state_tracker: replace __FUNCTION__ with __func__
authorMarius Predut <marius.predut@intel.com>
Tue, 7 Apr 2015 19:04:38 +0000 (22:04 +0300)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Tue, 14 Apr 2015 19:23:41 +0000 (12:23 -0700)
Consistently just use C99's __func__ everywhere.
The patch was verified with Microsoft Visual studio 2013
redistributable package(RTM version number: 18.0.21005.1)
Next MSVC versions intends to support __func__.
No functional changes.

Acked-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
Signed-off-by: Marius Predut <marius.predut@intel.com>
src/mesa/state_tracker/st_atom.c
src/mesa/state_tracker/st_atom_constbuf.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_clear.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_texture.c
src/mesa/state_tracker/st_glsl_to_tgsi.cpp
src/mesa/state_tracker/st_mesa_to_tgsi.c
src/mesa/state_tracker/st_program.c
src/mesa/state_tracker/st_texture.c

index f0fe11ffa00ec44b9a540289da0e0ef8c9a56177..428f2d9d7d7bf8533cb9110d049e38c5aad6ea9f 100644 (file)
@@ -183,7 +183,7 @@ void st_validate_state( struct st_context *st )
    if (state->st == 0)
       return;
 
-   /*printf("%s %x/%x\n", __FUNCTION__, state->mesa, state->st);*/
+   /*printf("%s %x/%x\n", __func__, state->mesa, state->st);*/
 
 #ifdef DEBUG
    if (1) {
index 7984bf742e3390c916017e754f024181eaa041a5..a54e0d9dbf570f4a5a8b46b2947f7f18ab7836da 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ void st_upload_constants( struct st_context *st,
 
       if (ST_DEBUG & DEBUG_CONSTANTS) {
          debug_printf("%s(shader=%d, numParams=%d, stateFlags=0x%x)\n",
-                      __FUNCTION__, shader_type, params->NumParameters,
+                      __func__, shader_type, params->NumParameters,
                       params->StateFlags);
          _mesa_print_parameter_list(params);
       }
index dd81a6273652029ddf1aa1fa9eaadb8fd6827d91..f10e9063ac7877ecc3ef353a74c0a419d503d477 100644 (file)
@@ -247,7 +247,7 @@ clear_with_quad(struct gl_context *ctx, unsigned clear_buffers)
       util_framebuffer_get_num_layers(&st->state.framebuffer);
 
    /*
-   printf("%s %s%s%s %f,%f %f,%f\n", __FUNCTION__, 
+   printf("%s %s%s%s %f,%f %f,%f\n", __func__,
          color ? "color, " : "",
          depth ? "depth, " : "",
          stencil ? "stencil" : "",
index 353f80db1cb1a9d2828f0a22e97dd98d84baf008..bdf236e82331083542c54fe9b4c74efd29777645 100644 (file)
@@ -123,7 +123,7 @@ gl_target_to_pipe(GLenum target)
 static struct gl_texture_image *
 st_NewTextureImage(struct gl_context * ctx)
 {
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
    (void) ctx;
    return (struct gl_texture_image *) ST_CALLOC_STRUCT(st_texture_image);
 }
@@ -144,7 +144,7 @@ st_NewTextureObject(struct gl_context * ctx, GLuint name, GLenum target)
 {
    struct st_texture_object *obj = ST_CALLOC_STRUCT(st_texture_object);
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
    _mesa_initialize_texture_object(ctx, &obj->base, name, target);
 
    return &obj->base;
@@ -172,7 +172,7 @@ st_FreeTextureImageBuffer(struct gl_context *ctx,
 {
    struct st_texture_image *stImage = st_texture_image(texImage);
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
 
    if (stImage->pt) {
       pipe_resource_reference(&stImage->pt, NULL);
@@ -405,7 +405,7 @@ guess_and_alloc_texture(struct st_context *st,
    GLuint ptWidth, ptHeight, ptDepth, ptLayers;
    enum pipe_format fmt;
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
 
    assert(!stObj->pt);
 
@@ -473,7 +473,7 @@ guess_and_alloc_texture(struct st_context *st,
 
    stObj->lastLevel = lastLevel;
 
-   DBG("%s returning %d\n", __FUNCTION__, (stObj->pt != NULL));
+   DBG("%s returning %d\n", __func__, (stObj->pt != NULL));
 
    return stObj->pt != NULL;
 }
@@ -496,7 +496,7 @@ st_AllocTextureImageBuffer(struct gl_context *ctx,
    GLuint height = texImage->Height;
    GLuint depth = texImage->Depth;
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
 
    assert(!stImage->pt); /* xxx this might be wrong */
 
@@ -1153,7 +1153,7 @@ st_GetTexImage(struct gl_context * ctx,
       }
 
       if (ST_DEBUG & DEBUG_FALLBACK)
-         debug_printf("%s: fallback format translation\n", __FUNCTION__);
+         debug_printf("%s: fallback format translation\n", __func__);
 
       dstMesaFormat = _mesa_format_from_format_and_type(format, type);
       dstStride = _mesa_image_row_stride(&ctx->Pack, width, format, type);
@@ -1239,7 +1239,7 @@ fallback_copy_texsubimage(struct gl_context *ctx,
    struct pipe_transfer *transfer;
 
    if (ST_DEBUG & DEBUG_FALLBACK)
-      debug_printf("%s: fallback processing\n", __FUNCTION__);
+      debug_printf("%s: fallback processing\n", __func__);
 
    if (st_fb_orientation(ctx->ReadBuffer) == Y_0_TOP) {
       srcY = strb->Base.Height - srcY - height;
@@ -1394,7 +1394,7 @@ st_CopyTexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
           texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_ETC1_RGB8);
 
    if (!strb || !strb->surface || !stImage->pt) {
-      debug_printf("%s: null strb or stImage\n", __FUNCTION__);
+      debug_printf("%s: null strb or stImage\n", __func__);
       return;
    }
 
index 67a4da751f623c0e492fb2f13253a7f85f11fe9a..c05a4563e636275142b91b01df7db3ece8c280fd 100644 (file)
@@ -5400,7 +5400,7 @@ out:
       free(t->immediates);
 
       if (t->error) {
-         debug_printf("%s: translate error flag set\n", __FUNCTION__);
+         debug_printf("%s: translate error flag set\n", __func__);
       }
 
       free(t);
index 2f10161106721ab9f807d8cae9ea3bb5e649e4fe..98d525c86c2c8596ddf408c947d1cb78e1446c61 100644 (file)
@@ -1249,7 +1249,7 @@ out:
    free(t->constants);
 
    if (t->error) {
-      debug_printf("%s: translate error flag set\n", __FUNCTION__);
+      debug_printf("%s: translate error flag set\n", __func__);
    }
 
    return ret;
index 4cfd817cee4240991106fc337c12ddaf7126d8bd..3b0ac4ae7ef8e133b9558eb3eaa1b080d7a0fc8a 100644 (file)
@@ -403,7 +403,7 @@ st_translate_vertex_program(struct st_context *st,
    return vpv;
 
 fail:
-   debug_printf("%s: failed to translate Mesa program:\n", __FUNCTION__);
+   debug_printf("%s: failed to translate Mesa program:\n", __func__);
    _mesa_print_program(&stvp->Base.Base);
    debug_assert(0);
 
index de4a6eba4f0fd8073f724a3b1b18ac9101502714..6beb21e33891bb129df9c24075e5764ee0c7ebd9 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ st_texture_create(struct st_context *st,
    if (target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
       assert(layers == 6);
 
-   DBG("%s target %d format %s last_level %d\n", __FUNCTION__,
+   DBG("%s target %d format %s last_level %d\n", __func__,
        (int) target, util_format_name(format), last_level);
 
    assert(format);
@@ -250,7 +250,7 @@ st_texture_image_map(struct st_context *st, struct st_texture_image *stImage,
    GLuint level;
    void *map;
 
-   DBG("%s \n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s \n", __func__);
 
    if (!stImage->pt)
       return NULL;
@@ -304,7 +304,7 @@ st_texture_image_unmap(struct st_context *st,
       slice += stObj->base.MinLayer;
    transfer = &stImage->transfer[slice + stImage->base.Face].transfer;
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
 
    pipe_transfer_unmap(pipe, *transfer);
    *transfer = NULL;