nir: Print the components referenced for split or packed shader in/outs.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 17 Oct 2017 17:41:55 +0000 (10:41 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 20 Oct 2017 23:26:46 +0000 (16:26 -0700)
Having 4 variables all called "gl_in_TexCoord0@n" isn't very informative,
much better to see:

decl_var shader_in INTERP_MODE_NONE float gl_in_TexCoord0 (VARYING_SLOT_VAR0.x, 1, 0)
decl_var shader_in INTERP_MODE_NONE float gl_in_TexCoord0@0 (VARYING_SLOT_VAR0.y, 1, 0)
decl_var shader_in INTERP_MODE_NONE float gl_in_TexCoord0@1 (VARYING_SLOT_VAR0.z, 1, 0)
decl_var shader_in INTERP_MODE_NONE float gl_in_TexCoord0@2 (VARYING_SLOT_VAR0.w, 1, 0)

v2: Handle arrays and structs better (by Timothy)

Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
src/compiler/nir/nir_print.c

index 0c21e5ba1b5dac401a936791f32299181c6bb967..4b7ad5c6ba2584c211aceb5af3d48c31b571674e 100644 (file)
@@ -447,7 +447,31 @@ print_var_decl(nir_variable *var, print_state *state)
          loc = buf;
       }
 
-      fprintf(fp, " (%s, %u, %u)%s", loc, var->data.driver_location, var->data.binding,
+      /* For shader I/O vars that have been split to components or packed,
+       * print the fractional location within the input/output.
+       */
+      unsigned int num_components =
+         glsl_get_components(glsl_without_array(var->type));
+      const char *components = NULL;
+      char components_local[6] = {'.' /* the rest is 0-filled */};
+      switch (var->data.mode) {
+      case nir_var_shader_in:
+      case nir_var_shader_out:
+         if (num_components != 4 && num_components != 0) {
+            const char *xyzw = "xyzw";
+            for (int i = 0; i < num_components; i++)
+               components_local[i + 1] = xyzw[i + var->data.location_frac];
+
+            components = components_local;
+         }
+         break;
+      default:
+         break;
+      }
+
+      fprintf(fp, " (%s%s, %u, %u)%s", loc,
+              components ? components : "",
+              var->data.driver_location, var->data.binding,
               var->data.compact ? " compact" : "");
    }