i965: account for NIR uniforms without name
authorEduardo Lima Mitev <elima@igalia.com>
Fri, 20 Oct 2017 13:20:36 +0000 (15:20 +0200)
committerAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Thu, 21 Jun 2018 12:25:05 +0000 (14:25 +0200)
Right now, the BRW linker code assumes nir_variable::name is always
non-NULL, but thanks to ARB_gl_spirv we will soon be linking SPIR-V
programs, and those explicitly require matching uniforms by location.
The name is just a debug hint.

Instead of checking for the name this patch makes it check for
var->num_state_slots on the assumption that everything that had an
internal name also had some state slots. This seems likely because the
two code paths that are taken when the name begins with "gl_" already
have an assert that var->state_slots is not NULL.

v2: simplified, most of it moved to glsl/nir/spirv (Neil Roberts)
v3: check for num_state_slots instead of the name. This is needed
    because we do actually have nameless builtins with SPIR-V such as
    PatchVerticesIn and we want them to hit the
    _mesa_add_state_reference code path (Neil Roberts)

Signed-off-by: Eduardo Lima <elima@igalia.com>
Signed-off-by: Neil Roberts <nroberts@igalia.com>
Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_link.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_nir_uniforms.cpp

index 0203c44f1cb2c238e74b2989e944bcc32cacdb69..c75721c06ca7e725c68d52c53e0a6da5e750f6f9 100644 (file)
@@ -321,13 +321,10 @@ brw_link_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg)
        * get sent to the shader.
        */
       nir_foreach_variable(var, &prog->nir->uniforms) {
-         if (strncmp(var->name, "gl_", 3) == 0) {
-            const nir_state_slot *const slots = var->state_slots;
-            assert(var->state_slots != NULL);
-
-            for (unsigned int i = 0; i < var->num_state_slots; i++) {
-               _mesa_add_state_reference(prog->Parameters, slots[i].tokens);
-            }
+         const nir_state_slot *const slots = var->state_slots;
+         for (unsigned int i = 0; i < var->num_state_slots; i++) {
+            assert(slots != NULL);
+            _mesa_add_state_reference(prog->Parameters, slots[i].tokens);
          }
       }
    }
index 69da83ad364bbddfb2750fbb7b43f5d7cff63b47..64c745b609cb07c523d0baffb0502948e27a7ef1 100644 (file)
@@ -202,7 +202,7 @@ brw_nir_setup_glsl_uniforms(void *mem_ctx, nir_shader *shader,
       if (var->interface_type != NULL || var->type->contains_atomic())
          continue;
 
-      if (strncmp(var->name, "gl_", 3) == 0) {
+      if (var->num_state_slots > 0) {
          brw_nir_setup_glsl_builtin_uniform(var, prog, stage_prog_data,
                                             is_scalar);
       } else {