glsl/standalone: Get rid of the unneeded _mesa_error_no_memory stub
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Mon, 4 Apr 2016 19:05:07 +0000 (12:05 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Mon, 4 Apr 2016 19:07:51 +0000 (12:07 -0700)
This hasn't been needed since we stopped using the GLSL compiler in the
Vulkan driver and it was tripping up scons.  Removing it fixes the scons
build.

src/compiler/glsl/standalone_scaffolding.cpp

index 5ce804eed20292701b9a43a1fe6a076367d83b6b..e350f702099371f97dc42c933b3787aa3b5e1858 100644 (file)
 #include "util/ralloc.h"
 #include "util/strtod.h"
 
-extern "C" void
-_mesa_error_no_memory(const char *caller)
-{
-   fprintf(stderr, "Mesa error: out of memory in %s", caller);
-}
-
 void
 _mesa_warning(struct gl_context *ctx, const char *fmt, ...)
 {