glsl: remove stale FIXME
authorTimothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Fri, 26 Jun 2020 07:01:25 +0000 (17:01 +1000)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Tue, 30 Jun 2020 01:56:36 +0000 (01:56 +0000)
This is no longer an issue, was likely fixed years ago.

Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5657>

src/compiler/glsl/ast_function.cpp

index 74985db51cacc4fa58a57b2955297399f9fcbf7b..d097410d4bd5d255cecef8282de837d83d960f8e 100644 (file)
@@ -205,9 +205,6 @@ verify_parameter_modes(_mesa_glsl_parse_state *state,
       const ast_expression *const actual_ast =
          exec_node_data(ast_expression, actual_ast_node, link);
 
       const ast_expression *const actual_ast =
          exec_node_data(ast_expression, actual_ast_node, link);
 
-      /* FIXME: 'loc' is incorrect (as of 2011-01-21). It is always
-       * FIXME: 0:0(0).
-       */
       YYLTYPE loc = actual_ast->get_location();
 
       /* Verify that 'const_in' parameters are ir_constants. */
       YYLTYPE loc = actual_ast->get_location();
 
       /* Verify that 'const_in' parameters are ir_constants. */