i965: Rename CMD_VERTEX_(BUFFER|ELEMENT) to 3DSTATE_VERTEX_...S.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 13 Jul 2011 06:08:01 +0000 (23:08 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 18 Jul 2011 21:14:36 +0000 (14:14 -0700)
This makes our code use the same names as the documentation.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_defines.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw_upload.c

index a75171da316567708e1e1cf6e21483699b21b317..209a8f9d0d61ba1f4c0154f091aa80422ca608a3 100644 (file)
 #define _3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_GS     0x782E /* GEN7+ */
 #define _3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_PS     0x782F /* GEN7+ */
 
-#define CMD_VERTEX_BUFFER             0x7808
+#define _3DSTATE_VERTEX_BUFFERS       0x7808
 # define BRW_VB0_INDEX_SHIFT           27
 # define GEN6_VB0_INDEX_SHIFT          26
 # define BRW_VB0_ACCESS_VERTEXDATA     (0 << 26)
 # define GEN7_VB0_ADDRESS_MODIFYENABLE  (1 << 14)
 # define BRW_VB0_PITCH_SHIFT           0
 
-#define CMD_VERTEX_ELEMENT            0x7809
+#define _3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS      0x7809
 # define BRW_VE0_INDEX_SHIFT           27
 # define GEN6_VE0_INDEX_SHIFT          26
 # define BRW_VE0_FORMAT_SHIFT          16
index 32a1d297479f9646b2c02cf4fb2ba1109fd43671..56a46ced6e3cf4759990348e2bbea2b1ba758678 100644 (file)
@@ -542,7 +542,7 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
     */
    if (brw->vb.nr_enabled == 0) {
       BEGIN_BATCH(3);
-      OUT_BATCH((CMD_VERTEX_ELEMENT << 16) | 1);
+      OUT_BATCH((_3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS << 16) | 1);
       if (intel->gen >= 6) {
         OUT_BATCH((0 << GEN6_VE0_INDEX_SHIFT) |
                   GEN6_VE0_VALID |
@@ -567,7 +567,7 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
 
    if (brw->vb.nr_buffers) {
       BEGIN_BATCH(1 + 4*brw->vb.nr_buffers);
-      OUT_BATCH((CMD_VERTEX_BUFFER << 16) | (4*brw->vb.nr_buffers - 1));
+      OUT_BATCH((_3DSTATE_VERTEX_BUFFERS << 16) | (4*brw->vb.nr_buffers - 1));
       for (i = 0; i < brw->vb.nr_buffers; i++) {
         struct brw_vertex_buffer *buffer = &brw->vb.buffers[i];
         uint32_t dw0;
@@ -598,7 +598,7 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
    }
 
    BEGIN_BATCH(1 + brw->vb.nr_enabled * 2);
-   OUT_BATCH((CMD_VERTEX_ELEMENT << 16) | (2*brw->vb.nr_enabled - 1));
+   OUT_BATCH((_3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS << 16) | (2*brw->vb.nr_enabled - 1));
    for (i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
       struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
       uint32_t format = get_surface_type(input->glarray->Type,