+               $$ = $2;
+       }
+;
+
+identifier_list:
+       IDENTIFIER {
+               $$ = _string_list_create (parser);
+               _string_list_append_item ($$, $1);
+               talloc_steal ($$, $1);
+       }
+|      identifier_list ',' IDENTIFIER {
+               $$ = $1;        
+               _string_list_append_item ($$, $3);
+               talloc_steal ($$, $3);
+       }
+;
+
+text_line:
+       NEWLINE { $$ = NULL; }
+|      pp_tokens NEWLINE
+;
+
+non_directive:
+       pp_tokens NEWLINE {
+               yyerror (& @1, parser, "Invalid tokens after #");
+       }
+;
+
+replacement_list:
+       /* empty */ { $$ = NULL; }
+|      pp_tokens
+;
+
+junk:
+       /* empty */
+|      pp_tokens {
+               glcpp_warning(&@1, parser, "extra tokens at end of directive");
+       }
+;
+
+conditional_token:
+       /* Handle "defined" operator */
+       DEFINED IDENTIFIER {
+               int v = hash_table_find (parser->defines, $2) ? 1 : 0;
+               $$ = _token_create_ival (parser, INTEGER, v);
+       }
+|      DEFINED '(' IDENTIFIER ')' {
+               int v = hash_table_find (parser->defines, $3) ? 1 : 0;
+               $$ = _token_create_ival (parser, INTEGER, v);
+       }
+|      preprocessing_token
+;
+
+conditional_tokens:
+       /* Exactly the same as pp_tokens, but using conditional_token */
+       conditional_token {
+               parser->space_tokens = 1;
+               $$ = _token_list_create (parser);
+               _token_list_append ($$, $1);
+               talloc_unlink (parser, $1);
+       }
+|      conditional_tokens conditional_token {
+               $$ = $1;
+               _token_list_append ($$, $2);
+               talloc_unlink (parser, $2);
+       }
+;
+
+pp_tokens:
+       preprocessing_token {
+               parser->space_tokens = 1;
+               $$ = _token_list_create (parser);
+               _token_list_append ($$, $1);
+               talloc_unlink (parser, $1);
+       }
+|      pp_tokens preprocessing_token {
+               $$ = $1;
+               _token_list_append ($$, $2);
+               talloc_unlink (parser, $2);
+       }
+;
+
+preprocessing_token:
+       IDENTIFIER {
+               $$ = _token_create_str (parser, IDENTIFIER, $1);
+               $$->location = yylloc;
+       }
+|      INTEGER_STRING {
+               $$ = _token_create_str (parser, INTEGER_STRING, $1);
+               $$->location = yylloc;
+       }
+|      operator {
+               $$ = _token_create_ival (parser, $1, $1);
+               $$->location = yylloc;
+       }
+|      OTHER {
+               $$ = _token_create_str (parser, OTHER, $1);
+               $$->location = yylloc;
+       }
+|      SPACE {
+               $$ = _token_create_ival (parser, SPACE, SPACE);
+               $$->location = yylloc;
+       }
+;
+
+operator:
+       '['                     { $$ = '['; }
+|      ']'                     { $$ = ']'; }
+|      '('                     { $$ = '('; }
+|      ')'                     { $$ = ')'; }
+|      '{'                     { $$ = '{'; }
+|      '}'                     { $$ = '}'; }
+|      '.'                     { $$ = '.'; }
+|      '&'                     { $$ = '&'; }
+|      '*'                     { $$ = '*'; }
+|      '+'                     { $$ = '+'; }
+|      '-'                     { $$ = '-'; }
+|      '~'                     { $$ = '~'; }
+|      '!'                     { $$ = '!'; }
+|      '/'                     { $$ = '/'; }
+|      '%'                     { $$ = '%'; }
+|      LEFT_SHIFT              { $$ = LEFT_SHIFT; }
+|      RIGHT_SHIFT             { $$ = RIGHT_SHIFT; }
+|      '<'                     { $$ = '<'; }
+|      '>'                     { $$ = '>'; }
+|      LESS_OR_EQUAL           { $$ = LESS_OR_EQUAL; }
+|      GREATER_OR_EQUAL        { $$ = GREATER_OR_EQUAL; }
+|      EQUAL                   { $$ = EQUAL; }
+|      NOT_EQUAL               { $$ = NOT_EQUAL; }
+|      '^'                     { $$ = '^'; }
+|      '|'                     { $$ = '|'; }
+|      AND                     { $$ = AND; }
+|      OR                      { $$ = OR; }
+|      ';'                     { $$ = ';'; }
+|      ','                     { $$ = ','; }
+|      '='                     { $$ = '='; }
+|      PASTE                   { $$ = PASTE; }
+;
+
+%%
+
+string_list_t *
+_string_list_create (void *ctx)
+{
+       string_list_t *list;
+
+       list = talloc (ctx, string_list_t);
+       list->head = NULL;
+       list->tail = NULL;
+
+       return list;
+}
+
+void
+_string_list_append_item (string_list_t *list, const char *str)
+{
+       string_node_t *node;
+
+       node = talloc (list, string_node_t);
+       node->str = talloc_strdup (node, str);
+
+       node->next = NULL;
+
+       if (list->head == NULL) {
+               list->head = node;
+       } else {
+               list->tail->next = node;
+       }
+
+       list->tail = node;
+}
+
+int
+_string_list_contains (string_list_t *list, const char *member, int *index)
+{
+       string_node_t *node;
+       int i;
+
+       if (list == NULL)
+               return 0;
+
+       for (i = 0, node = list->head; node; i++, node = node->next) {
+               if (strcmp (node->str, member) == 0) {
+                       if (index)
+                               *index = i;
+                       return 1;
+               }
+       }
+
+       return 0;
+}
+
+int
+_string_list_length (string_list_t *list)
+{
+       int length = 0;
+       string_node_t *node;
+
+       if (list == NULL)
+               return 0;
+
+       for (node = list->head; node; node = node->next)
+               length++;
+
+       return length;
+}
+
+argument_list_t *
+_argument_list_create (void *ctx)
+{
+       argument_list_t *list;
+
+       list = talloc (ctx, argument_list_t);
+       list->head = NULL;
+       list->tail = NULL;
+
+       return list;
+}
+
+void
+_argument_list_append (argument_list_t *list, token_list_t *argument)
+{
+       argument_node_t *node;
+
+       node = talloc (list, argument_node_t);
+       node->argument = argument;
+
+       node->next = NULL;
+
+       if (list->head == NULL) {
+               list->head = node;
+       } else {
+               list->tail->next = node;
+       }
+
+       list->tail = node;
+}
+
+int
+_argument_list_length (argument_list_t *list)
+{
+       int length = 0;
+       argument_node_t *node;
+
+       if (list == NULL)
+               return 0;
+
+       for (node = list->head; node; node = node->next)
+               length++;
+
+       return length;
+}
+
+token_list_t *
+_argument_list_member_at (argument_list_t *list, int index)
+{
+       argument_node_t *node;
+       int i;
+
+       if (list == NULL)
+               return NULL;
+
+       node = list->head;
+       for (i = 0; i < index; i++) {
+               node = node->next;
+               if (node == NULL)
+                       break;
+       }
+
+       if (node)
+               return node->argument;
+
+       return NULL;
+}
+
+/* Note: This function talloc_steal()s the str pointer. */
+token_t *
+_token_create_str (void *ctx, int type, char *str)
+{
+       token_t *token;
+
+       token = talloc (ctx, token_t);
+       token->type = type;
+       token->value.str = talloc_steal (token, str);
+
+       return token;
+}
+
+token_t *
+_token_create_ival (void *ctx, int type, int ival)
+{
+       token_t *token;
+
+       token = talloc (ctx, token_t);
+       token->type = type;
+       token->value.ival = ival;
+
+       return token;
+}
+
+token_list_t *
+_token_list_create (void *ctx)
+{
+       token_list_t *list;
+
+       list = talloc (ctx, token_list_t);
+       list->head = NULL;
+       list->tail = NULL;
+       list->non_space_tail = NULL;
+
+       return list;
+}
+
+void
+_token_list_append (token_list_t *list, token_t *token)
+{
+       token_node_t *node;
+
+       node = talloc (list, token_node_t);
+       node->token = talloc_reference (list, token);
+
+       node->next = NULL;
+
+       if (list->head == NULL) {
+               list->head = node;
+       } else {
+               list->tail->next = node;
+       }
+
+       list->tail = node;
+       if (token->type != SPACE)
+               list->non_space_tail = node;
+}
+
+void
+_token_list_append_list (token_list_t *list, token_list_t *tail)
+{
+       if (tail == NULL || tail->head == NULL)
+               return;
+
+       if (list->head == NULL) {
+               list->head = tail->head;
+       } else {
+               list->tail->next = tail->head;
+       }
+
+       list->tail = tail->tail;
+       list->non_space_tail = tail->non_space_tail;
+}
+
+static token_list_t *
+_token_list_copy (void *ctx, token_list_t *other)
+{
+       token_list_t *copy;
+       token_node_t *node;
+
+       if (other == NULL)
+               return NULL;
+
+       copy = _token_list_create (ctx);
+       for (node = other->head; node; node = node->next)
+               _token_list_append (copy, node->token);
+
+       return copy;
+}
+
+static void
+_token_list_trim_trailing_space (token_list_t *list)
+{
+       token_node_t *tail, *next;
+
+       if (list->non_space_tail) {
+               tail = list->non_space_tail->next;
+               list->non_space_tail->next = NULL;
+               list->tail = list->non_space_tail;
+
+               while (tail) {
+                       next = tail->next;
+                       talloc_free (tail);
+                       tail = next;
+               }
+       }
+}
+
+static void
+_token_print (char **out, token_t *token)
+{
+       if (token->type < 256) {
+               glcpp_printf (*out, "%c", token->type);
+               return;
+       }
+
+       switch (token->type) {
+       case INTEGER:
+               glcpp_printf (*out, "%" PRIiMAX, token->value.ival);
+               break;
+       case IDENTIFIER:
+       case INTEGER_STRING:
+       case OTHER:
+               glcpp_print (*out, token->value.str);
+               break;
+       case SPACE:
+               glcpp_print (*out, " ");
+               break;
+       case LEFT_SHIFT:
+               glcpp_print (*out, "<<");
+               break;
+       case RIGHT_SHIFT:
+               glcpp_print (*out, ">>");
+               break;
+       case LESS_OR_EQUAL:
+               glcpp_print (*out, "<=");
+               break;
+       case GREATER_OR_EQUAL:
+               glcpp_print (*out, ">=");
+               break;
+       case EQUAL:
+               glcpp_print (*out, "==");
+               break;
+       case NOT_EQUAL:
+               glcpp_print (*out, "!=");
+               break;
+       case AND:
+               glcpp_print (*out, "&&");
+               break;
+       case OR:
+               glcpp_print (*out, "||");
+               break;
+       case PASTE:
+               glcpp_print (*out, "##");
+               break;
+       case COMMA_FINAL:
+               glcpp_print (*out, ",");
+               break;
+       case PLACEHOLDER:
+               /* Nothing to print. */
+               break;
+       default:
+               assert(!"Error: Don't know how to print token.");
+               break;
+       }
+}
+
+/* Return a new token (talloc()ed off of 'token') formed by pasting
+ * 'token' and 'other'. Note that this function may return 'token' or
+ * 'other' directly rather than allocating anything new.
+ *
+ * Caution: Only very cursory error-checking is performed to see if
+ * the final result is a valid single token. */
+static token_t *
+_token_paste (glcpp_parser_t *parser, token_t *token, token_t *other)
+{
+       token_t *combined = NULL;
+
+       /* Pasting a placeholder onto anything makes no change. */
+       if (other->type == PLACEHOLDER)
+               return token;
+
+       /* When 'token' is a placeholder, just return 'other'. */
+       if (token->type == PLACEHOLDER)
+               return other;
+
+       /* A very few single-character punctuators can be combined
+        * with another to form a multi-character punctuator. */
+       switch (token->type) {
+       case '<':
+               if (other->type == '<')
+                       combined = _token_create_ival (token, LEFT_SHIFT, LEFT_SHIFT);
+               else if (other->type == '=')
+                       combined = _token_create_ival (token, LESS_OR_EQUAL, LESS_OR_EQUAL);
+               break;
+       case '>':
+               if (other->type == '>')
+                       combined = _token_create_ival (token, RIGHT_SHIFT, RIGHT_SHIFT);
+               else if (other->type == '=')
+                       combined = _token_create_ival (token, GREATER_OR_EQUAL, GREATER_OR_EQUAL);
+               break;
+       case '=':
+               if (other->type == '=')
+                       combined = _token_create_ival (token, EQUAL, EQUAL);
+               break;
+       case '!':
+               if (other->type == '=')
+                       combined = _token_create_ival (token, NOT_EQUAL, NOT_EQUAL);
+               break;
+       case '&':
+               if (other->type == '&')
+                       combined = _token_create_ival (token, AND, AND);
+               break;
+       case '|':
+               if (other->type == '|')
+                       combined = _token_create_ival (token, OR, OR);
+               break;
+       }
+
+       if (combined != NULL) {
+               /* Inherit the location from the first token */
+               combined->location = token->location;
+               return combined;
+       }
+
+       /* Two string-valued tokens can usually just be mashed
+        * together.
+        *
+        * XXX: This isn't actually legitimate. Several things here
+        * should result in a diagnostic since the result cannot be a
+        * valid, single pre-processing token. For example, pasting
+        * "123" and "abc" is not legal, but we don't catch that
+        * here. */
+       if ((token->type == IDENTIFIER || token->type == OTHER || token->type == INTEGER_STRING) &&
+           (other->type == IDENTIFIER || other->type == OTHER || other->type == INTEGER_STRING))
+       {
+               char *str;
+
+               str = talloc_asprintf (token, "%s%s", token->value.str,
+                                      other->value.str);
+               combined = _token_create_str (token, token->type, str);
+               combined->location = token->location;
+               return combined;
+       }
+
+       glcpp_error (&token->location, parser, "");
+       glcpp_print (parser->info_log, "Pasting \"");
+       _token_print (&parser->info_log, token);
+       glcpp_print (parser->info_log, "\" and \"");
+       _token_print (&parser->info_log, other);
+       glcpp_print (parser->info_log, "\" does not give a valid preprocessing token.\n");
+
+       return token;
+}
+
+static void
+_token_list_print (glcpp_parser_t *parser, token_list_t *list)
+{
+       token_node_t *node;
+
+       if (list == NULL)
+               return;
+
+       for (node = list->head; node; node = node->next)
+               _token_print (&parser->output, node->token);
+}
+
+void
+yyerror (YYLTYPE *locp, glcpp_parser_t *parser, const char *error)
+{
+       glcpp_error(locp, parser, "%s", error);
+}
+
+static void add_builtin_define(glcpp_parser_t *parser,
+                              const char *name, int value)
+{
+   token_t *tok;
+   token_list_t *list;
+
+   tok = _token_create_ival (parser, INTEGER, value);
+
+   list = _token_list_create(parser);
+   _token_list_append(list, tok);
+   _define_object_macro(parser, NULL, name, list);
+
+   talloc_unlink(parser, tok);
+}
+
+glcpp_parser_t *
+glcpp_parser_create (const struct gl_extensions *extensions)
+{
+       glcpp_parser_t *parser;
+       int language_version;
+
+       parser = talloc (NULL, glcpp_parser_t);
+
+       glcpp_lex_init_extra (parser, &parser->scanner);
+       parser->defines = hash_table_ctor (32, hash_table_string_hash,
+                                          hash_table_string_compare);
+       parser->active = NULL;
+       parser->lexing_if = 0;
+       parser->space_tokens = 1;
+       parser->newline_as_space = 0;
+       parser->in_control_line = 0;
+       parser->paren_count = 0;
+
+       parser->skip_stack = NULL;
+
+       parser->lex_from_list = NULL;
+       parser->lex_from_node = NULL;
+
+       parser->output = talloc_strdup(parser, "");
+       parser->info_log = talloc_strdup(parser, "");
+       parser->error = 0;
+
+       /* Add pre-defined macros. */
+       add_builtin_define(parser, "GL_ARB_draw_buffers", 1);
+       add_builtin_define(parser, "GL_ARB_texture_rectangle", 1);
+
+       if (extensions != NULL) {
+          if (extensions->EXT_texture_array) {
+             add_builtin_define(parser, "GL_EXT_texture_array", 1);
+          }
+
+          if (extensions->ARB_fragment_coord_conventions)
+             add_builtin_define(parser, "GL_ARB_fragment_coord_conventions",
+                                1);
+       }
+
+       language_version = 110;
+       add_builtin_define(parser, "__VERSION__", language_version);
+
+       return parser;
+}
+
+int
+glcpp_parser_parse (glcpp_parser_t *parser)
+{
+       return yyparse (parser);
+}
+
+void
+glcpp_parser_destroy (glcpp_parser_t *parser)
+{
+       glcpp_lex_destroy (parser->scanner);
+       hash_table_dtor (parser->defines);
+       talloc_free (parser);
+}
+
+typedef enum function_status
+{
+       FUNCTION_STATUS_SUCCESS,
+       FUNCTION_NOT_A_FUNCTION,
+       FUNCTION_UNBALANCED_PARENTHESES
+} function_status_t;
+
+/* Find a set of function-like macro arguments by looking for a
+ * balanced set of parentheses.
+ *
+ * When called, 'node' should be the opening-parenthesis token, (or
+ * perhaps preceeding SPACE tokens). Upon successful return *last will
+ * be the last consumed node, (corresponding to the closing right
+ * parenthesis).
+ *
+ * Return values:
+ *
+ *   FUNCTION_STATUS_SUCCESS:
+ *
+ *     Successfully parsed a set of function arguments.        
+ *
+ *   FUNCTION_NOT_A_FUNCTION:
+ *
+ *     Macro name not followed by a '('. This is not an error, but
+ *     simply that the macro name should be treated as a non-macro.
+ *
+ *   FUNCTION_UNBALANCED_PARENTHESES
+ *
+ *     Macro name is not followed by a balanced set of parentheses.
+ */
+static function_status_t
+_arguments_parse (argument_list_t *arguments,
+                 token_node_t *node,
+                 token_node_t **last)
+{
+       token_list_t *argument;
+       int paren_count;
+
+       node = node->next;
+
+       /* Ignore whitespace before first parenthesis. */
+       while (node && node->token->type == SPACE)
+               node = node->next;
+
+       if (node == NULL || node->token->type != '(')
+               return FUNCTION_NOT_A_FUNCTION;
+
+       node = node->next;
+
+       argument = _token_list_create (arguments);
+       _argument_list_append (arguments, argument);
+
+       for (paren_count = 1; node; node = node->next) {
+               if (node->token->type == '(')
+               {
+                       paren_count++;
+               }
+               else if (node->token->type == ')')
+               {
+                       paren_count--;
+                       if (paren_count == 0)
+                               break;
+               }
+
+               if (node->token->type == ',' &&
+                        paren_count == 1)
+               {
+                       _token_list_trim_trailing_space (argument);
+                       argument = _token_list_create (arguments);
+                       _argument_list_append (arguments, argument);
+               }
+               else {
+                       if (argument->head == NULL) {
+                               /* Don't treat initial whitespace as
+                                * part of the arguement. */
+                               if (node->token->type == SPACE)
+                                       continue;
+                       }
+                       _token_list_append (argument, node->token);
+               }
+       }
+
+       if (paren_count)
+               return FUNCTION_UNBALANCED_PARENTHESES;
+
+       *last = node;
+
+       return FUNCTION_STATUS_SUCCESS;
+}
+
+static token_list_t *
+_token_list_create_with_one_space (void *ctx)
+{
+       token_list_t *list;
+       token_t *space;
+
+       list = _token_list_create (ctx);
+       space = _token_create_ival (list, SPACE, SPACE);
+       _token_list_append (list, space);
+
+       return list;
+}
+
+static void
+_glcpp_parser_expand_if (glcpp_parser_t *parser, int type, token_list_t *list)
+{
+       token_list_t *expanded;
+       token_t *token;
+
+       expanded = _token_list_create (parser);
+       token = _token_create_ival (parser, type, type);
+       _token_list_append (expanded, token);
+       _glcpp_parser_expand_token_list (parser, list);
+       _token_list_append_list (expanded, list);
+       glcpp_parser_lex_from (parser, expanded);
+}
+
+/* This is a helper function that's essentially part of the
+ * implementation of _glcpp_parser_expand_node. It shouldn't be called
+ * except for by that function.
+ *
+ * Returns NULL if node is a simple token with no expansion, (that is,
+ * although 'node' corresponds to an identifier defined as a
+ * function-like macro, it is not followed with a parenthesized
+ * argument list).
+ *
+ * Compute the complete expansion of node (which is a function-like
+ * macro) and subsequent nodes which are arguments.
+ *
+ * Returns the token list that results from the expansion and sets
+ * *last to the last node in the list that was consumed by the
+ * expansion. Specifically, *last will be set as follows: as the
+ * token of the closing right parenthesis.
+ */
+static token_list_t *
+_glcpp_parser_expand_function (glcpp_parser_t *parser,
+                              token_node_t *node,
+                              token_node_t **last)
+                              
+{
+       macro_t *macro;
+       const char *identifier;
+       argument_list_t *arguments;
+       function_status_t status;
+       token_list_t *substituted;
+       int parameter_index;
+
+       identifier = node->token->value.str;
+
+       macro = hash_table_find (parser->defines, identifier);
+
+       assert (macro->is_function);
+
+       arguments = _argument_list_create (parser);
+       status = _arguments_parse (arguments, node, last);
+
+       switch (status) {
+       case FUNCTION_STATUS_SUCCESS:
+               break;
+       case FUNCTION_NOT_A_FUNCTION:
+               return NULL;
+       case FUNCTION_UNBALANCED_PARENTHESES:
+               glcpp_error (&node->token->location, parser, "Macro %s call has unbalanced parentheses\n", identifier);
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Replace a macro defined as empty with a SPACE token. */
+       if (macro->replacements == NULL) {
+               talloc_free (arguments);
+               return _token_list_create_with_one_space (parser);
+       }
+
+       if (! ((_argument_list_length (arguments) == 
+               _string_list_length (macro->parameters)) ||
+              (_string_list_length (macro->parameters) == 0 &&
+               _argument_list_length (arguments) == 1 &&
+               arguments->head->argument->head == NULL)))
+       {
+               glcpp_error (&node->token->location, parser,
+                             "Error: macro %s invoked with %d arguments (expected %d)\n",
+                             identifier,
+                             _argument_list_length (arguments),
+                             _string_list_length (macro->parameters));
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Perform argument substitution on the replacement list. */
+       substituted = _token_list_create (arguments);
+
+       for (node = macro->replacements->head; node; node = node->next)
+       {
+               if (node->token->type == IDENTIFIER &&
+                   _string_list_contains (macro->parameters,
+                                          node->token->value.str,
+                                          &parameter_index))
+               {
+                       token_list_t *argument;
+                       argument = _argument_list_member_at (arguments,
+                                                            parameter_index);
+                       /* Before substituting, we expand the argument
+                        * tokens, or append a placeholder token for
+                        * an empty argument. */
+                       if (argument->head) {
+                               token_list_t *expanded_argument;
+                               expanded_argument = _token_list_copy (parser,
+                                                                     argument);
+                               _glcpp_parser_expand_token_list (parser,
+                                                                expanded_argument);
+                               _token_list_append_list (substituted,
+                                                        expanded_argument);
+                       } else {
+                               token_t *new_token;
+
+                               new_token = _token_create_ival (substituted,
+                                                               PLACEHOLDER,
+                                                               PLACEHOLDER);
+                               _token_list_append (substituted, new_token);
+                       }
+               } else {
+                       _token_list_append (substituted, node->token);
+               }
+       }
+
+       /* After argument substitution, and before further expansion
+        * below, implement token pasting. */
+
+       _token_list_trim_trailing_space (substituted);
+
+       node = substituted->head;
+       while (node)
+       {
+               token_node_t *next_non_space;
+
+               /* Look ahead for a PASTE token, skipping space. */
+               next_non_space = node->next;
+               while (next_non_space && next_non_space->token->type == SPACE)
+                       next_non_space = next_non_space->next;
+
+               if (next_non_space == NULL)
+                       break;
+
+               if (next_non_space->token->type != PASTE) {
+                       node = next_non_space;
+                       continue;
+               }
+
+               /* Now find the next non-space token after the PASTE. */
+               next_non_space = next_non_space->next;
+               while (next_non_space && next_non_space->token->type == SPACE)
+                       next_non_space = next_non_space->next;
+
+               if (next_non_space == NULL) {
+                       yyerror (&node->token->location, parser, "'##' cannot appear at either end of a macro expansion\n");
+                       return NULL;
+               }
+
+               node->token = _token_paste (parser, node->token, next_non_space->token);
+               node->next = next_non_space->next;
+               if (next_non_space == substituted->tail)
+                       substituted->tail = node;
+
+               node = node->next;
+       }
+
+       substituted->non_space_tail = substituted->tail;
+
+       return substituted;
+}
+
+/* Compute the complete expansion of node, (and subsequent nodes after
+ * 'node' in the case that 'node' is a function-like macro and
+ * subsequent nodes are arguments).
+ *
+ * Returns NULL if node is a simple token with no expansion.
+ *
+ * Otherwise, returns the token list that results from the expansion
+ * and sets *last to the last node in the list that was consumed by
+ * the expansion. Specifically, *last will be set as follows:
+ *
+ *     As 'node' in the case of object-like macro expansion.
+ *
+ *     As the token of the closing right parenthesis in the case of
+ *     function-like macro expansion.
+ */
+static token_list_t *
+_glcpp_parser_expand_node (glcpp_parser_t *parser,
+                          token_node_t *node,
+                          token_node_t **last)
+{
+       token_t *token = node->token;
+       const char *identifier;
+       macro_t *macro;
+
+       /* We only expand identifiers */
+       if (token->type != IDENTIFIER) {
+               /* We change any COMMA into a COMMA_FINAL to prevent
+                * it being mistaken for an argument separator
+                * later. */
+               if (token->type == ',') {
+                       token->type = COMMA_FINAL;
+                       token->value.ival = COMMA_FINAL;
+               }
+
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Look up this identifier in the hash table. */
+       identifier = token->value.str;
+       macro = hash_table_find (parser->defines, identifier);
+
+       /* Not a macro, so no expansion needed. */
+       if (macro == NULL)
+               return NULL;
+
+       /* Finally, don't expand this macro if we're already actively
+        * expanding it, (to avoid infinite recursion). */
+       if (_active_list_contains (parser->active, identifier)) {
+               /* We change the token type here from IDENTIFIER to
+                * OTHER to prevent any future expansion of this
+                * unexpanded token. */
+               char *str;
+               token_list_t *expansion;
+               token_t *final;
+
+               str = talloc_strdup (parser, token->value.str);
+               final = _token_create_str (parser, OTHER, str);
+               expansion = _token_list_create (parser);
+               _token_list_append (expansion, final);
+               *last = node;
+               return expansion;
+       }
+
+       if (! macro->is_function)
+       {
+               *last = node;
+
+               /* Replace a macro defined as empty with a SPACE token. */
+               if (macro->replacements == NULL)
+                       return _token_list_create_with_one_space (parser);
+
+               return _token_list_copy (parser, macro->replacements);
+       }
+
+       return _glcpp_parser_expand_function (parser, node, last);
+}
+
+/* Push a new identifier onto the active list, returning the new list.
+ *
+ * Here, 'marker' is the token node that appears in the list after the
+ * expansion of 'identifier'. That is, when the list iterator begins
+ * examinging 'marker', then it is time to pop this node from the
+ * active stack.
+ */
+active_list_t *
+_active_list_push (active_list_t *list,
+                  const char *identifier,
+                  token_node_t *marker)
+{
+       active_list_t *node;
+
+       node = talloc (list, active_list_t);
+       node->identifier = talloc_strdup (node, identifier);
+       node->marker = marker;
+       node->next = list;
+
+       return node;
+}
+
+active_list_t *
+_active_list_pop (active_list_t *list)
+{
+       active_list_t *node = list;
+
+       if (node == NULL)
+               return NULL;
+
+       node = list->next;
+       talloc_free (list);
+
+       return node;
+}
+
+int
+_active_list_contains (active_list_t *list, const char *identifier)
+{
+       active_list_t *node;
+
+       if (list == NULL)
+               return 0;
+
+       for (node = list; node; node = node->next)
+               if (strcmp (node->identifier, identifier) == 0)
+                       return 1;
+
+       return 0;
+}
+
+/* Walk over the token list replacing nodes with their expansion.
+ * Whenever nodes are expanded the walking will walk over the new
+ * nodes, continuing to expand as necessary. The results are placed in
+ * 'list' itself;
+ */
+static void
+_glcpp_parser_expand_token_list (glcpp_parser_t *parser,
+                                token_list_t *list)
+{
+       token_node_t *node_prev;
+       token_node_t *node, *last = NULL;
+       token_list_t *expansion;
+
+       if (list == NULL)
+               return;
+
+       _token_list_trim_trailing_space (list);
+
+       node_prev = NULL;
+       node = list->head;
+
+       while (node) {
+
+               while (parser->active && parser->active->marker == node)
+                       parser->active = _active_list_pop (parser->active);
+
+               /* Find the expansion for node, which will replace all
+                * nodes from node to last, inclusive. */
+               expansion = _glcpp_parser_expand_node (parser, node, &last);
+               if (expansion) {
+                       token_node_t *n;
+
+                       for (n = node; n != last->next; n = n->next)
+                               while (parser->active &&
+                                      parser->active->marker == n)
+                               {
+                                       parser->active = _active_list_pop (parser->active);
+                               }
+
+                       parser->active = _active_list_push (parser->active,
+                                                           node->token->value.str,
+                                                           last->next);
+                       
+                       /* Splice expansion into list, supporting a
+                        * simple deletion if the expansion is
+                        * empty. */
+                       if (expansion->head) {
+                               if (node_prev)
+                                       node_prev->next = expansion->head;
+                               else
+                                       list->head = expansion->head;
+                               expansion->tail->next = last->next;
+                               if (last == list->tail)
+                                       list->tail = expansion->tail;
+                       } else {
+                               if (node_prev)
+                                       node_prev->next = last->next;
+                               else
+                                       list->head = last->next;
+                               if (last == list->tail)
+                                       list->tail = NULL;
+                       }
+               } else {
+                       node_prev = node;
+               }
+               node = node_prev ? node_prev->next : list->head;
+       }
+
+       while (parser->active)
+               parser->active = _active_list_pop (parser->active);
+
+       list->non_space_tail = list->tail;
+}
+
+void
+_glcpp_parser_print_expanded_token_list (glcpp_parser_t *parser,
+                                        token_list_t *list)
+{
+       if (list == NULL)
+               return;
+
+       _glcpp_parser_expand_token_list (parser, list);
+
+       _token_list_trim_trailing_space (list);
+
+       _token_list_print (parser, list);
+}
+
+static void
+_check_for_reserved_macro_name (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                               const char *identifier)
+{
+       /* According to the GLSL specification, macro names starting with "__"
+        * or "GL_" are reserved for future use.  So, don't allow them.
+        */
+       if (strncmp(identifier, "__", 2) == 0) {
+               glcpp_error (loc, parser, "Macro names starting with \"__\" are reserved.\n");
+       }
+       if (strncmp(identifier, "GL_", 3) == 0) {
+               glcpp_error (loc, parser, "Macro names starting with \"GL_\" are reserved.\n");
+       }
+}
+
+void
+_define_object_macro (glcpp_parser_t *parser,
+                     YYLTYPE *loc,
+                     const char *identifier,
+                     token_list_t *replacements)
+{
+       macro_t *macro;
+
+       if (loc != NULL)
+               _check_for_reserved_macro_name(parser, loc, identifier);
+
+       macro = talloc (parser, macro_t);
+
+       macro->is_function = 0;
+       macro->parameters = NULL;
+       macro->identifier = talloc_strdup (macro, identifier);
+       macro->replacements = talloc_steal (macro, replacements);
+
+       hash_table_insert (parser->defines, macro, identifier);
+}
+
+void
+_define_function_macro (glcpp_parser_t *parser,
+                       YYLTYPE *loc,
+                       const char *identifier,
+                       string_list_t *parameters,
+                       token_list_t *replacements)
+{
+       macro_t *macro;
+
+       _check_for_reserved_macro_name(parser, loc, identifier);
+
+       macro = talloc (parser, macro_t);
+
+       macro->is_function = 1;
+       macro->parameters = talloc_steal (macro, parameters);
+       macro->identifier = talloc_strdup (macro, identifier);
+       macro->replacements = talloc_steal (macro, replacements);
+
+       hash_table_insert (parser->defines, macro, identifier);
+}
+
+static int
+glcpp_parser_lex (YYSTYPE *yylval, YYLTYPE *yylloc, glcpp_parser_t *parser)
+{
+       token_node_t *node;
+       int ret;
+
+       if (parser->lex_from_list == NULL) {
+               ret = glcpp_lex (yylval, yylloc, parser->scanner);
+
+               /* XXX: This ugly block of code exists for the sole
+                * purpose of converting a NEWLINE token into a SPACE
+                * token, but only in the case where we have seen a
+                * function-like macro name, but have not yet seen its
+                * closing parenthesis.
+                *
+                * There's perhaps a more compact way to do this with
+                * mid-rule actions in the grammar.
+                *
+                * I'm definitely not pleased with the complexity of
+                * this code here.
+                */
+               if (parser->newline_as_space)
+               {
+                       if (ret == '(') {
+                               parser->paren_count++;
+                       } else if (ret == ')') {
+                               parser->paren_count--;
+                               if (parser->paren_count == 0)
+                                       parser->newline_as_space = 0;
+                       } else if (ret == NEWLINE) {
+                               ret = SPACE;
+                       } else if (ret != SPACE) {
+                               if (parser->paren_count == 0)
+                                       parser->newline_as_space = 0;
+                       }
+               }
+               else if (parser->in_control_line)
+               {
+                       if (ret == NEWLINE)
+                               parser->in_control_line = 0;
+               }
+               else if (ret == HASH_DEFINE_OBJ || ret == HASH_DEFINE_FUNC ||
+                          ret == HASH_UNDEF || ret == HASH_IF ||
+                          ret == HASH_IFDEF || ret == HASH_IFNDEF ||
+                          ret == HASH_ELIF || ret == HASH_ELSE ||
+                          ret == HASH_ENDIF || ret == HASH)
+               {
+                       parser->in_control_line = 1;
+               }
+               else if (ret == IDENTIFIER)
+               {
+                       macro_t *macro;
+                       macro = hash_table_find (parser->defines,
+                                                yylval->str);
+                       if (macro && macro->is_function) {
+                               parser->newline_as_space = 1;
+                               parser->paren_count = 0;
+                       }
+               }
+
+               return ret;
+       }
+
+       node = parser->lex_from_node;
+
+       if (node == NULL) {
+               talloc_free (parser->lex_from_list);
+               parser->lex_from_list = NULL;
+               return NEWLINE;
+       }
+
+       *yylval = node->token->value;
+       ret = node->token->type;
+
+       parser->lex_from_node = node->next;
+
+       return ret;
+}
+
+static void
+glcpp_parser_lex_from (glcpp_parser_t *parser, token_list_t *list)
+{
+       token_node_t *node;
+
+       assert (parser->lex_from_list == NULL);
+
+       /* Copy list, eliminating any space tokens. */
+       parser->lex_from_list = _token_list_create (parser);
+
+       for (node = list->head; node; node = node->next) {
+               if (node->token->type == SPACE)
+                       continue;
+               _token_list_append (parser->lex_from_list, node->token);
+       }
+
+       talloc_free (list);
+
+       parser->lex_from_node = parser->lex_from_list->head;
+
+       /* It's possible the list consisted of nothing but whitespace. */
+       if (parser->lex_from_node == NULL) {
+               talloc_free (parser->lex_from_list);
+               parser->lex_from_list = NULL;
+       }
+}
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_push_if (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                                 int condition)
+{
+       skip_type_t current = SKIP_NO_SKIP;
+       skip_node_t *node;
+
+       if (parser->skip_stack)
+               current = parser->skip_stack->type;
+
+       node = talloc (parser, skip_node_t);
+       node->loc = *loc;
+
+       if (current == SKIP_NO_SKIP) {
+               if (condition)
+                       node->type = SKIP_NO_SKIP;
+               else
+                       node->type = SKIP_TO_ELSE;
+       } else {
+               node->type = SKIP_TO_ENDIF;
+       }
+
+       node->next = parser->skip_stack;
+       parser->skip_stack = node;
+}
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_change_if (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc,
+                                   const char *type, int condition)
+{
+       if (parser->skip_stack == NULL) {
+               glcpp_error (loc, parser, "%s without #if\n", type);
+               return;
+       }
+
+       if (parser->skip_stack->type == SKIP_TO_ELSE) {
+               if (condition)
+                       parser->skip_stack->type = SKIP_NO_SKIP;
+       } else {
+               parser->skip_stack->type = SKIP_TO_ENDIF;
+       }
+}
+
+static void
+_glcpp_parser_skip_stack_pop (glcpp_parser_t *parser, YYLTYPE *loc)
+{
+       skip_node_t *node;
+
+       if (parser->skip_stack == NULL) {
+               glcpp_error (loc, parser, "#endif without #if\n");
+               return;
+       }
+
+       node = parser->skip_stack;
+       parser->skip_stack = node->next;
+       talloc_free (node);
+}
diff --git a/src/glsl/glcpp/glcpp.c b/src/glsl/glcpp/glcpp.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a245cb5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,85 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <sys/types.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <unistd.h>
+#include "glcpp.h"
+
+extern int yydebug;
+
+static char *
+load_text_file(void *ctx, const char *file_name)
+{
+       char *text = NULL;
+       struct stat st;
+       ssize_t total_read = 0;
+       int fd = file_name == NULL ? STDIN_FILENO : open(file_name, O_RDONLY);
+
+       if (fd < 0) {
+               return NULL;
+       }
+
+       if (fstat(fd, & st) == 0) {
+               text = (char *) talloc_size(ctx, st.st_size + 1);
+               if (text != NULL) {
+                       do {
+                               ssize_t bytes = read(fd, text + total_read,
+                                                    st.st_size - total_read);
+                               if (bytes < 0) {
+                                       text = NULL;
+                                       break;
+                               }
+
+                               if (bytes == 0) {
+                                       break;
+                               }
+
+                               total_read += bytes;
+                       } while (total_read < st.st_size);
+
+                       text[total_read] = '\0';
+               }
+       }
+
+       close(fd);
+
+       return text;
+}
+
+int
+main (void)
+{
+       void *ctx = talloc(NULL, void*);
+       const char *shader = load_text_file(ctx, NULL);
+       char *info_log = talloc_strdup(ctx, "");
+       int ret = preprocess(ctx, &shader, &info_log, NULL);
+
+       printf("%s", shader);
+       fprintf(stderr, "%s", info_log);
+
+       talloc_free(ctx);
+
+       return ret;
+}
diff --git a/src/glsl/glcpp/glcpp.h b/src/glsl/glcpp/glcpp.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0bebdb9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,222 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#ifndef GLCPP_H
+#define GLCPP_H
+
+#include <stdint.h>
+
+#include <talloc.h>
+
+#include "program/hash_table.h"
+
+#define yyscan_t void*
+
+/* Some data types used for parser values. */
+
+typedef struct string_node {
+       const char *str;
+       struct string_node *next;
+} string_node_t;
+
+typedef struct string_list {
+       string_node_t *head;
+       string_node_t *tail;
+} string_list_t;
+
+typedef struct token token_t;
+typedef struct token_list token_list_t;
+
+typedef union YYSTYPE
+{
+       intmax_t ival;
+       char *str;
+       string_list_t *string_list;
+       token_t *token;
+       token_list_t *token_list;
+} YYSTYPE;
+
+# define YYSTYPE_IS_TRIVIAL 1
+# define YYSTYPE_IS_DECLARED 1
+
+typedef struct YYLTYPE {
+   int first_line;
+   int first_column;
+   int last_line;
+   int last_column;
+   unsigned source;
+} YYLTYPE;
+# define YYLTYPE_IS_DECLARED 1
+# define YYLTYPE_IS_TRIVIAL 1
+
+# define YYLLOC_DEFAULT(Current, Rhs, N)                       \
+do {                                                           \
+   if (N)                                                      \
+   {                                                           \
+      (Current).first_line   = YYRHSLOC(Rhs, 1).first_line;    \
+      (Current).first_column = YYRHSLOC(Rhs, 1).first_column;  \
+      (Current).last_line    = YYRHSLOC(Rhs, N).last_line;     \
+      (Current).last_column  = YYRHSLOC(Rhs, N).last_column;   \
+   }                                                           \
+   else                                                                \
+   {                                                           \
+      (Current).first_line   = (Current).last_line =           \
+        YYRHSLOC(Rhs, 0).last_line;                            \
+      (Current).first_column = (Current).last_column =         \
+        YYRHSLOC(Rhs, 0).last_column;                          \
+   }                                                           \
+   (Current).source = 0;                                       \
+} while (0)
+
+struct token {
+       int type;
+       YYSTYPE value;
+       YYLTYPE location;
+};
+
+typedef struct token_node {
+       token_t *token;
+       struct token_node *next;
+} token_node_t;
+
+struct token_list {
+       token_node_t *head;
+       token_node_t *tail;
+       token_node_t *non_space_tail;
+};
+
+typedef struct argument_node {
+       token_list_t *argument;
+       struct argument_node *next;
+} argument_node_t;
+
+typedef struct argument_list {
+       argument_node_t *head;
+       argument_node_t *tail;
+} argument_list_t;
+
+typedef struct glcpp_parser glcpp_parser_t;
+
+typedef enum {
+       TOKEN_CLASS_IDENTIFIER,
+       TOKEN_CLASS_IDENTIFIER_FINALIZED,
+       TOKEN_CLASS_FUNC_MACRO,
+       TOKEN_CLASS_OBJ_MACRO
+} token_class_t;
+
+token_class_t
+glcpp_parser_classify_token (glcpp_parser_t *parser,
+                            const char *identifier,
+                            int *parameter_index);
+
+typedef struct {
+       int is_function;
+       string_list_t *parameters;
+       const char *identifier;
+       token_list_t *replacements;
+} macro_t;
+
+typedef struct expansion_node {
+       macro_t *macro;
+       token_node_t *replacements;
+       struct expansion_node *next;
+} expansion_node_t;
+
+typedef enum skip_type {
+       SKIP_NO_SKIP,
+       SKIP_TO_ELSE,
+       SKIP_TO_ENDIF
+} skip_type_t;
+
+typedef struct skip_node {
+       skip_type_t type;
+       YYLTYPE loc; /* location of the initial #if/#elif/... */
+       struct skip_node *next;
+} skip_node_t;
+
+typedef struct active_list {
+       const char *identifier;
+       token_node_t *marker;
+       struct active_list *next;
+} active_list_t;
+
+struct glcpp_parser {
+       yyscan_t scanner;
+       struct hash_table *defines;
+       active_list_t *active;
+       int lexing_if;
+       int space_tokens;
+       int newline_as_space;
+       int in_control_line;
+       int paren_count;
+       skip_node_t *skip_stack;
+       token_list_t *lex_from_list;
+       token_node_t *lex_from_node;
+       char *output;
+       char *info_log;
+       int error;
+};
+
+struct gl_extensions;
+
+glcpp_parser_t *
+glcpp_parser_create (const struct gl_extensions *extensions);
+
+int
+glcpp_parser_parse (glcpp_parser_t *parser);
+
+void
+glcpp_parser_destroy (glcpp_parser_t *parser);
+
+int
+preprocess(void *talloc_ctx, const char **shader, char **info_log,
+          const struct gl_extensions *extensions);
+
+/* Functions for writing to the info log */
+
+void
+glcpp_error (YYLTYPE *locp, glcpp_parser_t *parser, const char *fmt, ...);
+
+void
+glcpp_warning (YYLTYPE *locp, glcpp_parser_t *parser, const char *fmt, ...);
+
+/* Generated by glcpp-lex.l to glcpp-lex.c */
+
+int
+glcpp_lex_init_extra (glcpp_parser_t *parser, yyscan_t* scanner);
+
+void
+glcpp_lex_set_source_string(glcpp_parser_t *parser, const char *shader);
+
+int
+glcpp_lex (YYSTYPE *lvalp, YYLTYPE *llocp, yyscan_t scanner);
+
+int
+glcpp_lex_destroy (yyscan_t scanner);
+
+/* Generated by glcpp-parse.y to glcpp-parse.c */
+
+int
+yyparse (glcpp_parser_t *parser);
+
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/pp.c b/src/glsl/glcpp/pp.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7672490
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,166 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <assert.h>
+#include <string.h>
+#include <ctype.h>
+#include "glcpp.h"
+
+void
+glcpp_error (YYLTYPE *locp, glcpp_parser_t *parser, const char *fmt, ...)
+{
+       va_list ap;
+
+       parser->error = 1;
+       parser->info_log = talloc_asprintf_append(parser->info_log,
+                                                 "%u:%u(%u): "
+                                                 "preprocessor error: ",
+                                                 locp->source,
+                                                 locp->first_line,
+                                                 locp->first_column);
+       va_start(ap, fmt);
+       parser->info_log = talloc_vasprintf_append(parser->info_log, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+       parser->info_log = talloc_strdup_append(parser->info_log, "\n");
+}
+
+void
+glcpp_warning (YYLTYPE *locp, glcpp_parser_t *parser, const char *fmt, ...)
+{
+       va_list ap;
+
+       parser->info_log = talloc_asprintf_append(parser->info_log,
+                                                 "%u:%u(%u): "
+                                                 "preprocessor warning: ",
+                                                 locp->source,
+                                                 locp->first_line,
+                                                 locp->first_column);
+       va_start(ap, fmt);
+       parser->info_log = talloc_vasprintf_append(parser->info_log, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+       parser->info_log = talloc_strdup_append(parser->info_log, "\n");
+}
+
+/* Searches backwards for '^ *#' from a given starting point. */
+static int
+in_directive(const char *shader, const char *ptr)
+{
+       assert(ptr >= shader);
+
+       /* Search backwards for '#'. If we find a \n first, it doesn't count */
+       for (; ptr >= shader && *ptr != '#'; ptr--) {
+               if (*ptr == '\n')
+                       return 0;
+       }
+       if (ptr >= shader) {
+               /* Found '#'...look for spaces preceded by a newline */
+               for (ptr--; ptr >= shader && isblank(*ptr); ptr--);
+               // FIXME: I don't think the '\n' case can happen
+               if (ptr < shader || *ptr == '\n')
+                       return 1;
+       }
+       return 0;
+}
+
+/* Remove any line continuation characters in preprocessing directives.
+ * However, ignore any in GLSL code, as "There is no line continuation
+ * character" (1.30 page 9) in GLSL.
+ */
+static char *
+remove_line_continuations(glcpp_parser_t *ctx, const char *shader)
+{
+       int in_continued_line = 0;
+       int extra_newlines = 0;
+       char *clean = talloc_strdup(ctx, "");
+       const char *search_start = shader;
+       const char *newline;
+       while ((newline = strchr(search_start, '\n')) != NULL) {
+               const char *backslash = NULL;
+
+               /* # of characters preceding the newline. */
+               int n = newline - shader;
+
+               /* Find the preceding '\', if it exists */
+               if (n >= 1 && newline[-1] == '\\')
+                       backslash = newline - 1;
+               else if (n >= 2 && newline[-1] == '\r' && newline[-2] == '\\')
+                       backslash = newline - 2;
+
+               /* Double backslashes don't count (the backslash is escaped) */
+               if (backslash != NULL && backslash[-1] == '\\') {
+                       backslash = NULL;
+               }
+
+               if (backslash != NULL) {
+                       /* We found a line continuation, but do we care? */
+                       if (!in_continued_line) {
+                               if (in_directive(shader, backslash)) {
+                                       in_continued_line = 1;
+                                       extra_newlines = 0;
+                               }
+                       }
+                       if (in_continued_line) {
+                               /* Copy everything before the \ */
+                               clean = talloc_strndup_append(clean, shader, backslash - shader);
+                               shader = newline + 1;
+                               extra_newlines++;
+                       }
+               } else if (in_continued_line) {
+                       /* Copy everything up to and including the \n */
+                       clean = talloc_strndup_append(clean, shader, newline - shader + 1);
+                       shader = newline + 1;
+                       /* Output extra newlines to make line numbers match */
+                       for (; extra_newlines > 0; extra_newlines--)
+                               clean = talloc_strdup_append(clean, "\n");
+                       in_continued_line = 0;
+               }
+               search_start = newline + 1;
+       }
+       clean = talloc_strdup_append(clean, shader);
+       return clean;
+}
+
+extern int
+preprocess(void *talloc_ctx, const char **shader, char **info_log,
+          const struct gl_extensions *extensions)
+{
+       int errors;
+       glcpp_parser_t *parser = glcpp_parser_create (extensions);
+       *shader = remove_line_continuations(parser, *shader);
+
+       glcpp_lex_set_source_string (parser, *shader);
+
+       glcpp_parser_parse (parser);
+
+       if (parser->skip_stack)
+               glcpp_error (&parser->skip_stack->loc, parser, "Unterminated #if\n");
+
+       *info_log = talloc_strdup_append(*info_log, parser->info_log);
+
+       talloc_steal(talloc_ctx, parser->output);
+       *shader = parser->output;
+
+       errors = parser->error;
+       glcpp_parser_destroy (parser);
+       return errors;
+}
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/000-content-with-spaces.c b/src/glsl/glcpp/tests/000-content-with-spaces.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..696cb3a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+this is  four  tokens
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/000-content-with-spaces.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/000-content-with-spaces.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..83f7834
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+this is four tokens
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/001-define.c b/src/glsl/glcpp/tests/001-define.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cbf2fee
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo 1
+foo
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/001-define.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/001-define.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..878fd15
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/002-define-chain.c b/src/glsl/glcpp/tests/002-define-chain.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..87d75c6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define foo 1
+#define bar foo
+bar
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/002-define-chain.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/002-define-chain.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..43d484d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/003-define-chain-reverse.c b/src/glsl/glcpp/tests/003-define-chain-reverse.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a18b724
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define bar foo
+#define foo 1
+bar
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/003-define-chain-reverse.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/003-define-chain-reverse.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..43d484d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/004-define-recursive.c b/src/glsl/glcpp/tests/004-define-recursive.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2ac56ea
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+#define foo bar
+#define bar baz
+#define baz foo
+foo
+bar
+baz
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/004-define-recursive.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/004-define-recursive.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4d2698b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+foo
+bar
+baz
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/005-define-composite-chain.c b/src/glsl/glcpp/tests/005-define-composite-chain.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f5521df
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define foo 1
+#define bar a foo
+bar
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/005-define-composite-chain.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/005-define-composite-chain.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c67358f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+a 1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/006-define-composite-chain-reverse.c b/src/glsl/glcpp/tests/006-define-composite-chain-reverse.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4bb91a1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define bar a foo
+#define foo 1
+bar
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/006-define-composite-chain-reverse.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/006-define-composite-chain-reverse.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c67358f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+a 1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/007-define-composite-recursive.c b/src/glsl/glcpp/tests/007-define-composite-recursive.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5784565
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+#define foo a bar
+#define bar b baz
+#define baz c foo
+foo
+bar
+baz
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/007-define-composite-recursive.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/007-define-composite-recursive.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..30fe4dc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+a b c foo
+b c a bar
+c a b baz
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/008-define-empty.c b/src/glsl/glcpp/tests/008-define-empty.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b1bd17e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo
+foo
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/008-define-empty.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/008-define-empty.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c0f53d7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/009-undef.c b/src/glsl/glcpp/tests/009-undef.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3fc1fb4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#define foo 1
+foo
+#undef foo
+foo
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/009-undef.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/009-undef.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..03a7061
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+1
+
+foo
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/010-undef-re-define.c b/src/glsl/glcpp/tests/010-undef-re-define.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..32ff737
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+#define foo 1
+foo
+#undef foo
+foo
+#define foo 2
+foo
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/010-undef-re-define.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/010-undef-re-define.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f4f7efd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+1
+
+foo
+
+2
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/011-define-func-empty.c b/src/glsl/glcpp/tests/011-define-func-empty.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d9ce13c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo()
+foo()
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/011-define-func-empty.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/011-define-func-empty.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c0f53d7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/012-define-func-no-args.c b/src/glsl/glcpp/tests/012-define-func-no-args.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c2bb730
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo() bar
+foo()
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/012-define-func-no-args.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/012-define-func-no-args.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0353767
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+bar
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/013-define-func-1-arg-unused.c b/src/glsl/glcpp/tests/013-define-func-1-arg-unused.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f78fb8b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(x) 1
+foo(bar)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/013-define-func-1-arg-unused.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/013-define-func-1-arg-unused.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..878fd15
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/014-define-func-2-arg-unused.c b/src/glsl/glcpp/tests/014-define-func-2-arg-unused.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..11feb26
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(x,y) 1
+foo(bar,baz)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/014-define-func-2-arg-unused.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/014-define-func-2-arg-unused.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..878fd15
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/015-define-object-with-parens.c b/src/glsl/glcpp/tests/015-define-object-with-parens.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..558da9c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#define foo ()1
+foo()
+#define bar ()2
+bar()
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/015-define-object-with-parens.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/015-define-object-with-parens.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d6f8cb9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+()1()
+
+()2()
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/016-define-func-1-arg.c b/src/glsl/glcpp/tests/016-define-func-1-arg.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a2e2404
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(x) ((x)+1)
+foo(bar)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/016-define-func-1-arg.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/016-define-func-1-arg.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f1828a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+((bar)+1)
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/017-define-func-2-args.c b/src/glsl/glcpp/tests/017-define-func-2-args.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c725383
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(x,y) ((x)*(y))
+foo(bar,baz)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/017-define-func-2-args.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/017-define-func-2-args.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9f341da
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+((bar)*(baz))
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/018-define-func-macro-as-parameter.c b/src/glsl/glcpp/tests/018-define-func-macro-as-parameter.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..668130b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define x 0
+#define foo(x) x
+foo(1)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/018-define-func-macro-as-parameter.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/018-define-func-macro-as-parameter.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..43d484d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/019-define-func-1-arg-multi.c b/src/glsl/glcpp/tests/019-define-func-1-arg-multi.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c4e62b2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(x) (x)
+foo(this is more than one word)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/019-define-func-1-arg-multi.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/019-define-func-1-arg-multi.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4314fc8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+(this is more than one word)
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/020-define-func-2-arg-multi.c b/src/glsl/glcpp/tests/020-define-func-2-arg-multi.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3049ad1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(x,y) x,two fish,red fish,y
+foo(one fish, blue fish)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/020-define-func-2-arg-multi.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/020-define-func-2-arg-multi.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5648e4f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+one fish,two fish,red fish,blue fish
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/021-define-func-compose.c b/src/glsl/glcpp/tests/021-define-func-compose.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..21ddd0e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define bar(x) (1+(x))
+#define foo(y) (2*(y))
+foo(bar(3))
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/021-define-func-compose.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/021-define-func-compose.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1d62105
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+(2*((1+(3))))
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/022-define-func-arg-with-parens.c b/src/glsl/glcpp/tests/022-define-func-arg-with-parens.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c20d73a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(x) (x)
+foo(argument(including parens)for the win)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/022-define-func-arg-with-parens.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/022-define-func-arg-with-parens.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..66c1658
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+(argument(including parens)for the win)
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/023-define-extra-whitespace.c b/src/glsl/glcpp/tests/023-define-extra-whitespace.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7ebfed6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+#define noargs() 1 
+# define onearg(foo) foo 
+ # define  twoargs( x , y ) x y 
+       #       define  threeargs(      a       ,       b       ,       c       ) a b c 
+noargs ( ) 
+onearg ( 2 ) 
+twoargs ( 3 , 4 ) 
+threeargs ( 5 , 6 , 7 ) 
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/023-define-extra-whitespace.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/023-define-extra-whitespace.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..573829c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+1
+2
+3 4
+5 6 7
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/024-define-chain-to-self-recursion.c b/src/glsl/glcpp/tests/024-define-chain-to-self-recursion.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e788adc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define  foo foo
+#define  bar foo
+bar
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/024-define-chain-to-self-recursion.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/024-define-chain-to-self-recursion.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ad955fc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+foo
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/025-func-macro-as-non-macro.c b/src/glsl/glcpp/tests/025-func-macro-as-non-macro.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b433671
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(bar) bar
+foo bar
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/025-func-macro-as-non-macro.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/025-func-macro-as-non-macro.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..960f445
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+foo bar
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/026-define-func-extra-newlines.c b/src/glsl/glcpp/tests/026-define-func-extra-newlines.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0d83740
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+#define foo(a) bar
+
+foo
+(
+1
+)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/026-define-func-extra-newlines.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/026-define-func-extra-newlines.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f0888f2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+bar
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/027-define-chain-obj-to-func.c b/src/glsl/glcpp/tests/027-define-chain-obj-to-func.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5ccb52c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define failure() success
+#define foo failure()
+foo
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/027-define-chain-obj-to-func.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/027-define-chain-obj-to-func.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aef762e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/028-define-chain-obj-to-non-func.c b/src/glsl/glcpp/tests/028-define-chain-obj-to-non-func.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..44962a7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define success() failure
+#define foo success
+foo
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/028-define-chain-obj-to-non-func.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/028-define-chain-obj-to-non-func.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aef762e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/029-define-chain-obj-to-func-with-args.c b/src/glsl/glcpp/tests/029-define-chain-obj-to-func-with-args.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..261f7d2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define bar(failure) failure
+#define foo bar(success)
+foo
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/029-define-chain-obj-to-func-with-args.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/029-define-chain-obj-to-func-with-args.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aef762e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/030-define-chain-obj-to-func-compose.c b/src/glsl/glcpp/tests/030-define-chain-obj-to-func-compose.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e56fbef
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#define baz(failure) failure
+#define bar(failure) failure
+#define foo bar(baz(success))
+foo
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/030-define-chain-obj-to-func-compose.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/030-define-chain-obj-to-func-compose.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..729bdd1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/031-define-chain-func-to-func-compose.c b/src/glsl/glcpp/tests/031-define-chain-func-to-func-compose.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f4c874
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#define baz(failure) failure
+#define bar(failure) failure
+#define foo() bar(baz(success))
+foo()
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/031-define-chain-func-to-func-compose.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/031-define-chain-func-to-func-compose.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..729bdd1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/032-define-func-self-recurse.c b/src/glsl/glcpp/tests/032-define-func-self-recurse.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b3ac70f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(a) foo(2*(a))
+foo(3)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/032-define-func-self-recurse.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/032-define-func-self-recurse.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..541d44d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+foo(2*(3))
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/033-define-func-self-compose.c b/src/glsl/glcpp/tests/033-define-func-self-compose.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f65e482
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(a) foo(2*(a))
+foo(foo(3))
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/033-define-func-self-compose.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/033-define-func-self-compose.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6ea6905
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+foo(2*(foo(2*(3))))
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/034-define-func-self-compose-non-func.c b/src/glsl/glcpp/tests/034-define-func-self-compose-non-func.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..209a5f7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(bar) bar
+foo(foo)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/034-define-func-self-compose-non-func.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/034-define-func-self-compose-non-func.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24823b1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+foo
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/035-define-func-self-compose-non-func-multi-token-argument.c b/src/glsl/glcpp/tests/035-define-func-self-compose-non-func-multi-token-argument.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c307fbe
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(bar) bar
+foo(1+foo)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/035-define-func-self-compose-non-func-multi-token-argument.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/035-define-func-self-compose-non-func-multi-token-argument.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..137a9ea
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+1+foo
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/036-define-func-non-macro-multi-token-argument.c b/src/glsl/glcpp/tests/036-define-func-non-macro-multi-token-argument.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b21ff33
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define bar success
+#define foo(x) x
+foo(more bar)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/036-define-func-non-macro-multi-token-argument.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/036-define-func-non-macro-multi-token-argument.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ff6360b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+more success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/037-finalize-unexpanded-macro.c b/src/glsl/glcpp/tests/037-finalize-unexpanded-macro.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b3a2f37
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define expand(x) expand(x once)
+#define foo(x) x
+foo(expand(just))
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/037-finalize-unexpanded-macro.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/037-finalize-unexpanded-macro.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cbadee8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+expand(just once)
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/038-func-arg-with-commas.c b/src/glsl/glcpp/tests/038-func-arg-with-commas.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1407c7d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define foo(x) success
+foo(argument (with,embedded , commas) -- tricky)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/038-func-arg-with-commas.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/038-func-arg-with-commas.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5a28fb3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/039-func-arg-obj-macro-with-comma.c b/src/glsl/glcpp/tests/039-func-arg-obj-macro-with-comma.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0f7fe63
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define foo(a) (a)
+#define bar two,words
+foo(bar)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/039-func-arg-obj-macro-with-comma.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/039-func-arg-obj-macro-with-comma.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b73869d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+(two,words)
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/040-token-pasting.c b/src/glsl/glcpp/tests/040-token-pasting.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..caab3ba
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define paste(a,b) a ## b
+paste(one , token)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/040-token-pasting.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/040-token-pasting.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..36f6699
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+onetoken
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/041-if-0.c b/src/glsl/glcpp/tests/041-if-0.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2cab677
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+success_1
+#if 0
+failure
+#endif
+success_2
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/041-if-0.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/041-if-0.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3800024
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+success_1
+
+
+
+success_2
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/042-if-1.c b/src/glsl/glcpp/tests/042-if-1.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..874a25c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+success_1
+#if 1
+success_2
+#endif
+success_3
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/042-if-1.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/042-if-1.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e591044
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+success_1
+
+success_2
+
+success_3
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/043-if-0-else.c b/src/glsl/glcpp/tests/043-if-0-else.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..323351f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+success_1
+#if 0
+failure
+#else
+success_2
+#endif
+success_3
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/043-if-0-else.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/043-if-0-else.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ee9e677
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+success_1
+
+
+
+success_2
+
+success_3
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/044-if-1-else.c b/src/glsl/glcpp/tests/044-if-1-else.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..28dfc25
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+success_1
+#if 1
+success_2
+#else
+failure
+#endif
+success_3
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/044-if-1-else.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/044-if-1-else.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..129f5c8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+success_1
+
+success_2
+
+
+
+success_3
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/045-if-0-elif.c b/src/glsl/glcpp/tests/045-if-0-elif.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e50f686
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+success_1
+#if 0
+failure_1
+#elif 0
+failure_2
+#elif 1
+success_3
+#elif 1
+failure_3
+#endif
+success_4
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/045-if-0-elif.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/045-if-0-elif.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..97a11b4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+success_1
+
+
+
+
+
+success_3
+
+
+
+success_4
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/046-if-1-elsif.c b/src/glsl/glcpp/tests/046-if-1-elsif.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..130515a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+success_1
+#if 1
+success_2
+#elif 0
+failure_1
+#elif 1
+failure_2
+#elif 0
+failure_3
+#endif
+success_3
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/046-if-1-elsif.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/046-if-1-elsif.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b928b91
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+success_1
+
+success_2
+
+
+
+
+
+
+
+success_3
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/047-if-elif-else.c b/src/glsl/glcpp/tests/047-if-elif-else.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8f0838
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+success_1
+#if 0
+failure_1
+#elif 0
+failure_2
+#elif 0
+failure_3
+#else
+success_2
+#endif
+success_3
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/047-if-elif-else.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/047-if-elif-else.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e5b53a3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+success_1
+
+
+
+
+
+
+
+success_2
+
+success_3
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/048-if-nested.c b/src/glsl/glcpp/tests/048-if-nested.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fc4679c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+success_1
+#if 0
+failure_1
+#if 1
+failure_2
+#else
+failure_3
+#endif
+failure_4
+#endif
+success_2
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/048-if-nested.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/048-if-nested.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c61fd0b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+success_1
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+success_2
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/049-if-expression-precedence.c b/src/glsl/glcpp/tests/049-if-expression-precedence.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..833ea03
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+#if 1 + 2 * 3 + - (25 % 17 - + 1)
+failure with operator precedence
+#else
+success
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/049-if-expression-precedence.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/049-if-expression-precedence.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..569debb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+success
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/050-if-defined.c b/src/glsl/glcpp/tests/050-if-defined.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..34f0f95
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+#if defined foo
+failure_1
+#else
+success_1
+#endif
+#define foo
+#if defined foo
+success_2
+#else
+failure_2
+#endif
+#undef foo
+#if defined foo
+failure_3
+#else
+success_3
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/050-if-defined.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/050-if-defined.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f01955
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+
+success_1
+
+
+
+success_2
+
+
+
+
+
+
+
+success_3
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/051-if-relational.c b/src/glsl/glcpp/tests/051-if-relational.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c3db488
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,35 @@
+#if 3 < 2
+failure_1
+#else
+success_1
+#endif
+
+#if 3 >= 2
+success_2
+#else
+failure_2
+#endif
+
+#if 2 + 3 <= 5
+success_3
+#else
+failure_3
+#endif
+
+#if 3 - 2 == 1
+success_3
+#else
+failure_3
+#endif
+
+#if 1 > 3
+failure_4
+#else
+success_4
+#endif
+
+#if 1 != 5
+success_5
+#else
+failure_5
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/051-if-relational.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/051-if-relational.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d2b76f1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+
+
+
+success_1
+
+
+
+success_2
+
+
+
+
+
+success_3
+
+
+
+
+
+success_3
+
+
+
+
+
+
+
+success_4
+
+
+
+success_5
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/052-if-bitwise.c b/src/glsl/glcpp/tests/052-if-bitwise.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2d8e45e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,20 @@
+#if (0xaaaaaaaa | 0x55555555) != 4294967295
+failure_1
+#else
+success_1
+#endif
+#if (0x12345678 ^ 0xfdecba98) == 4023971040
+success_2
+#else
+failure_2
+#endif
+#if (~ 0xdeadbeef) != -3735928560
+failure_3
+#else
+success_3
+#endif
+#if (0667 & 0733) == 403
+success_4
+#else
+failure_4
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/052-if-bitwise.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/052-if-bitwise.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bb5d92e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+success_1
+
+
+success_2
+
+
+
+
+
+
+success_3
+
+
+success_4
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/053-if-divide-and-shift.c b/src/glsl/glcpp/tests/053-if-divide-and-shift.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d24c54a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+#if (15 / 2) != 7
+failure_1
+#else
+success_1
+#endif
+#if (1 << 12) == 4096
+success_2
+#else
+failure_2
+#endif
+#if (31762 >> 8) != 124
+failure_3
+#else
+success_3
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/053-if-divide-and-shift.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/053-if-divide-and-shift.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f97e936
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+
+
+
+success_1
+
+
+success_2
+
+
+
+
+
+
+success_3
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/054-if-with-macros.c b/src/glsl/glcpp/tests/054-if-with-macros.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3da79a0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+#define one 1
+#define two 2
+#define three 3
+#define five 5
+#if five < two
+failure_1
+#else
+success_1
+#endif
+#if three >= two
+success_2
+#else
+failure_2
+#endif
+#if two + three <= five
+success_3
+#else
+failure_3
+#endif
+#if five - two == three
+success_4
+#else
+failure_4
+#endif
+#if one > three
+failure_5
+#else
+success_5
+#endif
+#if one != five
+success_6
+#else
+failure_6
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/054-if-with-macros.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/054-if-with-macros.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..27ea496
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,35 @@
+
+
+
+
+
+
+
+success_1
+
+
+success_2
+
+
+
+
+success_3
+
+
+
+
+success_4
+
+
+
+
+
+
+success_5
+
+
+success_6
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/055-define-chain-obj-to-func-parens-in-text.c b/src/glsl/glcpp/tests/055-define-chain-obj-to-func-parens-in-text.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..00f2c23
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define failure() success
+#define foo failure
+foo()
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/055-define-chain-obj-to-func-parens-in-text.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/055-define-chain-obj-to-func-parens-in-text.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aef762e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/056-macro-argument-with-comma.c b/src/glsl/glcpp/tests/056-macro-argument-with-comma.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58701d1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#define bar with,embedded,commas
+#define function(x) success
+#define foo function
+foo(bar)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/056-macro-argument-with-comma.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/056-macro-argument-with-comma.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..729bdd1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/057-empty-arguments.c b/src/glsl/glcpp/tests/057-empty-arguments.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6140232
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+#define zero() success
+zero()
+#define one(x) success
+one()
+#define two(x,y) success
+two(,)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/057-empty-arguments.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/057-empty-arguments.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4e3aad5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+success
+
+success
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/058-token-pasting-empty-arguments.c b/src/glsl/glcpp/tests/058-token-pasting-empty-arguments.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8ac260c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+#define paste(x,y) x ## y
+paste(a,b)
+paste(a,)
+paste(,b)
+paste(,)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/058-token-pasting-empty-arguments.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/058-token-pasting-empty-arguments.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a1c34e5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+ab
+a
+b
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/059-token-pasting-integer.c b/src/glsl/glcpp/tests/059-token-pasting-integer.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..37b895a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#define paste(x,y) x ## y
+paste(1,2)
+paste(1,000)
+paste(identifier,2)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/059-token-pasting-integer.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/059-token-pasting-integer.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f1a2cd2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+12
+1000
+identifier2
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/060-left-paren-in-macro-right-paren-in-text.c b/src/glsl/glcpp/tests/060-left-paren-in-macro-right-paren-in-text.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ed80ea8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#define double(a) a*2
+#define foo double(
+foo 5)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/060-left-paren-in-macro-right-paren-in-text.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/060-left-paren-in-macro-right-paren-in-text.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c1f0d24
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+5*2
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/061-define-chain-obj-to-func-multi.c b/src/glsl/glcpp/tests/061-define-chain-obj-to-func-multi.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6dbfd1f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+#define foo(x) success
+#define bar foo
+#define baz bar
+#define joe baz
+joe (failure)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/061-define-chain-obj-to-func-multi.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/061-define-chain-obj-to-func-multi.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..111f7d1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/062-if-0-skips-garbage.c b/src/glsl/glcpp/tests/062-if-0-skips-garbage.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d9e439b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+#define foo(a,b)
+#if 0
+foo(bar)
+foo(
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/062-if-0-skips-garbage.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/062-if-0-skips-garbage.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6fb66a5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/063-comments.c b/src/glsl/glcpp/tests/063-comments.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e641d2f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,20 @@
+/* this is a comment */
+// so is this
+// */
+f = g/**//h;
+/*//*/l();
+m = n//**/o
++ p;
+/* this
+comment spans
+multiple lines and
+contains *** stars
+and slashes / *** /
+and other stuff.
+****/
+more code here
+/* Test that /* nested
+   comments */
+are not treated like comments.
+/*/ this is a comment */
+/*/*/
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/063-comments.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/063-comments.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ed4feed
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+f = g /h;
+ l();
+m = n
++ p;
+more code here
+are not treated like comments.
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/064-version.c b/src/glsl/glcpp/tests/064-version.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2132648
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#version 130
+#define FOO
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/064-version.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/064-version.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1c53467
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#version 130
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/065-if-defined-parens.c b/src/glsl/glcpp/tests/065-if-defined-parens.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..48aa0f8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+#if defined(foo)
+failure_1
+#else
+success_1
+#endif
+#define foo
+#if defined ( foo )
+success_2
+#else
+failure_2
+#endif
+#undef foo
+#if defined (foo)
+failure_3
+#else
+success_3
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/065-if-defined-parens.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/065-if-defined-parens.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f01955
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+
+
+
+success_1
+
+
+
+success_2
+
+
+
+
+
+
+
+success_3
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/066-if-nospace-expression.c b/src/glsl/glcpp/tests/066-if-nospace-expression.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3b0b473
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#if(1)
+success
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/066-if-nospace-expression.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/066-if-nospace-expression.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0e84a7c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+success
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/067-nested-ifdef-ifndef.c b/src/glsl/glcpp/tests/067-nested-ifdef-ifndef.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f46cce4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+#define D1
+#define D2
+
+#define result success
+
+#ifdef U1
+#ifdef U2
+#undef result
+#define result failure
+#endif
+#endif
+result
+
+#ifndef D1
+#ifndef D2
+#undef result
+#define result failure
+#endif
+#endif
+result
+
+#undef result
+#define result failure
+#ifdef D1
+#ifdef D2
+#undef result
+#define result success
+#endif
+#endif
+result
+
+#undef result
+#define result failure
+#ifndef U1
+#ifndef U2
+#undef result
+#define result success
+#endif
+#endif
+result
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/067-nested-ifdef-ifndef.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/067-nested-ifdef-ifndef.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3340daa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,41 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+success
+
+
+
+
+
+
+
+success
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+success
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+success
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/068-accidental-pasting.c b/src/glsl/glcpp/tests/068-accidental-pasting.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..699ac51
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+#define empty
+<empty<
+<empty=
+>empty>
+>empty=
+=empty=
+!empty=
+&empty&
+|empty|
++empty+
+-empty-
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/068-accidental-pasting.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/068-accidental-pasting.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ce41cd6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+< <
+< =
+> >
+> =
+= =
+! =
+& &
+| |
++ +
+- -
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/069-repeated-argument.c b/src/glsl/glcpp/tests/069-repeated-argument.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2b46ead
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define double(x) x x
+double(1)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/069-repeated-argument.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/069-repeated-argument.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..755c4d4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+1 1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/070-undefined-macro-in-expression.c b/src/glsl/glcpp/tests/070-undefined-macro-in-expression.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b6dc2ba
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#if UNDEFINED_MACRO
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/070-undefined-macro-in-expression.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/070-undefined-macro-in-expression.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2bb38a1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+0:1(21): preprocessor error: syntax error, unexpected IDENTIFIER
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/071-punctuator.c b/src/glsl/glcpp/tests/071-punctuator.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..959d682
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+a = b
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/071-punctuator.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/071-punctuator.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fee253b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+a = b
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/072-token-pasting-same-line.c b/src/glsl/glcpp/tests/072-token-pasting-same-line.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e421e9d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define paste(x) success_ ## x
+paste(1) paste(2) paste(3)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/072-token-pasting-same-line.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/072-token-pasting-same-line.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c780b43
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+success_1 success_2 success_3
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/073-if-in-ifdef.c b/src/glsl/glcpp/tests/073-if-in-ifdef.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..61a4809
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#ifdef UNDEF
+#if UNDEF > 1
+#endif
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/073-if-in-ifdef.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/073-if-in-ifdef.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f2ff2d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/074-elif-undef.c b/src/glsl/glcpp/tests/074-elif-undef.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..67aac89
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#ifndef UNDEF
+#elif UNDEF < 0
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/074-elif-undef.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/074-elif-undef.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fd40910
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/075-elif-elif-undef.c b/src/glsl/glcpp/tests/075-elif-elif-undef.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..264bc4f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+#ifndef UNDEF
+#elif UNDEF < 0
+#elif UNDEF == 3
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/075-elif-elif-undef.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/075-elif-elif-undef.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f2ff2d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/076-elif-undef-nested.c b/src/glsl/glcpp/tests/076-elif-undef-nested.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ebd550e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+#ifdef UNDEF
+#if UNDEF == 4
+#elif UNDEF == 5
+#endif
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/076-elif-undef-nested.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/076-elif-undef-nested.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6fb66a5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/077-else-without-if.c b/src/glsl/glcpp/tests/077-else-without-if.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..81f00bf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+#else
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/077-else-without-if.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/077-else-without-if.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d289b36
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+0:1(2): preprocessor error: else without #if
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/078-elif-without-if.c b/src/glsl/glcpp/tests/078-elif-without-if.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..60466b3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+#elif defined FOO
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/078-elif-without-if.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/078-elif-without-if.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7d41f0a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+0:1(2): preprocessor error: elif without #if
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/079-endif-without-if.c b/src/glsl/glcpp/tests/079-endif-without-if.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..69331c3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/079-endif-without-if.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/079-endif-without-if.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..08dd335
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+0:1(2): preprocessor error: #endif without #if
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/080-if-without-expression.c b/src/glsl/glcpp/tests/080-if-without-expression.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a27ba36
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+/* Error message for unskipped #if with no expression. */
+#if
+#endif
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/080-if-without-expression.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/080-if-without-expression.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..768ba0f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+0:2(1): preprocessor error: #if with no expression
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/081-elif-without-expression.c b/src/glsl/glcpp/tests/081-elif-without-expression.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..79c7866
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#if 0
+#elif
+#endif
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/081-elif-without-expression.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/081-elif-without-expression.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..974f0f5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+0:2(1): preprocessor error: #elif with no expression
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/082-invalid-paste.c b/src/glsl/glcpp/tests/082-invalid-paste.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..40bf644
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define PASTE(x,y) x ## y
+PASTE(<,>)
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/082-invalid-paste.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/082-invalid-paste.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2c92440
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+0:2(7): preprocessor error: 
+Pasting "<" and ">" does not give a valid preprocessing token.
+
+<
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/083-unterminated-if.c b/src/glsl/glcpp/tests/083-unterminated-if.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9180635
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#if 1
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/083-unterminated-if.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/083-unterminated-if.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a69f8ba
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+0:1(7): preprocessor error: Unterminated #if
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/084-unbalanced-parentheses.c b/src/glsl/glcpp/tests/084-unbalanced-parentheses.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0789ba5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define FUNC(x) (2*(x))
+FUNC(23
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/085-incorrect-argument-count.c b/src/glsl/glcpp/tests/085-incorrect-argument-count.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..91bea60
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+#define MULT(x,y) ((x)*(y))
+MULT()
+MULT(1)
+MULT(1,2,3)
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/085-incorrect-argument-count.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/085-incorrect-argument-count.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1df30cb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+0:2(1): preprocessor error: Error: macro MULT invoked with 1 arguments (expected 2)
+
+0:3(1): preprocessor error: Error: macro MULT invoked with 1 arguments (expected 2)
+
+0:4(1): preprocessor error: Error: macro MULT invoked with 3 arguments (expected 2)
+
+
+MULT()
+MULT(1)
+MULT(1,2,3)
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/086-reserved-macro-names.c b/src/glsl/glcpp/tests/086-reserved-macro-names.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fd0c29f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+#define __BAD reserved
+#define GL_ALSO_BAD() also reserved
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/086-reserved-macro-names.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/086-reserved-macro-names.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6a9df68
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+0:1(10): preprocessor error: Macro names starting with "__" are reserved.
+
+0:2(9): preprocessor error: Macro names starting with "GL_" are reserved.
+
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/099-c99-example.c b/src/glsl/glcpp/tests/099-c99-example.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d1976b1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+#define  x      3
+#define  f(a)   f(x * (a))
+#undef   x
+#define  x      2
+#define  g      f
+#define  z      z[0]
+#define  h      g(~
+#define  m(a)   a(w)
+#define  w      0,1
+#define  t(a)   a
+#define  p()    int
+#define  q(x)   x
+#define  r(x,y) x ## y
+f(y+1) + f(f(z)) % t(t(g)(0) + t)(1);
+g(x +(3,4)-w) | h 5) & m
+       (f)^m(m);
+p() i[q()] = { q(1), r(2,3), r(4,), r(,5), r(,)};
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/099-c99-example.c.expected b/src/glsl/glcpp/tests/099-c99-example.c.expected
new file mode 100644 (file)
index 0000000..19be750
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+f(2 * (y+1)) + f(2 * (f(2 * (z[0])))) % f(2 * (0)) + t(1);
+f(2 * (2 +(3,4)-0,1)) | f(2 * (~ 5)) & f(2 * (0,1))^m(0,1);
+int i[] = { 1, 23, 4, 5, };
+
diff --git a/src/glsl/glcpp/tests/glcpp-test b/src/glsl/glcpp/tests/glcpp-test
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..6494d0c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,49 @@
+#!/bin/sh
+
+trap 'rm $test.valgrind-errors; exit 1' INT QUIT
+
+total=0
+pass=0
+clean=0
+
+echo "====== Testing for correctness ======"
+for test in *.c; do
+    echo -n "Testing $test..."
+    ../glcpp < $test > $test.out 2>&1
+    total=$((total+1))
+    if cmp $test.expected $test.out >/dev/null 2>&1; then
+       echo "PASS"
+       pass=$((pass+1))
+    else
+       echo "FAIL"
+       diff -u $test.expected $test.out
+    fi
+done
+
+echo ""
+echo "$pass/$total tests returned correct results"
+echo ""
+
+echo "====== Testing for valgrind cleanliness ======"
+for test in *.c; do
+    echo -n "Testing $test with valgrind..."
+    if valgrind --error-exitcode=1 --log-file=$test.valgrind-errors ../glcpp < $test >/dev/null; then
+       echo "CLEAN"
+       clean=$((clean+1))
+       rm $test.valgrind-errors
+    else
+       echo "ERRORS"
+       cat $test.valgrind-errors
+    fi
+done
+
+echo ""
+echo "$pass/$total tests returned correct results"
+echo "$clean/$total tests are valgrind-clean"
+
+if [ "$pass" = "$total" ] && [ "$clean" = "$total" ]; then
+    exit 0
+else
+    exit 1
+fi
+
diff --git a/src/glsl/glsl_lexer.cpp b/src/glsl/glsl_lexer.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3cdce99
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3416 @@
+#line 2 "glsl_lexer.cpp"
+
+#line 4 "glsl_lexer.cpp"
+
+#define  YY_INT_ALIGNED short int
+
+/* A lexical scanner generated by flex */
+
+#define FLEX_SCANNER
+#define YY_FLEX_MAJOR_VERSION 2
+#define YY_FLEX_MINOR_VERSION 5
+#define YY_FLEX_SUBMINOR_VERSION 35
+#if YY_FLEX_SUBMINOR_VERSION > 0
+#define FLEX_BETA
+#endif
+
+/* First, we deal with  platform-specific or compiler-specific issues. */
+
+/* begin standard C headers. */
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <errno.h>
+#include <stdlib.h>
+
+/* end standard C headers. */
+
+/* flex integer type definitions */
+
+#ifndef FLEXINT_H
+#define FLEXINT_H
+
+/* C99 systems have <inttypes.h>. Non-C99 systems may or may not. */
+
+#if defined (__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
+
+/* C99 says to define __STDC_LIMIT_MACROS before including stdint.h,
+ * if you want the limit (max/min) macros for int types. 
+ */
+#ifndef __STDC_LIMIT_MACROS
+#define __STDC_LIMIT_MACROS 1
+#endif
+
+#include <inttypes.h>
+typedef int8_t flex_int8_t;
+typedef uint8_t flex_uint8_t;
+typedef int16_t flex_int16_t;
+typedef uint16_t flex_uint16_t;
+typedef int32_t flex_int32_t;
+typedef uint32_t flex_uint32_t;
+#else
+typedef signed char flex_int8_t;
+typedef short int flex_int16_t;
+typedef int flex_int32_t;
+typedef unsigned char flex_uint8_t; 
+typedef unsigned short int flex_uint16_t;
+typedef unsigned int flex_uint32_t;
+
+/* Limits of integral types. */
+#ifndef INT8_MIN
+#define INT8_MIN               (-128)
+#endif
+#ifndef INT16_MIN
+#define INT16_MIN              (-32767-1)
+#endif
+#ifndef INT32_MIN
+#define INT32_MIN              (-2147483647-1)
+#endif
+#ifndef INT8_MAX
+#define INT8_MAX               (127)
+#endif
+#ifndef INT16_MAX
+#define INT16_MAX              (32767)
+#endif
+#ifndef INT32_MAX
+#define INT32_MAX              (2147483647)
+#endif
+#ifndef UINT8_MAX
+#define UINT8_MAX              (255U)
+#endif
+#ifndef UINT16_MAX
+#define UINT16_MAX             (65535U)
+#endif
+#ifndef UINT32_MAX
+#define UINT32_MAX             (4294967295U)
+#endif
+
+#endif /* ! C99 */
+
+#endif /* ! FLEXINT_H */
+
+#ifdef __cplusplus
+
+/* The "const" storage-class-modifier is valid. */
+#define YY_USE_CONST
+
+#else  /* ! __cplusplus */
+
+/* C99 requires __STDC__ to be defined as 1. */
+#if defined (__STDC__)
+
+#define YY_USE_CONST
+
+#endif /* defined (__STDC__) */
+#endif /* ! __cplusplus */
+
+#ifdef YY_USE_CONST
+#define yyconst const
+#else
+#define yyconst
+#endif
+
+/* Returned upon end-of-file. */
+#define YY_NULL 0
+
+/* Promotes a possibly negative, possibly signed char to an unsigned
+ * integer for use as an array index.  If the signed char is negative,
+ * we want to instead treat it as an 8-bit unsigned char, hence the
+ * double cast.
+ */
+#define YY_SC_TO_UI(c) ((unsigned int) (unsigned char) c)
+
+/* An opaque pointer. */
+#ifndef YY_TYPEDEF_YY_SCANNER_T
+#define YY_TYPEDEF_YY_SCANNER_T
+typedef void* yyscan_t;
+#endif
+
+/* For convenience, these vars (plus the bison vars far below)
+   are macros in the reentrant scanner. */
+#define yyin yyg->yyin_r
+#define yyout yyg->yyout_r
+#define yyextra yyg->yyextra_r
+#define yyleng yyg->yyleng_r
+#define yytext yyg->yytext_r
+#define yylineno (YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_bs_lineno)
+#define yycolumn (YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_bs_column)
+#define yy_flex_debug yyg->yy_flex_debug_r
+
+/* Enter a start condition.  This macro really ought to take a parameter,
+ * but we do it the disgusting crufty way forced on us by the ()-less
+ * definition of BEGIN.
+ */
+#define BEGIN yyg->yy_start = 1 + 2 *
+
+/* Translate the current start state into a value that can be later handed
+ * to BEGIN to return to the state.  The YYSTATE alias is for lex
+ * compatibility.
+ */
+#define YY_START ((yyg->yy_start - 1) / 2)
+#define YYSTATE YY_START
+
+/* Action number for EOF rule of a given start state. */
+#define YY_STATE_EOF(state) (YY_END_OF_BUFFER + state + 1)
+
+/* Special action meaning "start processing a new file". */
+#define YY_NEW_FILE _mesa_glsl_restart(yyin ,yyscanner )
+
+#define YY_END_OF_BUFFER_CHAR 0
+
+/* Size of default input buffer. */
+#ifndef YY_BUF_SIZE
+#ifdef __ia64__
+/* On IA-64, the buffer size is 16k, not 8k.
+ * Moreover, YY_BUF_SIZE is 2*YY_READ_BUF_SIZE in the general case.
+ * Ditto for the __ia64__ case accordingly.
+ */
+#define YY_BUF_SIZE 32768
+#else
+#define YY_BUF_SIZE 16384
+#endif /* __ia64__ */
+#endif
+
+/* The state buf must be large enough to hold one state per character in the main buffer.
+ */
+#define YY_STATE_BUF_SIZE   ((YY_BUF_SIZE + 2) * sizeof(yy_state_type))
+
+#ifndef YY_TYPEDEF_YY_BUFFER_STATE
+#define YY_TYPEDEF_YY_BUFFER_STATE
+typedef struct yy_buffer_state *YY_BUFFER_STATE;
+#endif
+
+#define EOB_ACT_CONTINUE_SCAN 0
+#define EOB_ACT_END_OF_FILE 1
+#define EOB_ACT_LAST_MATCH 2
+
+    #define YY_LESS_LINENO(n)
+    
+/* Return all but the first "n" matched characters back to the input stream. */
+#define yyless(n) \
+       do \
+               { \
+               /* Undo effects of setting up yytext. */ \
+        int yyless_macro_arg = (n); \
+        YY_LESS_LINENO(yyless_macro_arg);\
+               *yy_cp = yyg->yy_hold_char; \
+               YY_RESTORE_YY_MORE_OFFSET \
+               yyg->yy_c_buf_p = yy_cp = yy_bp + yyless_macro_arg - YY_MORE_ADJ; \
+               YY_DO_BEFORE_ACTION; /* set up yytext again */ \
+               } \
+       while ( 0 )
+
+#define unput(c) yyunput( c, yyg->yytext_ptr , yyscanner )
+
+#ifndef YY_TYPEDEF_YY_SIZE_T
+#define YY_TYPEDEF_YY_SIZE_T
+typedef size_t yy_size_t;
+#endif
+
+#ifndef YY_STRUCT_YY_BUFFER_STATE
+#define YY_STRUCT_YY_BUFFER_STATE
+struct yy_buffer_state
+       {
+       FILE *yy_input_file;
+
+       char *yy_ch_buf;                /* input buffer */
+       char *yy_buf_pos;               /* current position in input buffer */
+
+       /* Size of input buffer in bytes, not including room for EOB
+        * characters.
+        */
+       yy_size_t yy_buf_size;
+
+       /* Number of characters read into yy_ch_buf, not including EOB
+        * characters.
+        */
+       int yy_n_chars;
+
+       /* Whether we "own" the buffer - i.e., we know we created it,
+        * and can realloc() it to grow it, and should free() it to
+        * delete it.
+        */
+       int yy_is_our_buffer;
+
+       /* Whether this is an "interactive" input source; if so, and
+        * if we're using stdio for input, then we want to use getc()
+        * instead of fread(), to make sure we stop fetching input after
+        * each newline.
+        */
+       int yy_is_interactive;
+
+       /* Whether we're considered to be at the beginning of a line.
+        * If so, '^' rules will be active on the next match, otherwise
+        * not.
+        */
+       int yy_at_bol;
+
+    int yy_bs_lineno; /**< The line count. */
+    int yy_bs_column; /**< The column count. */
+    
+       /* Whether to try to fill the input buffer when we reach the
+        * end of it.
+        */
+       int yy_fill_buffer;
+
+       int yy_buffer_status;
+
+#define YY_BUFFER_NEW 0
+#define YY_BUFFER_NORMAL 1
+       /* When an EOF's been seen but there's still some text to process
+        * then we mark the buffer as YY_EOF_PENDING, to indicate that we
+        * shouldn't try reading from the input source any more.  We might
+        * still have a bunch of tokens to match, though, because of
+        * possible backing-up.
+        *
+        * When we actually see the EOF, we change the status to "new"
+        * (via _mesa_glsl_restart()), so that the user can continue scanning by
+        * just pointing yyin at a new input file.
+        */
+#define YY_BUFFER_EOF_PENDING 2
+
+       };
+#endif /* !YY_STRUCT_YY_BUFFER_STATE */
+
+/* We provide macros for accessing buffer states in case in the
+ * future we want to put the buffer states in a more general
+ * "scanner state".
+ *
+ * Returns the top of the stack, or NULL.
+ */
+#define YY_CURRENT_BUFFER ( yyg->yy_buffer_stack \
+                          ? yyg->yy_buffer_stack[yyg->yy_buffer_stack_top] \
+                          : NULL)
+
+/* Same as previous macro, but useful when we know that the buffer stack is not
+ * NULL or when we need an lvalue. For internal use only.
+ */
+#define YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE yyg->yy_buffer_stack[yyg->yy_buffer_stack_top]
+
+void _mesa_glsl_restart (FILE *input_file ,yyscan_t yyscanner );
+void _mesa_glsl__switch_to_buffer (YY_BUFFER_STATE new_buffer ,yyscan_t yyscanner );
+YY_BUFFER_STATE _mesa_glsl__create_buffer (FILE *file,int size ,yyscan_t yyscanner );
+void _mesa_glsl__delete_buffer (YY_BUFFER_STATE b ,yyscan_t yyscanner );
+void _mesa_glsl__flush_buffer (YY_BUFFER_STATE b ,yyscan_t yyscanner );
+void _mesa_glsl_push_buffer_state (YY_BUFFER_STATE new_buffer ,yyscan_t yyscanner );
+void _mesa_glsl_pop_buffer_state (yyscan_t yyscanner );
+
+static void _mesa_glsl_ensure_buffer_stack (yyscan_t yyscanner );
+static void _mesa_glsl__load_buffer_state (yyscan_t yyscanner );
+static void _mesa_glsl__init_buffer (YY_BUFFER_STATE b,FILE *file ,yyscan_t yyscanner );
+
+#define YY_FLUSH_BUFFER _mesa_glsl__flush_buffer(YY_CURRENT_BUFFER ,yyscanner)
+
+YY_BUFFER_STATE _mesa_glsl__scan_buffer (char *base,yy_size_t size ,yyscan_t yyscanner );
+YY_BUFFER_STATE _mesa_glsl__scan_string (yyconst char *yy_str ,yyscan_t yyscanner );
+YY_BUFFER_STATE _mesa_glsl__scan_bytes (yyconst char *bytes,int len ,yyscan_t yyscanner );
+
+void *_mesa_glsl_alloc (yy_size_t ,yyscan_t yyscanner );
+void *_mesa_glsl_realloc (void *,yy_size_t ,yyscan_t yyscanner );
+void _mesa_glsl_free (void * ,yyscan_t yyscanner );
+
+#define yy_new_buffer _mesa_glsl__create_buffer
+
+#define yy_set_interactive(is_interactive) \
+       { \
+       if ( ! YY_CURRENT_BUFFER ){ \
+        _mesa_glsl_ensure_buffer_stack (yyscanner); \
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE =    \
+            _mesa_glsl__create_buffer(yyin,YY_BUF_SIZE ,yyscanner); \
+       } \
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_is_interactive = is_interactive; \
+       }
+
+#define yy_set_bol(at_bol) \
+       { \
+       if ( ! YY_CURRENT_BUFFER ){\
+        _mesa_glsl_ensure_buffer_stack (yyscanner); \
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE =    \
+            _mesa_glsl__create_buffer(yyin,YY_BUF_SIZE ,yyscanner); \
+       } \
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_at_bol = at_bol; \
+       }
+
+#define YY_AT_BOL() (YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_at_bol)
+
+/* Begin user sect3 */
+
+#define _mesa_glsl_wrap(n) 1
+#define YY_SKIP_YYWRAP
+
+typedef unsigned char YY_CHAR;
+
+typedef int yy_state_type;
+
+#define yytext_ptr yytext_r
+
+static yy_state_type yy_get_previous_state (yyscan_t yyscanner );
+static yy_state_type yy_try_NUL_trans (yy_state_type current_state  ,yyscan_t yyscanner);
+static int yy_get_next_buffer (yyscan_t yyscanner );
+static void yy_fatal_error (yyconst char msg[] ,yyscan_t yyscanner );
+
+/* Done after the current pattern has been matched and before the
+ * corresponding action - sets up yytext.
+ */
+#define YY_DO_BEFORE_ACTION \
+       yyg->yytext_ptr = yy_bp; \
+       yyleng = (size_t) (yy_cp - yy_bp); \
+       yyg->yy_hold_char = *yy_cp; \
+       *yy_cp = '\0'; \
+       yyg->yy_c_buf_p = yy_cp;
+
+#define YY_NUM_RULES 177
+#define YY_END_OF_BUFFER 178
+/* This struct is not used in this scanner,
+   but its presence is necessary. */
+struct yy_trans_info
+       {
+       flex_int32_t yy_verify;
+       flex_int32_t yy_nxt;
+       };
+static yyconst flex_int16_t yy_accept[668] =
+    {   0,
+        0,    0,    9,    9,  178,  176,    1,   14,  176,  176,
+      176,  176,  176,  176,  176,  176,   90,   88,  176,  176,
+      176,  175,  176,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  176,    1,  176,   85,  177,    9,   13,
+      177,   12,   10,   11,    1,   74,   81,   75,   84,   78,
+       69,   80,   70,   87,   92,   79,   93,   90,    0,    0,
+       95,    0,   88,    0,   71,   73,   72,    0,  175,   77,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,   22,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,   26,  175,  175,   50,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,   86,   76,    1,    0,    0,    2,    0,    0,    0,
+        0,    9,    8,   12,   11,    0,   92,   91,    0,   93,
+        0,   94,   89,   82,   83,  175,   98,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,   25,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,   19,
+
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+       51,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,    0,    0,
+        0,    0,    8,    0,   92,    0,   91,    0,   93,   94,
+      175,  175,   17,  175,  175,  138,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,   24,  101,  175,  175,  175,
+      175,   57,  175,  175,  106,  120,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  117,  141,   38,
+       39,   40,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  104,   96,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,   35,   36,   37,   67,  175,  175,    0,    0,    0,
+        0,    0,   91,  175,  175,   20,   29,   30,   31,  175,
+       99,  175,   16,  175,  175,  175,  175,  128,  129,  130,
+      175,   97,  175,  121,   18,  131,  132,  133,  143,  125,
+      126,  127,  175,  175,  175,   52,  123,  175,  175,   32,
+       33,   34,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  118,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  100,
+
+      175,  140,  175,  175,   23,    0,    0,    0,    0,  147,
+      175,  175,  145,  175,  175,  175,  119,  114,  150,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  109,  175,  175,   68,   41,
+       42,   43,   44,   45,   46,   47,   48,   49,  175,  175,
+      175,  175,  124,  105,  175,  175,  112,   28,  175,  175,
+      137,   58,  113,   66,  148,  107,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,    0,    0,    0,    0,  175,  175,  175,
+      108,   27,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  151,  152,
+      153,  175,  175,  175,  175,  142,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  102,  175,  175,  175,  175,  175,
+
+       53,  175,   54,  175,    0,    0,    0,    7,    0,  175,
+       55,   21,  115,  155,  156,  157,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  110,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  103,  159,  160,
+      161,  175,  175,  122,  111,    0,    0,    6,    0,    0,
+        0,    3,   15,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  154,  116,   56,  139,  175,  146,  144,  174,
+       60,   61,   62,  175,  175,  175,  175,  175,  175,    0,
+        0,    0,    0,  175,  175,  175,  158,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+
+      175,  175,  162,    4,    0,    5,    0,    0,    0,  175,
+      175,  175,  175,  175,  175,  175,  171,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,   63,  175,  175,  175,    0,  175,  175,
+      172,  163,  175,  164,  175,  175,  175,  175,  175,  175,
+      175,  175,  175,  173,  165,  166,  169,  170,   59,  175,
+      134,  175,  135,  149,  167,  168,  175,  175,  175,   64,
+      175,   65,  175,  175,  175,  136,    0
+    } ;
+
+static yyconst flex_int32_t yy_ec[256] =
+    {   0,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    2,    3,
+        1,    1,    4,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    2,    5,    1,    6,    1,    7,    8,    1,    1,
+        1,    9,   10,    1,   11,   12,   13,   14,   15,   16,
+       17,   18,   19,   19,   19,   20,   20,   21,    1,   22,
+       23,   24,    1,    1,   25,   26,   27,   28,   29,   30,
+       31,   31,   31,   31,   31,   31,   31,   31,   31,   31,
+       31,   32,   33,   31,   31,   31,   31,   34,   31,   31,
+        1,    1,    1,   35,   36,    1,   37,   38,   39,   40,
+
+       41,   42,   43,   44,   45,   46,   47,   48,   49,   50,
+       51,   52,   31,   53,   54,   55,   56,   57,   58,   59,
+       60,   61,    1,   62,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1
+    } ;
+
+static yyconst flex_int32_t yy_meta[63] =
+    {   0,
+        1,    2,    3,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    4,    4,    4,    4,    4,    4,    5,
+        1,    1,    1,    1,    6,    6,    6,    6,    5,    5,
+        7,    7,    7,    8,    1,    7,    6,    6,    6,    6,
+        5,    5,    7,    7,    7,    7,    7,    7,    7,    7,
+        7,    7,    7,    7,    7,    7,    7,    7,    8,    7,
+        7,    1
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_base[678] =
+    {   0,
+        0,   61,   84,    0, 1012, 1013,   62, 1013,  988,  987,
+       57,  986,   58,   59,   57,  985,  135,  183,   56,  984,
+      133,    0,  971,  119,  109,  130,  134,  111,  135,  954,
+      151,  165,   32,  152,  131,  948,  153,  170,  182,  176,
+      178,  193,  959,  125,  237,  243,  979, 1013,  214, 1013,
+      988,  233, 1013,    0,  231, 1013, 1013, 1013, 1013, 1013,
+     1013, 1013, 1013, 1013,  225, 1013,  227,  224,  289,  260,
+     1013,    0,    0,  977, 1013, 1013, 1013,  976,    0, 1013,
+      943,  948,  941,  944,  953,  952,  938,  941,  953,  155,
+      947,  934,  931,  945,  931,  928,  928,  934,  213,  222,
+
+      928,  939,  924,  930,  934,  935,    0,  926,  937,  237,
+      932,  912,  232,  916,  930,  920,  241,  913,  257,  926,
+      928,  910,  906,  914,  911,  900,  909,  228,  907,  913,
+      908,  911,  899,  902,  904,  257,  907,  898,  911,  215,
+      904, 1013, 1013,  310,  295,  318, 1013,  889,  902,  893,
+      904,  260,    0,  308,    0,  362, 1013,  303,  373, 1013,
+      380,  387,    0, 1013, 1013,  899,    0,  890,  894,  904,
+      901,  884,  883,  883,  887,  280,  898,  895,  895,  893,
+      890,  881,  888,  874,  872,  885,  870,  887,    0,  884,
+      871,  879,  876,  880,  881,  874,  871,  859,  858,  872,
+
+      875,  872,  859,  866,  856,  321,  862,  865,  855,  863,
+      851,  855,  846,  861,  851,  842,  861,  844,  842,  853,
+      842,  837,  835,  849,  834,  836,  833,  845,  844,  847,
+      298,  838,  832,  821,  337,  840,  842,  830,  822,  826,
+      838,  821,    0,  394,  404,  421, 1013,  433,  440, 1013,
+      816,  827,    0,  824,  340,    0,  817,  815,  817,  812,
+      821,  809,  827,  815,  344,    0,    0,  809,  820,  819,
+      819,    0,  803,  347,    0,    0,  805,  351,  813,  814,
+      804,  798,  797,  798,  797,  409,  793,    0,    0,  789,
+      788,  787,  789,  790,  795,  789,  785,  799,  794,  793,
+
+      792,  783,  786,  786,  778,  781,  776,  785,  790,  775,
+      788,  778,    0,    0,  785,  781,  772,  772,  778,  777,
+      774,    0,    0,    0,    0,  763,  776,  775,  774,  771,
+      759,  447,  457,  771,  773,    0,    0,    0,    0,  759,
+        0,  759,    0,  758,  759,  753,  764,    0,    0,    0,
+      754,    0,  750,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,
+        0,    0,  761,  463,  760,    0,    0,  758,  754,    0,
+        0,    0,  743,  426,  467,  475,  748,  744,  750,  740,
+      738,  752,  736,  736,  750,  738,  750,  745,    0,  743,
+      740,  744,  727,  729,  736,  742,  737,  736,  723,    0,
+
+      725,    0,  724,  728,    0,  722,  769,  721,  724,    0,
+      712,  722,    0,  710,  710,  724,    0,  726,    0,  479,
+      734,  733,  732,  703,  702,    0,  720,  719,    0,    0,
+        0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,  703,  717,
+      703,  700,    0,    0,  706,  705,    0,    0,  703,  695,
+        0,    0,    0,    0,    0,    0,  692,  704,  485,  696,
+      703,  700,  694,  687,  501,  703,  688,  683,  697,  695,
+        0,    0,  687,  706,  705,  704,  675,  674,  317,  489,
+        0,  687,  690,  688,  676,    0,  686,  683,  682,  671,
+      670,  669,  508,  678,    0,  690,  689,  688,  659,  658,
+
+        0,  673,    0,  671,  666,  495,  524, 1013,  660,  668,
+        0,    0,    0,  683,  682,    0,  664,  667,  651,  659,
+      649,  657,  658,  658,  657,  642,  655,    0,  656,  644,
+      643,  639,  663,  662,  661,  632,  631,    0,  661,  660,
+        0,  642,  645,    0,    0,  631,  543, 1013,  534,    0,
+      553, 1013,    0,  628,  627,  637,  637,  624,  639,  622,
+      637,  632,    0,    0,    0,    0,  617,    0,    0,    0,
+      638,  353,  638,  627,  630,  614,  613,  623,  623,  613,
+      530,  563,  413,  609,  608,  619,    0,  622,  618,  620,
+      616,  602,  609,  605,  607,  603,  598,  596,  596,  575,
+
+      542,  553,    0, 1013,  466, 1013,  582,    0,  588,  556,
+      555,  535,  527,  535,  516,  524,    0,  517,  510,  492,
+      493,  489,  472,    0,  473,  472,  451,  505,  428,  426,
+        0,    0,  423,    0,  387,  392,  390,  373,  334,  316,
+      298,  288,  286,    0,    0,    0,    0,    0,    0,  290,
+      296,  266,    0,    0,    0,    0,  257,  269,  241,    0,
+      250,    0,  202,  133,  105,    0, 1013,  605,  610,  615,
+      617,  619,  625,  632,  637,  642,  647
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_def[678] =
+    {   0,
+      667,    1,  667,    3,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  668,  667,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  669,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  670,  667,  671,   17,  667,  667,
+      667,  672,   18,  667,  667,  667,  667,  667,  668,  667,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  673,  667,  669,  667,  667,  671,  667,  667,
+      667,  667,  672,  667,  667,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  667,  667,
+      667,  667,  673,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+
+      668,  668,  668,  668,  668,  667,  667,  667,  667,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  667,  667,  667,  667,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+
+      668,  668,  668,  668,  667,  674,  667,  667,  667,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  667,  667,  667,  667,  675,
+      667,  667,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  667,
+      676,  667,  675,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+
+      668,  668,  668,  667,  667,  667,  667,  677,  667,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  677,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,  668,
+      668,  668,  668,  668,  668,  668,    0,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_nxt[1076] =
+    {   0,
+        6,    7,    8,    7,    9,    6,   10,   11,   12,   13,
+       14,   15,   16,   17,   18,   18,   18,   18,   18,   18,
+        6,   19,   20,   21,   22,   22,   22,   22,   22,   22,
+       22,   22,   22,   22,   23,   22,   24,   25,   26,   27,
+       28,   29,   30,   31,   32,   22,   22,   33,   34,   35,
+       36,   37,   38,   39,   40,   41,   42,   43,   22,   22,
+       22,   44,   45,   55,   58,   55,   46,   61,  112,   63,
+       65,   65,   65,   65,   65,   65,   65,   74,   75,   59,
+       62,   64,  113,   47,   48,   49,   50,   49,   48,   48,
+       48,   48,   48,   48,   48,   48,   51,   48,   52,   52,
+
+       52,   52,   52,   52,   53,   48,   48,   48,   54,   54,
+       54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,   48,   54,
+       54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,
+       54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,   54,
+       54,   54,   54,   54,   54,   48,   67,  142,   68,   68,
+       68,   68,   68,   68,   69,   77,   78,   81,   95,   84,
+       96,   85,  666,   70,   71,   86,   87,  116,   72,   97,
+       88,   98,   82,   83,   91,   70,   71,   89,   92,   99,
+       90,  117,  100,  665,   93,  101,  143,  104,  114,  119,
+       94,  102,  115,   72,   67,  105,   73,   73,   73,   73,
+
+       73,   73,   73,  175,  176,  120,  107,  106,  121,  108,
+      122,   70,   71,  109,  110,  152,  131,  152,  124,  132,
+      123,  111,  135,   70,   71,  125,  126,  136,  133,  138,
+      127,  137,   55,  139,   55,  134,  128,  129,  144,  130,
+       55,  664,  145,  140,  146,  147,  154,  154,  154,  154,
+      154,  154,  154,  156,  157,  159,  160,  667,  187,  236,
+      185,  152,  237,  152,  222,  156,  157,  159,  160,  161,
+      161,  186,  188,  162,  162,  162,  162,  162,  162,  162,
+      223,  204,  667,  148,  197,  209,  663,  198,  199,  205,
+      149,  200,  210,  201,  150,  212,  146,  147,  662,  151,
+
+       67,  231,   69,   69,   69,   69,   69,   69,   69,  213,
+      232,  144,  661,   55,  660,  145,  659,   70,   71,  146,
+      147,  154,  154,  154,  154,  154,  154,  154,  658,   70,
+       71,  246,  247,  260,  261,  148,  290,  291,  292,  317,
+      657,  519,  149,  246,  247,  656,  150,  655,  318,  520,
+      654,  151,  322,  323,  324,  337,  338,  339,  148,  348,
+      349,  350,  356,  357,  358,  149,  360,  361,  362,  150,
+      653,  244,  244,  652,  151,  245,  245,  245,  245,  245,
+      245,  245,  248,  248,  595,  596,  249,  249,  249,  249,
+      249,  249,  249,  162,  162,  162,  162,  162,  162,  162,
+
+      162,  162,  162,  162,  162,  162,  162,  245,  245,  245,
+      245,  245,  245,  245,  547,  548,  250,  245,  245,  245,
+      245,  245,  245,  245,  370,  371,  372,  651,  250,  650,
+      332,  332,  649,  157,  333,  333,  333,  333,  333,  333,
+      333,  430,  431,  432,  648,  157,  249,  249,  249,  249,
+      249,  249,  249,  249,  249,  249,  249,  249,  249,  249,
+      333,  333,  333,  333,  333,  333,  333,  605,  606,  160,
+      333,  333,  333,  333,  333,  333,  333,  421,  422,  423,
+      647,  160,  433,  434,  435,  646,  247,  645,  424,  425,
+      436,  437,  438,  474,  475,  476,  547,  548,  247,  496,
+
+      497,  498,  465,  644,  477,  478,  605,  606,  643,  642,
+      499,  500,  641,  521,  506,  507,  507,  507,  507,  507,
+      507,  522,  533,  534,  535,  547,  548,  640,  550,  639,
+      638,  605,  606,  536,  537,  547,  548,  551,  551,  551,
+      551,  551,  551,  551,  547,  548,  637,  549,  549,  549,
+      549,  549,  549,  550,  547,  548,  581,  582,  582,  582,
+      582,  582,  582,  608,  605,  606,  551,  551,  551,  551,
+      551,  551,  551,  636,  635,  634,  609,  609,  609,  609,
+      609,  609,  609,  605,  606,  633,  632,  631,  608,  605,
+      606,  630,  629,  627,  626,  607,  607,  607,  607,  607,
+
+      607,  609,  609,  609,  609,  609,  609,  609,   79,   79,
+       79,   79,   79,  155,  155,  155,  155,  155,   65,   65,
+      158,  158,  163,  163,  163,  243,  243,  625,  243,  243,
+      243,  243,  243,  549,  549,  549,  624,  623,  622,  549,
+      583,  583,  583,  607,  607,  607,  621,  620,  619,  607,
+      628,  628,  628,  618,  617,  616,  615,  614,  613,  612,
+      611,  610,  604,  603,  602,  601,  600,  599,  598,  597,
+      594,  593,  592,  591,  590,  589,  588,  587,  586,  585,
+      584,  580,  579,  578,  577,  576,  575,  574,  573,  572,
+      571,  570,  569,  568,  567,  566,  565,  564,  563,  562,
+
+      561,  560,  559,  558,  557,  556,  555,  554,  553,  552,
+      546,  545,  544,  543,  542,  541,  540,  539,  538,  532,
+      531,  530,  529,  528,  527,  526,  525,  524,  523,  518,
+      517,  516,  515,  514,  513,  512,  511,  510,  509,  508,
+      505,  504,  503,  502,  501,  495,  494,  493,  492,  491,
+      490,  489,  488,  487,  486,  485,  484,  483,  482,  481,
+      480,  479,  473,  472,  471,  470,  469,  468,  467,  466,
+      465,  464,  463,  462,  461,  460,  459,  458,  457,  456,
+      455,  454,  453,  452,  451,  450,  449,  448,  447,  446,
+      445,  444,  443,  442,  441,  440,  439,  429,  428,  427,
+
+      426,  420,  419,  418,  417,  416,  415,  414,  413,  412,
+      411,  410,  409,  408,  407,  406,  405,  404,  403,  402,
+      401,  400,  399,  398,  397,  396,  395,  394,  393,  392,
+      391,  390,  389,  388,  387,  386,  385,  384,  383,  382,
+      381,  380,  379,  378,  377,  376,  375,  374,  373,  369,
+      368,  367,  366,  365,  364,  363,  359,  355,  354,  353,
+      352,  351,  347,  346,  345,  344,  343,  342,  341,  340,
+      336,  335,  334,  331,  330,  329,  328,  327,  326,  325,
+      321,  320,  319,  316,  315,  314,  313,  312,  311,  310,
+      309,  308,  307,  306,  305,  304,  303,  302,  301,  300,
+
+      299,  298,  297,  296,  295,  294,  293,  289,  288,  287,
+      286,  285,  284,  283,  282,  281,  280,  279,  278,  277,
+      276,  275,  274,  273,  272,  271,  270,  269,  268,  267,
+      266,  265,  264,  263,  262,  259,  258,  257,  256,  255,
+      254,  253,  252,  251,  242,  241,  240,  239,  238,  235,
+      234,  233,  230,  229,  228,  227,  226,  225,  224,  221,
+      220,  219,  218,  217,  216,  215,  214,  211,  208,  207,
+      206,  203,  202,  196,  195,  194,  193,  192,  191,  190,
+      189,  184,  183,  182,  181,  180,  179,  178,  177,  174,
+      173,  172,  171,  170,  169,  168,  167,  166,  165,  164,
+
+      153,   76,  141,  118,  103,   80,   76,   66,   60,   57,
+       56,  667,    5,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667
+    } ;
+
+static yyconst flex_int16_t yy_chk[1076] =
+    {   0,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,    1,
+        1,    1,    2,    7,   11,    7,    2,   13,   33,   14,
+       15,   15,   15,   15,   15,   15,   15,   19,   19,   11,
+       13,   14,   33,    2,    3,    3,    3,    3,    3,    3,
+        3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,
+
+        3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,
+        3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,
+        3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,
+        3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,    3,
+        3,    3,    3,    3,    3,    3,   17,   44,   17,   17,
+       17,   17,   17,   17,   17,   21,   21,   24,   28,   25,
+       28,   25,  665,   17,   17,   25,   26,   35,   17,   28,
+       26,   29,   24,   24,   27,   17,   17,   26,   27,   29,
+       26,   35,   29,  664,   27,   29,   44,   31,   34,   37,
+       27,   29,   34,   17,   18,   31,   18,   18,   18,   18,
+
+       18,   18,   18,   90,   90,   37,   32,   31,   37,   32,
+       38,   18,   18,   32,   32,   49,   40,   49,   39,   40,
+       38,   32,   41,   18,   18,   39,   39,   41,   40,   42,
+       39,   41,   55,   42,   55,   40,   39,   39,   45,   39,
+       45,  663,   45,   42,   46,   46,   52,   52,   52,   52,
+       52,   52,   52,   65,   65,   67,   67,   68,  100,  140,
+       99,  152,  140,  152,  128,   65,   65,   67,   67,   70,
+       70,   99,  100,   70,   70,   70,   70,   70,   70,   70,
+      128,  113,   68,   46,  110,  117,  661,  110,  110,  113,
+       46,  110,  117,  110,   46,  119,  145,  145,  659,   46,
+
+       69,  136,   69,   69,   69,   69,   69,   69,   69,  119,
+      136,  144,  658,  144,  657,  144,  652,   69,   69,  146,
+      146,  154,  154,  154,  154,  154,  154,  154,  651,   69,
+       69,  158,  158,  176,  176,  145,  206,  206,  206,  231,
+      650,  479,  145,  158,  158,  643,  145,  642,  231,  479,
+      641,  145,  235,  235,  235,  255,  255,  255,  146,  265,
+      265,  265,  274,  274,  274,  146,  278,  278,  278,  146,
+      640,  156,  156,  639,  146,  156,  156,  156,  156,  156,
+      156,  156,  159,  159,  572,  572,  159,  159,  159,  159,
+      159,  159,  159,  161,  161,  161,  161,  161,  161,  161,
+
+      162,  162,  162,  162,  162,  162,  162,  244,  244,  244,
+      244,  244,  244,  244,  583,  583,  162,  245,  245,  245,
+      245,  245,  245,  245,  286,  286,  286,  638,  162,  637,
+      246,  246,  636,  245,  246,  246,  246,  246,  246,  246,
+      246,  374,  374,  374,  635,  245,  248,  248,  248,  248,
+      248,  248,  248,  249,  249,  249,  249,  249,  249,  249,
+      332,  332,  332,  332,  332,  332,  332,  605,  605,  249,
+      333,  333,  333,  333,  333,  333,  333,  364,  364,  364,
+      633,  249,  375,  375,  375,  630,  333,  629,  364,  364,
+      376,  376,  376,  420,  420,  420,  506,  506,  333,  459,
+
+      459,  459,  465,  627,  420,  420,  628,  628,  626,  625,
+      459,  459,  623,  480,  465,  465,  465,  465,  465,  465,
+      465,  480,  493,  493,  493,  507,  507,  622,  506,  621,
+      620,  581,  581,  493,  493,  549,  549,  507,  507,  507,
+      507,  507,  507,  507,  547,  547,  619,  549,  549,  549,
+      549,  549,  549,  506,  551,  551,  547,  547,  547,  547,
+      547,  547,  547,  581,  582,  582,  551,  551,  551,  551,
+      551,  551,  551,  618,  616,  615,  582,  582,  582,  582,
+      582,  582,  582,  607,  607,  614,  613,  612,  581,  609,
+      609,  611,  610,  602,  601,  607,  607,  607,  607,  607,
+
+      607,  609,  609,  609,  609,  609,  609,  609,  668,  668,
+      668,  668,  668,  669,  669,  669,  669,  669,  670,  670,
+      671,  671,  672,  672,  672,  673,  673,  600,  673,  673,
+      673,  673,  673,  674,  674,  674,  599,  598,  597,  674,
+      675,  675,  675,  676,  676,  676,  596,  595,  594,  676,
+      677,  677,  677,  593,  592,  591,  590,  589,  588,  586,
+      585,  584,  580,  579,  578,  577,  576,  575,  574,  573,
+      571,  567,  562,  561,  560,  559,  558,  557,  556,  555,
+      554,  546,  543,  542,  540,  539,  537,  536,  535,  534,
+      533,  532,  531,  530,  529,  527,  526,  525,  524,  523,
+
+      522,  521,  520,  519,  518,  517,  515,  514,  510,  509,
+      505,  504,  502,  500,  499,  498,  497,  496,  494,  492,
+      491,  490,  489,  488,  487,  485,  484,  483,  482,  478,
+      477,  476,  475,  474,  473,  470,  469,  468,  467,  466,
+      464,  463,  462,  461,  460,  458,  457,  450,  449,  446,
+      445,  442,  441,  440,  439,  428,  427,  425,  424,  423,
+      422,  421,  418,  416,  415,  414,  412,  411,  409,  408,
+      407,  406,  404,  403,  401,  399,  398,  397,  396,  395,
+      394,  393,  392,  391,  390,  388,  387,  386,  385,  384,
+      383,  382,  381,  380,  379,  378,  377,  373,  369,  368,
+
+      365,  363,  353,  351,  347,  346,  345,  344,  342,  340,
+      335,  334,  331,  330,  329,  328,  327,  326,  321,  320,
+      319,  318,  317,  316,  315,  312,  311,  310,  309,  308,
+      307,  306,  305,  304,  303,  302,  301,  300,  299,  298,
+      297,  296,  295,  294,  293,  292,  291,  290,  287,  285,
+      284,  283,  282,  281,  280,  279,  277,  273,  271,  270,
+      269,  268,  264,  263,  262,  261,  260,  259,  258,  257,
+      254,  252,  251,  242,  241,  240,  239,  238,  237,  236,
+      234,  233,  232,  230,  229,  228,  227,  226,  225,  224,
+      223,  222,  221,  220,  219,  218,  217,  216,  215,  214,
+
+      213,  212,  211,  210,  209,  208,  207,  205,  204,  203,
+      202,  201,  200,  199,  198,  197,  196,  195,  194,  193,
+      192,  191,  190,  188,  187,  186,  185,  184,  183,  182,
+      181,  180,  179,  178,  177,  175,  174,  173,  172,  171,
+      170,  169,  168,  166,  151,  150,  149,  148,  141,  139,
+      138,  137,  135,  134,  133,  132,  131,  130,  129,  127,
+      126,  125,  124,  123,  122,  121,  120,  118,  116,  115,
+      114,  112,  111,  109,  108,  106,  105,  104,  103,  102,
+      101,   98,   97,   96,   95,   94,   93,   92,   91,   89,
+       88,   87,   86,   85,   84,   83,   82,   81,   78,   74,
+
+       51,   47,   43,   36,   30,   23,   20,   16,   12,   10,
+        9,    5,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,  667,
+      667,  667,  667,  667,  667
+    } ;
+
+/* The intent behind this definition is that it'll catch
+ * any uses of REJECT which flex missed.
+ */
+#define REJECT reject_used_but_not_detected
+#define yymore() yymore_used_but_not_detected
+#define YY_MORE_ADJ 0
+#define YY_RESTORE_YY_MORE_OFFSET
+#line 1 "glsl_lexer.lpp"
+#line 2 "glsl_lexer.lpp"
+/*
+ * Copyright Â© 2008, 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include <ctype.h>
+#include "ast.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_parser.h"
+
+#define YY_USER_ACTION                                         \
+   do {                                                                \
+      yylloc->source = 0;                                      \
+      yylloc->first_column = yycolumn + 1;                     \
+      yylloc->first_line = yylineno + 1;                       \
+      yycolumn += yyleng;                                      \
+   } while(0);
+
+#define YY_USER_INIT yylineno = 0; yycolumn = 0;
+
+#define TOKEN_OR_IDENTIFIER(version, token)                     \
+   do {                                                                 \
+      if (yyextra->language_version >= version) {               \
+        return token;                                           \
+      } else {                                                  \
+        yylval->identifier = strdup(yytext);                    \
+        return IDENTIFIER;                                      \
+      }                                                                 \
+   } while (0)
+
+#define RESERVED_WORD(version, token)                                  \
+   do {                                                                        \
+      if (yyextra->language_version >= version) {                      \
+        return token;                                                  \
+      } else {                                                         \
+        _mesa_glsl_error(yylloc, yyextra,                              \
+                         "Illegal use of reserved word `%s'", yytext); \
+        return ERROR_TOK;                                              \
+      }                                                                        \
+   } while (0)
+
+#line 958 "glsl_lexer.cpp"
+
+#define INITIAL 0
+#define PP 1
+
+#define YY_EXTRA_TYPE struct _mesa_glsl_parse_state *
+
+/* Holds the entire state of the reentrant scanner. */
+struct yyguts_t
+    {
+
+    /* User-defined. Not touched by flex. */
+    YY_EXTRA_TYPE yyextra_r;
+
+    /* The rest are the same as the globals declared in the non-reentrant scanner. */
+    FILE *yyin_r, *yyout_r;
+    size_t yy_buffer_stack_top; /**< index of top of stack. */
+    size_t yy_buffer_stack_max; /**< capacity of stack. */
+    YY_BUFFER_STATE * yy_buffer_stack; /**< Stack as an array. */
+    char yy_hold_char;
+    int yy_n_chars;
+    int yyleng_r;
+    char *yy_c_buf_p;
+    int yy_init;
+    int yy_start;
+    int yy_did_buffer_switch_on_eof;
+    int yy_start_stack_ptr;
+    int yy_start_stack_depth;
+    int *yy_start_stack;
+    yy_state_type yy_last_accepting_state;
+    char* yy_last_accepting_cpos;
+
+    int yylineno_r;
+    int yy_flex_debug_r;
+
+    char *yytext_r;
+    int yy_more_flag;
+    int yy_more_len;
+
+    YYSTYPE * yylval_r;
+
+    YYLTYPE * yylloc_r;
+
+    }; /* end struct yyguts_t */
+
+static int yy_init_globals (yyscan_t yyscanner );
+
+    /* This must go here because YYSTYPE and YYLTYPE are included
+     * from bison output in section 1.*/
+    #    define yylval yyg->yylval_r
+    
+    #    define yylloc yyg->yylloc_r
+    
+int _mesa_glsl_lex_init (yyscan_t* scanner);
+
+int _mesa_glsl_lex_init_extra (YY_EXTRA_TYPE user_defined,yyscan_t* scanner);
+
+/* Accessor methods to globals.
+   These are made visible to non-reentrant scanners for convenience. */
+
+int _mesa_glsl_lex_destroy (yyscan_t yyscanner );
+
+int _mesa_glsl_get_debug (yyscan_t yyscanner );
+
+void _mesa_glsl_set_debug (int debug_flag ,yyscan_t yyscanner );
+
+YY_EXTRA_TYPE _mesa_glsl_get_extra (yyscan_t yyscanner );
+
+void _mesa_glsl_set_extra (YY_EXTRA_TYPE user_defined ,yyscan_t yyscanner );
+
+FILE *_mesa_glsl_get_in (yyscan_t yyscanner );
+
+void _mesa_glsl_set_in  (FILE * in_str ,yyscan_t yyscanner );
+
+FILE *_mesa_glsl_get_out (yyscan_t yyscanner );
+
+void _mesa_glsl_set_out  (FILE * out_str ,yyscan_t yyscanner );
+
+int _mesa_glsl_get_leng (yyscan_t yyscanner );
+
+char *_mesa_glsl_get_text (yyscan_t yyscanner );
+
+int _mesa_glsl_get_lineno (yyscan_t yyscanner );
+
+void _mesa_glsl_set_lineno (int line_number ,yyscan_t yyscanner );
+
+YYSTYPE * _mesa_glsl_get_lval (yyscan_t yyscanner );
+
+void _mesa_glsl_set_lval (YYSTYPE * yylval_param ,yyscan_t yyscanner );
+
+       YYLTYPE *_mesa_glsl_get_lloc (yyscan_t yyscanner );
+    
+        void _mesa_glsl_set_lloc (YYLTYPE * yylloc_param ,yyscan_t yyscanner );
+    
+/* Macros after this point can all be overridden by user definitions in
+ * section 1.
+ */
+
+#ifndef YY_SKIP_YYWRAP
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" int _mesa_glsl_wrap (yyscan_t yyscanner );
+#else
+extern int _mesa_glsl_wrap (yyscan_t yyscanner );
+#endif
+#endif
+
+#ifndef yytext_ptr
+static void yy_flex_strncpy (char *,yyconst char *,int ,yyscan_t yyscanner);
+#endif
+
+#ifdef YY_NEED_STRLEN
+static int yy_flex_strlen (yyconst char * ,yyscan_t yyscanner);
+#endif
+
+#ifndef YY_NO_INPUT
+
+#ifdef __cplusplus
+static int yyinput (yyscan_t yyscanner );
+#else
+static int input (yyscan_t yyscanner );
+#endif
+
+#endif
+
+/* Amount of stuff to slurp up with each read. */
+#ifndef YY_READ_BUF_SIZE
+#ifdef __ia64__
+/* On IA-64, the buffer size is 16k, not 8k */
+#define YY_READ_BUF_SIZE 16384
+#else
+#define YY_READ_BUF_SIZE 8192
+#endif /* __ia64__ */
+#endif
+
+/* Copy whatever the last rule matched to the standard output. */
+#ifndef ECHO
+/* This used to be an fputs(), but since the string might contain NUL's,
+ * we now use fwrite().
+ */
+#define ECHO do { if (fwrite( yytext, yyleng, 1, yyout )) {} } while (0)
+#endif
+
+/* Gets input and stuffs it into "buf".  number of characters read, or YY_NULL,
+ * is returned in "result".
+ */
+#ifndef YY_INPUT
+#define YY_INPUT(buf,result,max_size) \
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_is_interactive ) \
+               { \
+               int c = '*'; \
+               size_t n; \
+               for ( n = 0; n < max_size && \
+                            (c = getc( yyin )) != EOF && c != '\n'; ++n ) \
+                       buf[n] = (char) c; \
+               if ( c == '\n' ) \
+                       buf[n++] = (char) c; \
+               if ( c == EOF && ferror( yyin ) ) \
+                       YY_FATAL_ERROR( "input in flex scanner failed" ); \
+               result = n; \
+               } \
+       else \
+               { \
+               errno=0; \
+               while ( (result = fread(buf, 1, max_size, yyin))==0 && ferror(yyin)) \
+                       { \
+                       if( errno != EINTR) \
+                               { \
+                               YY_FATAL_ERROR( "input in flex scanner failed" ); \
+                               break; \
+                               } \
+                       errno=0; \
+                       clearerr(yyin); \
+                       } \
+               }\
+\
+
+#endif
+
+/* No semi-colon after return; correct usage is to write "yyterminate();" -
+ * we don't want an extra ';' after the "return" because that will cause
+ * some compilers to complain about unreachable statements.
+ */
+#ifndef yyterminate
+#define yyterminate() return YY_NULL
+#endif
+
+/* Number of entries by which start-condition stack grows. */
+#ifndef YY_START_STACK_INCR
+#define YY_START_STACK_INCR 25
+#endif
+
+/* Report a fatal error. */
+#ifndef YY_FATAL_ERROR
+#define YY_FATAL_ERROR(msg) yy_fatal_error( msg , yyscanner)
+#endif
+
+/* end tables serialization structures and prototypes */
+
+/* Default declaration of generated scanner - a define so the user can
+ * easily add parameters.
+ */
+#ifndef YY_DECL
+#define YY_DECL_IS_OURS 1
+
+extern int _mesa_glsl_lex \
+               (YYSTYPE * yylval_param,YYLTYPE * yylloc_param ,yyscan_t yyscanner);
+
+#define YY_DECL int _mesa_glsl_lex \
+               (YYSTYPE * yylval_param, YYLTYPE * yylloc_param , yyscan_t yyscanner)
+#endif /* !YY_DECL */
+
+/* Code executed at the beginning of each rule, after yytext and yyleng
+ * have been set up.
+ */
+#ifndef YY_USER_ACTION
+#define YY_USER_ACTION
+#endif
+
+/* Code executed at the end of each rule. */
+#ifndef YY_BREAK
+#define YY_BREAK break;
+#endif
+
+#define YY_RULE_SETUP \
+       if ( yyleng > 0 ) \
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_at_bol = \
+                               (yytext[yyleng - 1] == '\n'); \
+       YY_USER_ACTION
+
+/** The main scanner function which does all the work.
+ */
+YY_DECL
+{
+       register yy_state_type yy_current_state;
+       register char *yy_cp, *yy_bp;
+       register int yy_act;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+#line 76 "glsl_lexer.lpp"
+
+
+#line 1199 "glsl_lexer.cpp"
+
+    yylval = yylval_param;
+
+    yylloc = yylloc_param;
+
+       if ( !yyg->yy_init )
+               {
+               yyg->yy_init = 1;
+
+#ifdef YY_USER_INIT
+               YY_USER_INIT;
+#endif
+
+               if ( ! yyg->yy_start )
+                       yyg->yy_start = 1;      /* first start state */
+
+               if ( ! yyin )
+                       yyin = stdin;
+
+               if ( ! yyout )
+                       yyout = stdout;
+
+               if ( ! YY_CURRENT_BUFFER ) {
+                       _mesa_glsl_ensure_buffer_stack (yyscanner);
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE =
+                               _mesa_glsl__create_buffer(yyin,YY_BUF_SIZE ,yyscanner);
+               }
+
+               _mesa_glsl__load_buffer_state(yyscanner );
+               }
+
+       while ( 1 )             /* loops until end-of-file is reached */
+               {
+               yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+
+               /* Support of yytext. */
+               *yy_cp = yyg->yy_hold_char;
+
+               /* yy_bp points to the position in yy_ch_buf of the start of
+                * the current run.
+                */
+               yy_bp = yy_cp;
+
+               yy_current_state = yyg->yy_start;
+               yy_current_state += YY_AT_BOL();
+yy_match:
+               do
+                       {
+                       register YY_CHAR yy_c = yy_ec[YY_SC_TO_UI(*yy_cp)];
+                       if ( yy_accept[yy_current_state] )
+                               {
+                               yyg->yy_last_accepting_state = yy_current_state;
+                               yyg->yy_last_accepting_cpos = yy_cp;
+                               }
+                       while ( yy_chk[yy_base[yy_current_state] + yy_c] != yy_current_state )
+                               {
+                               yy_current_state = (int) yy_def[yy_current_state];
+                               if ( yy_current_state >= 668 )
+                                       yy_c = yy_meta[(unsigned int) yy_c];
+                               }
+                       yy_current_state = yy_nxt[yy_base[yy_current_state] + (unsigned int) yy_c];
+                       ++yy_cp;
+                       }
+               while ( yy_current_state != 667 );
+               yy_cp = yyg->yy_last_accepting_cpos;
+               yy_current_state = yyg->yy_last_accepting_state;
+
+yy_find_action:
+               yy_act = yy_accept[yy_current_state];
+
+               YY_DO_BEFORE_ACTION;
+
+do_action:     /* This label is used only to access EOF actions. */
+
+               switch ( yy_act )
+       { /* beginning of action switch */
+                       case 0: /* must back up */
+                       /* undo the effects of YY_DO_BEFORE_ACTION */
+                       *yy_cp = yyg->yy_hold_char;
+                       yy_cp = yyg->yy_last_accepting_cpos;
+                       yy_current_state = yyg->yy_last_accepting_state;
+                       goto yy_find_action;
+
+case 1:
+YY_RULE_SETUP
+#line 78 "glsl_lexer.lpp"
+;
+       YY_BREAK
+/* Preprocessor tokens. */ 
+case 2:
+*yy_cp = yyg->yy_hold_char; /* undo effects of setting up yytext */
+yyg->yy_c_buf_p = yy_cp -= 1;
+YY_DO_BEFORE_ACTION; /* set up yytext again */
+YY_RULE_SETUP
+#line 81 "glsl_lexer.lpp"
+;
+       YY_BREAK
+case 3:
+YY_RULE_SETUP
+#line 82 "glsl_lexer.lpp"
+{ BEGIN PP; return VERSION; }
+       YY_BREAK
+case 4:
+YY_RULE_SETUP
+#line 83 "glsl_lexer.lpp"
+{ BEGIN PP; return EXTENSION; }
+       YY_BREAK
+case 5:
+*yy_cp = yyg->yy_hold_char; /* undo effects of setting up yytext */
+yyg->yy_c_buf_p = yy_cp -= 1;
+YY_DO_BEFORE_ACTION; /* set up yytext again */
+YY_RULE_SETUP
+#line 84 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                                  /* Eat characters until the first digit is
+                                   * encountered
+                                   */
+                                  char *ptr = yytext;
+                                  while (!isdigit(*ptr))
+                                     ptr++;
+
+                                  /* Subtract one from the line number because
+                                   * yylineno is zero-based instead of
+                                   * one-based.
+                                   */
+                                  yylineno = strtol(ptr, &ptr, 0) - 1;
+                                  yylloc->source = strtol(ptr, NULL, 0);
+                               }
+       YY_BREAK
+case 6:
+*yy_cp = yyg->yy_hold_char; /* undo effects of setting up yytext */
+yyg->yy_c_buf_p = yy_cp -= 1;
+YY_DO_BEFORE_ACTION; /* set up yytext again */
+YY_RULE_SETUP
+#line 99 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                                  /* Eat characters until the first digit is
+                                   * encountered
+                                   */
+                                  char *ptr = yytext;
+                                  while (!isdigit(*ptr))
+                                     ptr++;
+
+                                  /* Subtract one from the line number because
+                                   * yylineno is zero-based instead of
+                                   * one-based.
+                                   */
+                                  yylineno = strtol(ptr, &ptr, 0) - 1;
+                               }
+       YY_BREAK
+case 7:
+YY_RULE_SETUP
+#line 113 "glsl_lexer.lpp"
+{ BEGIN PP; return PRAGMA; }
+       YY_BREAK
+case 8:
+YY_RULE_SETUP
+#line 114 "glsl_lexer.lpp"
+{ }
+       YY_BREAK
+case 9:
+YY_RULE_SETUP
+#line 115 "glsl_lexer.lpp"
+{ }
+       YY_BREAK
+case 10:
+YY_RULE_SETUP
+#line 116 "glsl_lexer.lpp"
+return COLON;
+       YY_BREAK
+case 11:
+YY_RULE_SETUP
+#line 117 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                                  yylval->identifier = strdup(yytext);
+                                  return IDENTIFIER;
+                               }
+       YY_BREAK
+case 12:
+YY_RULE_SETUP
+#line 121 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                                   yylval->n = strtol(yytext, NULL, 10);
+                                   return INTCONSTANT;
+                               }
+       YY_BREAK
+case 13:
+/* rule 13 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 125 "glsl_lexer.lpp"
+{ BEGIN 0; yylineno++; yycolumn = 0; return EOL; }
+       YY_BREAK
+case 14:
+/* rule 14 can match eol */
+YY_RULE_SETUP
+#line 127 "glsl_lexer.lpp"
+{ yylineno++; yycolumn = 0; }
+       YY_BREAK
+case 15:
+YY_RULE_SETUP
+#line 129 "glsl_lexer.lpp"
+return ATTRIBUTE;
+       YY_BREAK
+case 16:
+YY_RULE_SETUP
+#line 130 "glsl_lexer.lpp"
+return CONST_TOK;
+       YY_BREAK
+case 17:
+YY_RULE_SETUP
+#line 131 "glsl_lexer.lpp"
+return BOOL_TOK;
+       YY_BREAK
+case 18:
+YY_RULE_SETUP
+#line 132 "glsl_lexer.lpp"
+return FLOAT_TOK;
+       YY_BREAK
+case 19:
+YY_RULE_SETUP
+#line 133 "glsl_lexer.lpp"
+return INT_TOK;
+       YY_BREAK
+case 20:
+YY_RULE_SETUP
+#line 135 "glsl_lexer.lpp"
+return BREAK;
+       YY_BREAK
+case 21:
+YY_RULE_SETUP
+#line 136 "glsl_lexer.lpp"
+return CONTINUE;
+       YY_BREAK
+case 22:
+YY_RULE_SETUP
+#line 137 "glsl_lexer.lpp"
+return DO;
+       YY_BREAK
+case 23:
+YY_RULE_SETUP
+#line 138 "glsl_lexer.lpp"
+return WHILE;
+       YY_BREAK
+case 24:
+YY_RULE_SETUP
+#line 139 "glsl_lexer.lpp"
+return ELSE;
+       YY_BREAK
+case 25:
+YY_RULE_SETUP
+#line 140 "glsl_lexer.lpp"
+return FOR;
+       YY_BREAK
+case 26:
+YY_RULE_SETUP
+#line 141 "glsl_lexer.lpp"
+return IF;
+       YY_BREAK
+case 27:
+YY_RULE_SETUP
+#line 142 "glsl_lexer.lpp"
+return DISCARD;
+       YY_BREAK
+case 28:
+YY_RULE_SETUP
+#line 143 "glsl_lexer.lpp"
+return RETURN;
+       YY_BREAK
+case 29:
+YY_RULE_SETUP
+#line 145 "glsl_lexer.lpp"
+return BVEC2;
+       YY_BREAK
+case 30:
+YY_RULE_SETUP
+#line 146 "glsl_lexer.lpp"
+return BVEC3;
+       YY_BREAK
+case 31:
+YY_RULE_SETUP
+#line 147 "glsl_lexer.lpp"
+return BVEC4;
+       YY_BREAK
+case 32:
+YY_RULE_SETUP
+#line 148 "glsl_lexer.lpp"
+return IVEC2;
+       YY_BREAK
+case 33:
+YY_RULE_SETUP
+#line 149 "glsl_lexer.lpp"
+return IVEC3;
+       YY_BREAK
+case 34:
+YY_RULE_SETUP
+#line 150 "glsl_lexer.lpp"
+return IVEC4;
+       YY_BREAK
+case 35:
+YY_RULE_SETUP
+#line 151 "glsl_lexer.lpp"
+return VEC2;
+       YY_BREAK
+case 36:
+YY_RULE_SETUP
+#line 152 "glsl_lexer.lpp"
+return VEC3;
+       YY_BREAK
+case 37:
+YY_RULE_SETUP
+#line 153 "glsl_lexer.lpp"
+return VEC4;
+       YY_BREAK
+case 38:
+YY_RULE_SETUP
+#line 154 "glsl_lexer.lpp"
+return MAT2X2;
+       YY_BREAK
+case 39:
+YY_RULE_SETUP
+#line 155 "glsl_lexer.lpp"
+return MAT3X3;
+       YY_BREAK
+case 40:
+YY_RULE_SETUP
+#line 156 "glsl_lexer.lpp"
+return MAT4X4;
+       YY_BREAK
+case 41:
+YY_RULE_SETUP
+#line 157 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT2X2);
+       YY_BREAK
+case 42:
+YY_RULE_SETUP
+#line 158 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT2X3);
+       YY_BREAK
+case 43:
+YY_RULE_SETUP
+#line 159 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT2X4);
+       YY_BREAK
+case 44:
+YY_RULE_SETUP
+#line 160 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT3X2);
+       YY_BREAK
+case 45:
+YY_RULE_SETUP
+#line 161 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT3X3);
+       YY_BREAK
+case 46:
+YY_RULE_SETUP
+#line 162 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT3X4);
+       YY_BREAK
+case 47:
+YY_RULE_SETUP
+#line 163 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X2);
+       YY_BREAK
+case 48:
+YY_RULE_SETUP
+#line 164 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X3);
+       YY_BREAK
+case 49:
+YY_RULE_SETUP
+#line 165 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X4);
+       YY_BREAK
+case 50:
+YY_RULE_SETUP
+#line 167 "glsl_lexer.lpp"
+return IN_TOK;
+       YY_BREAK
+case 51:
+YY_RULE_SETUP
+#line 168 "glsl_lexer.lpp"
+return OUT_TOK;
+       YY_BREAK
+case 52:
+YY_RULE_SETUP
+#line 169 "glsl_lexer.lpp"
+return INOUT_TOK;
+       YY_BREAK
+case 53:
+YY_RULE_SETUP
+#line 170 "glsl_lexer.lpp"
+return UNIFORM;
+       YY_BREAK
+case 54:
+YY_RULE_SETUP
+#line 171 "glsl_lexer.lpp"
+return VARYING;
+       YY_BREAK
+case 55:
+YY_RULE_SETUP
+#line 172 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, CENTROID);
+       YY_BREAK
+case 56:
+YY_RULE_SETUP
+#line 173 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, INVARIANT);
+       YY_BREAK
+case 57:
+YY_RULE_SETUP
+#line 175 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, FLAT);
+       YY_BREAK
+case 58:
+YY_RULE_SETUP
+#line 176 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, SMOOTH);
+       YY_BREAK
+case 59:
+YY_RULE_SETUP
+#line 177 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, NOPERSPECTIVE);
+       YY_BREAK
+case 60:
+YY_RULE_SETUP
+#line 179 "glsl_lexer.lpp"
+return SAMPLER1D;
+       YY_BREAK
+case 61:
+YY_RULE_SETUP
+#line 180 "glsl_lexer.lpp"
+return SAMPLER2D;
+       YY_BREAK
+case 62:
+YY_RULE_SETUP
+#line 181 "glsl_lexer.lpp"
+return SAMPLER3D;
+       YY_BREAK
+case 63:
+YY_RULE_SETUP
+#line 182 "glsl_lexer.lpp"
+return SAMPLERCUBE;
+       YY_BREAK
+case 64:
+YY_RULE_SETUP
+#line 183 "glsl_lexer.lpp"
+return SAMPLER1DSHADOW;
+       YY_BREAK
+case 65:
+YY_RULE_SETUP
+#line 184 "glsl_lexer.lpp"
+return SAMPLER2DSHADOW;
+       YY_BREAK
+case 66:
+YY_RULE_SETUP
+#line 186 "glsl_lexer.lpp"
+return STRUCT;
+       YY_BREAK
+case 67:
+YY_RULE_SETUP
+#line 187 "glsl_lexer.lpp"
+return VOID_TOK;
+       YY_BREAK
+case 68:
+YY_RULE_SETUP
+#line 189 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                 if ((yyextra->language_version >= 140)
+                     || (yyextra->ARB_fragment_coord_conventions_enable)){
+                     return LAYOUT_TOK;
+                  } else {
+                     yylval->identifier = strdup(yytext);
+                     return IDENTIFIER;
+                  }
+               }
+       YY_BREAK
+case 69:
+YY_RULE_SETUP
+#line 199 "glsl_lexer.lpp"
+return INC_OP;
+       YY_BREAK
+case 70:
+YY_RULE_SETUP
+#line 200 "glsl_lexer.lpp"
+return DEC_OP;
+       YY_BREAK
+case 71:
+YY_RULE_SETUP
+#line 201 "glsl_lexer.lpp"
+return LE_OP;
+       YY_BREAK
+case 72:
+YY_RULE_SETUP
+#line 202 "glsl_lexer.lpp"
+return GE_OP;
+       YY_BREAK
+case 73:
+YY_RULE_SETUP
+#line 203 "glsl_lexer.lpp"
+return EQ_OP;
+       YY_BREAK
+case 74:
+YY_RULE_SETUP
+#line 204 "glsl_lexer.lpp"
+return NE_OP;
+       YY_BREAK
+case 75:
+YY_RULE_SETUP
+#line 205 "glsl_lexer.lpp"
+return AND_OP;
+       YY_BREAK
+case 76:
+YY_RULE_SETUP
+#line 206 "glsl_lexer.lpp"
+return OR_OP;
+       YY_BREAK
+case 77:
+YY_RULE_SETUP
+#line 207 "glsl_lexer.lpp"
+return XOR_OP;
+       YY_BREAK
+case 78:
+YY_RULE_SETUP
+#line 209 "glsl_lexer.lpp"
+return MUL_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 79:
+YY_RULE_SETUP
+#line 210 "glsl_lexer.lpp"
+return DIV_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 80:
+YY_RULE_SETUP
+#line 211 "glsl_lexer.lpp"
+return ADD_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 81:
+YY_RULE_SETUP
+#line 212 "glsl_lexer.lpp"
+return MOD_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 82:
+YY_RULE_SETUP
+#line 213 "glsl_lexer.lpp"
+return LEFT_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 83:
+YY_RULE_SETUP
+#line 214 "glsl_lexer.lpp"
+return RIGHT_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 84:
+YY_RULE_SETUP
+#line 215 "glsl_lexer.lpp"
+return AND_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 85:
+YY_RULE_SETUP
+#line 216 "glsl_lexer.lpp"
+return XOR_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 86:
+YY_RULE_SETUP
+#line 217 "glsl_lexer.lpp"
+return OR_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 87:
+YY_RULE_SETUP
+#line 218 "glsl_lexer.lpp"
+return SUB_ASSIGN;
+       YY_BREAK
+case 88:
+YY_RULE_SETUP
+#line 220 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->n = strtol(yytext, NULL, 10);
+                           return INTCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 89:
+YY_RULE_SETUP
+#line 224 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->n = strtol(yytext + 2, NULL, 16);
+                           return INTCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 90:
+YY_RULE_SETUP
+#line 228 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->n = strtol(yytext, NULL, 8);
+                           return INTCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 91:
+YY_RULE_SETUP
+#line 233 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 92:
+YY_RULE_SETUP
+#line 237 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 93:
+YY_RULE_SETUP
+#line 241 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 94:
+YY_RULE_SETUP
+#line 245 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 95:
+YY_RULE_SETUP
+#line 249 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 96:
+YY_RULE_SETUP
+#line 254 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->n = 1;
+                           return BOOLCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 97:
+YY_RULE_SETUP
+#line 258 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           yylval->n = 0;
+                           return BOOLCONSTANT;
+                       }
+       YY_BREAK
+/* Reserved words in GLSL 1.10. */
+case 98:
+YY_RULE_SETUP
+#line 265 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, ASM);
+       YY_BREAK
+case 99:
+YY_RULE_SETUP
+#line 266 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, CLASS);
+       YY_BREAK
+case 100:
+YY_RULE_SETUP
+#line 267 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, UNION);
+       YY_BREAK
+case 101:
+YY_RULE_SETUP
+#line 268 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, ENUM);
+       YY_BREAK
+case 102:
+YY_RULE_SETUP
+#line 269 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, TYPEDEF);
+       YY_BREAK
+case 103:
+YY_RULE_SETUP
+#line 270 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, TEMPLATE);
+       YY_BREAK
+case 104:
+YY_RULE_SETUP
+#line 271 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, THIS);
+       YY_BREAK
+case 105:
+YY_RULE_SETUP
+#line 272 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, PACKED_TOK);
+       YY_BREAK
+case 106:
+YY_RULE_SETUP
+#line 273 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, GOTO);
+       YY_BREAK
+case 107:
+YY_RULE_SETUP
+#line 274 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(130, SWITCH);
+       YY_BREAK
+case 108:
+YY_RULE_SETUP
+#line 275 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(130, DEFAULT);
+       YY_BREAK
+case 109:
+YY_RULE_SETUP
+#line 276 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, INLINE_TOK);
+       YY_BREAK
+case 110:
+YY_RULE_SETUP
+#line 277 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, NOINLINE);
+       YY_BREAK
+case 111:
+YY_RULE_SETUP
+#line 278 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, VOLATILE);
+       YY_BREAK
+case 112:
+YY_RULE_SETUP
+#line 279 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, PUBLIC_TOK);
+       YY_BREAK
+case 113:
+YY_RULE_SETUP
+#line 280 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, STATIC);
+       YY_BREAK
+case 114:
+YY_RULE_SETUP
+#line 281 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, EXTERN);
+       YY_BREAK
+case 115:
+YY_RULE_SETUP
+#line 282 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, EXTERNAL);
+       YY_BREAK
+case 116:
+YY_RULE_SETUP
+#line 283 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, INTERFACE);
+       YY_BREAK
+case 117:
+YY_RULE_SETUP
+#line 284 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, LONG_TOK);
+       YY_BREAK
+case 118:
+YY_RULE_SETUP
+#line 285 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, SHORT_TOK);
+       YY_BREAK
+case 119:
+YY_RULE_SETUP
+#line 286 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, DOUBLE_TOK);
+       YY_BREAK
+case 120:
+YY_RULE_SETUP
+#line 287 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, HALF);
+       YY_BREAK
+case 121:
+YY_RULE_SETUP
+#line 288 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, FIXED_TOK);
+       YY_BREAK
+case 122:
+YY_RULE_SETUP
+#line 289 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, UNSIGNED);
+       YY_BREAK
+case 123:
+YY_RULE_SETUP
+#line 290 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, INPUT_TOK);
+       YY_BREAK
+case 124:
+YY_RULE_SETUP
+#line 291 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, OUTPUT);
+       YY_BREAK
+case 125:
+YY_RULE_SETUP
+#line 292 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, HVEC2);
+       YY_BREAK
+case 126:
+YY_RULE_SETUP
+#line 293 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, HVEC3);
+       YY_BREAK
+case 127:
+YY_RULE_SETUP
+#line 294 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, HVEC4);
+       YY_BREAK
+case 128:
+YY_RULE_SETUP
+#line 295 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, DVEC2);
+       YY_BREAK
+case 129:
+YY_RULE_SETUP
+#line 296 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, DVEC3);
+       YY_BREAK
+case 130:
+YY_RULE_SETUP
+#line 297 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, DVEC4);
+       YY_BREAK
+case 131:
+YY_RULE_SETUP
+#line 298 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, FVEC2);
+       YY_BREAK
+case 132:
+YY_RULE_SETUP
+#line 299 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, FVEC3);
+       YY_BREAK
+case 133:
+YY_RULE_SETUP
+#line 300 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, FVEC4);
+       YY_BREAK
+case 134:
+YY_RULE_SETUP
+#line 301 "glsl_lexer.lpp"
+return SAMPLER2DRECT;
+       YY_BREAK
+case 135:
+YY_RULE_SETUP
+#line 302 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, SAMPLER3DRECT);
+       YY_BREAK
+case 136:
+YY_RULE_SETUP
+#line 303 "glsl_lexer.lpp"
+return SAMPLER2DRECTSHADOW;
+       YY_BREAK
+case 137:
+YY_RULE_SETUP
+#line 304 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, SIZEOF);
+       YY_BREAK
+case 138:
+YY_RULE_SETUP
+#line 305 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, CAST);
+       YY_BREAK
+case 139:
+YY_RULE_SETUP
+#line 306 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, NAMESPACE);
+       YY_BREAK
+case 140:
+YY_RULE_SETUP
+#line 307 "glsl_lexer.lpp"
+RESERVED_WORD(999, USING);
+       YY_BREAK
+/* Additional reserved words in GLSL 1.20. */
+case 141:
+YY_RULE_SETUP
+#line 310 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, LOWP);
+       YY_BREAK
+case 142:
+YY_RULE_SETUP
+#line 311 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MEDIUMP);
+       YY_BREAK
+case 143:
+YY_RULE_SETUP
+#line 312 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, HIGHP);
+       YY_BREAK
+case 144:
+YY_RULE_SETUP
+#line 313 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, PRECISION);
+       YY_BREAK
+/* Additional reserved words in GLSL 1.30. */
+case 145:
+YY_RULE_SETUP
+#line 316 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, COMMON);
+       YY_BREAK
+case 146:
+YY_RULE_SETUP
+#line 317 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, PARTITION);
+       YY_BREAK
+case 147:
+YY_RULE_SETUP
+#line 318 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, ACTIVE);
+       YY_BREAK
+case 148:
+YY_RULE_SETUP
+#line 319 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, SUPERP);
+       YY_BREAK
+case 149:
+YY_RULE_SETUP
+#line 320 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, SAMPLERBUFFER);
+       YY_BREAK
+case 150:
+YY_RULE_SETUP
+#line 321 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, FILTER);
+       YY_BREAK
+case 151:
+YY_RULE_SETUP
+#line 322 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE1D);
+       YY_BREAK
+case 152:
+YY_RULE_SETUP
+#line 323 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE2D);
+       YY_BREAK
+case 153:
+YY_RULE_SETUP
+#line 324 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE3D);
+       YY_BREAK
+case 154:
+YY_RULE_SETUP
+#line 325 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGECUBE);
+       YY_BREAK
+case 155:
+YY_RULE_SETUP
+#line 326 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE1D);
+       YY_BREAK
+case 156:
+YY_RULE_SETUP
+#line 327 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE2D);
+       YY_BREAK
+case 157:
+YY_RULE_SETUP
+#line 328 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE3D);
+       YY_BREAK
+case 158:
+YY_RULE_SETUP
+#line 329 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGECUBE);
+       YY_BREAK
+case 159:
+YY_RULE_SETUP
+#line 330 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE1D);
+       YY_BREAK
+case 160:
+YY_RULE_SETUP
+#line 331 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE2D);
+       YY_BREAK
+case 161:
+YY_RULE_SETUP
+#line 332 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE3D);
+       YY_BREAK
+case 162:
+YY_RULE_SETUP
+#line 333 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGECUBE);
+       YY_BREAK
+case 163:
+YY_RULE_SETUP
+#line 334 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE1DARRAY);
+       YY_BREAK
+case 164:
+YY_RULE_SETUP
+#line 335 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE2DARRAY);
+       YY_BREAK
+case 165:
+YY_RULE_SETUP
+#line 336 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE1DARRAY);
+       YY_BREAK
+case 166:
+YY_RULE_SETUP
+#line 337 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE2DARRAY);
+       YY_BREAK
+case 167:
+YY_RULE_SETUP
+#line 338 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE1DARRAY);
+       YY_BREAK
+case 168:
+YY_RULE_SETUP
+#line 339 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE2DARRAY);
+       YY_BREAK
+case 169:
+YY_RULE_SETUP
+#line 340 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE1DSHADOW);
+       YY_BREAK
+case 170:
+YY_RULE_SETUP
+#line 341 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE2DSHADOW);
+       YY_BREAK
+case 171:
+YY_RULE_SETUP
+#line 342 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGEBUFFER);
+       YY_BREAK
+case 172:
+YY_RULE_SETUP
+#line 343 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGEBUFFER);
+       YY_BREAK
+case 173:
+YY_RULE_SETUP
+#line 344 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGEBUFFER);
+       YY_BREAK
+case 174:
+YY_RULE_SETUP
+#line 345 "glsl_lexer.lpp"
+TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, ROW_MAJOR);
+       YY_BREAK
+case 175:
+YY_RULE_SETUP
+#line 347 "glsl_lexer.lpp"
+{
+                           struct _mesa_glsl_parse_state *state = yyextra;
+                           void *ctx = state;  
+                           yylval->identifier = talloc_strdup(ctx, yytext);
+                           return IDENTIFIER;
+                       }
+       YY_BREAK
+case 176:
+YY_RULE_SETUP
+#line 354 "glsl_lexer.lpp"
+{ return yytext[0]; }
+       YY_BREAK
+case 177:
+YY_RULE_SETUP
+#line 356 "glsl_lexer.lpp"
+ECHO;
+       YY_BREAK
+#line 2259 "glsl_lexer.cpp"
+case YY_STATE_EOF(INITIAL):
+case YY_STATE_EOF(PP):
+       yyterminate();
+
+       case YY_END_OF_BUFFER:
+               {
+               /* Amount of text matched not including the EOB char. */
+               int yy_amount_of_matched_text = (int) (yy_cp - yyg->yytext_ptr) - 1;
+
+               /* Undo the effects of YY_DO_BEFORE_ACTION. */
+               *yy_cp = yyg->yy_hold_char;
+               YY_RESTORE_YY_MORE_OFFSET
+
+               if ( YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buffer_status == YY_BUFFER_NEW )
+                       {
+                       /* We're scanning a new file or input source.  It's
+                        * possible that this happened because the user
+                        * just pointed yyin at a new source and called
+                        * _mesa_glsl_lex().  If so, then we have to assure
+                        * consistency between YY_CURRENT_BUFFER and our
+                        * globals.  Here is the right place to do so, because
+                        * this is the first action (other than possibly a
+                        * back-up) that will match for the new input source.
+                        */
+                       yyg->yy_n_chars = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars;
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_input_file = yyin;
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buffer_status = YY_BUFFER_NORMAL;
+                       }
+
+               /* Note that here we test for yy_c_buf_p "<=" to the position
+                * of the first EOB in the buffer, since yy_c_buf_p will
+                * already have been incremented past the NUL character
+                * (since all states make transitions on EOB to the
+                * end-of-buffer state).  Contrast this with the test
+                * in input().
+                */
+               if ( yyg->yy_c_buf_p <= &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars] )
+                       { /* This was really a NUL. */
+                       yy_state_type yy_next_state;
+
+                       yyg->yy_c_buf_p = yyg->yytext_ptr + yy_amount_of_matched_text;
+
+                       yy_current_state = yy_get_previous_state( yyscanner );
+
+                       /* Okay, we're now positioned to make the NUL
+                        * transition.  We couldn't have
+                        * yy_get_previous_state() go ahead and do it
+                        * for us because it doesn't know how to deal
+                        * with the possibility of jamming (and we don't
+                        * want to build jamming into it because then it
+                        * will run more slowly).
+                        */
+
+                       yy_next_state = yy_try_NUL_trans( yy_current_state , yyscanner);
+
+                       yy_bp = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ;
+
+                       if ( yy_next_state )
+                               {
+                               /* Consume the NUL. */
+                               yy_cp = ++yyg->yy_c_buf_p;
+                               yy_current_state = yy_next_state;
+                               goto yy_match;
+                               }
+
+                       else
+                               {
+                               yy_cp = yyg->yy_last_accepting_cpos;
+                               yy_current_state = yyg->yy_last_accepting_state;
+                               goto yy_find_action;
+                               }
+                       }
+
+               else switch ( yy_get_next_buffer( yyscanner ) )
+                       {
+                       case EOB_ACT_END_OF_FILE:
+                               {
+                               yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof = 0;
+
+                               if ( _mesa_glsl_wrap(yyscanner ) )
+                                       {
+                                       /* Note: because we've taken care in
+                                        * yy_get_next_buffer() to have set up
+                                        * yytext, we can now set up
+                                        * yy_c_buf_p so that if some total
+                                        * hoser (like flex itself) wants to
+                                        * call the scanner after we return the
+                                        * YY_NULL, it'll still work - another
+                                        * YY_NULL will get returned.
+                                        */
+                                       yyg->yy_c_buf_p = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ;
+
+                                       yy_act = YY_STATE_EOF(YY_START);
+                                       goto do_action;
+                                       }
+
+                               else
+                                       {
+                                       if ( ! yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof )
+                                               YY_NEW_FILE;
+                                       }
+                               break;
+                               }
+
+                       case EOB_ACT_CONTINUE_SCAN:
+                               yyg->yy_c_buf_p =
+                                       yyg->yytext_ptr + yy_amount_of_matched_text;
+
+                               yy_current_state = yy_get_previous_state( yyscanner );
+
+                               yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+                               yy_bp = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ;
+                               goto yy_match;
+
+                       case EOB_ACT_LAST_MATCH:
+                               yyg->yy_c_buf_p =
+                               &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars];
+
+                               yy_current_state = yy_get_previous_state( yyscanner );
+
+                               yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+                               yy_bp = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ;
+                               goto yy_find_action;
+                       }
+               break;
+               }
+
+       default:
+               YY_FATAL_ERROR(
+                       "fatal flex scanner internal error--no action found" );
+       } /* end of action switch */
+               } /* end of scanning one token */
+} /* end of _mesa_glsl_lex */
+
+/* yy_get_next_buffer - try to read in a new buffer
+ *
+ * Returns a code representing an action:
+ *     EOB_ACT_LAST_MATCH -
+ *     EOB_ACT_CONTINUE_SCAN - continue scanning from current position
+ *     EOB_ACT_END_OF_FILE - end of file
+ */
+static int yy_get_next_buffer (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       register char *dest = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf;
+       register char *source = yyg->yytext_ptr;
+       register int number_to_move, i;
+       int ret_val;
+
+       if ( yyg->yy_c_buf_p > &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars + 1] )
+               YY_FATAL_ERROR(
+               "fatal flex scanner internal error--end of buffer missed" );
+
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_fill_buffer == 0 )
+               { /* Don't try to fill the buffer, so this is an EOF. */
+               if ( yyg->yy_c_buf_p - yyg->yytext_ptr - YY_MORE_ADJ == 1 )
+                       {
+                       /* We matched a single character, the EOB, so
+                        * treat this as a final EOF.
+                        */
+                       return EOB_ACT_END_OF_FILE;
+                       }
+
+               else
+                       {
+                       /* We matched some text prior to the EOB, first
+                        * process it.
+                        */
+                       return EOB_ACT_LAST_MATCH;
+                       }
+               }
+
+       /* Try to read more data. */
+
+       /* First move last chars to start of buffer. */
+       number_to_move = (int) (yyg->yy_c_buf_p - yyg->yytext_ptr) - 1;
+
+       for ( i = 0; i < number_to_move; ++i )
+               *(dest++) = *(source++);
+
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buffer_status == YY_BUFFER_EOF_PENDING )
+               /* don't do the read, it's not guaranteed to return an EOF,
+                * just force an EOF
+                */
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars = yyg->yy_n_chars = 0;
+
+       else
+               {
+                       int num_to_read =
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_size - number_to_move - 1;
+
+               while ( num_to_read <= 0 )
+                       { /* Not enough room in the buffer - grow it. */
+
+                       /* just a shorter name for the current buffer */
+                       YY_BUFFER_STATE b = YY_CURRENT_BUFFER;
+
+                       int yy_c_buf_p_offset =
+                               (int) (yyg->yy_c_buf_p - b->yy_ch_buf);
+
+                       if ( b->yy_is_our_buffer )
+                               {
+                               int new_size = b->yy_buf_size * 2;
+
+                               if ( new_size <= 0 )
+                                       b->yy_buf_size += b->yy_buf_size / 8;
+                               else
+                                       b->yy_buf_size *= 2;
+
+                               b->yy_ch_buf = (char *)
+                                       /* Include room in for 2 EOB chars. */
+                                       _mesa_glsl_realloc((void *) b->yy_ch_buf,b->yy_buf_size + 2 ,yyscanner );
+                               }
+                       else
+                               /* Can't grow it, we don't own it. */
+                               b->yy_ch_buf = 0;
+
+                       if ( ! b->yy_ch_buf )
+                               YY_FATAL_ERROR(
+                               "fatal error - scanner input buffer overflow" );
+
+                       yyg->yy_c_buf_p = &b->yy_ch_buf[yy_c_buf_p_offset];
+
+                       num_to_read = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_size -
+                                               number_to_move - 1;
+
+                       }
+
+               if ( num_to_read > YY_READ_BUF_SIZE )
+                       num_to_read = YY_READ_BUF_SIZE;
+
+               /* Read in more data. */
+               YY_INPUT( (&YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[number_to_move]),
+                       yyg->yy_n_chars, (size_t) num_to_read );
+
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars = yyg->yy_n_chars;
+               }
+
+       if ( yyg->yy_n_chars == 0 )
+               {
+               if ( number_to_move == YY_MORE_ADJ )
+                       {
+                       ret_val = EOB_ACT_END_OF_FILE;
+                       _mesa_glsl_restart(yyin  ,yyscanner);
+                       }
+
+               else
+                       {
+                       ret_val = EOB_ACT_LAST_MATCH;
+                       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buffer_status =
+                               YY_BUFFER_EOF_PENDING;
+                       }
+               }
+
+       else
+               ret_val = EOB_ACT_CONTINUE_SCAN;
+
+       if ((yy_size_t) (yyg->yy_n_chars + number_to_move) > YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_size) {
+               /* Extend the array by 50%, plus the number we really need. */
+               yy_size_t new_size = yyg->yy_n_chars + number_to_move + (yyg->yy_n_chars >> 1);
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf = (char *) _mesa_glsl_realloc((void *) YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf,new_size ,yyscanner );
+               if ( ! YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf )
+                       YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in yy_get_next_buffer()" );
+       }
+
+       yyg->yy_n_chars += number_to_move;
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars + 1] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+
+       yyg->yytext_ptr = &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[0];
+
+       return ret_val;
+}
+
+/* yy_get_previous_state - get the state just before the EOB char was reached */
+
+    static yy_state_type yy_get_previous_state (yyscan_t yyscanner)
+{
+       register yy_state_type yy_current_state;
+       register char *yy_cp;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       yy_current_state = yyg->yy_start;
+       yy_current_state += YY_AT_BOL();
+
+       for ( yy_cp = yyg->yytext_ptr + YY_MORE_ADJ; yy_cp < yyg->yy_c_buf_p; ++yy_cp )
+               {
+               register YY_CHAR yy_c = (*yy_cp ? yy_ec[YY_SC_TO_UI(*yy_cp)] : 1);
+               if ( yy_accept[yy_current_state] )
+                       {
+                       yyg->yy_last_accepting_state = yy_current_state;
+                       yyg->yy_last_accepting_cpos = yy_cp;
+                       }
+               while ( yy_chk[yy_base[yy_current_state] + yy_c] != yy_current_state )
+                       {
+                       yy_current_state = (int) yy_def[yy_current_state];
+                       if ( yy_current_state >= 668 )
+                               yy_c = yy_meta[(unsigned int) yy_c];
+                       }
+               yy_current_state = yy_nxt[yy_base[yy_current_state] + (unsigned int) yy_c];
+               }
+
+       return yy_current_state;
+}
+
+/* yy_try_NUL_trans - try to make a transition on the NUL character
+ *
+ * synopsis
+ *     next_state = yy_try_NUL_trans( current_state );
+ */
+    static yy_state_type yy_try_NUL_trans  (yy_state_type yy_current_state , yyscan_t yyscanner)
+{
+       register int yy_is_jam;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner; /* This var may be unused depending upon options. */
+       register char *yy_cp = yyg->yy_c_buf_p;
+
+       register YY_CHAR yy_c = 1;
+       if ( yy_accept[yy_current_state] )
+               {
+               yyg->yy_last_accepting_state = yy_current_state;
+               yyg->yy_last_accepting_cpos = yy_cp;
+               }
+       while ( yy_chk[yy_base[yy_current_state] + yy_c] != yy_current_state )
+               {
+               yy_current_state = (int) yy_def[yy_current_state];
+               if ( yy_current_state >= 668 )
+                       yy_c = yy_meta[(unsigned int) yy_c];
+               }
+       yy_current_state = yy_nxt[yy_base[yy_current_state] + (unsigned int) yy_c];
+       yy_is_jam = (yy_current_state == 667);
+
+       return yy_is_jam ? 0 : yy_current_state;
+}
+
+#ifndef YY_NO_INPUT
+#ifdef __cplusplus
+    static int yyinput (yyscan_t yyscanner)
+#else
+    static int input  (yyscan_t yyscanner)
+#endif
+
+{
+       int c;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       *yyg->yy_c_buf_p = yyg->yy_hold_char;
+
+       if ( *yyg->yy_c_buf_p == YY_END_OF_BUFFER_CHAR )
+               {
+               /* yy_c_buf_p now points to the character we want to return.
+                * If this occurs *before* the EOB characters, then it's a
+                * valid NUL; if not, then we've hit the end of the buffer.
+                */
+               if ( yyg->yy_c_buf_p < &YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_ch_buf[yyg->yy_n_chars] )
+                       /* This was really a NUL. */
+                       *yyg->yy_c_buf_p = '\0';
+
+               else
+                       { /* need more input */
+                       int offset = yyg->yy_c_buf_p - yyg->yytext_ptr;
+                       ++yyg->yy_c_buf_p;
+
+                       switch ( yy_get_next_buffer( yyscanner ) )
+                               {
+                               case EOB_ACT_LAST_MATCH:
+                                       /* This happens because yy_g_n_b()
+                                        * sees that we've accumulated a
+                                        * token and flags that we need to
+                                        * try matching the token before
+                                        * proceeding.  But for input(),
+                                        * there's no matching to consider.
+                                        * So convert the EOB_ACT_LAST_MATCH
+                                        * to EOB_ACT_END_OF_FILE.
+                                        */
+
+                                       /* Reset buffer status. */
+                                       _mesa_glsl_restart(yyin ,yyscanner);
+
+                                       /*FALLTHROUGH*/
+
+                               case EOB_ACT_END_OF_FILE:
+                                       {
+                                       if ( _mesa_glsl_wrap(yyscanner ) )
+                                               return EOF;
+
+                                       if ( ! yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof )
+                                               YY_NEW_FILE;
+#ifdef __cplusplus
+                                       return yyinput(yyscanner);
+#else
+                                       return input(yyscanner);
+#endif
+                                       }
+
+                               case EOB_ACT_CONTINUE_SCAN:
+                                       yyg->yy_c_buf_p = yyg->yytext_ptr + offset;
+                                       break;
+                               }
+                       }
+               }
+
+       c = *(unsigned char *) yyg->yy_c_buf_p; /* cast for 8-bit char's */
+       *yyg->yy_c_buf_p = '\0';        /* preserve yytext */
+       yyg->yy_hold_char = *++yyg->yy_c_buf_p;
+
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_at_bol = (c == '\n');
+
+       return c;
+}
+#endif /* ifndef YY_NO_INPUT */
+
+/** Immediately switch to a different input stream.
+ * @param input_file A readable stream.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @note This function does not reset the start condition to @c INITIAL .
+ */
+    void _mesa_glsl_restart  (FILE * input_file , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       if ( ! YY_CURRENT_BUFFER ){
+        _mesa_glsl_ensure_buffer_stack (yyscanner);
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE =
+            _mesa_glsl__create_buffer(yyin,YY_BUF_SIZE ,yyscanner);
+       }
+
+       _mesa_glsl__init_buffer(YY_CURRENT_BUFFER,input_file ,yyscanner);
+       _mesa_glsl__load_buffer_state(yyscanner );
+}
+
+/** Switch to a different input buffer.
+ * @param new_buffer The new input buffer.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+    void _mesa_glsl__switch_to_buffer  (YY_BUFFER_STATE  new_buffer , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       /* TODO. We should be able to replace this entire function body
+        * with
+        *              _mesa_glsl_pop_buffer_state();
+        *              _mesa_glsl_push_buffer_state(new_buffer);
+     */
+       _mesa_glsl_ensure_buffer_stack (yyscanner);
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER == new_buffer )
+               return;
+
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER )
+               {
+               /* Flush out information for old buffer. */
+               *yyg->yy_c_buf_p = yyg->yy_hold_char;
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_pos = yyg->yy_c_buf_p;
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars = yyg->yy_n_chars;
+               }
+
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = new_buffer;
+       _mesa_glsl__load_buffer_state(yyscanner );
+
+       /* We don't actually know whether we did this switch during
+        * EOF (_mesa_glsl_wrap()) processing, but the only time this flag
+        * is looked at is after _mesa_glsl_wrap() is called, so it's safe
+        * to go ahead and always set it.
+        */
+       yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof = 1;
+}
+
+static void _mesa_glsl__load_buffer_state  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       yyg->yy_n_chars = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars;
+       yyg->yytext_ptr = yyg->yy_c_buf_p = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_pos;
+       yyin = YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_input_file;
+       yyg->yy_hold_char = *yyg->yy_c_buf_p;
+}
+
+/** Allocate and initialize an input buffer state.
+ * @param file A readable stream.
+ * @param size The character buffer size in bytes. When in doubt, use @c YY_BUF_SIZE.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @return the allocated buffer state.
+ */
+    YY_BUFFER_STATE _mesa_glsl__create_buffer  (FILE * file, int  size , yyscan_t yyscanner)
+{
+       YY_BUFFER_STATE b;
+    
+       b = (YY_BUFFER_STATE) _mesa_glsl_alloc(sizeof( struct yy_buffer_state ) ,yyscanner );
+       if ( ! b )
+               YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in _mesa_glsl__create_buffer()" );
+
+       b->yy_buf_size = size;
+
+       /* yy_ch_buf has to be 2 characters longer than the size given because
+        * we need to put in 2 end-of-buffer characters.
+        */
+       b->yy_ch_buf = (char *) _mesa_glsl_alloc(b->yy_buf_size + 2 ,yyscanner );
+       if ( ! b->yy_ch_buf )
+               YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in _mesa_glsl__create_buffer()" );
+
+       b->yy_is_our_buffer = 1;
+
+       _mesa_glsl__init_buffer(b,file ,yyscanner);
+
+       return b;
+}
+
+/** Destroy the buffer.
+ * @param b a buffer created with _mesa_glsl__create_buffer()
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+    void _mesa_glsl__delete_buffer (YY_BUFFER_STATE  b , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       if ( ! b )
+               return;
+
+       if ( b == YY_CURRENT_BUFFER ) /* Not sure if we should pop here. */
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = (YY_BUFFER_STATE) 0;
+
+       if ( b->yy_is_our_buffer )
+               _mesa_glsl_free((void *) b->yy_ch_buf ,yyscanner );
+
+       _mesa_glsl_free((void *) b ,yyscanner );
+}
+
+/* Initializes or reinitializes a buffer.
+ * This function is sometimes called more than once on the same buffer,
+ * such as during a _mesa_glsl_restart() or at EOF.
+ */
+    static void _mesa_glsl__init_buffer  (YY_BUFFER_STATE  b, FILE * file , yyscan_t yyscanner)
+
+{
+       int oerrno = errno;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       _mesa_glsl__flush_buffer(b ,yyscanner);
+
+       b->yy_input_file = file;
+       b->yy_fill_buffer = 1;
+
+    /* If b is the current buffer, then _mesa_glsl__init_buffer was _probably_
+     * called from _mesa_glsl_restart() or through yy_get_next_buffer.
+     * In that case, we don't want to reset the lineno or column.
+     */
+    if (b != YY_CURRENT_BUFFER){
+        b->yy_bs_lineno = 1;
+        b->yy_bs_column = 0;
+    }
+
+        b->yy_is_interactive = 0;
+    
+       errno = oerrno;
+}
+
+/** Discard all buffered characters. On the next scan, YY_INPUT will be called.
+ * @param b the buffer state to be flushed, usually @c YY_CURRENT_BUFFER.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+    void _mesa_glsl__flush_buffer (YY_BUFFER_STATE  b , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       if ( ! b )
+               return;
+
+       b->yy_n_chars = 0;
+
+       /* We always need two end-of-buffer characters.  The first causes
+        * a transition to the end-of-buffer state.  The second causes
+        * a jam in that state.
+        */
+       b->yy_ch_buf[0] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+       b->yy_ch_buf[1] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+
+       b->yy_buf_pos = &b->yy_ch_buf[0];
+
+       b->yy_at_bol = 1;
+       b->yy_buffer_status = YY_BUFFER_NEW;
+
+       if ( b == YY_CURRENT_BUFFER )
+               _mesa_glsl__load_buffer_state(yyscanner );
+}
+
+/** Pushes the new state onto the stack. The new state becomes
+ *  the current state. This function will allocate the stack
+ *  if necessary.
+ *  @param new_buffer The new state.
+ *  @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void _mesa_glsl_push_buffer_state (YY_BUFFER_STATE new_buffer , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       if (new_buffer == NULL)
+               return;
+
+       _mesa_glsl_ensure_buffer_stack(yyscanner);
+
+       /* This block is copied from _mesa_glsl__switch_to_buffer. */
+       if ( YY_CURRENT_BUFFER )
+               {
+               /* Flush out information for old buffer. */
+               *yyg->yy_c_buf_p = yyg->yy_hold_char;
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_buf_pos = yyg->yy_c_buf_p;
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE->yy_n_chars = yyg->yy_n_chars;
+               }
+
+       /* Only push if top exists. Otherwise, replace top. */
+       if (YY_CURRENT_BUFFER)
+               yyg->yy_buffer_stack_top++;
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = new_buffer;
+
+       /* copied from _mesa_glsl__switch_to_buffer. */
+       _mesa_glsl__load_buffer_state(yyscanner );
+       yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof = 1;
+}
+
+/** Removes and deletes the top of the stack, if present.
+ *  The next element becomes the new top.
+ *  @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void _mesa_glsl_pop_buffer_state (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+       if (!YY_CURRENT_BUFFER)
+               return;
+
+       _mesa_glsl__delete_buffer(YY_CURRENT_BUFFER ,yyscanner);
+       YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = NULL;
+       if (yyg->yy_buffer_stack_top > 0)
+               --yyg->yy_buffer_stack_top;
+
+       if (YY_CURRENT_BUFFER) {
+               _mesa_glsl__load_buffer_state(yyscanner );
+               yyg->yy_did_buffer_switch_on_eof = 1;
+       }
+}
+
+/* Allocates the stack if it does not exist.
+ *  Guarantees space for at least one push.
+ */
+static void _mesa_glsl_ensure_buffer_stack (yyscan_t yyscanner)
+{
+       int num_to_alloc;
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+       if (!yyg->yy_buffer_stack) {
+
+               /* First allocation is just for 2 elements, since we don't know if this
+                * scanner will even need a stack. We use 2 instead of 1 to avoid an
+                * immediate realloc on the next call.
+         */
+               num_to_alloc = 1;
+               yyg->yy_buffer_stack = (struct yy_buffer_state**)_mesa_glsl_alloc
+                                                               (num_to_alloc * sizeof(struct yy_buffer_state*)
+                                                               , yyscanner);
+               if ( ! yyg->yy_buffer_stack )
+                       YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in _mesa_glsl_ensure_buffer_stack()" );
+                                                                 
+               memset(yyg->yy_buffer_stack, 0, num_to_alloc * sizeof(struct yy_buffer_state*));
+                               
+               yyg->yy_buffer_stack_max = num_to_alloc;
+               yyg->yy_buffer_stack_top = 0;
+               return;
+       }
+
+       if (yyg->yy_buffer_stack_top >= (yyg->yy_buffer_stack_max) - 1){
+
+               /* Increase the buffer to prepare for a possible push. */
+               int grow_size = 8 /* arbitrary grow size */;
+
+               num_to_alloc = yyg->yy_buffer_stack_max + grow_size;
+               yyg->yy_buffer_stack = (struct yy_buffer_state**)_mesa_glsl_realloc
+                                                               (yyg->yy_buffer_stack,
+                                                               num_to_alloc * sizeof(struct yy_buffer_state*)
+                                                               , yyscanner);
+               if ( ! yyg->yy_buffer_stack )
+                       YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in _mesa_glsl_ensure_buffer_stack()" );
+
+               /* zero only the new slots.*/
+               memset(yyg->yy_buffer_stack + yyg->yy_buffer_stack_max, 0, grow_size * sizeof(struct yy_buffer_state*));
+               yyg->yy_buffer_stack_max = num_to_alloc;
+       }
+}
+
+/** Setup the input buffer state to scan directly from a user-specified character buffer.
+ * @param base the character buffer
+ * @param size the size in bytes of the character buffer
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @return the newly allocated buffer state object. 
+ */
+YY_BUFFER_STATE _mesa_glsl__scan_buffer  (char * base, yy_size_t  size , yyscan_t yyscanner)
+{
+       YY_BUFFER_STATE b;
+    
+       if ( size < 2 ||
+            base[size-2] != YY_END_OF_BUFFER_CHAR ||
+            base[size-1] != YY_END_OF_BUFFER_CHAR )
+               /* They forgot to leave room for the EOB's. */
+               return 0;
+
+       b = (YY_BUFFER_STATE) _mesa_glsl_alloc(sizeof( struct yy_buffer_state ) ,yyscanner );
+       if ( ! b )
+               YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in _mesa_glsl__scan_buffer()" );
+
+       b->yy_buf_size = size - 2;      /* "- 2" to take care of EOB's */
+       b->yy_buf_pos = b->yy_ch_buf = base;
+       b->yy_is_our_buffer = 0;
+       b->yy_input_file = 0;
+       b->yy_n_chars = b->yy_buf_size;
+       b->yy_is_interactive = 0;
+       b->yy_at_bol = 1;
+       b->yy_fill_buffer = 0;
+       b->yy_buffer_status = YY_BUFFER_NEW;
+
+       _mesa_glsl__switch_to_buffer(b ,yyscanner );
+
+       return b;
+}
+
+/** Setup the input buffer state to scan a string. The next call to _mesa_glsl_lex() will
+ * scan from a @e copy of @a str.
+ * @param yystr a NUL-terminated string to scan
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @return the newly allocated buffer state object.
+ * @note If you want to scan bytes that may contain NUL values, then use
+ *       _mesa_glsl__scan_bytes() instead.
+ */
+YY_BUFFER_STATE _mesa_glsl__scan_string (yyconst char * yystr , yyscan_t yyscanner)
+{
+    
+       return _mesa_glsl__scan_bytes(yystr,strlen(yystr) ,yyscanner);
+}
+
+/** Setup the input buffer state to scan the given bytes. The next call to _mesa_glsl_lex() will
+ * scan from a @e copy of @a bytes.
+ * @param yybytes the byte buffer to scan
+ * @param _yybytes_len the number of bytes in the buffer pointed to by @a bytes.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @return the newly allocated buffer state object.
+ */
+YY_BUFFER_STATE _mesa_glsl__scan_bytes  (yyconst char * yybytes, int  _yybytes_len , yyscan_t yyscanner)
+{
+       YY_BUFFER_STATE b;
+       char *buf;
+       yy_size_t n;
+       int i;
+    
+       /* Get memory for full buffer, including space for trailing EOB's. */
+       n = _yybytes_len + 2;
+       buf = (char *) _mesa_glsl_alloc(n ,yyscanner );
+       if ( ! buf )
+               YY_FATAL_ERROR( "out of dynamic memory in _mesa_glsl__scan_bytes()" );
+
+       for ( i = 0; i < _yybytes_len; ++i )
+               buf[i] = yybytes[i];
+
+       buf[_yybytes_len] = buf[_yybytes_len+1] = YY_END_OF_BUFFER_CHAR;
+
+       b = _mesa_glsl__scan_buffer(buf,n ,yyscanner);
+       if ( ! b )
+               YY_FATAL_ERROR( "bad buffer in _mesa_glsl__scan_bytes()" );
+
+       /* It's okay to grow etc. this buffer, and we should throw it
+        * away when we're done.
+        */
+       b->yy_is_our_buffer = 1;
+
+       return b;
+}
+
+#ifndef YY_EXIT_FAILURE
+#define YY_EXIT_FAILURE 2
+#endif
+
+static void yy_fatal_error (yyconst char* msg , yyscan_t yyscanner)
+{
+       (void) fprintf( stderr, "%s\n", msg );
+       exit( YY_EXIT_FAILURE );
+}
+
+/* Redefine yyless() so it works in section 3 code. */
+
+#undef yyless
+#define yyless(n) \
+       do \
+               { \
+               /* Undo effects of setting up yytext. */ \
+        int yyless_macro_arg = (n); \
+        YY_LESS_LINENO(yyless_macro_arg);\
+               yytext[yyleng] = yyg->yy_hold_char; \
+               yyg->yy_c_buf_p = yytext + yyless_macro_arg; \
+               yyg->yy_hold_char = *yyg->yy_c_buf_p; \
+               *yyg->yy_c_buf_p = '\0'; \
+               yyleng = yyless_macro_arg; \
+               } \
+       while ( 0 )
+
+/* Accessor  methods (get/set functions) to struct members. */
+
+/** Get the user-defined data for this scanner.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+YY_EXTRA_TYPE _mesa_glsl_get_extra  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yyextra;
+}
+
+/** Get the current line number.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+int _mesa_glsl_get_lineno  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    
+        if (! YY_CURRENT_BUFFER)
+            return 0;
+    
+    return yylineno;
+}
+
+/** Get the current column number.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+int _mesa_glsl_get_column  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    
+        if (! YY_CURRENT_BUFFER)
+            return 0;
+    
+    return yycolumn;
+}
+
+/** Get the input stream.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+FILE *_mesa_glsl_get_in  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yyin;
+}
+
+/** Get the output stream.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+FILE *_mesa_glsl_get_out  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yyout;
+}
+
+/** Get the length of the current token.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+int _mesa_glsl_get_leng  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yyleng;
+}
+
+/** Get the current token.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+
+char *_mesa_glsl_get_text  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yytext;
+}
+
+/** Set the user-defined data. This data is never touched by the scanner.
+ * @param user_defined The data to be associated with this scanner.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void _mesa_glsl_set_extra (YY_EXTRA_TYPE  user_defined , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yyextra = user_defined ;
+}
+
+/** Set the current line number.
+ * @param line_number
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void _mesa_glsl_set_lineno (int  line_number , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+        /* lineno is only valid if an input buffer exists. */
+        if (! YY_CURRENT_BUFFER )
+           yy_fatal_error( "_mesa_glsl_set_lineno called with no buffer" , yyscanner); 
+    
+    yylineno = line_number;
+}
+
+/** Set the current column.
+ * @param line_number
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ */
+void _mesa_glsl_set_column (int  column_no , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+        /* column is only valid if an input buffer exists. */
+        if (! YY_CURRENT_BUFFER )
+           yy_fatal_error( "_mesa_glsl_set_column called with no buffer" , yyscanner); 
+    
+    yycolumn = column_no;
+}
+
+/** Set the input stream. This does not discard the current
+ * input buffer.
+ * @param in_str A readable stream.
+ * @param yyscanner The scanner object.
+ * @see _mesa_glsl__switch_to_buffer
+ */
+void _mesa_glsl_set_in (FILE *  in_str , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yyin = in_str ;
+}
+
+void _mesa_glsl_set_out (FILE *  out_str , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yyout = out_str ;
+}
+
+int _mesa_glsl_get_debug  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yy_flex_debug;
+}
+
+void _mesa_glsl_set_debug (int  bdebug , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yy_flex_debug = bdebug ;
+}
+
+/* Accessor methods for yylval and yylloc */
+
+YYSTYPE * _mesa_glsl_get_lval  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yylval;
+}
+
+void _mesa_glsl_set_lval (YYSTYPE *  yylval_param , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yylval = yylval_param;
+}
+
+YYLTYPE *_mesa_glsl_get_lloc  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    return yylloc;
+}
+    
+void _mesa_glsl_set_lloc (YYLTYPE *  yylloc_param , yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    yylloc = yylloc_param;
+}
+    
+/* User-visible API */
+
+/* _mesa_glsl_lex_init is special because it creates the scanner itself, so it is
+ * the ONLY reentrant function that doesn't take the scanner as the last argument.
+ * That's why we explicitly handle the declaration, instead of using our macros.
+ */
+
+int _mesa_glsl_lex_init(yyscan_t* ptr_yy_globals)
+
+{
+    if (ptr_yy_globals == NULL){
+        errno = EINVAL;
+        return 1;
+    }
+
+    *ptr_yy_globals = (yyscan_t) _mesa_glsl_alloc ( sizeof( struct yyguts_t ), NULL );
+
+    if (*ptr_yy_globals == NULL){
+        errno = ENOMEM;
+        return 1;
+    }
+
+    /* By setting to 0xAA, we expose bugs in yy_init_globals. Leave at 0x00 for releases. */
+    memset(*ptr_yy_globals,0x00,sizeof(struct yyguts_t));
+
+    return yy_init_globals ( *ptr_yy_globals );
+}
+
+/* _mesa_glsl_lex_init_extra has the same functionality as _mesa_glsl_lex_init, but follows the
+ * convention of taking the scanner as the last argument. Note however, that
+ * this is a *pointer* to a scanner, as it will be allocated by this call (and
+ * is the reason, too, why this function also must handle its own declaration).
+ * The user defined value in the first argument will be available to _mesa_glsl_alloc in
+ * the yyextra field.
+ */
+
+int _mesa_glsl_lex_init_extra(YY_EXTRA_TYPE yy_user_defined,yyscan_t* ptr_yy_globals )
+
+{
+    struct yyguts_t dummy_yyguts;
+
+    _mesa_glsl_set_extra (yy_user_defined, &dummy_yyguts);
+
+    if (ptr_yy_globals == NULL){
+        errno = EINVAL;
+        return 1;
+    }
+       
+    *ptr_yy_globals = (yyscan_t) _mesa_glsl_alloc ( sizeof( struct yyguts_t ), &dummy_yyguts );
+       
+    if (*ptr_yy_globals == NULL){
+        errno = ENOMEM;
+        return 1;
+    }
+    
+    /* By setting to 0xAA, we expose bugs in
+    yy_init_globals. Leave at 0x00 for releases. */
+    memset(*ptr_yy_globals,0x00,sizeof(struct yyguts_t));
+    
+    _mesa_glsl_set_extra (yy_user_defined, *ptr_yy_globals);
+    
+    return yy_init_globals ( *ptr_yy_globals );
+}
+
+static int yy_init_globals (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+    /* Initialization is the same as for the non-reentrant scanner.
+     * This function is called from _mesa_glsl_lex_destroy(), so don't allocate here.
+     */
+
+    yyg->yy_buffer_stack = 0;
+    yyg->yy_buffer_stack_top = 0;
+    yyg->yy_buffer_stack_max = 0;
+    yyg->yy_c_buf_p = (char *) 0;
+    yyg->yy_init = 0;
+    yyg->yy_start = 0;
+
+    yyg->yy_start_stack_ptr = 0;
+    yyg->yy_start_stack_depth = 0;
+    yyg->yy_start_stack =  NULL;
+
+/* Defined in main.c */
+#ifdef YY_STDINIT
+    yyin = stdin;
+    yyout = stdout;
+#else
+    yyin = (FILE *) 0;
+    yyout = (FILE *) 0;
+#endif
+
+    /* For future reference: Set errno on error, since we are called by
+     * _mesa_glsl_lex_init()
+     */
+    return 0;
+}
+
+/* _mesa_glsl_lex_destroy is for both reentrant and non-reentrant scanners. */
+int _mesa_glsl_lex_destroy  (yyscan_t yyscanner)
+{
+    struct yyguts_t * yyg = (struct yyguts_t*)yyscanner;
+
+    /* Pop the buffer stack, destroying each element. */
+       while(YY_CURRENT_BUFFER){
+               _mesa_glsl__delete_buffer(YY_CURRENT_BUFFER ,yyscanner );
+               YY_CURRENT_BUFFER_LVALUE = NULL;
+               _mesa_glsl_pop_buffer_state(yyscanner);
+       }
+
+       /* Destroy the stack itself. */
+       _mesa_glsl_free(yyg->yy_buffer_stack ,yyscanner);
+       yyg->yy_buffer_stack = NULL;
+
+    /* Destroy the start condition stack. */
+        _mesa_glsl_free(yyg->yy_start_stack ,yyscanner );
+        yyg->yy_start_stack = NULL;
+
+    /* Reset the globals. This is important in a non-reentrant scanner so the next time
+     * _mesa_glsl_lex() is called, initialization will occur. */
+    yy_init_globals( yyscanner);
+
+    /* Destroy the main struct (reentrant only). */
+    _mesa_glsl_free ( yyscanner , yyscanner );
+    yyscanner = NULL;
+    return 0;
+}
+
+/*
+ * Internal utility routines.
+ */
+
+#ifndef yytext_ptr
+static void yy_flex_strncpy (char* s1, yyconst char * s2, int n , yyscan_t yyscanner)
+{
+       register int i;
+       for ( i = 0; i < n; ++i )
+               s1[i] = s2[i];
+}
+#endif
+
+#ifdef YY_NEED_STRLEN
+static int yy_flex_strlen (yyconst char * s , yyscan_t yyscanner)
+{
+       register int n;
+       for ( n = 0; s[n]; ++n )
+               ;
+
+       return n;
+}
+#endif
+
+void *_mesa_glsl_alloc (yy_size_t  size , yyscan_t yyscanner)
+{
+       return (void *) malloc( size );
+}
+
+void *_mesa_glsl_realloc  (void * ptr, yy_size_t  size , yyscan_t yyscanner)
+{
+       /* The cast to (char *) in the following accommodates both
+        * implementations that use char* generic pointers, and those
+        * that use void* generic pointers.  It works with the latter
+        * because both ANSI C and C++ allow castless assignment from
+        * any pointer type to void*, and deal with argument conversions
+        * as though doing an assignment.
+        */
+       return (void *) realloc( (char *) ptr, size );
+}
+
+void _mesa_glsl_free (void * ptr , yyscan_t yyscanner)
+{
+       free( (char *) ptr );   /* see _mesa_glsl_realloc() for (char *) cast */
+}
+
+#define YYTABLES_NAME "yytables"
+
+#line 356 "glsl_lexer.lpp"
+
+
+
+void
+_mesa_glsl_lexer_ctor(struct _mesa_glsl_parse_state *state, const char *string)
+{
+   _mesa_glsl_lex_init_extra(state,& state->scanner);
+   _mesa_glsl__scan_string(string,state->scanner);
+}
+
+void
+_mesa_glsl_lexer_dtor(struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   _mesa_glsl_lex_destroy(state->scanner);
+}
+
diff --git a/src/glsl/glsl_lexer.lpp b/src/glsl/glsl_lexer.lpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3128cdd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,369 @@
+%{
+/*
+ * Copyright Â© 2008, 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include <ctype.h>
+#include "ast.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_parser.h"
+
+#define YY_USER_ACTION                                         \
+   do {                                                                \
+      yylloc->source = 0;                                      \
+      yylloc->first_column = yycolumn + 1;                     \
+      yylloc->first_line = yylineno + 1;                       \
+      yycolumn += yyleng;                                      \
+   } while(0);
+
+#define YY_USER_INIT yylineno = 0; yycolumn = 0;
+
+#define TOKEN_OR_IDENTIFIER(version, token)                     \
+   do {                                                                 \
+      if (yyextra->language_version >= version) {               \
+        return token;                                           \
+      } else {                                                  \
+        yylval->identifier = strdup(yytext);                    \
+        return IDENTIFIER;                                      \
+      }                                                                 \
+   } while (0)
+
+#define RESERVED_WORD(version, token)                                  \
+   do {                                                                        \
+      if (yyextra->language_version >= version) {                      \
+        return token;                                                  \
+      } else {                                                         \
+        _mesa_glsl_error(yylloc, yyextra,                              \
+                         "Illegal use of reserved word `%s'", yytext); \
+        return ERROR_TOK;                                              \
+      }                                                                        \
+   } while (0)
+%}
+
+%option bison-bridge bison-locations reentrant noyywrap
+%option nounput noyy_top_state
+%option never-interactive
+%option prefix="_mesa_glsl_"
+%option extra-type="struct _mesa_glsl_parse_state *"
+
+%x PP
+
+DEC_INT                [1-9][0-9]*
+HEX_INT                0[xX][0-9a-fA-F]+
+OCT_INT                0[0-7]*
+INT            ({DEC_INT}|{HEX_INT}|{OCT_INT})
+SPC            [ \t]*
+SPCP           [ \t]+
+HASH           ^{SPC}#{SPC}
+%%
+
+[ \r\t]+               ;
+
+    /* Preprocessor tokens. */ 
+^[ \t]*#[ \t]*$                        ;
+^[ \t]*#[ \t]*version          { BEGIN PP; return VERSION; }
+^[ \t]*#[ \t]*extension                { BEGIN PP; return EXTENSION; }
+{HASH}line{SPCP}{INT}{SPCP}{INT}{SPC}$ {
+                                  /* Eat characters until the first digit is
+                                   * encountered
+                                   */
+                                  char *ptr = yytext;
+                                  while (!isdigit(*ptr))
+                                     ptr++;
+
+                                  /* Subtract one from the line number because
+                                   * yylineno is zero-based instead of
+                                   * one-based.
+                                   */
+                                  yylineno = strtol(ptr, &ptr, 0) - 1;
+                                  yylloc->source = strtol(ptr, NULL, 0);
+                               }
+{HASH}line{SPCP}{INT}{SPC}$    {
+                                  /* Eat characters until the first digit is
+                                   * encountered
+                                   */
+                                  char *ptr = yytext;
+                                  while (!isdigit(*ptr))
+                                     ptr++;
+
+                                  /* Subtract one from the line number because
+                                   * yylineno is zero-based instead of
+                                   * one-based.
+                                   */
+                                  yylineno = strtol(ptr, &ptr, 0) - 1;
+                               }
+^[ \t]*#[ \t]*pragma           { BEGIN PP; return PRAGMA; }
+<PP>\/\/[^\n]*                 { }
+<PP>[ \t\r]*                   { }
+<PP>:                          return COLON;
+<PP>[_a-zA-Z][_a-zA-Z0-9]*     {
+                                  yylval->identifier = strdup(yytext);
+                                  return IDENTIFIER;
+                               }
+<PP>[1-9][0-9]*                        {
+                                   yylval->n = strtol(yytext, NULL, 10);
+                                   return INTCONSTANT;
+                               }
+<PP>\n                         { BEGIN 0; yylineno++; yycolumn = 0; return EOL; }
+
+\n             { yylineno++; yycolumn = 0; }
+
+attribute      return ATTRIBUTE;
+const          return CONST_TOK;
+bool           return BOOL_TOK;
+float          return FLOAT_TOK;
+int            return INT_TOK;
+
+break          return BREAK;
+continue       return CONTINUE;
+do             return DO;
+while          return WHILE;
+else           return ELSE;
+for            return FOR;
+if             return IF;
+discard                return DISCARD;
+return         return RETURN;
+
+bvec2          return BVEC2;
+bvec3          return BVEC3;
+bvec4          return BVEC4;
+ivec2          return IVEC2;
+ivec3          return IVEC3;
+ivec4          return IVEC4;
+vec2           return VEC2;
+vec3           return VEC3;
+vec4           return VEC4;
+mat2           return MAT2X2;
+mat3           return MAT3X3;
+mat4           return MAT4X4;
+mat2x2         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT2X2);
+mat2x3         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT2X3);
+mat2x4         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT2X4);
+mat3x2         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT3X2);
+mat3x3         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT3X3);
+mat3x4         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT3X4);
+mat4x2         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X2);
+mat4x3         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X3);
+mat4x4         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X4);
+
+in             return IN_TOK;
+out            return OUT_TOK;
+inout          return INOUT_TOK;
+uniform                return UNIFORM;
+varying                return VARYING;
+centroid       TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, CENTROID);
+invariant      TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, INVARIANT);
+
+flat           TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, FLAT);
+smooth         TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, SMOOTH);
+noperspective  TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, NOPERSPECTIVE);
+
+sampler1D      return SAMPLER1D;
+sampler2D      return SAMPLER2D;
+sampler3D      return SAMPLER3D;
+samplerCube    return SAMPLERCUBE;
+sampler1DShadow        return SAMPLER1DSHADOW;
+sampler2DShadow        return SAMPLER2DSHADOW;
+
+struct         return STRUCT;
+void           return VOID_TOK;
+
+layout         {
+                 if ((yyextra->language_version >= 140)
+                     || (yyextra->ARB_fragment_coord_conventions_enable)){
+                     return LAYOUT_TOK;
+                  } else {
+                     yylval->identifier = strdup(yytext);
+                     return IDENTIFIER;
+                  }
+               }
+
+\+\+           return INC_OP;
+--             return DEC_OP;
+\<=            return LE_OP;
+>=             return GE_OP;
+==             return EQ_OP;
+!=             return NE_OP;
+&&             return AND_OP;
+\|\|           return OR_OP;
+"^^"           return XOR_OP;
+
+\*=            return MUL_ASSIGN;
+\/=            return DIV_ASSIGN;
+\+=            return ADD_ASSIGN;
+\%=            return MOD_ASSIGN;
+\<\<=          return LEFT_ASSIGN;
+>>=            return RIGHT_ASSIGN;
+&=             return AND_ASSIGN;
+^=             return XOR_ASSIGN;
+\|=            return OR_ASSIGN;
+-=             return SUB_ASSIGN;
+
+[1-9][0-9]*            {
+                           yylval->n = strtol(yytext, NULL, 10);
+                           return INTCONSTANT;
+                       }
+0[xX][0-9a-fA-F]+      {
+                           yylval->n = strtol(yytext + 2, NULL, 16);
+                           return INTCONSTANT;
+                       }
+0[0-7]*                        {
+                           yylval->n = strtol(yytext, NULL, 8);
+                           return INTCONSTANT;
+                       }
+
+[0-9]+\.[0-9]+([eE][+-]?[0-9]+)?[fF]?  {
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+\.[0-9]+([eE][+-]?[0-9]+)?[fF]?                {
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+[0-9]+\.([eE][+-]?[0-9]+)?[fF]?                {
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+[0-9]+[eE][+-]?[0-9]+[fF]?             {
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+[0-9]+[fF]             {
+                           yylval->real = strtod(yytext, NULL);
+                           return FLOATCONSTANT;
+                       }
+
+true                   {
+                           yylval->n = 1;
+                           return BOOLCONSTANT;
+                       }
+false                  {
+                           yylval->n = 0;
+                           return BOOLCONSTANT;
+                       }
+
+
+    /* Reserved words in GLSL 1.10. */
+asm            RESERVED_WORD(999, ASM);
+class          RESERVED_WORD(999, CLASS);
+union          RESERVED_WORD(999, UNION);
+enum           RESERVED_WORD(999, ENUM);
+typedef                RESERVED_WORD(999, TYPEDEF);
+template       RESERVED_WORD(999, TEMPLATE);
+this           RESERVED_WORD(999, THIS);
+packed         RESERVED_WORD(999, PACKED_TOK);
+goto           RESERVED_WORD(999, GOTO);
+switch         RESERVED_WORD(130, SWITCH);
+default                RESERVED_WORD(130, DEFAULT);
+inline         RESERVED_WORD(999, INLINE_TOK);
+noinline       RESERVED_WORD(999, NOINLINE);
+volatile       RESERVED_WORD(999, VOLATILE);
+public         RESERVED_WORD(999, PUBLIC_TOK);
+static         RESERVED_WORD(999, STATIC);
+extern         RESERVED_WORD(999, EXTERN);
+external       RESERVED_WORD(999, EXTERNAL);
+interface      RESERVED_WORD(999, INTERFACE);
+long           RESERVED_WORD(999, LONG_TOK);
+short          RESERVED_WORD(999, SHORT_TOK);
+double         RESERVED_WORD(999, DOUBLE_TOK);
+half           RESERVED_WORD(999, HALF);
+fixed          RESERVED_WORD(999, FIXED_TOK);
+unsigned       RESERVED_WORD(999, UNSIGNED);
+input          RESERVED_WORD(999, INPUT_TOK);
+output         RESERVED_WORD(999, OUTPUT);
+hvec2          RESERVED_WORD(999, HVEC2);
+hvec3          RESERVED_WORD(999, HVEC3);
+hvec4          RESERVED_WORD(999, HVEC4);
+dvec2          RESERVED_WORD(999, DVEC2);
+dvec3          RESERVED_WORD(999, DVEC3);
+dvec4          RESERVED_WORD(999, DVEC4);
+fvec2          RESERVED_WORD(999, FVEC2);
+fvec3          RESERVED_WORD(999, FVEC3);
+fvec4          RESERVED_WORD(999, FVEC4);
+sampler2DRect          return SAMPLER2DRECT;
+sampler3DRect          RESERVED_WORD(999, SAMPLER3DRECT);
+sampler2DRectShadow    return SAMPLER2DRECTSHADOW;
+sizeof         RESERVED_WORD(999, SIZEOF);
+cast           RESERVED_WORD(999, CAST);
+namespace      RESERVED_WORD(999, NAMESPACE);
+using          RESERVED_WORD(999, USING);
+
+    /* Additional reserved words in GLSL 1.20. */
+lowp           TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, LOWP);
+mediump                TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MEDIUMP);
+highp          TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, HIGHP);
+precision      TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, PRECISION);
+
+    /* Additional reserved words in GLSL 1.30. */
+common         TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, COMMON);
+partition      TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, PARTITION);
+active         TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, ACTIVE);
+superp         TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, SUPERP);
+samplerBuffer  TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, SAMPLERBUFFER);
+filter         TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, FILTER);
+image1D                TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE1D);
+image2D                TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE2D);
+image3D                TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE3D);
+imageCube      TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGECUBE);
+iimage1D       TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE1D);
+iimage2D       TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE2D);
+iimage3D       TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE3D);
+iimageCube     TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGECUBE);
+uimage1D       TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE1D);
+uimage2D       TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE2D);
+uimage3D       TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE3D);
+uimageCube     TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGECUBE);
+image1DArray   TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE1DARRAY);
+image2DArray   TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE2DARRAY);
+iimage1DArray  TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE1DARRAY);
+iimage2DArray  TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGE2DARRAY);
+uimage1DArray  TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE1DARRAY);
+uimage2DArray  TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGE2DARRAY);
+image1DShadow  TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE1DSHADOW);
+image2DShadow  TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGE2DSHADOW);
+imageBuffer    TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IMAGEBUFFER);
+iimageBuffer   TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, IIMAGEBUFFER);
+uimageBuffer   TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, UIMAGEBUFFER);
+row_major      TOKEN_OR_IDENTIFIER(130, ROW_MAJOR);
+
+[_a-zA-Z][_a-zA-Z0-9]* {
+                           struct _mesa_glsl_parse_state *state = yyextra;
+                           void *ctx = state;  
+                           yylval->identifier = talloc_strdup(ctx, yytext);
+                           return IDENTIFIER;
+                       }
+
+.                      { return yytext[0]; }
+
+%%
+
+void
+_mesa_glsl_lexer_ctor(struct _mesa_glsl_parse_state *state, const char *string)
+{
+   yylex_init_extra(state, & state->scanner);
+   yy_scan_string(string, state->scanner);
+}
+
+void
+_mesa_glsl_lexer_dtor(struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   yylex_destroy(state->scanner);
+}
diff --git a/src/glsl/glsl_parser.cpp b/src/glsl/glsl_parser.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7df9e96
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5245 @@
+
+/* A Bison parser, made by GNU Bison 2.4.1.  */
+
+/* Skeleton implementation for Bison's Yacc-like parsers in C
+   
+      Copyright (C) 1984, 1989, 1990, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006
+   Free Software Foundation, Inc.
+   
+   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+   
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+   
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
+
+/* As a special exception, you may create a larger work that contains
+   part or all of the Bison parser skeleton and distribute that work
+   under terms of your choice, so long as that work isn't itself a
+   parser generator using the skeleton or a modified version thereof
+   as a parser skeleton.  Alternatively, if you modify or redistribute
+   the parser skeleton itself, you may (at your option) remove this
+   special exception, which will cause the skeleton and the resulting
+   Bison output files to be licensed under the GNU General Public
+   License without this special exception.
+   
+   This special exception was added by the Free Software Foundation in
+   version 2.2 of Bison.  */
+
+/* C LALR(1) parser skeleton written by Richard Stallman, by
+   simplifying the original so-called "semantic" parser.  */
+
+/* All symbols defined below should begin with yy or YY, to avoid
+   infringing on user name space.  This should be done even for local
+   variables, as they might otherwise be expanded by user macros.
+   There are some unavoidable exceptions within include files to
+   define necessary library symbols; they are noted "INFRINGES ON
+   USER NAME SPACE" below.  */
+
+/* Identify Bison output.  */
+#define YYBISON 1
+
+/* Bison version.  */
+#define YYBISON_VERSION "2.4.1"
+
+/* Skeleton name.  */
+#define YYSKELETON_NAME "yacc.c"
+
+/* Pure parsers.  */
+#define YYPURE 1
+
+/* Push parsers.  */
+#define YYPUSH 0
+
+/* Pull parsers.  */
+#define YYPULL 1
+
+/* Using locations.  */
+#define YYLSP_NEEDED 1
+
+/* Substitute the variable and function names.  */
+#define yyparse         _mesa_glsl_parse
+#define yylex           _mesa_glsl_lex
+#define yyerror         _mesa_glsl_error
+#define yylval          _mesa_glsl_lval
+#define yychar          _mesa_glsl_char
+#define yydebug         _mesa_glsl_debug
+#define yynerrs         _mesa_glsl_nerrs
+#define yylloc          _mesa_glsl_lloc
+
+/* Copy the first part of user declarations.  */
+
+/* Line 189 of yacc.c  */
+#line 1 "glsl_parser.ypp"
+
+/*
+ * Copyright Â© 2008, 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+    
+#include "ast.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+#define YYLEX_PARAM state->scanner
+
+
+
+/* Line 189 of yacc.c  */
+#line 118 "glsl_parser.cpp"
+
+/* Enabling traces.  */
+#ifndef YYDEBUG
+# define YYDEBUG 0
+#endif
+
+/* Enabling verbose error messages.  */
+#ifdef YYERROR_VERBOSE
+# undef YYERROR_VERBOSE
+# define YYERROR_VERBOSE 1
+#else
+# define YYERROR_VERBOSE 1
+#endif
+
+/* Enabling the token table.  */
+#ifndef YYTOKEN_TABLE
+# define YYTOKEN_TABLE 0
+#endif
+
+
+/* Tokens.  */
+#ifndef YYTOKENTYPE
+# define YYTOKENTYPE
+   /* Put the tokens into the symbol table, so that GDB and other debuggers
+      know about them.  */
+   enum yytokentype {
+     ATTRIBUTE = 258,
+     CONST_TOK = 259,
+     BOOL_TOK = 260,
+     FLOAT_TOK = 261,
+     INT_TOK = 262,
+     UINT_TOK = 263,
+     BREAK = 264,
+     CONTINUE = 265,
+     DO = 266,
+     ELSE = 267,
+     FOR = 268,
+     IF = 269,
+     DISCARD = 270,
+     RETURN = 271,
+     SWITCH = 272,
+     CASE = 273,
+     DEFAULT = 274,
+     BVEC2 = 275,
+     BVEC3 = 276,
+     BVEC4 = 277,
+     IVEC2 = 278,
+     IVEC3 = 279,
+     IVEC4 = 280,
+     UVEC2 = 281,
+     UVEC3 = 282,
+     UVEC4 = 283,
+     VEC2 = 284,
+     VEC3 = 285,
+     VEC4 = 286,
+     CENTROID = 287,
+     IN_TOK = 288,
+     OUT_TOK = 289,
+     INOUT_TOK = 290,
+     UNIFORM = 291,
+     VARYING = 292,
+     NOPERSPECTIVE = 293,
+     FLAT = 294,
+     SMOOTH = 295,
+     MAT2X2 = 296,
+     MAT2X3 = 297,
+     MAT2X4 = 298,
+     MAT3X2 = 299,
+     MAT3X3 = 300,
+     MAT3X4 = 301,
+     MAT4X2 = 302,
+     MAT4X3 = 303,
+     MAT4X4 = 304,
+     SAMPLER1D = 305,
+     SAMPLER2D = 306,
+     SAMPLER3D = 307,
+     SAMPLERCUBE = 308,
+     SAMPLER1DSHADOW = 309,
+     SAMPLER2DSHADOW = 310,
+     SAMPLERCUBESHADOW = 311,
+     SAMPLER1DARRAY = 312,
+     SAMPLER2DARRAY = 313,
+     SAMPLER1DARRAYSHADOW = 314,
+     SAMPLER2DARRAYSHADOW = 315,
+     ISAMPLER1D = 316,
+     ISAMPLER2D = 317,
+     ISAMPLER3D = 318,
+     ISAMPLERCUBE = 319,
+     ISAMPLER1DARRAY = 320,
+     ISAMPLER2DARRAY = 321,
+     USAMPLER1D = 322,
+     USAMPLER2D = 323,
+     USAMPLER3D = 324,
+     USAMPLERCUBE = 325,
+     USAMPLER1DARRAY = 326,
+     USAMPLER2DARRAY = 327,
+     STRUCT = 328,
+     VOID_TOK = 329,
+     WHILE = 330,
+     IDENTIFIER = 331,
+     FLOATCONSTANT = 332,
+     INTCONSTANT = 333,
+     UINTCONSTANT = 334,
+     BOOLCONSTANT = 335,
+     FIELD_SELECTION = 336,
+     LEFT_OP = 337,
+     RIGHT_OP = 338,
+     INC_OP = 339,
+     DEC_OP = 340,
+     LE_OP = 341,
+     GE_OP = 342,
+     EQ_OP = 343,
+     NE_OP = 344,
+     AND_OP = 345,
+     OR_OP = 346,
+     XOR_OP = 347,
+     MUL_ASSIGN = 348,
+     DIV_ASSIGN = 349,
+     ADD_ASSIGN = 350,
+     MOD_ASSIGN = 351,
+     LEFT_ASSIGN = 352,
+     RIGHT_ASSIGN = 353,
+     AND_ASSIGN = 354,
+     XOR_ASSIGN = 355,
+     OR_ASSIGN = 356,
+     SUB_ASSIGN = 357,
+     INVARIANT = 358,
+     LOWP = 359,
+     MEDIUMP = 360,
+     HIGHP = 361,
+     SUPERP = 362,
+     PRECISION = 363,
+     VERSION = 364,
+     EXTENSION = 365,
+     LINE = 366,
+     PRAGMA = 367,
+     COLON = 368,
+     EOL = 369,
+     INTERFACE = 370,
+     OUTPUT = 371,
+     LAYOUT_TOK = 372,
+     ASM = 373,
+     CLASS = 374,
+     UNION = 375,
+     ENUM = 376,
+     TYPEDEF = 377,
+     TEMPLATE = 378,
+     THIS = 379,
+     PACKED_TOK = 380,
+     GOTO = 381,
+     INLINE_TOK = 382,
+     NOINLINE = 383,
+     VOLATILE = 384,
+     PUBLIC_TOK = 385,
+     STATIC = 386,
+     EXTERN = 387,
+     EXTERNAL = 388,
+     LONG_TOK = 389,
+     SHORT_TOK = 390,
+     DOUBLE_TOK = 391,
+     HALF = 392,
+     FIXED_TOK = 393,
+     UNSIGNED = 394,
+     INPUT_TOK = 395,
+     OUPTUT = 396,
+     HVEC2 = 397,
+     HVEC3 = 398,
+     HVEC4 = 399,
+     DVEC2 = 400,
+     DVEC3 = 401,
+     DVEC4 = 402,
+     FVEC2 = 403,
+     FVEC3 = 404,
+     FVEC4 = 405,
+     SAMPLER2DRECT = 406,
+     SAMPLER3DRECT = 407,
+     SAMPLER2DRECTSHADOW = 408,
+     SIZEOF = 409,
+     CAST = 410,
+     NAMESPACE = 411,
+     USING = 412,
+     ERROR_TOK = 413,
+     COMMON = 414,
+     PARTITION = 415,
+     ACTIVE = 416,
+     SAMPLERBUFFER = 417,
+     FILTER = 418,
+     IMAGE1D = 419,
+     IMAGE2D = 420,
+     IMAGE3D = 421,
+     IMAGECUBE = 422,
+     IMAGE1DARRAY = 423,
+     IMAGE2DARRAY = 424,
+     IIMAGE1D = 425,
+     IIMAGE2D = 426,
+     IIMAGE3D = 427,
+     IIMAGECUBE = 428,
+     IIMAGE1DARRAY = 429,
+     IIMAGE2DARRAY = 430,
+     UIMAGE1D = 431,
+     UIMAGE2D = 432,
+     UIMAGE3D = 433,
+     UIMAGECUBE = 434,
+     UIMAGE1DARRAY = 435,
+     UIMAGE2DARRAY = 436,
+     IMAGE1DSHADOW = 437,
+     IMAGE2DSHADOW = 438,
+     IMAGEBUFFER = 439,
+     IIMAGEBUFFER = 440,
+     UIMAGEBUFFER = 441,
+     ROW_MAJOR = 442
+   };
+#endif
+
+
+
+#if ! defined YYSTYPE && ! defined YYSTYPE_IS_DECLARED
+typedef union YYSTYPE
+{
+
+/* Line 214 of yacc.c  */
+#line 52 "glsl_parser.ypp"
+
+   int n;
+   float real;
+   char *identifier;
+
+   union {
+      struct ast_type_qualifier q;
+      unsigned i;
+   } type_qualifier;
+
+   ast_node *node;
+   ast_type_specifier *type_specifier;
+   ast_fully_specified_type *fully_specified_type;
+   ast_function *function;
+   ast_parameter_declarator *parameter_declarator;
+   ast_function_definition *function_definition;
+   ast_compound_statement *compound_statement;
+   ast_expression *expression;
+   ast_declarator_list *declarator_list;
+   ast_struct_specifier *struct_specifier;
+   ast_declaration *declaration;
+
+   struct {
+      ast_node *cond;
+      ast_expression *rest;
+   } for_rest_statement;
+
+
+
+/* Line 214 of yacc.c  */
+#line 371 "glsl_parser.cpp"
+} YYSTYPE;
+# define YYSTYPE_IS_TRIVIAL 1
+# define yystype YYSTYPE /* obsolescent; will be withdrawn */
+# define YYSTYPE_IS_DECLARED 1
+#endif
+
+#if ! defined YYLTYPE && ! defined YYLTYPE_IS_DECLARED
+typedef struct YYLTYPE
+{
+  int first_line;
+  int first_column;
+  int last_line;
+  int last_column;
+} YYLTYPE;
+# define yyltype YYLTYPE /* obsolescent; will be withdrawn */
+# define YYLTYPE_IS_DECLARED 1
+# define YYLTYPE_IS_TRIVIAL 1
+#endif
+
+
+/* Copy the second part of user declarations.  */
+
+
+/* Line 264 of yacc.c  */
+#line 396 "glsl_parser.cpp"
+
+#ifdef short
+# undef short
+#endif
+
+#ifdef YYTYPE_UINT8
+typedef YYTYPE_UINT8 yytype_uint8;
+#else
+typedef unsigned char yytype_uint8;
+#endif
+
+#ifdef YYTYPE_INT8
+typedef YYTYPE_INT8 yytype_int8;
+#elif (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+typedef signed char yytype_int8;
+#else
+typedef short int yytype_int8;
+#endif
+
+#ifdef YYTYPE_UINT16
+typedef YYTYPE_UINT16 yytype_uint16;
+#else
+typedef unsigned short int yytype_uint16;
+#endif
+
+#ifdef YYTYPE_INT16
+typedef YYTYPE_INT16 yytype_int16;
+#else
+typedef short int yytype_int16;
+#endif
+
+#ifndef YYSIZE_T
+# ifdef __SIZE_TYPE__
+#  define YYSIZE_T __SIZE_TYPE__
+# elif defined size_t
+#  define YYSIZE_T size_t
+# elif ! defined YYSIZE_T && (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+#  include <stddef.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#  define YYSIZE_T size_t
+# else
+#  define YYSIZE_T unsigned int
+# endif
+#endif
+
+#define YYSIZE_MAXIMUM ((YYSIZE_T) -1)
+
+#ifndef YY_
+# if YYENABLE_NLS
+#  if ENABLE_NLS
+#   include <libintl.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   define YY_(msgid) dgettext ("bison-runtime", msgid)
+#  endif
+# endif
+# ifndef YY_
+#  define YY_(msgid) msgid
+# endif
+#endif
+
+/* Suppress unused-variable warnings by "using" E.  */
+#if ! defined lint || defined __GNUC__
+# define YYUSE(e) ((void) (e))
+#else
+# define YYUSE(e) /* empty */
+#endif
+
+/* Identity function, used to suppress warnings about constant conditions.  */
+#ifndef lint
+# define YYID(n) (n)
+#else
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static int
+YYID (int yyi)
+#else
+static int
+YYID (yyi)
+    int yyi;
+#endif
+{
+  return yyi;
+}
+#endif
+
+#if ! defined yyoverflow || YYERROR_VERBOSE
+
+/* The parser invokes alloca or malloc; define the necessary symbols.  */
+
+# ifdef YYSTACK_USE_ALLOCA
+#  if YYSTACK_USE_ALLOCA
+#   ifdef __GNUC__
+#    define YYSTACK_ALLOC __builtin_alloca
+#   elif defined __BUILTIN_VA_ARG_INCR
+#    include <alloca.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   elif defined _AIX
+#    define YYSTACK_ALLOC __alloca
+#   elif defined _MSC_VER
+#    include <malloc.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#    define alloca _alloca
+#   else
+#    define YYSTACK_ALLOC alloca
+#    if ! defined _ALLOCA_H && ! defined _STDLIB_H && (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+#     include <stdlib.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#     ifndef _STDLIB_H
+#      define _STDLIB_H 1
+#     endif
+#    endif
+#   endif
+#  endif
+# endif
+
+# ifdef YYSTACK_ALLOC
+   /* Pacify GCC's `empty if-body' warning.  */
+#  define YYSTACK_FREE(Ptr) do { /* empty */; } while (YYID (0))
+#  ifndef YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM
+    /* The OS might guarantee only one guard page at the bottom of the stack,
+       and a page size can be as small as 4096 bytes.  So we cannot safely
+       invoke alloca (N) if N exceeds 4096.  Use a slightly smaller number
+       to allow for a few compiler-allocated temporary stack slots.  */
+#   define YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM 4032 /* reasonable circa 2006 */
+#  endif
+# else
+#  define YYSTACK_ALLOC YYMALLOC
+#  define YYSTACK_FREE YYFREE
+#  ifndef YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM
+#   define YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM YYSIZE_MAXIMUM
+#  endif
+#  if (defined __cplusplus && ! defined _STDLIB_H \
+       && ! ((defined YYMALLOC || defined malloc) \
+            && (defined YYFREE || defined free)))
+#   include <stdlib.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   ifndef _STDLIB_H
+#    define _STDLIB_H 1
+#   endif
+#  endif
+#  ifndef YYMALLOC
+#   define YYMALLOC malloc
+#   if ! defined malloc && ! defined _STDLIB_H && (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+void *malloc (YYSIZE_T); /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   endif
+#  endif
+#  ifndef YYFREE
+#   define YYFREE free
+#   if ! defined free && ! defined _STDLIB_H && (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+void free (void *); /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#   endif
+#  endif
+# endif
+#endif /* ! defined yyoverflow || YYERROR_VERBOSE */
+
+
+#if (! defined yyoverflow \
+     && (! defined __cplusplus \
+        || (defined YYLTYPE_IS_TRIVIAL && YYLTYPE_IS_TRIVIAL \
+            && defined YYSTYPE_IS_TRIVIAL && YYSTYPE_IS_TRIVIAL)))
+
+/* A type that is properly aligned for any stack member.  */
+union yyalloc
+{
+  yytype_int16 yyss_alloc;
+  YYSTYPE yyvs_alloc;
+  YYLTYPE yyls_alloc;
+};
+
+/* The size of the maximum gap between one aligned stack and the next.  */
+# define YYSTACK_GAP_MAXIMUM (sizeof (union yyalloc) - 1)
+
+/* The size of an array large to enough to hold all stacks, each with
+   N elements.  */
+# define YYSTACK_BYTES(N) \
+     ((N) * (sizeof (yytype_int16) + sizeof (YYSTYPE) + sizeof (YYLTYPE)) \
+      + 2 * YYSTACK_GAP_MAXIMUM)
+
+/* Copy COUNT objects from FROM to TO.  The source and destination do
+   not overlap.  */
+# ifndef YYCOPY
+#  if defined __GNUC__ && 1 < __GNUC__
+#   define YYCOPY(To, From, Count) \
+      __builtin_memcpy (To, From, (Count) * sizeof (*(From)))
+#  else
+#   define YYCOPY(To, From, Count)             \
+      do                                       \
+       {                                       \
+         YYSIZE_T yyi;                         \
+         for (yyi = 0; yyi < (Count); yyi++)   \
+           (To)[yyi] = (From)[yyi];            \
+       }                                       \
+      while (YYID (0))
+#  endif
+# endif
+
+/* Relocate STACK from its old location to the new one.  The
+   local variables YYSIZE and YYSTACKSIZE give the old and new number of
+   elements in the stack, and YYPTR gives the new location of the
+   stack.  Advance YYPTR to a properly aligned location for the next
+   stack.  */
+# define YYSTACK_RELOCATE(Stack_alloc, Stack)                          \
+    do                                                                 \
+      {                                                                        \
+       YYSIZE_T yynewbytes;                                            \
+       YYCOPY (&yyptr->Stack_alloc, Stack, yysize);                    \
+       Stack = &yyptr->Stack_alloc;                                    \
+       yynewbytes = yystacksize * sizeof (*Stack) + YYSTACK_GAP_MAXIMUM; \
+       yyptr += yynewbytes / sizeof (*yyptr);                          \
+      }                                                                        \
+    while (YYID (0))
+
+#endif
+
+/* YYFINAL -- State number of the termination state.  */
+#define YYFINAL  5
+/* YYLAST -- Last index in YYTABLE.  */
+#define YYLAST   4096
+
+/* YYNTOKENS -- Number of terminals.  */
+#define YYNTOKENS  212
+/* YYNNTS -- Number of nonterminals.  */
+#define YYNNTS  89
+/* YYNRULES -- Number of rules.  */
+#define YYNRULES  273
+/* YYNRULES -- Number of states.  */
+#define YYNSTATES  410
+
+/* YYTRANSLATE(YYLEX) -- Bison symbol number corresponding to YYLEX.  */
+#define YYUNDEFTOK  2
+#define YYMAXUTOK   442
+
+#define YYTRANSLATE(YYX)                                               \
+  ((unsigned int) (YYX) <= YYMAXUTOK ? yytranslate[YYX] : YYUNDEFTOK)
+
+/* YYTRANSLATE[YYLEX] -- Bison symbol number corresponding to YYLEX.  */
+static const yytype_uint8 yytranslate[] =
+{
+       0,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,   196,     2,     2,     2,   200,   203,     2,
+     188,   189,   198,   194,   193,   195,   192,   199,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,   207,   209,
+     201,   208,   202,   206,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,   190,     2,   191,   204,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,   210,   205,   211,   197,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,     2,
+       2,     2,     2,     2,     2,     2,     1,     2,     3,     4,
+       5,     6,     7,     8,     9,    10,    11,    12,    13,    14,
+      15,    16,    17,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,
+      25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    33,    34,
+      35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,
+      65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,
+      75,    76,    77,    78,    79,    80,    81,    82,    83,    84,
+      85,    86,    87,    88,    89,    90,    91,    92,    93,    94,
+      95,    96,    97,    98,    99,   100,   101,   102,   103,   104,
+     105,   106,   107,   108,   109,   110,   111,   112,   113,   114,
+     115,   116,   117,   118,   119,   120,   121,   122,   123,   124,
+     125,   126,   127,   128,   129,   130,   131,   132,   133,   134,
+     135,   136,   137,   138,   139,   140,   141,   142,   143,   144,
+     145,   146,   147,   148,   149,   150,   151,   152,   153,   154,
+     155,   156,   157,   158,   159,   160,   161,   162,   163,   164,
+     165,   166,   167,   168,   169,   170,   171,   172,   173,   174,
+     175,   176,   177,   178,   179,   180,   181,   182,   183,   184,
+     185,   186,   187
+};
+
+#if YYDEBUG
+/* YYPRHS[YYN] -- Index of the first RHS symbol of rule number YYN in
+   YYRHS.  */
+static const yytype_uint16 yyprhs[] =
+{
+       0,     0,     3,     4,     9,    10,    14,    15,    18,    24,
+      26,    29,    31,    33,    35,    37,    39,    41,    45,    47,
+      52,    54,    58,    61,    64,    66,    68,    70,    74,    77,
+      80,    83,    85,    88,    92,    95,    97,    99,   101,   103,
+     106,   109,   112,   114,   116,   118,   120,   122,   126,   130,
+     134,   136,   140,   144,   146,   150,   154,   156,   160,   164,
+     168,   172,   174,   178,   182,   184,   188,   190,   194,   196,
+     200,   202,   206,   208,   212,   214,   218,   220,   226,   228,
+     232,   234,   236,   238,   240,   242,   244,   246,   248,   250,
+     252,   254,   256,   260,   262,   265,   268,   273,   276,   278,
+     280,   283,   287,   291,   294,   300,   304,   307,   311,   314,
+     315,   317,   319,   321,   323,   325,   329,   335,   342,   350,
+     359,   365,   367,   370,   375,   381,   388,   396,   401,   404,
+     406,   409,   410,   412,   417,   419,   423,   425,   427,   429,
+     431,   433,   435,   438,   441,   443,   445,   448,   451,   454,
+     456,   459,   462,   464,   466,   469,   471,   475,   480,   482,
+     484,   486,   488,   490,   492,   494,   496,   498,   500,   502,
+     504,   506,   508,   510,   512,   514,   516,   518,   520,   522,
+     524,   526,   528,   530,   532,   534,   536,   538,   540,   542,
+     544,   546,   548,   550,   552,   554,   556,   558,   560,   562,
+     564,   566,   568,   570,   572,   574,   576,   578,   580,   582,
+     584,   586,   588,   590,   592,   594,   600,   605,   607,   610,
+     614,   616,   620,   622,   627,   629,   631,   633,   635,   637,
+     639,   641,   643,   645,   647,   649,   651,   653,   655,   658,
+     662,   664,   666,   669,   673,   675,   678,   680,   683,   691,
+     697,   703,   711,   713,   718,   724,   728,   731,   737,   745,
+     752,   754,   756,   758,   759,   762,   766,   769,   772,   775,
+     779,   782,   784,   786
+};
+
+/* YYRHS -- A `-1'-separated list of the rules' RHS.  */
+static const yytype_int16 yyrhs[] =
+{
+     213,     0,    -1,    -1,   215,   216,   214,   218,    -1,    -1,
+     109,    78,   114,    -1,    -1,   216,   217,    -1,   110,    76,
+     113,    76,   114,    -1,   299,    -1,   218,   299,    -1,    76,
+      -1,   219,    -1,    78,    -1,    79,    -1,    77,    -1,    80,
+      -1,   188,   246,   189,    -1,   220,    -1,   221,   190,   222,
+     191,    -1,   223,    -1,   221,   192,    76,    -1,   221,    84,
+      -1,   221,    85,    -1,   246,    -1,   224,    -1,   225,    -1,
+     221,   192,   225,    -1,   227,   189,    -1,   226,   189,    -1,
+     228,    74,    -1,   228,    -1,   228,   244,    -1,   227,   193,
+     244,    -1,   229,   188,    -1,   268,    -1,    76,    -1,    81,
+      -1,   221,    -1,    84,   230,    -1,    85,   230,    -1,   231,
+     230,    -1,   194,    -1,   195,    -1,   196,    -1,   197,    -1,
+     230,    -1,   232,   198,   230,    -1,   232,   199,   230,    -1,
+     232,   200,   230,    -1,   232,    -1,   233,   194,   232,    -1,
+     233,   195,   232,    -1,   233,    -1,   234,    82,   233,    -1,
+     234,    83,   233,    -1,   234,    -1,   235,   201,   234,    -1,
+     235,   202,   234,    -1,   235,    86,   234,    -1,   235,    87,
+     234,    -1,   235,    -1,   236,    88,   235,    -1,   236,    89,
+     235,    -1,   236,    -1,   237,   203,   236,    -1,   237,    -1,
+     238,   204,   237,    -1,   238,    -1,   239,   205,   238,    -1,
+     239,    -1,   240,    90,   239,    -1,   240,    -1,   241,    92,
+     240,    -1,   241,    -1,   242,    91,   241,    -1,   242,    -1,
+     242,   206,   246,   207,   244,    -1,   243,    -1,   230,   245,
+     244,    -1,   208,    -1,    93,    -1,    94,    -1,    96,    -1,
+      95,    -1,   102,    -1,    97,    -1,    98,    -1,    99,    -1,
+     100,    -1,   101,    -1,   244,    -1,   246,   193,   244,    -1,
+     243,    -1,   249,   209,    -1,   257,   209,    -1,   108,   272,
+     269,   209,    -1,   250,   189,    -1,   252,    -1,   251,    -1,
+     252,   254,    -1,   251,   193,   254,    -1,   259,    76,   188,
+      -1,   268,    76,    -1,   268,    76,   190,   247,   191,    -1,
+     265,   255,   253,    -1,   255,   253,    -1,   265,   255,   256,
+      -1,   255,   256,    -1,    -1,    33,    -1,    34,    -1,    35,
+      -1,   268,    -1,   258,    -1,   257,   193,    76,    -1,   257,
+     193,    76,   190,   191,    -1,   257,   193,    76,   190,   247,
+     191,    -1,   257,   193,    76,   190,   191,   208,   278,    -1,
+     257,   193,    76,   190,   247,   191,   208,   278,    -1,   257,
+     193,    76,   208,   278,    -1,   259,    -1,   259,    76,    -1,
+     259,    76,   190,   191,    -1,   259,    76,   190,   247,   191,
+      -1,   259,    76,   190,   191,   208,   278,    -1,   259,    76,
+     190,   247,   191,   208,   278,    -1,   259,    76,   208,   278,
+      -1,   103,    76,    -1,   268,    -1,   266,   268,    -1,    -1,
+     261,    -1,   117,   188,   262,   189,    -1,   263,    -1,   262,
+     193,   263,    -1,    76,    -1,    40,    -1,    39,    -1,    38,
+      -1,     4,    -1,   267,    -1,   264,   266,    -1,   103,   266,
+      -1,     4,    -1,     3,    -1,   260,    37,    -1,    32,    37,
+      -1,   260,    33,    -1,    34,    -1,    32,    33,    -1,    32,
+      34,    -1,    36,    -1,   269,    -1,   272,   269,    -1,   270,
+      -1,   270,   190,   191,    -1,   270,   190,   247,   191,    -1,
+     271,    -1,   273,    -1,    76,    -1,    74,    -1,     6,    -1,
+       7,    -1,     8,    -1,     5,    -1,    29,    -1,    30,    -1,
+      31,    -1,    20,    -1,    21,    -1,    22,    -1,    23,    -1,
+      24,    -1,    25,    -1,    26,    -1,    27,    -1,    28,    -1,
+      41,    -1,    42,    -1,    43,    -1,    44,    -1,    45,    -1,
+      46,    -1,    47,    -1,    48,    -1,    49,    -1,    50,    -1,
+      51,    -1,   151,    -1,    52,    -1,    53,    -1,    54,    -1,
+      55,    -1,   153,    -1,    56,    -1,    57,    -1,    58,    -1,
+      59,    -1,    60,    -1,    61,    -1,    62,    -1,    63,    -1,
+      64,    -1,    65,    -1,    66,    -1,    67,    -1,    68,    -1,
+      69,    -1,    70,    -1,    71,    -1,    72,    -1,   106,    -1,
+     105,    -1,   104,    -1,    73,    76,   210,   274,   211,    -1,
+      73,   210,   274,   211,    -1,   275,    -1,   274,   275,    -1,
+     268,   276,   209,    -1,   277,    -1,   276,   193,   277,    -1,
+      76,    -1,    76,   190,   247,   191,    -1,   244,    -1,   248,
+      -1,   281,    -1,   282,    -1,   284,    -1,   283,    -1,   290,
+      -1,   279,    -1,   288,    -1,   289,    -1,   292,    -1,   293,
+      -1,   294,    -1,   298,    -1,   210,   211,    -1,   210,   287,
+     211,    -1,   286,    -1,   283,    -1,   210,   211,    -1,   210,
+     287,   211,    -1,   280,    -1,   287,   280,    -1,   209,    -1,
+     246,   209,    -1,    14,   188,   246,   189,   281,    12,   281,
+      -1,    14,   188,   246,   189,   281,    -1,    14,   188,   246,
+     189,   282,    -1,    14,   188,   246,   189,   281,    12,   282,
+      -1,   246,    -1,   259,    76,   208,   278,    -1,    17,   188,
+     246,   189,   284,    -1,    18,   246,   207,    -1,    19,   207,
+      -1,    75,   188,   291,   189,   285,    -1,    11,   280,    75,
+     188,   246,   189,   209,    -1,    13,   188,   295,   297,   189,
+     285,    -1,   288,    -1,   279,    -1,   291,    -1,    -1,   296,
+     209,    -1,   296,   209,   246,    -1,    10,   209,    -1,     9,
+     209,    -1,    16,   209,    -1,    16,   246,   209,    -1,    15,
+     209,    -1,   300,    -1,   248,    -1,   249,   286,    -1
+};
+
+/* YYRLINE[YYN] -- source line where rule number YYN was defined.  */
+static const yytype_uint16 yyrline[] =
+{
+       0,   209,   209,   208,   217,   220,   237,   239,   243,   252,
+     260,   271,   275,   282,   289,   296,   303,   310,   317,   318,
+     324,   328,   335,   341,   350,   354,   358,   359,   368,   369,
+     373,   374,   378,   384,   396,   400,   406,   413,   424,   425,
+     431,   437,   447,   448,   449,   450,   454,   455,   461,   467,
+     476,   477,   483,   492,   493,   499,   508,   509,   515,   521,
+     527,   536,   537,   543,   552,   553,   562,   563,   572,   573,
+     582,   583,   592,   593,   602,   603,   612,   613,   622,   623,
+     632,   633,   634,   635,   636,   637,   638,   639,   640,   641,
+     642,   646,   650,   666,   670,   674,   678,   692,   696,   697,
+     701,   706,   714,   725,   735,   750,   757,   762,   773,   785,
+     786,   787,   788,   792,   796,   797,   806,   815,   824,   833,
+     842,   855,   866,   875,   884,   893,   902,   911,   920,   934,
+     941,   952,   953,   957,   964,   965,   972,  1006,  1007,  1008,
+    1012,  1016,  1017,  1021,  1029,  1030,  1031,  1032,  1033,  1034,
+    1035,  1036,  1037,  1041,  1042,  1050,  1051,  1057,  1066,  1072,
+    1078,  1087,  1088,  1089,  1090,  1091,  1092,  1093,  1094,  1095,
+    1096,  1097,  1098,  1099,  1100,  1101,  1102,  1103,  1104,  1105,
+    1106,  1107,  1108,  1109,  1110,  1111,  1112,  1113,  1114,  1115,
+    1116,  1117,  1118,  1119,  1120,  1121,  1122,  1123,  1124,  1125,
+    1126,  1127,  1128,  1129,  1130,  1131,  1132,  1133,  1134,  1135,
+    1136,  1137,  1141,  1152,  1163,  1177,  1183,  1192,  1197,  1205,
+    1220,  1225,  1233,  1239,  1248,  1252,  1258,  1259,  1263,  1264,
+    1268,  1272,  1273,  1274,  1275,  1276,  1277,  1278,  1282,  1288,
+    1297,  1298,  1302,  1308,  1317,  1327,  1339,  1345,  1354,  1363,
+    1369,  1375,  1384,  1388,  1402,  1406,  1407,  1411,  1418,  1425,
+    1435,  1436,  1440,  1442,  1448,  1453,  1462,  1468,  1474,  1480,
+    1486,  1495,  1496,  1500
+};
+#endif
+
+#if YYDEBUG || YYERROR_VERBOSE || YYTOKEN_TABLE
+/* YYTNAME[SYMBOL-NUM] -- String name of the symbol SYMBOL-NUM.
+   First, the terminals, then, starting at YYNTOKENS, nonterminals.  */
+static const char *const yytname[] =
+{
+  "$end", "error", "$undefined", "ATTRIBUTE", "CONST_TOK", "BOOL_TOK",
+  "FLOAT_TOK", "INT_TOK", "UINT_TOK", "BREAK", "CONTINUE", "DO", "ELSE",
+  "FOR", "IF", "DISCARD", "RETURN", "SWITCH", "CASE", "DEFAULT", "BVEC2",
+  "BVEC3", "BVEC4", "IVEC2", "IVEC3", "IVEC4", "UVEC2", "UVEC3", "UVEC4",
+  "VEC2", "VEC3", "VEC4", "CENTROID", "IN_TOK", "OUT_TOK", "INOUT_TOK",
+  "UNIFORM", "VARYING", "NOPERSPECTIVE", "FLAT", "SMOOTH", "MAT2X2",
+  "MAT2X3", "MAT2X4", "MAT3X2", "MAT3X3", "MAT3X4", "MAT4X2", "MAT4X3",
+  "MAT4X4", "SAMPLER1D", "SAMPLER2D", "SAMPLER3D", "SAMPLERCUBE",
+  "SAMPLER1DSHADOW", "SAMPLER2DSHADOW", "SAMPLERCUBESHADOW",
+  "SAMPLER1DARRAY", "SAMPLER2DARRAY", "SAMPLER1DARRAYSHADOW",
+  "SAMPLER2DARRAYSHADOW", "ISAMPLER1D", "ISAMPLER2D", "ISAMPLER3D",
+  "ISAMPLERCUBE", "ISAMPLER1DARRAY", "ISAMPLER2DARRAY", "USAMPLER1D",
+  "USAMPLER2D", "USAMPLER3D", "USAMPLERCUBE", "USAMPLER1DARRAY",
+  "USAMPLER2DARRAY", "STRUCT", "VOID_TOK", "WHILE", "IDENTIFIER",
+  "FLOATCONSTANT", "INTCONSTANT", "UINTCONSTANT", "BOOLCONSTANT",
+  "FIELD_SELECTION", "LEFT_OP", "RIGHT_OP", "INC_OP", "DEC_OP", "LE_OP",
+  "GE_OP", "EQ_OP", "NE_OP", "AND_OP", "OR_OP", "XOR_OP", "MUL_ASSIGN",
+  "DIV_ASSIGN", "ADD_ASSIGN", "MOD_ASSIGN", "LEFT_ASSIGN", "RIGHT_ASSIGN",
+  "AND_ASSIGN", "XOR_ASSIGN", "OR_ASSIGN", "SUB_ASSIGN", "INVARIANT",
+  "LOWP", "MEDIUMP", "HIGHP", "SUPERP", "PRECISION", "VERSION",
+  "EXTENSION", "LINE", "PRAGMA", "COLON", "EOL", "INTERFACE", "OUTPUT",
+  "LAYOUT_TOK", "ASM", "CLASS", "UNION", "ENUM", "TYPEDEF", "TEMPLATE",
+  "THIS", "PACKED_TOK", "GOTO", "INLINE_TOK", "NOINLINE", "VOLATILE",
+  "PUBLIC_TOK", "STATIC", "EXTERN", "EXTERNAL", "LONG_TOK", "SHORT_TOK",
+  "DOUBLE_TOK", "HALF", "FIXED_TOK", "UNSIGNED", "INPUT_TOK", "OUPTUT",
+  "HVEC2", "HVEC3", "HVEC4", "DVEC2", "DVEC3", "DVEC4", "FVEC2", "FVEC3",
+  "FVEC4", "SAMPLER2DRECT", "SAMPLER3DRECT", "SAMPLER2DRECTSHADOW",
+  "SIZEOF", "CAST", "NAMESPACE", "USING", "ERROR_TOK", "COMMON",
+  "PARTITION", "ACTIVE", "SAMPLERBUFFER", "FILTER", "IMAGE1D", "IMAGE2D",
+  "IMAGE3D", "IMAGECUBE", "IMAGE1DARRAY", "IMAGE2DARRAY", "IIMAGE1D",
+  "IIMAGE2D", "IIMAGE3D", "IIMAGECUBE", "IIMAGE1DARRAY", "IIMAGE2DARRAY",
+  "UIMAGE1D", "UIMAGE2D", "UIMAGE3D", "UIMAGECUBE", "UIMAGE1DARRAY",
+  "UIMAGE2DARRAY", "IMAGE1DSHADOW", "IMAGE2DSHADOW", "IMAGEBUFFER",
+  "IIMAGEBUFFER", "UIMAGEBUFFER", "ROW_MAJOR", "'('", "')'", "'['", "']'",
+  "'.'", "','", "'+'", "'-'", "'!'", "'~'", "'*'", "'/'", "'%'", "'<'",
+  "'>'", "'&'", "'^'", "'|'", "'?'", "':'", "'='", "';'", "'{'", "'}'",
+  "$accept", "translation_unit", "$@1", "version_statement",
+  "extension_statement_list", "extension_statement",
+  "external_declaration_list", "variable_identifier", "primary_expression",
+  "postfix_expression", "integer_expression", "function_call",
+  "function_call_or_method", "function_call_generic",
+  "function_call_header_no_parameters",
+  "function_call_header_with_parameters", "function_call_header",
+  "function_identifier", "unary_expression", "unary_operator",
+  "multiplicative_expression", "additive_expression", "shift_expression",
+  "relational_expression", "equality_expression", "and_expression",
+  "exclusive_or_expression", "inclusive_or_expression",
+  "logical_and_expression", "logical_xor_expression",
+  "logical_or_expression", "conditional_expression",
+  "assignment_expression", "assignment_operator", "expression",
+  "constant_expression", "declaration", "function_prototype",
+  "function_declarator", "function_header_with_parameters",
+  "function_header", "parameter_declarator", "parameter_declaration",
+  "parameter_qualifier", "parameter_type_specifier",
+  "init_declarator_list", "single_declaration", "fully_specified_type",
+  "opt_layout_qualifier", "layout_qualifier", "layout_qualifier_id_list",
+  "layout_qualifier_id", "interpolation_qualifier",
+  "parameter_type_qualifier", "type_qualifier", "storage_qualifier",
+  "type_specifier", "type_specifier_no_prec", "type_specifier_nonarray",
+  "basic_type_specifier_nonarray", "precision_qualifier",
+  "struct_specifier", "struct_declaration_list", "struct_declaration",
+  "struct_declarator_list", "struct_declarator", "initializer",
+  "declaration_statement", "statement", "statement_matched",
+  "statement_unmatched", "simple_statement", "compound_statement",
+  "statement_no_new_scope", "compound_statement_no_new_scope",
+  "statement_list", "expression_statement", "selection_statement_matched",
+  "selection_statement_unmatched", "condition", "switch_statement",
+  "case_label", "iteration_statement", "for_init_statement",
+  "conditionopt", "for_rest_statement", "jump_statement",
+  "external_declaration", "function_definition", 0
+};
+#endif
+
+# ifdef YYPRINT
+/* YYTOKNUM[YYLEX-NUM] -- Internal token number corresponding to
+   token YYLEX-NUM.  */
+static const yytype_uint16 yytoknum[] =
+{
+       0,   256,   257,   258,   259,   260,   261,   262,   263,   264,
+     265,   266,   267,   268,   269,   270,   271,   272,   273,   274,
+     275,   276,   277,   278,   279,   280,   281,   282,   283,   284,
+     285,   286,   287,   288,   289,   290,   291,   292,   293,   294,
+     295,   296,   297,   298,   299,   300,   301,   302,   303,   304,
+     305,   306,   307,   308,   309,   310,   311,   312,   313,   314,
+     315,   316,   317,   318,   319,   320,   321,   322,   323,   324,
+     325,   326,   327,   328,   329,   330,   331,   332,   333,   334,
+     335,   336,   337,   338,   339,   340,   341,   342,   343,   344,
+     345,   346,   347,   348,   349,   350,   351,   352,   353,   354,
+     355,   356,   357,   358,   359,   360,   361,   362,   363,   364,
+     365,   366,   367,   368,   369,   370,   371,   372,   373,   374,
+     375,   376,   377,   378,   379,   380,   381,   382,   383,   384,
+     385,   386,   387,   388,   389,   390,   391,   392,   393,   394,
+     395,   396,   397,   398,   399,   400,   401,   402,   403,   404,
+     405,   406,   407,   408,   409,   410,   411,   412,   413,   414,
+     415,   416,   417,   418,   419,   420,   421,   422,   423,   424,
+     425,   426,   427,   428,   429,   430,   431,   432,   433,   434,
+     435,   436,   437,   438,   439,   440,   441,   442,    40,    41,
+      91,    93,    46,    44,    43,    45,    33,   126,    42,    47,
+      37,    60,    62,    38,    94,   124,    63,    58,    61,    59,
+     123,   125
+};
+# endif
+
+/* YYR1[YYN] -- Symbol number of symbol that rule YYN derives.  */
+static const yytype_uint16 yyr1[] =
+{
+       0,   212,   214,   213,   215,   215,   216,   216,   217,   218,
+     218,   219,   220,   220,   220,   220,   220,   220,   221,   221,
+     221,   221,   221,   221,   222,   223,   224,   224,   225,   225,
+     226,   226,   227,   227,   228,   229,   229,   229,   230,   230,
+     230,   230,   231,   231,   231,   231,   232,   232,   232,   232,
+     233,   233,   233,   234,   234,   234,   235,   235,   235,   235,
+     235,   236,   236,   236,   237,   237,   238,   238,   239,   239,
+     240,   240,   241,   241,   242,   242,   243,   243,   244,   244,
+     245,   245,   245,   245,   245,   245,   245,   245,   245,   245,
+     245,   246,   246,   247,   248,   248,   248,   249,   250,   250,
+     251,   251,   252,   253,   253,   254,   254,   254,   254,   255,
+     255,   255,   255,   256,   257,   257,   257,   257,   257,   257,
+     257,   258,   258,   258,   258,   258,   258,   258,   258,   259,
+     259,   260,   260,   261,   262,   262,   263,   264,   264,   264,
+     265,   266,   266,   266,   267,   267,   267,   267,   267,   267,
+     267,   267,   267,   268,   268,   269,   269,   269,   270,   270,
+     270,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,
+     271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,
+     271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,
+     271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,
+     271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,   271,
+     271,   271,   272,   272,   272,   273,   273,   274,   274,   275,
+     276,   276,   277,   277,   278,   279,   280,   280,   281,   281,
+     282,   283,   283,   283,   283,   283,   283,   283,   284,   284,
+     285,   285,   286,   286,   287,   287,   288,   288,   289,   290,
+     290,   290,   291,   291,   292,   293,   293,   294,   294,   294,
+     295,   295,   296,   296,   297,   297,   298,   298,   298,   298,
+     298,   299,   299,   300
+};
+
+/* YYR2[YYN] -- Number of symbols composing right hand side of rule YYN.  */
+static const yytype_uint8 yyr2[] =
+{
+       0,     2,     0,     4,     0,     3,     0,     2,     5,     1,
+       2,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     3,     1,     4,
+       1,     3,     2,     2,     1,     1,     1,     3,     2,     2,
+       2,     1,     2,     3,     2,     1,     1,     1,     1,     2,
+       2,     2,     1,     1,     1,     1,     1,     3,     3,     3,
+       1,     3,     3,     1,     3,     3,     1,     3,     3,     3,
+       3,     1,     3,     3,     1,     3,     1,     3,     1,     3,
+       1,     3,     1,     3,     1,     3,     1,     5,     1,     3,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     3,     1,     2,     2,     4,     2,     1,     1,
+       2,     3,     3,     2,     5,     3,     2,     3,     2,     0,
+       1,     1,     1,     1,     1,     3,     5,     6,     7,     8,
+       5,     1,     2,     4,     5,     6,     7,     4,     2,     1,
+       2,     0,     1,     4,     1,     3,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     2,     2,     1,     1,     2,     2,     2,     1,
+       2,     2,     1,     1,     2,     1,     3,     4,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     5,     4,     1,     2,     3,
+       1,     3,     1,     4,     1,     1,     1,     1,     1,     1,
+       1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     1,     2,     3,
+       1,     1,     2,     3,     1,     2,     1,     2,     7,     5,
+       5,     7,     1,     4,     5,     3,     2,     5,     7,     6,
+       1,     1,     1,     0,     2,     3,     2,     2,     2,     3,
+       2,     1,     1,     2
+};
+
+/* YYDEFACT[STATE-NAME] -- Default rule to reduce with in state
+   STATE-NUM when YYTABLE doesn't specify something else to do.  Zero
+   means the default is an error.  */
+static const yytype_uint16 yydefact[] =
+{
+       4,     0,     0,     6,     0,     1,     2,     5,     0,   131,
+       7,     0,   145,   144,   165,   162,   163,   164,   169,   170,
+     171,   172,   173,   174,   175,   176,   177,   166,   167,   168,
+       0,   149,   152,   139,   138,   137,   178,   179,   180,   181,
+     182,   183,   184,   185,   186,   187,   188,   190,   191,   192,
+     193,   195,   196,   197,   198,   199,   200,   201,   202,   203,
+     204,   205,   206,   207,   208,   209,   210,   211,     0,   161,
+     160,   131,   214,   213,   212,     0,     0,   189,   194,   131,
+     272,     0,     0,    99,   109,     0,   114,   121,     0,   132,
+     131,     0,   141,   129,   153,   155,   158,     0,   159,     9,
+     271,     0,   150,   151,   147,     0,     0,   128,   131,   143,
+       0,     0,    10,    94,   131,   273,    97,   109,   140,   110,
+     111,   112,   100,     0,   109,     0,    95,   122,   148,   146,
+     142,   130,     0,   154,     0,     0,     0,     0,   217,     0,
+     136,     0,   134,     0,     0,   131,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,    11,    15,    13,    14,    16,    37,
+       0,     0,     0,    42,    43,    44,    45,   246,   131,   242,
+      12,    18,    38,    20,    25,    26,     0,     0,    31,     0,
+      46,     0,    50,    53,    56,    61,    64,    66,    68,    70,
+      72,    74,    76,    78,    91,     0,   225,     0,   129,   231,
+     244,   226,   227,   229,   228,   131,   232,   233,   230,   234,
+     235,   236,   237,   101,   106,   108,   113,     0,   115,   102,
+       0,     0,   156,    46,    93,     0,    35,     8,     0,   222,
+       0,   220,   216,   218,    96,   133,     0,   267,   266,     0,
+     131,     0,   270,   268,     0,     0,     0,   256,   131,    39,
+      40,     0,   238,   131,    22,    23,     0,     0,    29,    28,
+       0,   161,    32,    34,    81,    82,    84,    83,    86,    87,
+      88,    89,    90,    85,    80,     0,    41,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,   247,   243,
+     245,   103,   105,   107,     0,     0,   123,     0,   224,   127,
+     157,   215,     0,     0,   219,   135,     0,   261,   260,   131,
+       0,   269,     0,   255,   252,     0,     0,    17,   239,     0,
+      24,    21,    27,    33,    79,    47,    48,    49,    51,    52,
+      54,    55,    59,    60,    57,    58,    62,    63,    65,    67,
+      69,    71,    73,    75,     0,    92,     0,   116,     0,   120,
+       0,   124,     0,   221,     0,   262,     0,     0,   131,     0,
+       0,   131,    19,     0,     0,     0,   117,   125,     0,   223,
+       0,   264,   131,   249,   250,   254,     0,     0,   241,   257,
+     240,    77,   104,   118,     0,   126,     0,   265,   259,   131,
+     253,     0,   119,   258,   248,   251,     0,   131,     0,   131
+};
+
+/* YYDEFGOTO[NTERM-NUM].  */
+static const yytype_int16 yydefgoto[] =
+{
+      -1,     2,     9,     3,     6,    10,    79,   170,   171,   172,
+     329,   173,   174,   175,   176,   177,   178,   179,   180,   181,
+     182,   183,   184,   185,   186,   187,   188,   189,   190,   191,
+     192,   193,   194,   275,   195,   225,   196,   197,    82,    83,
+      84,   214,   122,   123,   215,    85,    86,    87,    88,    89,
+     141,   142,    90,   124,    91,    92,   226,    94,    95,    96,
+      97,    98,   137,   138,   230,   231,   309,   199,   200,   201,
+     202,   203,   204,   389,   390,   205,   206,   207,   208,   326,
+     209,   210,   211,   319,   366,   367,   212,    99,   100
+};
+
+/* YYPACT[STATE-NUM] -- Index in YYTABLE of the portion describing
+   STATE-NUM.  */
+#define YYPACT_NINF -345
+static const yytype_int16 yypact[] =
+{
+     -30,    29,   120,  -345,    15,  -345,    22,  -345,    59,  3758,
+    -345,    25,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,
+      79,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,   -71,  -345,
+    -345,   130,  -345,  -345,  -345,   -79,   -42,  -345,  -345,  3642,
+    -345,    -5,   -38,   -32,     4,  -181,  -345,    87,    62,  -345,
+      27,  3871,  -345,  -345,  -345,   -25,  -345,  3943,  -345,  -345,
+    -345,    91,  -345,  -345,  -345,   -37,  3871,  -345,    27,  -345,
+    3943,    95,  -345,  -345,   398,  -345,  -345,    19,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  3871,     0,   119,  -345,  -128,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  2752,  -345,    86,  3871,   131,  2153,  -345,    11,
+    -345,   -87,  -345,    21,    23,  1234,    40,    50,    36,  2379,
+      63,  3286,    43,    64,   -73,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,
+    3286,  3286,  3286,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,   607,  -345,
+    -345,  -345,   -67,  -345,  -345,  -345,    78,   -62,  3464,    80,
+     -53,  3286,    -1,    20,   140,   -80,   136,    66,    67,    65,
+     182,   181,   -82,  -345,  -345,  -173,  -345,   103,   125,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,   816,  -345,  -345,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,   198,  3871,  -140,  -345,
+    2930,  3286,  -345,  -345,  -345,    84,  -345,  -345,  2266,   124,
+    -137,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,    95,  -345,  -345,   240,
+    1845,  3286,  -345,  -345,  -118,  3286,  -120,  -345,  2574,  -345,
+    -345,   -48,  -345,  1025,  -345,  -345,  3286,   235,  -345,  -345,
+    3286,   128,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  3286,  -345,  3286,  3286,  3286,
+    3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  3286,
+    3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  3286,  -345,  -345,
+    -345,   129,  -345,  -345,  3108,  3286,   110,   132,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  3286,   131,  -345,  -345,   133,  -345,  -345,  2040,
+     -46,  -345,   -36,  -345,   127,   246,   135,  -345,  -345,   134,
+     127,   138,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,    -1,    -1,
+      20,    20,   140,   140,   140,   140,   -80,   -80,   136,    66,
+      67,    65,   182,   181,  -117,  -345,  3286,   121,   137,  -345,
+    3286,   122,   141,  -345,  3286,  -345,   118,   142,  1234,   123,
+     126,  1442,  -345,  3286,   144,  3286,   139,  -345,  3286,  -345,
+     -35,  3286,  1442,   324,  -345,  -345,  3286,   149,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  3286,  -345,   143,   127,  -345,  1234,
+    -345,  3286,  -345,  -345,  -345,  -345,   -33,  1650,   326,  1650
+};
+
+/* YYPGOTO[NTERM-NUM].  */
+static const yytype_int16 yypgoto[] =
+{
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,
+    -345,  -345,  -345,    85,  -345,  -345,  -345,  -345,  -103,  -345,
+     -54,   -47,   -74,   -40,    53,    54,    52,    55,    56,    51,
+    -345,  -110,  -157,  -345,  -147,  -219,     5,     7,  -345,  -345,
+    -345,   146,   232,   227,   147,  -345,  -345,  -238,  -345,  -345,
+    -345,   117,  -345,  -345,   -39,  -345,    -9,   -14,  -345,  -345,
+     279,  -345,   220,  -124,  -345,    44,  -286,   116,  -134,  -257,
+    -344,  -294,   -11,   -22,   280,   197,   145,  -345,  -345,    47,
+    -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,  -345,   288,  -345
+};
+
+/* YYTABLE[YYPACT[STATE-NUM]].  What to do in state STATE-NUM.  If
+   positive, shift that token.  If negative, reduce the rule which
+   number is the opposite.  If zero, do what YYDEFACT says.
+   If YYTABLE_NINF, syntax error.  */
+#define YYTABLE_NINF -264
+static const yytype_int16 yytable[] =
+{
+      93,   307,   244,  -160,   246,   105,   284,   285,   118,   295,
+     325,   239,   125,   233,    80,   251,    81,   254,   255,   359,
+     297,   262,   224,   118,   384,    72,    73,    74,   126,   223,
+      12,    13,   109,   119,   120,   121,   298,   119,   120,   121,
+     264,   265,   266,   267,   268,   269,   270,   271,   272,   273,
+     304,   130,   119,   120,   121,   405,   313,   249,   250,    30,
+     219,    31,   220,    32,   308,    33,    34,    35,   305,   109,
+      93,   300,   314,   297,   377,   297,   297,   388,   276,     1,
+     221,   325,   131,   133,    80,   358,    81,   323,   388,   393,
+     373,   321,   395,   362,   320,   128,   139,   136,   322,   129,
+     400,   324,   235,   333,   233,   198,   236,     4,   402,   330,
+     224,   383,   102,   103,   216,   -36,   104,   223,   334,   300,
+       5,   286,   287,   256,   296,   257,   136,   259,   136,     7,
+     108,   260,     8,    12,    13,    11,   198,   374,   101,   106,
+     355,   327,   404,   368,    76,   297,   111,   297,   308,   354,
+     408,   116,   404,   369,   396,   274,   407,   297,   297,   198,
+     297,   117,    30,   127,    31,   132,    32,   134,    33,    34,
+      35,   140,   324,   135,   335,   336,   337,   223,   223,   223,
+     223,   223,   223,   223,   223,   223,   223,   223,   223,   223,
+     223,   223,   223,   -98,   224,   218,   198,   277,   278,   279,
+     227,   223,   224,   308,   113,   114,   107,   229,   216,   223,
+     342,   343,   344,   345,   280,   281,   391,   380,   308,   136,
+     234,   308,   282,   283,   288,   289,   338,   339,   240,   308,
+     237,   198,   238,   108,   397,   340,   341,   308,   241,   198,
+      14,    15,    16,    17,   198,   242,   224,    76,   346,   347,
+     247,   245,   248,   223,   406,    18,    19,    20,    21,    22,
+      23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,   258,   263,   290,
+     292,   291,   293,   294,   301,   310,    36,    37,    38,    39,
+      40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,
+      50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,
+      60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,
+     198,   331,   113,   -35,   312,   316,   159,   -30,   360,   356,
+     297,   364,   370,   361,   371,   372,   -36,   381,   376,   375,
+     378,   382,   379,   168,   386,   392,   399,   401,   409,    72,
+      73,    74,   332,   348,   350,   349,   353,   394,   351,   213,
+     352,   217,   403,   315,   110,   228,   317,   363,   385,   198,
+     398,   115,   198,   302,   303,   253,   365,   112,     0,     0,
+       0,     0,     0,   198,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,   318,    77,     0,    78,     0,
+     198,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,   198,     0,
+     198,    12,    13,    14,    15,    16,    17,   143,   144,   145,
+       0,   146,   147,   148,   149,   150,   151,   152,    18,    19,
+      20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,
+      30,     0,    31,     0,    32,     0,    33,    34,    35,    36,
+      37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,
+      47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,
+      57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,
+      67,    68,    69,   153,   154,   155,   156,   157,   158,   159,
+       0,     0,   160,   161,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    71,    72,    73,    74,     0,    75,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    76,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,
+       0,    78,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,   162,     0,     0,     0,
+       0,     0,   163,   164,   165,   166,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,   167,   168,   169,
+      12,    13,    14,    15,    16,    17,   143,   144,   145,     0,
+     146,   147,   148,   149,   150,   151,   152,    18,    19,    20,
+      21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,
+       0,    31,     0,    32,     0,    33,    34,    35,    36,    37,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,
+      58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,
+      68,    69,   153,   154,   155,   156,   157,   158,   159,     0,
+       0,   160,   161,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+      71,    72,    73,    74,     0,    75,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,    76,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,
+      78,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,   162,     0,     0,     0,     0,
+       0,   163,   164,   165,   166,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,   167,   168,   252,    12,
+      13,    14,    15,    16,    17,   143,   144,   145,     0,   146,
+     147,   148,   149,   150,   151,   152,    18,    19,    20,    21,
+      22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,     0,
+      31,     0,    32,     0,    33,    34,    35,    36,    37,    38,
+      39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,
+      49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,
+      59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,
+      69,   153,   154,   155,   156,   157,   158,   159,     0,     0,
+     160,   161,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    71,
+      72,    73,    74,     0,    75,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    76,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,   162,     0,     0,     0,     0,     0,
+     163,   164,   165,   166,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,   167,   168,   299,    12,    13,
+      14,    15,    16,    17,   143,   144,   145,     0,   146,   147,
+     148,   149,   150,   151,   152,    18,    19,    20,    21,    22,
+      23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,     0,    31,
+       0,    32,     0,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,
+      40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,
+      50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,
+      60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,
+     153,   154,   155,   156,   157,   158,   159,     0,     0,   160,
+     161,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    71,    72,
+      73,    74,     0,    75,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,    76,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,   162,     0,     0,     0,     0,     0,   163,
+     164,   165,   166,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,   167,   168,   328,    12,    13,    14,
+      15,    16,    17,   143,   144,   145,     0,   146,   147,   148,
+     149,   150,   151,   152,    18,    19,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,     0,    31,     0,
+      32,     0,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,
+      41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,
+      51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,
+      61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,   153,
+     154,   155,   156,   157,   158,   159,     0,     0,   160,   161,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    71,    72,    73,
+      74,     0,    75,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    76,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,   162,     0,     0,     0,     0,     0,   163,   164,
+     165,   166,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,   167,   168,    12,    13,    14,    15,    16,
+      17,   143,   144,   145,     0,   146,   387,   148,   149,   150,
+     151,   152,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,
+      26,    27,    28,    29,    30,     0,    31,     0,    32,     0,
+      33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,
+      53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,
+      63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,   153,   154,   155,
+     156,   157,   158,   159,     0,     0,   160,   161,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    71,    72,    73,    74,     0,
+      75,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    76,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    77,     0,    78,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+     162,     0,     0,     0,     0,     0,   163,   164,   165,   166,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,   167,   114,    12,    13,    14,    15,    16,    17,   143,
+     144,   145,     0,   146,   387,   148,   149,   150,   151,   152,
+      18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,     0,    31,     0,    32,     0,    33,    34,
+      35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,
+      65,    66,    67,    68,    69,   153,   154,   155,   156,   157,
+     158,   159,     0,     0,   160,   161,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    71,    72,    73,    74,     0,    75,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    76,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    77,     0,    78,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,   162,     0,
+       0,     0,     0,     0,   163,   164,   165,   166,    12,    13,
+      14,    15,    16,    17,     0,     0,     0,     0,     0,   167,
+     168,     0,     0,     0,     0,    18,    19,    20,    21,    22,
+      23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,     0,    31,
+       0,    32,     0,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,
+      40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,
+      50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,
+      60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,
+       0,   154,   155,   156,   157,   158,   159,     0,     0,   160,
+     161,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    71,    72,
+      73,    74,     0,    75,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,    76,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,   162,     0,     0,     0,     0,     0,   163,
+     164,   165,   166,    12,    13,    14,    15,    16,    17,     0,
+       0,     0,     0,     0,   167,     0,     0,     0,     0,     0,
+      18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,     0,    31,     0,    32,     0,    33,    34,
+      35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,
+      65,    66,    67,    68,    69,     0,   154,   155,   156,   157,
+     158,   159,     0,     0,   160,   161,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,   108,    72,    73,    74,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    76,    14,    15,
+      16,    17,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,
+      25,    26,    27,    28,    29,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    77,     0,    78,    36,    37,    38,    39,    40,    41,
+      42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,
+      52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,
+      62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,   162,    70,
+       0,     0,     0,     0,   163,   164,   165,   166,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,  -263,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    72,    73,    74,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    14,    15,    16,    17,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,    18,    19,    20,    21,
+      22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,    36,    37,    38,
+      39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,
+      49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,
+      59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,
+      69,     0,    70,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,   232,     0,     0,     0,     0,     0,
+      72,    73,    74,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,    14,    15,    16,    17,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    18,
+      19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,
+      29,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,
+      36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,
+      46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,
+      56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,
+      66,    67,    68,    69,     0,   154,   155,   156,   157,   158,
+     159,     0,     0,   160,   161,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,   311,     0,     0,
+       0,     0,     0,    72,    73,    74,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+      77,     0,    78,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,   162,     0,     0,
+       0,     0,     0,   163,   164,   165,   166,    12,    13,    14,
+      15,    16,    17,     0,     0,     0,     0,     0,   243,     0,
+       0,     0,     0,     0,    18,    19,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,     0,    31,     0,
+      32,     0,    33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,
+      41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,
+      51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,
+      61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,     0,
+     154,   155,   156,   157,   158,   159,     0,     0,   160,   161,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,   108,    72,    73,
+      74,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    76,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    14,    15,    16,
+      17,     0,   162,     0,     0,     0,     0,     0,   163,   164,
+     165,   166,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,
+      26,    27,    28,    29,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,
+      53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,
+      63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,     0,   154,   155,
+     156,   157,   158,   159,     0,     0,   160,   161,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,    72,    73,    74,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    77,     0,    78,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    14,    15,    16,    17,     0,
+     162,     0,     0,   222,     0,     0,   163,   164,   165,   166,
+      18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,
+      65,    66,    67,    68,    69,     0,   154,   155,   156,   157,
+     158,   159,     0,     0,   160,   161,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,    72,    73,    74,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    77,     0,    78,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    14,    15,    16,    17,     0,   162,     0,
+       0,   306,     0,     0,   163,   164,   165,   166,    18,    19,
+      20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    36,
+      37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,
+      47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,
+      57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,
+      67,    68,    69,     0,   154,   155,   156,   157,   158,   159,
+       0,     0,   160,   161,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,    72,    73,    74,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,
+       0,    78,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    14,    15,    16,    17,     0,   162,     0,     0,   357,
+       0,     0,   163,   164,   165,   166,    18,    19,    20,    21,
+      22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    36,    37,    38,
+      39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,
+      49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,
+      59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,
+      69,     0,   154,   155,   156,   157,   158,   159,     0,     0,
+     160,   161,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+      72,    73,    74,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    14,
+      15,    16,    17,     0,   162,     0,     0,     0,     0,     0,
+     163,   164,   165,   166,    18,    19,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    36,    37,    38,    39,    40,
+      41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,
+      51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,
+      61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,   261,     0,
+     154,   155,   156,   157,   158,   159,     0,     0,   160,   161,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    72,    73,
+      74,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    77,     0,    78,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,    -3,     0,     0,    12,    13,    14,    15,    16,
+      17,     0,   162,     0,     0,     0,     0,     0,   163,   164,
+     165,   166,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,
+      26,    27,    28,    29,    30,     0,    31,     0,    32,     0,
+      33,    34,    35,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,
+      53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,
+      63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,     0,    70,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    71,    72,    73,    74,     0,
+      75,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    76,
+       0,    12,    13,    14,    15,    16,    17,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    18,    19,
+      20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,
+      30,     0,    31,    77,    32,    78,    33,    34,    35,    36,
+      37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,
+      47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,
+      57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,
+      67,    68,    69,     0,    70,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    71,    72,    73,    74,     0,    75,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,    76,    14,    15,    16,    17,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,
+      27,    28,    29,     0,     0,     0,     0,     0,     0,    77,
+       0,    78,    36,    37,    38,    39,    40,    41,    42,    43,
+      44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,
+      54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,
+      64,    65,    66,    67,    68,    69,     0,    70,    14,    15,
+      16,    17,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,
+      25,    26,    27,    28,    29,    72,    73,    74,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,    36,    37,    38,    39,    40,    41,
+      42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,
+      52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,
+      62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,     0,    70,
+       0,     0,    77,     0,    78,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,     0,
+       0,     0,     0,     0,    77,     0,    78
+};
+
+static const yytype_int16 yycheck[] =
+{
+       9,   220,   149,    76,   151,    76,    86,    87,     4,    91,
+     248,   145,   193,   137,     9,   162,     9,    84,    85,   305,
+     193,   178,   132,     4,   368,   104,   105,   106,   209,   132,
+       3,     4,    71,    33,    34,    35,   209,    33,    34,    35,
+      93,    94,    95,    96,    97,    98,    99,   100,   101,   102,
+     190,    90,    33,    34,    35,   399,   193,   160,   161,    32,
+     188,    34,   190,    36,   221,    38,    39,    40,   208,   108,
+      79,   205,   209,   193,   360,   193,   193,   371,   181,   109,
+     208,   319,    91,    97,    79,   304,    79,   207,   382,   375,
+     207,   209,   378,   312,   241,    33,   110,   106,   245,    37,
+     386,   248,   189,   260,   228,   114,   193,    78,   394,   256,
+     220,   368,    33,    34,   123,   188,    37,   220,   275,   253,
+       0,   201,   202,   190,   206,   192,   135,   189,   137,   114,
+     103,   193,   110,     3,     4,    76,   145,   356,   113,   210,
+     297,   189,   399,   189,   117,   193,   188,   193,   305,   296,
+     407,   189,   409,   189,   189,   208,   189,   193,   193,   168,
+     193,   193,    32,    76,    34,   190,    36,    76,    38,    39,
+      40,    76,   319,   210,   277,   278,   279,   280,   281,   282,
+     283,   284,   285,   286,   287,   288,   289,   290,   291,   292,
+     293,   294,   295,   189,   304,    76,   205,   198,   199,   200,
+     114,   304,   312,   360,   209,   210,    76,    76,   217,   312,
+     284,   285,   286,   287,   194,   195,   373,   364,   375,   228,
+     209,   378,    82,    83,    88,    89,   280,   281,   188,   386,
+     209,   240,   209,   103,   381,   282,   283,   394,   188,   248,
+       5,     6,     7,     8,   253,   209,   356,   117,   288,   289,
+     207,   188,   188,   356,   401,    20,    21,    22,    23,    24,
+      25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,   189,   188,   203,
+     205,   204,    90,    92,    76,   191,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,
+      65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,
+     319,    76,   209,   188,   190,    75,    81,   189,   208,   190,
+     193,   188,    76,   191,   189,   191,   188,   209,   191,   208,
+     208,   189,   191,   210,   208,   191,    12,   188,    12,   104,
+     105,   106,   257,   290,   292,   291,   295,   208,   293,   117,
+     294,   124,   209,   236,    75,   135,   240,   313,   369,   368,
+     382,    81,   371,   217,   217,   168,   319,    79,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   382,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   240,   151,    -1,   153,    -1,
+     399,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   407,    -1,
+     409,     3,     4,     5,     6,     7,     8,     9,    10,    11,
+      -1,    13,    14,    15,    16,    17,    18,    19,    20,    21,
+      22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,
+      32,    -1,    34,    -1,    36,    -1,    38,    39,    40,    41,
+      42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,
+      52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,
+      62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,
+      72,    73,    74,    75,    76,    77,    78,    79,    80,    81,
+      -1,    -1,    84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   103,   104,   105,   106,    -1,   108,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   117,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,
+      -1,   153,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,   194,   195,   196,   197,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   209,   210,   211,
+       3,     4,     5,     6,     7,     8,     9,    10,    11,    -1,
+      13,    14,    15,    16,    17,    18,    19,    20,    21,    22,
+      23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,
+      -1,    34,    -1,    36,    -1,    38,    39,    40,    41,    42,
+      43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,
+      53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,
+      63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,
+      73,    74,    75,    76,    77,    78,    79,    80,    81,    -1,
+      -1,    84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+     103,   104,   105,   106,    -1,   108,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   117,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,
+     153,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   194,   195,   196,   197,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   209,   210,   211,     3,
+       4,     5,     6,     7,     8,     9,    10,    11,    -1,    13,
+      14,    15,    16,    17,    18,    19,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    -1,
+      34,    -1,    36,    -1,    38,    39,    40,    41,    42,    43,
+      44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,
+      54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,
+      64,    65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,
+      74,    75,    76,    77,    78,    79,    80,    81,    -1,    -1,
+      84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   103,
+     104,   105,   106,    -1,   108,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   117,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+     194,   195,   196,   197,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   209,   210,   211,     3,     4,
+       5,     6,     7,     8,     9,    10,    11,    -1,    13,    14,
+      15,    16,    17,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,
+      25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    -1,    34,
+      -1,    36,    -1,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,
+      65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,
+      75,    76,    77,    78,    79,    80,    81,    -1,    -1,    84,
+      85,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   103,   104,
+     105,   106,    -1,   108,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,   117,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   194,
+     195,   196,   197,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   209,   210,   211,     3,     4,     5,
+       6,     7,     8,     9,    10,    11,    -1,    13,    14,    15,
+      16,    17,    18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,
+      26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    -1,    34,    -1,
+      36,    -1,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,
+      46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,
+      56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,
+      66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,    75,
+      76,    77,    78,    79,    80,    81,    -1,    -1,    84,    85,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   103,   104,   105,
+     106,    -1,   108,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   117,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   194,   195,
+     196,   197,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   209,   210,     3,     4,     5,     6,     7,
+       8,     9,    10,    11,    -1,    13,    14,    15,    16,    17,
+      18,    19,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    -1,    34,    -1,    36,    -1,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,
+      58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,
+      68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,    75,    76,    77,
+      78,    79,    80,    81,    -1,    -1,    84,    85,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   103,   104,   105,   106,    -1,
+     108,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   117,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+     188,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   194,   195,   196,   197,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   209,   210,     3,     4,     5,     6,     7,     8,     9,
+      10,    11,    -1,    13,    14,    15,    16,    17,    18,    19,
+      20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,
+      30,    31,    32,    -1,    34,    -1,    36,    -1,    38,    39,
+      40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,
+      50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,
+      60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,
+      70,    71,    72,    73,    74,    75,    76,    77,    78,    79,
+      80,    81,    -1,    -1,    84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   103,   104,   105,   106,    -1,   108,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   117,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   151,    -1,   153,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   188,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   194,   195,   196,   197,     3,     4,
+       5,     6,     7,     8,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   209,
+     210,    -1,    -1,    -1,    -1,    20,    21,    22,    23,    24,
+      25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    -1,    34,
+      -1,    36,    -1,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,
+      65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,
+      -1,    76,    77,    78,    79,    80,    81,    -1,    -1,    84,
+      85,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   103,   104,
+     105,   106,    -1,   108,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,   117,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   194,
+     195,   196,   197,     3,     4,     5,     6,     7,     8,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   209,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,
+      30,    31,    32,    -1,    34,    -1,    36,    -1,    38,    39,
+      40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,
+      50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,
+      60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,
+      70,    71,    72,    73,    74,    -1,    76,    77,    78,    79,
+      80,    81,    -1,    -1,    84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   103,   104,   105,   106,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   117,     5,     6,
+       7,     8,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,
+      27,    28,    29,    30,    31,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   151,    -1,   153,    41,    42,    43,    44,    45,    46,
+      47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,
+      57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,
+      67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,   188,    76,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   194,   195,   196,   197,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   209,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   104,   105,   106,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,     5,     6,     7,     8,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,    41,    42,    43,
+      44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,
+      54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,
+      64,    65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,
+      74,    -1,    76,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   211,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+     104,   105,   106,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,     5,     6,     7,     8,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    20,
+      21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,
+      31,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,
+      41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,
+      51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,
+      61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,    70,
+      71,    72,    73,    74,    -1,    76,    77,    78,    79,    80,
+      81,    -1,    -1,    84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   211,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   104,   105,   106,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+     151,    -1,   153,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   188,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   194,   195,   196,   197,     3,     4,     5,
+       6,     7,     8,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   209,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    20,    21,    22,    23,    24,    25,
+      26,    27,    28,    29,    30,    31,    32,    -1,    34,    -1,
+      36,    -1,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,
+      46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,
+      56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,
+      66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,    -1,
+      76,    77,    78,    79,    80,    81,    -1,    -1,    84,    85,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   103,   104,   105,
+     106,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   117,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,     5,     6,     7,
+       8,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   194,   195,
+     196,   197,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,
+      58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,
+      68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,    -1,    76,    77,
+      78,    79,    80,    81,    -1,    -1,    84,    85,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   104,   105,   106,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,     5,     6,     7,     8,    -1,
+     188,    -1,    -1,   191,    -1,    -1,   194,   195,   196,   197,
+      20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,
+      30,    31,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,
+      50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,
+      60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,
+      70,    71,    72,    73,    74,    -1,    76,    77,    78,    79,
+      80,    81,    -1,    -1,    84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   104,   105,   106,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   151,    -1,   153,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,     5,     6,     7,     8,    -1,   188,    -1,
+      -1,   191,    -1,    -1,   194,   195,   196,   197,    20,    21,
+      22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    41,
+      42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,
+      52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,
+      62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,
+      72,    73,    74,    -1,    76,    77,    78,    79,    80,    81,
+      -1,    -1,    84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,   104,   105,   106,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,
+      -1,   153,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,     5,     6,     7,     8,    -1,   188,    -1,    -1,   191,
+      -1,    -1,   194,   195,   196,   197,    20,    21,    22,    23,
+      24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    41,    42,    43,
+      44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,
+      54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,
+      64,    65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,
+      74,    -1,    76,    77,    78,    79,    80,    81,    -1,    -1,
+      84,    85,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+     104,   105,   106,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,     5,
+       6,     7,     8,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+     194,   195,   196,   197,    20,    21,    22,    23,    24,    25,
+      26,    27,    28,    29,    30,    31,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    41,    42,    43,    44,    45,
+      46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,
+      56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,
+      66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,    -1,
+      76,    77,    78,    79,    80,    81,    -1,    -1,    84,    85,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   104,   105,
+     106,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,     0,    -1,    -1,     3,     4,     5,     6,     7,
+       8,    -1,   188,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   194,   195,
+     196,   197,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,
+      28,    29,    30,    31,    32,    -1,    34,    -1,    36,    -1,
+      38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,
+      48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,
+      58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,
+      68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,    -1,    76,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   103,   104,   105,   106,    -1,
+     108,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   117,
+      -1,     3,     4,     5,     6,     7,     8,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    20,    21,
+      22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,
+      32,    -1,    34,   151,    36,   153,    38,    39,    40,    41,
+      42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,
+      52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,
+      62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,
+      72,    73,    74,    -1,    76,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,   103,   104,   105,   106,    -1,   108,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   117,     5,     6,     7,     8,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,
+      29,    30,    31,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,   151,
+      -1,   153,    41,    42,    43,    44,    45,    46,    47,    48,
+      49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,    57,    58,
+      59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,    67,    68,
+      69,    70,    71,    72,    73,    74,    -1,    76,     5,     6,
+       7,     8,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    20,    21,    22,    23,    24,    25,    26,
+      27,    28,    29,    30,    31,   104,   105,   106,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    41,    42,    43,    44,    45,    46,
+      47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,    55,    56,
+      57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,    65,    66,
+      67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,    -1,    76,
+      -1,    -1,   151,    -1,   153,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,    -1,
+      -1,    -1,    -1,    -1,   151,    -1,   153
+};
+
+/* YYSTOS[STATE-NUM] -- The (internal number of the) accessing
+   symbol of state STATE-NUM.  */
+static const yytype_uint16 yystos[] =
+{
+       0,   109,   213,   215,    78,     0,   216,   114,   110,   214,
+     217,    76,     3,     4,     5,     6,     7,     8,    20,    21,
+      22,    23,    24,    25,    26,    27,    28,    29,    30,    31,
+      32,    34,    36,    38,    39,    40,    41,    42,    43,    44,
+      45,    46,    47,    48,    49,    50,    51,    52,    53,    54,
+      55,    56,    57,    58,    59,    60,    61,    62,    63,    64,
+      65,    66,    67,    68,    69,    70,    71,    72,    73,    74,
+      76,   103,   104,   105,   106,   108,   117,   151,   153,   218,
+     248,   249,   250,   251,   252,   257,   258,   259,   260,   261,
+     264,   266,   267,   268,   269,   270,   271,   272,   273,   299,
+     300,   113,    33,    34,    37,    76,   210,    76,   103,   266,
+     272,   188,   299,   209,   210,   286,   189,   193,     4,    33,
+      34,    35,   254,   255,   265,   193,   209,    76,    33,    37,
+     266,   268,   190,   269,    76,   210,   268,   274,   275,   269,
+      76,   262,   263,     9,    10,    11,    13,    14,    15,    16,
+      17,    18,    19,    75,    76,    77,    78,    79,    80,    81,
+      84,    85,   188,   194,   195,   196,   197,   209,   210,   211,
+     219,   220,   221,   223,   224,   225,   226,   227,   228,   229,
+     230,   231,   232,   233,   234,   235,   236,   237,   238,   239,
+     240,   241,   242,   243,   244,   246,   248,   249,   268,   279,
+     280,   281,   282,   283,   284,   287,   288,   289,   290,   292,
+     293,   294,   298,   254,   253,   256,   268,   255,    76,   188,
+     190,   208,   191,   230,   243,   247,   268,   114,   274,    76,
+     276,   277,   211,   275,   209,   189,   193,   209,   209,   280,
+     188,   188,   209,   209,   246,   188,   246,   207,   188,   230,
+     230,   246,   211,   287,    84,    85,   190,   192,   189,   189,
+     193,    74,   244,   188,    93,    94,    95,    96,    97,    98,
+      99,   100,   101,   102,   208,   245,   230,   198,   199,   200,
+     194,   195,    82,    83,    86,    87,   201,   202,    88,    89,
+     203,   204,   205,    90,    92,    91,   206,   193,   209,   211,
+     280,    76,   253,   256,   190,   208,   191,   247,   244,   278,
+     191,   211,   190,   193,   209,   263,    75,   279,   288,   295,
+     246,   209,   246,   207,   246,   259,   291,   189,   211,   222,
+     246,    76,   225,   244,   244,   230,   230,   230,   232,   232,
+     233,   233,   234,   234,   234,   234,   235,   235,   236,   237,
+     238,   239,   240,   241,   246,   244,   190,   191,   247,   278,
+     208,   191,   247,   277,   188,   291,   296,   297,   189,   189,
+      76,   189,   191,   207,   247,   208,   191,   278,   208,   191,
+     246,   209,   189,   281,   282,   284,   208,    14,   283,   285,
+     286,   244,   191,   278,   208,   278,   189,   246,   285,    12,
+     278,   188,   278,   209,   281,   282,   246,   189,   281,    12
+};
+
+#define yyerrok                (yyerrstatus = 0)
+#define yyclearin      (yychar = YYEMPTY)
+#define YYEMPTY                (-2)
+#define YYEOF          0
+
+#define YYACCEPT       goto yyacceptlab
+#define YYABORT                goto yyabortlab
+#define YYERROR                goto yyerrorlab
+
+
+/* Like YYERROR except do call yyerror.  This remains here temporarily
+   to ease the transition to the new meaning of YYERROR, for GCC.
+   Once GCC version 2 has supplanted version 1, this can go.  */
+
+#define YYFAIL         goto yyerrlab
+
+#define YYRECOVERING()  (!!yyerrstatus)
+
+#define YYBACKUP(Token, Value)                                 \
+do                                                             \
+  if (yychar == YYEMPTY && yylen == 1)                         \
+    {                                                          \
+      yychar = (Token);                                                \
+      yylval = (Value);                                                \
+      yytoken = YYTRANSLATE (yychar);                          \
+      YYPOPSTACK (1);                                          \
+      goto yybackup;                                           \
+    }                                                          \
+  else                                                         \
+    {                                                          \
+      yyerror (&yylloc, state, YY_("syntax error: cannot back up")); \
+      YYERROR;                                                 \
+    }                                                          \
+while (YYID (0))
+
+
+#define YYTERROR       1
+#define YYERRCODE      256
+
+
+/* YYLLOC_DEFAULT -- Set CURRENT to span from RHS[1] to RHS[N].
+   If N is 0, then set CURRENT to the empty location which ends
+   the previous symbol: RHS[0] (always defined).  */
+
+#define YYRHSLOC(Rhs, K) ((Rhs)[K])
+#ifndef YYLLOC_DEFAULT
+# define YYLLOC_DEFAULT(Current, Rhs, N)                               \
+    do                                                                 \
+      if (YYID (N))                                                    \
+       {                                                               \
+         (Current).first_line   = YYRHSLOC (Rhs, 1).first_line;        \
+         (Current).first_column = YYRHSLOC (Rhs, 1).first_column;      \
+         (Current).last_line    = YYRHSLOC (Rhs, N).last_line;         \
+         (Current).last_column  = YYRHSLOC (Rhs, N).last_column;       \
+       }                                                               \
+      else                                                             \
+       {                                                               \
+         (Current).first_line   = (Current).last_line   =              \
+           YYRHSLOC (Rhs, 0).last_line;                                \
+         (Current).first_column = (Current).last_column =              \
+           YYRHSLOC (Rhs, 0).last_column;                              \
+       }                                                               \
+    while (YYID (0))
+#endif
+
+
+/* YY_LOCATION_PRINT -- Print the location on the stream.
+   This macro was not mandated originally: define only if we know
+   we won't break user code: when these are the locations we know.  */
+
+#ifndef YY_LOCATION_PRINT
+# if YYLTYPE_IS_TRIVIAL
+#  define YY_LOCATION_PRINT(File, Loc)                 \
+     fprintf (File, "%d.%d-%d.%d",                     \
+             (Loc).first_line, (Loc).first_column,     \
+             (Loc).last_line,  (Loc).last_column)
+# else
+#  define YY_LOCATION_PRINT(File, Loc) ((void) 0)
+# endif
+#endif
+
+
+/* YYLEX -- calling `yylex' with the right arguments.  */
+
+#ifdef YYLEX_PARAM
+# define YYLEX yylex (&yylval, &yylloc, YYLEX_PARAM)
+#else
+# define YYLEX yylex (&yylval, &yylloc, scanner)
+#endif
+
+/* Enable debugging if requested.  */
+#if YYDEBUG
+
+# ifndef YYFPRINTF
+#  include <stdio.h> /* INFRINGES ON USER NAME SPACE */
+#  define YYFPRINTF fprintf
+# endif
+
+# define YYDPRINTF(Args)                       \
+do {                                           \
+  if (yydebug)                                 \
+    YYFPRINTF Args;                            \
+} while (YYID (0))
+
+# define YY_SYMBOL_PRINT(Title, Type, Value, Location)                   \
+do {                                                                     \
+  if (yydebug)                                                           \
+    {                                                                    \
+      YYFPRINTF (stderr, "%s ", Title);                                          \
+      yy_symbol_print (stderr,                                           \
+                 Type, Value, Location, state); \
+      YYFPRINTF (stderr, "\n");                                                  \
+    }                                                                    \
+} while (YYID (0))
+
+
+/*--------------------------------.
+| Print this symbol on YYOUTPUT.  |
+`--------------------------------*/
+
+/*ARGSUSED*/
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yy_symbol_value_print (FILE *yyoutput, int yytype, YYSTYPE const * const yyvaluep, YYLTYPE const * const yylocationp, struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+#else
+static void
+yy_symbol_value_print (yyoutput, yytype, yyvaluep, yylocationp, state)
+    FILE *yyoutput;
+    int yytype;
+    YYSTYPE const * const yyvaluep;
+    YYLTYPE const * const yylocationp;
+    struct _mesa_glsl_parse_state *state;
+#endif
+{
+  if (!yyvaluep)
+    return;
+  YYUSE (yylocationp);
+  YYUSE (state);
+# ifdef YYPRINT
+  if (yytype < YYNTOKENS)
+    YYPRINT (yyoutput, yytoknum[yytype], *yyvaluep);
+# else
+  YYUSE (yyoutput);
+# endif
+  switch (yytype)
+    {
+      default:
+       break;
+    }
+}
+
+
+/*--------------------------------.
+| Print this symbol on YYOUTPUT.  |
+`--------------------------------*/
+
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yy_symbol_print (FILE *yyoutput, int yytype, YYSTYPE const * const yyvaluep, YYLTYPE const * const yylocationp, struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+#else
+static void
+yy_symbol_print (yyoutput, yytype, yyvaluep, yylocationp, state)
+    FILE *yyoutput;
+    int yytype;
+    YYSTYPE const * const yyvaluep;
+    YYLTYPE const * const yylocationp;
+    struct _mesa_glsl_parse_state *state;
+#endif
+{
+  if (yytype < YYNTOKENS)
+    YYFPRINTF (yyoutput, "token %s (", yytname[yytype]);
+  else
+    YYFPRINTF (yyoutput, "nterm %s (", yytname[yytype]);
+
+  YY_LOCATION_PRINT (yyoutput, *yylocationp);
+  YYFPRINTF (yyoutput, ": ");
+  yy_symbol_value_print (yyoutput, yytype, yyvaluep, yylocationp, state);
+  YYFPRINTF (yyoutput, ")");
+}
+
+/*------------------------------------------------------------------.
+| yy_stack_print -- Print the state stack from its BOTTOM up to its |
+| TOP (included).                                                   |
+`------------------------------------------------------------------*/
+
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yy_stack_print (yytype_int16 *yybottom, yytype_int16 *yytop)
+#else
+static void
+yy_stack_print (yybottom, yytop)
+    yytype_int16 *yybottom;
+    yytype_int16 *yytop;
+#endif
+{
+  YYFPRINTF (stderr, "Stack now");
+  for (; yybottom <= yytop; yybottom++)
+    {
+      int yybot = *yybottom;
+      YYFPRINTF (stderr, " %d", yybot);
+    }
+  YYFPRINTF (stderr, "\n");
+}
+
+# define YY_STACK_PRINT(Bottom, Top)                           \
+do {                                                           \
+  if (yydebug)                                                 \
+    yy_stack_print ((Bottom), (Top));                          \
+} while (YYID (0))
+
+
+/*------------------------------------------------.
+| Report that the YYRULE is going to be reduced.  |
+`------------------------------------------------*/
+
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yy_reduce_print (YYSTYPE *yyvsp, YYLTYPE *yylsp, int yyrule, struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+#else
+static void
+yy_reduce_print (yyvsp, yylsp, yyrule, state)
+    YYSTYPE *yyvsp;
+    YYLTYPE *yylsp;
+    int yyrule;
+    struct _mesa_glsl_parse_state *state;
+#endif
+{
+  int yynrhs = yyr2[yyrule];
+  int yyi;
+  unsigned long int yylno = yyrline[yyrule];
+  YYFPRINTF (stderr, "Reducing stack by rule %d (line %lu):\n",
+            yyrule - 1, yylno);
+  /* The symbols being reduced.  */
+  for (yyi = 0; yyi < yynrhs; yyi++)
+    {
+      YYFPRINTF (stderr, "   $%d = ", yyi + 1);
+      yy_symbol_print (stderr, yyrhs[yyprhs[yyrule] + yyi],
+                      &(yyvsp[(yyi + 1) - (yynrhs)])
+                      , &(yylsp[(yyi + 1) - (yynrhs)])                , state);
+      YYFPRINTF (stderr, "\n");
+    }
+}
+
+# define YY_REDUCE_PRINT(Rule)         \
+do {                                   \
+  if (yydebug)                         \
+    yy_reduce_print (yyvsp, yylsp, Rule, state); \
+} while (YYID (0))
+
+/* Nonzero means print parse trace.  It is left uninitialized so that
+   multiple parsers can coexist.  */
+int yydebug;
+#else /* !YYDEBUG */
+# define YYDPRINTF(Args)
+# define YY_SYMBOL_PRINT(Title, Type, Value, Location)
+# define YY_STACK_PRINT(Bottom, Top)
+# define YY_REDUCE_PRINT(Rule)
+#endif /* !YYDEBUG */
+
+
+/* YYINITDEPTH -- initial size of the parser's stacks.  */
+#ifndef        YYINITDEPTH
+# define YYINITDEPTH 200
+#endif
+
+/* YYMAXDEPTH -- maximum size the stacks can grow to (effective only
+   if the built-in stack extension method is used).
+
+   Do not make this value too large; the results are undefined if
+   YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM < YYSTACK_BYTES (YYMAXDEPTH)
+   evaluated with infinite-precision integer arithmetic.  */
+
+#ifndef YYMAXDEPTH
+# define YYMAXDEPTH 10000
+#endif
+
+\f
+
+#if YYERROR_VERBOSE
+
+# ifndef yystrlen
+#  if defined __GLIBC__ && defined _STRING_H
+#   define yystrlen strlen
+#  else
+/* Return the length of YYSTR.  */
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static YYSIZE_T
+yystrlen (const char *yystr)
+#else
+static YYSIZE_T
+yystrlen (yystr)
+    const char *yystr;
+#endif
+{
+  YYSIZE_T yylen;
+  for (yylen = 0; yystr[yylen]; yylen++)
+    continue;
+  return yylen;
+}
+#  endif
+# endif
+
+# ifndef yystpcpy
+#  if defined __GLIBC__ && defined _STRING_H && defined _GNU_SOURCE
+#   define yystpcpy stpcpy
+#  else
+/* Copy YYSRC to YYDEST, returning the address of the terminating '\0' in
+   YYDEST.  */
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static char *
+yystpcpy (char *yydest, const char *yysrc)
+#else
+static char *
+yystpcpy (yydest, yysrc)
+    char *yydest;
+    const char *yysrc;
+#endif
+{
+  char *yyd = yydest;
+  const char *yys = yysrc;
+
+  while ((*yyd++ = *yys++) != '\0')
+    continue;
+
+  return yyd - 1;
+}
+#  endif
+# endif
+
+# ifndef yytnamerr
+/* Copy to YYRES the contents of YYSTR after stripping away unnecessary
+   quotes and backslashes, so that it's suitable for yyerror.  The
+   heuristic is that double-quoting is unnecessary unless the string
+   contains an apostrophe, a comma, or backslash (other than
+   backslash-backslash).  YYSTR is taken from yytname.  If YYRES is
+   null, do not copy; instead, return the length of what the result
+   would have been.  */
+static YYSIZE_T
+yytnamerr (char *yyres, const char *yystr)
+{
+  if (*yystr == '"')
+    {
+      YYSIZE_T yyn = 0;
+      char const *yyp = yystr;
+
+      for (;;)
+       switch (*++yyp)
+         {
+         case '\'':
+         case ',':
+           goto do_not_strip_quotes;
+
+         case '\\':
+           if (*++yyp != '\\')
+             goto do_not_strip_quotes;
+           /* Fall through.  */
+         default:
+           if (yyres)
+             yyres[yyn] = *yyp;
+           yyn++;
+           break;
+
+         case '"':
+           if (yyres)
+             yyres[yyn] = '\0';
+           return yyn;
+         }
+    do_not_strip_quotes: ;
+    }
+
+  if (! yyres)
+    return yystrlen (yystr);
+
+  return yystpcpy (yyres, yystr) - yyres;
+}
+# endif
+
+/* Copy into YYRESULT an error message about the unexpected token
+   YYCHAR while in state YYSTATE.  Return the number of bytes copied,
+   including the terminating null byte.  If YYRESULT is null, do not
+   copy anything; just return the number of bytes that would be
+   copied.  As a special case, return 0 if an ordinary "syntax error"
+   message will do.  Return YYSIZE_MAXIMUM if overflow occurs during
+   size calculation.  */
+static YYSIZE_T
+yysyntax_error (char *yyresult, int yystate, int yychar)
+{
+  int yyn = yypact[yystate];
+
+  if (! (YYPACT_NINF < yyn && yyn <= YYLAST))
+    return 0;
+  else
+    {
+      int yytype = YYTRANSLATE (yychar);
+      YYSIZE_T yysize0 = yytnamerr (0, yytname[yytype]);
+      YYSIZE_T yysize = yysize0;
+      YYSIZE_T yysize1;
+      int yysize_overflow = 0;
+      enum { YYERROR_VERBOSE_ARGS_MAXIMUM = 5 };
+      char const *yyarg[YYERROR_VERBOSE_ARGS_MAXIMUM];
+      int yyx;
+
+# if 0
+      /* This is so xgettext sees the translatable formats that are
+        constructed on the fly.  */
+      YY_("syntax error, unexpected %s");
+      YY_("syntax error, unexpected %s, expecting %s");
+      YY_("syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s");
+      YY_("syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s or %s");
+      YY_("syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s or %s or %s");
+# endif
+      char *yyfmt;
+      char const *yyf;
+      static char const yyunexpected[] = "syntax error, unexpected %s";
+      static char const yyexpecting[] = ", expecting %s";
+      static char const yyor[] = " or %s";
+      char yyformat[sizeof yyunexpected
+                   + sizeof yyexpecting - 1
+                   + ((YYERROR_VERBOSE_ARGS_MAXIMUM - 2)
+                      * (sizeof yyor - 1))];
+      char const *yyprefix = yyexpecting;
+
+      /* Start YYX at -YYN if negative to avoid negative indexes in
+        YYCHECK.  */
+      int yyxbegin = yyn < 0 ? -yyn : 0;
+
+      /* Stay within bounds of both yycheck and yytname.  */
+      int yychecklim = YYLAST - yyn + 1;
+      int yyxend = yychecklim < YYNTOKENS ? yychecklim : YYNTOKENS;
+      int yycount = 1;
+
+      yyarg[0] = yytname[yytype];
+      yyfmt = yystpcpy (yyformat, yyunexpected);
+
+      for (yyx = yyxbegin; yyx < yyxend; ++yyx)
+       if (yycheck[yyx + yyn] == yyx && yyx != YYTERROR)
+         {
+           if (yycount == YYERROR_VERBOSE_ARGS_MAXIMUM)
+             {
+               yycount = 1;
+               yysize = yysize0;
+               yyformat[sizeof yyunexpected - 1] = '\0';
+               break;
+             }
+           yyarg[yycount++] = yytname[yyx];
+           yysize1 = yysize + yytnamerr (0, yytname[yyx]);
+           yysize_overflow |= (yysize1 < yysize);
+           yysize = yysize1;
+           yyfmt = yystpcpy (yyfmt, yyprefix);
+           yyprefix = yyor;
+         }
+
+      yyf = YY_(yyformat);
+      yysize1 = yysize + yystrlen (yyf);
+      yysize_overflow |= (yysize1 < yysize);
+      yysize = yysize1;
+
+      if (yysize_overflow)
+       return YYSIZE_MAXIMUM;
+
+      if (yyresult)
+       {
+         /* Avoid sprintf, as that infringes on the user's name space.
+            Don't have undefined behavior even if the translation
+            produced a string with the wrong number of "%s"s.  */
+         char *yyp = yyresult;
+         int yyi = 0;
+         while ((*yyp = *yyf) != '\0')
+           {
+             if (*yyp == '%' && yyf[1] == 's' && yyi < yycount)
+               {
+                 yyp += yytnamerr (yyp, yyarg[yyi++]);
+                 yyf += 2;
+               }
+             else
+               {
+                 yyp++;
+                 yyf++;
+               }
+           }
+       }
+      return yysize;
+    }
+}
+#endif /* YYERROR_VERBOSE */
+\f
+
+/*-----------------------------------------------.
+| Release the memory associated to this symbol.  |
+`-----------------------------------------------*/
+
+/*ARGSUSED*/
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+static void
+yydestruct (const char *yymsg, int yytype, YYSTYPE *yyvaluep, YYLTYPE *yylocationp, struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+#else
+static void
+yydestruct (yymsg, yytype, yyvaluep, yylocationp, state)
+    const char *yymsg;
+    int yytype;
+    YYSTYPE *yyvaluep;
+    YYLTYPE *yylocationp;
+    struct _mesa_glsl_parse_state *state;
+#endif
+{
+  YYUSE (yyvaluep);
+  YYUSE (yylocationp);
+  YYUSE (state);
+
+  if (!yymsg)
+    yymsg = "Deleting";
+  YY_SYMBOL_PRINT (yymsg, yytype, yyvaluep, yylocationp);
+
+  switch (yytype)
+    {
+
+      default:
+       break;
+    }
+}
+
+/* Prevent warnings from -Wmissing-prototypes.  */
+#ifdef YYPARSE_PARAM
+#if defined __STDC__ || defined __cplusplus
+int yyparse (void *YYPARSE_PARAM);
+#else
+int yyparse ();
+#endif
+#else /* ! YYPARSE_PARAM */
+#if defined __STDC__ || defined __cplusplus
+int yyparse (struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+#else
+int yyparse ();
+#endif
+#endif /* ! YYPARSE_PARAM */
+
+
+
+
+
+/*-------------------------.
+| yyparse or yypush_parse.  |
+`-------------------------*/
+
+#ifdef YYPARSE_PARAM
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+int
+yyparse (void *YYPARSE_PARAM)
+#else
+int
+yyparse (YYPARSE_PARAM)
+    void *YYPARSE_PARAM;
+#endif
+#else /* ! YYPARSE_PARAM */
+#if (defined __STDC__ || defined __C99__FUNC__ \
+     || defined __cplusplus || defined _MSC_VER)
+int
+yyparse (struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+#else
+int
+yyparse (state)
+    struct _mesa_glsl_parse_state *state;
+#endif
+#endif
+{
+/* The lookahead symbol.  */
+int yychar;
+
+/* The semantic value of the lookahead symbol.  */
+YYSTYPE yylval;
+
+/* Location data for the lookahead symbol.  */
+YYLTYPE yylloc;
+
+    /* Number of syntax errors so far.  */
+    int yynerrs;
+
+    int yystate;
+    /* Number of tokens to shift before error messages enabled.  */
+    int yyerrstatus;
+
+    /* The stacks and their tools:
+       `yyss': related to states.
+       `yyvs': related to semantic values.
+       `yyls': related to locations.
+
+       Refer to the stacks thru separate pointers, to allow yyoverflow
+       to reallocate them elsewhere.  */
+
+    /* The state stack.  */
+    yytype_int16 yyssa[YYINITDEPTH];
+    yytype_int16 *yyss;
+    yytype_int16 *yyssp;
+
+    /* The semantic value stack.  */
+    YYSTYPE yyvsa[YYINITDEPTH];
+    YYSTYPE *yyvs;
+    YYSTYPE *yyvsp;
+
+    /* The location stack.  */
+    YYLTYPE yylsa[YYINITDEPTH];
+    YYLTYPE *yyls;
+    YYLTYPE *yylsp;
+
+    /* The locations where the error started and ended.  */
+    YYLTYPE yyerror_range[2];
+
+    YYSIZE_T yystacksize;
+
+  int yyn;
+  int yyresult;
+  /* Lookahead token as an internal (translated) token number.  */
+  int yytoken;
+  /* The variables used to return semantic value and location from the
+     action routines.  */
+  YYSTYPE yyval;
+  YYLTYPE yyloc;
+
+#if YYERROR_VERBOSE
+  /* Buffer for error messages, and its allocated size.  */
+  char yymsgbuf[128];
+  char *yymsg = yymsgbuf;
+  YYSIZE_T yymsg_alloc = sizeof yymsgbuf;
+#endif
+
+#define YYPOPSTACK(N)   (yyvsp -= (N), yyssp -= (N), yylsp -= (N))
+
+  /* The number of symbols on the RHS of the reduced rule.
+     Keep to zero when no symbol should be popped.  */
+  int yylen = 0;
+
+  yytoken = 0;
+  yyss = yyssa;
+  yyvs = yyvsa;
+  yyls = yylsa;
+  yystacksize = YYINITDEPTH;
+
+  YYDPRINTF ((stderr, "Starting parse\n"));
+
+  yystate = 0;
+  yyerrstatus = 0;
+  yynerrs = 0;
+  yychar = YYEMPTY; /* Cause a token to be read.  */
+
+  /* Initialize stack pointers.
+     Waste one element of value and location stack
+     so that they stay on the same level as the state stack.
+     The wasted elements are never initialized.  */
+  yyssp = yyss;
+  yyvsp = yyvs;
+  yylsp = yyls;
+
+#if YYLTYPE_IS_TRIVIAL
+  /* Initialize the default location before parsing starts.  */
+  yylloc.first_line   = yylloc.last_line   = 1;
+  yylloc.first_column = yylloc.last_column = 1;
+#endif
+
+/* User initialization code.  */
+
+/* Line 1242 of yacc.c  */
+#line 41 "glsl_parser.ypp"
+{
+   yylloc.first_line = 1;
+   yylloc.first_column = 1;
+   yylloc.last_line = 1;
+   yylloc.last_column = 1;
+   yylloc.source = 0;
+}
+
+/* Line 1242 of yacc.c  */
+#line 2691 "glsl_parser.cpp"
+  yylsp[0] = yylloc;
+
+  goto yysetstate;
+
+/*------------------------------------------------------------.
+| yynewstate -- Push a new state, which is found in yystate.  |
+`------------------------------------------------------------*/
+ yynewstate:
+  /* In all cases, when you get here, the value and location stacks
+     have just been pushed.  So pushing a state here evens the stacks.  */
+  yyssp++;
+
+ yysetstate:
+  *yyssp = yystate;
+
+  if (yyss + yystacksize - 1 <= yyssp)
+    {
+      /* Get the current used size of the three stacks, in elements.  */
+      YYSIZE_T yysize = yyssp - yyss + 1;
+
+#ifdef yyoverflow
+      {
+       /* Give user a chance to reallocate the stack.  Use copies of
+          these so that the &'s don't force the real ones into
+          memory.  */
+       YYSTYPE *yyvs1 = yyvs;
+       yytype_int16 *yyss1 = yyss;
+       YYLTYPE *yyls1 = yyls;
+
+       /* Each stack pointer address is followed by the size of the
+          data in use in that stack, in bytes.  This used to be a
+          conditional around just the two extra args, but that might
+          be undefined if yyoverflow is a macro.  */
+       yyoverflow (YY_("memory exhausted"),
+                   &yyss1, yysize * sizeof (*yyssp),
+                   &yyvs1, yysize * sizeof (*yyvsp),
+                   &yyls1, yysize * sizeof (*yylsp),
+                   &yystacksize);
+
+       yyls = yyls1;
+       yyss = yyss1;
+       yyvs = yyvs1;
+      }
+#else /* no yyoverflow */
+# ifndef YYSTACK_RELOCATE
+      goto yyexhaustedlab;
+# else
+      /* Extend the stack our own way.  */
+      if (YYMAXDEPTH <= yystacksize)
+       goto yyexhaustedlab;
+      yystacksize *= 2;
+      if (YYMAXDEPTH < yystacksize)
+       yystacksize = YYMAXDEPTH;
+
+      {
+       yytype_int16 *yyss1 = yyss;
+       union yyalloc *yyptr =
+         (union yyalloc *) YYSTACK_ALLOC (YYSTACK_BYTES (yystacksize));
+       if (! yyptr)
+         goto yyexhaustedlab;
+       YYSTACK_RELOCATE (yyss_alloc, yyss);
+       YYSTACK_RELOCATE (yyvs_alloc, yyvs);
+       YYSTACK_RELOCATE (yyls_alloc, yyls);
+#  undef YYSTACK_RELOCATE
+       if (yyss1 != yyssa)
+         YYSTACK_FREE (yyss1);
+      }
+# endif
+#endif /* no yyoverflow */
+
+      yyssp = yyss + yysize - 1;
+      yyvsp = yyvs + yysize - 1;
+      yylsp = yyls + yysize - 1;
+
+      YYDPRINTF ((stderr, "Stack size increased to %lu\n",
+                 (unsigned long int) yystacksize));
+
+      if (yyss + yystacksize - 1 <= yyssp)
+       YYABORT;
+    }
+
+  YYDPRINTF ((stderr, "Entering state %d\n", yystate));
+
+  if (yystate == YYFINAL)
+    YYACCEPT;
+
+  goto yybackup;
+
+/*-----------.
+| yybackup.  |
+`-----------*/
+yybackup:
+
+  /* Do appropriate processing given the current state.  Read a
+     lookahead token if we need one and don't already have one.  */
+
+  /* First try to decide what to do without reference to lookahead token.  */
+  yyn = yypact[yystate];
+  if (yyn == YYPACT_NINF)
+    goto yydefault;
+
+  /* Not known => get a lookahead token if don't already have one.  */
+
+  /* YYCHAR is either YYEMPTY or YYEOF or a valid lookahead symbol.  */
+  if (yychar == YYEMPTY)
+    {
+      YYDPRINTF ((stderr, "Reading a token: "));
+      yychar = YYLEX;
+    }
+
+  if (yychar <= YYEOF)
+    {
+      yychar = yytoken = YYEOF;
+      YYDPRINTF ((stderr, "Now at end of input.\n"));
+    }
+  else
+    {
+      yytoken = YYTRANSLATE (yychar);
+      YY_SYMBOL_PRINT ("Next token is", yytoken, &yylval, &yylloc);
+    }
+
+  /* If the proper action on seeing token YYTOKEN is to reduce or to
+     detect an error, take that action.  */
+  yyn += yytoken;
+  if (yyn < 0 || YYLAST < yyn || yycheck[yyn] != yytoken)
+    goto yydefault;
+  yyn = yytable[yyn];
+  if (yyn <= 0)
+    {
+      if (yyn == 0 || yyn == YYTABLE_NINF)
+       goto yyerrlab;
+      yyn = -yyn;
+      goto yyreduce;
+    }
+
+  /* Count tokens shifted since error; after three, turn off error
+     status.  */
+  if (yyerrstatus)
+    yyerrstatus--;
+
+  /* Shift the lookahead token.  */
+  YY_SYMBOL_PRINT ("Shifting", yytoken, &yylval, &yylloc);
+
+  /* Discard the shifted token.  */
+  yychar = YYEMPTY;
+
+  yystate = yyn;
+  *++yyvsp = yylval;
+  *++yylsp = yylloc;
+  goto yynewstate;
+
+
+/*-----------------------------------------------------------.
+| yydefault -- do the default action for the current state.  |
+`-----------------------------------------------------------*/
+yydefault:
+  yyn = yydefact[yystate];
+  if (yyn == 0)
+    goto yyerrlab;
+  goto yyreduce;
+
+
+/*-----------------------------.
+| yyreduce -- Do a reduction.  |
+`-----------------------------*/
+yyreduce:
+  /* yyn is the number of a rule to reduce with.  */
+  yylen = yyr2[yyn];
+
+  /* If YYLEN is nonzero, implement the default value of the action:
+     `$$ = $1'.
+
+     Otherwise, the following line sets YYVAL to garbage.
+     This behavior is undocumented and Bison
+     users should not rely upon it.  Assigning to YYVAL
+     unconditionally makes the parser a bit smaller, and it avoids a
+     GCC warning that YYVAL may be used uninitialized.  */
+  yyval = yyvsp[1-yylen];
+
+  /* Default location.  */
+  YYLLOC_DEFAULT (yyloc, (yylsp - yylen), yylen);
+  YY_REDUCE_PRINT (yyn);
+  switch (yyn)
+    {
+        case 2:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 209 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          _mesa_glsl_initialize_types(state);
+       ;}
+    break;
+
+  case 4:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 217 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          state->language_version = 110;
+       ;}
+    break;
+
+  case 5:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 221 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          switch ((yyvsp[(2) - (3)].n)) {
+          case 110:
+          case 120:
+          case 130:
+             /* FINISHME: Check against implementation support versions. */
+             state->language_version = (yyvsp[(2) - (3)].n);
+             break;
+          default:
+             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(2) - (3)]), state, "Shading language version"
+                              "%u is not supported\n", (yyvsp[(2) - (3)].n));
+             break;
+          }
+       ;}
+    break;
+
+  case 8:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 244 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          if (!_mesa_glsl_process_extension((yyvsp[(2) - (5)].identifier), & (yylsp[(2) - (5)]), (yyvsp[(4) - (5)].identifier), & (yylsp[(4) - (5)]), state)) {
+             YYERROR;
+          }
+       ;}
+    break;
+
+  case 9:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 253 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          /* FINISHME: The NULL test is only required because 'precision'
+           * FINISHME: statements are not yet supported.
+           */
+          if ((yyvsp[(1) - (1)].node) != NULL)
+             state->translation_unit.push_tail(& (yyvsp[(1) - (1)].node)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 10:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 261 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          /* FINISHME: The NULL test is only required because 'precision'
+           * FINISHME: statements are not yet supported.
+           */
+          if ((yyvsp[(2) - (2)].node) != NULL)
+             state->translation_unit.push_tail(& (yyvsp[(2) - (2)].node)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 12:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 276 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_identifier, NULL, NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+          (yyval.expression)->primary_expression.identifier = (yyvsp[(1) - (1)].identifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 13:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 283 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_int_constant, NULL, NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+          (yyval.expression)->primary_expression.int_constant = (yyvsp[(1) - (1)].n);
+       ;}
+    break;
+
+  case 14:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 290 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_uint_constant, NULL, NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+          (yyval.expression)->primary_expression.uint_constant = (yyvsp[(1) - (1)].n);
+       ;}
+    break;
+
+  case 15:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 297 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_float_constant, NULL, NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+          (yyval.expression)->primary_expression.float_constant = (yyvsp[(1) - (1)].real);
+       ;}
+    break;
+
+  case 16:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 304 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_bool_constant, NULL, NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+          (yyval.expression)->primary_expression.bool_constant = (yyvsp[(1) - (1)].n);
+       ;}
+    break;
+
+  case 17:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 311 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.expression) = (yyvsp[(2) - (3)].expression);
+       ;}
+    break;
+
+  case 19:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 319 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_array_index, (yyvsp[(1) - (4)].expression), (yyvsp[(3) - (4)].expression), NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 20:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 325 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.expression) = (yyvsp[(1) - (1)].expression);
+       ;}
+    break;
+
+  case 21:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 329 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_field_selection, (yyvsp[(1) - (3)].expression), NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+          (yyval.expression)->primary_expression.identifier = (yyvsp[(3) - (3)].identifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 22:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 336 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_post_inc, (yyvsp[(1) - (2)].expression), NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 23:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 342 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_post_dec, (yyvsp[(1) - (2)].expression), NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 27:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 360 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_field_selection, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression), NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 32:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 379 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.expression) = (yyvsp[(1) - (2)].expression);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+          (yyval.expression)->expressions.push_tail(& (yyvsp[(2) - (2)].expression)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 33:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 385 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.expression) = (yyvsp[(1) - (3)].expression);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+          (yyval.expression)->expressions.push_tail(& (yyvsp[(3) - (3)].expression)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 35:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 401 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_function_expression((yyvsp[(1) - (1)].type_specifier));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 36:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 407 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_expression *callee = new(ctx) ast_expression((yyvsp[(1) - (1)].identifier));
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_function_expression(callee);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 37:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 414 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_expression *callee = new(ctx) ast_expression((yyvsp[(1) - (1)].identifier));
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_function_expression(callee);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 39:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 426 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_pre_inc, (yyvsp[(2) - (2)].expression), NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 40:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 432 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_pre_dec, (yyvsp[(2) - (2)].expression), NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 41:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 438 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression((yyvsp[(1) - (2)].n), (yyvsp[(2) - (2)].expression), NULL, NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 42:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 447 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_plus; ;}
+    break;
+
+  case 43:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 448 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_neg; ;}
+    break;
+
+  case 44:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 449 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_logic_not; ;}
+    break;
+
+  case 45:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 450 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_bit_not; ;}
+    break;
+
+  case 47:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 456 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_mul, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 48:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 462 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_div, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 49:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 468 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_mod, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 51:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 478 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_add, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 52:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 484 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_sub, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 54:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 494 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_lshift, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 55:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 500 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_rshift, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 57:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 510 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_less, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 58:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 516 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_greater, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 59:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 522 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_lequal, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 60:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 528 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_gequal, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 62:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 538 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_equal, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 63:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 544 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_nequal, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 65:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 554 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_bit_or, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 67:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 564 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_bit_xor, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 69:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 574 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_bit_or, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 71:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 584 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_logic_and, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 73:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 594 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_logic_xor, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 75:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 604 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression_bin(ast_logic_or, (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 77:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 614 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_conditional, (yyvsp[(1) - (5)].expression), (yyvsp[(3) - (5)].expression), (yyvsp[(5) - (5)].expression));
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 79:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 624 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression((yyvsp[(2) - (3)].n), (yyvsp[(1) - (3)].expression), (yyvsp[(3) - (3)].expression), NULL);
+          (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 80:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 632 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_assign; ;}
+    break;
+
+  case 81:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 633 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mul_assign; ;}
+    break;
+
+  case 82:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 634 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_div_assign; ;}
+    break;
+
+  case 83:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 635 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mod_assign; ;}
+    break;
+
+  case 84:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 636 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_add_assign; ;}
+    break;
+
+  case 85:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 637 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sub_assign; ;}
+    break;
+
+  case 86:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 638 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_ls_assign; ;}
+    break;
+
+  case 87:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 639 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_rs_assign; ;}
+    break;
+
+  case 88:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 640 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_and_assign; ;}
+    break;
+
+  case 89:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 641 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_xor_assign; ;}
+    break;
+
+  case 90:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 642 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_or_assign; ;}
+    break;
+
+  case 91:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 647 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.expression) = (yyvsp[(1) - (1)].expression);
+       ;}
+    break;
+
+  case 92:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 651 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          if ((yyvsp[(1) - (3)].expression)->oper != ast_sequence) {
+             (yyval.expression) = new(ctx) ast_expression(ast_sequence, NULL, NULL, NULL);
+             (yyval.expression)->set_location(yylloc);
+             (yyval.expression)->expressions.push_tail(& (yyvsp[(1) - (3)].expression)->link);
+          } else {
+             (yyval.expression) = (yyvsp[(1) - (3)].expression);
+          }
+
+          (yyval.expression)->expressions.push_tail(& (yyvsp[(3) - (3)].expression)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 94:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 671 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.node) = (yyvsp[(1) - (2)].function);
+       ;}
+    break;
+
+  case 95:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 675 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.node) = (yyvsp[(1) - (2)].declarator_list);
+       ;}
+    break;
+
+  case 96:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 679 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          if (((yyvsp[(3) - (4)].type_specifier)->type_specifier != ast_float)
+              && ((yyvsp[(3) - (4)].type_specifier)->type_specifier != ast_int)) {
+             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(3) - (4)]), state, "global precision qualifier can "
+                              "only be applied to `int' or `float'\n");
+             YYERROR;
+          }
+
+          (yyval.node) = NULL; /* FINISHME */
+       ;}
+    break;
+
+  case 100:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 702 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.function) = (yyvsp[(1) - (2)].function);
+          (yyval.function)->parameters.push_tail(& (yyvsp[(2) - (2)].parameter_declarator)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 101:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 707 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.function) = (yyvsp[(1) - (3)].function);
+          (yyval.function)->parameters.push_tail(& (yyvsp[(3) - (3)].parameter_declarator)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 102:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 715 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.function) = new(ctx) ast_function();
+          (yyval.function)->set_location(yylloc);
+          (yyval.function)->return_type = (yyvsp[(1) - (3)].fully_specified_type);
+          (yyval.function)->identifier = (yyvsp[(2) - (3)].identifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 103:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 726 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.parameter_declarator) = new(ctx) ast_parameter_declarator();
+          (yyval.parameter_declarator)->set_location(yylloc);
+          (yyval.parameter_declarator)->type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          (yyval.parameter_declarator)->type->set_location(yylloc);
+          (yyval.parameter_declarator)->type->specifier = (yyvsp[(1) - (2)].type_specifier);
+          (yyval.parameter_declarator)->identifier = (yyvsp[(2) - (2)].identifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 104:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 736 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.parameter_declarator) = new(ctx) ast_parameter_declarator();
+          (yyval.parameter_declarator)->set_location(yylloc);
+          (yyval.parameter_declarator)->type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          (yyval.parameter_declarator)->type->set_location(yylloc);
+          (yyval.parameter_declarator)->type->specifier = (yyvsp[(1) - (5)].type_specifier);
+          (yyval.parameter_declarator)->identifier = (yyvsp[(2) - (5)].identifier);
+          (yyval.parameter_declarator)->is_array = true;
+          (yyval.parameter_declarator)->array_size = (yyvsp[(4) - (5)].expression);
+       ;}
+    break;
+
+  case 105:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 751 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyvsp[(1) - (3)].type_qualifier).i |= (yyvsp[(2) - (3)].type_qualifier).i;
+
+          (yyval.parameter_declarator) = (yyvsp[(3) - (3)].parameter_declarator);
+          (yyval.parameter_declarator)->type->qualifier = (yyvsp[(1) - (3)].type_qualifier).q;
+       ;}
+    break;
+
+  case 106:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 758 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.parameter_declarator) = (yyvsp[(2) - (2)].parameter_declarator);
+          (yyval.parameter_declarator)->type->qualifier = (yyvsp[(1) - (2)].type_qualifier).q;
+       ;}
+    break;
+
+  case 107:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 763 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyvsp[(1) - (3)].type_qualifier).i |= (yyvsp[(2) - (3)].type_qualifier).i;
+
+          (yyval.parameter_declarator) = new(ctx) ast_parameter_declarator();
+          (yyval.parameter_declarator)->set_location(yylloc);
+          (yyval.parameter_declarator)->type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          (yyval.parameter_declarator)->type->qualifier = (yyvsp[(1) - (3)].type_qualifier).q;
+          (yyval.parameter_declarator)->type->specifier = (yyvsp[(3) - (3)].type_specifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 108:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 774 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.parameter_declarator) = new(ctx) ast_parameter_declarator();
+          (yyval.parameter_declarator)->set_location(yylloc);
+          (yyval.parameter_declarator)->type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          (yyval.parameter_declarator)->type->qualifier = (yyvsp[(1) - (2)].type_qualifier).q;
+          (yyval.parameter_declarator)->type->specifier = (yyvsp[(2) - (2)].type_specifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 109:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 785 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; ;}
+    break;
+
+  case 110:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 786 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.in = 1; ;}
+    break;
+
+  case 111:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 787 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.out = 1; ;}
+    break;
+
+  case 112:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 788 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.in = 1; (yyval.type_qualifier).q.out = 1; ;}
+    break;
+
+  case 115:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 798 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(3) - (3)].identifier), false, NULL, NULL);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          (yyval.declarator_list) = (yyvsp[(1) - (3)].declarator_list);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 116:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 807 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(3) - (5)].identifier), true, NULL, NULL);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          (yyval.declarator_list) = (yyvsp[(1) - (5)].declarator_list);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 117:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 816 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(3) - (6)].identifier), true, (yyvsp[(5) - (6)].expression), NULL);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          (yyval.declarator_list) = (yyvsp[(1) - (6)].declarator_list);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 118:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 825 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(3) - (7)].identifier), true, NULL, (yyvsp[(7) - (7)].expression));
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          (yyval.declarator_list) = (yyvsp[(1) - (7)].declarator_list);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 119:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 834 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(3) - (8)].identifier), true, (yyvsp[(5) - (8)].expression), (yyvsp[(8) - (8)].expression));
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          (yyval.declarator_list) = (yyvsp[(1) - (8)].declarator_list);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 120:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 843 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(3) - (5)].identifier), false, NULL, (yyvsp[(5) - (5)].expression));
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          (yyval.declarator_list) = (yyvsp[(1) - (5)].declarator_list);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 121:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 856 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          if ((yyvsp[(1) - (1)].fully_specified_type)->specifier->type_specifier != ast_struct) {
+             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(1) - (1)]), state, "empty declaration list\n");
+             YYERROR;
+          } else {
+             (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list((yyvsp[(1) - (1)].fully_specified_type));
+             (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+          }
+       ;}
+    break;
+
+  case 122:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 867 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(2) - (2)].identifier), false, NULL, NULL);
+
+          (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list((yyvsp[(1) - (2)].fully_specified_type));
+          (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 123:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 876 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(2) - (4)].identifier), true, NULL, NULL);
+
+          (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list((yyvsp[(1) - (4)].fully_specified_type));
+          (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 124:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 885 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(2) - (5)].identifier), true, (yyvsp[(4) - (5)].expression), NULL);
+
+          (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list((yyvsp[(1) - (5)].fully_specified_type));
+          (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 125:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 894 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(2) - (6)].identifier), true, NULL, (yyvsp[(6) - (6)].expression));
+
+          (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list((yyvsp[(1) - (6)].fully_specified_type));
+          (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 126:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 903 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(2) - (7)].identifier), true, (yyvsp[(4) - (7)].expression), (yyvsp[(7) - (7)].expression));
+
+          (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list((yyvsp[(1) - (7)].fully_specified_type));
+          (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 127:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 912 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(2) - (4)].identifier), false, NULL, (yyvsp[(4) - (4)].expression));
+
+          (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list((yyvsp[(1) - (4)].fully_specified_type));
+          (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 128:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 921 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(2) - (2)].identifier), false, NULL, NULL);
+
+          (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list(NULL);
+          (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+          (yyval.declarator_list)->invariant = true;
+
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_tail(&decl->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 129:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 935 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.fully_specified_type) = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          (yyval.fully_specified_type)->set_location(yylloc);
+          (yyval.fully_specified_type)->specifier = (yyvsp[(1) - (1)].type_specifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 130:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 942 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.fully_specified_type) = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          (yyval.fully_specified_type)->set_location(yylloc);
+          (yyval.fully_specified_type)->qualifier = (yyvsp[(1) - (2)].type_qualifier).q;
+          (yyval.fully_specified_type)->specifier = (yyvsp[(2) - (2)].type_specifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 131:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 952 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; ;}
+    break;
+
+  case 133:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 958 "glsl_parser.ypp"
+    {
+         (yyval.type_qualifier) = (yyvsp[(3) - (4)].type_qualifier);
+       ;}
+    break;
+
+  case 135:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 966 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.type_qualifier).i = (yyvsp[(1) - (3)].type_qualifier).i | (yyvsp[(3) - (3)].type_qualifier).i;
+       ;}
+    break;
+
+  case 136:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 973 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.type_qualifier).i = 0;
+
+          if (state->ARB_fragment_coord_conventions_enable) {
+             bool got_one = false;
+
+             if (strcmp((yyvsp[(1) - (1)].identifier), "origin_upper_left") == 0) {
+                got_one = true;
+                (yyval.type_qualifier).q.origin_upper_left = 1;
+             } else if (strcmp((yyvsp[(1) - (1)].identifier), "pixel_center_integer") == 0) {
+                got_one = true;
+                (yyval.type_qualifier).q.pixel_center_integer = 1;
+             }
+
+             if (state->ARB_fragment_coord_conventions_warn && got_one) {
+                _mesa_glsl_warning(& (yylsp[(1) - (1)]), state,
+                                   "GL_ARB_fragment_coord_conventions layout "
+                                   "identifier `%s' used\n", (yyvsp[(1) - (1)].identifier));
+             }
+          }
+
+          /* If the identifier didn't match any known layout identifiers,
+           * emit an error.
+           */
+          if ((yyval.type_qualifier).i == 0) {
+             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(1) - (1)]), state, "unrecognized layout identifier "
+                              "`%s'\n", (yyvsp[(1) - (1)].identifier));
+             YYERROR;
+          }
+       ;}
+    break;
+
+  case 137:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1006 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.smooth = 1; ;}
+    break;
+
+  case 138:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1007 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.flat = 1; ;}
+    break;
+
+  case 139:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1008 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.noperspective = 1; ;}
+    break;
+
+  case 140:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1012 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.constant = 1; ;}
+    break;
+
+  case 142:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1018 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.type_qualifier).i = (yyvsp[(1) - (2)].type_qualifier).i | (yyvsp[(2) - (2)].type_qualifier).i;
+       ;}
+    break;
+
+  case 143:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1022 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.type_qualifier) = (yyvsp[(2) - (2)].type_qualifier);
+          (yyval.type_qualifier).q.invariant = 1;
+       ;}
+    break;
+
+  case 144:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1029 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.constant = 1; ;}
+    break;
+
+  case 145:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1030 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.attribute = 1; ;}
+    break;
+
+  case 146:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1031 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = (yyvsp[(1) - (2)].type_qualifier).i; (yyval.type_qualifier).q.varying = 1; ;}
+    break;
+
+  case 147:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1032 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.centroid = 1; (yyval.type_qualifier).q.varying = 1; ;}
+    break;
+
+  case 148:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1033 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.in = 1; ;}
+    break;
+
+  case 149:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1034 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.out = 1; ;}
+    break;
+
+  case 150:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1035 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.centroid = 1; (yyval.type_qualifier).q.in = 1; ;}
+    break;
+
+  case 151:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1036 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.centroid = 1; (yyval.type_qualifier).q.out = 1; ;}
+    break;
+
+  case 152:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1037 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.type_qualifier).i = 0; (yyval.type_qualifier).q.uniform = 1; ;}
+    break;
+
+  case 154:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1043 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.type_specifier) = (yyvsp[(2) - (2)].type_specifier);
+          (yyval.type_specifier)->precision = (yyvsp[(1) - (2)].n);
+       ;}
+    break;
+
+  case 156:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1052 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.type_specifier) = (yyvsp[(1) - (3)].type_specifier);
+          (yyval.type_specifier)->is_array = true;
+          (yyval.type_specifier)->array_size = NULL;
+       ;}
+    break;
+
+  case 157:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1058 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.type_specifier) = (yyvsp[(1) - (4)].type_specifier);
+          (yyval.type_specifier)->is_array = true;
+          (yyval.type_specifier)->array_size = (yyvsp[(3) - (4)].expression);
+       ;}
+    break;
+
+  case 158:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1067 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.type_specifier) = new(ctx) ast_type_specifier((yyvsp[(1) - (1)].n));
+          (yyval.type_specifier)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 159:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1073 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.type_specifier) = new(ctx) ast_type_specifier((yyvsp[(1) - (1)].struct_specifier));
+          (yyval.type_specifier)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 160:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1079 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.type_specifier) = new(ctx) ast_type_specifier((yyvsp[(1) - (1)].identifier));
+          (yyval.type_specifier)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 161:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1087 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_void; ;}
+    break;
+
+  case 162:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1088 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_float; ;}
+    break;
+
+  case 163:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1089 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_int; ;}
+    break;
+
+  case 164:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1090 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_uint; ;}
+    break;
+
+  case 165:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1091 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_bool; ;}
+    break;
+
+  case 166:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1092 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_vec2; ;}
+    break;
+
+  case 167:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1093 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_vec3; ;}
+    break;
+
+  case 168:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1094 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_vec4; ;}
+    break;
+
+  case 169:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1095 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_bvec2; ;}
+    break;
+
+  case 170:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1096 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_bvec3; ;}
+    break;
+
+  case 171:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1097 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_bvec4; ;}
+    break;
+
+  case 172:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1098 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_ivec2; ;}
+    break;
+
+  case 173:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1099 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_ivec3; ;}
+    break;
+
+  case 174:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1100 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_ivec4; ;}
+    break;
+
+  case 175:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1101 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_uvec2; ;}
+    break;
+
+  case 176:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1102 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_uvec3; ;}
+    break;
+
+  case 177:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1103 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_uvec4; ;}
+    break;
+
+  case 178:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1104 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat2; ;}
+    break;
+
+  case 179:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1105 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat2x3; ;}
+    break;
+
+  case 180:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1106 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat2x4; ;}
+    break;
+
+  case 181:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1107 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat3x2; ;}
+    break;
+
+  case 182:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1108 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat3; ;}
+    break;
+
+  case 183:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1109 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat3x4; ;}
+    break;
+
+  case 184:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1110 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat4x2; ;}
+    break;
+
+  case 185:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1111 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat4x3; ;}
+    break;
+
+  case 186:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1112 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_mat4; ;}
+    break;
+
+  case 187:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1113 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler1d; ;}
+    break;
+
+  case 188:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1114 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler2d; ;}
+    break;
+
+  case 189:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1115 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler2drect; ;}
+    break;
+
+  case 190:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1116 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler3d; ;}
+    break;
+
+  case 191:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1117 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_samplercube; ;}
+    break;
+
+  case 192:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1118 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler1dshadow; ;}
+    break;
+
+  case 193:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1119 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler2dshadow; ;}
+    break;
+
+  case 194:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1120 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler2drectshadow; ;}
+    break;
+
+  case 195:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1121 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_samplercubeshadow; ;}
+    break;
+
+  case 196:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1122 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler1darray; ;}
+    break;
+
+  case 197:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1123 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler2darray; ;}
+    break;
+
+  case 198:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1124 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler1darrayshadow; ;}
+    break;
+
+  case 199:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1125 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_sampler2darrayshadow; ;}
+    break;
+
+  case 200:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1126 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_isampler1d; ;}
+    break;
+
+  case 201:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1127 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_isampler2d; ;}
+    break;
+
+  case 202:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1128 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_isampler3d; ;}
+    break;
+
+  case 203:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1129 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_isamplercube; ;}
+    break;
+
+  case 204:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1130 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_isampler1darray; ;}
+    break;
+
+  case 205:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1131 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_isampler2darray; ;}
+    break;
+
+  case 206:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1132 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_usampler1d; ;}
+    break;
+
+  case 207:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1133 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_usampler2d; ;}
+    break;
+
+  case 208:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1134 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_usampler3d; ;}
+    break;
+
+  case 209:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1135 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_usamplercube; ;}
+    break;
+
+  case 210:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1136 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_usampler1darray; ;}
+    break;
+
+  case 211:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1137 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.n) = ast_usampler2darray; ;}
+    break;
+
+  case 212:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1141 "glsl_parser.ypp"
+    {
+                          if (state->language_version < 130)
+                             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(1) - (1)]), state,
+                                              "precision qualifier forbidden "
+                                              "in GLSL %d.%d (1.30 or later "
+                                              "required)\n",
+                                              state->language_version / 100,
+                                              state->language_version % 100);
+
+                          (yyval.n) = ast_precision_high;
+                       ;}
+    break;
+
+  case 213:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1152 "glsl_parser.ypp"
+    {
+                          if (state->language_version < 130)
+                             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(1) - (1)]), state,
+                                              "precision qualifier forbidden "
+                                              "in GLSL %d.%d (1.30 or later "
+                                              "required)\n",
+                                              state->language_version / 100,
+                                              state->language_version % 100);
+
+                          (yyval.n) = ast_precision_medium;
+                       ;}
+    break;
+
+  case 214:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1163 "glsl_parser.ypp"
+    {
+                          if (state->language_version < 130)
+                             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(1) - (1)]), state,
+                                              "precision qualifier forbidden "
+                                              "in GLSL %d.%d (1.30 or later "
+                                              "required)\n",
+                                              state->language_version / 100,
+                                              state->language_version % 100);
+
+                          (yyval.n) = ast_precision_low;
+                       ;}
+    break;
+
+  case 215:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1178 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.struct_specifier) = new(ctx) ast_struct_specifier((yyvsp[(2) - (5)].identifier), (yyvsp[(4) - (5)].node));
+          (yyval.struct_specifier)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 216:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1184 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.struct_specifier) = new(ctx) ast_struct_specifier(NULL, (yyvsp[(3) - (4)].node));
+          (yyval.struct_specifier)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 217:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1193 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.node) = (ast_node *) (yyvsp[(1) - (1)].declarator_list);
+          (yyvsp[(1) - (1)].declarator_list)->link.self_link();
+       ;}
+    break;
+
+  case 218:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1198 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.node) = (ast_node *) (yyvsp[(1) - (2)].node);
+          (yyval.node)->link.insert_before(& (yyvsp[(2) - (2)].declarator_list)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 219:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1206 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_fully_specified_type *type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          type->set_location(yylloc);
+
+          type->specifier = (yyvsp[(1) - (3)].type_specifier);
+          (yyval.declarator_list) = new(ctx) ast_declarator_list(type);
+          (yyval.declarator_list)->set_location(yylloc);
+
+          (yyval.declarator_list)->declarations.push_degenerate_list_at_head(& (yyvsp[(2) - (3)].declaration)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 220:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1221 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.declaration) = (yyvsp[(1) - (1)].declaration);
+          (yyvsp[(1) - (1)].declaration)->link.self_link();
+       ;}
+    break;
+
+  case 221:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1226 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.declaration) = (yyvsp[(1) - (3)].declaration);
+          (yyval.declaration)->link.insert_before(& (yyvsp[(3) - (3)].declaration)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 222:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1234 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.declaration) = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(1) - (1)].identifier), false, NULL, NULL);
+          (yyval.declaration)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 223:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1240 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.declaration) = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(1) - (4)].identifier), true, (yyvsp[(3) - (4)].expression), NULL);
+          (yyval.declaration)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 228:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1263 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.node) = (ast_node *) (yyvsp[(1) - (1)].compound_statement); ;}
+    break;
+
+  case 234:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1275 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.node) = NULL; ;}
+    break;
+
+  case 235:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1276 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.node) = NULL; ;}
+    break;
+
+  case 238:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1283 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.compound_statement) = new(ctx) ast_compound_statement(true, NULL);
+          (yyval.compound_statement)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 239:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1289 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.compound_statement) = new(ctx) ast_compound_statement(true, (yyvsp[(2) - (3)].node));
+          (yyval.compound_statement)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 240:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1297 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.node) = (ast_node *) (yyvsp[(1) - (1)].compound_statement); ;}
+    break;
+
+  case 242:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1303 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.compound_statement) = new(ctx) ast_compound_statement(false, NULL);
+          (yyval.compound_statement)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 243:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1309 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.compound_statement) = new(ctx) ast_compound_statement(false, (yyvsp[(2) - (3)].node));
+          (yyval.compound_statement)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 244:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1318 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          if ((yyvsp[(1) - (1)].node) == NULL) {
+             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(1) - (1)]), state, "<nil> statement\n");
+             assert((yyvsp[(1) - (1)].node) != NULL);
+          }
+
+          (yyval.node) = (yyvsp[(1) - (1)].node);
+          (yyval.node)->link.self_link();
+       ;}
+    break;
+
+  case 245:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1328 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          if ((yyvsp[(2) - (2)].node) == NULL) {
+             _mesa_glsl_error(& (yylsp[(2) - (2)]), state, "<nil> statement\n");
+             assert((yyvsp[(2) - (2)].node) != NULL);
+          }
+          (yyval.node) = (yyvsp[(1) - (2)].node);
+          (yyval.node)->link.insert_before(& (yyvsp[(2) - (2)].node)->link);
+       ;}
+    break;
+
+  case 246:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1340 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_expression_statement(NULL);
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 247:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1346 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_expression_statement((yyvsp[(1) - (2)].expression));
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 248:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1355 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_selection_statement((yyvsp[(3) - (7)].expression), (yyvsp[(5) - (7)].node), (yyvsp[(7) - (7)].node));
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 249:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1364 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_selection_statement((yyvsp[(3) - (5)].expression), (yyvsp[(5) - (5)].node), NULL);
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 250:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1370 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_selection_statement((yyvsp[(3) - (5)].expression), (yyvsp[(5) - (5)].node), NULL);
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 251:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1376 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_selection_statement((yyvsp[(3) - (7)].expression), (yyvsp[(5) - (7)].node), (yyvsp[(7) - (7)].node));
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 252:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1385 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.node) = (ast_node *) (yyvsp[(1) - (1)].expression);
+       ;}
+    break;
+
+  case 253:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1389 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration((yyvsp[(2) - (4)].identifier), false, NULL, (yyvsp[(4) - (4)].expression));
+          ast_declarator_list *declarator = new(ctx) ast_declarator_list((yyvsp[(1) - (4)].fully_specified_type));
+          decl->set_location(yylloc);
+          declarator->set_location(yylloc);
+
+          declarator->declarations.push_tail(&decl->link);
+          (yyval.node) = declarator;
+       ;}
+    break;
+
+  case 257:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1412 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_iteration_statement(ast_iteration_statement::ast_while,
+                                                   NULL, (yyvsp[(3) - (5)].node), NULL, (yyvsp[(5) - (5)].node));
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 258:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1419 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_iteration_statement(ast_iteration_statement::ast_do_while,
+                                                   NULL, (yyvsp[(5) - (7)].expression), NULL, (yyvsp[(2) - (7)].node));
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 259:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1426 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_iteration_statement(ast_iteration_statement::ast_for,
+                                                   (yyvsp[(3) - (6)].node), (yyvsp[(4) - (6)].for_rest_statement).cond, (yyvsp[(4) - (6)].for_rest_statement).rest, (yyvsp[(6) - (6)].node));
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 263:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1442 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.node) = NULL;
+       ;}
+    break;
+
+  case 264:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1449 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.for_rest_statement).cond = (yyvsp[(1) - (2)].node);
+          (yyval.for_rest_statement).rest = NULL;
+       ;}
+    break;
+
+  case 265:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1454 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          (yyval.for_rest_statement).cond = (yyvsp[(1) - (3)].node);
+          (yyval.for_rest_statement).rest = (yyvsp[(3) - (3)].expression);
+       ;}
+    break;
+
+  case 266:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1463 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_continue, NULL);
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 267:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1469 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_break, NULL);
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 268:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1475 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_return, NULL);
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 269:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1481 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_return, (yyvsp[(2) - (3)].expression));
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 270:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1487 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.node) = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_discard, NULL);
+          (yyval.node)->set_location(yylloc);
+       ;}
+    break;
+
+  case 271:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1495 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.node) = (yyvsp[(1) - (1)].function_definition); ;}
+    break;
+
+  case 272:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1496 "glsl_parser.ypp"
+    { (yyval.node) = (yyvsp[(1) - (1)].node); ;}
+    break;
+
+  case 273:
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 1501 "glsl_parser.ypp"
+    {
+          void *ctx = state;
+          (yyval.function_definition) = new(ctx) ast_function_definition();
+          (yyval.function_definition)->set_location(yylloc);
+          (yyval.function_definition)->prototype = (yyvsp[(1) - (2)].function);
+          (yyval.function_definition)->body = (yyvsp[(2) - (2)].compound_statement);
+       ;}
+    break;
+
+
+
+/* Line 1455 of yacc.c  */
+#line 5029 "glsl_parser.cpp"
+      default: break;
+    }
+  YY_SYMBOL_PRINT ("-> $$ =", yyr1[yyn], &yyval, &yyloc);
+
+  YYPOPSTACK (yylen);
+  yylen = 0;
+  YY_STACK_PRINT (yyss, yyssp);
+
+  *++yyvsp = yyval;
+  *++yylsp = yyloc;
+
+  /* Now `shift' the result of the reduction.  Determine what state
+     that goes to, based on the state we popped back to and the rule
+     number reduced by.  */
+
+  yyn = yyr1[yyn];
+
+  yystate = yypgoto[yyn - YYNTOKENS] + *yyssp;
+  if (0 <= yystate && yystate <= YYLAST && yycheck[yystate] == *yyssp)
+    yystate = yytable[yystate];
+  else
+    yystate = yydefgoto[yyn - YYNTOKENS];
+
+  goto yynewstate;
+
+
+/*------------------------------------.
+| yyerrlab -- here on detecting error |
+`------------------------------------*/
+yyerrlab:
+  /* If not already recovering from an error, report this error.  */
+  if (!yyerrstatus)
+    {
+      ++yynerrs;
+#if ! YYERROR_VERBOSE
+      yyerror (&yylloc, state, YY_("syntax error"));
+#else
+      {
+       YYSIZE_T yysize = yysyntax_error (0, yystate, yychar);
+       if (yymsg_alloc < yysize && yymsg_alloc < YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM)
+         {
+           YYSIZE_T yyalloc = 2 * yysize;
+           if (! (yysize <= yyalloc && yyalloc <= YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM))
+             yyalloc = YYSTACK_ALLOC_MAXIMUM;
+           if (yymsg != yymsgbuf)
+             YYSTACK_FREE (yymsg);
+           yymsg = (char *) YYSTACK_ALLOC (yyalloc);
+           if (yymsg)
+             yymsg_alloc = yyalloc;
+           else
+             {
+               yymsg = yymsgbuf;
+               yymsg_alloc = sizeof yymsgbuf;
+             }
+         }
+
+       if (0 < yysize && yysize <= yymsg_alloc)
+         {
+           (void) yysyntax_error (yymsg, yystate, yychar);
+           yyerror (&yylloc, state, yymsg);
+         }
+       else
+         {
+           yyerror (&yylloc, state, YY_("syntax error"));
+           if (yysize != 0)
+             goto yyexhaustedlab;
+         }
+      }
+#endif
+    }
+
+  yyerror_range[0] = yylloc;
+
+  if (yyerrstatus == 3)
+    {
+      /* If just tried and failed to reuse lookahead token after an
+        error, discard it.  */
+
+      if (yychar <= YYEOF)
+       {
+         /* Return failure if at end of input.  */
+         if (yychar == YYEOF)
+           YYABORT;
+       }
+      else
+       {
+         yydestruct ("Error: discarding",
+                     yytoken, &yylval, &yylloc, state);
+         yychar = YYEMPTY;
+       }
+    }
+
+  /* Else will try to reuse lookahead token after shifting the error
+     token.  */
+  goto yyerrlab1;
+
+
+/*---------------------------------------------------.
+| yyerrorlab -- error raised explicitly by YYERROR.  |
+`---------------------------------------------------*/
+yyerrorlab:
+
+  /* Pacify compilers like GCC when the user code never invokes
+     YYERROR and the label yyerrorlab therefore never appears in user
+     code.  */
+  if (/*CONSTCOND*/ 0)
+     goto yyerrorlab;
+
+  yyerror_range[0] = yylsp[1-yylen];
+  /* Do not reclaim the symbols of the rule which action triggered
+     this YYERROR.  */
+  YYPOPSTACK (yylen);
+  yylen = 0;
+  YY_STACK_PRINT (yyss, yyssp);
+  yystate = *yyssp;
+  goto yyerrlab1;
+
+
+/*-------------------------------------------------------------.
+| yyerrlab1 -- common code for both syntax error and YYERROR.  |
+`-------------------------------------------------------------*/
+yyerrlab1:
+  yyerrstatus = 3;     /* Each real token shifted decrements this.  */
+
+  for (;;)
+    {
+      yyn = yypact[yystate];
+      if (yyn != YYPACT_NINF)
+       {
+         yyn += YYTERROR;
+         if (0 <= yyn && yyn <= YYLAST && yycheck[yyn] == YYTERROR)
+           {
+             yyn = yytable[yyn];
+             if (0 < yyn)
+               break;
+           }
+       }
+
+      /* Pop the current state because it cannot handle the error token.  */
+      if (yyssp == yyss)
+       YYABORT;
+
+      yyerror_range[0] = *yylsp;
+      yydestruct ("Error: popping",
+                 yystos[yystate], yyvsp, yylsp, state);
+      YYPOPSTACK (1);
+      yystate = *yyssp;
+      YY_STACK_PRINT (yyss, yyssp);
+    }
+
+  *++yyvsp = yylval;
+
+  yyerror_range[1] = yylloc;
+  /* Using YYLLOC is tempting, but would change the location of
+     the lookahead.  YYLOC is available though.  */
+  YYLLOC_DEFAULT (yyloc, (yyerror_range - 1), 2);
+  *++yylsp = yyloc;
+
+  /* Shift the error token.  */
+  YY_SYMBOL_PRINT ("Shifting", yystos[yyn], yyvsp, yylsp);
+
+  yystate = yyn;
+  goto yynewstate;
+
+
+/*-------------------------------------.
+| yyacceptlab -- YYACCEPT comes here.  |
+`-------------------------------------*/
+yyacceptlab:
+  yyresult = 0;
+  goto yyreturn;
+
+/*-----------------------------------.
+| yyabortlab -- YYABORT comes here.  |
+`-----------------------------------*/
+yyabortlab:
+  yyresult = 1;
+  goto yyreturn;
+
+#if !defined(yyoverflow) || YYERROR_VERBOSE
+/*-------------------------------------------------.
+| yyexhaustedlab -- memory exhaustion comes here.  |
+`-------------------------------------------------*/
+yyexhaustedlab:
+  yyerror (&yylloc, state, YY_("memory exhausted"));
+  yyresult = 2;
+  /* Fall through.  */
+#endif
+
+yyreturn:
+  if (yychar != YYEMPTY)
+     yydestruct ("Cleanup: discarding lookahead",
+                yytoken, &yylval, &yylloc, state);
+  /* Do not reclaim the symbols of the rule which action triggered
+     this YYABORT or YYACCEPT.  */
+  YYPOPSTACK (yylen);
+  YY_STACK_PRINT (yyss, yyssp);
+  while (yyssp != yyss)
+    {
+      yydestruct ("Cleanup: popping",
+                 yystos[*yyssp], yyvsp, yylsp, state);
+      YYPOPSTACK (1);
+    }
+#ifndef yyoverflow
+  if (yyss != yyssa)
+    YYSTACK_FREE (yyss);
+#endif
+#if YYERROR_VERBOSE
+  if (yymsg != yymsgbuf)
+    YYSTACK_FREE (yymsg);
+#endif
+  /* Make sure YYID is used.  */
+  return YYID (yyresult);
+}
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glsl_parser.h b/src/glsl/glsl_parser.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..48a0a5f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,291 @@
+
+/* A Bison parser, made by GNU Bison 2.4.1.  */
+
+/* Skeleton interface for Bison's Yacc-like parsers in C
+   
+      Copyright (C) 1984, 1989, 1990, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006
+   Free Software Foundation, Inc.
+   
+   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+   
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+   
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
+
+/* As a special exception, you may create a larger work that contains
+   part or all of the Bison parser skeleton and distribute that work
+   under terms of your choice, so long as that work isn't itself a
+   parser generator using the skeleton or a modified version thereof
+   as a parser skeleton.  Alternatively, if you modify or redistribute
+   the parser skeleton itself, you may (at your option) remove this
+   special exception, which will cause the skeleton and the resulting
+   Bison output files to be licensed under the GNU General Public
+   License without this special exception.
+   
+   This special exception was added by the Free Software Foundation in
+   version 2.2 of Bison.  */
+
+
+/* Tokens.  */
+#ifndef YYTOKENTYPE
+# define YYTOKENTYPE
+   /* Put the tokens into the symbol table, so that GDB and other debuggers
+      know about them.  */
+   enum yytokentype {
+     ATTRIBUTE = 258,
+     CONST_TOK = 259,
+     BOOL_TOK = 260,
+     FLOAT_TOK = 261,
+     INT_TOK = 262,
+     UINT_TOK = 263,
+     BREAK = 264,
+     CONTINUE = 265,
+     DO = 266,
+     ELSE = 267,
+     FOR = 268,
+     IF = 269,
+     DISCARD = 270,
+     RETURN = 271,
+     SWITCH = 272,
+     CASE = 273,
+     DEFAULT = 274,
+     BVEC2 = 275,
+     BVEC3 = 276,
+     BVEC4 = 277,
+     IVEC2 = 278,
+     IVEC3 = 279,
+     IVEC4 = 280,
+     UVEC2 = 281,
+     UVEC3 = 282,
+     UVEC4 = 283,
+     VEC2 = 284,
+     VEC3 = 285,
+     VEC4 = 286,
+     CENTROID = 287,
+     IN_TOK = 288,
+     OUT_TOK = 289,
+     INOUT_TOK = 290,
+     UNIFORM = 291,
+     VARYING = 292,
+     NOPERSPECTIVE = 293,
+     FLAT = 294,
+     SMOOTH = 295,
+     MAT2X2 = 296,
+     MAT2X3 = 297,
+     MAT2X4 = 298,
+     MAT3X2 = 299,
+     MAT3X3 = 300,
+     MAT3X4 = 301,
+     MAT4X2 = 302,
+     MAT4X3 = 303,
+     MAT4X4 = 304,
+     SAMPLER1D = 305,
+     SAMPLER2D = 306,
+     SAMPLER3D = 307,
+     SAMPLERCUBE = 308,
+     SAMPLER1DSHADOW = 309,
+     SAMPLER2DSHADOW = 310,
+     SAMPLERCUBESHADOW = 311,
+     SAMPLER1DARRAY = 312,
+     SAMPLER2DARRAY = 313,
+     SAMPLER1DARRAYSHADOW = 314,
+     SAMPLER2DARRAYSHADOW = 315,
+     ISAMPLER1D = 316,
+     ISAMPLER2D = 317,
+     ISAMPLER3D = 318,
+     ISAMPLERCUBE = 319,
+     ISAMPLER1DARRAY = 320,
+     ISAMPLER2DARRAY = 321,
+     USAMPLER1D = 322,
+     USAMPLER2D = 323,
+     USAMPLER3D = 324,
+     USAMPLERCUBE = 325,
+     USAMPLER1DARRAY = 326,
+     USAMPLER2DARRAY = 327,
+     STRUCT = 328,
+     VOID_TOK = 329,
+     WHILE = 330,
+     IDENTIFIER = 331,
+     FLOATCONSTANT = 332,
+     INTCONSTANT = 333,
+     UINTCONSTANT = 334,
+     BOOLCONSTANT = 335,
+     FIELD_SELECTION = 336,
+     LEFT_OP = 337,
+     RIGHT_OP = 338,
+     INC_OP = 339,
+     DEC_OP = 340,
+     LE_OP = 341,
+     GE_OP = 342,
+     EQ_OP = 343,
+     NE_OP = 344,
+     AND_OP = 345,
+     OR_OP = 346,
+     XOR_OP = 347,
+     MUL_ASSIGN = 348,
+     DIV_ASSIGN = 349,
+     ADD_ASSIGN = 350,
+     MOD_ASSIGN = 351,
+     LEFT_ASSIGN = 352,
+     RIGHT_ASSIGN = 353,
+     AND_ASSIGN = 354,
+     XOR_ASSIGN = 355,
+     OR_ASSIGN = 356,
+     SUB_ASSIGN = 357,
+     INVARIANT = 358,
+     LOWP = 359,
+     MEDIUMP = 360,
+     HIGHP = 361,
+     SUPERP = 362,
+     PRECISION = 363,
+     VERSION = 364,
+     EXTENSION = 365,
+     LINE = 366,
+     PRAGMA = 367,
+     COLON = 368,
+     EOL = 369,
+     INTERFACE = 370,
+     OUTPUT = 371,
+     LAYOUT_TOK = 372,
+     ASM = 373,
+     CLASS = 374,
+     UNION = 375,
+     ENUM = 376,
+     TYPEDEF = 377,
+     TEMPLATE = 378,
+     THIS = 379,
+     PACKED_TOK = 380,
+     GOTO = 381,
+     INLINE_TOK = 382,
+     NOINLINE = 383,
+     VOLATILE = 384,
+     PUBLIC_TOK = 385,
+     STATIC = 386,
+     EXTERN = 387,
+     EXTERNAL = 388,
+     LONG_TOK = 389,
+     SHORT_TOK = 390,
+     DOUBLE_TOK = 391,
+     HALF = 392,
+     FIXED_TOK = 393,
+     UNSIGNED = 394,
+     INPUT_TOK = 395,
+     OUPTUT = 396,
+     HVEC2 = 397,
+     HVEC3 = 398,
+     HVEC4 = 399,
+     DVEC2 = 400,
+     DVEC3 = 401,
+     DVEC4 = 402,
+     FVEC2 = 403,
+     FVEC3 = 404,
+     FVEC4 = 405,
+     SAMPLER2DRECT = 406,
+     SAMPLER3DRECT = 407,
+     SAMPLER2DRECTSHADOW = 408,
+     SIZEOF = 409,
+     CAST = 410,
+     NAMESPACE = 411,
+     USING = 412,
+     ERROR_TOK = 413,
+     COMMON = 414,
+     PARTITION = 415,
+     ACTIVE = 416,
+     SAMPLERBUFFER = 417,
+     FILTER = 418,
+     IMAGE1D = 419,
+     IMAGE2D = 420,
+     IMAGE3D = 421,
+     IMAGECUBE = 422,
+     IMAGE1DARRAY = 423,
+     IMAGE2DARRAY = 424,
+     IIMAGE1D = 425,
+     IIMAGE2D = 426,
+     IIMAGE3D = 427,
+     IIMAGECUBE = 428,
+     IIMAGE1DARRAY = 429,
+     IIMAGE2DARRAY = 430,
+     UIMAGE1D = 431,
+     UIMAGE2D = 432,
+     UIMAGE3D = 433,
+     UIMAGECUBE = 434,
+     UIMAGE1DARRAY = 435,
+     UIMAGE2DARRAY = 436,
+     IMAGE1DSHADOW = 437,
+     IMAGE2DSHADOW = 438,
+     IMAGEBUFFER = 439,
+     IIMAGEBUFFER = 440,
+     UIMAGEBUFFER = 441,
+     ROW_MAJOR = 442
+   };
+#endif
+
+
+
+#if ! defined YYSTYPE && ! defined YYSTYPE_IS_DECLARED
+typedef union YYSTYPE
+{
+
+/* Line 1676 of yacc.c  */
+#line 52 "glsl_parser.ypp"
+
+   int n;
+   float real;
+   char *identifier;
+
+   union {
+      struct ast_type_qualifier q;
+      unsigned i;
+   } type_qualifier;
+
+   ast_node *node;
+   ast_type_specifier *type_specifier;
+   ast_fully_specified_type *fully_specified_type;
+   ast_function *function;
+   ast_parameter_declarator *parameter_declarator;
+   ast_function_definition *function_definition;
+   ast_compound_statement *compound_statement;
+   ast_expression *expression;
+   ast_declarator_list *declarator_list;
+   ast_struct_specifier *struct_specifier;
+   ast_declaration *declaration;
+
+   struct {
+      ast_node *cond;
+      ast_expression *rest;
+   } for_rest_statement;
+
+
+
+/* Line 1676 of yacc.c  */
+#line 269 "glsl_parser.h"
+} YYSTYPE;
+# define YYSTYPE_IS_TRIVIAL 1
+# define yystype YYSTYPE /* obsolescent; will be withdrawn */
+# define YYSTYPE_IS_DECLARED 1
+#endif
+
+
+
+#if ! defined YYLTYPE && ! defined YYLTYPE_IS_DECLARED
+typedef struct YYLTYPE
+{
+  int first_line;
+  int first_column;
+  int last_line;
+  int last_column;
+} YYLTYPE;
+# define yyltype YYLTYPE /* obsolescent; will be withdrawn */
+# define YYLTYPE_IS_DECLARED 1
+# define YYLTYPE_IS_TRIVIAL 1
+#endif
+
+
+
diff --git a/src/glsl/glsl_parser.ypp b/src/glsl/glsl_parser.ypp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e0b1d28
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1508 @@
+%{
+/*
+ * Copyright Â© 2008, 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+    
+#include "ast.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+#define YYLEX_PARAM state->scanner
+
+%}
+
+%pure-parser
+%error-verbose
+
+%locations
+%initial-action {
+   @$.first_line = 1;
+   @$.first_column = 1;
+   @$.last_line = 1;
+   @$.last_column = 1;
+   @$.source = 0;
+}
+
+%lex-param   {void *scanner}
+%parse-param {struct _mesa_glsl_parse_state *state}
+
+%union {
+   int n;
+   float real;
+   char *identifier;
+
+   union {
+      struct ast_type_qualifier q;
+      unsigned i;
+   } type_qualifier;
+
+   ast_node *node;
+   ast_type_specifier *type_specifier;
+   ast_fully_specified_type *fully_specified_type;
+   ast_function *function;
+   ast_parameter_declarator *parameter_declarator;
+   ast_function_definition *function_definition;
+   ast_compound_statement *compound_statement;
+   ast_expression *expression;
+   ast_declarator_list *declarator_list;
+   ast_struct_specifier *struct_specifier;
+   ast_declaration *declaration;
+
+   struct {
+      ast_node *cond;
+      ast_expression *rest;
+   } for_rest_statement;
+}
+
+%token ATTRIBUTE CONST_TOK BOOL_TOK FLOAT_TOK INT_TOK UINT_TOK
+%token BREAK CONTINUE DO ELSE FOR IF DISCARD RETURN SWITCH CASE DEFAULT
+%token BVEC2 BVEC3 BVEC4 IVEC2 IVEC3 IVEC4 UVEC2 UVEC3 UVEC4 VEC2 VEC3 VEC4
+%token CENTROID IN_TOK OUT_TOK INOUT_TOK UNIFORM VARYING
+%token NOPERSPECTIVE FLAT SMOOTH
+%token MAT2X2 MAT2X3 MAT2X4
+%token MAT3X2 MAT3X3 MAT3X4
+%token MAT4X2 MAT4X3 MAT4X4
+%token SAMPLER1D SAMPLER2D SAMPLER3D SAMPLERCUBE SAMPLER1DSHADOW SAMPLER2DSHADOW
+%token SAMPLERCUBESHADOW SAMPLER1DARRAY SAMPLER2DARRAY SAMPLER1DARRAYSHADOW
+%token SAMPLER2DARRAYSHADOW ISAMPLER1D ISAMPLER2D ISAMPLER3D ISAMPLERCUBE
+%token ISAMPLER1DARRAY ISAMPLER2DARRAY USAMPLER1D USAMPLER2D USAMPLER3D
+%token USAMPLERCUBE USAMPLER1DARRAY USAMPLER2DARRAY
+%token STRUCT VOID_TOK WHILE
+%token <identifier> IDENTIFIER
+%token <real> FLOATCONSTANT
+%token <n> INTCONSTANT UINTCONSTANT BOOLCONSTANT
+%token <identifier> FIELD_SELECTION
+%token LEFT_OP RIGHT_OP
+%token INC_OP DEC_OP LE_OP GE_OP EQ_OP NE_OP
+%token AND_OP OR_OP XOR_OP MUL_ASSIGN DIV_ASSIGN ADD_ASSIGN
+%token MOD_ASSIGN LEFT_ASSIGN RIGHT_ASSIGN AND_ASSIGN XOR_ASSIGN OR_ASSIGN
+%token SUB_ASSIGN
+%token INVARIANT
+%token LOWP MEDIUMP HIGHP SUPERP PRECISION
+
+%token VERSION EXTENSION LINE PRAGMA COLON EOL INTERFACE OUTPUT
+%token LAYOUT_TOK
+
+   /* Reserved words that are not actually used in the grammar.
+    */
+%token ASM CLASS UNION ENUM TYPEDEF TEMPLATE THIS PACKED_TOK GOTO
+%token INLINE_TOK NOINLINE VOLATILE PUBLIC_TOK STATIC EXTERN EXTERNAL
+%token LONG_TOK SHORT_TOK DOUBLE_TOK HALF FIXED_TOK UNSIGNED INPUT_TOK OUPTUT
+%token HVEC2 HVEC3 HVEC4 DVEC2 DVEC3 DVEC4 FVEC2 FVEC3 FVEC4
+%token SAMPLER2DRECT SAMPLER3DRECT SAMPLER2DRECTSHADOW
+%token SIZEOF CAST NAMESPACE USING
+
+%token ERROR_TOK
+
+%token COMMON PARTITION ACTIVE SAMPLERBUFFER FILTER
+%token  IMAGE1D  IMAGE2D  IMAGE3D  IMAGECUBE  IMAGE1DARRAY  IMAGE2DARRAY
+%token IIMAGE1D IIMAGE2D IIMAGE3D IIMAGECUBE IIMAGE1DARRAY IIMAGE2DARRAY
+%token UIMAGE1D UIMAGE2D UIMAGE3D UIMAGECUBE UIMAGE1DARRAY UIMAGE2DARRAY
+%token IMAGE1DSHADOW IMAGE2DSHADOW IMAGEBUFFER IIMAGEBUFFER UIMAGEBUFFER
+%token ROW_MAJOR
+
+%type <identifier> variable_identifier
+%type <node> statement
+%type <node> statement_list
+%type <node> simple_statement
+%type <node> statement_matched
+%type <node> statement_unmatched
+%type <n> precision_qualifier
+%type <type_qualifier> type_qualifier
+%type <type_qualifier> storage_qualifier
+%type <type_qualifier> interpolation_qualifier
+%type <type_qualifier> opt_layout_qualifier layout_qualifier
+%type <type_qualifier> layout_qualifier_id_list layout_qualifier_id
+%type <type_specifier> type_specifier
+%type <type_specifier> type_specifier_no_prec
+%type <type_specifier> type_specifier_nonarray
+%type <n> basic_type_specifier_nonarray
+%type <fully_specified_type> fully_specified_type
+%type <function> function_prototype
+%type <function> function_header
+%type <function> function_header_with_parameters
+%type <function> function_declarator
+%type <parameter_declarator> parameter_declarator
+%type <parameter_declarator> parameter_declaration
+%type <type_qualifier> parameter_qualifier
+%type <type_qualifier> parameter_type_qualifier
+%type <type_specifier> parameter_type_specifier
+%type <function_definition> function_definition
+%type <compound_statement> compound_statement_no_new_scope
+%type <compound_statement> compound_statement
+%type <node> statement_no_new_scope
+%type <node> expression_statement
+%type <expression> expression
+%type <expression> primary_expression
+%type <expression> assignment_expression
+%type <expression> conditional_expression
+%type <expression> logical_or_expression
+%type <expression> logical_xor_expression
+%type <expression> logical_and_expression
+%type <expression> inclusive_or_expression
+%type <expression> exclusive_or_expression
+%type <expression> and_expression
+%type <expression> equality_expression
+%type <expression> relational_expression
+%type <expression> shift_expression
+%type <expression> additive_expression
+%type <expression> multiplicative_expression
+%type <expression> unary_expression
+%type <expression> constant_expression
+%type <expression> integer_expression
+%type <expression> postfix_expression
+%type <expression> function_call_header_with_parameters
+%type <expression> function_call_header_no_parameters
+%type <expression> function_call_header
+%type <expression> function_call_generic
+%type <expression> function_call_or_method
+%type <expression> function_call
+%type <n> assignment_operator
+%type <n> unary_operator
+%type <expression> function_identifier
+%type <node> external_declaration
+%type <declarator_list> init_declarator_list
+%type <declarator_list> single_declaration
+%type <expression> initializer
+%type <node> declaration
+%type <node> declaration_statement
+%type <node> jump_statement
+%type <struct_specifier> struct_specifier
+%type <node> struct_declaration_list
+%type <declarator_list> struct_declaration
+%type <declaration> struct_declarator
+%type <declaration> struct_declarator_list
+%type <node> selection_statement_matched
+%type <node> selection_statement_unmatched
+%type <node> iteration_statement
+%type <node> condition
+%type <node> conditionopt
+%type <node> for_init_statement
+%type <for_rest_statement> for_rest_statement
+%%
+
+translation_unit: 
+       version_statement extension_statement_list
+       {
+          _mesa_glsl_initialize_types(state);
+       }
+       external_declaration_list
+       ;
+
+version_statement:
+       /* blank - no #version specified */
+       {
+          state->language_version = 110;
+       }
+       | VERSION INTCONSTANT EOL
+       {
+          switch ($2) {
+          case 110:
+          case 120:
+          case 130:
+             /* FINISHME: Check against implementation support versions. */
+             state->language_version = $2;
+             break;
+          default:
+             _mesa_glsl_error(& @2, state, "Shading language version"
+                              "%u is not supported\n", $2);
+             break;
+          }
+       }
+       ;
+
+extension_statement_list:
+
+       | extension_statement_list extension_statement
+       ;
+
+extension_statement:
+       EXTENSION IDENTIFIER COLON IDENTIFIER EOL
+       {
+          if (!_mesa_glsl_process_extension($2, & @2, $4, & @4, state)) {
+             YYERROR;
+          }
+       }
+       ;
+
+external_declaration_list:
+       external_declaration
+       {
+          /* FINISHME: The NULL test is only required because 'precision'
+           * FINISHME: statements are not yet supported.
+           */
+          if ($1 != NULL)
+             state->translation_unit.push_tail(& $1->link);
+       }
+       | external_declaration_list external_declaration
+       {
+          /* FINISHME: The NULL test is only required because 'precision'
+           * FINISHME: statements are not yet supported.
+           */
+          if ($2 != NULL)
+             state->translation_unit.push_tail(& $2->link);
+       }
+       ;
+
+variable_identifier:
+       IDENTIFIER
+       ;
+
+primary_expression:
+       variable_identifier
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_identifier, NULL, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->primary_expression.identifier = $1;
+       }
+       | INTCONSTANT
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_int_constant, NULL, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->primary_expression.int_constant = $1;
+       }
+       | UINTCONSTANT
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_uint_constant, NULL, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->primary_expression.uint_constant = $1;
+       }
+       | FLOATCONSTANT
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_float_constant, NULL, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->primary_expression.float_constant = $1;
+       }
+       | BOOLCONSTANT
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_bool_constant, NULL, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->primary_expression.bool_constant = $1;
+       }
+       | '(' expression ')'
+       {
+          $$ = $2;
+       }
+       ;
+
+postfix_expression:
+       primary_expression
+       | postfix_expression '[' integer_expression ']'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_array_index, $1, $3, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | function_call
+       {
+          $$ = $1;
+       }
+       | postfix_expression '.' IDENTIFIER
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_field_selection, $1, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->primary_expression.identifier = $3;
+       }
+       | postfix_expression INC_OP
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_post_inc, $1, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | postfix_expression DEC_OP
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_post_dec, $1, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+integer_expression:
+       expression
+       ;
+
+function_call:
+       function_call_or_method
+       ;
+
+function_call_or_method:
+       function_call_generic
+       | postfix_expression '.' function_call_generic
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_field_selection, $1, $3, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+function_call_generic:
+       function_call_header_with_parameters ')'
+       | function_call_header_no_parameters ')'
+       ;
+
+function_call_header_no_parameters:
+       function_call_header VOID_TOK
+       | function_call_header
+       ;
+
+function_call_header_with_parameters:
+       function_call_header assignment_expression
+       {
+          $$ = $1;
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->expressions.push_tail(& $2->link);
+       }
+       | function_call_header_with_parameters ',' assignment_expression
+       {
+          $$ = $1;
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->expressions.push_tail(& $3->link);
+       }
+       ;
+
+       // Grammar Note: Constructors look like functions, but lexical 
+       // analysis recognized most of them as keywords. They are now
+       // recognized through "type_specifier".
+function_call_header:
+       function_identifier '('
+       ;
+
+function_identifier:
+       type_specifier
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_function_expression($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | IDENTIFIER
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_expression *callee = new(ctx) ast_expression($1);
+          $$ = new(ctx) ast_function_expression(callee);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | FIELD_SELECTION
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_expression *callee = new(ctx) ast_expression($1);
+          $$ = new(ctx) ast_function_expression(callee);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+       // Grammar Note: No traditional style type casts.
+unary_expression:
+       postfix_expression
+       | INC_OP unary_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_pre_inc, $2, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | DEC_OP unary_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_pre_dec, $2, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | unary_operator unary_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression($1, $2, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+       // Grammar Note: No '*' or '&' unary ops. Pointers are not supported.
+unary_operator:
+       '+'     { $$ = ast_plus; }
+       | '-'   { $$ = ast_neg; }
+       | '!'   { $$ = ast_logic_not; }
+       | '~'   { $$ = ast_bit_not; }
+       ;
+
+multiplicative_expression:
+       unary_expression
+       | multiplicative_expression '*' unary_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_mul, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | multiplicative_expression '/' unary_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_div, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | multiplicative_expression '%' unary_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_mod, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+additive_expression:
+       multiplicative_expression
+       | additive_expression '+' multiplicative_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_add, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | additive_expression '-' multiplicative_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_sub, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+shift_expression:
+       additive_expression
+       | shift_expression LEFT_OP additive_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_lshift, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | shift_expression RIGHT_OP additive_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_rshift, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+relational_expression:
+       shift_expression
+       | relational_expression '<' shift_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_less, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | relational_expression '>' shift_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_greater, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | relational_expression LE_OP shift_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_lequal, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | relational_expression GE_OP shift_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_gequal, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+equality_expression:
+       relational_expression
+       | equality_expression EQ_OP relational_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_equal, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | equality_expression NE_OP relational_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_nequal, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+and_expression:
+       equality_expression
+       | and_expression '&' equality_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_bit_or, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+exclusive_or_expression:
+       and_expression
+       | exclusive_or_expression '^' and_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_bit_xor, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+inclusive_or_expression:
+       exclusive_or_expression
+       | inclusive_or_expression '|' exclusive_or_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_bit_or, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+logical_and_expression:
+       inclusive_or_expression
+       | logical_and_expression AND_OP inclusive_or_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_logic_and, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+logical_xor_expression:
+       logical_and_expression
+       | logical_xor_expression XOR_OP logical_and_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_logic_xor, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+logical_or_expression:
+       logical_xor_expression
+       | logical_or_expression OR_OP logical_xor_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_bin(ast_logic_or, $1, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+conditional_expression:
+       logical_or_expression
+       | logical_or_expression '?' expression ':' assignment_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression(ast_conditional, $1, $3, $5);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+assignment_expression:
+       conditional_expression
+       | unary_expression assignment_operator assignment_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression($2, $1, $3, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+assignment_operator:
+       '='             { $$ = ast_assign; }
+       | MUL_ASSIGN    { $$ = ast_mul_assign; }
+       | DIV_ASSIGN    { $$ = ast_div_assign; }
+       | MOD_ASSIGN    { $$ = ast_mod_assign; }
+       | ADD_ASSIGN    { $$ = ast_add_assign; }
+       | SUB_ASSIGN    { $$ = ast_sub_assign; }
+       | LEFT_ASSIGN   { $$ = ast_ls_assign; }
+       | RIGHT_ASSIGN  { $$ = ast_rs_assign; }
+       | AND_ASSIGN    { $$ = ast_and_assign; }
+       | XOR_ASSIGN    { $$ = ast_xor_assign; }
+       | OR_ASSIGN     { $$ = ast_or_assign; }
+       ;
+
+expression:
+       assignment_expression
+       {
+          $$ = $1;
+       }
+       | expression ',' assignment_expression
+       {
+          void *ctx = state;
+          if ($1->oper != ast_sequence) {
+             $$ = new(ctx) ast_expression(ast_sequence, NULL, NULL, NULL);
+             $$->set_location(yylloc);
+             $$->expressions.push_tail(& $1->link);
+          } else {
+             $$ = $1;
+          }
+
+          $$->expressions.push_tail(& $3->link);
+       }
+       ;
+
+constant_expression:
+       conditional_expression
+       ;
+
+declaration:
+       function_prototype ';'
+       {
+          $$ = $1;
+       }
+       | init_declarator_list ';'
+       {
+          $$ = $1;
+       }
+       | PRECISION precision_qualifier type_specifier_no_prec ';'
+       {
+          if (($3->type_specifier != ast_float)
+              && ($3->type_specifier != ast_int)) {
+             _mesa_glsl_error(& @3, state, "global precision qualifier can "
+                              "only be applied to `int' or `float'\n");
+             YYERROR;
+          }
+
+          $$ = NULL; /* FINISHME */
+       }
+       ;
+
+function_prototype:
+       function_declarator ')'
+       ;
+
+function_declarator:
+       function_header
+       | function_header_with_parameters
+       ;
+
+function_header_with_parameters:
+       function_header parameter_declaration
+       {
+          $$ = $1;
+          $$->parameters.push_tail(& $2->link);
+       }
+       | function_header_with_parameters ',' parameter_declaration
+       {
+          $$ = $1;
+          $$->parameters.push_tail(& $3->link);
+       }
+       ;
+
+function_header:
+       fully_specified_type IDENTIFIER '('
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_function();
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->return_type = $1;
+          $$->identifier = $2;
+       }
+       ;
+
+parameter_declarator:
+       type_specifier IDENTIFIER
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_parameter_declarator();
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          $$->type->set_location(yylloc);
+          $$->type->specifier = $1;
+          $$->identifier = $2;
+       }
+       | type_specifier IDENTIFIER '[' constant_expression ']'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_parameter_declarator();
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          $$->type->set_location(yylloc);
+          $$->type->specifier = $1;
+          $$->identifier = $2;
+          $$->is_array = true;
+          $$->array_size = $4;
+       }
+       ;
+
+parameter_declaration:
+       parameter_type_qualifier parameter_qualifier parameter_declarator
+       {
+          $1.i |= $2.i;
+
+          $$ = $3;
+          $$->type->qualifier = $1.q;
+       }
+       | parameter_qualifier parameter_declarator
+       {
+          $$ = $2;
+          $$->type->qualifier = $1.q;
+       }
+       | parameter_type_qualifier parameter_qualifier parameter_type_specifier
+       {
+          void *ctx = state;
+          $1.i |= $2.i;
+
+          $$ = new(ctx) ast_parameter_declarator();
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          $$->type->qualifier = $1.q;
+          $$->type->specifier = $3;
+       }
+       | parameter_qualifier parameter_type_specifier
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_parameter_declarator();
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          $$->type->qualifier = $1.q;
+          $$->type->specifier = $2;
+       }
+       ;
+
+parameter_qualifier:
+       /* empty */     { $$.i = 0; }
+       | IN_TOK        { $$.i = 0; $$.q.in = 1; }
+       | OUT_TOK       { $$.i = 0; $$.q.out = 1; }
+       | INOUT_TOK     { $$.i = 0; $$.q.in = 1; $$.q.out = 1; }
+       ;
+
+parameter_type_specifier:
+       type_specifier
+       ;
+
+init_declarator_list:
+       single_declaration
+       | init_declarator_list ',' IDENTIFIER
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($3, false, NULL, NULL);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          $$ = $1;
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | init_declarator_list ',' IDENTIFIER '[' ']'
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($3, true, NULL, NULL);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          $$ = $1;
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | init_declarator_list ',' IDENTIFIER '[' constant_expression ']'
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($3, true, $5, NULL);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          $$ = $1;
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | init_declarator_list ',' IDENTIFIER '[' ']' '=' initializer
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($3, true, NULL, $7);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          $$ = $1;
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | init_declarator_list ',' IDENTIFIER '[' constant_expression ']' '=' initializer
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($3, true, $5, $8);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          $$ = $1;
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | init_declarator_list ',' IDENTIFIER '=' initializer
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($3, false, NULL, $5);
+          decl->set_location(yylloc);
+
+          $$ = $1;
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       ;
+
+       // Grammar Note: No 'enum', or 'typedef'.
+single_declaration:
+       fully_specified_type
+       {
+          void *ctx = state;
+          if ($1->specifier->type_specifier != ast_struct) {
+             _mesa_glsl_error(& @1, state, "empty declaration list\n");
+             YYERROR;
+          } else {
+             $$ = new(ctx) ast_declarator_list($1);
+             $$->set_location(yylloc);
+          }
+       }
+       | fully_specified_type IDENTIFIER
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($2, false, NULL, NULL);
+
+          $$ = new(ctx) ast_declarator_list($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | fully_specified_type IDENTIFIER '[' ']'
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($2, true, NULL, NULL);
+
+          $$ = new(ctx) ast_declarator_list($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | fully_specified_type IDENTIFIER '[' constant_expression ']'
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($2, true, $4, NULL);
+
+          $$ = new(ctx) ast_declarator_list($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | fully_specified_type IDENTIFIER '[' ']' '=' initializer
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($2, true, NULL, $6);
+
+          $$ = new(ctx) ast_declarator_list($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | fully_specified_type IDENTIFIER '[' constant_expression ']' '=' initializer
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($2, true, $4, $7);
+
+          $$ = new(ctx) ast_declarator_list($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | fully_specified_type IDENTIFIER '=' initializer
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($2, false, NULL, $4);
+
+          $$ = new(ctx) ast_declarator_list($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       | INVARIANT IDENTIFIER // Vertex only.
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($2, false, NULL, NULL);
+
+          $$ = new(ctx) ast_declarator_list(NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->invariant = true;
+
+          $$->declarations.push_tail(&decl->link);
+       }
+       ;
+
+fully_specified_type:
+       type_specifier
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->specifier = $1;
+       }
+       | type_qualifier type_specifier
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->qualifier = $1.q;
+          $$->specifier = $2;
+       }
+       ;
+
+opt_layout_qualifier:
+       { $$.i = 0; }
+       |  layout_qualifier
+       ;
+
+layout_qualifier:
+       LAYOUT_TOK '(' layout_qualifier_id_list ')'
+       {
+         $$ = $3;
+       }
+       ;
+
+layout_qualifier_id_list:
+       layout_qualifier_id
+       | layout_qualifier_id_list ',' layout_qualifier_id
+       {
+          $$.i = $1.i | $3.i;
+       }
+       ;
+
+layout_qualifier_id:
+       IDENTIFIER
+       {
+          $$.i = 0;
+
+          if (state->ARB_fragment_coord_conventions_enable) {
+             bool got_one = false;
+
+             if (strcmp($1, "origin_upper_left") == 0) {
+                got_one = true;
+                $$.q.origin_upper_left = 1;
+             } else if (strcmp($1, "pixel_center_integer") == 0) {
+                got_one = true;
+                $$.q.pixel_center_integer = 1;
+             }
+
+             if (state->ARB_fragment_coord_conventions_warn && got_one) {
+                _mesa_glsl_warning(& @1, state,
+                                   "GL_ARB_fragment_coord_conventions layout "
+                                   "identifier `%s' used\n", $1);
+             }
+          }
+
+          /* If the identifier didn't match any known layout identifiers,
+           * emit an error.
+           */
+          if ($$.i == 0) {
+             _mesa_glsl_error(& @1, state, "unrecognized layout identifier "
+                              "`%s'\n", $1);
+             YYERROR;
+          }
+       }
+       ;
+
+interpolation_qualifier:
+       SMOOTH          { $$.i = 0; $$.q.smooth = 1; }
+       | FLAT          { $$.i = 0; $$.q.flat = 1; }
+       | NOPERSPECTIVE { $$.i = 0; $$.q.noperspective = 1; }
+       ;
+
+parameter_type_qualifier:
+       CONST_TOK       { $$.i = 0; $$.q.constant = 1; }
+       ;
+
+type_qualifier:
+       storage_qualifier
+       | interpolation_qualifier type_qualifier
+       {
+          $$.i = $1.i | $2.i;
+       }
+       | INVARIANT type_qualifier
+       {
+          $$ = $2;
+          $$.q.invariant = 1;
+       }
+       ;
+
+storage_qualifier:
+       CONST_TOK               { $$.i = 0; $$.q.constant = 1; }
+       | ATTRIBUTE             { $$.i = 0; $$.q.attribute = 1; }
+       | opt_layout_qualifier VARYING  { $$.i = $1.i; $$.q.varying = 1; }
+       | CENTROID VARYING      { $$.i = 0; $$.q.centroid = 1; $$.q.varying = 1; }
+       | opt_layout_qualifier IN_TOK   { $$.i = 0; $$.q.in = 1; }
+       | OUT_TOK               { $$.i = 0; $$.q.out = 1; }
+       | CENTROID IN_TOK       { $$.i = 0; $$.q.centroid = 1; $$.q.in = 1; }
+       | CENTROID OUT_TOK      { $$.i = 0; $$.q.centroid = 1; $$.q.out = 1; }
+       | UNIFORM               { $$.i = 0; $$.q.uniform = 1; }
+       ;
+
+type_specifier:
+       type_specifier_no_prec
+       | precision_qualifier type_specifier_no_prec
+       {
+          $$ = $2;
+          $$->precision = $1;
+       }
+       ;
+
+type_specifier_no_prec:
+       type_specifier_nonarray
+       | type_specifier_nonarray '[' ']'
+       {
+          $$ = $1;
+          $$->is_array = true;
+          $$->array_size = NULL;
+       }
+       | type_specifier_nonarray '[' constant_expression ']'
+       {
+          $$ = $1;
+          $$->is_array = true;
+          $$->array_size = $3;
+       }
+       ;
+
+type_specifier_nonarray:
+       basic_type_specifier_nonarray
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_type_specifier($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | struct_specifier
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_type_specifier($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | IDENTIFIER
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_type_specifier($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+basic_type_specifier_nonarray:
+       VOID_TOK                { $$ = ast_void; }
+       | FLOAT_TOK             { $$ = ast_float; }
+       | INT_TOK               { $$ = ast_int; }
+       | UINT_TOK              { $$ = ast_uint; }
+       | BOOL_TOK              { $$ = ast_bool; }
+       | VEC2                  { $$ = ast_vec2; }
+       | VEC3                  { $$ = ast_vec3; }
+       | VEC4                  { $$ = ast_vec4; }
+       | BVEC2                 { $$ = ast_bvec2; }
+       | BVEC3                 { $$ = ast_bvec3; }
+       | BVEC4                 { $$ = ast_bvec4; }
+       | IVEC2                 { $$ = ast_ivec2; }
+       | IVEC3                 { $$ = ast_ivec3; }
+       | IVEC4                 { $$ = ast_ivec4; }
+       | UVEC2                 { $$ = ast_uvec2; }
+       | UVEC3                 { $$ = ast_uvec3; }
+       | UVEC4                 { $$ = ast_uvec4; }
+       | MAT2X2                { $$ = ast_mat2; }
+       | MAT2X3                { $$ = ast_mat2x3; }
+       | MAT2X4                { $$ = ast_mat2x4; }
+       | MAT3X2                { $$ = ast_mat3x2; }
+       | MAT3X3                { $$ = ast_mat3; }
+       | MAT3X4                { $$ = ast_mat3x4; }
+       | MAT4X2                { $$ = ast_mat4x2; }
+       | MAT4X3                { $$ = ast_mat4x3; }
+       | MAT4X4                { $$ = ast_mat4; }
+       | SAMPLER1D             { $$ = ast_sampler1d; }
+       | SAMPLER2D             { $$ = ast_sampler2d; }
+       | SAMPLER2DRECT         { $$ = ast_sampler2drect; }
+       | SAMPLER3D             { $$ = ast_sampler3d; }
+       | SAMPLERCUBE           { $$ = ast_samplercube; }
+       | SAMPLER1DSHADOW       { $$ = ast_sampler1dshadow; }
+       | SAMPLER2DSHADOW       { $$ = ast_sampler2dshadow; }
+       | SAMPLER2DRECTSHADOW   { $$ = ast_sampler2drectshadow; }
+       | SAMPLERCUBESHADOW     { $$ = ast_samplercubeshadow; }
+       | SAMPLER1DARRAY        { $$ = ast_sampler1darray; }
+       | SAMPLER2DARRAY        { $$ = ast_sampler2darray; }
+       | SAMPLER1DARRAYSHADOW  { $$ = ast_sampler1darrayshadow; }
+       | SAMPLER2DARRAYSHADOW  { $$ = ast_sampler2darrayshadow; }
+       | ISAMPLER1D            { $$ = ast_isampler1d; }
+       | ISAMPLER2D            { $$ = ast_isampler2d; }
+       | ISAMPLER3D            { $$ = ast_isampler3d; }
+       | ISAMPLERCUBE          { $$ = ast_isamplercube; }
+       | ISAMPLER1DARRAY       { $$ = ast_isampler1darray; }
+       | ISAMPLER2DARRAY       { $$ = ast_isampler2darray; }
+       | USAMPLER1D            { $$ = ast_usampler1d; }
+       | USAMPLER2D            { $$ = ast_usampler2d; }
+       | USAMPLER3D            { $$ = ast_usampler3d; }
+       | USAMPLERCUBE          { $$ = ast_usamplercube; }
+       | USAMPLER1DARRAY       { $$ = ast_usampler1darray; }
+       | USAMPLER2DARRAY       { $$ = ast_usampler2darray; }
+       ;
+
+precision_qualifier:
+       HIGHP           {
+                          if (state->language_version < 130)
+                             _mesa_glsl_error(& @1, state,
+                                              "precision qualifier forbidden "
+                                              "in GLSL %d.%d (1.30 or later "
+                                              "required)\n",
+                                              state->language_version / 100,
+                                              state->language_version % 100);
+
+                          $$ = ast_precision_high;
+                       }
+       | MEDIUMP       {
+                          if (state->language_version < 130)
+                             _mesa_glsl_error(& @1, state,
+                                              "precision qualifier forbidden "
+                                              "in GLSL %d.%d (1.30 or later "
+                                              "required)\n",
+                                              state->language_version / 100,
+                                              state->language_version % 100);
+
+                          $$ = ast_precision_medium;
+                       }
+       | LOWP          {
+                          if (state->language_version < 130)
+                             _mesa_glsl_error(& @1, state,
+                                              "precision qualifier forbidden "
+                                              "in GLSL %d.%d (1.30 or later "
+                                              "required)\n",
+                                              state->language_version / 100,
+                                              state->language_version % 100);
+
+                          $$ = ast_precision_low;
+                       }
+       ;
+
+struct_specifier:
+       STRUCT IDENTIFIER '{' struct_declaration_list '}'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_struct_specifier($2, $4);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | STRUCT '{' struct_declaration_list '}'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_struct_specifier(NULL, $3);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+struct_declaration_list:
+       struct_declaration
+       {
+          $$ = (ast_node *) $1;
+          $1->link.self_link();
+       }
+       | struct_declaration_list struct_declaration
+       {
+          $$ = (ast_node *) $1;
+          $$->link.insert_before(& $2->link);
+       }
+       ;
+
+struct_declaration:
+       type_specifier struct_declarator_list ';'
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_fully_specified_type *type = new(ctx) ast_fully_specified_type();
+          type->set_location(yylloc);
+
+          type->specifier = $1;
+          $$ = new(ctx) ast_declarator_list(type);
+          $$->set_location(yylloc);
+
+          $$->declarations.push_degenerate_list_at_head(& $2->link);
+       }
+       ;
+
+struct_declarator_list:
+       struct_declarator
+       {
+          $$ = $1;
+          $1->link.self_link();
+       }
+       | struct_declarator_list ',' struct_declarator
+       {
+          $$ = $1;
+          $$->link.insert_before(& $3->link);
+       }
+       ;
+
+struct_declarator:
+       IDENTIFIER
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_declaration($1, false, NULL, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | IDENTIFIER '[' constant_expression ']'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_declaration($1, true, $3, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+initializer:
+       assignment_expression
+       ;
+
+declaration_statement:
+       declaration
+       ;
+
+       // Grammar Note: labeled statements for SWITCH only; 'goto' is not
+       // supported.
+statement:
+       statement_matched
+       | statement_unmatched
+       ;
+
+statement_matched:
+       compound_statement      { $$ = (ast_node *) $1; }
+       | simple_statement
+       ;
+
+statement_unmatched:
+       selection_statement_unmatched
+       ;
+
+simple_statement:
+       declaration_statement
+       | expression_statement
+       | selection_statement_matched
+       | switch_statement              { $$ = NULL; }
+       | case_label                    { $$ = NULL; }
+       | iteration_statement
+       | jump_statement
+       ;
+
+compound_statement:
+       '{' '}'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_compound_statement(true, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | '{' statement_list '}'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_compound_statement(true, $2);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+statement_no_new_scope:
+       compound_statement_no_new_scope { $$ = (ast_node *) $1; }
+       | simple_statement
+       ;
+
+compound_statement_no_new_scope:
+       '{' '}'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_compound_statement(false, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | '{' statement_list '}'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_compound_statement(false, $2);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+statement_list:
+       statement
+       {
+          if ($1 == NULL) {
+             _mesa_glsl_error(& @1, state, "<nil> statement\n");
+             assert($1 != NULL);
+          }
+
+          $$ = $1;
+          $$->link.self_link();
+       }
+       | statement_list statement
+       {
+          if ($2 == NULL) {
+             _mesa_glsl_error(& @2, state, "<nil> statement\n");
+             assert($2 != NULL);
+          }
+          $$ = $1;
+          $$->link.insert_before(& $2->link);
+       }
+       ;
+
+expression_statement:
+       ';'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_statement(NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | expression ';'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_expression_statement($1);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+selection_statement_matched:
+       IF '(' expression ')' statement_matched ELSE statement_matched
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_selection_statement($3, $5, $7);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+selection_statement_unmatched:
+       IF '(' expression ')' statement_matched
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_selection_statement($3, $5, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | IF '(' expression ')' statement_unmatched
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_selection_statement($3, $5, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | IF '(' expression ')' statement_matched ELSE statement_unmatched
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_selection_statement($3, $5, $7);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+condition:
+       expression
+       {
+          $$ = (ast_node *) $1;
+       }
+       | fully_specified_type IDENTIFIER '=' initializer
+       {
+          void *ctx = state;
+          ast_declaration *decl = new(ctx) ast_declaration($2, false, NULL, $4);
+          ast_declarator_list *declarator = new(ctx) ast_declarator_list($1);
+          decl->set_location(yylloc);
+          declarator->set_location(yylloc);
+
+          declarator->declarations.push_tail(&decl->link);
+          $$ = declarator;
+       }
+       ;
+
+switch_statement:
+       SWITCH '(' expression ')' compound_statement
+       ;
+
+case_label:
+       CASE expression ':'
+       | DEFAULT ':'
+       ;
+
+iteration_statement:
+       WHILE '(' condition ')' statement_no_new_scope
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_iteration_statement(ast_iteration_statement::ast_while,
+                                                   NULL, $3, NULL, $5);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | DO statement WHILE '(' expression ')' ';'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_iteration_statement(ast_iteration_statement::ast_do_while,
+                                                   NULL, $5, NULL, $2);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | FOR '(' for_init_statement for_rest_statement ')' statement_no_new_scope
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_iteration_statement(ast_iteration_statement::ast_for,
+                                                   $3, $4.cond, $4.rest, $6);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+for_init_statement:
+       expression_statement
+       | declaration_statement
+       ;
+
+conditionopt:
+       condition
+       | /* empty */
+       {
+          $$ = NULL;
+       }
+       ;
+
+for_rest_statement:
+       conditionopt ';'
+       {
+          $$.cond = $1;
+          $$.rest = NULL;
+       }
+       | conditionopt ';' expression
+       {
+          $$.cond = $1;
+          $$.rest = $3;
+       }
+       ;
+
+       // Grammar Note: No 'goto'. Gotos are not supported.
+jump_statement:
+       CONTINUE ';' 
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_continue, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | BREAK ';'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_break, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | RETURN ';'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_return, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | RETURN expression ';'
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_return, $2);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       | DISCARD ';' // Fragment shader only.
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_jump_statement(ast_jump_statement::ast_discard, NULL);
+          $$->set_location(yylloc);
+       }
+       ;
+
+external_declaration:
+       function_definition     { $$ = $1; }
+       | declaration           { $$ = $1; }
+       ;
+
+function_definition:
+       function_prototype compound_statement_no_new_scope
+       {
+          void *ctx = state;
+          $$ = new(ctx) ast_function_definition();
+          $$->set_location(yylloc);
+          $$->prototype = $1;
+          $$->body = $2;
+       }
+       ;
diff --git a/src/glsl/glsl_parser_extras.cpp b/src/glsl/glsl_parser_extras.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d1bb1ae
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,743 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2008, 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include <stdio.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <string.h>
+#include <assert.h>
+
+extern "C" {
+#include <talloc.h>
+#include "main/mtypes.h"
+}
+
+#include "ast.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_parser.h"
+#include "ir_optimization.h"
+
+_mesa_glsl_parse_state::_mesa_glsl_parse_state(struct __GLcontextRec *ctx,
+                                              GLenum target, void *mem_ctx)
+{
+   switch (target) {
+   case GL_VERTEX_SHADER:   this->target = vertex_shader; break;
+   case GL_FRAGMENT_SHADER: this->target = fragment_shader; break;
+   case GL_GEOMETRY_SHADER: this->target = geometry_shader; break;
+   }
+
+   this->scanner = NULL;
+   this->translation_unit.make_empty();
+   this->symbols = new(mem_ctx) glsl_symbol_table;
+   this->info_log = talloc_strdup(mem_ctx, "");
+   this->error = false;
+   this->loop_or_switch_nesting = NULL;
+   this->ARB_texture_rectangle_enable = true;
+
+   if (ctx != NULL) {
+      this->extensions = &ctx->Extensions;
+
+      this->Const.MaxLights = ctx->Const.MaxLights;
+      this->Const.MaxClipPlanes = ctx->Const.MaxClipPlanes;
+      this->Const.MaxTextureUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
+      this->Const.MaxTextureCoords = ctx->Const.MaxTextureCoordUnits;
+      this->Const.MaxVertexAttribs = ctx->Const.VertexProgram.MaxAttribs;
+      this->Const.MaxVertexUniformComponents = ctx->Const.VertexProgram.MaxUniformComponents;
+      this->Const.MaxVaryingFloats = ctx->Const.MaxVarying * 4;
+      this->Const.MaxVertexTextureImageUnits = ctx->Const.MaxVertexTextureImageUnits;
+      this->Const.MaxCombinedTextureImageUnits = ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits;
+      this->Const.MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureImageUnits;
+      this->Const.MaxFragmentUniformComponents = ctx->Const.FragmentProgram.MaxUniformComponents;
+
+      this->Const.MaxDrawBuffers = ctx->Const.MaxDrawBuffers;
+   } else {
+      /* If there is no GL context (standalone compiler), fill in constants
+       * with the minimum required values.
+       */
+      static struct gl_extensions null_extensions;
+
+      memset(&null_extensions, 0, sizeof(null_extensions));
+      null_extensions.ARB_draw_buffers = GL_TRUE;
+      null_extensions.ARB_fragment_coord_conventions = GL_TRUE;
+      null_extensions.EXT_texture_array = GL_TRUE;
+      null_extensions.NV_texture_rectangle = GL_TRUE;
+
+      this->extensions = &null_extensions;
+
+      /* 1.10 minimums. */
+      this->Const.MaxLights = 8;
+      this->Const.MaxClipPlanes = 8;
+      this->Const.MaxTextureUnits = 2;
+
+      /* More than the 1.10 minimum to appease parser tests taken from
+       * apps that (hopefully) already checked the number of coords.
+       */
+      this->Const.MaxTextureCoords = 4;
+
+      this->Const.MaxVertexAttribs = 16;
+      this->Const.MaxVertexUniformComponents = 512;
+      this->Const.MaxVaryingFloats = 32;
+      this->Const.MaxVertexTextureImageUnits = 0;
+      this->Const.MaxCombinedTextureImageUnits = 2;
+      this->Const.MaxTextureImageUnits = 2;
+      this->Const.MaxFragmentUniformComponents = 64;
+
+      this->Const.MaxDrawBuffers = 2;
+   }
+}
+
+const char *
+_mesa_glsl_shader_target_name(enum _mesa_glsl_parser_targets target)
+{
+   switch (target) {
+   case vertex_shader:   return "vertex";
+   case fragment_shader: return "fragment";
+   case geometry_shader: return "geometry";
+   case ir_shader:       break;
+   }
+
+   assert(!"Should not get here.");
+   return "unknown";
+}
+
+
+void
+_mesa_glsl_error(YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
+                const char *fmt, ...)
+{
+   va_list ap;
+
+   state->error = true;
+
+   assert(state->info_log != NULL);
+   state->info_log = talloc_asprintf_append(state->info_log,
+                                           "%u:%u(%u): error: ",
+                                           locp->source,
+                                           locp->first_line,
+                                           locp->first_column);
+   va_start(ap, fmt);
+   state->info_log = talloc_vasprintf_append(state->info_log, fmt, ap);
+   va_end(ap);
+   state->info_log = talloc_strdup_append(state->info_log, "\n");
+}
+
+
+void
+_mesa_glsl_warning(const YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
+                  const char *fmt, ...)
+{
+   va_list ap;
+
+   assert(state->info_log != NULL);
+   state->info_log = talloc_asprintf_append(state->info_log,
+                                           "%u:%u(%u): warning: ",
+                                           locp->source,
+                                           locp->first_line,
+                                           locp->first_column);
+   va_start(ap, fmt);
+   state->info_log = talloc_vasprintf_append(state->info_log, fmt, ap);
+   va_end(ap);
+   state->info_log = talloc_strdup_append(state->info_log, "\n");
+}
+
+
+bool
+_mesa_glsl_process_extension(const char *name, YYLTYPE *name_locp,
+                            const char *behavior, YYLTYPE *behavior_locp,
+                            _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   enum {
+      extension_disable,
+      extension_enable,
+      extension_require,
+      extension_warn
+   } ext_mode;
+
+   if (strcmp(behavior, "warn") == 0) {
+      ext_mode = extension_warn;
+   } else if (strcmp(behavior, "require") == 0) {
+      ext_mode = extension_require;
+   } else if (strcmp(behavior, "enable") == 0) {
+      ext_mode = extension_enable;
+   } else if (strcmp(behavior, "disable") == 0) {
+      ext_mode = extension_disable;
+   } else {
+      _mesa_glsl_error(behavior_locp, state,
+                      "Unknown extension behavior `%s'",
+                      behavior);
+      return false;
+   }
+
+   bool unsupported = false;
+
+   if (strcmp(name, "all") == 0) {
+      if ((ext_mode == extension_enable) || (ext_mode == extension_require)) {
+        _mesa_glsl_error(name_locp, state, "Cannot %s all extensions",
+                         (ext_mode == extension_enable)
+                         ? "enable" : "require");
+        return false;
+      }
+   } else if (strcmp(name, "GL_ARB_draw_buffers") == 0) {
+      /* This extension is only supported in fragment shaders.
+       */
+      if (state->target != fragment_shader) {
+        unsupported = true;
+      } else {
+        state->ARB_draw_buffers_enable = (ext_mode != extension_disable);
+        state->ARB_draw_buffers_warn = (ext_mode == extension_warn);
+      }
+   } else if (strcmp(name, "GL_ARB_fragment_coord_conventions") == 0) {
+      state->ARB_fragment_coord_conventions_enable =
+        (ext_mode != extension_disable);
+      state->ARB_fragment_coord_conventions_warn =
+        (ext_mode == extension_warn);
+
+      unsupported = !state->extensions->ARB_fragment_coord_conventions;
+   } else if (strcmp(name, "GL_ARB_texture_rectangle") == 0) {
+      state->ARB_texture_rectangle_enable = (ext_mode != extension_disable);
+      state->ARB_texture_rectangle_warn = (ext_mode == extension_warn);
+   } else if (strcmp(name, "GL_EXT_texture_array") == 0) {
+      state->EXT_texture_array_enable = (ext_mode != extension_disable);
+      state->EXT_texture_array_warn = (ext_mode == extension_warn);
+
+      unsupported = !state->extensions->EXT_texture_array;
+   } else {
+      unsupported = true;
+   }
+
+   if (unsupported) {
+      static const char *const fmt = "extension `%s' unsupported in %s shader";
+
+      if (ext_mode == extension_require) {
+        _mesa_glsl_error(name_locp, state, fmt,
+                         name, _mesa_glsl_shader_target_name(state->target));
+        return false;
+      } else {
+        _mesa_glsl_warning(name_locp, state, fmt,
+                           name, _mesa_glsl_shader_target_name(state->target));
+      }
+   }
+
+   return true;
+}
+
+void
+_mesa_ast_type_qualifier_print(const struct ast_type_qualifier *q)
+{
+   if (q->constant)
+      printf("const ");
+
+   if (q->invariant)
+      printf("invariant ");
+
+   if (q->attribute)
+      printf("attribute ");
+
+   if (q->varying)
+      printf("varying ");
+
+   if (q->in && q->out) 
+      printf("inout ");
+   else {
+      if (q->in)
+        printf("in ");
+
+      if (q->out)
+        printf("out ");
+   }
+
+   if (q->centroid)
+      printf("centroid ");
+   if (q->uniform)
+      printf("uniform ");
+   if (q->smooth)
+      printf("smooth ");
+   if (q->flat)
+      printf("flat ");
+   if (q->noperspective)
+      printf("noperspective ");
+}
+
+
+void
+ast_node::print(void) const
+{
+   printf("unhandled node ");
+}
+
+
+ast_node::ast_node(void)
+{
+   this->location.source = 0;
+   this->location.line = 0;
+   this->location.column = 0;
+}
+
+
+static void
+ast_opt_array_size_print(bool is_array, const ast_expression *array_size)
+{
+   if (is_array) {
+      printf("[ ");
+
+      if (array_size)
+        array_size->print();
+
+      printf("] ");
+   }
+}
+
+
+void
+ast_compound_statement::print(void) const
+{
+   printf("{\n");
+   
+   foreach_list_const(n, &this->statements) {
+      ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+      ast->print();
+   }
+
+   printf("}\n");
+}
+
+
+ast_compound_statement::ast_compound_statement(int new_scope,
+                                              ast_node *statements)
+{
+   this->new_scope = new_scope;
+
+   if (statements != NULL) {
+      this->statements.push_degenerate_list_at_head(&statements->link);
+   }
+}
+
+
+void
+ast_expression::print(void) const
+{
+   switch (oper) {
+   case ast_assign:
+   case ast_mul_assign:
+   case ast_div_assign:
+   case ast_mod_assign:
+   case ast_add_assign:
+   case ast_sub_assign:
+   case ast_ls_assign:
+   case ast_rs_assign:
+   case ast_and_assign:
+   case ast_xor_assign:
+   case ast_or_assign:
+      subexpressions[0]->print();
+      printf("%s ", operator_string(oper));
+      subexpressions[1]->print();
+      break;
+
+   case ast_field_selection:
+      subexpressions[0]->print();
+      printf(". %s ", primary_expression.identifier);
+      break;
+
+   case ast_plus:
+   case ast_neg:
+   case ast_bit_not:
+   case ast_logic_not:
+   case ast_pre_inc:
+   case ast_pre_dec:
+      printf("%s ", operator_string(oper));
+      subexpressions[0]->print();
+      break;
+
+   case ast_post_inc:
+   case ast_post_dec:
+      subexpressions[0]->print();
+      printf("%s ", operator_string(oper));
+      break;
+
+   case ast_conditional:
+      subexpressions[0]->print();
+      printf("? ");
+      subexpressions[1]->print();
+      printf(": ");
+      subexpressions[1]->print();
+      break;
+
+   case ast_array_index:
+      subexpressions[0]->print();
+      printf("[ ");
+      subexpressions[1]->print();
+      printf("] ");
+      break;
+
+   case ast_function_call: {
+      subexpressions[0]->print();
+      printf("( ");
+
+      foreach_list_const (n, &this->expressions) {
+        if (n != this->expressions.get_head())
+           printf(", ");
+
+        ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+        ast->print();
+      }
+
+      printf(") ");
+      break;
+   }
+
+   case ast_identifier:
+      printf("%s ", primary_expression.identifier);
+      break;
+
+   case ast_int_constant:
+      printf("%d ", primary_expression.int_constant);
+      break;
+
+   case ast_uint_constant:
+      printf("%u ", primary_expression.uint_constant);
+      break;
+
+   case ast_float_constant:
+      printf("%f ", primary_expression.float_constant);
+      break;
+
+   case ast_bool_constant:
+      printf("%s ",
+            primary_expression.bool_constant
+            ? "true" : "false");
+      break;
+
+   case ast_sequence: {
+      printf("( ");
+      foreach_list_const(n, & this->expressions) {
+        if (n != this->expressions.get_head())
+           printf(", ");
+
+        ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+        ast->print();
+      }
+      printf(") ");
+      break;
+   }
+
+   default:
+      assert(0);
+      break;
+   }
+}
+
+ast_expression::ast_expression(int oper,
+                              ast_expression *ex0,
+                              ast_expression *ex1,
+                              ast_expression *ex2)
+{
+   this->oper = ast_operators(oper);
+   this->subexpressions[0] = ex0;
+   this->subexpressions[1] = ex1;
+   this->subexpressions[2] = ex2;
+}
+
+
+void
+ast_expression_statement::print(void) const
+{
+   if (expression)
+      expression->print();
+
+   printf("; ");
+}
+
+
+ast_expression_statement::ast_expression_statement(ast_expression *ex) :
+   expression(ex)
+{
+   /* empty */
+}
+
+
+void
+ast_function::print(void) const
+{
+   return_type->print();
+   printf(" %s (", identifier);
+
+   foreach_list_const(n, & this->parameters) {
+      ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+      ast->print();
+   }
+
+   printf(")");
+}
+
+
+ast_function::ast_function(void)
+   : is_definition(false), signature(NULL)
+{
+   /* empty */
+}
+
+
+void
+ast_fully_specified_type::print(void) const
+{
+   _mesa_ast_type_qualifier_print(& qualifier);
+   specifier->print();
+}
+
+
+void
+ast_parameter_declarator::print(void) const
+{
+   type->print();
+   if (identifier)
+      printf("%s ", identifier);
+   ast_opt_array_size_print(is_array, array_size);
+}
+
+
+void
+ast_function_definition::print(void) const
+{
+   prototype->print();
+   body->print();
+}
+
+
+void
+ast_declaration::print(void) const
+{
+   printf("%s ", identifier);
+   ast_opt_array_size_print(is_array, array_size);
+
+   if (initializer) {
+      printf("= ");
+      initializer->print();
+   }
+}
+
+
+ast_declaration::ast_declaration(char *identifier, int is_array,
+                                ast_expression *array_size,
+                                ast_expression *initializer)
+{
+   this->identifier = identifier;
+   this->is_array = is_array;
+   this->array_size = array_size;
+   this->initializer = initializer;
+}
+
+
+void
+ast_declarator_list::print(void) const
+{
+   assert(type || invariant);
+
+   if (type)
+      type->print();
+   else
+      printf("invariant ");
+
+   foreach_list_const (ptr, & this->declarations) {
+      if (ptr != this->declarations.get_head())
+        printf(", ");
+
+      ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, ptr, link);
+      ast->print();
+   }
+
+   printf("; ");
+}
+
+
+ast_declarator_list::ast_declarator_list(ast_fully_specified_type *type)
+{
+   this->type = type;
+   this->invariant = false;
+}
+
+void
+ast_jump_statement::print(void) const
+{
+   switch (mode) {
+   case ast_continue:
+      printf("continue; ");
+      break;
+   case ast_break:
+      printf("break; ");
+      break;
+   case ast_return:
+      printf("return ");
+      if (opt_return_value)
+        opt_return_value->print();
+
+      printf("; ");
+      break;
+   case ast_discard:
+      printf("discard; ");
+      break;
+   }
+}
+
+
+ast_jump_statement::ast_jump_statement(int mode, ast_expression *return_value)
+{
+   this->mode = ast_jump_modes(mode);
+
+   if (mode == ast_return)
+      opt_return_value = return_value;
+}
+
+
+void
+ast_selection_statement::print(void) const
+{
+   printf("if ( ");
+   condition->print();
+   printf(") ");
+
+   then_statement->print();
+
+   if (else_statement) {
+      printf("else ");
+      else_statement->print();
+   }
+   
+}
+
+
+ast_selection_statement::ast_selection_statement(ast_expression *condition,
+                                                ast_node *then_statement,
+                                                ast_node *else_statement)
+{
+   this->condition = condition;
+   this->then_statement = then_statement;
+   this->else_statement = else_statement;
+}
+
+
+void
+ast_iteration_statement::print(void) const
+{
+   switch (mode) {
+   case ast_for:
+      printf("for( ");
+      if (init_statement)
+        init_statement->print();
+      printf("; ");
+
+      if (condition)
+        condition->print();
+      printf("; ");
+
+      if (rest_expression)
+        rest_expression->print();
+      printf(") ");
+
+      body->print();
+      break;
+
+   case ast_while:
+      printf("while ( ");
+      if (condition)
+        condition->print();
+      printf(") ");
+      body->print();
+      break;
+
+   case ast_do_while:
+      printf("do ");
+      body->print();
+      printf("while ( ");
+      if (condition)
+        condition->print();
+      printf("); ");
+      break;
+   }
+}
+
+
+ast_iteration_statement::ast_iteration_statement(int mode,
+                                                ast_node *init,
+                                                ast_node *condition,
+                                                ast_expression *rest_expression,
+                                                ast_node *body)
+{
+   this->mode = ast_iteration_modes(mode);
+   this->init_statement = init;
+   this->condition = condition;
+   this->rest_expression = rest_expression;
+   this->body = body;
+}
+
+
+void
+ast_struct_specifier::print(void) const
+{
+   printf("struct %s { ", name);
+   foreach_list_const(n, &this->declarations) {
+      ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+      ast->print();
+   }
+   printf("} ");
+}
+
+
+ast_struct_specifier::ast_struct_specifier(char *identifier,
+                                          ast_node *declarator_list)
+{
+   name = identifier;
+   this->declarations.push_degenerate_list_at_head(&declarator_list->link);
+}
+
+bool
+do_common_optimization(exec_list *ir, bool linked)
+{
+   GLboolean progress = GL_FALSE;
+
+   progress = do_sub_to_add_neg(ir) || progress;
+
+   if (linked) {
+      progress = do_function_inlining(ir) || progress;
+      progress = do_dead_functions(ir) || progress;
+   }
+   progress = do_structure_splitting(ir) || progress;
+   progress = do_if_simplification(ir) || progress;
+   progress = do_copy_propagation(ir) || progress;
+   if (linked)
+      progress = do_dead_code(ir) || progress;
+   else
+      progress = do_dead_code_unlinked(ir) || progress;
+   progress = do_dead_code_local(ir) || progress;
+   progress = do_tree_grafting(ir) || progress;
+   progress = do_constant_propagation(ir) || progress;
+   if (linked)
+      progress = do_constant_variable(ir) || progress;
+   else
+      progress = do_constant_variable_unlinked(ir) || progress;
+   progress = do_constant_folding(ir) || progress;
+   progress = do_algebraic(ir) || progress;
+   progress = do_if_return(ir) || progress;
+   progress = do_vec_index_to_swizzle(ir) || progress;
+   progress = do_swizzle_swizzle(ir) || progress;
+   progress = do_noop_swizzle(ir) || progress;
+
+   return progress;
+}
diff --git a/src/glsl/glsl_parser_extras.h b/src/glsl/glsl_parser_extras.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3b53ba0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,214 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef GLSL_PARSER_EXTRAS_H
+#define GLSL_PARSER_EXTRAS_H
+
+#include <cstdlib>
+#include "glsl_symbol_table.h"
+
+enum _mesa_glsl_parser_targets {
+   vertex_shader,
+   geometry_shader,
+   fragment_shader,
+   ir_shader
+};
+
+struct __GLcontextRec;
+
+struct _mesa_glsl_parse_state {
+   _mesa_glsl_parse_state(struct __GLcontextRec *ctx, GLenum target,
+                         void *mem_ctx);
+
+   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
+    * easier to just talloc_free 'ctx' (or any of its ancestors). */
+   static void* operator new(size_t size, void *ctx)
+   {
+      void *mem = talloc_zero_size(ctx, size);
+      assert(mem != NULL);
+
+      return mem;
+   }
+
+   /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
+    * talloc_free in that case. */
+   static void operator delete(void *mem)
+   {
+      talloc_free(mem);
+   }
+
+   void *scanner;
+   exec_list translation_unit;
+   glsl_symbol_table *symbols;
+
+   unsigned language_version;
+   enum _mesa_glsl_parser_targets target;
+
+   /**
+    * Implementation defined limits that affect built-in variables, etc.
+    *
+    * \sa struct gl_constants (in mtypes.h)
+    */
+   struct {
+      /* 1.10 */
+      unsigned MaxLights;
+      unsigned MaxClipPlanes;
+      unsigned MaxTextureUnits;
+      unsigned MaxTextureCoords;
+      unsigned MaxVertexAttribs;
+      unsigned MaxVertexUniformComponents;
+      unsigned MaxVaryingFloats;
+      unsigned MaxVertexTextureImageUnits;
+      unsigned MaxCombinedTextureImageUnits;
+      unsigned MaxTextureImageUnits;
+      unsigned MaxFragmentUniformComponents;
+
+      /* ARB_draw_buffers */
+      unsigned MaxDrawBuffers;
+   } Const;
+
+   /**
+    * During AST to IR conversion, pointer to current IR function
+    *
+    * Will be \c NULL whenever the AST to IR conversion is not inside a
+    * function definition.
+    */
+   class ir_function_signature *current_function;
+
+   /** Have we found a return statement in this function? */
+   bool found_return;
+
+   /** Was there an error during compilation? */
+   bool error;
+
+   /** Loop or switch statement containing the current instructions. */
+   class ir_instruction *loop_or_switch_nesting;
+   class ast_iteration_statement *loop_or_switch_nesting_ast;
+
+   /** List of structures defined in user code. */
+   const glsl_type **user_structures;
+   unsigned num_user_structures;
+
+   char *info_log;
+
+   /**
+    * \name Enable bits for GLSL extensions
+    */
+   /*@{*/
+   unsigned ARB_draw_buffers_enable:1;
+   unsigned ARB_draw_buffers_warn:1;
+   unsigned ARB_fragment_coord_conventions_enable:1;
+   unsigned ARB_fragment_coord_conventions_warn:1;
+   unsigned ARB_texture_rectangle_enable:1;
+   unsigned ARB_texture_rectangle_warn:1;
+   unsigned EXT_texture_array_enable:1;
+   unsigned EXT_texture_array_warn:1;
+   /*@}*/
+
+   /** Extensions supported by the OpenGL implementation. */
+   const struct gl_extensions *extensions;
+
+   /** Shaders containing built-in functions that are used for linking. */
+   struct gl_shader *builtins_to_link[16];
+   unsigned num_builtins_to_link;
+};
+
+typedef struct YYLTYPE {
+   int first_line;
+   int first_column;
+   int last_line;
+   int last_column;
+   unsigned source;
+} YYLTYPE;
+# define YYLTYPE_IS_DECLARED 1
+# define YYLTYPE_IS_TRIVIAL 1
+
+# define YYLLOC_DEFAULT(Current, Rhs, N)                       \
+do {                                                           \
+   if (N)                                                      \
+   {                                                           \
+      (Current).first_line   = YYRHSLOC(Rhs, 1).first_line;    \
+      (Current).first_column = YYRHSLOC(Rhs, 1).first_column;  \
+      (Current).last_line    = YYRHSLOC(Rhs, N).last_line;     \
+      (Current).last_column  = YYRHSLOC(Rhs, N).last_column;   \
+   }                                                           \
+   else                                                                \
+   {                                                           \
+      (Current).first_line   = (Current).last_line =           \
+        YYRHSLOC(Rhs, 0).last_line;                            \
+      (Current).first_column = (Current).last_column =         \
+        YYRHSLOC(Rhs, 0).last_column;                          \
+   }                                                           \
+   (Current).source = 0;                                       \
+} while (0)
+
+extern void _mesa_glsl_error(YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
+                            const char *fmt, ...);
+
+/**
+ * Emit a warning to the shader log
+ *
+ * \sa _mesa_glsl_error
+ */
+extern void _mesa_glsl_warning(const YYLTYPE *locp,
+                              _mesa_glsl_parse_state *state,
+                              const char *fmt, ...);
+
+extern "C" {
+extern int preprocess(void *ctx, const char **shader, char **info_log,
+                     const struct gl_extensions *extensions);
+}
+
+extern void _mesa_glsl_lexer_ctor(struct _mesa_glsl_parse_state *state,
+                                 const char *string);
+
+extern void _mesa_glsl_lexer_dtor(struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+union YYSTYPE;
+extern int _mesa_glsl_lex(union YYSTYPE *yylval, YYLTYPE *yylloc, 
+                         void *scanner);
+
+extern int _mesa_glsl_parse(struct _mesa_glsl_parse_state *);
+
+/**
+ * Process elements of the #extension directive
+ *
+ * \return
+ * If \c name and \c behavior are valid, \c true is returned.  Otherwise
+ * \c false is returned.
+ */
+extern bool _mesa_glsl_process_extension(const char *name, YYLTYPE *name_locp,
+                                        const char *behavior,
+                                        YYLTYPE *behavior_locp,
+                                        _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+/**
+ * Get the textual name of the specified shader target
+ */
+extern const char *
+_mesa_glsl_shader_target_name(enum _mesa_glsl_parser_targets target);
+
+void do_ir_to_mesa(exec_list *instructions);
+
+#endif /* GLSL_PARSER_EXTRAS_H */
diff --git a/src/glsl/glsl_symbol_table.h b/src/glsl/glsl_symbol_table.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..02e4542
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,171 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef GLSL_SYMBOL_TABLE
+#define GLSL_SYMBOL_TABLE
+
+#include <new>
+
+extern "C" {
+#include "program/symbol_table.h"
+}
+#include "ir.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+/**
+ * Facade class for _mesa_symbol_table
+ *
+ * Wraps the existing \c _mesa_symbol_table data structure to enforce some
+ * type safe and some symbol table invariants.
+ */
+class glsl_symbol_table {
+private:
+   enum glsl_symbol_name_space {
+      glsl_variable_name_space = 0,
+      glsl_type_name_space = 1,
+      glsl_function_name_space = 2
+   };
+
+   static int
+   _glsl_symbol_table_destructor (glsl_symbol_table *table)
+   {
+      table->~glsl_symbol_table();
+
+      return 0;
+   }
+
+public:
+   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
+    * easier to just talloc_free 'ctx' (or any of its ancestors). */
+   static void* operator new(size_t size, void *ctx)
+   {
+      void *table;
+
+      table = talloc_size(ctx, size);
+      assert(table != NULL);
+
+      talloc_set_destructor(table, (int (*)(void*)) _glsl_symbol_table_destructor);
+
+      return table;
+   }
+
+   /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
+    * talloc_free in that case. Here, C++ will have already called the
+    * destructor so tell talloc not to do that again. */
+   static void operator delete(void *table)
+   {
+      talloc_set_destructor(table, NULL);
+      talloc_free(table);
+   }
+   
+   glsl_symbol_table()
+   {
+      table = _mesa_symbol_table_ctor();
+   }
+
+   ~glsl_symbol_table()
+   {
+      _mesa_symbol_table_dtor(table);
+   }
+
+   void push_scope()
+   {
+      _mesa_symbol_table_push_scope(table);
+   }
+
+   void pop_scope()
+   {
+      _mesa_symbol_table_pop_scope(table);
+   }
+
+   /**
+    * Determine whether a name was declared at the current scope
+    */
+   bool name_declared_this_scope(const char *name)
+   {
+      return _mesa_symbol_table_symbol_scope(table, -1, name) == 0;
+   }
+
+   /**
+    * \name Methods to add symbols to the table
+    *
+    * There is some temptation to rename all these functions to \c add_symbol
+    * or similar.  However, this breaks symmetry with the getter functions and
+    * reduces the clarity of the intention of code that uses these methods.
+    */
+   /*@{*/
+   bool add_variable(const char *name, ir_variable *v)
+   {
+      return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, glsl_variable_name_space,
+                                          name, v) == 0;
+   }
+
+   bool add_type(const char *name, const glsl_type *t)
+   {
+      return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, glsl_type_name_space,
+                                          name, (void *) t) == 0;
+   }
+
+   bool add_function(const char *name, ir_function *f)
+   {
+      return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, glsl_function_name_space,
+                                          name, f) == 0;
+   }
+
+   bool remove_function(const char *name, ir_function *f)
+   {
+      return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, glsl_function_name_space,
+                                          name, f) == 0;
+   }
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * \name Methods to get symbols from the table
+    */
+   /*@{*/
+   ir_variable *get_variable(const char *name)
+   {
+      return (ir_variable *)
+        _mesa_symbol_table_find_symbol(table, glsl_variable_name_space, name);
+   }
+
+   glsl_type *get_type(const char *name)
+   {
+      return (glsl_type *)
+        _mesa_symbol_table_find_symbol(table, glsl_type_name_space, name);
+   }
+
+   ir_function *get_function(const char *name)
+   {
+      return (ir_function *)
+        _mesa_symbol_table_find_symbol(table, glsl_function_name_space, name);
+   }
+   /*@}*/
+
+private:
+   struct _mesa_symbol_table *table;
+};
+
+#endif /* GLSL_SYMBOL_TABLE */
diff --git a/src/glsl/glsl_types.cpp b/src/glsl/glsl_types.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8e80cf9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,550 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <cstdio>
+#include <stdlib.h>
+#include "main/compiler.h"
+#include "glsl_symbol_table.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_types.h"
+#include "builtin_types.h"
+extern "C" {
+#include "program/hash_table.h"
+}
+
+hash_table *glsl_type::array_types = NULL;
+hash_table *glsl_type::record_types = NULL;
+void *glsl_type::mem_ctx = NULL;
+
+void
+glsl_type::init_talloc_type_ctx(void)
+{
+   if (glsl_type::mem_ctx == NULL) {
+      glsl_type::mem_ctx = talloc_init("glsl_type");
+      assert(glsl_type::mem_ctx != NULL);
+   }
+}
+
+glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type,
+                    unsigned base_type, unsigned vector_elements,
+                    unsigned matrix_columns, const char *name) :
+   gl_type(gl_type),
+   base_type(base_type),
+   sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
+   sampler_type(0),
+   vector_elements(vector_elements), matrix_columns(matrix_columns),
+   length(0)
+{
+   init_talloc_type_ctx();
+   this->name = talloc_strdup(this->mem_ctx, name);
+   /* Neither dimension is zero or both dimensions are zero.
+    */
+   assert((vector_elements == 0) == (matrix_columns == 0));
+   memset(& fields, 0, sizeof(fields));
+}
+
+glsl_type::glsl_type(GLenum gl_type,
+                    enum glsl_sampler_dim dim, bool shadow, bool array,
+                    unsigned type, const char *name) :
+   gl_type(gl_type),
+   base_type(GLSL_TYPE_SAMPLER),
+   sampler_dimensionality(dim), sampler_shadow(shadow),
+   sampler_array(array), sampler_type(type),
+   vector_elements(0), matrix_columns(0),
+   length(0)
+{
+   init_talloc_type_ctx();
+   this->name = talloc_strdup(this->mem_ctx, name);
+   memset(& fields, 0, sizeof(fields));
+}
+
+glsl_type::glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
+                    const char *name) :
+   base_type(GLSL_TYPE_STRUCT),
+   sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
+   sampler_type(0),
+   vector_elements(0), matrix_columns(0),
+   length(num_fields)
+{
+   unsigned int i;
+
+   init_talloc_type_ctx();
+   this->name = talloc_strdup(this->mem_ctx, name);
+   this->fields.structure = talloc_array(this->mem_ctx,
+                                        glsl_struct_field, length);
+   for (i = 0; i < length; i++) {
+      this->fields.structure[i].type = fields[i].type;
+      this->fields.structure[i].name = talloc_strdup(this->fields.structure,
+                                                    fields[i].name);
+   }
+}
+
+static void
+add_types_to_symbol_table(glsl_symbol_table *symtab,
+                         const struct glsl_type *types,
+                         unsigned num_types, bool warn)
+{
+   (void) warn;
+
+   for (unsigned i = 0; i < num_types; i++) {
+      symtab->add_type(types[i].name, & types[i]);
+   }
+}
+
+
+void
+glsl_type::generate_110_types(glsl_symbol_table *symtab)
+{
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_core_types,
+                            Elements(builtin_core_types),
+                            false);
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_structure_types,
+                            Elements(builtin_structure_types),
+                            false);
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_110_deprecated_structure_types,
+                            Elements(builtin_110_deprecated_structure_types),
+                            false);
+   add_types_to_symbol_table(symtab, & void_type, 1, false);
+}
+
+
+void
+glsl_type::generate_120_types(glsl_symbol_table *symtab)
+{
+   generate_110_types(symtab);
+
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_120_types,
+                            Elements(builtin_120_types), false);
+}
+
+
+void
+glsl_type::generate_130_types(glsl_symbol_table *symtab)
+{
+   generate_120_types(symtab);
+
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_130_types,
+                            Elements(builtin_130_types), false);
+   generate_EXT_texture_array_types(symtab, false);
+}
+
+
+void
+glsl_type::generate_ARB_texture_rectangle_types(glsl_symbol_table *symtab,
+                                               bool warn)
+{
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_ARB_texture_rectangle_types,
+                            Elements(builtin_ARB_texture_rectangle_types),
+                            warn);
+}
+
+
+void
+glsl_type::generate_EXT_texture_array_types(glsl_symbol_table *symtab,
+                                           bool warn)
+{
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_EXT_texture_array_types,
+                            Elements(builtin_EXT_texture_array_types),
+                            warn);
+}
+
+
+void
+_mesa_glsl_initialize_types(struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   switch (state->language_version) {
+   case 110:
+      glsl_type::generate_110_types(state->symbols);
+      break;
+   case 120:
+      glsl_type::generate_120_types(state->symbols);
+      break;
+   case 130:
+      glsl_type::generate_130_types(state->symbols);
+      break;
+   default:
+      /* error */
+      break;
+   }
+
+   if (state->ARB_texture_rectangle_enable) {
+      glsl_type::generate_ARB_texture_rectangle_types(state->symbols,
+                                          state->ARB_texture_rectangle_warn);
+   }
+
+   if (state->EXT_texture_array_enable && state->language_version < 130) {
+      // These are already included in 130; don't create twice.
+      glsl_type::generate_EXT_texture_array_types(state->symbols,
+                                      state->EXT_texture_array_warn);
+   }
+}
+
+
+const glsl_type *glsl_type::get_base_type() const
+{
+   switch (base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+      return uint_type;
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      return int_type;
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      return float_type;
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      return bool_type;
+   default:
+      return error_type;
+   }
+}
+
+
+void
+_mesa_glsl_release_types(void)
+{
+   if (glsl_type::array_types != NULL) {
+      hash_table_dtor(glsl_type::array_types);
+      glsl_type::array_types = NULL;
+   }
+
+   if (glsl_type::record_types != NULL) {
+      hash_table_dtor(glsl_type::record_types);
+      glsl_type::record_types = NULL;
+   }
+
+   if (glsl_type::mem_ctx != NULL) {
+      talloc_free(glsl_type::mem_ctx);
+      glsl_type::mem_ctx = NULL;
+   }
+}
+
+
+ir_function *
+glsl_type::generate_constructor(glsl_symbol_table *symtab) const
+{
+   void *ctx = symtab;
+
+   /* Generate the function name and add it to the symbol table.
+    */
+   ir_function *const f = new(ctx) ir_function(name);
+
+   bool added = symtab->add_function(name, f);
+   assert(added);
+
+   ir_function_signature *const sig = new(ctx) ir_function_signature(this);
+   f->add_signature(sig);
+
+   ir_variable **declarations =
+      (ir_variable **) malloc(sizeof(ir_variable *) * this->length);
+   for (unsigned i = 0; i < length; i++) {
+      char *const param_name = (char *) malloc(10);
+
+      snprintf(param_name, 10, "p%08X", i);
+
+      ir_variable *var = (this->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY)
+        ? new(ctx) ir_variable(fields.array, param_name, ir_var_in)
+        : new(ctx) ir_variable(fields.structure[i].type, param_name, ir_var_in);
+
+      declarations[i] = var;
+      sig->parameters.push_tail(var);
+   }
+
+   /* Generate the body of the constructor.  The body assigns each of the
+    * parameters to a portion of a local variable called _ret_val that has
+    * the same type as the constructor.  After initializing _ret_val,
+    * _ret_val is returned.
+    */
+   ir_variable *retval = new(ctx) ir_variable(this, "_ret_val", ir_var_auto);
+   sig->body.push_tail(retval);
+
+   for (unsigned i = 0; i < length; i++) {
+      ir_dereference *const lhs = (this->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY)
+        ? (ir_dereference *) new(ctx) ir_dereference_array(retval,
+                                                           new(ctx) ir_constant(i))
+        : (ir_dereference *) new(ctx) ir_dereference_record(retval,
+                                                            fields.structure[i].name);
+
+      ir_dereference *const rhs = new(ctx) ir_dereference_variable(declarations[i]);
+      ir_instruction *const assign = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+
+      sig->body.push_tail(assign);
+   }
+
+   free(declarations);
+
+   ir_dereference *const retref = new(ctx) ir_dereference_variable(retval);
+   ir_instruction *const inst = new(ctx) ir_return(retref);
+   sig->body.push_tail(inst);
+
+   return f;
+}
+
+
+glsl_type::glsl_type(const glsl_type *array, unsigned length) :
+   base_type(GLSL_TYPE_ARRAY),
+   sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
+   sampler_type(0),
+   vector_elements(0), matrix_columns(0),
+   name(NULL), length(length)
+{
+   this->fields.array = array;
+   /* Inherit the gl type of the base. The GL type is used for
+    * uniform/statevar handling in Mesa and the arrayness of the type
+    * is represented by the size rather than the type.
+    */
+   this->gl_type = array->gl_type;
+
+   /* Allow a maximum of 10 characters for the array size.  This is enough
+    * for 32-bits of ~0.  The extra 3 are for the '[', ']', and terminating
+    * NUL.
+    */
+   const unsigned name_length = strlen(array->name) + 10 + 3;
+   char *const n = (char *) talloc_size(this->mem_ctx, name_length);
+
+   if (length == 0)
+      snprintf(n, name_length, "%s[]", array->name);
+   else
+      snprintf(n, name_length, "%s[%u]", array->name, length);
+
+   this->name = n;
+}
+
+
+const glsl_type *
+glsl_type::get_instance(unsigned base_type, unsigned rows, unsigned columns)
+{
+   if (base_type == GLSL_TYPE_VOID)
+      return &void_type;
+
+   if ((rows < 1) || (rows > 4) || (columns < 1) || (columns > 4))
+      return error_type;
+
+   /* Treat GLSL vectors as Nx1 matrices.
+    */
+   if (columns == 1) {
+      switch (base_type) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        return uint_type + (rows - 1);
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        return int_type + (rows - 1);
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        return float_type + (rows - 1);
+      case GLSL_TYPE_BOOL:
+        return bool_type + (rows - 1);
+      default:
+        return error_type;
+      }
+   } else {
+      if ((base_type != GLSL_TYPE_FLOAT) || (rows == 1))
+        return error_type;
+
+      /* GLSL matrix types are named mat{COLUMNS}x{ROWS}.  Only the following
+       * combinations are valid:
+       *
+       *   1 2 3 4
+       * 1
+       * 2   x x x
+       * 3   x x x
+       * 4   x x x
+       */
+#define IDX(c,r) (((c-1)*3) + (r-1))
+
+      switch (IDX(columns, rows)) {
+      case IDX(2,2): return mat2_type;
+      case IDX(2,3): return mat2x3_type;
+      case IDX(2,4): return mat2x4_type;
+      case IDX(3,2): return mat3x2_type;
+      case IDX(3,3): return mat3_type;
+      case IDX(3,4): return mat3x4_type;
+      case IDX(4,2): return mat4x2_type;
+      case IDX(4,3): return mat4x3_type;
+      case IDX(4,4): return mat4_type;
+      default: return error_type;
+      }
+   }
+
+   assert(!"Should not get here.");
+   return error_type;
+}
+
+
+const glsl_type *
+glsl_type::get_array_instance(const glsl_type *base, unsigned array_size)
+{
+
+   if (array_types == NULL) {
+      array_types = hash_table_ctor(64, hash_table_string_hash,
+                                   hash_table_string_compare);
+   }
+
+   /* Generate a name using the base type pointer in the key.  This is
+    * done because the name of the base type may not be unique across
+    * shaders.  For example, two shaders may have different record types
+    * named 'foo'.
+    */
+   char key[128];
+   snprintf(key, sizeof(key), "%p[%u]", (void *) base, array_size);
+
+   const glsl_type *t = (glsl_type *) hash_table_find(array_types, key);
+   if (t == NULL) {
+      t = new glsl_type(base, array_size);
+
+      hash_table_insert(array_types, (void *) t, talloc_strdup(mem_ctx, key));
+   }
+
+   assert(t->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY);
+   assert(t->length == array_size);
+   assert(t->fields.array == base);
+
+   return t;
+}
+
+
+int
+glsl_type::record_key_compare(const void *a, const void *b)
+{
+   const glsl_type *const key1 = (glsl_type *) a;
+   const glsl_type *const key2 = (glsl_type *) b;
+
+   /* Return zero is the types match (there is zero difference) or non-zero
+    * otherwise.
+    */
+   if (strcmp(key1->name, key2->name) != 0)
+      return 1;
+
+   if (key1->length != key2->length)
+      return 1;
+
+   for (unsigned i = 0; i < key1->length; i++) {
+      if (key1->fields.structure[i].type != key2->fields.structure[i].type)
+        return 1;
+      if (strcmp(key1->fields.structure[i].name,
+                key2->fields.structure[i].name) != 0)
+        return 1;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+
+unsigned
+glsl_type::record_key_hash(const void *a)
+{
+   const glsl_type *const key = (glsl_type *) a;
+   char hash_key[128];
+   unsigned size = 0;
+
+   size = snprintf(hash_key, sizeof(hash_key), "%08x", key->length);
+
+   for (unsigned i = 0; i < key->length; i++) {
+      if (size >= sizeof(hash_key))
+        break;
+
+      size += snprintf(& hash_key[size], sizeof(hash_key) - size,
+                      "%p", (void *) key->fields.structure[i].type);
+   }
+
+   return hash_table_string_hash(& hash_key);
+}
+
+
+const glsl_type *
+glsl_type::get_record_instance(const glsl_struct_field *fields,
+                              unsigned num_fields,
+                              const char *name)
+{
+   const glsl_type key(fields, num_fields, name);
+
+   if (record_types == NULL) {
+      record_types = hash_table_ctor(64, record_key_hash, record_key_compare);
+   }
+
+   const glsl_type *t = (glsl_type *) hash_table_find(record_types, & key);
+   if (t == NULL) {
+      t = new glsl_type(fields, num_fields, name);
+
+      hash_table_insert(record_types, (void *) t, t);
+   }
+
+   assert(t->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT);
+   assert(t->length == num_fields);
+   assert(strcmp(t->name, name) == 0);
+
+   return t;
+}
+
+
+const glsl_type *
+glsl_type::field_type(const char *name) const
+{
+   if (this->base_type != GLSL_TYPE_STRUCT)
+      return error_type;
+
+   for (unsigned i = 0; i < this->length; i++) {
+      if (strcmp(name, this->fields.structure[i].name) == 0)
+        return this->fields.structure[i].type;
+   }
+
+   return error_type;
+}
+
+
+int
+glsl_type::field_index(const char *name) const
+{
+   if (this->base_type != GLSL_TYPE_STRUCT)
+      return -1;
+
+   for (unsigned i = 0; i < this->length; i++) {
+      if (strcmp(name, this->fields.structure[i].name) == 0)
+        return i;
+   }
+
+   return -1;
+}
+
+
+unsigned
+glsl_type::component_slots() const
+{
+   switch (this->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      return this->components();
+
+   case GLSL_TYPE_STRUCT: {
+      unsigned size = 0;
+
+      for (unsigned i = 0; i < this->length; i++)
+        size += this->fields.structure[i].type->component_slots();
+
+      return size;
+   }
+
+   case GLSL_TYPE_ARRAY:
+      return this->length * this->fields.array->component_slots();
+
+   default:
+      return 0;
+   }
+}
diff --git a/src/glsl/glsl_types.h b/src/glsl/glsl_types.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..97d0d98
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,479 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef GLSL_TYPES_H
+#define GLSL_TYPES_H
+
+#include <cstring>
+#include <cassert>
+
+extern "C" {
+#include "GL/gl.h"
+#include <talloc.h>
+}
+
+struct _mesa_glsl_parse_state;
+
+extern "C" void
+_mesa_glsl_initialize_types(struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+extern "C" void
+_mesa_glsl_release_types(void);
+
+#define GLSL_TYPE_UINT          0
+#define GLSL_TYPE_INT           1
+#define GLSL_TYPE_FLOAT         2
+#define GLSL_TYPE_BOOL          3
+#define GLSL_TYPE_SAMPLER       4
+#define GLSL_TYPE_STRUCT        5
+#define GLSL_TYPE_ARRAY         6
+#define GLSL_TYPE_FUNCTION      7
+#define GLSL_TYPE_VOID          8
+#define GLSL_TYPE_ERROR         9
+
+enum glsl_sampler_dim {
+   GLSL_SAMPLER_DIM_1D = 0,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_2D,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_3D,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_RECT,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_BUF
+};
+
+
+struct glsl_type {
+   GLenum gl_type;
+   unsigned base_type:4;
+
+   unsigned sampler_dimensionality:3;
+   unsigned sampler_shadow:1;
+   unsigned sampler_array:1;
+   unsigned sampler_type:2;    /**< Type of data returned using this sampler.
+                               * only \c GLSL_TYPE_FLOAT, \c GLSL_TYPE_INT,
+                               * and \c GLSL_TYPE_UINT are valid.
+                               */
+
+   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
+    * easier to just talloc_free 'mem_ctx' (or any of its ancestors). */
+   static void* operator new(size_t size)
+   {
+      if (glsl_type::mem_ctx == NULL) {
+        glsl_type::mem_ctx = talloc_init("glsl_type");
+        assert(glsl_type::mem_ctx != NULL);
+      }
+
+      void *type;
+
+      type = talloc_size(glsl_type::mem_ctx, size);
+      assert(type != NULL);
+
+      return type;
+   }
+
+   /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
+    * talloc_free in that case. */
+   static void operator delete(void *type)
+   {
+      talloc_free(type);
+   }
+
+   /**
+    * \name Vector and matrix element counts
+    *
+    * For scalars, each of these values will be 1.  For non-numeric types
+    * these will be 0.
+    */
+   /*@{*/
+   unsigned vector_elements:3; /**< 1, 2, 3, or 4 vector elements. */
+   unsigned matrix_columns:3;  /**< 1, 2, 3, or 4 matrix columns. */
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * Name of the data type
+    *
+    * This may be \c NULL for anonymous structures, for arrays, or for
+    * function types.
+    */
+   const char *name;
+
+   /**
+    * For \c GLSL_TYPE_ARRAY, this is the length of the array.  For
+    * \c GLSL_TYPE_STRUCT, it is the number of elements in the structure and
+    * the number of values pointed to by \c fields.structure (below).
+    *
+    * For \c GLSL_TYPE_FUNCTION, it is the number of parameters to the
+    * function.  The return value from a function is implicitly the first
+    * parameter.  The types of the parameters are stored in
+    * \c fields.parameters (below).
+    */
+   unsigned length;
+
+   /**
+    * Subtype of composite data types.
+    */
+   union {
+      const struct glsl_type *array;            /**< Type of array elements. */
+      const struct glsl_type *parameters;       /**< Parameters to function. */
+      struct glsl_struct_field *structure;      /**< List of struct fields. */
+   } fields;
+
+
+   /**
+    * \name Pointers to various public type singletons
+    */
+   /*@{*/
+   static const glsl_type *const error_type;
+   static const glsl_type *const int_type;
+   static const glsl_type *const ivec4_type;
+   static const glsl_type *const uint_type;
+   static const glsl_type *const uvec4_type;
+   static const glsl_type *const float_type;
+   static const glsl_type *const vec2_type;
+   static const glsl_type *const vec3_type;
+   static const glsl_type *const vec4_type;
+   static const glsl_type *const bool_type;
+   static const glsl_type *const mat2_type;
+   static const glsl_type *const mat2x3_type;
+   static const glsl_type *const mat2x4_type;
+   static const glsl_type *const mat3x2_type;
+   static const glsl_type *const mat3_type;
+   static const glsl_type *const mat3x4_type;
+   static const glsl_type *const mat4x2_type;
+   static const glsl_type *const mat4x3_type;
+   static const glsl_type *const mat4_type;
+   /*@}*/
+
+
+   /**
+    * For numeric and boolean derrived types returns the basic scalar type
+    *
+    * If the type is a numeric or boolean scalar, vector, or matrix type,
+    * this function gets the scalar type of the individual components.  For
+    * all other types, including arrays of numeric or boolean types, the
+    * error type is returned.
+    */
+   const glsl_type *get_base_type() const;
+
+   /**
+    * Query the type of elements in an array
+    *
+    * \return
+    * Pointer to the type of elements in the array for array types, or \c NULL
+    * for non-array types.
+    */
+   const glsl_type *element_type() const
+   {
+      return is_array() ? fields.array : NULL;
+   }
+
+   /**
+    * Get the instance of a built-in scalar, vector, or matrix type
+    */
+   static const glsl_type *get_instance(unsigned base_type, unsigned rows,
+                                       unsigned columns);
+
+   /**
+    * Get the instance of an array type
+    */
+   static const glsl_type *get_array_instance(const glsl_type *base,
+                                             unsigned elements);
+
+   /**
+    * Get the instance of a record type
+    */
+   static const glsl_type *get_record_instance(const glsl_struct_field *fields,
+                                              unsigned num_fields,
+                                              const char *name);
+   /**
+    * Generate the constructor for this type and add it to the symbol table
+    */
+   class ir_function *generate_constructor(class glsl_symbol_table *) const;
+
+   /**
+    * Query the total number of scalars that make up a scalar, vector or matrix
+    */
+   unsigned components() const
+   {
+      return vector_elements * matrix_columns;
+   }
+
+   /**
+    * Calculate the number of components slots required to hold this type
+    *
+    * This is used to determine how many uniform or varying locations a type
+    * might occupy.
+    */
+   unsigned component_slots() const;
+
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a scalar (non-vector and non-matrix).
+    */
+   bool is_scalar() const
+   {
+      return (vector_elements == 1)
+        && (base_type >= GLSL_TYPE_UINT)
+        && (base_type <= GLSL_TYPE_BOOL);
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a vector
+    */
+   bool is_vector() const
+   {
+      return (vector_elements > 1)
+        && (matrix_columns == 1)
+        && (base_type >= GLSL_TYPE_UINT)
+        && (base_type <= GLSL_TYPE_BOOL);
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a matrix
+    */
+   bool is_matrix() const
+   {
+      /* GLSL only has float matrices. */
+      return (matrix_columns > 1) && (base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a non-array numeric type
+    */
+   bool is_numeric() const
+   {
+      return (base_type >= GLSL_TYPE_UINT) && (base_type <= GLSL_TYPE_FLOAT);
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is an integral type
+    */
+   bool is_integer() const
+   {
+      return (base_type == GLSL_TYPE_UINT) || (base_type == GLSL_TYPE_INT);
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a float type
+    */
+   bool is_float() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_FLOAT;
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a non-array boolean type
+    */
+   bool is_boolean() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_BOOL;
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a sampler
+    */
+   bool is_sampler() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_SAMPLER;
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is an array
+    */
+   bool is_array() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_ARRAY;
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is a record
+    */
+   bool is_record() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_STRUCT;
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is the void type singleton.
+    */
+   bool is_void() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_VOID;
+   }
+
+   /**
+    * Query whether or not a type is the error type singleton.
+    */
+   bool is_error() const
+   {
+      return base_type == GLSL_TYPE_ERROR;
+   }
+
+   /**
+    * Query the full type of a matrix row
+    *
+    * \return
+    * If the type is not a matrix, \c glsl_type::error_type is returned.
+    * Otherwise a type matching the rows of the matrix is returned.
+    */
+   const glsl_type *row_type() const
+   {
+      return is_matrix()
+        ? get_instance(base_type, matrix_columns, 1)
+        : error_type;
+   }
+
+   /**
+    * Query the full type of a matrix column
+    *
+    * \return
+    * If the type is not a matrix, \c glsl_type::error_type is returned.
+    * Otherwise a type matching the columns of the matrix is returned.
+    */
+   const glsl_type *column_type() const
+   {
+      return is_matrix()
+        ? get_instance(base_type, vector_elements, 1)
+        : error_type;
+   }
+
+
+   /**
+    * Get the type of a structure field
+    *
+    * \return
+    * Pointer to the type of the named field.  If the type is not a structure
+    * or the named field does not exist, \c glsl_type::error_type is returned.
+    */
+   const glsl_type *field_type(const char *name) const;
+
+
+   /**
+    * Get the location of a filed within a record type
+    */
+   int field_index(const char *name) const;
+
+
+   /**
+    * Query the number of elements in an array type
+    *
+    * \return
+    * The number of elements in the array for array types or -1 for non-array
+    * types.  If the number of elements in the array has not yet been declared,
+    * zero is returned.
+    */
+   int array_size() const
+   {
+      return is_array() ? length : -1;
+   }
+
+private:
+   /**
+    * talloc context for all glsl_type allocations
+    *
+    * Set on the first call to \c glsl_type::new.
+    */
+   static void *mem_ctx;
+
+   void init_talloc_type_ctx(void);
+
+   /** Constructor for vector and matrix types */
+   glsl_type(GLenum gl_type,
+            unsigned base_type, unsigned vector_elements,
+            unsigned matrix_columns, const char *name);
+
+   /** Constructor for sampler types */
+   glsl_type(GLenum gl_type,
+            enum glsl_sampler_dim dim, bool shadow, bool array,
+            unsigned type, const char *name);
+
+   /** Constructor for record types */
+   glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
+            const char *name);
+
+   /** Constructor for array types */
+   glsl_type(const glsl_type *array, unsigned length);
+
+   /** Hash table containing the known array types. */
+   static struct hash_table *array_types;
+
+   /** Hash table containing the known record types. */
+   static struct hash_table *record_types;
+
+   static int record_key_compare(const void *a, const void *b);
+   static unsigned record_key_hash(const void *key);
+
+   /**
+    * \name Pointers to various type singletons
+    */
+   /*@{*/
+   static const glsl_type _error_type;
+   static const glsl_type void_type;
+   static const glsl_type builtin_core_types[];
+   static const glsl_type builtin_structure_types[];
+   static const glsl_type builtin_110_deprecated_structure_types[];
+   static const glsl_type builtin_120_types[];
+   static const glsl_type builtin_130_types[];
+   static const glsl_type builtin_ARB_texture_rectangle_types[];
+   static const glsl_type builtin_EXT_texture_array_types[];
+   static const glsl_type builtin_EXT_texture_buffer_object_types[];
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * \name Methods to populate a symbol table with built-in types.
+    *
+    * \internal
+    * This is one of the truely annoying things about C++.  Methods that are
+    * completely internal and private to a type still have to be advertised to
+    * the world in a public header file.
+    */
+   /*@{*/
+   static void generate_110_types(class glsl_symbol_table *);
+   static void generate_120_types(class glsl_symbol_table *);
+   static void generate_130_types(class glsl_symbol_table *);
+   static void generate_ARB_texture_rectangle_types(class glsl_symbol_table *,
+                                                   bool);
+   static void generate_EXT_texture_array_types(class glsl_symbol_table *,
+                                               bool);
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * \name Friend functions.
+    *
+    * These functions are friends because they must have C linkage and the
+    * need to call various private methods or access various private static
+    * data.
+    */
+   /*@{*/
+   friend void _mesa_glsl_initialize_types(struct _mesa_glsl_parse_state *);
+   friend void _mesa_glsl_release_types(void);
+   /*@}*/
+};
+
+struct glsl_struct_field {
+   const struct glsl_type *type;
+   const char *name;
+};
+
+#endif /* GLSL_TYPES_H */
diff --git a/src/glsl/hir_field_selection.cpp b/src/glsl/hir_field_selection.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..23045ff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,103 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "main/imports.h"
+#include "program/symbol_table.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "ast.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+ir_rvalue *
+_mesa_ast_field_selection_to_hir(const ast_expression *expr,
+                                exec_list *instructions,
+                                struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   void *ctx = state;
+   ir_rvalue *result = NULL;
+   ir_rvalue *op;
+
+   op = expr->subexpressions[0]->hir(instructions, state);
+
+   /* There are two kinds of field selection.  There is the selection of a
+    * specific field from a structure, and there is the selection of a
+    * swizzle / mask from a vector.  Which is which is determined entirely
+    * by the base type of the thing to which the field selection operator is
+    * being applied.
+    */
+   YYLTYPE loc = expr->get_location();
+   if (op->type->is_error()) {
+      /* silently propagate the error */
+   } else if (op->type->is_vector()) {
+      ir_swizzle *swiz = ir_swizzle::create(op,
+                                           expr->primary_expression.identifier,
+                                           op->type->vector_elements);
+      if (swiz != NULL) {
+        result = swiz;
+      } else {
+        /* FINISHME: Logging of error messages should be moved into
+         * FINISHME: ir_swizzle::create.  This allows the generation of more
+         * FINISHME: specific error messages.
+         */
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "Invalid swizzle / mask `%s'",
+                         expr->primary_expression.identifier);
+      }
+   } else if (op->type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT) {
+      result = new(ctx) ir_dereference_record(op,
+                                             expr->primary_expression.identifier);
+
+      if (result->type->is_error()) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "Cannot access field `%s' of "
+                         "structure",
+                         expr->primary_expression.identifier);
+      }
+   } else if (expr->subexpressions[1] != NULL) {
+      /* Handle "method calls" in GLSL 1.20 - namely, array.length() */
+      if (state->language_version < 120)
+        _mesa_glsl_error(&loc, state, "Methods not supported in GLSL 1.10.");
+
+      ast_expression *call = expr->subexpressions[1];
+      assert(call->oper == ast_function_call);
+
+      const char *method;
+      method = call->subexpressions[0]->primary_expression.identifier;
+
+      if (op->type->is_array() && strcmp(method, "length") == 0) {
+        if (!call->expressions.is_empty())
+           _mesa_glsl_error(&loc, state, "length method takes no arguments.");
+
+        if (op->type->array_size() == 0)
+           _mesa_glsl_error(&loc, state, "length called on unsized array.");
+
+        result = new(ctx) ir_constant(op->type->array_size());
+      } else {
+        _mesa_glsl_error(&loc, state, "Unknown method: `%s'.", method);
+      }
+   } else {
+      _mesa_glsl_error(& loc, state, "Cannot access field `%s' of "
+                      "non-structure / non-vector.",
+                      expr->primary_expression.identifier);
+   }
+
+   return result ? result : ir_call::get_error_instruction(ctx);
+}
diff --git a/src/glsl/ir.cpp b/src/glsl/ir.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd059e4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1062 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include <string.h>
+#include "main/imports.h"
+#include "main/macros.h"
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+ir_rvalue::ir_rvalue()
+{
+   this->type = glsl_type::error_type;
+}
+
+/**
+ * Modify the swizzle make to move one component to another
+ *
+ * \param m    IR swizzle to be modified
+ * \param from Component in the RHS that is to be swizzled
+ * \param to   Desired swizzle location of \c from
+ */
+static void
+update_rhs_swizzle(ir_swizzle_mask &m, unsigned from, unsigned to)
+{
+   switch (to) {
+   case 0: m.x = from; break;
+   case 1: m.y = from; break;
+   case 2: m.z = from; break;
+   case 3: m.w = from; break;
+   default: assert(!"Should not get here.");
+   }
+
+   m.num_components = MAX2(m.num_components, (to + 1));
+}
+
+void
+ir_assignment::set_lhs(ir_rvalue *lhs)
+{
+   while (lhs != NULL) {
+      ir_swizzle *swiz = lhs->as_swizzle();
+
+      if (swiz == NULL)
+        break;
+
+      unsigned write_mask = 0;
+      ir_swizzle_mask rhs_swiz = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
+
+      for (unsigned i = 0; i < swiz->mask.num_components; i++) {
+        unsigned c = 0;
+
+        switch (i) {
+        case 0: c = swiz->mask.x; break;
+        case 1: c = swiz->mask.y; break;
+        case 2: c = swiz->mask.z; break;
+        case 3: c = swiz->mask.w; break;
+        default: assert(!"Should not get here.");
+        }
+
+        write_mask |= (((this->write_mask >> i) & 1) << c);
+        update_rhs_swizzle(rhs_swiz, i, c);
+      }
+
+      this->write_mask = write_mask;
+      lhs = swiz->val;
+
+      this->rhs = new(this) ir_swizzle(this->rhs, rhs_swiz);
+   }
+
+   assert((lhs == NULL) || lhs->as_dereference());
+
+   this->lhs = (ir_dereference *) lhs;
+}
+
+ir_variable *
+ir_assignment::whole_variable_written()
+{
+   ir_variable *v = this->lhs->whole_variable_referenced();
+
+   if (v == NULL)
+      return NULL;
+
+   if (v->type->is_scalar())
+      return v;
+
+   if (v->type->is_vector()) {
+      const unsigned mask = (1U << v->type->vector_elements) - 1;
+
+      if (mask != this->write_mask)
+        return NULL;
+   }
+
+   /* Either all the vector components are assigned or the variable is some
+    * composite type (and the whole thing is assigned.
+    */
+   return v;
+}
+
+ir_assignment::ir_assignment(ir_dereference *lhs, ir_rvalue *rhs,
+                            ir_rvalue *condition, unsigned write_mask)
+{
+   this->ir_type = ir_type_assignment;
+   this->condition = condition;
+   this->rhs = rhs;
+   this->lhs = lhs;
+   this->write_mask = write_mask;
+}
+
+ir_assignment::ir_assignment(ir_rvalue *lhs, ir_rvalue *rhs,
+                            ir_rvalue *condition)
+{
+   this->ir_type = ir_type_assignment;
+   this->condition = condition;
+   this->rhs = rhs;
+
+   /* If the RHS is a vector type, assume that all components of the vector
+    * type are being written to the LHS.  The write mask comes from the RHS
+    * because we can have a case where the LHS is a vec4 and the RHS is a
+    * vec3.  In that case, the assignment is:
+    *
+    *     (assign (...) (xyz) (var_ref lhs) (var_ref rhs))
+    */
+   if (rhs->type->is_vector())
+      this->write_mask = (1U << rhs->type->vector_elements) - 1;
+   else if (rhs->type->is_scalar())
+      this->write_mask = 1;
+   else
+      this->write_mask = 0;
+
+   this->set_lhs(lhs);
+}
+
+
+ir_expression::ir_expression(int op, const struct glsl_type *type,
+                            ir_rvalue *op0, ir_rvalue *op1)
+{
+   this->ir_type = ir_type_expression;
+   this->type = type;
+   this->operation = ir_expression_operation(op);
+   this->operands[0] = op0;
+   this->operands[1] = op1;
+}
+
+unsigned int
+ir_expression::get_num_operands(ir_expression_operation op)
+{
+/* Update ir_print_visitor.cpp when updating this list. */
+   const int num_operands[] = {
+      1, /* ir_unop_bit_not */
+      1, /* ir_unop_logic_not */
+      1, /* ir_unop_neg */
+      1, /* ir_unop_abs */
+      1, /* ir_unop_sign */
+      1, /* ir_unop_rcp */
+      1, /* ir_unop_rsq */
+      1, /* ir_unop_sqrt */
+      1, /* ir_unop_exp */
+      1, /* ir_unop_log */
+      1, /* ir_unop_exp2 */
+      1, /* ir_unop_log2 */
+      1, /* ir_unop_f2i */
+      1, /* ir_unop_i2f */
+      1, /* ir_unop_f2b */
+      1, /* ir_unop_b2f */
+      1, /* ir_unop_i2b */
+      1, /* ir_unop_b2i */
+      1, /* ir_unop_u2f */
+
+      1, /* ir_unop_trunc */
+      1, /* ir_unop_ceil */
+      1, /* ir_unop_floor */
+      1, /* ir_unop_fract */
+
+      1, /* ir_unop_sin */
+      1, /* ir_unop_cos */
+
+      1, /* ir_unop_dFdx */
+      1, /* ir_unop_dFdy */
+
+      2, /* ir_binop_add */
+      2, /* ir_binop_sub */
+      2, /* ir_binop_mul */
+      2, /* ir_binop_div */
+      2, /* ir_binop_mod */
+
+      2, /* ir_binop_less */
+      2, /* ir_binop_greater */
+      2, /* ir_binop_lequal */
+      2, /* ir_binop_gequal */
+      2, /* ir_binop_equal */
+      2, /* ir_binop_nequal */
+
+      2, /* ir_binop_lshift */
+      2, /* ir_binop_rshift */
+      2, /* ir_binop_bit_and */
+      2, /* ir_binop_bit_xor */
+      2, /* ir_binop_bit_or */
+
+      2, /* ir_binop_logic_and */
+      2, /* ir_binop_logic_xor */
+      2, /* ir_binop_logic_or */
+
+      2, /* ir_binop_dot */
+      2, /* ir_binop_cross */
+      2, /* ir_binop_min */
+      2, /* ir_binop_max */
+
+      2, /* ir_binop_pow */
+   };
+
+   assert(sizeof(num_operands) / sizeof(num_operands[0]) == ir_binop_pow + 1);
+
+   return num_operands[op];
+}
+
+static const char *const operator_strs[] = {
+   "~",
+   "!",
+   "neg",
+   "abs",
+   "sign",
+   "rcp",
+   "rsq",
+   "sqrt",
+   "exp",
+   "log",
+   "exp2",
+   "log2",
+   "f2i",
+   "i2f",
+   "f2b",
+   "b2f",
+   "i2b",
+   "b2i",
+   "u2f",
+   "trunc",
+   "ceil",
+   "floor",
+   "fract",
+   "sin",
+   "cos",
+   "dFdx",
+   "dFdy",
+   "+",
+   "-",
+   "*",
+   "/",
+   "%",
+   "<",
+   ">",
+   "<=",
+   ">=",
+   "==",
+   "!=",
+   "<<",
+   ">>",
+   "&",
+   "^",
+   "|",
+   "&&",
+   "^^",
+   "||",
+   "dot",
+   "cross",
+   "min",
+   "max",
+   "pow",
+};
+
+const char *ir_expression::operator_string()
+{
+   assert((unsigned int) operation <=
+         sizeof(operator_strs) / sizeof(operator_strs[0]));
+   return operator_strs[operation];
+}
+
+ir_expression_operation
+ir_expression::get_operator(const char *str)
+{
+   const int operator_count = sizeof(operator_strs) / sizeof(operator_strs[0]);
+   for (int op = 0; op < operator_count; op++) {
+      if (strcmp(str, operator_strs[op]) == 0)
+        return (ir_expression_operation) op;
+   }
+   return (ir_expression_operation) -1;
+}
+
+ir_constant::ir_constant()
+{
+   this->ir_type = ir_type_constant;
+}
+
+ir_constant::ir_constant(const struct glsl_type *type,
+                        const ir_constant_data *data)
+{
+   assert((type->base_type >= GLSL_TYPE_UINT)
+         && (type->base_type <= GLSL_TYPE_BOOL));
+
+   this->ir_type = ir_type_constant;
+   this->type = type;
+   memcpy(& this->value, data, sizeof(this->value));
+}
+
+ir_constant::ir_constant(float f)
+{
+   this->ir_type = ir_type_constant;
+   this->type = glsl_type::float_type;
+   this->value.f[0] = f;
+}
+
+ir_constant::ir_constant(unsigned int u)
+{
+   this->ir_type = ir_type_constant;
+   this->type = glsl_type::uint_type;
+   this->value.u[0] = u;
+}
+
+ir_constant::ir_constant(int i)
+{
+   this->ir_type = ir_type_constant;
+   this->type = glsl_type::int_type;
+   this->value.i[0] = i;
+}
+
+ir_constant::ir_constant(bool b)
+{
+   this->ir_type = ir_type_constant;
+   this->type = glsl_type::bool_type;
+   this->value.b[0] = b;
+}
+
+ir_constant::ir_constant(const ir_constant *c, unsigned i)
+{
+   this->ir_type = ir_type_constant;
+   this->type = c->type->get_base_type();
+
+   switch (this->type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:  this->value.u[0] = c->value.u[i]; break;
+   case GLSL_TYPE_INT:   this->value.i[0] = c->value.i[i]; break;
+   case GLSL_TYPE_FLOAT: this->value.f[0] = c->value.f[i]; break;
+   case GLSL_TYPE_BOOL:  this->value.b[0] = c->value.b[i]; break;
+   default:              assert(!"Should not get here."); break;
+   }
+}
+
+ir_constant::ir_constant(const struct glsl_type *type, exec_list *value_list)
+{
+   this->ir_type = ir_type_constant;
+   this->type = type;
+
+   assert(type->is_scalar() || type->is_vector() || type->is_matrix()
+         || type->is_record() || type->is_array());
+
+   if (type->is_array()) {
+      this->array_elements = talloc_array(this, ir_constant *, type->length);
+      unsigned i = 0;
+      foreach_list(node, value_list) {
+        ir_constant *value = (ir_constant *) node;
+        assert(value->as_constant() != NULL);
+
+        this->array_elements[i++] = value;
+      }
+      return;
+   }
+
+   /* If the constant is a record, the types of each of the entries in
+    * value_list must be a 1-for-1 match with the structure components.  Each
+    * entry must also be a constant.  Just move the nodes from the value_list
+    * to the list in the ir_constant.
+    */
+   /* FINISHME: Should there be some type checking and / or assertions here? */
+   /* FINISHME: Should the new constant take ownership of the nodes from
+    * FINISHME: value_list, or should it make copies?
+    */
+   if (type->is_record()) {
+      value_list->move_nodes_to(& this->components);
+      return;
+   }
+
+
+   ir_constant *value = (ir_constant *) (value_list->head);
+
+   /* Use each component from each entry in the value_list to initialize one
+    * component of the constant being constructed.
+    */
+   for (unsigned i = 0; i < type->components(); /* empty */) {
+      assert(value->as_constant() != NULL);
+      assert(!value->is_tail_sentinel());
+
+      for (unsigned j = 0; j < value->type->components(); j++) {
+        switch (type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           this->value.u[i] = value->get_uint_component(j);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           this->value.i[i] = value->get_int_component(j);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           this->value.f[i] = value->get_float_component(j);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_BOOL:
+           this->value.b[i] = value->get_bool_component(j);
+           break;
+        default:
+           /* FINISHME: What to do?  Exceptions are not the answer.
+            */
+           break;
+        }
+
+        i++;
+        if (i >= type->components())
+           break;
+      }
+
+      value = (ir_constant *) value->next;
+   }
+}
+
+ir_constant *
+ir_constant::zero(void *mem_ctx, const glsl_type *type)
+{
+   assert(type->is_numeric());
+
+   ir_constant *c = new(mem_ctx) ir_constant;
+   c->type = type;
+   memset(&c->value, 0, sizeof(c->value));
+
+   return c;
+}
+
+bool
+ir_constant::get_bool_component(unsigned i) const
+{
+   switch (this->type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:  return this->value.u[i] != 0;
+   case GLSL_TYPE_INT:   return this->value.i[i] != 0;
+   case GLSL_TYPE_FLOAT: return ((int)this->value.f[i]) != 0;
+   case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i];
+   default:              assert(!"Should not get here."); break;
+   }
+
+   /* Must return something to make the compiler happy.  This is clearly an
+    * error case.
+    */
+   return false;
+}
+
+float
+ir_constant::get_float_component(unsigned i) const
+{
+   switch (this->type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:  return (float) this->value.u[i];
+   case GLSL_TYPE_INT:   return (float) this->value.i[i];
+   case GLSL_TYPE_FLOAT: return this->value.f[i];
+   case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1.0 : 0.0;
+   default:              assert(!"Should not get here."); break;
+   }
+
+   /* Must return something to make the compiler happy.  This is clearly an
+    * error case.
+    */
+   return 0.0;
+}
+
+int
+ir_constant::get_int_component(unsigned i) const
+{
+   switch (this->type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:  return this->value.u[i];
+   case GLSL_TYPE_INT:   return this->value.i[i];
+   case GLSL_TYPE_FLOAT: return (int) this->value.f[i];
+   case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1 : 0;
+   default:              assert(!"Should not get here."); break;
+   }
+
+   /* Must return something to make the compiler happy.  This is clearly an
+    * error case.
+    */
+   return 0;
+}
+
+unsigned
+ir_constant::get_uint_component(unsigned i) const
+{
+   switch (this->type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:  return this->value.u[i];
+   case GLSL_TYPE_INT:   return this->value.i[i];
+   case GLSL_TYPE_FLOAT: return (unsigned) this->value.f[i];
+   case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1 : 0;
+   default:              assert(!"Should not get here."); break;
+   }
+
+   /* Must return something to make the compiler happy.  This is clearly an
+    * error case.
+    */
+   return 0;
+}
+
+ir_constant *
+ir_constant::get_array_element(unsigned i) const
+{
+   assert(this->type->is_array());
+   assert(i < this->type->length);
+
+   return array_elements[i];
+}
+
+ir_constant *
+ir_constant::get_record_field(const char *name)
+{
+   int idx = this->type->field_index(name);
+
+   if (idx < 0)
+      return NULL;
+
+   if (this->components.is_empty())
+      return NULL;
+
+   exec_node *node = this->components.head;
+   for (int i = 0; i < idx; i++) {
+      node = node->next;
+
+      /* If the end of the list is encountered before the element matching the
+       * requested field is found, return NULL.
+       */
+      if (node->is_tail_sentinel())
+        return NULL;
+   }
+
+   return (ir_constant *) node;
+}
+
+
+bool
+ir_constant::has_value(const ir_constant *c) const
+{
+   if (this->type != c->type)
+      return false;
+
+   if (this->type->is_array()) {
+      for (unsigned i = 0; i < this->type->length; i++) {
+        if (this->array_elements[i]->has_value(c->array_elements[i]))
+           return false;
+      }
+      return true;
+   }
+
+   if (this->type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT) {
+      const exec_node *a_node = this->components.head;
+      const exec_node *b_node = c->components.head;
+
+      while (!a_node->is_tail_sentinel()) {
+        assert(!b_node->is_tail_sentinel());
+
+        const ir_constant *const a_field = (ir_constant *) a_node;
+        const ir_constant *const b_field = (ir_constant *) b_node;
+
+        if (!a_field->has_value(b_field))
+           return false;
+
+        a_node = a_node->next;
+        b_node = b_node->next;
+      }
+
+      return true;
+   }
+
+   for (unsigned i = 0; i < this->type->components(); i++) {
+      switch (this->type->base_type) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        if (this->value.u[i] != c->value.u[i])
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        if (this->value.i[i] != c->value.i[i])
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        if (this->value.f[i] != c->value.f[i])
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_BOOL:
+        if (this->value.b[i] != c->value.b[i])
+           return false;
+        break;
+      default:
+        assert(!"Should not get here.");
+        return false;
+      }
+   }
+
+   return true;
+}
+
+ir_dereference_variable::ir_dereference_variable(ir_variable *var)
+{
+   this->ir_type = ir_type_dereference_variable;
+   this->var = var;
+   this->type = (var != NULL) ? var->type : glsl_type::error_type;
+}
+
+
+ir_dereference_array::ir_dereference_array(ir_rvalue *value,
+                                          ir_rvalue *array_index)
+{
+   this->ir_type = ir_type_dereference_array;
+   this->array_index = array_index;
+   this->set_array(value);
+}
+
+
+ir_dereference_array::ir_dereference_array(ir_variable *var,
+                                          ir_rvalue *array_index)
+{
+   void *ctx = talloc_parent(var);
+
+   this->ir_type = ir_type_dereference_array;
+   this->array_index = array_index;
+   this->set_array(new(ctx) ir_dereference_variable(var));
+}
+
+
+void
+ir_dereference_array::set_array(ir_rvalue *value)
+{
+   this->array = value;
+   this->type = glsl_type::error_type;
+
+   if (this->array != NULL) {
+      const glsl_type *const vt = this->array->type;
+
+      if (vt->is_array()) {
+        type = vt->element_type();
+      } else if (vt->is_matrix()) {
+        type = vt->column_type();
+      } else if (vt->is_vector()) {
+        type = vt->get_base_type();
+      }
+   }
+}
+
+
+ir_dereference_record::ir_dereference_record(ir_rvalue *value,
+                                            const char *field)
+{
+   this->ir_type = ir_type_dereference_record;
+   this->record = value;
+   this->field = talloc_strdup(this, field);
+   this->type = (this->record != NULL)
+      ? this->record->type->field_type(field) : glsl_type::error_type;
+}
+
+
+ir_dereference_record::ir_dereference_record(ir_variable *var,
+                                            const char *field)
+{
+   void *ctx = talloc_parent(var);
+
+   this->ir_type = ir_type_dereference_record;
+   this->record = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+   this->field = talloc_strdup(this, field);
+   this->type = (this->record != NULL)
+      ? this->record->type->field_type(field) : glsl_type::error_type;
+}
+
+
+bool
+ir_dereference::is_lvalue()
+{
+   ir_variable *var = this->variable_referenced();
+
+   /* Every l-value derference chain eventually ends in a variable.
+    */
+   if ((var == NULL) || var->read_only)
+      return false;
+
+   if (this->type->is_array() && !var->array_lvalue)
+      return false;
+
+   return true;
+}
+
+
+const char *tex_opcode_strs[] = { "tex", "txb", "txl", "txd", "txf" };
+
+const char *ir_texture::opcode_string()
+{
+   assert((unsigned int) op <=
+         sizeof(tex_opcode_strs) / sizeof(tex_opcode_strs[0]));
+   return tex_opcode_strs[op];
+}
+
+ir_texture_opcode
+ir_texture::get_opcode(const char *str)
+{
+   const int count = sizeof(tex_opcode_strs) / sizeof(tex_opcode_strs[0]);
+   for (int op = 0; op < count; op++) {
+      if (strcmp(str, tex_opcode_strs[op]) == 0)
+        return (ir_texture_opcode) op;
+   }
+   return (ir_texture_opcode) -1;
+}
+
+
+void
+ir_texture::set_sampler(ir_dereference *sampler)
+{
+   assert(sampler != NULL);
+   this->sampler = sampler;
+
+   switch (sampler->type->sampler_type) {
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      this->type = glsl_type::vec4_type;
+      break;
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      this->type = glsl_type::ivec4_type;
+      break;
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+      this->type = glsl_type::uvec4_type;
+      break;
+   }
+}
+
+
+void
+ir_swizzle::init_mask(const unsigned *comp, unsigned count)
+{
+   assert((count >= 1) && (count <= 4));
+
+   memset(&this->mask, 0, sizeof(this->mask));
+   this->mask.num_components = count;
+
+   unsigned dup_mask = 0;
+   switch (count) {
+   case 4:
+      assert(comp[3] <= 3);
+      dup_mask |= (1U << comp[3])
+        & ((1U << comp[0]) | (1U << comp[1]) | (1U << comp[2]));
+      this->mask.w = comp[3];
+
+   case 3:
+      assert(comp[2] <= 3);
+      dup_mask |= (1U << comp[2])
+        & ((1U << comp[0]) | (1U << comp[1]));
+      this->mask.z = comp[2];
+
+   case 2:
+      assert(comp[1] <= 3);
+      dup_mask |= (1U << comp[1])
+        & ((1U << comp[0]));
+      this->mask.y = comp[1];
+
+   case 1:
+      assert(comp[0] <= 3);
+      this->mask.x = comp[0];
+   }
+
+   this->mask.has_duplicates = dup_mask != 0;
+
+   /* Based on the number of elements in the swizzle and the base type
+    * (i.e., float, int, unsigned, or bool) of the vector being swizzled,
+    * generate the type of the resulting value.
+    */
+   type = glsl_type::get_instance(val->type->base_type, mask.num_components, 1);
+}
+
+ir_swizzle::ir_swizzle(ir_rvalue *val, unsigned x, unsigned y, unsigned z,
+                      unsigned w, unsigned count)
+   : val(val)
+{
+   const unsigned components[4] = { x, y, z, w };
+   this->ir_type = ir_type_swizzle;
+   this->init_mask(components, count);
+}
+
+ir_swizzle::ir_swizzle(ir_rvalue *val, const unsigned *comp,
+                      unsigned count)
+   : val(val)
+{
+   this->ir_type = ir_type_swizzle;
+   this->init_mask(comp, count);
+}
+
+ir_swizzle::ir_swizzle(ir_rvalue *val, ir_swizzle_mask mask)
+{
+   this->ir_type = ir_type_swizzle;
+   this->val = val;
+   this->mask = mask;
+   this->type = glsl_type::get_instance(val->type->base_type,
+                                       mask.num_components, 1);
+}
+
+#define X 1
+#define R 5
+#define S 9
+#define I 13
+
+ir_swizzle *
+ir_swizzle::create(ir_rvalue *val, const char *str, unsigned vector_length)
+{
+   void *ctx = talloc_parent(val);
+
+   /* For each possible swizzle character, this table encodes the value in
+    * \c idx_map that represents the 0th element of the vector.  For invalid
+    * swizzle characters (e.g., 'k'), a special value is used that will allow
+    * detection of errors.
+    */
+   static const unsigned char base_idx[26] = {
+   /* a  b  c  d  e  f  g  h  i  j  k  l  m */
+      R, R, I, I, I, I, R, I, I, I, I, I, I,
+   /* n  o  p  q  r  s  t  u  v  w  x  y  z */
+      I, I, S, S, R, S, S, I, I, X, X, X, X
+   };
+
+   /* Each valid swizzle character has an entry in the previous table.  This
+    * table encodes the base index encoded in the previous table plus the actual
+    * index of the swizzle character.  When processing swizzles, the first
+    * character in the string is indexed in the previous table.  Each character
+    * in the string is indexed in this table, and the value found there has the
+    * value form the first table subtracted.  The result must be on the range
+    * [0,3].
+    *
+    * For example, the string "wzyx" will get X from the first table.  Each of
+    * the charcaters will get X+3, X+2, X+1, and X+0 from this table.  After
+    * subtraction, the swizzle values are { 3, 2, 1, 0 }.
+    *
+    * The string "wzrg" will get X from the first table.  Each of the characters
+    * will get X+3, X+2, R+0, and R+1 from this table.  After subtraction, the
+    * swizzle values are { 3, 2, 4, 5 }.  Since 4 and 5 are outside the range
+    * [0,3], the error is detected.
+    */
+   static const unsigned char idx_map[26] = {
+   /* a    b    c    d    e    f    g    h    i    j    k    l    m */
+      R+3, R+2, 0,   0,   0,   0,   R+1, 0,   0,   0,   0,   0,   0,
+   /* n    o    p    q    r    s    t    u    v    w    x    y    z */
+      0,   0,   S+2, S+3, R+0, S+0, S+1, 0,   0,   X+3, X+0, X+1, X+2
+   };
+
+   int swiz_idx[4] = { 0, 0, 0, 0 };
+   unsigned i;
+
+
+   /* Validate the first character in the swizzle string and look up the base
+    * index value as described above.
+    */
+   if ((str[0] < 'a') || (str[0] > 'z'))
+      return NULL;
+
+   const unsigned base = base_idx[str[0] - 'a'];
+
+
+   for (i = 0; (i < 4) && (str[i] != '\0'); i++) {
+      /* Validate the next character, and, as described above, convert it to a
+       * swizzle index.
+       */
+      if ((str[i] < 'a') || (str[i] > 'z'))
+        return NULL;
+
+      swiz_idx[i] = idx_map[str[i] - 'a'] - base;
+      if ((swiz_idx[i] < 0) || (swiz_idx[i] >= (int) vector_length))
+        return NULL;
+   }
+
+   if (str[i] != '\0')
+        return NULL;
+
+   return new(ctx) ir_swizzle(val, swiz_idx[0], swiz_idx[1], swiz_idx[2],
+                             swiz_idx[3], i);
+}
+
+#undef X
+#undef R
+#undef S
+#undef I
+
+ir_variable *
+ir_swizzle::variable_referenced()
+{
+   return this->val->variable_referenced();
+}
+
+
+ir_variable::ir_variable(const struct glsl_type *type, const char *name,
+                        ir_variable_mode mode)
+   : max_array_access(0), read_only(false), centroid(false), invariant(false),
+     mode(mode), interpolation(ir_var_smooth), array_lvalue(false)
+{
+   this->ir_type = ir_type_variable;
+   this->type = type;
+   this->name = talloc_strdup(this, name);
+   this->location = -1;
+   this->warn_extension = NULL;
+   this->constant_value = NULL;
+   this->origin_upper_left = false;
+   this->pixel_center_integer = false;
+
+   if (type && type->base_type == GLSL_TYPE_SAMPLER)
+      this->read_only = true;
+}
+
+
+const char *
+ir_variable::interpolation_string() const
+{
+   switch (this->interpolation) {
+   case ir_var_smooth:        return "smooth";
+   case ir_var_flat:          return "flat";
+   case ir_var_noperspective: return "noperspective";
+   }
+
+   assert(!"Should not get here.");
+   return "";
+}
+
+
+unsigned
+ir_variable::component_slots() const
+{
+   /* FINISHME: Sparsely accessed arrays require fewer slots. */
+   return this->type->component_slots();
+}
+
+
+ir_function_signature::ir_function_signature(const glsl_type *return_type)
+   : return_type(return_type), is_defined(false), _function(NULL)
+{
+   this->ir_type = ir_type_function_signature;
+   this->is_built_in = false;
+}
+
+
+const char *
+ir_function_signature::qualifiers_match(exec_list *params)
+{
+   exec_list_iterator iter_a = parameters.iterator();
+   exec_list_iterator iter_b = params->iterator();
+
+   /* check that the qualifiers match. */
+   while (iter_a.has_next()) {
+      ir_variable *a = (ir_variable *)iter_a.get();
+      ir_variable *b = (ir_variable *)iter_b.get();
+
+      if (a->read_only != b->read_only ||
+         a->mode != b->mode ||
+         a->interpolation != b->interpolation ||
+         a->centroid != b->centroid) {
+
+        /* parameter a's qualifiers don't match */
+        return a->name;
+      }
+
+      iter_a.next();
+      iter_b.next();
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+void
+ir_function_signature::replace_parameters(exec_list *new_params)
+{
+   /* Destroy all of the previous parameter information.  If the previous
+    * parameter information comes from the function prototype, it may either
+    * specify incorrect parameter names or not have names at all.
+    */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, parameters) {
+      assert(((ir_instruction *) iter.get())->as_variable() != NULL);
+
+      iter.remove();
+   }
+
+   new_params->move_nodes_to(&parameters);
+}
+
+
+ir_function::ir_function(const char *name)
+{
+   this->ir_type = ir_type_function;
+   this->name = talloc_strdup(this, name);
+}
+
+
+ir_call *
+ir_call::get_error_instruction(void *ctx)
+{
+   ir_call *call = new(ctx) ir_call;
+
+   call->type = glsl_type::error_type;
+   return call;
+}
+
+void
+ir_call::set_callee(ir_function_signature *sig)
+{
+   assert((this->type == NULL) || (this->type == sig->return_type));
+
+   this->callee = sig;
+}
+
+void
+visit_exec_list(exec_list *list, ir_visitor *visitor)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *list) {
+      ((ir_instruction *)iter.get())->accept(visitor);
+   }
+}
+
+
+static void
+steal_memory(ir_instruction *ir, void *new_ctx)
+{
+   ir_variable *var = ir->as_variable();
+   ir_constant *constant = ir->as_constant();
+   if (var != NULL && var->constant_value != NULL)
+      steal_memory(var->constant_value, ir);
+
+   /* The components of aggregate constants are not visited by the normal
+    * visitor, so steal their values by hand.
+    */
+   if (constant != NULL) {
+      if (constant->type->is_record()) {
+        foreach_iter(exec_list_iterator, iter, constant->components) {
+           ir_constant *field = (ir_constant *)iter.get();
+           steal_memory(field, ir);
+        }
+      } else if (constant->type->is_array()) {
+        for (unsigned int i = 0; i < constant->type->length; i++) {
+           steal_memory(constant->array_elements[i], ir);
+        }
+      }
+   }
+
+   talloc_steal(new_ctx, ir);
+}
+
+
+void
+reparent_ir(exec_list *list, void *mem_ctx)
+{
+   foreach_list(node, list) {
+      visit_tree((ir_instruction *) node, steal_memory, mem_ctx);
+   }
+}
diff --git a/src/glsl/ir.h b/src/glsl/ir.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..eb9e6cd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1398 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef IR_H
+#define IR_H
+
+#include <cstdio>
+#include <cstdlib>
+
+extern "C" {
+#include <talloc.h>
+}
+
+#include "list.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_hierarchical_visitor.h"
+
+#ifndef ARRAY_SIZE
+#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
+#endif
+
+enum ir_node_type {
+   ir_type_unset,
+   ir_type_variable,
+   ir_type_assignment,
+   ir_type_call,
+   ir_type_constant,
+   ir_type_dereference_array,
+   ir_type_dereference_record,
+   ir_type_dereference_variable,
+   ir_type_discard,
+   ir_type_expression,
+   ir_type_function,
+   ir_type_function_signature,
+   ir_type_if,
+   ir_type_loop,
+   ir_type_loop_jump,
+   ir_type_return,
+   ir_type_swizzle,
+   ir_type_texture,
+   ir_type_max /**< maximum ir_type enum number, for validation */
+};
+
+/**
+ * Base class of all IR instructions
+ */
+class ir_instruction : public exec_node {
+public:
+   enum ir_node_type ir_type;
+   const struct glsl_type *type;
+
+   /** ir_print_visitor helper for debugging. */
+   void print(void) const;
+
+   virtual void accept(ir_visitor *) = 0;
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *) = 0;
+   virtual ir_instruction *clone(void *mem_ctx,
+                                struct hash_table *ht) const = 0;
+
+   /**
+    * \name IR instruction downcast functions
+    *
+    * These functions either cast the object to a derived class or return
+    * \c NULL if the object's type does not match the specified derived class.
+    * Additional downcast functions will be added as needed.
+    */
+   /*@{*/
+   virtual class ir_variable *          as_variable()         { return NULL; }
+   virtual class ir_function *          as_function()         { return NULL; }
+   virtual class ir_dereference *       as_dereference()      { return NULL; }
+   virtual class ir_dereference_array *        as_dereference_array() { return NULL; }
+   virtual class ir_dereference_variable *as_dereference_variable() { return NULL; }
+   virtual class ir_expression *        as_expression()       { return NULL; }
+   virtual class ir_rvalue *            as_rvalue()           { return NULL; }
+   virtual class ir_loop *              as_loop()             { return NULL; }
+   virtual class ir_assignment *        as_assignment()       { return NULL; }
+   virtual class ir_call *              as_call()             { return NULL; }
+   virtual class ir_return *            as_return()           { return NULL; }
+   virtual class ir_if *                as_if()               { return NULL; }
+   virtual class ir_swizzle *           as_swizzle()          { return NULL; }
+   virtual class ir_constant *          as_constant()         { return NULL; }
+   /*@}*/
+
+protected:
+   ir_instruction()
+   {
+      ir_type = ir_type_unset;
+      type = NULL;
+   }
+};
+
+
+class ir_rvalue : public ir_instruction {
+public:
+   virtual ir_rvalue *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *) const = 0;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value() = 0;
+
+   virtual ir_rvalue * as_rvalue()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   virtual bool is_lvalue()
+   {
+      return false;
+   }
+
+   /**
+    * Get the variable that is ultimately referenced by an r-value
+    */
+   virtual ir_variable *variable_referenced()
+   {
+      return NULL;
+   }
+
+
+   /**
+    * If an r-value is a reference to a whole variable, get that variable
+    *
+    * \return
+    * Pointer to a variable that is completely dereferenced by the r-value.  If
+    * the r-value is not a dereference or the dereference does not access the
+    * entire variable (i.e., it's just one array element, struct field), \c NULL
+    * is returned.
+    */
+   virtual ir_variable *whole_variable_referenced()
+   {
+      return NULL;
+   }
+
+protected:
+   ir_rvalue();
+};
+
+
+enum ir_variable_mode {
+   ir_var_auto = 0,
+   ir_var_uniform,
+   ir_var_in,
+   ir_var_out,
+   ir_var_inout,
+   ir_var_temporary    /**< Temporary variable generated during compilation. */
+};
+
+enum ir_variable_interpolation {
+   ir_var_smooth = 0,
+   ir_var_flat,
+   ir_var_noperspective
+};
+
+
+class ir_variable : public ir_instruction {
+public:
+   ir_variable(const struct glsl_type *, const char *, ir_variable_mode);
+
+   virtual ir_variable *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual ir_variable *as_variable()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+
+   /**
+    * Get the string value for the interpolation qualifier
+    *
+    * \return The string that would be used in a shader to specify \c
+    * mode will be returned.
+    *
+    * This function should only be used on a shader input or output variable.
+    */
+   const char *interpolation_string() const;
+
+   /**
+    * Calculate the number of slots required to hold this variable
+    *
+    * This is used to determine how many uniform or varying locations a variable
+    * occupies.  The count is in units of floating point components.
+    */
+   unsigned component_slots() const;
+
+   const char *name;
+
+   /**
+    * Highest element accessed with a constant expression array index
+    *
+    * Not used for non-array variables.
+    */
+   unsigned max_array_access;
+
+   unsigned read_only:1;
+   unsigned centroid:1;
+   unsigned invariant:1;
+
+   unsigned mode:3;
+   unsigned interpolation:2;
+
+   /**
+    * Flag that the whole array is assignable
+    *
+    * In GLSL 1.20 and later whole arrays are assignable (and comparable for
+    * equality).  This flag enables this behavior.
+    */
+   unsigned array_lvalue:1;
+
+   /* ARB_fragment_coord_conventions */
+   unsigned origin_upper_left:1;
+   unsigned pixel_center_integer:1;
+
+   /**
+    * Storage location of the base of this variable
+    *
+    * The precise meaning of this field depends on the nature of the variable.
+    *
+    *   - Vertex shader input: one of the values from \c gl_vert_attrib.
+    *   - Vertex shader output: one of the values from \c gl_vert_result.
+    *   - Fragment shader input: one of the values from \c gl_frag_attrib.
+    *   - Fragment shader output: one of the values from \c gl_frag_result.
+    *   - Uniforms: Per-stage uniform slot number.
+    *   - Other: This field is not currently used.
+    *
+    * If the variable is a uniform, shader input, or shader output, and the
+    * slot has not been assigned, the value will be -1.
+    */
+   int location;
+
+   /**
+    * Emit a warning if this variable is accessed.
+    */
+   const char *warn_extension;
+
+   /**
+    * Value assigned in the initializer of a variable declared "const"
+    */
+   ir_constant *constant_value;
+};
+
+
+/*@{*/
+/**
+ * The representation of a function instance; may be the full definition or
+ * simply a prototype.
+ */
+class ir_function_signature : public ir_instruction {
+   /* An ir_function_signature will be part of the list of signatures in
+    * an ir_function.
+    */
+public:
+   ir_function_signature(const glsl_type *return_type);
+
+   virtual ir_function_signature *clone(void *mem_ctx,
+                                       struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   /**
+    * Get the name of the function for which this is a signature
+    */
+   const char *function_name() const;
+
+   /**
+    * Get a handle to the function for which this is a signature
+    *
+    * There is no setter function, this function returns a \c const pointer,
+    * and \c ir_function_signature::_function is private for a reason.  The
+    * only way to make a connection between a function and function signature
+    * is via \c ir_function::add_signature.  This helps ensure that certain
+    * invariants (i.e., a function signature is in the list of signatures for
+    * its \c _function) are met.
+    *
+    * \sa ir_function::add_signature
+    */
+   inline const class ir_function *function() const
+   {
+      return this->_function;
+   }
+
+   /**
+    * Check whether the qualifiers match between this signature's parameters
+    * and the supplied parameter list.  If not, returns the name of the first
+    * parameter with mismatched qualifiers (for use in error messages).
+    */
+   const char *qualifiers_match(exec_list *params);
+
+   /**
+    * Replace the current parameter list with the given one.  This is useful
+    * if the current information came from a prototype, and either has invalid
+    * or missing parameter names.
+    */
+   void replace_parameters(exec_list *new_params);
+
+   /**
+    * Function return type.
+    *
+    * \note This discards the optional precision qualifier.
+    */
+   const struct glsl_type *return_type;
+
+   /**
+    * List of ir_variable of function parameters.
+    *
+    * This represents the storage.  The paramaters passed in a particular
+    * call will be in ir_call::actual_paramaters.
+    */
+   struct exec_list parameters;
+
+   /** Whether or not this function has a body (which may be empty). */
+   unsigned is_defined:1;
+
+   /** Whether or not this function signature is a built-in. */
+   unsigned is_built_in:1;
+
+   /** Body of instructions in the function. */
+   struct exec_list body;
+
+private:
+   /** Function of which this signature is one overload. */
+   class ir_function *_function;
+
+   friend class ir_function;
+};
+
+
+/**
+ * Header for tracking multiple overloaded functions with the same name.
+ * Contains a list of ir_function_signatures representing each of the
+ * actual functions.
+ */
+class ir_function : public ir_instruction {
+public:
+   ir_function(const char *name);
+
+   virtual ir_function *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual ir_function *as_function()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   void add_signature(ir_function_signature *sig)
+   {
+      sig->_function = this;
+      this->signatures.push_tail(sig);
+   }
+
+   /**
+    * Get an iterator for the set of function signatures
+    */
+   exec_list_iterator iterator()
+   {
+      return signatures.iterator();
+   }
+
+   /**
+    * Find a signature that matches a set of actual parameters, taking implicit
+    * conversions into account.
+    */
+   ir_function_signature *matching_signature(const exec_list *actual_param);
+
+   /**
+    * Find a signature that exactly matches a set of actual parameters without
+    * any implicit type conversions.
+    */
+   ir_function_signature *exact_matching_signature(const exec_list *actual_ps);
+
+   /**
+    * Name of the function.
+    */
+   const char *name;
+
+   /**
+    * List of ir_function_signature for each overloaded function with this name.
+    */
+   struct exec_list signatures;
+};
+
+inline const char *ir_function_signature::function_name() const
+{
+   return this->_function->name;
+}
+/*@}*/
+
+
+/**
+ * IR instruction representing high-level if-statements
+ */
+class ir_if : public ir_instruction {
+public:
+   ir_if(ir_rvalue *condition)
+      : condition(condition)
+   {
+      ir_type = ir_type_if;
+   }
+
+   virtual ir_if *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual ir_if *as_if()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   ir_rvalue *condition;
+   /** List of ir_instruction for the body of the then branch */
+   exec_list  then_instructions;
+   /** List of ir_instruction for the body of the else branch */
+   exec_list  else_instructions;
+};
+
+
+/**
+ * IR instruction representing a high-level loop structure.
+ */
+class ir_loop : public ir_instruction {
+public:
+   ir_loop() : from(NULL), to(NULL), increment(NULL), counter(NULL)
+   {
+      ir_type = ir_type_loop;
+   }
+
+   virtual ir_loop *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   virtual ir_loop *as_loop()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   /**
+    * Get an iterator for the instructions of the loop body
+    */
+   exec_list_iterator iterator()
+   {
+      return body_instructions.iterator();
+   }
+
+   /** List of ir_instruction that make up the body of the loop. */
+   exec_list body_instructions;
+
+   /**
+    * \name Loop counter and controls
+    */
+   /*@{*/
+   ir_rvalue *from;
+   ir_rvalue *to;
+   ir_rvalue *increment;
+   ir_variable *counter;
+   /*@}*/
+};
+
+
+class ir_assignment : public ir_instruction {
+public:
+   ir_assignment(ir_rvalue *lhs, ir_rvalue *rhs, ir_rvalue *condition);
+
+   /**
+    * Construct an assignment with an explicit write mask
+    *
+    * \note
+    * Since a write mask is supplied, the LHS must already be a bare
+    * \c ir_dereference.  The cannot be any swizzles in the LHS.
+    */
+   ir_assignment(ir_dereference *lhs, ir_rvalue *rhs, ir_rvalue *condition,
+                unsigned write_mask);
+
+   virtual ir_assignment *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   virtual ir_assignment * as_assignment()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   /**
+    * Get a whole variable written by an assignment
+    *
+    * If the LHS of the assignment writes a whole variable, the variable is
+    * returned.  Otherwise \c NULL is returned.  Examples of whole-variable
+    * assignment are:
+    *
+    *  - Assigning to a scalar
+    *  - Assigning to all components of a vector
+    *  - Whole array (or matrix) assignment
+    *  - Whole structure assignment
+    */
+   ir_variable *whole_variable_written();
+
+   /**
+    * Set the LHS of an assignment
+    */
+   void set_lhs(ir_rvalue *lhs);
+
+   /**
+    * Left-hand side of the assignment.
+    *
+    * This should be treated as read only.  If you need to set the LHS of an
+    * assignment, use \c ir_assignment::set_lhs.
+    */
+   ir_dereference *lhs;
+
+   /**
+    * Value being assigned
+    */
+   ir_rvalue *rhs;
+
+   /**
+    * Optional condition for the assignment.
+    */
+   ir_rvalue *condition;
+
+
+   /**
+    * Component mask written
+    *
+    * For non-vector types in the LHS, this field will be zero.  For vector
+    * types, a bit will be set for each component that is written.  Note that
+    * for \c vec2 and \c vec3 types only the lower bits will ever be set.
+    */
+   unsigned write_mask:4;
+};
+
+/* Update ir_expression::num_operands() and operator_strs when
+ * updating this list.
+ */
+enum ir_expression_operation {
+   ir_unop_bit_not,
+   ir_unop_logic_not,
+   ir_unop_neg,
+   ir_unop_abs,
+   ir_unop_sign,
+   ir_unop_rcp,
+   ir_unop_rsq,
+   ir_unop_sqrt,
+   ir_unop_exp,      /**< Log base e on gentype */
+   ir_unop_log,             /**< Natural log on gentype */
+   ir_unop_exp2,
+   ir_unop_log2,
+   ir_unop_f2i,      /**< Float-to-integer conversion. */
+   ir_unop_i2f,      /**< Integer-to-float conversion. */
+   ir_unop_f2b,      /**< Float-to-boolean conversion */
+   ir_unop_b2f,      /**< Boolean-to-float conversion */
+   ir_unop_i2b,      /**< int-to-boolean conversion */
+   ir_unop_b2i,      /**< Boolean-to-int conversion */
+   ir_unop_u2f,      /**< Unsigned-to-float conversion. */
+
+   /**
+    * \name Unary floating-point rounding operations.
+    */
+   /*@{*/
+   ir_unop_trunc,
+   ir_unop_ceil,
+   ir_unop_floor,
+   ir_unop_fract,
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * \name Trigonometric operations.
+    */
+   /*@{*/
+   ir_unop_sin,
+   ir_unop_cos,
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * \name Partial derivatives.
+    */
+   /*@{*/
+   ir_unop_dFdx,
+   ir_unop_dFdy,
+   /*@}*/
+
+   ir_binop_add,
+   ir_binop_sub,
+   ir_binop_mul,
+   ir_binop_div,
+
+   /**
+    * Takes one of two combinations of arguments:
+    *
+    * - mod(vecN, vecN)
+    * - mod(vecN, float)
+    *
+    * Does not take integer types.
+    */
+   ir_binop_mod,
+
+   /**
+    * \name Binary comparison operators
+    */
+   /*@{*/
+   ir_binop_less,
+   ir_binop_greater,
+   ir_binop_lequal,
+   ir_binop_gequal,
+   /**
+    * Returns single boolean for whether all components of operands[0]
+    * equal the components of operands[1].
+    */
+   ir_binop_equal,
+   /**
+    * Returns single boolean for whether any component of operands[0]
+    * is not equal to the corresponding component of operands[1].
+    */
+   ir_binop_nequal,
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * \name Bit-wise binary operations.
+    */
+   /*@{*/
+   ir_binop_lshift,
+   ir_binop_rshift,
+   ir_binop_bit_and,
+   ir_binop_bit_xor,
+   ir_binop_bit_or,
+   /*@}*/
+
+   ir_binop_logic_and,
+   ir_binop_logic_xor,
+   ir_binop_logic_or,
+
+   ir_binop_dot,
+   ir_binop_cross,
+   ir_binop_min,
+   ir_binop_max,
+
+   ir_binop_pow
+};
+
+class ir_expression : public ir_rvalue {
+public:
+   ir_expression(int op, const struct glsl_type *type,
+                ir_rvalue *, ir_rvalue *);
+
+   virtual ir_expression *as_expression()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   virtual ir_expression *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   static unsigned int get_num_operands(ir_expression_operation);
+   unsigned int get_num_operands() const
+   {
+      return get_num_operands(operation);
+   }
+
+   /**
+    * Return a string representing this expression's operator.
+    */
+   const char *operator_string();
+
+   /**
+    * Do a reverse-lookup to translate the given string into an operator.
+    */
+   static ir_expression_operation get_operator(const char *);
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   ir_expression_operation operation;
+   ir_rvalue *operands[2];
+};
+
+
+/**
+ * IR instruction representing a function call
+ */
+class ir_call : public ir_rvalue {
+public:
+   ir_call(ir_function_signature *callee, exec_list *actual_parameters)
+      : callee(callee)
+   {
+      ir_type = ir_type_call;
+      assert(callee->return_type != NULL);
+      type = callee->return_type;
+      actual_parameters->move_nodes_to(& this->actual_parameters);
+   }
+
+   virtual ir_call *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   virtual ir_call *as_call()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   /**
+    * Get a generic ir_call object when an error occurs
+    *
+    * Any allocation will be performed with 'ctx' as talloc owner.
+    */
+   static ir_call *get_error_instruction(void *ctx);
+
+   /**
+    * Get an iterator for the set of acutal parameters
+    */
+   exec_list_iterator iterator()
+   {
+      return actual_parameters.iterator();
+   }
+
+   /**
+    * Get the name of the function being called.
+    */
+   const char *callee_name() const
+   {
+      return callee->function_name();
+   }
+
+   ir_function_signature *get_callee()
+   {
+      return callee;
+   }
+
+   /**
+    * Set the function call target
+    */
+   void set_callee(ir_function_signature *sig);
+
+   /**
+    * Generates an inline version of the function before @ir,
+    * returning the return value of the function.
+    */
+   ir_rvalue *generate_inline(ir_instruction *ir);
+
+   /* List of ir_rvalue of paramaters passed in this call. */
+   exec_list actual_parameters;
+
+private:
+   ir_call()
+      : callee(NULL)
+   {
+      this->ir_type = ir_type_call;
+   }
+
+   ir_function_signature *callee;
+};
+
+
+/**
+ * \name Jump-like IR instructions.
+ *
+ * These include \c break, \c continue, \c return, and \c discard.
+ */
+/*@{*/
+class ir_jump : public ir_instruction {
+protected:
+   ir_jump()
+   {
+      ir_type = ir_type_unset;
+   }
+};
+
+class ir_return : public ir_jump {
+public:
+   ir_return()
+      : value(NULL)
+   {
+      this->ir_type = ir_type_return;
+   }
+
+   ir_return(ir_rvalue *value)
+      : value(value)
+   {
+      this->ir_type = ir_type_return;
+   }
+
+   virtual ir_return *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *) const;
+
+   virtual ir_return *as_return()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   ir_rvalue *get_value() const
+   {
+      return value;
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   ir_rvalue *value;
+};
+
+
+/**
+ * Jump instructions used inside loops
+ *
+ * These include \c break and \c continue.  The \c break within a loop is
+ * different from the \c break within a switch-statement.
+ *
+ * \sa ir_switch_jump
+ */
+class ir_loop_jump : public ir_jump {
+public:
+   enum jump_mode {
+      jump_break,
+      jump_continue
+   };
+
+   ir_loop_jump(jump_mode mode)
+   {
+      this->ir_type = ir_type_loop_jump;
+      this->mode = mode;
+      this->loop = loop;
+   }
+
+   virtual ir_loop_jump *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *) const;
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   bool is_break() const
+   {
+      return mode == jump_break;
+   }
+
+   bool is_continue() const
+   {
+      return mode == jump_continue;
+   }
+
+   /** Mode selector for the jump instruction. */
+   enum jump_mode mode;
+private:
+   /** Loop containing this break instruction. */
+   ir_loop *loop;
+};
+
+/**
+ * IR instruction representing discard statements.
+ */
+class ir_discard : public ir_jump {
+public:
+   ir_discard()
+   {
+      this->ir_type = ir_type_discard;
+      this->condition = NULL;
+   }
+
+   ir_discard(ir_rvalue *cond)
+   {
+      this->ir_type = ir_type_discard;
+      this->condition = cond;
+   }
+
+   virtual ir_discard *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const;
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   ir_rvalue *condition;
+};
+/*@}*/
+
+
+/**
+ * Texture sampling opcodes used in ir_texture
+ */
+enum ir_texture_opcode {
+   ir_tex,             /* Regular texture look-up */
+   ir_txb,             /* Texture look-up with LOD bias */
+   ir_txl,             /* Texture look-up with explicit LOD */
+   ir_txd,             /* Texture look-up with partial derivatvies */
+   ir_txf              /* Texel fetch with explicit LOD */
+};
+
+
+/**
+ * IR instruction to sample a texture
+ *
+ * The specific form of the IR instruction depends on the \c mode value
+ * selected from \c ir_texture_opcodes.  In the printed IR, these will
+ * appear as:
+ *
+ *                              Texel offset
+ *                              |       Projection divisor
+ *                              |       |   Shadow comparitor
+ *                              |       |   |
+ *                              v       v   v
+ * (tex (sampler) (coordinate) (0 0 0) (1) ( ))
+ * (txb (sampler) (coordinate) (0 0 0) (1) ( ) (bias))
+ * (txl (sampler) (coordinate) (0 0 0) (1) ( ) (lod))
+ * (txd (sampler) (coordinate) (0 0 0) (1) ( ) (dPdx dPdy))
+ * (txf (sampler) (coordinate) (0 0 0)         (lod))
+ */
+class ir_texture : public ir_rvalue {
+public:
+   ir_texture(enum ir_texture_opcode op)
+      : op(op), projector(NULL), shadow_comparitor(NULL)
+   {
+      this->ir_type = ir_type_texture;
+   }
+
+   virtual ir_texture *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   /**
+    * Return a string representing the ir_texture_opcode.
+    */
+   const char *opcode_string();
+
+   /** Set the sampler and infer the type. */
+   void set_sampler(ir_dereference *sampler);
+
+   /**
+    * Do a reverse-lookup to translate a string into an ir_texture_opcode.
+    */
+   static ir_texture_opcode get_opcode(const char *);
+
+   enum ir_texture_opcode op;
+
+   /** Sampler to use for the texture access. */
+   ir_dereference *sampler;
+
+   /** Texture coordinate to sample */
+   ir_rvalue *coordinate;
+
+   /**
+    * Value used for projective divide.
+    *
+    * If there is no projective divide (the common case), this will be
+    * \c NULL.  Optimization passes should check for this to point to a constant
+    * of 1.0 and replace that with \c NULL.
+    */
+   ir_rvalue *projector;
+
+   /**
+    * Coordinate used for comparison on shadow look-ups.
+    *
+    * If there is no shadow comparison, this will be \c NULL.  For the
+    * \c ir_txf opcode, this *must* be \c NULL.
+    */
+   ir_rvalue *shadow_comparitor;
+
+   /** Explicit texel offsets. */
+   signed char offsets[3];
+
+   union {
+      ir_rvalue *lod;          /**< Floating point LOD */
+      ir_rvalue *bias;         /**< Floating point LOD bias */
+      struct {
+        ir_rvalue *dPdx;       /**< Partial derivative of coordinate wrt X */
+        ir_rvalue *dPdy;       /**< Partial derivative of coordinate wrt Y */
+      } grad;
+   } lod_info;
+};
+
+
+struct ir_swizzle_mask {
+   unsigned x:2;
+   unsigned y:2;
+   unsigned z:2;
+   unsigned w:2;
+
+   /**
+    * Number of components in the swizzle.
+    */
+   unsigned num_components:3;
+
+   /**
+    * Does the swizzle contain duplicate components?
+    *
+    * L-value swizzles cannot contain duplicate components.
+    */
+   unsigned has_duplicates:1;
+};
+
+
+class ir_swizzle : public ir_rvalue {
+public:
+   ir_swizzle(ir_rvalue *, unsigned x, unsigned y, unsigned z, unsigned w,
+              unsigned count);
+
+   ir_swizzle(ir_rvalue *val, const unsigned *components, unsigned count);
+
+   ir_swizzle(ir_rvalue *val, ir_swizzle_mask mask);
+
+   virtual ir_swizzle *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   virtual ir_swizzle *as_swizzle()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   /**
+    * Construct an ir_swizzle from the textual representation.  Can fail.
+    */
+   static ir_swizzle *create(ir_rvalue *, const char *, unsigned vector_length);
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   bool is_lvalue()
+   {
+      return val->is_lvalue() && !mask.has_duplicates;
+   }
+
+   /**
+    * Get the variable that is ultimately referenced by an r-value
+    */
+   virtual ir_variable *variable_referenced();
+
+   ir_rvalue *val;
+   ir_swizzle_mask mask;
+
+private:
+   /**
+    * Initialize the mask component of a swizzle
+    *
+    * This is used by the \c ir_swizzle constructors.
+    */
+   void init_mask(const unsigned *components, unsigned count);
+};
+
+
+class ir_dereference : public ir_rvalue {
+public:
+   virtual ir_dereference *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *) const = 0;
+
+   virtual ir_dereference *as_dereference()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   bool is_lvalue();
+
+   /**
+    * Get the variable that is ultimately referenced by an r-value
+    */
+   virtual ir_variable *variable_referenced() = 0;
+};
+
+
+class ir_dereference_variable : public ir_dereference {
+public:
+   ir_dereference_variable(ir_variable *var);
+
+   virtual ir_dereference_variable *clone(void *mem_ctx,
+                                         struct hash_table *) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   virtual ir_dereference_variable *as_dereference_variable()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   /**
+    * Get the variable that is ultimately referenced by an r-value
+    */
+   virtual ir_variable *variable_referenced()
+   {
+      return this->var;
+   }
+
+   virtual ir_variable *whole_variable_referenced()
+   {
+      /* ir_dereference_variable objects always dereference the entire
+       * variable.  However, if this dereference is dereferenced by anything
+       * else, the complete deferefernce chain is not a whole-variable
+       * dereference.  This method should only be called on the top most
+       * ir_rvalue in a dereference chain.
+       */
+      return this->var;
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   /**
+    * Object being dereferenced.
+    */
+   ir_variable *var;
+};
+
+
+class ir_dereference_array : public ir_dereference {
+public:
+   ir_dereference_array(ir_rvalue *value, ir_rvalue *array_index);
+
+   ir_dereference_array(ir_variable *var, ir_rvalue *array_index);
+
+   virtual ir_dereference_array *clone(void *mem_ctx,
+                                      struct hash_table *) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   virtual ir_dereference_array *as_dereference_array()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   /**
+    * Get the variable that is ultimately referenced by an r-value
+    */
+   virtual ir_variable *variable_referenced()
+   {
+      return this->array->variable_referenced();
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   ir_rvalue *array;
+   ir_rvalue *array_index;
+
+private:
+   void set_array(ir_rvalue *value);
+};
+
+
+class ir_dereference_record : public ir_dereference {
+public:
+   ir_dereference_record(ir_rvalue *value, const char *field);
+
+   ir_dereference_record(ir_variable *var, const char *field);
+
+   virtual ir_dereference_record *clone(void *mem_ctx,
+                                       struct hash_table *) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   /**
+    * Get the variable that is ultimately referenced by an r-value
+    */
+   virtual ir_variable *variable_referenced()
+   {
+      return this->record->variable_referenced();
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   ir_rvalue *record;
+   const char *field;
+};
+
+
+/**
+ * Data stored in an ir_constant
+ */
+union ir_constant_data {
+      unsigned u[16];
+      int i[16];
+      float f[16];
+      bool b[16];
+};
+
+
+class ir_constant : public ir_rvalue {
+public:
+   ir_constant(const struct glsl_type *type, const ir_constant_data *data);
+   ir_constant(bool b);
+   ir_constant(unsigned int u);
+   ir_constant(int i);
+   ir_constant(float f);
+
+   /**
+    * Construct an ir_constant from a list of ir_constant values
+    */
+   ir_constant(const struct glsl_type *type, exec_list *values);
+
+   /**
+    * Construct an ir_constant from a scalar component of another ir_constant
+    *
+    * The new \c ir_constant inherits the type of the component from the
+    * source constant.
+    *
+    * \note
+    * In the case of a matrix constant, the new constant is a scalar, \b not
+    * a vector.
+    */
+   ir_constant(const ir_constant *c, unsigned i);
+
+   /**
+    * Return a new ir_constant of the specified type containing all zeros.
+    */
+   static ir_constant *zero(void *mem_ctx, const glsl_type *type);
+
+   virtual ir_constant *clone(void *mem_ctx, struct hash_table *) const;
+
+   virtual ir_constant *constant_expression_value();
+
+   virtual ir_constant *as_constant()
+   {
+      return this;
+   }
+
+   virtual void accept(ir_visitor *v)
+   {
+      v->visit(this);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status accept(ir_hierarchical_visitor *);
+
+   /**
+    * Get a particular component of a constant as a specific type
+    *
+    * This is useful, for example, to get a value from an integer constant
+    * as a float or bool.  This appears frequently when constructors are
+    * called with all constant parameters.
+    */
+   /*@{*/
+   bool get_bool_component(unsigned i) const;
+   float get_float_component(unsigned i) const;
+   int get_int_component(unsigned i) const;
+   unsigned get_uint_component(unsigned i) const;
+   /*@}*/
+
+   ir_constant *get_array_element(unsigned i) const;
+
+   ir_constant *get_record_field(const char *name);
+
+   /**
+    * Determine whether a constant has the same value as another constant
+    */
+   bool has_value(const ir_constant *) const;
+
+   /**
+    * Value of the constant.
+    *
+    * The field used to back the values supplied by the constant is determined
+    * by the type associated with the \c ir_instruction.  Constants may be
+    * scalars, vectors, or matrices.
+    */
+   union ir_constant_data value;
+
+   /* Array elements */
+   ir_constant **array_elements;
+
+   /* Structure fields */
+   exec_list components;
+
+private:
+   /**
+    * Parameterless constructor only used by the clone method
+    */
+   ir_constant(void);
+};
+
+void
+visit_exec_list(exec_list *list, ir_visitor *visitor);
+
+void validate_ir_tree(exec_list *instructions);
+
+/**
+ * Make a clone of each IR instruction in a list
+ *
+ * \param in   List of IR instructions that are to be cloned
+ * \param out  List to hold the cloned instructions
+ */
+void
+clone_ir_list(void *mem_ctx, exec_list *out, const exec_list *in);
+
+extern void
+_mesa_glsl_initialize_variables(exec_list *instructions,
+                               struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+extern void
+_mesa_glsl_initialize_functions(exec_list *instructions,
+                               struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+extern void
+_mesa_glsl_release_functions(void);
+
+extern void
+reparent_ir(exec_list *list, void *mem_ctx);
+
+class glsl_symbol_table;
+
+extern void
+import_prototypes(const exec_list *source, exec_list *dest,
+                 class glsl_symbol_table *symbols, void *mem_ctx);
+
+extern bool
+ir_has_call(ir_instruction *ir);
+
+extern void
+do_set_program_inouts(exec_list *instructions, struct gl_program *prog);
+
+#endif /* IR_H */
diff --git a/src/glsl/ir_algebraic.cpp b/src/glsl/ir_algebraic.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a66c820
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,392 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_algebraic.cpp
+ *
+ * Takes advantage of association, commutivity, and other algebraic
+ * properties to simplify expressions.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_rvalue_visitor.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+/**
+ * Visitor class for replacing expressions with ir_constant values.
+ */
+
+class ir_algebraic_visitor : public ir_rvalue_visitor {
+public:
+   ir_algebraic_visitor()
+   {
+      this->progress = false;
+   }
+
+   virtual ~ir_algebraic_visitor()
+   {
+   }
+
+   ir_rvalue *handle_expression(ir_expression *ir);
+   void handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue);
+   bool reassociate_constant(ir_expression *ir1,
+                            int const_index,
+                            ir_constant *constant,
+                            ir_expression *ir2);
+   void reassociate_operands(ir_expression *ir1,
+                            int op1,
+                            ir_expression *ir2,
+                            int op2);
+   bool progress;
+};
+
+static bool
+is_vec_zero(ir_constant *ir)
+{
+   int c;
+
+   if (!ir)
+      return false;
+   if (!ir->type->is_scalar() &&
+       !ir->type->is_vector())
+      return false;
+
+   for (c = 0; c < ir->type->vector_elements; c++) {
+      switch (ir->type->base_type) {
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        if (ir->value.f[c] != 0.0)
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        if (ir->value.i[c] != 0)
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        if (ir->value.u[c] != 0)
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_BOOL:
+        if (ir->value.b[c] != false)
+           return false;
+        break;
+      default:
+        assert(!"bad base type");
+        return false;
+      }
+   }
+
+   return true;
+}
+
+static bool
+is_vec_one(ir_constant *ir)
+{
+   int c;
+
+   if (!ir)
+      return false;
+   if (!ir->type->is_scalar() &&
+       !ir->type->is_vector())
+      return false;
+
+   for (c = 0; c < ir->type->vector_elements; c++) {
+      switch (ir->type->base_type) {
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        if (ir->value.f[c] != 1.0)
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        if (ir->value.i[c] != 1)
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        if (ir->value.u[c] != 1)
+           return false;
+        break;
+      case GLSL_TYPE_BOOL:
+        if (ir->value.b[c] != true)
+           return false;
+        break;
+      default:
+        assert(!"bad base type");
+        return false;
+      }
+   }
+
+   return true;
+}
+
+static void
+update_type(ir_expression *ir)
+{
+   if (ir->operands[0]->type->is_vector())
+      ir->type = ir->operands[0]->type;
+   else
+      ir->type = ir->operands[1]->type;
+}
+
+void
+ir_algebraic_visitor::reassociate_operands(ir_expression *ir1,
+                                          int op1,
+                                          ir_expression *ir2,
+                                          int op2)
+{
+   ir_rvalue *temp = ir2->operands[op2];
+   ir2->operands[op2] = ir1->operands[op1];
+   ir1->operands[op1] = temp;
+
+   /* Update the type of ir2.  The type of ir1 won't have changed --
+    * base types matched, and at least one of the operands of the 2
+    * binops is still a vector if any of them were.
+    */
+   update_type(ir2);
+
+   this->progress = true;
+}
+
+/**
+ * Reassociates a constant down a tree of adds or multiplies.
+ *
+ * Consider (2 * (a * (b * 0.5))).  We want to send up with a * b.
+ */
+bool
+ir_algebraic_visitor::reassociate_constant(ir_expression *ir1, int const_index,
+                                          ir_constant *constant,
+                                          ir_expression *ir2)
+{
+   if (!ir2 || ir1->operation != ir2->operation)
+      return false;
+
+   /* Don't want to even think about matrices. */
+   if (ir1->operands[0]->type->is_matrix() ||
+       ir1->operands[0]->type->is_matrix() ||
+       ir2->operands[1]->type->is_matrix() ||
+       ir2->operands[1]->type->is_matrix())
+      return false;
+
+   ir_constant *ir2_const[2];
+   ir2_const[0] = ir2->operands[0]->constant_expression_value();
+   ir2_const[1] = ir2->operands[1]->constant_expression_value();
+
+   if (ir2_const[0] && ir2_const[1])
+      return false;
+
+   if (ir2_const[0]) {
+      reassociate_operands(ir1, const_index, ir2, 1);
+      return true;
+   } else if (ir2_const[1]) {
+      reassociate_operands(ir1, const_index, ir2, 0);
+      return true;
+   }
+
+   if (reassociate_constant(ir1, const_index, constant,
+                           ir2->operands[0]->as_expression())) {
+      update_type(ir2);
+      return true;
+   }
+
+   if (reassociate_constant(ir1, const_index, constant,
+                           ir2->operands[1]->as_expression())) {
+      update_type(ir2);
+      return true;
+   }
+
+   return false;
+}
+
+ir_rvalue *
+ir_algebraic_visitor::handle_expression(ir_expression *ir)
+{
+   ir_constant *op_const[2] = {NULL, NULL};
+   ir_expression *op_expr[2] = {NULL, NULL};
+   unsigned int i;
+
+   for (i = 0; i < ir->get_num_operands(); i++) {
+      if (ir->operands[i]->type->is_matrix())
+        return ir;
+
+      op_const[i] = ir->operands[i]->constant_expression_value();
+      op_expr[i] = ir->operands[i]->as_expression();
+   }
+
+   switch (ir->operation) {
+   case ir_unop_logic_not: {
+      enum ir_expression_operation new_op = ir_unop_logic_not;
+
+      if (op_expr[0] == NULL)
+        break;
+
+      switch (op_expr[0]->operation) {
+      case ir_binop_less:    new_op = ir_binop_gequal;  break;
+      case ir_binop_greater: new_op = ir_binop_lequal;  break;
+      case ir_binop_lequal:  new_op = ir_binop_greater; break;
+      case ir_binop_gequal:  new_op = ir_binop_less;    break;
+      case ir_binop_equal:   new_op = ir_binop_nequal;  break;
+      case ir_binop_nequal:  new_op = ir_binop_equal;   break;
+
+      default:
+        /* The default case handler is here to silence a warning from GCC.
+         */
+        break;
+      }
+
+      if (new_op != ir_unop_logic_not) {
+        this->progress = true;
+        return new(ir) ir_expression(new_op,
+                                     ir->type,
+                                     op_expr[0]->operands[0],
+                                     op_expr[0]->operands[1]);
+      }
+
+      break;
+   }
+
+   case ir_binop_add:
+      if (is_vec_zero(op_const[0])) {
+        this->progress = true;
+        return ir->operands[1];
+      }
+      if (is_vec_zero(op_const[1])) {
+        this->progress = true;
+        return ir->operands[0];
+      }
+
+      /* Reassociate addition of constants so that we can do constant
+       * folding.
+       */
+      if (op_const[0] && !op_const[1])
+        reassociate_constant(ir, 0, op_const[0],
+                             ir->operands[1]->as_expression());
+      if (op_const[1] && !op_const[0])
+        reassociate_constant(ir, 1, op_const[1],
+                             ir->operands[0]->as_expression());
+      break;
+
+   case ir_binop_sub:
+      if (is_vec_zero(op_const[0])) {
+        this->progress = true;
+        return new(ir) ir_expression(ir_unop_neg,
+                                     ir->type,
+                                     ir->operands[1],
+                                     NULL);
+      }
+      if (is_vec_zero(op_const[1])) {
+        this->progress = true;
+        return ir->operands[0];
+      }
+      break;
+
+   case ir_binop_mul:
+      if (is_vec_one(op_const[0])) {
+        this->progress = true;
+        return ir->operands[1];
+      }
+      if (is_vec_one(op_const[1])) {
+        this->progress = true;
+        return ir->operands[0];
+      }
+
+      if (is_vec_zero(op_const[0]) || is_vec_zero(op_const[1])) {
+        this->progress = true;
+        return ir_constant::zero(ir, ir->type);
+      }
+
+      /* Reassociate multiplication of constants so that we can do
+       * constant folding.
+       */
+      if (op_const[0] && !op_const[1])
+        reassociate_constant(ir, 0, op_const[0],
+                             ir->operands[1]->as_expression());
+      if (op_const[1] && !op_const[0])
+        reassociate_constant(ir, 1, op_const[1],
+                             ir->operands[0]->as_expression());
+
+      break;
+
+   case ir_binop_div:
+      if (is_vec_one(op_const[0]) && ir->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT) {
+        this->progress = true;
+        return new(ir) ir_expression(ir_unop_rcp,
+                                     ir->type,
+                                     ir->operands[1],
+                                     NULL);
+      }
+      if (is_vec_one(op_const[1])) {
+        this->progress = true;
+        return ir->operands[0];
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_rcp:
+      if (op_expr[0] && op_expr[0]->operation == ir_unop_rcp) {
+        this->progress = true;
+        return op_expr[0]->operands[0];
+      }
+
+      /* FINISHME: We should do rcp(rsq(x)) -> sqrt(x) for some
+       * backends, except that some backends will have done sqrt ->
+       * rcp(rsq(x)) and we don't want to undo it for them.
+       */
+
+      /* As far as we know, all backends are OK with rsq. */
+      if (op_expr[0] && op_expr[0]->operation == ir_unop_sqrt) {
+        this->progress = true;
+        return new(ir) ir_expression(ir_unop_rsq,
+                                     ir->type,
+                                     op_expr[0]->operands[0],
+                                     NULL);
+      }
+
+      break;
+
+   default:
+      break;
+   }
+
+   return ir;
+}
+
+void
+ir_algebraic_visitor::handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue)
+{
+   if (!*rvalue)
+      return;
+
+   ir_expression *expr = (*rvalue)->as_expression();
+   if (!expr)
+      return;
+
+   *rvalue = handle_expression(expr);
+}
+
+bool
+do_algebraic(exec_list *instructions)
+{
+   ir_algebraic_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+
+   return v.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_basic_block.cpp b/src/glsl/ir_basic_block.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a833825
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,149 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_basic_block.cpp
+ *
+ * Basic block analysis of instruction streams.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_basic_block.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_has_call_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_has_call_visitor()
+   {
+      has_call = false;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *ir)
+   {
+      (void) ir;
+      has_call = true;
+      return visit_stop;
+   }
+
+   bool has_call;
+};
+
+bool
+ir_has_call(ir_instruction *ir)
+{
+   ir_has_call_visitor v;
+   ir->accept(&v);
+   return v.has_call;
+}
+
+/**
+ * Calls a user function for every basic block in the instruction stream.
+ *
+ * Basic block analysis is pretty easy in our IR thanks to the lack of
+ * unstructured control flow.  We've got:
+ *
+ * ir_loop (for () {}, while () {}, do {} while ())
+ * ir_loop_jump (
+ * ir_if () {}
+ * ir_return
+ * ir_call()
+ *
+ * Note that the basic blocks returned by this don't encompass all
+ * operations performed by the program -- for example, if conditions
+ * don't get returned, nor do the assignments that will be generated
+ * for ir_call parameters.
+ */
+void call_for_basic_blocks(exec_list *instructions,
+                          void (*callback)(ir_instruction *first,
+                                           ir_instruction *last,
+                                           void *data),
+                          void *data)
+{
+   ir_instruction *leader = NULL;
+   ir_instruction *last = NULL;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      ir_if *ir_if;
+      ir_loop *ir_loop;
+      ir_function *ir_function;
+
+      if (!leader)
+        leader = ir;
+
+      if ((ir_if = ir->as_if())) {
+        callback(leader, ir, data);
+        leader = NULL;
+
+        call_for_basic_blocks(&ir_if->then_instructions, callback, data);
+        call_for_basic_blocks(&ir_if->else_instructions, callback, data);
+      } else if ((ir_loop = ir->as_loop())) {
+        callback(leader, ir, data);
+        leader = NULL;
+        call_for_basic_blocks(&ir_loop->body_instructions, callback, data);
+      } else if (ir->as_return() || ir->as_call()) {
+        callback(leader, ir, data);
+        leader = NULL;
+      } else if ((ir_function = ir->as_function())) {
+        /* A function definition doesn't interrupt our basic block
+         * since execution doesn't go into it.  We should process the
+         * bodies of its signatures for BBs, though.
+         *
+         * Note that we miss an opportunity for producing more
+         * maximal BBs between the instructions that precede main()
+         * and the body of main().  Perhaps those instructions ought
+         * to live inside of main().
+         */
+        foreach_iter(exec_list_iterator, fun_iter, *ir_function) {
+           ir_function_signature *ir_sig;
+
+           ir_sig = (ir_function_signature *)fun_iter.get();
+
+           call_for_basic_blocks(&ir_sig->body, callback, data);
+        }
+      } else if (ir->as_assignment()) {
+        /* If there's a call in the expression tree being assigned,
+         * then that ends the BB too.
+         *
+         * The assumption is that any consumer of the basic block
+         * walker is fine with the fact that the call is somewhere in
+         * the tree even if portions of the tree may be evaluated
+         * after the call.
+         *
+         * A consumer that has an issue with this could not process
+         * the last instruction of the basic block.  If doing so,
+         * expression flattener may be useful before using the basic
+         * block finder to get more maximal basic blocks out.
+         */
+        if (ir_has_call(ir)) {
+           callback(leader, ir, data);
+           leader = NULL;
+        }
+      }
+      last = ir;
+   }
+   if (leader) {
+      callback(leader, last, data);
+   }
+}
diff --git a/src/glsl/ir_basic_block.h b/src/glsl/ir_basic_block.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dbd678b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+void call_for_basic_blocks(exec_list *instructions,
+                          void (*callback)(ir_instruction *first,
+                                           ir_instruction *last,
+                                           void *data),
+                          void *data);
diff --git a/src/glsl/ir_clone.cpp b/src/glsl/ir_clone.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a726096
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,401 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <string.h>
+#include "ir.h"
+#include "glsl_types.h"
+extern "C" {
+#include "program/hash_table.h"
+}
+
+/**
+ * Duplicate an IR variable
+ *
+ * \note
+ * This will probably be made \c virtual and moved to the base class
+ * eventually.
+ */
+ir_variable *
+ir_variable::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_variable *var = new(mem_ctx) ir_variable(this->type, this->name,
+                                              (ir_variable_mode) this->mode);
+
+   var->max_array_access = this->max_array_access;
+   var->read_only = this->read_only;
+   var->centroid = this->centroid;
+   var->invariant = this->invariant;
+   var->interpolation = this->interpolation;
+   var->array_lvalue = this->array_lvalue;
+   var->location = this->location;
+   var->warn_extension = this->warn_extension;
+   var->origin_upper_left = this->origin_upper_left;
+   var->pixel_center_integer = this->pixel_center_integer;
+
+   if (this->constant_value)
+      var->constant_value = this->constant_value->clone(mem_ctx, ht);
+
+   if (ht) {
+      hash_table_insert(ht, var, (void *)const_cast<ir_variable *>(this));
+   }
+
+   return var;
+}
+
+ir_swizzle *
+ir_swizzle::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   return new(mem_ctx) ir_swizzle(this->val->clone(mem_ctx, ht), this->mask);
+}
+
+ir_return *
+ir_return::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_rvalue *new_value = NULL;
+
+   if (this->value)
+      new_value = this->value->clone(mem_ctx, ht);
+
+   return new(mem_ctx) ir_return(new_value);
+}
+
+ir_discard *
+ir_discard::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_rvalue *new_condition = NULL;
+
+   if (this->condition != NULL)
+      new_condition = this->condition->clone(mem_ctx, ht);
+
+   return new(mem_ctx) ir_discard(new_condition);
+}
+
+ir_loop_jump *
+ir_loop_jump::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   (void)ht;
+
+   return new(mem_ctx) ir_loop_jump(this->mode);
+}
+
+ir_if *
+ir_if::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_if *new_if = new(mem_ctx) ir_if(this->condition->clone(mem_ctx, ht));
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->then_instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      new_if->then_instructions.push_tail(ir->clone(mem_ctx, ht));
+   }
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->else_instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      new_if->else_instructions.push_tail(ir->clone(mem_ctx, ht));
+   }
+
+   return new_if;
+}
+
+ir_loop *
+ir_loop::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_loop *new_loop = new(mem_ctx) ir_loop();
+
+   if (this->from)
+      new_loop->from = this->from->clone(mem_ctx, ht);
+   if (this->to)
+      new_loop->to = this->to->clone(mem_ctx, ht);
+   if (this->increment)
+      new_loop->increment = this->increment->clone(mem_ctx, ht);
+   new_loop->counter = counter;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->body_instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      new_loop->body_instructions.push_tail(ir->clone(mem_ctx, ht));
+   }
+
+   return new_loop;
+}
+
+ir_call *
+ir_call::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   exec_list new_parameters;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->actual_parameters) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      new_parameters.push_tail(ir->clone(mem_ctx, ht));
+   }
+
+   return new(mem_ctx) ir_call(this->callee, &new_parameters);
+}
+
+ir_expression *
+ir_expression::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_rvalue *op[2] = {NULL, NULL};
+   unsigned int i;
+
+   for (i = 0; i < get_num_operands(); i++) {
+      op[i] = this->operands[i]->clone(mem_ctx, ht);
+   }
+
+   return new(mem_ctx) ir_expression(this->operation, this->type, op[0], op[1]);
+}
+
+ir_dereference_variable *
+ir_dereference_variable::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_variable *new_var;
+
+   if (ht) {
+      new_var = (ir_variable *)hash_table_find(ht, this->var);
+      if (!new_var)
+        new_var = this->var;
+   } else {
+      new_var = this->var;
+   }
+
+   return new(mem_ctx) ir_dereference_variable(new_var);
+}
+
+ir_dereference_array *
+ir_dereference_array::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   return new(mem_ctx) ir_dereference_array(this->array->clone(mem_ctx, ht),
+                                           this->array_index->clone(mem_ctx,
+                                                                    ht));
+}
+
+ir_dereference_record *
+ir_dereference_record::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   return new(mem_ctx) ir_dereference_record(this->record->clone(mem_ctx, ht),
+                                            this->field);
+}
+
+ir_texture *
+ir_texture::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_texture *new_tex = new(mem_ctx) ir_texture(this->op);
+   new_tex->type = this->type;
+
+   new_tex->sampler = this->sampler->clone(mem_ctx, ht);
+   new_tex->coordinate = this->coordinate->clone(mem_ctx, ht);
+   if (this->projector)
+      new_tex->projector = this->projector->clone(mem_ctx, ht);
+   if (this->shadow_comparitor) {
+      new_tex->shadow_comparitor = this->shadow_comparitor->clone(mem_ctx, ht);
+   }
+
+   for (int i = 0; i < 3; i++)
+      new_tex->offsets[i] = this->offsets[i];
+
+   switch (this->op) {
+   case ir_tex:
+      break;
+   case ir_txb:
+      new_tex->lod_info.bias = this->lod_info.bias->clone(mem_ctx, ht);
+      break;
+   case ir_txl:
+   case ir_txf:
+      new_tex->lod_info.lod = this->lod_info.lod->clone(mem_ctx, ht);
+      break;
+   case ir_txd:
+      new_tex->lod_info.grad.dPdx = this->lod_info.grad.dPdx->clone(mem_ctx, ht);
+      new_tex->lod_info.grad.dPdy = this->lod_info.grad.dPdy->clone(mem_ctx, ht);
+      break;
+   }
+
+   return new_tex;
+}
+
+ir_assignment *
+ir_assignment::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_rvalue *new_condition = NULL;
+
+   if (this->condition)
+      new_condition = this->condition->clone(mem_ctx, ht);
+
+   return new(mem_ctx) ir_assignment(this->lhs->clone(mem_ctx, ht),
+                                    this->rhs->clone(mem_ctx, ht),
+                                    new_condition,
+                                    this->write_mask);
+}
+
+ir_function *
+ir_function::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_function *copy = new(mem_ctx) ir_function(this->name);
+
+   foreach_list_const(node, &this->signatures) {
+      const ir_function_signature *const sig =
+        (const ir_function_signature *const) node;
+
+      ir_function_signature *sig_copy = sig->clone(mem_ctx, ht);
+      copy->add_signature(sig_copy);
+
+      if (ht != NULL)
+        hash_table_insert(ht, sig_copy,
+                          (void *)const_cast<ir_function_signature *>(sig));
+   }
+
+   return copy;
+}
+
+ir_function_signature *
+ir_function_signature::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   ir_function_signature *copy =
+      new(mem_ctx) ir_function_signature(this->return_type);
+
+   copy->is_defined = this->is_defined;
+   copy->is_built_in = this->is_built_in;
+
+   /* Clone the parameter list.
+    */
+   foreach_list_const(node, &this->parameters) {
+      const ir_variable *const param = (const ir_variable *) node;
+
+      assert(const_cast<ir_variable *>(param)->as_variable() != NULL);
+
+      ir_variable *const param_copy = param->clone(mem_ctx, ht);
+      copy->parameters.push_tail(param_copy);
+   }
+
+   /* Clone the instruction list.
+    */
+   foreach_list_const(node, &this->body) {
+      const ir_instruction *const inst = (const ir_instruction *) node;
+
+      ir_instruction *const inst_copy = inst->clone(mem_ctx, ht);
+      copy->body.push_tail(inst_copy);
+   }
+
+   return copy;
+}
+
+ir_constant *
+ir_constant::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
+{
+   (void)ht;
+
+   switch (this->type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      return new(mem_ctx) ir_constant(this->type, &this->value);
+
+   case GLSL_TYPE_STRUCT: {
+      ir_constant *c = new(mem_ctx) ir_constant;
+
+      c->type = this->type;
+      for (exec_node *node = this->components.head
+             ; !node->is_tail_sentinel()
+             ; node = node->next) {
+        ir_constant *const orig = (ir_constant *) node;
+
+        c->components.push_tail(orig->clone(mem_ctx, NULL));
+      }
+
+      return c;
+   }
+
+   case GLSL_TYPE_ARRAY: {
+      ir_constant *c = new(mem_ctx) ir_constant;
+
+      c->type = this->type;
+      c->array_elements = talloc_array(c, ir_constant *, this->type->length);
+      for (unsigned i = 0; i < this->type->length; i++) {
+        c->array_elements[i] = this->array_elements[i]->clone(mem_ctx, NULL);
+      }
+      return c;
+   }
+
+   default:
+      assert(!"Should not get here."); break;
+      return NULL;
+   }
+}
+
+
+class fixup_ir_call_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   fixup_ir_call_visitor(struct hash_table *ht)
+   {
+      this->ht = ht;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *ir)
+   {
+      /* Try to find the function signature referenced by the ir_call in the
+       * table.  If it is found, replace it with the value from the table.
+       */
+      ir_function_signature *sig =
+        (ir_function_signature *) hash_table_find(this->ht, ir->get_callee());
+      if (sig != NULL)
+        ir->set_callee(sig);
+
+      /* Since this may be used before function call parameters are flattened,
+       * the children also need to be processed.
+       */
+      return visit_continue;
+   }
+
+private:
+   struct hash_table *ht;
+};
+
+
+static void
+fixup_function_calls(struct hash_table *ht, exec_list *instructions)
+{
+   fixup_ir_call_visitor v(ht);
+   v.run(instructions);
+}
+
+
+void
+clone_ir_list(void *mem_ctx, exec_list *out, const exec_list *in)
+{
+   struct hash_table *ht =
+      hash_table_ctor(0, hash_table_pointer_hash, hash_table_pointer_compare);
+
+   foreach_list_const(node, in) {
+      const ir_instruction *const original = (ir_instruction *) node;
+      ir_instruction *copy = original->clone(mem_ctx, ht);
+
+      out->push_tail(copy);
+   }
+
+   /* Make a pass over the cloned tree to fix up ir_call nodes to point to the
+    * cloned ir_function_signature nodes.  This cannot be done automatically
+    * during cloning because the ir_call might be a forward reference (i.e.,
+    * the function signature that it references may not have been cloned yet).
+    */
+   fixup_function_calls(ht, out);
+
+   hash_table_dtor(ht);
+}
diff --git a/src/glsl/ir_constant_expression.cpp b/src/glsl/ir_constant_expression.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0a92424
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1144 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_constant_expression.cpp
+ * Evaluate and process constant valued expressions
+ *
+ * In GLSL, constant valued expressions are used in several places.  These
+ * must be processed and evaluated very early in the compilation process.
+ *
+ *    * Sizes of arrays
+ *    * Initializers for uniforms
+ *    * Initializers for \c const variables
+ */
+
+#include <math.h>
+#include "main/macros.h"
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+static float
+dot(ir_constant *op0, ir_constant *op1)
+{
+   assert(op0->type->is_float() && op1->type->is_float());
+
+   float result = 0;
+   for (unsigned c = 0; c < op0->type->components(); c++)
+      result += op0->value.f[c] * op1->value.f[c];
+
+   return result;
+}
+
+ir_constant *
+ir_expression::constant_expression_value()
+{
+   ir_constant *op[2] = { NULL, NULL };
+   ir_constant_data data;
+
+   memset(&data, 0, sizeof(data));
+
+   for (unsigned operand = 0; operand < this->get_num_operands(); operand++) {
+      op[operand] = this->operands[operand]->constant_expression_value();
+      if (!op[operand])
+        return NULL;
+   }
+
+   if (op[1] != NULL)
+      assert(op[0]->type->base_type == op[1]->type->base_type);
+
+   bool op0_scalar = op[0]->type->is_scalar();
+   bool op1_scalar = op[1] != NULL && op[1]->type->is_scalar();
+
+   /* When iterating over a vector or matrix's components, we want to increase
+    * the loop counter.  However, for scalars, we want to stay at 0.
+    */
+   unsigned c0_inc = op0_scalar ? 0 : 1;
+   unsigned c1_inc = op1_scalar ? 0 : 1;
+   unsigned components;
+   if (op1_scalar || !op[1]) {
+      components = op[0]->type->components();
+   } else {
+      components = op[1]->type->components();
+   }
+
+   void *ctx = talloc_parent(this);
+
+   /* Handle array operations here, rather than below. */
+   if (op[0]->type->is_array()) {
+      assert(op[1] != NULL && op[1]->type->is_array());
+      switch (this->operation) {
+      case ir_binop_equal:
+        return new(ctx) ir_constant(op[0]->has_value(op[1]));
+      case ir_binop_nequal:
+        return new(ctx) ir_constant(!op[0]->has_value(op[1]));
+      default:
+        break;
+      }
+      return NULL;
+   }
+
+   switch (this->operation) {
+   case ir_unop_logic_not:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.b[c] = !op[0]->value.b[c];
+      break;
+
+   case ir_unop_f2i:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.i[c] = op[0]->value.f[c];
+      }
+      break;
+   case ir_unop_i2f:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = op[0]->value.i[c];
+      }
+      break;
+   case ir_unop_u2f:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = op[0]->value.u[c];
+      }
+      break;
+   case ir_unop_b2f:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = op[0]->value.b[c] ? 1.0 : 0.0;
+      }
+      break;
+   case ir_unop_f2b:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.b[c] = bool(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+   case ir_unop_b2i:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.u[c] = op[0]->value.b[c] ? 1 : 0;
+      }
+      break;
+   case ir_unop_i2b:
+      assert(op[0]->type->is_integer());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.b[c] = bool(op[0]->value.u[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_trunc:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = truncf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_ceil:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = ceilf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_floor:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = floorf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_fract:
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (this->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = 0;
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = 0;
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = op[0]->value.f[c] - floor(op[0]->value.f[c]);
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_sin:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = sinf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_cos:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = cosf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_neg:
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (this->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = -op[0]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = -op[0]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = -op[0]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_abs:
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (this->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = op[0]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = op[0]->value.i[c];
+           if (data.i[c] < 0)
+              data.i[c] = -data.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = fabs(op[0]->value.f[c]);
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_sign:
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (this->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = op[0]->value.i[c] > 0;
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = (op[0]->value.i[c] > 0) - (op[0]->value.i[c] < 0);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = float((op[0]->value.f[c] > 0)-(op[0]->value.f[c] < 0));
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_rcp:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (this->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           if (op[0]->value.u[c] != 0.0)
+              data.u[c] = 1 / op[0]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           if (op[0]->value.i[c] != 0.0)
+              data.i[c] = 1 / op[0]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           if (op[0]->value.f[c] != 0.0)
+              data.f[c] = 1.0 / op[0]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_rsq:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = 1.0 / sqrtf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_sqrt:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = sqrtf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_exp:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = expf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_exp2:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = exp2f(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_log:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = logf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_log2:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = log2f(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_unop_dFdx:
+   case ir_unop_dFdy:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = 0.0;
+      }
+      break;
+
+   case ir_binop_pow:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = powf(op[0]->value.f[c], op[1]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_binop_dot:
+      data.f[0] = dot(op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case ir_binop_min:
+      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
+      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
+          c < components;
+          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
+
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = MIN2(op[0]->value.u[c0], op[1]->value.u[c1]);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = MIN2(op[0]->value.i[c0], op[1]->value.i[c1]);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = MIN2(op[0]->value.f[c0], op[1]->value.f[c1]);
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+
+      break;
+   case ir_binop_max:
+      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
+      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
+          c < components;
+          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
+
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = MAX2(op[0]->value.u[c0], op[1]->value.u[c1]);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = MAX2(op[0]->value.i[c0], op[1]->value.i[c1]);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = MAX2(op[0]->value.f[c0], op[1]->value.f[c1]);
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+      break;
+
+   case ir_binop_cross:
+      assert(op[0]->type == glsl_type::vec3_type);
+      assert(op[1]->type == glsl_type::vec3_type);
+      data.f[0] = (op[0]->value.f[1] * op[1]->value.f[2] -
+                  op[1]->value.f[1] * op[0]->value.f[2]);
+      data.f[1] = (op[0]->value.f[2] * op[1]->value.f[0] -
+                  op[1]->value.f[2] * op[0]->value.f[0]);
+      data.f[2] = (op[0]->value.f[0] * op[1]->value.f[1] -
+                  op[1]->value.f[0] * op[0]->value.f[1]);
+      break;
+
+   case ir_binop_add:
+      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
+      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
+          c < components;
+          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
+
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = op[0]->value.u[c0] + op[1]->value.u[c1];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = op[0]->value.i[c0] + op[1]->value.i[c1];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = op[0]->value.f[c0] + op[1]->value.f[c1];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+
+      break;
+   case ir_binop_sub:
+      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
+      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
+          c < components;
+          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
+
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = op[0]->value.u[c0] - op[1]->value.u[c1];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = op[0]->value.i[c0] - op[1]->value.i[c1];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = op[0]->value.f[c0] - op[1]->value.f[c1];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+
+      break;
+   case ir_binop_mul:
+      /* Check for equal types, or unequal types involving scalars */
+      if ((op[0]->type == op[1]->type && !op[0]->type->is_matrix())
+         || op0_scalar || op1_scalar) {
+        for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
+             c < components;
+             c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
+
+           switch (op[0]->type->base_type) {
+           case GLSL_TYPE_UINT:
+              data.u[c] = op[0]->value.u[c0] * op[1]->value.u[c1];
+              break;
+           case GLSL_TYPE_INT:
+              data.i[c] = op[0]->value.i[c0] * op[1]->value.i[c1];
+              break;
+           case GLSL_TYPE_FLOAT:
+              data.f[c] = op[0]->value.f[c0] * op[1]->value.f[c1];
+              break;
+           default:
+              assert(0);
+           }
+        }
+      } else {
+        assert(op[0]->type->is_matrix() || op[1]->type->is_matrix());
+
+        /* Multiply an N-by-M matrix with an M-by-P matrix.  Since either
+         * matrix can be a GLSL vector, either N or P can be 1.
+         *
+         * For vec*mat, the vector is treated as a row vector.  This
+         * means the vector is a 1-row x M-column matrix.
+         *
+         * For mat*vec, the vector is treated as a column vector.  Since
+         * matrix_columns is 1 for vectors, this just works.
+         */
+        const unsigned n = op[0]->type->is_vector()
+           ? 1 : op[0]->type->vector_elements;
+        const unsigned m = op[1]->type->vector_elements;
+        const unsigned p = op[1]->type->matrix_columns;
+        for (unsigned j = 0; j < p; j++) {
+           for (unsigned i = 0; i < n; i++) {
+              for (unsigned k = 0; k < m; k++) {
+                 data.f[i+n*j] += op[0]->value.f[i+n*k]*op[1]->value.f[k+m*j];
+              }
+           }
+        }
+      }
+
+      break;
+   case ir_binop_div:
+      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
+      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
+          c < components;
+          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
+
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = op[0]->value.u[c0] / op[1]->value.u[c1];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = op[0]->value.i[c0] / op[1]->value.i[c1];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = op[0]->value.f[c0] / op[1]->value.f[c1];
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+
+      break;
+   case ir_binop_mod:
+      assert(op[0]->type == op[1]->type || op0_scalar || op1_scalar);
+      for (unsigned c = 0, c0 = 0, c1 = 0;
+          c < components;
+          c0 += c0_inc, c1 += c1_inc, c++) {
+
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = op[0]->value.u[c0] % op[1]->value.u[c1];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = op[0]->value.i[c0] % op[1]->value.i[c1];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           /* We don't use fmod because it rounds toward zero; GLSL specifies
+            * the use of floor.
+            */
+           data.f[c] = op[0]->value.f[c0] - op[1]->value.f[c1]
+              * floorf(op[0]->value.f[c0] / op[1]->value.f[c1]);
+           break;
+        default:
+           assert(0);
+        }
+      }
+
+      break;
+
+   case ir_binop_logic_and:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.b[c] = op[0]->value.b[c] && op[1]->value.b[c];
+      break;
+   case ir_binop_logic_xor:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.b[c] = op[0]->value.b[c] ^ op[1]->value.b[c];
+      break;
+   case ir_binop_logic_or:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.b[c] = op[0]->value.b[c] || op[1]->value.b[c];
+      break;
+
+   case ir_binop_less:
+      switch (op[0]->type->base_type) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        data.b[0] = op[0]->value.u[0] < op[1]->value.u[0];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        data.b[0] = op[0]->value.i[0] < op[1]->value.i[0];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        data.b[0] = op[0]->value.f[0] < op[1]->value.f[0];
+        break;
+      default:
+        assert(0);
+      }
+      break;
+   case ir_binop_greater:
+      switch (op[0]->type->base_type) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        data.b[0] = op[0]->value.u[0] > op[1]->value.u[0];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        data.b[0] = op[0]->value.i[0] > op[1]->value.i[0];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        data.b[0] = op[0]->value.f[0] > op[1]->value.f[0];
+        break;
+      default:
+        assert(0);
+      }
+      break;
+   case ir_binop_lequal:
+      switch (op[0]->type->base_type) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        data.b[0] = op[0]->value.u[0] <= op[1]->value.u[0];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        data.b[0] = op[0]->value.i[0] <= op[1]->value.i[0];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        data.b[0] = op[0]->value.f[0] <= op[1]->value.f[0];
+        break;
+      default:
+        assert(0);
+      }
+      break;
+   case ir_binop_gequal:
+      switch (op[0]->type->base_type) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        data.b[0] = op[0]->value.u[0] >= op[1]->value.u[0];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        data.b[0] = op[0]->value.i[0] >= op[1]->value.i[0];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        data.b[0] = op[0]->value.f[0] >= op[1]->value.f[0];
+        break;
+      default:
+        assert(0);
+      }
+      break;
+
+   case ir_binop_equal:
+      data.b[0] = op[0]->has_value(op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_nequal:
+      data.b[0] = !op[0]->has_value(op[1]);
+      break;
+
+   default:
+      /* FINISHME: Should handle all expression types. */
+      return NULL;
+   }
+
+   return new(ctx) ir_constant(this->type, &data);
+}
+
+
+ir_constant *
+ir_texture::constant_expression_value()
+{
+   /* texture lookups aren't constant expressions */
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_constant *
+ir_swizzle::constant_expression_value()
+{
+   ir_constant *v = this->val->constant_expression_value();
+
+   if (v != NULL) {
+      ir_constant_data data;
+
+      const unsigned swiz_idx[4] = {
+        this->mask.x, this->mask.y, this->mask.z, this->mask.w
+      };
+
+      for (unsigned i = 0; i < this->mask.num_components; i++) {
+        switch (v->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+        case GLSL_TYPE_INT:   data.u[i] = v->value.u[swiz_idx[i]]; break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT: data.f[i] = v->value.f[swiz_idx[i]]; break;
+        case GLSL_TYPE_BOOL:  data.b[i] = v->value.b[swiz_idx[i]]; break;
+        default:              assert(!"Should not get here."); break;
+        }
+      }
+
+      void *ctx = talloc_parent(this);
+      return new(ctx) ir_constant(this->type, &data);
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_constant *
+ir_dereference_variable::constant_expression_value()
+{
+   /* This may occur during compile and var->type is glsl_type::error_type */
+   if (!var)
+      return NULL;
+
+   /* The constant_value of a uniform variable is its initializer,
+    * not the lifetime constant value of the uniform.
+    */
+   if (var->mode == ir_var_uniform)
+      return NULL;
+
+   if (!var->constant_value)
+      return NULL;
+
+   return var->constant_value->clone(talloc_parent(var), NULL);
+}
+
+
+ir_constant *
+ir_dereference_array::constant_expression_value()
+{
+   ir_constant *array = this->array->constant_expression_value();
+   ir_constant *idx = this->array_index->constant_expression_value();
+
+   if ((array != NULL) && (idx != NULL)) {
+      void *ctx = talloc_parent(this);
+      if (array->type->is_matrix()) {
+        /* Array access of a matrix results in a vector.
+         */
+        const unsigned column = idx->value.u[0];
+
+        const glsl_type *const column_type = array->type->column_type();
+
+        /* Offset in the constant matrix to the first element of the column
+         * to be extracted.
+         */
+        const unsigned mat_idx = column * column_type->vector_elements;
+
+        ir_constant_data data;
+
+        switch (column_type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           for (unsigned i = 0; i < column_type->vector_elements; i++)
+              data.u[i] = array->value.u[mat_idx + i];
+
+           break;
+
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           for (unsigned i = 0; i < column_type->vector_elements; i++)
+              data.f[i] = array->value.f[mat_idx + i];
+
+           break;
+
+        default:
+           assert(!"Should not get here.");
+           break;
+        }
+
+        return new(ctx) ir_constant(column_type, &data);
+      } else if (array->type->is_vector()) {
+        const unsigned component = idx->value.u[0];
+
+        return new(ctx) ir_constant(array, component);
+      } else {
+        const unsigned index = idx->value.u[0];
+        return array->get_array_element(index)->clone(ctx, NULL);
+      }
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_constant *
+ir_dereference_record::constant_expression_value()
+{
+   ir_constant *v = this->record->constant_expression_value();
+
+   return (v != NULL) ? v->get_record_field(this->field) : NULL;
+}
+
+
+ir_constant *
+ir_assignment::constant_expression_value()
+{
+   /* FINISHME: Handle CEs involving assignment (return RHS) */
+   return NULL;
+}
+
+
+ir_constant *
+ir_constant::constant_expression_value()
+{
+   return this;
+}
+
+
+ir_constant *
+ir_call::constant_expression_value()
+{
+   if (this->type == glsl_type::error_type)
+      return NULL;
+
+   /* From the GLSL 1.20 spec, page 23:
+    * "Function calls to user-defined functions (non-built-in functions)
+    *  cannot be used to form constant expressions."
+    */
+   if (!this->callee->is_built_in)
+      return NULL;
+
+   unsigned num_parameters = 0;
+
+   /* Check if all parameters are constant */
+   ir_constant *op[3];
+   foreach_list(n, &this->actual_parameters) {
+      ir_constant *constant = ((ir_rvalue *) n)->constant_expression_value();
+      if (constant == NULL)
+        return NULL;
+
+      op[num_parameters] = constant;
+
+      assert(num_parameters < 3);
+      num_parameters++;
+   }
+
+   /* Individual cases below can either:
+    * - Assign "expr" a new ir_expression to evaluate (for basic opcodes)
+    * - Fill "data" with appopriate constant data
+    * - Return an ir_constant directly.
+    */
+   void *mem_ctx = talloc_parent(this);
+   ir_expression *expr = NULL;
+
+   ir_constant_data data;
+   memset(&data, 0, sizeof(data));
+
+   const char *callee = this->callee_name();
+   if (strcmp(callee, "abs") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_abs, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "all") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_boolean());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        if (!op[0]->value.b[c])
+           return new(mem_ctx) ir_constant(false);
+      }
+      return new(mem_ctx) ir_constant(true);
+   } else if (strcmp(callee, "any") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_boolean());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        if (op[0]->value.b[c])
+           return new(mem_ctx) ir_constant(true);
+      }
+      return new(mem_ctx) ir_constant(false);
+   } else if (strcmp(callee, "acos") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = acosf(op[0]->value.f[c]);
+   } else if (strcmp(callee, "asin") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = asinf(op[0]->value.f[c]);
+   } else if (strcmp(callee, "atan") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      if (num_parameters == 2) {
+        assert(op[1]->type->is_float());
+        for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+           data.f[c] = atan2f(op[0]->value.f[c], op[1]->value.f[c]);
+      } else {
+        for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+           data.f[c] = atanf(op[0]->value.f[c]);
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "dFdx") == 0 || strcmp(callee, "dFdy") == 0) {
+      return ir_constant::zero(mem_ctx, this->type);
+   } else if (strcmp(callee, "ceil") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_ceil, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "clamp") == 0) {
+      assert(num_parameters == 3);
+      unsigned c1_inc = op[1]->type->is_scalar() ? 0 : 1;
+      unsigned c2_inc = op[2]->type->is_scalar() ? 0 : 1;
+      for (unsigned c = 0, c1 = 0, c2 = 0;
+          c < op[0]->type->components();
+          c1 += c1_inc, c2 += c2_inc, c++) {
+
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.u[c] = CLAMP(op[0]->value.u[c], op[1]->value.u[c1],
+                             op[2]->value.u[c2]);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.i[c] = CLAMP(op[0]->value.i[c], op[1]->value.i[c1],
+                             op[2]->value.i[c2]);
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.f[c] = CLAMP(op[0]->value.f[c], op[1]->value.f[c1],
+                             op[2]->value.f[c2]);
+           break;
+        default:
+           assert(!"Should not get here.");
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "cos") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_cos, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "cosh") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = coshf(op[0]->value.f[c]);
+   } else if (strcmp(callee, "cross") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_cross, type, op[0], op[1]);
+   } else if (strcmp(callee, "degrees") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = 180.0/M_PI * op[0]->value.f[c];
+   } else if (strcmp(callee, "distance") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float() && op[1]->type->is_float());
+      float length_squared = 0.0;
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        float t = op[0]->value.f[c] - op[1]->value.f[c];
+        length_squared += t * t;
+      }
+      return new(mem_ctx) ir_constant(sqrtf(length_squared));
+   } else if (strcmp(callee, "dot") == 0) {
+      return new(mem_ctx) ir_constant(dot(op[0], op[1]));
+   } else if (strcmp(callee, "equal") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_vector() && op[1] && op[1]->type->is_vector());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[c] = op[0]->value.u[c] == op[1]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[c] = op[0]->value.i[c] == op[1]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[c] = op[0]->value.f[c] == op[1]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(!"Should not get here.");
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "exp") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_exp, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "exp2") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_exp2, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "faceforward") == 0) {
+      if (dot(op[2], op[1]) < 0)
+        return op[0];
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = -op[0]->value.f[c];
+   } else if (strcmp(callee, "floor") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_floor, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "fract") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_fract, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "fwidth") == 0) {
+      return ir_constant::zero(mem_ctx, this->type);
+   } else if (strcmp(callee, "greaterThan") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_vector() && op[1] && op[1]->type->is_vector());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[c] = op[0]->value.u[c] > op[1]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[c] = op[0]->value.i[c] > op[1]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[c] = op[0]->value.f[c] > op[1]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(!"Should not get here.");
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "greaterThanEqual") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_vector() && op[1] && op[1]->type->is_vector());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[c] = op[0]->value.u[c] >= op[1]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[c] = op[0]->value.i[c] >= op[1]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[c] = op[0]->value.f[c] >= op[1]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(!"Should not get here.");
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "inversesqrt") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_rsq, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "length") == 0) {
+      return new(mem_ctx) ir_constant(sqrtf(dot(op[0], op[0])));
+   } else if (strcmp(callee, "lessThan") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_vector() && op[1] && op[1]->type->is_vector());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[c] = op[0]->value.u[c] < op[1]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[c] = op[0]->value.i[c] < op[1]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[c] = op[0]->value.f[c] < op[1]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(!"Should not get here.");
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "lessThanEqual") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_vector() && op[1] && op[1]->type->is_vector());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[c] = op[0]->value.u[c] <= op[1]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[c] = op[0]->value.i[c] <= op[1]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[c] = op[0]->value.f[c] <= op[1]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(!"Should not get here.");
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "log") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_log, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "log2") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_log2, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "matrixCompMult") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float() && op[1]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = op[0]->value.f[c] * op[1]->value.f[c];
+   } else if (strcmp(callee, "max") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_max, type, op[0], op[1]);
+   } else if (strcmp(callee, "min") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_min, type, op[0], op[1]);
+   } else if (strcmp(callee, "mix") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float() && op[1]->type->is_float());
+      if (op[2]->type->is_float()) {
+        unsigned c2_inc = op[2]->type->is_scalar() ? 0 : 1;
+        unsigned components = op[0]->type->components();
+        for (unsigned c = 0, c2 = 0; c < components; c2 += c2_inc, c++) {
+           data.f[c] = op[0]->value.f[c] * (1 - op[2]->value.f[c2]) +
+                       op[1]->value.f[c] * op[2]->value.f[c2];
+        }
+      } else {
+        assert(op[2]->type->is_boolean());
+        for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+           data.f[c] = op[op[2]->value.b[c] ? 1 : 0]->value.f[c];
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "mod") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_mod, type, op[0], op[1]);
+   } else if (strcmp(callee, "normalize") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      float length = sqrtf(dot(op[0], op[0]));
+
+      if (length == 0)
+        return ir_constant::zero(mem_ctx, this->type);
+
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = op[0]->value.f[c] / length;
+   } else if (strcmp(callee, "not") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_logic_not, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "notEqual") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_vector() && op[1] && op[1]->type->is_vector());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        switch (op[0]->type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           data.b[c] = op[0]->value.u[c] != op[1]->value.u[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           data.b[c] = op[0]->value.i[c] != op[1]->value.i[c];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           data.b[c] = op[0]->value.f[c] != op[1]->value.f[c];
+           break;
+        default:
+           assert(!"Should not get here.");
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "outerProduct") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_vector() && op[1]->type->is_vector());
+      const unsigned m = op[0]->type->vector_elements;
+      const unsigned n = op[1]->type->vector_elements;
+      for (unsigned j = 0; j < n; j++) {
+        for (unsigned i = 0; i < m; i++) {
+           data.f[i+m*j] = op[0]->value.f[i] * op[1]->value.f[j];
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "pow") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_pow, type, op[0], op[1]);
+   } else if (strcmp(callee, "radians") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = M_PI/180.0 * op[0]->value.f[c];
+   } else if (strcmp(callee, "reflect") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      float dot_NI = dot(op[1], op[0]);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = op[0]->value.f[c] - 2 * dot_NI * op[1]->value.f[c];
+   } else if (strcmp(callee, "refract") == 0) {
+      const float eta = op[2]->value.f[0];
+      const float dot_NI = dot(op[1], op[0]);
+      const float k = 1.0 - eta * eta * (1.0 - dot_NI * dot_NI);
+      if (k < 0.0) {
+        return ir_constant::zero(mem_ctx, this->type);
+      } else {
+        for (unsigned c = 0; c < type->components(); c++) {
+           data.f[c] = eta * op[0]->value.f[c] - (eta * dot_NI + sqrtf(k))
+                           * op[1]->value.f[c];
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "sign") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_sign, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "sin") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_sin, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "sinh") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = sinhf(op[0]->value.f[c]);
+   } else if (strcmp(callee, "smoothstep") == 0) {
+      assert(num_parameters == 3);
+      assert(op[1]->type == op[0]->type);
+      unsigned edge_inc = op[0]->type->is_scalar() ? 0 : 1;
+      for (unsigned c = 0, e = 0; c < type->components(); e += edge_inc, c++) {
+        const float edge0 = op[0]->value.f[e];
+        const float edge1 = op[1]->value.f[e];
+        if (edge0 == edge1) {
+           data.f[c] = 0.0; /* Avoid a crash - results are undefined anyway */
+        } else {
+           const float numerator = op[2]->value.f[c] - edge0;
+           const float denominator = edge1 - edge0;
+           const float t = CLAMP(numerator/denominator, 0, 1);
+           data.f[c] = t * t * (3 - 2 * t);
+        }
+      }
+   } else if (strcmp(callee, "sqrt") == 0) {
+      expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_sqrt, type, op[0], NULL);
+   } else if (strcmp(callee, "step") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float() && op[1]->type->is_float());
+      /* op[0] (edge) may be either a scalar or a vector */
+      const unsigned c0_inc = op[0]->type->is_scalar() ? 0 : 1;
+      for (unsigned c = 0, c0 = 0; c < type->components(); c0 += c0_inc, c++)
+        data.f[c] = (op[1]->value.f[c] < op[0]->value.f[c0]) ? 0.0 : 1.0;
+   } else if (strcmp(callee, "tan") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = tanf(op[0]->value.f[c]);
+   } else if (strcmp(callee, "tanh") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_float());
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++)
+        data.f[c] = tanhf(op[0]->value.f[c]);
+   } else if (strcmp(callee, "transpose") == 0) {
+      assert(op[0]->type->is_matrix());
+      const unsigned n = op[0]->type->vector_elements;
+      const unsigned m = op[0]->type->matrix_columns;
+      for (unsigned j = 0; j < m; j++) {
+        for (unsigned i = 0; i < n; i++) {
+           data.f[m*i+j] += op[0]->value.f[i+n*j];
+        }
+      }
+   } else {
+      /* Unsupported builtin - some are not allowed in constant expressions. */
+      return NULL;
+   }
+
+   if (expr != NULL)
+      return expr->constant_expression_value();
+
+   return new(mem_ctx) ir_constant(this->type, &data);
+}
diff --git a/src/glsl/ir_constant_folding.cpp b/src/glsl/ir_constant_folding.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1126042
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,273 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_constant_folding.cpp
+ * Replace constant-valued expressions with references to constant values.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+/**
+ * Visitor class for replacing expressions with ir_constant values.
+ */
+
+class ir_constant_folding_visitor : public ir_visitor {
+public:
+   ir_constant_folding_visitor()
+   {
+      this->progress = false;
+   }
+
+   virtual ~ir_constant_folding_visitor()
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   /**
+    * \name Visit methods
+    *
+    * As typical for the visitor pattern, there must be one \c visit method for
+    * each concrete subclass of \c ir_instruction.  Virtual base classes within
+    * the hierarchy should not have \c visit methods.
+    */
+   /*@{*/
+   virtual void visit(ir_variable *);
+   virtual void visit(ir_function_signature *);
+   virtual void visit(ir_function *);
+   virtual void visit(ir_expression *);
+   virtual void visit(ir_texture *);
+   virtual void visit(ir_swizzle *);
+   virtual void visit(ir_dereference_variable *);
+   virtual void visit(ir_dereference_array *);
+   virtual void visit(ir_dereference_record *);
+   virtual void visit(ir_assignment *);
+   virtual void visit(ir_constant *);
+   virtual void visit(ir_call *);
+   virtual void visit(ir_return *);
+   virtual void visit(ir_discard *);
+   virtual void visit(ir_if *);
+   virtual void visit(ir_loop *);
+   virtual void visit(ir_loop_jump *);
+   /*@}*/
+
+   void fold_constant(ir_rvalue **rvalue);
+
+   bool progress;
+};
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::fold_constant(ir_rvalue **rvalue)
+{
+   if (*rvalue == NULL || (*rvalue)->ir_type == ir_type_constant)
+      return;
+
+   ir_constant *constant = (*rvalue)->constant_expression_value();
+   if (constant) {
+      *rvalue = constant;
+      this->progress = true;
+   } else {
+      (*rvalue)->accept(this);
+   }
+}
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_variable *ir)
+{
+   (void) ir;
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_function_signature *ir)
+{
+   visit_exec_list(&ir->body, this);
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_function *ir)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_function_signature *const sig = (ir_function_signature *) iter.get();
+      sig->accept(this);
+   }
+}
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_expression *ir)
+{
+   unsigned int operand;
+
+   for (operand = 0; operand < ir->get_num_operands(); operand++) {
+      fold_constant(&ir->operands[operand]);
+   }
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_texture *ir)
+{
+   fold_constant(&ir->coordinate);
+   fold_constant(&ir->projector);
+   fold_constant(&ir->shadow_comparitor);
+
+   switch (ir->op) {
+   case ir_tex:
+      break;
+   case ir_txb:
+      fold_constant(&ir->lod_info.bias);
+      break;
+   case ir_txf:
+   case ir_txl:
+      fold_constant(&ir->lod_info.lod);
+      break;
+   case ir_txd:
+      fold_constant(&ir->lod_info.grad.dPdx);
+      fold_constant(&ir->lod_info.grad.dPdy);
+      break;
+   }
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_swizzle *ir)
+{
+   fold_constant(&ir->val);
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   (void) ir;
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_dereference_array *ir)
+{
+   fold_constant(&ir->array_index);
+   ir->array->accept(this);
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_dereference_record *ir)
+{
+   ir->record->accept(this);
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_assignment *ir)
+{
+   fold_constant(&ir->rhs);
+
+   if (ir->condition) {
+      /* If the condition is constant, either remove the condition or
+       * remove the never-executed assignment.
+       */
+      ir_constant *const_val = ir->condition->constant_expression_value();
+      if (const_val) {
+        if (const_val->value.b[0])
+           ir->condition = NULL;
+        else
+           ir->remove();
+        this->progress = true;
+      }
+   }
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_constant *ir)
+{
+   (void) ir;
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_call *ir)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *param = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_rvalue *new_param = param;
+      fold_constant(&new_param);
+
+      if (new_param != param) {
+        param->replace_with(new_param);
+      }
+   }
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_return *ir)
+{
+   fold_constant(&ir->value);
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_discard *ir)
+{
+   (void) ir;
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_if *ir)
+{
+   fold_constant(&ir->condition);
+
+   visit_exec_list(&ir->then_instructions, this);
+   visit_exec_list(&ir->else_instructions, this);
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_loop *ir)
+{
+   (void) ir;
+}
+
+
+void
+ir_constant_folding_visitor::visit(ir_loop_jump *ir)
+{
+   (void) ir;
+}
+
+bool
+do_constant_folding(exec_list *instructions)
+{
+   ir_constant_folding_visitor constant_folding;
+
+   visit_exec_list(instructions, &constant_folding);
+
+   return constant_folding.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_constant_propagation.cpp b/src/glsl/ir_constant_propagation.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..76c1ce7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,435 @@
+/*
+ * Constantright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * constant of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, constant, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above constantright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR CONSTANTRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_constant_propagation.cpp
+ *
+ * Tracks assignments of constants to channels of variables, and
+ * usage of those constant channels with direct usage of the constants.
+ *
+ * This can lead to constant folding and algebraic optimizations in
+ * those later expressions, while causing no increase in instruction
+ * count (due to constants being generally free to load from a
+ * constant push buffer or as instruction immediate values) and
+ * possibly reducing register pressure.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_rvalue_visitor.h"
+#include "ir_basic_block.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class acp_entry : public exec_node
+{
+public:
+   acp_entry(ir_variable *var, unsigned write_mask, ir_constant *constant)
+   {
+      assert(var);
+      assert(constant);
+      this->var = var;
+      this->write_mask = write_mask;
+      this->constant = constant;
+   }
+
+   ir_variable *var;
+   ir_constant *constant;
+   unsigned write_mask;
+};
+
+
+class kill_entry : public exec_node
+{
+public:
+   kill_entry(ir_variable *var, unsigned write_mask)
+   {
+      assert(var);
+      this->var = var;
+      this->write_mask = write_mask;
+   }
+
+   ir_variable *var;
+   unsigned write_mask;
+};
+
+class ir_constant_propagation_visitor : public ir_rvalue_visitor {
+public:
+   ir_constant_propagation_visitor()
+   {
+      progress = false;
+      mem_ctx = talloc_new(0);
+      this->acp = new(mem_ctx) exec_list;
+      this->kills = new(mem_ctx) exec_list;
+   }
+   ~ir_constant_propagation_visitor()
+   {
+      talloc_free(mem_ctx);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_loop *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_function_signature *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_function *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_if *);
+
+   void add_constant(ir_assignment *ir);
+   void kill(ir_variable *ir, unsigned write_mask);
+   void handle_if_block(exec_list *instructions);
+   void handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue);
+
+   /** List of acp_entry: The available constants to propagate */
+   exec_list *acp;
+
+   /**
+    * List of kill_entry: The masks of variables whose values were
+    * killed in this block.
+    */
+   exec_list *kills;
+
+   bool progress;
+
+   bool killed_all;
+
+   void *mem_ctx;
+};
+
+
+void
+ir_constant_propagation_visitor::handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue)
+{
+   if (!*rvalue)
+      return;
+
+   const glsl_type *type = (*rvalue)->type;
+   if (!type->is_scalar() && !type->is_vector())
+      return;
+
+   ir_swizzle *swiz = NULL;
+   ir_dereference_variable *deref = (*rvalue)->as_dereference_variable();
+   if (!deref) {
+      swiz = (*rvalue)->as_swizzle();
+      if (!swiz)
+        return;
+
+      deref = swiz->val->as_dereference_variable();
+      if (!deref)
+        return;
+   }
+
+   ir_constant_data data;
+   memset(&data, 0, sizeof(data));
+
+   for (unsigned int i = 0; i < type->components(); i++) {
+      int channel;
+      acp_entry *found = NULL;
+
+      if (swiz) {
+        switch (i) {
+        case 0: channel = swiz->mask.x; break;
+        case 1: channel = swiz->mask.y; break;
+        case 2: channel = swiz->mask.z; break;
+        case 3: channel = swiz->mask.w; break;
+        default: assert(!"shouldn't be reached"); channel = 0; break;
+        }
+      } else {
+        channel = i;
+      }
+
+      foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *this->acp) {
+        acp_entry *entry = (acp_entry *)iter.get();
+        if (entry->var == deref->var && entry->write_mask & (1 << channel)) {
+           found = entry;
+           break;
+        }
+      }
+
+      if (!found)
+        return;
+
+      switch (type->base_type) {
+      case GLSL_TYPE_FLOAT:
+        data.f[i] = found->constant->value.f[channel];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_INT:
+        data.i[i] = found->constant->value.i[channel];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+        data.u[i] = found->constant->value.u[channel];
+        break;
+      case GLSL_TYPE_BOOL:
+        data.b[i] = found->constant->value.b[channel];
+        break;
+      default:
+        assert(!"not reached");
+        break;
+      }
+   }
+
+   *rvalue = new(talloc_parent(deref)) ir_constant(type, &data);
+   this->progress = true;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_propagation_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   /* Treat entry into a function signature as a completely separate
+    * block.  Any instructions at global scope will be shuffled into
+    * main() at link time, so they're irrelevant to us.
+    */
+   exec_list *orig_acp = this->acp;
+   exec_list *orig_kills = this->kills;
+   bool orig_killed_all = this->killed_all;
+
+   this->acp = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->kills = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->killed_all = false;
+
+   visit_list_elements(this, &ir->body);
+
+   this->kills = orig_kills;
+   this->acp = orig_acp;
+   this->killed_all = orig_killed_all;
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_propagation_visitor::visit_enter(ir_assignment *ir)
+{
+   /* Inline accepting children, skipping the LHS. */
+   ir->rhs->accept(this);
+   handle_rvalue(&ir->rhs);
+
+   if (ir->condition) {
+      ir->condition->accept(this);
+      handle_rvalue(&ir->condition);
+   }
+
+   kill(ir->lhs->variable_referenced(), ir->write_mask);
+
+   add_constant(ir);
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_propagation_visitor::visit_enter(ir_function *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_propagation_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   /* Do constant propagation on call parameters, but skip any out params */
+   exec_list_iterator sig_param_iter = ir->get_callee()->parameters.iterator();
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, ir->actual_parameters) {
+      ir_variable *sig_param = (ir_variable *)sig_param_iter.get();
+      ir_rvalue *param = (ir_rvalue *)iter.get();
+      if (sig_param->mode != ir_var_out && sig_param->mode != ir_var_inout) {
+        ir_rvalue *new_param = param;
+        handle_rvalue(&new_param);
+         if (new_param != param)
+           param->replace_with(new_param);
+        else
+           param->accept(this);
+      }
+      sig_param_iter.next();
+   }
+
+   /* Since we're unlinked, we don't (necssarily) know the side effects of
+    * this call.  So kill all copies.
+    */
+   acp->make_empty();
+   this->killed_all = true;
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+void
+ir_constant_propagation_visitor::handle_if_block(exec_list *instructions)
+{
+   exec_list *orig_acp = this->acp;
+   exec_list *orig_kills = this->kills;
+   bool orig_killed_all = this->killed_all;
+
+   this->acp = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->kills = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->killed_all = false;
+
+   /* Populate the initial acp with a constant of the original */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *orig_acp) {
+      acp_entry *a = (acp_entry *)iter.get();
+      this->acp->push_tail(new(this->mem_ctx) acp_entry(a->var, a->write_mask,
+                                                       a->constant));
+   }
+
+   visit_list_elements(this, instructions);
+
+   if (this->killed_all) {
+      orig_acp->make_empty();
+   }
+
+   exec_list *new_kills = this->kills;
+   this->kills = orig_kills;
+   this->acp = orig_acp;
+   this->killed_all = this->killed_all || orig_killed_all;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *new_kills) {
+      kill_entry *k = (kill_entry *)iter.get();
+      kill(k->var, k->write_mask);
+   }
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_propagation_visitor::visit_enter(ir_if *ir)
+{
+   ir->condition->accept(this);
+   handle_rvalue(&ir->condition);
+
+   handle_if_block(&ir->then_instructions);
+   handle_if_block(&ir->else_instructions);
+
+   /* handle_if_block() already descended into the children. */
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_propagation_visitor::visit_enter(ir_loop *ir)
+{
+   exec_list *orig_acp = this->acp;
+   exec_list *orig_kills = this->kills;
+   bool orig_killed_all = this->killed_all;
+
+   /* FINISHME: For now, the initial acp for loops is totally empty.
+    * We could go through once, then go through again with the acp
+    * cloned minus the killed entries after the first run through.
+    */
+   this->acp = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->kills = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->killed_all = false;
+
+   visit_list_elements(this, &ir->body_instructions);
+
+   if (this->killed_all) {
+      orig_acp->make_empty();
+   }
+
+   exec_list *new_kills = this->kills;
+   this->kills = orig_kills;
+   this->acp = orig_acp;
+   this->killed_all = this->killed_all || orig_killed_all;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *new_kills) {
+      kill_entry *k = (kill_entry *)iter.get();
+      kill(k->var, k->write_mask);
+   }
+
+   /* already descended into the children. */
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+void
+ir_constant_propagation_visitor::kill(ir_variable *var, unsigned write_mask)
+{
+   assert(var != NULL);
+
+   /* We don't track non-vectors. */
+   if (!var->type->is_vector() && !var->type->is_scalar())
+      return;
+
+   /* Remove any entries currently in the ACP for this kill. */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *this->acp) {
+      acp_entry *entry = (acp_entry *)iter.get();
+
+      if (entry->var == var) {
+        entry->write_mask &= ~write_mask;
+        if (entry->write_mask == 0)
+           entry->remove();
+      }
+   }
+
+   /* Add this writemask of the variable to the list of killed
+    * variables in this block.
+    */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *this->kills) {
+      kill_entry *entry = (kill_entry *)iter.get();
+
+      if (entry->var == var) {
+        entry->write_mask |= write_mask;
+        return;
+      }
+   }
+   /* Not already in the list.  Make new entry. */
+   this->kills->push_tail(new(this->mem_ctx) kill_entry(var, write_mask));
+}
+
+/**
+ * Adds an entry to the available constant list if it's a plain assignment
+ * of a variable to a variable.
+ */
+void
+ir_constant_propagation_visitor::add_constant(ir_assignment *ir)
+{
+   acp_entry *entry;
+
+   if (ir->condition) {
+      ir_constant *condition = ir->condition->as_constant();
+      if (!condition || !condition->value.b[0])
+        return;
+   }
+
+   if (!ir->write_mask)
+      return;
+
+   ir_dereference_variable *deref = ir->lhs->as_dereference_variable();
+   ir_constant *constant = ir->rhs->as_constant();
+
+   if (!deref || !constant)
+      return;
+
+   /* Only do constant propagation on vectors.  Constant matrices,
+    * arrays, or structures would require more work elsewhere.
+    */
+   if (!deref->var->type->is_vector() && !deref->var->type->is_scalar())
+      return;
+
+   entry = new(this->mem_ctx) acp_entry(deref->var, ir->write_mask, constant);
+   this->acp->push_tail(entry);
+}
+
+/**
+ * Does a constant propagation pass on the code present in the instruction stream.
+ */
+bool
+do_constant_propagation(exec_list *instructions)
+{
+   ir_constant_propagation_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+
+   return v.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_constant_variable.cpp b/src/glsl/ir_constant_variable.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1fb73e7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,198 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_constant_variable.cpp
+ *
+ * Marks variables assigned a single constant value over the course
+ * of the program as constant.
+ *
+ * The goal here is to trigger further constant folding and then dead
+ * code elimination.  This is common with vector/matrix constructors
+ * and calls to builtin functions.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+struct assignment_entry {
+   exec_node link;
+   int assignment_count;
+   ir_variable *var;
+   ir_constant *constval;
+   bool our_scope;
+};
+
+class ir_constant_variable_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_dereference_variable *);
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_variable *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *);
+
+   exec_list list;
+};
+
+static struct assignment_entry *
+get_assignment_entry(ir_variable *var, exec_list *list)
+{
+   struct assignment_entry *entry;
+
+   foreach_list_typed(struct assignment_entry, entry, link, list) {
+      if (entry->var == var)
+        return entry;
+   }
+
+   entry = (struct assignment_entry *)calloc(1, sizeof(*entry));
+   entry->var = var;
+   list->push_head(&entry->link);
+   return entry;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_variable_visitor::visit(ir_variable *ir)
+{
+   struct assignment_entry *entry = get_assignment_entry(ir, &this->list);
+   entry->our_scope = true;
+   return visit_continue;
+}
+
+/* Skip derefs of variables so that we can detect declarations. */
+ir_visitor_status
+ir_constant_variable_visitor::visit_enter(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   (void)ir;
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_variable_visitor::visit_enter(ir_assignment *ir)
+{
+   ir_constant *constval;
+   struct assignment_entry *entry;
+
+   entry = get_assignment_entry(ir->lhs->variable_referenced(), &this->list);
+   assert(entry);
+   entry->assignment_count++;
+
+   /* If it's already constant, don't do the work. */
+   if (entry->var->constant_value)
+      return visit_continue;
+
+   /* OK, now find if we actually have all the right conditions for
+    * this to be a constant value assigned to the var.
+    */
+   if (ir->condition) {
+      constval = ir->condition->constant_expression_value();
+      if (!constval || !constval->value.b[0])
+        return visit_continue;
+   }
+
+   ir_variable *var = ir->whole_variable_written();
+   if (!var)
+      return visit_continue;
+
+   constval = ir->rhs->constant_expression_value();
+   if (!constval)
+      return visit_continue;
+
+   /* Mark this entry as having a constant assignment (if the
+    * assignment count doesn't go >1).  do_constant_variable will fix
+    * up the variable with the constant value later.
+    */
+   entry->constval = constval;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_constant_variable_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   exec_list_iterator sig_iter = ir->get_callee()->parameters.iterator();
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *param_rval = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_variable *param = (ir_variable *)sig_iter.get();
+
+      if (param->mode == ir_var_out ||
+         param->mode == ir_var_inout) {
+        ir_variable *var = param_rval->variable_referenced();
+        struct assignment_entry *entry;
+
+        assert(var);
+        entry = get_assignment_entry(var, &this->list);
+        entry->assignment_count++;
+      }
+      sig_iter.next();
+   }
+   return visit_continue;
+}
+
+/**
+ * Does a copy propagation pass on the code present in the instruction stream.
+ */
+bool
+do_constant_variable(exec_list *instructions)
+{
+   bool progress = false;
+   ir_constant_variable_visitor v;
+
+   v.run(instructions);
+
+   while (!v.list.is_empty()) {
+
+      struct assignment_entry *entry;
+      entry = exec_node_data(struct assignment_entry, v.list.head, link);
+
+      if (entry->assignment_count == 1 && entry->constval && entry->our_scope) {
+        entry->var->constant_value = entry->constval;
+        progress = true;
+      }
+      entry->link.remove();
+      free(entry);
+   }
+
+   return progress;
+}
+
+bool
+do_constant_variable_unlinked(exec_list *instructions)
+{
+   bool progress = false;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      ir_function *f = ir->as_function();
+      if (f) {
+        foreach_iter(exec_list_iterator, sigiter, *f) {
+           ir_function_signature *sig =
+              (ir_function_signature *) sigiter.get();
+           if (do_constant_variable(&sig->body))
+              progress = true;
+        }
+      }
+   }
+
+   return progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_copy_propagation.cpp b/src/glsl/ir_copy_propagation.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c211f0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,362 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_copy_propagation.cpp
+ *
+ * Moves usage of recently-copied variables to the previous copy of
+ * the variable.
+ *
+ * This should reduce the number of MOV instructions in the generated
+ * programs unless copy propagation is also done on the LIR, and may
+ * help anyway by triggering other optimizations that live in the HIR.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_basic_block.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class acp_entry : public exec_node
+{
+public:
+   acp_entry(ir_variable *lhs, ir_variable *rhs)
+   {
+      assert(lhs);
+      assert(rhs);
+      this->lhs = lhs;
+      this->rhs = rhs;
+   }
+
+   ir_variable *lhs;
+   ir_variable *rhs;
+};
+
+
+class kill_entry : public exec_node
+{
+public:
+   kill_entry(ir_variable *var)
+   {
+      assert(var);
+      this->var = var;
+   }
+
+   ir_variable *var;
+};
+
+class ir_copy_propagation_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_copy_propagation_visitor()
+   {
+      progress = false;
+      mem_ctx = talloc_new(0);
+      this->acp = new(mem_ctx) exec_list;
+      this->kills = new(mem_ctx) exec_list;
+   }
+   ~ir_copy_propagation_visitor()
+   {
+      talloc_free(mem_ctx);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit(class ir_dereference_variable *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_loop *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_function_signature *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_function *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_if *);
+
+   void add_copy(ir_assignment *ir);
+   void kill(ir_variable *ir);
+   void handle_if_block(exec_list *instructions);
+
+   /** List of acp_entry: The available copies to propagate */
+   exec_list *acp;
+   /**
+    * List of kill_entry: The variables whose values were killed in this
+    * block.
+    */
+   exec_list *kills;
+
+   bool progress;
+
+   bool killed_all;
+
+   void *mem_ctx;
+};
+
+ir_visitor_status
+ir_copy_propagation_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   /* Treat entry into a function signature as a completely separate
+    * block.  Any instructions at global scope will be shuffled into
+    * main() at link time, so they're irrelevant to us.
+    */
+   exec_list *orig_acp = this->acp;
+   exec_list *orig_kills = this->kills;
+   bool orig_killed_all = this->killed_all;
+
+   this->acp = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->kills = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->killed_all = false;
+
+   visit_list_elements(this, &ir->body);
+
+   this->kills = orig_kills;
+   this->acp = orig_acp;
+   this->killed_all = orig_killed_all;
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_copy_propagation_visitor::visit_enter(ir_assignment *ir)
+{
+   ir_visitor_status s;
+
+   /* ir_assignment::accept(ir_hv *v), skipping the LHS so that we can
+    * avoid copy propagating into the LHS.
+    *
+    * Note that this means we won't copy propagate into the derefs of
+    * an array index.  Oh well.
+    */
+
+   s = ir->rhs->accept(this);
+   assert(s == visit_continue);
+
+   if (ir->condition) {
+      s = ir->condition->accept(this);
+      assert(s == visit_continue);
+   }
+
+   kill(ir->lhs->variable_referenced());
+
+   add_copy(ir);
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_copy_propagation_visitor::visit_enter(ir_function *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+/**
+ * Replaces dereferences of ACP RHS variables with ACP LHS variables.
+ *
+ * This is where the actual copy propagation occurs.  Note that the
+ * rewriting of ir_dereference means that the ir_dereference instance
+ * must not be shared by multiple IR operations!
+ */
+ir_visitor_status
+ir_copy_propagation_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   ir_variable *var = ir->var;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *this->acp) {
+      acp_entry *entry = (acp_entry *)iter.get();
+
+      if (var == entry->lhs) {
+        ir->var = entry->rhs;
+        this->progress = true;
+        break;
+      }
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_copy_propagation_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   /* Do copy propagation on call parameters, but skip any out params */
+   exec_list_iterator sig_param_iter = ir->get_callee()->parameters.iterator();
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, ir->actual_parameters) {
+      ir_variable *sig_param = (ir_variable *)sig_param_iter.get();
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      if (sig_param->mode != ir_var_out && sig_param->mode != ir_var_inout) {
+         ir->accept(this);
+      }
+      sig_param_iter.next();
+   }
+
+   /* Since we're unlinked, we don't (necssarily) know the side effects of
+    * this call.  So kill all copies.
+    */
+   acp->make_empty();
+   this->killed_all = true;
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+void
+ir_copy_propagation_visitor::handle_if_block(exec_list *instructions)
+{
+   exec_list *orig_acp = this->acp;
+   exec_list *orig_kills = this->kills;
+   bool orig_killed_all = this->killed_all;
+
+   this->acp = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->kills = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->killed_all = false;
+
+   /* Populate the initial acp with a copy of the original */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *orig_acp) {
+      acp_entry *a = (acp_entry *)iter.get();
+      this->acp->push_tail(new(this->mem_ctx) acp_entry(a->lhs, a->rhs));
+   }
+
+   visit_list_elements(this, instructions);
+
+   if (this->killed_all) {
+      orig_acp->make_empty();
+   }
+
+   exec_list *new_kills = this->kills;
+   this->kills = orig_kills;
+   this->acp = orig_acp;
+   this->killed_all = this->killed_all || orig_killed_all;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *new_kills) {
+      kill_entry *k = (kill_entry *)iter.get();
+      kill(k->var);
+   }
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_copy_propagation_visitor::visit_enter(ir_if *ir)
+{
+   ir->condition->accept(this);
+
+   handle_if_block(&ir->then_instructions);
+   handle_if_block(&ir->else_instructions);
+
+   /* handle_if_block() already descended into the children. */
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_copy_propagation_visitor::visit_enter(ir_loop *ir)
+{
+   exec_list *orig_acp = this->acp;
+   exec_list *orig_kills = this->kills;
+   bool orig_killed_all = this->killed_all;
+
+   /* FINISHME: For now, the initial acp for loops is totally empty.
+    * We could go through once, then go through again with the acp
+    * cloned minus the killed entries after the first run through.
+    */
+   this->acp = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->kills = new(mem_ctx) exec_list;
+   this->killed_all = false;
+
+   visit_list_elements(this, &ir->body_instructions);
+
+   if (this->killed_all) {
+      orig_acp->make_empty();
+   }
+
+   exec_list *new_kills = this->kills;
+   this->kills = orig_kills;
+   this->acp = orig_acp;
+   this->killed_all = this->killed_all || orig_killed_all;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *new_kills) {
+      kill_entry *k = (kill_entry *)iter.get();
+      kill(k->var);
+   }
+
+   /* already descended into the children. */
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+void
+ir_copy_propagation_visitor::kill(ir_variable *var)
+{
+   assert(var != NULL);
+
+   /* Remove any entries currently in the ACP for this kill. */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *acp) {
+      acp_entry *entry = (acp_entry *)iter.get();
+
+      if (entry->lhs == var || entry->rhs == var) {
+        entry->remove();
+      }
+   }
+
+   /* Add the LHS variable to the list of killed variables in this block.
+    */
+   this->kills->push_tail(new(this->mem_ctx) kill_entry(var));
+}
+
+/**
+ * Adds an entry to the available copy list if it's a plain assignment
+ * of a variable to a variable.
+ */
+void
+ir_copy_propagation_visitor::add_copy(ir_assignment *ir)
+{
+   acp_entry *entry;
+
+   if (ir->condition) {
+      ir_constant *condition = ir->condition->as_constant();
+      if (!condition || !condition->value.b[0])
+        return;
+   }
+
+   ir_variable *lhs_var = ir->whole_variable_written();
+   ir_variable *rhs_var = ir->rhs->whole_variable_referenced();
+
+   if ((lhs_var != NULL) && (rhs_var != NULL)) {
+      if (lhs_var == rhs_var) {
+        /* This is a dumb assignment, but we've conveniently noticed
+         * it here.  Removing it now would mess up the loop iteration
+         * calling us.  Just flag it to not execute, and someone else
+         * will clean up the mess.
+         */
+        ir->condition = new(talloc_parent(ir)) ir_constant(false);
+        this->progress = true;
+      } else {
+        entry = new(this->mem_ctx) acp_entry(lhs_var, rhs_var);
+        this->acp->push_tail(entry);
+      }
+   }
+}
+
+/**
+ * Does a copy propagation pass on the code present in the instruction stream.
+ */
+bool
+do_copy_propagation(exec_list *instructions)
+{
+   ir_copy_propagation_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+
+   return v.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_dead_code.cpp b/src/glsl/ir_dead_code.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fce9212
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,135 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_dead_code.cpp
+ *
+ * Eliminates dead assignments and variable declarations from the code.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_variable_refcount.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+static bool debug = false;
+
+/**
+ * Do a dead code pass over instructions and everything that instructions
+ * references.
+ *
+ * Note that this will remove assignments to globals, so it is not suitable
+ * for usage on an unlinked instruction stream.
+ */
+bool
+do_dead_code(exec_list *instructions)
+{
+   ir_variable_refcount_visitor v;
+   bool progress = false;
+
+   v.run(instructions);
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, v.variable_list) {
+      variable_entry *entry = (variable_entry *)iter.get();
+
+      /* Since each assignment is a reference, the refereneced count must be
+       * greater than or equal to the assignment count.  If they are equal,
+       * then all of the references are assignments, and the variable is
+       * dead.
+       *
+       * Note that if the variable is neither assigned nor referenced, both
+       * counts will be zero and will be caught by the equality test.
+       */
+      assert(entry->referenced_count >= entry->assigned_count);
+
+      if (debug) {
+        printf("%s@%p: %d refs, %d assigns, %sdeclared in our scope\n",
+               entry->var->name, (void *) entry->var,
+               entry->referenced_count, entry->assigned_count,
+               entry->declaration ? "" : "not ");
+      }
+
+      if ((entry->referenced_count > entry->assigned_count)
+         || !entry->declaration)
+        continue;
+
+      if (entry->assign) {
+        /* Remove a single dead assignment to the variable we found.
+         * Don't do so if it's a shader output, though.
+         */
+        if (entry->var->mode != ir_var_out &&
+            entry->var->mode != ir_var_inout &&
+            !ir_has_call(entry->assign)) {
+           entry->assign->remove();
+           progress = true;
+
+           if (debug) {
+              printf("Removed assignment to %s@%p\n",
+                     entry->var->name, (void *) entry->var);
+           }
+        }
+      } else {
+        /* If there are no assignments or references to the variable left,
+         * then we can remove its declaration.
+         */
+        entry->var->remove();
+        progress = true;
+
+        if (debug) {
+           printf("Removed declaration of %s@%p\n",
+                  entry->var->name, (void *) entry->var);
+        }
+      }
+   }
+   talloc_free(v.mem_ctx);
+
+   return progress;
+}
+
+/**
+ * Does a dead code pass on the functions present in the instruction stream.
+ *
+ * This is suitable for use while the program is not linked, as it will
+ * ignore variable declarations (and the assignments to them) for variables
+ * with global scope.
+ */
+bool
+do_dead_code_unlinked(exec_list *instructions)
+{
+   bool progress = false;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      ir_function *f = ir->as_function();
+      if (f) {
+        foreach_iter(exec_list_iterator, sigiter, *f) {
+           ir_function_signature *sig =
+              (ir_function_signature *) sigiter.get();
+           if (do_dead_code(&sig->body))
+              progress = true;
+        }
+      }
+   }
+
+   return progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_dead_code_local.cpp b/src/glsl/ir_dead_code_local.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4bbedf0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,229 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_dead_code_local.cpp
+ *
+ * Eliminates local dead assignments from the code.
+ *
+ * This operates on basic blocks, tracking assignments and finding if
+ * they're used before the variable is completely reassigned.
+ *
+ * Compare this to ir_dead_code.cpp, which operates globally looking
+ * for assignments to variables that are never read.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_basic_block.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+static bool debug = false;
+
+class assignment_entry : public exec_node
+{
+public:
+   assignment_entry(ir_variable *lhs, ir_instruction *ir)
+   {
+      assert(lhs);
+      assert(ir);
+      this->lhs = lhs;
+      this->ir = ir;
+   }
+
+   ir_variable *lhs;
+   ir_instruction *ir;
+};
+
+class kill_for_derefs_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   kill_for_derefs_visitor(exec_list *assignments)
+   {
+      this->assignments = assignments;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_dereference_variable *ir)
+   {
+      ir_variable *const var = ir->variable_referenced();
+
+      foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *this->assignments) {
+        assignment_entry *entry = (assignment_entry *)iter.get();
+
+        if (entry->lhs == var) {
+           if (debug)
+              printf("kill %s\n", entry->lhs->name);
+           entry->remove();
+        }
+      }
+
+      return visit_continue;
+   }
+
+private:
+   exec_list *assignments;
+};
+
+class array_index_visit : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   array_index_visit(ir_hierarchical_visitor *v)
+   {
+      this->visitor = v;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_dereference_array *ir)
+   {
+      ir->array_index->accept(visitor);
+      return visit_continue;
+   }
+
+   static void run(ir_instruction *ir, ir_hierarchical_visitor *v)
+   {
+      array_index_visit top_visit(v);
+      ir->accept(& top_visit);
+   }
+
+   ir_hierarchical_visitor *visitor;
+};
+
+
+/**
+ * Adds an entry to the available copy list if it's a plain assignment
+ * of a variable to a variable.
+ */
+static bool
+process_assignment(void *ctx, ir_assignment *ir, exec_list *assignments)
+{
+   ir_variable *var = NULL;
+   bool progress = false;
+   kill_for_derefs_visitor v(assignments);
+
+   /* Kill assignment entries for things used to produce this assignment. */
+   ir->rhs->accept(&v);
+   if (ir->condition) {
+      ir->condition->accept(&v);
+   }
+
+   /* Kill assignment enties used as array indices.
+    */
+   array_index_visit::run(ir->lhs, &v);
+   var = ir->lhs->variable_referenced();
+   assert(var);
+
+   bool always_assign = true;
+   if (ir->condition) {
+      ir_constant *condition = ir->condition->as_constant();
+      if (!condition || !condition->value.b[0])
+        always_assign = false;
+   }
+
+   /* Now, check if we did a whole-variable assignment. */
+   if (always_assign && (ir->whole_variable_written() != NULL)) {
+      /* We did a whole-variable assignment.  So, any instruction in
+       * the assignment list with the same LHS is dead.
+       */
+      if (debug)
+        printf("looking for %s to remove\n", var->name);
+      foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *assignments) {
+        assignment_entry *entry = (assignment_entry *)iter.get();
+
+        if (entry->lhs == var) {
+           if (debug)
+              printf("removing %s\n", var->name);
+           entry->ir->remove();
+           entry->remove();
+           progress = true;
+        }
+      }
+   }
+
+   /* Add this instruction to the assignment list available to be removed.
+    * But not if the assignment has other side effects.
+    */
+   if (ir_has_call(ir))
+      return progress;
+
+   assignment_entry *entry = new(ctx) assignment_entry(var, ir);
+   assignments->push_tail(entry);
+
+   if (debug) {
+      printf("add %s\n", var->name);
+
+      printf("current entries\n");
+      foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *assignments) {
+        assignment_entry *entry = (assignment_entry *)iter.get();
+
+        printf("    %s\n", entry->lhs->name);
+      }
+   }
+
+   return progress;
+}
+
+static void
+dead_code_local_basic_block(ir_instruction *first,
+                            ir_instruction *last,
+                            void *data)
+{
+   ir_instruction *ir, *ir_next;
+   /* List of avaialble_copy */
+   exec_list assignments;
+   bool *out_progress = (bool *)data;
+   bool progress = false;
+
+   void *ctx = talloc_new(NULL);
+   /* Safe looping, since process_assignment */
+   for (ir = first, ir_next = (ir_instruction *)first->next;;
+       ir = ir_next, ir_next = (ir_instruction *)ir->next) {
+      ir_assignment *ir_assign = ir->as_assignment();
+
+      if (debug) {
+        ir->print();
+        printf("\n");
+      }
+
+      if (ir_assign) {
+        progress = process_assignment(ctx, ir_assign, &assignments) || progress;
+      } else {
+        kill_for_derefs_visitor kill(&assignments);
+        ir->accept(&kill);
+      }
+
+      if (ir == last)
+        break;
+   }
+   *out_progress = progress;
+   talloc_free(ctx);
+}
+
+/**
+ * Does a copy propagation pass on the code present in the instruction stream.
+ */
+bool
+do_dead_code_local(exec_list *instructions)
+{
+   bool progress = false;
+
+   call_for_basic_blocks(instructions, dead_code_local_basic_block, &progress);
+
+   return progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_dead_functions.cpp b/src/glsl/ir_dead_functions.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2655444
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+ /*
+  * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+  *
+  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+  *
+  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+  * Software.
+  *
+  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+  */
+
+ /**
+  * \file ir_dead_functions.cpp
+  *
+  * Eliminates unused functions from the linked program.
+  */
+
+ #include "ir.h"
+ #include "ir_visitor.h"
+ #include "ir_expression_flattening.h"
+ #include "glsl_types.h"
+
+ class signature_entry : public exec_node
+ {
+ public:
+    signature_entry(ir_function_signature *sig)
+    {
+       this->signature = sig;
+       this->used = false;
+    }
+
+    ir_function_signature *signature;
+    bool used;
+ };
+
+ class ir_dead_functions_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+ public:
+    ir_dead_functions_visitor()
+    {
+       this->mem_ctx = talloc_new(NULL);
+    }
+
+    ~ir_dead_functions_visitor()
+    {
+       talloc_free(this->mem_ctx);
+    }
+
+    virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_function_signature *);
+    virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *);
+
+    signature_entry *get_signature_entry(ir_function_signature *var);
+
+    bool (*predicate)(ir_instruction *ir);
+
+    /* List of signature_entry */
+    exec_list signature_list;
+    void *mem_ctx;
+ };
+
+
+ signature_entry *
+ ir_dead_functions_visitor::get_signature_entry(ir_function_signature *sig)
+ {
+    foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->signature_list) {
+       signature_entry *entry = (signature_entry *)iter.get();
+       if (entry->signature == sig)
+         return entry;
+    }
+
+    signature_entry *entry = new(mem_ctx) signature_entry(sig);
+    this->signature_list.push_tail(entry);
+    return entry;
+ }
+
+
+ ir_visitor_status
+ ir_dead_functions_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+ {
+    signature_entry *entry = this->get_signature_entry(ir);
+
+    if (strcmp(ir->function_name(), "main") == 0) {
+       entry->used = true;
+    }
+
+    return visit_continue;
+ }
+
+
+ ir_visitor_status
+ ir_dead_functions_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+ {
+    signature_entry *entry = this->get_signature_entry(ir->get_callee());
+
+    entry->used = true;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+bool
+do_dead_functions(exec_list *instructions)
+{
+   ir_dead_functions_visitor v;
+   bool progress = false;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+
+   /* Now that we've figured out which function signatures are used, remove
+    * the unused ones, and remove function definitions that have no more
+    * signatures.
+    */
+    foreach_iter(exec_list_iterator, iter, v.signature_list) {
+      signature_entry *entry = (signature_entry *)iter.get();
+
+      if (!entry->used) {
+        entry->signature->remove();
+        progress = true;
+      }
+      delete(entry);
+   }
+
+   /* We don't just do this above when we nuked a signature because of
+    * const pointers.
+    */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      ir_function *func = ir->as_function();
+
+      if (func && func->signatures.is_empty()) {
+        /* At this point (post-linking), the symbol table is no
+         * longer in use, so not removing the function from the
+         * symbol table should be OK.
+         */
+        func->remove();
+        progress = true;
+      }
+   }
+
+   return progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_div_to_mul_rcp.cpp b/src/glsl/ir_div_to_mul_rcp.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..640d5d6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,115 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_div_to_mul_rcp.cpp
+ *
+ * Breaks an ir_unop_div expression down to op0 * (rcp(op1)).
+ *
+ * Many GPUs don't have a divide instruction (945 and 965 included),
+ * but they do have an RCP instruction to compute an approximate
+ * reciprocal.  By breaking the operation down, constant reciprocals
+ * can get constant folded.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_div_to_mul_rcp_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_div_to_mul_rcp_visitor()
+   {
+      this->made_progress = false;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_leave(ir_expression *);
+
+   bool made_progress;
+};
+
+bool
+do_div_to_mul_rcp(exec_list *instructions)
+{
+   ir_div_to_mul_rcp_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+   return v.made_progress;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_div_to_mul_rcp_visitor::visit_leave(ir_expression *ir)
+{
+   if (ir->operation != ir_binop_div)
+      return visit_continue;
+
+   if (ir->operands[1]->type->base_type != GLSL_TYPE_INT &&
+       ir->operands[1]->type->base_type != GLSL_TYPE_UINT) {
+      /* New expression for the 1.0 / op1 */
+      ir_rvalue *expr;
+      expr = new(ir) ir_expression(ir_unop_rcp,
+                                  ir->operands[1]->type,
+                                  ir->operands[1],
+                                  NULL);
+
+      /* op0 / op1 -> op0 * (1.0 / op1) */
+      ir->operation = ir_binop_mul;
+      ir->operands[1] = expr;
+   } else {
+      /* Be careful with integer division -- we need to do it as a
+       * float and re-truncate, since rcp(n > 1) of an integer would
+       * just be 0.
+       */
+      ir_rvalue *op0, *op1;
+      const struct glsl_type *vec_type;
+
+      vec_type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT,
+                                        ir->operands[1]->type->vector_elements,
+                                        ir->operands[1]->type->matrix_columns);
+
+      if (ir->operands[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT)
+        op1 = new(ir) ir_expression(ir_unop_i2f, vec_type, ir->operands[1], NULL);
+      else
+        op1 = new(ir) ir_expression(ir_unop_u2f, vec_type, ir->operands[1], NULL);
+
+      op1 = new(ir) ir_expression(ir_unop_rcp, op1->type, op1, NULL);
+
+      vec_type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT,
+                                        ir->operands[0]->type->vector_elements,
+                                        ir->operands[0]->type->matrix_columns);
+
+      if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT)
+        op0 = new(ir) ir_expression(ir_unop_i2f, vec_type, ir->operands[0], NULL);
+      else
+        op0 = new(ir) ir_expression(ir_unop_u2f, vec_type, ir->operands[0], NULL);
+
+      op0 = new(ir) ir_expression(ir_binop_mul, vec_type, op0, op1);
+
+      ir->operation = ir_unop_f2i;
+      ir->operands[0] = op0;
+      ir->operands[1] = NULL;
+   }
+
+   this->made_progress = true;
+
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_explog_to_explog2.cpp b/src/glsl/ir_explog_to_explog2.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4fe1daa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,85 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_explog_to_explog2.cpp
+ *
+ * Many GPUs don't have a base e log or exponent instruction, but they
+ * do have base 2 versions, so this pass converts exp and log to exp2
+ * and log2 operations.
+ */
+
+#include <math.h>
+#include "ir.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_explog_to_explog2_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_explog_to_explog2_visitor()
+   {
+      this->progress = false;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_leave(ir_expression *);
+
+   bool progress;
+};
+
+bool
+do_explog_to_explog2(exec_list *instructions)
+{
+   ir_explog_to_explog2_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+   return v.progress;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_explog_to_explog2_visitor::visit_leave(ir_expression *ir)
+{
+   if (ir->operation == ir_unop_exp) {
+      void *mem_ctx = talloc_parent(ir);
+      ir_constant *log2_e = new(mem_ctx) ir_constant(log2f(M_E));
+
+      ir->operation = ir_unop_exp2;
+      ir->operands[0] = new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_mul,
+                                                  ir->operands[0]->type,
+                                                  ir->operands[0],
+                                                  log2_e);
+      this->progress = true;
+   }
+
+   if (ir->operation == ir_unop_log) {
+      void *mem_ctx = talloc_parent(ir);
+
+      ir->operation = ir_binop_mul;
+      ir->operands[0] = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_log2,
+                                                  ir->operands[0]->type,
+                                                  ir->operands[0],
+                                                  NULL);
+      ir->operands[1] = new(mem_ctx) ir_constant(1.0f / log2f(M_E));
+      this->progress = true;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_expression_flattening.cpp b/src/glsl/ir_expression_flattening.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ccb2e2b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,188 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_expression_flattening.cpp
+ *
+ * Takes the leaves of expression trees and makes them dereferences of
+ * assignments of the leaves to temporaries, according to a predicate.
+ *
+ * This is used for automatic function inlining, where we want to take
+ * an expression containing a call and move the call out to its own
+ * assignment so that we can inline it at the appropriate place in the
+ * instruction stream.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_expression_flattening.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_expression_flattening_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_expression_flattening_visitor(ir_instruction *base_ir,
+                                   bool (*predicate)(ir_instruction *ir))
+   {
+      this->base_ir = base_ir;
+      this->predicate = predicate;
+   }
+
+   virtual ~ir_expression_flattening_visitor()
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_return *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_function_signature *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_if *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_loop *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_expression *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_swizzle *);
+
+   ir_rvalue *operand_to_temp(ir_rvalue *val);
+   bool (*predicate)(ir_instruction *ir);
+   ir_instruction *base_ir;
+};
+
+void
+do_expression_flattening(exec_list *instructions,
+                        bool (*predicate)(ir_instruction *ir))
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+
+      ir_expression_flattening_visitor v(ir, predicate);
+      ir->accept(&v);
+   }
+}
+
+
+ir_rvalue *
+ir_expression_flattening_visitor::operand_to_temp(ir_rvalue *ir)
+{
+   void *ctx = base_ir;
+   ir_variable *var;
+   ir_assignment *assign;
+
+   if (!this->predicate(ir))
+      return ir;
+
+   var = new(ctx) ir_variable(ir->type, "flattening_tmp", ir_var_temporary);
+   base_ir->insert_before(var);
+
+   assign = new(ctx) ir_assignment(new(ctx) ir_dereference_variable(var),
+                                  ir,
+                                  NULL);
+   base_ir->insert_before(assign);
+
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_expression_flattening_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   do_expression_flattening(&ir->body, this->predicate);
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_expression_flattening_visitor::visit_enter(ir_loop *ir)
+{
+   do_expression_flattening(&ir->body_instructions, this->predicate);
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_expression_flattening_visitor::visit_enter(ir_if *ir)
+{
+   ir->condition->accept(this);
+
+   do_expression_flattening(&ir->then_instructions, this->predicate);
+   do_expression_flattening(&ir->else_instructions, this->predicate);
+
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_expression_flattening_visitor::visit_leave(ir_expression *ir)
+{
+   unsigned int operand;
+
+   for (operand = 0; operand < ir->get_num_operands(); operand++) {
+      /* If the operand matches the predicate, then we'll assign its
+       * value to a temporary and deref the temporary as the operand.
+       */
+      ir->operands[operand] = operand_to_temp(ir->operands[operand]);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_expression_flattening_visitor::visit_leave(ir_assignment *ir)
+{
+   ir->rhs = operand_to_temp(ir->rhs);
+   if (ir->condition)
+      ir->condition = operand_to_temp(ir->condition);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_expression_flattening_visitor::visit_leave(ir_swizzle *ir)
+{
+   if (this->predicate(ir->val)) {
+      ir->val = operand_to_temp(ir->val);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_expression_flattening_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   /* Reminder: iterating ir_call iterates its parameters. */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_rvalue *new_ir = operand_to_temp(ir);
+
+      if (new_ir != ir) {
+        ir->replace_with(new_ir);
+      }
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_expression_flattening_visitor::visit_enter(ir_return *ir)
+{
+   if (ir->value)
+      ir->value = operand_to_temp(ir->value);
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_expression_flattening.h b/src/glsl/ir_expression_flattening.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2eda159
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/**
+ * \file ir_expression_flattening.h
+ *
+ * Takes the leaves of expression trees and makes them dereferences of
+ * assignments of the leaves to temporaries, according to a predicate.
+ *
+ * This is used for automatic function inlining, where we want to take
+ * an expression containing a call and move the call out to its own
+ * assignment so that we can inline it at the appropriate place in the
+ * instruction stream.
+ */
+
+void do_expression_flattening(exec_list *instructions,
+                             bool (*predicate)(ir_instruction *ir));
diff --git a/src/glsl/ir_function.cpp b/src/glsl/ir_function.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0a97e01
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,224 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "glsl_types.h"
+#include "ir.h"
+
+int
+type_compare(const glsl_type *a, const glsl_type *b)
+{
+   /* If the types are the same, they trivially match.
+    */
+   if (a == b)
+      return 0;
+
+   switch (a->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      /* There is no implicit conversion to or from integer types or bool.
+       */
+      if ((a->is_integer() != b->is_integer())
+         || (a->is_boolean() != b->is_boolean()))
+        return -1;
+
+      /* FALLTHROUGH */
+
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      if ((a->vector_elements != b->vector_elements)
+         || (a->matrix_columns != b->matrix_columns))
+        return -1;
+
+      return 1;
+
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_STRUCT:
+      /* Samplers and structures must match exactly.
+       */
+      return -1;
+
+   case GLSL_TYPE_ARRAY:
+      if ((b->base_type != GLSL_TYPE_ARRAY)
+         || (a->length != b->length))
+        return -1;
+
+      /* From GLSL 1.50 spec, page 27 (page 33 of the PDF):
+       *    "There are no implicit array or structure conversions."
+       *
+       * If the comparison of the array element types detects that a conversion
+       * would be required, the array types do not match.
+       */
+      return (type_compare(a->fields.array, b->fields.array) == 0) ? 0 : -1;
+
+   case GLSL_TYPE_FUNCTION:
+   case GLSL_TYPE_VOID:
+   case GLSL_TYPE_ERROR:
+   default:
+      /* These are all error conditions.  It is invalid for a parameter to
+       * a function to be declared as error, void, or a function.
+       */
+      return -1;
+   }
+
+   /* This point should be unreachable.
+    */
+   assert(0);
+}
+
+
+static int
+parameter_lists_match(const exec_list *list_a, const exec_list *list_b)
+{
+   const exec_node *node_a = list_a->head;
+   const exec_node *node_b = list_b->head;
+   int total_score = 0;
+
+   for (/* empty */
+       ; !node_a->is_tail_sentinel()
+       ; node_a = node_a->next, node_b = node_b->next) {
+      /* If all of the parameters from the other parameter list have been
+       * exhausted, the lists have different length and, by definition,
+       * do not match.
+       */
+      if (node_b->is_tail_sentinel())
+        return -1;
+
+
+      const ir_variable *const param = (ir_variable *) node_a;
+      const ir_instruction *const actual = (ir_instruction *) node_b;
+
+      /* Determine whether or not the types match.  If the types are an
+       * exact match, the match score is zero.  If the types don't match
+       * but the actual parameter can be coerced to the type of the declared
+       * parameter, the match score is one.
+       */
+      int score;
+      switch ((enum ir_variable_mode)(param->mode)) {
+      case ir_var_auto:
+      case ir_var_uniform:
+      case ir_var_temporary:
+        /* These are all error conditions.  It is invalid for a parameter to
+         * a function to be declared as auto (not in, out, or inout) or
+         * as uniform.
+         */
+        assert(0);
+        return -1;
+
+      case ir_var_in:
+        score = type_compare(param->type, actual->type);
+        break;
+
+      case ir_var_out:
+        score = type_compare(actual->type, param->type);
+        break;
+
+      case ir_var_inout:
+        /* Since there are no bi-directional automatic conversions (e.g.,
+         * there is int -> float but no float -> int), inout parameters must
+         * be exact matches.
+         */
+        score = (type_compare(actual->type, param->type) == 0) ? 0 : -1;
+        break;
+      }
+
+      if (score < 0)
+        return -1;
+
+      total_score += score;
+   }
+
+   /* If all of the parameters from the other parameter list have been
+    * exhausted, the lists have different length and, by definition, do not
+    * match.
+    */
+   if (!node_b->is_tail_sentinel())
+      return -1;
+
+   return total_score;
+}
+
+
+ir_function_signature *
+ir_function::matching_signature(const exec_list *actual_parameters)
+{
+   ir_function_signature *match = NULL;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, signatures) {
+      ir_function_signature *const sig =
+        (ir_function_signature *) iter.get();
+
+      const int score = parameter_lists_match(& sig->parameters,
+                                             actual_parameters);
+
+      if (score == 0)
+        return sig;
+
+      if (score > 0) {
+        if (match != NULL)
+           return NULL;
+
+        match = sig;
+      }
+   }
+
+   return match;
+}
+
+
+static bool
+parameter_lists_match_exact(const exec_list *list_a, const exec_list *list_b)
+{
+   const exec_node *node_a = list_a->head;
+   const exec_node *node_b = list_b->head;
+
+   for (/* empty */
+       ; !node_a->is_tail_sentinel() && !node_b->is_tail_sentinel()
+       ; node_a = node_a->next, node_b = node_b->next) {
+      ir_variable *a = (ir_variable *) node_a;
+      ir_variable *b = (ir_variable *) node_b;
+
+      /* If the types of the parameters do not match, the parameters lists
+       * are different.
+       */
+      if (a->type != b->type)
+         return false;
+   }
+
+   /* Unless both lists are exhausted, they differ in length and, by
+    * definition, do not match.
+    */
+   return (node_a->is_tail_sentinel() == node_b->is_tail_sentinel());
+}
+
+ir_function_signature *
+ir_function::exact_matching_signature(const exec_list *actual_parameters)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, signatures) {
+      ir_function_signature *const sig =
+        (ir_function_signature *) iter.get();
+
+      if (parameter_lists_match_exact(&sig->parameters, actual_parameters))
+        return sig;
+   }
+   return NULL;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_function_can_inline.cpp b/src/glsl/ir_function_can_inline.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8bb8e0d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,71 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_function_can_inline.cpp
+ *
+ * Determines if we can inline a function call using ir_function_inlining.cpp.
+ *
+ * The primary restriction is that we can't return from the function
+ * other than as the last instruction.  We could potentially work
+ * around this for some constructs by flattening control flow and
+ * moving the return to the end, or by using breaks from a do {} while
+ * (0) loop surrounding the function body.
+ */
+
+#include "ir.h"
+
+class ir_function_can_inline_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_function_can_inline_visitor()
+   {
+      this->num_returns = 0;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_return *);
+
+   int num_returns;
+};
+
+ir_visitor_status
+ir_function_can_inline_visitor::visit_enter(ir_return *ir)
+{
+   (void) ir;
+   this->num_returns++;
+   return visit_continue;
+}
+
+bool
+can_inline(ir_call *call)
+{
+   ir_function_can_inline_visitor v;
+   const ir_function_signature *callee = call->get_callee();
+
+   v.run((exec_list *) &callee->body);
+
+   ir_instruction *last = (ir_instruction *)callee->body.get_tail();
+   if (last && !last->as_return())
+      v.num_returns++;
+
+   return v.num_returns == 1;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_function_inlining.cpp b/src/glsl/ir_function_inlining.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..56d29e3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,417 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_function_inlining.cpp
+ *
+ * Replaces calls to functions with the body of the function.
+ */
+
+#include <stdint.h>
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_function_inlining.h"
+#include "ir_expression_flattening.h"
+#include "glsl_types.h"
+#include "program/hash_table.h"
+
+static void
+do_sampler_replacement(exec_list *instructions,
+                      ir_variable *sampler,
+                      ir_dereference *deref);
+
+class ir_function_inlining_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_function_inlining_visitor()
+   {
+      progress = false;
+   }
+
+   virtual ~ir_function_inlining_visitor()
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_expression *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_return *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_texture *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_swizzle *);
+
+   bool progress;
+};
+
+
+bool
+automatic_inlining_predicate(ir_instruction *ir)
+{
+   ir_call *call = ir->as_call();
+
+   if (call && can_inline(call))
+      return true;
+
+   return false;
+}
+
+bool
+do_function_inlining(exec_list *instructions)
+{
+   ir_function_inlining_visitor v;
+
+   do_expression_flattening(instructions, automatic_inlining_predicate);
+
+   v.run(instructions);
+
+   return v.progress;
+}
+
+static void
+replace_return_with_assignment(ir_instruction *ir, void *data)
+{
+   void *ctx = talloc_parent(ir);
+   ir_variable *retval = (ir_variable *)data;
+   ir_return *ret = ir->as_return();
+
+   if (ret) {
+      if (ret->value) {
+        ir_rvalue *lhs = new(ctx) ir_dereference_variable(retval);
+        ret->replace_with(new(ctx) ir_assignment(lhs, ret->value, NULL));
+      } else {
+        /* un-valued return has to be the last return, or we shouldn't
+         * have reached here. (see can_inline()).
+         */
+        assert(ret->next->is_tail_sentinel());
+        ret->remove();
+      }
+   }
+}
+
+ir_rvalue *
+ir_call::generate_inline(ir_instruction *next_ir)
+{
+   void *ctx = talloc_parent(this);
+   ir_variable **parameters;
+   int num_parameters;
+   int i;
+   ir_variable *retval = NULL;
+   struct hash_table *ht;
+
+   ht = hash_table_ctor(0, hash_table_pointer_hash, hash_table_pointer_compare);
+
+   num_parameters = 0;
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter_sig, this->callee->parameters)
+      num_parameters++;
+
+   parameters = new ir_variable *[num_parameters];
+
+   /* Generate storage for the return value. */
+   if (this->callee->return_type) {
+      retval = new(ctx) ir_variable(this->callee->return_type, "_ret_val",
+                                   ir_var_auto);
+      next_ir->insert_before(retval);
+   }
+
+   /* Generate the declarations for the parameters to our inlined code,
+    * and set up the mapping of real function body variables to ours.
+    */
+   i = 0;
+   exec_list_iterator sig_param_iter = this->callee->parameters.iterator();
+   exec_list_iterator param_iter = this->actual_parameters.iterator();
+   for (i = 0; i < num_parameters; i++) {
+      ir_variable *sig_param = (ir_variable *) sig_param_iter.get();
+      ir_rvalue *param = (ir_rvalue *) param_iter.get();
+
+      /* Generate a new variable for the parameter. */
+      if (sig_param->type->base_type == GLSL_TYPE_SAMPLER) {
+        /* For samplers, we want the inlined sampler references
+         * referencing the passed in sampler variable, since that
+         * will have the location information, which an assignment of
+         * a sampler wouldn't.  Fix it up below.
+         */
+        parameters[i] = NULL;
+      } else {
+        parameters[i] = sig_param->clone(ctx, ht);
+        parameters[i]->mode = ir_var_auto;
+        next_ir->insert_before(parameters[i]);
+      }
+
+      /* Move the actual param into our param variable if it's an 'in' type. */
+      if (parameters[i] && (sig_param->mode == ir_var_in ||
+                           sig_param->mode == ir_var_inout)) {
+        ir_assignment *assign;
+
+        assign = new(ctx) ir_assignment(new(ctx) ir_dereference_variable(parameters[i]),
+                                        param, NULL);
+        next_ir->insert_before(assign);
+      }
+
+      sig_param_iter.next();
+      param_iter.next();
+   }
+
+   exec_list new_instructions;
+
+   /* Generate the inlined body of the function to a new list */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, callee->body) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      ir_instruction *new_ir = ir->clone(ctx, ht);
+
+      new_instructions.push_tail(new_ir);
+      visit_tree(new_ir, replace_return_with_assignment, retval);
+   }
+
+   /* If any samplers were passed in, replace any deref of the sampler
+    * with a deref of the sampler argument.
+    */
+   param_iter = this->actual_parameters.iterator();
+   sig_param_iter = this->callee->parameters.iterator();
+   for (i = 0; i < num_parameters; i++) {
+      ir_instruction *const param = (ir_instruction *) param_iter.get();
+      ir_variable *sig_param = (ir_variable *) sig_param_iter.get();
+
+      if (sig_param->type->base_type == GLSL_TYPE_SAMPLER) {
+        ir_dereference *deref = param->as_dereference();
+
+        assert(deref);
+        do_sampler_replacement(&new_instructions, sig_param, deref);
+      }
+      param_iter.next();
+      sig_param_iter.next();
+   }
+
+   /* Now push those new instructions in. */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, new_instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      next_ir->insert_before(ir);
+   }
+
+   /* Copy back the value of any 'out' parameters from the function body
+    * variables to our own.
+    */
+   i = 0;
+   param_iter = this->actual_parameters.iterator();
+   sig_param_iter = this->callee->parameters.iterator();
+   for (i = 0; i < num_parameters; i++) {
+      ir_instruction *const param = (ir_instruction *) param_iter.get();
+      const ir_variable *const sig_param = (ir_variable *) sig_param_iter.get();
+
+      /* Move our param variable into the actual param if it's an 'out' type. */
+      if (parameters[i] && (sig_param->mode == ir_var_out ||
+                           sig_param->mode == ir_var_inout)) {
+        ir_assignment *assign;
+
+        assign = new(ctx) ir_assignment(param->clone(ctx, NULL)->as_rvalue(),
+                                        new(ctx) ir_dereference_variable(parameters[i]),
+                                        NULL);
+        next_ir->insert_before(assign);
+      }
+
+      param_iter.next();
+      sig_param_iter.next();
+   }
+
+   delete [] parameters;
+
+   hash_table_dtor(ht);
+
+   if (retval)
+      return new(ctx) ir_dereference_variable(retval);
+   else
+      return NULL;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_function_inlining_visitor::visit_enter(ir_expression *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_function_inlining_visitor::visit_enter(ir_return *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_function_inlining_visitor::visit_enter(ir_texture *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_function_inlining_visitor::visit_enter(ir_swizzle *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_function_inlining_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   if (can_inline(ir)) {
+      /* If the call was part of some tree, then it should have been
+       * flattened out or we shouldn't have seen it because of a
+       * visit_continue_with_parent in this visitor.
+       */
+      assert(ir == base_ir);
+
+      (void) ir->generate_inline(ir);
+      ir->remove();
+      this->progress = true;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_function_inlining_visitor::visit_enter(ir_assignment *ir)
+{
+   ir_call *call = ir->rhs->as_call();
+   if (!call || !can_inline(call))
+      return visit_continue;
+
+   /* generates the parameter setup, function body, and returns the return
+    * value of the function
+    */
+   ir_rvalue *rhs = call->generate_inline(ir);
+   assert(rhs);
+
+   ir->rhs = rhs;
+   this->progress = true;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+/**
+ * Replaces references to the "sampler" variable with a clone of "deref."
+ *
+ * From the spec, samplers can appear in the tree as function
+ * (non-out) parameters and as the result of array indexing and
+ * structure field selection.  In our builtin implementation, they
+ * also appear in the sampler field of an ir_tex instruction.
+ */
+
+class ir_sampler_replacement_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_sampler_replacement_visitor(ir_variable *sampler, ir_dereference *deref)
+   {
+      this->sampler = sampler;
+      this->deref = deref;
+   }
+
+   virtual ~ir_sampler_replacement_visitor()
+   {
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_dereference_array *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_dereference_record *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_texture *);
+
+   void replace_deref(ir_dereference **deref);
+   void replace_rvalue(ir_rvalue **rvalue);
+
+   ir_variable *sampler;
+   ir_dereference *deref;
+};
+
+void
+ir_sampler_replacement_visitor::replace_deref(ir_dereference **deref)
+{
+   ir_dereference_variable *deref_var = (*deref)->as_dereference_variable();
+   if (deref_var && deref_var->var == this->sampler) {
+      *deref = this->deref->clone(talloc_parent(*deref), NULL);
+   }
+}
+
+void
+ir_sampler_replacement_visitor::replace_rvalue(ir_rvalue **rvalue)
+{
+   if (!*rvalue)
+      return;
+
+   ir_dereference *deref = (*rvalue)->as_dereference();
+
+   if (!deref)
+      return;
+
+   replace_deref(&deref);
+   *rvalue = deref;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_sampler_replacement_visitor::visit_leave(ir_texture *ir)
+{
+   replace_deref(&ir->sampler);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_sampler_replacement_visitor::visit_leave(ir_dereference_array *ir)
+{
+   replace_rvalue(&ir->array);
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_sampler_replacement_visitor::visit_leave(ir_dereference_record *ir)
+{
+   replace_rvalue(&ir->record);
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_sampler_replacement_visitor::visit_leave(ir_call *ir)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *param = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_rvalue *new_param = param;
+      replace_rvalue(&new_param);
+
+      if (new_param != param) {
+        param->replace_with(new_param);
+      }
+   }
+   return visit_continue;
+}
+
+static void
+do_sampler_replacement(exec_list *instructions,
+                      ir_variable *sampler,
+                      ir_dereference *deref)
+{
+   ir_sampler_replacement_visitor v(sampler, deref);
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+}
diff --git a/src/glsl/ir_function_inlining.h b/src/glsl/ir_function_inlining.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6db011b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_function_inlining.h
+ *
+ * Replaces calls to functions with the body of the function.
+ */
+
+bool can_inline(ir_call *call);
diff --git a/src/glsl/ir_hierarchical_visitor.cpp b/src/glsl/ir_hierarchical_visitor.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d475df6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,295 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_hierarchical_visitor.h"
+
+ir_hierarchical_visitor::ir_hierarchical_visitor()
+{
+   this->callback = NULL;
+   this->data = NULL;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit(ir_variable *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit(ir_constant *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit(ir_loop_jump *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_loop *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_loop *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_function_signature *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_function *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_function *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_expression *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_expression *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_texture *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_texture *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_swizzle *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_swizzle *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_dereference_array *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_dereference_array *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_dereference_record *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_dereference_record *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_assignment *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_assignment *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_call *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_return *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_return *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_discard *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_discard *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_enter(ir_if *ir)
+{
+   if (this->callback != NULL)
+      this->callback(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_hierarchical_visitor::visit_leave(ir_if *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue;
+}
+
+void
+ir_hierarchical_visitor::run(exec_list *instructions)
+{
+   visit_list_elements(this, instructions);
+}
+
+
+void
+visit_tree(ir_instruction *ir,
+          void (*callback)(class ir_instruction *ir, void *data),
+          void *data)
+{
+   ir_hierarchical_visitor v;
+
+   v.callback = callback;
+   v.data = data;
+
+   ir->accept(&v);
+}
diff --git a/src/glsl/ir_hierarchical_visitor.h b/src/glsl/ir_hierarchical_visitor.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..afa780d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,176 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef IR_HIERARCHICAL_VISITOR_H
+#define IR_HIERARCHICAL_VISITOR_H
+
+/**
+ * Enumeration values returned by visit methods to guide processing
+ */
+enum ir_visitor_status {
+   visit_continue,             /**< Continue visiting as normal. */
+   visit_continue_with_parent, /**< Don't visit siblings, continue w/parent. */
+   visit_stop                  /**< Stop visiting immediately. */
+};
+
+
+/**
+ * Base class of hierarchical visitors of IR instruction trees
+ *
+ * Hierarchical visitors differ from traditional visitors in a couple of
+ * important ways.  Rather than having a single \c visit method for each
+ * subclass in the composite, there are three kinds of visit methods.
+ * Leaf-node classes have a traditional \c visit method.  Internal-node
+ * classes have a \c visit_enter method, which is invoked just before
+ * processing child nodes, and a \c visit_leave method which is invoked just
+ * after processing child nodes.
+ *
+ * In addition, each visit method and the \c accept methods in the composite
+ * have a return value which guides the navigation.  Any of the visit methods
+ * can choose to continue visiting the tree as normal (by returning \c
+ * visit_continue), terminate visiting any further nodes immediately (by
+ * returning \c visit_stop), or stop visiting sibling nodes (by returning \c
+ * visit_continue_with_parent).
+ *
+ * These two changes combine to allow nagivation of children to be implemented
+ * in the composite's \c accept method.  The \c accept method for a leaf-node
+ * class will simply call the \c visit method, as usual, and pass its return
+ * value on.  The \c accept method for internal-node classes will call the \c
+ * visit_enter method, call the \c accpet method of each child node, and,
+ * finally, call the \c visit_leave method.  If any of these return a value
+ * other that \c visit_continue, the correct action must be taken.
+ *
+ * The final benefit is that the hierarchical visitor base class need not be
+ * abstract.  Default implementations of every \c visit, \c visit_enter, and
+ * \c visit_leave method can be provided.  By default each of these methods
+ * simply returns \c visit_continue.  This allows a significant reduction in
+ * derived class code.
+ *
+ * For more information about hierarchical visitors, see:
+ *
+ *    http://c2.com/cgi/wiki?HierarchicalVisitorPattern
+ *    http://c2.com/cgi/wiki?HierarchicalVisitorDiscussion
+ */
+
+class ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_hierarchical_visitor();
+
+   /**
+    * \name Visit methods for leaf-node classes
+    */
+   /*@{*/
+   virtual ir_visitor_status visit(class ir_variable *);
+   virtual ir_visitor_status visit(class ir_constant *);
+   virtual ir_visitor_status visit(class ir_loop_jump *);
+
+   /**
+    * ir_dereference_variable isn't technically a leaf, but it is treated as a
+    * leaf here for a couple reasons.  By not automatically visiting the one
+    * child ir_variable node from the ir_dereference_variable, ir_variable
+    * nodes can always be handled as variable declarations.  Code that used
+    * non-hierarchical visitors had to set an "in a dereference" flag to
+    * determine how to handle an ir_variable.  By forcing the visitor to
+    * handle the ir_variable within the ir_dereference_variable visitor, this
+    * kludge can be avoided.
+    *
+    * In addition, I can envision no use for having separate enter and leave
+    * methods.  Anything that could be done in the enter and leave methods
+    * that couldn't just be done in the visit method.
+    */
+   virtual ir_visitor_status visit(class ir_dereference_variable *);
+   /*@}*/
+
+   /**
+    * \name Visit methods for internal-node classes
+    */
+   /*@{*/
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_loop *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_loop *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_function_signature *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_function_signature *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_function *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_function *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_expression *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_expression *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_texture *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_texture *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_swizzle *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_swizzle *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_dereference_array *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_dereference_array *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_dereference_record *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_dereference_record *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_return *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_return *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_discard *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_discard *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_if *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_if *);
+   /*@}*/
+
+
+   /**
+    * Utility function to process a linked list of instructions with a visitor
+    */
+   void run(struct exec_list *instructions);
+
+   /* Some visitors may need to insert new variable declarations and
+    * assignments for portions of a subtree, which means they need a
+    * pointer to the current instruction in the stream, not just their
+    * node in the tree rooted at that instruction.
+    *
+    * This is implemented by visit_list_elements -- if the visitor is
+    * not called by it, nothing good will happen.
+    */
+   class ir_instruction *base_ir;
+
+   /**
+    * Callback function that is invoked on entry to each node visited.
+    *
+    * \warning
+    * Visitor classes derived from \c ir_hierarchical_visitor \b may \b not
+    * invoke this function.  This can be used, for example, to cause the
+    * callback to be invoked on every node type execpt one.
+    */
+   void (*callback)(class ir_instruction *ir, void *data);
+
+   /**
+    * Extra data parameter passed to the per-node callback function
+    */
+   void *data;
+};
+
+void visit_tree(ir_instruction *ir,
+               void (*callback)(class ir_instruction *ir, void *data),
+               void *data);
+
+ir_visitor_status visit_list_elements(ir_hierarchical_visitor *v, exec_list *l);
+
+#endif /* IR_HIERARCHICAL_VISITOR_H */
diff --git a/src/glsl/ir_hv_accept.cpp b/src/glsl/ir_hv_accept.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6dae4ed
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,369 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "ir.h"
+
+/**
+ * \file ir_hv_accept.cpp
+ * Implementations of all hierarchical visitor accept methods for IR
+ * instructions.
+ */
+
+/**
+ * Process a list of nodes using a hierarchical vistor
+ *
+ * \warning
+ * This function will operate correctly if a node being processed is removed
+ * from the list.  However, if nodes are added to the list after the node being
+ * processed, some of the added nodes may not be processed.
+ */
+ir_visitor_status
+visit_list_elements(ir_hierarchical_visitor *v, exec_list *l)
+{
+   ir_instruction *prev_base_ir = v->base_ir;
+
+   foreach_list_safe(n, l) {
+      ir_instruction *const ir = (ir_instruction *) n;
+      v->base_ir = ir;
+      ir_visitor_status s = ir->accept(v);
+
+      if (s != visit_continue)
+        return s;
+   }
+   v->base_ir = prev_base_ir;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_variable::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   return v->visit(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_loop::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = visit_list_elements(v, &this->body_instructions);
+   if (s == visit_stop)
+      return s;
+
+   if (s != visit_continue_with_parent) {
+      if (this->from) {
+        s = this->from->accept(v);
+        if (s != visit_continue)
+           return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+      }
+
+      if (this->to) {
+        s = this->to->accept(v);
+        if (s != visit_continue)
+           return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+      }
+
+      if (this->increment) {
+        s = this->increment->accept(v);
+        if (s != visit_continue)
+           return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+      }
+   }
+
+   return v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_loop_jump::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   return v->visit(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_function_signature::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = visit_list_elements(v, &this->parameters);
+   if (s == visit_stop)
+      return s;
+
+   s = visit_list_elements(v, &this->body);
+   return (s == visit_stop) ? s : v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_function::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = visit_list_elements(v, &this->signatures);
+   return (s == visit_stop) ? s : v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_expression::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   for (unsigned i = 0; i < this->get_num_operands(); i++) {
+      switch (this->operands[i]->accept(v)) {
+      case visit_continue:
+        break;
+
+      case visit_continue_with_parent:
+        // I wish for Java's labeled break-statement here.
+        goto done;
+
+      case visit_stop:
+        return s;
+      }
+   }
+
+done:
+   return v->visit_leave(this);
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_texture::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->sampler->accept(v);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->coordinate->accept(v);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   if (this->projector) {
+      s = this->projector->accept(v);
+      if (s != visit_continue)
+        return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+   }
+
+   if (this->shadow_comparitor) {
+      s = this->shadow_comparitor->accept(v);
+      if (s != visit_continue)
+        return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+   }
+
+   switch (this->op) {
+   case ir_tex:
+      break;
+   case ir_txb:
+      s = this->lod_info.bias->accept(v);
+      if (s != visit_continue)
+        return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+      break;
+   case ir_txl:
+   case ir_txf:
+      s = this->lod_info.lod->accept(v);
+      if (s != visit_continue)
+        return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+      break;
+   case ir_txd:
+      s = this->lod_info.grad.dPdx->accept(v);
+      if (s != visit_continue)
+        return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+      s = this->lod_info.grad.dPdy->accept(v);
+      if (s != visit_continue)
+        return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+      break;
+   }
+
+   return (s == visit_stop) ? s : v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_swizzle::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->val->accept(v);
+   return (s == visit_stop) ? s : v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_dereference_variable::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   return v->visit(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_dereference_array::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->array_index->accept(v);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->array->accept(v);
+   return (s == visit_stop) ? s : v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_dereference_record::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->record->accept(v);
+   return (s == visit_stop) ? s : v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_assignment::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->lhs->accept(v);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->rhs->accept(v);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   if (this->condition)
+      s = this->condition->accept(v);
+
+   return (s == visit_stop) ? s : v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_constant::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   return v->visit(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_call::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = visit_list_elements(v, &this->actual_parameters);
+   if (s == visit_stop)
+      return s;
+
+   return v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_return::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   ir_rvalue *val = this->get_value();
+   if (val) {
+      s = val->accept(v);
+      if (s != visit_continue)
+        return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+   }
+
+   return v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_discard::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   if (this->condition != NULL) {
+      s = this->condition->accept(v);
+      if (s != visit_continue)
+        return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+   }
+
+   return v->visit_leave(this);
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_if::accept(ir_hierarchical_visitor *v)
+{
+   ir_visitor_status s = v->visit_enter(this);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   s = this->condition->accept(v);
+   if (s != visit_continue)
+      return (s == visit_continue_with_parent) ? visit_continue : s;
+
+   if (s != visit_continue_with_parent) {
+      s = visit_list_elements(v, &this->then_instructions);
+      if (s == visit_stop)
+        return s;
+   }
+
+   if (s != visit_continue_with_parent) {
+      s = visit_list_elements(v, &this->else_instructions);
+      if (s == visit_stop)
+        return s;
+   }
+
+   return v->visit_leave(this);
+}
diff --git a/src/glsl/ir_if_return.cpp b/src/glsl/ir_if_return.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5ab8759
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,246 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_if_return.cpp
+ *
+ * This pass tries to normalize functions to always return from one
+ * place by moving around blocks of code in if statements.
+ *
+ * This helps on hardware with no branching support, and may even be a
+ * useful transform on hardware supporting control flow by turning
+ * masked returns into normal returns.
+ */
+
+#include <string.h>
+#include "glsl_types.h"
+#include "ir.h"
+
+class ir_if_return_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_if_return_visitor()
+   {
+      this->progress = false;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_enter(ir_function_signature *);
+   ir_visitor_status visit_leave(ir_if *);
+
+   ir_visitor_status move_outer_block_inside(ir_instruction *ir,
+                                            exec_list *inner_block);
+   void move_returns_after_block(ir_instruction *ir,
+                                ir_return *then_return,
+                                ir_return *else_return);
+   bool progress;
+};
+
+bool
+do_if_return(exec_list *instructions)
+{
+   ir_if_return_visitor v;
+
+   do {
+      v.progress = false;
+      visit_list_elements(&v, instructions);
+   } while (v.progress);
+
+   return v.progress;
+}
+
+/**
+ * Removes any instructions after a (unconditional) return, since they will
+ * never be executed.
+ */
+static void
+truncate_after_instruction(ir_instruction *ir)
+{
+   if (!ir)
+      return;
+
+   while (!ir->get_next()->is_tail_sentinel())
+      ((ir_instruction *)ir->get_next())->remove();
+}
+
+/**
+ * Returns an ir_instruction of the first ir_return in the exec_list, or NULL.
+ */
+static ir_return *
+find_return_in_block(exec_list *instructions)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      if (ir->ir_type == ir_type_return)
+        return (ir_return *)ir;
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+void
+ir_if_return_visitor::move_returns_after_block(ir_instruction *ir,
+                                              ir_return *then_return,
+                                              ir_return *else_return)
+{
+
+   if (!then_return->value) {
+      then_return->remove();
+      else_return->remove();
+      ir->insert_after(new(ir) ir_return(NULL));
+   } else {
+      ir_assignment *assign;
+      ir_variable *new_var = new(ir) ir_variable(then_return->value->type,
+                                                "if_return_tmp",
+                                                ir_var_temporary);
+      ir->insert_before(new_var);
+
+      assign = new(ir) ir_assignment(new(ir) ir_dereference_variable(new_var),
+                                    then_return->value, NULL);
+      then_return->replace_with(assign);
+
+      assign = new(ir) ir_assignment(new(ir) ir_dereference_variable(new_var),
+                                    else_return->value, NULL);
+      else_return->replace_with(assign);
+
+      ir_dereference_variable *deref = new(ir) ir_dereference_variable(new_var);
+      ir->insert_after(new(ir) ir_return(deref));
+   }
+   this->progress = true;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_if_return_visitor::move_outer_block_inside(ir_instruction *ir,
+                                             exec_list *inner_block)
+{
+   if (!ir->get_next()->is_tail_sentinel()) {
+      while (!ir->get_next()->is_tail_sentinel()) {
+        ir_instruction *move_ir = (ir_instruction *)ir->get_next();
+
+        move_ir->remove();
+        inner_block->push_tail(move_ir);
+      }
+
+      /* If we move the instructions following ir inside the block, it
+       * will confuse the exec_list iteration in the parent that visited
+       * us.  So stop the visit at this point.
+       */
+      return visit_stop;
+   } else {
+      return visit_continue;
+   }
+}
+
+/* Normalize a function to always have a return statement at the end.
+ *
+ * This avoids the ir_if handler needing to know whether it is at the
+ * top level of the function to know if there's an implicit return at
+ * the end of the outer block.
+ */
+ir_visitor_status
+ir_if_return_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   ir_return *ret;
+
+   if (!ir->is_defined)
+      return visit_continue_with_parent;
+   if (strcmp(ir->function_name(), "main") == 0)
+      return visit_continue_with_parent;
+
+   ret = find_return_in_block(&ir->body);
+
+   if (ret) {
+      truncate_after_instruction(ret);
+   } else {
+      if (ir->return_type->is_void()) {
+        ir->body.push_tail(new(ir) ir_return(NULL));
+      } else {
+        /* Probably, if we've got a function with a return value
+         * hitting this point, it's something like:
+         *
+         * float reduce_below_half(float val)
+         * {
+         *         while () {
+         *                 if (val >= 0.5)
+         *                         val /= 2.0;
+         *                 else
+         *                         return val;
+         *         }
+         * }
+         *
+         * So we gain a junk return statement of an undefined value
+         * at the end that never gets executed.  However, a backend
+         * using this pass is probably desperate to get rid of
+         * function calls, so go ahead and do it for their sake in
+         * case it fixes apps.
+         */
+        ir_variable *undef = new(ir) ir_variable(ir->return_type,
+                                                 "if_return_undef",
+                                                 ir_var_temporary);
+        ir->body.push_tail(undef);
+
+        ir_dereference_variable *deref = new(ir) ir_dereference_variable(undef);
+        ir->body.push_tail(new(ir) ir_return(deref));
+      }
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_if_return_visitor::visit_leave(ir_if *ir)
+{
+   ir_return *then_return;
+   ir_return *else_return;
+
+   then_return = find_return_in_block(&ir->then_instructions);
+   else_return = find_return_in_block(&ir->else_instructions);
+   if (!then_return && !else_return)
+      return visit_continue;
+
+   /* Trim off any trailing instructions after the return statements
+    * on both sides.
+    */
+   truncate_after_instruction(then_return);
+   truncate_after_instruction(else_return);
+
+   /* If both sides return, then we can move the returns to a single
+    * one outside the if statement.
+    */
+   if (then_return && else_return) {
+      move_returns_after_block(ir, then_return, else_return);
+      return visit_continue;
+   }
+
+   /* If only one side returns, then the block of code after the "if"
+    * is only executed by the other side, so those instructions don't
+    * need to be anywhere but that other side.
+    *
+    * This will usually pull a return statement up into the other
+    * side, so we'll trigger the above case on the next pass.
+    */
+   if (then_return) {
+      return move_outer_block_inside(ir, &ir->else_instructions);
+   } else {
+      assert(else_return);
+      return move_outer_block_inside(ir, &ir->then_instructions);
+   }
+}
diff --git a/src/glsl/ir_if_simplification.cpp b/src/glsl/ir_if_simplification.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6882ef7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,84 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_function_inlining.cpp
+ *
+ * Moves constant branches of if statements out to the surrounding
+ * instruction stream.
+ */
+
+#include "ir.h"
+
+class ir_if_simplification_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_if_simplification_visitor()
+   {
+      this->made_progress = false;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_leave(ir_if *);
+
+   bool made_progress;
+};
+
+bool
+do_if_simplification(exec_list *instructions)
+{
+   ir_if_simplification_visitor v;
+
+   v.run(instructions);
+   return v.made_progress;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_if_simplification_visitor::visit_leave(ir_if *ir)
+{
+   /* FINISHME: Ideally there would be a way to note that the condition results
+    * FINISHME: in a constant before processing both of the other subtrees.
+    * FINISHME: This can probably be done with some flags, but it would take
+    * FINISHME: some work to get right.
+    */
+   ir_constant *condition_constant = ir->condition->constant_expression_value();
+   if (condition_constant) {
+      /* Move the contents of the one branch of the conditional
+       * that matters out.
+       */
+      if (condition_constant->value.b[0]) {
+        foreach_iter(exec_list_iterator, then_iter, ir->then_instructions) {
+           ir_instruction *then_ir = (ir_instruction *)then_iter.get();
+           ir->insert_before(then_ir);
+        }
+      } else {
+        foreach_iter(exec_list_iterator, else_iter, ir->else_instructions) {
+           ir_instruction *else_ir = (ir_instruction *)else_iter.get();
+           ir->insert_before(else_ir);
+        }
+      }
+      ir->remove();
+      this->made_progress = true;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_if_to_cond_assign.cpp b/src/glsl/ir_if_to_cond_assign.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0b87413
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,168 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_if_to_cond_assign.cpp
+ *
+ * This attempts to flatten all if statements to conditional
+ * assignments for GPUs that don't do control flow.
+ *
+ * It can't handle other control flow being inside of its block, such
+ * as calls or loops.  Hopefully loop unrolling and inlining will take
+ * care of those.
+ */
+
+#include "glsl_types.h"
+#include "ir.h"
+
+class ir_if_to_cond_assign_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_if_to_cond_assign_visitor()
+   {
+      this->progress = false;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_leave(ir_if *);
+
+   bool progress;
+};
+
+bool
+do_if_to_cond_assign(exec_list *instructions)
+{
+   ir_if_to_cond_assign_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+
+   return v.progress;
+}
+
+void
+check_control_flow(ir_instruction *ir, void *data)
+{
+   bool *found_control_flow = (bool *)data;
+   switch (ir->ir_type) {
+   case ir_type_call:
+   case ir_type_discard:
+   case ir_type_loop:
+   case ir_type_loop_jump:
+   case ir_type_return:
+      *found_control_flow = true;
+      break;
+   default:
+      break;
+   }
+}
+
+void
+move_block_to_cond_assign(void *mem_ctx,
+                         ir_if *if_ir, ir_variable *cond_var, bool then)
+{
+   exec_list *instructions;
+
+   if (then) {
+      instructions = &if_ir->then_instructions;
+   } else {
+      instructions = &if_ir->else_instructions;
+   }
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+
+      if (ir->ir_type == ir_type_assignment) {
+        ir_assignment *assign = (ir_assignment *)ir;
+        ir_rvalue *cond_expr;
+        ir_dereference *deref = new(mem_ctx) ir_dereference_variable(cond_var);
+
+        if (then) {
+           cond_expr = deref;
+        } else {
+           cond_expr = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_logic_not,
+                                                  glsl_type::bool_type,
+                                                  deref,
+                                                  NULL);
+        }
+
+        if (!assign->condition) {
+           assign->condition = cond_expr;
+        } else {
+           assign->condition = new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_logic_and,
+                                                          glsl_type::bool_type,
+                                                          cond_expr,
+                                                          assign->condition);
+        }
+      }
+
+      /* Now, move from the if block to the block surrounding it. */
+      ir->remove();
+      if_ir->insert_before(ir);
+   }
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_if_to_cond_assign_visitor::visit_leave(ir_if *ir)
+{
+   bool found_control_flow = false;
+   ir_variable *cond_var;
+   ir_assignment *assign;
+   ir_dereference_variable *deref;
+
+   /* Check that both blocks don't contain anything we can't support. */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, then_iter, ir->then_instructions) {
+      ir_instruction *then_ir = (ir_instruction *)then_iter.get();
+      visit_tree(then_ir, check_control_flow, &found_control_flow);
+   }
+   foreach_iter(exec_list_iterator, else_iter, ir->else_instructions) {
+      ir_instruction *else_ir = (ir_instruction *)else_iter.get();
+      visit_tree(else_ir, check_control_flow, &found_control_flow);
+   }
+   if (found_control_flow)
+      return visit_continue;
+
+   void *mem_ctx = talloc_parent(ir);
+
+   /* Store the condition to a variable so the assignment conditions are
+    * simpler.
+    */
+   cond_var = new(mem_ctx) ir_variable(glsl_type::bool_type,
+                                      "if_to_cond_assign_condition",
+                                      ir_var_temporary);
+   ir->insert_before(cond_var);
+
+   deref = new(mem_ctx) ir_dereference_variable(cond_var);
+   assign = new(mem_ctx) ir_assignment(deref,
+                                      ir->condition, NULL);
+   ir->insert_before(assign);
+
+   /* Now, move all of the instructions out of the if blocks, putting
+    * conditions on assignments.
+    */
+   move_block_to_cond_assign(mem_ctx, ir, cond_var, true);
+   move_block_to_cond_assign(mem_ctx, ir, cond_var, false);
+
+   ir->remove();
+
+   this->progress = true;
+
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_import_prototypes.cpp b/src/glsl/ir_import_prototypes.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e553e12
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,138 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_import_prototypes.cpp
+ * Import function prototypes from one IR tree into another.
+ *
+ * \author Ian Romanick
+ */
+#include <cstdio>
+#include "ir.h"
+#include "glsl_symbol_table.h"
+
+/**
+ * Visitor used to import function prototypes
+ *
+ * Normally the \c clone method of either \c ir_function or
+ * \c ir_function_signature could be used.  However, we don't want a complete
+ * clone of the \c ir_function_signature.  We want everything \b except the
+ * body of the function.
+ */
+class import_prototype_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   /**
+    */
+   import_prototype_visitor(exec_list *list, glsl_symbol_table *symbols,
+                           void *mem_ctx)
+   {
+      this->mem_ctx = mem_ctx;
+      this->list = list;
+      this->symbols = symbols;
+      this->function = NULL;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_function *ir)
+   {
+      assert(this->function == NULL);
+
+      this->function = this->symbols->get_function(ir->name);
+      if (!this->function) {
+        this->function = new(this->mem_ctx) ir_function(ir->name);
+
+        list->push_tail(this->function);
+
+        /* Add the new function to the symbol table.
+         */
+        this->symbols->add_function(this->function->name, this->function);
+      }
+      return visit_continue;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_function *ir)
+   {
+      (void) ir;
+      assert(this->function != NULL);
+
+      this->function = NULL;
+      return visit_continue;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_enter(ir_function_signature *ir)
+   {
+      assert(this->function != NULL);
+
+      ir_function_signature *copy =
+        new(mem_ctx) ir_function_signature(ir->return_type);
+
+      copy->is_defined = false;
+      copy->is_built_in = ir->is_built_in;
+
+      /* Clone the parameter list, but NOT the body.
+       */
+      foreach_list_const(node, &ir->parameters) {
+        const ir_variable *const param = (const ir_variable *) node;
+
+        assert(const_cast<ir_variable *>(param)->as_variable() != NULL);
+
+        ir_variable *const param_copy = param->clone(mem_ctx, NULL);
+        copy->parameters.push_tail(param_copy);
+      }
+
+      this->function->add_signature(copy);
+
+      /* Do not process child nodes of the ir_function_signature.  There can
+       * never be any nodes inside the ir_function_signature that we care
+       * about.  Instead continue with the next sibling.
+       */
+      return visit_continue_with_parent;
+   }
+
+private:
+   exec_list *list;
+   ir_function *function;
+   glsl_symbol_table *symbols;
+   void *mem_ctx;
+};
+
+
+/**
+ * Import function prototypes from one IR tree into another
+ *
+ * \param source   Source instruction stream containing functions whose
+ *                 prototypes are to be imported
+ * \param dest     Destination instruction stream where new \c ir_function and
+ *                 \c ir_function_signature nodes will be stored
+ * \param symbols  Symbol table where new functions will be stored
+ * \param mem_ctx  talloc memory context used for new allocations
+ */
+void
+import_prototypes(const exec_list *source, exec_list *dest,
+                 glsl_symbol_table *symbols, void *mem_ctx)
+{
+   import_prototype_visitor v(dest, symbols, mem_ctx);
+
+   /* Making source be const is just extra documentation.
+    */
+   v.run(const_cast<exec_list *>(source));
+}
diff --git a/src/glsl/ir_mat_op_to_vec.cpp b/src/glsl/ir_mat_op_to_vec.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..80e0579
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,397 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_mat_op_to_vec.cpp
+ *
+ * Breaks matrix operation expressions down to a series of vector operations.
+ *
+ * Generally this is how we have to codegen matrix operations for a
+ * GPU, so this gives us the chance to constant fold operations on a
+ * column or row.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_expression_flattening.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_mat_op_to_vec_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_mat_op_to_vec_visitor()
+   {
+      this->made_progress = false;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_leave(ir_assignment *);
+
+   ir_dereference *get_column(ir_variable *var, int col);
+   ir_rvalue *get_element(ir_variable *var, int col, int row);
+
+   void do_mul_mat_mat(ir_variable *result_var,
+                      ir_variable *a_var, ir_variable *b_var);
+   void do_mul_mat_vec(ir_variable *result_var,
+                      ir_variable *a_var, ir_variable *b_var);
+   void do_mul_vec_mat(ir_variable *result_var,
+                      ir_variable *a_var, ir_variable *b_var);
+   void do_mul_mat_scalar(ir_variable *result_var,
+                         ir_variable *a_var, ir_variable *b_var);
+
+   bool made_progress;
+};
+
+static bool
+mat_op_to_vec_predicate(ir_instruction *ir)
+{
+   ir_expression *expr = ir->as_expression();
+   unsigned int i;
+
+   if (!expr)
+      return false;
+
+   for (i = 0; i < expr->get_num_operands(); i++) {
+      if (expr->operands[i]->type->is_matrix())
+        return true;
+   }
+
+   return false;
+}
+
+bool
+do_mat_op_to_vec(exec_list *instructions)
+{
+   ir_mat_op_to_vec_visitor v;
+
+   /* Pull out any matrix expression to a separate assignment to a
+    * temp.  This will make our handling of the breakdown to
+    * operations on the matrix's vector components much easier.
+    */
+   do_expression_flattening(instructions, mat_op_to_vec_predicate);
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+
+   return v.made_progress;
+}
+
+ir_rvalue *
+ir_mat_op_to_vec_visitor::get_element(ir_variable *var, int col, int row)
+{
+   ir_dereference *deref;
+
+   deref = new(base_ir) ir_dereference_variable(var);
+
+   if (var->type->is_matrix()) {
+      deref = new(base_ir) ir_dereference_array(var,
+                                               new(base_ir) ir_constant(col));
+   } else {
+      assert(col == 0);
+   }
+
+   return new(base_ir) ir_swizzle(deref, row, 0, 0, 0, 1);
+}
+
+ir_dereference *
+ir_mat_op_to_vec_visitor::get_column(ir_variable *var, int row)
+{
+   ir_dereference *deref;
+
+   if (!var->type->is_matrix()) {
+      deref = new(base_ir) ir_dereference_variable(var);
+   } else {
+      deref = new(base_ir) ir_dereference_variable(var);
+      deref = new(base_ir) ir_dereference_array(deref,
+                                               new(base_ir) ir_constant(row));
+   }
+
+   return deref;
+}
+
+void
+ir_mat_op_to_vec_visitor::do_mul_mat_mat(ir_variable *result_var,
+                                        ir_variable *a_var,
+                                        ir_variable *b_var)
+{
+   int b_col, i;
+   ir_assignment *assign;
+   ir_expression *expr;
+
+   for (b_col = 0; b_col < b_var->type->matrix_columns; b_col++) {
+      ir_rvalue *a = get_column(a_var, 0);
+      ir_rvalue *b = get_element(b_var, b_col, 0);
+
+      /* first column */
+      expr = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_mul,
+                                       a->type,
+                                       a,
+                                       b);
+
+      /* following columns */
+      for (i = 1; i < a_var->type->matrix_columns; i++) {
+        ir_expression *mul_expr;
+
+        a = get_column(a_var, i);
+        b = get_element(b_var, b_col, i);
+
+        mul_expr = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_mul,
+                                              a->type,
+                                              a,
+                                              b);
+        expr = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_add,
+                                          a->type,
+                                          expr,
+                                          mul_expr);
+      }
+
+      ir_rvalue *result = get_column(result_var, b_col);
+      assign = new(base_ir) ir_assignment(result,
+                                         expr,
+                                         NULL);
+      base_ir->insert_before(assign);
+   }
+}
+
+void
+ir_mat_op_to_vec_visitor::do_mul_mat_vec(ir_variable *result_var,
+                                        ir_variable *a_var,
+                                        ir_variable *b_var)
+{
+   int i;
+   ir_rvalue *a = get_column(a_var, 0);
+   ir_rvalue *b = get_element(b_var, 0, 0);
+   ir_assignment *assign;
+   ir_expression *expr;
+
+   /* first column */
+   expr = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_mul,
+                                    result_var->type,
+                                    a,
+                                    b);
+
+   /* following columns */
+   for (i = 1; i < a_var->type->matrix_columns; i++) {
+      ir_expression *mul_expr;
+
+      a = get_column(a_var, i);
+      b = get_element(b_var, 0, i);
+
+      mul_expr = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_mul,
+                                           result_var->type,
+                                           a,
+                                           b);
+      expr = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_add,
+                                       result_var->type,
+                                       expr,
+                                       mul_expr);
+   }
+
+   ir_rvalue *result = new(base_ir) ir_dereference_variable(result_var);
+   assign = new(base_ir) ir_assignment(result,
+                                      expr,
+                                      NULL);
+   base_ir->insert_before(assign);
+}
+
+void
+ir_mat_op_to_vec_visitor::do_mul_vec_mat(ir_variable *result_var,
+                                        ir_variable *a_var,
+                                        ir_variable *b_var)
+{
+   int i;
+
+   for (i = 0; i < b_var->type->matrix_columns; i++) {
+      ir_rvalue *a = new(base_ir) ir_dereference_variable(a_var);
+      ir_rvalue *b = get_column(b_var, i);
+      ir_rvalue *result;
+      ir_expression *column_expr;
+      ir_assignment *column_assign;
+
+      result = new(base_ir) ir_dereference_variable(result_var);
+      result = new(base_ir) ir_swizzle(result, i, 0, 0, 0, 1);
+
+      column_expr = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_dot,
+                                              result->type,
+                                              a,
+                                              b);
+
+      column_assign = new(base_ir) ir_assignment(result,
+                                                column_expr,
+                                                NULL);
+      base_ir->insert_before(column_assign);
+   }
+}
+
+void
+ir_mat_op_to_vec_visitor::do_mul_mat_scalar(ir_variable *result_var,
+                                           ir_variable *a_var,
+                                           ir_variable *b_var)
+{
+   int i;
+
+   for (i = 0; i < a_var->type->matrix_columns; i++) {
+      ir_rvalue *a = get_column(a_var, i);
+      ir_rvalue *b = new(base_ir) ir_dereference_variable(b_var);
+      ir_rvalue *result = get_column(result_var, i);
+      ir_expression *column_expr;
+      ir_assignment *column_assign;
+
+      column_expr = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_mul,
+                                              result->type,
+                                              a,
+                                              b);
+
+      column_assign = new(base_ir) ir_assignment(result,
+                                                column_expr,
+                                                NULL);
+      base_ir->insert_before(column_assign);
+   }
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_mat_op_to_vec_visitor::visit_leave(ir_assignment *assign)
+{
+   ir_expression *expr = assign->rhs->as_expression();
+   bool found_matrix = false;
+   unsigned int i, matrix_columns = 1;
+   ir_variable *op_var[2];
+
+   if (!expr)
+      return visit_continue;
+
+   for (i = 0; i < expr->get_num_operands(); i++) {
+      if (expr->operands[i]->type->is_matrix()) {
+        found_matrix = true;
+        matrix_columns = expr->operands[i]->type->matrix_columns;
+        break;
+      }
+   }
+   if (!found_matrix)
+      return visit_continue;
+
+   ir_dereference_variable *lhs_deref = assign->lhs->as_dereference_variable();
+   assert(lhs_deref);
+
+   ir_variable *result_var = lhs_deref->var;
+
+   /* Store the expression operands in temps so we can use them
+    * multiple times.
+    */
+   for (i = 0; i < expr->get_num_operands(); i++) {
+      ir_assignment *assign;
+
+      op_var[i] = new(base_ir) ir_variable(expr->operands[i]->type,
+                                          "mat_op_to_vec",
+                                          ir_var_temporary);
+      base_ir->insert_before(op_var[i]);
+
+      lhs_deref = new(base_ir) ir_dereference_variable(op_var[i]);
+      assign = new(base_ir) ir_assignment(lhs_deref,
+                                         expr->operands[i],
+                                         NULL);
+      base_ir->insert_before(assign);
+   }
+
+   /* OK, time to break down this matrix operation. */
+   switch (expr->operation) {
+   case ir_unop_neg: {
+      const unsigned mask = (1U << result_var->type->vector_elements) - 1;
+
+      /* Apply the operation to each column.*/
+      for (i = 0; i < matrix_columns; i++) {
+        ir_rvalue *op0 = get_column(op_var[0], i);
+        ir_dereference *result = get_column(result_var, i);
+        ir_expression *column_expr;
+        ir_assignment *column_assign;
+
+        column_expr = new(base_ir) ir_expression(expr->operation,
+                                                 result->type,
+                                                 op0,
+                                                 NULL);
+
+        column_assign = new(base_ir) ir_assignment(result,
+                                                   column_expr,
+                                                   NULL,
+                                                   mask);
+        assert(column_assign->write_mask != 0);
+        base_ir->insert_before(column_assign);
+      }
+      break;
+   }
+   case ir_binop_add:
+   case ir_binop_sub:
+   case ir_binop_div:
+   case ir_binop_mod: {
+      const unsigned mask = (1U << result_var->type->vector_elements) - 1;
+
+      /* For most operations, the matrix version is just going
+       * column-wise through and applying the operation to each column
+       * if available.
+       */
+      for (i = 0; i < matrix_columns; i++) {
+        ir_rvalue *op0 = get_column(op_var[0], i);
+        ir_rvalue *op1 = get_column(op_var[1], i);
+        ir_dereference *result = get_column(result_var, i);
+        ir_expression *column_expr;
+        ir_assignment *column_assign;
+
+        column_expr = new(base_ir) ir_expression(expr->operation,
+                                                 result->type,
+                                                 op0,
+                                                 op1);
+
+        column_assign = new(base_ir) ir_assignment(result,
+                                                   column_expr,
+                                                   NULL,
+                                                   mask);
+        assert(column_assign->write_mask != 0);
+        base_ir->insert_before(column_assign);
+      }
+      break;
+   }
+   case ir_binop_mul:
+      if (op_var[0]->type->is_matrix()) {
+        if (op_var[1]->type->is_matrix()) {
+           do_mul_mat_mat(result_var, op_var[0], op_var[1]);
+        } else if (op_var[1]->type->is_vector()) {
+           do_mul_mat_vec(result_var, op_var[0], op_var[1]);
+        } else {
+           assert(op_var[1]->type->is_scalar());
+           do_mul_mat_scalar(result_var, op_var[0], op_var[1]);
+        }
+      } else {
+        assert(op_var[1]->type->is_matrix());
+        if (op_var[0]->type->is_vector()) {
+           do_mul_vec_mat(result_var, op_var[0], op_var[1]);
+        } else {
+           assert(op_var[0]->type->is_scalar());
+           do_mul_mat_scalar(result_var, op_var[1], op_var[0]);
+        }
+      }
+      break;
+   default:
+      printf("FINISHME: Handle matrix operation for %s\n", expr->operator_string());
+      abort();
+   }
+   assign->remove();
+   this->made_progress = true;
+
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_mod_to_fract.cpp b/src/glsl/ir_mod_to_fract.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..71c9472
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,90 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_mod_to_floor.cpp
+ *
+ * Breaks an ir_unop_mod expression down to (op1 * fract(op0 / op1))
+ *
+ * Many GPUs don't have a MOD instruction (945 and 965 included), and
+ * if we have to break it down like this anyway, it gives an
+ * opportunity to do things like constant fold the (1.0 / op1) easily.
+ */
+
+#include "ir.h"
+
+class ir_mod_to_fract_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_mod_to_fract_visitor()
+   {
+      this->made_progress = false;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_leave(ir_expression *);
+
+   bool made_progress;
+};
+
+bool
+do_mod_to_fract(exec_list *instructions)
+{
+   ir_mod_to_fract_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+   return v.made_progress;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_mod_to_fract_visitor::visit_leave(ir_expression *ir)
+{
+   if (ir->operation != ir_binop_mod)
+      return visit_continue;
+
+   ir_variable *temp = new(ir) ir_variable(ir->operands[1]->type, "mod_b",
+                                          ir_var_temporary);
+   this->base_ir->insert_before(temp);
+
+   ir_assignment *assign;
+   ir_rvalue *expr;
+
+   assign = new(ir) ir_assignment(new(ir) ir_dereference_variable(temp),
+                                 ir->operands[1], NULL);
+   this->base_ir->insert_before(assign);
+
+   expr = new(ir) ir_expression(ir_binop_div,
+                               ir->operands[0]->type,
+                               ir->operands[0],
+                               new(ir) ir_dereference_variable(temp));
+
+   expr = new(ir) ir_expression(ir_unop_fract,
+                               ir->operands[0]->type,
+                               expr,
+                               NULL);
+
+   ir->operation = ir_binop_mul;
+   ir->operands[0] = new(ir) ir_dereference_variable(temp);
+   ir->operands[1] = expr;
+   this->made_progress = true;
+
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_noop_swizzle.cpp b/src/glsl/ir_noop_swizzle.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b78c87b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,80 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_noop_swizzle.cpp
+ *
+ * If a swizzle doesn't change the order or count of components, then
+ * remove the swizzle so that other optimization passes see the value
+ * behind it.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_rvalue_visitor.h"
+#include "ir_print_visitor.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_noop_swizzle_visitor : public ir_rvalue_visitor {
+public:
+   ir_noop_swizzle_visitor()
+   {
+      this->progress = false;
+   }
+
+   void handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue);
+   bool progress;
+};
+
+void
+ir_noop_swizzle_visitor::handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue)
+{
+   if (!*rvalue)
+      return;
+
+   ir_swizzle *swiz = (*rvalue)->as_swizzle();
+   if (!swiz || swiz->type != swiz->val->type)
+      return;
+
+   int elems = swiz->val->type->vector_elements;
+   if (swiz->mask.x != 0)
+      return;
+   if (elems >= 2 && swiz->mask.y != 1)
+      return;
+   if (elems >= 3 && swiz->mask.z != 1)
+      return;
+   if (elems >= 4 && swiz->mask.w != 1)
+      return;
+
+   this->progress = true;
+   *rvalue = swiz->val;
+}
+
+bool
+do_noop_swizzle(exec_list *instructions)
+{
+   ir_noop_swizzle_visitor v;
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+
+   return v.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_optimization.h b/src/glsl/ir_optimization.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..33f4bc7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,57 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/**
+ * \file ir_optimization.h
+ *
+ * Prototypes for optimization passes to be called by the compiler and drivers.
+ */
+
+bool do_common_optimization(exec_list *ir, bool linked);
+
+bool do_algebraic(exec_list *instructions);
+bool do_constant_folding(exec_list *instructions);
+bool do_constant_variable(exec_list *instructions);
+bool do_constant_variable_unlinked(exec_list *instructions);
+bool do_copy_propagation(exec_list *instructions);
+bool do_constant_propagation(exec_list *instructions);
+bool do_dead_code(exec_list *instructions);
+bool do_dead_code_local(exec_list *instructions);
+bool do_dead_code_unlinked(exec_list *instructions);
+bool do_dead_functions(exec_list *instructions);
+bool do_div_to_mul_rcp(exec_list *instructions);
+bool do_explog_to_explog2(exec_list *instructions);
+bool do_function_inlining(exec_list *instructions);
+bool do_if_return(exec_list *instructions);
+bool do_if_simplification(exec_list *instructions);
+bool do_if_to_cond_assign(exec_list *instructions);
+bool do_mat_op_to_vec(exec_list *instructions);
+bool do_mod_to_fract(exec_list *instructions);
+bool do_noop_swizzle(exec_list *instructions);
+bool do_structure_splitting(exec_list *instructions);
+bool do_sub_to_add_neg(exec_list *instructions);
+bool do_swizzle_swizzle(exec_list *instructions);
+bool do_tree_grafting(exec_list *instructions);
+bool do_vec_index_to_cond_assign(exec_list *instructions);
+bool do_vec_index_to_swizzle(exec_list *instructions);
diff --git a/src/glsl/ir_print_visitor.cpp b/src/glsl/ir_print_visitor.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..83e6403
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,465 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "ir_print_visitor.h"
+#include "glsl_types.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+
+static void print_type(const glsl_type *t);
+
+void
+ir_instruction::print(void) const
+{
+   ir_instruction *deconsted = const_cast<ir_instruction *>(this);
+
+   ir_print_visitor v;
+   deconsted->accept(&v);
+}
+
+void
+_mesa_print_ir(exec_list *instructions,
+              struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   if (state) {
+      for (unsigned i = 0; i < state->num_user_structures; i++) {
+        const glsl_type *const s = state->user_structures[i];
+
+        printf("(structure (%s) (%s@%p) (%u) (\n",
+               s->name, s->name, (void *) s, s->length);
+
+        for (unsigned j = 0; j < s->length; j++) {
+           printf("\t((");
+           print_type(s->fields.structure[j].type);
+           printf(")(%s))\n", s->fields.structure[j].name);
+        }
+
+        printf(")\n");
+      }
+   }
+
+   printf("(\n");
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+      ir->print();
+      if (ir->ir_type != ir_type_function)
+        printf("\n");
+   }
+   printf("\n)");
+}
+
+
+void ir_print_visitor::indent(void)
+{
+   for (int i = 0; i < indentation; i++)
+      printf("  ");
+}
+
+static void
+print_type(const glsl_type *t)
+{
+   if (t->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY) {
+      printf("(array ");
+      print_type(t->fields.array);
+      printf(" %u)", t->length);
+   } else if ((t->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT)
+             && (strncmp("gl_", t->name, 3) != 0)) {
+      printf("%s@%p", t->name, (void *) t);
+   } else {
+      printf("%s", t->name);
+   }
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_variable *ir)
+{
+   printf("(declare ");
+
+   const char *const cent = (ir->centroid) ? "centroid " : "";
+   const char *const inv = (ir->invariant) ? "invariant " : "";
+   const char *const mode[] = { "", "uniform ", "in ", "out ", "inout ",
+                               "temporary " };
+   const char *const interp[] = { "", "flat", "noperspective" };
+
+   printf("(%s%s%s%s) ",
+         cent, inv, mode[ir->mode], interp[ir->interpolation]);
+
+   print_type(ir->type);
+   printf(" %s@%p)", ir->name, (void *) ir);
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_function_signature *ir)
+{
+   printf("(signature ");
+   indentation++;
+
+   print_type(ir->return_type);
+   printf("\n");
+   indent();
+
+   printf("(parameters\n");
+   indentation++;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, ir->parameters) {
+      ir_variable *const inst = (ir_variable *) iter.get();
+
+      indent();
+      inst->accept(this);
+      printf("\n");
+   }
+   indentation--;
+
+   indent();
+   printf(")\n");
+
+   indent();
+
+   printf("(\n");
+   indentation++;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, ir->body) {
+      ir_instruction *const inst = (ir_instruction *) iter.get();
+
+      indent();
+      inst->accept(this);
+      printf("\n");
+   }
+   indentation--;
+   indent();
+   printf("))\n");
+   indentation--;
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_function *ir)
+{
+   bool found_non_builtin_proto = false;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_function_signature *const sig = (ir_function_signature *) iter.get();
+      if (sig->is_defined || !sig->is_built_in)
+        found_non_builtin_proto = true;
+   }
+   if (!found_non_builtin_proto)
+      return;
+
+   printf("(function %s\n", ir->name);
+   indentation++;
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_function_signature *const sig = (ir_function_signature *) iter.get();
+
+      indent();
+      sig->accept(this);
+      printf("\n");
+   }
+   indentation--;
+   indent();
+   printf(")\n\n");
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_expression *ir)
+{
+   printf("(expression ");
+
+   print_type(ir->type);
+
+   printf(" %s ", ir->operator_string());
+
+   if (ir->operands[0])
+      ir->operands[0]->accept(this);
+
+   if (ir->operands[1])
+      ir->operands[1]->accept(this);
+   printf(") ");
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_texture *ir)
+{
+   printf("(%s ", ir->opcode_string());
+
+   ir->sampler->accept(this);
+   printf(" ");
+
+   ir->coordinate->accept(this);
+
+   printf(" (%d %d %d) ", ir->offsets[0], ir->offsets[1], ir->offsets[2]);
+
+   if (ir->op != ir_txf) {
+      if (ir->projector)
+        ir->projector->accept(this);
+      else
+        printf("1");
+
+      if (ir->shadow_comparitor) {
+        printf(" ");
+        ir->shadow_comparitor->accept(this);
+      } else {
+        printf(" ()");
+      }
+   }
+
+   printf(" ");
+   switch (ir->op)
+   {
+   case ir_tex:
+      break;
+   case ir_txb:
+      ir->lod_info.bias->accept(this);
+      break;
+   case ir_txl:
+   case ir_txf:
+      ir->lod_info.lod->accept(this);
+      break;
+   case ir_txd:
+      printf("(");
+      ir->lod_info.grad.dPdx->accept(this);
+      printf(" ");
+      ir->lod_info.grad.dPdy->accept(this);
+      printf(")");
+      break;
+   };
+   printf(")");
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_swizzle *ir)
+{
+   const unsigned swiz[4] = {
+      ir->mask.x,
+      ir->mask.y,
+      ir->mask.z,
+      ir->mask.w,
+   };
+
+   printf("(swiz ");
+   for (unsigned i = 0; i < ir->mask.num_components; i++) {
+      printf("%c", "xyzw"[swiz[i]]);
+   }
+   printf(" ");
+   ir->val->accept(this);
+   printf(")");
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   ir_variable *var = ir->variable_referenced();
+   printf("(var_ref %s@%p) ", var->name, (void *) var);
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_dereference_array *ir)
+{
+   printf("(array_ref ");
+   ir->array->accept(this);
+   ir->array_index->accept(this);
+   printf(") ");
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_dereference_record *ir)
+{
+   printf("(record_ref ");
+   ir->record->accept(this);
+   printf(" %s) ", ir->field);
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_assignment *ir)
+{
+   printf("(assign ");
+
+   if (ir->condition)
+      ir->condition->accept(this);
+   else
+      printf("(constant bool (1))");
+
+
+   char mask[5];
+   unsigned j = 0;
+
+   for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
+      if ((ir->write_mask & (1 << i)) != 0) {
+        mask[j] = "xyzw"[i];
+        j++;
+      }
+   }
+   mask[j] = '\0';
+
+   printf(" (%s) ", mask);
+
+   ir->lhs->accept(this);
+
+   printf(" ");
+
+   ir->rhs->accept(this);
+   printf(") ");
+}
+
+
+void ir_print_visitor::visit(ir_constant *ir)
+{
+   const glsl_type *const base_type = ir->type->get_base_type();
+
+   printf("(constant ");
+   print_type(ir->type);
+   printf(" (");
+
+   if (ir->type->is_array()) {
+      for (unsigned i = 0; i < ir->type->length; i++)
+        ir->get_array_element(i)->accept(this);
+   } else {
+      for (unsigned i = 0; i < ir->type->components(); i++) {
+        if (i != 0)
+           printf(" ");
+        switch (base_type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT:  printf("%u", ir->value.u[i]); break;
+        case GLSL_TYPE_INT:   printf("%d", ir->value.i[i]); break;
+        case GLSL_TYPE_FLOAT: printf("%f", ir->value.f[i]); break;
+        case GLSL_TYPE_BOOL:  printf("%d", ir->value.b[i]); break;
+        default: assert(0);
+        }
+      }
+   }
+   printf(")) ");
+}
+
+
+void
+ir_print_visitor::visit(ir_call *ir)
+{
+   printf("(call %s (", ir->callee_name());
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_instruction *const inst = (ir_instruction *) iter.get();
+
+      inst->accept(this);
+   }
+   printf("))\n");
+}
+
+
+void
+ir_print_visitor::visit(ir_return *ir)
+{
+   printf("(return");
+
+   ir_rvalue *const value = ir->get_value();
+   if (value) {
+      printf(" ");
+      value->accept(this);
+   }
+
+   printf(")");
+}
+
+
+void
+ir_print_visitor::visit(ir_discard *ir)
+{
+   printf("(discard ");
+
+   if (ir->condition != NULL) {
+      printf(" ");
+      ir->condition->accept(this);
+   }
+
+   printf(")");
+}
+
+
+void
+ir_print_visitor::visit(ir_if *ir)
+{
+   printf("(if ");
+   ir->condition->accept(this);
+
+   printf("(\n");
+   indentation++;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, ir->then_instructions) {
+      ir_instruction *const inst = (ir_instruction *) iter.get();
+
+      indent();
+      inst->accept(this);
+      printf("\n");
+   }
+
+   indentation--;
+   indent();
+   printf(")\n");
+
+   indent();
+   printf("(\n");
+   indentation++;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, ir->else_instructions) {
+      ir_instruction *const inst = (ir_instruction *) iter.get();
+
+      indent();
+      inst->accept(this);
+      printf("\n");
+   }
+   indentation--;
+   indent();
+   printf("))\n");
+}
+
+
+void
+ir_print_visitor::visit(ir_loop *ir)
+{
+   printf("(loop (");
+   if (ir->counter != NULL)
+      ir->counter->accept(this);
+   printf(") (");
+   if (ir->from != NULL)
+      ir->from->accept(this);
+   printf(") (");
+   if (ir->to != NULL)
+      ir->to->accept(this);
+   printf(") (");
+   if (ir->increment != NULL)
+      ir->increment->accept(this);
+   printf(") (\n");
+   indentation++;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, ir->body_instructions) {
+      ir_instruction *const inst = (ir_instruction *) iter.get();
+
+      indent();
+      inst->accept(this);
+      printf("\n");
+   }
+   indentation--;
+   indent();
+   printf("))\n");
+}
+
+
+void
+ir_print_visitor::visit(ir_loop_jump *ir)
+{
+   printf("%s", ir->is_break() ? "break" : "continue");
+}
diff --git a/src/glsl/ir_print_visitor.h b/src/glsl/ir_print_visitor.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4feeb8c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,83 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef IR_PRINT_VISITOR_H
+#define IR_PRINT_VISITOR_H
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+
+extern void _mesa_print_ir(exec_list *instructions,
+                          struct _mesa_glsl_parse_state *state);
+
+/**
+ * Abstract base class of visitors of IR instruction trees
+ */
+class ir_print_visitor : public ir_visitor {
+public:
+   ir_print_visitor()
+   {
+      indentation = 0;
+   }
+
+   virtual ~ir_print_visitor()
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   void indent(void);
+
+   /**
+    * \name Visit methods
+    *
+    * As typical for the visitor pattern, there must be one \c visit method for
+    * each concrete subclass of \c ir_instruction.  Virtual base classes within
+    * the hierarchy should not have \c visit methods.
+    */
+   /*@{*/
+   virtual void visit(ir_variable *);
+   virtual void visit(ir_function_signature *);
+   virtual void visit(ir_function *);
+   virtual void visit(ir_expression *);
+   virtual void visit(ir_texture *);
+   virtual void visit(ir_swizzle *);
+   virtual void visit(ir_dereference_variable *);
+   virtual void visit(ir_dereference_array *);
+   virtual void visit(ir_dereference_record *);
+   virtual void visit(ir_assignment *);
+   virtual void visit(ir_constant *);
+   virtual void visit(ir_call *);
+   virtual void visit(ir_return *);
+   virtual void visit(ir_discard *);
+   virtual void visit(ir_if *);
+   virtual void visit(ir_loop *);
+   virtual void visit(ir_loop_jump *);
+   /*@}*/
+
+private:
+   int indentation;
+};
+
+#endif /* IR_PRINT_VISITOR_H */
diff --git a/src/glsl/ir_reader.cpp b/src/glsl/ir_reader.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3e221c0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1088 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <cstdarg>
+
+extern "C" {
+#include <talloc.h>
+}
+
+#include "ir_reader.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_types.h"
+#include "s_expression.h"
+
+static void ir_read_error(_mesa_glsl_parse_state *, s_expression *,
+                         const char *fmt, ...);
+static const glsl_type *read_type(_mesa_glsl_parse_state *, s_expression *);
+
+static void scan_for_prototypes(_mesa_glsl_parse_state *, exec_list *,
+                               s_expression *);
+static ir_function *read_function(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *,
+                                 bool skip_body);
+static void read_function_sig(_mesa_glsl_parse_state *, ir_function *,
+                             s_list *, bool skip_body);
+
+static void read_instructions(_mesa_glsl_parse_state *, exec_list *,
+                             s_expression *, ir_loop *);
+static ir_instruction *read_instruction(_mesa_glsl_parse_state *,
+                                       s_expression *, ir_loop *);
+static ir_variable *read_declaration(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+static ir_if *read_if(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *, ir_loop *);
+static ir_loop *read_loop(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list);
+static ir_return *read_return(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+
+static ir_rvalue *read_rvalue(_mesa_glsl_parse_state *, s_expression *);
+static ir_assignment *read_assignment(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+static ir_expression *read_expression(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+static ir_call *read_call(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+static ir_swizzle *read_swizzle(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+static ir_constant *read_constant(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+static ir_texture *read_texture(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+
+static ir_dereference *read_dereference(_mesa_glsl_parse_state *,
+                                       s_expression *);
+static ir_dereference *read_var_ref(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+static ir_dereference *read_array_ref(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+static ir_dereference *read_record_ref(_mesa_glsl_parse_state *, s_list *);
+
+void
+_mesa_glsl_read_ir(_mesa_glsl_parse_state *state, exec_list *instructions,
+                  const char *src, bool scan_for_protos)
+{
+   s_expression *expr = s_expression::read_expression(state, src);
+   if (expr == NULL) {
+      ir_read_error(state, NULL, "couldn't parse S-Expression.");
+      return;
+   }
+   
+   if (scan_for_protos) {
+      scan_for_prototypes(state, instructions, expr);
+      if (state->error)
+        return;
+   }
+
+   read_instructions(state, instructions, expr, NULL);
+   talloc_free(expr);
+}
+
+static void
+ir_read_error(_mesa_glsl_parse_state *state, s_expression *expr,
+             const char *fmt, ...)
+{
+   va_list ap;
+
+   state->error = true;
+
+   state->info_log = talloc_strdup_append(state->info_log, "error: ");
+
+   va_start(ap, fmt);
+   state->info_log = talloc_vasprintf_append(state->info_log, fmt, ap);
+   va_end(ap);
+   state->info_log = talloc_strdup_append(state->info_log, "\n");
+
+   if (expr != NULL) {
+      state->info_log = talloc_strdup_append(state->info_log,
+                                            "...in this context:\n   ");
+      expr->print();
+      state->info_log = talloc_strdup_append(state->info_log, "\n\n");
+   }
+}
+
+static const glsl_type *
+read_type(_mesa_glsl_parse_state *st, s_expression *expr)
+{
+   s_list *list = SX_AS_LIST(expr);
+   if (list != NULL) {
+      s_symbol *type_sym = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.get_head());
+      if (type_sym == NULL) {
+        ir_read_error(st, expr, "expected type (array ...) or (struct ...)");
+        return NULL;
+      }
+      if (strcmp(type_sym->value(), "array") == 0) {
+        if (list->length() != 3) {
+           ir_read_error(st, expr, "expected type (array <type> <int>)");
+           return NULL;
+        }
+
+        // Read base type
+        s_expression *base_expr = (s_expression*) type_sym->next;
+        const glsl_type *base_type = read_type(st, base_expr);
+        if (base_type == NULL) {
+           ir_read_error(st, NULL, "when reading base type of array");
+           return NULL;
+        }
+
+        // Read array size
+        s_int *size = SX_AS_INT(base_expr->next);
+        if (size == NULL) {
+           ir_read_error(st, expr, "found non-integer array size");
+           return NULL;
+        }
+
+        return glsl_type::get_array_instance(base_type, size->value());
+      } else if (strcmp(type_sym->value(), "struct") == 0) {
+        assert(false); // FINISHME
+      } else {
+        ir_read_error(st, expr, "expected (array ...) or (struct ...); "
+                                "found (%s ...)", type_sym->value());
+        return NULL;
+      }
+   }
+   
+   s_symbol *type_sym = SX_AS_SYMBOL(expr);
+   if (type_sym == NULL) {
+      ir_read_error(st, expr, "expected <type> (symbol or list)");
+      return NULL;
+   }
+
+   const glsl_type *type = st->symbols->get_type(type_sym->value());
+   if (type == NULL)
+      ir_read_error(st, expr, "invalid type: %s", type_sym->value());
+
+   return type;
+}
+
+
+static void
+scan_for_prototypes(_mesa_glsl_parse_state *st, exec_list *instructions,
+                   s_expression *expr)
+{
+   s_list *list = SX_AS_LIST(expr);
+   if (list == NULL) {
+      ir_read_error(st, expr, "Expected (<instruction> ...); found an atom.");
+      return;
+   }
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, it, list->subexpressions) {
+      s_list *sub = SX_AS_LIST(it.get());
+      if (sub == NULL)
+        continue; // not a (function ...); ignore it.
+
+      s_symbol *tag = SX_AS_SYMBOL(sub->subexpressions.get_head());
+      if (tag == NULL || strcmp(tag->value(), "function") != 0)
+        continue; // not a (function ...); ignore it.
+
+      ir_function *f = read_function(st, sub, true);
+      if (f == NULL)
+        return;
+      instructions->push_tail(f);
+   }
+}
+
+static ir_function *
+read_function(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list, bool skip_body)
+{
+   void *ctx = st;
+   bool added = false;
+   if (list->length() < 3) {
+      ir_read_error(st, list, "Expected (function <name> (signature ...) ...)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_symbol *name = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.head->next);
+   if (name == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "Expected (function <name> ...)");
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_function *f = st->symbols->get_function(name->value());
+   if (f == NULL) {
+      f = new(ctx) ir_function(name->value());
+      added = st->symbols->add_function(f->name, f);
+      assert(added);
+   }
+
+   exec_list_iterator it = list->subexpressions.iterator();
+   it.next(); // skip "function" tag
+   it.next(); // skip function name
+   for (/* nothing */; it.has_next(); it.next()) {
+      s_list *siglist = SX_AS_LIST(it.get());
+      if (siglist == NULL) {
+        ir_read_error(st, list, "Expected (function (signature ...) ...)");
+        return NULL;
+      }
+
+      s_symbol *tag = SX_AS_SYMBOL(siglist->subexpressions.get_head());
+      if (tag == NULL || strcmp(tag->value(), "signature") != 0) {
+        ir_read_error(st, siglist, "Expected (signature ...)");
+        return NULL;
+      }
+
+      read_function_sig(st, f, siglist, skip_body);
+   }
+   return added ? f : NULL;
+}
+
+static void
+read_function_sig(_mesa_glsl_parse_state *st, ir_function *f, s_list *list,
+                 bool skip_body)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 4) {
+      ir_read_error(st, list, "Expected (signature <type> (parameters ...) "
+                             "(<instruction> ...))");
+      return;
+   }
+
+   s_expression *type_expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+   const glsl_type *return_type = read_type(st, type_expr);
+   if (return_type == NULL)
+      return;
+
+   s_list *paramlist = SX_AS_LIST(type_expr->next);
+   s_list *body_list = SX_AS_LIST(paramlist->next);
+   if (paramlist == NULL || body_list == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "Expected (signature <type> (parameters ...) "
+                             "(<instruction> ...))");
+      return;
+   }
+   s_symbol *paramtag = SX_AS_SYMBOL(paramlist->subexpressions.get_head());
+   if (paramtag == NULL || strcmp(paramtag->value(), "parameters") != 0) {
+      ir_read_error(st, paramlist, "Expected (parameters ...)");
+      return;
+   }
+
+   // Read the parameters list into a temporary place.
+   exec_list hir_parameters;
+   st->symbols->push_scope();
+
+   exec_list_iterator it = paramlist->subexpressions.iterator();
+   for (it.next() /* skip "parameters" */; it.has_next(); it.next()) {
+      s_list *decl = SX_AS_LIST(it.get());
+      ir_variable *var = read_declaration(st, decl);
+      if (var == NULL)
+        return;
+
+      hir_parameters.push_tail(var);
+   }
+
+   ir_function_signature *sig = f->exact_matching_signature(&hir_parameters);
+   if (sig == NULL && skip_body) {
+      /* If scanning for prototypes, generate a new signature. */
+      sig = new(ctx) ir_function_signature(return_type);
+      sig->is_built_in = true;
+      f->add_signature(sig);
+   } else if (sig != NULL) {
+      const char *badvar = sig->qualifiers_match(&hir_parameters);
+      if (badvar != NULL) {
+        ir_read_error(st, list, "function `%s' parameter `%s' qualifiers "
+                      "don't match prototype", f->name, badvar);
+        return;
+      }
+
+      if (sig->return_type != return_type) {
+        ir_read_error(st, list, "function `%s' return type doesn't "
+                      "match prototype", f->name);
+        return;
+      }
+   } else {
+      /* No prototype for this body exists - skip it. */
+      st->symbols->pop_scope();
+      return;
+   }
+   assert(sig != NULL);
+
+   sig->replace_parameters(&hir_parameters);
+
+   if (!skip_body && !body_list->subexpressions.is_empty()) {
+      if (sig->is_defined) {
+        ir_read_error(st, list, "function %s redefined", f->name);
+        return;
+      }
+      read_instructions(st, &sig->body, body_list, NULL);
+      sig->is_defined = true;
+   }
+
+   st->symbols->pop_scope();
+}
+
+static void
+read_instructions(_mesa_glsl_parse_state *st, exec_list *instructions,
+                 s_expression *expr, ir_loop *loop_ctx)
+{
+   // Read in a list of instructions
+   s_list *list = SX_AS_LIST(expr);
+   if (list == NULL) {
+      ir_read_error(st, expr, "Expected (<instruction> ...); found an atom.");
+      return;
+   }
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, it, list->subexpressions) {
+      s_expression *sub = (s_expression*) it.get();
+      ir_instruction *ir = read_instruction(st, sub, loop_ctx);
+      if (ir != NULL)
+        instructions->push_tail(ir);
+   }
+}
+
+
+static ir_instruction *
+read_instruction(_mesa_glsl_parse_state *st, s_expression *expr,
+                ir_loop *loop_ctx)
+{
+   void *ctx = st;
+   s_symbol *symbol = SX_AS_SYMBOL(expr);
+   if (symbol != NULL) {
+      if (strcmp(symbol->value(), "break") == 0 && loop_ctx != NULL)
+        return new(ctx) ir_loop_jump(ir_loop_jump::jump_break);
+      if (strcmp(symbol->value(), "continue") == 0 && loop_ctx != NULL)
+        return new(ctx) ir_loop_jump(ir_loop_jump::jump_continue);
+   }
+
+   s_list *list = SX_AS_LIST(expr);
+   if (list == NULL || list->subexpressions.is_empty()) {
+      ir_read_error(st, expr, "Invalid instruction.\n");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_symbol *tag = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.get_head());
+   if (tag == NULL) {
+      ir_read_error(st, expr, "expected instruction tag");
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_instruction *inst = NULL;
+   if (strcmp(tag->value(), "declare") == 0) {
+      inst = read_declaration(st, list);
+   } else if (strcmp(tag->value(), "assign") == 0) {
+      inst = read_assignment(st, list);
+   } else if (strcmp(tag->value(), "if") == 0) {
+      inst = read_if(st, list, loop_ctx);
+   } else if (strcmp(tag->value(), "loop") == 0) {
+      inst = read_loop(st, list);
+   } else if (strcmp(tag->value(), "return") == 0) {
+      inst = read_return(st, list);
+   } else if (strcmp(tag->value(), "function") == 0) {
+      inst = read_function(st, list, false);
+   } else {
+      inst = read_rvalue(st, list);
+      if (inst == NULL)
+        ir_read_error(st, NULL, "when reading instruction");
+   }
+   return inst;
+}
+
+
+static ir_variable *
+read_declaration(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 4) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (declare (<qualifiers>) <type> "
+                             "<name>)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_list *quals = SX_AS_LIST(list->subexpressions.head->next);
+   if (quals == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected a list of variable qualifiers");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *type_expr = (s_expression*) quals->next;
+   const glsl_type *type = read_type(st, type_expr);
+   if (type == NULL)
+      return NULL;
+
+   s_symbol *var_name = SX_AS_SYMBOL(type_expr->next);
+   if (var_name == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected variable name, found non-symbol");
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(type, var_name->value(),
+                                          ir_var_auto);
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, it, quals->subexpressions) {
+      s_symbol *qualifier = SX_AS_SYMBOL(it.get());
+      if (qualifier == NULL) {
+        ir_read_error(st, list, "qualifier list must contain only symbols");
+        delete var;
+        return NULL;
+      }
+
+      // FINISHME: Check for duplicate/conflicting qualifiers.
+      if (strcmp(qualifier->value(), "centroid") == 0) {
+        var->centroid = 1;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "invariant") == 0) {
+        var->invariant = 1;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "uniform") == 0) {
+        var->mode = ir_var_uniform;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "auto") == 0) {
+        var->mode = ir_var_auto;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "in") == 0) {
+        var->mode = ir_var_in;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "out") == 0) {
+        var->mode = ir_var_out;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "inout") == 0) {
+        var->mode = ir_var_inout;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "smooth") == 0) {
+        var->interpolation = ir_var_smooth;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "flat") == 0) {
+        var->interpolation = ir_var_flat;
+      } else if (strcmp(qualifier->value(), "noperspective") == 0) {
+        var->interpolation = ir_var_noperspective;
+      } else {
+        ir_read_error(st, list, "unknown qualifier: %s", qualifier->value());
+        delete var;
+        return NULL;
+      }
+   }
+
+   // Add the variable to the symbol table
+   st->symbols->add_variable(var->name, var);
+
+   return var;
+}
+
+
+static ir_if *
+read_if(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list, ir_loop *loop_ctx)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 4) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (if <condition> (<then> ...) "
+                          "(<else> ...))");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *cond_expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+   ir_rvalue *condition = read_rvalue(st, cond_expr);
+   if (condition == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading condition of (if ...)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *then_expr = (s_expression*) cond_expr->next;
+   s_expression *else_expr = (s_expression*) then_expr->next;
+
+   ir_if *iff = new(ctx) ir_if(condition);
+
+   read_instructions(st, &iff->then_instructions, then_expr, loop_ctx);
+   read_instructions(st, &iff->else_instructions, else_expr, loop_ctx);
+   if (st->error) {
+      delete iff;
+      iff = NULL;
+   }
+   return iff;
+}
+
+
+static ir_loop *
+read_loop(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 6) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (loop <counter> <from> <to> "
+                             "<increment> <body>)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *count_expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+   s_expression *from_expr  = (s_expression*) count_expr->next;
+   s_expression *to_expr    = (s_expression*) from_expr->next;
+   s_expression *inc_expr   = (s_expression*) to_expr->next;
+   s_expression *body_expr  = (s_expression*) inc_expr->next;
+
+   // FINISHME: actually read the count/from/to fields.
+
+   ir_loop *loop = new(ctx) ir_loop;
+   read_instructions(st, &loop->body_instructions, body_expr, loop);
+   if (st->error) {
+      delete loop;
+      loop = NULL;
+   }
+   return loop;
+}
+
+
+static ir_return *
+read_return(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 2) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (return <rvalue>)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+
+   ir_rvalue *retval = read_rvalue(st, expr);
+   if (retval == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading return value");
+      return NULL;
+   }
+
+   return new(ctx) ir_return(retval);
+}
+
+
+static ir_rvalue *
+read_rvalue(_mesa_glsl_parse_state *st, s_expression *expr)
+{
+   s_list *list = SX_AS_LIST(expr);
+   if (list == NULL || list->subexpressions.is_empty())
+      return NULL;
+
+   s_symbol *tag = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.get_head());
+   if (tag == NULL) {
+      ir_read_error(st, expr, "expected rvalue tag");
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_rvalue *rvalue = read_dereference(st, list);
+   if (rvalue != NULL || st->error)
+      return rvalue;
+   else if (strcmp(tag->value(), "swiz") == 0) {
+      rvalue = read_swizzle(st, list);
+   } else if (strcmp(tag->value(), "expression") == 0) {
+      rvalue = read_expression(st, list);
+   } else if (strcmp(tag->value(), "call") == 0) {
+      rvalue = read_call(st, list);
+   } else if (strcmp(tag->value(), "constant") == 0) {
+      rvalue = read_constant(st, list);
+   } else {
+      rvalue = read_texture(st, list);
+      if (rvalue == NULL && !st->error)
+        ir_read_error(st, expr, "unrecognized rvalue tag: %s", tag->value());
+   }
+
+   return rvalue;
+}
+
+static ir_assignment *
+read_assignment(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 4) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (assign <condition> <lhs> <rhs>)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *cond_expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+   s_expression *lhs_expr  = (s_expression*) cond_expr->next;
+   s_expression *rhs_expr  = (s_expression*) lhs_expr->next;
+
+   // FINISHME: Deal with "true" condition
+   ir_rvalue *condition = read_rvalue(st, cond_expr);
+   if (condition == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading condition of assignment");
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_rvalue *lhs = read_rvalue(st, lhs_expr);
+   if (lhs == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading left-hand side of assignment");
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_rvalue *rhs = read_rvalue(st, rhs_expr);
+   if (rhs == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading right-hand side of assignment");
+      return NULL;
+   }
+
+   return new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, condition);
+}
+
+static ir_call *
+read_call(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 3) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (call <name> (<param> ...))");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_symbol *name = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.head->next);
+   s_list *params = SX_AS_LIST(name->next);
+   if (name == NULL || params == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (call <name> (<param> ...))");
+      return NULL;
+   }
+
+   exec_list parameters;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, it, params->subexpressions) {
+      s_expression *expr = (s_expression*) it.get();
+      ir_rvalue *param = read_rvalue(st, expr);
+      if (param == NULL) {
+        ir_read_error(st, list, "when reading parameter to function call");
+        return NULL;
+      }
+      parameters.push_tail(param);
+   }
+
+   ir_function *f = st->symbols->get_function(name->value());
+   if (f == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "found call to undefined function %s",
+                   name->value());
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_function_signature *callee = f->matching_signature(&parameters);
+   if (callee == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "couldn't find matching signature for function "
+                    "%s", name->value());
+      return NULL;
+   }
+
+   return new(ctx) ir_call(callee, &parameters);
+}
+
+static ir_expression *
+read_expression(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   const unsigned list_length = list->length();
+   if (list_length < 4) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (expression <type> <operator> "
+                             "<operand> [<operand>])");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *type_expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+   const glsl_type *type = read_type(st, type_expr);
+   if (type == NULL)
+      return NULL;
+
+   /* Read the operator */
+   s_symbol *op_sym = SX_AS_SYMBOL(type_expr->next);
+   if (op_sym == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected operator, found non-symbol");
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_expression_operation op = ir_expression::get_operator(op_sym->value());
+   if (op == (ir_expression_operation) -1) {
+      ir_read_error(st, list, "invalid operator: %s", op_sym->value());
+      return NULL;
+   }
+    
+   /* Now that we know the operator, check for the right number of operands */ 
+   if (ir_expression::get_num_operands(op) == 2) {
+      if (list_length != 5) {
+        ir_read_error(st, list, "expected (expression <type> %s <operand> "
+                                " <operand>)", op_sym->value());
+        return NULL;
+      }
+   } else {
+      if (list_length != 4) {
+        ir_read_error(st, list, "expected (expression <type> %s <operand>)",
+                      op_sym->value());
+        return NULL;
+      }
+   }
+
+   s_expression *exp1 = (s_expression*) (op_sym->next);
+   ir_rvalue *arg1 = read_rvalue(st, exp1);
+   if (arg1 == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading first operand of %s",
+                   op_sym->value());
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_rvalue *arg2 = NULL;
+   if (ir_expression::get_num_operands(op) == 2) {
+      s_expression *exp2 = (s_expression*) (exp1->next);
+      arg2 = read_rvalue(st, exp2);
+      if (arg2 == NULL) {
+        ir_read_error(st, NULL, "when reading second operand of %s",
+                      op_sym->value());
+        return NULL;
+      }
+   }
+
+   return new(ctx) ir_expression(op, type, arg1, arg2);
+}
+
+static ir_swizzle *
+read_swizzle(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   if (list->length() != 3) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (swiz <swizzle> <rvalue>)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_symbol *swiz = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.head->next);
+   if (swiz == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected a valid swizzle; found non-symbol");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (strlen(swiz->value()) > 4) {
+      ir_read_error(st, list, "expected a valid swizzle; found %s",
+                   swiz->value());
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *sub = (s_expression*) swiz->next;
+   if (sub == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected rvalue: (swizzle %s <rvalue>)",
+                   swiz->value());
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_rvalue *rvalue = read_rvalue(st, sub);
+   if (rvalue == NULL)
+      return NULL;
+
+   ir_swizzle *ir = ir_swizzle::create(rvalue, swiz->value(),
+                                      rvalue->type->vector_elements);
+   if (ir == NULL)
+      ir_read_error(st, list, "invalid swizzle");
+
+   return ir;
+}
+
+static ir_constant *
+read_constant(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 3) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (constant <type> (...))");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *type_expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+   const glsl_type *type = read_type(st, type_expr);
+   if (type == NULL)
+      return NULL;
+
+   s_list *values = SX_AS_LIST(type_expr->next);
+   if (values == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (constant <type> (...))");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (type->is_array()) {
+      const unsigned elements_supplied = values->length();
+      if (elements_supplied != type->length) {
+        ir_read_error(st, values, "expected exactly %u array elements, "
+                      "given %u", type->length, elements_supplied);
+        return NULL;
+      }
+
+      exec_list elements;
+      foreach_iter(exec_list_iterator, it, values->subexpressions) {
+        s_expression *expr = (s_expression *) it.get();
+        s_list *elt = SX_AS_LIST(expr);
+        if (elt == NULL) {
+           ir_read_error(st, expr, "expected (constant ...) array element");
+           return NULL;
+        }
+
+        ir_constant *ir_elt = read_constant(st, elt);
+        if (ir_elt == NULL)
+           return NULL;
+        elements.push_tail(ir_elt);
+      }
+      return new(ctx) ir_constant(type, &elements);
+   }
+
+   const glsl_type *const base_type = type->get_base_type();
+
+   ir_constant_data data;
+
+   // Read in list of values (at most 16).
+   int k = 0;
+   foreach_iter(exec_list_iterator, it, values->subexpressions) {
+      if (k >= 16) {
+        ir_read_error(st, values, "expected at most 16 numbers");
+        return NULL;
+      }
+
+      s_expression *expr = (s_expression*) it.get();
+
+      if (base_type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT) {
+        s_number *value = SX_AS_NUMBER(expr);
+        if (value == NULL) {
+           ir_read_error(st, values, "expected numbers");
+           return NULL;
+        }
+        data.f[k] = value->fvalue();
+      } else {
+        s_int *value = SX_AS_INT(expr);
+        if (value == NULL) {
+           ir_read_error(st, values, "expected integers");
+           return NULL;
+        }
+
+        switch (base_type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_UINT: {
+           data.u[k] = value->value();
+           break;
+        }
+        case GLSL_TYPE_INT: {
+           data.i[k] = value->value();
+           break;
+        }
+        case GLSL_TYPE_BOOL: {
+           data.b[k] = value->value();
+           break;
+        }
+        default:
+           ir_read_error(st, values, "unsupported constant type");
+           return NULL;
+        }
+      }
+      ++k;
+   }
+
+   return new(ctx) ir_constant(type, &data);
+}
+
+static ir_dereference *
+read_dereference(_mesa_glsl_parse_state *st, s_expression *expr)
+{
+   s_list *list = SX_AS_LIST(expr);
+   if (list == NULL || list->subexpressions.is_empty())
+      return NULL;
+
+   s_symbol *tag = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.head);
+   assert(tag != NULL);
+
+   if (strcmp(tag->value(), "var_ref") == 0)
+      return read_var_ref(st, list);
+   if (strcmp(tag->value(), "array_ref") == 0)
+      return read_array_ref(st, list);
+   if (strcmp(tag->value(), "record_ref") == 0)
+      return read_record_ref(st, list);
+   return NULL;
+}
+
+static ir_dereference *
+read_var_ref(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 2) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (var_ref <variable name>)");
+      return NULL;
+   }
+   s_symbol *var_name = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.head->next);
+   if (var_name == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (var_ref <variable name>)");
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_variable *var = st->symbols->get_variable(var_name->value());
+   if (var == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "undeclared variable: %s", var_name->value());
+      return NULL;
+   }
+
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+static ir_dereference *
+read_array_ref(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 3) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (array_ref <rvalue> <index>)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *subj_expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+   ir_rvalue *subject = read_rvalue(st, subj_expr);
+   if (subject == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading the subject of an array_ref");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *idx_expr = (s_expression*) subj_expr->next;
+   ir_rvalue *idx = read_rvalue(st, idx_expr);
+   return new(ctx) ir_dereference_array(subject, idx);
+}
+
+static ir_dereference *
+read_record_ref(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   if (list->length() != 3) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (record_ref <rvalue> <field>)");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_expression *subj_expr = (s_expression*) list->subexpressions.head->next;
+   ir_rvalue *subject = read_rvalue(st, subj_expr);
+   if (subject == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading the subject of a record_ref");
+      return NULL;
+   }
+
+   s_symbol *field = SX_AS_SYMBOL(subj_expr->next);
+   if (field == NULL) {
+      ir_read_error(st, list, "expected (record_ref ... <field name>)");
+      return NULL;
+   }
+   return new(ctx) ir_dereference_record(subject, field->value());
+}
+
+static bool
+valid_texture_list_length(ir_texture_opcode op, s_list *list)
+{
+   unsigned required_length = 7;
+   if (op == ir_txf)
+      required_length = 5;
+   else if (op == ir_tex)
+      required_length = 6;
+
+   return list->length() == required_length;
+}
+
+static ir_texture *
+read_texture(_mesa_glsl_parse_state *st, s_list *list)
+{
+   void *ctx = st;
+   s_symbol *tag = SX_AS_SYMBOL(list->subexpressions.head);
+   assert(tag != NULL);
+
+   ir_texture_opcode op = ir_texture::get_opcode(tag->value());
+   if (op == (ir_texture_opcode) -1)
+      return NULL;
+
+   if (!valid_texture_list_length(op, list)) {
+      ir_read_error(st, NULL, "invalid list size in (%s ...)", tag->value());
+      return NULL;
+   }
+
+   ir_texture *tex = new(ctx) ir_texture(op);
+
+   // Read sampler (must be a deref)
+   s_expression *sampler_expr = (s_expression *) tag->next;
+   ir_dereference *sampler = read_dereference(st, sampler_expr);
+   if (sampler == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading sampler in (%s ...)", tag->value());
+      return NULL;
+   }
+   tex->set_sampler(sampler);
+
+   // Read coordinate (any rvalue)
+   s_expression *coordinate_expr = (s_expression *) sampler_expr->next;
+   tex->coordinate = read_rvalue(st, coordinate_expr);
+   if (tex->coordinate == NULL) {
+      ir_read_error(st, NULL, "when reading coordinate in (%s ...)",
+                   tag->value());
+      return NULL;
+   }
+
+   // Read texel offset, i.e. (0 0 0)
+   s_list *offset_list = SX_AS_LIST(coordinate_expr->next);
+   if (offset_list == NULL || offset_list->length() != 3) {
+      ir_read_error(st, offset_list, "expected (<int> <int> <int>)");
+      return NULL;
+   }
+   s_int *offset_x = SX_AS_INT(offset_list->subexpressions.head);
+   s_int *offset_y = SX_AS_INT(offset_x->next);
+   s_int *offset_z = SX_AS_INT(offset_y->next);
+   if (offset_x == NULL || offset_y == NULL || offset_z == NULL) {
+      ir_read_error(st, offset_list, "expected (<int> <int> <int>)");
+      return NULL;
+   }
+   tex->offsets[0] = offset_x->value();
+   tex->offsets[1] = offset_y->value();
+   tex->offsets[2] = offset_z->value();
+
+   if (op == ir_txf) {
+      s_expression *lod_expr = (s_expression *) offset_list->next;
+      tex->lod_info.lod = read_rvalue(st, lod_expr);
+      if (tex->lod_info.lod == NULL) {
+        ir_read_error(st, NULL, "when reading LOD in (txf ...)");
+        return NULL;
+      }
+   } else {
+      s_expression *proj_expr = (s_expression *) offset_list->next;
+      s_int *proj_as_int = SX_AS_INT(proj_expr);
+      if (proj_as_int && proj_as_int->value() == 1) {
+        tex->projector = NULL;
+      } else {
+        tex->projector = read_rvalue(st, proj_expr);
+        if (tex->projector == NULL) {
+           ir_read_error(st, NULL, "when reading projective divide in (%s ..)",
+                         tag->value());
+           return NULL;
+        }
+      }
+
+      s_list *shadow_list = SX_AS_LIST(proj_expr->next);
+      if (shadow_list == NULL) {
+        ir_read_error(st, NULL, "shadow comparitor must be a list");
+        return NULL;
+      }
+      if (shadow_list->subexpressions.is_empty()) {
+        tex->shadow_comparitor= NULL;
+      } else {
+        tex->shadow_comparitor = read_rvalue(st, shadow_list);
+        if (tex->shadow_comparitor == NULL) {
+           ir_read_error(st, NULL, "when reading shadow comparitor in (%s ..)",
+                         tag->value());
+           return NULL;
+        }
+      }
+      s_expression *lod_expr = (s_expression *) shadow_list->next;
+
+      switch (op) {
+      case ir_txb:
+        tex->lod_info.bias = read_rvalue(st, lod_expr);
+        if (tex->lod_info.bias == NULL) {
+           ir_read_error(st, NULL, "when reading LOD bias in (txb ...)");
+           return NULL;
+        }
+        break;
+      case ir_txl:
+        tex->lod_info.lod = read_rvalue(st, lod_expr);
+        if (tex->lod_info.lod == NULL) {
+           ir_read_error(st, NULL, "when reading LOD in (txl ...)");
+           return NULL;
+        }
+        break;
+      case ir_txd: {
+        s_list *lod_list = SX_AS_LIST(lod_expr);
+        if (lod_list->length() != 2) {
+           ir_read_error(st, lod_expr, "expected (dPdx dPdy) in (txd ...)");
+           return NULL;
+        }
+        s_expression *dx_expr = (s_expression *) lod_list->subexpressions.head;
+        s_expression *dy_expr = (s_expression *) dx_expr->next;
+
+        tex->lod_info.grad.dPdx = read_rvalue(st, dx_expr);
+        if (tex->lod_info.grad.dPdx == NULL) {
+           ir_read_error(st, NULL, "when reading dPdx in (txd ...)");
+           return NULL;
+        }
+        tex->lod_info.grad.dPdy = read_rvalue(st, dy_expr);
+        if (tex->lod_info.grad.dPdy == NULL) {
+           ir_read_error(st, NULL, "when reading dPdy in (txd ...)");
+           return NULL;
+        }
+        break;
+      }
+      default:
+        // tex doesn't have any extra parameters and txf was handled earlier.
+        break;
+      };
+   }
+   return tex;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_reader.h b/src/glsl/ir_reader.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aef2ca2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef IR_READER_H
+#define IR_READER_H
+
+#include "ir.h"
+
+void _mesa_glsl_read_ir(_mesa_glsl_parse_state *state, exec_list *instructions,
+                       const char *src, bool scan_for_prototypes);
+
+#endif /* IR_READER_H */
diff --git a/src/glsl/ir_rvalue_visitor.cpp b/src/glsl/ir_rvalue_visitor.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..613b07c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,134 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_rvalue_visitor.cpp
+ *
+ * Generic class to implement the common pattern we have of wanting to
+ * visit each ir_rvalue * and possibly change that node to a different
+ * class.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_rvalue_visitor.h"
+#include "ir_print_visitor.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_expression *ir)
+{
+   unsigned int operand;
+
+   for (operand = 0; operand < ir->get_num_operands(); operand++) {
+      handle_rvalue(&ir->operands[operand]);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_texture *ir)
+{
+   handle_rvalue(&ir->coordinate);
+   handle_rvalue(&ir->projector);
+   handle_rvalue(&ir->shadow_comparitor);
+
+   switch (ir->op) {
+   case ir_tex:
+      break;
+   case ir_txb:
+      handle_rvalue(&ir->lod_info.bias);
+      break;
+   case ir_txf:
+   case ir_txl:
+      handle_rvalue(&ir->lod_info.lod);
+      break;
+   case ir_txd:
+      handle_rvalue(&ir->lod_info.grad.dPdx);
+      handle_rvalue(&ir->lod_info.grad.dPdy);
+      break;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_swizzle *ir)
+{
+   handle_rvalue(&ir->val);
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_dereference_array *ir)
+{
+   handle_rvalue(&ir->array_index);
+   handle_rvalue(&ir->array);
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_dereference_record *ir)
+{
+   handle_rvalue(&ir->record);
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_assignment *ir)
+{
+   handle_rvalue(&ir->rhs);
+   handle_rvalue(&ir->condition);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_call *ir)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *param = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_rvalue *new_param = param;
+      handle_rvalue(&new_param);
+
+      if (new_param != param) {
+        param->replace_with(new_param);
+      }
+   }
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_return *ir)
+{
+   handle_rvalue(&ir->value);;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_rvalue_visitor::visit_leave(ir_if *ir)
+{
+   handle_rvalue(&ir->condition);
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_rvalue_visitor.h b/src/glsl/ir_rvalue_visitor.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..31a56be
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,47 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_rvalue_visitor.h
+ *
+ * Generic class to implement the common pattern we have of wanting to
+ * visit each ir_rvalue * and possibly change that node to a different
+ * class.  Just implement handle_rvalue() and you will be called with
+ * a pointer to each rvalue in the tree.
+ */
+
+class ir_rvalue_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_dereference_array *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_dereference_record *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_expression *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_if *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_return *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_swizzle *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_texture *);
+
+   virtual void handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue) = 0;
+};
diff --git a/src/glsl/ir_set_program_inouts.cpp b/src/glsl/ir_set_program_inouts.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6586377
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,167 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_set_program_inouts.cpp
+ *
+ * Sets the InputsRead and OutputsWritten of Mesa programs.
+ *
+ * Mesa programs (gl_program, not gl_shader_program) have a set of
+ * flags indicating which varyings are read and written.  Computing
+ * which are actually read from some sort of backend code can be
+ * tricky when variable array indexing involved.  So this pass
+ * provides support for setting InputsRead and OutputsWritten right
+ * from the GLSL IR.
+ */
+
+extern "C" {
+#include "main/mtypes.h"
+#include "program/hash_table.h"
+}
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_set_program_inouts_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_set_program_inouts_visitor(struct gl_program *prog)
+   {
+      this->prog = prog;
+      this->ht = hash_table_ctor(0,
+                                hash_table_pointer_hash,
+                                hash_table_pointer_compare);
+   }
+   ir_set_program_inouts_visitor()
+   {
+      hash_table_dtor(this->ht);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_dereference_array *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_function_signature *);
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_dereference_variable *);
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_variable *);
+
+   struct gl_program *prog;
+   struct hash_table *ht;
+};
+
+static void
+mark(struct gl_program *prog, ir_variable *var, int index)
+{
+   /* As of GLSL 1.20, varyings can only be floats, floating-point
+    * vectors or matrices, or arrays of them.  For Mesa programs using
+    * InputsRead/OutputsWritten, everything but matrices uses one
+    * slot, while matrices use a slot per column.  Presumably
+    * something doing a more clever packing would use something other
+    * than InputsRead/OutputsWritten.
+    */
+   const glsl_type *element_type;
+   int element_size;
+
+   if (var->type->is_array())
+      element_type = var->type->fields.array;
+   else
+      element_type = var->type;
+
+   if (element_type->is_matrix())
+      element_size = element_type->matrix_columns;
+   else
+      element_size = 1;
+
+   index *= element_size;
+   for (int i = 0; i < element_size; i++) {
+      if (var->mode == ir_var_in)
+        prog->InputsRead |= BITFIELD64_BIT(var->location + index + i);
+      else
+        prog->OutputsWritten |= BITFIELD64_BIT(var->location + index + i);
+   }
+}
+
+/* Default handler: Mark all the locations in the variable as used. */
+ir_visitor_status
+ir_set_program_inouts_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   if (hash_table_find(this->ht, ir->var) == NULL)
+      return visit_continue;
+
+   if (ir->type->is_array()) {
+      for (unsigned int i = 0; i < ir->type->length; i++) {
+        mark(this->prog, ir->var, i);
+      }
+   } else {
+      mark(this->prog, ir->var, 0);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_set_program_inouts_visitor::visit_enter(ir_dereference_array *ir)
+{
+   ir_dereference_variable *deref_var;
+   ir_constant *index = ir->array_index->as_constant();
+   deref_var = ir->array->as_dereference_variable();
+   ir_variable *var = NULL;
+
+   /* Check that we're dereferencing a shader in or out */
+   if (deref_var)
+      var = (ir_variable *)hash_table_find(this->ht, deref_var->var);
+
+   if (index && var) {
+      mark(this->prog, var, index->value.i[0]);
+      return visit_continue_with_parent;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_set_program_inouts_visitor::visit(ir_variable *ir)
+{
+   if (ir->mode == ir_var_in ||
+       ir->mode == ir_var_out) {
+      hash_table_insert(this->ht, ir, ir);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_set_program_inouts_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   /* We don't want to descend into the function parameters and
+    * consider them as shader inputs or outputs.
+    */
+   visit_list_elements(this, &ir->body);
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+void
+do_set_program_inouts(exec_list *instructions, struct gl_program *prog)
+{
+   ir_set_program_inouts_visitor v(prog);
+
+   prog->InputsRead = 0;
+   prog->OutputsWritten = 0;
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+}
diff --git a/src/glsl/ir_structure_splitting.cpp b/src/glsl/ir_structure_splitting.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e257def
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,355 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_structure_splitting.cpp
+ *
+ * If a structure is only ever referenced by its components, then
+ * split those components out to individual variables so they can be
+ * handled normally by other optimization passes.
+ *
+ * This skips structures like uniforms, which need to be accessible as
+ * structures for their access by the GL.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_print_visitor.h"
+#include "ir_rvalue_visitor.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+static bool debug = false;
+
+class variable_entry : public exec_node
+{
+public:
+   variable_entry(ir_variable *var)
+   {
+      this->var = var;
+      this->whole_structure_access = 0;
+      this->declaration = false;
+      this->components = NULL;
+      this->mem_ctx = NULL;
+   }
+
+   ir_variable *var; /* The key: the variable's pointer. */
+
+   /** Number of times the variable is referenced, including assignments. */
+   unsigned whole_structure_access;
+
+   bool declaration; /* If the variable had a decl in the instruction stream */
+
+   ir_variable **components;
+
+   /** talloc_parent(this->var) -- the shader's talloc context. */
+   void *mem_ctx;
+};
+
+class ir_structure_reference_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_structure_reference_visitor(void)
+   {
+      this->mem_ctx = talloc_new(NULL);
+      this->variable_list.make_empty();
+   }
+
+   ~ir_structure_reference_visitor(void)
+   {
+      talloc_free(mem_ctx);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_variable *);
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_dereference_variable *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_dereference_record *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_function_signature *);
+
+   variable_entry *get_variable_entry(ir_variable *var);
+
+   /* List of variable_entry */
+   exec_list variable_list;
+
+   void *mem_ctx;
+};
+
+variable_entry *
+ir_structure_reference_visitor::get_variable_entry(ir_variable *var)
+{
+   assert(var);
+
+   if (!var->type->is_record() || var->mode == ir_var_uniform)
+      return NULL;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->variable_list) {
+      variable_entry *entry = (variable_entry *)iter.get();
+      if (entry->var == var)
+        return entry;
+   }
+
+   variable_entry *entry = new(mem_ctx) variable_entry(var);
+   this->variable_list.push_tail(entry);
+   return entry;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_structure_reference_visitor::visit(ir_variable *ir)
+{
+   variable_entry *entry = this->get_variable_entry(ir);
+
+   if (entry)
+      entry->declaration = true;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_structure_reference_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   ir_variable *const var = ir->variable_referenced();
+   variable_entry *entry = this->get_variable_entry(var);
+
+   if (entry)
+      entry->whole_structure_access++;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_structure_reference_visitor::visit_enter(ir_dereference_record *ir)
+{
+   /* Don't descend into the ir_dereference_variable below. */
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_structure_reference_visitor::visit_enter(ir_assignment *ir)
+{
+   if (ir->lhs->as_dereference_variable() &&
+       ir->rhs->as_dereference_variable() &&
+       !ir->condition) {
+      /* We'll split copies of a structure to copies of components, so don't
+       * descend to the ir_dereference_variables.
+       */
+      return visit_continue_with_parent;
+   }
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_structure_reference_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   /* We don't want to descend into the function parameters and
+    * dead-code eliminate them, so just accept the body here.
+    */
+   visit_list_elements(this, &ir->body);
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+class ir_structure_splitting_visitor : public ir_rvalue_visitor {
+public:
+   ir_structure_splitting_visitor(exec_list *vars)
+   {
+      this->variable_list = vars;
+   }
+
+   virtual ~ir_structure_splitting_visitor()
+   {
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_assignment *);
+
+   void split_deref(ir_dereference **deref);
+   void handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue);
+   struct variable_entry *get_splitting_entry(ir_variable *var);
+
+   exec_list *variable_list;
+   void *mem_ctx;
+};
+
+struct variable_entry *
+ir_structure_splitting_visitor::get_splitting_entry(ir_variable *var)
+{
+   assert(var);
+
+   if (!var->type->is_record())
+      return NULL;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *this->variable_list) {
+      variable_entry *entry = (variable_entry *)iter.get();
+      if (entry->var == var) {
+        return entry;
+      }
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+void
+ir_structure_splitting_visitor::split_deref(ir_dereference **deref)
+{
+   if ((*deref)->ir_type != ir_type_dereference_record)
+      return;
+
+   ir_dereference_record *deref_record = (ir_dereference_record *)*deref;
+   ir_dereference_variable *deref_var = deref_record->record->as_dereference_variable();
+   if (!deref_var)
+      return;
+
+   variable_entry *entry = get_splitting_entry(deref_var->var);
+   if (!entry)
+      return;
+
+   unsigned int i;
+   for (i = 0; i < entry->var->type->length; i++) {
+      if (strcmp(deref_record->field,
+                entry->var->type->fields.structure[i].name) == 0)
+        break;
+   }
+   assert(i != entry->var->type->length);
+
+   *deref = new(entry->mem_ctx) ir_dereference_variable(entry->components[i]);
+}
+
+void
+ir_structure_splitting_visitor::handle_rvalue(ir_rvalue **rvalue)
+{
+   if (!*rvalue)
+      return;
+
+   ir_dereference *deref = (*rvalue)->as_dereference();
+
+   if (!deref)
+      return;
+
+   split_deref(&deref);
+   *rvalue = deref;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_structure_splitting_visitor::visit_leave(ir_assignment *ir)
+{
+   ir_dereference_variable *lhs_deref = ir->lhs->as_dereference_variable();
+   ir_dereference_variable *rhs_deref = ir->rhs->as_dereference_variable();
+   variable_entry *lhs_entry = lhs_deref ? get_splitting_entry(lhs_deref->var) : NULL;
+   variable_entry *rhs_entry = rhs_deref ? get_splitting_entry(rhs_deref->var) : NULL;
+   const glsl_type *type = ir->rhs->type;
+
+   if ((lhs_entry || rhs_entry) && !ir->condition) {
+      for (unsigned int i = 0; i < type->length; i++) {
+        ir_dereference *new_lhs, *new_rhs;
+        void *mem_ctx = lhs_entry ? lhs_entry->mem_ctx : rhs_entry->mem_ctx;
+
+        if (lhs_entry) {
+           new_lhs = new(mem_ctx) ir_dereference_variable(lhs_entry->components[i]);
+        } else {
+           new_lhs = new(mem_ctx)
+              ir_dereference_record(ir->lhs->clone(mem_ctx, NULL),
+                                    type->fields.structure[i].name);
+        }
+
+        if (rhs_entry) {
+           new_rhs = new(mem_ctx) ir_dereference_variable(rhs_entry->components[i]);
+        } else {
+           new_rhs = new(mem_ctx)
+              ir_dereference_record(ir->rhs->clone(mem_ctx, NULL),
+                                    type->fields.structure[i].name);
+        }
+
+        ir->insert_before(new(mem_ctx) ir_assignment(new_lhs,
+                                                     new_rhs,
+                                                     NULL));
+      }
+      ir->remove();
+   } else {
+      handle_rvalue(&ir->rhs);
+      split_deref(&ir->lhs);
+   }
+
+   handle_rvalue(&ir->condition);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+bool
+do_structure_splitting(exec_list *instructions)
+{
+   ir_structure_reference_visitor refs;
+
+   visit_list_elements(&refs, instructions);
+
+   /* Trim out variables we can't split. */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, refs.variable_list) {
+      variable_entry *entry = (variable_entry *)iter.get();
+
+      if (debug) {
+        printf("structure %s@%p: decl %d, whole_access %d\n",
+               entry->var->name, (void *) entry->var, entry->declaration,
+               entry->whole_structure_access);
+      }
+
+      if (!entry->declaration || entry->whole_structure_access) {
+        entry->remove();
+      }
+   }
+
+   if (refs.variable_list.is_empty())
+      return false;
+
+   void *mem_ctx = talloc_new(NULL);
+
+   /* Replace the decls of the structures to be split with their split
+    * components.
+    */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, refs.variable_list) {
+      variable_entry *entry = (variable_entry *)iter.get();
+      const struct glsl_type *type = entry->var->type;
+
+      entry->mem_ctx = talloc_parent(entry->var);
+
+      entry->components = talloc_array(mem_ctx,
+                                      ir_variable *,
+                                      type->length);
+
+      for (unsigned int i = 0; i < entry->var->type->length; i++) {
+        const char *name = talloc_asprintf(mem_ctx, "%s_%s",
+                                           entry->var->name,
+                                           type->fields.structure[i].name);
+
+        entry->components[i] =
+           new(entry->mem_ctx) ir_variable(type->fields.structure[i].type,
+                                           name,
+                                           ir_var_temporary);
+        entry->var->insert_before(entry->components[i]);
+      }
+
+      entry->var->remove();
+   }
+
+   ir_structure_splitting_visitor split(&refs.variable_list);
+   visit_list_elements(&split, instructions);
+
+   talloc_free(mem_ctx);
+
+   return true;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_sub_to_add_neg.cpp b/src/glsl/ir_sub_to_add_neg.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7ed8c14
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,76 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_sub_to_add_neg.cpp
+ *
+ * Breaks an ir_binop_sub expression down to add(op0, neg(op1))
+ *
+ * This simplifies expression reassociation, and for many backends
+ * there is no subtract operation separate from adding the negation.
+ * For backends with native subtract operations, they will probably
+ * want to recognize add(op0, neg(op1)) or the other way around to
+ * produce a subtract anyway.
+ */
+
+#include "ir.h"
+
+class ir_sub_to_add_neg_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_sub_to_add_neg_visitor()
+   {
+      this->progress = false;
+   }
+
+   ir_visitor_status visit_leave(ir_expression *);
+
+   bool progress;
+};
+
+bool
+do_sub_to_add_neg(exec_list *instructions)
+{
+   ir_sub_to_add_neg_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+   return v.progress;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_sub_to_add_neg_visitor::visit_leave(ir_expression *ir)
+{
+   if (ir->operation != ir_binop_sub)
+      return visit_continue;
+
+   void *mem_ctx = talloc_parent(ir);
+
+   ir->operation = ir_binop_add;
+   ir->operands[1] = new(mem_ctx) ir_expression(ir_unop_neg,
+                                               ir->operands[1]->type,
+                                               ir->operands[1],
+                                               NULL);
+
+   this->progress = true;
+
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_swizzle_swizzle.cpp b/src/glsl/ir_swizzle_swizzle.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0ffb4fa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,93 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_swizzle_swizzle.cpp
+ *
+ * Eliminates the second swizzle in a swizzle chain.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_swizzle_swizzle_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_swizzle_swizzle_visitor()
+   {
+      progress = false;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_swizzle *);
+
+   bool progress;
+};
+
+ir_visitor_status
+ir_swizzle_swizzle_visitor::visit_enter(ir_swizzle *ir)
+{
+   int mask2[4];
+
+   ir_swizzle *swiz2 = ir->val->as_swizzle();
+   if (!swiz2)
+      return visit_continue;
+
+   memset(&mask2, 0, sizeof(mask2));
+   if (swiz2->mask.num_components >= 1)
+      mask2[0] = swiz2->mask.x;
+   if (swiz2->mask.num_components >= 2)
+      mask2[1] = swiz2->mask.y;
+   if (swiz2->mask.num_components >= 3)
+      mask2[2] = swiz2->mask.z;
+   if (swiz2->mask.num_components >= 4)
+      mask2[3] = swiz2->mask.w;
+
+   if (ir->mask.num_components >= 1)
+      ir->mask.x = mask2[ir->mask.x];
+   if (ir->mask.num_components >= 2)
+      ir->mask.y = mask2[ir->mask.y];
+   if (ir->mask.num_components >= 3)
+      ir->mask.z = mask2[ir->mask.z];
+   if (ir->mask.num_components >= 4)
+      ir->mask.w = mask2[ir->mask.w];
+
+   ir->val = swiz2->val;
+
+   this->progress = true;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+/**
+ * Does a copy propagation pass on the code present in the instruction stream.
+ */
+bool
+do_swizzle_swizzle(exec_list *instructions)
+{
+   ir_swizzle_swizzle_visitor v;
+
+   v.run(instructions);
+
+   return v.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_tree_grafting.cpp b/src/glsl/ir_tree_grafting.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e80db31
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,361 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_tree_grafting.cpp
+ *
+ * Takes assignments to variables that are dereferenced only once and
+ * pastes the RHS expression into where the variable is dereferenced.
+ *
+ * In the process of various operations like function inlining and
+ * tertiary op handling, we'll end up with our expression trees having
+ * been chopped up into a series of assignments of short expressions
+ * to temps.  Other passes like ir_algebraic.cpp would prefer to see
+ * the deepest expression trees they can to try to optimize them.
+ *
+ * This is a lot like copy propagaton.  In comparison, copy
+ * propagation only acts on plain copies, not arbitrary expressions on
+ * the RHS.  Generally, we wouldn't want to go pasting some
+ * complicated expression everywhere it got used, though, so we don't
+ * handle expressions in that pass.
+ *
+ * The hard part is making sure we don't move an expression across
+ * some other assignments that would change the value of the
+ * expression.  So we split this into two passes: First, find the
+ * variables in our scope which are written to once and read once, and
+ * then go through basic blocks seeing if we find an opportunity to
+ * move those expressions safely.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_variable_refcount.h"
+#include "ir_basic_block.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+static bool debug = false;
+
+class ir_tree_grafting_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_tree_grafting_visitor(ir_assignment *graft_assign,
+                           ir_variable *graft_var)
+   {
+      this->progress = false;
+      this->graft_assign = graft_assign;
+      this->graft_var = graft_var;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(class ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_expression *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_function *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_function_signature *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_if *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_loop *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_swizzle *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(class ir_texture *);
+
+   bool do_graft(ir_rvalue **rvalue);
+
+   bool progress;
+   ir_variable *graft_var;
+   ir_assignment *graft_assign;
+};
+
+struct find_deref_info {
+   ir_variable *var;
+   bool found;
+};
+
+void
+dereferences_variable_callback(ir_instruction *ir, void *data)
+{
+   struct find_deref_info *info = (struct find_deref_info *)data;
+   ir_dereference_variable *deref = ir->as_dereference_variable();
+
+   if (deref && deref->var == info->var)
+      info->found = true;
+}
+
+static bool
+dereferences_variable(ir_instruction *ir, ir_variable *var)
+{
+   struct find_deref_info info;
+
+   info.var = var;
+   info.found = false;
+
+   visit_tree(ir, dereferences_variable_callback, &info);
+
+   return info.found;
+}
+
+bool
+ir_tree_grafting_visitor::do_graft(ir_rvalue **rvalue)
+{
+   if (!*rvalue)
+      return false;
+
+   ir_dereference_variable *deref = (*rvalue)->as_dereference_variable();
+
+   if (!deref || deref->var != this->graft_var)
+      return false;
+
+   if (debug) {
+      printf("GRAFTING:\n");
+      this->graft_assign->print();
+      printf("\n");
+      printf("TO:\n");
+      (*rvalue)->print();
+      printf("\n");
+   }
+
+   this->graft_assign->remove();
+   *rvalue = this->graft_assign->rhs;
+
+   this->progress = true;
+   return true;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_loop *ir)
+{
+   (void)ir;
+   /* Do not traverse into the body of the loop since that is a
+    * different basic block.
+    */
+   return visit_stop;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_leave(ir_assignment *ir)
+{
+   if (do_graft(&ir->rhs) ||
+       do_graft(&ir->condition))
+      return visit_stop;
+
+   /* If this assignment updates a variable used in the assignment
+    * we're trying to graft, then we're done.
+    */
+   if (dereferences_variable(this->graft_assign->rhs,
+                            ir->lhs->variable_referenced())) {
+      if (debug) {
+        printf("graft killed by: ");
+        ir->print();
+        printf("\n");
+      }
+      return visit_stop;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_function *ir)
+{
+   (void) ir;
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   (void)ir;
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   /* Reminder: iterating ir_call iterates its parameters. */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_rvalue *new_ir = ir;
+
+      if (do_graft(&new_ir)) {
+        ir->replace_with(new_ir);
+        return visit_stop;
+      }
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_expression *ir)
+{
+   for (unsigned int i = 0; i < ir->get_num_operands(); i++) {
+      if (do_graft(&ir->operands[i]))
+        return visit_stop;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_if *ir)
+{
+   if (do_graft(&ir->condition))
+      return visit_stop;
+
+   /* Do not traverse into the body of the if-statement since that is a
+    * different basic block.
+    */
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_swizzle *ir)
+{
+   if (do_graft(&ir->val))
+      return visit_stop;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_tree_grafting_visitor::visit_enter(ir_texture *ir)
+{
+   if (do_graft(&ir->coordinate) ||
+       do_graft(&ir->projector) ||
+       do_graft(&ir->shadow_comparitor))
+        return visit_stop;
+
+   switch (ir->op) {
+   case ir_tex:
+      break;
+   case ir_txb:
+      if (do_graft(&ir->lod_info.bias))
+        return visit_stop;
+      break;
+   case ir_txf:
+   case ir_txl:
+      if (do_graft(&ir->lod_info.lod))
+        return visit_stop;
+      break;
+   case ir_txd:
+      if (do_graft(&ir->lod_info.grad.dPdx) ||
+         do_graft(&ir->lod_info.grad.dPdy))
+        return visit_stop;
+      break;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+struct tree_grafting_info {
+   ir_variable_refcount_visitor *refs;
+   bool progress;
+};
+
+static bool
+try_tree_grafting(ir_assignment *start,
+                 ir_variable *lhs_var,
+                 ir_instruction *bb_last)
+{
+   ir_tree_grafting_visitor v(start, lhs_var);
+
+   if (debug) {
+      printf("trying to graft: ");
+      lhs_var->print();
+      printf("\n");
+   }
+
+   for (ir_instruction *ir = (ir_instruction *)start->next;
+       ir != bb_last->next;
+       ir = (ir_instruction *)ir->next) {
+
+      if (debug) {
+        printf("- ");
+        ir->print();
+        printf("\n");
+      }
+
+      ir_visitor_status s = ir->accept(&v);
+      if (s == visit_stop)
+        return v.progress;
+   }
+
+   return false;
+}
+
+static void
+tree_grafting_basic_block(ir_instruction *bb_first,
+                         ir_instruction *bb_last,
+                         void *data)
+{
+   struct tree_grafting_info *info = (struct tree_grafting_info *)data;
+   ir_instruction *ir, *next;
+
+   for (ir = bb_first, next = (ir_instruction *)ir->next;
+       ir != bb_last->next;
+       ir = next, next = (ir_instruction *)ir->next) {
+      ir_assignment *assign = ir->as_assignment();
+
+      if (!assign)
+        continue;
+
+      ir_variable *lhs_var = assign->whole_variable_written();
+      if (!lhs_var)
+        continue;
+
+      if (lhs_var->mode == ir_var_out ||
+         lhs_var->mode == ir_var_inout)
+        continue;
+
+      struct variable_entry *entry = info->refs->get_variable_entry(lhs_var);
+
+      if (!entry->declaration ||
+         entry->assigned_count != 1 ||
+         entry->referenced_count != 2)
+        continue;
+
+      assert(assign == entry->assign);
+
+      /* Found a possibly graftable assignment.  Now, walk through the
+       * rest of the BB seeing if the deref is here, and if nothing interfered with
+       * pasting its expression's values in between.
+       */
+      info->progress |= try_tree_grafting(assign, lhs_var, bb_last);
+   }
+}
+
+/**
+ * Does a copy propagation pass on the code present in the instruction stream.
+ */
+bool
+do_tree_grafting(exec_list *instructions)
+{
+   ir_variable_refcount_visitor refs;
+   struct tree_grafting_info info;
+
+   info.progress = false;
+   info.refs = &refs;
+
+   visit_list_elements(info.refs, instructions);
+
+   call_for_basic_blocks(instructions, tree_grafting_basic_block, &info);
+
+   return info.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_validate.cpp b/src/glsl/ir_validate.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..905b3c7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,397 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_validate.cpp
+ *
+ * Attempts to verify that various invariants of the IR tree are true.
+ *
+ * In particular, at the moment it makes sure that no single
+ * ir_instruction node except for ir_variable appears multiple times
+ * in the ir tree.  ir_variable does appear multiple times: Once as a
+ * declaration in an exec_list, and multiple times as the endpoint of
+ * a dereference chain.
+ */
+
+#include <stdint.h>
+#include "ir.h"
+#include "ir_hierarchical_visitor.h"
+#include "program/hash_table.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class ir_validate : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_validate()
+   {
+      this->ht = hash_table_ctor(0, hash_table_pointer_hash,
+                                hash_table_pointer_compare);
+
+      this->current_function = NULL;
+
+      this->callback = ir_validate::validate_ir;
+      this->data = ht;
+   }
+
+   ~ir_validate()
+   {
+      hash_table_dtor(this->ht);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_variable *v);
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_dereference_variable *ir);
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_if *ir);
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_function *ir);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_function *ir);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_function_signature *ir);
+
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_expression *ir);
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_assignment *ir);
+
+   static void validate_ir(ir_instruction *ir, void *data);
+
+   ir_function *current_function;
+
+   struct hash_table *ht;
+};
+
+
+ir_visitor_status
+ir_validate::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   if ((ir->var == NULL) || (ir->var->as_variable() == NULL)) {
+      printf("ir_dereference_variable @ %p does not specify a variable %p\n",
+            (void *) ir, (void *) ir->var);
+      abort();
+   }
+
+   if (hash_table_find(ht, ir->var) == NULL) {
+      printf("ir_dereference_variable @ %p specifies undeclared variable "
+            "`%s' @ %p\n",
+            (void *) ir, ir->var->name, (void *) ir->var);
+      abort();
+   }
+
+   this->validate_ir(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_validate::visit(ir_if *ir)
+{
+   if (ir->condition->type != glsl_type::bool_type) {
+      printf("ir_if condition %s type instead of bool.\n",
+            ir->condition->type->name);
+      ir->print();
+      printf("\n");
+      abort();
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_validate::visit_enter(ir_function *ir)
+{
+   /* Function definitions cannot be nested.
+    */
+   if (this->current_function != NULL) {
+      printf("Function definition nested inside another function "
+            "definition:\n");
+      printf("%s %p inside %s %p\n",
+            ir->name, (void *) ir,
+            this->current_function->name, (void *) this->current_function);
+      abort();
+   }
+
+   /* Store the current function hierarchy being traversed.  This is used
+    * by the function signature visitor to ensure that the signatures are
+    * linked with the correct functions.
+    */
+   this->current_function = ir;
+
+   this->validate_ir(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_validate::visit_leave(ir_function *ir)
+{
+   assert(talloc_parent(ir->name) == ir);
+
+   this->current_function = NULL;
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_validate::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   if (this->current_function != ir->function()) {
+      printf("Function signature nested inside wrong function "
+            "definition:\n");
+      printf("%p inside %s %p instead of %s %p\n",
+            (void *) ir,
+            this->current_function->name, (void *) this->current_function,
+            ir->function_name(), (void *) ir->function());
+      abort();
+   }
+
+   this->validate_ir(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_validate::visit_leave(ir_expression *ir)
+{
+   switch (ir->operation) {
+   case ir_unop_bit_not:
+      assert(ir->operands[0]->type == ir->type);
+      break;
+   case ir_unop_logic_not:
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      break;
+
+   case ir_unop_neg:
+   case ir_unop_abs:
+   case ir_unop_sign:
+   case ir_unop_rcp:
+   case ir_unop_rsq:
+   case ir_unop_sqrt:
+      assert(ir->type == ir->operands[0]->type);
+      break;
+
+   case ir_unop_exp:
+   case ir_unop_log:
+   case ir_unop_exp2:
+   case ir_unop_log2:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      assert(ir->type == ir->operands[0]->type);
+      break;
+
+   case ir_unop_f2i:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+      break;
+   case ir_unop_i2f:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      break;
+   case ir_unop_f2b:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      break;
+   case ir_unop_b2f:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      break;
+   case ir_unop_i2b:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      break;
+   case ir_unop_b2i:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+      break;
+   case ir_unop_u2f:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      break;
+
+   case ir_unop_trunc:
+   case ir_unop_ceil:
+   case ir_unop_floor:
+   case ir_unop_fract:
+   case ir_unop_sin:
+   case ir_unop_cos:
+   case ir_unop_dFdx:
+   case ir_unop_dFdy:
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      assert(ir->operands[0]->type == ir->type);
+      break;
+
+   case ir_binop_add:
+   case ir_binop_sub:
+   case ir_binop_mul:
+   case ir_binop_div:
+   case ir_binop_mod:
+   case ir_binop_min:
+   case ir_binop_max:
+   case ir_binop_pow:
+      if (ir->operands[0]->type->is_scalar())
+        assert(ir->operands[1]->type == ir->type);
+      else if (ir->operands[1]->type->is_scalar())
+        assert(ir->operands[0]->type == ir->type);
+      else if (ir->operands[0]->type->is_vector() &&
+              ir->operands[1]->type->is_vector()) {
+        assert(ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type);
+        assert(ir->operands[0]->type == ir->type);
+      }
+      break;
+   case ir_binop_less:
+   case ir_binop_greater:
+   case ir_binop_lequal:
+   case ir_binop_gequal:
+      /* GLSL < > <= >= operators take scalar floats/ints, but in the
+       * IR we may want to do them for vectors instead to support the
+       * lessEqual() and friends builtins.
+       */
+      assert(ir->type == glsl_type::bool_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type);
+      break;
+
+   case ir_binop_equal:
+   case ir_binop_nequal:
+      /* GLSL == and != operate on vectors and return a bool, and the
+       * IR matches that.  We may want to switch up the IR to work on
+       * vectors and return a bvec and make the operators break down
+       * to ANDing/ORing the results of the vector comparison.
+       */
+      assert(ir->type == glsl_type::bool_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type);
+      break;
+
+   case ir_binop_lshift:
+   case ir_binop_rshift:
+   case ir_binop_bit_and:
+   case ir_binop_bit_xor:
+   case ir_binop_bit_or:
+      assert(ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type);
+      assert(ir->type == ir->operands[0]->type);
+      assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_INT ||
+            ir->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
+      break;
+
+   case ir_binop_logic_and:
+   case ir_binop_logic_xor:
+   case ir_binop_logic_or:
+      assert(ir->type == glsl_type::bool_type);
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::bool_type);
+      assert(ir->operands[1]->type == glsl_type::bool_type);
+      break;
+
+   case ir_binop_dot:
+      assert(ir->type == glsl_type::float_type);
+      assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      assert(ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type);
+      break;
+
+   case ir_binop_cross:
+      assert(ir->operands[0]->type == glsl_type::vec3_type);
+      assert(ir->operands[1]->type == glsl_type::vec3_type);
+      assert(ir->type == glsl_type::vec3_type);
+      break;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_validate::visit(ir_variable *ir)
+{
+   /* An ir_variable is the one thing that can (and will) appear multiple times
+    * in an IR tree.  It is added to the hashtable so that it can be used
+    * in the ir_dereference_variable handler to ensure that a variable is
+    * declared before it is dereferenced.
+    */
+   if (ir->name)
+      assert(talloc_parent(ir->name) == ir);
+
+   hash_table_insert(ht, ir, ir);
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_validate::visit_enter(ir_assignment *ir)
+{
+   const ir_dereference *const lhs = ir->lhs;
+   if (lhs->type->is_scalar() || lhs->type->is_vector()) {
+      if (ir->write_mask == 0) {
+        printf("Assignment LHS is %s, but write mask is 0:\n",
+               lhs->type->is_scalar() ? "scalar" : "vector");
+        ir->print();
+        abort();
+      }
+
+      /* Mask of fields that do not exist in the destination.  These should
+       * not be written by the assignment.
+       */
+      const unsigned invalid_mask = ~((1U << lhs->type->components()) - 1);
+
+      if ((invalid_mask & ir->write_mask) != 0) {
+        printf("Assignment write mask enables invalid components for "
+               "type %s:\n", lhs->type->name);
+        ir->print();
+        abort();
+      }
+   }
+
+   this->validate_ir(ir, this->data);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+void
+ir_validate::validate_ir(ir_instruction *ir, void *data)
+{
+   struct hash_table *ht = (struct hash_table *) data;
+
+   if (hash_table_find(ht, ir)) {
+      printf("Instruction node present twice in ir tree:\n");
+      ir->print();
+      printf("\n");
+      abort();
+   }
+   hash_table_insert(ht, ir, ir);
+}
+
+void
+check_node_type(ir_instruction *ir, void *data)
+{
+   (void) data;
+
+   if (ir->ir_type <= ir_type_unset || ir->ir_type >= ir_type_max) {
+      printf("Instruction node with unset type\n");
+      ir->print(); printf("\n");
+   }
+   assert(ir->type != glsl_type::error_type);
+}
+
+void
+validate_ir_tree(exec_list *instructions)
+{
+   ir_validate v;
+
+   v.run(instructions);
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *instructions) {
+      ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+
+      visit_tree(ir, check_node_type, NULL);
+   }
+}
diff --git a/src/glsl/ir_variable.cpp b/src/glsl/ir_variable.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..917c067
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,416 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "main/compiler.h"
+#include "ir.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_symbol_table.h"
+#include "builtin_variables.h"
+
+static void generate_ARB_draw_buffers_variables(exec_list *,
+                                               struct _mesa_glsl_parse_state *,
+                                               bool, _mesa_glsl_parser_targets);
+
+static ir_variable *
+add_variable(const char *name, enum ir_variable_mode mode, int slot,
+            const glsl_type *type, exec_list *instructions,
+                    glsl_symbol_table *symtab)
+{
+   ir_variable *var = new(symtab) ir_variable(type, name, mode);
+
+   switch (var->mode) {
+   case ir_var_auto:
+   case ir_var_in:
+   case ir_var_uniform:
+      var->read_only = true;
+      break;
+   case ir_var_inout:
+   case ir_var_out:
+      break;
+   default:
+      assert(0);
+      break;
+   }
+
+   var->location = slot;
+
+   /* Once the variable is created an initialized, add it to the symbol table
+    * and add the declaration to the IR stream.
+    */
+   instructions->push_tail(var);
+
+   symtab->add_variable(var->name, var);
+   return var;
+}
+
+static ir_variable *
+add_uniform(exec_list *instructions,
+           struct _mesa_glsl_parse_state *state,
+           const char *name, const glsl_type *type)
+{
+   return add_variable(name, ir_var_uniform, -1, type, instructions,
+                      state->symbols);
+}
+
+static void
+add_builtin_variable(const builtin_variable *proto, exec_list *instructions,
+                    glsl_symbol_table *symtab)
+{
+   /* Create a new variable declaration from the description supplied by
+    * the caller.
+    */
+   const glsl_type *const type = symtab->get_type(proto->type);
+
+   assert(type != NULL);
+
+   add_variable(proto->name, proto->mode, proto->slot, type, instructions,
+               symtab);
+}
+
+static void
+add_builtin_constant(exec_list *instructions,
+                    struct _mesa_glsl_parse_state *state,
+                    const char *name, int value)
+{
+   ir_variable *const var = add_variable(name, ir_var_auto,
+                                        -1, glsl_type::int_type,
+                                        instructions, state->symbols);
+   var->constant_value = new(var) ir_constant(value);
+}
+
+static void
+generate_110_uniforms(exec_list *instructions,
+                     struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   for (unsigned i = 0
+          ; i < Elements(builtin_110_deprecated_uniforms)
+          ; i++) {
+      add_builtin_variable(& builtin_110_deprecated_uniforms[i],
+                          instructions, state->symbols);
+   }
+
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxLights",
+                       state->Const.MaxLights);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxClipPlanes",
+                       state->Const.MaxClipPlanes);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxTextureUnits",
+                       state->Const.MaxTextureUnits);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxTextureCoords",
+                       state->Const.MaxTextureCoords);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxVertexAttribs",
+                       state->Const.MaxVertexAttribs);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxVertexUniformComponents",
+                       state->Const.MaxVertexUniformComponents);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxVaryingFloats",
+                       state->Const.MaxVaryingFloats);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxVertexTextureImageUnits",
+                       state->Const.MaxVertexTextureImageUnits);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxCombinedTextureImageUnits",
+                       state->Const.MaxCombinedTextureImageUnits);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxTextureImageUnits",
+                       state->Const.MaxTextureImageUnits);
+   add_builtin_constant(instructions, state, "gl_MaxFragmentUniformComponents",
+                       state->Const.MaxFragmentUniformComponents);
+
+   const glsl_type *const mat4_array_type =
+      glsl_type::get_array_instance(glsl_type::mat4_type,
+                                   state->Const.MaxTextureCoords);
+
+   add_uniform(instructions, state, "gl_TextureMatrix", mat4_array_type);
+
+   add_uniform(instructions, state, "gl_DepthRange",
+               state->symbols->get_type("gl_DepthRangeParameters"));
+
+   add_uniform(instructions, state, "gl_ClipPlane",
+              glsl_type::get_array_instance(glsl_type::vec4_type,
+                                            state->Const.MaxClipPlanes));
+   add_uniform(instructions, state, "gl_Point",
+              state->symbols->get_type("gl_PointParameters"));
+
+   const glsl_type *const material_parameters_type =
+      state->symbols->get_type("gl_MaterialParameters");
+   add_uniform(instructions, state, "gl_FrontMaterial", material_parameters_type);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_BackMaterial", material_parameters_type);
+
+   const glsl_type *const light_source_array_type =
+      glsl_type::get_array_instance(state->symbols->get_type("gl_LightSourceParameters"), state->Const.MaxLights);
+
+   add_uniform(instructions, state, "gl_LightSource", light_source_array_type);
+
+   const glsl_type *const light_model_products_type =
+      state->symbols->get_type("gl_LightModelProducts");
+   add_uniform(instructions, state, "gl_FrontLightModelProduct",
+              light_model_products_type);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_BackLightModelProduct",
+              light_model_products_type);
+
+   const glsl_type *const light_products_type =
+      glsl_type::get_array_instance(state->symbols->get_type("gl_LightProducts"),
+                                   state->Const.MaxLights);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_FrontLightProduct", light_products_type);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_BackLightProduct", light_products_type);
+
+   add_uniform(instructions, state, "gl_TextureEnvColor",
+              glsl_type::get_array_instance(glsl_type::vec4_type,
+                                            state->Const.MaxTextureUnits));
+
+   const glsl_type *const texcoords_vec4 =
+      glsl_type::get_array_instance(glsl_type::vec4_type,
+                                   state->Const.MaxTextureCoords);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_EyePlaneS", texcoords_vec4);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_EyePlaneT", texcoords_vec4);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_EyePlaneR", texcoords_vec4);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_EyePlaneQ", texcoords_vec4);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_ObjectPlaneS", texcoords_vec4);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_ObjectPlaneT", texcoords_vec4);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_ObjectPlaneR", texcoords_vec4);
+   add_uniform(instructions, state, "gl_ObjectPlaneQ", texcoords_vec4);
+
+   add_uniform(instructions, state, "gl_Fog",
+              state->symbols->get_type("gl_FogParameters"));
+}
+
+static void
+generate_110_vs_variables(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   for (unsigned i = 0; i < Elements(builtin_core_vs_variables); i++) {
+      add_builtin_variable(& builtin_core_vs_variables[i],
+                          instructions, state->symbols);
+   }
+
+   for (unsigned i = 0
+          ; i < Elements(builtin_110_deprecated_vs_variables)
+          ; i++) {
+      add_builtin_variable(& builtin_110_deprecated_vs_variables[i],
+                          instructions, state->symbols);
+   }
+   generate_110_uniforms(instructions, state);
+
+   /* From page 54 (page 60 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
+    *
+    *     "As with all arrays, indices used to subscript gl_TexCoord must
+    *     either be an integral constant expressions, or this array must be
+    *     re-declared by the shader with a size. The size can be at most
+    *     gl_MaxTextureCoords. Using indexes close to 0 may aid the
+    *     implementation in preserving varying resources."
+    */
+   const glsl_type *const vec4_array_type =
+      glsl_type::get_array_instance(glsl_type::vec4_type, 0);
+
+   add_variable("gl_TexCoord", ir_var_out, VERT_RESULT_TEX0, vec4_array_type,
+               instructions, state->symbols);
+
+   generate_ARB_draw_buffers_variables(instructions, state, false,
+                                      vertex_shader);
+}
+
+
+static void
+generate_120_vs_variables(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   /* GLSL version 1.20 did not add any built-in variables in the vertex
+    * shader.
+    */
+   generate_110_vs_variables(instructions, state);
+}
+
+
+static void
+generate_130_vs_variables(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   generate_120_vs_variables(instructions, state);
+
+   for (unsigned i = 0; i < Elements(builtin_130_vs_variables); i++) {
+      add_builtin_variable(& builtin_130_vs_variables[i],
+                          instructions, state->symbols);
+   }
+
+   const glsl_type *const clip_distance_array_type =
+      glsl_type::get_array_instance(glsl_type::float_type,
+                                   state->Const.MaxClipPlanes);
+
+   /* FINISHME: gl_ClipDistance needs a real location assigned. */
+   add_variable("gl_ClipDistance", ir_var_out, -1, clip_distance_array_type,
+               instructions, state->symbols);
+
+}
+
+
+static void
+initialize_vs_variables(exec_list *instructions,
+                       struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+
+   switch (state->language_version) {
+   case 110:
+      generate_110_vs_variables(instructions, state);
+      break;
+   case 120:
+      generate_120_vs_variables(instructions, state);
+      break;
+   case 130:
+      generate_130_vs_variables(instructions, state);
+      break;
+   }
+}
+
+static void
+generate_110_fs_variables(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   for (unsigned i = 0; i < Elements(builtin_core_fs_variables); i++) {
+      add_builtin_variable(& builtin_core_fs_variables[i],
+                          instructions, state->symbols);
+   }
+
+   for (unsigned i = 0
+          ; i < Elements(builtin_110_deprecated_fs_variables)
+          ; i++) {
+      add_builtin_variable(& builtin_110_deprecated_fs_variables[i],
+                          instructions, state->symbols);
+   }
+   generate_110_uniforms(instructions, state);
+
+   /* From page 54 (page 60 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
+    *
+    *     "As with all arrays, indices used to subscript gl_TexCoord must
+    *     either be an integral constant expressions, or this array must be
+    *     re-declared by the shader with a size. The size can be at most
+    *     gl_MaxTextureCoords. Using indexes close to 0 may aid the
+    *     implementation in preserving varying resources."
+    */
+   const glsl_type *const vec4_array_type =
+      glsl_type::get_array_instance(glsl_type::vec4_type, 0);
+
+   add_variable("gl_TexCoord", ir_var_in, FRAG_ATTRIB_TEX0, vec4_array_type,
+               instructions, state->symbols);
+
+   generate_ARB_draw_buffers_variables(instructions, state, false,
+                                      fragment_shader);
+}
+
+
+static void
+generate_ARB_draw_buffers_variables(exec_list *instructions,
+                                   struct _mesa_glsl_parse_state *state,
+                                   bool warn, _mesa_glsl_parser_targets target)
+{
+   /* gl_MaxDrawBuffers is available in all shader stages.
+    */
+   ir_variable *const mdb =
+      add_variable("gl_MaxDrawBuffers", ir_var_auto, -1,
+                  glsl_type::int_type, instructions, state->symbols);
+
+   if (warn)
+      mdb->warn_extension = "GL_ARB_draw_buffers";
+
+   mdb->constant_value = new(mdb)
+      ir_constant(int(state->Const.MaxDrawBuffers));
+
+
+   /* gl_FragData is only available in the fragment shader.
+    */
+   if (target == fragment_shader) {
+      const glsl_type *const vec4_array_type =
+        glsl_type::get_array_instance(glsl_type::vec4_type,
+                                      state->Const.MaxDrawBuffers);
+
+      ir_variable *const fd =
+        add_variable("gl_FragData", ir_var_out, FRAG_RESULT_DATA0,
+                     vec4_array_type, instructions, state->symbols);
+
+      if (warn)
+        fd->warn_extension = "GL_ARB_draw_buffers";
+   }
+}
+
+
+static void
+generate_120_fs_variables(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   generate_110_fs_variables(instructions, state);
+
+   for (unsigned i = 0
+          ; i < Elements(builtin_120_fs_variables)
+          ; i++) {
+      add_builtin_variable(& builtin_120_fs_variables[i],
+                          instructions, state->symbols);
+   }
+}
+
+static void
+generate_130_fs_variables(exec_list *instructions,
+                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   generate_120_fs_variables(instructions, state);
+
+   const glsl_type *const clip_distance_array_type =
+      glsl_type::get_array_instance(glsl_type::float_type,
+                                   state->Const.MaxClipPlanes);
+
+   /* FINISHME: gl_ClipDistance needs a real location assigned. */
+   add_variable("gl_ClipDistance", ir_var_in, -1, clip_distance_array_type,
+               instructions, state->symbols);
+}
+
+static void
+initialize_fs_variables(exec_list *instructions,
+                       struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+
+   switch (state->language_version) {
+   case 110:
+      generate_110_fs_variables(instructions, state);
+      break;
+   case 120:
+      generate_120_fs_variables(instructions, state);
+      break;
+   case 130:
+      generate_130_fs_variables(instructions, state);
+      break;
+   }
+}
+
+void
+_mesa_glsl_initialize_variables(exec_list *instructions,
+                               struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   switch (state->target) {
+   case vertex_shader:
+      initialize_vs_variables(instructions, state);
+      break;
+   case geometry_shader:
+      break;
+   case fragment_shader:
+      initialize_fs_variables(instructions, state);
+      break;
+   case ir_shader:
+      fprintf(stderr, "ir reader has no builtin variables");
+      exit(1);
+      break;
+   }
+}
diff --git a/src/glsl/ir_variable_refcount.cpp b/src/glsl/ir_variable_refcount.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..20c2f66
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,100 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_variable_refcount.cpp
+ *
+ * Provides a visitor which produces a list of variables referenced,
+ * how many times they were referenced and assigned, and whether they
+ * were defined in the scope.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_variable_refcount.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+variable_entry *
+ir_variable_refcount_visitor::get_variable_entry(ir_variable *var)
+{
+   assert(var);
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->variable_list) {
+      variable_entry *entry = (variable_entry *)iter.get();
+      if (entry->var == var)
+        return entry;
+   }
+
+   variable_entry *entry = new(mem_ctx) variable_entry(var);
+   this->variable_list.push_tail(entry);
+   return entry;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_variable_refcount_visitor::visit(ir_variable *ir)
+{
+   variable_entry *entry = this->get_variable_entry(ir);
+   if (entry)
+      entry->declaration = true;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_variable_refcount_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   ir_variable *const var = ir->variable_referenced();
+   variable_entry *entry = this->get_variable_entry(var);
+
+   if (entry)
+      entry->referenced_count++;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_variable_refcount_visitor::visit_enter(ir_function_signature *ir)
+{
+   /* We don't want to descend into the function parameters and
+    * dead-code eliminate them, so just accept the body here.
+    */
+   visit_list_elements(this, &ir->body);
+   return visit_continue_with_parent;
+}
+
+
+ir_visitor_status
+ir_variable_refcount_visitor::visit_leave(ir_assignment *ir)
+{
+   variable_entry *entry;
+   entry = this->get_variable_entry(ir->lhs->variable_referenced());
+   if (entry) {
+      entry->assigned_count++;
+      if (entry->assign == NULL)
+        entry->assign = ir;
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_variable_refcount.h b/src/glsl/ir_variable_refcount.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..30dd2bd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,85 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_variable_refcount.h
+ *
+ * Provides a visitor which produces a list of variables referenced,
+ * how many times they were referenced and assigned, and whether they
+ * were defined in the scope.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+class variable_entry : public exec_node
+{
+public:
+   variable_entry(ir_variable *var)
+   {
+      this->var = var;
+      assign = NULL;
+      referenced_count = 0;
+      assigned_count = 0;
+      declaration = false;
+   }
+
+   ir_variable *var; /* The key: the variable's pointer. */
+   ir_assignment *assign; /* An assignment to the variable, if any */
+
+   /** Number of times the variable is referenced, including assignments. */
+   unsigned referenced_count;
+
+   /** Number of times the variable is assigned. */
+   unsigned assigned_count;
+
+   bool declaration; /* If the variable had a decl in the instruction stream */
+};
+
+class ir_variable_refcount_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_variable_refcount_visitor(void)
+   {
+      this->mem_ctx = talloc_new(NULL);
+      this->variable_list.make_empty();
+   }
+
+   ~ir_variable_refcount_visitor(void)
+   {
+      this->mem_ctx = talloc_new(NULL);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_variable *);
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_dereference_variable *);
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_function_signature *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_assignment *);
+
+   variable_entry *get_variable_entry(ir_variable *var);
+
+   /* List of variable_entry */
+   exec_list variable_list;
+
+   void *mem_ctx;
+};
diff --git a/src/glsl/ir_vec_index_to_cond_assign.cpp b/src/glsl/ir_vec_index_to_cond_assign.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cd8dedf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,258 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_vec_index_to_cond_assign.cpp
+ *
+ * Turns indexing into vector types to a series of conditional moves
+ * of each channel's swizzle into a temporary.
+ *
+ * Most GPUs don't have a native way to do this operation, and this
+ * works around that.  For drivers using both this pass and
+ * ir_vec_index_to_swizzle, there's a risk that this pass will happen
+ * before sufficient constant folding to find that the array index is
+ * constant.  However, we hope that other optimization passes,
+ * particularly constant folding of assignment conditions and copy
+ * propagation, will result in the same code in the end.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+/**
+ * Visitor class for replacing expressions with ir_constant values.
+ */
+
+class ir_vec_index_to_cond_assign_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_vec_index_to_cond_assign_visitor()
+   {
+      progress = false;
+   }
+
+   ir_rvalue *convert_vec_index_to_cond_assign(ir_rvalue *val);
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_expression *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_swizzle *);
+   virtual ir_visitor_status visit_leave(ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_return *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_if *);
+
+   bool progress;
+};
+
+ir_rvalue *
+ir_vec_index_to_cond_assign_visitor::convert_vec_index_to_cond_assign(ir_rvalue *ir)
+{
+   ir_dereference_array *orig_deref = ir->as_dereference_array();
+   ir_assignment *assign;
+   ir_variable *index, *var;
+   ir_dereference *deref;
+   ir_expression *condition;
+   ir_swizzle *swizzle;
+   int i;
+
+   if (!orig_deref)
+      return ir;
+
+   if (orig_deref->array->type->is_matrix() ||
+       orig_deref->array->type->is_array())
+      return ir;
+
+   void *mem_ctx = talloc_parent(ir);
+
+   assert(orig_deref->array_index->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+
+   /* Store the index to a temporary to avoid reusing its tree. */
+   index = new(base_ir) ir_variable(glsl_type::int_type,
+                                   "vec_index_tmp_i",
+                                   ir_var_temporary);
+   base_ir->insert_before(index);
+   deref = new(base_ir) ir_dereference_variable(index);
+   assign = new(base_ir) ir_assignment(deref, orig_deref->array_index, NULL);
+   base_ir->insert_before(assign);
+
+   /* Temporary where we store whichever value we swizzle out. */
+   var = new(base_ir) ir_variable(ir->type, "vec_index_tmp_v",
+                                 ir_var_temporary);
+   base_ir->insert_before(var);
+
+   /* Generate a conditional move of each vector element to the temp. */
+   for (i = 0; i < orig_deref->array->type->vector_elements; i++) {
+      deref = new(base_ir) ir_dereference_variable(index);
+      condition = new(base_ir) ir_expression(ir_binop_equal,
+                                            glsl_type::bool_type,
+                                            deref,
+                                            new(base_ir) ir_constant(i));
+
+      /* Just clone the rest of the deref chain when trying to get at the
+       * underlying variable.
+       */
+      swizzle = new(base_ir) ir_swizzle(orig_deref->array->clone(mem_ctx, NULL),
+                                       i, 0, 0, 0, 1);
+
+      deref = new(base_ir) ir_dereference_variable(var);
+      assign = new(base_ir) ir_assignment(deref, swizzle, condition);
+      base_ir->insert_before(assign);
+   }
+
+   this->progress = true;
+   return new(base_ir) ir_dereference_variable(var);
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_cond_assign_visitor::visit_enter(ir_expression *ir)
+{
+   unsigned int i;
+
+   for (i = 0; i < ir->get_num_operands(); i++) {
+      ir->operands[i] = convert_vec_index_to_cond_assign(ir->operands[i]);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_cond_assign_visitor::visit_enter(ir_swizzle *ir)
+{
+   /* Can't be hit from normal GLSL, since you can't swizzle a scalar (which
+    * the result of indexing a vector is.  But maybe at some point we'll end up
+    * using swizzling of scalars for vector construction.
+    */
+   ir->val = convert_vec_index_to_cond_assign(ir->val);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_cond_assign_visitor::visit_leave(ir_assignment *ir)
+{
+   ir_variable *index, *var;
+   ir_dereference_variable *deref;
+   ir_assignment *assign;
+   int i;
+
+   ir->rhs = convert_vec_index_to_cond_assign(ir->rhs);
+   if (ir->condition)
+      ir->condition = convert_vec_index_to_cond_assign(ir->condition);
+
+   /* Last, handle the LHS */
+   ir_dereference_array *orig_deref = ir->lhs->as_dereference_array();
+
+   if (!orig_deref ||
+       orig_deref->array->type->is_matrix() ||
+       orig_deref->array->type->is_array())
+      return visit_continue;
+
+   void *mem_ctx = talloc_parent(ir);
+
+   assert(orig_deref->array_index->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+
+   /* Store the index to a temporary to avoid reusing its tree. */
+   index = new(ir) ir_variable(glsl_type::int_type, "vec_index_tmp_i",
+                              ir_var_temporary);
+   ir->insert_before(index);
+   deref = new(ir) ir_dereference_variable(index);
+   assign = new(ir) ir_assignment(deref, orig_deref->array_index, NULL);
+   ir->insert_before(assign);
+
+   /* Store the RHS to a temporary to avoid reusing its tree. */
+   var = new(ir) ir_variable(ir->rhs->type, "vec_index_tmp_v",
+                            ir_var_temporary);
+   ir->insert_before(var);
+   deref = new(ir) ir_dereference_variable(var);
+   assign = new(ir) ir_assignment(deref, ir->rhs, NULL);
+   ir->insert_before(assign);
+
+   /* Generate a conditional move of each vector element to the temp. */
+   for (i = 0; i < orig_deref->array->type->vector_elements; i++) {
+      ir_rvalue *condition, *swizzle;
+
+      deref = new(ir) ir_dereference_variable(index);
+      condition = new(ir) ir_expression(ir_binop_equal,
+                                       glsl_type::bool_type,
+                                       deref,
+                                       new(ir) ir_constant(i));
+
+      /* Just clone the rest of the deref chain when trying to get at the
+       * underlying variable.
+       */
+      swizzle = new(ir) ir_swizzle(orig_deref->array->clone(mem_ctx, NULL),
+                                  i, 0, 0, 0, 1);
+
+      deref = new(ir) ir_dereference_variable(var);
+      assign = new(ir) ir_assignment(swizzle, deref, condition);
+      ir->insert_before(assign);
+   }
+   ir->remove();
+
+   this->progress = true;
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_cond_assign_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *param = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_rvalue *new_param = convert_vec_index_to_cond_assign(param);
+
+      if (new_param != param) {
+        param->replace_with(new_param);
+      }
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_cond_assign_visitor::visit_enter(ir_return *ir)
+{
+   if (ir->value) {
+      ir->value = convert_vec_index_to_cond_assign(ir->value);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_cond_assign_visitor::visit_enter(ir_if *ir)
+{
+   ir->condition = convert_vec_index_to_cond_assign(ir->condition);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+bool
+do_vec_index_to_cond_assign(exec_list *instructions)
+{
+   ir_vec_index_to_cond_assign_visitor v;
+
+   visit_list_elements(&v, instructions);
+
+   return v.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_vec_index_to_swizzle.cpp b/src/glsl/ir_vec_index_to_swizzle.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..969dc8f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,157 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_vec_index_to_swizzle.cpp
+ *
+ * Turns constant indexing into vector types to swizzles.  This will
+ * let other swizzle-aware optimization passes catch these constructs,
+ * and codegen backends not have to worry about this case.
+ */
+
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "glsl_types.h"
+
+/**
+ * Visitor class for replacing expressions with ir_constant values.
+ */
+
+class ir_vec_index_to_swizzle_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   ir_vec_index_to_swizzle_visitor()
+   {
+      progress = false;
+   }
+
+   ir_rvalue *convert_vec_index_to_swizzle(ir_rvalue *val);
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_expression *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_swizzle *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_assignment *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_return *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *);
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_if *);
+
+   bool progress;
+};
+
+ir_rvalue *
+ir_vec_index_to_swizzle_visitor::convert_vec_index_to_swizzle(ir_rvalue *ir)
+{
+   ir_dereference_array *deref = ir->as_dereference_array();
+   ir_constant *ir_constant;
+
+   if (!deref)
+      return ir;
+
+   if (deref->array->type->is_matrix() || deref->array->type->is_array())
+      return ir;
+
+   assert(deref->array_index->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+   ir_constant = deref->array_index->constant_expression_value();
+   if (!ir_constant)
+      return ir;
+
+   void *ctx = talloc_parent(ir);
+   this->progress = true;
+   return new(ctx) ir_swizzle(deref->array,
+                             ir_constant->value.i[0], 0, 0, 0, 1);
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_swizzle_visitor::visit_enter(ir_expression *ir)
+{
+   unsigned int i;
+
+   for (i = 0; i < ir->get_num_operands(); i++) {
+      ir->operands[i] = convert_vec_index_to_swizzle(ir->operands[i]);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_swizzle_visitor::visit_enter(ir_swizzle *ir)
+{
+   /* Can't be hit from normal GLSL, since you can't swizzle a scalar (which
+    * the result of indexing a vector is.  But maybe at some point we'll end up
+    * using swizzling of scalars for vector construction.
+    */
+   ir->val = convert_vec_index_to_swizzle(ir->val);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_swizzle_visitor::visit_enter(ir_assignment *ir)
+{
+   ir->set_lhs(convert_vec_index_to_swizzle(ir->lhs));
+   ir->rhs = convert_vec_index_to_swizzle(ir->rhs);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_swizzle_visitor::visit_enter(ir_call *ir)
+{
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *param = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_rvalue *new_param = convert_vec_index_to_swizzle(param);
+
+      if (new_param != param) {
+        param->replace_with(new_param);
+      }
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_swizzle_visitor::visit_enter(ir_return *ir)
+{
+   if (ir->value) {
+      ir->value = convert_vec_index_to_swizzle(ir->value);
+   }
+
+   return visit_continue;
+}
+
+ir_visitor_status
+ir_vec_index_to_swizzle_visitor::visit_enter(ir_if *ir)
+{
+   ir->condition = convert_vec_index_to_swizzle(ir->condition);
+
+   return visit_continue;
+}
+
+bool
+do_vec_index_to_swizzle(exec_list *instructions)
+{
+   ir_vec_index_to_swizzle_visitor v;
+
+   v.run(instructions);
+
+   return v.progress;
+}
diff --git a/src/glsl/ir_visitor.h b/src/glsl/ir_visitor.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b87d737
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,67 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef IR_VISITOR_H
+#define IR_VISITOR_H
+
+/**
+ * Abstract base class of visitors of IR instruction trees
+ */
+class ir_visitor {
+public:
+   virtual ~ir_visitor()
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   /**
+    * \name Visit methods
+    *
+    * As typical for the visitor pattern, there must be one \c visit method for
+    * each concrete subclass of \c ir_instruction.  Virtual base classes within
+    * the hierarchy should not have \c visit methods.
+    */
+   /*@{*/
+   virtual void visit(class ir_variable *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_function_signature *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_function *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_expression *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_texture *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_swizzle *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_dereference_variable *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_dereference_array *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_dereference_record *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_assignment *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_constant *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_call *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_return *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_discard *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_if *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_loop *) = 0;
+   virtual void visit(class ir_loop_jump *) = 0;
+   /*@}*/
+};
+
+#endif /* IR_VISITOR_H */
diff --git a/src/glsl/link_functions.cpp b/src/glsl/link_functions.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dfda05f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,262 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <cstdlib>
+#include <cstdio>
+#include <cstdarg>
+
+extern "C" {
+#include <talloc.h>
+}
+
+#include "main/mtypes.h"
+#include "glsl_symbol_table.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "ir.h"
+#include "program.h"
+#include "program/hash_table.h"
+#include "linker.h"
+
+static ir_function_signature *
+find_matching_signature(const char *name, const exec_list *actual_parameters,
+                       gl_shader **shader_list, unsigned num_shaders);
+
+class call_link_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   call_link_visitor(gl_shader_program *prog, gl_shader *linked,
+                    gl_shader **shader_list, unsigned num_shaders)
+   {
+      this->prog = prog;
+      this->shader_list = shader_list;
+      this->num_shaders = num_shaders;
+      this->success = true;
+      this->linked = linked;
+
+      this->locals = hash_table_ctor(0, hash_table_pointer_hash,
+                                    hash_table_pointer_compare);
+   }
+
+   ~call_link_visitor()
+   {
+      hash_table_dtor(this->locals);
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_variable *ir)
+   {
+      hash_table_insert(locals, ir, ir);
+      return visit_continue;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_call *ir)
+   {
+      /* If ir is an ir_call from a function that was imported from another
+       * shader callee will point to an ir_function_signature in the original
+       * shader.  In this case the function signature MUST NOT BE MODIFIED.
+       * Doing so will modify the original shader.  This may prevent that
+       * shader from being linkable in other programs.
+       */
+      const ir_function_signature *const callee = ir->get_callee();
+      assert(callee != NULL);
+      const char *const name = callee->function_name();
+
+      /* Determine if the requested function signature already exists in the
+       * final linked shader.  If it does, use it as the target of the call.
+       */
+      ir_function_signature *sig =
+        find_matching_signature(name, &callee->parameters, &linked, 1);
+      if (sig != NULL) {
+        ir->set_callee(sig);
+        return visit_continue;
+      }
+
+      /* Try to find the signature in one of the other shaders that is being
+       * linked.  If it's not found there, return an error.
+       */
+      sig = find_matching_signature(name, &ir->actual_parameters, shader_list,
+                                   num_shaders);
+      if (sig == NULL) {
+        /* FINISHME: Log the full signature of unresolved function.
+         */
+        linker_error_printf(this->prog, "unresolved reference to function "
+                            "`%s'\n", name);
+        this->success = false;
+        return visit_stop;
+      }
+
+      /* Find the prototype information in the linked shader.  Generate any
+       * details that may be missing.
+       */
+      ir_function *f = linked->symbols->get_function(name);
+      if (f == NULL)
+        f = new(linked) ir_function(name);
+
+      ir_function_signature *linked_sig =
+        f->matching_signature(&callee->parameters);
+      if (linked_sig == NULL) {
+        linked_sig = new(linked) ir_function_signature(callee->return_type);
+        f->add_signature(linked_sig);
+      }
+
+      /* At this point linked_sig and called may be the same.  If ir is an
+       * ir_call from linked then linked_sig and callee will be
+       * ir_function_signatures that have no definitions (is_defined is false).
+       */
+      assert(!linked_sig->is_defined);
+      assert(linked_sig->body.is_empty());
+
+      /* Create an in-place clone of the function definition.  This multistep
+       * process introduces some complexity here, but it has some advantages.
+       * The parameter list and the and function body are cloned separately.
+       * The clone of the parameter list is used to prime the hashtable used
+       * to replace variable references in the cloned body.
+       *
+       * The big advantage is that the ir_function_signature does not change.
+       * This means that we don't have to process the rest of the IR tree to
+       * patch ir_call nodes.  In addition, there is no way to remove or
+       * replace signature stored in a function.  One could easily be added,
+       * but this avoids the need.
+       */
+      struct hash_table *ht = hash_table_ctor(0, hash_table_pointer_hash,
+                                             hash_table_pointer_compare);
+      exec_list formal_parameters;
+      foreach_list_const(node, &sig->parameters) {
+        const ir_instruction *const original = (ir_instruction *) node;
+        assert(const_cast<ir_instruction *>(original)->as_variable());
+
+        ir_instruction *copy = original->clone(linked, ht);
+        formal_parameters.push_tail(copy);
+      }
+
+      linked_sig->replace_parameters(&formal_parameters);
+
+      foreach_list_const(node, &sig->body) {
+        const ir_instruction *const original = (ir_instruction *) node;
+
+        ir_instruction *copy = original->clone(linked, ht);
+        linked_sig->body.push_tail(copy);
+      }
+
+      linked_sig->is_defined = true;
+      hash_table_dtor(ht);
+
+      /* Patch references inside the function to things outside the function
+       * (i.e., function calls and global variables).
+       */
+      linked_sig->accept(this);
+
+      ir->set_callee(linked_sig);
+
+      return visit_continue;
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_dereference_variable *ir)
+   {
+      if (hash_table_find(locals, ir->var) == NULL) {
+        /* The non-function variable must be a global, so try to find the
+         * variable in the shader's symbol table.  If the variable is not
+         * found, then it's a global that *MUST* be defined in the original
+         * shader.
+         */
+        ir_variable *var = linked->symbols->get_variable(ir->var->name);
+        if (var == NULL) {
+           /* Clone the ir_variable that the dereference already has and add
+            * it to the linked shader.
+            */
+           var = ir->var->clone(linked, NULL);
+           linked->symbols->add_variable(var->name, var);
+           linked->ir->push_head(var);
+        }
+
+        ir->var = var;
+      }
+
+      return visit_continue;
+   }
+
+   /** Was function linking successful? */
+   bool success;
+
+private:
+   /**
+    * Shader program being linked
+    *
+    * This is only used for logging error messages.
+    */
+   gl_shader_program *prog;
+
+   /** List of shaders available for linking. */
+   gl_shader **shader_list;
+
+   /** Number of shaders available for linking. */
+   unsigned num_shaders;
+
+   /**
+    * Final linked shader
+    *
+    * This is used two ways.  It is used to find global variables in the
+    * linked shader that are accessed by the function.  It is also used to add
+    * global variables from the shader where the function originated.
+    */
+   gl_shader *linked;
+
+   /**
+    * Table of variables local to the function.
+    */
+   hash_table *locals;
+};
+
+
+/**
+ * Searches a list of shaders for a particular function definition
+ */
+ir_function_signature *
+find_matching_signature(const char *name, const exec_list *actual_parameters,
+                       gl_shader **shader_list, unsigned num_shaders)
+{
+   for (unsigned i = 0; i < num_shaders; i++) {
+      ir_function *const f = shader_list[i]->symbols->get_function(name);
+
+      if (f == NULL)
+        continue;
+
+      ir_function_signature *sig = f->matching_signature(actual_parameters);
+
+      if ((sig == NULL) || !sig->is_defined)
+        continue;
+
+      return sig;
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+
+bool
+link_function_calls(gl_shader_program *prog, gl_shader *main,
+                   gl_shader **shader_list, unsigned num_shaders)
+{
+   call_link_visitor v(prog, main, shader_list, num_shaders);
+
+   v.run(main->ir);
+   return v.success;
+}
diff --git a/src/glsl/linker.cpp b/src/glsl/linker.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9931251
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1340 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file linker.cpp
+ * GLSL linker implementation
+ *
+ * Given a set of shaders that are to be linked to generate a final program,
+ * there are three distinct stages.
+ *
+ * In the first stage shaders are partitioned into groups based on the shader
+ * type.  All shaders of a particular type (e.g., vertex shaders) are linked
+ * together.
+ *
+ *   - Undefined references in each shader are resolve to definitions in
+ *     another shader.
+ *   - Types and qualifiers of uniforms, outputs, and global variables defined
+ *     in multiple shaders with the same name are verified to be the same.
+ *   - Initializers for uniforms and global variables defined
+ *     in multiple shaders with the same name are verified to be the same.
+ *
+ * The result, in the terminology of the GLSL spec, is a set of shader
+ * executables for each processing unit.
+ *
+ * After the first stage is complete, a series of semantic checks are performed
+ * on each of the shader executables.
+ *
+ *   - Each shader executable must define a \c main function.
+ *   - Each vertex shader executable must write to \c gl_Position.
+ *   - Each fragment shader executable must write to either \c gl_FragData or
+ *     \c gl_FragColor.
+ *
+ * In the final stage individual shader executables are linked to create a
+ * complete exectuable.
+ *
+ *   - Types of uniforms defined in multiple shader stages with the same name
+ *     are verified to be the same.
+ *   - Initializers for uniforms defined in multiple shader stages with the
+ *     same name are verified to be the same.
+ *   - Types and qualifiers of outputs defined in one stage are verified to
+ *     be the same as the types and qualifiers of inputs defined with the same
+ *     name in a later stage.
+ *
+ * \author Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
+ */
+#include <cstdlib>
+#include <cstdio>
+#include <cstdarg>
+#include <climits>
+
+extern "C" {
+#include <talloc.h>
+}
+
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/macros.h"
+#include "main/shaderobj.h"
+#include "glsl_symbol_table.h"
+#include "ir.h"
+#include "program.h"
+#include "program/hash_table.h"
+#include "linker.h"
+#include "ir_optimization.h"
+
+/**
+ * Visitor that determines whether or not a variable is ever written.
+ */
+class find_assignment_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   find_assignment_visitor(const char *name)
+      : name(name), found(false)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit_enter(ir_assignment *ir)
+   {
+      ir_variable *const var = ir->lhs->variable_referenced();
+
+      if (strcmp(name, var->name) == 0) {
+        found = true;
+        return visit_stop;
+      }
+
+      return visit_continue_with_parent;
+   }
+
+   bool variable_found()
+   {
+      return found;
+   }
+
+private:
+   const char *name;       /**< Find writes to a variable with this name. */
+   bool found;             /**< Was a write to the variable found? */
+};
+
+
+/**
+ * Visitor that determines whether or not a variable is ever read.
+ */
+class find_deref_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+public:
+   find_deref_visitor(const char *name)
+      : name(name), found(false)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   virtual ir_visitor_status visit(ir_dereference_variable *ir)
+   {
+      if (strcmp(this->name, ir->var->name) == 0) {
+        this->found = true;
+        return visit_stop;
+      }
+
+      return visit_continue;
+   }
+
+   bool variable_found() const
+   {
+      return this->found;
+   }
+
+private:
+   const char *name;       /**< Find writes to a variable with this name. */
+   bool found;             /**< Was a write to the variable found? */
+};
+
+
+void
+linker_error_printf(gl_shader_program *prog, const char *fmt, ...)
+{
+   va_list ap;
+
+   prog->InfoLog = talloc_strdup_append(prog->InfoLog, "error: ");
+   va_start(ap, fmt);
+   prog->InfoLog = talloc_vasprintf_append(prog->InfoLog, fmt, ap);
+   va_end(ap);
+}
+
+
+void
+invalidate_variable_locations(gl_shader *sh, enum ir_variable_mode mode,
+                             int generic_base)
+{
+   foreach_list(node, sh->ir) {
+      ir_variable *const var = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+      if ((var == NULL) || (var->mode != (unsigned) mode))
+        continue;
+
+      /* Only assign locations for generic attributes / varyings / etc.
+       */
+      if (var->location >= generic_base)
+         var->location = -1;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Determine the number of attribute slots required for a particular type
+ *
+ * This code is here because it implements the language rules of a specific
+ * GLSL version.  Since it's a property of the language and not a property of
+ * types in general, it doesn't really belong in glsl_type.
+ */
+unsigned
+count_attribute_slots(const glsl_type *t)
+{
+   /* From page 31 (page 37 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+    *
+    *     "A scalar input counts the same amount against this limit as a vec4,
+    *     so applications may want to consider packing groups of four
+    *     unrelated float inputs together into a vector to better utilize the
+    *     capabilities of the underlying hardware. A matrix input will use up
+    *     multiple locations.  The number of locations used will equal the
+    *     number of columns in the matrix."
+    *
+    * The spec does not explicitly say how arrays are counted.  However, it
+    * should be safe to assume the total number of slots consumed by an array
+    * is the number of entries in the array multiplied by the number of slots
+    * consumed by a single element of the array.
+    */
+
+   if (t->is_array())
+      return t->array_size() * count_attribute_slots(t->element_type());
+
+   if (t->is_matrix())
+      return t->matrix_columns;
+
+   return 1;
+}
+
+
+/**
+ * Verify that a vertex shader executable meets all semantic requirements
+ *
+ * \param shader  Vertex shader executable to be verified
+ */
+bool
+validate_vertex_shader_executable(struct gl_shader_program *prog,
+                                 struct gl_shader *shader)
+{
+   if (shader == NULL)
+      return true;
+
+   find_assignment_visitor find("gl_Position");
+   find.run(shader->ir);
+   if (!find.variable_found()) {
+      linker_error_printf(prog,
+                         "vertex shader does not write to `gl_Position'\n");
+      return false;
+   }
+
+   return true;
+}
+
+
+/**
+ * Verify that a fragment shader executable meets all semantic requirements
+ *
+ * \param shader  Fragment shader executable to be verified
+ */
+bool
+validate_fragment_shader_executable(struct gl_shader_program *prog,
+                                   struct gl_shader *shader)
+{
+   if (shader == NULL)
+      return true;
+
+   find_assignment_visitor frag_color("gl_FragColor");
+   find_assignment_visitor frag_data("gl_FragData");
+
+   frag_color.run(shader->ir);
+   frag_data.run(shader->ir);
+
+   if (frag_color.variable_found() && frag_data.variable_found()) {
+      linker_error_printf(prog,  "fragment shader writes to both "
+                         "`gl_FragColor' and `gl_FragData'\n");
+      return false;
+   }
+
+   return true;
+}
+
+
+/**
+ * Generate a string describing the mode of a variable
+ */
+static const char *
+mode_string(const ir_variable *var)
+{
+   switch (var->mode) {
+   case ir_var_auto:
+      return (var->read_only) ? "global constant" : "global variable";
+
+   case ir_var_uniform: return "uniform";
+   case ir_var_in:      return "shader input";
+   case ir_var_out:     return "shader output";
+   case ir_var_inout:   return "shader inout";
+
+   case ir_var_temporary:
+   default:
+      assert(!"Should not get here.");
+      return "invalid variable";
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Perform validation of global variables used across multiple shaders
+ */
+bool
+cross_validate_globals(struct gl_shader_program *prog,
+                      struct gl_shader **shader_list,
+                      unsigned num_shaders,
+                      bool uniforms_only)
+{
+   /* Examine all of the uniforms in all of the shaders and cross validate
+    * them.
+    */
+   glsl_symbol_table variables;
+   for (unsigned i = 0; i < num_shaders; i++) {
+      foreach_list(node, shader_list[i]->ir) {
+        ir_variable *const var = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+        if (var == NULL)
+           continue;
+
+        if (uniforms_only && (var->mode != ir_var_uniform))
+           continue;
+
+        /* Don't cross validate temporaries that are at global scope.  These
+         * will eventually get pulled into the shaders 'main'.
+         */
+        if (var->mode == ir_var_temporary)
+           continue;
+
+        /* If a global with this name has already been seen, verify that the
+         * new instance has the same type.  In addition, if the globals have
+         * initializers, the values of the initializers must be the same.
+         */
+        ir_variable *const existing = variables.get_variable(var->name);
+        if (existing != NULL) {
+           if (var->type != existing->type) {
+              linker_error_printf(prog, "%s `%s' declared as type "
+                                  "`%s' and type `%s'\n",
+                                  mode_string(var),
+                                  var->name, var->type->name,
+                                  existing->type->name);
+              return false;
+           }
+
+           /* FINISHME: Handle non-constant initializers.
+            */
+           if (var->constant_value != NULL) {
+              if (existing->constant_value != NULL) {
+                 if (!var->constant_value->has_value(existing->constant_value)) {
+                    linker_error_printf(prog, "initializers for %s "
+                                        "`%s' have differing values\n",
+                                        mode_string(var), var->name);
+                    return false;
+                 }
+              } else
+                 /* If the first-seen instance of a particular uniform did not
+                  * have an initializer but a later instance does, copy the
+                  * initializer to the version stored in the symbol table.
+                  */
+                 /* FINISHME: This is wrong.  The constant_value field should
+                  * FINISHME: not be modified!  Imagine a case where a shader
+                  * FINISHME: without an initializer is linked in two different
+                  * FINISHME: programs with shaders that have differing
+                  * FINISHME: initializers.  Linking with the first will
+                  * FINISHME: modify the shader, and linking with the second
+                  * FINISHME: will fail.
+                  */
+                 existing->constant_value =
+                    var->constant_value->clone(talloc_parent(existing), NULL);
+           }
+        } else
+           variables.add_variable(var->name, var);
+      }
+   }
+
+   return true;
+}
+
+
+/**
+ * Perform validation of uniforms used across multiple shader stages
+ */
+bool
+cross_validate_uniforms(struct gl_shader_program *prog)
+{
+   return cross_validate_globals(prog, prog->_LinkedShaders,
+                                prog->_NumLinkedShaders, true);
+}
+
+
+/**
+ * Validate that outputs from one stage match inputs of another
+ */
+bool
+cross_validate_outputs_to_inputs(struct gl_shader_program *prog,
+                                gl_shader *producer, gl_shader *consumer)
+{
+   glsl_symbol_table parameters;
+   /* FINISHME: Figure these out dynamically. */
+   const char *const producer_stage = "vertex";
+   const char *const consumer_stage = "fragment";
+
+   /* Find all shader outputs in the "producer" stage.
+    */
+   foreach_list(node, producer->ir) {
+      ir_variable *const var = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+      /* FINISHME: For geometry shaders, this should also look for inout
+       * FINISHME: variables.
+       */
+      if ((var == NULL) || (var->mode != ir_var_out))
+        continue;
+
+      parameters.add_variable(var->name, var);
+   }
+
+
+   /* Find all shader inputs in the "consumer" stage.  Any variables that have
+    * matching outputs already in the symbol table must have the same type and
+    * qualifiers.
+    */
+   foreach_list(node, consumer->ir) {
+      ir_variable *const input = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+      /* FINISHME: For geometry shaders, this should also look for inout
+       * FINISHME: variables.
+       */
+      if ((input == NULL) || (input->mode != ir_var_in))
+        continue;
+
+      ir_variable *const output = parameters.get_variable(input->name);
+      if (output != NULL) {
+        /* Check that the types match between stages.
+         */
+        if (input->type != output->type) {
+           linker_error_printf(prog,
+                               "%s shader output `%s' delcared as "
+                               "type `%s', but %s shader input declared "
+                               "as type `%s'\n",
+                               producer_stage, output->name,
+                               output->type->name,
+                               consumer_stage, input->type->name);
+           return false;
+        }
+
+        /* Check that all of the qualifiers match between stages.
+         */
+        if (input->centroid != output->centroid) {
+           linker_error_printf(prog,
+                               "%s shader output `%s' %s centroid qualifier, "
+                               "but %s shader input %s centroid qualifier\n",
+                               producer_stage,
+                               output->name,
+                               (output->centroid) ? "has" : "lacks",
+                               consumer_stage,
+                               (input->centroid) ? "has" : "lacks");
+           return false;
+        }
+
+        if (input->invariant != output->invariant) {
+           linker_error_printf(prog,
+                               "%s shader output `%s' %s invariant qualifier, "
+                               "but %s shader input %s invariant qualifier\n",
+                               producer_stage,
+                               output->name,
+                               (output->invariant) ? "has" : "lacks",
+                               consumer_stage,
+                               (input->invariant) ? "has" : "lacks");
+           return false;
+        }
+
+        if (input->interpolation != output->interpolation) {
+           linker_error_printf(prog,
+                               "%s shader output `%s' specifies %s "
+                               "interpolation qualifier, "
+                               "but %s shader input specifies %s "
+                               "interpolation qualifier\n",
+                               producer_stage,
+                               output->name,
+                               output->interpolation_string(),
+                               consumer_stage,
+                               input->interpolation_string());
+           return false;
+        }
+      }
+   }
+
+   return true;
+}
+
+
+/**
+ * Populates a shaders symbol table with all global declarations
+ */
+static void
+populate_symbol_table(gl_shader *sh)
+{
+   sh->symbols = new(sh) glsl_symbol_table;
+
+   foreach_list(node, sh->ir) {
+      ir_instruction *const inst = (ir_instruction *) node;
+      ir_variable *var;
+      ir_function *func;
+
+      if ((func = inst->as_function()) != NULL) {
+        sh->symbols->add_function(func->name, func);
+      } else if ((var = inst->as_variable()) != NULL) {
+        sh->symbols->add_variable(var->name, var);
+      }
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Remap variables referenced in an instruction tree
+ *
+ * This is used when instruction trees are cloned from one shader and placed in
+ * another.  These trees will contain references to \c ir_variable nodes that
+ * do not exist in the target shader.  This function finds these \c ir_variable
+ * references and replaces the references with matching variables in the target
+ * shader.
+ *
+ * If there is no matching variable in the target shader, a clone of the
+ * \c ir_variable is made and added to the target shader.  The new variable is
+ * added to \b both the instruction stream and the symbol table.
+ *
+ * \param inst         IR tree that is to be processed.
+ * \param symbols      Symbol table containing global scope symbols in the
+ *                     linked shader.
+ * \param instructions Instruction stream where new variable declarations
+ *                     should be added.
+ */
+void
+remap_variables(ir_instruction *inst, struct gl_shader *target,
+               hash_table *temps)
+{
+   class remap_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
+   public:
+        remap_visitor(struct gl_shader *target,
+                   hash_table *temps)
+      {
+        this->target = target;
+        this->symbols = target->symbols;
+        this->instructions = target->ir;
+        this->temps = temps;
+      }
+
+      virtual ir_visitor_status visit(ir_dereference_variable *ir)
+      {
+        if (ir->var->mode == ir_var_temporary) {
+           ir_variable *var = (ir_variable *) hash_table_find(temps, ir->var);
+
+           assert(var != NULL);
+           ir->var = var;
+           return visit_continue;
+        }
+
+        ir_variable *const existing =
+           this->symbols->get_variable(ir->var->name);
+        if (existing != NULL)
+           ir->var = existing;
+        else {
+           ir_variable *copy = ir->var->clone(this->target, NULL);
+
+           this->symbols->add_variable(copy->name, copy);
+           this->instructions->push_head(copy);
+           ir->var = copy;
+        }
+
+        return visit_continue;
+      }
+
+   private:
+      struct gl_shader *target;
+      glsl_symbol_table *symbols;
+      exec_list *instructions;
+      hash_table *temps;
+   };
+
+   remap_visitor v(target, temps);
+
+   inst->accept(&v);
+}
+
+
+/**
+ * Move non-declarations from one instruction stream to another
+ *
+ * The intended usage pattern of this function is to pass the pointer to the
+ * head sentinel of a list (i.e., a pointer to the list cast to an \c exec_node
+ * pointer) for \c last and \c false for \c make_copies on the first
+ * call.  Successive calls pass the return value of the previous call for
+ * \c last and \c true for \c make_copies.
+ *
+ * \param instructions Source instruction stream
+ * \param last         Instruction after which new instructions should be
+ *                     inserted in the target instruction stream
+ * \param make_copies  Flag selecting whether instructions in \c instructions
+ *                     should be copied (via \c ir_instruction::clone) into the
+ *                     target list or moved.
+ *
+ * \return
+ * The new "last" instruction in the target instruction stream.  This pointer
+ * is suitable for use as the \c last parameter of a later call to this
+ * function.
+ */
+exec_node *
+move_non_declarations(exec_list *instructions, exec_node *last,
+                     bool make_copies, gl_shader *target)
+{
+   hash_table *temps = NULL;
+
+   if (make_copies)
+      temps = hash_table_ctor(0, hash_table_pointer_hash,
+                             hash_table_pointer_compare);
+
+   foreach_list_safe(node, instructions) {
+      ir_instruction *inst = (ir_instruction *) node;
+
+      if (inst->as_function())
+        continue;
+
+      ir_variable *var = inst->as_variable();
+      if ((var != NULL) && (var->mode != ir_var_temporary))
+        continue;
+
+      assert(inst->as_assignment()
+            || ((var != NULL) && (var->mode == ir_var_temporary)));
+
+      if (make_copies) {
+        inst = inst->clone(target, NULL);
+
+        if (var != NULL)
+           hash_table_insert(temps, inst, var);
+        else
+           remap_variables(inst, target, temps);
+      } else {
+        inst->remove();
+      }
+
+      last->insert_after(inst);
+      last = inst;
+   }
+
+   if (make_copies)
+      hash_table_dtor(temps);
+
+   return last;
+}
+
+/**
+ * Get the function signature for main from a shader
+ */
+static ir_function_signature *
+get_main_function_signature(gl_shader *sh)
+{
+   ir_function *const f = sh->symbols->get_function("main");
+   if (f != NULL) {
+      exec_list void_parameters;
+
+      /* Look for the 'void main()' signature and ensure that it's defined.
+       * This keeps the linker from accidentally pick a shader that just
+       * contains a prototype for main.
+       *
+       * We don't have to check for multiple definitions of main (in multiple
+       * shaders) because that would have already been caught above.
+       */
+      ir_function_signature *sig = f->matching_signature(&void_parameters);
+      if ((sig != NULL) && sig->is_defined) {
+        return sig;
+      }
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Combine a group of shaders for a single stage to generate a linked shader
+ *
+ * \note
+ * If this function is supplied a single shader, it is cloned, and the new
+ * shader is returned.
+ */
+static struct gl_shader *
+link_intrastage_shaders(struct gl_shader_program *prog,
+                       struct gl_shader **shader_list,
+                       unsigned num_shaders)
+{
+   /* Check that global variables defined in multiple shaders are consistent.
+    */
+   if (!cross_validate_globals(prog, shader_list, num_shaders, false))
+      return NULL;
+
+   /* Check that there is only a single definition of each function signature
+    * across all shaders.
+    */
+   for (unsigned i = 0; i < (num_shaders - 1); i++) {
+      foreach_list(node, shader_list[i]->ir) {
+        ir_function *const f = ((ir_instruction *) node)->as_function();
+
+        if (f == NULL)
+           continue;
+
+        for (unsigned j = i + 1; j < num_shaders; j++) {
+           ir_function *const other =
+              shader_list[j]->symbols->get_function(f->name);
+
+           /* If the other shader has no function (and therefore no function
+            * signatures) with the same name, skip to the next shader.
+            */
+           if (other == NULL)
+              continue;
+
+           foreach_iter (exec_list_iterator, iter, *f) {
+              ir_function_signature *sig =
+                 (ir_function_signature *) iter.get();
+
+              if (!sig->is_defined || sig->is_built_in)
+                 continue;
+
+              ir_function_signature *other_sig =
+                 other->exact_matching_signature(& sig->parameters);
+
+              if ((other_sig != NULL) && other_sig->is_defined
+                  && !other_sig->is_built_in) {
+                 linker_error_printf(prog,
+                                     "function `%s' is multiply defined",
+                                     f->name);
+                 return NULL;
+              }
+           }
+        }
+      }
+   }
+
+   /* Find the shader that defines main, and make a clone of it.
+    *
+    * Starting with the clone, search for undefined references.  If one is
+    * found, find the shader that defines it.  Clone the reference and add
+    * it to the shader.  Repeat until there are no undefined references or
+    * until a reference cannot be resolved.
+    */
+   gl_shader *main = NULL;
+   for (unsigned i = 0; i < num_shaders; i++) {
+      if (get_main_function_signature(shader_list[i]) != NULL) {
+        main = shader_list[i];
+        break;
+      }
+   }
+
+   if (main == NULL) {
+      linker_error_printf(prog, "%s shader lacks `main'\n",
+                         (shader_list[0]->Type == GL_VERTEX_SHADER)
+                         ? "vertex" : "fragment");
+      return NULL;
+   }
+
+   gl_shader *const linked = _mesa_new_shader(NULL, 0, main->Type);
+   linked->ir = new(linked) exec_list;
+   clone_ir_list(linked, linked->ir, main->ir);
+
+   populate_symbol_table(linked);
+
+   /* The a pointer to the main function in the final linked shader (i.e., the
+    * copy of the original shader that contained the main function).
+    */
+   ir_function_signature *const main_sig = get_main_function_signature(linked);
+
+   /* Move any instructions other than variable declarations or function
+    * declarations into main.
+    */
+   exec_node *insertion_point =
+      move_non_declarations(linked->ir, (exec_node *) &main_sig->body, false,
+                           linked);
+
+   for (unsigned i = 0; i < num_shaders; i++) {
+      if (shader_list[i] == main)
+        continue;
+
+      insertion_point = move_non_declarations(shader_list[i]->ir,
+                                             insertion_point, true, linked);
+   }
+
+   /* Resolve initializers for global variables in the linked shader.
+    */
+   unsigned num_linking_shaders = num_shaders;
+   for (unsigned i = 0; i < num_shaders; i++)
+      num_linking_shaders += shader_list[i]->num_builtins_to_link;
+
+   gl_shader **linking_shaders =
+      (gl_shader **) calloc(num_linking_shaders, sizeof(gl_shader *));
+
+   memcpy(linking_shaders, shader_list,
+         sizeof(linking_shaders[0]) * num_shaders);
+
+   unsigned idx = num_shaders;
+   for (unsigned i = 0; i < num_shaders; i++) {
+      memcpy(&linking_shaders[idx], shader_list[i]->builtins_to_link,
+            sizeof(linking_shaders[0]) * shader_list[i]->num_builtins_to_link);
+      idx += shader_list[i]->num_builtins_to_link;
+   }
+
+   assert(idx == num_linking_shaders);
+
+   link_function_calls(prog, linked, linking_shaders, num_linking_shaders);
+
+   free(linking_shaders);
+
+   return linked;
+}
+
+
+struct uniform_node {
+   exec_node link;
+   struct gl_uniform *u;
+   unsigned slots;
+};
+
+void
+assign_uniform_locations(struct gl_shader_program *prog)
+{
+   /* */
+   exec_list uniforms;
+   unsigned total_uniforms = 0;
+   hash_table *ht = hash_table_ctor(32, hash_table_string_hash,
+                                   hash_table_string_compare);
+
+   for (unsigned i = 0; i < prog->_NumLinkedShaders; i++) {
+      unsigned next_position = 0;
+
+      foreach_list(node, prog->_LinkedShaders[i]->ir) {
+        ir_variable *const var = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+        if ((var == NULL) || (var->mode != ir_var_uniform))
+           continue;
+
+        const unsigned vec4_slots = (var->component_slots() + 3) / 4;
+        if (vec4_slots == 0) {
+           /* If we've got a sampler or an aggregate of them, the size can
+            * end up zero.  Don't allocate any space.
+            */
+           continue;
+        }
+
+        uniform_node *n = (uniform_node *) hash_table_find(ht, var->name);
+        if (n == NULL) {
+           n = (uniform_node *) calloc(1, sizeof(struct uniform_node));
+           n->u = (gl_uniform *) calloc(vec4_slots, sizeof(struct gl_uniform));
+           n->slots = vec4_slots;
+
+           n->u[0].Name = strdup(var->name);
+           for (unsigned j = 1; j < vec4_slots; j++)
+              n->u[j].Name = n->u[0].Name;
+
+           hash_table_insert(ht, n, n->u[0].Name);
+           uniforms.push_tail(& n->link);
+           total_uniforms += vec4_slots;
+        }
+
+        if (var->constant_value != NULL)
+           for (unsigned j = 0; j < vec4_slots; j++)
+              n->u[j].Initialized = true;
+
+        var->location = next_position;
+
+        for (unsigned j = 0; j < vec4_slots; j++) {
+           switch (prog->_LinkedShaders[i]->Type) {
+           case GL_VERTEX_SHADER:
+              n->u[j].VertPos = next_position;
+              break;
+           case GL_FRAGMENT_SHADER:
+              n->u[j].FragPos = next_position;
+              break;
+           case GL_GEOMETRY_SHADER:
+              /* FINISHME: Support geometry shaders. */
+              assert(prog->_LinkedShaders[i]->Type != GL_GEOMETRY_SHADER);
+              break;
+           }
+
+           next_position++;
+        }
+      }
+   }
+
+   gl_uniform_list *ul = (gl_uniform_list *)
+      calloc(1, sizeof(gl_uniform_list));
+
+   ul->Size = total_uniforms;
+   ul->NumUniforms = total_uniforms;
+   ul->Uniforms = (gl_uniform *) calloc(total_uniforms, sizeof(gl_uniform));
+
+   unsigned idx = 0;
+   uniform_node *next;
+   for (uniform_node *node = (uniform_node *) uniforms.head
+          ; node->link.next != NULL
+          ; node = next) {
+      next = (uniform_node *) node->link.next;
+
+      node->link.remove();
+      memcpy(&ul->Uniforms[idx], node->u, sizeof(gl_uniform) * node->slots);
+      idx += node->slots;
+
+      free(node->u);
+      free(node);
+   }
+
+   hash_table_dtor(ht);
+
+   prog->Uniforms = ul;
+}
+
+
+/**
+ * Find a contiguous set of available bits in a bitmask
+ *
+ * \param used_mask     Bits representing used (1) and unused (0) locations
+ * \param needed_count  Number of contiguous bits needed.
+ *
+ * \return
+ * Base location of the available bits on success or -1 on failure.
+ */
+int
+find_available_slots(unsigned used_mask, unsigned needed_count)
+{
+   unsigned needed_mask = (1 << needed_count) - 1;
+   const int max_bit_to_test = (8 * sizeof(used_mask)) - needed_count;
+
+   /* The comparison to 32 is redundant, but without it GCC emits "warning:
+    * cannot optimize possibly infinite loops" for the loop below.
+    */
+   if ((needed_count == 0) || (max_bit_to_test < 0) || (max_bit_to_test > 32))
+      return -1;
+
+   for (int i = 0; i <= max_bit_to_test; i++) {
+      if ((needed_mask & ~used_mask) == needed_mask)
+        return i;
+
+      needed_mask <<= 1;
+   }
+
+   return -1;
+}
+
+
+bool
+assign_attribute_locations(gl_shader_program *prog, unsigned max_attribute_index)
+{
+   /* Mark invalid attribute locations as being used.
+    */
+   unsigned used_locations = (max_attribute_index >= 32)
+      ? ~0 : ~((1 << max_attribute_index) - 1);
+
+   gl_shader *const sh = prog->_LinkedShaders[0];
+   assert(sh->Type == GL_VERTEX_SHADER);
+
+   /* Operate in a total of four passes.
+    *
+    * 1. Invalidate the location assignments for all vertex shader inputs.
+    *
+    * 2. Assign locations for inputs that have user-defined (via
+    *    glBindVertexAttribLocation) locatoins.
+    *
+    * 3. Sort the attributes without assigned locations by number of slots
+    *    required in decreasing order.  Fragmentation caused by attribute
+    *    locations assigned by the application may prevent large attributes
+    *    from having enough contiguous space.
+    *
+    * 4. Assign locations to any inputs without assigned locations.
+    */
+
+   invalidate_variable_locations(sh, ir_var_in, VERT_ATTRIB_GENERIC0);
+
+   if (prog->Attributes != NULL) {
+      for (unsigned i = 0; i < prog->Attributes->NumParameters; i++) {
+        ir_variable *const var =
+           sh->symbols->get_variable(prog->Attributes->Parameters[i].Name);
+
+        /* Note: attributes that occupy multiple slots, such as arrays or
+         * matrices, may appear in the attrib array multiple times.
+         */
+        if ((var == NULL) || (var->location != -1))
+           continue;
+
+        /* From page 61 of the OpenGL 4.0 spec:
+         *
+         *     "LinkProgram will fail if the attribute bindings assigned by
+         *     BindAttribLocation do not leave not enough space to assign a
+         *     location for an active matrix attribute or an active attribute
+         *     array, both of which require multiple contiguous generic
+         *     attributes."
+         *
+         * Previous versions of the spec contain similar language but omit the
+         * bit about attribute arrays.
+         *
+         * Page 61 of the OpenGL 4.0 spec also says:
+         *
+         *     "It is possible for an application to bind more than one
+         *     attribute name to the same location. This is referred to as
+         *     aliasing. This will only work if only one of the aliased
+         *     attributes is active in the executable program, or if no path
+         *     through the shader consumes more than one attribute of a set
+         *     of attributes aliased to the same location. A link error can
+         *     occur if the linker determines that every path through the
+         *     shader consumes multiple aliased attributes, but
+         *     implementations are not required to generate an error in this
+         *     case."
+         *
+         * These two paragraphs are either somewhat contradictory, or I don't
+         * fully understand one or both of them.
+         */
+        /* FINISHME: The code as currently written does not support attribute
+         * FINISHME: location aliasing (see comment above).
+         */
+        const int attr = prog->Attributes->Parameters[i].StateIndexes[0];
+        const unsigned slots = count_attribute_slots(var->type);
+
+        /* Mask representing the contiguous slots that will be used by this
+         * attribute.
+         */
+        const unsigned use_mask = (1 << slots) - 1;
+
+        /* Generate a link error if the set of bits requested for this
+         * attribute overlaps any previously allocated bits.
+         */
+        if ((~(use_mask << attr) & used_locations) != used_locations) {
+           linker_error_printf(prog,
+                               "insufficient contiguous attribute locations "
+                               "available for vertex shader input `%s'",
+                               var->name);
+           return false;
+        }
+
+        var->location = VERT_ATTRIB_GENERIC0 + attr;
+        used_locations |= (use_mask << attr);
+      }
+   }
+
+   /* Temporary storage for the set of attributes that need locations assigned.
+    */
+   struct temp_attr {
+      unsigned slots;
+      ir_variable *var;
+
+      /* Used below in the call to qsort. */
+      static int compare(const void *a, const void *b)
+      {
+        const temp_attr *const l = (const temp_attr *) a;
+        const temp_attr *const r = (const temp_attr *) b;
+
+        /* Reversed because we want a descending order sort below. */
+        return r->slots - l->slots;
+      }
+   } to_assign[16];
+
+   unsigned num_attr = 0;
+
+   foreach_list(node, sh->ir) {
+      ir_variable *const var = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+      if ((var == NULL) || (var->mode != ir_var_in))
+        continue;
+
+      /* The location was explicitly assigned, nothing to do here.
+       */
+      if (var->location != -1)
+        continue;
+
+      to_assign[num_attr].slots = count_attribute_slots(var->type);
+      to_assign[num_attr].var = var;
+      num_attr++;
+   }
+
+   /* If all of the attributes were assigned locations by the application (or
+    * are built-in attributes with fixed locations), return early.  This should
+    * be the common case.
+    */
+   if (num_attr == 0)
+      return true;
+
+   qsort(to_assign, num_attr, sizeof(to_assign[0]), temp_attr::compare);
+
+   /* VERT_ATTRIB_GENERIC0 is a psdueo-alias for VERT_ATTRIB_POS.  It can only
+    * be explicitly assigned by via glBindAttribLocation.  Mark it as reserved
+    * to prevent it from being automatically allocated below.
+    */
+   find_deref_visitor find("gl_Vertex");
+   find.run(sh->ir);
+   if (find.variable_found())
+      used_locations |= (1 << 0);
+
+   for (unsigned i = 0; i < num_attr; i++) {
+      /* Mask representing the contiguous slots that will be used by this
+       * attribute.
+       */
+      const unsigned use_mask = (1 << to_assign[i].slots) - 1;
+
+      int location = find_available_slots(used_locations, to_assign[i].slots);
+
+      if (location < 0) {
+        linker_error_printf(prog,
+                            "insufficient contiguous attribute locations "
+                            "available for vertex shader input `%s'",
+                            to_assign[i].var->name);
+        return false;
+      }
+
+      to_assign[i].var->location = VERT_ATTRIB_GENERIC0 + location;
+      used_locations |= (use_mask << location);
+   }
+
+   return true;
+}
+
+
+void
+assign_varying_locations(struct gl_shader_program *prog,
+                        gl_shader *producer, gl_shader *consumer)
+{
+   /* FINISHME: Set dynamically when geometry shader support is added. */
+   unsigned output_index = VERT_RESULT_VAR0;
+   unsigned input_index = FRAG_ATTRIB_VAR0;
+
+   /* Operate in a total of three passes.
+    *
+    * 1. Assign locations for any matching inputs and outputs.
+    *
+    * 2. Mark output variables in the producer that do not have locations as
+    *    not being outputs.  This lets the optimizer eliminate them.
+    *
+    * 3. Mark input variables in the consumer that do not have locations as
+    *    not being inputs.  This lets the optimizer eliminate them.
+    */
+
+   invalidate_variable_locations(producer, ir_var_out, VERT_RESULT_VAR0);
+   invalidate_variable_locations(consumer, ir_var_in, FRAG_ATTRIB_VAR0);
+
+   foreach_list(node, producer->ir) {
+      ir_variable *const output_var = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+      if ((output_var == NULL) || (output_var->mode != ir_var_out)
+         || (output_var->location != -1))
+        continue;
+
+      ir_variable *const input_var =
+        consumer->symbols->get_variable(output_var->name);
+
+      if ((input_var == NULL) || (input_var->mode != ir_var_in))
+        continue;
+
+      assert(input_var->location == -1);
+
+      /* FINISHME: Location assignment will need some changes when arrays,
+       * FINISHME: matrices, and structures are allowed as shader inputs /
+       * FINISHME: outputs.
+       */
+      output_var->location = output_index;
+      input_var->location = input_index;
+
+      output_index++;
+      input_index++;
+   }
+
+   foreach_list(node, producer->ir) {
+      ir_variable *const var = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+      if ((var == NULL) || (var->mode != ir_var_out))
+        continue;
+
+      /* An 'out' variable is only really a shader output if its value is read
+       * by the following stage.
+       */
+      if (var->location == -1) {
+        var->mode = ir_var_auto;
+      }
+   }
+
+   foreach_list(node, consumer->ir) {
+      ir_variable *const var = ((ir_instruction *) node)->as_variable();
+
+      if ((var == NULL) || (var->mode != ir_var_in))
+        continue;
+
+      if (var->location == -1) {
+        if (prog->Version <= 120) {
+           /* On page 25 (page 31 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
+            *
+            *     Only those varying variables used (i.e. read) in
+            *     the fragment shader executable must be written to
+            *     by the vertex shader executable; declaring
+            *     superfluous varying variables in a vertex shader is
+            *     permissible.
+            *
+            * We interpret this text as meaning that the VS must
+            * write the variable for the FS to read it.  See
+            * "glsl1-varying read but not written" in piglit.
+            */
+
+           linker_error_printf(prog, "fragment shader varying %s not written "
+                               "by vertex shader\n.", var->name);
+           prog->LinkStatus = false;
+        }
+
+        /* An 'in' variable is only really a shader input if its
+         * value is written by the previous stage.
+         */
+        var->mode = ir_var_auto;
+      }
+   }
+}
+
+
+void
+link_shaders(struct gl_shader_program *prog)
+{
+   prog->LinkStatus = false;
+   prog->Validated = false;
+   prog->_Used = false;
+
+   if (prog->InfoLog != NULL)
+      talloc_free(prog->InfoLog);
+
+   prog->InfoLog = talloc_strdup(NULL, "");
+
+   /* Separate the shaders into groups based on their type.
+    */
+   struct gl_shader **vert_shader_list;
+   unsigned num_vert_shaders = 0;
+   struct gl_shader **frag_shader_list;
+   unsigned num_frag_shaders = 0;
+
+   vert_shader_list = (struct gl_shader **)
+      calloc(2 * prog->NumShaders, sizeof(struct gl_shader *));
+   frag_shader_list =  &vert_shader_list[prog->NumShaders];
+
+   unsigned min_version = UINT_MAX;
+   unsigned max_version = 0;
+   for (unsigned i = 0; i < prog->NumShaders; i++) {
+      min_version = MIN2(min_version, prog->Shaders[i]->Version);
+      max_version = MAX2(max_version, prog->Shaders[i]->Version);
+
+      switch (prog->Shaders[i]->Type) {
+      case GL_VERTEX_SHADER:
+        vert_shader_list[num_vert_shaders] = prog->Shaders[i];
+        num_vert_shaders++;
+        break;
+      case GL_FRAGMENT_SHADER:
+        frag_shader_list[num_frag_shaders] = prog->Shaders[i];
+        num_frag_shaders++;
+        break;
+      case GL_GEOMETRY_SHADER:
+        /* FINISHME: Support geometry shaders. */
+        assert(prog->Shaders[i]->Type != GL_GEOMETRY_SHADER);
+        break;
+      }
+   }
+
+   /* Previous to GLSL version 1.30, different compilation units could mix and
+    * match shading language versions.  With GLSL 1.30 and later, the versions
+    * of all shaders must match.
+    */
+   assert(min_version >= 110);
+   assert(max_version <= 130);
+   if ((max_version >= 130) && (min_version != max_version)) {
+      linker_error_printf(prog, "all shaders must use same shading "
+                         "language version\n");
+      goto done;
+   }
+
+   prog->Version = max_version;
+
+   /* Link all shaders for a particular stage and validate the result.
+    */
+   prog->_NumLinkedShaders = 0;
+   if (num_vert_shaders > 0) {
+      gl_shader *const sh =
+        link_intrastage_shaders(prog, vert_shader_list, num_vert_shaders);
+
+      if (sh == NULL)
+        goto done;
+
+      if (!validate_vertex_shader_executable(prog, sh))
+         goto done;
+
+      prog->_LinkedShaders[prog->_NumLinkedShaders] = sh;
+      prog->_NumLinkedShaders++;
+   }
+
+   if (num_frag_shaders > 0) {
+      gl_shader *const sh =
+        link_intrastage_shaders(prog, frag_shader_list, num_frag_shaders);
+
+      if (sh == NULL)
+        goto done;
+
+      if (!validate_fragment_shader_executable(prog, sh))
+         goto done;
+
+      prog->_LinkedShaders[prog->_NumLinkedShaders] = sh;
+      prog->_NumLinkedShaders++;
+   }
+
+   /* Here begins the inter-stage linking phase.  Some initial validation is
+    * performed, then locations are assigned for uniforms, attributes, and
+    * varyings.
+    */
+   if (cross_validate_uniforms(prog)) {
+      /* Validate the inputs of each stage with the output of the preceeding
+       * stage.
+       */
+      for (unsigned i = 1; i < prog->_NumLinkedShaders; i++) {
+        if (!cross_validate_outputs_to_inputs(prog,
+                                              prog->_LinkedShaders[i - 1],
+                                              prog->_LinkedShaders[i]))
+           goto done;
+      }
+
+      prog->LinkStatus = true;
+   }
+
+   /* Do common optimization before assigning storage for attributes,
+    * uniforms, and varyings.  Later optimization could possibly make
+    * some of that unused.
+    */
+   for (unsigned i = 0; i < prog->_NumLinkedShaders; i++) {
+      while (do_common_optimization(prog->_LinkedShaders[i]->ir, true))
+        ;
+   }
+
+   assign_uniform_locations(prog);
+
+   if (prog->_LinkedShaders[0]->Type == GL_VERTEX_SHADER)
+      /* FINISHME: The value of the max_attribute_index parameter is
+       * FINISHME: implementation dependent based on the value of
+       * FINISHME: GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS.  GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS must be
+       * FINISHME: at least 16, so hardcode 16 for now.
+       */
+      if (!assign_attribute_locations(prog, 16))
+        goto done;
+
+   for (unsigned i = 1; i < prog->_NumLinkedShaders; i++)
+      assign_varying_locations(prog,
+                              prog->_LinkedShaders[i - 1],
+                              prog->_LinkedShaders[i]);
+
+   /* FINISHME: Assign fragment shader output locations. */
+
+done:
+   free(vert_shader_list);
+}
diff --git a/src/glsl/linker.h b/src/glsl/linker.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a8ce16a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,35 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef GLSL_LINKER_H
+#define GLSL_LINKER_H
+
+extern void
+linker_error_printf(gl_shader_program *prog, const char *fmt, ...);
+
+extern bool
+link_function_calls(gl_shader_program *prog, gl_shader *main,
+                   gl_shader **shader_list, unsigned num_shaders);
+
+#endif /* GLSL_LINKER_H */
diff --git a/src/glsl/list.h b/src/glsl/list.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a70b79d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,465 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2008, 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file list.h
+ * \brief Doubly-linked list abstract container type.
+ *
+ * Each doubly-linked list has a sentinel head and tail node.  These nodes
+ * contain no data.  The head sentinel can be identified by its \c prev
+ * pointer being \c NULL.  The tail sentinel can be identified by its
+ * \c next pointer being \c NULL.
+ *
+ * A list is empty if either the head sentinel's \c next pointer points to the
+ * tail sentinel or the tail sentinel's \c prev poiner points to the head
+ * sentinel.
+ *
+ * Instead of tracking two separate \c node structures and a \c list structure
+ * that points to them, the sentinel nodes are in a single structure.  Noting
+ * that each sentinel node always has one \c NULL pointer, the \c NULL
+ * pointers occupy the same memory location.  In the \c list structure
+ * contains a the following:
+ *
+ *   - A \c head pointer that represents the \c next pointer of the
+ *     head sentinel node.
+ *   - A \c tail pointer that represents the \c prev pointer of the head
+ *     sentinel node and the \c next pointer of the tail sentinel node.  This
+ *     pointer is \b always \c NULL.
+ *   - A \c tail_prev pointer that represents the \c prev pointer of the
+ *     tail sentinel node.
+ *
+ * Therefore, if \c head->next is \c NULL or \c tail_prev->prev is \c NULL,
+ * the list is empty.
+ *
+ * To anyone familiar with "exec lists" on the Amiga, this structure should
+ * be immediately recognizable.  See the following link for the original Amiga
+ * operating system documentation on the subject.
+ *
+ * http://www.natami.net/dev/Libraries_Manual_guide/node02D7.html
+ *
+ * \author Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef LIST_CONTAINER_H
+#define LIST_CONTAINER_H
+
+#ifndef __cplusplus
+#include <stddef.h>
+#include <talloc.h>
+#else
+extern "C" {
+#include <talloc.h>
+}
+#endif
+
+#include <assert.h>
+
+struct exec_node {
+   struct exec_node *next;
+   struct exec_node *prev;
+
+#ifdef __cplusplus
+   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
+    * easier to just talloc_free 'ctx' (or any of its ancestors). */
+   static void* operator new(size_t size, void *ctx)
+   {
+      void *node;
+
+      node = talloc_size(ctx, size);
+      assert(node != NULL);
+
+      return node;
+   }
+
+   /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
+    * talloc_free in that case. */
+   static void operator delete(void *node)
+   {
+      talloc_free(node);
+   }
+
+   exec_node() : next(NULL), prev(NULL)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   const exec_node *get_next() const
+   {
+      return next;
+   }
+
+   exec_node *get_next()
+   {
+      return next;
+   }
+
+   const exec_node *get_prev() const
+   {
+      return prev;
+   }
+
+   exec_node *get_prev()
+   {
+      return prev;
+   }
+
+   void remove()
+   {
+      next->prev = prev;
+      prev->next = next;
+      next = NULL;
+      prev = NULL;
+   }
+
+   /**
+    * Link a node with itself
+    *
+    * This creates a sort of degenerate list that is occasionally useful.
+    */
+   void self_link()
+   {
+      next = this;
+      prev = this;
+   }
+
+   /**
+    * Insert a node in the list after the current node
+    */
+   void insert_after(exec_node *after)
+   {
+      after->next = this->next;
+      after->prev = this;
+
+      this->next->prev = after;
+      this->next = after;
+   }
+   /**
+    * Insert a node in the list before the current node
+    */
+   void insert_before(exec_node *before)
+   {
+      before->next = this;
+      before->prev = this->prev;
+
+      this->prev->next = before;
+      this->prev = before;
+   }
+   /**
+    * Replace the current node with the given node.
+    */
+   void replace_with(exec_node *replacement)
+   {
+      replacement->prev = this->prev;
+      replacement->next = this->next;
+
+      this->prev->next = replacement;
+      this->next->prev = replacement;
+   }
+
+   /**
+    * Is this the sentinel at the tail of the list?
+    */
+   bool is_tail_sentinel() const
+   {
+      return this->next == NULL;
+   }
+
+   /**
+    * Is this the sentinel at the head of the list?
+    */
+   bool is_head_sentinel() const
+   {
+      return this->prev == NULL;
+   }
+#endif
+};
+
+
+#ifdef __cplusplus
+/* This macro will not work correctly if `t' uses virtual inheritance.  If you
+ * are using virtual inheritance, you deserve a slow and painful death.  Enjoy!
+ */
+#define exec_list_offsetof(t, f, p) \
+   (((char *) &((t *) p)->f) - ((char *) p))
+#else
+#define exec_list_offsetof(t, f, p) offsetof(t, f)
+#endif
+
+/**
+ * Get a pointer to the structure containing an exec_node
+ *
+ * Given a pointer to an \c exec_node embedded in a structure, get a pointer to
+ * the containing structure.
+ *
+ * \param type  Base type of the structure containing the node
+ * \param node  Pointer to the \c exec_node
+ * \param field Name of the field in \c type that is the embedded \c exec_node
+ */
+#define exec_node_data(type, node, field) \
+   ((type *) (((char *) node) - exec_list_offsetof(type, field, node)))
+
+#ifdef __cplusplus
+struct exec_node;
+
+class iterator {
+public:
+   void next()
+   {
+   }
+
+   void *get()
+   {
+      return NULL;
+   }
+
+   bool has_next() const
+   {
+      return false;
+   }
+};
+
+class exec_list_iterator : public iterator {
+public:
+   exec_list_iterator(exec_node *n) : node(n), _next(n->next)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   void next()
+   {
+      node = _next;
+      _next = node->next;
+   }
+
+   void remove()
+   {
+      node->remove();
+   }
+
+   exec_node *get()
+   {
+      return node;
+   }
+
+   bool has_next() const
+   {
+      return _next != NULL;
+   }
+
+private:
+   exec_node *node;
+   exec_node *_next;
+};
+
+#define foreach_iter(iter_type, iter, container) \
+   for (iter_type iter = (container) . iterator(); iter.has_next(); iter.next())
+#endif
+
+
+struct exec_list {
+   struct exec_node *head;
+   struct exec_node *tail;
+   struct exec_node *tail_pred;
+
+#ifdef __cplusplus
+   /* Callers of this talloc-based new need not call delete. It's
+    * easier to just talloc_free 'ctx' (or any of its ancestors). */
+   static void* operator new(size_t size, void *ctx)
+   {
+      void *node;
+
+      node = talloc_size(ctx, size);
+      assert(node != NULL);
+
+      return node;
+   }
+
+   /* If the user *does* call delete, that's OK, we will just
+    * talloc_free in that case. */
+   static void operator delete(void *node)
+   {
+      talloc_free(node);
+   }
+
+   exec_list()
+   {
+      make_empty();
+   }
+
+   void make_empty()
+   {
+      head = (exec_node *) & tail;
+      tail = NULL;
+      tail_pred = (exec_node *) & head;
+   }
+
+   bool is_empty() const
+   {
+      /* There are three ways to test whether a list is empty or not.
+       *
+       * - Check to see if the \c head points to the \c tail.
+       * - Check to see if the \c tail_pred points to the \c head.
+       * - Check to see if the \c head is the sentinel node by test whether its
+       *   \c next pointer is \c NULL.
+       *
+       * The first two methods tend to generate better code on modern systems
+       * because they save a pointer dereference.
+       */
+      return head == (exec_node *) &tail;
+   }
+
+   const exec_node *get_head() const
+   {
+      return !is_empty() ? head : NULL;
+   }
+
+   exec_node *get_head()
+   {
+      return !is_empty() ? head : NULL;
+   }
+
+   const exec_node *get_tail() const
+   {
+      return !is_empty() ? tail_pred : NULL;
+   }
+
+   exec_node *get_tail()
+   {
+      return !is_empty() ? tail_pred : NULL;
+   }
+
+   void push_head(exec_node *n)
+   {
+      n->next = head;
+      n->prev = (exec_node *) &head;
+
+      n->next->prev = n;
+      head = n;
+   }
+
+   void push_tail(exec_node *n)
+   {
+      n->next = (exec_node *) &tail;
+      n->prev = tail_pred;
+
+      n->prev->next = n;
+      tail_pred = n;
+   }
+
+   void push_degenerate_list_at_head(exec_node *n)
+   {
+      assert(n->prev->next == n);
+
+      n->prev->next = head;
+      head->prev = n->prev;
+      n->prev = (exec_node *) &head;
+      head = n;
+   }
+
+   /**
+    * Move all of the nodes from this list to the target list
+    */
+   void move_nodes_to(exec_list *target)
+   {
+      if (is_empty()) {
+        target->make_empty();
+      } else {
+        target->head = head;
+        target->tail = NULL;
+        target->tail_pred = tail_pred;
+
+        target->head->prev = (exec_node *) &target->head;
+        target->tail_pred->next = (exec_node *) &target->tail;
+
+        make_empty();
+      }
+   }
+
+   /**
+    * Append all nodes from the source list to the target list
+    */
+   void
+   append_list(exec_list *source)
+   {
+      if (source->is_empty())
+        return;
+
+      /* Link the first node of the source with the last node of the target list.
+       */
+      this->tail_pred->next = source->head;
+      source->head->prev = this->tail_pred;
+
+      /* Make the tail of the source list be the tail of the target list.
+       */
+      this->tail_pred = source->tail_pred;
+      this->tail_pred->next = (exec_node *) &this->tail;
+
+      /* Make the source list empty for good measure.
+       */
+      source->make_empty();
+   }
+
+   exec_list_iterator iterator()
+   {
+      return exec_list_iterator(head);
+   }
+
+   exec_list_iterator iterator() const
+   {
+      return exec_list_iterator((exec_node *) head);
+   }
+#endif
+};
+
+/**
+ * This version is safe even if the current node is removed.
+ */ 
+#define foreach_list_safe(__node, __list)                           \
+   for (exec_node * __node = (__list)->head, * __next = __node->next \
+       ; __next != NULL                                             \
+       ; __node = __next, __next = __next->next)
+
+#define foreach_list(__node, __list)                   \
+   for (exec_node * __node = (__list)->head            \
+       ; (__node)->next != NULL                        \
+       ; (__node) = (__node)->next)
+
+#define foreach_list_const(__node, __list)             \
+   for (const exec_node * __node = (__list)->head      \
+       ; (__node)->next != NULL                        \
+       ; (__node) = (__node)->next)
+
+#define foreach_list_typed(__type, __node, __field, __list)            \
+   for (__type * __node =                                              \
+          exec_node_data(__type, (__list)->head, __field);             \
+       (__node)->__field.next != NULL;                                 \
+       (__node) = exec_node_data(__type, (__node)->__field.next, __field))
+
+#define foreach_list_typed_const(__type, __node, __field, __list)      \
+   for (const __type * __node =                                                \
+          exec_node_data(__type, (__list)->head, __field);             \
+       (__node)->__field.next != NULL;                                 \
+       (__node) = exec_node_data(__type, (__node)->__field.next, __field))
+
+#endif /* LIST_CONTAINER_H */
diff --git a/src/glsl/main.cpp b/src/glsl/main.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24d6076
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,283 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2008, 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include <cstdlib>
+#include <cstdio>
+#include <getopt.h>
+
+#include <sys/types.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <unistd.h>
+
+#include "ast.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_parser.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "ir_print_visitor.h"
+#include "program.h"
+
+extern "C" struct gl_shader *
+_mesa_new_shader(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum type);
+
+/* Copied from shader_api.c for the stand-alone compiler.
+ */
+struct gl_shader *
+_mesa_new_shader(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum type)
+{
+   struct gl_shader *shader;
+
+   (void) ctx;
+
+   assert(type == GL_FRAGMENT_SHADER || type == GL_VERTEX_SHADER);
+   shader = talloc_zero(NULL, struct gl_shader);
+   if (shader) {
+      shader->Type = type;
+      shader->Name = name;
+      shader->RefCount = 1;
+   }
+   return shader;
+}
+
+/* Returned string will have 'ctx' as its talloc owner. */
+static char *
+load_text_file(void *ctx, const char *file_name)
+{
+       char *text = NULL;
+       struct stat st;
+       ssize_t total_read = 0;
+       int fd = open(file_name, O_RDONLY);
+
+       if (fd < 0) {
+               return NULL;
+       }
+
+       if (fstat(fd, & st) == 0) {
+          text = (char *) talloc_size(ctx, st.st_size + 1);
+               if (text != NULL) {
+                       do {
+                               ssize_t bytes = read(fd, text + total_read,
+                                                    st.st_size - total_read);
+                               if (bytes < 0) {
+                                       free(text);
+                                       text = NULL;
+                                       break;
+                               }
+
+                               if (bytes == 0) {
+                                       break;
+                               }
+
+                               total_read += bytes;
+                       } while (total_read < st.st_size);
+
+                       text[total_read] = '\0';
+               }
+       }
+
+       close(fd);
+
+       return text;
+}
+
+
+void
+usage_fail(const char *name)
+{
+      printf("%s <filename.frag|filename.vert>\n", name);
+      exit(EXIT_FAILURE);
+}
+
+
+int dump_ast = 0;
+int dump_hir = 0;
+int dump_lir = 0;
+int do_link = 0;
+
+const struct option compiler_opts[] = {
+   { "dump-ast", 0, &dump_ast, 1 },
+   { "dump-hir", 0, &dump_hir, 1 },
+   { "dump-lir", 0, &dump_lir, 1 },
+   { "link",     0, &do_link,  1 },
+   { NULL, 0, NULL, 0 }
+};
+
+void
+compile_shader(struct gl_shader *shader)
+{
+   struct _mesa_glsl_parse_state *state =
+      new(shader) _mesa_glsl_parse_state(NULL, shader->Type, shader);
+
+   const char *source = shader->Source;
+   state->error = preprocess(state, &source, &state->info_log,
+                            state->extensions);
+
+   if (!state->error) {
+      _mesa_glsl_lexer_ctor(state, source);
+      _mesa_glsl_parse(state);
+      _mesa_glsl_lexer_dtor(state);
+   }
+
+   if (dump_ast) {
+      foreach_list_const(n, &state->translation_unit) {
+        ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+        ast->print();
+      }
+      printf("\n\n");
+   }
+
+   shader->ir = new(shader) exec_list;
+   if (!state->error && !state->translation_unit.is_empty())
+      _mesa_ast_to_hir(shader->ir, state);
+
+   /* Print out the unoptimized IR. */
+   if (!state->error && dump_hir) {
+      validate_ir_tree(shader->ir);
+      _mesa_print_ir(shader->ir, state);
+   }
+
+   /* Optimization passes */
+   if (!state->error && !shader->ir->is_empty()) {
+      bool progress;
+      do {
+        progress = false;
+
+        progress = do_function_inlining(shader->ir) || progress;
+        progress = do_if_simplification(shader->ir) || progress;
+        progress = do_copy_propagation(shader->ir) || progress;
+        progress = do_dead_code_local(shader->ir) || progress;
+        progress = do_dead_code_unlinked(shader->ir) || progress;
+        progress = do_tree_grafting(shader->ir) || progress;
+        progress = do_constant_propagation(shader->ir) || progress;
+        progress = do_constant_variable_unlinked(shader->ir) || progress;
+        progress = do_constant_folding(shader->ir) || progress;
+        progress = do_algebraic(shader->ir) || progress;
+        progress = do_vec_index_to_swizzle(shader->ir) || progress;
+        progress = do_vec_index_to_cond_assign(shader->ir) || progress;
+        progress = do_swizzle_swizzle(shader->ir) || progress;
+      } while (progress);
+
+      validate_ir_tree(shader->ir);
+   }
+
+
+   /* Print out the resulting IR */
+   if (!state->error && dump_lir) {
+      _mesa_print_ir(shader->ir, state);
+   }
+
+   shader->symbols = state->symbols;
+   shader->CompileStatus = !state->error;
+   shader->Version = state->language_version;
+   memcpy(shader->builtins_to_link, state->builtins_to_link,
+         sizeof(shader->builtins_to_link[0]) * state->num_builtins_to_link);
+   shader->num_builtins_to_link = state->num_builtins_to_link;
+
+   if (shader->InfoLog)
+      talloc_free(shader->InfoLog);
+
+   shader->InfoLog = state->info_log;
+
+   /* Retain any live IR, but trash the rest. */
+   reparent_ir(shader->ir, shader);
+
+   talloc_free(state);
+
+   return;
+}
+
+int
+main(int argc, char **argv)
+{
+   int status = EXIT_SUCCESS;
+
+   int c;
+   int idx = 0;
+   while ((c = getopt_long(argc, argv, "", compiler_opts, &idx)) != -1)
+      /* empty */ ;
+
+
+   if (argc <= optind)
+      usage_fail(argv[0]);
+
+   struct gl_shader_program *whole_program;
+
+   whole_program = talloc_zero (NULL, struct gl_shader_program);
+   assert(whole_program != NULL);
+
+   for (/* empty */; argc > optind; optind++) {
+      whole_program->Shaders = (struct gl_shader **)
+        talloc_realloc(whole_program, whole_program->Shaders,
+                       struct gl_shader *, whole_program->NumShaders + 1);
+      assert(whole_program->Shaders != NULL);
+
+      struct gl_shader *shader = talloc_zero(whole_program, gl_shader);
+
+      whole_program->Shaders[whole_program->NumShaders] = shader;
+      whole_program->NumShaders++;
+
+      const unsigned len = strlen(argv[optind]);
+      if (len < 6)
+        usage_fail(argv[0]);
+
+      const char *const ext = & argv[optind][len - 5];
+      if (strncmp(".vert", ext, 5) == 0)
+        shader->Type = GL_VERTEX_SHADER;
+      else if (strncmp(".geom", ext, 5) == 0)
+        shader->Type = GL_GEOMETRY_SHADER;
+      else if (strncmp(".frag", ext, 5) == 0)
+        shader->Type = GL_FRAGMENT_SHADER;
+      else
+        usage_fail(argv[0]);
+
+      shader->Source = load_text_file(whole_program, argv[optind]);
+      if (shader->Source == NULL) {
+        printf("File \"%s\" does not exist.\n", argv[optind]);
+        exit(EXIT_FAILURE);
+      }
+
+      compile_shader(shader);
+
+      if (!shader->CompileStatus) {
+        printf("Info log for %s:\n%s\n", argv[optind], shader->InfoLog);
+        status = EXIT_FAILURE;
+        break;
+      }
+   }
+
+   if ((status == EXIT_SUCCESS) && do_link)  {
+      link_shaders(whole_program);
+      status = (whole_program->LinkStatus) ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE;
+
+      if (strlen(whole_program->InfoLog) > 0)
+        printf("Info log for linking:\n%s\n", whole_program->InfoLog);
+   }
+
+   for (unsigned i = 0; i < whole_program->_NumLinkedShaders; i++)
+      talloc_free(whole_program->_LinkedShaders[i]);
+
+   talloc_free(whole_program);
+   _mesa_glsl_release_types();
+   _mesa_glsl_release_functions();
+
+   return status;
+}
diff --git a/src/glsl/program.h b/src/glsl/program.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0a49203
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+/*
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <GL/gl.h>
+#include "main/mtypes.h"
+
+extern "C" {
+#include "program/prog_parameter.h"
+#include "program/prog_uniform.h"
+}
+
+extern void
+link_shaders(struct gl_shader_program *prog);
diff --git a/src/glsl/s_expression.cpp b/src/glsl/s_expression.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..26be23e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,131 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <cstdio>
+#include <cstdlib>
+#include <cstring>
+#include <assert.h>
+#include "s_expression.h"
+
+s_symbol::s_symbol(const char *tmp)
+{
+   this->str = talloc_strdup (this, tmp);
+   assert(this->str != NULL);
+}
+
+s_list::s_list()
+{
+}
+
+unsigned
+s_list::length() const
+{
+   unsigned i = 0;
+   foreach_iter(exec_list_iterator, it, this->subexpressions) {
+      i++;
+   }
+   return i;
+}
+
+static s_expression *
+read_atom(void *ctx, const char *& src)
+{
+   char buf[101];
+   int n;
+   if (sscanf(src, " %100[^( \v\t\r\n)]%n", buf, &n) != 1)
+      return NULL; // no atom
+   src += n;
+
+   // Check if the atom is a number.
+   char *float_end = NULL;
+   double f = strtod(buf, &float_end);
+   if (float_end != buf) {
+      char *int_end = NULL;
+      int i = strtol(buf, &int_end, 10);
+      // If strtod matched more characters, it must have a decimal part
+      if (float_end > int_end)
+        return new(ctx) s_float(f);
+
+      return new(ctx) s_int(i);
+   }
+   // Not a number; return a symbol.
+   return new(ctx) s_symbol(buf);
+}
+
+s_expression *
+s_expression::read_expression(void *ctx, const char *&src)
+{
+   assert(src != NULL);
+
+   s_expression *atom = read_atom(ctx, src);
+   if (atom != NULL)
+      return atom;
+
+   char c;
+   int n;
+   if (sscanf(src, " %c%n", &c, &n) == 1 && c == '(') {
+      src += n;
+
+      s_list *list = new(ctx) s_list;
+      s_expression *expr;
+
+      while ((expr = read_expression(ctx, src)) != NULL) {
+        list->subexpressions.push_tail(expr);
+      }
+      if (sscanf(src, " %c%n", &c, &n) != 1 || c != ')') {
+        printf("Unclosed expression (check your parenthesis).\n");
+        return NULL;
+      }
+      src += n;
+      return list;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+void s_int::print()
+{
+   printf("%d", this->val);
+}
+
+void s_float::print()
+{
+   printf("%f", this->val);
+}
+
+void s_symbol::print()
+{
+   printf("%s", this->str);
+}
+
+void s_list::print()
+{
+   printf("(");
+   foreach_iter(exec_list_iterator, it, this->subexpressions) {
+      s_expression *expr = (s_expression*) it.get();
+      expr->print();
+      printf(" ");
+   }
+   printf(")");
+}
+
diff --git a/src/glsl/s_expression.h b/src/glsl/s_expression.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1a0c03c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,142 @@
+/* -*- c++ -*- */
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#pragma once
+#ifndef S_EXPRESSION_H
+#define S_EXPRESSION_H
+
+#include "list.h"
+
+#define SX_AS_(t,x) ((x) && ((s_expression*) x)->is_##t()) ? ((s_##t*) (x)) \
+                                                           : NULL
+#define SX_AS_LIST(x)   SX_AS_(list, x)
+#define SX_AS_SYMBOL(x) SX_AS_(symbol, x)
+#define SX_AS_NUMBER(x) SX_AS_(number, x)
+#define SX_AS_INT(x)    SX_AS_(int, x)
+
+/* For our purposes, S-Expressions are:
+ * - <int>
+ * - <float>
+ * - symbol
+ * - (expr1 expr2 ... exprN)     where exprN is an S-Expression
+ *
+ * Unlike LISP/Scheme, we do not support (foo . bar) pairs.
+ */
+class s_expression : public exec_node
+{
+public:
+   /**
+    * Read an S-Expression from the given string.
+    * Advances the supplied pointer to just after the expression read.
+    *
+    * Any allocation will be performed with 'ctx' as the talloc owner.
+    */
+   static s_expression *read_expression(void *ctx, const char *&src);
+
+   /**
+    * Print out an S-Expression.  Useful for debugging.
+    */
+   virtual void print() = 0;
+
+   virtual bool is_list()   const { return false; }
+   virtual bool is_symbol() const { return false; }
+   virtual bool is_number() const { return false; }
+   virtual bool is_int()    const { return false; }
+
+protected:
+   s_expression() { }
+};
+
+/* Atoms */
+
+class s_number : public s_expression
+{
+public:
+   bool is_number() const { return true; }
+
+   virtual float fvalue() = 0;
+
+protected:
+   s_number() { }
+};
+
+class s_int : public s_number
+{
+public:
+   s_int(int x) : val(x) { }
+
+   bool is_int() const { return true; }
+
+   float fvalue() { return float(this->val); }
+   int value() { return this->val; }
+
+   void print();
+
+private:
+   int val;
+};
+
+class s_float : public s_number
+{
+public:
+   s_float(float x) : val(x) { }
+
+   float fvalue() { return this->val; }
+
+   void print();
+
+private:
+   float val;
+};
+
+class s_symbol : public s_expression
+{
+public:
+   s_symbol(const char *);
+
+   bool is_symbol() const { return true; }
+
+   const char *value() { return this->str; }
+
+   void print();
+
+private:
+   char *str;
+};
+
+/* Lists of expressions: (expr1 ... exprN) */
+class s_list : public s_expression
+{
+public:
+   s_list();
+
+   virtual bool is_list() const { return true; }
+   unsigned length() const;
+
+   void print();
+
+   exec_list subexpressions;
+};
+
+#endif /* S_EXPRESSION_H */
diff --git a/src/glsl/tests/array-01.glsl b/src/glsl/tests/array-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d14135f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#version 120
+/* FAIL - array size type must be int */
+uniform vec4 [3.2] a;
diff --git a/src/glsl/tests/array-02.glsl b/src/glsl/tests/array-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d743617
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#version 120
+/* FAIL - array size type must be scalar */
+uniform vec4 [ivec4(3)] a;
diff --git a/src/glsl/tests/array-03.glsl b/src/glsl/tests/array-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0026913
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#version 120
+/* PASS */
+uniform vec4 [3] a;
diff --git a/src/glsl/tests/array-04.glsl b/src/glsl/tests/array-04.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..70f434d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+/* FAIL - array size type must be int */
+uniform vec4 a[3.2];
diff --git a/src/glsl/tests/array-05.glsl b/src/glsl/tests/array-05.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1687040
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+/* FAIL - array size type must be scalar */
+uniform vec4 a[ivec4(3)];
diff --git a/src/glsl/tests/array-06.glsl b/src/glsl/tests/array-06.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..46b4379
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+/* PASS */
+uniform vec4 a[3];
diff --git a/src/glsl/tests/array-07.glsl b/src/glsl/tests/array-07.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..161ffbf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+/* FAIL - array size must be > 0 */
+uniform vec4 a[0];
diff --git a/src/glsl/tests/array-08.glsl b/src/glsl/tests/array-08.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4bf0c6b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+/* FAIL - array size must be > 0 */
+uniform vec4 a[-1];
diff --git a/src/glsl/tests/array-09.glsl b/src/glsl/tests/array-09.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cad6d0e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+#version 120
+/* PASS */
+
+void main()
+{
+  vec4 a[2] = vec4 [2] (vec4(1.0), vec4(2.0));
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/array-10.glsl b/src/glsl/tests/array-10.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..019aa21
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* FAIL - array constructors forbidden in GLSL 1.10
+ *
+ * This can also generate an error because the 'vec4[]' style syntax is
+ * illegal in GLSL 1.10.
+ */
+void main()
+{
+  vec4 a[2] = vec4 [2] (vec4(1.0), vec4(2.0));
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/array-11.glsl b/src/glsl/tests/array-11.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..51d94e9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+#version 120
+/* PASS */
+
+void main()
+{
+  vec4 a[] = vec4 [] (vec4(1.0), vec4(2.0));
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/array-12.glsl b/src/glsl/tests/array-12.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7fc9579
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+#version 120
+/* FAIL - array must have an implicit or explicit size */
+
+void main()
+{
+  vec4 a[];
+
+  a = vec4 [2] (vec4(1.0), vec4(2.0));
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/array-13.glsl b/src/glsl/tests/array-13.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cc7e29a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+#version 120
+/* PASS */
+
+void main()
+{
+  vec4 a[2];
+
+  a = vec4 [] (vec4(1.0), vec4(2.0));
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-01.glsl b/src/glsl/tests/attribute-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..18e9e44
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have type int */
+attribute int i;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-02.glsl b/src/glsl/tests/attribute-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6b6df74
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have type ivec2 */
+attribute ivec2 i;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-03.glsl b/src/glsl/tests/attribute-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..870de9e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have type ivec3 */
+attribute ivec3 i;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-04.glsl b/src/glsl/tests/attribute-04.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..14af2fc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have type ivec4 */
+attribute ivec4 i;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-05.glsl b/src/glsl/tests/attribute-05.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..18822c7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have type bool */
+attribute bool i;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-06.glsl b/src/glsl/tests/attribute-06.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f18027b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have type bvec2 */
+attribute bvec2 i;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-07.glsl b/src/glsl/tests/attribute-07.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0af13ba
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have type bvec3 */
+attribute bvec3 i;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-08.glsl b/src/glsl/tests/attribute-08.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b069c04
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have type bvec4 */
+attribute bvec4 i;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-09.glsl b/src/glsl/tests/attribute-09.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6a60724
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - attribute cannot have array type in GLSL 1.10 */
+attribute vec4 i[10];
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-10.glsl b/src/glsl/tests/attribute-10.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6f5ef63
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+#version 120
+/* FAIL - attribute cannot have array type in GLSL 1.20 */
+attribute vec4 i[10];
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/attribute-11.glsl b/src/glsl/tests/attribute-11.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..47cb5a0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+#version 130
+/* FAIL - attribute cannot have array type in GLSL 1.30 */
+attribute vec4 i[10];
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/condition-01.glsl b/src/glsl/tests/condition-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d89c313
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+/* FAIL - :? condition is not bool scalar */
+
+uniform bvec4 a;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = (a) ? vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) : vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/condition-02.glsl b/src/glsl/tests/condition-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cbd0e18
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+/* FAIL - :? condition is not bool scalar */
+
+uniform float a;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = (a) ? vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) : vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/condition-03.glsl b/src/glsl/tests/condition-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9af5d7a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+/* PASS */
+
+uniform bool a;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = (a) ? vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) : vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/condition-04.glsl b/src/glsl/tests/condition-04.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f440b7e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+/* FAIL - type of second two operands must match */
+
+uniform bool a;
+
+void main()
+{
+  gl_Position = (a) ? vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) : vec3(0.0, 1.0, 0.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/condition-05.glsl b/src/glsl/tests/condition-05.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3dff18f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+#version 120
+/* PASS */
+
+uniform bool a;
+uniform int b;
+
+void main()
+{
+  float x;
+
+  x = (a) ? 2.0 : b;
+  gl_Position = vec4(x);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-01.glsl b/src/glsl/tests/constructor-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fdfaf89
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+/* PASS */
+
+void main()
+{
+  gl_Position = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-02.glsl b/src/glsl/tests/constructor-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..47acbe9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - cannot construct samplers */
+void main()
+{
+  int i;
+
+  i = sampler2D(0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-03.glsl b/src/glsl/tests/constructor-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..07ec225
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+/* FAIL - cannot construct a matrix from a matrix in GLSL 1.10 */
+
+uniform mat2 a;
+
+void main()
+{
+  mat2 b;
+
+  b = mat2(a);
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-04.glsl b/src/glsl/tests/constructor-04.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..19d5e01
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+#version 120
+/* FAIL - matrix must be only parameter to matrix constructor */
+
+uniform mat2 a;
+uniform float x;
+
+void main()
+{
+  mat2 b;
+
+  b = mat2(a, x);
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-05.glsl b/src/glsl/tests/constructor-05.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9c74f75
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+/* FAIL - too few components supplied to constructor */
+
+uniform vec2 a;
+uniform float x;
+
+void main()
+{
+  mat2 b;
+
+  b = mat2(a, x);
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-06.glsl b/src/glsl/tests/constructor-06.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d77a5f9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+#version 120
+/* PASS */
+
+uniform mat2 a;
+
+void main()
+{
+  mat2 b;
+
+  b = mat2(a);
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-07.glsl b/src/glsl/tests/constructor-07.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9232250
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+/* PASS */
+
+uniform ivec2 a;
+uniform ivec2 b;
+
+void main()
+{
+  mat2 c;
+
+  c = mat2(a, b);
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-08.glsl b/src/glsl/tests/constructor-08.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..27153f0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+/* PASS */
+
+uniform float a;
+uniform float b;
+
+void main()
+{
+  ivec2 c;
+
+  c = ivec2(a, b);
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/constructor-09.glsl b/src/glsl/tests/constructor-09.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1985699
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+/* PASS */
+
+uniform int a;
+uniform float b;
+uniform bool c;
+
+void main()
+{
+  float x;
+  int y;
+  bool z;
+
+  x = float(a);
+  x = float(b);
+  x = float(c);
+
+  y = int(a);
+  y = int(b);
+  y = int(c);
+
+  z = bool(a);
+  z = bool(b);
+  z = bool(c);
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/function-01.glsl b/src/glsl/tests/function-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0eaa239
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+/* FAIL - no function named 'foo' exists */
+
+vec4 bar(float x, float y, float z, float w)
+{
+  vec4 v;
+  v.x = x;
+  v.y = y;
+  v.z = z;
+  v.w = w;
+  return v;
+}
+
+void main()
+{
+  gl_Position = foo(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/function-02.glsl b/src/glsl/tests/function-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..941fcc1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+/* FAIL - no version of 'foo' matches the call to 'foo' */
+
+vec4 foo(float x, float y, float z, float w)
+{
+  vec4 v;
+  v.x = x;
+  v.y = y;
+  v.z = z;
+  v.w = w;
+  return v;
+}
+
+void main()
+{
+  gl_Position = foo(1.0, 1.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/function-03.glsl b/src/glsl/tests/function-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b0da42f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+/* PASS */
+
+vec4 foo(in float x, in float y, float z, float w)
+{
+  vec4 v;
+  v.x = x;
+  v.y = y;
+  v.z = z;
+  v.w = w;
+  return v;
+}
+
+void main()
+{
+  gl_Position = foo(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/function-04.glsl b/src/glsl/tests/function-04.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dfc0d2b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+/* FAIL - type mismatch in assignment */
+
+vec3 foo(float x, float y, float z)
+{
+  vec3 v;
+  v.x = x;
+  v.y = y;
+  v.z = z;
+  return v;
+}
+
+void main()
+{
+  gl_Position = foo(1.0, 1.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/function-05.glsl b/src/glsl/tests/function-05.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..43365bf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+/* PASS */
+
+vec4 foo(in float x, in float y, float z, float w)
+{
+  vec4 v;
+  v.x = x;
+  v.y = y;
+  v.z = z;
+  v.w = w;
+  return v;
+}
+
+vec4 foo(in float x)
+{
+   vec4 v;
+   v.x = x;
+   v.y = x;
+   v.z = x;
+   v.w = x;
+}
+
+void main()
+{
+  gl_Position = foo(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
+  gl_Position = foo(2.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/if-01.glsl b/src/glsl/tests/if-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ca9abd5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* FAIL - if-statement condition is not bool scalar */
+
+uniform bvec4 a;
+
+void main()
+{
+  if (a)
+    gl_Position = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
+  else
+    gl_Position = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/if-02.glsl b/src/glsl/tests/if-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7adccea
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* FAIL - if-statement condition is not bool scalar */
+
+uniform float a;
+
+void main()
+{
+  if (a)
+    gl_Position = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
+  else
+    gl_Position = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/if-03.glsl b/src/glsl/tests/if-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..179618c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* PASS */
+
+uniform bool a;
+
+void main()
+{
+  if (a)
+    gl_Position = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
+  else
+    gl_Position = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/if-04.glsl b/src/glsl/tests/if-04.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7b711fb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* PASS */
+
+uniform bvec4 a;
+
+void main()
+{
+  if (a.x)
+    gl_Position = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
+  else
+    gl_Position = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-01.glsl b/src/glsl/tests/matrix-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f46416c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+/* FAIL - non-square matrices are not available in GLSL 1.10 */
+
+void main()
+{
+    mat2x3 m;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-02.glsl b/src/glsl/tests/matrix-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0630722
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+/* FAIL - non-square matrices are not available in GLSL 1.10 */
+
+void main()
+{
+    mat2x4 m;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-03.glsl b/src/glsl/tests/matrix-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..925dc80
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+/* FAIL - non-square matrices are not available in GLSL 1.10 */
+
+void main()
+{
+    mat3x2 m;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-04.glsl b/src/glsl/tests/matrix-04.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5275619
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+/* FAIL - non-square matrices are not available in GLSL 1.10 */
+
+void main()
+{
+    mat3x4 m;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-05.glsl b/src/glsl/tests/matrix-05.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..74e1fd2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+/* FAIL - non-square matrices are not available in GLSL 1.10 */
+
+void main()
+{
+    mat4x2 m;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-06.glsl b/src/glsl/tests/matrix-06.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0a512b8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+/* FAIL - non-square matrices are not available in GLSL 1.10 */
+
+void main()
+{
+    mat4x3 m;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-07.glsl b/src/glsl/tests/matrix-07.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0b59aa6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+/* PASS */
+
+uniform mat2 a;
+uniform mat2 b;
+uniform mat2 c;
+uniform mat2 d;
+uniform mat3 e;
+uniform mat3 f;
+uniform mat3 g;
+uniform mat3 h;
+uniform mat4 i;
+uniform mat4 j;
+uniform mat4 k;
+uniform mat4 l;
+
+void main()
+{
+    mat2 x;
+    mat3 y;
+    mat4 z;
+
+    x = a * b + c / d;
+    y = e * f + g / h;
+    z = i * j + k / l;
+
+    gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-08.glsl b/src/glsl/tests/matrix-08.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..38138d2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+#version 120
+/* PASS */
+
+uniform mat2x3 a;
+uniform mat3x2 b;
+uniform mat3x3 c;
+uniform mat3x3 d;
+
+void main()
+{
+    mat3x3 x;
+
+    /* Multiplying a 2 column, 3 row matrix with a 3 column, 2 row matrix
+     * results in a 3 column, 3 row matrix.
+     */
+    x = (a * b) + c / d;
+
+    gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-09.glsl b/src/glsl/tests/matrix-09.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..18afbca
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* FAIL - matrix-to-matrix constructors are not available in GLSL 1.10 */
+
+uniform mat3 a;
+
+void main()
+{
+    mat2 m;
+
+    m = mat2(a);
+    gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/matrix-10.glsl b/src/glsl/tests/matrix-10.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..20b5518
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+#version 120
+/* PASS */
+
+uniform mat3 a;
+
+void main()
+{
+    mat2 m;
+
+    m = mat2(a);
+    gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/parameters-01.glsl b/src/glsl/tests/parameters-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b485106
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* FAIL: redefinition of a() */
+
+void a()
+{
+       ;       
+}
+
+void a()
+{
+       ;       
+}
diff --git a/src/glsl/tests/parameters-02.glsl b/src/glsl/tests/parameters-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7ff5f59
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* PASS */
+
+void a()
+{
+       ;       
+}
+
+void a(float x)
+{
+       ;       
+}
diff --git a/src/glsl/tests/parameters-03.glsl b/src/glsl/tests/parameters-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7ec30f8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+/* FAIL - x is redeclared in the function body at the same scope as the
+ *        parameter
+ */
+void a(float x, float y)
+{
+       float x;
+
+       x = y;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/qualifier-01.glsl b/src/glsl/tests/qualifier-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..54ec357
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#version 130
+/* FAIL - inout only allowed in parameter list */
+inout vec4 foo;
diff --git a/src/glsl/tests/qualifier-02.glsl b/src/glsl/tests/qualifier-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b635d52
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+/* FAIL - in only allowed in parameter list in GLSL 1.10 */
+in foo;
diff --git a/src/glsl/tests/qualifier-03.glsl b/src/glsl/tests/qualifier-03.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7e44803
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+/* FAIL - out only allowed in parameter list in GLSL 1.10 */
+out vec4 foo;
diff --git a/src/glsl/tests/qualifier-04.glsl b/src/glsl/tests/qualifier-04.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d03cafc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#version 130
+/* PASS */
+in vec4 foo;
diff --git a/src/glsl/tests/qualifier-05.glsl b/src/glsl/tests/qualifier-05.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..15281f3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+#version 130
+/* PASS */
+out vec4 foo;
diff --git a/src/glsl/tests/qualifier-06.glsl b/src/glsl/tests/qualifier-06.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1907a08
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - in only allowed in parameter list in GLSL 1.10 */
+void main()
+{
+  in vec4 foo;
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/qualifier-07.glsl b/src/glsl/tests/qualifier-07.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..12568a5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+/* FAIL - out only allowed in parameter list in GLSL 1.10 */
+void main()
+{
+  out vec4 foo;
+
+  gl_Position = gl_Vertex;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/swiz-01.glsl b/src/glsl/tests/swiz-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3268fa1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* PASS */
+#version 120
+
+void main()
+{
+       float a;
+       vec4 b;
+
+       b.x = 6.0;
+       a = b.x;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/swiz-02.glsl b/src/glsl/tests/swiz-02.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e3f043c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* FAIL: assignment of a vec2 to a float */
+#version 120
+
+void main()
+{
+       float a;
+       vec4 b;
+
+       b.x = 6.0;
+       a = b.xy;
+}
diff --git a/src/glsl/tests/void-01.glsl b/src/glsl/tests/void-01.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5719edc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+/* FAIL - cannot declare a variable as having type `void' */
+void foo;
index 7073c92240b3c55d8efb1c2a7645b9fb72a24f7d..f97720093c8f2b14cbd32929f87793e33d0462dc 100644 (file)
@@ -42,16 +42,26 @@ MESA_GALLIUM_OBJECTS := $(addprefix $(MESA_OBJ_DIR)/, $(MESA_GALLIUM_OBJECTS))
 MESA_INCLUDES := $(INCLUDE_DIRS)
 ES1_INCLUDES := -I$(TOP)/src/mapi/es1api $(INCLUDE_DIRS)
 ES2_INCLUDES := -I$(TOP)/src/mapi/es2api $(INCLUDE_DIRS)
-
+MESA_INCLUDES := -I$(TOP)/src/glsl $(MESA_INCLUDES)
+# For symbol_table.h in glsl compiler headers.
+MESA_INCLUDES := -I$(TOP)/src/mesa/shader $(MESA_INCLUDES)
 
 define mesa-cc-c
        @mkdir -p $(dir $@)
        $(CC) -c -o $@ $< $($(1)_CPPFLAGS) $($(1)_INCLUDES) $(CFLAGS)
 endef
 
+define mesa-cxx-c
+       @mkdir -p $(dir $@)
+       $(CXX) -c -o $@ $< $($(1)_CPPFLAGS) $($(1)_INCLUDES) $(CXXFLAGS)
+endef
+
 $(MESA_OBJ_DIR)/%.o: %.c
        $(call mesa-cc-c,MESA)
 
+$(MESA_OBJ_DIR)/%.o: %.cpp
+       $(call mesa-cxx-c,MESA)
+
 $(MESA_OBJ_DIR)/%.o: %.S
        $(call mesa-cc-c,MESA)
 
@@ -70,7 +80,7 @@ $(ES2_OBJ_DIR)/%.o: %.S
 
 # Default: build dependencies, then asm_subdirs, GLSL built-in lib,
 # then convenience libs (.a) and finally the device drivers:
-default: $(DEPENDS) asm_subdirs glsl_builtin \
+default: $(DEPENDS) asm_subdirs \
        $(MESA_LIBS) $(ES1_LIBS) $(ES2_LIBS) driver_subdirs
 
 main/api_exec_es1.c: main/APIspec.xml main/es_generator.py main/APIspecutil.py main/APIspec.py
@@ -120,12 +130,6 @@ asm_subdirs:
        fi
 
 
-######################################################################
-# GLSL built-in library
-glsl_builtin:
-       (cd slang/library && $(MAKE)) || exit 1 ;
-
-
 ######################################################################
 # Dependency generation
 
@@ -241,7 +245,6 @@ clean: clean-es1 clean-es2
        -rm -f depend depend.bak libmesa.a libmesagallium.a
        -rm -f drivers/*/*.o
        -rm -f *.pc
-       -rm -f slang/library/*_gc.h
        -@cd drivers/dri && $(MAKE) clean
        -@cd drivers/x11 && $(MAKE) clean
        -@cd drivers/osmesa && $(MAKE) clean
index 79e9b4553b7bfa02849c49126fbaa2c508d2da7e..5200a244f269d2f26a024cd6d574924189e5a7f5 100644 (file)
@@ -10,6 +10,7 @@ if env['platform'] != 'winddk':
        
        env.Append(CPPPATH = [
                '#/src/mapi',
+               '#/src/glsl',
                '#/src/mesa',
        ])
        
@@ -19,6 +20,7 @@ if env['platform'] != 'winddk':
                        'BUILD_GL32', # declare gl* as __declspec(dllexport) in Mesa headers 
                        'WIN32_THREADS', # use Win32 thread API
                ])       
+        env.Prepend(CPPPATH = ['#src/talloc'])
 
        #
        # Source files
@@ -200,6 +202,7 @@ if env['platform'] != 'winddk':
        program_sources = [
                'program/arbprogparse.c',
                'program/hash_table.c',
+        'program/ir_to_mesa.cpp',
                'program/lex.yy.c',
                'program/nvfragparse.c',
                'program/nvvertparse.c',
@@ -248,8 +251,7 @@ if env['platform'] != 'winddk':
                program_sources +
                vbo_sources +
                vf_sources +
-               statetracker_sources +
-               slang_sources
+               statetracker_sources
        )
 
        #
@@ -327,7 +329,7 @@ if env['platform'] != 'winddk':
                # build dir) to the include path  
                env.Append(CPPPATH = [matypes[0].dir])
 
-       SConscript('slang/library/SConscript')
+       #SConscript('slang/library/SConscript')
 
        #
        # Libraries
index 8cb25439e4843ba15c36c1bf605bc10255163c9e..35daacfacdc9e21e9122c33c63e56a20b03a740b 100644 (file)
@@ -54,9 +54,9 @@ lib: symlinks subdirs depend
 
 $(LIBNAME): $(OBJECTS) $(MESA_MODULES) $(EXTRA_MODULES) Makefile \
                $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/Makefile.template $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/common/dri_test.o
-       $(MKLIB) -o $@.tmp -noprefix -linker '$(CC)' -ldflags '$(LDFLAGS)' \
+       $(MKLIB) -o $@.tmp -noprefix -linker '$(CXX)' -ldflags '$(LDFLAGS)' \
                $(OBJECTS) $(MESA_MODULES) $(EXTRA_MODULES) $(DRI_LIB_DEPS)
-       $(CC) $(CFLAGS) -o $@.test $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/common/dri_test.o $@.tmp $(DRI_LIB_DEPS)
+       $(CXX) $(CFLAGS) -o $@.test $(TOP)/src/mesa/drivers/dri/common/dri_test.o $@.tmp $(DRI_LIB_DEPS)
        @rm -f $@.test
        mv -f $@.tmp $@
 
index bc647ff8130f6f74d39034715f682c0c7eb9240d..e2fcdaa63894651037292f4982d16205bfda1359 100644 (file)
@@ -513,7 +513,11 @@ struct __DRIscreenRec {
      * 
      * This pointer is never touched by the DRI layer.
      */
+#ifdef __cplusplus
+    void *priv;
+#else
     void *private;
+#endif
 
     /* Extensions provided by the loader. */
     const __DRIgetDrawableInfoExtension *getDrawableInfo;
index b3fe1c05d669c4dad0a6a0705a375733b6daeb6f..d8715cf026d3ebe5c49a20920c15e6953b887d5b 100644 (file)
@@ -174,6 +174,8 @@ i915CreateContext(int api,
 
    ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = GL_TRUE;
 
+   ctx->Shader.EmitNoIfs = GL_TRUE;
+
    ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
 
    _tnl_init_vertices(ctx, ctx->Const.MaxArrayLockSize + 12,
index 4b08d2599bc0b1c49546856366f437a6dc80cb15..c6d11fed064e2156b9db6ccb913a89c8ca67408e 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 #include "program/program.h"
 #include "program/programopt.h"
 #include "tnl/tnl.h"
+#include "talloc.h"
 
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_wm.h"
@@ -114,10 +115,7 @@ shader_error(GLcontext *ctx, struct gl_program *prog, const char *msg)
    shader = _mesa_lookup_shader_program(ctx, prog->Id);
 
    if (shader) {
-      if (shader->InfoLog) {
-        free(shader->InfoLog);
-      }
-      shader->InfoLog = _mesa_strdup(msg);
+      shader->InfoLog = talloc_strdup_append(shader->InfoLog, msg);
       shader->LinkStatus = GL_FALSE;
    }
 }
index 9a832af9a9702d739ab729c43d0f428fc118e032..9f90e1e5e5c818182ec326d15737a4972f642f01 100644 (file)
@@ -75,10 +75,10 @@ static void do_vs_prog( struct brw_context *brw,
         c.prog_data.outputs_written |= BITFIELD64_BIT(VERT_RESULT_TEX0 + i);
    }
 
-   if (0)
-      _mesa_print_program(&c.vp->program.Base);
-
-
+   if (0) {
+      _mesa_fprint_program_opt(stdout, &c.vp->program.Base, PROG_PRINT_DEBUG,
+                              GL_TRUE);
+   }
 
    /* Emit GEN4 code.
     */
index b6b558e9a69b68027c2b0b728199cf0d99a494a4..fab6b4f3d5ac4aa85053396388de82e539b1906d 100644 (file)
@@ -502,6 +502,23 @@ static void emit_cmp( struct brw_compile *p,
    brw_set_predicate_control(p, BRW_PREDICATE_NONE);
 }
 
+static void emit_sign(struct brw_vs_compile *c,
+                     struct brw_reg dst,
+                     struct brw_reg arg0)
+{
+   struct brw_compile *p = &c->func;
+
+   brw_MOV(p, dst, brw_imm_f(0));
+
+   brw_CMP(p, brw_null_reg(), BRW_CONDITIONAL_L, arg0, brw_imm_f(0));
+   brw_MOV(p, dst, brw_imm_f(-1.0));
+   brw_set_predicate_control(p, BRW_PREDICATE_NONE);
+
+   brw_CMP(p, brw_null_reg(), BRW_CONDITIONAL_G, arg0, brw_imm_f(0));
+   brw_MOV(p, dst, brw_imm_f(1.0));
+   brw_set_predicate_control(p, BRW_PREDICATE_NONE);
+}
+
 static void emit_max( struct brw_compile *p, 
                      struct brw_reg dst,
                      struct brw_reg arg0,
@@ -1547,7 +1564,8 @@ void brw_vs_emit(struct brw_vs_compile *c )
 
    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_VS) {
       printf("vs-mesa:\n");
-      _mesa_print_program(&c->vp->program.Base); 
+      _mesa_fprint_program_opt(stdout, &c->vp->program.Base, PROG_PRINT_DEBUG,
+                              GL_TRUE);
       printf("\n");
    }
 
@@ -1732,6 +1750,9 @@ void brw_vs_emit(struct brw_vs_compile *c )
       case OPCODE_SLE:
          unalias2(c, dst, args[0], args[1], emit_sle);
          break;
+      case OPCODE_SSG:
+         unalias1(c, dst, args[0], emit_sign);
+         break;
       case OPCODE_SUB:
         brw_ADD(p, dst, args[0], negate(args[1]));
         break;
@@ -1903,7 +1924,7 @@ void brw_vs_emit(struct brw_vs_compile *c )
 
       printf("vs-native:\n");
       for (i = 0; i < p->nr_insn; i++)
-        brw_disasm(stderr, &p->store[i], intel->gen);
+        brw_disasm(stdout, &p->store[i], intel->gen);
       printf("\n");
    }
 }
index e182fc32029ccc2ce0b9f4f9cd2caed09882b0a5..34cefeea32a0aa8f568cdc920d956cf34d3b4cfd 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_wm.h"
 #include "brw_state.h"
-
+#include "main/formats.h"
 
 /** Return number of src args for given instruction */
 GLuint brw_wm_nr_args( GLuint opcode )
index f40977fab8d523901982310e65426747b3a3f7fb..40f51c21c951e76f9d17b9470a6227dfc4368af9 100644 (file)
@@ -343,6 +343,11 @@ void emit_delta_xy(struct brw_compile *p,
                   const struct brw_reg *dst,
                   GLuint mask,
                   const struct brw_reg *arg0);
+void emit_dp2(struct brw_compile *p,
+             const struct brw_reg *dst,
+             GLuint mask,
+             const struct brw_reg *arg0,
+             const struct brw_reg *arg1);
 void emit_dp3(struct brw_compile *p,
              const struct brw_reg *dst,
              GLuint mask,
@@ -425,6 +430,10 @@ void emit_sop(struct brw_compile *p,
              GLuint cond,
              const struct brw_reg *arg0,
              const struct brw_reg *arg1);
+void emit_sign(struct brw_compile *p,
+              const struct brw_reg *dst,
+              GLuint mask,
+              const struct brw_reg *arg0);
 void emit_tex(struct brw_wm_compile *c,
              struct brw_reg *dst,
              GLuint dst_flags,
index d9fa2e63354bb7f47813c8fb5acf07b8205d93af..053cf13a011d05eac42399da13e6b282b6ca429f 100644 (file)
@@ -668,6 +668,28 @@ void emit_cmp(struct brw_compile *p,
    }
 }
 
+void emit_sign(struct brw_compile *p,
+              const struct brw_reg *dst,
+              GLuint mask,
+              const struct brw_reg *arg0)
+{
+   GLuint i;
+
+   for (i = 0; i < 4; i++) {
+      if (mask & (1<<i)) {
+        brw_MOV(p, dst[i], brw_imm_f(0.0));
+
+        brw_CMP(p, brw_null_reg(), BRW_CONDITIONAL_L, arg0[i], brw_imm_f(0));
+        brw_MOV(p, dst[i], brw_imm_f(-1.0));
+        brw_set_predicate_control(p, BRW_PREDICATE_NONE);
+
+        brw_CMP(p, brw_null_reg(), BRW_CONDITIONAL_G, arg0[i], brw_imm_f(0));
+        brw_MOV(p, dst[i], brw_imm_f(1.0));
+        brw_set_predicate_control(p, BRW_PREDICATE_NONE);
+      }
+   }
+}
+
 void emit_max(struct brw_compile *p,
              const struct brw_reg *dst,
              GLuint mask,
@@ -709,6 +731,27 @@ void emit_min(struct brw_compile *p,
 }
 
 
+void emit_dp2(struct brw_compile *p,
+             const struct brw_reg *dst,
+             GLuint mask,
+             const struct brw_reg *arg0,
+             const struct brw_reg *arg1)
+{
+   int dst_chan = _mesa_ffs(mask & WRITEMASK_XYZW) - 1;
+
+   if (!(mask & WRITEMASK_XYZW))
+      return; /* Do not emit dead code */
+
+   assert(is_power_of_two(mask & WRITEMASK_XYZW));
+
+   brw_MUL(p, brw_null_reg(), arg0[0], arg1[0]);
+
+   brw_set_saturate(p, (mask & SATURATE) ? 1 : 0);
+   brw_MAC(p, dst[dst_chan], arg0[1], arg1[1]);
+   brw_set_saturate(p, 0);
+}
+
+
 void emit_dp3(struct brw_compile *p,
              const struct brw_reg *dst,
              GLuint mask,
@@ -1562,6 +1605,10 @@ void brw_wm_emit( struct brw_wm_compile *c )
         emit_ddxy(p, dst, dst_flags, GL_FALSE, args[0]);
         break;
 
+      case OPCODE_DP2:
+        emit_dp2(p, dst, dst_flags, args[0], args[1]);
+        break;
+
       case OPCODE_DP3:
         emit_dp3(p, dst, dst_flags, args[0], args[1]);
         break;
@@ -1673,6 +1720,10 @@ void brw_wm_emit( struct brw_wm_compile *c )
         emit_sne(p, dst, dst_flags, args[0], args[1]);
        break;
 
+      case OPCODE_SSG:
+        emit_sign(p, dst, dst_flags, args[0]);
+        break;
+
       case OPCODE_LIT:
         emit_lit(c, dst, dst_flags, args[0]);
         break;
@@ -1724,7 +1775,7 @@ void brw_wm_emit( struct brw_wm_compile *c )
 
      printf("wm-native:\n");
      for (i = 0; i < p->nr_insn; i++)
-        brw_disasm(stderr, &p->store[i], p->brw->intel.gen);
+        brw_disasm(stdout, &p->store[i], p->brw->intel.gen);
       printf("\n");
    }
 }
index 0bef874b88752f847e64dccc200de6b87529c9ef..3870bf10fcb75fca0abc7247da92645effcf0c1a 100644 (file)
@@ -88,6 +88,7 @@ static struct prog_src_register src_reg(GLuint file, GLuint idx)
    reg.RelAddr = 0;
    reg.Negate = NEGATE_NONE;
    reg.Abs = 0;
+   reg.HasIndex2 = 0;
    return reg;
 }
 
@@ -1036,13 +1037,12 @@ static void print_insns( const struct prog_instruction *insn,
    for (i = 0; i < nr; i++, insn++) {
       printf("%3d: ", i);
       if (insn->Opcode < MAX_OPCODE)
-        _mesa_print_instruction(insn);
+        _mesa_fprint_instruction_opt(stdout, insn, 0, PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
       else if (insn->Opcode < MAX_WM_OPCODE) {
         GLuint idx = insn->Opcode - MAX_OPCODE;
 
-        _mesa_print_alu_instruction(insn,
-                                    wm_opcode_strings[idx],
-                                    3);
+        _mesa_fprint_alu_instruction(stdout, insn, wm_opcode_strings[idx],
+                                     3, PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
       }
       else 
         printf("965 Opcode %d\n", insn->Opcode);
@@ -1061,7 +1061,8 @@ void brw_wm_pass_fp( struct brw_wm_compile *c )
 
    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_WM) {
       printf("pre-fp:\n");
-      _mesa_print_program(&fp->program.Base); 
+      _mesa_fprint_program_opt(stdout, &fp->program.Base, PROG_PRINT_DEBUG,
+                              GL_TRUE);
       printf("\n");
    }
 
index 575f89b17faf666d722e765516f36a007bfcf2a4..f13b0aaf9575914d370dfb3da4dd6e5696769cc7 100644 (file)
@@ -1903,6 +1903,9 @@ static void brw_wm_emit_glsl(struct brw_context *brw, struct brw_wm_compile *c)
            case OPCODE_SWZ:
                emit_alu1(p, brw_MOV, dst, dst_flags, args[0]);
                break;
+           case OPCODE_DP2:
+               emit_dp2(p, dst, dst_flags, args[0], args[1]);
+               break;
            case OPCODE_DP3:
                emit_dp3(p, dst, dst_flags, args[0], args[1]);
                break;
@@ -1971,6 +1974,9 @@ static void brw_wm_emit_glsl(struct brw_context *brw, struct brw_wm_compile *c)
                emit_sop(p, dst, dst_flags,
                         BRW_CONDITIONAL_NEQ, args[0], args[1]);
                break;
+           case OPCODE_SSG:
+               emit_sign(p, dst, dst_flags, args[0]);
+               break;
            case OPCODE_MUL:
                emit_alu2(p, brw_MUL, dst, dst_flags, args[0], args[1]);
                break;
@@ -2111,7 +2117,7 @@ static void brw_wm_emit_glsl(struct brw_context *brw, struct brw_wm_compile *c)
     if (INTEL_DEBUG & DEBUG_WM) {
       printf("wm-native:\n");
       for (i = 0; i < p->nr_insn; i++)
-        brw_disasm(stderr, &p->store[i], intel->gen);
+        brw_disasm(stdout, &p->store[i], intel->gen);
       printf("\n");
     }
 }
index b44939402920083e2df8984e95268d7ea9100ccf..962515a99e905590d5a9b613882826a1fea12111 100644 (file)
@@ -158,6 +158,7 @@ void brw_wm_pass1( struct brw_wm_compile *c )
       case OPCODE_FLR:
       case OPCODE_FRC:
       case OPCODE_MOV:
+      case OPCODE_SSG:
       case OPCODE_SWZ:
       case OPCODE_TRUNC:
         read0 = writemask;
@@ -254,6 +255,11 @@ void brw_wm_pass1( struct brw_wm_compile *c )
         read2 = WRITEMASK_W; /* pixel w */
         break;
 
+      case OPCODE_DP2:
+        read0 = WRITEMASK_XY;
+        read1 = WRITEMASK_XY;
+        break;
+
       case OPCODE_DP3: 
         read0 = WRITEMASK_XYZ;
         read1 = WRITEMASK_XYZ;
index c7ac2de01e6bb7c8ad5c39ce60b78bad8264819d..f245ba843bdb36530ca190c14216d0eea5044c21 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/mm.h"
-#include "texmem.h"
 #include "dri_metaops.h"
 #include "drm.h"
 #include "intel_bufmgr.h"
index 39ac0205fa1e2b71cdaa333d6734721b0853f80c..42adb4cb4a70f6dfd9355efe61bd6f856bb89d75 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "intel_regions.h"
 #include "intel_tex_layout.h"
 #include "main/enums.h"
+#include "main/formats.h"
 
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_MIPTREE
 
index 4bb012dc65e023f744f11b67809c078bba96e5f8..cd77dd5b8e47e5e85ec20f47ea188e01b1af8fdd 100644 (file)
@@ -31,8 +31,6 @@
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/formats.h"
 #include "intel_context.h"
-#include "texmem.h"
-
 
 void intelInitTextureFuncs(struct dd_function_table *functions);
 
index c6b4a040851b45149e57930d60c3732fd7699256..091e6f66d9bd3af6f1475709eada2520809d3e14 100644 (file)
@@ -23,8 +23,7 @@ INCLUDE_DIRS = \
 CORE_MESA = \
        $(TOP)/src/mesa/libmesa.a \
        $(TOP)/src/mapi/glapi/libglapi.a \
-       $(TOP)/src/glsl/cl/libglslcl.a \
-       $(TOP)/src/glsl/pp/libglslpp.a
+       $(TOP)/src/glsl/libglsl.a
 
 .c.o:
        $(CC) -c $(INCLUDE_DIRS) $(CFLAGS) $< -o $@
index 825073ca886cd0c068f8344285ee9d7416e8a177..71d0f570e4b6138c62e71d32605f7f0d22ca9c2b 100644 (file)
@@ -595,6 +595,27 @@ struct dd_function_table {
    
    /*@}*/
 
+   /**
+    * \name GLSL shader/program functions.
+    */
+   /*@{*/
+   /**
+    * Called when a shader is compiled.
+    *
+    * Note that not all shader objects get ShaderCompile called on
+    * them.  Notably, the shaders containing builtin functions do not
+    * have CompileShader() called, so if lowering passes are done they
+    * need to also be performed in LinkShader().
+    */
+   GLboolean (*CompileShader)(GLcontext *ctx, struct gl_shader *shader);
+   /**
+    * Called when a shader program is linked.
+    *
+    * This gives drivers an opportunity to clone the IR and make their
+    * own transformations on it for the purposes of code generation.
+    */
+   GLboolean (*LinkShader)(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *shader);
+   /*@}*/
 
    /**
     * \name State-changing functions.
index 9c2ffd66d69908dc74ce0b19c520e448ee684c77..846a9a0faf4fb5f7cd702ee1b43b5a11c4c64204 100644 (file)
@@ -116,6 +116,34 @@ typedef union { GLfloat f; GLint i; } fi_type;
 #endif
 
 
+/**
+ * \name Work-arounds for platforms that lack C99 math functions
+ */
+/*@{*/
+#if (_XOPEN_SOURCE < 600) && !defined(_ISOC99_SOURCE) \
+   && (!defined(__STDC_VERSION__) || (__STDC_VERSION__ < 199901L))
+#define acosf(f) ((float) acos(f))
+#define asinf(f) ((float) asin(f))
+#define atan2f(f) ((float) atan2(f))
+#define atanf(f) ((float) atan(f))
+#define cielf(f) ((float) ciel(f))
+#define cosf(f) ((float) cos(f))
+#define coshf(f) ((float) cosh(f))
+#define expf(f) ((float) exp(f))
+#define exp2f(f) ((float) exp2(f))
+#define floorf(f) ((float) floor(f))
+#define logf(f) ((float) log(f))
+#define log2f(f) ((float) log2(f))
+#define powf(f) ((float) pow(f))
+#define sinf(f) ((float) sin(f))
+#define sinhf(f) ((float) sinh(f))
+#define sqrtf(f) ((float) sqrt(f))
+#define tanf(f) ((float) tan(f))
+#define tanhf(f) ((float) tanh(f))
+#define truncf(f) ((float) trunc(f))
+#endif
+/*@}*/
+
 /***
  *** LOG2: Log base 2 of float
  ***/
index 3c2addb3a31a011e872d7736ac2af92047aa8bd2..e89f55befe4700796dc052dbdc6630b58bc02c5c 100644 (file)
@@ -2084,6 +2084,15 @@ struct gl_shader
    struct gl_program *Program;  /**< Post-compile assembly code */
    GLchar *InfoLog;
    struct gl_sl_pragmas Pragmas;
+
+   unsigned Version;       /**< GLSL version used for linking */
+
+   struct exec_list *ir;
+   struct glsl_symbol_table *symbols;
+
+   /** Shaders containing built-in functions that are used for linking. */
+   struct gl_shader *builtins_to_link[16];
+   unsigned num_builtins_to_link;
 };
 
 
@@ -2129,6 +2138,16 @@ struct gl_shader_program
    GLboolean Validated;
    GLboolean _Used;        /**< Ever used for drawing? */
    GLchar *InfoLog;
+
+   unsigned Version;       /**< GLSL version used for linking */
+
+   /**
+    * Per-stage shaders resulting from the first stage of linking.
+    */
+   /*@{*/
+   GLuint _NumLinkedShaders;
+   struct gl_shader *_LinkedShaders[2];
+   /*@}*/
 };   
 
 
@@ -2154,6 +2173,11 @@ struct gl_shader_state
    GLboolean EmitCondCodes;             /**< Use condition codes? */
    GLboolean EmitComments;              /**< Annotated instructions */
    GLboolean EmitNVTempInitialization;  /**< 0-fill NV temp registers */
+   /**
+    * Attempts to flatten all ir_if (OPCODE_IF) for GPUs that can't
+    * support control flow.
+    */
+   GLboolean EmitNoIfs;
    void *MemPool;
    GLbitfield Flags;                    /**< Mask of GLSL_x flags */
    struct gl_sl_pragmas DefaultPragmas; /**< Default #pragma settings */
index 9cb2391035de4949d518bdabdf8e4c5b6b29be36..89b9557e84fc908f0501025aea6d62832c06947b 100644 (file)
@@ -48,6 +48,7 @@
 #include "program/prog_uniform.h"
 #include "slang/slang_compile.h"
 #include "slang/slang_link.h"
+#include "talloc.h"
 
 
 /** Define this to enable shader substitution (see below) */
@@ -99,6 +100,7 @@ _mesa_init_shader_state(GLcontext *ctx)
    ctx->Shader.EmitContReturn = GL_TRUE;
    ctx->Shader.EmitCondCodes = GL_FALSE;
    ctx->Shader.EmitComments = GL_FALSE;
+   ctx->Shader.EmitNoIfs = GL_FALSE;
    ctx->Shader.Flags = get_shader_flags();
 
    /* Default pragma settings */
@@ -800,7 +802,7 @@ compile_shader(GLcontext *ctx, GLuint shaderObj)
    /* this call will set the sh->CompileStatus field to indicate if
     * compilation was successful.
     */
-   (void) _slang_compile(ctx, sh);
+   _mesa_glsl_compile_shader(ctx, sh);
 }
 
 
@@ -826,7 +828,7 @@ link_program(GLcontext *ctx, GLuint program)
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
 
-   _slang_link(ctx, program, shProg);
+   _mesa_glsl_link_shader(ctx, shProg);
 
    /* debug code */
    if (0) {
@@ -1051,9 +1053,9 @@ validate_program(GLcontext *ctx, GLuint program)
    if (!shProg->Validated) {
       /* update info log */
       if (shProg->InfoLog) {
-         free(shProg->InfoLog);
+         talloc_free(shProg->InfoLog);
       }
-      shProg->InfoLog = _mesa_strdup(errMsg);
+      shProg->InfoLog = talloc_strdup(shProg, errMsg);
    }
 }
 
index 14bbb2e4bc34470405b8ccb69e54536b63438004..863d50fbe559f1e20d00961feea966c723dea5db 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@
 #include "program/program.h"
 #include "program/prog_parameter.h"
 #include "program/prog_uniform.h"
-
+#include "talloc.h"
 
 /**********************************************************************/
 /*** Shader object functions                                        ***/
@@ -92,13 +92,13 @@ _mesa_reference_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader **ptr,
  * Allocate a new gl_shader object, initialize it.
  * Called via ctx->Driver.NewShader()
  */
-static struct gl_shader *
+struct gl_shader *
 _mesa_new_shader(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum type)
 {
    struct gl_shader *shader;
    assert(type == GL_FRAGMENT_SHADER || type == GL_VERTEX_SHADER ||
           type == GL_GEOMETRY_SHADER_ARB);
-   shader = CALLOC_STRUCT(gl_shader);
+   shader = talloc_zero(NULL, struct gl_shader);
    if (shader) {
       shader->Type = type;
       shader->Name = name;
@@ -117,10 +117,8 @@ __mesa_delete_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader *sh)
 {
    if (sh->Source)
       free((void *) sh->Source);
-   if (sh->InfoLog)
-      free(sh->InfoLog);
    _mesa_reference_program(ctx, &sh->Program, NULL);
-   free(sh);
+   talloc_free(sh);
 }
 
 
@@ -235,7 +233,7 @@ static struct gl_shader_program *
 _mesa_new_shader_program(GLcontext *ctx, GLuint name)
 {
    struct gl_shader_program *shProg;
-   shProg = CALLOC_STRUCT(gl_shader_program);
+   shProg = talloc_zero(NULL, struct gl_shader_program);
    if (shProg) {
       shProg->Type = GL_SHADER_PROGRAM_MESA;
       shProg->Name = name;
@@ -305,7 +303,7 @@ _mesa_free_shader_program_data(GLcontext *ctx,
    }
 
    if (shProg->InfoLog) {
-      free(shProg->InfoLog);
+      talloc_free(shProg->InfoLog);
       shProg->InfoLog = NULL;
    }
 
@@ -328,7 +326,7 @@ __mesa_delete_shader_program(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *shProg)
 {
    _mesa_free_shader_program_data(ctx, shProg);
 
-   free(shProg);
+   talloc_free(shProg);
 }
 
 
@@ -389,4 +387,6 @@ _mesa_init_shader_object_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->DeleteShader = __mesa_delete_shader;
    driver->NewShaderProgram = _mesa_new_shader_program;
    driver->DeleteShaderProgram = __mesa_delete_shader_program;
+   driver->CompileShader = _mesa_ir_compile_shader;
+   driver->LinkShader = _mesa_ir_link_shader;
 }
index d6b37b45963c31e1f3c8ba193ff06a977a5b2c19..1b96316b67bc639a1c6eb782f94b92cad99f9645 100644 (file)
 #define SHADEROBJ_H
 
 
-#include "glheader.h"
-#include "mtypes.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "program/ir_to_mesa.h"
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+/**
+ * Internal functions
+ */
+
+extern void
+_mesa_init_shader_state(GLcontext * ctx);
+
+extern void
+_mesa_free_shader_state(GLcontext *ctx);
 
 
 extern void
@@ -48,6 +62,9 @@ _mesa_reference_shader_program(GLcontext *ctx,
                                struct gl_shader_program **ptr,
                                struct gl_shader_program *shProg);
 
+extern struct gl_shader *
+_mesa_new_shader(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum type);
+
 extern struct gl_shader_program *
 _mesa_lookup_shader_program(GLcontext *ctx, GLuint name);
 
@@ -74,5 +91,8 @@ _mesa_init_shader_state(GLcontext *ctx);
 extern void
 _mesa_free_shader_state(GLcontext *ctx);
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
 #endif /* SHADEROBJ_H */
index fa6ba2bfdfcd8a27fba1a845711a81857016a50d..f7ef366c1a0312574c444b5adfa741761e8c2374 100644 (file)
@@ -142,6 +142,23 @@ hash_table_insert(struct hash_table *ht, void *data, const void *key)
     insert_at_head(& ht->buckets[bucket], & node->link);
 }
 
+void
+hash_table_remove(struct hash_table *ht, const void *key)
+{
+    const unsigned hash_value = (*ht->hash)(key);
+    const unsigned bucket = hash_value % ht->num_buckets;
+    struct node *node;
+
+    foreach(node, & ht->buckets[bucket]) {
+       struct hash_node *hn = (struct hash_node *) node;
+
+       if ((*ht->compare)(hn->key, key) == 0) {
+         remove_from_list(node);
+         free(node);
+         return;
+       }
+    }
+}
 
 unsigned
 hash_table_string_hash(const void *key)
@@ -157,3 +174,17 @@ hash_table_string_hash(const void *key)
 
     return hash;
 }
+
+
+unsigned
+hash_table_pointer_hash(const void *key)
+{
+   return (unsigned)((uintptr_t) key / sizeof(void *));
+}
+
+
+int
+hash_table_pointer_compare(const void *key1, const void *key2)
+{
+   return key1 == key2 ? 0 : 1;
+}
index 7b302f5dbeee0e23f4228cbc59e42ccda0e3678e..ec088c7dde137e9bf473c6b758cd66fa3636b11e 100644 (file)
@@ -38,6 +38,10 @@ struct hash_table;
 typedef unsigned (*hash_func_t)(const void *key);
 typedef int (*hash_compare_func_t)(const void *key1, const void *key2);
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 /**
  * Hash table constructor
  *
@@ -90,6 +94,10 @@ extern void *hash_table_find(struct hash_table *ht, const void *key);
 extern void hash_table_insert(struct hash_table *ht, void *data,
     const void *key);
 
+/**
+ * Remove a specific element from a hash table.
+ */
+extern void hash_table_remove(struct hash_table *ht, const void *key);
 
 /**
  * Compute hash value of a string
@@ -114,4 +122,31 @@ extern unsigned hash_table_string_hash(const void *key);
  */
 #define hash_table_string_compare ((hash_compare_func_t) strcmp)
 
+
+/**
+ * Compute hash value of a pointer
+ *
+ * \param key  Pointer to be used as a hash key
+ *
+ * \note
+ * The memory pointed to by \c key is \b never accessed.  The value of \c key
+ * itself is used as the hash key
+ *
+ * \sa hash_table_pointer_compare
+ */
+unsigned
+hash_table_pointer_hash(const void *key);
+
+
+/**
+ * Compare two pointers used as keys
+ *
+ * \sa hash_table_pointer_hash
+ */
+int
+hash_table_pointer_compare(const void *key1, const void *key2);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 #endif /* HASH_TABLE_H */
diff --git a/src/mesa/program/ir_to_mesa.cpp b/src/mesa/program/ir_to_mesa.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7490ffa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2718 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2005-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2008  VMware, Inc.   All Rights Reserved.
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file ir_to_mesa.cpp
+ *
+ * Translates the IR to ARB_fragment_program text if possible,
+ * printing the result
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include "main/compiler.h"
+#include "ir.h"
+#include "ir_visitor.h"
+#include "ir_print_visitor.h"
+#include "ir_expression_flattening.h"
+#include "glsl_types.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "../glsl/program.h"
+#include "ir_optimization.h"
+#include "ast.h"
+
+extern "C" {
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/shaderapi.h"
+#include "main/shaderobj.h"
+#include "main/uniforms.h"
+#include "program/hash_table.h"
+#include "program/prog_instruction.h"
+#include "program/prog_optimize.h"
+#include "program/prog_print.h"
+#include "program/program.h"
+#include "program/prog_uniform.h"
+#include "program/prog_parameter.h"
+}
+
+static int swizzle_for_size(int size);
+
+/**
+ * This struct is a corresponding struct to Mesa prog_src_register, with
+ * wider fields.
+ */
+typedef struct ir_to_mesa_src_reg {
+   ir_to_mesa_src_reg(int file, int index, const glsl_type *type)
+   {
+      this->file = file;
+      this->index = index;
+      if (type && (type->is_scalar() || type->is_vector() || type->is_matrix()))
+        this->swizzle = swizzle_for_size(type->vector_elements);
+      else
+        this->swizzle = SWIZZLE_XYZW;
+      this->negate = 0;
+      this->reladdr = NULL;
+   }
+
+   ir_to_mesa_src_reg()
+   {
+      this->file = PROGRAM_UNDEFINED;
+   }
+
+   int file; /**< PROGRAM_* from Mesa */
+   int index; /**< temporary index, VERT_ATTRIB_*, FRAG_ATTRIB_*, etc. */
+   GLuint swizzle; /**< SWIZZLE_XYZWONEZERO swizzles from Mesa. */
+   int negate; /**< NEGATE_XYZW mask from mesa */
+   /** Register index should be offset by the integer in this reg. */
+   ir_to_mesa_src_reg *reladdr;
+} ir_to_mesa_src_reg;
+
+typedef struct ir_to_mesa_dst_reg {
+   int file; /**< PROGRAM_* from Mesa */
+   int index; /**< temporary index, VERT_ATTRIB_*, FRAG_ATTRIB_*, etc. */
+   int writemask; /**< Bitfield of WRITEMASK_[XYZW] */
+   GLuint cond_mask:4;
+   /** Register index should be offset by the integer in this reg. */
+   ir_to_mesa_src_reg *reladdr;
+} ir_to_mesa_dst_reg;
+
+extern ir_to_mesa_src_reg ir_to_mesa_undef;
+
+class ir_to_mesa_instruction : public exec_node {
+public:
+   enum prog_opcode op;
+   ir_to_mesa_dst_reg dst_reg;
+   ir_to_mesa_src_reg src_reg[3];
+   /** Pointer to the ir source this tree came from for debugging */
+   ir_instruction *ir;
+   GLboolean cond_update;
+   int sampler; /**< sampler index */
+   int tex_target; /**< One of TEXTURE_*_INDEX */
+   GLboolean tex_shadow;
+
+   class function_entry *function; /* Set on OPCODE_CAL or OPCODE_BGNSUB */
+};
+
+class variable_storage : public exec_node {
+public:
+   variable_storage(ir_variable *var, int file, int index)
+      : file(file), index(index), var(var)
+   {
+      /* empty */
+   }
+
+   int file;
+   int index;
+   ir_variable *var; /* variable that maps to this, if any */
+};
+
+class function_entry : public exec_node {
+public:
+   ir_function_signature *sig;
+
+   /**
+    * identifier of this function signature used by the program.
+    *
+    * At the point that Mesa instructions for function calls are
+    * generated, we don't know the address of the first instruction of
+    * the function body.  So we make the BranchTarget that is called a
+    * small integer and rewrite them during set_branchtargets().
+    */
+   int sig_id;
+
+   /**
+    * Pointer to first instruction of the function body.
+    *
+    * Set during function body emits after main() is processed.
+    */
+   ir_to_mesa_instruction *bgn_inst;
+
+   /**
+    * Index of the first instruction of the function body in actual
+    * Mesa IR.
+    *
+    * Set after convertion from ir_to_mesa_instruction to prog_instruction.
+    */
+   int inst;
+
+   /** Storage for the return value. */
+   ir_to_mesa_src_reg return_reg;
+};
+
+class ir_to_mesa_visitor : public ir_visitor {
+public:
+   ir_to_mesa_visitor();
+   ~ir_to_mesa_visitor();
+
+   function_entry *current_function;
+
+   GLcontext *ctx;
+   struct gl_program *prog;
+
+   int next_temp;
+
+   variable_storage *find_variable_storage(ir_variable *var);
+
+   function_entry *get_function_signature(ir_function_signature *sig);
+
+   ir_to_mesa_src_reg get_temp(const glsl_type *type);
+   void reladdr_to_temp(ir_instruction *ir,
+                       ir_to_mesa_src_reg *reg, int *num_reladdr);
+
+   struct ir_to_mesa_src_reg src_reg_for_float(float val);
+
+   /**
+    * \name Visit methods
+    *
+    * As typical for the visitor pattern, there must be one \c visit method for
+    * each concrete subclass of \c ir_instruction.  Virtual base classes within
+    * the hierarchy should not have \c visit methods.
+    */
+   /*@{*/
+   virtual void visit(ir_variable *);
+   virtual void visit(ir_loop *);
+   virtual void visit(ir_loop_jump *);
+   virtual void visit(ir_function_signature *);
+   virtual void visit(ir_function *);
+   virtual void visit(ir_expression *);
+   virtual void visit(ir_swizzle *);
+   virtual void visit(ir_dereference_variable  *);
+   virtual void visit(ir_dereference_array *);
+   virtual void visit(ir_dereference_record *);
+   virtual void visit(ir_assignment *);
+   virtual void visit(ir_constant *);
+   virtual void visit(ir_call *);
+   virtual void visit(ir_return *);
+   virtual void visit(ir_discard *);
+   virtual void visit(ir_texture *);
+   virtual void visit(ir_if *);
+   /*@}*/
+
+   struct ir_to_mesa_src_reg result;
+
+   /** List of variable_storage */
+   exec_list variables;
+
+   /** List of function_entry */
+   exec_list function_signatures;
+   int next_signature_id;
+
+   /** List of ir_to_mesa_instruction */
+   exec_list instructions;
+
+   ir_to_mesa_instruction *ir_to_mesa_emit_op0(ir_instruction *ir,
+                                              enum prog_opcode op);
+
+   ir_to_mesa_instruction *ir_to_mesa_emit_op1(ir_instruction *ir,
+                                              enum prog_opcode op,
+                                              ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                              ir_to_mesa_src_reg src0);
+
+   ir_to_mesa_instruction *ir_to_mesa_emit_op2(ir_instruction *ir,
+                                              enum prog_opcode op,
+                                              ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                              ir_to_mesa_src_reg src0,
+                                              ir_to_mesa_src_reg src1);
+
+   ir_to_mesa_instruction *ir_to_mesa_emit_op3(ir_instruction *ir,
+                                              enum prog_opcode op,
+                                              ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                              ir_to_mesa_src_reg src0,
+                                              ir_to_mesa_src_reg src1,
+                                              ir_to_mesa_src_reg src2);
+
+   void ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir_instruction *ir,
+                                  enum prog_opcode op,
+                                  ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                  ir_to_mesa_src_reg src0);
+
+   void ir_to_mesa_emit_scalar_op2(ir_instruction *ir,
+                                  enum prog_opcode op,
+                                  ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                  ir_to_mesa_src_reg src0,
+                                  ir_to_mesa_src_reg src1);
+
+   GLboolean try_emit_mad(ir_expression *ir,
+                         int mul_operand);
+
+   int add_uniform(const char *name,
+                  const glsl_type *type,
+                  ir_constant *constant);
+   void add_aggregate_uniform(ir_instruction *ir,
+                             const char *name,
+                             const struct glsl_type *type,
+                             ir_constant *constant,
+                             struct ir_to_mesa_dst_reg temp);
+
+   struct hash_table *sampler_map;
+
+   void set_sampler_location(ir_variable *sampler, int location);
+   int get_sampler_location(ir_variable *sampler);
+
+   void *mem_ctx;
+};
+
+ir_to_mesa_src_reg ir_to_mesa_undef = ir_to_mesa_src_reg(PROGRAM_UNDEFINED, 0, NULL);
+
+ir_to_mesa_dst_reg ir_to_mesa_undef_dst = {
+   PROGRAM_UNDEFINED, 0, SWIZZLE_NOOP, COND_TR, NULL,
+};
+
+ir_to_mesa_dst_reg ir_to_mesa_address_reg = {
+   PROGRAM_ADDRESS, 0, WRITEMASK_X, COND_TR, NULL
+};
+
+static int swizzle_for_size(int size)
+{
+   int size_swizzles[4] = {
+      MAKE_SWIZZLE4(SWIZZLE_X, SWIZZLE_X, SWIZZLE_X, SWIZZLE_X),
+      MAKE_SWIZZLE4(SWIZZLE_X, SWIZZLE_Y, SWIZZLE_Y, SWIZZLE_Y),
+      MAKE_SWIZZLE4(SWIZZLE_X, SWIZZLE_Y, SWIZZLE_Z, SWIZZLE_Z),
+      MAKE_SWIZZLE4(SWIZZLE_X, SWIZZLE_Y, SWIZZLE_Z, SWIZZLE_W),
+   };
+
+   return size_swizzles[size - 1];
+}
+
+ir_to_mesa_instruction *
+ir_to_mesa_visitor::ir_to_mesa_emit_op3(ir_instruction *ir,
+                                       enum prog_opcode op,
+                                       ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                       ir_to_mesa_src_reg src0,
+                                       ir_to_mesa_src_reg src1,
+                                       ir_to_mesa_src_reg src2)
+{
+   ir_to_mesa_instruction *inst = new(mem_ctx) ir_to_mesa_instruction();
+   int num_reladdr = 0;
+
+   /* If we have to do relative addressing, we want to load the ARL
+    * reg directly for one of the regs, and preload the other reladdr
+    * sources into temps.
+    */
+   num_reladdr += dst.reladdr != NULL;
+   num_reladdr += src0.reladdr != NULL;
+   num_reladdr += src1.reladdr != NULL;
+   num_reladdr += src2.reladdr != NULL;
+
+   reladdr_to_temp(ir, &src2, &num_reladdr);
+   reladdr_to_temp(ir, &src1, &num_reladdr);
+   reladdr_to_temp(ir, &src0, &num_reladdr);
+
+   if (dst.reladdr) {
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_ARL, ir_to_mesa_address_reg,
+                          *dst.reladdr);
+
+      num_reladdr--;
+   }
+   assert(num_reladdr == 0);
+
+   inst->op = op;
+   inst->dst_reg = dst;
+   inst->src_reg[0] = src0;
+   inst->src_reg[1] = src1;
+   inst->src_reg[2] = src2;
+   inst->ir = ir;
+
+   inst->function = NULL;
+
+   this->instructions.push_tail(inst);
+
+   return inst;
+}
+
+
+ir_to_mesa_instruction *
+ir_to_mesa_visitor::ir_to_mesa_emit_op2(ir_instruction *ir,
+                                       enum prog_opcode op,
+                                       ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                       ir_to_mesa_src_reg src0,
+                                       ir_to_mesa_src_reg src1)
+{
+   return ir_to_mesa_emit_op3(ir, op, dst, src0, src1, ir_to_mesa_undef);
+}
+
+ir_to_mesa_instruction *
+ir_to_mesa_visitor::ir_to_mesa_emit_op1(ir_instruction *ir,
+                                       enum prog_opcode op,
+                                       ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                       ir_to_mesa_src_reg src0)
+{
+   assert(dst.writemask != 0);
+   return ir_to_mesa_emit_op3(ir, op, dst,
+                             src0, ir_to_mesa_undef, ir_to_mesa_undef);
+}
+
+ir_to_mesa_instruction *
+ir_to_mesa_visitor::ir_to_mesa_emit_op0(ir_instruction *ir,
+                                       enum prog_opcode op)
+{
+   return ir_to_mesa_emit_op3(ir, op, ir_to_mesa_undef_dst,
+                             ir_to_mesa_undef,
+                             ir_to_mesa_undef,
+                             ir_to_mesa_undef);
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::set_sampler_location(ir_variable *sampler, int location)
+{
+   if (this->sampler_map == NULL) {
+      this->sampler_map = hash_table_ctor(0, hash_table_pointer_hash,
+                                         hash_table_pointer_compare);
+   }
+
+   hash_table_insert(this->sampler_map, (void *)(uintptr_t)location, sampler);
+}
+
+int
+ir_to_mesa_visitor::get_sampler_location(ir_variable *sampler)
+{
+   void *result = hash_table_find(this->sampler_map, sampler);
+
+   return (int)(uintptr_t)result;
+}
+
+inline ir_to_mesa_dst_reg
+ir_to_mesa_dst_reg_from_src(ir_to_mesa_src_reg reg)
+{
+   ir_to_mesa_dst_reg dst_reg;
+
+   dst_reg.file = reg.file;
+   dst_reg.index = reg.index;
+   dst_reg.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+   dst_reg.cond_mask = COND_TR;
+   dst_reg.reladdr = reg.reladdr;
+
+   return dst_reg;
+}
+
+inline ir_to_mesa_src_reg
+ir_to_mesa_src_reg_from_dst(ir_to_mesa_dst_reg reg)
+{
+   return ir_to_mesa_src_reg(reg.file, reg.index, NULL);
+}
+
+/**
+ * Emits Mesa scalar opcodes to produce unique answers across channels.
+ *
+ * Some Mesa opcodes are scalar-only, like ARB_fp/vp.  The src X
+ * channel determines the result across all channels.  So to do a vec4
+ * of this operation, we want to emit a scalar per source channel used
+ * to produce dest channels.
+ */
+void
+ir_to_mesa_visitor::ir_to_mesa_emit_scalar_op2(ir_instruction *ir,
+                                              enum prog_opcode op,
+                                              ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                              ir_to_mesa_src_reg orig_src0,
+                                              ir_to_mesa_src_reg orig_src1)
+{
+   int i, j;
+   int done_mask = ~dst.writemask;
+
+   /* Mesa RCP is a scalar operation splatting results to all channels,
+    * like ARB_fp/vp.  So emit as many RCPs as necessary to cover our
+    * dst channels.
+    */
+   for (i = 0; i < 4; i++) {
+      GLuint this_mask = (1 << i);
+      ir_to_mesa_instruction *inst;
+      ir_to_mesa_src_reg src0 = orig_src0;
+      ir_to_mesa_src_reg src1 = orig_src1;
+
+      if (done_mask & this_mask)
+        continue;
+
+      GLuint src0_swiz = GET_SWZ(src0.swizzle, i);
+      GLuint src1_swiz = GET_SWZ(src1.swizzle, i);
+      for (j = i + 1; j < 4; j++) {
+        if (!(done_mask & (1 << j)) &&
+            GET_SWZ(src0.swizzle, j) == src0_swiz &&
+            GET_SWZ(src1.swizzle, j) == src1_swiz) {
+           this_mask |= (1 << j);
+        }
+      }
+      src0.swizzle = MAKE_SWIZZLE4(src0_swiz, src0_swiz,
+                                  src0_swiz, src0_swiz);
+      src1.swizzle = MAKE_SWIZZLE4(src1_swiz, src1_swiz,
+                                 src1_swiz, src1_swiz);
+
+      inst = ir_to_mesa_emit_op2(ir, op,
+                                dst,
+                                src0,
+                                src1);
+      inst->dst_reg.writemask = this_mask;
+      done_mask |= this_mask;
+   }
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir_instruction *ir,
+                                              enum prog_opcode op,
+                                              ir_to_mesa_dst_reg dst,
+                                              ir_to_mesa_src_reg src0)
+{
+   ir_to_mesa_src_reg undef = ir_to_mesa_undef;
+
+   undef.swizzle = SWIZZLE_XXXX;
+
+   ir_to_mesa_emit_scalar_op2(ir, op, dst, src0, undef);
+}
+
+struct ir_to_mesa_src_reg
+ir_to_mesa_visitor::src_reg_for_float(float val)
+{
+   ir_to_mesa_src_reg src_reg(PROGRAM_CONSTANT, -1, NULL);
+
+   src_reg.index = _mesa_add_unnamed_constant(this->prog->Parameters,
+                                             &val, 1, &src_reg.swizzle);
+
+   return src_reg;
+}
+
+static int
+type_size(const struct glsl_type *type)
+{
+   unsigned int i;
+   int size;
+
+   switch (type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+   case GLSL_TYPE_INT:
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      if (type->is_matrix()) {
+        return type->matrix_columns;
+      } else {
+        /* Regardless of size of vector, it gets a vec4. This is bad
+         * packing for things like floats, but otherwise arrays become a
+         * mess.  Hopefully a later pass over the code can pack scalars
+         * down if appropriate.
+         */
+        return 1;
+      }
+   case GLSL_TYPE_ARRAY:
+      return type_size(type->fields.array) * type->length;
+   case GLSL_TYPE_STRUCT:
+      size = 0;
+      for (i = 0; i < type->length; i++) {
+        size += type_size(type->fields.structure[i].type);
+      }
+      return size;
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+      /* Samplers take up no register space, since they're baked in at
+       * link time.
+       */
+      return 0;
+   default:
+      assert(0);
+   }
+}
+
+/**
+ * In the initial pass of codegen, we assign temporary numbers to
+ * intermediate results.  (not SSA -- variable assignments will reuse
+ * storage).  Actual register allocation for the Mesa VM occurs in a
+ * pass over the Mesa IR later.
+ */
+ir_to_mesa_src_reg
+ir_to_mesa_visitor::get_temp(const glsl_type *type)
+{
+   ir_to_mesa_src_reg src_reg;
+   int swizzle[4];
+   int i;
+
+   src_reg.file = PROGRAM_TEMPORARY;
+   src_reg.index = next_temp;
+   src_reg.reladdr = NULL;
+   next_temp += type_size(type);
+
+   if (type->is_array() || type->is_record()) {
+      src_reg.swizzle = SWIZZLE_NOOP;
+   } else {
+      for (i = 0; i < type->vector_elements; i++)
+        swizzle[i] = i;
+      for (; i < 4; i++)
+        swizzle[i] = type->vector_elements - 1;
+      src_reg.swizzle = MAKE_SWIZZLE4(swizzle[0], swizzle[1],
+                                     swizzle[2], swizzle[3]);
+   }
+   src_reg.negate = 0;
+
+   return src_reg;
+}
+
+variable_storage *
+ir_to_mesa_visitor::find_variable_storage(ir_variable *var)
+{
+   
+   variable_storage *entry;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->variables) {
+      entry = (variable_storage *)iter.get();
+
+      if (entry->var == var)
+        return entry;
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_variable *ir)
+{
+   if (strcmp(ir->name, "gl_FragCoord") == 0) {
+      struct gl_fragment_program *fp = (struct gl_fragment_program *)this->prog;
+
+      fp->OriginUpperLeft = ir->origin_upper_left;
+      fp->PixelCenterInteger = ir->pixel_center_integer;
+   }
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_loop *ir)
+{
+   assert(!ir->from);
+   assert(!ir->to);
+   assert(!ir->increment);
+   assert(!ir->counter);
+
+   ir_to_mesa_emit_op0(NULL, OPCODE_BGNLOOP);
+   visit_exec_list(&ir->body_instructions, this);
+   ir_to_mesa_emit_op0(NULL, OPCODE_ENDLOOP);
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_loop_jump *ir)
+{
+   switch (ir->mode) {
+   case ir_loop_jump::jump_break:
+      ir_to_mesa_emit_op0(NULL, OPCODE_BRK);
+      break;
+   case ir_loop_jump::jump_continue:
+      ir_to_mesa_emit_op0(NULL, OPCODE_CONT);
+      break;
+   }
+}
+
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_function_signature *ir)
+{
+   assert(0);
+   (void)ir;
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_function *ir)
+{
+   /* Ignore function bodies other than main() -- we shouldn't see calls to
+    * them since they should all be inlined before we get to ir_to_mesa.
+    */
+   if (strcmp(ir->name, "main") == 0) {
+      const ir_function_signature *sig;
+      exec_list empty;
+
+      sig = ir->matching_signature(&empty);
+
+      assert(sig);
+
+      foreach_iter(exec_list_iterator, iter, sig->body) {
+        ir_instruction *ir = (ir_instruction *)iter.get();
+
+        ir->accept(this);
+      }
+   }
+}
+
+GLboolean
+ir_to_mesa_visitor::try_emit_mad(ir_expression *ir, int mul_operand)
+{
+   int nonmul_operand = 1 - mul_operand;
+   ir_to_mesa_src_reg a, b, c;
+
+   ir_expression *expr = ir->operands[mul_operand]->as_expression();
+   if (!expr || expr->operation != ir_binop_mul)
+      return false;
+
+   expr->operands[0]->accept(this);
+   a = this->result;
+   expr->operands[1]->accept(this);
+   b = this->result;
+   ir->operands[nonmul_operand]->accept(this);
+   c = this->result;
+
+   this->result = get_temp(ir->type);
+   ir_to_mesa_emit_op3(ir, OPCODE_MAD,
+                      ir_to_mesa_dst_reg_from_src(this->result), a, b, c);
+
+   return true;
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::reladdr_to_temp(ir_instruction *ir,
+                                   ir_to_mesa_src_reg *reg, int *num_reladdr)
+{
+   if (!reg->reladdr)
+      return;
+
+   ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_ARL, ir_to_mesa_address_reg, *reg->reladdr);
+
+   if (*num_reladdr != 1) {
+      ir_to_mesa_src_reg temp = get_temp(glsl_type::vec4_type);
+
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV,
+                         ir_to_mesa_dst_reg_from_src(temp), *reg);
+      *reg = temp;
+   }
+
+   (*num_reladdr)--;
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_expression *ir)
+{
+   unsigned int operand;
+   struct ir_to_mesa_src_reg op[2];
+   struct ir_to_mesa_src_reg result_src;
+   struct ir_to_mesa_dst_reg result_dst;
+   const glsl_type *vec4_type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT, 4, 1);
+   const glsl_type *vec3_type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT, 3, 1);
+   const glsl_type *vec2_type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT, 2, 1);
+
+   /* Quick peephole: Emit OPCODE_MAD(a, b, c) instead of ADD(MUL(a, b), c)
+    */
+   if (ir->operation == ir_binop_add) {
+      if (try_emit_mad(ir, 1))
+        return;
+      if (try_emit_mad(ir, 0))
+        return;
+   }
+
+   for (operand = 0; operand < ir->get_num_operands(); operand++) {
+      this->result.file = PROGRAM_UNDEFINED;
+      ir->operands[operand]->accept(this);
+      if (this->result.file == PROGRAM_UNDEFINED) {
+        ir_print_visitor v;
+        printf("Failed to get tree for expression operand:\n");
+        ir->operands[operand]->accept(&v);
+        exit(1);
+      }
+      op[operand] = this->result;
+
+      /* Matrix expression operands should have been broken down to vector
+       * operations already.
+       */
+      assert(!ir->operands[operand]->type->is_matrix());
+   }
+
+   this->result.file = PROGRAM_UNDEFINED;
+
+   /* Storage for our result.  Ideally for an assignment we'd be using
+    * the actual storage for the result here, instead.
+    */
+   result_src = get_temp(ir->type);
+   /* convenience for the emit functions below. */
+   result_dst = ir_to_mesa_dst_reg_from_src(result_src);
+   /* Limit writes to the channels that will be used by result_src later.
+    * This does limit this temp's use as a temporary for multi-instruction
+    * sequences.
+    */
+   result_dst.writemask = (1 << ir->type->vector_elements) - 1;
+
+   switch (ir->operation) {
+   case ir_unop_logic_not:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SEQ, result_dst,
+                         op[0], src_reg_for_float(0.0));
+      break;
+   case ir_unop_neg:
+      op[0].negate = ~op[0].negate;
+      result_src = op[0];
+      break;
+   case ir_unop_abs:
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_ABS, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_sign:
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_SSG, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_rcp:
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir, OPCODE_RCP, result_dst, op[0]);
+      break;
+
+   case ir_unop_exp2:
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir, OPCODE_EX2, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_exp:
+   case ir_unop_log:
+      assert(!"not reached: should be handled by ir_explog_to_explog2");
+      break;
+   case ir_unop_log2:
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir, OPCODE_LG2, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_sin:
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir, OPCODE_SIN, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_cos:
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir, OPCODE_COS, result_dst, op[0]);
+      break;
+
+   case ir_unop_dFdx:
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_DDX, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_dFdy:
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_DDY, result_dst, op[0]);
+      break;
+
+   case ir_binop_add:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_ADD, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_sub:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SUB, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case ir_binop_mul:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_MUL, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_div:
+      assert(!"not reached: should be handled by ir_div_to_mul_rcp");
+   case ir_binop_mod:
+      assert(!"ir_binop_mod should have been converted to b * fract(a/b)");
+      break;
+
+   case ir_binop_less:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SLT, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_greater:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SGT, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_lequal:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SLE, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_gequal:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SGE, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_equal:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SEQ, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_logic_xor:
+   case ir_binop_nequal:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SNE, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case ir_binop_logic_or:
+      /* This could be a saturated add and skip the SNE. */
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_ADD,
+                         result_dst,
+                         op[0], op[1]);
+
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SNE,
+                         result_dst,
+                         result_src, src_reg_for_float(0.0));
+      break;
+
+   case ir_binop_logic_and:
+      /* the bool args are stored as float 0.0 or 1.0, so "mul" gives us "and". */
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_MUL,
+                         result_dst,
+                         op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case ir_binop_dot:
+      if (ir->operands[0]->type == vec4_type) {
+        assert(ir->operands[1]->type == vec4_type);
+        ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_DP4,
+                            result_dst,
+                            op[0], op[1]);
+      } else if (ir->operands[0]->type == vec3_type) {
+        assert(ir->operands[1]->type == vec3_type);
+        ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_DP3,
+                            result_dst,
+                            op[0], op[1]);
+      } else if (ir->operands[0]->type == vec2_type) {
+        assert(ir->operands[1]->type == vec2_type);
+        ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_DP2,
+                            result_dst,
+                            op[0], op[1]);
+      }
+      break;
+
+   case ir_binop_cross:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_XPD, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case ir_unop_sqrt:
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir, OPCODE_RSQ, result_dst, op[0]);
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir, OPCODE_RCP, result_dst, result_src);
+      /* For incoming channels < 0, set the result to 0. */
+      ir_to_mesa_emit_op3(ir, OPCODE_CMP, result_dst,
+                         op[0], src_reg_for_float(0.0), result_src);
+      break;
+   case ir_unop_rsq:
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op1(ir, OPCODE_RSQ, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_i2f:
+   case ir_unop_b2f:
+   case ir_unop_b2i:
+      /* Mesa IR lacks types, ints are stored as truncated floats. */
+      result_src = op[0];
+      break;
+   case ir_unop_f2i:
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_TRUNC, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_f2b:
+   case ir_unop_i2b:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_SNE, result_dst,
+                         result_src, src_reg_for_float(0.0));
+      break;
+   case ir_unop_trunc:
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_TRUNC, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_ceil:
+      op[0].negate = ~op[0].negate;
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_FLR, result_dst, op[0]);
+      result_src.negate = ~result_src.negate;
+      break;
+   case ir_unop_floor:
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_FLR, result_dst, op[0]);
+      break;
+   case ir_unop_fract:
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_FRC, result_dst, op[0]);
+      break;
+
+   case ir_binop_min:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_MIN, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_max:
+      ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_MAX, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+   case ir_binop_pow:
+      ir_to_mesa_emit_scalar_op2(ir, OPCODE_POW, result_dst, op[0], op[1]);
+      break;
+
+   case ir_unop_bit_not:
+   case ir_unop_u2f:
+   case ir_binop_lshift:
+   case ir_binop_rshift:
+   case ir_binop_bit_and:
+   case ir_binop_bit_xor:
+   case ir_binop_bit_or:
+      assert(!"GLSL 1.30 features unsupported");
+      break;
+   }
+
+   this->result = result_src;
+}
+
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_swizzle *ir)
+{
+   ir_to_mesa_src_reg src_reg;
+   int i;
+   int swizzle[4];
+
+   /* Note that this is only swizzles in expressions, not those on the left
+    * hand side of an assignment, which do write masking.  See ir_assignment
+    * for that.
+    */
+
+   ir->val->accept(this);
+   src_reg = this->result;
+   assert(src_reg.file != PROGRAM_UNDEFINED);
+
+   for (i = 0; i < 4; i++) {
+      if (i < ir->type->vector_elements) {
+        switch (i) {
+        case 0:
+           swizzle[i] = GET_SWZ(src_reg.swizzle, ir->mask.x);
+           break;
+        case 1:
+           swizzle[i] = GET_SWZ(src_reg.swizzle, ir->mask.y);
+           break;
+        case 2:
+           swizzle[i] = GET_SWZ(src_reg.swizzle, ir->mask.z);
+           break;
+        case 3:
+           swizzle[i] = GET_SWZ(src_reg.swizzle, ir->mask.w);
+           break;
+        }
+      } else {
+        /* If the type is smaller than a vec4, replicate the last
+         * channel out.
+         */
+        swizzle[i] = swizzle[ir->type->vector_elements - 1];
+      }
+   }
+
+   src_reg.swizzle = MAKE_SWIZZLE4(swizzle[0],
+                                  swizzle[1],
+                                  swizzle[2],
+                                  swizzle[3]);
+
+   this->result = src_reg;
+}
+
+static const struct {
+   const char *name;
+   const char *field;
+   int tokens[STATE_LENGTH];
+   int swizzle;
+   bool array_indexed;
+} statevars[] = {
+   {"gl_DepthRange", "near",
+    {STATE_DEPTH_RANGE, 0, 0}, SWIZZLE_XXXX},
+   {"gl_DepthRange", "far",
+    {STATE_DEPTH_RANGE, 0, 0}, SWIZZLE_YYYY},
+   {"gl_DepthRange", "diff",
+    {STATE_DEPTH_RANGE, 0, 0}, SWIZZLE_ZZZZ},
+
+   {"gl_ClipPlane", NULL,
+    {STATE_CLIPPLANE, 0, 0}, SWIZZLE_XYZW, true}
+,
+   {"gl_Point", "size",
+    {STATE_POINT_SIZE}, SWIZZLE_XXXX},
+   {"gl_Point", "sizeMin",
+    {STATE_POINT_SIZE}, SWIZZLE_YYYY},
+   {"gl_Point", "sizeMax",
+    {STATE_POINT_SIZE}, SWIZZLE_ZZZZ},
+   {"gl_Point", "fadeThresholdSize",
+    {STATE_POINT_SIZE}, SWIZZLE_WWWW},
+   {"gl_Point", "distanceConstantAttenuation",
+    {STATE_POINT_ATTENUATION}, SWIZZLE_XXXX},
+   {"gl_Point", "distanceLinearAttenuation",
+    {STATE_POINT_ATTENUATION}, SWIZZLE_YYYY},
+   {"gl_Point", "distanceQuadraticAttenuation",
+    {STATE_POINT_ATTENUATION}, SWIZZLE_ZZZZ},
+
+   {"gl_FrontMaterial", "emission",
+    {STATE_MATERIAL, 0, STATE_EMISSION}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_FrontMaterial", "ambient",
+    {STATE_MATERIAL, 0, STATE_AMBIENT}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_FrontMaterial", "diffuse",
+    {STATE_MATERIAL, 0, STATE_DIFFUSE}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_FrontMaterial", "specular",
+    {STATE_MATERIAL, 0, STATE_SPECULAR}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_FrontMaterial", "shininess",
+    {STATE_MATERIAL, 0, STATE_SHININESS}, SWIZZLE_XXXX},
+
+   {"gl_BackMaterial", "emission",
+    {STATE_MATERIAL, 1, STATE_EMISSION}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_BackMaterial", "ambient",
+    {STATE_MATERIAL, 1, STATE_AMBIENT}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_BackMaterial", "diffuse",
+    {STATE_MATERIAL, 1, STATE_DIFFUSE}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_BackMaterial", "specular",
+    {STATE_MATERIAL, 1, STATE_SPECULAR}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_BackMaterial", "shininess",
+    {STATE_MATERIAL, 1, STATE_SHININESS}, SWIZZLE_XXXX},
+
+   {"gl_LightSource", "ambient",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_AMBIENT}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_LightSource", "diffuse",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_DIFFUSE}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_LightSource", "specular",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_SPECULAR}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_LightSource", "position",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_POSITION}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_LightSource", "halfVector",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_HALF_VECTOR}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_LightSource", "spotDirection",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_SPOT_DIRECTION}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_LightSource", "spotCosCutoff",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_SPOT_DIRECTION}, SWIZZLE_WWWW, true},
+   {"gl_LightSource", "spotCutoff",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_SPOT_CUTOFF}, SWIZZLE_XXXX, true},
+   {"gl_LightSource", "spotExponent",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_ATTENUATION}, SWIZZLE_WWWW, true},
+   {"gl_LightSource", "constantAttenuation",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_ATTENUATION}, SWIZZLE_XXXX, true},
+   {"gl_LightSource", "linearAttenuation",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_ATTENUATION}, SWIZZLE_YYYY, true},
+   {"gl_LightSource", "quadraticAttenuation",
+    {STATE_LIGHT, 0, STATE_ATTENUATION}, SWIZZLE_ZZZZ, true},
+
+   {"gl_LightModel", NULL,
+    {STATE_LIGHTMODEL_AMBIENT, 0}, SWIZZLE_XYZW},
+
+   {"gl_FrontLightModelProduct", NULL,
+    {STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR, 0}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_BackLightModelProduct", NULL,
+    {STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR, 1}, SWIZZLE_XYZW},
+
+   {"gl_FrontLightProduct", "ambient",
+    {STATE_LIGHTPROD, 0, 0, STATE_AMBIENT}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_FrontLightProduct", "diffuse",
+    {STATE_LIGHTPROD, 0, 0, STATE_DIFFUSE}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_FrontLightProduct", "specular",
+    {STATE_LIGHTPROD, 0, 0, STATE_SPECULAR}, SWIZZLE_XYZW, true},
+
+   {"gl_BackLightProduct", "ambient",
+    {STATE_LIGHTPROD, 0, 1, STATE_AMBIENT}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_BackLightProduct", "diffuse",
+    {STATE_LIGHTPROD, 0, 1, STATE_DIFFUSE}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_BackLightProduct", "specular",
+    {STATE_LIGHTPROD, 0, 1, STATE_SPECULAR}, SWIZZLE_XYZW, true},
+
+   {"gl_TextureEnvColor", "ambient",
+    {STATE_TEXENV_COLOR, 0}, SWIZZLE_XYZW, true},
+
+   {"gl_EyePlaneS", NULL,
+    {STATE_TEXGEN, 0, STATE_TEXGEN_EYE_S}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_EyePlaneT", NULL,
+    {STATE_TEXGEN, 0, STATE_TEXGEN_EYE_T}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_EyePlaneR", NULL,
+    {STATE_TEXGEN, 0, STATE_TEXGEN_EYE_R}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_EyePlaneQ", NULL,
+    {STATE_TEXGEN, 0, STATE_TEXGEN_EYE_Q}, SWIZZLE_XYZW, true},
+
+   {"gl_ObjectPlaneS", NULL,
+    {STATE_TEXGEN, 0, STATE_TEXGEN_OBJECT_S}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_ObjectPlaneT", NULL,
+    {STATE_TEXGEN, 0, STATE_TEXGEN_OBJECT_T}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_ObjectPlaneR", NULL,
+    {STATE_TEXGEN, 0, STATE_TEXGEN_OBJECT_R}, SWIZZLE_XYZW, true},
+   {"gl_ObjectPlaneQ", NULL,
+    {STATE_TEXGEN, 0, STATE_TEXGEN_OBJECT_Q}, SWIZZLE_XYZW, true},
+
+   {"gl_Fog", "color",
+    {STATE_FOG_COLOR}, SWIZZLE_XYZW},
+   {"gl_Fog", "density",
+    {STATE_FOG_PARAMS}, SWIZZLE_XXXX},
+   {"gl_Fog", "start",
+    {STATE_FOG_PARAMS}, SWIZZLE_YYYY},
+   {"gl_Fog", "end",
+    {STATE_FOG_PARAMS}, SWIZZLE_ZZZZ},
+   {"gl_Fog", "scale",
+    {STATE_FOG_PARAMS}, SWIZZLE_WWWW},
+};
+
+static ir_to_mesa_src_reg
+get_builtin_uniform_reg(struct gl_program *prog,
+                       const char *name, int array_index, const char *field)
+{
+   unsigned int i;
+   ir_to_mesa_src_reg src_reg;
+   int tokens[STATE_LENGTH];
+
+   for (i = 0; i < Elements(statevars); i++) {
+      if (strcmp(statevars[i].name, name) != 0)
+        continue;
+      if (!field && statevars[i].field) {
+        assert(!"FINISHME: whole-structure state var dereference");
+      }
+      if (field && strcmp(statevars[i].field, field) != 0)
+        continue;
+      break;
+   }
+
+   if (i ==  Elements(statevars)) {
+      printf("builtin uniform %s%s%s not found\n",
+            name,
+            field ? "." : "",
+            field ? field : "");
+      abort();
+   }
+
+   memcpy(&tokens, statevars[i].tokens, sizeof(tokens));
+   if (statevars[i].array_indexed)
+      tokens[1] = array_index;
+
+   src_reg.file = PROGRAM_STATE_VAR;
+   src_reg.index = _mesa_add_state_reference(prog->Parameters,
+                                            (gl_state_index *)tokens);
+   src_reg.swizzle = statevars[i].swizzle;
+   src_reg.negate = 0;
+   src_reg.reladdr = false;
+
+   return src_reg;
+}
+
+static int
+add_matrix_ref(struct gl_program *prog, int *tokens)
+{
+   int base_pos = -1;
+   int i;
+
+   /* Add a ref for each column.  It looks like the reason we do
+    * it this way is that _mesa_add_state_reference doesn't work
+    * for things that aren't vec4s, so the tokens[2]/tokens[3]
+    * range has to be equal.
+    */
+   for (i = 0; i < 4; i++) {
+      tokens[2] = i;
+      tokens[3] = i;
+      int pos = _mesa_add_state_reference(prog->Parameters,
+                                         (gl_state_index *)tokens);
+      if (base_pos == -1)
+        base_pos = pos;
+      else
+        assert(base_pos + i == pos);
+   }
+
+   return base_pos;
+}
+
+static variable_storage *
+get_builtin_matrix_ref(void *mem_ctx, struct gl_program *prog, ir_variable *var,
+                      ir_rvalue *array_index)
+{
+   /*
+    * NOTE: The ARB_vertex_program extension specified that matrices get
+    * loaded in registers in row-major order.  With GLSL, we want column-
+    * major order.  So, we need to transpose all matrices here...
+    */
+   static const struct {
+      const char *name;
+      int matrix;
+      int modifier;
+   } matrices[] = {
+      { "gl_ModelViewMatrix", STATE_MODELVIEW_MATRIX, STATE_MATRIX_TRANSPOSE },
+      { "gl_ModelViewMatrixInverse", STATE_MODELVIEW_MATRIX, STATE_MATRIX_INVTRANS },
+      { "gl_ModelViewMatrixTranspose", STATE_MODELVIEW_MATRIX, 0 },
+      { "gl_ModelViewMatrixInverseTranspose", STATE_MODELVIEW_MATRIX, STATE_MATRIX_INVERSE },
+
+      { "gl_ProjectionMatrix", STATE_PROJECTION_MATRIX, STATE_MATRIX_TRANSPOSE },
+      { "gl_ProjectionMatrixInverse", STATE_PROJECTION_MATRIX, STATE_MATRIX_INVTRANS },
+      { "gl_ProjectionMatrixTranspose", STATE_PROJECTION_MATRIX, 0 },
+      { "gl_ProjectionMatrixInverseTranspose", STATE_PROJECTION_MATRIX, STATE_MATRIX_INVERSE },
+
+      { "gl_ModelViewProjectionMatrix", STATE_MVP_MATRIX, STATE_MATRIX_TRANSPOSE },
+      { "gl_ModelViewProjectionMatrixInverse", STATE_MVP_MATRIX, STATE_MATRIX_INVTRANS },
+      { "gl_ModelViewProjectionMatrixTranspose", STATE_MVP_MATRIX, 0 },
+      { "gl_ModelViewProjectionMatrixInverseTranspose", STATE_MVP_MATRIX, STATE_MATRIX_INVERSE },
+
+      { "gl_TextureMatrix", STATE_TEXTURE_MATRIX, STATE_MATRIX_TRANSPOSE },
+      { "gl_TextureMatrixInverse", STATE_TEXTURE_MATRIX, STATE_MATRIX_INVTRANS },
+      { "gl_TextureMatrixTranspose", STATE_TEXTURE_MATRIX, 0 },
+      { "gl_TextureMatrixInverseTranspose", STATE_TEXTURE_MATRIX, STATE_MATRIX_INVERSE },
+
+      { "gl_NormalMatrix", STATE_MODELVIEW_MATRIX, STATE_MATRIX_INVERSE },
+
+   };
+   unsigned int i;
+   variable_storage *entry;
+
+   /* C++ gets angry when we try to use an int as a gl_state_index, so we use
+    * ints for gl_state_index.  Make sure they're compatible.
+    */
+   assert(sizeof(gl_state_index) == sizeof(int));
+
+   for (i = 0; i < Elements(matrices); i++) {
+      if (strcmp(var->name, matrices[i].name) == 0) {
+        int tokens[STATE_LENGTH];
+        int base_pos = -1;
+
+        tokens[0] = matrices[i].matrix;
+        tokens[4] = matrices[i].modifier;
+        if (matrices[i].matrix == STATE_TEXTURE_MATRIX) {
+           ir_constant *index = array_index->constant_expression_value();
+           if (index) {
+              tokens[1] = index->value.i[0];
+              base_pos = add_matrix_ref(prog, tokens);
+           } else {
+              for (i = 0; i < var->type->length; i++) {
+                 tokens[1] = i;
+                 int pos = add_matrix_ref(prog, tokens);
+                 if (base_pos == -1)
+                    base_pos = pos;
+                 else
+                    assert(base_pos + (int)i * 4 == pos);
+              }
+           }
+        } else {
+           tokens[1] = 0; /* unused array index */
+           base_pos = add_matrix_ref(prog, tokens);
+        }
+        tokens[4] = matrices[i].modifier;
+
+        entry = new(mem_ctx) variable_storage(var,
+                                              PROGRAM_STATE_VAR,
+                                              base_pos);
+
+        return entry;
+      }
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+int
+ir_to_mesa_visitor::add_uniform(const char *name,
+                               const glsl_type *type,
+                               ir_constant *constant)
+{
+   int len;
+
+   if (type->is_vector() ||
+       type->is_scalar()) {
+      len = type->vector_elements;
+   } else {
+      len = type_size(type) * 4;
+   }
+
+   float *values = NULL;
+   if (constant && type->is_array()) {
+      values = (float *)malloc(type->length * 4 * sizeof(float));
+
+      assert(type->fields.array->is_scalar() ||
+            type->fields.array->is_vector() ||
+            !"FINISHME: uniform array initializers for non-vector");
+
+      for (unsigned int i = 0; i < type->length; i++) {
+        ir_constant *element = constant->array_elements[i];
+        unsigned int c;
+
+        for (c = 0; c < type->fields.array->vector_elements; c++) {
+           switch (type->fields.array->base_type) {
+           case GLSL_TYPE_FLOAT:
+              values[4 * i + c] = element->value.f[c];
+              break;
+           case GLSL_TYPE_INT:
+              values[4 * i + c] = element->value.i[c];
+              break;
+           case GLSL_TYPE_UINT:
+              values[4 * i + c] = element->value.u[c];
+              break;
+           case GLSL_TYPE_BOOL:
+              values[4 * i + c] = element->value.b[c];
+              break;
+           default:
+              assert(!"not reached");
+           }
+        }
+      }
+   } else if (constant) {
+      values = (float *)malloc(16 * sizeof(float));
+      for (unsigned int i = 0; i < type->components(); i++) {
+        switch (type->base_type) {
+        case GLSL_TYPE_FLOAT:
+           values[i] = constant->value.f[i];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_INT:
+           values[i] = constant->value.i[i];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_UINT:
+           values[i] = constant->value.u[i];
+           break;
+        case GLSL_TYPE_BOOL:
+           values[i] = constant->value.b[i];
+           break;
+        default:
+           assert(!"not reached");
+        }
+      }
+   }
+
+   int loc = _mesa_add_uniform(this->prog->Parameters,
+                              name,
+                              len,
+                              type->gl_type,
+                              values);
+   free(values);
+
+   return loc;
+}
+
+/* Recursively add all the members of the aggregate uniform as uniform names
+ * to Mesa, moving those uniforms to our structured temporary.
+ */
+void
+ir_to_mesa_visitor::add_aggregate_uniform(ir_instruction *ir,
+                                         const char *name,
+                                         const struct glsl_type *type,
+                                         ir_constant *constant,
+                                         struct ir_to_mesa_dst_reg temp)
+{
+   int loc;
+
+   if (type->is_record()) {
+      void *mem_ctx = talloc_new(NULL);
+      ir_constant *field_constant = NULL;
+
+      if (constant)
+        field_constant = (ir_constant *)constant->components.get_head();
+
+      for (unsigned int i = 0; i < type->length; i++) {
+        const glsl_type *field_type = type->fields.structure[i].type;
+
+        add_aggregate_uniform(ir,
+                              talloc_asprintf(mem_ctx, "%s.%s", name,
+                                              type->fields.structure[i].name),
+                              field_type, field_constant, temp);
+        temp.index += type_size(field_type);
+
+        if (constant)
+           field_constant = (ir_constant *)field_constant->next;
+      }
+
+      talloc_free(mem_ctx);
+
+      return;
+   }
+
+   assert(type->is_vector() || type->is_scalar() || !"FINISHME: other types");
+
+   loc = add_uniform(name, type, constant);
+
+   ir_to_mesa_src_reg uniform(PROGRAM_UNIFORM, loc, type);
+
+   for (int i = 0; i < type_size(type); i++) {
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, temp, uniform);
+      temp.index++;
+      uniform.index++;
+   }
+}
+
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_dereference_variable *ir)
+{
+   variable_storage *entry = find_variable_storage(ir->var);
+   unsigned int loc;
+
+   if (!entry) {
+      switch (ir->var->mode) {
+      case ir_var_uniform:
+        entry = get_builtin_matrix_ref(this->mem_ctx, this->prog, ir->var,
+                                       NULL);
+        if (entry)
+           break;
+
+        /* FINISHME: Fix up uniform name for arrays and things */
+        if (ir->var->type->base_type == GLSL_TYPE_SAMPLER ||
+            (ir->var->type->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY &&
+             ir->var->type->fields.array->base_type == GLSL_TYPE_SAMPLER)) {
+           int array_length;
+
+           if (ir->var->type->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY)
+              array_length = ir->var->type->length;
+           else
+              array_length = 1;
+           int sampler = _mesa_add_sampler(this->prog->Parameters,
+                                           ir->var->name,
+                                           ir->var->type->gl_type,
+                                           array_length);
+           set_sampler_location(ir->var, sampler);
+
+           entry = new(mem_ctx) variable_storage(ir->var, PROGRAM_SAMPLER,
+                                                 sampler);
+           this->variables.push_tail(entry);
+           break;
+        }
+
+        assert(ir->var->type->gl_type != 0 &&
+               ir->var->type->gl_type != GL_INVALID_ENUM);
+
+        /* Oh, the joy of aggregate types in Mesa.  Like constants,
+         * we can only really do vec4s.  So, make a temp, chop the
+         * aggregate up into vec4s, and move those vec4s to the temp.
+         */
+        if (ir->var->type->is_record()) {
+           ir_to_mesa_src_reg temp = get_temp(ir->var->type);
+
+           entry = new(mem_ctx) variable_storage(ir->var,
+                                                 temp.file,
+                                                 temp.index);
+           this->variables.push_tail(entry);
+
+           add_aggregate_uniform(ir->var, ir->var->name, ir->var->type,
+                                 ir->var->constant_value,
+                                 ir_to_mesa_dst_reg_from_src(temp));
+           break;
+        }
+
+        loc = add_uniform(ir->var->name,
+                          ir->var->type,
+                          ir->var->constant_value);
+
+        /* Always mark the uniform used at this point.  If it isn't
+         * used, dead code elimination should have nuked the decl already.
+         */
+        this->prog->Parameters->Parameters[loc].Used = GL_TRUE;
+
+        entry = new(mem_ctx) variable_storage(ir->var, PROGRAM_UNIFORM, loc);
+        this->variables.push_tail(entry);
+        break;
+      case ir_var_in:
+      case ir_var_out:
+      case ir_var_inout:
+        /* The linker assigns locations for varyings and attributes,
+         * including deprecated builtins (like gl_Color), user-assign
+         * generic attributes (glBindVertexLocation), and
+         * user-defined varyings.
+         *
+         * FINISHME: We would hit this path for function arguments.  Fix!
+         */
+        assert(ir->var->location != -1);
+        if (ir->var->mode == ir_var_in ||
+            ir->var->mode == ir_var_inout) {
+           entry = new(mem_ctx) variable_storage(ir->var,
+                                                 PROGRAM_INPUT,
+                                                 ir->var->location);
+
+           if (this->prog->Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB &&
+               ir->var->location >= VERT_ATTRIB_GENERIC0) {
+              _mesa_add_attribute(prog->Attributes,
+                                  ir->var->name,
+                                  _mesa_sizeof_glsl_type(ir->var->type->gl_type),
+                                  ir->var->type->gl_type,
+                                  ir->var->location - VERT_ATTRIB_GENERIC0);
+           }
+        } else {
+           entry = new(mem_ctx) variable_storage(ir->var,
+                                                 PROGRAM_OUTPUT,
+                                                 ir->var->location);
+        }
+
+        break;
+      case ir_var_auto:
+      case ir_var_temporary:
+        entry = new(mem_ctx) variable_storage(ir->var, PROGRAM_TEMPORARY,
+                                              this->next_temp);
+        this->variables.push_tail(entry);
+
+        next_temp += type_size(ir->var->type);
+        break;
+      }
+
+      if (!entry) {
+        printf("Failed to make storage for %s\n", ir->var->name);
+        exit(1);
+      }
+   }
+
+   this->result = ir_to_mesa_src_reg(entry->file, entry->index, ir->var->type);
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_dereference_array *ir)
+{
+   ir_variable *var = ir->variable_referenced();
+   ir_constant *index;
+   ir_to_mesa_src_reg src_reg;
+   ir_dereference_variable *deref_var = ir->array->as_dereference_variable();
+   int element_size = type_size(ir->type);
+
+   index = ir->array_index->constant_expression_value();
+
+   if (deref_var && strncmp(deref_var->var->name,
+                           "gl_TextureMatrix",
+                           strlen("gl_TextureMatrix")) == 0) {
+      struct variable_storage *entry;
+
+      entry = get_builtin_matrix_ref(this->mem_ctx, this->prog, deref_var->var,
+                                    ir->array_index);
+      assert(entry);
+
+      ir_to_mesa_src_reg src_reg(entry->file, entry->index, ir->type);
+
+      if (index) {
+        src_reg.reladdr = NULL;
+      } else {
+        ir_to_mesa_src_reg index_reg = get_temp(glsl_type::float_type);
+
+        ir->array_index->accept(this);
+        ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_MUL,
+                            ir_to_mesa_dst_reg_from_src(index_reg),
+                            this->result, src_reg_for_float(element_size));
+
+        src_reg.reladdr = talloc(mem_ctx, ir_to_mesa_src_reg);
+        memcpy(src_reg.reladdr, &index_reg, sizeof(index_reg));
+      }
+
+      this->result = src_reg;
+      return;
+   }
+
+   if (strncmp(var->name, "gl_", 3) == 0 && var->mode == ir_var_uniform &&
+       !var->type->is_matrix()) {
+      ir_dereference_record *record = NULL;
+      if (ir->array->ir_type == ir_type_dereference_record)
+        record = (ir_dereference_record *)ir->array;
+
+      assert(index || !"FINISHME: variable-indexed builtin uniform access");
+
+      this->result = get_builtin_uniform_reg(prog,
+                                            var->name,
+                                            index->value.i[0],
+                                            record ? record->field : NULL);
+   }
+
+   ir->array->accept(this);
+   src_reg = this->result;
+
+   if (index) {
+      src_reg.index += index->value.i[0] * element_size;
+   } else {
+      ir_to_mesa_src_reg array_base = this->result;
+      /* Variable index array dereference.  It eats the "vec4" of the
+       * base of the array and an index that offsets the Mesa register
+       * index.
+       */
+      ir->array_index->accept(this);
+
+      ir_to_mesa_src_reg index_reg;
+
+      if (element_size == 1) {
+        index_reg = this->result;
+      } else {
+        index_reg = get_temp(glsl_type::float_type);
+
+        ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_MUL,
+                            ir_to_mesa_dst_reg_from_src(index_reg),
+                            this->result, src_reg_for_float(element_size));
+      }
+
+      src_reg.reladdr = talloc(mem_ctx, ir_to_mesa_src_reg);
+      memcpy(src_reg.reladdr, &index_reg, sizeof(index_reg));
+   }
+
+   /* If the type is smaller than a vec4, replicate the last channel out. */
+   if (ir->type->is_scalar() || ir->type->is_vector())
+      src_reg.swizzle = swizzle_for_size(ir->type->vector_elements);
+   else
+      src_reg.swizzle = SWIZZLE_NOOP;
+
+   this->result = src_reg;
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_dereference_record *ir)
+{
+   unsigned int i;
+   const glsl_type *struct_type = ir->record->type;
+   int offset = 0;
+   ir_variable *var = ir->record->variable_referenced();
+
+   if (strncmp(var->name, "gl_", 3) == 0 && var->mode == ir_var_uniform) {
+      assert(var);
+
+      this->result = get_builtin_uniform_reg(prog,
+                                            var->name,
+                                            0,
+                                            ir->field);
+      return;
+   }
+
+   ir->record->accept(this);
+
+   for (i = 0; i < struct_type->length; i++) {
+      if (strcmp(struct_type->fields.structure[i].name, ir->field) == 0)
+        break;
+      offset += type_size(struct_type->fields.structure[i].type);
+   }
+   this->result.swizzle = swizzle_for_size(ir->type->vector_elements);
+   this->result.index += offset;
+}
+
+/**
+ * We want to be careful in assignment setup to hit the actual storage
+ * instead of potentially using a temporary like we might with the
+ * ir_dereference handler.
+ */
+static struct ir_to_mesa_dst_reg
+get_assignment_lhs(ir_dereference *ir, ir_to_mesa_visitor *v,
+                  ir_to_mesa_src_reg *r)
+{
+   /* The LHS must be a dereference.  If the LHS is a variable indexed array
+    * access of a vector, it must be separated into a series conditional moves
+    * before reaching this point (see ir_vec_index_to_cond_assign).
+    */
+   assert(ir->as_dereference());
+   ir_dereference_array *deref_array = ir->as_dereference_array();
+   if (deref_array) {
+      assert(!deref_array->array->type->is_vector());
+   }
+
+   /* Use the rvalue deref handler for the most part.  We'll ignore
+    * swizzles in it and write swizzles using writemask, though.
+    */
+   ir->accept(v);
+   return ir_to_mesa_dst_reg_from_src(v->result);
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_assignment *ir)
+{
+   struct ir_to_mesa_dst_reg l;
+   struct ir_to_mesa_src_reg r;
+   int i;
+
+   ir->rhs->accept(this);
+   r = this->result;
+
+   l = get_assignment_lhs(ir->lhs, this, &r);
+
+   /* FINISHME: This should really set to the correct maximal writemask for each
+    * FINISHME: component written (in the loops below).  This case can only
+    * FINISHME: occur for matrices, arrays, and structures.
+    */
+   if (ir->write_mask == 0) {
+      assert(!ir->lhs->type->is_scalar() && !ir->lhs->type->is_vector());
+      l.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+   } else if (ir->lhs->type->is_scalar()) {
+      /* FINISHME: This hack makes writing to gl_FragData, which lives in the
+       * FINISHME: W component of fragment shader output zero, work correctly.
+       */
+      l.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+   } else {
+      assert(ir->lhs->type->is_vector());
+      l.writemask = ir->write_mask;
+   }
+
+   assert(l.file != PROGRAM_UNDEFINED);
+   assert(r.file != PROGRAM_UNDEFINED);
+
+   if (ir->condition) {
+      ir_to_mesa_src_reg condition;
+
+      ir->condition->accept(this);
+      condition = this->result;
+
+      /* We use the OPCODE_CMP (a < 0 ? b : c) for conditional moves,
+       * and the condition we produced is 0.0 or 1.0.  By flipping the
+       * sign, we can choose which value OPCODE_CMP produces without
+       * an extra computing the condition.
+       */
+      condition.negate = ~condition.negate;
+      for (i = 0; i < type_size(ir->lhs->type); i++) {
+        ir_to_mesa_emit_op3(ir, OPCODE_CMP, l,
+                            condition, r, ir_to_mesa_src_reg_from_dst(l));
+        l.index++;
+        r.index++;
+      }
+   } else {
+      for (i = 0; i < type_size(ir->lhs->type); i++) {
+        ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, l, r);
+        l.index++;
+        r.index++;
+      }
+   }
+}
+
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_constant *ir)
+{
+   ir_to_mesa_src_reg src_reg;
+   GLfloat stack_vals[4];
+   GLfloat *values = stack_vals;
+   unsigned int i;
+
+   /* Unfortunately, 4 floats is all we can get into
+    * _mesa_add_unnamed_constant.  So, make a temp to store an
+    * aggregate constant and move each constant value into it.  If we
+    * get lucky, copy propagation will eliminate the extra moves.
+    */
+
+   if (ir->type->base_type == GLSL_TYPE_STRUCT) {
+      ir_to_mesa_src_reg temp_base = get_temp(ir->type);
+      ir_to_mesa_dst_reg temp = ir_to_mesa_dst_reg_from_src(temp_base);
+
+      foreach_iter(exec_list_iterator, iter, ir->components) {
+        ir_constant *field_value = (ir_constant *)iter.get();
+        int size = type_size(field_value->type);
+
+        assert(size > 0);
+
+        field_value->accept(this);
+        src_reg = this->result;
+
+        for (i = 0; i < (unsigned int)size; i++) {
+           ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, temp, src_reg);
+
+           src_reg.index++;
+           temp.index++;
+        }
+      }
+      this->result = temp_base;
+      return;
+   }
+
+   if (ir->type->is_array()) {
+      ir_to_mesa_src_reg temp_base = get_temp(ir->type);
+      ir_to_mesa_dst_reg temp = ir_to_mesa_dst_reg_from_src(temp_base);
+      int size = type_size(ir->type->fields.array);
+
+      assert(size > 0);
+
+      for (i = 0; i < ir->type->length; i++) {
+        ir->array_elements[i]->accept(this);
+        src_reg = this->result;
+        for (int j = 0; j < size; j++) {
+           ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, temp, src_reg);
+
+           src_reg.index++;
+           temp.index++;
+        }
+      }
+      this->result = temp_base;
+      return;
+   }
+
+   if (ir->type->is_matrix()) {
+      ir_to_mesa_src_reg mat = get_temp(ir->type);
+      ir_to_mesa_dst_reg mat_column = ir_to_mesa_dst_reg_from_src(mat);
+
+      for (i = 0; i < ir->type->matrix_columns; i++) {
+        assert(ir->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+        values = &ir->value.f[i * ir->type->vector_elements];
+
+        src_reg = ir_to_mesa_src_reg(PROGRAM_CONSTANT, -1, NULL);
+        src_reg.index = _mesa_add_unnamed_constant(this->prog->Parameters,
+                                               values,
+                                               ir->type->vector_elements,
+                                               &src_reg.swizzle);
+        ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, mat_column, src_reg);
+
+        mat_column.index++;
+      }
+
+      this->result = mat;
+   }
+
+   src_reg.file = PROGRAM_CONSTANT;
+   switch (ir->type->base_type) {
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      values = &ir->value.f[0];
+      break;
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+      for (i = 0; i < ir->type->vector_elements; i++) {
+        values[i] = ir->value.u[i];
+      }
+      break;
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      for (i = 0; i < ir->type->vector_elements; i++) {
+        values[i] = ir->value.i[i];
+      }
+      break;
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      for (i = 0; i < ir->type->vector_elements; i++) {
+        values[i] = ir->value.b[i];
+      }
+      break;
+   default:
+      assert(!"Non-float/uint/int/bool constant");
+   }
+
+   this->result = ir_to_mesa_src_reg(PROGRAM_CONSTANT, -1, ir->type);
+   this->result.index = _mesa_add_unnamed_constant(this->prog->Parameters,
+                                                  values,
+                                                  ir->type->vector_elements,
+                                                  &this->result.swizzle);
+}
+
+function_entry *
+ir_to_mesa_visitor::get_function_signature(ir_function_signature *sig)
+{
+   function_entry *entry;
+
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, this->function_signatures) {
+      entry = (function_entry *)iter.get();
+
+      if (entry->sig == sig)
+        return entry;
+   }
+
+   entry = talloc(mem_ctx, function_entry);
+   entry->sig = sig;
+   entry->sig_id = this->next_signature_id++;
+   entry->bgn_inst = NULL;
+
+   /* Allocate storage for all the parameters. */
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, sig->parameters) {
+      ir_variable *param = (ir_variable *)iter.get();
+      variable_storage *storage;
+
+      storage = find_variable_storage(param);
+      assert(!storage);
+
+      storage = new(mem_ctx) variable_storage(param, PROGRAM_TEMPORARY,
+                                             this->next_temp);
+      this->variables.push_tail(storage);
+
+      this->next_temp += type_size(param->type);
+   }
+
+   if (!sig->return_type->is_void()) {
+      entry->return_reg = get_temp(sig->return_type);
+   } else {
+      entry->return_reg = ir_to_mesa_undef;
+   }
+
+   this->function_signatures.push_tail(entry);
+   return entry;
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_call *ir)
+{
+   ir_to_mesa_instruction *call_inst;
+   ir_function_signature *sig = ir->get_callee();
+   function_entry *entry = get_function_signature(sig);
+   int i;
+
+   /* Process in parameters. */
+   exec_list_iterator sig_iter = sig->parameters.iterator();
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *param_rval = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_variable *param = (ir_variable *)sig_iter.get();
+
+      if (param->mode == ir_var_in ||
+         param->mode == ir_var_inout) {
+        variable_storage *storage = find_variable_storage(param);
+        assert(storage);
+
+        param_rval->accept(this);
+        ir_to_mesa_src_reg r = this->result;
+
+        ir_to_mesa_dst_reg l;
+        l.file = storage->file;
+        l.index = storage->index;
+        l.reladdr = NULL;
+        l.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+        l.cond_mask = COND_TR;
+
+        for (i = 0; i < type_size(param->type); i++) {
+           ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, l, r);
+           l.index++;
+           r.index++;
+        }
+      }
+
+      sig_iter.next();
+   }
+   assert(!sig_iter.has_next());
+
+   /* Emit call instruction */
+   call_inst = ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_CAL,
+                                  ir_to_mesa_undef_dst, ir_to_mesa_undef);
+   call_inst->function = entry;
+
+   /* Process out parameters. */
+   sig_iter = sig->parameters.iterator();
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, *ir) {
+      ir_rvalue *param_rval = (ir_rvalue *)iter.get();
+      ir_variable *param = (ir_variable *)sig_iter.get();
+
+      if (param->mode == ir_var_out ||
+         param->mode == ir_var_inout) {
+        variable_storage *storage = find_variable_storage(param);
+        assert(storage);
+
+        ir_to_mesa_src_reg r;
+        r.file = storage->file;
+        r.index = storage->index;
+        r.reladdr = NULL;
+        r.swizzle = SWIZZLE_NOOP;
+        r.negate = 0;
+
+        param_rval->accept(this);
+        ir_to_mesa_dst_reg l = ir_to_mesa_dst_reg_from_src(this->result);
+
+        for (i = 0; i < type_size(param->type); i++) {
+           ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, l, r);
+           l.index++;
+           r.index++;
+        }
+      }
+
+      sig_iter.next();
+   }
+   assert(!sig_iter.has_next());
+
+   /* Process return value. */
+   this->result = entry->return_reg;
+}
+
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_texture *ir)
+{
+   ir_to_mesa_src_reg result_src, coord, lod_info, projector;
+   ir_to_mesa_dst_reg result_dst, coord_dst;
+   ir_to_mesa_instruction *inst = NULL;
+   prog_opcode opcode = OPCODE_NOP;
+
+   ir->coordinate->accept(this);
+
+   /* Put our coords in a temp.  We'll need to modify them for shadow,
+    * projection, or LOD, so the only case we'd use it as is is if
+    * we're doing plain old texturing.  Mesa IR optimization should
+    * handle cleaning up our mess in that case.
+    */
+   coord = get_temp(glsl_type::vec4_type);
+   coord_dst = ir_to_mesa_dst_reg_from_src(coord);
+   ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, coord_dst,
+                      this->result);
+
+   if (ir->projector) {
+      ir->projector->accept(this);
+      projector = this->result;
+   }
+
+   /* Storage for our result.  Ideally for an assignment we'd be using
+    * the actual storage for the result here, instead.
+    */
+   result_src = get_temp(glsl_type::vec4_type);
+   result_dst = ir_to_mesa_dst_reg_from_src(result_src);
+
+   switch (ir->op) {
+   case ir_tex:
+      opcode = OPCODE_TEX;
+      break;
+   case ir_txb:
+      opcode = OPCODE_TXB;
+      ir->lod_info.bias->accept(this);
+      lod_info = this->result;
+      break;
+   case ir_txl:
+      opcode = OPCODE_TXL;
+      ir->lod_info.lod->accept(this);
+      lod_info = this->result;
+      break;
+   case ir_txd:
+   case ir_txf:
+      assert(!"GLSL 1.30 features unsupported");
+      break;
+   }
+
+   if (ir->projector) {
+      if (opcode == OPCODE_TEX) {
+        /* Slot the projector in as the last component of the coord. */
+        coord_dst.writemask = WRITEMASK_W;
+        ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, coord_dst, projector);
+        coord_dst.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+        opcode = OPCODE_TXP;
+      } else {
+        ir_to_mesa_src_reg coord_w = coord;
+        coord_w.swizzle = SWIZZLE_WWWW;
+
+        /* For the other TEX opcodes there's no projective version
+         * since the last slot is taken up by lod info.  Do the
+         * projective divide now.
+         */
+        coord_dst.writemask = WRITEMASK_W;
+        ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_RCP, coord_dst, projector);
+
+        coord_dst.writemask = WRITEMASK_XYZ;
+        ir_to_mesa_emit_op2(ir, OPCODE_MUL, coord_dst, coord, coord_w);
+
+        coord_dst.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+        coord.swizzle = SWIZZLE_XYZW;
+      }
+   }
+
+   if (ir->shadow_comparitor) {
+      /* Slot the shadow value in as the second to last component of the
+       * coord.
+       */
+      ir->shadow_comparitor->accept(this);
+      coord_dst.writemask = WRITEMASK_Z;
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, coord_dst, this->result);
+      coord_dst.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+   }
+
+   if (opcode == OPCODE_TXL || opcode == OPCODE_TXB) {
+      /* Mesa IR stores lod or lod bias in the last channel of the coords. */
+      coord_dst.writemask = WRITEMASK_W;
+      ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, coord_dst, lod_info);
+      coord_dst.writemask = WRITEMASK_XYZW;
+   }
+
+   inst = ir_to_mesa_emit_op1(ir, opcode, result_dst, coord);
+
+   if (ir->shadow_comparitor)
+      inst->tex_shadow = GL_TRUE;
+
+   ir_variable *sampler = ir->sampler->variable_referenced();
+
+   /* generate the mapping, remove when we generate storage at
+    * declaration time
+    */
+   ir->sampler->accept(this);
+
+   inst->sampler = get_sampler_location(sampler);
+
+   ir_dereference_array *sampler_array = ir->sampler->as_dereference_array();
+   if (sampler_array) {
+      ir_constant *array_index =
+        sampler_array->array_index->constant_expression_value();
+
+      /* GLSL 1.10 and 1.20 allowed variable sampler array indices,
+       * while GLSL 1.30 requires that the array indices be constant
+       * integer expressions.  We don't expect any driver to actually
+       * work with a really variable array index, and in 1.20 all that
+       * would work would be an unrolled loop counter, so assert that
+       * we ended up with a constant at least..
+       */
+      assert(array_index);
+      inst->sampler += array_index->value.i[0];
+   }
+
+   const glsl_type *sampler_type = sampler->type;
+   while (sampler_type->base_type == GLSL_TYPE_ARRAY)
+      sampler_type = sampler_type->fields.array;
+
+   switch (sampler_type->sampler_dimensionality) {
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_1D:
+      inst->tex_target = (sampler_type->sampler_array)
+        ? TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX : TEXTURE_1D_INDEX;
+      break;
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_2D:
+      inst->tex_target = (sampler_type->sampler_array)
+        ? TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX : TEXTURE_2D_INDEX;
+      break;
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_3D:
+      inst->tex_target = TEXTURE_3D_INDEX;
+      break;
+   case GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE:
+      inst->tex_target = TEXTURE_CUBE_INDEX;
+      break;
+   default:
+      assert(!"FINISHME: other texture targets");
+   }
+
+   this->result = result_src;
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_return *ir)
+{
+   assert(current_function);
+
+   if (ir->get_value()) {
+      ir_to_mesa_dst_reg l;
+      int i;
+
+      ir->get_value()->accept(this);
+      ir_to_mesa_src_reg r = this->result;
+
+      l = ir_to_mesa_dst_reg_from_src(current_function->return_reg);
+
+      for (i = 0; i < type_size(current_function->sig->return_type); i++) {
+        ir_to_mesa_emit_op1(ir, OPCODE_MOV, l, r);
+        l.index++;
+        r.index++;
+      }
+   }
+
+   ir_to_mesa_emit_op0(ir, OPCODE_RET);
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_discard *ir)
+{
+   assert(ir->condition == NULL); /* FINISHME */
+
+   ir_to_mesa_emit_op0(ir, OPCODE_KIL_NV);
+}
+
+void
+ir_to_mesa_visitor::visit(ir_if *ir)
+{
+   ir_to_mesa_instruction *cond_inst, *if_inst, *else_inst = NULL;
+   ir_to_mesa_instruction *prev_inst;
+
+   prev_inst = (ir_to_mesa_instruction *)this->instructions.get_tail();
+
+   ir->condition->accept(this);
+   assert(this->result.file != PROGRAM_UNDEFINED);
+
+   if (ctx->Shader.EmitCondCodes) {
+      cond_inst = (ir_to_mesa_instruction *)this->instructions.get_tail();
+
+      /* See if we actually generated any instruction for generating
+       * the condition.  If not, then cook up a move to a temp so we
+       * have something to set cond_update on.
+       */
+      if (cond_inst == prev_inst) {
+        ir_to_mesa_src_reg temp = get_temp(glsl_type::bool_type);
+        cond_inst = ir_to_mesa_emit_op1(ir->condition, OPCODE_MOV,
+                                        ir_to_mesa_dst_reg_from_src(temp),
+                                        result);
+      }
+      cond_inst->cond_update = GL_TRUE;
+
+      if_inst = ir_to_mesa_emit_op0(ir->condition, OPCODE_IF);
+      if_inst->dst_reg.cond_mask = COND_NE;
+   } else {
+      if_inst = ir_to_mesa_emit_op1(ir->condition,
+                                   OPCODE_IF, ir_to_mesa_undef_dst,
+                                   this->result);
+   }
+
+   this->instructions.push_tail(if_inst);
+
+   visit_exec_list(&ir->then_instructions, this);
+
+   if (!ir->else_instructions.is_empty()) {
+      else_inst = ir_to_mesa_emit_op0(ir->condition, OPCODE_ELSE);
+      visit_exec_list(&ir->else_instructions, this);
+   }
+
+   if_inst = ir_to_mesa_emit_op1(ir->condition, OPCODE_ENDIF,
+                                ir_to_mesa_undef_dst, ir_to_mesa_undef);
+}
+
+ir_to_mesa_visitor::ir_to_mesa_visitor()
+{
+   result.file = PROGRAM_UNDEFINED;
+   next_temp = 1;
+   next_signature_id = 1;
+   sampler_map = NULL;
+   current_function = NULL;
+}
+
+ir_to_mesa_visitor::~ir_to_mesa_visitor()
+{
+   if (this->sampler_map)
+      hash_table_dtor(this->sampler_map);
+}
+
+static struct prog_src_register
+mesa_src_reg_from_ir_src_reg(ir_to_mesa_src_reg reg)
+{
+   struct prog_src_register mesa_reg;
+
+   mesa_reg.File = reg.file;
+   assert(reg.index < (1 << INST_INDEX_BITS) - 1);
+   mesa_reg.Index = reg.index;
+   mesa_reg.Swizzle = reg.swizzle;
+   mesa_reg.RelAddr = reg.reladdr != NULL;
+   mesa_reg.Negate = reg.negate;
+   mesa_reg.Abs = 0;
+   mesa_reg.HasIndex2 = GL_FALSE;
+
+   return mesa_reg;
+}
+
+static void
+set_branchtargets(ir_to_mesa_visitor *v,
+                 struct prog_instruction *mesa_instructions,
+                 int num_instructions)
+{
+   int if_count = 0, loop_count = 0;
+   int *if_stack, *loop_stack;
+   int if_stack_pos = 0, loop_stack_pos = 0;
+   int i, j;
+
+   for (i = 0; i < num_instructions; i++) {
+      switch (mesa_instructions[i].Opcode) {
+      case OPCODE_IF:
+        if_count++;
+        break;
+      case OPCODE_BGNLOOP:
+        loop_count++;
+        break;
+      case OPCODE_BRK:
+      case OPCODE_CONT:
+        mesa_instructions[i].BranchTarget = -1;
+        break;
+      default:
+        break;
+      }
+   }
+
+   if_stack = (int *)calloc(if_count, sizeof(*if_stack));
+   loop_stack = (int *)calloc(loop_count, sizeof(*loop_stack));
+
+   for (i = 0; i < num_instructions; i++) {
+      switch (mesa_instructions[i].Opcode) {
+      case OPCODE_IF:
+        if_stack[if_stack_pos] = i;
+        if_stack_pos++;
+        break;
+      case OPCODE_ELSE:
+        mesa_instructions[if_stack[if_stack_pos - 1]].BranchTarget = i;
+        if_stack[if_stack_pos - 1] = i;
+        break;
+      case OPCODE_ENDIF:
+        mesa_instructions[if_stack[if_stack_pos - 1]].BranchTarget = i;
+        if_stack_pos--;
+        break;
+      case OPCODE_BGNLOOP:
+        loop_stack[loop_stack_pos] = i;
+        loop_stack_pos++;
+        break;
+      case OPCODE_ENDLOOP:
+        loop_stack_pos--;
+        /* Rewrite any breaks/conts at this nesting level (haven't
+         * already had a BranchTarget assigned) to point to the end
+         * of the loop.
+         */
+        for (j = loop_stack[loop_stack_pos]; j < i; j++) {
+           if (mesa_instructions[j].Opcode == OPCODE_BRK ||
+               mesa_instructions[j].Opcode == OPCODE_CONT) {
+              if (mesa_instructions[j].BranchTarget == -1) {
+                 mesa_instructions[j].BranchTarget = i;
+              }
+           }
+        }
+        /* The loop ends point at each other. */
+        mesa_instructions[i].BranchTarget = loop_stack[loop_stack_pos];
+        mesa_instructions[loop_stack[loop_stack_pos]].BranchTarget = i;
+        break;
+      case OPCODE_CAL:
+        foreach_iter(exec_list_iterator, iter, v->function_signatures) {
+           function_entry *entry = (function_entry *)iter.get();
+
+           if (entry->sig_id == mesa_instructions[i].BranchTarget) {
+              mesa_instructions[i].BranchTarget = entry->inst;
+              break;
+           }
+        }
+        break;
+      default:
+        break;
+      }
+   }
+
+   free(if_stack);
+}
+
+static void
+print_program(struct prog_instruction *mesa_instructions,
+             ir_instruction **mesa_instruction_annotation,
+             int num_instructions)
+{
+   ir_instruction *last_ir = NULL;
+   int i;
+   int indent = 0;
+
+   for (i = 0; i < num_instructions; i++) {
+      struct prog_instruction *mesa_inst = mesa_instructions + i;
+      ir_instruction *ir = mesa_instruction_annotation[i];
+
+      fprintf(stdout, "%3d: ", i);
+
+      if (last_ir != ir && ir) {
+        int j;
+
+        for (j = 0; j < indent; j++) {
+           fprintf(stdout, " ");
+        }
+        ir->print();
+        printf("\n");
+        last_ir = ir;
+
+        fprintf(stdout, "     "); /* line number spacing. */
+      }
+
+      indent = _mesa_fprint_instruction_opt(stdout, mesa_inst, indent,
+                                           PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
+   }
+}
+
+static void
+count_resources(struct gl_program *prog)
+{
+   unsigned int i;
+
+   prog->SamplersUsed = 0;
+
+   for (i = 0; i < prog->NumInstructions; i++) {
+      struct prog_instruction *inst = &prog->Instructions[i];
+
+      /* Instead of just using the uniform's value to map to a
+       * sampler, Mesa first allocates a separate number for the
+       * sampler (_mesa_add_sampler), then we reindex it down to a
+       * small integer (sampler_map[], SamplersUsed), then that gets
+       * mapped to the uniform's value, and we get an actual sampler.
+       */
+      if (_mesa_is_tex_instruction(inst->Opcode)) {
+        prog->SamplerTargets[inst->TexSrcUnit] =
+           (gl_texture_index)inst->TexSrcTarget;
+        prog->SamplersUsed |= 1 << inst->TexSrcUnit;
+        if (inst->TexShadow) {
+           prog->ShadowSamplers |= 1 << inst->TexSrcUnit;
+        }
+      }
+   }
+
+   _mesa_update_shader_textures_used(prog);
+}
+
+/* Each stage has some uniforms in its Parameters list.  The Uniforms
+ * list for the linked shader program has a pointer to these uniforms
+ * in each of the stage's Parameters list, so that their values can be
+ * updated when a uniform is set.
+ */
+static void
+link_uniforms_to_shared_uniform_list(struct gl_uniform_list *uniforms,
+                                    struct gl_program *prog)
+{
+   unsigned int i;
+
+   for (i = 0; i < prog->Parameters->NumParameters; i++) {
+      const struct gl_program_parameter *p = prog->Parameters->Parameters + i;
+
+      if (p->Type == PROGRAM_UNIFORM || p->Type == PROGRAM_SAMPLER) {
+        struct gl_uniform *uniform =
+           _mesa_append_uniform(uniforms, p->Name, prog->Target, i);
+        if (uniform)
+           uniform->Initialized = p->Initialized;
+      }
+   }
+}
+
+struct gl_program *
+get_mesa_program(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *shader_program,
+                struct gl_shader *shader)
+{
+   void *mem_ctx = shader_program;
+   ir_to_mesa_visitor v;
+   struct prog_instruction *mesa_instructions, *mesa_inst;
+   ir_instruction **mesa_instruction_annotation;
+   int i;
+   struct gl_program *prog;
+   GLenum target;
+   const char *target_string;
+   GLboolean progress;
+
+   switch (shader->Type) {
+   case GL_VERTEX_SHADER:
+      target = GL_VERTEX_PROGRAM_ARB;
+      target_string = "vertex";
+      break;
+   case GL_FRAGMENT_SHADER:
+      target = GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB;
+      target_string = "fragment";
+      break;
+   default:
+      assert(!"should not be reached");
+      break;
+   }
+
+   validate_ir_tree(shader->ir);
+
+   prog = ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, shader_program->Name);
+   if (!prog)
+      return NULL;
+   prog->Parameters = _mesa_new_parameter_list();
+   prog->Varying = _mesa_new_parameter_list();
+   prog->Attributes = _mesa_new_parameter_list();
+   v.ctx = ctx;
+   v.prog = prog;
+
+   v.mem_ctx = talloc_new(NULL);
+
+   /* Emit Mesa IR for main(). */
+   visit_exec_list(shader->ir, &v);
+   v.ir_to_mesa_emit_op0(NULL, OPCODE_END);
+
+   /* Now emit bodies for any functions that were used. */
+   do {
+      progress = GL_FALSE;
+
+      foreach_iter(exec_list_iterator, iter, v.function_signatures) {
+        function_entry *entry = (function_entry *)iter.get();
+
+        if (!entry->bgn_inst) {
+           v.current_function = entry;
+
+           entry->bgn_inst = v.ir_to_mesa_emit_op0(NULL, OPCODE_BGNSUB);
+           entry->bgn_inst->function = entry;
+
+           visit_exec_list(&entry->sig->body, &v);
+
+           ir_to_mesa_instruction *last;
+           last = (ir_to_mesa_instruction *)v.instructions.get_tail();
+           if (last->op != OPCODE_RET)
+              v.ir_to_mesa_emit_op0(NULL, OPCODE_RET);
+
+           ir_to_mesa_instruction *end;
+           end = v.ir_to_mesa_emit_op0(NULL, OPCODE_ENDSUB);
+           end->function = entry;
+
+           progress = GL_TRUE;
+        }
+      }
+   } while (progress);
+
+   prog->NumTemporaries = v.next_temp;
+
+   int num_instructions = 0;
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, v.instructions) {
+      num_instructions++;
+   }
+
+   mesa_instructions =
+      (struct prog_instruction *)calloc(num_instructions,
+                                       sizeof(*mesa_instructions));
+   mesa_instruction_annotation = talloc_array(mem_ctx, ir_instruction *,
+                                             num_instructions);
+
+   mesa_inst = mesa_instructions;
+   i = 0;
+   foreach_iter(exec_list_iterator, iter, v.instructions) {
+      ir_to_mesa_instruction *inst = (ir_to_mesa_instruction *)iter.get();
+
+      mesa_inst->Opcode = inst->op;
+      mesa_inst->CondUpdate = inst->cond_update;
+      mesa_inst->DstReg.File = inst->dst_reg.file;
+      mesa_inst->DstReg.Index = inst->dst_reg.index;
+      mesa_inst->DstReg.CondMask = inst->dst_reg.cond_mask;
+      mesa_inst->DstReg.WriteMask = inst->dst_reg.writemask;
+      mesa_inst->DstReg.RelAddr = inst->dst_reg.reladdr != NULL;
+      mesa_inst->SrcReg[0] = mesa_src_reg_from_ir_src_reg(inst->src_reg[0]);
+      mesa_inst->SrcReg[1] = mesa_src_reg_from_ir_src_reg(inst->src_reg[1]);
+      mesa_inst->SrcReg[2] = mesa_src_reg_from_ir_src_reg(inst->src_reg[2]);
+      mesa_inst->TexSrcUnit = inst->sampler;
+      mesa_inst->TexSrcTarget = inst->tex_target;
+      mesa_inst->TexShadow = inst->tex_shadow;
+      mesa_instruction_annotation[i] = inst->ir;
+
+      if (ctx->Shader.EmitNoIfs && mesa_inst->Opcode == OPCODE_IF) {
+        shader_program->InfoLog =
+           talloc_asprintf_append(shader_program->InfoLog,
+                                  "Couldn't flatten if statement\n");
+        shader_program->LinkStatus = false;
+      }
+
+      switch (mesa_inst->Opcode) {
+      case OPCODE_BGNSUB:
+        inst->function->inst = i;
+        mesa_inst->Comment = strdup(inst->function->sig->function_name());
+        break;
+      case OPCODE_ENDSUB:
+        mesa_inst->Comment = strdup(inst->function->sig->function_name());
+        break;
+      case OPCODE_CAL:
+        mesa_inst->BranchTarget = inst->function->sig_id; /* rewritten later */
+        break;
+      case OPCODE_ARL:
+        prog->NumAddressRegs = 1;
+        break;
+      default:
+        break;
+      }
+
+      mesa_inst++;
+      i++;
+   }
+
+   set_branchtargets(&v, mesa_instructions, num_instructions);
+
+   if (ctx->Shader.Flags & GLSL_DUMP) {
+      printf("\n");
+      printf("GLSL IR for linked %s program %d:\n", target_string,
+            shader_program->Name);
+      _mesa_print_ir(shader->ir, NULL);
+      printf("\n");
+      printf("\n");
+      printf("Mesa IR for linked %s program %d:\n", target_string,
+            shader_program->Name);
+      print_program(mesa_instructions, mesa_instruction_annotation,
+                   num_instructions);
+   }
+
+   prog->Instructions = mesa_instructions;
+   prog->NumInstructions = num_instructions;
+
+   do_set_program_inouts(shader->ir, prog);
+   count_resources(prog);
+
+   _mesa_reference_program(ctx, &shader->Program, prog);
+
+   if ((ctx->Shader.Flags & GLSL_NO_OPT) == 0) {
+      _mesa_optimize_program(ctx, prog);
+   }
+
+   return prog;
+}
+
+extern "C" {
+GLboolean
+_mesa_ir_compile_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader *shader)
+{
+   assert(shader->CompileStatus);
+
+   return GL_TRUE;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_ir_link_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *prog)
+{
+   assert(prog->LinkStatus);
+
+   for (unsigned i = 0; i < prog->_NumLinkedShaders; i++) {
+      bool progress;
+      exec_list *ir = prog->_LinkedShaders[i]->ir;
+
+      do {
+        progress = false;
+
+        /* Lowering */
+        do_mat_op_to_vec(ir);
+        do_mod_to_fract(ir);
+        do_div_to_mul_rcp(ir);
+        do_explog_to_explog2(ir);
+
+        progress = do_common_optimization(ir, true) || progress;
+
+        if (ctx->Shader.EmitNoIfs)
+           progress = do_if_to_cond_assign(ir) || progress;
+
+        progress = do_vec_index_to_cond_assign(ir) || progress;
+      } while (progress);
+
+      validate_ir_tree(ir);
+   }
+
+   for (unsigned i = 0; i < prog->_NumLinkedShaders; i++) {
+      struct gl_program *linked_prog;
+      bool ok = true;
+
+      linked_prog = get_mesa_program(ctx, prog, prog->_LinkedShaders[i]);
+
+      link_uniforms_to_shared_uniform_list(prog->Uniforms, linked_prog);
+
+      switch (prog->_LinkedShaders[i]->Type) {
+      case GL_VERTEX_SHADER:
+        _mesa_reference_vertprog(ctx, &prog->VertexProgram,
+                                 (struct gl_vertex_program *)linked_prog);
+        ok = ctx->Driver.ProgramStringNotify(ctx, GL_VERTEX_PROGRAM_ARB,
+                                             linked_prog);
+        break;
+      case GL_FRAGMENT_SHADER:
+        _mesa_reference_fragprog(ctx, &prog->FragmentProgram,
+                                 (struct gl_fragment_program *)linked_prog);
+        ok = ctx->Driver.ProgramStringNotify(ctx, GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB,
+                                             linked_prog);
+        break;
+      }
+      if (!ok) {
+        return GL_FALSE;
+      }
+   }
+
+   return GL_TRUE;
+}
+
+void
+_mesa_glsl_compile_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader *shader)
+{
+   struct _mesa_glsl_parse_state *state =
+      new(shader) _mesa_glsl_parse_state(ctx, shader->Type, shader);
+
+   const char *source = shader->Source;
+   state->error = preprocess(state, &source, &state->info_log,
+                            &ctx->Extensions);
+
+   if (!state->error) {
+     _mesa_glsl_lexer_ctor(state, source);
+     _mesa_glsl_parse(state);
+     _mesa_glsl_lexer_dtor(state);
+   }
+
+   shader->ir = new(shader) exec_list;
+   if (!state->error && !state->translation_unit.is_empty())
+      _mesa_ast_to_hir(shader->ir, state);
+
+   if (!state->error && !shader->ir->is_empty()) {
+      validate_ir_tree(shader->ir);
+
+      /* Do some optimization at compile time to reduce shader IR size
+       * and reduce later work if the same shader is linked multiple times
+       */
+      while (do_common_optimization(shader->ir, false))
+        ;
+
+      validate_ir_tree(shader->ir);
+   }
+
+   shader->symbols = state->symbols;
+
+   shader->CompileStatus = !state->error;
+   shader->InfoLog = state->info_log;
+   shader->Version = state->language_version;
+   memcpy(shader->builtins_to_link, state->builtins_to_link,
+         sizeof(shader->builtins_to_link[0]) * state->num_builtins_to_link);
+   shader->num_builtins_to_link = state->num_builtins_to_link;
+
+   if (ctx->Shader.Flags & GLSL_LOG) {
+      _mesa_write_shader_to_file(shader);
+   }
+
+   if (ctx->Shader.Flags & GLSL_DUMP) {
+      printf("GLSL source for shader %d:\n", shader->Name);
+      printf("%s\n", shader->Source);
+
+      if (shader->CompileStatus) {
+        printf("GLSL IR for shader %d:\n", shader->Name);
+        _mesa_print_ir(shader->ir, NULL);
+        printf("\n\n");
+      }
+   }
+
+   /* Retain any live IR, but trash the rest. */
+   reparent_ir(shader->ir, shader);
+
+   talloc_free(state);
+
+   if (shader->CompileStatus) {
+      if (!ctx->Driver.CompileShader(ctx, shader))
+        shader->CompileStatus = GL_FALSE;
+   }
+}
+
+void
+_mesa_glsl_link_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *prog)
+{
+   unsigned int i;
+
+   _mesa_clear_shader_program_data(ctx, prog);
+
+   prog->LinkStatus = GL_TRUE;
+
+   for (i = 0; i < prog->NumShaders; i++) {
+      if (!prog->Shaders[i]->CompileStatus) {
+        prog->InfoLog =
+           talloc_asprintf_append(prog->InfoLog,
+                                  "linking with uncompiled shader");
+        prog->LinkStatus = GL_FALSE;
+      }
+   }
+
+   prog->Varying = _mesa_new_parameter_list();
+   _mesa_reference_vertprog(ctx, &prog->VertexProgram, NULL);
+   _mesa_reference_fragprog(ctx, &prog->FragmentProgram, NULL);
+
+   if (prog->LinkStatus) {
+      link_shaders(prog);
+
+      /* We don't use the linker's uniforms list, and cook up our own at
+       * generate time.
+       */
+      free(prog->Uniforms);
+      prog->Uniforms = _mesa_new_uniform_list();
+   }
+
+   if (prog->LinkStatus) {
+      if (!ctx->Driver.LinkShader(ctx, prog))
+        prog->LinkStatus = GL_FALSE;
+   }
+}
+
+} /* extern "C" */
diff --git a/src/mesa/program/ir_to_mesa.h b/src/mesa/program/ir_to_mesa.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ecaacde
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+/*
+ * Copyright Â© 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#include "main/config.h"
+#include "main/mtypes.h"
+
+void _mesa_glsl_compile_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader *sh);
+void _mesa_glsl_link_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *prog);
+GLboolean _mesa_ir_compile_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader *shader);
+GLboolean _mesa_ir_link_shader(GLcontext *ctx, struct gl_shader_program *prog);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
index 1670c91b6ad571757961a711b1bcd753311a0f8b..1222a0f4c8caa950e91b21ac0e2e152134ecf1cc 100644 (file)
@@ -1842,7 +1842,11 @@ _mesa_execute_program(GLcontext * ctx,
 
       numExec++;
       if (numExec > maxExec) {
-         _mesa_problem(ctx, "Infinite loop detected in fragment program");
+        static GLboolean reported = GL_FALSE;
+        if (!reported) {
+           _mesa_problem(ctx, "Infinite loop detected in fragment program");
+           reported = GL_TRUE;
+        }
          return GL_TRUE;
       }
 
index 21ec8137500ec1af94c09c3bce42a687b2943099..1d850c4d5d5c74b0a4949d9b20e74fd02de628bc 100644 (file)
@@ -401,7 +401,7 @@ struct prog_instruction
    /**
     * For BRA and CAL instructions, the location to jump to.
     * For BGNLOOP, points to ENDLOOP (and vice-versa).
-    * For BRK, points to BGNLOOP (which points to ENDLOOP).
+    * For BRK, points to ENDLOOP
     * For IF, points to ELSE or ENDIF.
     * For ELSE, points to ENDIF.
     */
index 2941a17da3f3755c77cabc4c959a116d57a09464..457ace14c6b89abeb7881780bcf4e3937ce4ee07 100644 (file)
 
 
 #define MAX_LOOP_NESTING 50
-
+/* MAX_PROGRAM_TEMPS is a low number (256), and we want to be able to
+ * register allocate many temporary values into that small number of
+ * temps.  So allow large temporary indices coming into the register
+ * allocator.
+ */
+#define REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS ((1 << INST_INDEX_BITS) - 1)
 
 static GLboolean dbg = GL_FALSE;
 
@@ -154,8 +159,8 @@ replace_regs(struct gl_program *prog, gl_register_file file, const GLint map[])
 static void
 _mesa_consolidate_registers(struct gl_program *prog)
 {
-   GLboolean tempUsed[MAX_PROGRAM_TEMPS];
-   GLint tempMap[MAX_PROGRAM_TEMPS];
+   GLboolean tempUsed[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS];
+   GLint tempMap[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS];
    GLuint tempMax = 0, i;
 
    if (dbg) {
@@ -164,7 +169,7 @@ _mesa_consolidate_registers(struct gl_program *prog)
 
    memset(tempUsed, 0, sizeof(tempUsed));
 
-   for (i = 0; i < MAX_PROGRAM_TEMPS; i++) {
+   for (i = 0; i < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS; i++) {
       tempMap[i] = -1;
    }
 
@@ -176,7 +181,7 @@ _mesa_consolidate_registers(struct gl_program *prog)
       for (j = 0; j < numSrc; j++) {
          if (inst->SrcReg[j].File == PROGRAM_TEMPORARY) {
             const GLuint index = inst->SrcReg[j].Index;
-            ASSERT(index < MAX_PROGRAM_TEMPS);
+            ASSERT(index < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS);
             tempUsed[index] = GL_TRUE;
             tempMax = MAX2(tempMax, index);
             break;
@@ -184,7 +189,7 @@ _mesa_consolidate_registers(struct gl_program *prog)
       }
       if (inst->DstReg.File == PROGRAM_TEMPORARY) {
          const GLuint index = inst->DstReg.Index;
-         ASSERT(index < MAX_PROGRAM_TEMPS);
+         ASSERT(index < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS);
          tempUsed[index] = GL_TRUE;
          tempMax = MAX2(tempMax, index);
       }
@@ -225,7 +230,7 @@ _mesa_consolidate_registers(struct gl_program *prog)
 static void
 _mesa_remove_dead_code(struct gl_program *prog)
 {
-   GLboolean tempRead[MAX_PROGRAM_TEMPS][4];
+   GLboolean tempRead[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS][4];
    GLboolean *removeInst; /* per-instruction removal flag */
    GLuint i, rem = 0, comp;
 
@@ -250,7 +255,7 @@ _mesa_remove_dead_code(struct gl_program *prog)
          if (inst->SrcReg[j].File == PROGRAM_TEMPORARY) {
             const GLuint index = inst->SrcReg[j].Index;
             GLuint read_mask;
-            ASSERT(index < MAX_PROGRAM_TEMPS);
+            ASSERT(index < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS);
            read_mask = get_src_arg_mask(inst, j);
 
             if (inst->SrcReg[j].RelAddr) {
@@ -286,7 +291,7 @@ _mesa_remove_dead_code(struct gl_program *prog)
       /* check dst reg */
       if (inst->DstReg.File == PROGRAM_TEMPORARY) {
          const GLuint index = inst->DstReg.Index;
-         ASSERT(index < MAX_PROGRAM_TEMPS);
+         ASSERT(index < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS);
 
          if (inst->DstReg.RelAddr) {
             if (dbg)
@@ -642,7 +647,7 @@ struct interval
 struct interval_list
 {
    GLuint Num;
-   struct interval Intervals[MAX_PROGRAM_TEMPS];
+   struct interval Intervals[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS];
 };
 
 
@@ -728,15 +733,33 @@ sort_interval_list_by_start(struct interval_list *list)
 #endif
 }
 
+struct loop_info
+{
+   GLuint Start, End;  /**< Start, end instructions of loop */
+};
 
 /**
  * Update the intermediate interval info for register 'index' and
  * instruction 'ic'.
  */
 static void
-update_interval(GLint intBegin[], GLint intEnd[], GLuint index, GLuint ic)
+update_interval(GLint intBegin[], GLint intEnd[],
+               struct loop_info *loopStack, GLuint loopStackDepth,
+               GLuint index, GLuint ic)
 {
-   ASSERT(index < MAX_PROGRAM_TEMPS);
+   int i;
+
+   /* If the register is used in a loop, extend its lifetime through the end
+    * of the outermost loop that doesn't contain its definition.
+    */
+   for (i = 0; i < loopStackDepth; i++) {
+      if (intBegin[index] < loopStack[i].Start) {
+        ic = loopStack[i].End;
+        break;
+      }
+   }
+
+   ASSERT(index < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS);
    if (intBegin[index] == -1) {
       ASSERT(intEnd[index] == -1);
       intBegin[index] = intEnd[index] = ic;
@@ -753,18 +776,14 @@ update_interval(GLint intBegin[], GLint intEnd[], GLuint index, GLuint ic)
 GLboolean
 _mesa_find_temp_intervals(const struct prog_instruction *instructions,
                           GLuint numInstructions,
-                          GLint intBegin[MAX_PROGRAM_TEMPS],
-                          GLint intEnd[MAX_PROGRAM_TEMPS])
+                          GLint intBegin[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS],
+                          GLint intEnd[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS])
 {
-   struct loop_info
-   {
-      GLuint Start, End;  /**< Start, end instructions of loop */
-   };
    struct loop_info loopStack[MAX_LOOP_NESTING];
    GLuint loopStackDepth = 0;
    GLuint i;
 
-   for (i = 0; i < MAX_PROGRAM_TEMPS; i++){
+   for (i = 0; i < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS; i++){
       intBegin[i] = intEnd[i] = -1;
    }
 
@@ -790,24 +809,16 @@ _mesa_find_temp_intervals(const struct prog_instruction *instructions,
                const GLuint index = inst->SrcReg[j].Index;
                if (inst->SrcReg[j].RelAddr)
                   return GL_FALSE;
-               update_interval(intBegin, intEnd, index, i);
-               if (loopStackDepth > 0) {
-                  /* extend temp register's interval to end of loop */
-                  GLuint loopEnd = loopStack[loopStackDepth - 1].End;
-                  update_interval(intBegin, intEnd, index, loopEnd);
-               }
+               update_interval(intBegin, intEnd, loopStack, loopStackDepth,
+                              index, i);
             }
          }
          if (inst->DstReg.File == PROGRAM_TEMPORARY) {
             const GLuint index = inst->DstReg.Index;
             if (inst->DstReg.RelAddr)
                return GL_FALSE;
-            update_interval(intBegin, intEnd, index, i);
-            if (loopStackDepth > 0) {
-               /* extend temp register's interval to end of loop */
-               GLuint loopEnd = loopStack[loopStackDepth - 1].End;
-               update_interval(intBegin, intEnd, index, loopEnd);
-            }
+            update_interval(intBegin, intEnd, loopStack, loopStackDepth,
+                           index, i);
          }
       }
    }
@@ -827,7 +838,8 @@ static GLboolean
 find_live_intervals(struct gl_program *prog,
                     struct interval_list *liveIntervals)
 {
-   GLint intBegin[MAX_PROGRAM_TEMPS], intEnd[MAX_PROGRAM_TEMPS];
+   GLint intBegin[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS];
+   GLint intEnd[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS];
    GLuint i;
 
    /*
@@ -847,7 +859,7 @@ find_live_intervals(struct gl_program *prog,
 
    /* Build live intervals list from intermediate arrays */
    liveIntervals->Num = 0;
-   for (i = 0; i < MAX_PROGRAM_TEMPS; i++) {
+   for (i = 0; i < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS; i++) {
       if (intBegin[i] >= 0) {
          struct interval inv;
          inv.Reg = i;
@@ -883,10 +895,10 @@ find_live_intervals(struct gl_program *prog,
 
 /** Scan the array of used register flags to find free entry */
 static GLint
-alloc_register(GLboolean usedRegs[MAX_PROGRAM_TEMPS])
+alloc_register(GLboolean usedRegs[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS])
 {
    GLuint k;
-   for (k = 0; k < MAX_PROGRAM_TEMPS; k++) {
+   for (k = 0; k < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS; k++) {
       if (!usedRegs[k]) {
          usedRegs[k] = GL_TRUE;
          return k;
@@ -908,8 +920,8 @@ static void
 _mesa_reallocate_registers(struct gl_program *prog)
 {
    struct interval_list liveIntervals;
-   GLint registerMap[MAX_PROGRAM_TEMPS];
-   GLboolean usedRegs[MAX_PROGRAM_TEMPS];
+   GLint registerMap[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS];
+   GLboolean usedRegs[REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS];
    GLuint i;
    GLint maxTemp = -1;
 
@@ -918,7 +930,7 @@ _mesa_reallocate_registers(struct gl_program *prog)
       _mesa_print_program(prog);
    }
 
-   for (i = 0; i < MAX_PROGRAM_TEMPS; i++){
+   for (i = 0; i < REG_ALLOCATE_MAX_PROGRAM_TEMPS; i++){
       registerMap[i] = -1;
       usedRegs[i] = GL_FALSE;
    }
index aac488c79ab659e708e09f974edc9e23446b2972..fa5deaf127d6f2575bbcc48162fe021135520855 100644 (file)
@@ -344,18 +344,19 @@ _mesa_use_uniform(struct gl_program_parameter_list *paramList,
  */
 GLint
 _mesa_add_sampler(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                  const char *name, GLenum datatype)
+                  const char *name, GLenum datatype, int array_length)
 {
    GLint i = _mesa_lookup_parameter_index(paramList, -1, name);
    if (i >= 0 && paramList->Parameters[i].Type == PROGRAM_SAMPLER) {
-      ASSERT(paramList->Parameters[i].Size == 1);
+      ASSERT(paramList->Parameters[i].Size == 4 * array_length);
       ASSERT(paramList->Parameters[i].DataType == datatype);
       /* already in list */
       return (GLint) paramList->ParameterValues[i][0];
    }
    else {
       GLuint i;
-      const GLint size = 1; /* a sampler is basically a texture unit number */
+       /* One integer texture unit number goes in each parameter location. */
+      const GLint size = 4 * array_length;
       GLfloat value[4];
       GLint numSamplers = 0;
       for (i = 0; i < paramList->NumParameters; i++) {
@@ -591,7 +592,7 @@ _mesa_lookup_parameter_constant(const struct gl_program_parameter_list *list,
              if (vSize == 1) {
                 /* look for v[0] anywhere within float[4] value */
                 GLuint j;
-                for (j = 0; j < 4; j++) {
+                for (j = 0; j < list->Parameters[i].Size; j++) {
                    if (list->ParameterValues[i][j] == v[0]) {
                       /* found it */
                       *posOut = i;
index cc3378ae20129629dfcfd8b93ae1c21dc75b3727..1860f3128790375f10fda224aa106b8186456f31 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ _mesa_use_uniform(struct gl_program_parameter_list *paramList,
 
 extern GLint
 _mesa_add_sampler(struct gl_program_parameter_list *paramList,
-                  const char *name, GLenum datatype);
+                  const char *name, GLenum datatype, int array_length);
 
 extern GLint
 _mesa_add_varying(struct gl_program_parameter_list *paramList,
index 6056c459e4c6b387bb7aa408dcc05a6c61f69d1f..00aa6de963b6a8fc9b57169f10863faeef520772 100644 (file)
@@ -540,12 +540,12 @@ fprint_comment(FILE *f, const struct prog_instruction *inst)
 }
 
 
-static void
-fprint_alu_instruction(FILE *f,
-                       const struct prog_instruction *inst,
-                       const char *opcode_string, GLuint numRegs,
-                       gl_prog_print_mode mode,
-                       const struct gl_program *prog)
+void
+_mesa_fprint_alu_instruction(FILE *f,
+                            const struct prog_instruction *inst,
+                            const char *opcode_string, GLuint numRegs,
+                            gl_prog_print_mode mode,
+                            const struct gl_program *prog)
 {
    GLuint j;
 
@@ -582,8 +582,8 @@ void
 _mesa_print_alu_instruction(const struct prog_instruction *inst,
                             const char *opcode_string, GLuint numRegs)
 {
-   fprint_alu_instruction(stderr, inst, opcode_string,
-                          numRegs, PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
+   _mesa_fprint_alu_instruction(stderr, inst, opcode_string,
+                               numRegs, PROG_PRINT_DEBUG, NULL);
 }
 
 
@@ -791,16 +791,16 @@ _mesa_fprint_instruction_opt(FILE *f,
    default:
       if (inst->Opcode < MAX_OPCODE) {
          /* typical alu instruction */
-         fprint_alu_instruction(f, inst,
-                                _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
-                                _mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode),
-                                mode, prog);
+         _mesa_fprint_alu_instruction(f, inst,
+                                     _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
+                                     _mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode),
+                                     mode, prog);
       }
       else {
-         fprint_alu_instruction(f, inst,
-                                _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
-                                3/*_mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode)*/,
-                                mode, prog);
+         _mesa_fprint_alu_instruction(f, inst,
+                                     _mesa_opcode_string(inst->Opcode),
+                                     3/*_mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode)*/,
+                                     mode, prog);
       }
       break;
    }
@@ -1033,11 +1033,11 @@ _mesa_write_shader_to_file(const struct gl_shader *shader)
 
    fprintf(f, "/* Compile status: %s */\n",
            shader->CompileStatus ? "ok" : "fail");
-   if (!shader->CompileStatus) {
-      fprintf(f, "/* Log Info: */\n");
+   fprintf(f, "/* Log Info: */\n");
+   if (shader->InfoLog) {
       fputs(shader->InfoLog, f);
    }
-   else {
+   if (shader->CompileStatus && shader->Program) {
       fprintf(f, "/* GPU code */\n");
       fprintf(f, "/*\n");
       _mesa_fprint_program_opt(f, shader->Program, PROG_PRINT_DEBUG, GL_TRUE);
index 9ab745601693572aafd601f2f8357d7ad63d3b06..4ffd5ab96c6f21cdd3f9040c68bdfdf4e60deabd 100644 (file)
@@ -55,6 +55,13 @@ _mesa_writemask_string(GLuint writeMask);
 extern void
 _mesa_print_swizzle(GLuint swizzle);
 
+extern void
+_mesa_fprint_alu_instruction(FILE *f,
+                            const struct prog_instruction *inst,
+                            const char *opcode_string, GLuint numRegs,
+                            gl_prog_print_mode mode,
+                            const struct gl_program *prog);
+
 extern void
 _mesa_print_alu_instruction(const struct prog_instruction *inst,
                             const char *opcode_string, GLuint numRegs);
index 6a5d686897425896f7214af74d66d1864e14d043..09e7cb44ef399f68e7a69117ef0e47525e479b83 100644 (file)
@@ -58,7 +58,9 @@ struct symbol {
      */
     int name_space;
 
-    
+    /** Scope depth where this symbol was defined. */
+    unsigned depth;
+
     /**
      * Arbitrary user supplied data.
      */
@@ -73,7 +75,7 @@ struct symbol_header {
     struct symbol_header *next;
 
     /** Symbol name. */
-    const char *name;
+    char *name;
 
     /** Linked list of symbols with the same name. */
     struct symbol *symbols;
@@ -104,6 +106,9 @@ struct _mesa_symbol_table {
 
     /** List of all symbol headers in the table. */
     struct symbol_header *hdr;
+
+    /** Current scope depth. */
+    unsigned depth;
 };
 
 
@@ -157,6 +162,7 @@ _mesa_symbol_table_pop_scope(struct _mesa_symbol_table *table)
     struct symbol *sym = scope->symbols;
 
     table->current_scope = scope->next;
+    table->depth--;
 
     free(scope);
 
@@ -184,6 +190,7 @@ _mesa_symbol_table_push_scope(struct _mesa_symbol_table *table)
     
     scope->next = table->current_scope;
     table->current_scope = scope;
+    table->depth++;
 }
 
 
@@ -261,6 +268,36 @@ _mesa_symbol_table_iterator_next(struct _mesa_symbol_table_iterator *iter)
 }
 
 
+/**
+ * Determine the scope "distance" of a symbol from the current scope
+ *
+ * \return
+ * A non-negative number for the number of scopes between the current scope
+ * and the scope where a symbol was defined.  A value of zero means the current
+ * scope.  A negative number if the symbol does not exist.
+ */
+int
+_mesa_symbol_table_symbol_scope(struct _mesa_symbol_table *table,
+                               int name_space, const char *name)
+{
+    struct symbol_header *const hdr = find_symbol(table, name);
+    struct symbol *sym;
+
+    if (hdr != NULL) {
+       for (sym = hdr->symbols; sym != NULL; sym = sym->next_with_same_name) {
+         assert(sym->hdr == hdr);
+
+         if ((name_space == -1) || (sym->name_space == name_space)) {
+            assert(sym->depth <= table->depth);
+            return sym->depth - table->depth;
+         }
+       }
+    }
+
+    return -1;
+}
+
+
 void *
 _mesa_symbol_table_find_symbol(struct _mesa_symbol_table *table,
                                int name_space, const char *name)
@@ -300,21 +337,34 @@ _mesa_symbol_table_add_symbol(struct _mesa_symbol_table *table,
 
     if (hdr == NULL) {
         hdr = calloc(1, sizeof(*hdr));
-        hdr->name = name;
+        hdr->name = strdup(name);
 
-        hash_table_insert(table->ht, hdr, name);
+        hash_table_insert(table->ht, hdr, hdr->name);
        hdr->next = table->hdr;
        table->hdr = hdr;
     }
 
     check_symbol_table(table);
 
+    /* If the symbol already exists in this namespace at this scope, it cannot
+     * be added to the table.
+     */
+    for (sym = hdr->symbols
+        ; (sym != NULL) && (sym->name_space != name_space)
+        ; sym = sym->next_with_same_name) {
+       /* empty */
+    }
+
+    if (sym && (sym->depth == table->depth))
+       return -1;
+
     sym = calloc(1, sizeof(*sym));
     sym->next_with_same_name = hdr->symbols;
     sym->next_with_same_scope = table->current_scope->symbols;
     sym->hdr = hdr;
     sym->name_space = name_space;
     sym->data = declaration;
+    sym->depth = table->depth;
 
     assert(sym->hdr == hdr);
 
@@ -354,6 +404,7 @@ _mesa_symbol_table_dtor(struct _mesa_symbol_table *table)
 
    for (hdr = table->hdr; hdr != NULL; hdr = next) {
        next = hdr->next;
+       free(hdr->name);
        free(hdr);
    }
 
index 0c054ef13967842eae26ade55ebe29eda0b662f4..1d570fc1a09ecfe4364c832076280296c31a876d 100644 (file)
@@ -33,6 +33,9 @@ extern void _mesa_symbol_table_pop_scope(struct _mesa_symbol_table *table);
 extern int _mesa_symbol_table_add_symbol(struct _mesa_symbol_table *symtab,
     int name_space, const char *name, void *declaration);
 
+extern int _mesa_symbol_table_symbol_scope(struct _mesa_symbol_table *table,
+    int name_space, const char *name);
+
 extern void *_mesa_symbol_table_find_symbol(
     struct _mesa_symbol_table *symtab, int name_space, const char *name);
 
index f01b60c4fc89d4a6960a58bf33ed45333f4aacbc..373f1b50d0592b54e725c32920e94b1fb46bfff1 100644 (file)
@@ -250,6 +250,9 @@ PROGRAM_SOURCES = \
        program/programopt.c \
        program/symbol_table.c
 
+SHADER_CXX_SOURCES = \
+       program/ir_to_mesa.cpp
+
 SLANG_SOURCES =        \
        slang/slang_builtin.c   \
        slang/slang_codegen.c   \
@@ -324,8 +327,10 @@ MESA_SOURCES = \
        $(SWRAST_SOURCES)       \
        $(SWRAST_SETUP_SOURCES) \
        $(COMMON_DRIVER_SOURCES)\
-       $(ASM_C_SOURCES)        \
-       $(SLANG_SOURCES)
+       $(ASM_C_SOURCES)
+
+MESA_CXX_SOURCES = \
+        $(SHADER_CXX_SOURCES)
 
 # Sources for building Gallium drivers
 MESA_GALLIUM_SOURCES = \
@@ -335,12 +340,15 @@ MESA_GALLIUM_SOURCES = \
        $(STATETRACKER_SOURCES) \
        $(PROGRAM_SOURCES)      \
        ppc/common_ppc.c        \
-       x86/common_x86.c        \
-       $(SLANG_SOURCES)
+       x86/common_x86.c
+
+MESA_GALLIUM_CXX_SOURCES = \
+        $(SHADER_CXX_SOURCES)
 
 # All the core C sources, for dependency checking
 ALL_SOURCES = \
        $(MESA_SOURCES)         \
+       $(MESA_CXX_SOURCES)     \
        $(MESA_ASM_SOURCES)     \
        $(STATETRACKER_SOURCES)
 
@@ -349,10 +357,12 @@ ALL_SOURCES = \
 
 MESA_OBJECTS = \
        $(MESA_SOURCES:.c=.o) \
+       $(MESA_CXX_SOURCES:.cpp=.o) \
        $(MESA_ASM_SOURCES:.S=.o)
 
 MESA_GALLIUM_OBJECTS = \
        $(MESA_GALLIUM_SOURCES:.c=.o) \
+       $(MESA_GALLIUM_CXX_SOURCES:.cpp=.o) \
        $(MESA_ASM_SOURCES:.S=.o)
 
 
@@ -362,8 +372,7 @@ COMMON_DRIVER_OBJECTS = $(COMMON_DRIVER_SOURCES:.c=.o)
 ### Other archives/libraries
 
 GLSL_LIBS = \
-       $(TOP)/src/glsl/pp/libglslpp.a \
-       $(TOP)/src/glsl/cl/libglslcl.a
+       $(TOP)/src/glsl/libglsl.a
 
 
 ### Include directories
diff --git a/src/talloc/SConscript b/src/talloc/SConscript
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a4861a9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,20 @@
+Import('*')
+
+if env['platform'] != 'windows':
+    Return()
+
+env = env.Clone()
+
+talloc = env.SharedLibrary(
+    target = 'talloc',
+    source = ['talloc.c', 'talloc.def'],
+)
+
+env.InstallSharedLibrary(talloc)
+
+if env['platform'] != 'windows':
+    talloc = env.FindIxes(talloc, 'LIBPREFIX', 'LIBSUFFIX')
+else:
+    talloc = env.FindIxes(talloc, 'SHLIBPREFIX', 'SHLIBSUFFIX')
+
+Export('talloc')
diff --git a/src/talloc/gpl-3.0.txt b/src/talloc/gpl-3.0.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..94a9ed0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,674 @@
+                    GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+                       Version 3, 29 June 2007
+
+ Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/>
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+                            Preamble
+
+  The GNU General Public License is a free, copyleft license for
+software and other kinds of works.
+
+  The licenses for most software and other practical works are designed
+to take away your freedom to share and change the works.  By contrast,
+the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to
+share and change all versions of a program--to make sure it remains free
+software for all its users.  We, the Free Software Foundation, use the
+GNU General Public License for most of our software; it applies also to
+any other work released this way by its authors.  You can apply it to
+your programs, too.
+
+  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
+price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
+have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
+them if you wish), that you receive source code or can get it if you
+want it, that you can change the software or use pieces of it in new
+free programs, and that you know you can do these things.
+
+  To protect your rights, we need to prevent others from denying you
+these rights or asking you to surrender the rights.  Therefore, you have
+certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if
+you modify it: responsibilities to respect the freedom of others.
+
+  For example, if you distribute copies of such a program, whether
+gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same
+freedoms that you received.  You must make sure that they, too, receive
+or can get the source code.  And you must show them these terms so they
+know their rights.
+
+  Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps:
+(1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License
+giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it.
+
+  For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains
+that there is no warranty for this free software.  For both users' and
+authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as
+changed, so that their problems will not be attributed erroneously to
+authors of previous versions.
+
+  Some devices are designed to deny users access to install or run
+modified versions of the software inside them, although the manufacturer
+can do so.  This is fundamentally incompatible with the aim of
+protecting users' freedom to change the software.  The systematic
+pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to
+use, which is precisely where it is most unacceptable.  Therefore, we
+have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those
+products.  If such problems arise substantially in other domains, we
+stand ready to extend this provision to those domains in future versions
+of the GPL, as needed to protect the freedom of users.
+
+  Finally, every program is threatened constantly by software patents.
+States should not allow patents to restrict development and use of
+software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to
+avoid the special danger that patents applied to a free program could
+make it effectively proprietary.  To prevent this, the GPL assures that
+patents cannot be used to render the program non-free.
+
+  The precise terms and conditions for copying, distribution and
+modification follow.
+
+                       TERMS AND CONDITIONS
+
+  0. Definitions.
+
+  "This License" refers to version 3 of the GNU General Public License.
+
+  "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of
+works, such as semiconductor masks.
+
+  "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this
+License.  Each licensee is addressed as "you".  "Licensees" and
+"recipients" may be individuals or organizations.
+
+  To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work
+in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an
+exact copy.  The resulting work is called a "modified version" of the
+earlier work or a work "based on" the earlier work.
+
+  A "covered work" means either the unmodified Program or a work based
+on the Program.
+
+  To "propagate" a work means to do anything with it that, without
+permission, would make you directly or secondarily liable for
+infringement under applicable copyright law, except executing it on a
+computer or modifying a private copy.  Propagation includes copying,
+distribution (with or without modification), making available to the
+public, and in some countries other activities as well.
+
+  To "convey" a work means any kind of propagation that enables other
+parties to make or receive copies.  Mere interaction with a user through
+a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying.
+
+  An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices"
+to the extent that it includes a convenient and prominently visible
+feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2)
+tells the user that there is no warranty for the work (except to the
+extent that warranties are provided), that licensees may convey the
+work under this License, and how to view a copy of this License.  If
+the interface presents a list of user commands or options, such as a
+menu, a prominent item in the list meets this criterion.
+
+  1. Source Code.
+
+  The "source code" for a work means the preferred form of the work
+for making modifications to it.  "Object code" means any non-source
+form of a work.
+
+  A "Standard Interface" means an interface that either is an official
+standard defined by a recognized standards body, or, in the case of
+interfaces specified for a particular programming language, one that
+is widely used among developers working in that language.
+
+  The "System Libraries" of an executable work include anything, other
+than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of
+packaging a Major Component, but which is not part of that Major
+Component, and (b) serves only to enable use of the work with that
+Major Component, or to implement a Standard Interface for which an
+implementation is available to the public in source code form.  A
+"Major Component", in this context, means a major essential component
+(kernel, window system, and so on) of the specific operating system
+(if any) on which the executable work runs, or a compiler used to
+produce the work, or an object code interpreter used to run it.
+
+  The "Corresponding Source" for a work in object code form means all
+the source code needed to generate, install, and (for an executable
+work) run the object code and to modify the work, including scripts to
+control those activities.  However, it does not include the work's
+System Libraries, or general-purpose tools or generally available free
+programs which are used unmodified in performing those activities but
+which are not part of the work.  For example, Corresponding Source
+includes interface definition files associated with source files for
+the work, and the source code for shared libraries and dynamically
+linked subprograms that the work is specifically designed to require,
+such as by intimate data communication or control flow between those
+subprograms and other parts of the work.
+
+  The Corresponding Source need not include anything that users
+can regenerate automatically from other parts of the Corresponding
+Source.
+
+  The Corresponding Source for a work in source code form is that
+same work.
+
+  2. Basic Permissions.
+
+  All rights granted under this License are granted for the term of
+copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated
+conditions are met.  This License explicitly affirms your unlimited
+permission to run the unmodified Program.  The output from running a
+covered work is covered by this License only if the output, given its
+content, constitutes a covered work.  This License acknowledges your
+rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.
+
+  You may make, run and propagate covered works that you do not
+convey, without conditions so long as your license otherwise remains
+in force.  You may convey covered works to others for the sole purpose
+of having them make modifications exclusively for you, or provide you
+with facilities for running those works, provided that you comply with
+the terms of this License in conveying all material for which you do
+not control copyright.  Those thus making or running the covered works
+for you must do so exclusively on your behalf, under your direction
+and control, on terms that prohibit them from making any copies of
+your copyrighted material outside their relationship with you.
+
+  Conveying under any other circumstances is permitted solely under
+the conditions stated below.  Sublicensing is not allowed; section 10
+makes it unnecessary.
+
+  3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law.
+
+  No covered work shall be deemed part of an effective technological
+measure under any applicable law fulfilling obligations under article
+11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or
+similar laws prohibiting or restricting circumvention of such
+measures.
+
+  When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid
+circumvention of technological measures to the extent such circumvention
+is effected by exercising rights under this License with respect to
+the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or
+modification of the work as a means of enforcing, against the work's
+users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of
+technological measures.
+
+  4. Conveying Verbatim Copies.
+
+  You may convey verbatim copies of the Program's source code as you
+receive it, in any medium, provided that you conspicuously and
+appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice;
+keep intact all notices stating that this License and any
+non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code;
+keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all
+recipients a copy of this License along with the Program.
+
+  You may charge any price or no price for each copy that you convey,
+and you may offer support or warranty protection for a fee.
+
+  5. Conveying Modified Source Versions.
+
+  You may convey a work based on the Program, or the modifications to
+produce it from the Program, in the form of source code under the
+terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:
+
+    a) The work must carry prominent notices stating that you modified
+    it, and giving a relevant date.
+
+    b) The work must carry prominent notices stating that it is
+    released under this License and any conditions added under section
+    7.  This requirement modifies the requirement in section 4 to
+    "keep intact all notices".
+
+    c) You must license the entire work, as a whole, under this
+    License to anyone who comes into possession of a copy.  This
+    License will therefore apply, along with any applicable section 7
+    additional terms, to the whole of the work, and all its parts,
+    regardless of how they are packaged.  This License gives no
+    permission to license the work in any other way, but it does not
+    invalidate such permission if you have separately received it.
+
+    d) If the work has interactive user interfaces, each must display
+    Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive
+    interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your
+    work need not make them do so.
+
+  A compilation of a covered work with other separate and independent
+works, which are not by their nature extensions of the covered work,
+and which are not combined with it such as to form a larger program,
+in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an
+"aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not
+used to limit the access or legal rights of the compilation's users
+beyond what the individual works permit.  Inclusion of a covered work
+in an aggregate does not cause this License to apply to the other
+parts of the aggregate.
+
+  6. Conveying Non-Source Forms.
+
+  You may convey a covered work in object code form under the terms
+of sections 4 and 5, provided that you also convey the
+machine-readable Corresponding Source under the terms of this License,
+in one of these ways:
+
+    a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
+    (including a physical distribution medium), accompanied by the
+    Corresponding Source fixed on a durable physical medium
+    customarily used for software interchange.
+
+    b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
+    (including a physical distribution medium), accompanied by a
+    written offer, valid for at least three years and valid for as
+    long as you offer spare parts or customer support for that product
+    model, to give anyone who possesses the object code either (1) a
+    copy of the Corresponding Source for all the software in the
+    product that is covered by this License, on a durable physical
+    medium customarily used for software interchange, for a price no
+    more than your reasonable cost of physically performing this
+    conveying of source, or (2) access to copy the
+    Corresponding Source from a network server at no charge.
+
+    c) Convey individual copies of the object code with a copy of the
+    written offer to provide the Corresponding Source.  This
+    alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and
+    only if you received the object code with such an offer, in accord
+    with subsection 6b.
+
+    d) Convey the object code by offering access from a designated
+    place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the
+    Corresponding Source in the same way through the same place at no
+    further charge.  You need not require recipients to copy the
+    Corresponding Source along with the object code.  If the place to
+    copy the object code is a network server, the Corresponding Source
+    may be on a different server (operated by you or a third party)
+    that supports equivalent copying facilities, provided you maintain
+    clear directions next to the object code saying where to find the
+    Corresponding Source.  Regardless of what server hosts the
+    Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is
+    available for as long as needed to satisfy these requirements.
+
+    e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided
+    you inform other peers where the object code and Corresponding
+    Source of the work are being offered to the general public at no
+    charge under subsection 6d.
+
+  A separable portion of the object code, whose source code is excluded
+from the Corresponding Source as a System Library, need not be
+included in conveying the object code work.
+
+  A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any
+tangible personal property which is normally used for personal, family,
+or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation
+into a dwelling.  In determining whether a product is a consumer product,
+doubtful cases shall be resolved in favor of coverage.  For a particular
+product received by a particular user, "normally used" refers to a
+typical or common use of that class of product, regardless of the status
+of the particular user or of the way in which the particular user
+actually uses, or expects or is expected to use, the product.  A product
+is a consumer product regardless of whether the product has substantial
+commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent
+the only significant mode of use of the product.
+
+  "Installation Information" for a User Product means any methods,
+procedures, authorization keys, or other information required to install
+and execute modified versions of a covered work in that User Product from
+a modified version of its Corresponding Source.  The information must
+suffice to ensure that the continued functioning of the modified object
+code is in no case prevented or interfered with solely because
+modification has been made.
+
+  If you convey an object code work under this section in, or with, or
+specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as
+part of a transaction in which the right of possession and use of the
+User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a
+fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the
+Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied
+by the Installation Information.  But this requirement does not apply
+if neither you nor any third party retains the ability to install
+modified object code on the User Product (for example, the work has
+been installed in ROM).
+
+  The requirement to provide Installation Information does not include a
+requirement to continue to provide support service, warranty, or updates
+for a work that has been modified or installed by the recipient, or for
+the User Product in which it has been modified or installed.  Access to a
+network may be denied when the modification itself materially and
+adversely affects the operation of the network or violates the rules and
+protocols for communication across the network.
+
+  Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided,
+in accord with this section must be in a format that is publicly
+documented (and with an implementation available to the public in
+source code form), and must require no special password or key for
+unpacking, reading or copying.
+
+  7. Additional Terms.
+
+  "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this
+License by making exceptions from one or more of its conditions.
+Additional permissions that are applicable to the entire Program shall
+be treated as though they were included in this License, to the extent
+that they are valid under applicable law.  If additional permissions
+apply only to part of the Program, that part may be used separately
+under those permissions, but the entire Program remains governed by
+this License without regard to the additional permissions.
+
+  When you convey a copy of a covered work, you may at your option
+remove any additional permissions from that copy, or from any part of
+it.  (Additional permissions may be written to require their own
+removal in certain cases when you modify the work.)  You may place
+additional permissions on material, added by you to a covered work,
+for which you have or can give appropriate copyright permission.
+
+  Notwithstanding any other provision of this License, for material you
+add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of
+that material) supplement the terms of this License with terms:
+
+    a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the
+    terms of sections 15 and 16 of this License; or
+
+    b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or
+    author attributions in that material or in the Appropriate Legal
+    Notices displayed by works containing it; or
+
+    c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or
+    requiring that modified versions of such material be marked in
+    reasonable ways as different from the original version; or
+
+    d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or
+    authors of the material; or
+
+    e) Declining to grant rights under trademark law for use of some
+    trade names, trademarks, or service marks; or
+
+    f) Requiring indemnification of licensors and authors of that
+    material by anyone who conveys the material (or modified versions of
+    it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for
+    any liability that these contractual assumptions directly impose on
+    those licensors and authors.
+
+  All other non-permissive additional terms are considered "further
+restrictions" within the meaning of section 10.  If the Program as you
+received it, or any part of it, contains a notice stating that it is
+governed by this License along with a term that is a further
+restriction, you may remove that term.  If a license document contains
+a further restriction but permits relicensing or conveying under this
+License, you may add to a covered work material governed by the terms
+of that license document, provided that the further restriction does
+not survive such relicensing or conveying.
+
+  If you add terms to a covered work in accord with this section, you
+must place, in the relevant source files, a statement of the
+additional terms that apply to those files, or a notice indicating
+where to find the applicable terms.
+
+  Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the
+form of a separately written license, or stated as exceptions;
+the above requirements apply either way.
+
+  8. Termination.
+
+  You may not propagate or modify a covered work except as expressly
+provided under this License.  Any attempt otherwise to propagate or
+modify it is void, and will automatically terminate your rights under
+this License (including any patent licenses granted under the third
+paragraph of section 11).
+
+  However, if you cease all violation of this License, then your
+license from a particular copyright holder is reinstated (a)
+provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and
+finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright
+holder fails to notify you of the violation by some reasonable means
+prior to 60 days after the cessation.
+
+  Moreover, your license from a particular copyright holder is
+reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the
+violation by some reasonable means, this is the first time you have
+received notice of violation of this License (for any work) from that
+copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after
+your receipt of the notice.
+
+  Termination of your rights under this section does not terminate the
+licenses of parties who have received copies or rights from you under
+this License.  If your rights have been terminated and not permanently
+reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same
+material under section 10.
+
+  9. Acceptance Not Required for Having Copies.
+
+  You are not required to accept this License in order to receive or
+run a copy of the Program.  Ancillary propagation of a covered work
+occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission
+to receive a copy likewise does not require acceptance.  However,
+nothing other than this License grants you permission to propagate or
+modify any covered work.  These actions infringe copyright if you do
+not accept this License.  Therefore, by modifying or propagating a
+covered work, you indicate your acceptance of this License to do so.
+
+  10. Automatic Licensing of Downstream Recipients.
+
+  Each time you convey a covered work, the recipient automatically
+receives a license from the original licensors, to run, modify and
+propagate that work, subject to this License.  You are not responsible
+for enforcing compliance by third parties with this License.
+
+  An "entity transaction" is a transaction transferring control of an
+organization, or substantially all assets of one, or subdividing an
+organization, or merging organizations.  If propagation of a covered
+work results from an entity transaction, each party to that
+transaction who receives a copy of the work also receives whatever
+licenses to the work the party's predecessor in interest had or could
+give under the previous paragraph, plus a right to possession of the
+Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if
+the predecessor has it or can get it with reasonable efforts.
+
+  You may not impose any further restrictions on the exercise of the
+rights granted or affirmed under this License.  For example, you may
+not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of
+rights granted under this License, and you may not initiate litigation
+(including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that
+any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for
+sale, or importing the Program or any portion of it.
+
+  11. Patents.
+
+  A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this
+License of the Program or a work on which the Program is based.  The
+work thus licensed is called the contributor's "contributor version".
+
+  A contributor's "essential patent claims" are all patent claims
+owned or controlled by the contributor, whether already acquired or
+hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted
+by this License, of making, using, or selling its contributor version,
+but do not include claims that would be infringed only as a
+consequence of further modification of the contributor version.  For
+purposes of this definition, "control" includes the right to grant
+patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of
+this License.
+
+  Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free
+patent license under the contributor's essential patent claims, to
+make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and
+propagate the contents of its contributor version.
+
+  In the following three paragraphs, a "patent license" is any express
+agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent
+(such as an express permission to practice a patent or covenant not to
+sue for patent infringement).  To "grant" such a patent license to a
+party means to make such an agreement or commitment not to enforce a
+patent against the party.
+
+  If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license,
+and the Corresponding Source of the work is not available for anyone
+to copy, free of charge and under the terms of this License, through a
+publicly available network server or other readily accessible means,
+then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so
+available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the
+patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner
+consistent with the requirements of this License, to extend the patent
+license to downstream recipients.  "Knowingly relying" means you have
+actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the
+covered work in a country, or your recipient's use of the covered work
+in a country, would infringe one or more identifiable patents in that
+country that you have reason to believe are valid.
+
+  If, pursuant to or in connection with a single transaction or
+arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a
+covered work, and grant a patent license to some of the parties
+receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify
+or convey a specific copy of the covered work, then the patent license
+you grant is automatically extended to all recipients of the covered
+work and works based on it.
+
+  A patent license is "discriminatory" if it does not include within
+the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is
+conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are
+specifically granted under this License.  You may not convey a covered
+work if you are a party to an arrangement with a third party that is
+in the business of distributing software, under which you make payment
+to the third party based on the extent of your activity of conveying
+the work, and under which the third party grants, to any of the
+parties who would receive the covered work from you, a discriminatory
+patent license (a) in connection with copies of the covered work
+conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily
+for and in connection with specific products or compilations that
+contain the covered work, unless you entered into that arrangement,
+or that patent license was granted, prior to 28 March 2007.
+
+  Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting
+any implied license or other defenses to infringement that may
+otherwise be available to you under applicable patent law.
+
+  12. No Surrender of Others' Freedom.
+
+  If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
+otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
+excuse you from the conditions of this License.  If you cannot convey a
+covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this
+License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
+not convey it at all.  For example, if you agree to terms that obligate you
+to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey
+the Program, the only way you could satisfy both those terms and this
+License would be to refrain entirely from conveying the Program.
+
+  13. Use with the GNU Affero General Public License.
+
+  Notwithstanding any other provision of this License, you have
+permission to link or combine any covered work with a work licensed
+under version 3 of the GNU Affero General Public License into a single
+combined work, and to convey the resulting work.  The terms of this
+License will continue to apply to the part which is the covered work,
+but the special requirements of the GNU Affero General Public License,
+section 13, concerning interaction through a network will apply to the
+combination as such.
+
+  14. Revised Versions of this License.
+
+  The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of
+the GNU General Public License from time to time.  Such new versions will
+be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
+address new problems or concerns.
+
+  Each version is given a distinguishing version number.  If the
+Program specifies that a certain numbered version of the GNU General
+Public License "or any later version" applies to it, you have the
+option of following the terms and conditions either of that numbered
+version or of any later version published by the Free Software
+Foundation.  If the Program does not specify a version number of the
+GNU General Public License, you may choose any version ever published
+by the Free Software Foundation.
+
+  If the Program specifies that a proxy can decide which future
+versions of the GNU General Public License can be used, that proxy's
+public statement of acceptance of a version permanently authorizes you
+to choose that version for the Program.
+
+  Later license versions may give you additional or different
+permissions.  However, no additional obligations are imposed on any
+author or copyright holder as a result of your choosing to follow a
+later version.
+
+  15. Disclaimer of Warranty.
+
+  THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
+APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
+HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY
+OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
+PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
+IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF
+ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
+
+  16. Limitation of Liability.
+
+  IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
+WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS
+THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
+GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE
+USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
+DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
+PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),
+EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+SUCH DAMAGES.
+
+  17. Interpretation of Sections 15 and 16.
+
+  If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided
+above cannot be given local legal effect according to their terms,
+reviewing courts shall apply local law that most closely approximates
+an absolute waiver of all civil liability in connection with the
+Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a
+copy of the Program in return for a fee.
+
+                     END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+            How to Apply These Terms to Your New Programs
+
+  If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
+possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
+free software which everyone can redistribute and change under these terms.
+
+  To do so, attach the following notices to the program.  It is safest
+to attach them to the start of each source file to most effectively
+state the exclusion of warranty; and each file should have at least
+the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
+
+    <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.>
+    Copyright (C) <year>  <name of author>
+
+    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+    (at your option) any later version.
+
+    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+    GNU General Public License for more details.
+
+    You should have received a copy of the GNU General Public License
+    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
+
+  If the program does terminal interaction, make it output a short
+notice like this when it starts in an interactive mode:
+
+    <program>  Copyright (C) <year>  <name of author>
+    This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
+    This is free software, and you are welcome to redistribute it
+    under certain conditions; type `show c' for details.
+
+The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate
+parts of the General Public License.  Of course, your program's commands
+might be different; for a GUI interface, you would use an "about box".
+
+  You should also get your employer (if you work as a programmer) or school,
+if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary.
+For more information on this, and how to apply and follow the GNU GPL, see
+<http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+  The GNU General Public License does not permit incorporating your program
+into proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you
+may consider it more useful to permit linking proprietary applications with
+the library.  If this is what you want to do, use the GNU Lesser General
+Public License instead of this License.  But first, please read
+<http://www.gnu.org/philosophy/why-not-lgpl.html>.
diff --git a/src/talloc/lgpl-3.0.txt b/src/talloc/lgpl-3.0.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..65c5ca8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,165 @@
+                   GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE
+                       Version 3, 29 June 2007
+
+ Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/>
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+
+  This version of the GNU Lesser General Public License incorporates
+the terms and conditions of version 3 of the GNU General Public
+License, supplemented by the additional permissions listed below.
+
+  0. Additional Definitions.
+
+  As used herein, "this License" refers to version 3 of the GNU Lesser
+General Public License, and the "GNU GPL" refers to version 3 of the GNU
+General Public License.
+
+  "The Library" refers to a covered work governed by this License,
+other than an Application or a Combined Work as defined below.
+
+  An "Application" is any work that makes use of an interface provided
+by the Library, but which is not otherwise based on the Library.
+Defining a subclass of a class defined by the Library is deemed a mode
+of using an interface provided by the Library.
+
+  A "Combined Work" is a work produced by combining or linking an
+Application with the Library.  The particular version of the Library
+with which the Combined Work was made is also called the "Linked
+Version".
+
+  The "Minimal Corresponding Source" for a Combined Work means the
+Corresponding Source for the Combined Work, excluding any source code
+for portions of the Combined Work that, considered in isolation, are
+based on the Application, and not on the Linked Version.
+
+  The "Corresponding Application Code" for a Combined Work means the
+object code and/or source code for the Application, including any data
+and utility programs needed for reproducing the Combined Work from the
+Application, but excluding the System Libraries of the Combined Work.
+
+  1. Exception to Section 3 of the GNU GPL.
+
+  You may convey a covered work under sections 3 and 4 of this License
+without being bound by section 3 of the GNU GPL.
+
+  2. Conveying Modified Versions.
+
+  If you modify a copy of the Library, and, in your modifications, a
+facility refers to a function or data to be supplied by an Application
+that uses the facility (other than as an argument passed when the
+facility is invoked), then you may convey a copy of the modified
+version:
+
+   a) under this License, provided that you make a good faith effort to
+   ensure that, in the event an Application does not supply the
+   function or data, the facility still operates, and performs
+   whatever part of its purpose remains meaningful, or
+
+   b) under the GNU GPL, with none of the additional permissions of
+   this License applicable to that copy.
+
+  3. Object Code Incorporating Material from Library Header Files.
+
+  The object code form of an Application may incorporate material from
+a header file that is part of the Library.  You may convey such object
+code under terms of your choice, provided that, if the incorporated
+material is not limited to numerical parameters, data structure
+layouts and accessors, or small macros, inline functions and templates
+(ten or fewer lines in length), you do both of the following:
+
+   a) Give prominent notice with each copy of the object code that the
+   Library is used in it and that the Library and its use are
+   covered by this License.
+
+   b) Accompany the object code with a copy of the GNU GPL and this license
+   document.
+
+  4. Combined Works.
+
+  You may convey a Combined Work under terms of your choice that,
+taken together, effectively do not restrict modification of the
+portions of the Library contained in the Combined Work and reverse
+engineering for debugging such modifications, if you also do each of
+the following:
+
+   a) Give prominent notice with each copy of the Combined Work that
+   the Library is used in it and that the Library and its use are
+   covered by this License.
+
+   b) Accompany the Combined Work with a copy of the GNU GPL and this license
+   document.
+
+   c) For a Combined Work that displays copyright notices during
+   execution, include the copyright notice for the Library among
+   these notices, as well as a reference directing the user to the
+   copies of the GNU GPL and this license document.
+
+   d) Do one of the following:
+
+       0) Convey the Minimal Corresponding Source under the terms of this
+       License, and the Corresponding Application Code in a form
+       suitable for, and under terms that permit, the user to
+       recombine or relink the Application with a modified version of
+       the Linked Version to produce a modified Combined Work, in the
+       manner specified by section 6 of the GNU GPL for conveying
+       Corresponding Source.
+
+       1) Use a suitable shared library mechanism for linking with the
+       Library.  A suitable mechanism is one that (a) uses at run time
+       a copy of the Library already present on the user's computer
+       system, and (b) will operate properly with a modified version
+       of the Library that is interface-compatible with the Linked
+       Version.
+
+   e) Provide Installation Information, but only if you would otherwise
+   be required to provide such information under section 6 of the
+   GNU GPL, and only to the extent that such information is
+   necessary to install and execute a modified version of the
+   Combined Work produced by recombining or relinking the
+   Application with a modified version of the Linked Version. (If
+   you use option 4d0, the Installation Information must accompany
+   the Minimal Corresponding Source and Corresponding Application
+   Code. If you use option 4d1, you must provide the Installation
+   Information in the manner specified by section 6 of the GNU GPL
+   for conveying Corresponding Source.)
+
+  5. Combined Libraries.
+
+  You may place library facilities that are a work based on the
+Library side by side in a single library together with other library
+facilities that are not Applications and are not covered by this
+License, and convey such a combined library under terms of your
+choice, if you do both of the following:
+
+   a) Accompany the combined library with a copy of the same work based
+   on the Library, uncombined with any other library facilities,
+   conveyed under the terms of this License.
+
+   b) Give prominent notice with the combined library that part of it
+   is a work based on the Library, and explaining where to find the
+   accompanying uncombined form of the same work.
+
+  6. Revised Versions of the GNU Lesser General Public License.
+
+  The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions
+of the GNU Lesser General Public License from time to time. Such new
+versions will be similar in spirit to the present version, but may
+differ in detail to address new problems or concerns.
+
+  Each version is given a distinguishing version number. If the
+Library as you received it specifies that a certain numbered version
+of the GNU Lesser General Public License "or any later version"
+applies to it, you have the option of following the terms and
+conditions either of that published version or of any later version
+published by the Free Software Foundation. If the Library as you
+received it does not specify a version number of the GNU Lesser
+General Public License, you may choose any version of the GNU Lesser
+General Public License ever published by the Free Software Foundation.
+
+  If the Library as you received it specifies that a proxy can decide
+whether future versions of the GNU Lesser General Public License shall
+apply, that proxy's public statement of acceptance of any version is
+permanent authorization for you to choose that version for the
+Library.
diff --git a/src/talloc/talloc.c b/src/talloc/talloc.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cc01346
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2034 @@
+/* 
+   Samba Unix SMB/CIFS implementation.
+
+   Samba trivial allocation library - new interface
+
+   NOTE: Please read talloc_guide.txt for full documentation
+
+   Copyright (C) Andrew Tridgell 2004
+   Copyright (C) Stefan Metzmacher 2006
+   
+     ** NOTE! The following LGPL license applies to the talloc
+     ** library. This does NOT imply that all of Samba is released
+     ** under the LGPL
+   
+   This library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 3 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   This library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+/*
+  inspired by http://swapped.cc/halloc/
+*/
+
+#include "talloc.h"
+#include <string.h>
+
+#define TALLOC_MIN(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
+
+/* Visual C++ 2008 compatibility */
+#if defined(_MSC_VER) && !defined(_cplusplus)
+typedef size_t ssize_t;
+#define inline __inline
+#endif
+
+/* Xcode/gcc4.0 compatibility */
+#if defined(__APPLE__) || defined(__MINGW32__)
+static size_t strnlen (const char* s, size_t n)
+{
+       size_t i;
+       for (i = 0; i < n; ++i)
+       {
+               if (s[i] == '\0')
+                       break;
+       }
+       return i;
+}
+#endif
+
+/* Visual C++ 2008 & Xcode/gcc4.0 compatibility */
+#if !defined(_cplusplus) && (defined(WIN32) || defined(__APPLE__))
+typedef int bool;
+#define false 0
+#define true 1
+#endif
+
+
+#ifdef TALLOC_BUILD_VERSION_MAJOR
+#if (TALLOC_VERSION_MAJOR != TALLOC_BUILD_VERSION_MAJOR)
+#error "TALLOC_VERSION_MAJOR != TALLOC_BUILD_VERSION_MAJOR"
+#endif
+#endif
+
+#ifdef TALLOC_BUILD_VERSION_MINOR
+#if (TALLOC_VERSION_MINOR != TALLOC_BUILD_VERSION_MINOR)
+#error "TALLOC_VERSION_MINOR != TALLOC_BUILD_VERSION_MINOR"
+#endif
+#endif
+
+/* use this to force every realloc to change the pointer, to stress test
+   code that might not cope */
+#define ALWAYS_REALLOC 0
+
+
+#define MAX_TALLOC_SIZE 0x10000000
+#define TALLOC_MAGIC_BASE 0xe814ec70
+#define TALLOC_MAGIC ( \
+       TALLOC_MAGIC_BASE + \
+       (TALLOC_VERSION_MAJOR << 12) + \
+       (TALLOC_VERSION_MINOR << 4) \
+)
+
+#define TALLOC_FLAG_FREE 0x01
+#define TALLOC_FLAG_LOOP 0x02
+#define TALLOC_FLAG_POOL 0x04          /* This is a talloc pool */
+#define TALLOC_FLAG_POOLMEM 0x08       /* This is allocated in a pool */
+#define TALLOC_MAGIC_REFERENCE ((const char *)1)
+
+/* by default we abort when given a bad pointer (such as when talloc_free() is called 
+   on a pointer that came from malloc() */
+#ifndef TALLOC_ABORT
+#define TALLOC_ABORT(reason) abort()
+#endif
+
+#ifndef discard_const_p
+#if defined(__intptr_t_defined) || defined(HAVE_INTPTR_T)
+# define discard_const_p(type, ptr) ((type *)((intptr_t)(ptr)))
+#else
+# define discard_const_p(type, ptr) ((type *)(ptr))
+#endif
+#endif
+
+/* these macros gain us a few percent of speed on gcc */
+#if (__GNUC__ >= 3)
+/* the strange !! is to ensure that __builtin_expect() takes either 0 or 1
+   as its first argument */
+#ifndef likely
+#define likely(x)   __builtin_expect(!!(x), 1)
+#endif
+#ifndef unlikely
+#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
+#endif
+#else
+#ifndef likely
+#define likely(x) (x)
+#endif
+#ifndef unlikely
+#define unlikely(x) (x)
+#endif
+#endif
+
+/* this null_context is only used if talloc_enable_leak_report() or
+   talloc_enable_leak_report_full() is called, otherwise it remains
+   NULL
+*/
+static void *null_context;
+static void *autofree_context;
+
+struct talloc_reference_handle {
+       struct talloc_reference_handle *next, *prev;
+       void *ptr;
+       const char *location;
+};
+
+typedef int (*talloc_destructor_t)(void *);
+
+struct talloc_chunk {
+       struct talloc_chunk *next, *prev;
+       struct talloc_chunk *parent, *child;
+       struct talloc_reference_handle *refs;
+       talloc_destructor_t destructor;
+       const char *name;
+       size_t size;
+       unsigned flags;
+
+       /*
+        * "pool" has dual use:
+        *
+        * For the talloc pool itself (i.e. TALLOC_FLAG_POOL is set), "pool"
+        * marks the end of the currently allocated area.
+        *
+        * For members of the pool (i.e. TALLOC_FLAG_POOLMEM is set), "pool"
+        * is a pointer to the struct talloc_chunk of the pool that it was
+        * allocated from. This way children can quickly find the pool to chew
+        * from.
+        */
+       void *pool;
+};
+
+/* 16 byte alignment seems to keep everyone happy */
+#define TC_HDR_SIZE ((sizeof(struct talloc_chunk)+15)&~15)
+#define TC_PTR_FROM_CHUNK(tc) ((void *)(TC_HDR_SIZE + (char*)tc))
+
+int talloc_version_major(void)
+{
+       return TALLOC_VERSION_MAJOR;
+}
+
+int talloc_version_minor(void)
+{
+       return TALLOC_VERSION_MINOR;
+}
+
+static void (*talloc_log_fn)(const char *message);
+
+void talloc_set_log_fn(void (*log_fn)(const char *message))
+{
+       talloc_log_fn = log_fn;
+}
+
+static void talloc_log(const char *fmt, ...) PRINTF_ATTRIBUTE(1,2);
+static void talloc_log(const char *fmt, ...)
+{
+       va_list ap;
+       char *message;
+
+       if (!talloc_log_fn) {
+               return;
+       }
+
+       va_start(ap, fmt);
+       message = talloc_vasprintf(NULL, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+
+       talloc_log_fn(message);
+       talloc_free(message);
+}
+
+static void talloc_log_stderr(const char *message)
+{
+       fprintf(stderr, "%s", message);
+}
+
+void talloc_set_log_stderr(void)
+{
+       talloc_set_log_fn(talloc_log_stderr);
+}
+
+static void (*talloc_abort_fn)(const char *reason);
+
+void talloc_set_abort_fn(void (*abort_fn)(const char *reason))
+{
+       talloc_abort_fn = abort_fn;
+}
+
+static void talloc_abort(const char *reason)
+{
+       talloc_log("%s\n", reason);
+
+       if (!talloc_abort_fn) {
+               TALLOC_ABORT(reason);
+       }
+
+       talloc_abort_fn(reason);
+}
+
+static void talloc_abort_magic(unsigned magic)
+{
+       unsigned striped = magic - TALLOC_MAGIC_BASE;
+       unsigned major = (striped & 0xFFFFF000) >> 12;
+       unsigned minor = (striped & 0x00000FF0) >> 4;
+       talloc_log("Bad talloc magic[0x%08X/%u/%u] expected[0x%08X/%u/%u]\n",
+                  magic, major, minor,
+                  TALLOC_MAGIC, TALLOC_VERSION_MAJOR, TALLOC_VERSION_MINOR);
+       talloc_abort("Bad talloc magic value - wrong talloc version used/mixed");
+}
+
+static void talloc_abort_double_free(void)
+{
+       talloc_abort("Bad talloc magic value - double free");
+}
+
+static void talloc_abort_unknown_value(void)
+{
+       talloc_abort("Bad talloc magic value - unknown value");
+}
+
+/* panic if we get a bad magic value */
+static inline struct talloc_chunk *talloc_chunk_from_ptr(const void *ptr)
+{
+       const char *pp = (const char *)ptr;
+       struct talloc_chunk *tc = discard_const_p(struct talloc_chunk, pp - TC_HDR_SIZE);
+       if (unlikely((tc->flags & (TALLOC_FLAG_FREE | ~0xF)) != TALLOC_MAGIC)) { 
+               if ((tc->flags & (~0xFFF)) == TALLOC_MAGIC_BASE) {
+                       talloc_abort_magic(tc->flags & (~0xF));
+                       return NULL;
+               }
+
+               if (tc->flags & TALLOC_FLAG_FREE) {
+                       talloc_log("talloc: double free error - first free may be at %s\n", tc->name);
+                       talloc_abort_double_free();
+                       return NULL;
+               } else {
+                       talloc_abort_unknown_value();
+                       return NULL;
+               }
+       }
+       return tc;
+}
+
+/* hook into the front of the list */
+#define _TLIST_ADD(list, p) \
+do { \
+        if (!(list)) { \
+               (list) = (p); \
+               (p)->next = (p)->prev = NULL; \
+       } else { \
+               (list)->prev = (p); \
+               (p)->next = (list); \
+               (p)->prev = NULL; \
+               (list) = (p); \
+       }\
+} while (0)
+
+/* remove an element from a list - element doesn't have to be in list. */
+#define _TLIST_REMOVE(list, p) \
+do { \
+       if ((p) == (list)) { \
+               (list) = (p)->next; \
+               if (list) (list)->prev = NULL; \
+       } else { \
+               if ((p)->prev) (p)->prev->next = (p)->next; \
+               if ((p)->next) (p)->next->prev = (p)->prev; \
+       } \
+       if ((p) && ((p) != (list))) (p)->next = (p)->prev = NULL; \
+} while (0)
+
+
+/*
+  return the parent chunk of a pointer
+*/
+static inline struct talloc_chunk *talloc_parent_chunk(const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (unlikely(ptr == NULL)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       while (tc->prev) tc=tc->prev;
+
+       return tc->parent;
+}
+
+void *talloc_parent(const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc = talloc_parent_chunk(ptr);
+       return tc? TC_PTR_FROM_CHUNK(tc) : NULL;
+}
+
+/*
+  find parents name
+*/
+const char *talloc_parent_name(const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc = talloc_parent_chunk(ptr);
+       return tc? tc->name : NULL;
+}
+
+/*
+  A pool carries an in-pool object count count in the first 16 bytes.
+  bytes. This is done to support talloc_steal() to a parent outside of the
+  pool. The count includes the pool itself, so a talloc_free() on a pool will
+  only destroy the pool if the count has dropped to zero. A talloc_free() of a
+  pool member will reduce the count, and eventually also call free(3) on the
+  pool memory.
+
+  The object count is not put into "struct talloc_chunk" because it is only
+  relevant for talloc pools and the alignment to 16 bytes would increase the
+  memory footprint of each talloc chunk by those 16 bytes.
+*/
+
+#define TALLOC_POOL_HDR_SIZE 16
+
+static unsigned int *talloc_pool_objectcount(struct talloc_chunk *tc)
+{
+       return (unsigned int *)((char *)tc + sizeof(struct talloc_chunk));
+}
+
+/*
+  Allocate from a pool
+*/
+
+static struct talloc_chunk *talloc_alloc_pool(struct talloc_chunk *parent,
+                                             size_t size)
+{
+       struct talloc_chunk *pool_ctx = NULL;
+       size_t space_left;
+       struct talloc_chunk *result;
+       size_t chunk_size;
+
+       if (parent == NULL) {
+               return NULL;
+       }
+
+       if (parent->flags & TALLOC_FLAG_POOL) {
+               pool_ctx = parent;
+       }
+       else if (parent->flags & TALLOC_FLAG_POOLMEM) {
+               pool_ctx = (struct talloc_chunk *)parent->pool;
+       }
+
+       if (pool_ctx == NULL) {
+               return NULL;
+       }
+
+       space_left = ((char *)pool_ctx + TC_HDR_SIZE + pool_ctx->size)
+               - ((char *)pool_ctx->pool);
+
+       /*
+        * Align size to 16 bytes
+        */
+       chunk_size = ((size + 15) & ~15);
+
+       if (space_left < chunk_size) {
+               return NULL;
+       }
+
+       result = (struct talloc_chunk *)pool_ctx->pool;
+
+#if defined(DEVELOPER) && defined(VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED)
+       VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED(result, size);
+#endif
+
+       pool_ctx->pool = (void *)((char *)result + chunk_size);
+
+       result->flags = TALLOC_MAGIC | TALLOC_FLAG_POOLMEM;
+       result->pool = pool_ctx;
+
+       *talloc_pool_objectcount(pool_ctx) += 1;
+
+       return result;
+}
+
+/* 
+   Allocate a bit of memory as a child of an existing pointer
+*/
+static inline void *__talloc(const void *context, size_t size)
+{
+       struct talloc_chunk *tc = NULL;
+
+       if (unlikely(context == NULL)) {
+               context = null_context;
+       }
+
+       if (unlikely(size >= MAX_TALLOC_SIZE)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       if (context != NULL) {
+               tc = talloc_alloc_pool(talloc_chunk_from_ptr(context),
+                                      TC_HDR_SIZE+size);
+       }
+
+       if (tc == NULL) {
+               tc = (struct talloc_chunk *)malloc(TC_HDR_SIZE+size);
+               if (unlikely(tc == NULL)) return NULL;
+               tc->flags = TALLOC_MAGIC;
+               tc->pool  = NULL;
+       }
+
+       tc->size = size;
+       tc->destructor = NULL;
+       tc->child = NULL;
+       tc->name = NULL;
+       tc->refs = NULL;
+
+       if (likely(context)) {
+               struct talloc_chunk *parent = talloc_chunk_from_ptr(context);
+
+               if (parent->child) {
+                       parent->child->parent = NULL;
+                       tc->next = parent->child;
+                       tc->next->prev = tc;
+               } else {
+                       tc->next = NULL;
+               }
+               tc->parent = parent;
+               tc->prev = NULL;
+               parent->child = tc;
+       } else {
+               tc->next = tc->prev = tc->parent = NULL;
+       }
+
+       return TC_PTR_FROM_CHUNK(tc);
+}
+
+/*
+ * Create a talloc pool
+ */
+
+void *talloc_pool(const void *context, size_t size)
+{
+       void *result = __talloc(context, size + TALLOC_POOL_HDR_SIZE);
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (unlikely(result == NULL)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(result);
+
+       tc->flags |= TALLOC_FLAG_POOL;
+       tc->pool = (char *)result + TALLOC_POOL_HDR_SIZE;
+
+       *talloc_pool_objectcount(tc) = 1;
+
+#if defined(DEVELOPER) && defined(VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS)
+       VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS(tc->pool, size);
+#endif
+
+       return result;
+}
+
+/*
+  setup a destructor to be called on free of a pointer
+  the destructor should return 0 on success, or -1 on failure.
+  if the destructor fails then the free is failed, and the memory can
+  be continued to be used
+*/
+void _talloc_set_destructor(const void *ptr, int (*destructor)(void *))
+{
+       struct talloc_chunk *tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       tc->destructor = destructor;
+}
+
+/*
+  increase the reference count on a piece of memory. 
+*/
+int talloc_increase_ref_count(const void *ptr)
+{
+       if (unlikely(!talloc_reference(null_context, ptr))) {
+               return -1;
+       }
+       return 0;
+}
+
+/*
+  helper for talloc_reference()
+
+  this is referenced by a function pointer and should not be inline
+*/
+static int talloc_reference_destructor(struct talloc_reference_handle *handle)
+{
+       struct talloc_chunk *ptr_tc = talloc_chunk_from_ptr(handle->ptr);
+       _TLIST_REMOVE(ptr_tc->refs, handle);
+       return 0;
+}
+
+/*
+   more efficient way to add a name to a pointer - the name must point to a 
+   true string constant
+*/
+static inline void _talloc_set_name_const(const void *ptr, const char *name)
+{
+       struct talloc_chunk *tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       tc->name = name;
+}
+
+/*
+  internal talloc_named_const()
+*/
+static inline void *_talloc_named_const(const void *context, size_t size, const char *name)
+{
+       void *ptr;
+
+       ptr = __talloc(context, size);
+       if (unlikely(ptr == NULL)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       _talloc_set_name_const(ptr, name);
+
+       return ptr;
+}
+
+/*
+  make a secondary reference to a pointer, hanging off the given context.
+  the pointer remains valid until both the original caller and this given
+  context are freed.
+  
+  the major use for this is when two different structures need to reference the 
+  same underlying data, and you want to be able to free the two instances separately,
+  and in either order
+*/
+void *_talloc_reference_loc(const void *context, const void *ptr, const char *location)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+       struct talloc_reference_handle *handle;
+       if (unlikely(ptr == NULL)) return NULL;
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       handle = (struct talloc_reference_handle *)_talloc_named_const(context,
+                                                  sizeof(struct talloc_reference_handle),
+                                                  TALLOC_MAGIC_REFERENCE);
+       if (unlikely(handle == NULL)) return NULL;
+
+       /* note that we hang the destructor off the handle, not the
+          main context as that allows the caller to still setup their
+          own destructor on the context if they want to */
+       talloc_set_destructor(handle, talloc_reference_destructor);
+       handle->ptr = discard_const_p(void, ptr);
+       handle->location = location;
+       _TLIST_ADD(tc->refs, handle);
+       return handle->ptr;
+}
+
+static void *_talloc_steal_internal(const void *new_ctx, const void *ptr);
+
+/* 
+   internal talloc_free call
+*/
+static inline int _talloc_free_internal(void *ptr, const char *location)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (unlikely(ptr == NULL)) {
+               return -1;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+
+       if (unlikely(tc->refs)) {
+               int is_child;
+               /* check this is a reference from a child or grantchild
+                * back to it's parent or grantparent
+                *
+                * in that case we need to remove the reference and
+                * call another instance of talloc_free() on the current
+                * pointer.
+                */
+               is_child = talloc_is_parent(tc->refs, ptr);
+               _talloc_free_internal(tc->refs, location);
+               if (is_child) {
+                       return _talloc_free_internal(ptr, location);
+               }
+               return -1;
+       }
+
+       if (unlikely(tc->flags & TALLOC_FLAG_LOOP)) {
+               /* we have a free loop - stop looping */
+               return 0;
+       }
+
+       if (unlikely(tc->destructor)) {
+               talloc_destructor_t d = tc->destructor;
+               if (d == (talloc_destructor_t)-1) {
+                       return -1;
+               }
+               tc->destructor = (talloc_destructor_t)-1;
+               if (d(ptr) == -1) {
+                       tc->destructor = d;
+                       return -1;
+               }
+               tc->destructor = NULL;
+       }
+
+       if (tc->parent) {
+               _TLIST_REMOVE(tc->parent->child, tc);
+               if (tc->parent->child) {
+                       tc->parent->child->parent = tc->parent;
+               }
+       } else {
+               if (tc->prev) tc->prev->next = tc->next;
+               if (tc->next) tc->next->prev = tc->prev;
+       }
+
+       tc->flags |= TALLOC_FLAG_LOOP;
+
+       while (tc->child) {
+               /* we need to work out who will own an abandoned child
+                  if it cannot be freed. In priority order, the first
+                  choice is owner of any remaining reference to this
+                  pointer, the second choice is our parent, and the
+                  final choice is the null context. */
+               void *child = TC_PTR_FROM_CHUNK(tc->child);
+               const void *new_parent = null_context;
+               if (unlikely(tc->child->refs)) {
+                       struct talloc_chunk *p = talloc_parent_chunk(tc->child->refs);
+                       if (p) new_parent = TC_PTR_FROM_CHUNK(p);
+               }
+               if (unlikely(_talloc_free_internal(child, location) == -1)) {
+                       if (new_parent == null_context) {
+                               struct talloc_chunk *p = talloc_parent_chunk(ptr);
+                               if (p) new_parent = TC_PTR_FROM_CHUNK(p);
+                       }
+                       _talloc_steal_internal(new_parent, child);
+               }
+       }
+
+       tc->flags |= TALLOC_FLAG_FREE;
+
+       /* we mark the freed memory with where we called the free
+        * from. This means on a double free error we can report where
+        * the first free came from 
+        */      
+       tc->name = location;
+
+       if (tc->flags & (TALLOC_FLAG_POOL|TALLOC_FLAG_POOLMEM)) {
+               struct talloc_chunk *pool;
+               unsigned int *pool_object_count;
+
+               pool = (tc->flags & TALLOC_FLAG_POOL)
+                       ? tc : (struct talloc_chunk *)tc->pool;
+
+               pool_object_count = talloc_pool_objectcount(pool);
+
+               if (*pool_object_count == 0) {
+                       talloc_abort("Pool object count zero!");
+                       return 0;
+               }
+
+               *pool_object_count -= 1;
+
+               if (*pool_object_count == 0) {
+                       free(pool);
+               }
+       }
+       else {
+               free(tc);
+       }
+       return 0;
+}
+
+/* 
+   move a lump of memory from one talloc context to another return the
+   ptr on success, or NULL if it could not be transferred.
+   passing NULL as ptr will always return NULL with no side effects.
+*/
+static void *_talloc_steal_internal(const void *new_ctx, const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc, *new_tc;
+
+       if (unlikely(!ptr)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       if (unlikely(new_ctx == NULL)) {
+               new_ctx = null_context;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+
+       if (unlikely(new_ctx == NULL)) {
+               if (tc->parent) {
+                       _TLIST_REMOVE(tc->parent->child, tc);
+                       if (tc->parent->child) {
+                               tc->parent->child->parent = tc->parent;
+                       }
+               } else {
+                       if (tc->prev) tc->prev->next = tc->next;
+                       if (tc->next) tc->next->prev = tc->prev;
+               }
+               
+               tc->parent = tc->next = tc->prev = NULL;
+               return discard_const_p(void, ptr);
+       }
+
+       new_tc = talloc_chunk_from_ptr(new_ctx);
+
+       if (unlikely(tc == new_tc || tc->parent == new_tc)) {
+               return discard_const_p(void, ptr);
+       }
+
+       if (tc->parent) {
+               _TLIST_REMOVE(tc->parent->child, tc);
+               if (tc->parent->child) {
+                       tc->parent->child->parent = tc->parent;
+               }
+       } else {
+               if (tc->prev) tc->prev->next = tc->next;
+               if (tc->next) tc->next->prev = tc->prev;
+       }
+
+       tc->parent = new_tc;
+       if (new_tc->child) new_tc->child->parent = NULL;
+       _TLIST_ADD(new_tc->child, tc);
+
+       return discard_const_p(void, ptr);
+}
+
+/* 
+   move a lump of memory from one talloc context to another return the
+   ptr on success, or NULL if it could not be transferred.
+   passing NULL as ptr will always return NULL with no side effects.
+*/
+void *_talloc_steal_loc(const void *new_ctx, const void *ptr, const char *location)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (unlikely(ptr == NULL)) {
+               return NULL;
+       }
+       
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       
+       if (unlikely(tc->refs != NULL) && talloc_parent(ptr) != new_ctx) {
+               struct talloc_reference_handle *h;
+
+               talloc_log("WARNING: talloc_steal with references at %s\n",
+                          location);
+
+               for (h=tc->refs; h; h=h->next) {
+                       talloc_log("\treference at %s\n",
+                                  h->location);
+               }
+       }
+       
+       return _talloc_steal_internal(new_ctx, ptr);
+}
+
+/* 
+   this is like a talloc_steal(), but you must supply the old
+   parent. This resolves the ambiguity in a talloc_steal() which is
+   called on a context that has more than one parent (via references)
+
+   The old parent can be either a reference or a parent
+*/
+void *talloc_reparent(const void *old_parent, const void *new_parent, const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+       struct talloc_reference_handle *h;
+
+       if (unlikely(ptr == NULL)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       if (old_parent == talloc_parent(ptr)) {
+               return _talloc_steal_internal(new_parent, ptr);
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       for (h=tc->refs;h;h=h->next) {
+               if (talloc_parent(h) == old_parent) {
+                       if (_talloc_steal_internal(new_parent, h) != h) {
+                               return NULL;
+                       }
+                       return discard_const_p(void, ptr);
+               }
+       }       
+
+       /* it wasn't a parent */
+       return NULL;
+}
+
+/*
+  remove a secondary reference to a pointer. This undo's what
+  talloc_reference() has done. The context and pointer arguments
+  must match those given to a talloc_reference()
+*/
+static inline int talloc_unreference(const void *context, const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       struct talloc_reference_handle *h;
+
+       if (unlikely(context == NULL)) {
+               context = null_context;
+       }
+
+       for (h=tc->refs;h;h=h->next) {
+               struct talloc_chunk *p = talloc_parent_chunk(h);
+               if (p == NULL) {
+                       if (context == NULL) break;
+               } else if (TC_PTR_FROM_CHUNK(p) == context) {
+                       break;
+               }
+       }
+       if (h == NULL) {
+               return -1;
+       }
+
+       return _talloc_free_internal(h, __location__);
+}
+
+/*
+  remove a specific parent context from a pointer. This is a more
+  controlled varient of talloc_free()
+*/
+int talloc_unlink(const void *context, void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc_p, *new_p;
+       void *new_parent;
+
+       if (ptr == NULL) {
+               return -1;
+       }
+
+       if (context == NULL) {
+               context = null_context;
+       }
+
+       if (talloc_unreference(context, ptr) == 0) {
+               return 0;
+       }
+
+       if (context == NULL) {
+               if (talloc_parent_chunk(ptr) != NULL) {
+                       return -1;
+               }
+       } else {
+               if (talloc_chunk_from_ptr(context) != talloc_parent_chunk(ptr)) {
+                       return -1;
+               }
+       }
+       
+       tc_p = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+
+       if (tc_p->refs == NULL) {
+               return _talloc_free_internal(ptr, __location__);
+       }
+
+       new_p = talloc_parent_chunk(tc_p->refs);
+       if (new_p) {
+               new_parent = TC_PTR_FROM_CHUNK(new_p);
+       } else {
+               new_parent = NULL;
+       }
+
+       if (talloc_unreference(new_parent, ptr) != 0) {
+               return -1;
+       }
+
+       _talloc_steal_internal(new_parent, ptr);
+
+       return 0;
+}
+
+/*
+  add a name to an existing pointer - va_list version
+*/
+static inline const char *talloc_set_name_v(const void *ptr, const char *fmt, va_list ap) PRINTF_ATTRIBUTE(2,0);
+
+static inline const char *talloc_set_name_v(const void *ptr, const char *fmt, va_list ap)
+{
+       struct talloc_chunk *tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       tc->name = talloc_vasprintf(ptr, fmt, ap);
+       if (likely(tc->name)) {
+               _talloc_set_name_const(tc->name, ".name");
+       }
+       return tc->name;
+}
+
+/*
+  add a name to an existing pointer
+*/
+const char *talloc_set_name(const void *ptr, const char *fmt, ...)
+{
+       const char *name;
+       va_list ap;
+       va_start(ap, fmt);
+       name = talloc_set_name_v(ptr, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+       return name;
+}
+
+
+/*
+  create a named talloc pointer. Any talloc pointer can be named, and
+  talloc_named() operates just like talloc() except that it allows you
+  to name the pointer.
+*/
+void *talloc_named(const void *context, size_t size, const char *fmt, ...)
+{
+       va_list ap;
+       void *ptr;
+       const char *name;
+
+       ptr = __talloc(context, size);
+       if (unlikely(ptr == NULL)) return NULL;
+
+       va_start(ap, fmt);
+       name = talloc_set_name_v(ptr, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+
+       if (unlikely(name == NULL)) {
+               _talloc_free_internal(ptr, __location__);
+               return NULL;
+       }
+
+       return ptr;
+}
+
+/*
+  return the name of a talloc ptr, or "UNNAMED"
+*/
+const char *talloc_get_name(const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       if (unlikely(tc->name == TALLOC_MAGIC_REFERENCE)) {
+               return ".reference";
+       }
+       if (likely(tc->name)) {
+               return tc->name;
+       }
+       return "UNNAMED";
+}
+
+
+/*
+  check if a pointer has the given name. If it does, return the pointer,
+  otherwise return NULL
+*/
+void *talloc_check_name(const void *ptr, const char *name)
+{
+       const char *pname;
+       if (unlikely(ptr == NULL)) return NULL;
+       pname = talloc_get_name(ptr);
+       if (likely(pname == name || strcmp(pname, name) == 0)) {
+               return discard_const_p(void, ptr);
+       }
+       return NULL;
+}
+
+static void talloc_abort_type_missmatch(const char *location,
+                                       const char *name,
+                                       const char *expected)
+{
+       const char *reason;
+
+       reason = talloc_asprintf(NULL,
+                                "%s: Type mismatch: name[%s] expected[%s]",
+                                location,
+                                name?name:"NULL",
+                                expected);
+       if (!reason) {
+               reason = "Type mismatch";
+       }
+
+       talloc_abort(reason);
+}
+
+void *_talloc_get_type_abort(const void *ptr, const char *name, const char *location)
+{
+       const char *pname;
+
+       if (unlikely(ptr == NULL)) {
+               talloc_abort_type_missmatch(location, NULL, name);
+               return NULL;
+       }
+
+       pname = talloc_get_name(ptr);
+       if (likely(pname == name || strcmp(pname, name) == 0)) {
+               return discard_const_p(void, ptr);
+       }
+
+       talloc_abort_type_missmatch(location, pname, name);
+       return NULL;
+}
+
+/*
+  this is for compatibility with older versions of talloc
+*/
+void *talloc_init(const char *fmt, ...)
+{
+       va_list ap;
+       void *ptr;
+       const char *name;
+
+       /*
+        * samba3 expects talloc_report_depth_cb(NULL, ...)
+        * reports all talloc'ed memory, so we need to enable
+        * null_tracking
+        */
+       talloc_enable_null_tracking();
+
+       ptr = __talloc(NULL, 0);
+       if (unlikely(ptr == NULL)) return NULL;
+
+       va_start(ap, fmt);
+       name = talloc_set_name_v(ptr, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+
+       if (unlikely(name == NULL)) {
+               _talloc_free_internal(ptr, __location__);
+               return NULL;
+       }
+
+       return ptr;
+}
+
+/*
+  this is a replacement for the Samba3 talloc_destroy_pool functionality. It
+  should probably not be used in new code. It's in here to keep the talloc
+  code consistent across Samba 3 and 4.
+*/
+void talloc_free_children(void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (unlikely(ptr == NULL)) {
+               return;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+
+       while (tc->child) {
+               /* we need to work out who will own an abandoned child
+                  if it cannot be freed. In priority order, the first
+                  choice is owner of any remaining reference to this
+                  pointer, the second choice is our parent, and the
+                  final choice is the null context. */
+               void *child = TC_PTR_FROM_CHUNK(tc->child);
+               const void *new_parent = null_context;
+               if (unlikely(tc->child->refs)) {
+                       struct talloc_chunk *p = talloc_parent_chunk(tc->child->refs);
+                       if (p) new_parent = TC_PTR_FROM_CHUNK(p);
+               }
+               if (unlikely(talloc_free(child) == -1)) {
+                       if (new_parent == null_context) {
+                               struct talloc_chunk *p = talloc_parent_chunk(ptr);
+                               if (p) new_parent = TC_PTR_FROM_CHUNK(p);
+                       }
+                       _talloc_steal_internal(new_parent, child);
+               }
+       }
+
+       if ((tc->flags & TALLOC_FLAG_POOL)
+           && (*talloc_pool_objectcount(tc) == 1)) {
+               tc->pool = ((char *)tc + TC_HDR_SIZE + TALLOC_POOL_HDR_SIZE);
+#if defined(DEVELOPER) && defined(VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS)
+               VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS(
+                       tc->pool, tc->size - TALLOC_POOL_HDR_SIZE);
+#endif
+       }
+}
+
+/* 
+   Allocate a bit of memory as a child of an existing pointer
+*/
+void *_talloc(const void *context, size_t size)
+{
+       return __talloc(context, size);
+}
+
+/*
+  externally callable talloc_set_name_const()
+*/
+void talloc_set_name_const(const void *ptr, const char *name)
+{
+       _talloc_set_name_const(ptr, name);
+}
+
+/*
+  create a named talloc pointer. Any talloc pointer can be named, and
+  talloc_named() operates just like talloc() except that it allows you
+  to name the pointer.
+*/
+void *talloc_named_const(const void *context, size_t size, const char *name)
+{
+       return _talloc_named_const(context, size, name);
+}
+
+/* 
+   free a talloc pointer. This also frees all child pointers of this 
+   pointer recursively
+
+   return 0 if the memory is actually freed, otherwise -1. The memory
+   will not be freed if the ref_count is > 1 or the destructor (if
+   any) returns non-zero
+*/
+int _talloc_free(void *ptr, const char *location)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (unlikely(ptr == NULL)) {
+               return -1;
+       }
+       
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       
+       if (unlikely(tc->refs != NULL)) {
+               struct talloc_reference_handle *h;
+
+               talloc_log("ERROR: talloc_free with references at %s\n",
+                          location);
+
+               for (h=tc->refs; h; h=h->next) {
+                       talloc_log("\treference at %s\n",
+                                  h->location);
+               }
+               return -1;
+       }
+       
+       return _talloc_free_internal(ptr, location);
+}
+
+
+
+/*
+  A talloc version of realloc. The context argument is only used if
+  ptr is NULL
+*/
+void *_talloc_realloc(const void *context, void *ptr, size_t size, const char *name)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+       void *new_ptr;
+       bool malloced = false;
+
+       /* size zero is equivalent to free() */
+       if (unlikely(size == 0)) {
+               talloc_unlink(context, ptr);
+               return NULL;
+       }
+
+       if (unlikely(size >= MAX_TALLOC_SIZE)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       /* realloc(NULL) is equivalent to malloc() */
+       if (ptr == NULL) {
+               return _talloc_named_const(context, size, name);
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+
+       /* don't allow realloc on referenced pointers */
+       if (unlikely(tc->refs)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       /* don't let anybody try to realloc a talloc_pool */
+       if (unlikely(tc->flags & TALLOC_FLAG_POOL)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       /* don't shrink if we have less than 1k to gain */
+       if ((size < tc->size) && ((tc->size - size) < 1024)) {
+               tc->size = size;
+               return ptr;
+       }
+
+       /* by resetting magic we catch users of the old memory */
+       tc->flags |= TALLOC_FLAG_FREE;
+
+#if ALWAYS_REALLOC
+       new_ptr = malloc(size + TC_HDR_SIZE);
+       if (new_ptr) {
+               memcpy(new_ptr, tc, tc->size + TC_HDR_SIZE);
+               free(tc);
+       }
+#else
+       if (tc->flags & TALLOC_FLAG_POOLMEM) {
+
+               new_ptr = talloc_alloc_pool(tc, size + TC_HDR_SIZE);
+               *talloc_pool_objectcount((struct talloc_chunk *)
+                                        (tc->pool)) -= 1;
+
+               if (new_ptr == NULL) {
+                       new_ptr = malloc(TC_HDR_SIZE+size);
+                       malloced = true;
+               }
+
+               if (new_ptr) {
+                       memcpy(new_ptr, tc, TALLOC_MIN(tc->size,size) + TC_HDR_SIZE);
+               }
+       }
+       else {
+               new_ptr = realloc(tc, size + TC_HDR_SIZE);
+       }
+#endif
+       if (unlikely(!new_ptr)) {       
+               tc->flags &= ~TALLOC_FLAG_FREE; 
+               return NULL; 
+       }
+
+       tc = (struct talloc_chunk *)new_ptr;
+       tc->flags &= ~TALLOC_FLAG_FREE;
+       if (malloced) {
+               tc->flags &= ~TALLOC_FLAG_POOLMEM;
+       }
+       if (tc->parent) {
+               tc->parent->child = tc;
+       }
+       if (tc->child) {
+               tc->child->parent = tc;
+       }
+
+       if (tc->prev) {
+               tc->prev->next = tc;
+       }
+       if (tc->next) {
+               tc->next->prev = tc;
+       }
+
+       tc->size = size;
+       _talloc_set_name_const(TC_PTR_FROM_CHUNK(tc), name);
+
+       return TC_PTR_FROM_CHUNK(tc);
+}
+
+/*
+  a wrapper around talloc_steal() for situations where you are moving a pointer
+  between two structures, and want the old pointer to be set to NULL
+*/
+void *_talloc_move(const void *new_ctx, const void *_pptr)
+{
+       const void **pptr = discard_const_p(const void *,_pptr);
+       void *ret = talloc_steal(new_ctx, discard_const_p(void, *pptr));
+       (*pptr) = NULL;
+       return ret;
+}
+
+/*
+  return the total size of a talloc pool (subtree)
+*/
+size_t talloc_total_size(const void *ptr)
+{
+       size_t total = 0;
+       struct talloc_chunk *c, *tc;
+
+       if (ptr == NULL) {
+               ptr = null_context;
+       }
+       if (ptr == NULL) {
+               return 0;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+
+       if (tc->flags & TALLOC_FLAG_LOOP) {
+               return 0;
+       }
+
+       tc->flags |= TALLOC_FLAG_LOOP;
+
+       if (likely(tc->name != TALLOC_MAGIC_REFERENCE)) {
+               total = tc->size;
+       }
+       for (c=tc->child;c;c=c->next) {
+               total += talloc_total_size(TC_PTR_FROM_CHUNK(c));
+       }
+
+       tc->flags &= ~TALLOC_FLAG_LOOP;
+
+       return total;
+}
+
+/*
+  return the total number of blocks in a talloc pool (subtree)
+*/
+size_t talloc_total_blocks(const void *ptr)
+{
+       size_t total = 0;
+       struct talloc_chunk *c, *tc;
+
+       if (ptr == NULL) {
+               ptr = null_context;
+       }
+       if (ptr == NULL) {
+               return 0;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+
+       if (tc->flags & TALLOC_FLAG_LOOP) {
+               return 0;
+       }
+
+       tc->flags |= TALLOC_FLAG_LOOP;
+
+       total++;
+       for (c=tc->child;c;c=c->next) {
+               total += talloc_total_blocks(TC_PTR_FROM_CHUNK(c));
+       }
+
+       tc->flags &= ~TALLOC_FLAG_LOOP;
+
+       return total;
+}
+
+/*
+  return the number of external references to a pointer
+*/
+size_t talloc_reference_count(const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+       struct talloc_reference_handle *h;
+       size_t ret = 0;
+
+       for (h=tc->refs;h;h=h->next) {
+               ret++;
+       }
+       return ret;
+}
+
+/*
+  report on memory usage by all children of a pointer, giving a full tree view
+*/
+void talloc_report_depth_cb(const void *ptr, int depth, int max_depth,
+                           void (*callback)(const void *ptr,
+                                            int depth, int max_depth,
+                                            int is_ref,
+                                            void *private_data),
+                           void *private_data)
+{
+       struct talloc_chunk *c, *tc;
+
+       if (ptr == NULL) {
+               ptr = null_context;
+       }
+       if (ptr == NULL) return;
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(ptr);
+
+       if (tc->flags & TALLOC_FLAG_LOOP) {
+               return;
+       }
+
+       callback(ptr, depth, max_depth, 0, private_data);
+
+       if (max_depth >= 0 && depth >= max_depth) {
+               return;
+       }
+
+       tc->flags |= TALLOC_FLAG_LOOP;
+       for (c=tc->child;c;c=c->next) {
+               if (c->name == TALLOC_MAGIC_REFERENCE) {
+                       struct talloc_reference_handle *h = (struct talloc_reference_handle *)TC_PTR_FROM_CHUNK(c);
+                       callback(h->ptr, depth + 1, max_depth, 1, private_data);
+               } else {
+                       talloc_report_depth_cb(TC_PTR_FROM_CHUNK(c), depth + 1, max_depth, callback, private_data);
+               }
+       }
+       tc->flags &= ~TALLOC_FLAG_LOOP;
+}
+
+static void talloc_report_depth_FILE_helper(const void *ptr, int depth, int max_depth, int is_ref, void *_f)
+{
+       const char *name = talloc_get_name(ptr);
+       FILE *f = (FILE *)_f;
+
+       if (is_ref) {
+               fprintf(f, "%*sreference to: %s\n", depth*4, "", name);
+               return;
+       }
+
+       if (depth == 0) {
+               fprintf(f,"%stalloc report on '%s' (total %6lu bytes in %3lu blocks)\n", 
+                       (max_depth < 0 ? "full " :""), name,
+                       (unsigned long)talloc_total_size(ptr),
+                       (unsigned long)talloc_total_blocks(ptr));
+               return;
+       }
+
+       fprintf(f, "%*s%-30s contains %6lu bytes in %3lu blocks (ref %d) %p\n", 
+               depth*4, "",
+               name,
+               (unsigned long)talloc_total_size(ptr),
+               (unsigned long)talloc_total_blocks(ptr),
+               (int)talloc_reference_count(ptr), ptr);
+
+#if 0
+       fprintf(f, "content: ");
+       if (talloc_total_size(ptr)) {
+               int tot = talloc_total_size(ptr);
+               int i;
+
+               for (i = 0; i < tot; i++) {
+                       if ((((char *)ptr)[i] > 31) && (((char *)ptr)[i] < 126)) {
+                               fprintf(f, "%c", ((char *)ptr)[i]);
+                       } else {
+                               fprintf(f, "~%02x", ((char *)ptr)[i]);
+                       }
+               }
+       }
+       fprintf(f, "\n");
+#endif
+}
+
+/*
+  report on memory usage by all children of a pointer, giving a full tree view
+*/
+void talloc_report_depth_file(const void *ptr, int depth, int max_depth, FILE *f)
+{
+       if (f) {
+               talloc_report_depth_cb(ptr, depth, max_depth, talloc_report_depth_FILE_helper, f);
+               fflush(f);
+       }
+}
+
+/*
+  report on memory usage by all children of a pointer, giving a full tree view
+*/
+void talloc_report_full(const void *ptr, FILE *f)
+{
+       talloc_report_depth_file(ptr, 0, -1, f);
+}
+
+/*
+  report on memory usage by all children of a pointer
+*/
+void talloc_report(const void *ptr, FILE *f)
+{
+       talloc_report_depth_file(ptr, 0, 1, f);
+}
+
+/*
+  report on any memory hanging off the null context
+*/
+static void talloc_report_null(void)
+{
+       if (talloc_total_size(null_context) != 0) {
+               talloc_report(null_context, stderr);
+       }
+}
+
+/*
+  report on any memory hanging off the null context
+*/
+static void talloc_report_null_full(void)
+{
+       if (talloc_total_size(null_context) != 0) {
+               talloc_report_full(null_context, stderr);
+       }
+}
+
+/*
+  enable tracking of the NULL context
+*/
+void talloc_enable_null_tracking(void)
+{
+       if (null_context == NULL) {
+               null_context = _talloc_named_const(NULL, 0, "null_context");
+               if (autofree_context != NULL) {
+                       talloc_reparent(NULL, null_context, autofree_context);
+               }
+       }
+}
+
+/*
+  enable tracking of the NULL context, not moving the autofree context
+  into the NULL context. This is needed for the talloc testsuite
+*/
+void talloc_enable_null_tracking_no_autofree(void)
+{
+       if (null_context == NULL) {
+               null_context = _talloc_named_const(NULL, 0, "null_context");
+       }
+}
+
+/*
+  disable tracking of the NULL context
+*/
+void talloc_disable_null_tracking(void)
+{
+       if (null_context != NULL) {
+               /* we have to move any children onto the real NULL
+                  context */
+               struct talloc_chunk *tc, *tc2;
+               tc = talloc_chunk_from_ptr(null_context);
+               for (tc2 = tc->child; tc2; tc2=tc2->next) {
+                       if (tc2->parent == tc) tc2->parent = NULL;
+                       if (tc2->prev == tc) tc2->prev = NULL;
+               }
+               for (tc2 = tc->next; tc2; tc2=tc2->next) {
+                       if (tc2->parent == tc) tc2->parent = NULL;
+                       if (tc2->prev == tc) tc2->prev = NULL;
+               }
+               tc->child = NULL;
+               tc->next = NULL;
+       }
+       talloc_free(null_context);
+       null_context = NULL;
+}
+
+/*
+  enable leak reporting on exit
+*/
+void talloc_enable_leak_report(void)
+{
+       talloc_enable_null_tracking();
+       atexit(talloc_report_null);
+}
+
+/*
+  enable full leak reporting on exit
+*/
+void talloc_enable_leak_report_full(void)
+{
+       talloc_enable_null_tracking();
+       atexit(talloc_report_null_full);
+}
+
+/* 
+   talloc and zero memory. 
+*/
+void *_talloc_zero(const void *ctx, size_t size, const char *name)
+{
+       void *p = _talloc_named_const(ctx, size, name);
+
+       if (p) {
+               memset(p, '\0', size);
+       }
+
+       return p;
+}
+
+/*
+  memdup with a talloc. 
+*/
+void *_talloc_memdup(const void *t, const void *p, size_t size, const char *name)
+{
+       void *newp = _talloc_named_const(t, size, name);
+
+       if (likely(newp)) {
+               memcpy(newp, p, size);
+       }
+
+       return newp;
+}
+
+static inline char *__talloc_strlendup(const void *t, const char *p, size_t len)
+{
+       char *ret;
+
+       ret = (char *)__talloc(t, len + 1);
+       if (unlikely(!ret)) return NULL;
+
+       memcpy(ret, p, len);
+       ret[len] = 0;
+
+       _talloc_set_name_const(ret, ret);
+       return ret;
+}
+
+/*
+  strdup with a talloc
+*/
+char *talloc_strdup(const void *t, const char *p)
+{
+       if (unlikely(!p)) return NULL;
+       return __talloc_strlendup(t, p, strlen(p));
+}
+
+/*
+  strndup with a talloc
+*/
+char *talloc_strndup(const void *t, const char *p, size_t n)
+{
+       if (unlikely(!p)) return NULL;
+       return __talloc_strlendup(t, p, strnlen(p, n));
+}
+
+static inline char *__talloc_strlendup_append(char *s, size_t slen,
+                                             const char *a, size_t alen)
+{
+       char *ret;
+
+       ret = talloc_realloc(NULL, s, char, slen + alen + 1);
+       if (unlikely(!ret)) return NULL;
+
+       /* append the string and the trailing \0 */
+       memcpy(&ret[slen], a, alen);
+       ret[slen+alen] = 0;
+
+       _talloc_set_name_const(ret, ret);
+       return ret;
+}
+
+/*
+ * Appends at the end of the string.
+ */
+char *talloc_strdup_append(char *s, const char *a)
+{
+       if (unlikely(!s)) {
+               return talloc_strdup(NULL, a);
+       }
+
+       if (unlikely(!a)) {
+               return s;
+       }
+
+       return __talloc_strlendup_append(s, strlen(s), a, strlen(a));
+}
+
+/*
+ * Appends at the end of the talloc'ed buffer,
+ * not the end of the string.
+ */
+char *talloc_strdup_append_buffer(char *s, const char *a)
+{
+       size_t slen;
+
+       if (unlikely(!s)) {
+               return talloc_strdup(NULL, a);
+       }
+
+       if (unlikely(!a)) {
+               return s;
+       }
+
+       slen = talloc_get_size(s);
+       if (likely(slen > 0)) {
+               slen--;
+       }
+
+       return __talloc_strlendup_append(s, slen, a, strlen(a));
+}
+
+/*
+ * Appends at the end of the string.
+ */
+char *talloc_strndup_append(char *s, const char *a, size_t n)
+{
+       if (unlikely(!s)) {
+               return talloc_strdup(NULL, a);
+       }
+
+       if (unlikely(!a)) {
+               return s;
+       }
+
+       return __talloc_strlendup_append(s, strlen(s), a, strnlen(a, n));
+}
+
+/*
+ * Appends at the end of the talloc'ed buffer,
+ * not the end of the string.
+ */
+char *talloc_strndup_append_buffer(char *s, const char *a, size_t n)
+{
+       size_t slen;
+
+       if (unlikely(!s)) {
+               return talloc_strdup(NULL, a);
+       }
+
+       if (unlikely(!a)) {
+               return s;
+       }
+
+       slen = talloc_get_size(s);
+       if (likely(slen > 0)) {
+               slen--;
+       }
+
+       return __talloc_strlendup_append(s, slen, a, strnlen(a, n));
+}
+
+#ifndef va_copy
+#ifdef HAVE___VA_COPY
+#define va_copy(dest, src) __va_copy(dest, src)
+#else
+#define va_copy(dest, src) (dest) = (src)
+#endif
+#endif
+
+char *talloc_vasprintf(const void *t, const char *fmt, va_list ap)
+{
+       int len;
+       char *ret;
+       va_list ap2;
+       char c;
+
+       /* this call looks strange, but it makes it work on older solaris boxes */
+       va_copy(ap2, ap);
+       #ifdef _MSC_VER
+       /* MSVC runtime needs to use _vcsprintf to return buffer size; vsnprintf would return -1 */
+       len = _vscprintf(fmt, ap2);
+       #else
+       len = vsnprintf(&c, 1, fmt, ap2);
+       #endif
+       va_end(ap2);
+       if (unlikely(len < 0)) {
+               return NULL;
+       }
+
+       ret = (char *)__talloc(t, len+1);
+       if (unlikely(!ret)) return NULL;
+
+       va_copy(ap2, ap);
+       vsnprintf(ret, len+1, fmt, ap2);
+       va_end(ap2);
+
+       _talloc_set_name_const(ret, ret);
+       return ret;
+}
+
+
+/*
+  Perform string formatting, and return a pointer to newly allocated
+  memory holding the result, inside a memory pool.
+ */
+char *talloc_asprintf(const void *t, const char *fmt, ...)
+{
+       va_list ap;
+       char *ret;
+
+       va_start(ap, fmt);
+       ret = talloc_vasprintf(t, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+       return ret;
+}
+
+static inline char *__talloc_vaslenprintf_append(char *s, size_t slen,
+                                                const char *fmt, va_list ap)
+                                                PRINTF_ATTRIBUTE(3,0);
+
+static inline char *__talloc_vaslenprintf_append(char *s, size_t slen,
+                                                const char *fmt, va_list ap)
+{
+       ssize_t alen;
+       va_list ap2;
+       char c;
+
+       va_copy(ap2, ap);
+       #ifdef _MSC_VER
+       /* MSVC runtime needs to use _vcsprintf to return buffer size; vsnprintf would return -1 */
+       alen = _vscprintf(fmt, ap2);
+       #else
+       alen = vsnprintf(&c, 1, fmt, ap2);
+       #endif
+       va_end(ap2);
+
+       if (alen <= 0) {
+               /* Either the vsnprintf failed or the format resulted in
+                * no characters being formatted. In the former case, we
+                * ought to return NULL, in the latter we ought to return
+                * the original string. Most current callers of this
+                * function expect it to never return NULL.
+                */
+               return s;
+       }
+
+       s = talloc_realloc(NULL, s, char, slen + alen + 1);
+       if (!s) return NULL;
+
+       va_copy(ap2, ap);
+       vsnprintf(s + slen, alen + 1, fmt, ap2);
+       va_end(ap2);
+
+       _talloc_set_name_const(s, s);
+       return s;
+}
+
+/**
+ * Realloc @p s to append the formatted result of @p fmt and @p ap,
+ * and return @p s, which may have moved.  Good for gradually
+ * accumulating output into a string buffer. Appends at the end
+ * of the string.
+ **/
+char *talloc_vasprintf_append(char *s, const char *fmt, va_list ap)
+{
+       if (unlikely(!s)) {
+               return talloc_vasprintf(NULL, fmt, ap);
+       }
+
+       return __talloc_vaslenprintf_append(s, strlen(s), fmt, ap);
+}
+
+/**
+ * Realloc @p s to append the formatted result of @p fmt and @p ap,
+ * and return @p s, which may have moved. Always appends at the
+ * end of the talloc'ed buffer, not the end of the string.
+ **/
+char *talloc_vasprintf_append_buffer(char *s, const char *fmt, va_list ap)
+{
+       size_t slen;
+
+       if (unlikely(!s)) {
+               return talloc_vasprintf(NULL, fmt, ap);
+       }
+
+       slen = talloc_get_size(s);
+       if (likely(slen > 0)) {
+               slen--;
+       }
+
+       return __talloc_vaslenprintf_append(s, slen, fmt, ap);
+}
+
+/*
+  Realloc @p s to append the formatted result of @p fmt and return @p
+  s, which may have moved.  Good for gradually accumulating output
+  into a string buffer.
+ */
+char *talloc_asprintf_append(char *s, const char *fmt, ...)
+{
+       va_list ap;
+
+       va_start(ap, fmt);
+       s = talloc_vasprintf_append(s, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+       return s;
+}
+
+/*
+  Realloc @p s to append the formatted result of @p fmt and return @p
+  s, which may have moved.  Good for gradually accumulating output
+  into a buffer.
+ */
+char *talloc_asprintf_append_buffer(char *s, const char *fmt, ...)
+{
+       va_list ap;
+
+       va_start(ap, fmt);
+       s = talloc_vasprintf_append_buffer(s, fmt, ap);
+       va_end(ap);
+       return s;
+}
+
+/*
+  alloc an array, checking for integer overflow in the array size
+*/
+void *_talloc_array(const void *ctx, size_t el_size, unsigned count, const char *name)
+{
+       if (count >= MAX_TALLOC_SIZE/el_size) {
+               return NULL;
+       }
+       return _talloc_named_const(ctx, el_size * count, name);
+}
+
+/*
+  alloc an zero array, checking for integer overflow in the array size
+*/
+void *_talloc_zero_array(const void *ctx, size_t el_size, unsigned count, const char *name)
+{
+       if (count >= MAX_TALLOC_SIZE/el_size) {
+               return NULL;
+       }
+       return _talloc_zero(ctx, el_size * count, name);
+}
+
+/*
+  realloc an array, checking for integer overflow in the array size
+*/
+void *_talloc_realloc_array(const void *ctx, void *ptr, size_t el_size, unsigned count, const char *name)
+{
+       if (count >= MAX_TALLOC_SIZE/el_size) {
+               return NULL;
+       }
+       return _talloc_realloc(ctx, ptr, el_size * count, name);
+}
+
+/*
+  a function version of talloc_realloc(), so it can be passed as a function pointer
+  to libraries that want a realloc function (a realloc function encapsulates
+  all the basic capabilities of an allocation library, which is why this is useful)
+*/
+void *talloc_realloc_fn(const void *context, void *ptr, size_t size)
+{
+       return _talloc_realloc(context, ptr, size, NULL);
+}
+
+
+static int talloc_autofree_destructor(void *ptr)
+{
+       autofree_context = NULL;
+       return 0;
+}
+
+static void talloc_autofree(void)
+{
+       talloc_free(autofree_context);
+}
+
+/*
+  return a context which will be auto-freed on exit
+  this is useful for reducing the noise in leak reports
+*/
+void *talloc_autofree_context(void)
+{
+       if (autofree_context == NULL) {
+               autofree_context = _talloc_named_const(NULL, 0, "autofree_context");
+               talloc_set_destructor(autofree_context, talloc_autofree_destructor);
+               atexit(talloc_autofree);
+       }
+       return autofree_context;
+}
+
+size_t talloc_get_size(const void *context)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (context == NULL) {
+               context = null_context;
+       }
+       if (context == NULL) {
+               return 0;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(context);
+
+       return tc->size;
+}
+
+/*
+  find a parent of this context that has the given name, if any
+*/
+void *talloc_find_parent_byname(const void *context, const char *name)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (context == NULL) {
+               return NULL;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(context);
+       while (tc) {
+               if (tc->name && strcmp(tc->name, name) == 0) {
+                       return TC_PTR_FROM_CHUNK(tc);
+               }
+               while (tc && tc->prev) tc = tc->prev;
+               if (tc) {
+                       tc = tc->parent;
+               }
+       }
+       return NULL;
+}
+
+/*
+  show the parentage of a context
+*/
+void talloc_show_parents(const void *context, FILE *file)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (context == NULL) {
+               fprintf(file, "talloc no parents for NULL\n");
+               return;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(context);
+       fprintf(file, "talloc parents of '%s'\n", talloc_get_name(context));
+       while (tc) {
+               fprintf(file, "\t'%s'\n", talloc_get_name(TC_PTR_FROM_CHUNK(tc)));
+               while (tc && tc->prev) tc = tc->prev;
+               if (tc) {
+                       tc = tc->parent;
+               }
+       }
+       fflush(file);
+}
+
+/*
+  return 1 if ptr is a parent of context
+*/
+int talloc_is_parent(const void *context, const void *ptr)
+{
+       struct talloc_chunk *tc;
+
+       if (context == NULL) {
+               return 0;
+       }
+
+       tc = talloc_chunk_from_ptr(context);
+       while (tc) {
+               if (TC_PTR_FROM_CHUNK(tc) == ptr) return 1;
+               while (tc && tc->prev) tc = tc->prev;
+               if (tc) {
+                       tc = tc->parent;
+               }
+       }
+       return 0;
+}
diff --git a/src/talloc/talloc.def b/src/talloc/talloc.def
new file mode 100644 (file)
index 0000000..13d7a15
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,63 @@
+EXPORTS
+       _talloc
+       _talloc_array
+       _talloc_free
+       _talloc_get_type_abort
+       _talloc_memdup
+       _talloc_move
+       _talloc_realloc
+       _talloc_realloc_array
+       _talloc_reference_loc
+       _talloc_set_destructor
+       _talloc_steal_loc
+       _talloc_zero
+       _talloc_zero_array
+       talloc_asprintf
+       talloc_asprintf_append
+       talloc_asprintf_append_buffer
+       talloc_autofree_context
+       talloc_check_name
+       talloc_disable_null_tracking
+       talloc_enable_leak_report
+       talloc_enable_leak_report_full
+       talloc_enable_null_tracking
+       talloc_enable_null_tracking_no_autofree
+       talloc_find_parent_byname
+       talloc_free_children
+       talloc_get_name
+       talloc_get_size
+       talloc_increase_ref_count
+       talloc_init
+       talloc_is_parent
+       talloc_named
+       talloc_named_const
+       talloc_parent
+       talloc_parent_name
+       talloc_pool
+       talloc_realloc_fn
+       talloc_reference_count
+       talloc_reparent
+       talloc_report
+       talloc_report_depth_cb
+       talloc_report_depth_file
+       talloc_report_full
+       talloc_set_abort_fn
+       talloc_set_log_fn
+       talloc_set_log_stderr
+       talloc_set_name
+       talloc_set_name_const
+       talloc_show_parents
+       talloc_strdup
+       talloc_strdup_append
+       talloc_strdup_append_buffer
+       talloc_strndup
+       talloc_strndup_append
+       talloc_strndup_append_buffer
+       talloc_total_blocks
+       talloc_total_size
+       talloc_unlink
+       talloc_vasprintf
+       talloc_vasprintf_append
+       talloc_vasprintf_append_buffer
+       talloc_version_major
+       talloc_version_minor
diff --git a/src/talloc/talloc.h b/src/talloc/talloc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f549a17
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,202 @@
+#ifndef _TALLOC_H_
+#define _TALLOC_H_
+/* 
+   Unix SMB/CIFS implementation.
+   Samba temporary memory allocation functions
+
+   Copyright (C) Andrew Tridgell 2004-2005
+   Copyright (C) Stefan Metzmacher 2006
+   
+     ** NOTE! The following LGPL license applies to the talloc
+     ** library. This does NOT imply that all of Samba is released
+     ** under the LGPL
+   
+   This library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 3 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   This library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#include <stdlib.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdarg.h>
+
+#define TALLOC_VERSION_MAJOR 2
+#define TALLOC_VERSION_MINOR 0
+
+int talloc_version_major(void);
+int talloc_version_minor(void);
+
+/* this is only needed for compatibility with the old talloc */
+typedef void TALLOC_CTX;
+
+/*
+  this uses a little trick to allow __LINE__ to be stringified
+*/
+#ifndef __location__
+#define __TALLOC_STRING_LINE1__(s)    #s
+#define __TALLOC_STRING_LINE2__(s)   __TALLOC_STRING_LINE1__(s)
+#define __TALLOC_STRING_LINE3__  __TALLOC_STRING_LINE2__(__LINE__)
+#define __location__ __FILE__ ":" __TALLOC_STRING_LINE3__
+#endif
+
+#ifndef TALLOC_DEPRECATED
+#define TALLOC_DEPRECATED 0
+#endif
+
+#ifndef PRINTF_ATTRIBUTE
+#if (__GNUC__ >= 3)
+/** Use gcc attribute to check printf fns.  a1 is the 1-based index of
+ * the parameter containing the format, and a2 the index of the first
+ * argument. Note that some gcc 2.x versions don't handle this
+ * properly **/
+#define PRINTF_ATTRIBUTE(a1, a2) __attribute__ ((format (__printf__, a1, a2)))
+#else
+#define PRINTF_ATTRIBUTE(a1, a2)
+#endif
+#endif
+
+/* try to make talloc_set_destructor() and talloc_steal() type safe,
+   if we have a recent gcc */
+#if (__GNUC__ >= 3)
+#define _TALLOC_TYPEOF(ptr) __typeof__(ptr)
+#define talloc_set_destructor(ptr, function)                                 \
+       do {                                                                  \
+               int (*_talloc_destructor_fn)(_TALLOC_TYPEOF(ptr)) = (function);       \
+               _talloc_set_destructor((ptr), (int (*)(void *))_talloc_destructor_fn); \
+       } while(0)
+/* this extremely strange macro is to avoid some braindamaged warning
+   stupidity in gcc 4.1.x */
+#define talloc_steal(ctx, ptr) ({ _TALLOC_TYPEOF(ptr) __talloc_steal_ret = (_TALLOC_TYPEOF(ptr))_talloc_steal_loc((ctx),(ptr), __location__); __talloc_steal_ret; })
+#else
+#define talloc_set_destructor(ptr, function) \
+       _talloc_set_destructor((ptr), (int (*)(void *))(function))
+#define _TALLOC_TYPEOF(ptr) void *
+#define talloc_steal(ctx, ptr) (_TALLOC_TYPEOF(ptr))_talloc_steal_loc((ctx),(ptr), __location__)
+#endif
+
+#define talloc_reference(ctx, ptr) (_TALLOC_TYPEOF(ptr))_talloc_reference_loc((ctx),(ptr), __location__)
+#define talloc_move(ctx, ptr) (_TALLOC_TYPEOF(*(ptr)))_talloc_move((ctx),(void *)(ptr))
+
+/* useful macros for creating type checked pointers */
+#define talloc(ctx, type) (type *)talloc_named_const(ctx, sizeof(type), #type)
+#define talloc_size(ctx, size) talloc_named_const(ctx, size, __location__)
+#define talloc_ptrtype(ctx, ptr) (_TALLOC_TYPEOF(ptr))talloc_size(ctx, sizeof(*(ptr)))
+
+#define talloc_new(ctx) talloc_named_const(ctx, 0, "talloc_new: " __location__)
+
+#define talloc_zero(ctx, type) (type *)_talloc_zero(ctx, sizeof(type), #type)
+#define talloc_zero_size(ctx, size) _talloc_zero(ctx, size, __location__)
+
+#define talloc_zero_array(ctx, type, count) (type *)_talloc_zero_array(ctx, sizeof(type), count, #type)
+#define talloc_array(ctx, type, count) (type *)_talloc_array(ctx, sizeof(type), count, #type)
+#define talloc_array_size(ctx, size, count) _talloc_array(ctx, size, count, __location__)
+#define talloc_array_ptrtype(ctx, ptr, count) (_TALLOC_TYPEOF(ptr))talloc_array_size(ctx, sizeof(*(ptr)), count)
+#define talloc_array_length(ctx) (talloc_get_size(ctx)/sizeof(*ctx))
+
+#define talloc_realloc(ctx, p, type, count) (type *)_talloc_realloc_array(ctx, p, sizeof(type), count, #type)
+#define talloc_realloc_size(ctx, ptr, size) _talloc_realloc(ctx, ptr, size, __location__)
+
+#define talloc_memdup(t, p, size) _talloc_memdup(t, p, size, __location__)
+
+#define talloc_set_type(ptr, type) talloc_set_name_const(ptr, #type)
+#define talloc_get_type(ptr, type) (type *)talloc_check_name(ptr, #type)
+#define talloc_get_type_abort(ptr, type) (type *)_talloc_get_type_abort(ptr, #type, __location__)
+
+#define talloc_find_parent_bytype(ptr, type) (type *)talloc_find_parent_byname(ptr, #type)
+#define talloc_free(ctx) _talloc_free(ctx, __location__)
+
+
+#if TALLOC_DEPRECATED
+#define talloc_zero_p(ctx, type) talloc_zero(ctx, type)
+#define talloc_p(ctx, type) talloc(ctx, type)
+#define talloc_array_p(ctx, type, count) talloc_array(ctx, type, count)
+#define talloc_realloc_p(ctx, p, type, count) talloc_realloc(ctx, p, type, count)
+#define talloc_destroy(ctx) talloc_free(ctx)
+#define talloc_append_string(c, s, a) (s?talloc_strdup_append(s,a):talloc_strdup(c, a))
+#endif
+
+#define TALLOC_FREE(ctx) do { talloc_free(ctx); ctx=NULL; } while(0)
+
+/* The following definitions come from talloc.c  */
+void *_talloc(const void *context, size_t size);
+void *talloc_pool(const void *context, size_t size);
+void _talloc_set_destructor(const void *ptr, int (*_destructor)(void *));
+int talloc_increase_ref_count(const void *ptr);
+size_t talloc_reference_count(const void *ptr);
+void *_talloc_reference_loc(const void *context, const void *ptr, const char *location);
+int talloc_unlink(const void *context, void *ptr);
+const char *talloc_set_name(const void *ptr, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTRIBUTE(2,3);
+void talloc_set_name_const(const void *ptr, const char *name);
+void *talloc_named(const void *context, size_t size, 
+                  const char *fmt, ...) PRINTF_ATTRIBUTE(3,4);
+void *talloc_named_const(const void *context, size_t size, const char *name);
+const char *talloc_get_name(const void *ptr);
+void *talloc_check_name(const void *ptr, const char *name);
+void *_talloc_get_type_abort(const void *ptr, const char *name, const char *location);
+void *talloc_parent(const void *ptr);
+const char *talloc_parent_name(const void *ptr);
+void *talloc_init(const char *fmt, ...) PRINTF_ATTRIBUTE(1,2);
+int _talloc_free(void *ptr, const char *location);
+void talloc_free_children(void *ptr);
+void *_talloc_realloc(const void *context, void *ptr, size_t size, const char *name);
+void *_talloc_steal_loc(const void *new_ctx, const void *ptr, const char *location);
+void *talloc_reparent(const void *old_parent, const void *new_parent, const void *ptr);
+void *_talloc_move(const void *new_ctx, const void *pptr);
+size_t talloc_total_size(const void *ptr);
+size_t talloc_total_blocks(const void *ptr);
+void talloc_report_depth_cb(const void *ptr, int depth, int max_depth,
+                           void (*callback)(const void *ptr,
+                                            int depth, int max_depth,
+                                            int is_ref,
+                                            void *private_data),
+                           void *private_data);
+void talloc_report_depth_file(const void *ptr, int depth, int max_depth, FILE *f);
+void talloc_report_full(const void *ptr, FILE *f);
+void talloc_report(const void *ptr, FILE *f);
+void talloc_enable_null_tracking(void);
+void talloc_enable_null_tracking_no_autofree(void);
+void talloc_disable_null_tracking(void);
+void talloc_enable_leak_report(void);
+void talloc_enable_leak_report_full(void);
+void *_talloc_zero(const void *ctx, size_t size, const char *name);
+void *_talloc_memdup(const void *t, const void *p, size_t size, const char *name);
+void *_talloc_array(const void *ctx, size_t el_size, unsigned count, const char *name);
+void *_talloc_zero_array(const void *ctx, size_t el_size, unsigned count, const char *name);
+void *_talloc_realloc_array(const void *ctx, void *ptr, size_t el_size, unsigned count, const char *name);
+void *talloc_realloc_fn(const void *context, void *ptr, size_t size);
+void *talloc_autofree_context(void);
+size_t talloc_get_size(const void *ctx);
+void *talloc_find_parent_byname(const void *ctx, const char *name);
+void talloc_show_parents(const void *context, FILE *file);
+int talloc_is_parent(const void *context, const void *ptr);
+
+char *talloc_strdup(const void *t, const char *p);
+char *talloc_strdup_append(char *s, const char *a);
+char *talloc_strdup_append_buffer(char *s, const char *a);
+
+char *talloc_strndup(const void *t, const char *p, size_t n);
+char *talloc_strndup_append(char *s, const char *a, size_t n);
+char *talloc_strndup_append_buffer(char *s, const char *a, size_t n);
+
+char *talloc_vasprintf(const void *t, const char *fmt, va_list ap) PRINTF_ATTRIBUTE(2,0);
+char *talloc_vasprintf_append(char *s, const char *fmt, va_list ap) PRINTF_ATTRIBUTE(2,0);
+char *talloc_vasprintf_append_buffer(char *s, const char *fmt, va_list ap) PRINTF_ATTRIBUTE(2,0);
+
+char *talloc_asprintf(const void *t, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTRIBUTE(2,3);
+char *talloc_asprintf_append(char *s, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTRIBUTE(2,3);
+char *talloc_asprintf_append_buffer(char *s, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTRIBUTE(2,3);
+
+void talloc_set_abort_fn(void (*abort_fn)(const char *reason));
+void talloc_set_log_fn(void (*log_fn)(const char *message));
+void talloc_set_log_stderr(void);
+
+#endif
diff --git a/src/talloc/talloc_guide.txt b/src/talloc/talloc_guide.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..01de806
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,757 @@
+Using talloc in Samba4
+======================
+
+.. contents::
+
+Andrew Tridgell
+August 2009
+
+The most current version of this document is available at
+   http://samba.org/ftp/unpacked/talloc/talloc_guide.txt
+
+If you are used to the "old" talloc from Samba3 before 3.0.20 then please read
+this carefully, as talloc has changed a lot. With 3.0.20 (or 3.0.14?) the
+Samba4 talloc has been ported back to Samba3, so this guide applies to both.
+
+The new talloc is a hierarchical, reference counted memory pool system
+with destructors. Quite a mouthful really, but not too bad once you
+get used to it.
+
+Perhaps the biggest change from Samba3 is that there is no distinction
+between a "talloc context" and a "talloc pointer". Any pointer
+returned from talloc() is itself a valid talloc context. This means
+you can do this::
+
+  struct foo *X = talloc(mem_ctx, struct foo);
+  X->name = talloc_strdup(X, "foo");
+
+and the pointer X->name would be a "child" of the talloc context "X"
+which is itself a child of mem_ctx. So if you do talloc_free(mem_ctx)
+then it is all destroyed, whereas if you do talloc_free(X) then just X
+and X->name are destroyed, and if you do talloc_free(X->name) then
+just the name element of X is destroyed.
+
+If you think about this, then what this effectively gives you is an
+n-ary tree, where you can free any part of the tree with
+talloc_free().
+
+If you find this confusing, then I suggest you run the testsuite to
+watch talloc in action. You may also like to add your own tests to
+testsuite.c to clarify how some particular situation is handled.
+
+
+Performance
+-----------
+
+All the additional features of talloc() over malloc() do come at a
+price. We have a simple performance test in Samba4 that measures
+talloc() versus malloc() performance, and it seems that talloc() is
+about 4% slower than malloc() on my x86 Debian Linux box. For Samba,
+the great reduction in code complexity that we get by using talloc
+makes this worthwhile, especially as the total overhead of
+talloc/malloc in Samba is already quite small.
+
+
+talloc API
+----------
+
+The following is a complete guide to the talloc API. Read it all at
+least twice.
+
+Multi-threading
+---------------
+
+talloc itself does not deal with threads. It is thread-safe (assuming  
+the underlying "malloc" is), as long as each thread uses different  
+memory contexts.
+If two threads uses the same context then they need to synchronize in  
+order to be safe. In particular:
+- when using talloc_enable_leak_report(), giving directly NULL as a  
+parent context implicitly refers to a hidden "null context" global  
+variable, so this should not be used in a multi-threaded environment  
+without proper synchronization ;
+- the context returned by talloc_autofree_context() is also global so  
+shouldn't be used by several threads simultaneously without  
+synchronization.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+(type *)talloc(const void *context, type);
+
+The talloc() macro is the core of the talloc library. It takes a
+memory context and a type, and returns a pointer to a new area of
+memory of the given type.
+
+The returned pointer is itself a talloc context, so you can use it as
+the context argument to more calls to talloc if you wish.
+
+The returned pointer is a "child" of the supplied context. This means
+that if you talloc_free() the context then the new child disappears as
+well. Alternatively you can free just the child.
+
+The context argument to talloc() can be NULL, in which case a new top
+level context is created. 
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_size(const void *context, size_t size);
+
+The function talloc_size() should be used when you don't have a
+convenient type to pass to talloc(). Unlike talloc(), it is not type
+safe (as it returns a void *), so you are on your own for type checking.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+(typeof(ptr)) talloc_ptrtype(const void *ctx, ptr);
+
+The talloc_ptrtype() macro should be used when you have a pointer and
+want to allocate memory to point at with this pointer. When compiling
+with gcc >= 3 it is typesafe. Note this is a wrapper of talloc_size()
+and talloc_get_name() will return the current location in the source file.
+and not the type.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+int talloc_free(void *ptr);
+
+The talloc_free() function frees a piece of talloc memory, and all its
+children. You can call talloc_free() on any pointer returned by
+talloc().
+
+The return value of talloc_free() indicates success or failure, with 0
+returned for success and -1 for failure. The only possible failure
+condition is if the pointer had a destructor attached to it and the
+destructor returned -1. See talloc_set_destructor() for details on
+destructors.
+
+If this pointer has an additional parent when talloc_free() is called
+then the memory is not actually released, but instead the most
+recently established parent is destroyed. See talloc_reference() for
+details on establishing additional parents.
+
+For more control on which parent is removed, see talloc_unlink()
+
+talloc_free() operates recursively on its children.
+
+From the 2.0 version of talloc, as a special case, talloc_free() is
+refused on pointers that have more than one parent, as talloc would
+have no way of knowing which parent should be removed. To free a
+pointer that has more than one parent please use talloc_unlink().
+
+To help you find problems in your code caused by this behaviour, if
+you do try and free a pointer with more than one parent then the
+talloc logging function will be called to give output like this:
+
+  ERROR: talloc_free with references at some_dir/source/foo.c:123
+       reference at some_dir/source/other.c:325
+       reference at some_dir/source/third.c:121
+
+Please see the documentation for talloc_set_log_fn() and
+talloc_set_log_stderr() for more information on talloc logging
+functions.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+int talloc_free_children(void *ptr);
+
+The talloc_free_children() walks along the list of all children of a
+talloc context and talloc_free()s only the children, not the context
+itself.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_reference(const void *context, const void *ptr);
+
+The talloc_reference() function makes "context" an additional parent
+of "ptr".
+
+The return value of talloc_reference() is always the original pointer
+"ptr", unless talloc ran out of memory in creating the reference in
+which case it will return NULL (each additional reference consumes
+around 48 bytes of memory on intel x86 platforms).
+
+If "ptr" is NULL, then the function is a no-op, and simply returns NULL.
+
+After creating a reference you can free it in one of the following
+ways:
+
+  - you can talloc_free() any parent of the original pointer. That
+    will reduce the number of parents of this pointer by 1, and will
+    cause this pointer to be freed if it runs out of parents.
+
+  - you can talloc_free() the pointer itself. That will destroy the
+    most recently established parent to the pointer and leave the
+    pointer as a child of its current parent.
+
+For more control on which parent to remove, see talloc_unlink()
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+int talloc_unlink(const void *context, const void *ptr);
+
+The talloc_unlink() function removes a specific parent from ptr. The
+context passed must either be a context used in talloc_reference()
+with this pointer, or must be a direct parent of ptr. 
+
+Note that if the parent has already been removed using talloc_free()
+then this function will fail and will return -1.  Likewise, if "ptr"
+is NULL, then the function will make no modifications and return -1.
+
+Usually you can just use talloc_free() instead of talloc_unlink(), but
+sometimes it is useful to have the additional control on which parent
+is removed.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_set_destructor(const void *ptr, int (*destructor)(void *));
+
+The function talloc_set_destructor() sets the "destructor" for the
+pointer "ptr". A destructor is a function that is called when the
+memory used by a pointer is about to be released. The destructor
+receives the pointer as an argument, and should return 0 for success
+and -1 for failure.
+
+The destructor can do anything it wants to, including freeing other
+pieces of memory. A common use for destructors is to clean up
+operating system resources (such as open file descriptors) contained
+in the structure the destructor is placed on.
+
+You can only place one destructor on a pointer. If you need more than
+one destructor then you can create a zero-length child of the pointer
+and place an additional destructor on that.
+
+To remove a destructor call talloc_set_destructor() with NULL for the
+destructor.
+
+If your destructor attempts to talloc_free() the pointer that it is
+the destructor for then talloc_free() will return -1 and the free will
+be ignored. This would be a pointless operation anyway, as the
+destructor is only called when the memory is just about to go away.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+int talloc_increase_ref_count(const void *ptr);
+
+The talloc_increase_ref_count(ptr) function is exactly equivalent to:
+
+  talloc_reference(NULL, ptr);
+
+You can use either syntax, depending on which you think is clearer in
+your code.
+
+It returns 0 on success and -1 on failure.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+size_t talloc_reference_count(const void *ptr);
+
+Return the number of references to the pointer.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_set_name(const void *ptr, const char *fmt, ...);
+
+Each talloc pointer has a "name". The name is used principally for
+debugging purposes, although it is also possible to set and get the
+name on a pointer in as a way of "marking" pointers in your code.
+
+The main use for names on pointer is for "talloc reports". See
+talloc_report() and talloc_report_full() for details. Also see
+talloc_enable_leak_report() and talloc_enable_leak_report_full().
+
+The talloc_set_name() function allocates memory as a child of the
+pointer. It is logically equivalent to:
+  talloc_set_name_const(ptr, talloc_asprintf(ptr, fmt, ...));
+
+Note that multiple calls to talloc_set_name() will allocate more
+memory without releasing the name. All of the memory is released when
+the ptr is freed using talloc_free().
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_set_name_const(const void *ptr, const char *name);
+
+The function talloc_set_name_const() is just like talloc_set_name(),
+but it takes a string constant, and is much faster. It is extensively
+used by the "auto naming" macros, such as talloc_p().
+
+This function does not allocate any memory. It just copies the
+supplied pointer into the internal representation of the talloc
+ptr. This means you must not pass a name pointer to memory that will
+disappear before the ptr is freed with talloc_free().
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_named(const void *context, size_t size, const char *fmt, ...);
+
+The talloc_named() function creates a named talloc pointer. It is
+equivalent to:
+
+   ptr = talloc_size(context, size);
+   talloc_set_name(ptr, fmt, ....);
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_named_const(const void *context, size_t size, const char *name);
+
+This is equivalent to::
+
+   ptr = talloc_size(context, size);
+   talloc_set_name_const(ptr, name);
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+const char *talloc_get_name(const void *ptr);
+
+This returns the current name for the given talloc pointer. See
+talloc_set_name() for details.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_init(const char *fmt, ...);
+
+This function creates a zero length named talloc context as a top
+level context. It is equivalent to::
+
+  talloc_named(NULL, 0, fmt, ...);
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_new(void *ctx);
+
+This is a utility macro that creates a new memory context hanging
+off an exiting context, automatically naming it "talloc_new: __location__"
+where __location__ is the source line it is called from. It is
+particularly useful for creating a new temporary working context.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+(type *)talloc_realloc(const void *context, void *ptr, type, count);
+
+The talloc_realloc() macro changes the size of a talloc
+pointer. The "count" argument is the number of elements of type "type"
+that you want the resulting pointer to hold. 
+
+talloc_realloc() has the following equivalences::
+
+  talloc_realloc(context, NULL, type, 1) ==> talloc(context, type);
+  talloc_realloc(context, NULL, type, N) ==> talloc_array(context, type, N);
+  talloc_realloc(context, ptr, type, 0)  ==> talloc_free(ptr);
+
+The "context" argument is only used if "ptr" is NULL, otherwise it is
+ignored.
+
+talloc_realloc() returns the new pointer, or NULL on failure. The call
+will fail either due to a lack of memory, or because the pointer has
+more than one parent (see talloc_reference()).
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_realloc_size(const void *context, void *ptr, size_t size);
+
+the talloc_realloc_size() function is useful when the type is not 
+known so the typesafe talloc_realloc() cannot be used.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_steal(const void *new_ctx, const void *ptr);
+
+The talloc_steal() function changes the parent context of a talloc
+pointer. It is typically used when the context that the pointer is
+currently a child of is going to be freed and you wish to keep the
+memory for a longer time. 
+
+The talloc_steal() function returns the pointer that you pass it. It
+does not have any failure modes.
+
+NOTE: It is possible to produce loops in the parent/child relationship
+if you are not careful with talloc_steal(). No guarantees are provided
+as to your sanity or the safety of your data if you do this.
+
+talloc_steal (new_ctx, NULL) will return NULL with no sideeffects.
+
+Note that if you try and call talloc_steal() on a pointer that has
+more than one parent then the result is ambiguous. Talloc will choose
+to remove the parent that is currently indicated by talloc_parent()
+and replace it with the chosen parent. You will also get a message
+like this via the talloc logging functions:
+
+  WARNING: talloc_steal with references at some_dir/source/foo.c:123
+       reference at some_dir/source/other.c:325
+       reference at some_dir/source/third.c:121
+
+To unambiguously change the parent of a pointer please see the
+function talloc_reparent(). See the talloc_set_log_fn() documentation
+for more information on talloc logging.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_reparent(const void *old_parent, const void *new_parent, const void *ptr);
+
+The talloc_reparent() function changes the parent context of a talloc
+pointer. It is typically used when the context that the pointer is
+currently a child of is going to be freed and you wish to keep the
+memory for a longer time.
+
+The talloc_reparent() function returns the pointer that you pass it. It
+does not have any failure modes.
+
+The difference between talloc_reparent() and talloc_steal() is that
+talloc_reparent() can specify which parent you wish to change. This is
+useful when a pointer has multiple parents via references.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_parent(const void *ptr);
+
+The talloc_parent() function returns the current talloc parent. This
+is usually the pointer under which this memory was originally created,
+but it may have changed due to a talloc_steal() or talloc_reparent()
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+size_t talloc_total_size(const void *ptr);
+
+The talloc_total_size() function returns the total size in bytes used
+by this pointer and all child pointers. Mostly useful for debugging.
+
+Passing NULL is allowed, but it will only give a meaningful result if
+talloc_enable_leak_report() or talloc_enable_leak_report_full() has
+been called.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+size_t talloc_total_blocks(const void *ptr);
+
+The talloc_total_blocks() function returns the total memory block
+count used by this pointer and all child pointers. Mostly useful for
+debugging.
+
+Passing NULL is allowed, but it will only give a meaningful result if
+talloc_enable_leak_report() or talloc_enable_leak_report_full() has
+been called.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_report_depth_cb(const void *ptr, int depth, int max_depth,
+                           void (*callback)(const void *ptr,
+                                            int depth, int max_depth,
+                                            int is_ref,
+                                            void *priv),
+                           void *priv);
+
+This provides a more flexible reports than talloc_report(). It
+will recursively call the callback for the entire tree of memory
+referenced by the pointer. References in the tree are passed with
+is_ref = 1 and the pointer that is referenced.
+
+You can pass NULL for the pointer, in which case a report is
+printed for the top level memory context, but only if
+talloc_enable_leak_report() or talloc_enable_leak_report_full()
+has been called.
+
+The recursion is stopped when depth >= max_depth.
+max_depth = -1 means only stop at leaf nodes.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_report_depth_file(const void *ptr, int depth, int max_depth, FILE *f);
+
+This provides a more flexible reports than talloc_report(). It
+will let you specify the depth and max_depth.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_report(const void *ptr, FILE *f);
+
+The talloc_report() function prints a summary report of all memory
+used by ptr. One line of report is printed for each immediate child of
+ptr, showing the total memory and number of blocks used by that child.
+
+You can pass NULL for the pointer, in which case a report is printed
+for the top level memory context, but only if
+talloc_enable_leak_report() or talloc_enable_leak_report_full() has
+been called.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_report_full(const void *ptr, FILE *f);
+
+This provides a more detailed report than talloc_report(). It will
+recursively print the ensire tree of memory referenced by the
+pointer. References in the tree are shown by giving the name of the
+pointer that is referenced.
+
+You can pass NULL for the pointer, in which case a report is printed
+for the top level memory context, but only if
+talloc_enable_leak_report() or talloc_enable_leak_report_full() has
+been called.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_enable_leak_report(void);
+
+This enables calling of talloc_report(NULL, stderr) when the program
+exits. In Samba4 this is enabled by using the --leak-report command
+line option.
+
+For it to be useful, this function must be called before any other
+talloc function as it establishes a "null context" that acts as the
+top of the tree. If you don't call this function first then passing
+NULL to talloc_report() or talloc_report_full() won't give you the
+full tree printout.
+
+Here is a typical talloc report:
+
+talloc report on 'null_context' (total 267 bytes in 15 blocks)
+        libcli/auth/spnego_parse.c:55  contains     31 bytes in   2 blocks
+        libcli/auth/spnego_parse.c:55  contains     31 bytes in   2 blocks
+        iconv(UTF8,CP850)              contains     42 bytes in   2 blocks
+        libcli/auth/spnego_parse.c:55  contains     31 bytes in   2 blocks
+        iconv(CP850,UTF8)              contains     42 bytes in   2 blocks
+        iconv(UTF8,UTF-16LE)           contains     45 bytes in   2 blocks
+        iconv(UTF-16LE,UTF8)           contains     45 bytes in   2 blocks
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_enable_leak_report_full(void);
+
+This enables calling of talloc_report_full(NULL, stderr) when the
+program exits. In Samba4 this is enabled by using the
+--leak-report-full command line option.
+
+For it to be useful, this function must be called before any other
+talloc function as it establishes a "null context" that acts as the
+top of the tree. If you don't call this function first then passing
+NULL to talloc_report() or talloc_report_full() won't give you the
+full tree printout.
+
+Here is a typical full report:
+
+full talloc report on 'root' (total 18 bytes in 8 blocks)
+    p1                             contains     18 bytes in   7 blocks (ref 0)
+        r1                             contains     13 bytes in   2 blocks (ref 0)
+            reference to: p2
+        p2                             contains      1 bytes in   1 blocks (ref 1)
+        x3                             contains      1 bytes in   1 blocks (ref 0)
+        x2                             contains      1 bytes in   1 blocks (ref 0)
+        x1                             contains      1 bytes in   1 blocks (ref 0)
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_enable_null_tracking(void);
+
+This enables tracking of the NULL memory context without enabling leak
+reporting on exit. Useful for when you want to do your own leak
+reporting call via talloc_report_null_full();
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_disable_null_tracking(void);
+
+This disables tracking of the NULL memory context.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+(type *)talloc_zero(const void *ctx, type);
+
+The talloc_zero() macro is equivalent to::
+
+  ptr = talloc(ctx, type);
+  if (ptr) memset(ptr, 0, sizeof(type));
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_zero_size(const void *ctx, size_t size)
+
+The talloc_zero_size() function is useful when you don't have a known type
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_memdup(const void *ctx, const void *p, size_t size);
+
+The talloc_memdup() function is equivalent to::
+
+  ptr = talloc_size(ctx, size);
+  if (ptr) memcpy(ptr, p, size);
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+char *talloc_strdup(const void *ctx, const char *p);
+
+The talloc_strdup() function is equivalent to::
+
+  ptr = talloc_size(ctx, strlen(p)+1);
+  if (ptr) memcpy(ptr, p, strlen(p)+1);
+
+This functions sets the name of the new pointer to the passed
+string. This is equivalent to::
+
+   talloc_set_name_const(ptr, ptr)
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+char *talloc_strndup(const void *t, const char *p, size_t n);
+
+The talloc_strndup() function is the talloc equivalent of the C
+library function strndup()
+
+This functions sets the name of the new pointer to the passed
+string. This is equivalent to:
+   talloc_set_name_const(ptr, ptr)
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+char *talloc_append_string(const void *t, char *orig, const char *append);
+
+The talloc_append_string() function appends the given formatted
+string to the given string.
+
+This function sets the name of the new pointer to the new
+string. This is equivalent to::
+
+   talloc_set_name_const(ptr, ptr)
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+char *talloc_vasprintf(const void *t, const char *fmt, va_list ap);
+
+The talloc_vasprintf() function is the talloc equivalent of the C
+library function vasprintf()
+
+This functions sets the name of the new pointer to the new
+string. This is equivalent to::
+
+   talloc_set_name_const(ptr, ptr)
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+char *talloc_asprintf(const void *t, const char *fmt, ...);
+
+The talloc_asprintf() function is the talloc equivalent of the C
+library function asprintf()
+
+This functions sets the name of the new pointer to the new
+string. This is equivalent to::
+
+   talloc_set_name_const(ptr, ptr)
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+char *talloc_asprintf_append(char *s, const char *fmt, ...);
+
+The talloc_asprintf_append() function appends the given formatted
+string to the given string.
+Use this varient when the string in the current talloc buffer may
+have been truncated in length.
+
+This functions sets the name of the new pointer to the new
+string. This is equivalent to::
+
+   talloc_set_name_const(ptr, ptr)
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+char *talloc_asprintf_append_buffer(char *s, const char *fmt, ...);
+
+The talloc_asprintf_append() function appends the given formatted 
+string to the end of the currently allocated talloc buffer.
+Use this varient when the string in the current talloc buffer has
+not been changed.
+
+This functions sets the name of the new pointer to the new
+string. This is equivalent to::
+
+   talloc_set_name_const(ptr, ptr)
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+((type *)talloc_array(const void *ctx, type, uint_t count);
+
+The talloc_array() macro is equivalent to::
+
+  (type *)talloc_size(ctx, sizeof(type) * count);
+
+except that it provides integer overflow protection for the multiply,
+returning NULL if the multiply overflows.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_array_size(const void *ctx, size_t size, uint_t count);
+
+The talloc_array_size() function is useful when the type is not
+known. It operates in the same way as talloc_array(), but takes a size
+instead of a type.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+(typeof(ptr)) talloc_array_ptrtype(const void *ctx, ptr, uint_t count);
+
+The talloc_ptrtype() macro should be used when you have a pointer to an array
+and want to allocate memory of an array to point at with this pointer. When compiling
+with gcc >= 3 it is typesafe. Note this is a wrapper of talloc_array_size()
+and talloc_get_name() will return the current location in the source file.
+and not the type.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_realloc_fn(const void *ctx, void *ptr, size_t size);
+
+This is a non-macro version of talloc_realloc(), which is useful 
+as libraries sometimes want a ralloc function pointer. A realloc()
+implementation encapsulates the functionality of malloc(), free() and
+realloc() in one call, which is why it is useful to be able to pass
+around a single function pointer.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_autofree_context(void);
+
+This is a handy utility function that returns a talloc context
+which will be automatically freed on program exit. This can be used
+to reduce the noise in memory leak reports.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_check_name(const void *ptr, const char *name);
+
+This function checks if a pointer has the specified name. If it does
+then the pointer is returned. It it doesn't then NULL is returned.
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+(type *)talloc_get_type(const void *ptr, type);
+
+This macro allows you to do type checking on talloc pointers. It is
+particularly useful for void* private pointers. It is equivalent to
+this::
+
+   (type *)talloc_check_name(ptr, #type)
+
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+talloc_set_type(const void *ptr, type);
+
+This macro allows you to force the name of a pointer to be a
+particular type. This can be used in conjunction with
+talloc_get_type() to do type checking on void* pointers.
+
+It is equivalent to this::
+
+   talloc_set_name_const(ptr, #type)
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+talloc_get_size(const void *ctx);
+
+This function lets you know the amount of memory alloced so far by
+this context. It does NOT account for subcontext memory.
+This can be used to calculate the size of an array.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void *talloc_find_parent_byname(const void *ctx, const char *name);
+
+Find a parent memory context of the current context that has the given
+name. This can be very useful in complex programs where it may be
+difficult to pass all information down to the level you need, but you
+know the structure you want is a parent of another context.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+(type *)talloc_find_parent_bytype(ctx, type);
+
+Like talloc_find_parent_byname() but takes a type, making it typesafe.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_set_log_fn(void (*log_fn)(const char *message));
+
+This function sets a logging function that talloc will use for
+warnings and errors. By default talloc will not print any warnings or
+errors.
+
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
+void talloc_set_log_stderr(void)
+
+This sets the talloc log function to write log messages to stderr