mesa: move legacy dri config option round_mode
authorTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Thu, 30 Aug 2018 00:19:04 +0000 (10:19 +1000)
committerTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Tue, 18 Sep 2018 09:43:05 +0000 (19:43 +1000)
Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_screen.h
src/util/xmlpool/ca.po
src/util/xmlpool/de.po
src/util/xmlpool/es.po
src/util/xmlpool/fr.po
src/util/xmlpool/sv.po
src/util/xmlpool/t_options.h

index c5b8023d9d151ee6fec694085ac011ddc40aea66..e36e438e295e581718859f7bf5a21f3db72419c2 100644 (file)
@@ -69,6 +69,16 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(dither_mode,enum,def,"0:2") \
         DRI_CONF_DESC_END \
 DRI_CONF_OPT_END
 
+#define DRI_CONF_ROUND_TRUNC 0
+#define DRI_CONF_ROUND_ROUND 1
+#define DRI_CONF_ROUND_MODE(def) \
+DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(round_mode,enum,def,"0:1") \
+       DRI_CONF_DESC_BEGIN(en,"Color rounding method") \
+                DRI_CONF_ENUM(0,"Round color components downward") \
+                DRI_CONF_ENUM(1,"Round to nearest color") \
+        DRI_CONF_DESC_END \
+DRI_CONF_OPT_END
+
 
 #define DRI_CONF_TCL_SW 0
 #define DRI_CONF_TCL_PIPELINED 1
index c588832b5d90417b35f7c4dd044cec9375d5e4f2..1710a2ce1992c81bcc9f4da8b666583ce13e8530 100644 (file)
@@ -112,18 +112,6 @@ msgstr ""
 "Prohibeix una parcialitat negativa del Nivell de Detalle (LOD) de les "
 "textures"
 
-#: t_options.h:170
-msgid "Color rounding method"
-msgstr "Mètode d'arrodoniment de color"
-
-#: t_options.h:171
-msgid "Round color components downward"
-msgstr "Arrodoneix els components de color a baix"
-
-#: t_options.h:172
-msgid "Round to nearest color"
-msgstr "Arrodoneix al color més proper"
-
 #: t_options.h:195
 msgid "A post-processing filter to cel-shade the output"
 msgstr "Un filtre de postprocessament per a aplicar cel shading a la sortida"
index f40a39fff59ec54cbd0c4d083de9e485eb039c4f..5581725a2515dc5092a1e6c011c09355ea73a8c2 100644 (file)
@@ -87,18 +87,6 @@ msgstr "Initialer Maximalwert für anisotropische Texturfilterung"
 msgid "Forbid negative texture LOD bias"
 msgstr "Verbiete negative Textur-Detailgradverschiebung"
 
-#: t_options.h:170
-msgid "Color rounding method"
-msgstr "Farbrundungsmethode"
-
-#: t_options.h:171
-msgid "Round color components downward"
-msgstr "Farbkomponenten abrunden"
-
-#: t_options.h:172
-msgid "Round to nearest color"
-msgstr "Zur ähnlichsten Farbe runden"
-
 #: t_options.h:195
 msgid "A post-processing filter to cel-shade the output"
 msgstr "Nachbearbeitungsfilter für Cell Shading"
index e371834070b57d2dc8288c623803437b1c125d45..85288bfbe8a646385f73c868fd66b9e334459043 100644 (file)
@@ -94,18 +94,6 @@ msgstr "Valor máximo inicial para filtrado anisotrópico de textura"
 msgid "Forbid negative texture LOD bias"
 msgstr "Prohibir valores negativos de Nivel De Detalle (LOD) de texturas"
 
-#: t_options.h:170
-msgid "Color rounding method"
-msgstr "Método de redondeo de colores"
-
-#: t_options.h:171
-msgid "Round color components downward"
-msgstr "Redondear hacia abajo los componentes de color"
-
-#: t_options.h:172
-msgid "Round to nearest color"
-msgstr "Redondear al color más cercano"
-
 #: t_options.h:195
 msgid "A post-processing filter to cel-shade the output"
 msgstr "Un filtro de postprocesamiento para aplicar cel shading a la salida"
index b898e3423ddab7d9b77bdc48d8604ff1ac2bdc2e..1f2d04cd3964b56f42b04d9cf2cf415af62f7cc4 100644 (file)
@@ -86,18 +86,6 @@ msgstr "Valeur maximale initiale pour le filtrage anisotropique de texture"
 msgid "Forbid negative texture LOD bias"
 msgstr "Interdire le LOD bias negatif"
 
-#: t_options.h:170
-msgid "Color rounding method"
-msgstr "Méthode d'arrondi des couleurs"
-
-#: t_options.h:171
-msgid "Round color components downward"
-msgstr "Arrondi à l'inférieur"
-
-#: t_options.h:172
-msgid "Round to nearest color"
-msgstr "Arrondi au plus proche"
-
 #: t_options.h:195
 msgid "A post-processing filter to cel-shade the output"
 msgstr ""
index e340ed5df603718cd7a3ae487cf1b737ad849ebf..61d735b86c1be450cabe7ffb929e7d09ea33df87 100644 (file)
@@ -86,18 +86,6 @@ msgstr "Initialt maximalt värde för anisotropisk texturfiltrering"
 msgid "Forbid negative texture LOD bias"
 msgstr "Förbjud negativ LOD-kompensation för texturer"
 
-#: t_options.h:170
-msgid "Color rounding method"
-msgstr "Färgavrundningsmetod"
-
-#: t_options.h:171
-msgid "Round color components downward"
-msgstr "Avrunda färdkomponenter nedåt"
-
-#: t_options.h:172
-msgid "Round to nearest color"
-msgstr "Avrunda till närmsta färg"
-
 #: t_options.h:181
 msgid "Color dithering method"
 msgstr "Färgutjämningsmetod"
index 48eb15cb6f2f055c0bed26292d1b04126ff7f941..1eb704e0ea17cf20606280afe40bd1a7f3b18249 100644 (file)
@@ -181,16 +181,6 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_B(precise_trig, def) \
         DRI_CONF_DESC(en,gettext("Prefer accuracy over performance in trig functions")) \
 DRI_CONF_OPT_END
 
-#define DRI_CONF_ROUND_TRUNC 0
-#define DRI_CONF_ROUND_ROUND 1
-#define DRI_CONF_ROUND_MODE(def) \
-DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(round_mode,enum,def,"0:1") \
-        DRI_CONF_DESC_BEGIN(en,gettext("Color rounding method")) \
-                DRI_CONF_ENUM(0,gettext("Round color components downward")) \
-                DRI_CONF_ENUM(1,gettext("Round to nearest color")) \
-        DRI_CONF_DESC_END \
-DRI_CONF_OPT_END
-
 #define DRI_CONF_PP_CELSHADE(def) \
 DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(pp_celshade,enum,def,"0:1") \
         DRI_CONF_DESC(en,gettext("A post-processing filter to cel-shade the output")) \