vbo: make vbo_reset_attr() static
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 13 Oct 2016 20:20:25 +0000 (14:20 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 20 Oct 2016 15:47:21 +0000 (09:47 -0600)
Not called from any other file.

Reviewed-by: Charmaine Lee <charmainel@vmware.com>
src/mesa/vbo/vbo_exec.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_api.c

index 4f11f17c49ed66570434a520e4943e097df43f81..b15088394500cbe625c7227b309bf4d7ac15d669 100644 (file)
@@ -152,8 +152,6 @@ void vbo_exec_invalidate_state( struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state );
 
 /* Internal functions:
  */
-void vbo_reset_attr(struct vbo_exec_context *exec, GLuint attr);
-
 void vbo_exec_vtx_init( struct vbo_exec_context *exec );
 void vbo_exec_vtx_destroy( struct vbo_exec_context *exec );
 
index 4c8b927de6ebd8a45aefb9dbcd5af12a4fafdfea..6df8d8876091712b4949783846e1ba59305a952d 100644 (file)
@@ -1275,7 +1275,11 @@ void vbo_exec_FlushVertices( struct gl_context *ctx, GLuint flags )
 #endif
 }
 
-void vbo_reset_attr(struct vbo_exec_context *exec, GLuint attr)
+/**
+ * Reset the vertex attribute by setting its size to zero.
+ */
+static void
+vbo_reset_attr(struct vbo_exec_context *exec, GLuint attr)
 {
    exec->vtx.attrsz[attr] = 0;
    exec->vtx.attrtype[attr] = GL_FLOAT;